【PS4版】バイオハザード リベレーションズ part4 【発売】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ART 出率
1 1/119.6 1/520.0 97.9〜99.0%
2 1/118.7 1/502.5 98.8〜99.9%
3 1/117.9 1/449.1 101.3〜102.6%
4 1/116.2 1/406.3 103.9〜105.3%
5 1/115.0 1/365.8 106.6〜108.1%
6 1/113.4 1/347.9 108.1〜109.8%
天井 ボーナス&ART間810G
前スレ
【メーデー】バイオハザード リベレーションズ part3 【メーデーー】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1503149782/ ゲーム数天井情報
天井 ボーナス&ART間810G
恩恵 ART確定
狙い目
(等価) 530G〜(時給2,000円レベル)
560G〜(時給3,000円レベル)
狙い目
(5.6枚現金) 570G〜(時給2,000円レベル)
600G〜(時給3,000円レベル)
ヤメ時 ボーナス・ART終了後に前兆・高確確認後ヤメ 面白いとは思うけどスレが伸びないってことはそういうことかぁ 設定変更時にARTスルー回数の天井を6回にセット、終了後も40%で次回ARTスルー天井6回に再セット(抽選に外れるまでループ) ■ゲーム数天井
第1天井は選択されたG数以降のボーナス当選時にART当選も確定。
第1天井G数振り分け
400G 5.0%
500G 10.0%
600G 12.5%
700G 25.0%
800G 47.5%
第2天井はボーナス&ART間810G消化で第2天井到達となりART当選が確定となります。 36未到達かつ30分書き込み無しで即死判定だったかな? 昨日マラコーダバトルで初めてロケランで勝ったからいつもと違うな?と思ってレバー叩いたら結合したわ
マラコーダバトルでのロケラン勝利は結合か特化確定でいいのかな? 前スレ見終わったがエライ人気無いんだな
ギルティやってた俺からすると優しい台だわ
絆やサイコパスよりシステムは良い、あとは設定看破要素の材料増えれば。。
解析もっとでてくれぇ ARTレベルは一番下だなってとこでアビス入り増殖は異様にしなかったが数えるの邪魔臭くなるぐらい続いて600乗せ
減らしつつも展開よく続いてたが最後に雪山で200甲板80削られて終了で3000枚
8〜9割はアジト以下でたまにテラグリってな感じだから一番下のレベルはどうしようもないな ノーマンバトルの継続率とかエンディング到達とかちゃんとでてないの? >>47
継続率は出てるやろ
三段階で最高91パーとかだったはず エンターライズはゴミ台量産メーカー
題材は豊富なのに >>46
240ゲームで4000枚でたけどかなり強かったんだな俺 朝一5スルー27000円投資から通常時中段チェリー引いた
次のミッション中に弱チェ重複ボナ引いたし
216枚終了だったしひどいヒキしてるわ、、、 ART終了1G目に強チェ2回引いてどっちもスルー
初当たりで非常通路来たと思ったら6連敗スルー
ストレスたまるわ ステージ決定ゲームでレア役引いたときしか一番下にある熱いステージ行ったことないんだけど、レア役関係あるの? こないだ初めてカジノ行ったけどそのときはRAIDMODEって出るとこで種無しチャメ引いたわ
たまたまかも知れんが extra150あったのに最終800枚フィニッシュ。私はこの台向いてない。 最低30%(大嘘)のパンデミックバトル、いたる所で仕事しないレア役、無駄引き満載、下しか選ばれないARTレベル、平均たった100の最強特化、0乗せ余裕のノーマン
クソ台もいいとこだわこれ 悪い所多すぎる 今日初アビス入ったけど30のみだった。どうやって勝つんだこの台 体感と言うかオカルトって言うか
ARTレベルが高い時はベルごときで倒せるが、低い時は弱レア役程度では倒せん ART中の強ベル?ってカジノ確定?
