ファイナルファイト系
※前スレ
ベルトスクロールアクションゲームを語ろう
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1454308757/
ベルトスクロールアクションゲームを語ろう Part.2
2019/06/04(火) 20:32:54.50ID:2mNlnrcb
2019/10/25(金) 13:46:38.33ID:HYGeA9oa
>>38
まずバツ&テリーの漫画を知ってる世代がもう少数派だしさらにそのゲームが出てた事を知ってる人はレアやろ
まずバツ&テリーの漫画を知ってる世代がもう少数派だしさらにそのゲームが出てた事を知ってる人はレアやろ
82名無しさん@お腹いっぱい。(えびふりゃー) The power of reconciliation
2019/10/27(日) 17:09:49.12ID:ROAJ+nik >>80
オブジェクトも無駄に硬いのは難点
オブジェクトも無駄に硬いのは難点
2019/11/10(日) 07:37:53.07ID:HURnv8go
<暴行容疑>女性に大便投げた男逮捕 大阪
大阪府警摂津署は16日、面識のない女性に大便を投げたとして、
同府吹田市山田東1、建設作業員、森口達也容疑者(39)を暴行容疑で逮捕した。
逮捕容疑は、3日午前0時55分ごろ、摂津市の路上で、20代の女性を原付きバイク
で追い抜く際、手に持っていた大便を女性に投げつけたとしている。女性にけがはなか
った。森口容疑者は16日、同署に出頭し「仕事でストレスがあった。大便は自分で用意
した」と話しているという
大阪府警摂津署は16日、面識のない女性に大便を投げたとして、
同府吹田市山田東1、建設作業員、森口達也容疑者(39)を暴行容疑で逮捕した。
逮捕容疑は、3日午前0時55分ごろ、摂津市の路上で、20代の女性を原付きバイク
で追い抜く際、手に持っていた大便を女性に投げつけたとしている。女性にけがはなか
った。森口容疑者は16日、同署に出頭し「仕事でストレスがあった。大便は自分で用意
した」と話しているという
2019/11/14(木) 10:23:24.13ID:ubM030ql
ベルトスクロール初心者のクソ雑魚なんだけどこれやっとけっておすすめある?
2019/11/14(木) 20:21:01.80ID:lpKnQ5Id
スーパーマリオブラザーズ
2019/11/15(金) 11:52:46.09ID:R9j7kRbx
>>84
アラビアンファイト
アラビアンファイト
2019/11/15(金) 12:20:51.28ID:20/BBaqZ
Fight’N Rage
2019/11/15(金) 19:41:25.05ID:vyvWtxan
Fist of Jesus
89名無しさん@お腹いっぱい。
2019/11/16(土) 20:57:19.62ID:UOnuI+SQ igsのグラディエーター
2019/11/18(月) 02:22:25.32ID:bItMDAkx
いつのまにかこんなにレスついてたのか、とりあえずできるやつを探して遊んでみるわ
91名無しさん@お腹いっぱい。
2019/12/10(火) 19:03:57.10ID:1EaZZEVc マジックソードはベルスクとは違うかも知れないが興味がある。いつもつべを見ている
2019/12/11(水) 12:46:10.52ID:oxl/jKto
いつも見ているぞ
93eat'em up
2019/12/11(水) 21:35:58.20ID:DcGW8kbf 何かの間違いでバーニングファイトか戦国伝承の新作が出て欲しい今日この頃
94訂正。
2019/12/11(水) 21:38:35.15ID:DcGW8kbf eat'em up → 名無しさん@Beat'em Up
2019/12/12(木) 00:53:00.07ID:8wpaBMhM
奴らを食い尽くせ
96名無しさん@お腹いっぱい。
2019/12/27(金) 13:36:12.88ID:+/Z4ygLq そういえばメガドラ新作ベルトってどうなった?
もう発売されたんか?
もう発売されたんか?
2019/12/30(月) 08:58:36.56ID:Cba2+Q0e
近くのゲームコーナーでエリプレ稼働 久々にやれた
98499
2020/01/14(火) 12:27:44.56ID:TJAJCd99 メガドラの新作ベルスクってpapriumの事よね?
2017年のニュースから気にしてたんだけど公式ページでは販売中止になったまま
プレオーダーが予想を大幅に超えた為返金したり色々やってるという事らしいけど
コロンバスサークルあたりと組めば良さそうなのにね
2017年のニュースから気にしてたんだけど公式ページでは販売中止になったまま
プレオーダーが予想を大幅に超えた為返金したり色々やってるという事らしいけど
コロンバスサークルあたりと組めば良さそうなのにね
2020/01/24(金) 07:17:36.05ID:4fm4QzBV
Papriumはリーダー格がポリゴンもやりてーとか更に構想が膨らんだ結果
またSoCのチップ選別に戻るという絶賛ループ中でフォーエバー化しつつある
海外のフォーラムではもはや発売されることはないだろうというお通夜状態である
またSoCのチップ選別に戻るという絶賛ループ中でフォーエバー化しつつある
海外のフォーラムではもはや発売されることはないだろうというお通夜状態である
100名無しさん@お腹いっぱい。
2020/02/07(金) 22:55:21.42ID:YcEWhGrc 残念無念
2020/02/16(日) 09:04:42.75ID:COyWVd0V
ベルスクに詳しい方にお聞きしたいことがあります
95〜98年くらに神奈川の地元のSEGAのゲーセンでプレイしたベルトアクション
和の禍々しい世界観で、敵が妖怪や侍、プレイヤーが操作するキャラは餓狼伝説のアンディのようなキャラ(うろ覚え)だった記憶があるのですが
タイトル分かる方いらっしゃいますでしょうか?
難易度はかなり高く、3コインくらいプレイして投げた記憶があります
知り合いに訊いたところ、戦国伝承シリーズ、もしくは天地2ではないか? と言われたのですが
自分なりに調べてみたところ、どうも違うような気がしてならないのです
他に似たようなベルスクって日本国内で存在したでしょうか?
95〜98年くらに神奈川の地元のSEGAのゲーセンでプレイしたベルトアクション
和の禍々しい世界観で、敵が妖怪や侍、プレイヤーが操作するキャラは餓狼伝説のアンディのようなキャラ(うろ覚え)だった記憶があるのですが
タイトル分かる方いらっしゃいますでしょうか?
難易度はかなり高く、3コインくらいプレイして投げた記憶があります
知り合いに訊いたところ、戦国伝承シリーズ、もしくは天地2ではないか? と言われたのですが
自分なりに調べてみたところ、どうも違うような気がしてならないのです
他に似たようなベルスクって日本国内で存在したでしょうか?
102名無しさん@お腹いっぱい。
2020/02/16(日) 09:14:16.69ID:NCANRK3L2020/02/16(日) 12:57:34.93ID:2hKfEQaI
この手のゲームをたくさん紹介している
Lazy Daisyってサイトで調べてみてください
http://arkwright1.blog.fc2.com/blog-entry-70.html
ネオジオゲーかどうかさえ分かればかなり絞り込めるから
多分戦国伝承のどれか
あと天地2は関羽ならそんなに難しくはないです
Lazy Daisyってサイトで調べてみてください
http://arkwright1.blog.fc2.com/blog-entry-70.html
ネオジオゲーかどうかさえ分かればかなり絞り込めるから
多分戦国伝承のどれか
あと天地2は関羽ならそんなに難しくはないです
2020/02/16(日) 17:47:22.69ID:tIQalbqD
和の禍々しいベルスクと言ったら歌舞伎Z
2020/02/17(月) 15:34:38.23ID:TzAZZOgF
ニンジャコンバットかなと思った
2020/02/23(日) 14:13:55.44ID:D6sDozaK
結局わからず仕舞い?
2020/02/27(木) 17:49:24.73ID:ax9xla0n
歌舞伎Zだろうなぁ
2020/02/28(金) 19:48:49.48ID:S0LfkBFX
そんな聞いたことないタイトルよく知ってんね
2020/03/01(日) 14:05:34.23ID:6dcmvPIJ
歌舞伎Z知らんとかアホ丸出し
2020/03/01(日) 21:51:39.69ID:2ah1P5Kz
歌舞伎Zもいいが
和の世界観ならバーニングファイト
どちらも見た目からのクソゲー臭がすごい
和の世界観ならバーニングファイト
どちらも見た目からのクソゲー臭がすごい
111名無しさん@お腹いっぱい。
2020/03/03(火) 11:00:26.46ID:FifOIC5w 質問者も
違いますなり それですありがとうなり リアクションしろよクズが
違いますなり それですありがとうなり リアクションしろよクズが
112101
2020/03/04(水) 11:43:53.49ID:DvWjPl/S すみません
歌舞伎Zで正解みたいです
ありがとうございました
感謝です
歌舞伎Zで正解みたいです
ありがとうございました
感謝です
113名無しさん@お腹いっぱい。
2020/03/04(水) 12:51:31.42ID:3VW/1qqZ114名無しさん@お腹いっぱい。
2020/03/04(水) 21:56:49.67ID:YTTyZBZP STGとかは1クレで攻略出来ないと自分の不甲斐ないプレイにイラつくけどベルトゲーは細かい事気にせずどんどんコイン入れてしまう気楽さがある
115名無しさん@お腹いっぱい。
2020/03/04(水) 22:17:55.31ID:D3kkj0Cw その気楽さは脱衣麻雀のほうが上だよ
あと3コイン分続けてパワー溜めとけば積み込みと一発ツモで沈められるからいっか、て感じ
あと3コイン分続けてパワー溜めとけば積み込みと一発ツモで沈められるからいっか、て感じ
116名無しさん@お腹いっぱい。
2020/03/05(木) 03:43:55.27ID:vafTznYy ベルト系はコンテニューを無限にしてしまうと
一瞬で飽きがくるんだよな
一瞬で飽きがくるんだよな
2020/03/05(木) 07:55:49.23ID:L8OUWujw
その場復活のシューティングやアクションでも一瞬でつまらなくなるぞ
118名無しさん@お腹いっぱい。
2020/03/05(木) 12:21:42.77ID:azRN8Kp9 コンティニューで制限時間もMPも回復するカダッシュは1回でもコンティニュー認めたらバランス崩壊だよな
だがキンモン2のノーコンテニューは無理じゃないかと思うわ
だがキンモン2のノーコンテニューは無理じゃないかと思うわ
119名無しさん@お腹いっぱい。
2020/03/08(日) 08:06:03.37ID:DP2eAJew ダイナソー&キャデラック面白いよな
何で日本では人気無いんだ?
何で日本では人気無いんだ?
120名無しさん@お腹いっぱい。
2020/03/08(日) 14:28:45.31ID:qvYP+ohU121名無しさん@お腹いっぱい。
2020/03/08(日) 15:49:17.50ID:Q1CYxvNa 天地を喰らうIIとパニッシャーに挟まれた挙げ句、エリプレとD&Dまで来て完全に空気化してたよなー
122名無しさん@お腹いっぱい。
2020/03/08(日) 22:20:47.86ID:oy2k91uC キャプテンコマンドーよりはおもしろいかもな 恐竜
バトルサーキッドはなんかいまさら感があった
バトルサーキッドはなんかいまさら感があった
2020/03/09(月) 04:52:31.73ID:jalqjBvz
バトルサーキットは技を買うっていうギミックがテンポ悪すぎた
バトルサーキットやるくらいならゼロチームやってた
バトルサーキットやるくらいならゼロチームやってた
2020/03/10(火) 08:53:52.27ID:wAe/jQ1F
そのあたりはキャラが小さくてイマイチだったから、またファイルファイトに戻っちゃったな
2020/03/11(水) 09:00:43.82ID:MIfU0P3N
最後にファイナルファイトの正統進化形を出して散ってくれればまだ良かったが
寄りによって最後がバトルサーキットという何とも言えない感じ
まあファイナルファイトに関してはセガがスパイクアウトとして上手く3D化してくれたから良しとしよう
寄りによって最後がバトルサーキットという何とも言えない感じ
まあファイナルファイトに関してはセガがスパイクアウトとして上手く3D化してくれたから良しとしよう
126名無しさん@お腹いっぱい。
2020/03/11(水) 11:46:47.27ID:hYUt+10Z パニッシャーやってみたけどプレイヤーキャラ二体しか無いしまあステージ構成は変化にとんでて良いけどやっぱりダイナソーの方が面白いな
2020/03/11(水) 11:59:14.41ID:d7jz1bXX
今ならファイナルファイトを超えるベルスクが創れるかもしれないね
2020/03/11(水) 17:09:36.54ID:oBUpy2zV
ド、ドラゴンズクラウン…
2020/03/11(水) 18:21:35.35ID:bk8dBjNP
ヴァニラはドットフェチにはたまらんで
2020/03/11(水) 21:21:45.91ID:sE8rU2VG
ベルスクはファイナルファイトですでに完成されてるからね
2020/03/12(木) 00:12:02.24ID:2+B7/XJh
ロケの時点のタイトルがストリートファイターなんちゃらだっけ?
