探検
FF16に興味を持った人は神ゲーFF14をやってくれ、PS4とPCで遊べる
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1774メセタ
2020/09/17(木) 15:35:14.08ID:bQMAyS3R 吉田氏がいかに凄いかわかるから
2774メセタ
2020/09/17(木) 15:35:29.32ID:bQMAyS3R 今なら蒼天まで無料で遊べるぞ
3774メセタ
2020/09/17(木) 15:35:42.63ID:bQMAyS3R 若くて可愛い女の子がプレイヤーの半分いるぞ
4774メセタ
2020/09/17(木) 15:35:54.92ID:bQMAyS3R リアル結婚だって年間70組してる
5774メセタ
2020/09/17(木) 15:36:08.84ID:bQMAyS3R ソロでも全然遊べるぞ
アンチの嘘捏造ネガキャンに騙されるな
アンチの嘘捏造ネガキャンに騙されるな
6774メセタ
2020/09/17(木) 15:36:21.42ID:bQMAyS3R ちなみに今も2000万人がログインして遊んでる
7774メセタ
2020/09/17(木) 15:36:40.87ID:bQMAyS3R ここでFF14叩いてる奴は国2ドラクエのクズ
8774メセタ
2020/09/17(木) 15:36:55.36ID:bQMAyS3R FF14に馴染めない奴は人間として欠陥のある障害者
9774メセタ
2020/09/17(木) 15:37:40.58ID:bQMAyS3R eスポーツのオリンピックとも呼ばれてる零式w1stレースもある
10774メセタ
2020/09/17(木) 15:39:01.02ID:eXS219Yh11774メセタ
2020/09/19(土) 05:34:47.44ID:GHzEXuNk FF12もトレーラーはすげーいいぞ
オイヨイヨ以外
オイヨイヨ以外
12774メセタ
2020/09/20(日) 09:54:31.08ID:4bmbKU4V >>1
新生したのはすごいけど、新規にそれは伝わらないだろう
新生したのはすごいけど、新規にそれは伝わらないだろう
13774メセタ
2020/09/20(日) 12:46:42.72ID:B1f5ZvkS はっきし民の自作自演かー
14774メセタ
2020/09/20(日) 17:14:07.61ID:LSP16GNo テンパさん全く相手されてなくて草はえるw
15774メセタ
2020/09/21(月) 07:41:20.30ID:8dJlpWa5 まあどうでもいいかな
pso2楽しいし
pso2楽しいし
16774メセタ
2020/09/21(月) 11:31:47.73ID:Kq+VejMW 国がゲーム以下のゴミでつまんないのは周知の事実だけど
ぶっちゃけ14も戦闘がダサいというか安っぽくて楽しくないからダメ
ぶっちゃけ14も戦闘がダサいというか安っぽくて楽しくないからダメ
17774メセタ
2020/09/21(月) 12:31:28.81ID:VyhdePgQ PSO2は何やかんや言いつつ楽しんでるし、これから新生だし14は興味ない
18774メセタ
2020/09/24(木) 12:26:41.53ID:ei+IJcUR まだ14やってる人いるんだ
19774メセタ
2020/09/24(木) 23:56:53.04ID:aAm5u3bn20774メセタ
2020/09/27(日) 16:30:01.79ID:HhU/mH5J 今年の東京ゲームショウはオンライン開催! スクウェア・エニックスでは9月24日(木)から9月27日(日)の4日間にわたり、さまざまな情報をオンラインで発信していきます。
ファイナルファンタジーXIVからは、9月27日(日)に「吉P散歩」を放送。吉田Pが公開ワールドにお邪魔して、プレイヤーの皆さんと一緒にFFXIVを遊びます。
今回はアライアンスレイド「YoRHa: Dark Apocalypse」のゲストクリエイターである齊藤陽介、ヨコオタロウさんをお迎えして、お二人とのトークも交えつつゲームをプレイします! ぜひお楽しみに!
