X

【PSO2/NGS】バウンサー総合スレ【Part91】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2022/02/14(月) 07:42:22.87ID:KeS39EeB0
!extend:on:vvvvv:1000:512
ファンタシースターオンライン2のバウンサーについて語るスレです
次スレは>>950が立てる
スレ立て時には1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れること、無理ならアンカ指定
踏み逃げは今後PBF禁止

■スキルシミュレータ
ttp://pso2skillsimulator.com
■ダメージ計算機
ttp://4rt.info/psod/

【PSO2/NGS】バウンサー総合スレ【Part90】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1638015454/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2774メセタ (アウアウウー Sac3-ayZy)
垢版 |
2022/02/15(火) 00:31:50.48ID:lqMbzPcOa
案山子相手にハリアー出し切り2連とハリアー7発派生2連どっちが火力出るん?
2022/02/16(水) 20:10:37.45ID:nM6cxKJSr
バウンサースレ死んでんなよ
2022/02/17(木) 10:07:22.45ID:iPv1P+bu0
>>2
後者のほうが火力でるはず
案山子でもそうだけど、動いてた場合前者は全段ヒットさせにくいからなおさら
2022/02/17(木) 10:48:53.62ID:28b3Kj890
ハリアー派生が出し切りよりDPS上になるのは本当にジャストタイミングで派生した時だけだよ
DPS表の表記は7ヒットと同時に1フレームも遅れないで派生したのを前提にしてるから、人力だともっと落ちる
雨全弾当たる状況なら普通に出し切った方が良い
2022/02/17(木) 20:07:25.88ID:K1xkUH+Q0
DFやってきたけど攻撃チャンスあまりなくてなんかテク主体になりがちだな
法撃構成でもDB用意してCT毎にブレード飛ばすのが正解かこりゃ
2022/02/18(金) 10:12:45.96ID:ndrU0xH1M
旧のDF共はそれなりに気持ち良く殴らせてくれたのに高機動すぎるわな
2022/02/18(金) 10:50:23.07ID:qDJNcRRPa
旧国DFレイドファミリーの悪い所だけを取り出したみたいなクソガイジムーブ
特に評判の悪かったダブルのマラソン大会を彷彿とさせるクソさ
2022/02/18(金) 12:35:51.38ID:uEsnjZCvr
フィアース無派生てやたらDPS高いみたいだけど本当に強いの?
2022/02/18(金) 12:39:20.23ID:SpiXt8mXd
>>8
糞ムーブっぷりはダブル超えてねーか?
殴るポイント多い分まだマシか…
2022/02/18(金) 16:52:44.57ID:8vIR8WNyp
ダブルの方が全然殴りやすいよ
新DF前半は旧国でも余裕で通用するクソムーブだわ
親玉のソダムより全然強い
2022/02/18(金) 18:37:04.61ID:7StIqAQo0
動きすぎてグランツスカるのはゴミ
光テクも死んでるなこれ
2022/02/18(金) 18:41:48.88ID:b5mavWLf0
属性染みシリーズはだいたいチャージで起動するけどさせる価値があってその属性の追撃も優秀となると炎と雷と風とノンチャでも起動する光あれば困らんよな
デブ腹に氷とかリテム大ボスに闇とかほしいけどそうなると全属性になるし迷ったらDBでいいか
2022/02/18(金) 20:24:25.79ID:ThVVBtuR0
何言ってるかわからん
2022/02/18(金) 21:51:19.31ID:rayHx45k0
カラバリサンクでファナティックするとおいしそうな色のブレードがいっぱい飛んでいってたのしい
2022/02/18(金) 22:13:27.12ID:lKp3NuK20
マルチウェポンあるからいいだるぉ!?
って感じのムーブ
俺はブーツ/ロッドだからいいけど
近接はストレス溜まりそう
2022/02/19(土) 21:56:44.35ID:O6cFd76U0
ブーツの立ち回りってどんな感じ?
2022/02/20(日) 08:41:32.71ID:4Lb1gda7a
ガスト→カウンター
インテン→ジーカー
フィアース→チャージテク
2022/02/20(日) 11:56:14.14ID:sDy9grTf0
>>9
検索くしてでてくる表は昔のスレでも話題にされてたけど間違ってるよ
フィアースは置きPAだからいかに派生フィアースを当て続けながらコンボ決めるかがDPSに繋がるのは間違いないけど
2022/02/20(日) 16:15:35.68ID:6yPmX5x60
サンクエイムブレードのフェタル5が驚きの8mだったから無プリレリクから乗り換えたけどやっぱ消費PP減るの強いよなぁ
2022/02/20(日) 16:19:07.08ID:uF2wAYsd0
フェタル5って下限積むとアタ1、2レベルだから安いのも無理ない
2022/02/20(日) 16:35:21.69ID:6yPmX5x60
アタ4で35mしたから流石に買わなかったんだよなぁ
アタックの方が強いのはわかってるんだけどインテンとかDBのフォトンブラストでクリ出ると気持ち良くない?
少なくとも無プリレリクよりは強いから割りと満足してる
2022/02/20(日) 16:58:27.19ID:cVx9Ui1f0
フェタル君はちょいちょいでかい数字出て気持ちいいんだよな俺も愛用してるわ
2022/02/20(日) 17:33:48.20ID:33tR0ldsd
今って確か火力を理論値まで盛ると下限が96%になるからBoでサンクエイム持って44絶望相手にするとフェタル5でも2.96%しか上がらないからアタック2の方が強いね(計算間違ってたらすまん)

逆に下限全く盛ってないなら5.31%上がるからアタック5より強い
2022/02/20(日) 20:53:11.87ID:jJPM7yQua
買わない奴らが電卓弾いてうるせぇーw

それならアタック買ってろ
2022/02/20(日) 22:27:00.24ID:XMPcwB3Ur
>>19
そうなんかー
ブーツのDPS測るのは難しいみたいね
2022/02/20(日) 23:13:11.41ID:9ay8XuOPp
だからフェタル高レベもアタ2以下の価格で出品されてるしそれ以上のは売れないで残ってるんだよな
2022/02/21(月) 18:41:30.52ID:/EVOPsqY0
BoでのDFめんどくさいと思ってたけど
カウンター連打可能な持続攻撃が混じってるせいでキッチリ決めるとたまに爽快感高いな
2022/02/21(月) 21:02:40.90ID:QQjS/2td0
ブーツの対ゲロビ無限カウンターを
DF腕が外縁の四方からクロスするゲロビ撃ってくる時に移動しながら当て続けるの
彼我の移動速度が違ってて微調整してもすぐずれて空振って爽快感がない
2022/02/21(月) 21:15:46.20ID:XEZgegZm0
あそこカウンターとインテンシティどっちがいいんだろ
2022/02/21(月) 21:19:48.47ID:lFcxGPRX0
インテンシティは完走無理やろ交差するビームに当たるから
2022/02/21(月) 21:54:46.56ID:0A/XHXL00
後ろから張り付けば当たらんしちょっと浮くだけでも当たらん
ビーム出てない浮いてる方の手狙ったりもできる
最速なら2セット入る
どっちが強いかは知らんけど楽
2022/02/22(火) 01:16:55.62ID:3Si+6pIV0
ステップカウンター>カウンター≧インテン
じゃね
2022/02/22(火) 08:40:45.59ID:w7YBXkdRa
俺ブーツ酔うから触ってないけどインテン便利だなーて指咥えて見てた

https://youtu.be/QGGh3iGSSsQ
2022/02/22(火) 11:16:34.74ID:J8oGJA3j0
>>34
インテンポイントも多いけど
PA連打するより衝撃波置いてグランツ連打してるのが特徴的だな
その方が火力出るのか
2022/02/22(火) 12:44:20.79ID:3Si+6pIV0
DFは置き系でも体のどこかに当たりやすいからってのはあるんじゃね
2022/02/22(火) 20:47:36.70ID:X0ezW4bu0
対DFでは見事打撃武器最強になったなDB
2022/02/22(火) 21:28:07.42ID:Tkq/0pvw0
強いのはデュアルブレードじゃなくてフォトンブレードなんだよな、、、
2022/02/22(火) 21:58:07.44ID:5/QQ3cGo0
そのフォトンブレードを生成できる武器がデュアルブレードしかないんだからデュアルブレードが強いっつってんだろ!!!
2022/02/23(水) 17:25:23.67ID:lHuvBkoe0
インテン狙えない時は脳死でガスト→通常1を繰り返してスキル溜まったらチャージテクしてるんだけどこの立ち回りまずい?
2022/02/23(水) 17:54:25.26ID:XlLam8v/0
表覚えてないけどやるなら通常3までやって
出せるならpaは置けるウェイブ優先で空いた時間にガストが良い
2022/02/23(水) 19:41:27.44ID:lHuvBkoe0
出来るならフィアース置きたいけど敵が動き回りすぎて結局ガスト通常ループに落ち着いちゃった
2022/02/23(水) 21:27:47.30ID:b4zd/e1j0
ブーツはずっとマルチウェポンしてなかったけどタリスくっつけたらまあまあ快適になった
皆何付けてんの?
2022/02/23(水) 22:07:52.86ID:bYu8l3kW0
ブーツとロッドは一心同体
2022/02/23(水) 22:16:25.65ID:b4zd/e1j0
それメインFoでしょ?
メインBoでロッドやることある?
2022/02/23(水) 22:18:34.99ID:k+K5Z6Fh0
歯抜け武器の都合でブーツランチャーやってた事あったな
遠距離PP回収できればなんでもいいかなって
2022/02/23(水) 22:19:53.86ID:oF0+RbXZ0
迷ったらワイヤー
2022/02/23(水) 22:26:48.26ID:6Z+zffJ5d
属性ダウン奴隷するならFoよりBoでロッド持つのが一番いいけどまあ…
2022/02/24(木) 11:04:51.72ID:htg0Y8KC0
基本はガスト連打
PP減りに応じて通常を4段目まで
敵の攻撃来そうなら武器アクカウンター準備
敵が6秒ほど動かないタイミングでゲイル派生、ウェイブ無派生、チャージテク、ジーカー
敵が10秒動かないならインテンシティ
2022/02/24(木) 12:00:00.71ID:vs3NBIMy0
ガストだけ連打するとエレメントセットのリキャ間に合わなくない?
2022/02/24(木) 12:42:57.25ID:omz/jvpga
色々試したけどFoもよく使うから結局ブーツロッドに落ち着いた
2022/02/24(木) 12:59:23.72ID:BOFQWVFH0
基本通常とガスト織り交ぜ
位置調整してスカしたり当たりに行きたい時にゲイル1段目
ロック箇所が数秒静止することが見越せるなら
ゲイル出し切り→フィアース設置→テク→スラストドライブやガストで戻る
貯まってたらジーカーも使う
ダウンじゃなくても通せる公算が高いタイミングでインテンシティ

みたいな感じだなぁ
2022/02/24(木) 15:56:57.73ID:rMYs9CrC0
非ダウンインテンは前はやってたけどPAテク当てまくってダウン値稼げる時に稼いだ方がいいかなってやらなくなった
2022/02/24(木) 19:50:41.37ID:l8Xdrmf/0
DFはとにかくカウンターやるのが大事ちゃうか
床の持続AoEとか
2022/03/01(火) 21:30:28.84ID:L+aaYTmHa
DBの新PAの挙動ってEtのブーメランみたいなの飛ばすやつだよな?
2022/03/01(火) 21:34:27.41ID:PHEuDbFQ0
派生で突進するね
2022/03/01(火) 21:46:26.39ID:WqGzHMcMp
DBの新PAはEtライトウェーブ、派生でBoディストラクトウィングって感じやね
ブーツは何してるかさっぱりわからなかった、追加入力してたかアレ
2022/03/01(火) 21:51:10.86ID:2YmZ4+gq0
派生突進の追尾次第でますますローリング君の存在意義が無くなるな!
2022/03/01(火) 21:54:21.39ID:6HM38eva0
え?もうライトウェーブ来ちゃうの?何年か先だと思ってたのに…
2022/03/01(火) 21:57:50.54ID:bCpkTNVB0
DBがかなり良くなったのに対してJBの地味っぷりよ
ソードもそうだけど完全に環境に置いて行かれてるな
2022/03/01(火) 22:03:57.62ID:thy5ExT20
DBは思ってたより欲しいもの来た感じでよかった
2022/03/01(火) 22:09:08.93ID:2YmZ4+gq0
近接はみんなまるぐるする時はDBマルポンでウェーブするゲームになったら嫌だなあ
2022/03/01(火) 23:57:34.72ID:7j5CUDrF0
DBだけそんな優遇されちゃっていいの?って感じだな
2022/03/02(水) 05:05:15.69ID:QpqgQIjha
DBのマルポン長いことワイヤーにしてたけど思ったより…というか
全然使わなくてなんか他のにしたいなって思うんだけど何が良いだろうか
2022/03/02(水) 05:43:57.02ID:7vr0mPyG0
ワイヤーいらない場面ではDBだけで困らないから特に付けたいものがない気がする
2022/03/02(水) 09:25:49.51ID:tikKge2Va
ブーツPAアングル悪いから分かりづらいけどタメで持続してたっぽいから横向きのフィアースみたいな感じかな
2022/03/03(木) 16:18:36.10ID:79oumbyA0
後は威力半分になっていいから挙動の長さを半分にして欲しいDBのPA
それに合わせてPPも20くらいで
2022/03/03(木) 16:57:33.97ID:F2hTJqw/0
DBのPAは見た目をなんとかして欲しいわ特にローリング
新PAもよく見ると実は本体すっげーダバダバ動いてて微妙にダサい
2022/03/05(土) 09:49:07.83ID:p+Zj9zhw0
スクラッチにある鉄球の枷を腕に付けてグルグル回れば最強じゃないかローリングフェザント
2022/03/05(土) 14:09:07.86ID:rp7pa/gSa
何が最強なのか教えてくれ
2022/03/05(土) 14:28:55.63ID:sx45lASQ0
メセタが一番強いよ
2022/03/06(日) 08:42:03.81ID:HvWy7Ky60
>>64
ワイヤーじゃなくても別にいいんだけど、うちの鯖じゃワイヤーが人気ない
故にワイヤーの方がプリセが安いからワイヤーベース最強
リテムだと要らんかったけどペダヴェラがいるエアリオだとやっぱワイヤーあると便利じゃよ じゃよ?
2022/03/06(日) 15:37:44.20ID:Yw449C0d0
今となってはワイヤー欲しくなるクラスの方が少ないからなぁ
DBはDBだけで完結してるしまるぽん入れれば便利だけど
使いまわしという意味ではワイヤーベースの意味はもうあんまり無い
2022/03/07(月) 11:14:47.30ID:KM/SxtIC0
レリクタリスベースだとDFが離れてる時のハリアー派生連打の消費PPを速く回収できて便利
2022/03/07(月) 12:11:42.75ID:Qh8nhLZd0
DBに比べてブーツ弱すぎるのなんとかして欲しいと思ってるんだけど世間の評価は真逆で困る
2022/03/07(月) 14:00:46.38ID:Myk3nwcI0
新PAが設置型っぽいからフィアースと合わせて二重設置で更に火力アップ!するかもしれないけどめんどくせえ!
2022/03/07(月) 14:01:03.10ID:UzmYwNX5a
ブレイバーやハンターやレンジャー弄るほうが先だろ
2022/03/07(月) 17:29:44.75ID:ZeH9ZNIed
ブーツが弱すぎるってこたないでしょ
2022/03/07(月) 18:22:12.10ID:GdQ+8Bnx0
foは都合のいい部分だけ借りてるから強いけどメイン性能だけ見ると微妙だと思うよ
2022/03/07(月) 21:29:43.29ID:T/fEI8f90
ブーツは順調にソードコースを歩いてるからな
このままじゃ環境に取り残されるのは確定的に明らか
2022/03/07(月) 23:49:29.21ID:Vemh5xh40
ブーツ微妙どころじゃないだろう
まるぐるの遊びでしかメインじゃ使えねえよ
2022/03/08(火) 00:38:29.20ID:RFy+KeZqd
色んな緊急で高確率でタゲ固定されるし追尾性能もいいしカウンターも取りやすくて更にテクニックも使えて便利だしで弱いとは思ったこと無かったなぁ
連続カウンターも楽しいし使いやすいからブーツ好きなんだけど弱い方なのか…
2022/03/08(火) 00:42:14.66ID:0YluU220a
ワイヤー、タリス、ウォンド、ライフル、ランチャーあたりの弱さとは比較にならない

シフデバとWBが強いのでなんとかなってるだけだしな

ワイヤータリスは永遠のサブウェポンだし
2022/03/08(火) 00:42:26.73ID:9o0j6YqM0
いやそうじゃなくて「え?どれが強いんですか?教えて下さい!」って言って欲しいんだぞ
2022/03/08(火) 00:55:31.58ID:ptw+wxs50
ブーツは別に弱くはないだろ
強くもないけど苦手らしい苦手は無い
2022/03/08(火) 01:00:34.96ID:hv2mODF9a
環境トップは間違いなくフォース
ロッド(裏のブーツはほぼインテンジーカーとフィアースだけ使う)

次にファイター(もちろんダガーメイン)

バウンサー(DB)そしてガンナーと続く
ガンナーは安定してるが劣化ファイター扱いされがたなのとダウン蓄積がデメリット

DF限定ならブレイバー(弓)も火力が輝いてるがまず使い手が少ないので話題にならない

シフデバとWBがあるためにテクターとレンジャーは役割が常にある
相変わらずガチ派はクラス武器使わずにファイター武器を握ってるけどな


今悲しいクラスは
ブレイバー(カタナ)
テクター(タリス)
ハンター全般だろう
役割も火力も安定感どれも欠けている

ブーツに関しては裏にロッドを付けるとフォースとやることは変わらないと思うから敵により使い分けだろう
シーズンくれば氷を使わなくなるので更にフォースが圧倒的になりそうだ
2022/03/08(火) 02:45:49.60ID:OseK1hSva
クラスというより武器よな
カタナはフィアレス合わせて使えてるなら強い
パルチもアヴェンジ合わせられるかどうか
タリスはテク強化で本当に死んでる
2022/03/08(火) 09:01:12.62ID:v2UJdCFia
>>87
それ言い出したらほとんどのイナゴフォースはカウンターしてないので弱い、になるだろ?

そういうのいいから
89774メセタ (アウアウウー Sa0f-sKbI)
垢版 |
2022/03/08(火) 17:48:52.71ID:wVcS8K7Ga
エアリオパープルのランク2ってブーツメインのソロクリア者いるの?
90774メセタ (ワッチョイ 0f6e-7XXT)
垢版 |
2022/03/08(火) 17:51:33.23ID:0yCZrhhO0
アウ猿が自演してて呆れる( ・᷄ὢ・᷅ )
2022/03/08(火) 19:45:19.61ID:4FP6/cSo0
1より簡単だからクリア者は普通にいると思う
ただあの時より装備揃えるの面倒だが
92774メセタ (スプッッ Sdbf-Z/Kn)
垢版 |
2022/03/09(水) 13:28:31.16ID:kO1goFItd
>>89
動画見たけど1件しかみつけられなかった
まあそういうこった
2022/03/11(金) 11:29:13.72ID:A39SW3Nc0
DFをブーツソロでやってる人は8分20秒台出してるし強い場面はあると思うが
2022/03/11(金) 15:22:34.45ID:QHelIJzv0
ロッドブーツだともっと早い奴いるからな
2022/03/11(金) 19:40:28.72ID:bbI5cD+d0
というか8:20って記録出ている武器の中では遅い方なのでは?
2022/03/11(金) 21:15:39.79ID:3hSLQkxL0
デュアルブレードのステップの無敵判定ほかの武器と違くない?
2022/03/12(土) 18:42:40.63ID:Ta+s30BT0
遅い方ってそれより早いのFoぐらいじゃね?Fiとか悲惨なもんだけどな
2022/03/12(土) 18:53:47.71ID:MxhssKVpp
fiですら9分台だけどな
2022/03/13(日) 06:16:34.66ID:8QAw/ge50
デュアルブレードでDFいったらガードできなくてボコボコにされた
2022/03/13(日) 16:05:55.37ID:xl433jMya
他の武器やってるとDBのガードポイントの使い方忘れるのよくわかる
2022/03/13(日) 17:26:23.64ID:VifN5xTP0
DBの場合ブシンの球型マップ攻撃ってどうガードすればいいの…初撃ステップでかわせても2弾目以降食らっちゃう
2022/03/13(日) 17:56:20.29ID:oKfF3IvNa
>>101
ステップ→ステップカウンター繰り返すか範囲外いってブレード投げとけばいいよ
103774メセタ (アウアウウー Sac5-dk7R)
垢版 |
2022/03/14(月) 14:11:39.49ID:cp7Nf+l1a
DBはガードポイント当てたら威力150%にならないとただのステカンの下位互換なんだよな修正しろ
>>101
ステップカウンター→ステップカウンター→PB
→ステップカウンター
ステカンは連続で出すと連続攻撃中も無敵
2022/03/15(火) 04:22:23.66ID:JS4znkLp0
そんなんしたらアヴェンジの超上位互換になってしまうんだが
現状ですらパルチに引けを取ってないのに
というよりDBはアヴェンジ取れないと全然ダメなパルチより普段使いが良いから実質引けを取らないじゃなくて上なんだよね
105774メセタ (アウアウウー Sac5-dk7R)
垢版 |
2022/03/15(火) 18:20:55.23ID:NVjmqrYda
アヴェンジ決めてやっとFi達の背中が視界に入るHuがダメなんだろ
HuPA強化してもろて
2022/03/15(火) 19:50:04.37ID:t2Gb9qdtp
アヴェンジってやってる事がfiカウンターと変わらんから純粋に劣化fiになるのよね
それ前提だからストリーク以外dps全体的に低いし色々と詰んでる
2022/03/15(火) 21:44:58.69ID:iPOfHgBR0
ファイターはフォース並みの柔らかさにしていい
今はノーリスクハイリターンすぎる
2022/03/15(火) 23:25:52.51ID:jIYfEfBsd
>>107
無能だからそんな文句ばっかり出てくるんだよ
スレチって書こうとしたけどどこでやっても迷惑だからお前の頭の中でやれ
他のスレでもクソだけしこんな書き込みするくらいだから言っても無駄そうだけど

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1641031884/734
乗算では無いと思う
4%×4%×4%=0.000064
つまり乗算であるなら20消費が19にもならない
20消費が17くらいになるのであれば加算であってる
2022/03/16(水) 04:34:52.83ID:4L2UBwFj0
防御を捨ててってクラスコンセプトの割に総合的には硬いよな
2022/03/16(水) 06:47:01.29ID:RLH2Vj5y0
リミットブレイクはHP1/4にしろよ
2022/03/16(水) 07:04:05.63ID:Q1wUg/1B0
HPなんて有効射程で設定されてるのに何故か攻撃力を理由に調整しろってやつが多すぎな
ノーリスクハイリターンってカウンターが成功した後のことだけを前提にしてるから出るんだろ
そんなのアヴェンジでもステカンでもパリィでも通っちまえば同じだよ
2022/03/16(水) 10:38:14.54ID:dVAGcvz10
まあでもリミブレ中一度だけなら死にませんってスキルはやりすぎだな
2022/03/16(水) 11:31:37.14ID:Co0ghzW+0
Fiでやりすぎなのはナックルカウンターでそれ以外は妥当な性能だと思ってるわ
リミブレ無いときのFiの火力ってDB以下だし
2022/03/16(水) 11:50:15.07ID:NS336cMy0
このクラスなんでスキップアタックないの?
2022/03/16(水) 11:51:55.00ID:/uSshAfVr
楽しそうなアタックだな
2022/03/16(水) 12:30:40.71ID:SOReggc1p
ナックルカウンター無かったらFiなんてカスみたいなもんだしな
2022/03/16(水) 14:13:53.94ID:Q1wUg/1B0
ナックルのPAなんてカウンターを取る前提の挙動や威力だからな
2022/03/16(水) 17:18:13.64ID:NS336cMy0
>>115
セイムアーツスキップアタック
アナザーアーツスキップアタック
知らんの?
2022/03/16(水) 17:18:32.56ID:NS336cMy0
うわこいつオッペケガイジやんけレスしてしまったわ
120774メセタ (スプッッ Sd73-O2ON)
垢版 |
2022/03/19(土) 08:54:17.67ID:Sg4ZrkGyd
バウンサーに手を付けてみたいと思うんですが、
率直な話、ブーツとデュアルってどっちが火力出ます?
皆ブーツ使ってるから逆張りでデュアルやってみようかなと思うんですが
2022/03/19(土) 09:49:01.98ID:te5l8tlD0
Foのお供でブーツはよく見かけるけどメインBoのブーツはあまり見ない気がする
DBのほうが見ないけどさ
2022/03/19(土) 09:50:36.81ID:W8W3pmWM0
相手によるけどまあ雑魚戦含めて考えるならテク撃てるブーツのが現環境じゃ強いじゃろ
2022/03/19(土) 10:19:34.41ID:mDjSn3u80
どっちか火力が出るという質問に対しては
デュアルブレードと回答しておく。近接武器としては射程も範囲もあるから雑魚戦もソード並みには出来る
2022/03/19(土) 11:53:37.26ID:47JSC7ZFa
デュアルブレードは射撃武器だぞ
追加PAで加速する
2022/03/19(土) 12:00:48.68ID:4Jv9H+Zo0
火力だけなら多分DBが一枚上手だと思う
ブーツはそこそこ強くて快適で楽しい
2022/03/19(土) 13:03:50.52ID:2WZXGQbAd
周りの面子に合わせて使う武器変えるほうが結果的に強くなると思う
周りが法クラスばかりなのにDB使ってたら物理ダウンデバフ無駄だし、逆に打射クラスばかりなのにブーツ使うのも属性ダウンデバフ無駄になる
2022/03/19(土) 13:46:05.99ID:te5l8tlD0
ツリー的にも予算的にも周り見て装備変えるなんて無理
そんなガチ勢Boいるのか
2022/03/19(土) 13:55:29.68ID:RhuWAlKM0
>>127
よくつるむメンバーを見てどうするかだろ…
2022/03/19(土) 14:05:28.02ID:405+424id
友…達…?
2022/03/19(土) 14:16:15.73ID:JbACnZIr0
奴隷やん
131774メセタ (アウアウウー Sa5d-1wCK)
垢版 |
2022/03/19(土) 15:25:42.28ID:Cp2YzRAaa
奴隷とかどんだけ友達いないんだよ
火力ならソロパープルでFiの次に早いDBだな
2022/03/20(日) 07:14:23.77ID:nZJQeMrR0
物理デバフは自分自身のために付与するものだから周りとか関係ないぞ
属性デバフはガチ奴隷だと思うけど
2022/03/20(日) 08:06:43.28ID:/J/D5jtm0
でもリテム以降に実装されたエネミーって簡悔精神で録に物理ダウン取れなくなっているから物理ダウン取りやすい能力自体が死につつあるよな
それでもリテムパープルでは武器自体の火力だけで上位ではあったけど次のバランス調整でテコ入れ一切なかったらDB死にそうで辛い
134774メセタ (ワッチョイ 8b6e-wGb6)
垢版 |
2022/03/20(日) 08:16:56.97ID:MegaEik30
物理ダウンが部位限定のボスばっかりだしな
属性はどこでもはいるのに
135774メセタ (ワッチョイ 136e-B+Vj)
垢版 |
2022/03/20(日) 10:06:31.68ID:vXWM0N4B0
>>120ですが回答ありがとうございます!
また何か質問があればその時はお願いします
2022/03/20(日) 10:56:02.37ID:FLGG7EHq0
? ? ??? ??? ? ? ?????????????? (゚д゚ふぁ?ひえーーーw
2022/03/20(日) 23:55:29.46ID:texy5Z4m0
久々に旧国でエトワDB触ってきた
パリィくっそやりやすいしチェイスで接敵も楽ちん
体に染み付いた動きやすさというかストレスの少なさを感じる

中途半端にエトワ風味が入ってるNGCバウンサーでこの操作感にたどり着く日は来るんだろうか
2022/03/21(月) 00:14:12.54ID:zKBgKyJBd
NGCってなんスか
2022/03/21(月) 00:48:27.21ID:W7LcIbNC0
NEW GAME CUBEでしょう(すっとぼけ)
2022/03/21(月) 17:43:06.20ID:MBvdTgGs0
DBってフォトン素撃ち挟まなきゃならないから180FでそこそこのDPSでないとゴミっていう前提が将来性閉ざしてない?
2022/03/24(木) 15:04:26.24ID:h5EAXg/k0
>>134
一応だがレヌスの尻尾は属性ダウン値蓄積されない
部位破壊ダウン中にたっぷり入れ込めるからあんま関係ないけど
2022/03/27(日) 09:28:24.18ID:SMTnY0Vy0
新PAが4月頭だろうけど、通常+PA3+テク2×属性で武器パレにスペースが無いな・・
2022/03/27(日) 10:26:14.94ID:IM5Ti3N10
どうせ今あるPAのどれかが下位互換になるだろうから安心なされよ
2022/03/27(日) 13:57:12.33ID:YWvwXJnIM
思ったより届かないフェザント
扇風機になって敵を涼ませてしまった時の悲しさ
ガードしたのかしてないのかいまいちわからないパリィ
ファナティックブレードさんの出番を棒立ちで眺めるひととき

デュアルブレードは今日も元気です
2022/03/28(月) 09:47:30.39ID:NgEljKKR0
ダウン中とか棒立ちでファナティックブレードしてるけど他の人から見たらサボってるように見えんのかな
2022/03/28(月) 09:56:35.15ID:Mn2JkE670
ファナティック棒立ちはだいたいみんな知ってるからサボってるとは思わないよ
ただそれはそれとして間の抜けた絵面だなとは思っているよ
2022/03/28(月) 13:43:34.96ID:1z0MTX8ia
仁王立ち、浮遊、腰に手を当てる2、直立不動、仁王立ち2、決めポーズ2、胸を張るとかはゲットしてるか?

