世界でいちばん強くなりたい [無断転載禁止]©2ch.net
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導入機種情報
導入日 2017年8月7日
導入台数 約3,000台
メーカー 藤商事
タイプ ART
純増 約1.7枚/G
コイン持ち 約43G
天井 1250pt
公式
https://www.fujimarukun.co.jp/products/machine/s_sekatsuyo/sp/sp/ 天井情報
天井情報
天井 1250pt(約900G)
恩恵 ART当選
ART間1250ptで天井到達となりART当選が確定。
G数換算で約900G程となっています。 設定 ART 出率
1 1/356.9 96.8%
2 1/335.2 98.2%
3 1/316.9 100.6%
4 1/274.7 103.8%
5 1/246.8 106.4%
6 1/209.6 110.2% 設定判別
◆ART初当たり確率
ART初当たり確率に設定差が存在。
ART初当たり確率
設定 ART
1 1/356.9
2 1/335.2
3 1/316.9
4 1/274.7
5 1/246.8
6 1/209.6 通常時概要
◆通常時ステージ
通常時は滞在ステージにより前兆期待度を示唆。
通常時ステージ
前兆期待度 ステージ
高 温泉
↑ ビーチ
↑ トレーニングジム
低 テーマパーク コレクションモード
パチスロ 世界でいちばん強くなりたい! スロット新台 コレクションモード
コレクションモード
タイプ 前兆ステージ
液晶下にキャラが集まるほどCZorART期待度がアップ。
さくらやエレナ登場でチャンスとなり、
連続演出成功でCZorART確定となります。 LIVEモード
タイプ 前兆ステージ
継続G数 8G間
「ライブモード」は突入時点でCZorART当選確定!?
8G間のカウントダウンとともに進行し、
さくらのセリフパターンなどに注目! 周期抽選・悶倍率
通常時は周期抽選によりCZorARTを抽選し、
周期到達の平均ポイントは100pt(約71〜76G)。 ◆悶倍率
悶倍率を獲得すればその倍率で周期ptが減算され、
5倍なら1G消化で5pt分の周期ゲーム数を減算となります。
さらに、ART直撃抽選などの抽選値も倍率通りに抽選!?
倍率は2・3・4・5・10・20・30倍の7種類が存在し、
MAXの30倍はART当選が確定!?
◆悶ループシステム
悶倍率発動中にART当選となった場合は、
ART終了後も悶倍率を引き継ぐ仕様となります。 悶演出
パチスロ 世界でいちばん強くなりたい! スロット新台 悶演出 悶倍率 悶ポイント
レア役成立時は悶演出発生で、
悶倍率獲得のチャンスとなります。
演出は連続するほどチャンスとなり、
「からの〜」表示でさらに倍率がアップ!?
DANGER柄が出現すれば…!?
悶倍率獲得抽選
パターン 期待度
弱レア役 約20%
強レア役 約80% ◆悶ポイント
通常時・ART中問わず悶ポイント獲得を抽選。
一定量まで貯まると…
・通常時…「ラッキーパトチャンス」
・ART中…「さくら乱舞」
…に突入が確定!? CZ「Sweet Diva総選挙」
パチスロ 世界でいちばん強くなりたい! スロット新台 CZ「スウィートDIVA総選挙」
スウィートディーバ総選挙
タイプ 自力チャンスゾーン
契機 周期抽選
継続G数 -
「Sweet Diva総選挙」は周期抽選で突入する自力CZ。
滞在中は全役で順位アップを抽選し、
順位が上がるほどART突入期待度がアップ!
リールロック発動でART確定! ◆ART当選期待度
「Sweet Diva総選挙SUPER」であればART期待度約90%!
EXTRAであれば…!?
ART当選期待度
パターン 期待度
通常 約40%
SUPER 約90%
EXTRA ART確定!? CZ「ラッキーパトチャンス」
パチスロ 世界でいちばん強くなりたい! スロット新台 CZ「ラッキーパトチャンス」
ラッキーパトチャンス
タイプ 自力チャンスゾーン
契機 悶pt一定量到達時
継続G数 -
ART期待度 約66%
「ラッキーパトチャンス」は悶ptが一定量貯まると突入する自力CZ。
「キュイン♪」とラッキーパトが光り7揃いすればART確定。
ART当選期待度は約66%となっています。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ART「悶ラッシュ」
パチスロ 世界でいちばん強くなりたい! スロット新台 ART「悶ラッシュ」
悶RUSH
タイプ メインART
契機 CZ経由
ART直撃抽選
純増 約1.7枚/G
平均継続率 約75%
「悶ラッシュ」は純増約1.7枚の本機メインART。
ゲーム数管理でも差枚数管理でもなく、
「痛ぁ〜い」管理型ARTとなっています。
100痛ぁ〜い=平均6.5Gに相当し、
痛ぁ〜いが尽きるまでARTが継続。
ARTはパートで分かれており…
・エピソード→上乗せ特化ゾーン→バトル
…の順に進行していきます。
痛ぁ〜いは特化ゾーンでのみ上乗せし、
減算されるのはバトル中のみとなります。 ◆アンコールタイム
パチスロ 世界でいちばん強くなりたい! スロット新台 引き戻しゾーン「アンコールタイム」
Encore Time
タイプ 引き戻しゾーン
契機 バトル敗北後
保障G数 3G間
「アンコールタイム」はバトル敗北時に移行する引き戻しゾーン。
3G間の保障G数消化後は、
ベルの押し順失敗まで継続となります。
消化中に7揃いすればARTに復帰となり、
背景エフェクト色により7揃い期待度が変化。
エフェクト色別・7揃い期待度
エフェクト 期待度
ピンク 高
緑 ↑
青 ↑
白 低 エピソード
エピソード
タイプ ART前半パート
継続G数 -(固定)
「エピソード」はARTの前半パート。
消化中はレア役成立で特化ゾーンの昇格を抽選し、
画面上下の帯色により突入先を示唆。
エピソードのストーリーは全20種類あり、
バトル勝利毎に進行していきます。
20話コンプリート時はバトル敗北後に…!? 帯色別・特化ゾーン期待度
パターン 期待度
金 SAKURA BURST DIVA以上!?
赤 Seven`s Drive DIVA以上!? バトル
BATTLE
タイプ 自力抽選バトル
契機 特化ゾーン消化後
継続G数 不定
バトル継続率 約75%
「バトル」はゲーム数不定の自力抽選ガチバトル。
リプレイを含む全役で攻撃抽選が行われ、
レア役による一発勝利抽選も存在します。
バトル中はどちらのキャラが攻撃するかに注目で…
・さくら攻撃→チャンス
・敵キャラ攻撃→痛ぁ〜い減算のピンチ
…となっています。
バトル勝利時はART継続となりエピソードへ移行し、
敗北時はアンコールタイムへ移行となります。 ◆さくら乱舞
さくら乱舞
契機 悶pt規定数到達
「さくら乱舞」は悶ポイント契機で突入。
消化中は全てさくらの攻撃となります。 ◆対戦相手別・バトル勝利期待度
対戦キャラによってバトル勝利期待度が変化。
対戦相手別・バトル勝利期待度
対戦相手 期待度
風間璃緒 高
宮澤エレナ ↑
ジャッカル東条 低 ◆エフェクト別・バトル勝利期待度
対戦キャラの体力は液晶上下の炎エフェクトで示唆。
エフェクトが赤になればバトル勝利のチャンス。
エフェクト別・バトル勝利期待度
エフェクト 期待度
赤 高
緑 ↑
白 低 ◆攻撃パターン(さくら)
パチスロ 世界でいちばん強くなりたい! スロット新台 必殺技「さくらスペシャル」
さくらの攻撃パターンによって期待度が変化。
・ホールド
・追撃
・フォール
…などの攻撃パターンはチャンス。
また、必殺技「さくらスペシャル」発生は勝利確定!? ◆攻撃パターン(対戦相手)
対戦相手の攻撃パターンが強力だとピンチ。
フォールされると大ピンチとなり、
3カウントでバトル敗北…!? セブンズドライブ
パチスロ 世界でいちばん強くなりたい! スロット新台 特化ゾーン「セブンズドライブ」
Seven`s Drive
タイプ 上乗せ特化ゾーン
契機 エピソード終了後
継続G数 不定
平均上乗せ 580痛ぁ〜い
※100痛ぁ〜い=平均6.5Gに相当
「セブンズドライブ」は痛ぁ〜い上乗せ特化ゾーン。
上乗せ特化ゾーンはエピソード終了後に突入。
消化中は7揃いするたびに100痛ぁ〜い以上を上乗せし、
レア役成立時も上乗せ確定となります。
平均上乗せは580痛ぁ〜い(G数換算…約38G)。
また、全4種類存在する上乗せ特化ゾーンの
1回での最大上乗せは3000痛ぁ〜いとなっています。 ,、_,、
(´・ω・`) でもオチンチンには勝てない!つらい
|u u|
`u―u'
| | | | ピョン
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ◆上乗せ期待度
上乗せ期待度
パターン 期待度
虹 高
赤 ↑
青 低 セブンズドライブDIVA
Seven`s Drive DIVA
タイプ セブンズドライブ上位版
契機 エピソード終了後
継続G数 不定
7揃い最低保障 5回以上
平均上乗せ 950痛ぁ〜い
「セブンズドライブDIVA」はセブンズドライブの高継続パターン。
7揃いの最低保障が5回以上となっています。
平均上乗せは950痛ぁ〜い(G数換算…約62G)。 さくらバースト
パチスロ 世界でいちばん強くなりたい! スロット新台 特化ゾーン「さくらバースト」
SAKURA BURST
タイプ 上乗せ特化ゾーン
契機 エピソード終了後
継続G数 不定
平均上乗せ 1680痛ぁ〜い
「さくらバースト」は痛ぁ〜い上乗せ特化ゾーン。
消化中はBARが揃うたびに300痛ぁ〜い以上を上乗せし、
レア役成立時も上乗せ確定となります。
平均上乗せは1680痛ぁ〜い(G数換算…約109G)。 ,__.,、_,、
( ( ・ω・ ) 世界で一番強くなりたいなぁ
`u-`u--u ◆上乗せ期待度
上乗せ期待度
パターン 期待度
虹(顔アップ) 高
赤(顔アップ) ↑
青(通常) 低 ,__.,、_,、
( (´・ω・`) でもオチンチンには勝てない!つらい
`u-`u--u
| | | | ピョン
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ さくらバーストDIVA
SAKURA BURST DIVA
タイプ さくらバースト上位版
契機 エピソード終了後
継続G数 不定
BAR揃い最低保障 5回以上
平均上乗せ 4380痛ぁ〜い
「さくらバーストDIVA」はさくらバーストの高継続パターン。
BAR揃いの最低保障が5回以上となっています。
平均上乗せは4380痛ぁ〜い(G数換算…約285G)。 通常時演出
◆連続演出
連続演出中は…
・表示されるボタン
・演出開始時の画面や赤系のチャンスアップ
…などのパターンに注目!
連続演出
演出 期待度 概要
寝起きドッキリ大作戦 ★×2.0 さくらへのドッキリ成功で!?
アイドル始球式 ★×2.0 ストライクを取れれば!?
セクシーグラビア撮影 ★×2.0 セクシーに決められれば!?
アイドル戦隊 ★×3.0 アイドル戦隊が勝利で!?
アイドルレスラー誕生秘話 ★×?? 誕生秘話を見れれば!? ◆1G完結演出
1G完結演出
演出 期待度 概要
シルエットチャレンジ ★×2.0 全キャラ点灯で!?プロレスラーver.も存在!
123チャレンジ ★×4.0 3カウントを決めれば!?対戦キャラに注目! ロングフリーズ
パチスロ 世界でいちばん強くなりたい! スロット新台 ロングフリーズ
ロングフリーズ
確率 調査中
契機 調査中
恩恵 ART確定
+SAKURA BURST DIVA!?