強ベルからボーナス、インフェクションで100乗せ
その後のステージがカジノで200乗せてなんやかんやで8000枚出た
ノーマンもアビスも引いてないけど、一度200以上エクストラ乗せたら終わる気がしない そのEX200Gも駆け抜けるよ甘いわ考えが
ところで中段チェリー2回、ボナ中中段チェリー3回、強いベル10回ぐらい引いてるぐらい打ってるけどまだ右上がりリプ引いたことない。
1/65536? 必勝本(笑)のあてにならん実戦値だと4千だか5千だとよ。
胡散臭いにもほどがあるわ。
解析値はよ >>63
チャンベルはボナ重複なら継続確定で非当選でもデキレのPBで勝ち確が特典
継続確定後だとガセもあり?ってな感じ 右上がりリプはタッグまで上がって恐らく確定してた連続演出中に引いたわ
余裕で駆け抜けて終わったから何の恩恵もなかったっぽい 今日3万円突きこんでる最中に右上がりリプ引いたけどなんもなしにスルーしたわ
ノーマンチャレンジじゃなかったっけ?右下がりリプだっけ?とか思ってた 右上がりリプでハンクカットイン入ったけどこれただの演出?
スルー5回が選ばれたことの示唆かもと思ったんだけど ARTレベルが低い時にEX貯めてもほんと駆け抜ける 右上がりリプは通常時のボーナス後バトルの終了直後に引いた
流れ的にはボーナス→7Gバトル→敗北→1G目平行リプ→2G目右上がりリプ(エンタライオン出現しART当選
そっちじゃないだろーって思ったから良く覚えてる EX200あっても余裕で1000枚いかず駆け抜けるし
EX50で5000枚もある
リアボの引きが一番重要 昨日14回スルー喰らって天井15回から6000枚超え、エクストラ500残して閉店だったけど天上の恩恵でARTのレベル上の方が選ばれるとかあるのかな?
ステージがどこだろうがすぐバトルに入るし1度もエクストラ使わずに延々と続いてて終わる気がしなかった。 うすうすARTレベルありそうだなって思ってたらやっぱりあるんだね
恵まれなかったらきついよな…
でもここ最近じゃ一番面白いから色んな人に布教してます 結局art終了画面に2人いる時ってなにが違うんだろね? あーそれ前スレで誰か言ってたなそれ、俺は覚えとらんけど
リセット後の天井の時の当たり方が通常状態で当選→なぜかバトル状態でボーナスが始まる→ボーナス終了直前にチェリーも引いてないのにしれっとパーカーが来てコンビ昇格→外れ目ロケランでARTとか無理矢理当ててる感がスゴくて面白かったわ。
特にパーカー合流の時カットインも音も何も無しで画面の上の状態の所が変わるだけだから気付かねーよw 既に2回ナナメリプ外れてるわ。1回目はボーナス後のバトル中に引いて普通のART入って、2回目は通常で引いて画面落下せず。死にたい ハマりがおかしい 120分の1って100パー嘘だろ ボナ後の5ゲーム間に今日三回もボナ引いとるわ
設定要らねえなこれ 360ハマる確率とボナ後6Gでボーナス引く確率はだいたい同じ
6G間でボーナス引いてもおかしいと思うんだろうな 天井14回てのが頭おかしい
ほんでどうせART入っても100枚終了だろ 380タイトル(7000番組以上)の人気パチスロライター動画が完全無料で見放題!
http://www.pachisurodouga.net/ >>89
継続率66%で11連するのが普通と考えるなら普通 >>77
設定良さげでボナ3〜4回までにART入ってた時はそんな感じだったわ
ART初当たりは10回位は引いてて戦慄じゃない所でもバトルスタート3・4回はあったな
その日はARTの単発無し+初当たりりの軽さで+3000枚にはなった 4連単発食らって心折れました
マグナム外したのは草生えた ノーマンバトル14連上乗せなしだったわ
後乗せで乗ったのか後から50出てきたけど、別のところかな?全般に引きの弱さ発揮したわ ひたすら吸い込むボッタ仕様、喜んで導入した店は機械代回収する前に客飛んでファビョるでしょう。 左上スイカの中下にスイカって何コレ?
1枚の払い出しだった気がするんだけど? ぱんでみっく全く勝てないが
10回に1回くらいしか勝てなくてイラつくわ
通常コイン持ち悪すぎるし >>95
チャンス目の1個じゃんそれ?
なぜスイカテンパイ外れとこの外れが別に出るのか分からんけど 研究所戦慄3連続外して萎えるわチャンスアップ無かったらまず当たらんな
場所関係なく戦慄は一律約47%なのか?スルー回数追う意味あるのかなこの台 マシンガン弾数56個出たけど
56確定よな?
全然ART入らんのだが
これ無理やろ >>97
これもチャンス目なん?
サイトとか雑誌見ても書いてなくってさ。
まぁたまにボナってたわ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています