アイレム

2010/07/16(金) 18:18:41ID:VrCCIrRO
のレトロアケゲーにハズレなし
2011/11/28(月) 10:01:31.83ID:XlscbSWy
>>303
安いエネルギーを購入し続けると、体力ゲージが表示されている以上に上昇。
逆に、その状態で高いエネルギーを購入すると、元に戻ってしまう。
2011/11/30(水) 08:26:43.67ID:FKJR9pD3
>>304
ベストっていうか楽に進む方法じゃない?
2011/12/11(日) 10:29:23.60ID:pRpESOZi
いよいよ終わりか、アイレム
308名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/12/12(月) 04:14:10.70ID:56W4wcPC
ロードランナー10
http://nicomoba.jp/watch/sm16343581?cp_in=watch_sc&cpw=pc_jump
ぜんっぜんわかんねー
2011/12/22(木) 18:48:54.99ID:G49XNC4G
みいはあ氏がグランゼーラにやってきたと聞いて
(※メタスラスタッフ)
2011/12/22(木) 19:05:23.72ID:pGUN441c
>>309
ここには全く関係のない話題ですね、巣に帰れ。

ここで「アイレム」といえば旧IPM、現アピエスのことだ。
アイレムソフトウェアエンジニアリングやグランゼーラの話は家ゲー関連板でやれ。

>>308ぐらいならスルーなんだけどな
2011/12/22(木) 21:15:40.93ID:G49XNC4G
このスレも過疎ってことですな
2011/12/22(木) 22:04:46.54ID:BCVweAGy
俺は旧アイレムの版権に関りがありそうな話題には関心あるよ。
2011/12/25(日) 14:19:16.32ID:BMFezWqm
過疎ってんだからいいじゃん…
2011/12/26(月) 13:13:33.75ID:HLaUYZAg
ハンガリーで施行されたポテトチップス税
たばこ税も似たり寄ったり
でも個人輸入すれば大丈夫。日本語の輸入代行も多数。 
「たばこ 通販」とかで検索するとあるある、、、 
送料込みで1箱90円とかの激安サイトもある。" 
2011/12/26(月) 20:15:06.84ID:ESeClIRO
なんだかんだ言っても、ロードランナーはアイレム製が一番面白い。
・敵を殺さないで10,000点ボーナス
・敵を穴にはめきらない(殺しても可)で、20,000点ボーナス
・穴にはめた敵3匹を連続で通過すると1,000点ボーナス
これらのギミックは、非常に面白かった。

ただし、敵の頭に乗ってのボーナスは、パズルゲームの趣旨と異なる稼ぎになったので、
当時としてはいけていたが、今としては駄目だな(You-Tubeで、Irem Lode Runner検索)。
2011/12/31(土) 21:43:04.23ID:WRpW35fX
>敵の頭に乗ってのボーナス
おかげで、1周目でカンストしてしまい
1万点、2万点ボーナスが価値のないものにorz
2012/01/02(月) 17:02:57.90ID:lVihd1JG
ロードランナーは
やっぱりハドソンのが出来がいいよ。
2012/01/02(月) 23:30:09.39ID:sAwi/Cwh
>>317
FC版ハドソン製と、アーケード版アイレム製を両方やりこんだ俺としては、
断トツでアイレムの方が奥が深い。
319名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/01/03(火) 01:49:52.74ID:xkwuDRNA
ハドソンのはまったり遊べるし、逆にアイレムのは緊張感があって最高だった
俺はどっちも好きやけどな〜

>>316
稼がなきゃいいじゃん…
2012/01/03(火) 04:03:36.83ID:6dq1FYT2
世間に「ロードランナー」というタイトルを認知させた点ではハドソン版の
功績は大きいな。

R-TYPEやボンバーマンの相互移植で
この2社は良好関係にあったね。

今となっては2社とも・・・だが( ´Д⊂ヽ
2012/01/03(火) 10:17:04.26ID:v4zsE9aE
>>320
旧アイレム(現在のアピエス)はまだ健在で、観光地向けの機械を細々と作っている

ハドソンはかつてのアルゼ系ゲームメーカーのような末路になっちまったな
元々コンマイと相性悪かったってことか、こうなったら開発陣はもう機能してないし
(かつてはOS作ることが出来るぐらいの技術力があったのに・・・)
コンマイが版権取得して吸収合併って結末になりそうだ
322名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/01/04(水) 07:59:50.73ID:aSSvgo+9
>>321
うわ〜知らんかった…
2012/01/04(水) 09:47:42.84ID:PV2mxi9l
>>321
一年半ほど前NHKのラジオで高橋名人が「もうハドソンでファミコン時代知ってる奴は俺以外居ない」って言ってたしな。
しかし旧アイレムが新アイレムより長生きとは・・・やっぱ観光地向けって堅いのね。
2012/01/04(水) 19:26:56.64ID:T+MBl5iw
>>323
中本さん、笹川さん、野沢さんとかは今何やってるんだろ?
2012/01/07(土) 12:57:29.93ID:5y5xMb4U
>>317
ハドソンのチャンピオンシップロードランナーは糞
せめて面全体を1画面に縮小表示させるモードを付けて欲しかった
2012/01/07(土) 14:49:44.20ID:b8HKt9BN
Tozai gamesとかいう会社が旧アイレムの版権集めてるみたいだね。
360のロードランナーの動画見たらソロモンの鍵に見えた。
327名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/01/07(土) 22:55:43.00ID:RXD1iTVs
マジかよ糞箱売ってませんでした
2012/01/08(日) 00:28:36.31ID:dBpjXTRN
>>326
R-TYPEも箱に移植してる

>360のロードランナーの動画見たらソロモンの鍵に見えた。

あれは結構アイレム版ロードランナーに近いよ。
329名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/01/23(月) 00:25:34.24ID:VIs03bn+
http://www.youtube.com/watch?v=cwFOldh2K08
なにか違和感あると思ったら、面はアケ版4なのにBGMが2だ・・・
2012/01/23(月) 06:58:12.38ID:BVyNumGy
ここは上がってると100%ロードランナーネタ
331名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/01/23(月) 13:45:01.97ID:ZaEHaxKg
じゃムーンパトロールあげ
2012/01/23(月) 16:05:11.85ID:gQ1dYtnY
>>329
盗品にはよくあること
2012/01/23(月) 19:19:41.36ID:TnAADis7
>>330
汁が頑張ってるからな
2012/01/28(土) 12:04:54.83ID:vlcP09GR
>>332
>>332
>>332
>>332
>>332
>>332
>>332
2012/01/29(日) 06:38:13.03ID:YoL3ZTjj
msx2を盗まれたんだろう、きっと
336名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/02/12(日) 01:17:09.00ID:3rp7HF9k
ロードランナー4の12面で、上から生まれた敵が他の敵の頭に乗って足踏み状態
土台の敵も固まって、クリア不可になりますた
2012/02/14(火) 18:56:15.78ID:7eklYhEU
PS3でアイレムのRPGゲームってないですか?
2012/02/14(火) 19:47:34.03ID:K4mY6FcF
>>337
アイレム(=アピエス)がPS3でゲームをリリースしたことはない。
そもそも板違いだ。
339名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/02/28(火) 18:52:58.22ID:74BnxyDs
トロピカルエンジェルであげるか
インストの
”うまくすべるから、見ててネ”って彼女。でも彼女を操るのは僕なんだ。
と書いてあるのはそこはかとなくエロくて絶妙な表現だな
海が紫なのは理解しがたいけど
2012/02/28(火) 20:23:46.86ID:SAMjDYi6
はいはいまたロードランナーかと思ったら違った
2012/03/15(木) 00:15:21.61ID:25uTGnC7
今更だけど
R-TYPE FINALのTX-T"エクリプス"って、
実はサンダーブラスターの機体の後釜設定だったりしてw?
だって、戦闘機らしいフォルムがいかにもって感じだし。

Xマルチプライの機体だってRX-12"クロス・ザ・ルビコン"と言われる
ついで極まりない後釜設定だったし。
2012/03/26(月) 01:21:17.70ID:Fmua3VFH
R-TYPE FINALをACで出したら人気出そう

RTタクティクスシリーズの機体をも含めて発表したらダラバーACより人気出そう
STGの人気がうなぎのぼり回復すること大。
自機カスタマイズはカードみたいな各プレイヤーの記録カードで収めればいいことだし。
それに、目玉モードであるAI対戦には過去作品に更なる追加要素をなせばいい事だしね。

ただ、往年のファンの期待を裏切ることになるが
ミス後は即時復活&難易度を下げたほうが受けが良いかも。
2012/06/18(月) 22:16:44.77ID:XXU18Qvq
STG開発できる人材が既にいない(グランゼーラ辺りも)
STG専門の開発会社に任せた方がまだマシ
2012/06/28(木) 21:41:46.81ID:sqy+hwB3
>>342
金払ってあんな荒行みたいなゲームをゲーセンにプレイしにいく人、そんなにいないだろう…。
2012/06/30(土) 22:24:02.70ID:0HuBgF5Z
D.A.S.絡み作品のゲームはFINALに取り込まれてないな
Rとは区別したかったのか
2012/07/01(日) 04:44:38.13ID:+UyoaVR9
D.A.S.のSがSatsujinのSと知ってずっこけた思い出
2012/07/01(日) 16:40:30.54ID:trfwlWkQ
イメージファイトの3面ボスを正面から倒した奴っているの?
2012/07/03(火) 20:14:52.28ID:dshQdlPx
MAMEっぽいのでスロー使ったりしてるかは分からないけど
http://www.youtube.com/watch?v=s9rL4pqfwOc#t=6m40s
2012/07/03(火) 23:15:08.92ID:0hIV0VBs
縦穴並に無理ゲー
大道芸以外にやる意味無い…
2012/07/04(水) 08:07:55.12ID:5jFPe/c3
なんてこったい
イメージファイト1・2もR-TYPE各種もwiiのバーチャルコンソールで配信してたのをつい先ころ知ったよ
しかも今年3月に配信終わってるじゃあないか
マイペースでゲームやってきたツケがこれだよ、まさに人生最大の過失
2012/07/05(木) 22:25:28.29ID:KOqslMwB
>>347
エンジン版は真っ向勝負しか出来ないがなんとか気合いでかわせるスピードだったな
2012/07/06(金) 18:26:06.51ID:TJFXmRut
俺初見マジックで当時一回だけ倒したわ
後は連コで回り込み知って以来正面やってない
2012/07/06(金) 19:45:13.50ID:DmwCnhUd
>>350
実機買えば問題無いだろ。
社会人なら多少プレミアついてても
人生最大の過失が取り戻せるなら買えるでしょ。
2012/07/12(木) 02:48:27.66ID:TKEZLpHM
実はエンジン版もレーザー砲台の間の少し下が安地
2012/07/23(月) 19:29:40.68ID:YmT++yjk
ファミコン版スペランカー製作者「主人公が弱すぎると揉めたけど、この難易度に挑戦して欲しかった」
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1343034226/
2012/07/23(月) 20:14:17.19ID:bA1R6ule
アイレム初期ゲームのプロデューサー。
http://www.4gamer.net/games/074/G007497/20120713064/
357名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/07/24(火) 06:40:55.70ID:Oh429oGN
un-x4n氏、生きてたのか…
358名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/07/24(火) 07:15:58.62ID:Oh429oGN
http://nicovideo.jp/watch/sm18381853
金塊があるかどうかで、敵の動きが変わるとか…
TOKUMI氏しか気づいてないんじゃないか?これ

ヘタすりゃ、アイレムの制作スタッフも…
2012/07/29(日) 20:55:16.20ID:p/P3h0Mu
>>358
>金塊があるかどうかで、敵の動きが変わるとか…

制作スタッフはその性質知ってた上でステージをデザインしてるだろ
動きの違いはIIの9面や18面で顕著に出るぞ
360名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/11/10(土) 23:04:47.87ID:TWj7VwSS
ファミコン版の10ヤードファイトって、2人同時プレイできるのか
知らなかったな
2012/11/19(月) 02:29:14.36ID:p7v3KpJ3
>>355
いちおうもめたのね
2012/11/19(月) 13:59:25.06ID:9uBwaCLw
>>361
結局不評で、アーケード版ではかなり頑丈になったけどな
(頑丈といっても被弾は一発アウトなのは同じだけど)
2012/11/19(月) 18:22:17.78ID:gP3zHmxv
AC版スペランカーは敵がそれなりにいるからな
FC版の敵の少なさでAC版並に頑丈だったらバランス悪すぎる
364名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/11/21(水) 03:10:51.58ID:6fE+26kH
スペランカー2とは何だったのか
2012/11/21(水) 20:46:54.84ID:A4QOGaSc
AC版スペランカー2好きだったけどな
2012/11/21(水) 20:52:54.48ID:pDn4JUHk
やっぱり、ロードランナー・シリーズがおもしろい。
2012/11/21(水) 21:31:53.68ID:nTgDxntq
コレ全然出来ないんだがそれなりにウマい人の見るのは面白い
そしてある面にハマってそれ以上進めないのを生暖かく見るのもこれまた一興
368名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/11/23(金) 03:13:41.71ID:iv2bjaIq
>>366
ディグファイトはどうですか?(小声)
2012/11/23(金) 11:53:56.93ID:OEd9o02p
穴にはめない20,000ボーナス、敵を殺さない10,000ボーナス等がないので論外。
バンゲリング帝国の番兵もかわいいペットン達もいないので、
正直ディグファイトにはセンスのかけらも感じられなかった。
2012/11/23(金) 22:28:55.32ID:zqLZ1BnT
ディグファイトってそもそも得点ないのがアカン
2012/11/24(土) 00:25:25.24ID:at/OtFte
そもそもディグファイトは任意のタイミングで埋められるし
敵に当たってもリトライじゃないのでセンスのカケラも感じられない糞。
372
垢版 |
2012/11/25(日) 00:28:59.01ID:W1TAz80V


センスのカケ(ry(驚愕)
2012/11/26(月) 16:56:18.02ID:6ps8tuIz
ダイスダイスダイスはプレイしてみたかったなぁ
374名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/12/03(月) 07:19:51.37ID:a9fXDl6s
>>369
でもペットンって、ハマってる時口をパクパクさせて(UV限定)んのが、ちょっとキモくね

やっぱラモーンでしょラモーン
2012/12/03(月) 17:33:15.14ID:NreV4Kih
バキューブが一番好き
2012/12/03(月) 21:49:44.57ID:zj3jmaNL
>>374
ペットン:カメレオン的出目、パクパク口、手無し足だけ(=爬虫類的キモさ)
ラモーン:一つ目、3本足、綱渡り方(=甲殻類的キモさ)

どっちもどっちだとオモ
2012/12/03(月) 22:10:11.87ID:GYpsDb+d
死の番兵達のぬいぐるみ欲しいわー
アイレムロードランナーは至高だね

俺は隠れキャラで発掘される時のアングが哀愁あって好きだわ
378名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/12/04(火) 03:52:40.81ID:lHtKnLpb
>>376
あの綱渡りがイイんだろうが…(全身をプルプルさせながら)
2012/12/04(火) 07:33:58.46ID:npzo7gZY
アングは4にでなかったからなorz
2012/12/04(火) 13:09:29.98ID:LVhrWGfx
>>379
4に出てれば全機種制覇だったのにもったいなかったな
4は番兵が全キャラ差し替えになって更にへんてこなのばっかりになってたよ
381名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/12/04(火) 19:35:54.14ID:lHtKnLpb
LR4の動画で
「前作までの番兵はクビになったのか?」
ってコメントには笑ったな

リストラの波が、こんなところにもK
2012/12/05(水) 17:21:21.76ID:6sX+cxXp
個人的に
2のラスボスはノウムがよかったな
2012/12/06(木) 02:38:13.07ID:vD+U2Qn8
アレはボスと呼んでいいのか
2012/12/10(月) 14:06:56.69ID:ejdZQVlj
個人的にはダントツでモルが一番すきなんだが・・
2012/12/10(月) 19:28:11.50ID:/0y9uo9t
俺はVのドミンゴ、UとVのタバラが好きだったりする。
386名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/12/11(火) 20:33:28.06ID:7jmZxCtS
四川省って、アイレムだったんか…
2012/12/14(金) 08:13:32.37ID:1HI0Qf5d
ドミンゴ
近所のおばちゃんに似てたんだよな
388名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/12/14(金) 23:00:46.49ID:JZsmexP7
>>18
これ、そんなにうまくいくか?
最初の対面をかわすまではいいんだが
軸なんかずらしてもすぐ追いついてくるから、後半面なんか半分進むのがせいぜいなんだが

考えてみると、たまにSUPER行けるレベルだった自分よりうまい人を見た覚えがないな
やってたのがだいぶ筍から遅れた時期ってのもあるが

つか、上手い動画が見つかんねえ…
2012/12/16(日) 00:51:05.98ID:h7KG+Mo/
ジッピーレースはダラダラ走れば誰でもカンスト出来たな
390名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/12/16(日) 03:28:18.60ID:/cCovJQs
いやできねーよ
391名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/12/22(土) 18:56:51.98ID:eRY0JgHp
最近ロードランナーの動画があがらないよぅヽ(`Д´)ノ
2012/12/22(土) 19:18:07.46ID:MRdptQU/
>>391
You-Tubeで凄いプレイ動画をあげてくれたTOKUMIさんは、
2012年4月3日に脳腫瘍で闘病されていたが亡くなられた。

以下、根拠
ttp://aclr.main.jp/cgi/aclrbbs/aclrbbs.cgi?page_4=v
2012/12/23(日) 15:28:36.51ID:M0li/1Md
>>392
うわぁ……

ウワーーーーーーーーーーーーーーーー
394名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/12/24(月) 07:42:21.47ID:V695Azus
だれかWikiにアップしてくれないか。ロードランナー攻略に功績を残した人物として。
おれがやれって?

無理。おれパソコンよくわからないから。
2012/12/24(月) 19:11:30.45ID:7a5zM4M7
私設サイトはともかく、公式ウィキは無理だろ
また動画見てこよ(´・ω・)
2012/12/24(月) 21:55:51.16ID:ve2Gg23J
>>394
Tozaiが訴えてつべの動画丸ごと消されるからやめろ
397名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/12/25(火) 09:31:12.00ID:2yeY6lEu
あらためてツベで見てきた。特にすごいと思うのはVの6面とか、7面の
稼ぎ。
6面とかは、当時から右の長い梯子で稼ぎが確認出来ていたのに、あんな
ところであれだけの手間かけて・・・終わってみれば50万超え。あひぃ。

まさに職人だな。この人は、他方面でも一度のめり込むものが出来れば、
とことんまで突き詰めて自分のものにしてしまう人なんだろうな。
アイレムの開発者チームの人達は、この人をどういうふうに思うのだろう?
2012/12/26(水) 21:37:12.22ID:sNZjJ+yC
>>397
ここまで遊んでくれて本望と思っているだろう。
Lode Runner II の7、12面の20,000点Blue Time
Lode Runner III の3面の20,000点Blue Time は芸術的と言っても過言ではない。
ただ、固めて頭に乗っかり(1,000点)×フリフリは想定したものでないから苦笑だろうな。
2012/12/27(木) 07:47:55.83ID:DQqgHQpz
>>398
>ただ、固めて頭に乗っかり(1,000点)×フリフリは想定したものでないから苦笑だろうな。

「エクステンドを50Kオンリーにして良かった」と思ってたりしてな
50K+200Kエブリだったら永パされてたとこだった
2012/12/27(木) 09:18:40.11ID:7RciuqOS
>>399
2周目以降にループさせる必要はなかったのかなと思う。
各面でスコア・ランキングとタイムアタック・ランキングがあれば、もっと熱かったな。
2012/12/27(木) 18:55:12.43ID:KwY468IG
アタマ回転させすぎて、腫瘍になっちゃったのかな(´・ω・)

ご冥福をお祈りします(‐人‐)
2012/12/28(金) 22:17:03.29ID:OQ5GPxzr
>>400
確かに、「正解」の存在する純パズルゲーをループさせる意味は全く無いよな
2013/01/10(木) 19:27:19.64ID:VqD250hQ
PS3でスペランカーコレクション配信決定らしいですが
Tozaiのサイトを見た感じ、ロードランナーコレクションも出るんじゃないかと
ちょっとばかり期待しちゃいますわ。
404名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/01/15(火) 03:45:56.62ID:HbcHQiGR
Tozai「ディグファイトを出してみますた」
レスを投稿する

16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

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