期待値 調査中 ,__.,、_,、
( ( ・ω・ ) あ、いえ…、オチンチンとか言ってすいません。保守は>>36まででいいみたいですよ
`u-`u--u 今日新台で入ってたから打って奇跡的に一撃3400枚出たけど、なかなかの糞台
とりあえずARTが致命的につまらない
自力バトルとか言ってるけどレア役引いてもダメージ喰らうとか、もはや意味不明 最近の新台とかクソ程にも興味ねーゴミスレ立てんな死ね ARTがどんな判定してるのか全く分からんのがストレスマッハ…
リプレイでも攻撃するしされるが基本相手のターン
ベルで攻撃しないのは勿論、レア役引いてもダメージ喰らってるしワケワカメ サクラバーストで少し事故って5400痛ーい!から途中6200痛ーい!まで行って35連終了
とりあえずサクラバーストがスタート地点
http://i.imgur.com/rHPwO2b.jpg
http://i.imgur.com/CUtv39b.jpg パチンコなら面白い台が作れると言う風潮
パチンコも糞台ハンターの自分が好きなくらい産廃だったぞ 1 1/356.9 96.8%
設定1で96.8%って客に勝たせる気ないじゃん 今年に入ってNo. 1のクソ台
通常時、チャンスゾーン、前兆煽り、ART中、リール配列、出玉、どれを取っても天下一品のそびえ立つゴミ台
初戦で強い特化ゾーン入らなかった時点で終わり、たくさん「いたーい(笑)」を貯めても外人連発して終わり
褒めるところが本当に一つもない
1番ヤバいのが通常時のトレーニングステージで踊ってる女3人
体のバランスと顔の歪さから病気の時の夢みたいな不安に駆られる >>49
ハゲドウ
俺も2度と打つことはないだろう 2回打ったけど両方天井100枚弱 もう撤去でいいんじゃね(ハナホジ) ART中は結構イケイケ感があって悪くない気がするけど
2chの評判はダメダメだなw パチンコみたいに正解で一番強くなりたいボーナス!!
OPがスルメ曲だから俺は好き 何で攻撃か何でダメージかさっぱり分からないし対戦相手の強弱もさっぱりだったけど3000枚出た キングオブクソ台だろ
強チェやチャンス目で激しくエロい演出が発生したと思いきや、ただ周期が2〜3倍早く到達するだけ
到達してもCZすらいかない
アステカやポセイドンより酷い台だと感じた
マジ二度打たない 呪怨→リング2とそこそこ面白かったのに…
何故こんなクソ台が生まれたのか…
初代リングの後のアレジンといい
良台の後は必ずクソ台出さないと行けない決まりでもあんのか藤商事は ロリポップも中々のクソ台だったがあのクソ台を超えてくるクソ台
これはもはや新基準が言い訳にならないほどのクソ台ですわ
なんでレア役引いて 弱い相手にふるぼっこされたんだが何これ?
誰が出て来ても同じな気がするわ >>68
おまおれw
ART中なんで攻撃してんのかダメージ受けてんのか全く分からん
レア役でもダメージ受けてるし意味不明過ぎてストレス半端ない
3000台しか導入されないのも納得の糞台 なにが痛ぁーいだよ
すごい乗ってるように見せるためだけの姑息な手段やめろよマジで
ダメージ契機も分からないしデキレ感MAX
藤はスロット作るのやめた方がいい スレの状況からして久々の大物っぽいな
ハンターの血が騒ぐぜ この台もやべぇな。星矢とは逆にやばい。あと風いらない。流れで確定って分かるわ 風出て勝利してから
世界で一番押したいとか言ってまた押させて風食らった。
糞台大賞に推します。 もう一回打ってみたけどやっぱりダメだ
本当にこれを面白いと思って作ったなら
この開発者は2度とスロ作らない方がいい >>85
百聞は一見にしかず
やってごらんなされよ ライトが眩しすぎ
明らか目を殺しにきてるフレッシュ 前情報一切無しで打ったら
ART入って100痛ぁ〜いx4で
「うぉっ!!初打ちで400G引いちゃった!!すげぇぇ」と喜んでいたが
察してくれよな? 継続で役物触らせる藤はセンスねえな
役物キュイン鳴ったら良い特化ゾーン行くとかで良いだろ >>88
おれも7揃いまくって800Gとかすごいフラグ引いちゃったかとワクテカしてしまった
そんなヌカ喜び含め、超絶なクソ台だよこれは 萌え豚な俺でもこいつは無理
萌え豚なんて
「3桁表示させときゃ凄そうに見えるだろ」
「7揃いまくれば嬉しいだろ」
的な悪意が凄い
打ち手をバカにしすぎ
唯一褒められるとすればコイン持ちだけ
2度と打たない 俺出だし1700いたぁ〜いだぞ…500枚いかねーの スイカ引いて倒されるわ
りぷ連でも倒すことあるわ
わけがわからん
とりあえず×30をひかなければ普通に1000近くはまる 痛ぁ〜い大したことないんだからあの音やめろ
初っ端から事故ったのかと思って周りからもめっちゃ見られてたわ 最初の上乗せで3000痛ぁ〜い乗せたわ
その他に一回で+1000とかも出て順調だったが2000枚しか出なかった 打って無いからそのいたーいの価値がわからん
あべしくらい? きゅいんのボタン殴ったり
台枠つかんでたたいたり
いまどき台にあたってるすっごい奴みたわ
お金が無くなったのか途中でやめてったけど
一気にやる気失せたわ >>105
本当だすまん
100いたーい平均6.5Gか400いたーい30g…… 600痛〜い乗せるやん?そしたらバトルで関節技極められて敵2回攻撃されて
一撃で320痛〜いくらい減らされるねん。 スロ台の事かよ。
金玉でトレーラー引っ張ったり、
水の中で30分堪えたりするんかと思った。 >>102
俺も今日そんな感じだったわ。増えるのおせぇし 敵の緑背景攻撃より青背景の方が強力なのはなんなんだろうな
関節極められるし >>111
全て適当に作ってるんだろうな
敵の強さも誰が来ようが体感変わらねぇし >>102
俺>>44の状態まで行って、これで3400枚だからな
真ん中の敵に50G位で倒せはしたけど関節技やら喰らいまくって1600位削られた時は唖然とした >>114
俺も最初3000乗せて最大6000くらいまで行ったけど2000枚だからマシじゃねw
とにかく2000くらいあっても安心できないしストレス溜まるな
わざわざ導入されてるホール初めて行ったけどもう打たねーな 地獄少女もかなりのクソだったけどそれよりもクソなの? クソの集大成って感じ
リールも見にくいし良く世に出したよ まんぐり返しバスターをくらって股間の部分がビリッと破ける演出があるかもしれないぜ。 これ作ってる途中に周りの奴はなんで止めてあげなかったのか 擁護しようと思ったけどマジで良いとこ見つからねえ…
歌がちょっと良いくらいか…
パチンコで聞いたことあるからかも知れないけど パチ相性良かったから打ってみた
感想一言…酷い
負けたからとか出なかったとかそんなレベルじゃない
今まで散々クソ台には出会ってきたがベスト5に入る
まだアステカやアレジンの方がマシ
色々言いたい事あるけど2度と打たないからもういいや パチンコの方もそびえ立つ糞なんだよなこれ
通常時の演出バランス壊れてるし煽り酷いし公式の激熱はカスみたいに弱い
取り敢えず超悶絶が出ない限り画面を見る事も許されない
赤が弱いのはいいとして金も弱いとはどういう了見だ
楽しみである確変中のテンポはゴミだし玉減りが半端じゃない
ムカつきすぎて最近これしか打ってない サクラバーストひいても900しかのらないし、
風間以外勝てる気がしなかった。1100回転で天井いって100枚とか心が折れながら粘ってたら知らないうちに×30に。
天国モードみたいにartと30倍で総選挙を繰り返して3000枚。閉店一時間前に、強チェリー連続でひいてフリーズw8000痛い乗るもとりきれず。4000枚で終了。
出し方はわかったが糞台。3000乗せ程度じゃエレナとジャッカルに削られて直ぐ終わる。5000くらいで漸く事故る感じだった。 沖ドキとか歴代5号機の中でジャグラーの次に客が負けてる糞台だろ >>136
お前馬鹿だろ
コイン単価:約2.4円.だぞ この台、ふつーのARTじゃダメだったのか??
ゲーム数決定
↓
バトル
↓
継続
みたいな・・・
途中で勝てばビクトリーロードみたいな・・
3桁痛いの根拠がわからん・・・ バトル物って、モンハン月下雷鳴と言う完璧なお手本あるんだから
マネれば良いだけなのにな
レア役引いても攻撃されるとかセンス無いわ 敵の体力ゲージも数値も不可視、攻撃/攻撃される振り分けも契機も不明って
結構致命的だとおもうんよね。
熱くなりようが無いから、攻防ターン始まってもイラつくだけっていう。
通常時もアツイアツイ池沼のように連呼してCZすら当たらない、パチンコの
期待度の演出尺度をスロに持ち込むなと。 >>140
恐竜戦線とか言う自らの成功をぶち壊す迷機 初打ち
は!?3万入れてやっと入ったART90枚で終わった・・・
酷すぎる!!>< 良い所はキャラとart中の無敵状態だけだわ
バトルならガルパンみたいにベルレア役→攻撃、リプ→敵の攻撃
とか分かりやすいほうが良いわ
リプで攻撃してもなんかもやもやする こんなクソ台を打つやつの気持ちが分からん
よっぽど原作好きなマゾしか打たんやろ
藤商事は二度とスロ出すなよ
5号機史上ナンバー1クソ台かもしれん >>144
逆転裁判「何故批判されたんだろう…解せぬ」 1000痛ぁ〜いで3キャメルクラッチです
4桁乗せても50G持たないから気を付けろ >>140
トリプルエンジェル「真似したらクソシステムだって叩かれたんだが」 ラッキーエアーの使い方が安い
ARTにただ確定だけではあとの300痛いだけで脳汁出ない
続けて打とうとは思わない演出になってしまっている パチでもラッキーエアなんて滅多にでないからな
演出が崩壊してる >>147
順増2枚で3枚を維持しないと終わるのが悪いねん。 500痛いが30Gに変換してしまって無理ゲーになった。フリーズ引いても500枚ないのか >>154
100痛い約6.5gだからなそんなもん 部下「部長!このままでは初当たり20Gでクソ台扱いされます!」
部長「差枚数表示で誤魔化すんだ!」
部下「34枚でクソ台感倍増です!」
部長「ならば払出枚数表示だ!」
部下「45枚まで増えました!」
部長「全然足りん!300ぐらいにしろ!」
部下「」
部長「痛ぁ〜い…」
部下「は?」
部長「痛ぁ〜いにするんだ!20Gは300痛ぁ〜いだ!」
…かくして払出枚数を超える謎の単位が生まれたのであった >>154
フリーズは、そこそこ強いよ
どっかのサイトで期待枚数約2700枚って見た
もちろん不発もあるけどさ
俺は18連で約2000枚だった >>161
時速1000枚だからフリーズから鬼継続すれば万枚も、いや9万痛ぁ〜いも理論上は可能なのか 初打ちで1,300痛くらいでスタート
枚数じゃないし1,300あるからよく分からんが少しは続くだろうと思ってたらあっという間に終わってワロタwww
なにこれ500,000くらい無きゃ無理じゃん おいおい
聴けば聴くほどやべぇ台じゃねぇか
近所に導入されるまで待てねーよ
狩人の血が煮えたぎるぜ 7揃いで6.5ゲーム(11枚)上乗せと言う金字塔を打ち立てた台である。
流石に7揃いで10枚上乗せの台は無いよな >>166
7揃いが揃いやすい台なら別に珍しくもないだろ この台、転生みたいにATレベルあるんかね?
いつもよりもサクサク勝って20戦まで
2100枚ですた
最大痛いは2200だったけど、大体500痛い使って1勝する感じで、毎回これならまあ萌え台として打てるかと思いますた 糞台ではないわな。どちらかと言えばスルメ〜良台の域 >>170
非フリーズのサクラバーストDIVA4500痛ぁ〜い持ってスタートしても7戦までしかいかなかった…
フリーズはARTレベル優遇とかでなきゃ期待値2700枚なんか信じられんわい フリーズ期待値はだいたい6−7割くらいと思ってた方がいい
エウレカ2のなんてシステム理解すれば
誰でも分かるくらいの詐欺期待値だったな この台糞って言うやつはせめて20000ゲームは回して欲しいわ法則とかわかるとかなり面白く作ってあるそこまで辛くないから負けても知れてるし >>179
20000ゲームも回す気しねーからクソ台なんだよ
法則なんて基本的にどの台にもあるわ 攻防ターンのみで次ゲーム通常で攻撃確定かと思ったらそうでも無い
赤応援煽りからの攻防ターンは攻撃確定かと思ったらそうでも無い、
味方カットインも確定じゃない。敵攻撃赤背景も返し技確定じゃない。 版権元アニメ自体なかなかのゴミやったけど、それでももう少し何とか出来そうな素材なのにな 隣が5000痛いから1000枚も出ずに終了
通常時はゴミだしART中もゴミ、演出はエロくない
アリアレベルで糞台大賞とれるぞこれ 300痛ぁ〜い
現在のメダル価値に換算すると34枚である。 当初笑いまじりの批判だったのがみんな本気で起こり始めてて草 アリア割と好きなんだけどなんであれ糞扱いされてんだろ
仮乗せのせいか? 仮乗せとフィギュアが大きな原因だな
あとは全く続く気がしないARTが少し エアマイクからのサマーソルトいつ出すのこれ?
ドロップキックとヒップアタックしかないよ なんで攻撃してんのか受けてるのかさっぱりわからん
関節技で一気に持ってかれる不条理
これはいかんでしょ >>191以外では
ARTに直結する部分のミッション選択率に天と地ほどの設定差がある
大半が低設定打ってるんだからあんなの見たらやる気がなくなる >>191
ああフィギュアは残念てレベルじゃなかったな
パチのヘルプとマジョカはそこまで悪くないのになぜ イミフ演出はなんかオオイズミに丸投げで発注したのかレベル
多分ポイント天井で当たったのだろうが300痛い
やべ300Gとか事故ったか?って思ったらジャッカルにヤラれたw ひたすらさくらしか戦わないから飽きるね。台のパネル横のキャラも選択出来たら良かったなー。 つーか700Gぐらいでポイント900ぐらいの時に
雷が近くに落ちたのか一瞬電気落ちてポイント0になった
でしばらくしてX2の時にまた電源落ちて復帰したらポイント0になってX2も無効になった >>199
本当に隙がないクソ台だな!
ザルすぎんだろ クソ台っていうやつはせめて20000痛ぁ〜いくらい回さないとな クソ台には違いないが、大賞取るほどではない
大賞をナメ過ぎ 俺は藤が好きなんだよ
だからロリポップみたいに中毒性のあるクソ台を出されるとお金が無くなって困る
この台はもう打とうと思わないからありがたい >>202
ホントに打った?
笑えないくらいのクソ台だぞ
ストレスと理不尽さを絶え間無く打ち手に与えてくるぞ リールが眩しくてうってると目が痛くなってくるってのも地味にポイントが高い 枚数少ないのを隠すために「痛〜い」って単位にしたのは流行りそうだな
5000物語上乗せ(実質20枚)とか、10万ハロウィン上乗せ(実質10枚)とか、300万あべし上乗せ(実質3枚)とかw
ジンバブエドル並のインフレだな リール配列が5号機初期のわけわからん台みたいな汚さ ART中なんで攻撃してるのかされてるのかわからんし敵の体力見えないし前兆のコレクション?とかも長すぎてもう色々クソ >>156
次スレあったらテンプレに入れて欲しい
まあ無いか そもそもスレ立ったのが不思議なレベルだしな
社員だろうけど >>214
立てた人二度と打たないって書いてるけどw
社員すら怒る出来w 3000台予定の台に本格も糞もないと思うんだが…
来週から入れ始めるところあるん?うちの近隣にはないぞ アリア、地獄少女、強くなりたい。
前二つはパチではそらなりに人気あるのになぜスロではそれを生かせないのか、、
藤のスロでましだったのってアルスぐらいか。 隣の台がこれでハイっハイっハイハイハイって糞やかましかったんだけど
迷惑なんで打たないでもらえます? 天井ARTやっとたどり着いて
準備中減らされてマイナスからスタート
7が揃いまくって500ゲーム乗ったと思ったらゲーム数がどんどん減らされて単発終了
60枚だった まとめサイトから来てそこにも書き込んだんだけど
天井から2500痛い位のせて
途中13800痛い位までいったが
4000枚出て終わった
閉店まで行くのかなと思ったけど普通に取り切った
2000痛い位勝てない時もあったよ 動画見たら300いたーいスタート、三回位は攻撃されても大丈夫かと思ってたら二回で無くなってたw え?300痛ぁ〜いなんか関節決められたら一回でなくなるよ? 導入ないから打てないけどスレの書き込みはおもろいなw
それだけにこの台の価値はあったんだ アリアみたいにギリギリ足らんイライラ展開あるのかね >>230
アリアは知らんが>>184>>193みたいな感じで常にイライラするよw 最高6000痛いまで乗せてそこからずっとラッシュ途切れず8000枚出たけど新基準は増えるの遅いな でもこれ割と糞台マニアが好きそうな台だと思うけどな
通常時も当たり中も抽選が訳わからんし何引いても無駄だけど、逆を言えば何も引かなくても当たったりつづいたりする訳で
この続いても終わっても笑けてくるような感じは糞台マニアを惹きつけるよ
別にムカつく要素はそこまでないしね 何来ても当たらんから何来なくても当たるっていうのは正直意味がわからないよ >>235
何来ても当たらないけど、何も来ないと規定ポイントをフルにG数で消化しないと
絶対に当たらない。 >>233
スロのリングたいしておもろない。
実写jkをモノホンの可愛い子使ったら考え直す。 >>240
押し順当てたら7が揃う→EPゲーム開始→痛〜い特化ゾーン→600痛〜い乗せ
敵にツーパン喰らって終了40枚→終了 35連したけどサクラバースト一回もなかった。その代わり普通のドライブで1000、2000乗ったわ。
ATレベル的なのかシナリオなのかデキレなのかわからんが、あっさり勝つのと乗せがうまく噛み合うとバーストなしでも7000くらいまでのびるな。 初当たりで一番上ので3600貯めて順調に継続してたらいきなり一番弱い敵で2800削られて終わり。
強いのならまだしも弱いのでしかも2800とか… 書き込みの数字がみんなデカくて爆裂機の様の感じられる
すごい 逆を言えば何も引かなくても当たったり続いたりするんだぞ 150付近がczチャンス
250付近が仮天
みたいな感じやな勝手に当たる
底抜けると何処までも逝く 基本続くことは無いな
関節技喰らってあっという間に痛〜い消化で死亡 敗北後の復帰チャレンジもナビ無視して押せば7揃うしな。
台が「違うよ〜!」言いやがる。ちゃんと正しいナビ出せやと。 >>255
リプレイ青7はともかく
黄7の15枚に負けてる気がするぞ 動画みたけどすべてが謎
打ってみたいけど、置いてないわ この台の良い所は他の台も痛ぁ〜い変換すると凄そうに見える所だな
3000枚制限だとしょぼく見えるが26470痛ぁ〜い制限ならなんか爆裂感ある セブンズドライブ中1回だけ1回の7揃いで1000乗ったな >>260
最高3000痛ーい乗るみたいよ
今日から本格導入なのに書き込み少なすぎるぞ(白目) >>261
黄色ナビと思ったら金みたいナビが金なら1000以上かな
強チェは300だった >>257
確かにw
凱旋なら乗せのトリガーにもなるしな ゲーム数乗せから枚数乗せの時も酷いと思ったが、痛い乗せのなんでもあり感
基本、藤はスロット作るの下手だけどロリポップとどちらが酷い? 糞台が結構好きなのだが、これは紛れもない糞台だ
しかも愛される要素が全くと言っていい程ない。 >>265
それは痛いな
俺は5400痛い乗せたぜ
DIVAなかったのに奇跡的に継続したw クソ台だけどなんかアレだ7がいっぱい揃う!
すごい揃う!たくさん!
な! 何を契機で煽ってきてるのか分からんし、ART中も成立役とどんな連動してるか分からんw
とりあえずリールもストップボタンも不要で、レバーだけ付けてレバオンしたら演出流す台にすりゃ良かったんじゃないかと思う
とりあえずリールの出目(成立役)を気にしたら負けな台
ある意味、次世代機かもしれないがもう二度と打たんw 良いところ→レア役やベル引かなくても何か攻撃してダメージ与えてる(ように見える)
悪いところ→レア役引いてるのにガン無視されてどんどん痛いポイント減る。何も引かないと負けるし、何か引いても負ける。何をすればARTが継続するのかが不明。 フォールしてる(されてる)時にレア役引けば勝ち確よ! モンハンの敵の体力全回復よりイラつく演出あるのこの台? >>274
そもそもあまり攻撃しない。観客の応援段幕が赤字でも、セコンドが赤字でハッパかけても攻撃しようかなってフリがほとんど。
要はART中の7割が回復薬演出で残り3割が敵のターン。
サクラちゃん働きたくないスロット、とかいう名前にすればいいのに。 なにが良いかは分からないがまた座ろうかなと思ってしまう
通常もつまらないしART中もよく分からないからなんかアツいポイントを知りたくなる
あと時々風が出て涼しい 朝から打って夜7時まで2回天井行った割に1万負け程度だった
まあ遊べる台なのか?
ちな、辞めて飯食ってもう一度見に行ったら8000痛ーいになってた・・・
どういうことだよ・・・ ART中のバトルでの攻防は毎G抽選、当選後には最大4Gの前兆が入る
その間にレア役引いてサクラ攻撃が選ばれた場合、次のターンは即前兆入ってサクラ攻撃、ワーニング中なら敵の攻撃返す
レア役でもスイカは攻撃確定じゃないが、当選した場合は最大3回くらい攻撃ストック
このくらいかな、後は対戦相手はあんま関係なく敵の体力やら攻撃してくる確率はパターン複数あって、バトルラウンド数で選択率変えてるのかな?と思った、実際は分からん 無駄にギミックの多い筐体だな……
パチンコのスタッフも関わってんの?社員さん。 ベル引いて攻撃確定後に前兆入るわけか
小役と同時じゃないわけね。納得。
というか、ベル引いたら必ず攻撃するわけでもないから攻撃の抽選して、それに当選したらってことかいな。
もどかしいモンハンだな 3000痛い貯めてこれで暫く安心だと思ったら次で負け
ベルレア役もかなり引いてその対戦中に300枚メダルが増えるくらい消化してたんだがなぁ…
攻撃しても蹴りか尻しかこなくて色変化全然しないし、最後は赤まで色変化して5回攻撃しても駄目で終わった
イケイケのときは気にならなかったけどこうなると不透明な部分が胡散臭く思えるわ
後とんでみない糞台だから打たないほうがいいぞマジ糞台 これは久しぶりに期待が持てる糞台だな
最近そこまで糞でも無いのに糞糞言われてる台多くてな なんで相手に連続攻撃貰わなあかんねん
作ったやつ頭沸いてるだろ このモンスターの相手は君たち一般人には無理だ。
プロの俺たちに任せなさい。 下皿の横にあるタマタマでか過ぎるだろなんのためだよ
タバコ火つけたあとあまりよそに煙がいかないように
中央のあたりで持ってるとタマタマ焼きそうてか少し焼いたわ ドロップキックばっかり
同じ相手ばっかり
手抜き感すごい
2戦目とかで負けまくり
でも20倍が凄い続いてしまって
速攻で連チャンして止まらなくなるも仕事で
泣く泣く大当たり中に隣の爺ちゃんに譲ろうとしたけど断られた 単発ばっかだけどやっと1600乗っけた!