https://twitter.com/FF_XIV_JP/status/1309764663773544448
💎SQUARE ENIX PRESENTS💎
at TGS 2020 Online の
1コーナーとしてお届けします✨
ぜひお楽しみに‼
🌐https://sqex.to/u4jDZ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ファイナルファンタジーXIVからは、9月27日(日)に「吉P散歩」を放送。吉田Pが公開ワールドにお邪魔して、プレイヤーの皆さんと一緒にFFXIVを遊びます。
今回はアライアンスレイド「YoRHa: Dark Apocalypse」のゲストクリエイターである齊藤陽介、ヨコオタロウさんをお迎えして、お二人とのトークも交えつつゲームをプレイします! ぜひお楽しみに!
https://twitter.com/FF_XIV_JP/status/1309764663773544448
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1コーナーとしてお届けします✨
ぜひお楽しみに‼
🌐https://sqex.to/u4jDZ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
21774メセタ
2020/09/29(火) 18:57:56.96ID:P2Zzl6aS わざわざ○○みたいな奴ら取り込もうとしてんじゃねーよ。アホか。灰だらけで魔境化するわ
22774メセタ
2020/10/12(月) 09:09:51.75ID:zrczDm4t 14の次のMMO作らないの?
11、14、ときたら17で出ない?
11、14、ときたら17で出ない?
23774メセタ
2020/10/12(月) 19:14:19.92ID:g5q53fNf >>1
はっきし民の対立煽りして悲しくないの?
はっきし民の対立煽りして悲しくないの?
24774メセタ
2020/10/14(水) 23:02:08.66ID:s/YDveCc 16したいのであって14したいわけじゃねーんだよ死んでろ
25774メセタ
2020/11/09(月) 17:20:37.29ID:4Vf1E8sF またFF14アンチの自作自演だろうなぁ
26774メセタ
2021/03/12(金) 15:06:15.87ID:Wbk6ih3P これがFF14信者の素だろ
何年荒らしてんだこいつら
何年荒らしてんだこいつら
27774メセタ
2022/05/02(月) 13:59:48.63ID:adAzMAD1 14を復活させた!→他有名ゲームをほぼ丸パクリ
これでドヤ顔
参考にする程度ならともかくほぼ丸パクリは作り手としてみっともなさ過ぎる
これでドヤ顔
参考にする程度ならともかくほぼ丸パクリは作り手としてみっともなさ過ぎる
28774メセタ
2022/06/23(木) 17:48:52.52ID:3X1q3ScS 少し話したらNPCが突然消える→追いかけて少し話したらまたNPCどこかへ消えるの繰り返し
14を絶賛してる人は絶対に信用しない
14を絶賛してる人は絶対に信用しない
29774メセタ
2022/06/25(土) 12:20:16.55ID:0HvSC+iR モンハンします!
31774メセタ
2023/02/14(火) 20:19:51.32ID:OqJKgDIi >>1
FF16がイマイチ盛り上がらない理由
□初期路線派の食いつきがニブい
●ジョブチェンジシステム不採用
・同システムで大ヒットしたFF14の部署が開発、同タイトルを手がけた吉田直樹がプロデューサー、
中世な世界観で原点回帰を匂わせるなどFF5以来の導入への期待が高まったがまさかの不採用
●FF1・3・5のような冒険活劇と異なる作風
・吉田「僕らの作風は、『明るく、澄んだ青空の下での、希望に満ち溢れた冒険活劇!には
ならないんだなあ』ということをつくづく感じましたが」(ファミ通)
□野村哲也路線派の食いつきがニブい
●キャラデザイン
・野村デザインと比べ地味で華やかさに欠ける
・女性キャラが弱い
●シナリオ
・FF14で『蒼天のイシュガルド』などを書いた前廣和豊が担当。野村路線と方向性が異なる
・陰鬱で楽しい物語に見えない
●世界観
・舞台が現代ではなく中世
・血の表現、ベッドに裸の男女が並ぶなど煌びやかでポップな野村路線と異なる
□吉田直樹・FF14ファンの食いつきがニブい
