チャージシステムを変更して欲しいな

テクのチャージを10段階にわけて、すべてのテクをチャージ0.3秒固定
追加0.4〜0.5秒チャージごとにdps5%伸びる威力上昇とPP追加消費

発動モーション中被弾も攻撃キャンセルになるから、現状だとチャージ0.2〜0.3秒を最低値にするのがベストと思える
追加チャージによる効果範囲拡大や状態異常率上昇などは結局長チャージありきになるのでいらない
出待ち用の最大チャージ時だけに挙動変化をつけるのはありだと思うが