うろおぼえ
うろおぼえ
2020/03/12(木) 00:21:44.99ID:urb+4Muy
>>127
残念だがファイナルファイトを超えるベルスクが作れた可能性があったのは90年代後半までだ
しかし運の悪いことにどの会社もリソースを格ゲーに注いでしまったせいでその可能性も潰えてしまった
シューティングは熱意ある中小企業がせっせと作ってくれたおかげで90年代も勢いは衰えなかったが
どうやらベルスクの方はプレイヤーも製作者もそこまで熱意のある人材は殆どいなかったようだ
残念だがファイナルファイトを超えるベルスクが作れた可能性があったのは90年代後半までだ
しかし運の悪いことにどの会社もリソースを格ゲーに注いでしまったせいでその可能性も潰えてしまった
シューティングは熱意ある中小企業がせっせと作ってくれたおかげで90年代も勢いは衰えなかったが
どうやらベルスクの方はプレイヤーも製作者もそこまで熱意のある人材は殆どいなかったようだ
2020/03/12(木) 04:17:53.99ID:+lpk0EbX
ドラクラとかプリクラとかおでんとか作ってるヴァニラウェアの社長が
元カプコンでD&DSOMの製作者の一人だったから
ヴァニラがカプコンのベルスクイズムを引き継いでると言えなくもない
ただこの社長曰く自分はカプコンの中の最底辺クラスだったらしく
とにかく当時のカプコンは層の厚さがものすごかったようだ
元カプコンでD&DSOMの製作者の一人だったから
ヴァニラがカプコンのベルスクイズムを引き継いでると言えなくもない
ただこの社長曰く自分はカプコンの中の最底辺クラスだったらしく
とにかく当時のカプコンは層の厚さがものすごかったようだ
134名無しさん@お腹いっぱい。
2020/03/12(木) 18:05:31.53ID:ZtZJYHua 白人女の児童ポルノはほとんどロシア人
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be
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2020/03/13(金) 12:07:44.49ID:Un9qLXdM
>>133
あの人くっそ上手いんだけど謙遜してるだけだろ
自己評価低いだけだよ
あきまんとかキヌは異能だったけど、彼らも自己評価低い
お互い(じぶんは下手だ…)みたいな感じで切磋琢磨してたんじゃないかね
一枚絵のソシャゲみたいなイラストと地面に接して重心を常に考えなきゃいけないゲーム絵は
一概にぱっと見の優劣はつけづらい
あの時代は下手でも描きこなれてるだけで上手いって評価がまかり通ってたからな
想像力の自由度が低くても上級者ムーブでマウントとる輩が普通にいた
あの人くっそ上手いんだけど謙遜してるだけだろ
自己評価低いだけだよ
あきまんとかキヌは異能だったけど、彼らも自己評価低い
お互い(じぶんは下手だ…)みたいな感じで切磋琢磨してたんじゃないかね
一枚絵のソシャゲみたいなイラストと地面に接して重心を常に考えなきゃいけないゲーム絵は
一概にぱっと見の優劣はつけづらい
あの時代は下手でも描きこなれてるだけで上手いって評価がまかり通ってたからな
想像力の自由度が低くても上級者ムーブでマウントとる輩が普通にいた
2020/03/13(金) 16:44:43.24ID:JNJwMqRy
能ある鷹というやつかね
2020/03/13(金) 17:31:00.98ID:Un9qLXdM
つま先立ちで宙に浮いてる絵とか流行ってたけど、あれは手抜きかちゃんと描けないかのいずれ
バストアップとか顔だけ上手いとか論外よ 絵はパターンで描くもんじゃない
上級者ムーブしてた奴がプロじゃ使い物にならないってよくある事
バストアップとか顔だけ上手いとか論外よ 絵はパターンで描くもんじゃない
上級者ムーブしてた奴がプロじゃ使い物にならないってよくある事
2020/03/13(金) 18:48:12.54ID:1U4UWwEE
カプコンで一番絵がうまい(動きのある絵が描ける)人は
マーベルシリーズのスパイダーマンを描いた人と聞いて
なるほどと思った