●吉田はプロデュースのみ
・ディレクターではなくプロデューサーな為、内容に強く関与していない
・吉田「『FF16』の場合、僕はプロデューサーとしてのみ関わっているので、作業量はそれほど多くは
ないです。(略)もちろんゲーマーの端くれとして、僕も納得いかないところには口出しはしていますが、
やはりゲームはディレクターのものであるべきだと思っています」(コミックDAYS)
●FF14とゲーム性が異なる
・MMOではない・アクションゲーム・非ジョブチェンジシステムなど
□ゲーマーの食いつきがニブい
●オープンワールド不採用
・チーム立ち上げ時にリサーチしたところ望む声が少数だった為
・ただしOWの傑作『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』(2017年3月3日)の前に行った可能性が
高い為、現在も同様の結果になるか怪しい
・リニアで自由度が低そうなことがスタッフの発言により明らかに
・ただしバトルシステムは自由度が高いとアピール
□アクション苦手派の食いつきがニブい
●FFファンはアクションを必須だと思ってない説
・ターン制コマンドバトルのFF10がシリーズでトップクラスの人気
・ナンバリング初のアクションバトルのFF15があまり人気がない(ただし全世界では1000万本セールス)
・本格的アクションゲームのFFオリジンがあまり売れず
・FF7のバトロワが僅か1年でサービス終了
・ナンバリング初の本格的アクションRPGのFF16がイマイチ盛り上がらない
FF16がイマイチ盛り上がらない理由
□初期路線派の食いつきがニブい
●ジョブチェンジシステム不採用
・同システムで大ヒットしたFF14の部署が開発、同タイトルを手がけた吉田直樹がプロデューサー、
中世な世界観で原点回帰を匂わせるなどFF5以来の導入への期待が高まったがまさかの不採用
●FF1・3・5のような冒険活劇と異なる作風
・吉田「僕らの作風は、『明るく、澄んだ青空の下での、希望に満ち溢れた冒険活劇!には
ならないんだなあ』ということをつくづく感じましたが」(ファミ通)
□野村哲也路線派の食いつきがニブい
●キャラデザイン
・野村デザインと比べ地味で華やかさに欠ける
・女性キャラが弱い
●シナリオ
・FF14で『蒼天のイシュガルド』などを書いた前廣和豊が担当。野村路線と方向性が異なる
・陰鬱で楽しい物語に見えない
●世界観
・舞台が現代ではなく中世
・血の表現、ベッドに裸の男女が並ぶなど煌びやかでポップな野村路線と異なる
□吉田直樹・FF14ファンの食いつきがニブい
●吉田はプロデュースのみ
・ディレクターではなくプロデューサーな為、内容に強く関与していない
・吉田「『FF16』の場合、僕はプロデューサーとしてのみ関わっているので、作業量はそれほど多くは
ないです。(略)もちろんゲーマーの端くれとして、僕も納得いかないところには口出しはしていますが、
やはりゲームはディレクターのものであるべきだと思っています」(コミックDAYS)
●FF14とゲーム性が異なる
・MMOではない・アクションゲーム・非ジョブチェンジシステムなど
□ゲーマーの食いつきがニブい
●オープンワールド不採用
・チーム立ち上げ時にリサーチしたところ望む声が少数だった為
・ただしOWの傑作『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』(2017年3月3日)の前に行った可能性が
高い為、現在も同様の結果になるか怪しい
・リニアで自由度が低そうなことがスタッフの発言により明らかに
・ただしバトルシステムは自由度が高いとアピール
□アクション苦手派の食いつきがニブい
●FFファンはアクションを必須だと思ってない説
・ターン制コマンドバトルのFF10がシリーズでトップクラスの人気
・ナンバリング初のアクションバトルのFF15があまり人気がない(ただし全世界では1000万本セールス)
・本格的アクションゲームのFFオリジンがあまり売れず
・FF7のバトロワが僅か1年でサービス終了
・ナンバリング初の本格的アクションRPGのFF16がイマイチ盛り上がらない
32774メセタ
2023/02/24(金) 00:01:44.56ID:BP1spIAs■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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