待機モーションは重要だ、アイス食いながらとかイジイジしながらも好きな人は好きだぞ
2022/03/28(月) 14:56:15.70ID:GWq39HON0
このスレ見るようなのはサボってるとは思わないだろうけど少なく見積もっても7割以上はサボってると思ってるだろうな
DB人口少ないし使ってない武器の情報集める人なんてかなり少ない
ただでさえこのゲーム情報収集とかやらない人ばかりだしな
でもそれと同時に他人が何してるかなんて見てる人も同じくらい少ないと思うからセーフ
2022/03/28(月) 15:10:49.76ID:aAZ15OUOa
デュアルブレードは戦闘中に待機モーションを活用できる唯一の武器だ、活かしていけ
2022/03/28(月) 15:19:12.74ID:aVXrOODg0
みんなDBどんな感じでやってんの?
ブレード含めて旧国boと感覚が違いすぎて戸惑ってる
151774メセタ (ワッチョイ b5b0-XwpL)
垢版 |
2022/03/28(月) 17:08:41.37ID:tivS0JuN0
旧DBも不満はいろいろあったし仕切り直しでスタイルが変わるのはいいんだけど
今のDBはいくら火力が高かろうがプレイフィールが最悪すぎるんでもう靴しか使ってない
2022/03/28(月) 17:40:36.60ID:Ogk3Y02m0
すごくざっくりだと

ファナティックある :ブレード
ファナティッククールタイム中 :ブレード⇔ランペ
範囲 :ストーク
高度上げ :ストーク派生

新ブレードはモーション無しの仕様上
攻撃間に挟むように使用する事でDPS底上げが出来るように
なってるから火力はそこそこある

一応慣れはしたけど今からでもPSO2版武器アクへの切替スキルとかほしい
Guで空中ロールしてると旧Boの機動性思い出して切ない
2022/03/28(月) 17:44:07.93ID:GWq39HON0
俺はもうアーツパリィ(と2連PB)の存在忘れてずっと武器アクおしっぱでプレイしてるけどそれで何の不自由もないってのを考えると
このアクションを手動でやらせる意味あるのかとは思うわ
自動で射出されて困ることが一つもないんだから百歩譲ってもタリス武器アクと同じ仕様にされるほうがマシ、もう飼いならされちゃったけどさ
2022/03/28(月) 18:20:14.71ID:aVXrOODg0
ありがとう もうちょい慣れるまで使ってみるわ
2022/03/28(月) 18:34:47.88ID:PFaA+3mf0
武器アクをshiftにしてるから小指がいたいいたい
2022/03/28(月) 20:14:46.94ID:75B/aRQd0
>>153
ほんこれ
絶対PA出す前と出した後に武器アク挟むんだから、他の職と違って完全に無駄な操作になってる
いっそPA後に自動でブレード射出するようにして、武器アクはなんちゃらエスケープにしてくれ
2022/03/28(月) 20:41:32.21ID:vBwI4RsG0
>>155
He実装してから小指の第1関節がひん曲がった
まじで気をつけろ
2022/03/28(月) 20:42:18.51ID:tVJKXkdm0
PSO2寄りの調整になったらDB使うわ
今の仕様嫌だからブーツ選んだ
2022/03/28(月) 21:19:56.18ID:ztihSDJL0
パリィよりランペ派生の方が避けやすいけど巡り合わせが悪いと剣降らしまでいっちゃう
ステップに集中してステ不可タイミングにパリィ残しておくのがいいのかな
2022/03/28(月) 22:55:58.48ID:bqFq19fV0
結局ステカンするから武器アクおしっぱでも何ら問題ないってのがな
パリィしても成功したのかどうかもよくわからんしDBは改善すべき点が多すぎる
2022/03/28(月) 23:58:58.01ID:mJXEHp+G0
持続系の攻撃にはパリィして安全確保してからステカン連続するだろう?
2022/03/29(火) 06:12:45.25ID:vJR8Y4kh0
パリィ成功で10秒間自動射精みたいなスキル欲しい
2022/03/29(火) 07:43:13.21ID:IG9TfdoJd
武器アクを回避(パリィ)とブレード自動射出にしてほしい…と思ったけど強すぎるか
2022/03/29(火) 08:23:05.81ID:vJR8Y4kh0
あれは確か1000年と…いやもう少し前の話だったかな
確か名前はそうエトワール
彼は良くパリィとどうじにブレードを射出していたよ
2022/03/29(火) 14:26:59.88ID:3CiEGeuw0
エトワールではパリィ回数に制限なんてなかったのにね
2022/03/29(火) 18:34:01.65ID:jqQj1ts6a
6日のバランス調整デュアルブレードの調整項目なし!w
適正であると考えております
2022/03/29(火) 18:48:49.40ID:xRsHPgbA0
リテム実装時に優遇されすぎだろって思ったから今回何もないのは予想してたわ
プレイフィールはともかくスペックだけ見たら現状でもかなり強いのは間違いないしね
でもまぁ、新PAがよっぽど強くない限り調整された他武器に置いて行かれるいつものパターンだろうな
2022/03/29(火) 18:53:09.69ID:xRsHPgbA0
って書いたけど今でも十分強いナックルとかTMGが割と真っ当に強化されてるの見るとわりぃやっぱつれぇわ
2022/03/29(火) 18:53:41.33ID:2G6lz1Mx0
無調整だけど2連PBはバグ扱いで取り上げられて実質弱体するなんてのもありえるゾ
2022/03/29(火) 19:42:54.66ID:AkJ1hfip0
NGSはFoとほとんど同じ性能のテク使えるからテク調整ないならPAの調整もできないんじゃねえの
2022/03/29(火) 21:00:50.48ID:YT4L7vN80
DB調整無しってことは新PAがめちゃつよなんやろなぁ
2022/03/29(火) 21:28:28.88ID:Tlv4K0z40
ナックルのPAはほとんど使われてない前半部分の強化だろうから元から強い部分は据え置きだと思うぞ
2022/03/30(水) 00:58:50.12ID:zk4BZKVg0
すみません
2連フォトンブレードって狙って出せるものですか?
できたらラッキー程度なものですか?
2022/03/30(水) 01:37:30.08ID:hxrOjwJEd
上澄みの人は狙って出してるね
2022/03/30(水) 03:39:22.24ID:pSYhxvrl0
タイミングさえ熟知すればすべてのPA・派生で出せる
これだけ放置しておいて取り上げられたら泣く
2022/04/01(金) 12:05:34.64ID:uKgfM/UJd
2連PBってもPBのリキャスト中は2連じゃなく1発分しか出せないよね?
2022/04/01(金) 14:42:42.94ID:CEpzuAm1M
pa使うとリキャスト時間リセットされるよ。
2022/04/01(金) 22:48:35.29ID:8XJgOxI+a
ズルするテクニックなんて学んだとこで自慢できたもんじゃねーんだから辞めとけ辞めとけ

犯罪自慢みたいなものだ
2022/04/02(土) 09:20:13.66ID:rabEw/TZ0
でもガードポイントも公式で説明ない所を見るに隠しコマンドがあってもびっくりしない
2022/04/02(土) 11:29:24.03ID:xUb+ii0U0
2連ブレードってPA終わりに武器アクボタン2連打?でいいの?
または武器アク→通常→武器アクっていう感じの入力?
2022/04/02(土) 11:55:09.44ID:YE6aoAGH0
PA終わり際に四発飛んでく
押しっぱでも出るけどPAと派生でタイミング違うから慣れる必要はある
2022/04/02(土) 12:07:51.13ID:cIZV6L1i0
PAの終わり間際に少し長押しかな
チョン押だと2連にならないと思う
2022/04/02(土) 13:05:23.92ID:Xn89BB39M
2連ブレードってメインバウンサーじゃないとできないとかある?
成功せんのだけど
2022/04/02(土) 13:23:29.46ID:YE6aoAGH0
パリィないと発動しないからそうだな
2022/04/02(土) 14:06:56.79ID:ZYSVqAlH0
パリィ判定を射出と誤認して間違えて飛び出るブレードと正規のタイミングで出るブレードの2連撃
使いこなせないんで普通に戦ってます
2022/04/02(土) 15:10:49.79ID:fwI/Z4qj0
ダガーナックル飽きたからDB使ってるけどパリィ無制限になるだけでかなり化けそうだな

質問なんだけどダウン時はランペ完走+PBとランペ前半+派生+2連PBどっち使ってる?自分の場合完走する方は2連PB安定しないから後者をよく使う
2022/04/02(土) 15:21:49.83ID:TjdfnjWaa
俺もFiやってたけどあまりにも眠すぎて耐えられなくなった
緊張感がなさすぎる
2022/04/02(土) 15:22:43.08ID:cIZV6L1i0
ランペ無派生は弱点に当たらないことが多々あるから派生で慣れちゃったな
2022/04/02(土) 15:26:50.92ID:4oLCKe5ca
無派生は対雑魚だとノックバックで範囲外に出ていっちゃうのも相当糞だと思う
2022/04/02(土) 17:09:35.24ID:rzhgM85T0
>>186
基本無派生2連でダウン終わり際には7発派生2連してる
ランペ派生2連覚えたら無派生2連、ストーク派生2連、リーリング派生2連覚えるといいよ
あとPP余裕ある時・もうすぐダウンでPP回復するのが分かってる時はランペ2発派生2連がDPS強い。2発目ヒットしたらすぐ派生ね
2022/04/02(土) 17:18:43.21ID:rzhgM85T0
>>190
ランペ2発派生2連は初手だけね
PBのクールタイムがあるから一発目だけしかできない
2022/04/02(土) 18:12:53.13ID:5rWaZkO+d
ハリアー2ヒット派生から2連PB連発出来たらサブFo最強じゃね?と思ったら連発できないから、操作ミスじゃなくやっぱリキャスト引っかかってるよね
2022/04/02(土) 22:22:39.59ID:fwI/Z4qj0
>>190
ランペ2回切ったあとすぐ派生+2連PBで認識あってる?🤔
194774メセタ (ワッチョイ 9bc1-luM7)
垢版 |
2022/04/05(火) 04:11:29.66ID:VWqAz1h00
DBブーツ両立型にして物理ダウン属性ダウンを常に3キープしてるんだが
あまり実感できねーな
DDONのアルケミストっぽいの目指したんだがな
2022/04/05(火) 10:57:10.09ID:WrswEXfIM
ハリアー即派生2連pbの繰り返しは3回連続できたよ。そんな動画もあった気がする。
2022/04/05(火) 13:54:24.08ID:3EHws0X00
2連使いこなせてようやく上位だけど最強ではないって性能なんだからあんま2連の話すんな
潰されたらPS差出にくくてやりがいが無い上に性能も弱いゴミ職になる
2022/04/05(火) 19:18:00.20ID:VWqAz1h00
ブーツの新PAってヴァイオレントゲイルとどう違うんだい?
2022/04/05(火) 20:09:50.42ID:Tl8iASHk0
少しかっこいいところです
2022/04/05(火) 20:42:36.18ID:VWqAz1h00
しかもこのタイミングでヴァイオレントゲイルだけ強化って笑えますな
2022/04/06(水) 00:04:19.71ID:pMm6rjvR0
ブーツの新PAは地味すぎてよく分からんし
DBはブーツのフィアース持ってきただけじゃねぇのか
4つ目でネタ切れとかおかしいだろ
2022/04/06(水) 01:40:34.49ID:J9a0uaJQ0
新PAのムービー見て「うおっ」って思ったのはナックルとランチャーくらいじゃない?
2022/04/06(水) 02:37:57.68ID:FXm6GAvfp
他の職スレでもポジティブな反応されてたのナックルくらいだからな
2022/04/06(水) 03:20:34.26ID:VE8tqeb0a
5chなんて地雷だらけなんだからスレの反応基準で語るのがどうかしてる
2022/04/06(水) 06:11:23.44ID:J9a0uaJQ0
PV観た反応に地雷も糞もねーだろ
2022/04/06(水) 07:57:00.39ID:tI18GcOe0
DBも派生でディストラクト撃てるのは嬉しいけど、それ以上に他職の上方で相対的に置いていかれそうな予感がすごい
打撃武器だけど飛び道具持ちって事で遠距離罪適用されちゃってるんだろうか
2022/04/06(水) 08:36:46.89ID:pMm6rjvR0
逆に遠距離攻撃できる近接と考えると住み分けができて腐らんよね
どうせカカシ殴り火力じゃFiには勝てんのだし当てやすさで勝負するしかない
2022/04/06(水) 08:41:42.57ID:dDiT7Cp30
今更だけど二刀流が遠距離武器って意味わからんな
2022/04/06(水) 08:45:13.98ID:/fd7eCCv0
DBに関しては初期実装時点で遠距離罪適用(武器アクとランペ派生)にならず
そこそこの所に落ち着いてくれていたのが意外ではあったな

それと今回の調整についてはさんざん言われていたカタナの調整と
使用頻度が低いと分かるPAの底上げ調整になってるぽいから
立ち位置的にはそこまで大きな影響は無いんじゃないかと思いたいが・・・
(もちろん上方は欲しいが)

Fiに関しても単純火力(ヴァルチャー)のダガーは据え置きで下記の感じだな

スパイラル ⇒アーチャーの方が優秀&通常べた押し出来なくなるのでスキル自体切られる筆頭
アンチェイン ⇒防御性能の為か元々攻撃力低め/後半単体は火力あるがPP効率が悪すぎる
ガッシュ ⇒定点のジュリー後半と比較して立ち位置が微妙なので小回りが効く方向に調整

サウザント&トラドラ ⇒威力配分調整とあるので現行で使われていない前半部分の底上げと思われる
2022/04/06(水) 08:50:42.32ID:IMthalkW0
ブーツの新PA、あれゲイル先輩の派生の飛び退き部分が
前方突進になっただけのシロモノなのかな
2022/04/06(水) 09:12:52.93ID:/fd7eCCv0
レイヴィングファルコン派生部分は公開されてる映像が
最速派生なら初段の光波の後からの発生かな

派生部分単体で使用出来れば旧ディストラクトウィングみたいに
動き回れるんだが

次のスキル追加(といってもまだ先だが)ではDB自体に
スキップアーツ(派生部分直接使用)来てほしいな
2022/04/06(水) 09:43:15.52ID:YIvRROHw0
>>210
長押しで最速派生あるからいらなくね?
それより今必要なのは攻撃をパリィしたらPA威力アップスキルだろ
現状パリィしてPA続行よりステカンした方が圧倒的に火力出るんだから

レイヴィングファルコンはロック時にジュリーやヘルズくらい接敵してくれたら助かる
2022/04/06(水) 09:46:49.84ID:/fd7eCCv0
ブーツの新PAサージングインパルス発動時に
環状のエフェクトが出ているように見えるが
実はPhシフトフェルカーモルト(ダメージフィールド)とか・・・?
2022/04/06(水) 10:51:14.51ID:/fd7eCCv0
>>211
あくまで「出来ればあって欲しいなぁ」程度ね。
最速派生があるとはいえどのPAも後半部分目的だけで使いたい場合
ワンテンポ遅れてしまうから
(DBはそれが特徴と言ってしまえばそれまでだけど)

レイヴィング派生と旧ウィングの比較もそうだけど
高度上げだけ考えた場合のストーク派生と旧ヘブンリーカイトの比較でも
最速派生だとしても一瞬突進モーション入ってしまうし

他、PP効率悪いから限られるだろうけどランペ派生を直接出せれば
(今後含めて)中距離で差し込みやすい場面が増えるかなと

レイヴィング無派生は中距離範囲目的のPAで
ランペ派生のような急角度の捕捉はしてくれないだろうし

パリィ周りは基本同意ではあるけど
PA威力アップ方式だとHuアヴェンジと被るのと
旧イグパリと同じ現象(出来るだけ初段でパリィ取らないと損した気分)
になりそうでなぁ・・・
2022/04/06(水) 11:45:04.00ID:YIvRROHw0
>>213
言われてみればそうやね
でもステカン派生2連ステPBがあるのに更にFiみたく移動入力ありなしの操作求められたら忙しそう
あとロックオンストークを下入力派生で上昇無しとか細かい調整欲しいわ
2022/04/06(水) 13:38:40.76ID:/fd7eCCv0
>>214
なのでスキルとって使いこなせれば便利(忙しいが)
不要であれば無理に取得せず最速派生入力での運用でもOK
くらいになってくれるといいんじゃないかと思っている

(貴重な追加枠にそんなのを提案するとは何事か!と怒られそうだがw)

アクションに関わるスキルは何となく全部取得しないといけない
雰囲気になっちゃうけどFiのスキップ有り/無し状態ほどの差は無いし
Guでも誤発動防止でタックル(オンスロート)切っている人もいるしね

ストークは改善要望出そうと思って推敲してるうちに出すの忘れてたなぁ。
この案だと初段は上昇か下降で同じ高さに戻したければ2段目で戻す感じだが。
(基本ストーク派生を出す時って高度変えたい時だと思ってたんで)

----------
ストークディストラクション派生にロック状態での方向キー操作による昇降機能を追加。
(ワイヤードランスPAタービュランストレインのようなイメージ。)

[未入力](現行動作)  回転斬り上げ(上昇) ⇒ 回転斬り下げ(停滞) 

[前入力](追加動作)  回転斬り上げ(上昇) ⇒ 回転斬り上げ(上昇)
[後入力](追加動作)  回転斬り下げ(下降) ⇒ 回転斬り下げ(下降)

※1段目と2段目は入力が独立しており、後入力(下降)⇒前入力(上昇)なども可能とする。
----------
2022/04/06(水) 14:09:21.39ID:CfFQ/GPJa
新PA入れ替えるとしたらローリング一択だけど下向きローリングは手抜きに便利だから外したくねえな
2022/04/06(水) 14:10:08.78ID:dDiT7Cp30
>>215
思う所に気持ちよく動かせるようになる方が楽しいだろうしこういうのいいな
あとは別PAへ派生とかも欲しいわローリングで接敵中に敵が動いてずれたらファルコンの派生で再追尾とかできそうだし
2022/04/06(水) 17:05:39.31ID:31nOSAeBa
2連PB修正されたっぽいが
2022/04/06(水) 17:35:09.47ID:rZRCursHp
2連PBバグやっと修正されたか
2022/04/06(水) 18:15:51.23ID:Ry69Rm830
接敵性能微妙だしローリング外せないな
武器パレからワイヤー抜きたくなかったけど仕方ないか
2022/04/06(水) 18:17:18.07ID:W9GcuJjT0
2連修正で上方無かったしDBは死んだな
Brやるわ
2022/04/06(水) 18:26:42.48ID:J9a0uaJQ0
ブーツPAこれ当たりかもしれない
なんか纏ってますよ
2022/04/06(水) 18:49:21.79ID:1iiDIlpga
ブーツのPAはフィアースにそのまま繋げられそうか?って挙動だな
2022/04/06(水) 19:00:38.42ID:/fd7eCCv0
4/6 定期メンテナンス終了のお知らせ
https://pso2.jp/players/news/29056/
⇒不具合修正
⇒『NGS』で実施した不具合修正

デュアルブレードの武器アクションにおいて、
特定条件下でリキャストが発生せずに
フォトンブレードが発射できる不具合の修正

出来れば早い段階で公式報だした上で修正してほしかったなー

まぁ2連は実質ジャストアタックさせられていたようなものだから
無い方が気は楽ではある
2022/04/06(水) 19:23:07.20ID:J9a0uaJQ0
サージングで纏わせてローリングしたら物理ダウンと属性ダウン両方貯まって気持ちがいい
2022/04/06(水) 19:58:28.98ID:MPGBafT30
サージングのリング常時維持する価値あるか検証はよ
2022/04/06(水) 20:01:58.85ID:dDiT7Cp30
ファルコン君一応便利な気はするけど2連PB取り上げられてコレかあ…みたいな感じだ
2022/04/06(水) 20:20:39.78ID:pMm6rjvR0
ファルコンは思ったより射程長いしぬるぬる動けるのはいいな
2022/04/06(水) 20:30:17.93ID:Wln2i3eO0
2連なくなったんかよ
失敗ばっかりしてたから調子悪って思いながらやってた
もうBoなんてやんねーよ
Bo使ってるやつは寄生な
Brで来い!
2022/04/06(水) 20:31:55.88ID:J9a0uaJQ0
ファイターバウンサーが一斉にサムライになるのか
2022/04/06(水) 22:46:10.74ID:rZRCursHp
ブーツ新PA、遅れてきたグランウェイヴって感じで追尾するしかなり使いやすい
派生がまだよくわかってないけど
2022/04/06(水) 22:50:28.80ID:42CprFkla
派生はカマイタチみたいなもんじゃろ
2022/04/06(水) 22:54:52.51ID:ytPbZht80
ファルコン派生無敵で突進スパアマ
貫通はするけど多段ヒットしない
相手によっては便利そう
2022/04/06(水) 22:59:19.90ID:cBb4gKkQd
サージングはメインよりもサブとして強すぎる・・・
2022/04/06(水) 23:46:23.03ID:MPGBafT30
リングはブーツの属性攻撃で敵に接着してるだけでブロット系が溜まっていくからインテン後にチャージテクでさらにひと押しできるって感じかね
属性ダウンマン目指すなら維持する価値はあるかも
ダメージは知らねっす
2022/04/07(木) 01:17:24.58ID:ae9Wf1Ol0
サージングは無派生が空中からの急襲技に便利だ
派生のリングはレリックナックルのマルチにレリックブーツを付けてるなら
雑魚狩りが捗る
そんな奴俺くらいしかいないだろうが
2022/04/07(木) 01:22:56.94ID:CK2zvpyQ0
派生のリングでダメージ与えるとジーカーたまるのね
2022/04/07(木) 02:51:59.15ID:1dm8I3gq0
>>229
そもそも野良で2連使いこなせてた奴が何人いたんだよって話
なくなったところでほとんどの奴は平常通りだろうに
まぁ修正するならするで他のPAの威力上げるぐらいの配慮はほしかったけど
この運営って修正や威力ナーフと同時に何か別の上方したことあんのかよ
2022/04/07(木) 03:51:44.20ID:dSFqI9Ok0
サージングは派生のヤバさに目が行きがちだけど、無派生の上下追尾距離もエグいと思う
スラストドライブは切っていいレベル
2022/04/07(木) 04:37:55.26ID:5I/zrR7a0
今回のバランス調整見るにDBは毎回ブレード挟む前提でDPS調整されてるみたいだけど
ストーク無派生みたいな範囲技もブレード込みのDPSで調整されてるのはいやそれはおかしいだろと
2022/04/07(木) 06:33:41.07ID:Pw69A4R40
サージングで地上からドールズ戦闘機に登れて草
カマイタチがまとえるシンフォニックドライブとかステキ…
2022/04/07(木) 07:12:51.22ID:i9i6cDTx0
サージング、JBにとって一番のハズレPAで他の武器(特にFoTe)にとって一番のアタリPAなのホンマ…ホンマ…
2022/04/07(木) 08:19:27.35ID:CSs9x15rd
セットの仕様が悪い
244774メセタ (アウアウウー Sae9-kPWs)
垢版 |
2022/04/07(木) 08:20:47.77ID:GUloH7EUa
ブロットスフィア溜まるの激遅くしていいから追撃70%になるスキル追加して
2022/04/07(木) 08:28:31.63ID:CSs9x15rd
JBでも間違いなく強いけど撒いた後PA撃つと逆効果になるから戦略性的にはね・・・
2022/04/07(木) 09:20:27.18ID:5I/zrR7a0
もうエレメントセットの威力ゴミにしてその分PAの火力上げるしかねえな
2022/04/07(木) 09:22:07.35ID:5I/zrR7a0
スキルも溜まらないようにしないとFoが悪用するか
もう属性ダウンのためだけの存在にするしかねえな
2022/04/07(木) 10:33:52.01ID:G3aT2VaR0
運営の想定通りマルチウェポンのシステムを真っ当に享受すると運営の想定外の挙動になるのほんと草
やめたらこのシステム
2022/04/07(木) 11:19:18.31ID:ZSe7wN/p0
たまにインテンの最後の一撃に10%ぐらいの追加ダメージが入る気がするんだけどよくわからん
2022/04/07(木) 11:39:37.56ID:2lEXiLWJ0
サージングのカマイタチ
一定数HITか使い切った消滅時に
MAPに置いてある爆弾の起爆時みたいなエフェクトで破裂して
結構なダメージを出してない?
2022/04/07(木) 11:54:08.89ID:jRyyEtg30
まさかまたBoの不具合が発表されるの
2022/04/07(木) 11:56:16.62ID:ZSe7wN/p0
そんな効果あるんかー
サージ1つ追加されただけなのにいろいろ出来るようになっておもしろいね
253774メセタ (スププ Sd43-sgGH)
垢版 |
2022/04/07(木) 12:33:50.54ID:2GeltZl/d
ブーツ専は属性付与用のテクとプロットやスフィア起爆用テクと雑魚狩り用範囲テクとジーカーと接敵・DOT用サージングに単体メイン攻撃にガストで時々スフィアー置きとでパレットや操作がカツカツかつ忙しすぎひん⁉︎
2022/04/07(木) 13:00:14.87ID:PTB72BMxp
メインfoだとフレアコンバ複合もあるからもっとやばいよ
だんだん操作周りとかパレット周りが旧国化してきたね
2022/04/07(木) 13:40:19.76ID:wSD2B16Hr
15Hit目に爆発する
2022/04/07(木) 14:33:55.30ID:lZvjLkbo0
マルグルしてると他人のエフェクトで黄色い爆発よく見るんだけどバウンサー産だったのかな
257774メセタ (アウアウウー Sae9-uI2I)
垢版 |
2022/04/07(木) 14:34:51.52ID:8GLLgzAya
>>254
テク属性毎に二種武器パレに入れたいからフィアースだけサブパレに入れて使ってたけど、サージングもサブパレに刺したらもちろん自分が下手くそなのもあるけど操作忙しくなりすぎて全く思い通りに動かせなくなった
ガスト外してサージングに切り替えたらかなり動きやすくなったけど、ガストの挙動の軽さも重宝してたんでボタン数多いパッドでも買おうか悩んでるわ
2022/04/07(木) 14:52:09.76ID:2lEXiLWJ0
通常と長押しが真逆だけど、性質的に似てる
(ポジション維持攻撃orフィアース適正位置に距離を取る)
バイオレンスゲイルがパレットから退場した

さようならゲイル先輩
2022/04/07(木) 15:26:50.77ID:5I/zrR7a0
ブーツでの戦い方がサージング纏って通常かテク撃つのが最適解になってるから
マルポンで悪さをするとか以前にブーツの他PAの存在価値を完全に殺してるんだよなあ
2022/04/07(木) 15:28:59.15ID:K3lsFocE0
>>258
ttps://i.imgur.com/v5B0i3o.jpg
2022/04/07(木) 15:31:54.22ID:x/uGnHqi0
ダブルセイバーさん「俺のかまいたちとは」
2022/04/07(木) 15:37:47.88ID:ZSe7wN/p0
法職なのは間違いないからもしかしたら今が運営の望んだ靴の形なのかもしれんぞ
2022/04/07(木) 15:58:54.20ID:5I/zrR7a0
これ修正するならエレセの発動タイミングをPA毎に完全に固定するのが一番無難か
全PAエレセ1〜2回に固定してその上でDPS再調整しろ
264774メセタ (ワッチョイ 236e-oNY7)
垢版 |
2022/04/07(木) 16:17:04.25ID:B9sunVyP0
ここまでファルコンについてなにもなし
マジでデュアル使い少ないんだな…
265774メセタ
垢版 |
2022/04/07(木) 17:10:26.67ID:h3ueh3As0
PA混ぜると弱くなる武器が誕生したのに比べてDBさんは堅実に強いからな('ω'`)
2022/04/07(木) 17:12:36.50ID:TGjMBfs6d
接敵はローリングでも良いし別に衝撃波の火力特別高い訳でもないし撃ちながらタラタラ近づく?
俺は使ってないや…
2022/04/07(木) 17:13:04.44ID:m0yUhfWz0
エレメンタルセット大体バグってるか弱すぎるか強すぎるかのすごいやつだよ
2022/04/07(木) 17:18:13.50ID:M7rgbbLmd
ファルコンってエトワールのアレそのまま流用しただけだよね
特に何も考えず実装だけした感ある
269774メセタ (アウアウウー Sae9-uI2I)
垢版 |
2022/04/07(木) 17:29:25.88ID:XkqHYr9Ja
>>263
おっしゃる通り、それこそウォンドの法爆みたいにしちゃえば作る方ももっと楽だと思うんだけどね
面白いシステムとは思うけど、せかせか動かしてるとあんまりリキャスト意識できないし
2022/04/07(木) 17:46:15.61ID:ZSe7wN/p0
もうエレメント今のままでええから複合とシフデバとフォトンフレアちょうだいよ
2022/04/07(木) 17:51:06.30ID:6wwrh5e30
このゲームもうPAはネタギレだろ
272774メセタ (アウアウウー Sae9-kPWs)
垢版 |
2022/04/07(木) 17:51:29.40ID:n/3SFmLXa
エレセのお陰で持続PA撃つと他の靴PAが死ぬ
フォトンブレードのせいで短モーションDBPAが死ぬ
2022/04/07(木) 18:32:39.50ID:7HtC5MU00
ファルコンはDPS低すぎだし二連PB没収の下がり幅をまったく補えていない
野良だと二連PB使えてる奴なんてどれぐらいいるのって話も合ったけど、メインDB使いの奴なら殆ど習得してたでしょ
間違いなくDBの面白さを支えてた技術だからすごい萎えた
2022/04/07(木) 18:35:09.28ID:ZTGh7OlC0
まあ確実に不具合なんだろうとは思ってたけど実際没収されると萎えるよな
2022/04/07(木) 18:47:57.13ID:Cxz2lrVq0
2連PB無くなったいまPA終わりに適当に武器アクポチるだけになったわけだしもうほんとに自動射出にしてほしいわ
2022/04/07(木) 18:58:35.59ID:m0yUhfWz0
武器アクをパリィカウンターにしてPAの威力上げたほうが早い
2022/04/07(木) 19:31:08.86ID:zhklO4DZ0
2連PB無くなったDBとかランペとステカンするだけの機械だからな
カタナに浮気してるがフェアレスがDBの2連のような腕前がある奴だけが火力出せる仕様になってるから
2連消されて萎えてる奴はカタナオススメ
DBにマルチウェポンして使ってみ
2022/04/07(木) 19:38:02.41ID:ae9Wf1Ol0
昔はサイドステップしながらフォトンブレード打ってたんだよな
279774メセタ (アウアウウー Sae9-uI2I)
垢版 |
2022/04/07(木) 20:24:24.17ID:Csmwzhp4a
素撃ちは棒立ちのままで良いから、弓のイルードエクスパンドみたいにPA後だと回避しながら射出とかにしてくれたらな
と思ったけどそれだとパリィ使えなくなるな…
280774メセタ (ワッチョイ 236e-oNY7)
垢版 |
2022/04/07(木) 20:31:10.53ID:B9sunVyP0
>>273
一ヶ月くらい前からこのスレ読んでたけど
そもそも二連の存在を知らなかった(今でもさっぱりわからん)
2022/04/07(木) 20:33:49.97ID:ZTGh7OlC0
えぇ…
2022/04/07(木) 20:35:32.84ID:SC6NSoQN0
2週間ぐらい前までは1連すら使ってなかったお
2022/04/07(木) 20:47:01.02ID:LXSkoZ120
サージングは間違いなくナーフされるだろうけどそれまでは最強DBで遊んでるわ
ジュリーが2週間持ったし今回もそれぐらいは持つやろ
2022/04/07(木) 21:10:48.68ID:L2yYNKRD0
これからはサージ撒きながらハリアー連してディクライン奴隷してればいいんですかね
2022/04/07(木) 21:38:35.12ID:1dm8I3gq0
>>273
お手軽バグフォールンですら野良で使ってるRaほとんどいなかったからな
そんなもんやぞ
2022/04/08(金) 03:12:25.30ID:/tsxbEL00
パープルソロでサージング纏ってるだけで属性ダウン取れて草
2022/04/08(金) 03:24:49.61ID:SWJOzW/J0
打射でもサブバウンサーマルチブーツが必須になる調整だから
リング永続だからいつでも予約できるのがいかれてる
2022/04/08(金) 06:13:59.08ID:5otH9Qs70
だからだからうるさいわよ( •᷄ὤ•᷅ )
289774メセタ (アウアウウー Sae9-kPWs)
垢版 |
2022/04/08(金) 07:49:50.42ID:bFat3jQSa
まあMWカマイタチもMWフォトンブレードも入念に殺されたし時間の問題でしょ
2022/04/08(金) 10:07:52.68ID:0uxDfVpT0
サージング纏って通常ぺちぺちしてるだけで固い中型が溶ける
これがほんとの“通常クラス”!靴ビギナーも安心!!
2022/04/08(金) 10:33:56.25ID:ISxj6XhD0
封龍の咆哮「俺の本当の力を見せてやる」
2022/04/08(金) 12:25:41.39ID:nuhhkOTsr
>>290
まぁそれが今のBoの最適解だからなぁ
2022/04/08(金) 12:32:56.07ID:/tsxbEL00
Boの最適解じゃなくてブーツの最適解な…
もちろんブーツ以外でサージング使った方が強いしむしろブーツが一番弱い
294774メセタ (スププ Sd43-sgGH)
垢版 |
2022/04/08(金) 13:02:34.95ID:cCTagqiDd
ぶっちゃけエレセのリキャ弄らなくてもサージング派生を削除か使う価値無いくらい弱体してくれたらみんな幸せじゃね?
実装されたのが無派生だけだったら念願の接敵PAだ!って大歓迎だったでしょ
2022/04/08(金) 13:57:51.74ID:nuhhkOTsr
既に2つも持ってる接敵手段のどこが待望なのかは知らんけど、
他のブーツPAの火力を他の近接PAと同じくらいまで上げてくれるならそれでもいいんじゃない?
2022/04/08(金) 15:07:15.99ID:xSMhKXs70
無派生で突進接敵のみ飛び退きなし
派生で飛び退きとカマイタチ発生だったらよかったのに

接敵としても微妙すぎる
2022/04/08(金) 15:08:38.38ID:hZ0eHLq40
一つのパレットにDBの通常武器アクPA入れてると、PBする時にとその裏のパレットのPBが誤爆するな
みんなどうしてる?
PBサブパレに入れた方がいいんかな
2022/04/08(金) 15:17:54.13ID:6UwqCU0Q0
武器アクはパレットに入れないでも単体でキーアサインできるでそ
299774メセタ (ワッチョイ 4bbb-sgGH)
垢版 |
2022/04/08(金) 15:22:15.88ID:CUYxtYrP0
メインバウンサーでブーツ使用時、全火力30%あげてくりゃれ
2022/04/08(金) 15:41:48.69ID:csKrg7by0
ブーツPA蹴ってるより回ってる感じなんよな
2022/04/08(金) 16:24:19.77ID:PGkxVsdW0
サージングバグってブーツにARでもなるの?
2022/04/08(金) 16:28:00.32ID:buFI/Fft0
ブーツは打撃依存にしてくれ
まだハンターやファイターに取られた方がマシ
2022/04/08(金) 16:30:44.50ID:hZ0eHLq40
>>298
100Mあげたい
ずっとこれに悩んでたわ
新PA来るまで表裏PBにしてて、今回新PA入れたら誤爆するから2連修正と相まってDB使ってなかったんよな
ブーツもPA全部とテク1個入るし最高や
304774メセタ (ワッチョイ 4bbb-sgGH)
垢版 |
2022/04/08(金) 17:26:08.48ID:CUYxtYrP0
PA取られて複合貰えない…北方領土みたいだね
2022/04/08(金) 19:57:31.41ID:a7zwbgqB0
もう靴は完全にFo様の強化パーツ扱いだよね
2022/04/08(金) 20:24:40.58ID:SWJOzW/J0
インパルスのせいでインパルス以外の靴PA使うと弱体化するの凄えよな
フォースインパルスになるしかねえな
2022/04/08(金) 20:30:49.26ID:WKAVcH1Ra
インパルス委託は、靴にした
2022/04/08(金) 20:31:00.68ID:buFI/Fft0
主役奪われそうだな
2022/04/08(金) 20:39:40.00ID:cjGodWdf0
Foに靴盗られた(>_<)
2022/04/08(金) 20:52:38.03ID:buFI/Fft0
すげぇ勢いでダウンするようにして
バウンサー8人ならずっと立てないレベルにして
2022/04/08(金) 22:10:41.19ID:stpAh6asp
あまりよくわかってないんだが
サージングをサブBoなりで威力出すにはテク纏わせなきゃいかんのか?
2022/04/08(金) 22:21:14.49ID:Qp5UwFuC0
あまりにも座布団すぎるし流石に修正されるだろ・・・
313774メセタ
垢版 |
2022/04/08(金) 22:28:38.79ID:QIxQpfqi0
ボスはサブBo
まるぐるはサブFo

バランス取れてんなオイ( ・᷄ὢ・᷅ )
2022/04/08(金) 22:35:50.22ID:buFI/Fft0
ボブは訝しんだ
2022/04/08(金) 22:58:30.35ID:LO5hB0J5a
これ靴以外ではインパルス派生威力ガタ落ちしてエレセも発生しませんって修正されると今度はDBが完全に要らなくならない?
316774メセタ (ワッチョイ e37e-UStU)
垢版 |
2022/04/08(金) 23:10:57.33ID:9lqjGIZ20
「メインBo限定」にすればいいと思うんだけどこの開発はできないんだろうな技術的に
2022/04/08(金) 23:18:12.64ID:+AndLY7I0
サージ纏ってPA封印が最適解なのは解決しないしダメなやつじゃね
Fo以上にテクスキル回せるようになるからPAあるのにPAないロッドFoと同じことする職になりそう
2022/04/08(金) 23:20:00.07ID:t4hMeAwK0
カマイタチがあの仕様な以上調整はできると思いたいが
2022/04/08(金) 23:20:10.19ID:dm/WQppta
Phに戻ったような感覚だわ
2022/04/08(金) 23:31:30.64ID:GrwQVrnqa
メイン限定化はここぞとばかりに暴れてるFo殺したいだけの奴を満たすには手取り早いけどBoが不幸なままなのは変わってない
もっと根本的な調整が必要
321774メセタ (ワッチョイ 8556-sgGH)
垢版 |
2022/04/08(金) 23:31:34.53ID:JrHUVo0T0
エレメントセットがある限りこの先ずっとサージング纏いと他の靴PAとの共生は無理なんちゃう
どっちか強くしたらもう片方が死ぬ
2022/04/08(金) 23:31:39.77ID:buFI/Fft0
たぶんバウンサーが巻き込まれる形で調整される
2022/04/08(金) 23:32:32.98ID:buFI/Fft0
どっちかと言うとテクター向きなんだが
2022/04/08(金) 23:39:30.62ID:+AndLY7I0
そもそもなんだけどエレメントセットの追撃がテクスキルに対応してるの自体がバグなんじゃねえの
テクスキルの説明文にはチャージしないテクニックを当てるとって書いてあるのに
タリスの展開テクの方がまだ対応してそうなもんだが
2022/04/08(金) 23:49:26.06ID:SWJOzW/J0
エレメンタルセットしてPAの威力上げてくれ
悪さしかしてないぞこのスキル
326774メセタ (ワッチョイ 8556-sgGH)
垢版 |
2022/04/08(金) 23:54:52.71ID:JrHUVo0T0
>>324
追撃がテクスキルに対応してるのはバグじゃないっしょ
テク撃たずともPAで蹴りながらも各テクスキルのカウント溜めて随所で強力なチャージテク解放でPAとテクを織り交ぜてテクニカルに戦おうというブーツのコンセプトを仕様にしたのがエレメントセット関連なわけで
2022/04/09(土) 00:04:38.33ID:zjlJE73o0
メインBoで戦うならサージ纏ってDBが正解?
2022/04/09(土) 00:33:23.59ID:HQGvkJTR0
>>326
フィアースからすでに怪しかったけどPA出しつつテクも出せてその両方で独立してカウントされるからテク側のコンセプトも含めて破綻してる
チンタラノンチャだけで溜めるより置きPAを重ねてテク撃った方が早く溜まるからな
ブーツはノンチャテクが不発になるとかだったらそのコンセプトは満たせただろうけど

サージはエレセの対象外にして純粋なdot技にすればPA封印は解消されるんかな
2022/04/09(土) 00:37:13.35ID:3T8oXZmkd
ブーツBoなんてPAボタン押しっぱでガスト追尾して敵が動いたらカウンターしてダウンしたら通常押しっぱの超お手軽武器なんだから
頭使って戦うフォース様の方が真価引きだせるのは当然なんだよなぁ
2022/04/09(土) 00:38:24.23ID:ZV8OWUJz0
サージから派生なくせよ
それで解決だっての
2022/04/09(土) 00:53:50.16ID:f3dTDcCI0
フォース様が誰よりテクニックの真価引き出せるのは当然の事だと思うしお強いのは全然良いんだけどブーツを誰より上手く使うのはそうじゃないってなるやんw
2022/04/09(土) 00:53:55.93ID:Hz1Vy7nu0
>>327
DBあまり張り付き性能高くないんだよねぇ
フォースとメインサブ取り替えるだけになるのではないか
333774メセタ (ワッチョイ 6756-hlI8)
垢版 |
2022/04/09(土) 01:04:34.72ID:RfGffMQ00
まずエレセをメインクラス限定にする事から再スタート
エレセ追撃の威力とリキャストの調整はこの調子じゃ無理だろうからPA封印解決するにはサージング派生にエレセ追撃が発生しないようにするとか
2022/04/09(土) 02:05:18.90ID:wBO2F0lMd
結局○○だけ強すぎナーフしろ!って他人の足を引っ張り合うのはなんだかなぁ…
全部(職)強くしろとはならんものか
2022/04/09(土) 02:55:53.79ID:lwcV4red0
ナーフなら1クラス下げるだけだけど全クラス上げるとなると7クラスの上方を考えた上で今後の敵のバランスも考え直さないといけないからね
そんなことしてたらまともにコンテンツ追加されないってのをみんな旧でよく味わってるんだよ
2022/04/09(土) 03:05:11.15ID:8LJMgKpq0
どうせ全てが等しく雑魚すら倒せない完全な産廃になるまでユーザーは弱体化要望を出し続けるのでは?
例えクラスの調整をしなくてもまともにコンテンツなど追加されないのでは?
2022/04/09(土) 03:11:48.90ID:IDiet2910
どうせ強職イナゴするからバランス調整するなら早くして欲しい
2022/04/09(土) 03:11:50.76ID:cqHoD7m40
ブーツ専だけど脳死ガストから脳死新PAにチェンジしても大丈夫かな
2022/04/09(土) 04:39:29.35ID:Hz1Vy7nu0
連打する系じゃなくて身体に纏わせる系
纏わせてる間はマルチの武器で張り付いて攻撃
だからフォースがロッドのマルチにブーツ付けて喜んでる
本職バウンサーはサージ纏わせてDBでガリガリやればダウンさせるという
一点において他の追随を許さない
もうダメージではなくダウン特化でいいんじゃないかとさえ思えてきた
2022/04/09(土) 06:47:11.14ID:toZvEa8i0
PA一回につきエレセ発動一回までが妥当だよ
そうなってもサージは他のPAより少しだけDPSが高いしそれが本来の想定だろう
メインクラス限定化は必要ない
フィアースが弱くなるじゃんと思うかもしれないけどこれも当てづらいから見逃されてただけで数字は頭おかしいからな
2022/04/09(土) 07:33:06.16ID:GjgBtsIq0
エレセの威力下げてPAごとの判定にしてブーツ専用かメイン専用にすればいいだけだろ
バランスは運営が考えろ
2022/04/09(土) 07:34:38.91ID:toZvEa8i0
ちなみにエレセ一回上限になったとして無派生フィアースはフルヒットでDPS386、一発外れても325と妥当な数値になる(威力75エレセ非弱点)
やっぱりこれが本来の想定された数値だとしか思えない
エレセのリキャストは無派生フィアース連打で壊れDPSになるのを防ぐために用意されたものだろう
343774メセタ (アウアウクー MM9f-GZgD)
垢版 |
2022/04/09(土) 08:31:01.96ID:pPsf52eSM
サージのDOTがPA使うと消えるの靴使うなって言ってるようなもんじゃん
なんでこんな仕様に
無派生連打するだけでDPSトップなのはいいけど
2022/04/09(土) 09:03:44.09ID:epnzQsd10
>>343
サージ無派生ってDPSどんなもんなの?
2022/04/09(土) 09:04:46.61ID:zjlJE73o0
旧国から座布団職があったがマジで何も学んでないんだな
ずっと言われてるがバランス調整出来ないならサブクラス廃止してマルチウェポンも消せよ
2022/04/09(土) 10:04:41.23ID:wCLu8TS00
今回に関してはマジで意味わからんのよな
FoでサブBoインテンとか何度も話題になってたわけだしこれも余裕で想定できた
2022/04/09(土) 11:09:39.77ID:TKnTp46a0
>>277
機動性優秀でほぼ全ての状況に対処できるPAが揃ってるDBでそれはない
上昇と雑魚用範囲のストーク、混戦中は頑強ローリング、近接当たらん時はファルコン
逆にランペしか使わないならファイターでもやったほうがいいよ
2022/04/09(土) 11:21:21.19ID:VeK2vKCC0
ザコ乱戦にDB持ち出してストークとかローリングするぐらいならFoやれよって言われるけど大丈夫?
DBBoはボス戦でしか役割持てないクラスだしそのボス戦はランペステカンFBするだけだから>>277で合ってるよ
2連没収で存在意義無くなったゴミ
2022/04/09(土) 11:36:48.91ID:W9Pq+7VW0
混戦にカス範囲のローリング使えとか言ってるようなのにそんな真面目に答えんでも
よくいる僕の使ってる武器は弱くないもん系だろ
2022/04/09(土) 12:04:18.78ID:kmrEs3Ija
まあ別に雑魚は考えなくてもいいんじゃね
ボス以外は鼻くそほじってても複合貯めたいFoが自発的に狩ってくれるだろうよ
2022/04/09(土) 14:57:40.62ID:C2So43WM0
試しにDBにブーツつけて風サージしながら戦ってるけどソロパープルだと毎ボス一回は属性ダウンできるな
サージを都度挟むので多少火力が下がるが夢にまで見た物理属性ディクラインの完成だ
2022/04/09(土) 15:03:32.77ID:toZvEa8i0
多少火力が下がるどころじゃないぞ
風弱点サージのDPSは840
打撃67%法撃0%の場合法のDPSは約60%まで落ちる
結果DPS504のPAとなるのだ

つまり挟めば挟むほど火力上がる
2022/04/09(土) 15:06:08.17ID:C2So43WM0
>>352
強すぎて草
2連消えたししばらくこれで遊ぶかな
2022/04/09(土) 15:41:15.94ID:vVKsgMi10
>>352
DPS840は使用してから効果が切れるまで密着し続ける想定だからESのリキャスト的に実際にはもうちょっと上がるかもな

とはいえ、お前はお前でDOTを過大評価し過ぎてる
例えば旧の零ラメギは威力カスタムしたイルグラの倍以上のDPSになるんだが、あれはそんなに強力なテクだったか?
ES1回で十分理論のフィアースのDPSはPhカタナのシフトローゼと似た立ち位置になるが、あれはそんなに使い所の多いPAだったか?
2022/04/09(土) 16:10:48.33ID:toZvEa8i0
>>354
根本的な数字が全く違う
ラメギは当たらなかった分更に威力が落ちるがサージはヒット数が決まってるからDPSが落ちることもない
実際にぶっ壊れなのに過大評価も無い
2022/04/09(土) 17:32:24.96ID:o211yNnkd
威力は下がっても良いからこのまま物理属性両ダウンいける形で残しては欲しい
2022/04/09(土) 17:36:01.27ID:e/PoRQj0r
ヒット保証あるとはいえ、最短で命中しなければDPSは下がるのでは
DPPは持続する限り外れるという概念がないから額面から下がることはないけれど
2022/04/09(土) 18:04:07.39ID:h0/+Ej31d
発動モーションに対するDPSだから下がらないんじゃね?
爆発までのDPSだったらksみたいな数字になるし
ただ15ヒットさせて爆発させないと次が撃てないってだけで
2022/04/09(土) 18:07:52.39ID:e/PoRQj0r
その爆発までの数字が実際に足し算で上乗せできるDPSやけん、15ヒットするまでの時間が伸びたらDPSは下がると思う
まあそんな細かいこと抜きに壊れなのは同意
2022/04/09(土) 18:08:34.78ID:wCLu8TS00
持続のDPSも全部当てた前提だろ?
発動モーションに対してのダメージ総量じゃなかったか?
2022/04/09(土) 18:13:36.51ID:toZvEa8i0
PAのDPSと戦闘中の総DPSを一緒にするなよ
PAのDPSはどうやっても落ちないんだから撃ち得なんだよ
2022/04/09(土) 18:14:52.98ID:EmO2wW020
DPS500として15ヒット爆発までに10秒かかると実際のDPSは50やな
DPSとは1秒間に与えれるダメージ
2022/04/09(土) 18:20:50.99ID:VeK2vKCC0
DPSの認識やばい人しかいなくて心配になる
ヒットにどれだけ時間をかけようがサージング発動で消費したモーション1回分の時間は変わらないってことが理解できてないのだろうか
2022/04/09(土) 18:30:43.00ID:e/PoRQj0r
壊れPAなの大前提なのは念押ししとくけど、DoTなのに発動モーション比だけで評価するのは不当じゃないん?って聞いてる訳よ
1分間に6回打った時とヒットしなかったりで5回しか打てなかった時じゃどう考えてもDPSの上乗せ分は下がるよね?
2022/04/09(土) 18:30:57.70ID:zjlJE73o0
サージとか言うどう考えても座布団にしかならないPAを何の疑問も躊躇もなく実装する運営の頭の中覗いてみたい
2022/04/09(土) 18:49:13.89ID:toZvEa8i0
>>364
その話はDoTがどうかなんて全く関係ないから
どんな強いPAでも当たらなかったら意味がないって言ってるのと同じ
全く別の話
2022/04/09(土) 18:56:00.25ID:e/PoRQj0r
じゃ、ラメギは当たらなかった分威力が下がると言うのはどう言うことなんですかね・・・
2022/04/09(土) 19:00:15.89ID:vVKsgMi10
>>364
これandこれ

OPが無い今どうしようもないが、実際に壊れてるかどうかは1クエスト通しての攻撃別の総ダメージ見た方がまだ判断しやすい
ぶっちゃけ俺も強いPAだと思うし運営的にも「超ツエーPAやるからJBの戦闘は通常とテク縛りな^^」って
したかったってのは分かるんだが、DOTや持続PAを発動モーション比のDPSで見ても実体なんかまるで分からんよ
2022/04/09(土) 19:05:18.27ID:toZvEa8i0
>>367
ラメギは当たらない時間が増えるほどPAそのもののDPSが落ちる=場合によっては撃たなかったほうがよかったというケースも出てくる
サージは決まった回数当たるまで消えない=撃った時点で総威力が保障されてるから撃って損することは絶対にない撃ち得
そんな当たり前の事まで言わなあかんか?
2022/04/09(土) 19:20:03.01ID:W9Pq+7VW0
ラメギ…時間で消えるから当たらないと発動にかける時間の分無駄になるよ
サージ…発動させたら当てるまで消えないから撃てば火力は保障されるよ
って事じゃろ?
2022/04/09(土) 19:20:11.47ID:e/PoRQj0r
当たらない時間が増えるほどDPSが下がるっていうのはまさに戦闘中の総DPSのことですよ、PAそのもののDPSという架空のものではない
最初にも言ったけどサージンのヒット保証は消費PP分の威力が保証される=外してDPPが下がるという概念がないってことでしょうよ
2022/04/09(土) 19:21:22.97ID:W9Pq+7VW0
うお全く同じ事が上に書いてあったわ更新してから書き込むんだった
2022/04/09(土) 19:24:00.87ID:e/PoRQj0r
補足すると、外れればギメギだろうとサージンだろうと他のPAだろうとDPSは下がる
サージンが例外なのはヒット保証あるおかげで使ったPPを絶対に損しない、ってこと
2022/04/09(土) 19:27:57.40ID:C2So43WM0
>>373
それな
ラメギとか知らんけどNGSの話してくれ
2022/04/09(土) 19:31:03.69ID:toZvEa8i0
>>373
アホ
2022/04/09(土) 19:46:33.69ID:e/PoRQj0r
あらごめんね、言いすぎたみたい
2022/04/09(土) 19:47:49.75ID:FjmXcFtw0
D/PP
D/s
D/motion

これらのどれを基準にするかはっきりしてないから
ややこしいことになってる感じ?
2022/04/09(土) 19:48:00.44ID:C2So43WM0
つまり今まで通り戦うのとサージ纏って戦うのじゃ後者の方がつよいってことでいいだろ
2022/04/09(土) 19:59:12.91ID:IpBeK5Za0
サージングはエレメントセットメイン限で許してくれ
DBJBマルポンがクソ強くなってようやく複合クラスらしくなってきたんだ
2022/04/09(土) 20:02:21.56ID:PxkrT9Xb0
DoT混同しやすいし誤解を生みやすいね〜
ま、とりあえず出し得で絶対に損しないからどんどん纏ってヨシ!
ただ、最終段に威力が集中してるっぽいから、掛け直しは出し切ってからがよさそうね
2022/04/09(土) 21:12:06.06ID:QXOaFAPo0
>>293
サージングをメインで使うと弱いってどういう理屈?
試してみたけど、纏いながら普通にPAうててる
2022/04/09(土) 21:18:54.43ID:34LJd5eh0
>>381
サージングがバウンサースキルエレメントセット(ブーツの火力スキル)を発動してくれるのでブーツのPAを手動で打つ必要がなくなる
空いた時間を別武器のpaで戦うことでサージングでペシペシやってエレセで属性攻撃し別武器の全力も出せる
ブーツのまま戦うとエレメントセットがサージングで発生してるのでpa出してもさほど火力が出ないのでもったいない
2022/04/09(土) 21:28:32.27ID:2GHm8ICW0
打撃opのDBにブーツつけるならいいけど
法撃opのブーツだと他職のサブ用途にしか使えんってことか…
2022/04/09(土) 21:35:15.19ID:QXOaFAPo0
>>382
サージングが強いのはエレメントセットをオートで発動させてくれるのがあるのか
ありがとナス!
2022/04/09(土) 22:21:13.18ID:VeK2vKCC0
サージングはまあバグだろうからちょっと修正後にどうなるか計算してみたけど
サージング本体の威力がマルポンで1/4になったと仮定して、打撃OPでサージング撃つと炎光エレメントセット等倍で打撃盛り換算のDPS385出る
最低条件でこれだからエレメントのヒット数が増えたり炎光風で弱点付けるならもっと上がる

バグ修正してもなお「打撃しか盛ってない打撃職がブーツくっつけてサージングするのが強い」ってレベルなんだけど
根本から設計が間違ってるとしか思えない、そもそもエレメントセットがメインブーツ以外でも等倍で通ってるのが怪しいよな
2022/04/09(土) 22:34:53.15ID:keP9dgSN0
サブBoでJBマルポンしておけばエレメントセットの効果自体は今まで他武器のPAでも出てた?
2022/04/09(土) 22:46:08.08ID:VeK2vKCC0
>>386
出てた、エレメントセット自体はマルチウェポンの威力減衰が無い
なのでわかってるFoはダウン前にフィアースウェイブ無派生置いてたりしてた
しかし冷静に考えるとこの挙動自体がFoが持つマルチウェポンとして異常に都合が良すぎる、
言い換えるとメインでブーツを持ちたいBoにとっては都合が悪すぎるので本当に意図した仕様なのか疑い初めてる
388774メセタ (アウアウクー MM9f-GZgD)
垢版 |
2022/04/09(土) 22:52:28.05ID:oBm85/WBM
靴のPA火力はエレメント追撃ありきだからなあ
でもサージング無派生は追尾距離長い上に上下対応で火力も高いし派生サージングから爆発まで通常連打してても普通にガスト以上の火力
FoTeが悪用し過ぎてるだけで靴運用も超強化されてる
2022/04/09(土) 23:20:23.66ID:keP9dgSN0
ワイヤーマルポンで試してたけどPAには乗ってないように見受けられた
なので、JBのPAの残り香にエレメントセットが乗ってるってことなのかな
これはSEGAの技術力では何ともならん可能性
2022/04/09(土) 23:39:41.47ID:Hz1Vy7nu0
そもそも纏ってる輪に乗ってるだけでPA関係なくね?
2022/04/10(日) 00:02:08.98ID:5KhMignv0
ここで聞く前に基本的なことは下調べした方がいいぞ
392774メセタ (ワッチョイ 06fc-GZgD)
垢版 |
2022/04/10(日) 00:03:57.58ID:v9HcNtfx0
なんか勘違いしてるけどJBPAだと発動するって仕様が今回超持続超多段ヒットのPAが出た事で悪用されたって話で
393774メセタ (ワッチョイ 6756-hlI8)
垢版 |
2022/04/10(日) 00:12:05.91ID:/jTCvHU20
今思えばフィアースも多段強DPSだけど全弾当てられる状況が限られてたのとその状況だとだいたいインテンが入るシチュエーションだからエレセリキャによる他PA使ったら弱体という問題も避けられてたし割と絶妙なバランスだったね
2022/04/10(日) 00:22:29.21ID:Hy+Lx8AT0
普通はDoT技って強いけど全段当てるのは難しいようにするからね
持続実質無限の高威力自分周囲にしたらそりゃ儀式になりますわ
2022/04/10(日) 00:27:59.68ID:WQcv2UQH0
悪用ねぇ
滞空する残り香にサブ職PAの威力減衰がないって仕様ミスを修正できるかってことでしょ
2022/04/10(日) 01:28:52.85ID:cn0jLraH0
派生が出せるようになるメイン限定スキルを作ればいいんじゃないかな
2022/04/10(日) 01:53:20.66ID:4gvaw/JY0
メイン限定にすれば解決する問題が起こる度に思う
サブクラスっていらないんだって
2022/04/10(日) 02:52:30.37ID:Pb8qLwKL0
特定条件やらシビアな操作も必要なくどの武器でも容易にぶっ壊れバフが付きますとかマジでマルポンは一切デバッグしてないんだなぁって
2022/04/10(日) 02:59:14.10ID:hZBcFw1/a
ステップしてからPA押したら派生版だけ出るようにしてくれ
2022/04/10(日) 04:59:23.96ID:bkoL3PNg0
でも正直裏サージを必須枠にしてくれたら全職Bo+靴が義務付けられて実質的にマルポンとサブクラス廃止でバランス取りやすくない?
靴はもう旧国のガンスラみたいに運営が意図的に沈めるって明言する枠でいいでしょ

サージ使いたくない奴はJB×固定組んでもらって、サージ使ってないと許せない奴は裏JBのみ固定組んでもらう
大多数の元非エキが望んでたように野良は滅びるし、バランス取りやすくなって上位は快適だし、マイオナが叩く敵も明確になるし良い事しかない
2022/04/10(日) 05:40:59.82ID:rNhBihnJ0
ブーツは予告不具合された前例もあるしまたもやすぐ直せないからブーツだけ新PAしばらく消しますになったりしてな
2022/04/10(日) 06:29:11.39ID:10TEJDjYa
フォトブレリッパー
エレセCT消失
2連フォトブレ
かまいたちフォトブレの洗礼を受けなかったインパルス
お次は何ですかね
2022/04/10(日) 07:09:36.28ID:u4HY43Z40
DBサブBrでブレコンの一発芸(即フィニッシュ)使ってたから微妙かなと思って使ってみたら
シュトルムすぐ溜まるしPP回復するわで楽しくなってきた
ただフォトンフィーバーを持て余すというか使い所がわかんなくなった
2022/04/10(日) 09:10:45.13ID:x7VAifn+0
フォトンフィーバーは使ってて面白くないので代わりにかまいたちフィーバーを貰ったという事で(ˊωˋ*)
2022/04/10(日) 10:11:33.43ID:xf5K/dGs0
ブーツ接着が厳しい世の中になるとは思わなんだ
2022/04/10(日) 10:44:17.29ID:dY51qy5D0
>>403
俺もやったことあるけどブレコンとファナティックを60秒ごとに回さないといけないからクソ忙しいよな
2022/04/10(日) 11:46:17.85ID:oXShpLGv0
ブーツもブレードも自分で使うと強い系不正と他クラスで使うと強い系不正を一回ずつ出しているのがなんとも
408774メセタ (アウアウクー MM9f-GZgD)
垢版 |
2022/04/10(日) 12:47:06.10ID:O8+R53D5M
別に厳しくはなってないし結局サージがぶっ壊れなんだから無派生連打なり派生通常連打なりどんな使い方してもアプデ前より大幅強化されてる
2022/04/10(日) 13:01:05.59ID:63r44fJqF
エレメントセットを、ウォンドの法撃爆発と同じダメージ計算にしたほうがブーツの動きに自由度出るのにね
(PA1ヒットごとに1回追撃20%)
フィアースかサージングの設置置いてるあいだは他のPAが弱くなるなんて動き制限されてるようなもんじゃん
2022/04/10(日) 15:39:30.59ID:VI2xgoLn0
バウンサーってダウンさせやすくしてくれる支援クラスだべ?
それがデュアブレ握ればファイターに並ぶ火力を出せるんだから破格の待遇でそ
フォースが〜って言ってる人いるけどブーツまで強くしろと言うのはさすがに図々しい
同じ武器でも火力クラスが使った方が火力出るのは当然よ
2022/04/10(日) 16:08:22.11ID:Z6Kp1FWr0
もう2連修正でファイターに並ぶ火力なんて出ないぞ
ボス戦中に物理ダウン1~2回増えたところで貢献度なんてたかが知れてるし火力も弱ければ回避も弱い
今のDBが破格の待遇だって言うなら動画上げてくれよな
2022/04/10(日) 16:16:47.87ID:GsR3jPoi0
二連消されて萎えたけどDB使いながら属性ダウンも取れるようになったから満足してる
2022/04/10(日) 16:33:56.15ID:vDkyeP6w0
ファルコンの突進は派生前と同じ距離にしないとダメだろ
突進が当たるかどうか飛び道具部分で判断できないじゃないか
他クラスより優れてるのは機動力と快適性だろ?微妙に性能落す意味がわからん
2022/04/10(日) 16:48:19.16ID:bkoL3PNg0
アホ?
他クラスより機動力と快適性に劣ってスペックを得たってのが旧からのBoのコンセプトだぞ
2022/04/10(日) 17:01:26.97ID:xf5K/dGs0
全力で喧嘩腰で草
少しは落ち着けよ殺すぞ
2022/04/10(日) 17:03:15.19ID:3KgzJVDK0
2連も消えたしPB自動発射できるようにしてくれ
2022/04/10(日) 18:33:50.60ID:CJG/xLR00
>>415
お前が落ち着けw
418774メセタ (ワッチョイ 06fc-GZgD)
垢版 |
2022/04/10(日) 18:45:52.30ID:v9HcNtfx0
無派生サージは追尾距離長い上にガストが非対応だった上下にもいけるから靴を履きましょう
2022/04/10(日) 19:42:52.95ID:WQcv2UQH0
ガコンガコンうるさいのがちょっと難だけど張り付くのに便利
2022/04/10(日) 19:46:28.45ID:ql4aJGNra
派生爆発もっとわかりやすくして…
2022/04/10(日) 19:52:00.81ID:dTXxybjW0
DBは武器アクだけがほんと残念
旧みたいに移動ありでいいから回避付けてくれー
ファナティック中、棒立ち安定なのもなんか変だし
旧同様、移動することでファナティックが一瞬途切れるくらいでも
ちょうど良いだろう
2022/04/10(日) 20:50:50.27ID:u+jO9zBr0
サージングインパルスはどこまでが想定内でどこからが想定外なん
2022/04/10(日) 21:07:08.90ID:1cMGIXFl0
即修正されてないからまだ調査中だろう
2ch監視してるなら昨日緊急メンテしてでも直してるはず俺ならそうする
2022/04/10(日) 21:40:34.38ID:lW9M41wL0
靴はテクチャージ時にFoみたいに移動できるようにしてほしい
止まってることの利点が技術による手抜きにしか思えずさっぱりわからん
2022/04/10(日) 21:40:57.51ID:lW9M41wL0
技術不足
2022/04/10(日) 21:48:06.84ID:Av56YxUm0
そうすると今度はロッドが死ぬんじゃねえの
テク威力が一番高いって個性を剥奪されてPAなしっていう手抜きをされてるから他の法撃武器のテク運用を不便にすることでしか差別化できなくなってるし
2022/04/10(日) 21:55:47.26ID:QUq8uzZI0
即修正されないのは人も金も無いから後回しにされてるだけ
DBバグもプレイする上で致命的なGuバグもずっと放置して後からゆっくり対応
2022/04/10(日) 21:57:51.04ID:9Q4uuqk50
いい機会だから色々と数字こねくりまわしてみたが、何かDPSって実践値と物凄くかけ離れた数字な気がしてきた

非弱点炎フィアースとかDPS666とかいう超性能だけど、実際に与えるダメージはフルヒットしてもガスト派生以下だったり、
逆に派生フィアースは同条件でDPS360でも壊れと言われてるサージング派生のトータルダメージに結構迫ってたり

モーションの長さが違うから当然っちゃ当然なんだが、DPSの高い技を多用することよりも、
ギリギリで捻じ込める一番強い攻撃を探すっていうのが強くなることの近道なのかもしれんな
2022/04/10(日) 22:03:58.55ID:Pb8qLwKL0
靴のチャージ中移動できるようするだけでロッドが死ぬは草やで
2022/04/10(日) 22:09:21.25ID:5KhMignv0
威力高くてもモーションの後隙が長くてDPS低いパターンもあるしの
PAの特性理解せずに数字だけ見るのは良くないね
2022/04/10(日) 22:09:39.82ID:1cMGIXFl0
>>424
ロック外してみ?前後左右なら他のテク武器より早く動けるぞ
停止ができないしジャンプもできないから不便だけど動けないのはロックオンしてるせいだと思う
自由に動けないって意味で動けないのは本当それ
2022/04/10(日) 22:25:31.17ID:u+jO9zBr0
>>424
止まってるならまだいいんだけど勝手に前進するのが使いにくいんだよなぁ
2022/04/10(日) 22:55:50.65ID:xf5K/dGs0
誰もDBの新PAの話してなくて草
まぁサージと相性いいのはグルグルだからしょうがない
2022/04/10(日) 23:00:22.10ID:zh5g6Vwid
ライトウェーブだし……
2022/04/10(日) 23:09:34.55ID:3KgzJVDK0
中距離PAとして見ればDPS高い方ではある
2022/04/10(日) 23:09:51.72ID:WQcv2UQH0
DBは雑魚掃除とたまにファナで使うぐらいだったから新PAあったの気づかなかった
2022/04/10(日) 23:23:07.81ID:CJG/xLR00
DBの新PAはまさに使い回しだしな…
要らない新PAお返しするからストークの範囲2倍にして?
2022/04/10(日) 23:23:20.80ID:rNhBihnJ0
元々PBあるのに飛び道具追加されてもなあって感じ
2022/04/10(日) 23:26:56.38ID:xf5K/dGs0
張り付くのが今のトレンドでガード性能糞のDBに中距離PA来ても色々困るよな
2022/04/10(日) 23:27:26.63ID:XrO0MBjN0
上下追尾もサージングで補えるからなぁ
武器パレに入れる価値あるかって言われたら微妙
2022/04/10(日) 23:44:28.04ID:JVjLGvE10
サージング地上からダイダルの胸まで無派生で一気に上がれちゃうからな便利過ぎる
2〜3回使えばUFOの背中にも乗れちゃうし
その点ファルコンってだめだよな派生なうえに飛距離みじかいもん
2022/04/10(日) 23:44:43.86ID:rUZVScwGp
そもそも弱点にちゃんと当たらないpaは数字だけじゃ参考にならんよ
2022/04/10(日) 23:48:10.97ID:I51rWZAX0
ブーツってサージング展開して通常連打が最適解になったのか
2022/04/10(日) 23:56:53.30ID:Pb8qLwKL0
全職ブーツまるポンサージングで接敵するのが最適解や
無派生で使えば他の追随を許さないレベルの追尾性能まである
2022/04/11(月) 00:04:05.10ID:P1SNo85v0
常にサージング展開
緑箱も勝手に割れてくれるから、石拾い中でも使ってる
2022/04/11(月) 00:26:34.79ID:sVI0sdexp
サジ派生展開してると道中のテイムズも足止めずになぎ倒せるから便利
2022/04/11(月) 00:44:11.48ID:j1v0qdiJ0
>>422
ちょっと前に某検証の人がツイートしとる

他のPAとのDPSの関係性などを鑑みる限りでは、恐らく
・運営の想定:他のブーツPAと組み合わせて使う
・以下は恐らく運営の想定外
- PA以外の攻撃と組み合わせて使用する
- マルチウェポンと組み合わせて使用する

だそうだ。
2022/04/11(月) 00:54:01.40ID:j1v0qdiJ0
あとこっちも引用させてもらうと
炎:サージング派生→Cギフォイエ*5ループ:369%/s
氷:サージング派生+バータ6+Cバータ2+スラストドライブ*3ループ:371%/s
ブーツ通常:サージング派生+(通常1~4)*4+通常1+通常2ループ:349%/s
(チャージ遅延=0.1秒で計算)

…ただ、俺も計算しやすそうなソード・ダガー・カタナのPA4種の平均DPSを倍率スキル無し出し切り前提で計算してみたんだが
この3武器だと平均DPSがちょうど350くらいなんだよな。
DPSで判断するのはどうなのかって自分で書いたばかりだが、靴で使う分には壊れってほどではないのか?
2022/04/11(月) 00:57:27.38ID:QnTwl2be0
サージング最後の爆発とインテンのラストが同時になるのは狙ってやってそうだし
属性ダウン職なんだしダウン中の攻撃力をインテン以外にもプラスしたよぐらいの意図だと思うんだよな
エレメント発動しない事とインテンはめちゃくちゃ噛み合うし
インテン長すぎディクライン切れちゃうよ問題も改善されるし
まぁ想像やが
2022/04/11(月) 01:13:23.35ID:lagjcA+30
サブブーツに制約が掛かった場合
運営はマルポン費用25万メセタ分の補填するべきだな
メインBoブーツで使う限りでは他クラスのインフレ考えると壊れてはいないんじゃね
というか元々弱めだったからこのくらいでいい
2022/04/11(月) 02:24:24.45ID:SPO+Gvz90
サージだけどDBブーツで起爆しない前提・パープルだと氷風より炎の方がダメージ高いだろうか
2022/04/11(月) 03:19:39.45ID:Lf2Q0EJl0
DBの新PA貫通するやん
めっちゃ使える
2022/04/11(月) 04:25:44.81ID:R5Oduf/a0
肩越し視点グリグリ動かせる点は優秀
派生も無派生も射程がなさすぎるのが致命的に残念
2022/04/11(月) 04:38:12.41ID:YjucFMiu0
なんならローリングあたり消してくれてもかまわんから接敵PA枠で派生だけバラで使いたいわファルコン
2022/04/11(月) 07:38:57.93ID:P1SNo85v0
ブーツ楽しいな
唯一の欠点は自分のヘタさ・・・
ロッドの回避に慣れすぎてるのか、なんかタイミングが合わない
2022/04/11(月) 09:37:57.94ID:jRhW0K1+0
ファルコンはもう少し火力か範囲 欲を言えば両方欲しい
動作としてはすごくいいんだがな
肩越しでぐりぐり動かせるし接敵もいいスピードだし
457774メセタ (ワッチョイ 626e-4K1Q)
垢版 |
2022/04/11(月) 10:04:44.12ID:PuJuUbQk0
>>411
火力低いはさすがにない
とはいえファイターに並ぶって表現は大味すぎた。反省
たとえばエネミー次第だけどファイターに並ぶどころか勝てることもある
ダークファルスなんかわかりやすいでしょ?
中距離から差し込みができるからファイターにはないアドバンテージを持ってる(しかも短いリキャストの高火力スキルあるし)
近接もフォースもカウンターで火力稼いでるから
それがやりにくい相手ならバウンサーに軍配があがるよマジで
ソースは俺

と言ってもDB使いマジで少ないから説得力ないか…
458774メセタ (ワッチョイ 06ed-U3yj)
垢版 |
2022/04/11(月) 10:19:06.10ID:oyDv2lsA0
緊急のネクスとかペダスとか物理ダウン連打で封殺するから
今後ああいうボスが増えればDBも需要増えるかなぁ?
2022/04/11(月) 10:19:44.37ID:0yT7vjK3a
今後あれにはならない、リテムから変えてるから
2022/04/11(月) 10:26:59.42ID:LxJ0XIJ/0
ロッドブーツ試したけどまるぐるで接敵前のブーツ通常ブーツテクサージ突撃チャージサージロッド通常という儀式が面倒くさかった
いちいち属性合わせせずに最初に火テクサージでもしてればいいのか?
2022/04/11(月) 10:34:19.50ID:7MKboNWd0
>>454
即頑強のローリングは必要
ファルコンが上下貫通接敵で融通利くからストークの出番が減った感じ
2022/04/11(月) 10:42:09.66ID:Lf2Q0EJl0
あのグルグル無くなったらバウンサーなんぞやめるわ
なんでみんな真っ先にグルグル外すんだよ
2022/04/11(月) 10:44:10.06ID:p4qVcs780
ファルコン無派生の射程は純遠距離攻撃としてみると
微妙に物足りなく感じるときがあるけど元々フォトンブレード自体短いし
あくまで近接クラスの中距離攻撃的な位置づけなんだろうね

派生に関しては単体でも使わせて欲しいけど
突進速度そのものは速めだから本当に単体で出せたら
「フォトンダッシュ超えてはいけない」のルールに
引っかかりそうな気がするが

それでも他PAの事も含めてFiスキップアーツの
DB版(直接派生版使用)みたいなのは欲しいな・・・
2022/04/11(月) 10:52:04.90ID:louDTJUcd
>>460
属性は合わせた方がいいと思うけどボス戦だけだしそんなに面倒くさいかなあ
まさか雑魚戦の度にでサージング撃ってるわけじゃないよね?
2022/04/11(月) 10:58:31.14ID:LxJ0XIJ/0
>>464
まさかもクソもそうしてるからそうじゃない方がいいの?って全部書いたのにわざわざ気付かないフリして煽ってんのか?
しょうもな
2022/04/11(月) 11:00:03.18ID:YjucFMiu0
>>461
あいやすまんローリングの見た目が個人的に死ぬほど嫌いだから消してくれてもいいって言っただけだわ
性能うんぬんは考慮してないナリ
2022/04/11(月) 11:07:12.44ID:louDTJUcd
>>465
いや正直すまんかったわ
雑魚は全部ゾンデ数発で溶けるしサージング当たる距離まで近づかないからそもそもサージング撃たなくていいよ
2022/04/11(月) 11:16:41.24ID:LxJ0XIJ/0
>>467
雑魚ゾンデはブーツ、ロッドそれぞれわざわざマルポンしなくてもいいしボスに張りつきしてて思ったけどそれはBoブーツだけでよくね?と思って色々試してたんだけどそうなるとメインFoブーツロッドの意味どこにあるんだろ
どう思う?
2022/04/11(月) 11:49:52.49ID:dOurnfMI0
Foスレのほうがお仲間が多くて運用にも詳しい人が多いのでは
2022/04/11(月) 11:53:31.02ID:SPO+Gvz90
まるぐる雑魚とかロッド握ってザンゾンデでいいだろ
サージとかいつ使うんだよ
2022/04/11(月) 11:58:03.59ID:+q5kn+1ld
敵の密集してるとこでサージング展開したら即15ヒット爆発ですごいDPSになったりしない?
2022/04/11(月) 12:00:11.10ID:YhgV/ejV0
>>468
条件揃えばインテン超える複合ドミネフレアあたりだと思うけどBoブーツを圧倒的に上回るかというとそうではないとは思う
正直ロックしながらブーツテクで戦う時の窮屈さが嫌でロッドって人の方が多そう
2022/04/11(月) 12:02:06.61ID:6dXZQgul0
ならないよ
サージの高DPSの原因はエレセ複数ヒットの総ダメージであって即爆発したらその分エレセの回数が減る
474774メセタ (スププ Sd02-hlI8)
垢版 |
2022/04/11(月) 12:40:25.72ID:M+oWmRVZd
エレセ関連ややこし過ぎるだろ
2022/04/11(月) 12:53:00.82ID:6dXZQgul0
DBの2連PBに心血を注いでた人たち
これからはワイヤーの最速武器アクキャンセルで高DPSを出そうぜ
2022/04/11(月) 14:28:10.51ID:BO9AxWGt0
>>431
レベリング終わったら試して見るわ
2022/04/11(月) 14:28:41.09ID:SPO+Gvz90
>>475
ワイヤー使ってる場合か?
Boブーツリテムパープルソロはタイム16:16だぞ
2022/04/11(月) 14:42:12.72ID:VsCDoiyud
>>475
スキルないと使えないと思うんだけど
サブHuにでもするん?
2022/04/11(月) 14:53:44.96ID:6dXZQgul0
ワイヤーPAの硬直をワイヤーの武器アクでキャンセルして高DPSを出すって話なんだスマン

タイミング見計らって武器アク押す感じが2連PBに似てるかなって…
2022/04/11(月) 14:55:55.45ID:C+O56//u0
ブーツオンリーでパープルソロ16分の人いるのやばいな
もちろんこの人が上手いってのもあるけどメインブーツ全然いけるじゃん
2022/04/11(月) 14:58:01.36ID:Hz5tijHy0
靴でサージの派生使うとなんか微妙じゃねって話をされてただけ
靴自体が微妙みたいな話は元々ほぼ無いぞ
2022/04/11(月) 14:59:43.65ID:BO9AxWGt0
>>479
おめーすげーな
ガチプレイヤー認定だわ
2022/04/11(月) 15:19:42.61ID:QnTwl2be0
サージ靴は別に弱くはないけど他のPAが全部封印されてクソつまらんから愚痴ってる
2022/04/11(月) 15:30:32.63ID:pEei5faxd
全然行けるどころがファイター超えてるじゃんそれ₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾
フォース一強とか騒いでるのやっぱりエアプだったか₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾
2022/04/11(月) 15:33:59.35ID:VhRVkzt90
通常はブーツで舞う バースト中はゴリラで地面叩きでウホッ 
2022/04/11(月) 16:57:02.64ID:SORpkPKXr
まぁ靴はなんかしらの下方受けるだろうな
Fiの怒りを買うのもFoのスケープゴートにされるのも真っ平だからもう好きにしてくれって感じだわ
2022/04/11(月) 17:12:39.57ID:AxVwRhVSd
ブーツメインでも強いとか最強じゃん₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾
2022/04/11(月) 17:13:54.64ID:dOurnfMI0
一方その頃俺はダブセと靴をマルチして
重ねカマイタチとダブセの竜巻設置で
カスダメを滝のように垂れ流して喜んでいた
2022/04/11(月) 18:17:22.16ID:P1SNo85v0
ブーツオンリーってDB以上に張り付いてないといけないからなぁ
2022/04/11(月) 18:39:54.60ID:lagjcA+30
>>486
近接で強い分にはFiに文句言われる筋合いは無いけどね
2022/04/11(月) 19:08:16.50ID:Tqjq4Snoa
前入力無派生サージでバクステ無くせるなんて知らんかった…
492774メセタ (スププ Sd02-hlI8)
垢版 |
2022/04/11(月) 19:26:08.64ID:M+oWmRVZd
ブーツはまーたパープル最速でエレセリキャ0祭りの再来か
何かあるたび壊れるな
2022/04/11(月) 19:48:43.76ID:s9I2O3n00
もうエレセ消せよ運営に扱えるスキルじゃなかったんだよ
2022/04/11(月) 19:54:05.19ID:0wpBAlJM0
ブーツで完成されるからマルポンメインは何でもいいのがいいな
PBがちょっとクセあるからサブFoならロッドがいいのかもしれないけど
495774メセタ (ワッチョイ c27e-wAOu)
垢版 |
2022/04/11(月) 23:38:53.36ID:zoOXPg420
「メインBo限定」にすればいいと思うんだけどこの開発はできないんだろうな技術的に
2022/04/11(月) 23:55:23.94ID:YhgV/ejV0
メインBo限定にしてもサージングがある限り他のブーツPAがすべて通常攻撃以下ってのは変わらないからなぁ
ブーツPAとテクの併用なんて殆どの人は望んでないだろうから大人しくエレメントセット削除して属性ダウンできるPA職に調整し直した方が良いと思う
2022/04/12(火) 01:51:23.43ID:QqbDnavtd
次のスキルでフォトンブレードパリィで防御+ブレード射出来てくれないかなぁ…
498774メセタ (ワッチョイ 06ed-U3yj)
垢版 |
2022/04/12(火) 02:19:56.59ID:ftgmcOMV0
ここの運営が一度でも実装したものを削除したなんてあったかい?
せいぜい下方修正するのが関の山だよ
しかしまあ、ブーツ強くなって喜んでいる人が少ないのが意外だわ
いくらなんでもFiより火力は出せんでしょ?なら現状でも構わんと思うよ
2022/04/12(火) 02:29:45.01ID:lnjrSSQe0
強くなることはもちろんクッソ嬉しい
プレイフィールは最悪だが強PAくれた運営にはぶっちゃけ感謝すらしてる

でもゲームやクラスのバランス無視して一人だけ最強になっても虚しいだけだし
ボスだったらFi、まるぐるだったらFoっていう超えちゃならねぇ一線だけは守らなきゃならんと思うのよ
2022/04/12(火) 02:37:38.20ID:OH4LuBAB0
インパルス以外の靴PAを使えなくする調整を信じろ
2022/04/12(火) 02:48:22.59ID:3DIMGn4a0
今までガストかゲイルばっか使ってたのがサージングに変わっただけじゃね
好きな技で戦わせろというならESのリキャスト再調整して
ガストとゲイルの火力を上げつつサージングがそれと同程度になる感じでいい
ただサージングを弱体化するだけだと結局ブーツは微妙なままに戻っちまうぞ
2022/04/12(火) 05:25:43.20ID:hHbH6FIb0
ぶっちゃけ元からPAは接敵と位置調整がほとんどで主力はカウンターとインテンだからな
そこに簡単に属性追撃乗るようになってそら強いわ
503774メセタ (アウアウアー Sa9e-GZgD)
垢版 |
2022/04/12(火) 07:51:29.75ID:gTTDJsZ7a
メインFoTeで使った方が強いじゃんってだけでサージがぶっ壊れPAな事に変わりはないからな
無派生サージが派生ガストの完全上位互換とか作ってておかしいと思わなかったのかと
2022/04/12(火) 08:15:32.80ID:RUFOC/CO0
パープルあんなに早いのにFoで使う意味w
2022/04/12(火) 09:03:23.14ID:F4y5m2iG0
PA使わない戦闘スタイルが運営の想定通りなんだとしたら
サージはスキルにしてPA消して複合くれや
2022/04/12(火) 09:57:56.98ID:kicBXcMip
サージ中のほかPAがダメな理由がよくわからないんだけどどういうこと
507774メセタ (アウアウアー Sa9e-GZgD)
垢版 |
2022/04/12(火) 10:17:59.99ID:gTTDJsZ7a
>>506
ブーツPAに関しては火力はエレメントセットが発動する前提
でエレメントセット発動はサージのDOTがやってくれるんだからPP考えたら素の火力は変わらず武器アクキャンセルもガバガバな通常使うよねって話
2022/04/12(火) 10:32:13.51ID:kicBXcMip
>>507
理解したありがとう
そらPA使わないわ
2022/04/12(火) 11:19:50.19ID:FaIZs6BI0
>>498
サージは何かしら修正入るだろうし今強くなったと喜んでもなぁ
510774メセタ (ワッチョイ 62c9-wAOu)
垢版 |
2022/04/12(火) 13:17:17.90ID:fyFsyTnL0
この運営1か10の極端な調整しか出来ないから、もし来たら修正後は全く使えないゴミPAに新生しそうね
511774メセタ (ワッチョイ 62c9-wAOu)
垢版 |
2022/04/12(火) 13:19:11.79ID:fyFsyTnL0
ああでも、上下移動出来るし、全くのゴミって訳では無いか・・・
2022/04/12(火) 16:35:44.30ID:F4y5m2iG0
移動はスラストあるからサージ消えてくれてもなんも困らんぞ
2022/04/12(火) 16:47:05.60ID:gUksAbaYa
サージから消えるのはマルポン先でも元気に回り続ける姿であって
便利な飛び蹴りまで消したら実質追加PAの取り上げになって最不遇の座に乗り上げてしまう
2022/04/12(火) 16:48:03.80ID:hHbH6FIb0
スラストって正気かよって笑ってる
2022/04/12(火) 17:54:06.69ID:zklu0MYIp
大ペダスで前からスラスト使ってたから正気かとかはあまり思わないな…
2022/04/12(火) 17:58:14.12ID:aUj7r0TDa
サージ来るまではダウン見たら溜まってるクラッド系吐くついでにチャージしながら弱点タゲってCテク→通常押しっぱで接敵インテンまで余計な操作要らないから重宝してた
2022/04/12(火) 18:23:56.72ID:lnjrSSQe0
むしろスラストはサージングと違って追尾してくれて硬直もないからサージングよりも優秀
直前にテク使ってるなら普通にサージング<スラストだわ
2022/04/12(火) 18:25:39.33ID:3DIMGn4a0
スラストはそれ目的で使う事はそれほどないけど
属性付ける初撃の時とか距離取られた時の追撃にテク→スラストとかそれなりに使うでしょ
テク絶対撃たないマンにはわからないけど
2022/04/12(火) 18:46:03.39ID:vOfa9AT/0
インテンシティもサージもメインBO限定にしてほしい
メインBO限定にしたうえで他PAでオーラ消えるの廃止してくれればそれでいい
2022/04/12(火) 18:50:39.07ID:Nk+lYAQY0
キリングPPをFo専用にしてくれるならそれでもいいぞ
2022/04/12(火) 19:04:16.73ID:ON7rN/4Kd
メイン限定のスキルなんて他に山程あるのに
なんで今回の件についてキリング人質にするのが成立すると思ってるんだろ
2022/04/12(火) 19:10:35.59ID:Nk+lYAQY0
じゃあメイン以外のキリング効果10%減ね
2022/04/12(火) 19:21:13.64ID:ispQPoKS0
Foキリングガイジが暴れてて草
ワッチョイなしの似たような別スレあるだろ、そっから出てくんなよ隔離されてろ
2022/04/12(火) 19:24:17.56ID:HzPLPDSC0
まあメイン限だったりサブで効果減少してるスキルがある一方でインテとかキリングがデメリット無しなのは謎だよね
単純に何も考えてないんだろうけど
2022/04/12(火) 19:52:43.41ID:kjM7KV9Q0
インテンはメイン補正かからないからええやろの精神だとは思う
サージ実装前ならジーカー同様ある程度ブーツPAヒットさせた後じゃないと使えない攻撃にしておけばサブ解放してもまだいけたかな
ダブセのデッドリーなんかもかまいたち最大っていう条件あるのはそういうの防ぐためだと思ってたんだが
2022/04/12(火) 20:01:29.59ID:bUhgDnG70
手に余って雑な調整しかできないなら
サブクラスだのマルチウェポンだの
見栄と思い付きで実装しなけりゃよかったのにな
2022/04/12(火) 20:03:32.68ID:MwGUIu9ud
Raとかいうメイン武器ゴミすぎてサブ武器もったほうが火力出るクラスとかあるからな₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾
調整力もないくせにマルポンなんて実装するからこうなるんよ₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾
528774メセタ (ワッチョイ 2373-lwFl)
垢版 |
2022/04/12(火) 20:09:17.92ID:Of4HK8AC0
不正ブーツ扱いつれぇわ
2022/04/12(火) 20:41:03.37ID:O46BzbUoa
今あるスキルは職限定か武器限定かメインサブ差のどれかが必ず付いてる(テクスキルはその属性限定として)
キリングだけ何故か完全フリーなんだよな
2022/04/12(火) 21:59:11.31ID:XyRifhxc0
ククロゼアトブレードなんなん!なんでイモムシなん!
2022/04/12(火) 22:30:28.42ID:hKoHJ+no0
もうブーツは封印してケルクンドを操作させてくれ
2022/04/12(火) 23:26:28.50ID:fa9ARCuV0
アームズを倒した分だけリファイナーをくれてやろう…
2022/04/13(水) 01:29:00.22ID:Krg6TvrL0
ククロDBはガチでキモい
速攻迷彩被せたわ
2022/04/13(水) 02:15:51.68ID:xpM4OBZO0
>>533
かっこいいだるぉぉお!?
デフォとカラバリを見るにドールズモデルだよな
535774メセタ (ワッチョイ 1774-2beB)
垢版 |
2022/04/13(水) 03:40:23.60ID:93aZGHt30
マジでサージこのままでいくんか?さっさと修正告知したほうがいいんとちゃうかこれ
2022/04/13(水) 03:49:08.55ID:nPMDiwgv0
不具合と認めずにそのうちバランス調整として手入れるつもりなんじゃね
2022/04/13(水) 08:37:26.98ID:Ct+Ymp7k0
え、不具合ではないでしょフィアースウェイヴで同じこと出来たんだから
開発がエレメントセットの仕様を理解してなかったんじゃない
2022/04/13(水) 08:39:37.08ID:PyWB7UAh0
修正内容
サージ ブーツ表時のみエレメントも発動
PPコンバート Foメインのみ発動可能
Foもサブ適正弱体しろって騒いでるキリングマンがいるが、もし修正されるとしたらPPコンバの方やで、キリングじゃねーよ
2022/04/13(水) 12:16:51.27ID:Tsce7xnA0
SG握らせて黙らせるという方法もある
2022/04/13(水) 13:03:15.54ID:CQkjooMH0
>>538
Foスキル触れるなら流石にキリングでしょ
他職がメイン並みの性能で使えるのが問題だってならメインサブで効果量が違うコンバを弄るのはおかしい
キリングは無条件かつメインサブ差もないんだし
541774メセタ (アウアウクー MM9f-GZgD)
垢版 |
2022/04/13(水) 13:05:44.10ID:k6zd2ZPcM
サージ自体ぶっ壊れだからFoTeで使えなくしましただけならBo的には大勝利だけどナーフされるんだろうなあ
2022/04/13(水) 13:10:43.07ID:6Rg0ArAr0
キリングなんかボス戦で無意味なんだから全員得しかしてないと思うのはズレてるのかね
2022/04/13(水) 13:27:12.50ID:rqhmZ6NF0
>>497
フォトンブレードパリィカウンターか
PAを途中でキャンセルしてカウンターとか効率悪いことしないからいいと思ったけど
しかしながらそれ前提でPAの威力が調整されるぞ?
アヴェンジを強要されてるHuみたいにな

DBはカウンターなしで単純にPA威力上げてもらったほうがいい
カウンターで強いなんてディクラインと相性最悪だしな
せっかくダウンさせてもPAカスダメとか嫌だろ
2022/04/13(水) 13:27:46.94ID:5bTejZ9i0
打撃要素をHuに、法撃要素をTeに併合して
バウンサーを削除したら
人口比率も改善してちょうどいい気がしてきた
2022/04/13(水) 13:54:16.39ID:eUHJlcuY0
他クラスの有用なアクションを制限するならワイヤー武器アクもナックルカウンターもインテンもサブ法撃職のテクも…
と色んなところに波及しそうで楽しみ
2022/04/13(水) 16:26:11.72ID:I+5Zy6zZ0
ワイヤー武器アクはHuのスキル要らないとこがメインだし火力に関するとこじゃないから
2022/04/13(水) 16:40:43.79ID:PyWB7UAh0
>>540
ねーよ、キリングはボス戦に関わってこない要素だから消えるとしたらPPコンバだよ
どの武器もゾンデ未満だが、範囲拡大したり新PAが範囲だったりマルグルはどんどん便利にしているのが運営
修正が入るのはボスに関わってくる要素だよ
2022/04/13(水) 16:48:49.64ID:lcasUfZ40
>>545
Ra使いワイ、低見の見物
2022/04/13(水) 16:49:32.58ID:I+5Zy6zZ0
ブーツが法依存な上にテク共通スキル絡んでるのが全部悪い
というよりメインBoの利点といえるほどのメイン限スキルがないのが悪い
2022/04/13(水) 16:59:42.04ID:kD5KLk8p0
基本的にブーツ一本で何でも出来て
今になってようやく複合っていう明確な違いが出たからまるぐるには出しにくくなったね程度で不満が元々あんまりない
2022/04/13(水) 17:36:43.26ID:6Rg0ArAr0
もうスラストドライブは高低差だけ制限つきのゼロシフトにするぐらいしてもいいんじゃね
552774メセタ (ワッチョイ 626e-4K1Q)
垢版 |
2022/04/13(水) 19:01:49.21ID:qvvEqKcb0
>>542
ダウンさせてもPP回復する
2022/04/13(水) 19:42:10.80ID:5bTejZ9i0
そういやダウンさせるとPP回復するクラスがあったような
2022/04/13(水) 19:52:42.24ID:57MbiAaDa
マクアドバーストなんて硬すぎて Boのアレでの回復の方が機能しまくってるイメージ
2022/04/13(水) 23:13:38.11ID:X7CEY4xt0
ブーツが法武器じゃなくて打武器ならちょうど良かったのかも
もともとブーツテク死んでるし

ロッドと相性悪くなって
近接クラスでもブーツをマルポンすれば属性ダウン狙えるよってなるし
DBメインとも合わせやすい、Boの完成形みたいになる
556774メセタ (アウアウアー Sa9e-GZgD)
垢版 |
2022/04/14(木) 07:47:29.89ID:fTwwkYAga
別にブーツテク死んでないだろ火力差が無くなったNGSなら尚更
だからロックオンチャージ肩越しの挙動おかしくしたり複合追加したりしてるけど
2022/04/14(木) 08:29:11.41ID:0OWXlBVX0
サージ修正案で今かなり頭抱えてるだろうな
まともな調整しようと思ったらエレセ自体に手を加えなきゃいけないだろうし馬鹿運営の事だから下手したらブーツ自体の下方修正になりかねない
2022/04/14(木) 08:38:34.58ID:d8cm/uEm0
下方は仕方ないと思ってるわ
さっさと治すかなおさないのかアナウンスぐらいはして欲しい
559774メセタ (ブーイモ MM93-pUTi)
垢版 |
2022/04/14(木) 08:45:57.69ID:ZnIKY6slM
レンジャースレから来たものなのですが、これ他を上方修正することでサージ下方修正しないって方向性を望んでいるのですが、運営のバランス調整の下手さだと難しいですかね?
2022/04/14(木) 09:33:59.48ID:d8cm/uEm0
サージは誰が使っても強くて打射職ですら属性ダウン取れるってのがヤバイ部分だと思うから
皆でサージが当たり前の世界にしたいなら敵がめちゃくちゃ属性ダウンしにくくなって火力インフレに合わせてHPも増える
っていう敵が超強化される方向になる気がする
2022/04/14(木) 09:53:42.01ID:vlZICJ+Fd
こんな少しでもさわればわかりそうなヤバいPA実装するくらいだから
きっと何にも考えずにただ追加しただけなんだろうな
2022/04/14(木) 10:23:18.69ID:FHvTvr56d
サージがヤバいのはサブが最大の恩恵受けられるのにメインブーツがエレセのせいで性能引き出せてない事では
本職が1番ダメってどういうことなん
2022/04/14(木) 10:26:15.83ID:DXGd3TxoM
2連dbはアップデートで急に修正されたような。
公式アナウンス無かったよね。
アップデート詳細にも載ってなかったような気がする。
2022/04/14(木) 10:30:28.41ID:cXoOSeuA0
>>559
かなり厳しいんじゃないですかね
このレベルにあわせるなら射撃は
ディメンショナルレイの威力を3倍にして他武器PAでも発動するように
フォールンの威力2倍にして必中化
ツイマシも置いてかれないように上方などなど無茶苦茶なことやらないと追いつきません
2022/04/14(木) 10:41:22.69ID:DXGd3TxoM
>>560
打撃職からすると、ダウンしてほしくなったりします。
2022/04/14(木) 10:42:39.86ID:DXGd3TxoM
>>560
ミス、ダウンしてほしくなかったりします。
2022/04/14(木) 10:48:27.15ID:eCNZsKYq0
>>566
何で?
2022/04/14(木) 10:52:46.78ID:VwW0S1rGd
カウンター取れるからじゃないの
2022/04/14(木) 11:03:51.25ID:d8cm/uEm0
>>562
テク主体にすりゃ普通に強いからなぁ
問題はめちゃくちゃつまらんってだけなんや
2022/04/14(木) 11:21:55.44ID:JRV85+lU0
ダウン中の敵に与ダメ上がるFiは
カウンター取れないダウン中でも強いよな
566はHuかBrか
571774メセタ
垢版 |
2022/04/14(木) 11:39:00.65ID:MsxoIyZc0
弱職はダウン中に補えるスキル無いからな('ω'`)
2022/04/14(木) 11:51:09.14ID:34W1Y9zH0
>>563

2連フォトンブレードの事であれば >>224 じゃないかな
2022/04/14(木) 11:52:05.91ID:FHvTvr56d
そもそもディクライン捨てたら完全に劣化Foやしなあ
2022/04/14(木) 12:06:31.41ID:80U9VuOW0
補助スキルはもちろん範囲回復もなく複合テクは当然使えず
テクニック威力強化のスキルがなく
PAは封印すればなんとジェットブーツを他クラス並に扱える
属性ダウンを絡めた戦闘が得意な法撃職
2022/04/14(木) 12:13:23.21ID:UfQpjCDcd
旧にあった○○フィールド系好きだったな メインBoだけの強みが欲しい
2022/04/14(木) 12:27:32.75ID:ObohIqur0
>>562
Boをやってないけどエレセのせいってどういう意味?
他のPAの分のエレセがなくなって損するってこと?
2022/04/14(木) 12:37:52.17ID:PG7Gymfo0
>>569
ガストで張り付くだけよりはメリハリ出来て面白くなったと思うけどなぁ
2022/04/14(木) 12:53:09.52ID:H9tK7hEH0
>>574
サージインテンに職補正が乗ってFoTeと違って持ち替えずにブーツ接着で職補正テク撃てるのが事実上Boの強化スキルだな
パープルではFo食ってるからBoのテクが弱いってことはない
2022/04/14(木) 12:55:32.62ID:80U9VuOW0
>>576
他クラスが使えばエレセの効果を100%活用した上で
その上に各他クラスが使うPAなりテクも制限なく利用できる
出し得なだけの履物

本職であるブーツBoが使ってもエレセの効果は100%活用できるが
他PAを使うとその効率が落ちる為、通常連打かテクが最適解となり
他PAが単なるお荷物になる

一番得意なはずが、相対的に一番扱いが苦手になっている
2022/04/14(木) 12:56:28.45ID:0kKW/+PL0
サージ修正されてもガスト連打に戻るだけだよな
位置調整にゲイル使うぐらいか
2022/04/14(木) 13:00:28.98ID:ggOPjzCHa
>>579
なるほどなるほど
サージしてたら他PAのエレセが出ないのが不満ならサージのエレセは別枠として他PAとの多重エレセ可能にしたらいいのでは
2022/04/14(木) 13:03:43.15ID:v5ao78O5p
エレセは前もやらかしあったし担当者は頭抱えてそうだな
どうやってもナーフでの調整になっちゃうし
2022/04/14(木) 13:10:58.87ID:80U9VuOW0
>>581
エレセのリキャストがぶっ壊れるバアイガアル問題の時に
全員脳死で火をセットしてボコりまくれば強い週間があって
今はもちろんとっくに処刑されてるが、それが再来してしまう懸念がある

なお、その時も処刑だけは爆速で治療はまぁおいおいなw
みたいな割食ってた覚えがある

もしその方式でもそこまでのぶっ壊れにならなかったなら
いいんじゃないかな
2022/04/14(木) 13:12:39.59ID:ObohIqur0
もうマルポンでもかまいたちが消えるようにすればいいんじゃないかな?
メインBo向けでDBだけ許容するとか
2022/04/14(木) 13:20:48.42ID:v5ao78O5p
dbもいつぞやでサブ使用での縛り加えてるよ
ブーツのエレセもマルポンで火力大幅ダウンが無難な落とし所かもね
まあそれやってもブーツpaは死んだままなんだけど
2022/04/14(木) 13:23:13.20ID:80U9VuOW0
他PAのエレセが別枠で乗るようにするんじゃなく
サージエレセが優先されて
他PAが阻害しないような施術をすれば
まあ損はしないってとこに落ちつくかもね

それでやっとJBを他クラスと同等に扱えるようになるだけだけど
2022/04/14(木) 13:40:14.67ID:g7LppRi9a
サンク&ユニット実装でプレイヤーが新装備を一通り作り終わってから無告知で2連PBを修正するようなマネする運営だということを肝に念じておくべきである
萎えてやめてって奴も居るし予め不具合ですって告知出しとけよ
2022/04/14(木) 14:25:52.30ID:MZaJn7pRa
もう死んでる
2022/04/14(木) 17:18:35.56ID:G/x33nyz0
>>580
某検証勢はブーツはフィアースを使ってDPSを高めながら他のPAでコンボをする多彩なクラスで
サージングのせいでPAはこれ一個で十分になってて早急にナーフすべきって言ってるけど?
2022/04/14(木) 17:22:44.36ID:/AOGOsg6a
誰が言ってるかは重要じゃないんだよ
2022/04/14(木) 18:27:13.18ID:PG7Gymfo0
敵は動くんだからフィアースなんて前提にされてもな
使えるシーンが無いとまでは言わないが
それこそ調整前のカタナで敵が動かなければ強いと言ってたようなもんだろ
2022/04/14(木) 18:59:01.07ID:gtFlTenEa
容易に高いダメージとか言い出して報酬期間直後に突然エリュシオンをナーフして大量の死人とアンチを生み出した実績のある運営様だぞ
信用しろ
2022/04/14(木) 19:04:53.79ID:3zm5AIdl0
今のほうがよっぽど多彩なんだけどさ
2022/04/14(木) 19:16:56.68ID:hGUIiRT50
エリュシオン懐かしい

あれ実装直後はFoで装備するにはマグで打撃盛る必要があったんだよなあ
で、わざわざマグ買って専用マグ作った人も少なからずいたのに
そういう課金絡みでも構わず下方してきたからなー
しかもただの下方じゃなく、完全に使い物にならないとこまで落とした
ほんとここの運営はユーザー顧みないやらかしや放言が多い
2022/04/14(木) 19:28:29.60ID:5RdSCSJHd
ノンチャサザンが猛威を振るってた時か
まあ最初はエルダー限定超レア武器で使用法も確立されてなかったから見逃されてたんだろうな
広まったらすぐ修正
ほんとそういうのだけは昔から早い
2022/04/14(木) 19:33:25.48ID:d8cm/uEm0
法律わからんのやけどそういうの優良誤認にならんの?
メセタで作れる装備ならセーフだろうけどマグみたいな課金要素絡んでるならやばそうに感じるけど
2022/04/14(木) 19:40:54.88ID:hGUIiRT50
>>596
ならないでしょ、エリュシオンはFoも装備可なウォンドだったし
マグ使って装備条件クリアするかしないかは個人の選択
2022/04/15(金) 00:44:57.44ID:TtqcqSWP0
ぶっちゃけこれは運営からガストとゲイルはもう使わなくていいよという事だろう
使うボタン一つ減らせてその分テクとかに割り当てられる
599774メセタ
垢版 |
2022/04/15(金) 02:16:12.25ID:fkfoTJ2r0
ガストゲイルフィアース全部いらなくなったじゃん
新武器「サージングインパルス」をどうぞお楽しみください
2022/04/15(金) 03:12:52.27ID:QLuY3am40
今は新paのβテストみたいなもんだしな
どうせ修正される
2022/04/15(金) 04:50:36.70ID:ioZ+spY+d
>>594
何だったらそれよりも遥か前のツカナの時も課金絡みだったけど完全無保証だったしね
602774メセタ (ワッチョイ 626e-1Cus)
垢版 |
2022/04/15(金) 06:34:01.22ID:W7vKgDiX0
各法職スレで「サージング修正しろ、絶対修正される」って声をよく聞くけどもっと喜んでもいいんじゃない?
この声って例えるなら「悟空とベジータは強すぎるから超サイヤ人に変身できなくしろ」って言ってるようなもんだし
意外にも修正されないでくれって声がないのよね
2022/04/15(金) 06:55:45.17ID:jsJ3F4lv0
>>602
このままでいいって人は、別に何も言うことないから・・・

声の大きい人=多数派ってわけじゃないのはリアルでも同じじゃない
2022/04/15(金) 06:58:25.75ID:+3Hct4EP0
文句しか言わない人達って相手するの面倒くさいし
そういう人達はサブクラスのサージが修正されるんじゃなくてメインクラスごと修正されるって決め付けてて尚更話通じなそうで面倒くさい
2022/04/15(金) 07:03:36.72ID:bX6pamii0
Te3分残し。Fi3分半残し
他良くて、2分残し
なお、Bo使ってない模様
BoやFoが強すぎる動画を見て見たい
2022/04/15(金) 07:03:59.36ID:bX6pamii0
ちなみにFoも使ってないな
607774メセタ (アウアウクー MM9f-GZgD)
垢版 |
2022/04/15(金) 07:37:32.72ID:pgfVBKtSM
まあ元からガストだけしか使ってなかったからサージになっただけだな
DOTダメージ上げてエレセ誘発出来なくなるのが本体もサブも落とす丸い調整なんかな
608774メセタ (ワッチョイ 06bb-hlI8)
垢版 |
2022/04/15(金) 07:55:19.14ID:oKdc/i6r0
下方よりかは靴PA素の火力を上げて欲しい
2022/04/15(金) 08:54:35.30ID:VAIAAzUaa
>>602
そもそも職スレというか5chにいる層自体が寄生よりの層だし聞く耳持つ意味ない
2022/04/15(金) 09:31:33.86ID:Fp5stkCa0
それを聞いちゃうのがこの運営
2022/04/15(金) 09:32:17.74ID:qvbDpR8Q0
ブーツPAの素の威力が通常攻撃未満というのはおかしいわな
エレメントセットの威力調整は必須
2022/04/15(金) 09:37:30.81ID:B2l4jfz00
バランスぶっ壊す玩具を与えられて喜んでるお子様が、取り上げられたくなくて騒いでるだけだろ
2022/04/15(金) 10:02:32.90ID:e6cSbaIDd
もうエレセはダウン値とブロット系だけ蓄積するように変更して
減った分の威力はPAに乗せるようにして調整するしかない
それでもサージでまともなダメージ入ると
常時まとわないといけないソレアリキ呪いと化すだろうが
2022/04/15(金) 10:16:37.27ID:jeP6fXAg0
>>600
そういえば1つ目だったんだと思ってゾッとした
2022/04/15(金) 10:33:39.12ID:MYwH5k9O0
マルポン対策するのは大前提として
Boだとサージ以外のPAが死ぬのをどうすんのかが見ものだわ
2022/04/15(金) 11:16:39.83ID:qaeOZd7n0
死ぬっていうけど4分残しのブーツの人も俺も多少使ってるんだよな
他のクラスみたいにバリバリ使うわけではないが
2022/04/15(金) 11:22:17.20ID:Pxei30dNd
エレセのリキャ無くしてそのぶんダメージと属性ダウン値下げりゃいいだけでないの?
これならブーツが1番強いし。サブは実質弱体となるが
2022/04/15(金) 11:28:49.71ID:MXt4bqPP0
ブロット超速でたまって弱点じゃなくてもバータする羽目になりそう
2022/04/15(金) 12:31:04.52ID:TtqcqSWP0
接敵 インパルスが万能最優秀
後退 インパルスが最優秀
範囲 ゲイルと同程度ある?
ES効果 インパルスが最優秀

他PAは死んでるけど他武器も結局一番DPS出るPA使うだけだし
ガストゲイルだけ全体のインフレに取り残されてるから
この2つのDPSを30程度上げればバランスは取れて脳死ガスト派も満足
2022/04/15(金) 12:37:38.13ID:Ck3qPIVI0
リテムパープル15:35クリアの動画上がってんじゃん
2022/04/15(金) 12:53:12.10ID:Ck3qPIVI0
リゼントスとスナイダルの所意味不明なくらいうめーな
レヌスはバグ利用か?よくわからんわ
622774メセタ (アウアウクー MM9f-GZgD)
垢版 |
2022/04/15(金) 13:18:26.11ID:IY0WTUhhM
派生DOTがぶっ壊れ過ぎてあんま話題にならないけど無派生も派生ガストの上位互換みたいなもんだからなあ
2022/04/15(金) 13:52:26.60ID:Xwen/cbH0
原神の元素付与CTってよく考えられてたんだなって思いましたまる
2022/04/15(金) 14:03:44.42ID:qyaKAncT0
無派生クソ強いのは本当そう
しれっと上下対応の接敵pa解放してるの謎だしこんなん全近接使えるようにしてやれと
2022/04/15(金) 14:11:08.49ID:Ck3qPIVI0
実質PA2つ実装してるようなもんだからな
2022/04/15(金) 14:22:05.38ID:MYwH5k9O0
追加の方向入力で位置調整も出来ちまうんだ
しかも突進中は無敵なんだぜ
本当にすげーやつだよサージくんは
2022/04/15(金) 14:34:56.52ID:hFCixd/ya
無敵付いてるのまじw?
2022/04/15(金) 14:37:13.87ID:ty6qIYKFd
まじかよ…
ソードにくれよクリーヴあげるから
2022/04/15(金) 14:48:17.30ID:BZk/5WzQa
まあラグは称号データとってたからだけどな
消したら解消されたし
最近また頻発してるけど
2022/04/15(金) 15:06:32.82ID:J/Nyy4ui0
サージ問題の多くってpaのダメージ配分がエレメントセットに偏りすぎてることだから
素のPAダメージあげてエレメントの追加ダメージを下げる調整をするべきだと思うね
2022/04/15(金) 17:58:56.64ID:CQ14wUhCd
エレセ追撃の威力下げてブーツPA蹴り部分強化してもそもそもサージ派生の挙動的に戦闘前と戦闘中に呪いの儀式するのは必須になるけどな
2022/04/15(金) 18:05:07.42ID:MXt4bqPP0
どうせ他のPA1発撃った方がマシなレベルまでDPSさげられるだろうから戦闘中は撃つことはほぼなくなるだろう
弓の溜めディメンショナルみたいなもん
2022/04/15(金) 19:04:54.47ID:TtqcqSWP0
DPS自体はそれほど壊れてるとは思わんけど
壊れてるのはテク職の属性ダウン取れすぎ部分じゃね
調整するべきなのは属性ダウン値
2022/04/15(金) 19:24:17.87ID:qaeOZd7n0
サージ下方来たな
2022/04/15(金) 19:27:14.71ID:bUkIEqQN0
情けない他職のために割を食うのは慣れてる
636774メセタ (ワッチョイ 4f58-wyX0)
垢版 |
2022/04/15(金) 19:30:07.55ID:qvbDpR8Q0
https://pso2.jp/players/support/bugfixes/i_measures_20220415_1/
4月の更新予定
フォトンアーツ「サージングインパルス」の派生を使用した際の威力を調整するため、以下の変更を行います。
展開するフォトン刃がヒットする間隔を延長します。
フォトン刃が爆発するまでのヒット回数を減らします。
マルチウェポンでジェットブーツ以外の武器を使用中に、フォトンアーツ「サージングインパルス」を使用した場合の威力を下方修正します。
マルチウェポンでジェットブーツ以外の武器を使用中に、フォトンアーツ「サージングインパルス」により発生したクラススキル「ジェットブーツエレメントセット」の追加攻撃に対して、以下の変更を行います。
威力を下方修正します。
以下のクラススキルの効果が適用されないよう変更します。 ※バータブロットなど5種
2022/04/15(金) 19:31:03.62ID:qyaKAncT0
やっぱマルポンのエレセ下方か
サージング自体も下方入ったうえで
なんというか相変わらず馬鹿だなこいつら
2022/04/15(金) 19:31:52.02ID:waMmU4mbr
まぁ下方はしゃーない。

しかしマルポン関連はまだ分かるけど、これって他のブーツPA使いにくい問題解決してなくね?
2022/04/15(金) 19:32:23.01ID:bUkIEqQN0
靴Bo的には間隔が伸びて爆発が早くなるだけか
2022/04/15(金) 19:32:56.58ID:qyaKAncT0
サージングのhit数延長でどうにかされそう
2022/04/15(金) 19:35:22.31ID:/BEqglIP0
爆発が早くなるわけじゃなくて
ヒット間隔伸ばすから爆発までのヒット数減らして修正前と同じ時間で爆発するようにしただけでは
2022/04/15(金) 19:37:32.85ID:F7CV7+br0
Bo以外で使うと強いよってのを修正するためにBoが損するのは草
2022/04/15(金) 19:39:51.33ID:MYwH5k9O0
おっ4月中に治すのか頑張ってるじゃん
とりあえず文句は使ってみてから言うわ
2022/04/15(金) 19:41:45.37ID:6++VL7er0
ヒット間隔はそのままで良かったじゃん
マルポン先で振り回す時だけ下方すりゃいいのにテクターがブーツで暴れる時の分まで下方かけられてんじゃん
じゃんじゃんじゃじゃんじゃん
645774メセタ (ワッチョイ 2376-SU+f)
垢版 |
2022/04/15(金) 19:41:47.15ID:O4AnhkBq0
ヒット間隔が倍とかになったら派生サージングいらなくなるだろうな
ならせめて複合テクほしいよ
2022/04/15(金) 19:42:00.12ID:8KUmrA+w0
>事前のテストプレイやチェックで本問題を確認することができず

なんでこんなすぐバレる嘘つくんだろう
お前の部署QAチーム動いてないだろクソハゲ
2022/04/15(金) 19:42:12.56ID:BLiYLH1Q0
ものさし大勝利
2022/04/15(金) 19:47:05.12ID:Ck3qPIVI0
こんなわかりやすいの気づかんほうがおかしいだろ
2022/04/15(金) 19:48:38.30ID:bUkIEqQN0
どーせまた6月でどっかが壊れるんだろうしな
2022/04/15(金) 19:49:50.65ID:MYwH5k9O0
靴直したら次はDBが壊れるからまぁ見てろよ
2022/04/15(金) 20:02:33.63ID:Ck3qPIVI0
DBは火力よりも操作性をどうにかしてほしいわ

武器アク押したらいつでもパリング発生させろや
旧国でできたことが退化してるじゃねえか
2022/04/15(金) 20:02:55.13ID:+3Hct4EP0
Boブーツ以外の弱体であってBoブーツ自体は変わらなそう
サージのヒット数下げはFoの複合の溜まり速度ナーフだろ
サージの総合ダメージ変えずにスキル回転率下方に見えるが
ジーカーの回転率はどうせ20秒リキャストあるから影響ほぼ無い
これBoブーツ弱くなってないだろ
2022/04/15(金) 20:07:19.51ID:TtqcqSWP0
マルポン下げるならメインは弄らんでも良かったんじゃね
各属性大体バランス取れてたのが崩れちゃうんじゃね
654774メセタ (ワッチョイ 2376-SU+f)
垢版 |
2022/04/15(金) 20:09:45.47ID:O4AnhkBq0
いーや
闇テクと氷テクの回転が遅くなってブーツでも完全な弱体化だよ
2022/04/15(金) 20:14:07.97ID:MXt4bqPP0
間隔延長+爆発までのヒット数減だから総火力も大分減らされるんじゃない?
今までエレメントセット8回発生してた(火75×8)のが4回発生とかに減らされれば単純に300は減る
3秒間隔ヒットとかなら普段PA撃ってサージングがヒットする直前だけテク撃たなきゃいけなくなるかもね
2022/04/15(金) 20:18:56.93ID:bX6pamii0
お前ら相変わらずアホと間抜けが合成されてんなw
まだ各組合せやその他の場合の実測数値も出揃ってないのに
アンチが過ぎて早速も早速で弱体化方向になってやがるwww
これ対応されたらもう暫く元に戻らんぞ
ギャーハハハハ
657774メセタ (ワッチョイ 06fc-GZgD)
垢版 |
2022/04/15(金) 20:27:22.36ID:1MsK0inw0
まあ派生サージが弱くなっても非派生サージ使うだけだしなガスト上位互換で強いし
2022/04/15(金) 20:33:43.93ID:oosdt5YK0
ヒット間隔空けるのもマルポン裏側のときだけにすりゃいいじゃん
それともそ難プなのか
2022/04/15(金) 20:44:56.93ID:9t+LwRM50
もう削除しろよこのスキル
2022/04/15(金) 20:45:47.38ID:9/NA22Gn0
サージ輪間隔が0.6秒でエレセリキャストが1.0秒だから、他PAエレセの追撃発生しないときあったけど、間隔延長で生き返るかなぁ?修正後に試すしかないっすね
2022/04/15(金) 20:59:53.99ID:/BEqglIP0
>>655
エレセが他PAで発動しなくて他PA使う意味が無いってゴネてたんだから他PA使ってエレセ発動させれば火力低下なんて無いでしょ
2022/04/15(金) 21:00:41.77ID:v3tOGfy/0
これ結局靴メインだと他PA使うとDPS下がるの変わらなくね?てかこの修正だと靴自体も若干下方修正入ってるよね?いっそエレセ消してくれ
2022/04/15(金) 21:09:24.35ID:69vvbOxSr
意外と早い対応だな
2022/04/15(金) 21:13:42.83ID:FZwVhK7e0
いやー修正するのはいいけどこの修正の仕方はどうなん
どうせすでにもんじゃなんだろうけど、マルチした時の動作変更だろ?
もんじゃにもんじゃくわえてんじゃん
2022/04/15(金) 21:16:31.92ID:jsJ3F4lv0
単純に、ブーツ以外に持ち替えたら消えるで良かったのに
2022/04/15(金) 21:20:27.40ID:MYwH5k9O0
サージ一回で闇玉8個とかPPの概念ぶっ壊れてるから本職側の弱体も仕方ないと思う
2022/04/15(金) 21:22:34.28ID:uwbrLo+V0
エレセが諸悪の根源なんだよなあ
2022/04/15(金) 21:31:01.18ID:jeP6fXAg0
強い弱い以前にブーツの特色なさすぎ
戦闘中移動が速くなるとかフォトンダッシュ中に色々できるとか空中ダッシュできるとかなんかもっとこうあるだろ
669774メセタ (ワッチョイ d7b1-wyX0)
垢版 |
2022/04/15(金) 21:33:16.67ID:J8w/o/Ue0
>>655
3秒ヒット間隔だとしたら最初にサージングがヒットしてから1秒後かつ2秒以内にPAを当てる必要がある。
言い換えると3秒間のうちにPAを当てても腐らないタイミングは1秒しかない

俺は常にサージングのヒット確認しながら戦うのは無理だから今まで通り通常とテク使うわ
2022/04/15(金) 21:34:41.80ID:6+4bRayL0
DBはPAのステキャン不可タイミング無くしてほしいわ
先にパリィ使ってて派生回避も合わないときがヤベェ
2022/04/15(金) 21:44:24.78ID:ttc/8q360
テクスキルが対象にならないエレセってのが可能なことに驚いたわ
もういっそのこと完全に非対応にしてウォンド法爆みたいなシステムでよかったんじゃねえの
属性格差が本当に適切なのかわからんし
2022/04/15(金) 21:54:53.02ID:XZLiadJba
おいおい、Bo武器同士ぐらいは威力低下は無しにしろよ
2022/04/15(金) 22:03:35.66ID:krPq18Hx0
何が想定外だよwそもそも想像力無さ過ぎだろ無能開発がよw
他のクラスの弱さは想定内だと言い切れるのか?
自分の作ったクラスのスキルやPAの仕様も理解出来ないならアクションゲーム作るのやめろよw
2022/04/15(金) 22:09:52.11ID:v3tOGfy/0
アンチ乙想像力がないどころか考えてないから
2022/04/15(金) 22:14:43.39ID:uwbrLo+V0
運営はDPSしか見てないとは言われてたが今回でDPSすら見てなかったことがバレちゃったな
2022/04/15(金) 22:22:10.55ID:hZWUaUr90
張り切りすぎてリテム紫15:35とか出すからだぞ
2022/04/15(金) 22:27:03.55ID:duKudKag0
うーんBo自体は弱くなってるように見えないけども
2022/04/15(金) 22:31:33.23ID:qaeOZd7n0
1サージで闇玉8付与されてたのに半分だとすれば4になるんだぞ
考えなくても弱体化ってわかるだろw
2022/04/15(金) 22:43:30.30ID:gERR0bcb0
PAそのものの火力底上げすることもなくただ使い勝手悪くされただけだな
2022/04/15(金) 22:48:48.54ID:HmHvl9dy0
サージ中に他のPAが使いづらいの変わらないだろこれだと
リキャスト消してPAごとのエレセ発動回数に上限つけるのが一番いいだろ
なんだこの修正
2022/04/15(金) 23:12:56.78ID:QLuY3am40
Fi超えは流石だな
もう当分調整いらんやろ
2022/04/15(金) 23:14:28.24ID:iPfvaXJk0
これバータプロットとかのカウントが靴以外の時にサージが当たっても進まなくなるってんなら、靴のまま殴り続ければ今まで通りカウントされるんかな?
おまけにメインクラス云々のことも書いてないし…説明不足感が否めない
2022/04/15(金) 23:19:29.32ID:EDNjlTBTa
メインクラス縛りすりゃいいだけなのに無駄にこねくったな
684774メセタ
垢版 |
2022/04/15(金) 23:29:01.77ID:n1I8RBCa0
貼り直しの手間が増えただけで通常攻撃ゲーが加速してて草
エアプ調整やめろや
685774メセタ (ワッチョイ d7b1-pM/H)
垢版 |
2022/04/15(金) 23:48:47.74ID:kNO8MM010
バータプラッド等5種適応されなくなるだから、1サージで闇玉8だったのが闇玉0やぞ
2022/04/16(土) 00:00:56.72ID:pG1OFDW90
>>685
それはマルポンで他の武器に変えた場合
ブーツのままなら下方の影響は、ヒット間隔の延長と爆発までのヒット回数減
それがどの程度になるかってとこ

・・・って、Foメインのロッドとブーツのマルポンで闇玉貯まるまでブーツで
Cテクでロッドっていう使い方も残るな
ブーツのままよりロッドでテク撃ってたほうがいいか・・・PP回りあまり困ることもないし
2022/04/16(土) 00:23:02.67ID:b4X9HRiG0
そこまで面倒なことするならフィアースでよさそう
あっちは変わらず玉貯まるよね?
2022/04/16(土) 00:44:26.59ID:bzJbq+7d0
フィアース設置は適当にやるとスカるのでオススメしにくい
2022/04/16(土) 00:52:50.21ID:i7+daXf/0
>>661
この開発がそんな事できると思うか?
サージング纏い中は他PAのエレセは発動しないままサージングの火力が落ちるだけってオチだろ
メインBoのサージングは今のままでいいからガストとゲイルの素のDPSを30程度上げりゃいいだけの話
2022/04/16(土) 00:57:26.08ID:/VSrFMrN0
どうでもいいけどサージ無派生がガストより強いって言ってる奴いるけどそれは間違ってるぞ
サージ無派生がガストよりDPS高いのは密着状態での理論値であってほんの少し距離が空くだけでガスト以下のDPSになる
2022/04/16(土) 01:08:09.84ID:hGix7VXf0
>>667
とりあえずFoメインにしてBoの最速クリア超えててきたら?www
2022/04/16(土) 01:14:12.48ID:AUALEF40d
範囲最強 ダウン値最強 単体火力最強
エアプの馬鹿がフォースを弱体化しろと見当違いなこと言いまくった結果メインBoの一強時代がくるわ
2022/04/16(土) 01:20:42.68ID:hGix7VXf0
これから15もレベリングしないといけない長期間のまるぐるが来るのに
Boに流れたらますます人減るんじゃないのかw
2022/04/16(土) 01:25:50.72ID:/VSrFMrN0
しかし公式が説明不足過ぎる
サージのDoTの発生間隔遅くした結果1ヒットごとにエレセ発動するようになって逆に強化されてたとかいうオチでもおかしくない
695774メセタ
垢版 |
2022/04/16(土) 01:26:35.57ID:aGc2kpni0
なぜかエレメントセットが一切属性スキル貯めなくなるまでがセット
2022/04/16(土) 01:36:49.18ID:hGix7VXf0
ていうか装備作成の要求コストが高すぎるんだよな
近接の意味がなくなるーとかやってるやついるけど
証明動画も上げないし話もなんかヘイト紛いだし
どう考えても各種装備作れないだけの人達
2022/04/16(土) 02:06:57.94ID:b4X9HRiG0
そもそもエレセの仕様が根本的にアクションゲームとして破綻してるシステムだと思うわ
PA同士で相互作用して組み合わせ次第で威力が変わってくるのが直感に反してる
2022/04/16(土) 02:08:06.19ID:ZAM4tbnP0
このゲームはうんこ野郎が黙る事を知らんからノイズだらけや
2022/04/16(土) 02:09:42.58ID:AUALEF40d
エアプほど声がデカくてまともな声がかき消されるゲームだからな
問題はそのエアプの声を掬い取っちゃう運営だが。
2022/04/16(土) 02:14:59.59ID:/VSrFMrN0
とにかく公式の修正案だとサージ纏ってテク撃つ武器から変わらん
それどころかマルポンの制限してるだけだからFoのメイン武器がブーツになるだけの可能性すらある
調整内容の見直しを要望しないといけない
2022/04/16(土) 02:16:11.35ID:AUALEF40d
これだと普通にメインFoがメインBoに変わるだけだからな
ロッドに靴マルポンしてるだろうし防具もそのまま使い回せるしなんの解決にもなってない
だから弱体化なんて誰も得しないんだよ
2022/04/16(土) 02:29:25.60ID:i7+daXf/0
今TAで猛威を振るってるのってサージング絡めたDPSより
属性ダウン取れまくってインテンジーカーの回数が爆増してるのが主要因だと思うから
調整するべきは属性ダウン値だと思うんだけどなぁ
フォトン派のヒット回数減らすとサージがガストゲイルレベルに下がって元通りの弱さに戻るだけだぞ
他武器クラスが火力底上げされてるのだから実質弱体化
フォトン刃弱体化するならガストゲイルサージの威力上方修正もセットで必要
2022/04/16(土) 02:42:33.56ID:AUALEF40d
属性ダウンもそうだけど属性ダウンしたところにインテンジェルム二回うつとまた物理ダウンでインテン打ち込めるのが問題なんだよな
属性ダウンと物理ダウンを両立でしかも高頻度で取れるのがまずいんよ
2022/04/16(土) 02:50:26.81ID:yf0O/6++0
支離滅裂
結局インテン落とせといってるような話なだけだな

全部それで解決する
2022/04/16(土) 02:52:01.33ID:AUALEF40d
エネミーのダウン耐性を上げるかインテンを下方するしかないだろうな
エネミーがダウンしなくなるならインテン打てなくなるから環境的に殺す方が楽で批判も少なくなりそうだが
2022/04/16(土) 02:57:22.77ID:ZbztSyJQ0
でもインテン下方したらしたで「なんのために存在してるのこのスキルww」とか言われるよ
時間かかる大技なんだからそれなりに火力ないとほんと存在価値なくなる
そもそもブーツはダウンとインテン込で調整されてる(通常時の火力が明らかに他武器より低い)から、サージングも属性ダウン特化にして火力低めにしておけば良かった気がする
2022/04/16(土) 03:55:45.40ID:hewVunEM0
どっかおかしいとこあったら教えてほしいんだけど
サージというPA単体で見れば
ヒット間隔長くする→DPSの低下
ヒット回数の低下→貼り直しの手間が増える→DPS+PP効率の悪化
他PAとの併用すれば修正前と同等→PP効率の悪化で
何一ついいところがない、ゴミ化して利用価値をなくしただけだよな?

唯一利点があるとすれば
持続時間半減による最後っ屁の回転が良くなることぐらいだが
俺がこのクソ開発なら爆発ダメも黙ってゴミにするから
しっかり見張ったほうがいいと思う
2022/04/16(土) 04:08:17.06ID:RI3tRGL40
元々サージのあの最後のアレ、オマケ程度にしか考えられてなかったしなぁ
一応、展開させとけば微々たるダメージ増加にはなるが
ほぼ産廃化と見て間違いないんでねぇか

ノンチャージの方が接敵に使えるって意見もあるが
いつでもダッシュできるNGSじゃちょっとその利点も薄いような
2022/04/16(土) 04:14:05.75ID:i7+daXf/0
>>705
エネミー全部の再調整なんてこの開発には無理だから
ESとテクニックのダウン値の調整でいいと思う
DFでテク職が猛威を振るってたのも結局属性ダウン取りまくりだったからだし
2022/04/16(土) 04:15:58.16ID:71bWs0Ii0
攻撃当てられないナグルスや季節イベ中の腹割れないゴロンとかいまだに修正できないからな
実装済みのエネミーを調整することはまずないと思う
2022/04/16(土) 04:20:11.92ID:/VSrFMrN0
微々たるダメージでも使って火力が伸びるなら使うだろ
仮にエレメントセットの発動回数が1回になったとしてもフィアース除く他の靴PAよりはDPS高いから貼りながら戦うことに変わりない

あと最後の爆発はもともと発動モーションによるロスをペイする程度の火力しかないから回転率が上がったところで何も変わらん
2022/04/16(土) 04:21:09.93ID:RI3tRGL40
旧の特定の状態異常で長時間ダウンのギミックぐらいが
いい塩梅だったのかなぁ。発動しないまま終わることもままあったが
あと、誰も状態異常入れられない時の全知とかグダグダになったが
2022/04/16(土) 04:33:40.65ID:pG1OFDW90
下方ってほんとやってるほうは誰も得しないね

近接もブーツくっつければ属性ダウン狙えるってなったのに
それを消してきた
PA発動時だけじゃなくブーツのままにしないといけないなら
メインの武器捨ててまでやる必要ないねって
2022/04/16(土) 04:36:40.54ID:71bWs0Ii0
DBにブーツつけて両方のダウン値稼げたけど攻撃頻度減ってそれが微妙になりそうなのが残念だわ
2022/04/16(土) 04:37:14.70ID:i7+daXf/0
>>707
貼り直しの手間は多分変わらない(爆発までの時間自体は変えない為に間隔とヒット回数をセットで調整)
ヒット回数が減る事でCテクニックコンボが弱体されてDPSは他PAと同程度になると思われる
これによって他PAも死ななくなるけど結局ブーツの強さが元から変わらなくなるから
他クラス武器が上方調整された今、ブーツ自体が実質弱体化される事になる
だからガストゲイルサージの威力上方修正もしなきゃダメ
2022/04/16(土) 04:45:34.27ID:pG1OFDW90
ブーツのPA弱いままにしとくなら、ブーツに遠距離からPP回復できる手段をくれ
って感じ
717774メセタ (ワッチョイ fffc-hRze)
垢版 |
2022/04/16(土) 07:04:04.51ID:MysNXF360
実質弱体化とか何言ってんのか意味わかんねえ
仮に派生サージが産廃になっても一切いじられない非派生の方だけでも今までよりかなりの強化だし
2022/04/16(土) 07:07:38.34ID:KwRlkcfEd
>>716
テクニックを使えて最強の範囲があるのに火力まで寄越せは草
2022/04/16(土) 08:13:42.27ID:yS8bTGrca
マルチウェポンでジェットブーツ以外の武器を使用中に、フォトンアーツ「サージングインパルス」を使用した場合の威力を下方修正

これが意味わからないんだがブーツPAを撃つときってブーツを使用してる判定じゃないの?
ブーツをマルポンしただけでブーツしか使ってないのに威力低下しちゃいそう
2022/04/16(土) 08:27:34.67ID:wW6TEY3D0
案の定ギャーギャー言ってるなぁw
マルポンでの異常なダメージが潰されただけやろーが
2022/04/16(土) 08:28:01.13ID:gZ7c9TsP0
Boは無尽蔵のPPがあってずっとPA連打できるクラスなのか?
通常攻撃やカウンターでPP回復するよな?
PP枯れる直前にサージ派生DoT発動しておけば通常攻撃時にDoTがESで追撃してくれるだろ
インテン、ジーカー前に纏えば火力の底上げにもなる
実質PA使用時以外の補助火力として機能するんだから使わないという選択肢はない
2022/04/16(土) 08:28:53.49ID:TQBydnGw0
もうサージ消して他の靴PA強化してくれないか?
2022/04/16(土) 09:03:31.19ID:hTHTd7i90
>>719
翻訳すると

フォトンアーツ「サージングインパルス」を使用後にマルチウェポンでジェットブーツの裏につけている武器を使用した場合の「サージングインパルス」威力を下方修正

と読めたが
2022/04/16(土) 09:16:43.01ID:eYUIq0NV0
異常なダメージって言うけどPA準備時間と発動時間無しで爆発のタイミングだけの威力をDPSとして拡散されてただけなのにな
全体で見ると400もないっていう
2022/04/16(土) 09:18:25.57ID:hewVunEM0
>>715
間隔伸びて終了までのヒット数減らす≒持続時間は同じか

ブーツの他PA使う意味がないっていう意見を都合よく汲んで
水で薄めるような弱体化することで他PA使う意味があるようにしたのな
2022/04/16(土) 09:21:30.33ID:rH8STa8z0
まだどんだけ変わるかわからんのに叩きまくってるのは気が短すぎんよ
マルポンで他武器に切り替えたら威力下がるのは過去でもあった修正だから意味わからんって事はない
2022/04/16(土) 11:17:12.30ID:T67NdeHid
益々DB+ブーツの汎用boファン排他やな
同職で効果落ちなんやねん
728774メセタ
垢版 |
2022/04/16(土) 11:43:07.20ID:aGc2kpni0
どっちの武器も対象のスキルがある上に強いクラスがあるらしいっすよ
2022/04/16(土) 11:52:11.29ID:i7+daXf/0
>>717
ガストゲイルよりは上だがかなり言うほど強く無い
サージング単品でDPS20程度上がってるけどそもそもブーツは元々が全体から見れば弱い方で
アプデで他武器クラスもDPS20程度底上げされてるんだから差し引きゼロで弱いまま
ゼロといってもサージング単品だけの話でガストゲイルは産廃になってる
2022/04/16(土) 12:18:18.32ID:Xg+wWqcX0
まぁその辺言うとダブセのカマイタチも同じfi武器でも下がるし…
2022/04/16(土) 13:04:33.67ID:RFUkuBGwr
サージ下方されてもBoまだ違法DPSあるってツイッターでみたけどなんだろ
2連はなくなったしなあ
2022/04/16(土) 13:35:09.24ID:bzJbq+7d0
違法だの不正だの強い言葉を使いたがりますな
2022/04/16(土) 13:52:20.11ID:6fizkNmK0
煽ってはしゃぎたい、かまってちゃんなんだろ
734774メセタ (スッップ Sdbf-RiQw)
垢版 |
2022/04/16(土) 14:21:21.06ID:UFrTbONFd
仕様を違法って言うなやw
2022/04/16(土) 14:25:43.14ID:OVeQKbXCd
ダブル不正バーは散々叩かれました
あきらめて受け入れましょう
736774メセタ
垢版 |
2022/04/16(土) 14:29:16.65ID:aOcGFeFZ0
DBの不正やべーな
全クラス使えてDPS1000余裕で超える
2022/04/16(土) 14:29:37.22ID:adNdQIp0r
>>731だけどいや、まじで違法だよ?