やっぱり、単発だった。何この糞台 ×30倍になると当たるまでひたすら30倍、途中で総選挙とか入って外して天井超えて前兆消化してたら左下のカウンタ1840とかになってたw
ART消化後も30倍スタートするので300以上はそれで稼げる
通常時のRT移行リプ後は熱いな、択当てチャレンジもだがMB引くと次ゲーム逆押しで7を狙えが強すぎる 痛いをどれだけ乗せても全く信用ならない
しかし割と好き
風が気持ち良い
なんだかんだマイルドだし藤では一番ましかな 4400取り残した…心が痛すぎる…会員カード忘れるんじゃなかった。
あ、264G382枚か。って継続しまくるしんな訳ないだろー! 7揃いで000痛ぁ〜ぃとか出てきて焦ったら横から1が来て1000乗せとかあるんやな。閉店前に普通の7揃い連続でで4000も乗ってもう泣きそうだった この季節、クーラーの風が当たってるのかラッキーエアーなのか迷う
アステカ筐体とかみたいに風が分かりやすかったら良かったのに >>297
ぶっちゃけ2戦くらいで溶けることもあるから気にすることないで
とにかくブレ幅が大きいから一戦であっさり3000溶けたりするし >>295
俺の台は20倍だったけど
ART終了→20倍で速攻で当たるのループはヤバい
バトル3人しか相手いないとか
ドロップキックばっかり出しすぎとか
瞬殺されすぎとか不満凄いけど
高倍率のループは唯一評価できると思う 敵が3人しかいないってのが舐めてる
しかもどれも大した違い無い感じがするし
後輩とかデブとかいるだろうに
つか後輩完全に存在抹殺してんじゃん 敵もそうだけど味方増やしたりしても良いんじゃねーかと
タッグマッチとかで交代して攻撃頻度上昇とか痛ぁい回復とか 生産3000台の台にそこまで求めても仕方ない
予算の関係で作り込める訳がない
敵3人分のセリフとドロップキック演出でギリギリなんでしょ
これがラスターとかなら敵は1人固定、アニメーションもなく3コマか4コマのイラスト紙芝居が延々続くARTになるぞ >>304
あーそうだねえ
タッグマッチなら仲間が弱いとかでもいいからね
主人公が毎回弱いと悲しいしな
仲間の組み合わせで強いとか弱いとかもできるしバラエティに富む
ドロップキックとヒップアタックばっかりして
これがプロレス…とか言われても
あとまさか俺がART中に画面に出て応援してるとは じゃあ筐体もっとシンプルにしてくれ
オオイズミとかキタックの液晶台並みの質素さでええねんこんな糞台
悶ランプ点滅してたから押せるのかと思って押しちゃったわばか 上位痛〜い乗せ特化ゾーンも準備中orEPパート中に悶pt規定到達なのか
強い方のレア小役ガッツンガッツン引いたからなのかは知らんがその一回こっきり。 >>306
3000台とか低予算なんて打ち手からしたら関係ねーよ
予算少ないからクソ台でも良いなんてあるわけねーだろ
初代モンキーなんて当初は4000台だぞ
低予算で販売台数少なくても面白い台は面白いしクソ台はクソ台 金かければ映像が綺麗で筐体もカッコいいのは当然だろ
予算少なくても知恵絞って面白い台を作るのがメーカーの開発者の仕事じゃねーのか まぁ映像とか金かかるし金かけれないなら多少安っぽさが出るのはしゃーない 初打ちで1周期でいきなり当たり!最初の特化で300いってーゲット!!多いか少ないかわからんが初バトル!
いきなり敵の攻撃で220いってー持って行かれる!10ゲームくらい粘ってまた敵の攻撃でいきなりワーニングに!
え?
そこから初のこっちの攻撃、ヒットも敵のゲージはなく意味不明
そうしてるうちに敵の攻撃で終了
復活ゾーンでベル3回ほど耐えたが無理で75枚
パンフ見たら勝率75%らしいけどゲーム数にしても速攻終わって無理ゲー感しかなかったw >>314
普通に敵の攻撃650とか減るからな
75%は詐欺 通常時、まだ煽ってもない、恐らく当たりのゾーンにきた瞬間しれっと風吹くのは気持ち良かった この台マジで生易しい糞台じゃないぞ
設定1の割も激低だしマジモン あんな大袈裟に7を揃えさせておいてG数にほぼ関係が無いとか本当にひどい茶番 打ってきたけどこっちの攻撃どうやって決めてんだ?
意味わからんかった >>321
>>280で社員さんが説明してくれてる SSR神姫1枚でも良いから欲しいんだけど
1回限りのSSR神姫解放10連ガチャって神姫確定じゃないのかな? リプベルMBはどれ引いても一緒だと思う、ベルだから多少チャンスとか無い
弱チェ強チェは攻撃確定+最大3回攻撃ストック+1撃抽選(さくらスペシャル)、弱チェ5%強チェ33%くらいのイメージだったけど、もっと高いかもしれんね
強チェはさくらスペシャル出ない場合、ただの打撃技で終わる可能性もあるのがつらい
小役確率はいくつなんだろ?特にMBが酷い台と思ったときは200回転で2回、900回転回すのに29k使わされたのがあったんだが・・・ 周期煽りって内部依存でいいんだよね?
最近の藤機種で当日依存は記憶にないし >>40
おそらく攻撃終わりの次ゲームでどっちが攻撃するかは決まってる。 攻防間長いときは多分MBなりベルなり引いて味方攻撃が選ばれなかったときかな
敵攻撃背景赤で普通に食らうのがクソ 3000円でLIVEに行って1回目の痛いストック時に1500くらい貯めれて1000枚
そのARTが終わってすぐにロングフリーズで痛い5000貯まったけど1500枚
まあスピード感が無くて面白い台ではなかった 結構好きよ
遊べる台ではあるんじゃない、少なくとも殺されはあまりしないイメージ 0から打って25本で天井
300痛いで43枚終了
これから打つやつ覚悟しとけよ 初打ちから帰ってきたけど糞過ぎる。
300痛いをホールド一発で削られて敗北。獲得25枚
レア役で1200痛いで一番弱い奴だから勝てるかと思えばホールド連発でサンドバッグにされて敗北。
引き戻しで700痛いで一番強い奴。乱舞で勝てるかと思えば普通に終わって敗北。
作った奴等は何考えてこんな糞垂れ流してんだ これの痛〜いポイントを超えるのはなかなか無いだろうと思ったが、
信長の野望2創造の6000兵とか14000兵乗せてリプ一発で600兵とか
800兵とか減らされるのがあった。
ただ信長の方はベルで攻撃リプでダメ、ベル連でコンボでダメージ倍々って
分かりやすい。
相手の兵力が42000兵とかなんだけどな! 評判はある程度ここ読んで覚悟して初打ちしてみた。
ホントヤバいくらいの糞台だね。二度と打たないわ。
マジ産廃。 前から血がたぎるとか言っていたハンターの者ですが、結局近所に導入されずエンカウントすらできませんでした。
すみません。 >>340
ふざけるな
ハンターなら遠征して打つべき 隣県ぐらいまでなら足を運ぶべきだよな
ナイトオブマハラジャを打てなかった俺のように後悔し続けるハメになる 初うちで6500枚だしてきました
もう打つ機会はないと思いますがありがとうございます >>336
あれは常に真田幸村の気分の無理ゲー感を味わう台 >>340
18切符で新山口からアイランドまで一日で行けるよ 近所にないから打たないとかハンターじゃないですやん
大阪市北区の123なら20スロ2台、5スロ1台が導入から入ってる
20スロの稼働は良くない。5スロも昼なら空いてるw
ただグラフ見ると……そりゃ大阪の萌え台に設定求めるのは間違いだわな 初打ちしてきた
クソ台だけど勝てたから楽しかった
純増は2枚欲しかったな 一応良かった点
・エロい
・ラッキーエアーが涼しい
悪かった点
・出玉が遅い
・ART中の攻撃抽選が意味不明
・でっかいボタンの押し方が意味不明 サクラバースト引いて600しか乗せれんかった
まー、時間おしてたからそれで終われて良かったんだが、なんか腑に落ちない バトル全く勝てんタフすぎるやろ。
あと今日通常時に?の三択みたいなのが来て当たったんやけどガチ抽選のやつなんかな >>348
液晶でもボタンを押せって出るけど、どう考えても引けだよね
パチンコ北斗のドライブギアに近い エロいしわりと出るし楽しい
即負けは死にたくなるけどそれ以外は好き 最初の特化でやけに続いて2400いたーいのせたと思ったら
チャンピオンに全部もってかれてわろつぁ!w
やっぱりART中の抽選が意味不明なのが一番だめだなw 痛いの単位を気持ちいい〜にしてれば萌え豚達ももっと打っただろうな。 世界で1番…押したい!ってほど押したくなるような恩恵でもないしな
なんかいろいろバランスが良くない とりあえずマイホが4台も入れてくれたおかげでハイエナがしやすい
ちゃんとゾーンとか調べないで打つ人が多いからありがたい
一撃ではないが天国ループ?で4,500枚 たぶん聞き間違いかと思うけど…対戦相手決定時にボタン押すと「高継続〜」って聞こえた気がするんだけどなんて言ってんの? これどういう台?
痛ぁいイコールHPみたいな感じ? >>360
個人的にはスターオーシャンが近い気がする
ボナはないが、artはそんな感じ 久々に胸はって言える台だな
出たけど面白くなかった 風間璃緒相手に1700あったのにドロップキック2発だけでぼろ負けだったんだが。
大体レア役5回引いて全部敵が攻撃とかふざけすぎだろ
年増のほうがよっぽど簡単に倒せる 4300痛が3セットでなくなったわ
なんやかんやで30セットいった 初打ち
初手から4桁上乗せ含む1600スタートしてまずビックリ
それが3回攻撃食らって無くなったのもビックリ
競り合いは全部負けるし何度攻撃しても白から変わらんしレア役引いてもファンクラブが出るだけ
とてもせかつよらしいと思いました 5000貯めて暫く持つかと思ったら一番弱いはずの奴に3000近く持ってかれたぞどうなってる!? 対戦相手に豊丸君でたら単なるプレミアキャラじゃなくて速攻死ぬから痛ぁーいを消化せずに連続で特価ゾーン突入できるのはいいな
サクラバースト確定かな? >>372
俺も藤丸クーラーはサクラバーストでした >>371
内部的にモードがあって、キャラよりそっちが大事だってこのスレの社員が言ってた 藤丸後は俺もバーストだったな
開始1ゲーム勝利がサクラバースト確定でその演出でキモ丸が出てくるのかな 3回で1600もなくなったってそんな無くなるか?
最大で500ぐらいしかみてないわ 豊丸てなんだw
藤丸だったわ
キャプテンロバーツ打ちてえな となりにあってすげー賑やかで、あーなんか事故ったんだー嫌だなぁこりゃ撤収だ。
と思っていたら、となりのほうが離席早かった件。 打ってみたいけど近くにない
100痛い6.5ゲームってのは最短?
平均? 初期300痛いだったりするともっと早くなくなる
でも勝負球みたいに大量に乗せると6.5g以上の価値があるように思える 相手のホールド技1回で200! 100! 200!とか500近く一度に削られたり普通にするからね >>385
ほんとこういう演出もくそだと思うわ
ダメージの抽選とかほんとどうなってんだよ でもあれだね
敵のHPをモヤの色で表現したのは正解だったね数値で見ると萎えそう 意味わかんねー
マスクマンがあらわれたと思ったらカウントダウンが7からはじまって、こいつと激アツバトルかと期待してたら、なんで総選挙始まんねんw エピソード→セブンバースト→バトル→痛いなくなっても少し猶予あり
最速でもなんだかんだ50枚近くは出るからまあ… >>390
俺は三ゲームで風間にやられたよ
あとエアーふいて演出はずして前兆とかやめろ スレの流れ見る限りARTはスターオーシャンみたいな感じか
あれも5000HPで30G持たなかったような 最低でも2回敵の攻撃喰らわなきゃ終わらんのだから3ゲームは無理だろ 流石に8000痛い乗せたら終わらない感じになったわ アンコール入ってすぐ強チェ?ひいたら背景緑になって
そのまま60Gぐらいアンコール続いて復帰したんだがどういうシステムなんだ?