マーベルシリーズのスパイダーマンを描いた人と聞いて
なるほどと思った
2020/03/13(金) 23:27:20.58ID:lQtb3goz
2020/03/14(土) 00:07:26.56ID:7tcEnapY
あきまんはゲーム絵だからなぁ
他ジャンルで使えるのはまた別なんだと思う
ターンAガンダムでもう輝きは無くなってたね
他ジャンルで使えるのはまた別なんだと思う
ターンAガンダムでもう輝きは無くなってたね
2020/03/14(土) 23:46:41.66ID:7tcEnapY
ジューンやチュンリの昆虫の様なフォルムはフェチ心をくすぐるんだよな
SMのコスに近いセンスなんだよ
ああいうのが描ける人はなかなかいない
原始的な本能が露出してないと描けない
SMのコスに近いセンスなんだよ
ああいうのが描ける人はなかなかいない
原始的な本能が露出してないと描けない
2020/03/15(日) 19:31:42.64ID:BW0y1mcm
カプコンベルスクの精神的後継者は台湾IGSだったのは間違いないでしょう
143名無しさん@お腹いっぱい。
2020/03/16(月) 06:27:29.28ID:BC+/HAUh 三国戦紀がシナリオはほぼ天喰IIでシステムはほぼSOMだしな
七星転生は蜀のボス劉備まで敵になる超展開だったけど
七星転生は蜀のボス劉備まで敵になる超展開だったけど
2020/03/16(月) 10:26:34.61ID:gXCz7mpF
そんなクソゲー知らんわ
黙ってろハゲ
黙ってろハゲ
145名無しさん@お腹いっぱい。
2020/03/16(月) 17:01:44.03ID:YHJAhcq1 白人女の児童ポルノはほとんどロシア人
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be
2020/03/16(月) 17:58:55.26ID:qfcFfKTg
マイケル・ジャクソンのゲームはベルスク?
2020/03/16(月) 18:40:05.72ID:sfpg88cR
あれは普通のアクションゲームやな
ライトブリンガーみたいなもんだ
ライトブリンガーみたいなもんだ
148名無しさん@お腹いっぱい。
2020/03/16(月) 19:01:51.57ID:ZpujFHyV ライトブリンガーよりはダークシールに近いんじゃね?
2020/03/16(月) 19:56:07.77ID:44zzzXSX
2020/03/16(月) 21:39:47.12ID:qfcFfKTg
2020/03/17(火) 06:15:26.42ID:K1zNEjud
どっちも移植されてなかったからな
2020/03/17(火) 10:34:25.52ID:0EeRGKib
ああいう斜め横上視点の全方位スクロールゲームって皆で遊べるようにしようとして失敗したのがライトブリンガーとかダークシールで
家庭用にしてRPGに特化してじっくり楽しめるようにしようとしたのがランドストーカーとかレディーストーカーなんだろな
でも新しさを出す分にはよかったけどなんとなく遊びにくかった感があって
結局斜め上視点のイースとかが生き残ったな
家庭用にしてRPGに特化してじっくり楽しめるようにしようとしたのがランドストーカーとかレディーストーカーなんだろな
でも新しさを出す分にはよかったけどなんとなく遊びにくかった感があって
結局斜め上視点のイースとかが生き残ったな
153名無しさん@お腹いっぱい。
2020/03/17(火) 14:21:57.07ID:SWC3ujBQ ガイアポリスは成功といえるのだろうか
2020/03/17(火) 14:49:00.56ID:0EeRGKib
オペレーター的には失敗の部類やろな…
155名無しさん@お腹いっぱい。
2020/03/17(火) 15:04:12.31ID:MSZNxUmR アーケードで出すべきではなかったな
どらぼっちゃんですら良作扱いされたスーファミで出てたら人気出たかも
どらぼっちゃんですら良作扱いされたスーファミで出てたら人気出たかも
2020/03/17(火) 16:12:16.02ID:2zwSDy+Q
セーラームーンて面白い?