レリク潜在「爆領の型」を利用した超火力
・「爆領の型」は攻撃が同時に複数ヒットした場合、同時にヒットした各攻撃に対してそれぞれ発動する
・デュアルブレードPA「ローリングフェザント」を利用することで、追撃を最大12個まで同時に発動させることが可能(威力12倍)
NGワード引っかかったからツイッターは自分で探してみてくれ
2022/04/16(土) 14:32:31.10ID:wW6TEY3D0
レリクておま・・・
使う人が限られ過ぎてナーフされなさそうだな
2022/04/16(土) 14:34:44.09ID:rH8STa8z0
靴が直ったらDB壊れるのは想定内だったけど直る前にブッ壊れ発覚するのは草
レリク限なら誰でもすぐできるようなもんじゃないからギリギリ放置される案件かもしれんね
2022/04/16(土) 14:36:16.04ID:AUALEF40d
不正で即ナーフされるかもしれん武器を買う気にはなれんわ
2022/04/16(土) 14:36:52.14ID:RCGwBd5va
同じクラスかつメインクラスで使っても威力落ちるって流石に笑うだろ
2022/04/16(土) 14:37:21.02ID:EmzsJ4uz0
クールあけにクルクルしたら誰でもできるな
743774メセタ
垢版 |
2022/04/16(土) 14:38:51.21ID:aOcGFeFZ0
これマイセットの維持バグと合わせればずっと維持できるじゃん呆れる( ・᷄ὢ・᷅ )
2022/04/16(土) 14:41:42.57ID:jzPIqlKvd
あの文房具のキャラがフェザントしたりスキップしたりしてるのキモすぎて笑った
2022/04/16(土) 14:41:47.94ID:QNqVZCN20
これでローリングの蓄積多段ヒットまで修正されたら威力低い追尾しないダサいの超絶クソPAになっちまうぜ
いじるなら爆領をいじってくれや
2022/04/16(土) 14:42:48.96ID:bJ9iN99XM
ブーツよりよっぽどやばくて草
2022/04/16(土) 15:07:03.81ID:7aMVej0U0
もうバグンサーじゃん
2022/04/16(土) 15:15:50.89ID:bzJbq+7d0
こうしてアホどものおもちゃになるだけなんだよなぁ
2022/04/16(土) 15:23:28.91ID:i7+daXf/0
それBoが壊れてるんじゃなくて爆領が壊れてるだけだろ
他武器でも爆裂してんじゃん
2022/04/16(土) 15:32:26.48ID:VdxsE9sq0
ものさしって思いっきりこの手のバグ広めてるけどこれ規約違反だよね
その辺気にしたことないんかな
2022/04/16(土) 15:46:17.84ID:sb6idEKfa
これに釣られてDB使い出す奴居たらちょっと笑う
ローリングの使いづらさに喘げ
752774メセタ (ワッチョイ 1f03-EdYG)
垢版 |
2022/04/16(土) 16:03:25.32ID:SGj6MSLq0
>>737
これもテストプレイしても見つけられなかったんですかねぇ…
テストプレイしてないのなんて周知の事実なんだからいい加減金ケチってやってませんってハッキリ言えよな
2022/04/16(土) 16:04:15.25ID:ESK8KxDzr
特殊な操作を行なって初めて再現できるものは広めたら規約違反だって言われたら反論できないだろうけど、
誰でも再現できるものに関しては想定できん運営の責任だと思う
2022/04/16(土) 16:13:27.54ID:VdxsE9sq0
同じ時間に攻撃が当たるとレリクがその分発動するのがバグじゃなくて仕様!って言いたいのか知らないけど
じゃあテルミナが無条件に乗るのもブーツのPA全部でエレメントセット発動も
バグじゃないから規約違反じゃないって言うのか?w流石にその擁護は無理があるぞ
2022/04/16(土) 16:20:41.77ID:/VSrFMrN0
え?規約違反なわけないだろ逆に頭大丈夫か?
2022/04/16(土) 16:24:37.22ID:ywUSGTDsa
バグ使用の証拠を自分から出してるしな
開発がNGと言えばアウトだよ
2022/04/16(土) 16:25:55.69ID:NAuweazM0
テルミナ使ってBANされたりブーツのPAでエレメントセット出してBANされた人は一人もいなかったでしょ
爆領ローリングちょっと試してみてるけどローリング以外で爆領出したらアウトだからリキャスト管理が辛い
2022/04/16(土) 16:29:25.48ID:/RmrpJF10
マルチウェポンでジェットブーツ以外の武器を使用中に、フォトンアーツ「サージングインパルス」を使用した場合の威力を下方修正します。
ここの部分いらんやろと思うんだが必要なことだろうか
マルポンでPAを目当てに合成するなんて普通のことを修正対象にされるとは
2022/04/16(土) 16:29:38.39ID:N7RV3tNid
原因もわからず発動してしまうのを使ったら規約違反!
って流石に頭悪い
ちゃんと運営がお知らせしてるならわからんでもないがな
2022/04/16(土) 16:35:23.94ID:E8Y2IrOid
試しに爆領ローリングやってみたけど言うほど壊れでもねぇな
というか接敵時位しか狙えないわ
PBの方でも発動しちゃうしリキャスト管理かなり上手くやらないとキツくないかコレ
俺は面倒だからやらなくていいわ…
2022/04/16(土) 16:36:33.18ID:VdxsE9sq0
話がズレてるけど今はバグ使用が規約違反って話では無いからな(これも利用したら第9条4項で規約違反だが)
バグを広めるのが規約違反と言っているだけ

利用規約の第9条第6項に「本サービスにおいてバグその他の不具合を発見した場合には、
これを他のお客様に通知、公表等せず、別途弊社が指定する連絡先にご連絡ください。」とあります。
不具合、不正行為については、動画サイト、Twitter、ブログ等の外部サイトへの投稿はすべて利用規約違反となります。
762774メセタ (ワッチョイ 9f6e-Smm6)
垢版 |
2022/04/16(土) 16:42:32.10ID:yrFqWS5a0
そもそもデュアル使ってる人が少ないからね…
マジで靴しかいない
二刀流とか中二浪漫溢れるのにどうしてこうなった
763774メセタ (ワッチョイ 9f6e-Smm6)
垢版 |
2022/04/16(土) 16:44:26.70ID:yrFqWS5a0
>>760
たとえばダウン中のみレリクにして爆狙うとかはダメなの?
2022/04/16(土) 16:52:16.79ID:71bWs0Ii0
操作性がゴミすぎるのどうにかならんかね
Brと一緒に1から作り直してほしい
2022/04/16(土) 16:54:50.88ID:NAuweazM0
>>763
爆領のリキャストはレリク以外の武器に持ち変えるとまた0からカウントし直しになる
初回の発動も持ち替えてから10秒経たないとしてくれない
使いたいなら常時レリクを持たないとダメ
2022/04/16(土) 17:02:14.04ID:Rc6zolD80
>>749
単体の方はローリングの当たらなかった分のヒットが命中時に全ヒットする仕様を使ってるから他じゃできないんじゃね
範囲はどれでも出来るだろうけど
767774メセタ (ワッチョイ 9f6e-Smm6)
垢版 |
2022/04/16(土) 17:09:52.38ID:yrFqWS5a0
>>765
仕様を勘違いしていたみたい。これは確かにやりにくい…
ありがd
2022/04/16(土) 17:12:49.56ID:kCzVvia90
新生サモナー早くきてくれ
2022/04/16(土) 17:17:56.49ID:EmzsJ4uz0
念願の射法複合クラス
ただの法クラス
スイッチ可能の基本法クラス
タクトを継続して使うクラスなら全ステフラットのスイッチ可がそれっぽいから法装備鍛えときゃ問題ない
新リージョンの新モンスターがそれっぽい動きしてたから6月を待て
2022/04/16(土) 17:23:12.81ID:i7+daXf/0
擁護はしないが
騒ぎになるまで重い腰を上げないバカを動かす為に周りから攻める(広める)というのはよくある手口
ほっとくと直接金にならない部分はいつまでも後回しにする運営も悪い
2022/04/16(土) 17:23:32.00ID:huLm+jscp
>>761
今のところバグ関連でbanくらったのはソダムでフレームレート弄って動けなくした奴だけだね
無法地帯の我が国では余程でないとbanなんかされない
2022/04/16(土) 17:24:51.27ID:6fizkNmK0
>>750
旧ではOPを規約違反ツールって執拗に叩いてたぞ
2022/04/16(土) 17:33:24.36ID:hewVunEM0
>>770
昔のMMOでぶっ壊れ要素をギャーギャーネガり続けてる奴に
「本当にその○○を問題だと思ったら
こんなとこで喚いている時間でそのブッ壊れをこれみよがしに使い倒して
その成果を徹底的に吹聴して使用者を増やすことで
運営が看過できなくなるまで環境を破壊するのが建設的で最速の道だよ」
って説いてたことがあるけど

真性のやべーやつは言われなくても実践するんだよな
2022/04/16(土) 17:49:14.35ID:2uofYxnR0
アクションゲームのヒット判定制御がまともに出来ない開発が一番の問題だろ
運営が認識して不正なバグ認定していなければ何も違反ではない。
PV系ゲームのように他者に直接不利益を齎しているわけでもないしな。
設計も調整も制御も出来ないとか救いようねぇなw
テストプレイも基本動作チェックくらいしかやってないんじゃないか?
2022/04/16(土) 17:51:31.27ID:LiFJul8D0
運営にこっそり教える方向性だと絶対放置されるなって普通に感じるくらい信頼がない
2022/04/16(土) 18:01:37.40ID:i7+daXf/0
システム上で普通に操作して発生するような事はバグや不具合とは言わないのでは
ただの仕様の不都合(運営の想定外)
2022/04/16(土) 18:07:16.44ID:b/K15f1sp
まあいっときの靴なんて使っただけでバグ発動してたしな
あのバグとかテルミも定規だしこいつに金払ってデバッグ頼んだ方がいいレベル
2022/04/16(土) 18:33:08.87ID:OVeQKbXCd
>>750
具体的に、どの規約違反なの?
それとも、悔しいから適当なこと言って誹謗中傷してるだけなの?
2022/04/16(土) 18:35:46.45ID:QVHtbBFSa
流石にこのバグの為にレリクDBわざわざ買う奴おらんだろと思って検索してみてワロタ
780774メセタ
垢版 |
2022/04/16(土) 18:40:22.95ID:+BfnO5hH0
爆領バグ起こすのにDBレリクは必要ないから買ってるやつはバカ₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾
781774メセタ (ワッチョイ d756-0oAO)
垢版 |
2022/04/16(土) 18:44:14.05ID:BhOs95j60
爆領バグでパープルタイム縮んだら修正くるやろな('ω'`)
2022/04/16(土) 19:01:45.14ID:i7+daXf/0
そもそも爆領暴発って最初からあったのか今回のアプデで発生するようになったのか
つーか最近色々おかしくなりすぎ
783774メセタ
垢版 |
2022/04/16(土) 19:02:26.87ID:+BfnO5hH0
レリク実装からずっとあったぞ('ω'`)
2022/04/16(土) 19:09:30.61ID:SRyMTXiVd
ずっとあったな発動条件は知らんけど
レリク装備してないのに爆領発動してたし
最初は気にもしてなかったけどDB握ってるのに出たから
え?ってなった
785774メセタ
垢版 |
2022/04/16(土) 19:13:18.19ID:+BfnO5hH0
同じやり方でゴルシカとRaで永遠にブレイズイレイザー撃てるのもあるぞ₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾
2022/04/16(土) 19:55:51.36ID:568hsTQL0
ルメイラーの追撃は範囲攻撃だよね?
あれもバグってんの?
2022/04/16(土) 20:21:29.25ID:VdxsE9sq0
>>778
>>761
ちなみに原文はhttps://pso2.jp/players/news/209/に書いてある
2022/04/16(土) 22:11:58.97ID:61O8W6YO0
マイセット変更して爆領発動を維持できる方法のほうが知りたいんだが
2022/04/16(土) 22:39:52.53ID:ayrBUg5P0
>>750
ものさしは迫害されしGuなので他クラスの壊れは絶対に許さない
ナーフされるまで騒ぐ
790774メセタ
垢版 |
2022/04/16(土) 22:41:21.94ID:NjWm5LhA0
ガチガイジじゃん
哀れだな
2022/04/16(土) 22:53:22.64ID:kJsQvlQd0
しってる
2022/04/17(日) 00:15:44.79ID:0fV/ewEb0
射精爆了
2022/04/17(日) 01:01:49.85ID:yOD+TPTMd
ん、つまり結果としてはサージつええって言ってた奴らみんな規約違反じゃん
広まらならければ問題にならずそのまま放置されてた可能性を考えると、ニワトリ卵的な話にしかならんのだね
やはり恨むならアホを恨めと、イナゴに目を付けられた必然の帰結か
2022/04/17(日) 02:11:38.92ID:+gzQ52n70
Destiny2はグリッチが見つかったら修正されるまではお祭り期間みたいなイメージだったな
日本のネトゲはそういうの基本BANなん?
2022/04/17(日) 02:19:24.51ID:YipcNRXC0
ターバンはBANされたんじゃなかったかな
2022/04/17(日) 04:13:06.03ID:WsXVdzqx0
>>793
何がつまりだよ
じゃあBANしてみろや
ガイジ同士で勝手に盛り上がって急に何を口走ってんだ
2022/04/17(日) 11:54:38.11ID:iH/Nq3DM0
>>795
ターバンが永久BANになったのはターバンとは別でRMTが原因だったんやで
2022/04/17(日) 12:03:19.37ID:ezpp84KE0
インテン打てる時以外はサージかけて通常連打が最適解
通常攻撃ボタンと1PAの実質2ボタンで完結する神クラスってこと?
2022/04/17(日) 12:39:19.57ID:p0AzB6EKd
FoとTeがサブBoでサージまといながら接近戦でメイン武器のロッドなりウォンドなりで攻撃すると
法撃ブーストが乗ったサージがゴリゴリ削りつつメイン武器でもフルスペックで本気がだせる
メインBoがやるとデュアルブレードは打撃だしブーツはエレメントセットの制限で本気が出せない

前者2つはメイン武器とサージで属性ダウン値が二重に入っていくので
トリガーパープルの敵がすごい頻度で属性ダウンするし
インテンシティでPP回復しながら大ダメージ与えて今度は物理ダウンに持っていける
サブBoを活かしすぎというかメインBoができないことをやっちゃえるのが問題
2022/04/17(日) 12:52:57.98ID:6WTGao6V0
ブーツBoが対単体でFiより強かったりロッドFoよりテク主軸が強かったりするのは問題にならんのか?
2022/04/17(日) 12:57:44.73ID:KF7jl8q9a
つまらんからどうでもいい
2022/04/17(日) 14:16:03.49ID:rcRSOSsr0
>>800
そんな事は置いといてもっと強くなりたいからゴネる
今実はBo最強よ?でもなんとか言い訳作って強化してもらいたいじゃん
2022/04/17(日) 14:28:24.75ID:xkAoi3hma
一番ダメ効率高いのに
一番サージを上手く使えないからおかしい
は笑えますよね
2022/04/17(日) 14:55:11.48ID:NOUISP8p0
>>800
なんでFiより強いと問題になるの
JBは常時張り付きの近接武器だし、他の近接クラスと大差なければ
どっちが強くても良いんじゃない
805774メセタ (スッップ Sdbf-SHsh)
垢版 |
2022/04/17(日) 15:14:02.32ID:F2c5fP79d
>>804
接近戦最強ってコンセプトなのに後から出て来たブーツに奪われたらそりゃウボァーってなるよ
ファイター様は三つの武器を持ち替えて戦ってるのよ?
ブーツとかいうPA押しっぱ通常押しっぱのお手軽火力なんかに負けてたまるかいな
2022/04/17(日) 15:26:35.83ID:sOGqH5Yi0
>>804
ゲームバランスの観点から言えばFiは靴Boほど集団戦に強くないし、
Foは靴Boほど近接戦闘が強いワケではないのでどっちもその分野の特化職より強いのは問題だろ

でも>>800の言ってる対単体でFiより強いはどーせバグありリテムパープルのタイムが根拠だろうし、
ロッドFoよりテク主軸が強いなんてのは完全にデタラメなので聞く価値無いわ
客観的に見ても現状のサージングは壊れだから総合的に見たら間違いなく強職ポジにはいるが
今度のナーフで単体性能がちょっと下がれば少なくともFiやFoに文句言われる筋合いはないわ
2022/04/17(日) 15:40:31.82ID:EW5xiPB90
Fiって武器スキル3種ともポイント振ったら敵ダウン時に与ダメ上がるスキル10まで振れなくなるから、どれかは捨ててるでしょ
2022/04/17(日) 15:46:50.31ID:QbiiqP5Xr
>>789
これだけだとただの中傷だが、ヒット間隔2〜3秒で2〜4ヒット爆発はさすがにJBを殺したいという思考が透けて見えるなw
サージング展開中は他のPAが制限されるのを知らんわけでもなかろうに、何かBoに恨みでもあんのかね
2022/04/17(日) 15:49:00.58ID:HTZybTnOd
fiはナックル、ダガーメインでダブセはPB+スパドラorデッドリーで使うのが主流だから3種とも使う
2022/04/17(日) 16:09:31.19ID:WS9aCmCY0
>>809
ディフィート火力10、PP1、スパイラルデッドリー1とれば他全部とれるぞ
2022/04/17(日) 16:38:17.02ID:XzeCJBkk0
>>808
ヒット間隔がめちゃくちゃ長くなるならPA挟めるっしょ
まあ運営が0.9秒間隔とかにして完全にサージング殺しに来る可能性はあるけど
812774メセタ (ワッチョイ fffc-hRze)
垢版 |
2022/04/17(日) 16:42:02.79ID:9vNHwMHk0
派生が完全に死んでも非派生で張り付くのが強い行動だからどの道サージングからは逃げられない
813774メセタ (オッペケ Sr8b-swgU)
垢版 |
2022/04/17(日) 17:15:47.09ID:QbiiqP5Xr
>>811
アホか。
仮に2秒だったらPA挟むタイミングなんか存在しないし、3秒でも最初にサージング派生が当たってから1秒以上2秒未満にPA当てなきゃサージ→PA→サージの3回の攻撃でESは2回しか発動しないだろ
毎回3秒中1秒のタイミングに的確にPA放り込めるわけもなし、サージングかPAどっちかをゴミ火力にするなら始めから片方封印した方がマシ
2022/04/17(日) 19:24:23.32ID:6TbFOWYZ0
Fiが最強じゃないのが許せない輩が多いな
2022/04/17(日) 19:53:06.62ID:jtv3OMcw0
Fiは範囲攻撃が無いから(震え声)
2022/04/17(日) 20:10:58.50ID:PoIpKQSGd
Fiは単体火力最強じゃないと職コンセプトも崩れるし
Boが空中戦得意なのはどうしたんだって?

どうしたんでしょうね?(遠い目)
2022/04/17(日) 20:24:01.63ID:12s8EWt60
実際空中戦が得意だけどそれがオンリーワンの特性だったり役に立ったことはない

ワイヤー武器アクがマルポンで食うの無理になって
ダガーの追尾が縦軸に追わなくなって
オルクみたいな完全に空戦型のボスが色々いて
本当に舞い上がれるのがBo(と専業ワイヤー)だけになったら
それを特性と見てもいいけどさ
2022/04/17(日) 23:51:43.10ID:mSUDXjYp0
そんなイライラしそうなゲーム嫌なんだが
2022/04/18(月) 00:39:45.72ID:1omd6f1Ya
公式のコンセプトはあてにならんくね
同じテク使えるFoとTeは遠距離戦闘向きって書いてあるのにBoは近距離と中距離だし
2022/04/18(月) 02:08:44.34ID:WDlFAoIr0
このゲームのクラスコンセプトは実際のエネミー見て設定してないから…
2022/04/18(月) 02:36:50.96ID:WOq2a5VN0
まぁそんな訳だし
コンセプト云々に縛られたりする道理はないよね
2022/04/18(月) 03:52:09.43ID:7U/JA5So0
使い道が無くても本当に空中戦が得意ならそれで良いんだけどね
実際はHuやFoにすら劣るからね
2022/04/18(月) 08:48:38.64ID:1DxYVKN10
あれ!レリク今が売り時か?
スケイルあるしソールVが作れるようになったからサンクエイムに変えてみるか
2022/04/18(月) 10:00:01.22ID:D8MVqy2S0
レリクはピラミッドでバラマキ来そうだから売ったわ
2022/04/18(月) 10:18:16.27ID:2AbrrinA0
旧は空中ダメージボーナスあったから得意というか強いられてたというか
2022/04/18(月) 10:43:23.00ID:E/np/Vbjd
バウンス(跳ねる)する者(直訳)なんだからもっと大地を蹴って跳ね回って
2022/04/18(月) 12:38:55.39ID:IaxrpWH4r
敵の方がよっぽどバウンサーだよな
2022/04/18(月) 13:55:34.89ID:7XDECWG90
バインサーは用心棒の方だぞ
2022/04/18(月) 14:09:17.87ID:4PEmivyi0
でもなんで用心棒なんだろうな
用心棒要素なくね?
2022/04/18(月) 14:35:30.62ID:7XDECWG90
それこそブレイバーだって今じゃ何がブレイブなのかってなるし

ブレイバーはフォトン適性が近接にも射撃にも中途半端な者たちが
なんとかアークスとして戦えないか考案して新設されたという前例のないことを起こしたクラスだったかで
バウンサー(とサモナー)はその様子を見てじゃあ俺たちもと後追いで新設されていったクラス
バウンサー自体は惑星ハルコタンと同時期だったからその名前がついたんじゃね
2022/04/18(月) 14:38:25.27ID:zULhOy8v0
ガンナーだって本来は重火器オペレータだからな
2022/04/18(月) 15:51:37.70ID:5YO181Qzd
バウンサーというよりバックステッパー
2022/04/18(月) 16:40:03.03ID:GAIwLJed0
ペダスみたいなバックステッポできるPAないじゃないですか!
2022/04/18(月) 18:35:07.95ID:l7Hf/Q9f0
吉田放送に高井が初めて出た時の経歴紹介でバウンサーが読み上げられた瞬間二人で吹くシーン好き
2022/04/18(月) 19:59:36.95ID:VTIB2oO30
おっぱいバインバインサーwwwwwwwww
2022/04/18(月) 20:53:34.36ID:ghapywNhd
爆領バグも対応中になったね
確かテルミナバグも発見したのは同じ人だったしsegaは例の人に金払ってデバッグしてもらったら(呆れ
2022/04/18(月) 20:54:01.72ID:VTIB2oO30
そのうち消されそう
2022/04/18(月) 22:25:06.76ID:1DxYVKN10
ハンターは一般的には狩人などのイメージが強くがっぷり4っつの脳筋前衛なイメージではないし
フォースは比較的解釈が自由と言えスターウォーズ的な魔法剣士のイメージを持つ人はいるはず
ファイターガンナーはまあいいとしてレンジャーも一応罠使うしまあいい
テクターはテクニック得意な人って事だろう、間違っちゃいないが補助や回復をイメージできる名前にできなかったものか
ブレイバーはポータブル2では上級職だったこともあるし勇者扱いなんだろう…見る影もないが
バウンサーは用心棒とバウンドから跳躍、空中戦得意って事なんだろう、テクターやブレイバーと違いゲーム中の得意分野をイメージさせようと努力はしてるようだがダジャレレベル

今更だが名前付けるセンスあんまりないような気がする
839774メセタ (ワッチョイ 771d-XhrW)
垢版 |
2022/04/18(月) 22:36:18.62ID:I2/j/XeX0
https://pso2.jp/players/support/bugfixes/i_measures_20220418_1/?page=1

潜在能力「爆領の型」の範囲ダメージが複数発生する場合がある
潜在能力「爆領の型」において、エネミーに攻撃が命中した際の範囲ダメージが複数発生する場合がある不具合を確認しており、修正に向けて対応を行っております。
皆様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。

なおこそこそ修正するのでトップページには載せませんがご理解お願いします
2022/04/18(月) 23:17:48.41ID:No8NVhvb0
ブレイバーは使いやすくて強いのでメインにしてるなぁ
2022/04/18(月) 23:34:54.33ID:V37g4c110
このシリーズさわるまではハンターは弓使いのイメージあったわ
2022/04/19(火) 00:09:56.74ID:XLww1V850
まあ現実の狩りは弓とか銃だよね
2022/04/19(火) 00:12:12.01ID:ohA35nP40
弓で獣に挑むなどと
2022/04/19(火) 00:34:00.12ID:irmkm45s0
>>836
テストせずリリースすれば勝手に報告くるのに金払ったらぼくそん
2022/04/19(火) 02:39:41.93ID:QDwm/ojv0
>>844
というか垢とIPがなにしてるか監視してるだけでよさそう
2022/04/19(火) 08:14:22.09ID:Pjhm4w1Gd
爆領って1000年前にテクターが使ってた法爆みたいな複数ヒット仕様と思いきや想定外か
1億のゴリラをワンパンできるって言われてたのに1000年経っても進歩しないな
2022/04/20(水) 18:22:00.68ID:FqaKKlK60
トリニテスの1000以上のダメージ3回出せがDBだと無理じゃねこれ
2022/04/20(水) 20:56:54.48ID:27ZhhXvV0
打撃盛りでもインテンで1000ぐらいなら出るんじゃね?
2022/04/20(水) 21:06:17.93ID:O7sGh+j8d
ローリング派生無しの最後を当てるのです…
850774メセタ (ワッチョイ bff4-Ytli)
垢版 |
2022/04/20(水) 22:00:17.27ID:DmwcoPA50
サージングこれ結局他PA挟む余地無いくらいの間隔でエレセ発生してるんだけども
2022/04/20(水) 22:01:30.32ID:O7sGh+j8d
まだ修正されてないはず
2022/04/20(水) 22:11:07.58ID:igvAM9/e0
>>851
もう修正されてるよ
>>850
5秒とか10秒とかぶっ飛んでるならともかく、
サージング派生でESが発生するなら何秒間隔だろうとPAなんか挟む余地は無いだろ
馬鹿ばっかりかこのスレ
853774メセタ (ワッチョイ 9758-sSpQ)
垢版 |
2022/04/20(水) 22:19:16.59ID:OHirJ9Ul0
仮に挟む余地がわざわざ作られてたら最悪だろDBのブレード飛ばしより鬱陶しい事になる
2022/04/20(水) 22:21:05.85ID:RZlGQkxAa
上の方にあるスレの通りFoBo(ついでにFiBoも)弱体化には成功したからな
声がデカい奴が勝つ世界
855774メセタ (ワッチョイ bff4-Ytli)
垢版 |
2022/04/20(水) 22:27:11.96ID:DmwcoPA50
仮にフォトン刃が数秒間隔でのヒットだったとしたら普通に他PA挟まなきゃES効率悪くなるだろ頭沸いてんのかカス
2022/04/20(水) 22:54:46.89ID:WL1fhqkB0
ピラミッド、JBつらいな
離れたとこからテク撃てるのに、離れたとこにいたんじゃPP回復できない
ロッド取り出したらもうFoで良くね・・・ってなるし
2022/04/20(水) 23:02:09.56ID:zTV1bOGj0
タリスマルチすればよくね
武器アクでも稼げるし
そもそも遠距離チキンするならロッドよりタリスの方が優秀
2022/04/20(水) 23:11:40.09ID:igvAM9/e0
>>855
頭悪いんか?
サージング派生使いつつES効率落とさないためには
『フォトン刃がヒットした1秒後』かつ『次がヒットする1秒前』にPAヒットさせなきゃなんねーんだぞ?
仮にサージングのヒット間隔が2秒ならPA挟めるタイミングなんか存在しないし、
3秒でも上の条件を満たす1秒間の隙間にPAを差し込み続けるなんて面倒臭すぎる
2022/04/20(水) 23:39:39.93ID:KsmD4lip0
S行ったけどDBは混戦で強いし落下しかけても戻れるしパリィステカンででブジンのわからん殺し対策できるのつえーわw
860774メセタ (ワッチョイ bff4-Ytli)
垢版 |
2022/04/21(木) 00:56:14.36ID:wZc5NiFg0
>>858
だからそうならなくて良かったなってニュアンスで言ったんだよ
修正告知の段階で他PA絡めなきゃ火力出せなくなるほど念入りに間隔開けられるかもしれないよなって話になってたんだから
2022/04/21(木) 02:35:10.63ID:xppZ46X90
自分の体感だけど、サージのヒット間隔って
・修正前は毎秒1回(エレメンタルセットのリキャストとぴったり)だった
・修正後は最初のヒットから2秒毎に1回(1秒の間隙を挟む)
って認識で合ってるかな?
2022/04/21(木) 03:31:03.37ID:JkV1Rjzh0
修正前のサージングインパルスは0.6秒に1回
今のサージングインパルスは0.9秒に1回
エレメントセットのリキャは1秒
だから前のインパルスのヒット間隔は0.6(ES)→1.2→1.8(ES)で今のインパルスは0.9(ES)→1.8→2.7(ES)
みたいな感じで2回命中する毎にESが発生する事に変わりはないけど発生間隔は長くなったんじゃね
2022/04/21(木) 03:41:52.60ID:JU2bnnVi0
普通に弱体だけどこれでまあFiよりは弱いという丁度いいくらいになりそうな感じか
2022/04/21(木) 04:08:58.62ID:LFIP66RM0
また出たよ
2022/04/21(木) 07:39:56.16ID:cHixjLY90
またNG遺棄
2022/04/21(木) 09:45:14.84ID:wcQyObhp0
結局サージ入れて通常かテク連打か
PA数クソ少ないのに一つ以外死んでるとか天才だな
2022/04/21(木) 10:06:59.63ID:5axwGaOJ0
PA使えばいいじゃん
あとダイブアタックも
2022/04/21(木) 10:08:13.09ID:vBjh+K5Ra
変にロッドと同じ性能のテク使えるからPAとの調整ができなくなってる感じはある
旧みたいにテクが事実上ロッドPAだったらブーツテクを考えずにPAだけでバランス考えられたんだろうけど
2022/04/21(木) 10:17:55.89ID:5ShytIgC0
検証とか無理やけどサージの弱体サージテク派とPA派のDPS同じぐらいになったりはしてないん?
どっちのプレイスタイルでもいいってなったら嬉しいんやけど
870774メセタ (ワッチョイ d79c-EdYG)
垢版 |
2022/04/21(木) 11:11:18.37ID:0imlmD320
メインBoブーツだとサブクラスどうするか迷うんだけど、TeBoでブーツ使うのどうや?
サージを活用できるうえ、サージ+テクスタイルなら複合テク溜まるしサージ+通常攻撃ならPPいらず。複合テク使用時はTe武器に持ち替え必要だけど。
2022/04/21(木) 11:12:51.98ID:VXqNZatUa
>>870
複合ってブーツのテクで溜まったっけ?
2022/04/21(木) 11:25:18.41ID:CO65786bd
>>870
ブーツ/タリス がかなり使いやすいぞ
基本的にはメインブーツで立ち回って近寄りたくないのが出てきたら各属性ショットでチキンプレイ ヒマな時はタリス武器アク配置してpp枯渇したらもりっと回復するタリスダッシュ攻撃って感じか
2022/04/21(木) 12:10:33.19ID:Zp/0KJgs0
ブーツとウォンドでゴリラの俺 タリス?地面叩くのに忙しいから知らん
2022/04/21(木) 12:12:29.48ID:xppZ46X90
>>862の教えてくれたヒット間隔が確かなら
サージのヒットとエレメントセットのリキャストの関係は
https://i.imgur.com/u1tYhNC.jpg
こうなってるってこと?