ARTもそうだけど全体的に台の仕様が不明すぎて解析出るまで打つ気にならん 俺が雑誌編集の人で上司から「お前の担当せかつよな」と言われたら泣きそう >>392
3ゲームでdanger状態か、上手くいけば獲得枚数0狙えるな >>396
3ゲーム保証で以降にベルこぼしたら終了だと思ったけど。 3G保証以上のがあるぞ、20G以上ベルナビも出て黄色まで上げてくれた
そこから弱チェ引いて緑になったところで3択ベルナビ終わって落ちたけど
アンコールは背景の色で7揃いリプをナビする確率変えてると思う、7揃い自体は3択になってるので
白でも粘ってるとたまに金チャンスで揃ったりする(金は確定じゃない) 今日初回のゲーム数で4300引いたけど何とか東郷に全部持ってかれて130枚ぐらいで終わったのはさすがに目が点になったわ… スロ詳しくなさそうなおばさんがこれ座って速攻ART入って間もなく
超強烈な上乗せしたと勘違いして友達と思われるおばさん沢山呼んで盛り上がってた
10分後に解散して台からも離れてった >>405
初打ちで1000乗せは俺も事故ったと思ったわ おまえらが4000や10000痛いがすぐなくなるっていうから、昨日どんなもんかと初打ちしてみたら
300痛いだけもらって敵の攻撃一撃だけで全部無くなってワロタ。
すぐなくなる=簡単に数千痛いもらえるじゃないのねw 準備中で2000円追加投資する台は初めてだな
レア役引いてるのに敵が攻撃してくるし、この台を開発したやつは間違いなくガイジ 主人公の基本攻撃が飛び下痢ってさぁ
見てるこっちが痛くなる ここまでボロクソに叩かれてるの見ると、逆に打ちたくなってきた! ストーリーみると、あの銀髪の女ってプロレス素人相手に勝負しかけた挙げ句髪切りデスマッチって
大人気ない&鬼畜だな ボロクソに叩かれてるのも知ってたし、痛いの価値がうんちってのも知ってたけど想像以上にやべーなこれ
400ハマりで550ポイントぐらいの台打ったら1000回転までチャンスも何も無く連れて行かれた挙句CZで当たり
1000乗せ+1戦目藤のオリキャラ+バーストで3600スタートしたから流石に痛いの半分は出るだろと思ってたら三分の一も出なかったわ
バトル形式なのに子役がほとんど機能してないってのが致命的だわな
そして気が休まる時間があまりに短すぎて、ほとんどの時間が無慈悲に理不尽に痛い削られてるだけというね まったく仕様知らないで打ったから特化から始まって中チェだ!ってなったけどすぐ理解して糞台だった ARTばかり槍玉に上げられるが通常時もヤバいよね
ほぼ何も抽選してない
たまに強レア役ひいても10ゲームくらいポイント2倍になるだけだし 打ってきた300枚使った辺りで総選挙から一位でART
4連して2400痛いくらいあったけど負け
ボタン押す演出、連打する演出が三回くらい来たけどハズレ
640枚くらい出したのを90枚くらい飲ませて
最後コレクションで外して辞め
まあまあ面白かった 明日挑みます
何か注意とアドバイスを下さい
覚悟はできてます ジャカルに勝てるのに風間には1度も勝てねぇ。
レア役引いて敵の攻撃で1000減とかふざけんな。 主人公ギブアップしないのはいいけど、気絶して負けるのはヤバイ、いつか死ぬパターン AT中レバオンでデンジャー柄プッシュ、強チェで即勝ち
一応こういうのもあるのかって感じ パチも相当酷かったが結構打ち込んだ
斜め上のバカバカしさが癖になる、たまに謎連するし。あれやられると脳回路が混乱してドーパミンだすんだわ。
全て藤商事の術中に嵌ってるとも言える 意味不明なだけでそんなに辛くないし楽しいところもあるし、なんか緩くて好きだわこの台
激アツ外しとかはないしな なんか知らんけど以外と1000枚2000枚は出るよな
万枚はこの純増だと何時間かかるんやろ 敵のホールド食らうと500位減るのな。せっかく勝利して貯めたポイントすぐ食われる。 敵の連続攻撃だけはアホかとね
ああいう演出はプレイヤーだからいいんだよ 何この台?1で初当たり1/350で、千円で割と回るから打ったら、
800、850、1100ってハマったわ。回転数で。
しかも、最後の1100ハマりは左の数字を1250まで回したんだけど、
その間一回もCZ入らなかったし、300痛ぁ〜いで単発終了だったわ。
その後30Gくらいで次が当ったけど、それも2連で終了。二度とうたね。 痛ぁ〜いが好評だと勘違いし、その後出す地獄少女では呪いたぁ〜いとして出すんですね 成立フラグによる明確な数値化(同一フラグは必ず同一の結果)
でない限り出来レース感は払拭できんね。
まあそんな方式でバトルしてたのは4号機信長の野望くらいだが。 スレタイがただの>>1の願望かと思った
いきなり何言ってんだこいつと思ったわ とりあえず動画見たがART中何で勝ってて何で攻撃してて上乗せ特化ゾーンのレア役の意味無さとかヤバそうな台だと思った なにきても当たらないからなに来なくても当たるとかいう奴が出てくるくらいだしな 久々アニメもっかい見たけどエロいとはおもえなかった
ただひたすらエビ固めが痛そうだった 版権もってるからなんとなく作ってみただけじゃないのか?って出来 いたーいシステムと地下強制収容所のペリカは同じ発想だな 版権余ってたから新入社員とかに作らせたんだろうなー
クソ版権な上に中身もクソだし 昨日、奇跡的に一撃1000枚だせた
これって世界記録だろ と思える程増えないし出ない ドロップキックとヒップアタックが得意技という事は理解した 当たり中レア役意味ない言う奴いるけどエアプ?
攻撃ストックするし一撃勝利抽選もするし、特化昇格の抽選だってするし特化中なら上乗せ確定だし目に見えて意味あるだろう、引きたいと思う時は結構ある バトルアニメガッカリじゃね?
技が決まったシーンじゃなく、技をかけてるシーンをきちんと魅せるのが大事だろうに エレナに2500削られて死んだんだが
まじで死ねよどうなってんだよ 8回攻撃して赤枠になって更に3回攻撃しても倒せず
しかし相手は1発でこっちのライフ持って行きベルMBしか引いてないのに相手の攻撃で1発食らうだけで負け
クソ過ぎる 5スロに来たからベタピン上等で売って来た
あまりにもart中がイミフ過ぎてクソ台かどうかすら判断できねえな……
前兆挟んでから攻撃する
レア役が単に攻撃するかどうかと一発で勝てるかどうかに攻撃ストック抽選
わからんけれどたぶんモードかARTレベルもあるんだろ? もしかしたらストック関係でそう見えてるだけかもしれんけど
その上にどういう抽選で技決まるかまったくわからんからなあ。関節技一発でゴリゴリ減っては2000くらいは一瞬で飲み込む
しかも関節技でいらいらしてて爽快感のかけらもないけれど確かにゲーム数だけは2.3000ありゃそれなりに続いているっていう この台クソ台に間違い無いけどじわじわ面白いわ
また打ちたくなる バラしましたで隣がフリーズ引いて8320痛いあるんだけど、これって凄いのる
万枚でるの? >>456
100痛いで6.5gだよ
俺は5500痛い乗せて2500枚だった >>457
500ゲーム乗せってことか
なら5000枚くらいは出そうだね 6000痛いまで行って3000枚くらいまで伸びた
終わる時は2000ずつ削られたけどな 出しかたがわかった
宮沢エレナにすぐ勝って咲く乱舞に入れてあとはループ >>458
この台は1Gで簡単に400以上持ってくんだぞ
6.5Gと言ってもエピソードや特化込みだし、8000ちょいじゃ四勝で終わりくらいは十分あり得る 1gっていうけど400減るまでに何gか費やすけどね ヒップドロップってよく急所を攻撃につかえるよな、アナルかマンコにカウンターで指突っ込まれたら終わりだろうに。
男ならボッキチンコで突きやるレヴェル。 >>461
なるほど
結果見たら3500枚くらいだったわ >>463
鍛えてる人のヒップアタックは凶器だよ
素人が食らったら吐くよ うん。試しに食らってみたい。
前歯折れるかもしれんが。 二回打って2k枚と3k枚出た
エレナとのバトルにたいへんなエロスを
感じる 相手が関節で本気で殺しに来てるのにこっちはヒップアタックとかヤル気あんのか 攻撃:3
防御:1
敵攻撃:6ってイメージだわ
3G発展がCuないと絶望なのがなぁ
2G、4Gで発展しても普通に敵攻撃来るしなぁ 自分の攻撃のなかでもドロップキックとヒップアタックが8割でダメージくらってんのかもわからん なんでこの版権なんやろな
もう少しお金出して
てーきゅうラッシュ!とか
登山ラッシュ!とか
すればよかったのに >>472
相手はバンバン関節技やら決めてくるのに酷い話だよな アイドルやってた女がプロレスの世界で活躍って、アイドル好きは喜ぶかも知れんが、プロレス好きは嫌う設定かもなw
昔からレッスルエンジェルスとか、かわいさ売りにしたゲームとかはあったけど よーわからんけど普通のプロレスならともかく女子プロが好きな連中なんて
かわいい子がやってたほうがうれしいんちゃうの?(偏見) >>472
敵のHPは10、サクラの攻撃で1以上のダメージってのは雑誌に載ってる
解析揃ったらもっと熱くなれるかもしれんが、出るのかなぁ・・・ 筋肉質の女子が女を捨ててバトルする、それが女子プロレスの醍醐味
レッスルエンジェルスは技とかも凝ってて好きだったな
せかつよはアニメはまあ言わずもがなだが、収支で勝っても負けても頭に疑問符が残るこのスロットはすごいよ
たまに勝った人いるみたいだけど、なんでARTが続いて出たのか、そもそも推定設定がいくつだったのかを説明できるスロッターは皆無だと思われ 結局のところなんで関節技を食らったのかわからんに尽きる気がする
痛いがいくらあっても関節技連続で終わるし上乗せなんて八割300なのに関節技一発で消える
ほとんど敵の攻撃で前兆なしじゃこっちはまず攻撃しないから防戦一方は何も思わんけれど関節技くるとイラつくし 最近の台にありがちな過剰な煽りと
殆ど当たらない連続演出の繰り返し。
かといって聖矢や政宗ほど出玉伸びない。高設定じゃなきゃ打てないな。 >>480
レッスルエンジェルスで最弱のスリーパーホールドがこっちだと最強クラスのワザになってるのが一番わけわからんかった。 せめて関節食らったときにレア役引いたらノーダメで回避しろよ
無駄引き感半端ない >>484
次の攻防はチャンスだからなぁ
別に無駄引きに感じることは つまるところは相手の攻撃だの追撃関節技だのでこちら側のダメージが
目に見える形で減らされてるのに相手には見える形の数値やゲージすらない上に
モヤの色が変わるだけってふわっとした表示で不公平感倍増。しかも
赤まで行ったらワンパンかって言うとそうでもないところが拍車をかけると。
この台さくらの関節じゃなくて打ち手の心を全力で折りに来てますわ。 よく分からんけど煽られてる?周期か
お、発展・・・よっしゃ成功!ってCZか、まぁいいや
CZは順位が上がっていけばいいのか・・・お、割りと上がるな・・・ってフリーズ?!・・・ああ、当たったのか、まぁいいや
ARTはエピあって特化スタートか
100?お、お、300!いた・・い?Gじゃないのか・・・30G位もつんかな?