2020/03/17(火) 17:12:44.74ID:Ubf9DbTX
>>152
何一つ失敗してないけど?
何一つ失敗してないけど?
2020/03/17(火) 17:45:13.45ID:JJjN47rz
ダークシールは成功だろ
続編が出てる
続編が出てる
2020/03/18(水) 10:33:37.44ID:zLFV0iUR
続編は失敗だったね
160名無しさん@お腹いっぱい。
2020/03/18(水) 22:45:52.65ID:hTAzPvcI2020/03/18(水) 22:57:22.19ID:W2qo5OiR
セラムン作ったのって例の会社だっけ?
口にしたくもない
口にしたくもない
2020/03/19(木) 01:24:31.99ID:h2mNP2ah
セーラームーンは攻略知っててもストレス溜まるゲーム性がなんとも
クリスタルはほぼ難所の決め打ち、敵へ起き攻めのパンチを重ねてても割り込まれる事あるから合理的かつ最大のダメージソースはダウンさせないパンチハメ、投げは掴み打撃も込みでコンビネーション以下のダメージ
基本的に敵にはリーチ負けしてるし縦から掴んで1/3持ってく奴とか極悪だし
クリスタルはほぼ難所の決め打ち、敵へ起き攻めのパンチを重ねてても割り込まれる事あるから合理的かつ最大のダメージソースはダウンさせないパンチハメ、投げは掴み打撃も込みでコンビネーション以下のダメージ
基本的に敵にはリーチ負けしてるし縦から掴んで1/3持ってく奴とか極悪だし
2020/03/20(金) 18:24:13.07ID:xsU2djfs
なんか爽快感なさそうだね
以前にどこかで高評価なのを見た気がするけど勘違いだったのかな
以前にどこかで高評価なのを見た気がするけど勘違いだったのかな
2020/03/20(金) 19:07:33.06ID:VcsCUxY0
攻めてる間はほぼ一方的って状況になりにくいんだよねセーラームーンは、常に他の敵の割り込みに怯えないといけない。
万全を期するには起き攻めする時も念を入れて縦軸を少し外してパンチを重ねたりと工夫いる。
あと、飛び蹴りや投げも掴み打撃も上で言ってるように威力が低すぎて道中で敵を片方にまとめたり、起き上がりに飛び蹴り重ねてハメたりする手段にしかなりにくい。
結局ボスや危ない行動する敵はパンチハメが最善手になるから単調
万全を期するには起き攻めする時も念を入れて縦軸を少し外してパンチを重ねたりと工夫いる。
あと、飛び蹴りや投げも掴み打撃も上で言ってるように威力が低すぎて道中で敵を片方にまとめたり、起き上がりに飛び蹴り重ねてハメたりする手段にしかなりにくい。
結局ボスや危ない行動する敵はパンチハメが最善手になるから単調
2020/03/21(土) 01:19:08.95ID:lW/a7FJY
割り込みがあるのにパンチハメができるってのは
どういう原理?
どういう原理?