作表が意味不?許してくれ、俺はゴリラなんだ
2022/04/21(木) 12:25:03.93ID:wcQyObhp0
ESのCD感覚でPA連打、PP切れそうな時に締めにサージ
通常連打でPP回復兼サージ消化
みたいな感じか?まぁTwitterの暇な奴がDPS測ってくれるだろ
2022/04/21(木) 12:35:42.62ID:YQLqp3el0
適当にサージヒット間隔0.9秒炎弱点ギフォで計算してみたけど平均DPSは340ってとこかな?
もしあってたらDPS320くらいのPAはお蔵入りのまま火力をTeレベルに下げられただけになっちゃうけど
877774メセタ (スププ Sdbf-RiQw)
垢版 |
2022/04/21(木) 12:41:04.93ID:3g6tFo7Td
俺は自キャラちゃんがパンチラ大開脚しながらブンブン脚で蹴りつけまくるアグレッシブな戦い方がしたいんや!
オモイマトイして通常ペシペシやチョロチョロテク発射は嫌なんや!
2022/04/21(木) 13:44:55.78ID:Y4iAxGmMa
ていうかテクターってどんだけ弱いのよ
2022/04/21(木) 13:57:52.31ID:GNuVhyH9r
>>874
大体合ってる
最後の修正後最適解はちょっと考えものだけど
2022/04/21(木) 14:03:04.51ID:cHixjLY90
>>874
最後のオレンジのとこ、通常とテクなら併用出来る
2022/04/21(木) 14:05:39.74ID:cHixjLY90
>>874
他PAだけの運用を意味してたら回答ずれてた!ごめん
2022/04/21(木) 15:06:54.72ID:R5vtVKLO0
>>876
サージング+ギフォ×5かね。
こっちで計算したら炎弱点DPS338、非弱点DPS288になった。
DPS320くらいのPAってのが何の事かよく分からんけど、サージング張るならPAお蔵入りのまま火力下げられたはその通り
883774メセタ (ワッチョイ 9758-sSpQ)
垢版 |
2022/04/21(木) 17:32:43.70ID:111PmR4/0
>>876
ろくにキャンセルもきかねえPAで必死に床殴ってやっと320強のテクターちゃんに失礼だろ
2022/04/21(木) 17:55:57.31ID:xppZ46X90
>>880
他PA連打できるほどのPPがなくなった時は
(仰る通りサージを妨げず併用できる)通常やテク
+産廃サージのすっとろES最低保証で回す選択もあるから
それも記載しとくべきだった片手落ちで申し訳ない

最適解の表現は極端すぎたけど、少なくとも「ESを多く当てたい」という観点では
「サージのヒット間隔が開いたとこに他PAを差し込んで補おう」という試みは
半端なリキャスト発生で互いにESを潰し合ってトントンになるだけから意義は薄く
PA部分のダメージが強いなら他PAと重ねられる継続Dotとしてアリぐらいで
基本的にサージと他PAは択一排他関係にあるのかな

という疑問を確認したかった
2022/04/21(木) 18:33:12.02ID:JU2bnnVi0
ん?TeのDPS320強ってシフデバ抜きの値だよね?
ソロでの比較なら同等と言っていいんじゃね
まあJBはインテンジーカーで平均DPSは引き上げられるから基本が低めなのは仕方ないが
それでも他PAのDPS320では全クラスで弱い方になっていたから
DPS340程度だとまあよくて並くらいなんじゃね
2022/04/21(木) 18:51:26.47ID:PHZunSZl0
PAだけ見たら弱いけどテクも使えるしそんなもんじゃね
2022/04/21(木) 20:18:29.65ID:dipocmBJ0
サージの当たる距離でチャージテクを撃ち続けるって現実的じゃない

結局サージ纏って通常連打する武器になった
PPを消費せずにサージ以外のPAとほぼ同等のDPSを出せるようになったわけだからサージ実装前より強いことは強いけど

おかしいだろ
2022/04/21(木) 20:25:41.68ID:xppZ46X90
通常3段目にエレメントセットされてる属性の下位ノンチャテクニックが
PP消費なしの威力50%で自動発動されるとか夢のある話ないかな

ないな
2022/04/21(木) 21:40:57.29ID:f95XLuyg0
旧国の頃からJBはやたら通常とテクを推す傾向があったのは分かってたし
それがJBなんだっていう運営の方針であればそれはそれで従うけどさぁ
だったらそういう窮屈な戦い方をするに見合った火力は欲しいわなぁ
十分当たりPAなのかもしれんけど今回アホみたく弱体化し過ぎだろ
890774メセタ (ワッチョイ d7b0-mbkD)
垢版 |
2022/04/21(木) 22:48:22.08ID:g0jCJuGD0
旧靴って別にテクは推されてないというか派生したらシフデバザンバが勝手に出るだけだったぞ
素のテクは回復とEP6末期に局所的なギアゲージ貯めで出番があった程度のはず
ジーカー以外パッとしなかったがまがりなりにもPAでガンガン叩ける武器ではあった
むしろなんでN靴は急にテク推しになったんだろうね…
2022/04/21(木) 23:00:23.74ID:5axwGaOJ0
武器種ごとに数値が違ってたからな昔は
ロッドの法撃値は飛び抜けてた
2022/04/21(木) 23:05:19.38ID:fXQv1NBX0
法武器なのに複合からはハブられるし・・・
2022/04/21(木) 23:15:18.55ID:f95XLuyg0
>>890
打撃盛りのサブHuからサブPhが主流になったっていうのはさすがに偶然だろうけど
EP5あたりから武器の打撃:法撃の比率がどんどん法寄りに傾いていった
昔はスイッチストライク使って打撃盛りするのがPAの最高火力になったんだが、
最終的には打撃種族値No1のデュマ♂でもブーツは法盛りするのがベストになった
894774メセタ (ワッチョイ d7b0-mbkD)
垢版 |
2022/04/21(木) 23:26:07.78ID:g0jCJuGD0
>>893
最終的にクラースだと打法で200くらい差があってスイッチがほぼ機能してなかったな…
2022/04/22(金) 00:05:03.94ID:Wf4RHmkFd
シフデバザンバが取り上げられた分なんとかPAテク両方使わせようとしてた感はあったね
そんなのはテクターに任せておけばよかったものを…
896774メセタ (ワッチョイ ffbb-0oAO)
垢版 |
2022/04/22(金) 07:58:26.48ID:5MvSnt3z0
スキップアタック下さい
2022/04/22(金) 10:13:24.52ID:1nbnbA/N0
DBにまともなパリィかガードください
滞空しやすいPA貰っても、回避で落ちるんです
PA中に1回だけのパリィじゃ、今後もっと辛くなるでしょう
2022/04/22(金) 11:00:30.97ID:2Pku3IEx0
ブジンの攻撃頻度とかパリィ一回じゃ全く足りなくて草
2022/04/22(金) 11:44:42.67ID:/DAfrVzw0
DBはEtみたいなのにすりゃいいのに変なアレンジして糞武器にするのやめーや
2022/04/22(金) 11:55:17.61ID:wqZIcVyK0
合体して大剣にとかいらんとこだけEtから引き継いでるのがなあ
2022/04/22(金) 12:02:36.94ID:U8+2/WFAd
ライトウェーブもあるぞ!w
2022/04/22(金) 12:15:28.07ID:B6laijs40
DBの歌舞伎みたいな構え好きじゃないからEt引き継いで欲しかった
903774メセタ (ワッチョイ d76e-RiQw)
垢版 |
2022/04/22(金) 12:25:50.35ID:qI9UdLje0
DBはステップ回避で高度落ちなくしてPA中いつでもステップ可能にしてくれ
2022/04/22(金) 12:58:24.73ID:akSS1hp60
回避性能は今でも十分すぎるから火力上げて欲しいっていうか二連PB返して欲しい
パリィからステップ繋げられる時点で被弾は全部自分のミスでしかない
回避簡単だけど火力はそこそこですみたいな調整されても劣化Fiにしかならない
2022/04/22(金) 13:04:56.11ID:wqZIcVyK0
防御性能に問題があるのを短所として受け入れるならせめてクラス説明通りの高い機動力とやらは持ってるべきだし903の言ってることは間違ってない
Fi並みの火力があると何故か発狂する層もいるし
2022/04/22(金) 13:06:07.37ID:Yrohg6/Ya
回避簡単だから火力弱体化しろってFo関係で見た気が
907774メセタ (アウアウアー Sa4f-hRze)
垢版 |
2022/04/22(金) 13:18:33.96ID:n6XCp8I/a
Fiと火力比べてキレてた奴はJBにじゃないのか
DBなんてむしろFi以上に火力特化だしな
2022/04/22(金) 13:43:07.69ID:/DAfrVzw0
デバフあるから純粋な火力職より強いのは問題ある気はする
とはいえブーツはPAで属性値稼ぎやすくしろやって思うけどな
たまにテク挟まないといけないのなかなかめんどくさい
2022/04/22(金) 15:09:31.77ID:BOEW5v0m0
今じゃなくて8年前に言うべきかもしれんけど
そもそもディーラー兼デバッファーってコンセプトが無理がある
Phもそうだけどその2つの強みの対価として挙動を持っていくのやめろ
アクションゲームでの挙動の強さの意味どころか自分たちがアクションゲーム作ってるって事すら気が付いてないんじゃないか
2022/04/22(金) 15:34:40.72ID:oPNdocXQ0
強いだけの職なら他にもあるから色々あってもええやん
WBシフデバディクラインみんな違ってみんな良い
2022/04/22(金) 15:46:17.83ID:45rv3DIXd
DBの空中機動力をもっと上げてほしい
通常攻撃でだんだん高度下がっていくのおかしいやろ
ハリアー中にも位置調整させてくれ
ファナティックブレード連射中滞空させてくれ
パリィ成功時にカキン音鳴らしてPP獲得して反撃ブレード飛ばしてくれ
なんか書いててこれブーツそのものだなって思った
2022/04/22(金) 17:13:47.28ID:B1qzCNdNa
新技あるだろ
913774メセタ (ワッチョイ 9758-sSpQ)
垢版 |
2022/04/22(金) 17:38:19.12ID:mnSVHnO/0
ブレード飛ばしとかいらんからエトワールDB丸写しでいいよ
2022/04/22(金) 17:41:59.99ID:BJiC26WYa
レイヴィングファルコンはなー、役に立ちそうであんまり役に立たない微妙PAだった
離れてチクチクやりたい人にはいいかもしれないがそんなら他のクラスやった方がと思わんでもない
2022/04/22(金) 17:59:16.06ID:ZtjDITLd0
単発の差し込み技が無いから新PAの即派生がそれを補う
のかと思いきや全くそんなことは無かった時のかお( ˟ ⌑ ˟ )
2022/04/22(金) 18:18:24.54ID:wqZIcVyK0
ファルコンは派生だけ使いたいわバラしてくれ
2022/04/22(金) 18:34:50.07ID:MalWKGGf0
ファルコンの最初のゆっくりシュ…シュシュシュほんまに要らんよね…
2022/04/22(金) 23:37:09.44ID:Aa7f8HgR0
ファルコンは主役じゃないけどあると助かる局面多くて個人的には当たりPAだわ
派生だけ使って>>915の言うような差し込み技みたいに使いたかったのはわかる
2022/04/23(土) 00:12:35.22ID:31+5wREw0
DBは使用者が半端に少ないから要望も不満も目立たんのよな
いっそタリスとか昔のパルチ並に減れば多少はバフされるかもしれんがそれまでは何も改善されないだろう
2022/04/23(土) 00:49:32.42ID:DgOss1X10
DBはユニットを法に振ると使わなくなるんだよなぁ
2022/04/23(土) 01:13:56.13ID:gY6+MWrp0
バウンサーはブーツ強いからいいよな感
メインブーツでマルチDBだとサージの真価を発揮できるならいいけど
922774メセタ (アウアウウー Saab-lzk6)
垢版 |
2022/04/23(土) 07:38:20.33ID:HV+0OVSVa
ゾンデ、ギバータ、ザンは素撃ちでも充分な範囲だったけど
次のリージョンで金玉袋を超える糞ゴミ雑魚が出てきた時のことを考えると
多分火テク強要させられることになるだろうからタリスでもMWさせた方がいいのかな
2022/04/23(土) 10:28:05.27ID:9rTTu4njd
サージ下方で結局ブーツはなにが最適解になったんや?
2022/04/23(土) 11:18:20.85ID:Y1EKJDg50
それでもガストゲイルよりは上だから変わらんぞ
ただ弱体されただけ
2022/04/23(土) 11:19:48.54ID:8vzRq4B6a
サージ!
ジャンプ!
ゾンデ!
2022/04/23(土) 13:44:54.40ID:N7pyIQ3O0
メインBoの根本的な問題は手付かずだからな
PA封印よりFo弱体化しろの方が先に話題になったし声がデカかったからその要望が通っただけ
2022/04/23(土) 13:51:40.39ID:EV2ijps70
まるぐるはゾンデ(ザン)してたらいいし
対大型はサージ通常テク、PPあったら切れ目なくPAのループじゃないかな
スラストドライブとサージのやけくそみたいな追尾と移動距離で機動性だけは満足

ナグルスとか絶対にタゲが飛ばない局面でも
絶対に攻撃が当たらんって判定されるのか見失うのか知らんけど
タゲが飛ぶぐらいキチガイみたいな動きができる
2022/04/23(土) 14:12:30.89ID:8Drxg6EM0
PPあるならテクでしょ。位置調整以外でPAなんか使う価値ない
2022/04/23(土) 14:47:44.08ID:Y1EKJDg50
ガストばっかしてた時よりは今の方が楽しい感はある
2022/04/23(土) 15:24:03.13ID:8jLtnF9O0
今の靴は複合の代わりにサージ纏ってるだけでやってることはほぼFoだな
むしろフルパワーでインテンジーカー使える分ボス混じりのクエではFoより強いまである
2022/04/23(土) 15:25:52.25ID:AZ6pSdzL0
ESの属性って基本は炎か光、雷や風が弱点の敵ならそっち、氷・闇は基本使わないで合ってたっけ?・・・
それだとリテムパープルは風のチャージ追撃とか属性ダウン狙えておいしいけど、エアリオパープルはもにょるな・・・
2022/04/23(土) 15:36:55.09ID:fCbIjodpa
それは昔の話だぞ
エアリオパープルは氷サージとノンチャバータでブロットが爆速で溜まるからFoの氷テクより強い
2022/04/23(土) 15:56:42.01ID:AZ6pSdzL0
さんくす。前はES狙いでPAメインだとテクは撃てないけど、今はサージがESしてくれるから本体がテク撃って爆速バータってことか。
そうすると最適はサージ+通常攻撃よりサージ+テクなんかな・・・今度ソロで時間計ってみるか・・・
2022/04/23(土) 18:25:42.99ID:gY6+MWrp0
蹴りたいのに輪っか付けてテクが最適解かよ
935774メセタ (アウアウウー Sa83-m8Sa)
垢版 |
2022/04/23(土) 18:37:26.69ID:wAJsCfyua
本末転倒だけど、最適解を求めるのをやめれば無派生サージの旧グランウェイヴみたいなホーミングアタックじみた追尾性能だけ見て心だけ幸せになれる気がする
936774メセタ (アウアウウー Sa83-m8Sa)
垢版 |
2022/04/23(土) 18:37:27.28ID:wAJsCfyua
本末転倒だけど、最適解を求めるのをやめれば無派生サージの旧グランウェイヴみたいなホーミングアタックじみた追尾性能だけ見て心だけ幸せになれる気がする
937774メセタ (ワッチョイ df6e-rYrL)
垢版 |
2022/04/23(土) 20:47:03.75ID:vxQv1bho0
ファルコン1つで雑魚処理と接敵どっちもできてワイヤーマルチもいらなくていいことづくめと思ったけどスレ評価は微妙なのか

ファルコンとファナティックブレードのおかげで近接だとめんどくさいエンハンス安定して処理できるしなんも不満ねえわ
2022/04/23(土) 22:36:55.92ID:8jLtnF9O0
DBは色々雑なんだよなあ
靴のついでに作った感アリアリ
2022/04/23(土) 23:54:35.53ID:Icbv7olb0
PAがどれも長すぎてPA中にパリングするスキルを追加しちゃうレベル
2022/04/24(日) 00:17:01.66ID:5koYwJDf0
ワイヤーマルポンするやつってライトユーザーくらいだろ
サージ用ブーツとか一本で完結するカタナだろマルポンするならw
2022/04/24(日) 00:49:46.30ID:JFoyjz370
サージングしながら通常するだけでそこそこダメ出るから俺みたいなヘタクソには楽でありがたい
942774メセタ (アウアウウー Saab-lzk6)
垢版 |
2022/04/24(日) 00:53:34.84ID:TQVPL+uHa
サージ撒いて攻撃の激しい敵相手には通常連打でカウンターいつでも差し込めるようにして
動きが緩慢な敵にはテク連打
割と立ち回りがはっきり分かれて楽しい
2022/04/24(日) 00:54:35.48ID:Q4S3yuT00
サージがあるからワイヤー武器アクが要らなくなったけどそれ前は高いところ用にマルポンしてたな
Foは今もブーツマルポンして近接ロッドしてるけど、結局それが最適解のままなのかね
2022/04/24(日) 01:28:17.44ID:Jug63P9Ua
インテンのためだけに使われてる
2022/04/24(日) 02:23:54.98ID:biDGn2it0
ブーツにロッドは元から要らんけどロッドにブーツはまだ要るのか
2022/04/24(日) 02:31:43.41ID:USfswUg/0
通常連打つかれるからなんとかして
2022/04/24(日) 02:54:42.50ID:N9M8ssfwa
>>946
連射機能やコントローラー使って長押し
サブパレにインテン用の通常で済むぞ
948774メセタ (アウアウクー MMd2-wHmV)
垢版 |
2022/04/24(日) 11:23:10.60ID:El/3j02gM
仮に派生サージが更にゴミになってもガストより非派生サージのが全ての面で優秀だから結果逃げられない
圧倒的追尾性能で腐らないんだからガストゲイルの火力上げて欲しいな
2022/04/24(日) 11:43:45.81ID:16CT+4xJd
エレメントセット追撃およびテクニック関連スキル蓄積は、直接殴るPAのみで発生するように変更し
ウェーブとサージングは設置ダメージのみで基本威力上げて、ジーカーゲージたまりやすくする
これでいいじゃん
950774メセタ
垢版 |
2022/04/24(日) 12:08:39.81ID:Ljdrdr4e0
それ後で聞こうか
951774メセタ
垢版 |
2022/04/24(日) 12:10:06.42ID:Ljdrdr4e0
【PSO2/NGS】バウンサー総合スレ【Part92】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1650769771/
既に次スレを無料で提供しているんですよ我々は
2022/04/24(日) 12:15:53.46ID:PaiqLUROa
レイヴィングファルコンは他と比べて絶妙に火力が低いのがなー
それでも暴れる絶望とかに様子見で出せる程度にはあるんだが
953774メセタ (ワッチョイ 9158-JXGd)
垢版 |
2022/04/24(日) 13:43:48.45ID:p9rSPoVP0
サージングは失敗でしたと認めて内容丸々変えろよもう接敵は残せ
954774メセタ (ワッチョイ df6e-rYrL)
垢版 |
2022/04/24(日) 14:23:32.90ID:p0FZTjdf0
恥ずかしながら最近バウンサーはじめたライトユーザーだからDBを何と組み合わせたら強いかとか分からないんだけど、靴とマルポンしてサージングする方がいいんでしょうか?

>>940のカタナっていうのは範囲殲滅用に持つ感じ?ボスならサブFiでマルグルはサブFoでやってるんだけどBrをサブにした方がいいのか...?
955774メセタ
垢版 |
2022/04/24(日) 14:27:00.78ID:Ljdrdr4e0
DBは単体で完結してるから無理にマルチしなくていい
2022/04/24(日) 14:30:51.24ID:TgjvI5nS0
>>954
多分だけどDBもカタナもマルポン依存度が低いので一本の強化費用で2本分作ってしまおうということだと思う
カタナ側でサブBoのファナティックブレードはたまに役に立つので相性が悪いわけでもない
2022/04/24(日) 15:13:02.67ID:Icp3TMDr0
1本で完結するものを2つ組み合わせて単体武器2つとして使い
強化費用をケチるのが賢いと主張しているんだろう
2022/04/24(日) 15:17:23.99ID:RKMQ1Gx2a
というかカタナDBはカタナ側しかメリットないしな
2022/04/24(日) 15:24:41.07ID:5koYwJDf0
>>956-957
>>940だけどそれであってる
ダガーナックルやソードパルチと違って一本でいいからね
2022/04/24(日) 16:21:44.72ID:U5GUl4DVa
スレ立ておつ
2022/04/24(日) 16:54:34.86ID:fRIXonUz0
インパルス自体は完成度めちゃ高いのよね
追尾性能はピカイチ、後退もできる
派生挟むの厳しい場面でもガードポイントがあるから挟んでいける
2022/04/24(日) 17:16:34.46ID:0JHpBwn70
ちょっと質問なんだが仮にバウンサースキル(DB/ブーツ両方対応)として
「ステップを高度低下しない特殊なステップに変化させる」(PSO2ブーツのステップのイメージ)
といったものが追加されたとしたら取る?

利点はDBで高度低下させずにステップカウンターを取りやすくなる
空中でのちょっとした位置調整を行いやすくなる
欠点はステップを使った即座の高度低下が出来なくなる
とかあると思うけど

ブーツの場合元々武器アクカウンターメインだからあまり変らないんだろうか
2022/04/24(日) 18:19:32.57ID:biDGn2it0
>>962
ブーツだって落ちるから武器アクを選択するわけで、高度が維持されて弱点に当たるならステカンするから要るよ
まあただちょっと降りたい時にステップで降りるのがしにくくはなるか
2022/04/24(日) 18:29:58.22ID:5koYwJDf0
>>962
"攻撃を回避した時だけ"高度維持するスキルがあれば、高度維持も下げも両立できる
2022/04/24(日) 18:39:43.23ID:gFcxN/tY0
ブーツステカンはちゃんと取れさえすれば現状でも水平方向に突進する都合上
すぐ滞空攻撃に戻ればそんな高度下がらない印象
966774メセタ (ワッチョイ 7af4-lzk6)
垢版 |
2022/04/24(日) 18:45:32.24ID:rR14rD7K0
そもそもDBは成功時のみではあるけどステカンに高度維持付いてるしブーツはスラドラやサージで即座に詰めれるから要らなくないか?
967774メセタ (ワッチョイ 4cfc-wHmV)
垢版 |
2022/04/24(日) 19:01:12.68ID:u7pUMxSx0
非派生サージとかいう最強追尾PAもらったからもう高度維持とかどうでもいいな
968774メセタ (ワッチョイ df6e-rYrL)
垢版 |
2022/04/24(日) 19:23:41.22ID:p0FZTjdf0
>>955-959
なるほどDBの立ち回り自体が強化されるわけではないのか。ありがとうございます。
2022/04/24(日) 19:28:04.59ID:RmtYCNgq0
追尾PA祭でワイヤーの時代は終わったと思いきやワイヤーに火力PAが
2022/04/24(日) 19:33:07.05ID:5koYwJDf0
>>966
エアプか?
ヴァラスのぐるぐる前にハリヤー派生して2段ジャンプしてからステカン3発しないのかお前は
そのまま3ステカンしたら弱点に当たらないだろ
971774メセタ (アウアウウー Saab-lzk6)
垢版 |
2022/04/24(日) 19:42:05.03ID:rwEEgTUPa
その2段ジャンプしてからのステカン3発が弱点に当たるかどうか知らんが成功すんのもそもそもの修正で高度維持付いてるおかげじゃないの?
>>962が高度低下させずにステカン取りたいって言ってるけどそれもう付いてるよね?ってことを言ってる
2022/04/24(日) 19:44:04.54ID:5koYwJDf0
>>971
エアプで草
ステップ部分には高度維持はついていないぞ
攻撃部分だけ維持するけど連続ステカンすることでどんどん下がっていく
2022/04/24(日) 20:45:14.02ID:gzi7V6Ky0
ステップの仕様変更とかよりマルポンの武器アクでもキャンセルできるようになった方がいろいろやれること増えて楽しそう
ナックルカウンターはメイン限定とかにしないとだけど
2022/04/24(日) 20:57:33.79ID:RmtYCNgq0
エアプ合戦はやめぇや
終わらんぞ
2022/04/24(日) 22:10:35.53ID:5koYwJDf0
>>974
もうその話は終わってるぞ
2022/04/25(月) 00:28:10.31ID:WUNgCrEp0
>>974
>>975
このエアプがあああ
2022/04/25(月) 01:26:37.14ID:ugLkucABM
ブーツのマルチで杖採用をよく見るのですがこれって何想定、運用の為に杖にしてるんでしょうか? 
2022/04/25(月) 01:30:02.02ID:CuKsYlWrd
>>977
Foでダウン時インテン使うためやで
ぶっちゃけBoだとあまり関係ない
2022/04/25(月) 01:51:11.80ID:0PS2Jnj+0
サージ導入でワイヤー武器アク使うことも無くなったしブーツにマルポンは不要になった感じ
ロッドはロッドでタリスマルポンが便利だしインテンしたきゃ装備変えればいいだけなんだよね
2022/04/25(月) 02:01:13.36ID:Y6lXbp470
本当はDBの武器アクが旧仕様ベースで実装されて
飛翔回避がカウンター対応してくれていれば良かったんだけどね・・・

>>963-967
ありがとうございます。

>>965-966
ステップカウンターの攻撃モーション中に高度維持ついているのは
理解しているのだけどステップ部分で高度低下してしまうので
滞空ステップがあればLuの武器アクカウンターみたいに
完全に高度維持したまま連続でカウンターとれて戦いやすいかなぁ・・・と
2022/04/25(月) 02:02:57.42ID:xeWP7iHl0
ロッドはPAないから武器パレ余るもんね
ブーツはPAとテクの組み合わせでギリギリだったよね 今はしらんが
2022/04/25(月) 02:50:29.48ID:13ofq7OQ0
PSO2のロックマンのエアダッシュみたいなやつなんで消したんだろうね
わざと不便にしてるのかな
2022/04/25(月) 03:05:22.78ID:I9WbWChz0
率直に聞くけどデュアブレとブーツってどっちが強い?
2022/04/25(月) 03:11:30.79ID:QTLc6Jwx0
>>977
同一属性だし他クラスサブFo育成用
サブBoでもいいんだけどキリング快適だし
2022/04/25(月) 03:38:24.67ID:xeWP7iHl0
>>978,984
サンクス ブーツのサブは他考えます
ブーツ使えればいいからメインfoさぶboで複合狙いってのもありかな?
2022/04/25(月) 05:08:50.05ID:Zr65jBBh0
複合はテク使わないとゲージ伸びないからどうだろうな
まあFoで使える武器持ってたら他のクラスの育成楽になるからあって損はしないと思う
2022/04/25(月) 05:30:54.89ID:tOk3UMGN0
>>986
幅広く強化するなら賛否あるけど基本ロッドブーツでレベリングも事足りるよな
2022/04/25(月) 15:49:48.37ID:4ftx9I1I0
>>983

強いの定義は人それぞれだから個人的に

靴は初心者でも扱いやすく操作しやすい、シンプル簡単つよい
DBは適当に振ってても火力は出るが、取り回しは上級者向け。難しいがつよい

火力だけ見るならDBかな。
2022/04/25(月) 18:19:55.11ID:19yRlljd0
ブーツ何をマルチにしても弱体化します
2022/04/25(月) 20:48:42.59ID:hReXyfRH0
サージ修正後の靴ってどうなった?まだサージ纏って通常連打が最適解なの?
2022/04/25(月) 20:49:55.96ID:tOk3UMGN0
>>990
属性付与が遅くなって回転率下がったくらいで相変わらず
2022/04/25(月) 21:06:57.93ID:hReXyfRH0
うっわマジかよ…サージ通常連打がつまらなくてBoのレベリング後回しにしてたのに変わってないのか
2022/04/25(月) 22:20:29.07ID:cAfV8hsjd
むしろ変わる要素がないし
エレセの仕様でも変わらない限りは
2022/04/25(月) 22:43:02.60ID:QTLc6Jwx0
別にサージ使いたくないなら使わなけりゃいいんじゃね
弱体されてちょこっと強いだけになったからDPS追及しなきゃ以前の戦い方すれば今まで通り
2022/04/25(月) 22:46:54.01ID:xeWP7iHl0
インテンと通常違うアイコンにならねえかな 通常長押しで攻撃がつながらないのが不便になってきた
2022/04/25(月) 23:02:30.28ID:bjF2A6Ui0
ブーツカウンターをナックルと同じく武器アクボタンだけで完結する方式にして
インテンは武器アク→通常長押しで出るようにしろって要望出してきたわ
2022/04/26(火) 00:20:36.15ID:2NH/m7vra
連射コン使ってインテンしたいならサブパレでいいじゃん
2022/04/26(火) 00:35:07.86ID:HmWRVaEq0
1000ならインテンをPA化して解決
2022/04/26(火) 01:45:01.31ID:m1gz/Q/Q0
ほほ
2022/04/26(火) 01:45:33.92ID:m1gz/Q/Q0
1000ならブーツの通常攻撃1.5倍
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 70日 18時間 3分 12秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況