ボクソン精神でエネミー作るのはMHF運営もやってるけどね

落とし穴にハマっているところをボコる戦術対策に
上半身に攻撃判定を付けて妨害
罠にかかっている時間を1秒くらいにする
討伐限定の報酬を仕込む

こういうあからさまなプレイヤー対策されると
敵と戦っている、という感覚より運営と戦っている感覚を覚えてしまう
敵が運営なら、課金しない、プレイしないのが最大のダメージだから自ずと衰退する