2020/03/26(木) 10:23:24.14ID:5OjLjMfR
ぶっちゃけファイナルファイトよりセーラームーンの方が面白かったわ
2020/03/26(木) 12:20:32.49ID:OIYUmHaG
>>165
敵の行動パターンが他ベルトに比べて回り込み多かったような気がする
あとプレイヤー側の貧弱なリーチの外から殴る一部の敵とか
殴ってない敵・起き上がり直後の敵に割り込まれるって意味じゃないかな
さすがにパンチハメで殴られてる最中に割り込んでくるって事は無いと思う(一部ボス以外
敵の行動パターンが他ベルトに比べて回り込み多かったような気がする
あとプレイヤー側の貧弱なリーチの外から殴る一部の敵とか
殴ってない敵・起き上がり直後の敵に割り込まれるって意味じゃないかな
さすがにパンチハメで殴られてる最中に割り込んでくるって事は無いと思う(一部ボス以外
2020/03/26(木) 16:00:13.24ID:9bFCPatX
>>166
そんな奴おらんわw
そんな奴おらんわw
2020/03/26(木) 18:55:09.13ID:/HAHZEST
多分、そこの関係者は印象操作の為ネット巡回してる
2020/03/26(木) 20:58:27.96ID:zpxMTyus
セーラームーンはMDやSFCでも出てたけどACとは別物だったよね
もう少しあとに出てたらPS2か3でAC版が完全移植で出てたかもと思ってしまう
もう少しあとに出てたらPS2か3でAC版が完全移植で出てたかもと思ってしまう
2020/03/26(木) 21:33:48.20ID:/HAHZEST
元ネタのネームバリューだけで商売すんな
2020/03/27(金) 04:21:56.60ID:BoF2MFEj
セーラームーンは女子供向けを装ったゴリゴリの硬派ゲー
それを知らずにプレイして恥をかかされたおっさんどもが今でも粘着して叩いてるだけなので
どうか温かい目で見守ってやって欲しい
それを知らずにプレイして恥をかかされたおっさんどもが今でも粘着して叩いてるだけなので
どうか温かい目で見守ってやって欲しい
2020/03/27(金) 11:48:42.73ID:I6rrttEm
それはない
2020/03/27(金) 12:59:51.52ID:2PYTfefB
https://www.spriters-resource.com/arcade/prettysoldiersailormoon/
セーラームーンは少し調べると山ほど未使用データが出てくる。明らかにまだ色々やりたかったと思えるものばかり。
未登場のネフライトやセーラーVのドットも用意されてるしエンディングデモと思われる絵も
セーラームーンは少し調べると山ほど未使用データが出てくる。明らかにまだ色々やりたかったと思えるものばかり。
未登場のネフライトやセーラーVのドットも用意されてるしエンディングデモと思われる絵も
2020/03/27(金) 20:19:59.41ID:rDXvtfaY
セーラームーンやった事ないけど、昔みたランキングでファイナルファイトとエリプレと並んでセーラームーンがベルスク最高峰にランクしてたけど、そういうこと?
にわかに信じがたいと思った
にわかに信じがたいと思った
2020/03/28(土) 22:27:09.49ID:QNDtr7r+
あの東亜プランの片割れが作った本気のベルトスクロールだからな
しかも174を見る限りこれでもまだ未完成というヤバさ
もしこれが実現していたら名実ともにベルスク最高峰のゲームになっていただろうな
しかも174を見る限りこれでもまだ未完成というヤバさ
もしこれが実現していたら名実ともにベルスク最高峰のゲームになっていただろうな
2020/03/30(月) 00:27:01.00ID:eR4w4fLq
なんないだろ
2020/03/30(月) 16:30:40.62ID:S96B1QrC
セーラームーンはまずキャラクターのパターンを増やせ
2020/04/03(金) 17:11:53.25ID:euAAL2Lf
教科書見ながら作ったってオンリーワンに成代われる訳ねえだろ
FFは連コインさせる為に冗長にはなっているが、ベルスクの最適解
縦シュー全てがゼビウスを越えられないのと同様に、同じフォーマットである以上FFは越えられない
FFは連コインさせる為に冗長にはなっているが、ベルスクの最適解
縦シュー全てがゼビウスを越えられないのと同様に、同じフォーマットである以上FFは越えられない
2020/04/03(金) 17:17:32.24ID:euAAL2Lf
FFを越えたいなら180度別のゲーム作るしかないんだよ
凄く当たり前な事だけど
凄く当たり前な事だけど
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