> けっきょくのところ報酬まで含めた絶対評価制度になっていないのが歪みの原因としか思えん。

そうだね 原資が一定である限り、今の"絶対評価"にしても昔の相対評価にしても
純粋なゲーム戦略としては人の足を引っ張った方が良いという発想が出てきてしまう
さすがにそこまであからさまな妨害工作するやつは稀だろうが、本来必要なチームプレイを妨げてるのは確かだろう