お、一番弱いやつ!・・・あ、攻撃された50位減るかな?・・・249?(゜.゜)ムリヤロ ART復帰抽選で赤いオーラまでいってそこからさらに紫いって終わった
なんだこの台
赤い後に紫とかハードル高過ぎww >>488
逆転裁判のが分かりやすい分まだマシかも 10ラウンドまで行って650枚くらい
酷すぎる
もう絶対触らないわ 打った事無いけど、スレみたらどんだけ糞台なのか実践したくなってウズウズするわwww >>494
俺もそうだったけど毒味感覚で打ったら千枚近く出てまあまあ仕様を理解出来れば面白いんじゃないかなと思う
ファフナーみたいなスルメ台になれるかもしれんが設定が無いなら無理だね
ここの評価で面白いと言う人もいるかもしれんが現実は5スロ即落ち設定1放置 アリアだって構わないで食っちまう糞台喰漢のわし、初打ちで9000G近くぶん回してきた
結果から言うと初当たり12回中の過半数が天井で-128k、もう一度打ちたいぜ
最高獲得枚数が300枚すら超えなかったので、次こそは1000枚を目指してリベンジしたいと思います
モンハン月下よりは面白いと思った(小並感) 今日打った台。
一回だけ1000回くらいハマるものの、後は遅くとも300回くらいまでにHITして
右肩上がりで4000枚くらいでた。最高継続は24ラウンドで最高メダル枚数も1500枚程度だったが
おそらく高設定なのかな。ちなみに総選挙までに行ったのは2回だけで、
大体はコレクション中に風が吹いて当たってた。
初めて出た台に座れたが改めて止め時引き際が難しい台だわ。
ちなみに一番偉い特化に入れて2400痛いだった時は己の引きの弱さを呪ったわ。
さらに言えば一番痛い溜まった時でも4000痛いを1回超えただけだった…
一撃で出すヤツって10000痛いくらい貯めちゃうんだろうな。 これたまに相手の体力が青オーラでスタートする時あるけどあれ何なの?ちなみに普通に関節技×2回で負けたが >>496
よく9000ゲームも回せたのう…
世の中には色々な人がいるものだ
しかもモンハン月下よりも面白いときたか
自他共に認める変人なんだろうけどツイッタかブログやってるならフォローしたいわw 同じ相手が連戦!とかいってくる時があって
そん時は緑スタートだったよ なんつーかモエモエさせときゃいいんだろ感がすごいな
2度と打たね >>496
すげー
アリア打ってた俺でも、この台は2度と打ちたくないと思った ART中に演出と子役がリンクしない台は、打ち手に大きなストレスがあるって事理解してないのかな?
これ作ったチームはあまりスロ打たない人らなんだろうな 初打ちだが1400枚出たから意外と楽しかったぞw
ぱっと見、萌え系の台だから外見で損してるわw
友情努力勝利を前面に押し出してエロ要素排除したほうが万人受けしたなw 2000枚取りきれずやったけど2000痛いがすぐに溶けるし4000痛い乗るしダイナミックな感じはあるが、コインが本当に増えなくて辛かった 中途半端なエロはいらん
やるなら、マジハロみたいに ロボットガールズとかいうクソ台は
ビーチステージ行くと巨乳がブラ取って乳放り出してたり
シャロンストーンの氷の微笑のように
足組み替えてるとこを下から覗き込んでたり変態演出の塊
絵もキャラもちんちくりんで別にエロくないけど
演出自体は卑猥 ロボットガールズZは今年1、2を争う良台なんだが? ロボガってもうでてるのか・・・こっちにはないな・・・ すげーなこの台
あべしポイント優遇状態に全く入らない、入っても2倍が20Gくらい続くだけ=20G
CZはチャンス目引こうが赤演出だろうが無視の謎抽選・謎演出
極めつけは当たったときの7揃いの爆音100乗せを何度も見せつけて事故ったかな?と思わせてからの敵の攻撃一発で200以上持っていくバランス感覚
久々に無理と思える台に出会えました、本当にありがとうございました せかつよが好きやから頑張って打ってるんやけど30回くらい初当たりして500枚超えたのが1回しかない。
攻撃抽選が謎やし、レア役引いても相手が攻撃してくるし、400痛いくらいフォール一撃で消えるしこの台で出してる人は本当に凄いと思うわ 前にも書いたけど北斗転生みたいにartレベルあると思うよ
artレベル低いのだとほんとすぐ終わる
レベル高いの引くと結構終らなくなる
たまに2千枚3千枚出してる人はそういうの引いたんでしょう
かなり薄いフラグだと思うけど
履歴見てると30回に1回くらいなのかな、そういう薄いフラグは 悶倍率がARTも続くから30倍でART入ればサクラゾーン?に入りまくって勝ちまくるんだろ
俺はもう二度と打たんが誰か頑張ってくれ >>526
準備中のレア役で抽選してる。一度レア役引きまくって金枠スタート→バーストdiva6000痛スタート→ラウンド3で赤枠からバーストで3000痛の展開があった。 チャンスで右に中チェ一瞬びびったんだけどただの100痛い
Wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwプラス6g
勝手に止まるようになっててウケるー >>525
逆に言えばベル引かなくても攻撃してくれる良台じゃん!
レア役も後で攻撃してくれるらしいぞ!
番長3やモンハンみたいにベル引けずイライラもなくてやったね!!! これ、当たり確定とか、勝利確定のときに風がふくのがおもしろい。 これ対戦相手って何の意味があるんだ?勝利期待度が高いって上位の特化に行くとか?
風間に勝ったことないから分からん。ほかの2人には全勝してるのに >>533
いや、これ攻撃食らってるときのベルで抽選してるからリプだけだとマジ月下レベル 最初に800乗せてやらかしたと思ったら、ただの糞じゃん
しかも一回で400とか減るし、本当に糞台。
お金捨ててるだけ まぁ、糞台なんだよねぇ、間違いなく
でも、メダル持ちがいいのとハマらないからつい打っちゃうんだよね
赤7揃えるのもなかなか気持ちいいし
そんな糞台なんだけど取り合えずプラス収支なんだよね プロレス全く分からんけど顔面に飛び蹴り10回も食らって平気なもんなの? レッスンの時の謎振り付けは癖になる
絵も変だし振り付けも変だしどう見ても駄目な次元なのに・・・ この前4000枚くらい出てまあ翌日設定変わるだろと思ってたらまた4000枚くらい出てた。
昨日は打ってる人いなかったけど、今日また5000枚くらい出てたわ。
出てるからって設定高いとは限らないけど、俺の行ってるホールって実は優良店なのか… はじめて打ったけど、痛ーいってなにかと思ったらゲーム数でもコイン枚数でもないのね。
一回目は500乗せて喜んだけど、一撃で130とか食らったり二回連続攻撃食らったりで速攻終わった。
二回目は300でホントに速攻終わった。
客を上げて落とすという恐ろしい台だった。 でも、ここまで打ち手をバカにした台は久しぶりだった。
そらのおとしものフリーズで糞ボーナス四連よりも酷い。(このメーカーフリーズが売りだったのに) 質問なんですけど通常時に6択狙え的な演出でたんですけど確率とかって公表されてないんですか? 通常時にRT移行リプ(中段リリスorバー)引いてから、転落前に1/7.3の押し順正解7揃いリプを引くと出る
転落前にMBを引いて、次ゲーム逆押し7揃いベルを引いた場合は逆押し7を狙え演出が出てART確定する mbの逆押しナビ出るの遅くて順押ししちゃったわ
ナビミスであたり消滅かな? ART中は何契機で攻撃してるかされてるかわからないし何引いても暑いのかすらわからないから普通にプロレスの試合を見ているつもりで打った。
リールの役は一切気にせず主人公を応援しながら打ったら理不尽さは感じなかったわ。 ARTはリール隠せばいいんじゃね?
ストレスないだろ うひょーいきなり特化入ったww
何これ7揃いまくりとまんねえww
うひょー1000g乗せかよww取りきれるかな
ん?痛い? 相性いいのか座ってすぐ当たるんだが全然続かんくてモヤモヤだわ
サクラ乱舞になって派手な技でフォールか? push!! ロープです!の流れは笑ってしもた フリーズ引いた
でも、1980枚しか出なかった
初打ちの時も、フリーズじゃないけどいきなりバーストDiva引けて、
その時は1200枚だった!
期待枚数2400枚以上とか書いてあるのは厳しいと思う 380タイトル(7000番組以上)の人気パチスロライター動画が完全無料で見放題!
http://www.pachisurodouga.net/ >>566
1980枚なら充分だろ。どんだけ出しゃ満足なんだよ 今日こいつのパチンコを打ってみたんだが
赤保留はおろか、7テンしてるのになぜか数字が8になってはずれてるし
群が絡んでも金が絡んでも当たらなくて
どうやったら当たるのか、頭がおかしくなりそうだったぜ 初めてラッシュはいって1200痛溜まったんだけどパツキンのネーチャンに瞬殺されたわ…
なんなんこれ(´・ω・`) あのOP?の曲って
みんなの千円ガー
いってない? この台の必勝法は
むっつり顔で着席し修行の通常時を強打で乗り越え初回400いたぁーいあまりでなんとか継続させた上七揃えまくって2000弱溜めて頰が緩んだところで30G後には3カウント取られて絶望顔に変わるところまでを隣で見届ける事 パチンコ、スロット両方ある版権ってどっちかが糞ならどっちかはある程度良台の傾向あるけどこれに至ってはどちらも糞糞アンド糞っていうね >>566
たった2回フリーズした程度で2400枚表記は厳しい?
バカじゃねーの?サンプル少なすぎるだろ。
あと5000回引いてから出直せ >>562
1200でドヤって写メ撮って食事休憩した俺に謝れ。 初ARTで400痛だったから、まさかこんな簡単なので400Gなわけないし
差枚なんだろうなと思ったらそんな甘い話でもなかった そういう仕様だと理解出来ればスルメ台だけどな。文句言ってるの初見だろ 一撃で400減るのが酷いとか言うのはまだ分かるが、初打ちで◯◯痛い乗せて事故ったと思ったら〜とか言う奴は脳みそ腐ってんのかね
初打ちだろうがなんだろうがどう見てもあっさり入った特化であっさり100単位でG数やら枚数やらが乗り続けるわけねぇだろ
どんだけおめでたい頭でスロ打ってんだまじで やっぱ問題は出玉性能だよな。あんなにART遠くて単発30Gはキツイ。あとファルコンゴウショウハ出し過ぎ これ打ってると、なんかパチンコ打っている気になるわ さっき初打ちしてきて糞台って書こうと思ったらみんな書いてて安心した
今年の糞台オブザイヤーこれでいいよ >>577
死ねカス
まさかどや放置とかで休憩してないですよね
してたら死ね 最大4000痛いまで貯めてで800枚でフィニッシュ
4000痛い貯めた次のラウンドで3500削るとかもう無理どうやったらでるのこれ >>588
自分もそうだった。
フリーズ内容みても、なんか期待ができないような。
それともフリーズは継続率とかよくなるのかな。 別にこの機種を養護する気は一切ないんだけど、初打ちでたまたま高設定ぽい台に座れた。
投資3k位で3500枚位。一撃ではなく。初当たりが軽い。設定に素直かも、と思った。 解析みたら6の周期が強すぎないか?ってくらい強いから高設定は安定するだろうね 初当たりが一番良い特化ゾーンで2700乗せたけど余裕で平均以下なんだな...
初打ちでほぼ知識無しで毎回凄い音が鳴って300乗るから期待したけど表示がG数じゃない時点で嫌な予感はしてたし、G数換算みてアホらしくなったわ これってただのアニエロ台だろ?
100%負ける負け組がちんぼこ勃起させながら諭吉突っ込むのだけが前提のエロキチガイ専門台
ベタピンしかないから負け組しか打たない台だよな そんなのこの台だけじゃなく萌え台全部に当て嵌まるやん・・・・・ 他のメーカー(ダクセル)だけど
そらおとの、おっぱいぷるぷる演出よりはやらしくないと思うけど。
あんなん、恥ずかしくてボタン連打しないし。 初打ちしたとき、最初に痛〜いが300しかゲットできず、その300が一撃で消し飛んだときは我が目を疑った。 この台一番引きたいフラグはバーストDIVAより30倍だなぁ
バーストDIVAもいいけど、30倍はほぼ間違いなく複数回当たりを持ってきてくれるし上手くいくと延々数珠繋ぎできて楽しいわ 30倍ひいたことないからわからんけど
複数回も初当たりもってきてくれるような性能なんか?
引いた時点でARTは確定らしいが この台の出しどころは30倍での初当たり複数回確保
その中で何か事故が起これば初当たり1回で1000枚オーバーできる 初回30倍は必ず当たりまで続き、当たった後も30倍からスタートする
最低でも300、上手くやれば700から天井くらいまでは行けるわけだが、30倍中に直撃かチャンスゾーンでの当たりに当選したら例え前兆中に30倍が終わろうが当たり終了後は30倍でスタートする、ようはなんとか30倍中に当選ポイントに辿り着けさえすればOK
これを続ければ中々の回数当てられるから結構強い、少なくとも300位内での当たりなら問答無用でループするし その30倍とやらはどのくらいで当選するのですか?
