押忍!番長3 part39 [無断転載禁止]©2ch.net
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■導入予定日:2017/4/3
■導入台数:約30000台
■タイプ:A+ART機
■コイン単価:2.9円
■千円ベース:41回転
■初当り・機械割
設定 対決 ART 機械割
1 1/82.0 1/430.1 98.2%
2 1/81.0 1/414.0 99.4%
3 1/78.0 1/389.3 101.6%
4 1/76.0 1/335.6 106.7%
5 1/75.0 1/334.0 116.0%
6 1/71.0 1/242.3 119.3%
■天井ゲーム数:最大ベル×200回(平均1400〜1500G)
■恩恵:ART当選
スロット「押忍!番長3」ティザー動画
https://www.youtube.com/watch?v=Qe-TGB2bObw
スロット「押忍!番長3」PV(特別動画)
https://www.youtube.com/watch?v=yvGECFqseiQ
公式サイト
http://www.daitogiken.com/contents/product/slot/bancho3/index.html
前スレ
押忍!番長3 part37
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1503667395/
押忍!番長3 part38
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1504605903/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 数えようとはしてるけどそういう時に限って連続するのよね 初打ちしたけどマジでスロの終焉を確信した
こんなの番長じゃねえよ >>949
そやねー、わかりにくいけどやらないよりはいいよね。
>>952
例えばだけど、15.16.17と近くで引く
15からのゲーム数、16からゲーム数
みたいにとるんよ
17ゲーム超えた、なら15じゃなかったかな?
みたいな。あくまである程度だからね >>941
チャッピー赤背景の時の脳汁ぷしゃーといったらもうね ループストック引いて押忍ボタン演出が続いてる時1G無演出があってまた告知ってのがあったんだけど
空いた1Gでも1個乗ってるのかね? >>956
あぁ言うの見たいがために打ってる感あるわぁ。
>>957
何パーか忘れたけどある。
一旦告知潜って次再開て言う見せ方だからちゃんとあるよストック 裏モード入ったときもヤバイ
2日連続で入ったときはビビッた
まぁ2日目は即オチしたが >>958
てことは告知無しのGで終わるってパターンもありか、ええ見せ方だな
さんくす 今日絶頂に3回入ったから5かと思って突っ張っはだけど、ハーデスでいうとペル引くのと大差ないんだな
1日に5回、6回出てくることもあるしな 強制逆転数回、通常ボーナス3000で3回、BBチャンスモード連、天国からチャンスモード、絶頂なし、チャンスチェリー二回、引き戻し特訓2分の1、通常モードモロ偶数で初めて金閣寺出て6確信したわ
上手い事作ってあるよな 今日朝一から打って超番1回、絶頂2回(8個、13個)14時位から止まらず取りきれず12000枚で閉店
番長3ってこんなに止まらなくなるの? それは運がいいだけ
明日同じ台打ってみ
設定同じでも稼いだ分全部持ってかれるから >>963
昼頃当たって絶頂連続4ループと後から3回で閉店まではしったよ 1時間フルで1500枚届くかどうかくらい?時間はやっぱりかかるから壊れるなら早いほうがいいね
15時頃壊れた時はストック見えないのが怖かった 2度目の超番は、BB中次回予告。
今回の番長は超番後巻き戻って超番前のベルまで回数もらえるのねwなんか得した気分になったわ。
ただ27回続いて超番とBB5回ひいて2400枚てww
対決で勝てたのも2回でベルの引きが死んでた。
サキバスケ4回を含め強対決結構きたけど強対決で勝てたのはノリオめんこのみ。
やれる日はここからがちがうよねwまあ今日は夜からしか打てなかったから取りきれて結果良かったけど。 22時にまだストックの底が見えず会員登録をして粘ったが84日目で終了でした。https://i.imgur.com/2TbuxV9.jpg >>957
mb復活の時はその法則適応されないから気をつけて
一応 >>972
番長3は5回位しかやった事なかったのですが中々頑張った方という事ですかね? 寺行ってない対決で勝って番長ボーナスきた
こんなパターンもあるんだ 今日は上乗せ30個きて28個が背景青
1回黄色だったけど、すぐ継続画面だったためストック分からず
残り1個は、準備中にチェリーで当選していたらしく
出発1ゲーム目から舎弟・屋形船・パンダで押しボタン3連発
こんな乗せ方があるのかとビックリでした >>976
裏に潜ったストックも押忍ボタンプッシュすればわかる
継続画面もプッシュ、轟大寺中もプッシュ
対決中は光らんが >>977
50%でしかランプ光らないのがいやらしいよね 超番長800枚終了、強対決三連敗…巌対決ベル二回敗北は心折れた。事故らせてぇ 200回ベル天井じゃなくて、どこか削ってでも対決天井付けるべきだったな。連敗で対決ランク上がるとか
シェイクのシステムそのまま持って来ても良かった >>980
対決種目振り分けに設定差無いのはまだ評価できるかと思う >>980
となるとシェイクの様に何らかの表示しないと駄目やな
誰が見ても明確な今ので良いと思うでシェイクもとりあえずはまってるしで打って演出来ないとかザラやし
番長もレア役働かない時に谷間に入ると全く対決来ないからな 通常にRTで水増ししてベースは指示通りに上げたが、
ベル回数システムだからほぼ無意味って上手いこと事考えたよなあ
あそこって状態的にMBチェリーは出なくなるんだっけ? 演出は断トツで他の糞台より面白いな
ART中前兆のリアルキャラの「これも、これも、みんな欲しいー!」がほんと好き おみやげ強演出は確定だよな?
もし確定じゃなかったのなら中対決以上確定とかそんなの これって、ARTにさえいれてしまえば設定差ないの? >>990
5は絶頂分別格として6は初期ループ振り分け優遇
あとは共通ベルCとチャンスチェリの分の差で長い目で見れば4も少し他より優遇
1〜4はそこまで差が無いと思って良いと思う、1日じゃ体感できん 引き戻しってちゃんとした解析まだ??
6で20%だけど、ガセ特訓が40%で確定対決がその50%とかなんだろうか? え?ガセってあったの?
それって本前兆前にベル数対決とかが重なっただけじゃないの?
引き戻しはガセないんじゃない?
ベル数対決前兆中に中段引いたら、ART終了後に
中段チェリーの分きたよ >>660
それを目の当たりにするなら6以外打てんだろ さてと、絶頂引いて金閣寺も出て3500枚凹んだ台の据え置き狙いでもしてくるか・・・ >>986
寺であれもこれもでマダラ調理実習普通にスルーしたよ笑 >>994
48ゲームまでにベル割れずに行くのが引き戻し特訓
もちろんガセもあるというかガセの方が多い
でもちゃんと逆転勝利抽選はしてくれている このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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