一度強スイカで20倍はあったけど 今後はこれ真似て超インフレ台が増えるかもな
単位変えりゃ何でもあり、10000万ペリカだろうが100000万ラブだろうが >>605
そこに辿り着く前にド天井近辺からの300痛〜い30枚終了ループ何回食らうのかと。 5000痛いまで増やせれば結構続いて2000枚くらいはいける
初回2回目で4桁のせしつつ無傷勝利さえ出来ればだが >>604
それだけ事故って1000枚かよ
ジャグラー打つわ >>609
その先が続かないよね
中間の敵に2000とか平気で削られるかとやってられん
1番強いの倒しても基本300痛い戻ってくるだけだし そもそも攻撃を食らうと痛ぁ〜いが減る理屈もよく分からない。 バキと同じ理不尽さを感じる。
システムは全然違うが。 >>609
下手すっと、2セットで削りきられない?
5000載せた後も、コンスタントに維持できないと
期待できない 通常1700ゲーム初当たり8回
3setx1 2setx3 単発x4
久しぶりにこれはヤバイ台と思いました。 >>53
これ本当に誰なの?
ちょっとツボなんだけどアニメ?見たら楽しめるかな 夜8時に8000痛いの台を隣の兄ちゃんに5000円で譲った。
結構妥当な価格だよね? 打ってみたが無理だわ、300とか一撃で消えるしベルだからこっちが攻撃とかでもないし。コレクション全然突破できなくて、1/10でやっと当たったと思ったら別に当たりでもなかったわ バーストで8000乗せて5000枚出たわ
暇つぶしに萌え台打ってよかった >>619
8000乗せてから4000枚以上でたよ 出る契機も判りづらいけど、設定さえ入れば普通に勝てる台だとは思う。 弔問×30はそれほどでもないだろ
1回は深くても当たるけど、そうなると2回目以降はそうそうにさようなら
で、この台で万枚言った奴、正直に展開を教えろ ART中レアチーズ役が演出と完全リンクしてないから消化不良 解析見たらレア役引けなきゃ6割位は相手の攻撃判定になって
1度相手のターンになったらレア役引こうが何しようが相手の攻撃は覆らないって書いてあって草しか生えない
そりゃチャンスって液晶に出てるのにそんなの関係なく攻撃食らうわな >>627
うわー
だからレア役引いても攻撃受けまくって負けたのか・・
確かに高設定は安定して出ると思うけど、なかなか設定なんか入んないし。 >>627
いまだかつてないレア役の扱いだな
と思ったけど上乗せないレア役と考えりゃ同じか >>628
悶倍でG数短縮あるから丸々消化は無いけど、低だとなかなか倍率上がらんし
上がっても2倍10Gとかで実Gと100〜200Gくらいしか差が無いんよね。
もう低はサンドに金入れた瞬間に負けが確定するレベル。 逆転するけど薄いならともかく
逆転絶対しないはこのご時世珍しいな レア役で書き換え抽選て、最近の台はわりとあるのにね。
チャンス帯みたいの出ていて、レア役引いて、次のターンで攻撃受けて負けるとか。
客飛ぶの早そう。 >>631
そう、下は周期当選が絶望的だから結局1250pt消化待ちになる
減産してもゲーム数は余裕で1000超える >>625
7000枚ぐらいしかでなかったけど、
250以内であたりまくって単発も勿論あるけど
なんだかんだで継続して伸ばしていく
そんな展開 >>627
だいたい4割ってあってたけど、後はキャラごとの特徴が解析まちなのかな
あっつも初期体力の違いだろうけど 糞ではあるが味のある糞台
出玉と吸い込み自体はマイルドで遊び易いし500〜1000枚ならそれなりに狙えるしで好きだわ
当たり中は地味に嬉しくなれるポイントが多いのが良い
風は勿論、特化中の黄ナビとか赤背景きたらそれなりに喜べるし、バトル中しれっと白ナビで違和感→ウエイト解除でデンジャーとかそこら辺は演出として上手いと思う。負けて引き戻し入った時にしれっと役物が踊ってたりすることがあるのも好き
良くも悪くも程々に遊べて程々に夢中になれるこの緩い感じは味のある糞台ならでは 藤の演出がいいと思ったことは多分一度もないし、
それ以上に何で何を抽選してんのかよく分からない台が多すぎるからウンコ 何が何を抽選してるか分からないのが良いところだろう、何も引かなくても勝つし台任せに出来る、こういう台を好む人間は一定層いる
ここで引け系は疲れるんだよな
とはいっても当たり中のレア役とか目に見えて効果あるし、良い塩梅だと思うが 今日初めて×30引いた
おーこれが爆発契機かいなーとか思って期待したけど
次の当たりが780だったので余裕で届かなかった
あと一回で2000痛いとか大きく乗せるとその後の敵が関節技ばっかになるのヤメテ・・・ 世間はまどマギのパチンコ、北斗のパチスロで騒いでいるが
オレの推しは断然コイツだ
何よりもゲーム数が不透明なのがすごい
そして全てのARTの常識を覆す演出群
俺は藤商事の信者になった これさメダルエラーよく発生しない?
メダルを10枚くらいパッパッパッと入れるとよくエラーが発生するから嫌になるよ、20分に1回くらいの割合で店員さんを呼んでるよ、店員さんも「またか」みたいな顔してるよ それは全メーカー共通でまとめて入れると壊れやすいからやめとけ
まあ俺はわざとエラー起こしてドア開けさせてイン何枚飲んでるか見るためにやるけど >>647
それもあるけど、こっちが攻撃しても
雀の涙しか減らないのも
やめてほしい 一番いいのは3000痛〜いくらい引いて、時間ないから5000円で売ります、って知らない人に押し付けるのが一番機械割よいかと思う今日このごろ 2戦目で1560痛いあったから余裕こいてたら、まさかの負けw
相手の攻撃が全てホールドで毎回3〜400減らされて、こっちがいくら攻撃しても青オーラのまま。
はじめから負けブック組まされた? 解析も知らんでただ叩きたい奴ばっかだな
推定200G近くある3000痛い5000円で売るとか発言がアホすぎてもう ART終了画面のロゴが赤になったんやけど設定示唆とかやろか? 流石に3000いた〜い 5000円は割悪すぎだろ余裕で買わせてもらう >>663
フリーズ(4千後半いたい)の期待値が2000枚超えてるんだぞ?無い頭で少しは考えろよ 番長3より遥かに良かったよ
どうせすぐ終わるんやろなあと思ったら終わらねーじゃんこれ
転生とかでもよくやるんだが飽きてきたら敵目線で打つんだけど
メタルホイミスライム相手にしてるようだったわ
7揃いでロックかかったら2000回復するしアホみたいに続くし
やっと1000まで削ったと思ったらまた6000まで回復して
ジャッカルさんでも全然ダメージ与えないし…彩奈強すぎだわ…ATレベルあるのこれ? >>665
番長の方が一撃はデカイけど、その分1000枚までならこっちの方が出しやすい気はする、マイルドというかあんまり辛くは感じないな 良台とは言ってないがね…
純増がカスすぎて結構頑張ってこれだけかよ感がすごい
昔アニメ見てたんだけど毎回エビ固めからのロープばっかりで
世界で一番海老になりたいとか言われてたよな…とか思って打ってた アニメ見てないけどパチの演出で50連敗みたいなのはあったな ジャッカル、エピソードみてたら笑う。
プロレスラーでもなかった主人公にガチ試合申し込む時点でおかしいが、しかも髪切りデスマッチて。性格悪すぎ。
その試合を受ける主人公もおかしいが。髪切りなのは知らなかったにしても 俺らにはその2人の因縁は分かち合えないよ
それはこの台も同じだ え
何この台
派手に赤7揃いまくったのに二十枚しかでなかったんだがwwwwwwww 初期20gはきついなぁと思ってたら
10gくらいで終わった
期待度一番高い子だったのに二発食らって終了
なんなんこの台 初打ち3回目位のラッシュで1000乗せ来て奇跡的に22連、最高5900痛いまで伸びた。
減る時は一気、ジャッカルに2000位削られてあれよあれよと3桁に。2000枚、出たから楽しかったが疲れる台だわ 1回で3500減って終了
俺はもうこの台二度と触らないことに決めた。。。。 敵の期待度が高くても内部で敵HPが低いのが選択された示唆ってだけで敵の攻撃選択率と攻撃力は変わらないからなww 毎度毎度馬鹿みたいに星2のキャラとか出して落胆させてくる台よりかはいいが、もうちょっと対戦相手に特色が欲しかったなぁ
チャンスキャラなら倒したらDIVA以上とか、それならもうちょっとメリハリついて面白くなった気がする
とにかく期待度低と高のキャラを作るよりかはいい、高いキャラがきた喜びより低いキャラがきた絶望の方が大きすぎる なんていうかこの台の骨組みみたいなものは良いんだ面白い
骨組みっていうか転生風とか月下風とみたいな大きなくくりというか
ただ数値・確率関連が全体的にまずい、痛い表記に限らずね 3000痛い近く貯まった時の感覚が好き
速攻で無くなることもあるから斜に構えた感じで見つつ、じわじわ伸びてなんだかんだ1000〜2000枚出た時の「あぁ、いい意味での糞台打ってるなぁ」って感じ
糞台のくせになんだかんだまともな出玉出してくれる時が糞台打ってていちばん楽しいんすよ
この台意外と気持ちいいところ多いし、ダメでも諦めつくからなぁ
演出ガチガチだとこっちが煽られてる感じしてムカつくけどこの台はなんかゆるゆるだしいいね 結構軽い気持ちで当たり狙えるしサプライズもちょいちょいあるから好きで打つんだけど、そういう人他にいないのかな? 糞台の癖に飲みこみが激しい台は嫌いだけど、この台コイン持ちとゾーンの程々な強さであんまり飲み込まないし割といい台かな >>685
まず、3000痛いも貯められないんですが・・・ >>689
解析だと割とさくらバースト以上引けるし、そうじゃなくても1000痛い+さくら乱舞からの即勝ちでわりと2000以上はいけるから…… これ、せめて初回セットは500痛以上にはできなかったのかね、内部転落してても5回目までは揃うみたいな形で
400以下だと1回の攻撃でゼロにされることもあるし、せっかく入ったARTで2回殴られて死亡とかあかんでしょ あとチャンスアップ無しで攻撃煽りくるとほぼ敵攻撃なのもどうにかならんかったのか
これならもっとチャンスアップ発生頻度低くして欲しかった オタクをチャンスアップにすると、オタクを好きになっちゃうからやめろw この台メインに据えてBox導入なんてあり得ないし、導入されてもバラ1台とか2台がせいぜい
9割方低設定で放置のこの状況で、ヒラで打ったら25〜30k使って天井からの獲得枚数25枚ループ
チャンスがあるだのどうこう言ってる奴は2、3回打ってたまたま引けちゃっただけの
試行回数不足かロマンチック店長が設定入れてる店に行ってるタンパク。 分かった分かった
負けた奴は毎度そんなこと言うが初当たり確率から考えてそんなループそうそうしねぇわ、どの台でもそうだが自分が負けたからって大袈裟に当たるのは止めような クソ台なのは間違いないがコイン持ちが良い遊べるクソ台
ポセイドンとどっちか選べと言われたらこっちだろ >>695
アホか?低設定の天井到達率50%でそうそう無いとかエアプかメーカー社員か?
よしんば天井免れてもそこから上位特化のハードルとそこで継続させるハードルが待ってる。 はでな7揃いを繰り返して貯めた600痛いが1ターンのボタン三つ押す間にぶっ飛ぶ。
これがあるかぎり打てない >>692
こっちの攻撃に対しての、相手のHPの減り方もなんとかならなかったんかな?
内部的に、こっちの負けが決まってるかのような時は
まじで、雀の涙しか減らない ・連チャン前提で何度も対戦を繰り返すシステムでありながら敵が3人しか登場しない
・敵3人の強さが体感的に差がない
・8割敵の攻撃でストレス
・レア役引いても敵が攻撃
・レア役が分かり辛い
・敵が最初の攻撃でホールしてくる
・主人公の通常攻撃バリエーションがドロップキックとヒップアタック
・敵攻撃時の背景色の差が不
・攻撃選択パネルクルクル→主人公パネルになりそう→久しぶりに主人公攻撃や→パネル消失→はぁ?
19連したけど
もうね少ないダメージで勝利した時以外ストレスの塊みたいなゲームだった >>703
敵攻撃時の背景色の差なんてすぐわかるでしょ 早瀬の元ネタってドルフィン早瀬?
そっくりだけど
通常時の看板とお化け屋敷は何をナビしてるんだ? アニメ見てみようかなと思ったけど、
NetflixにもHuluにも無かった 250付近になれば勝手に当たるやん
50枚位しか出ないけど当てるのは簡単 これ、バトルは完全デキレ?って気がしてきた・・
勝てる時は、痛ーいが少なくても?で勝っちゃうし
敗ける時は、いくらあっても削られて終わる 解析全部嘘で始まった時に勝敗決まってるとしか思えない
特に対戦相手の差が全然感じられないし 腹を抱えて爆笑しながら1話を見始めたのに、
3話くらいから、主人公痛そう・・可哀想・・になって、
6話では、さくら頑張れ!!(号泣)←いまここ
状態だ。良いアニメだぞ スレの流れ的に間違いなく打つ価値のあるクソ台っぽいから触ってみたいわ ガールフレンド初打ちしたけどあっちの方がエロかった コレクション中の演出も悪い意味でメリハリ効きすぎなような・・・2人発展で当たることあるのかよ 今日245でやめてあったけど250熱いの知らない人多いのかな
200付近で捨ててあることよくあるよね全然当たらないけど 昨日フリーズ引いたんだが終了後の悶々倍率って✕20固定なんかな >>713
こっちの痛ーいの減り方と、敵のHPの減り方が
不自然なんだよね。ムラありすぎ
最初から、勝敗決まってて、それに合わせて調整して減らしてる感じ
初期の痛ーいのG数は、戦コレのAT中の色みたいなもんなんじゃないかな?
多くあれば、いいモードににいる感じ >>719
3人でも当たらないような気がする。
4人以上は見たことないからわからないけど 1ヶ月くらい打ってないから覚えてないけどエレナ+さくら+雑魚2人以上じゃないとまともに当たんなかった気がする
それ以外は3人いようが4人いようが大差なかったと思う さくらいれば9割、いなければ2割以下くらい
他4人関係ない なんも引いてないのに最初の特化がさくらバーストDIVAで4000乗ったわw >>720
俺は7割位ヒットしてるよ
ただすげーのが負けてるって事
多分当たるの確定でも2000円使ったら負ける
平均で100枚も出ると思えない >>735
なんか、偽物語と似た印象ある。
128-256ひき戻し、越えると天井
昨日は、痛ーい700ptsで、相当バトル粘ったけど
敵がいつまでたっても負けてくれない
結局負けで、100枚・・・ 700とかカスじゃん
桁が大きいから勘違いしやすいけど2000はないと話にならんからな 5000あってもジャッカル姐さんが本気だしたら3000削るからな >>737
あれ、300でも、2000でも対して変わらんよ
デキレだと思うぞ
敵のダメージの入り方が明らかにおかしいもん
展開的に、粘ってたんで、勝ちシナリオかもと
少しだけ期待した >>739
自分の引き弱を台のせいにしちゃう典型的な負け犬だなw 突然逆押し七を狙えが出たけど遅すぎて順押ししちまったよ
15枚貰ったけどなんだったんだ 痛いが一発で大きくたまると敵の無敵攻撃ターンに入ることが多くなって
出来レースのごとくやられる 380タイトル(7000番組以上)の人気パチスロライター動画が完全無料で見放題!
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通常時の突入リプ後にMBだかSBだかCBだかを引いて
15枚重複の7引いたんじゃね
7揃い特化の時もMBだかなんだかの後揃うべ?あれだよ >>714
嘘つくなずっと痛い痛い言ってるだけのクソアニメじゃねーか 6ラウンドまでいって1560溜まって負けたゾ
300枚ぐらいした出なかったゾ・・・ >>745
連続で関節技かましてくるよなw
あっという間に2000〜3000削られる 出してる人の後ろが休憩所で座りながら見てたけど、300とか、削られても500痛いくらいでサクサク勝ってたな
あれなら面白いと思うが
普通はジャッカルで平均800は削られるよねえ
仕組みがわからーん 3000痛あっても500枚出ないの普通にあるから、1500ぐらいで期待してはいけない 世界でいちばん糞な台の解析見たけど糞過ぎて理解できない
結局敵がフォールしてるときにレア子役引いたら勝でそれ以外は無駄引きなのか? >>755
レア役による抽選を簡潔に書くとこうかな
1.状況不問
→弱9.8%、強50%で強制勝利
2.対峙中
→100%攻撃
3.敵の攻撃中
→弱50%、強80%で次回がさくらの攻撃になる
4.さくらの攻撃中(敵のHP1以上)
→弱25%、強100%でフォール発動抽選
5.上記4によるフォール演出中
→100%成功(勝利)、レア役以外は6.3%で成功
6.敵によるフォール演出中(さくらHP0)
→100%強制勝利
敵の攻撃中にレア役引いたけど、削られてフォール移行してる負けた場合は無駄になりそうだな。8.8%の継続引ければ次回攻撃しそうだけどw これ系のバトル台で小役と演出がリンクしない台はストレスやばい >>756
すごい分かりやすい。今度art入ったらこれ見ながら打とう。
暗記できねえw しかし凝ってるのか手抜きなのか分からんな、この台 正直敵攻撃中にレア子役ひいて次回自分が攻撃した記憶がないんだが バトル中ってパチンコ打っている気分にならない?
勝ち負けを一発抽選して後はその抽選結果の演出を見せられているだけみたいな >>759
次回ってそれを生き延びたあと次のターンだろ?
意識してないだけなんじゃね
まぁ糞抽選といいたいなら全力で同意するw >>759
ちゃんと抽選通ってれば、敵の攻撃耐えた後の対峙中、画面の左下が「SAKURA ATTACK」(さくら乱舞みたいな攻撃確定状態)になるよ。 >>756
これ、レア役引いた場合だけだよね。
レア役引けない場合はどうなんの? >>761
この台で万枚出そうとしたら盆と正月とクリスマスと誕生日が同時に来た朝の
出勤途中に食パン咥えた女子高生と出会い頭にぶつかった弾みで女子高生にチンコ入っちゃうくらいの
ヒキが必要。 50pointでやたらART直撃するんだけど天国とか引き戻しみたいなのってありますか? >>768
天国モードがあるぞ
リセット時の移行率しか出てないけどな 1000まで行ってもあっとう間に終わるな
ガチグソ台だわ この台で3000枚出す引きができたら政宗なら万枚出てると思う 4000枚はすごいな
なぜか稼働の良いマイホでも、最高枚数は3700枚止まりだし
2台しか無いのに大体誰か座ってる
プロレスファンが多い土地柄のせいかもしれんが おうw 書き込んだあとに気付いたが、まさに「リング」じゃねーかw
出ねーかね (´・ω・`) サクッと1000痛い乗るんだけど200枚しか出ねえ >>781
65G(1000)+10G(エピ)で平均117枚なのに引き強いな! CZで一位になったら当たる時にショートフリーズして最強の上乗せから始まったんだがショートフリーズ自体は毎回するの?
乗せは3700ぐらいで都合1400枚で終わった >>785
すんげー
こないだ、CZで1位になったけど、そのままスルーした >>786
おいおい、一位になったらART確定やぞ?最悪でもスルーしたと思った
次ゲームのレバーオンで必ずフリーズする筈。 始めて打ったんだけどすごい音で7が四回揃って400いたぁ〜い獲得して、「まさかゲーム数ではないよな?枚数かな」と思いながらプロレスバトルが始まった。
数G回してもいたぁ〜いが減らないから不変型かと思った瞬間相手の攻撃で−3桁みたいなのが表示されて次Gでいたぁ〜いがwarningになっていた。
何が起きたのかさっぱり分からないが赤7四回で得た400いたぁ〜いは一体どこに行ったんだと思いながら初戦だったせいか無敵状態みたいのに入って勝ったんだけど次のセットで死んで俺はその場で失神して脱糞した。 >>785
ただの確定だけだったぞ
300痛いだけ なるほど、じゃあラッキーだっただけか
消化中も7揃う奴しか出なかったわ
一度の7揃いで1000乗せはまれにあったけども リングと地獄処女はそこそこの出来なのにこれだけ不遇だよね(´・ω・`) 1セット目2800乗せて無傷で倒して2セット目1400乗せて良い感じだったけど結局1500枚程で終了。
DIVA1回だけで後は全部1番ショボいやつだったけど乗るときは乗るな(枚数が出るとは言ってない) バーチャファイターの平均継続75くらいは納得できるが
これは納得できない
さくら乱舞入らないと初戦が突破できない さくら乱舞は6回入って2回負けてるんですが…1人に2回入ってやっと勝てた事もあったし、 出玉感を誤魔化すために独自の単位を作り出す。
やっぱガイジだわこのメーカー スターオーシャン「よっしゃ上乗せ1万にしようぜっ」 >>787
あれって、順位上がるとショートフリーズする確率が上がるだけでしょ
最終ゲームで1位になると、抽選受けるチャンスが1回しかないから
普通にスルーするぞ >>797
1回戦目は痛ーい300でも、無理やり勝たせてくれることあるから
トータルすると75%なんじゃないかな?
2回戦目で確実に負けるけど
確かに、4千枚くらい出してた奴はいた
何が起きたんだろ
X30がらみかね 昨日総選挙のラストゲームで強チェ引いたらプチュンで暗転
5秒位フリーズしたんで、これはもしや?と思ってたらただのART300痛いだけ
悪質すぎる、藤シネ! よかったな。バトルわけわからん台仲間の男塾ができたぞ 昨日隣が赤7揃えまくって1100とか表示されてるから凄い事故ったのかと思ってこのスレに見に来たけど
実ゲーム数にすると160程度なんだね 通常時が虚無
アンコール、赤ランプのチャンスで揃わず
まだまだから、紫ランプなのに即落ち
いや、仕組み的にわかるけど打ち手的には面白くない
あと、赤7を2種類作るならスイカフォローしやすいように色なり淵を黒枠にするなりしろ リングの煽りが萌えになったのがこの台だから
熱そうにみえてもあっさりスルー >>810
うそだろもう悪意しかないじゃん
このメーカーの台は2度とさわんねえ 上乗せもできれだしやべえなクソ台
スロ出すなよゴミ 設定6で大事故起こしてやっと万枚いくかどうか
そもそも設定なんて入ってないしな 地獄少女は中々のできなのに、同じ筐体でどうしてこうなった そりゃお前地獄少女はリングに次ぐレギュラー様だから >>828
この台新入社員が鼻くそほじりながら作ったんやろな 対エレナのセットで関節地獄喰らって3500減ったよ
次にエレナと対戦した時も2000位減らされたわ
1回のARTで2回エレナに負けたわ畜生 中の人がその気になりゃ何百だろうが何千だろうが一気に取られるからな
モンハンのゲージの減り方も納得いかないものがあったが数値にすると尚更理不尽に思える
やっぱりこの台作った奴はバカだわ ガッツ石松
元相撲取りと喧嘩して負ける。
ただし、その後賠償金を取る。
安部譲二(元ヤクザ・元プロボクサーの作家)
現役相撲取りと喧嘩して一撃で壁まで吹っ飛ばされ、失神。
全盛期のマイク・タイソン
来日時の大相撲を観戦し、小錦を見て、
「こいつと喧嘩したら殺される」
と言った。
全盛期の辰吉
なにかの集会でやはり全盛期の若貴兄弟と同席し、
「こんなのにどつかれたらイチコロやな」
と言った。
トミーズ雅(元プロボクサーの漫才師)
「蔵間(元関取のタレント・故人)さんにはどんなことしたって勝てない」
と言った。
ボクシングのその上をいく異常な強さを持つのが相撲である。
相撲こそ世界最強の武道・格闘技である。 このスレ、いつから
世界でいちばんシコを踏みたいスレになったんだ。。。 万枚報告が見たけりゃ凱旋スレか絆スレあたりに張り付いてりゃいいじゃん
残念だが、出玉だけでスロ語る時代はとっくに終ってんだよ >>835
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