【PSO2】ヒーロー総合スレ【34】
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ファンタシースターオンライン2のヒーローについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
■スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com/
■ダメージ計算機
http://4rt.info/psod/
■前スレ
【PSO2】ヒーロー総合スレ【33】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1535194094/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured アトラファーダにさよならバイバイ
オレはこいつと旅に出る(デモセー!)
きたえたOPで勝ちまくり
メセタを増やして次の惑星へ
いつもいつでもうまくゆくなんて
保証はどこにもないけど(レア掘り!)
いつもいつでも本気で生きてる
こいつ達がいる〜〜〜
あぁ憧れの
デモタブバードマン
なりたいなぁならなくちゃ
絶対なってやるぅ〜〜〜〜! デモタブバードマン目指してたら、アーレスフォボスシエンマンになってたわ、、 きっとあらゆる場所で一切ダメージくらわない超PS持ちなんだろう
それよりコピペが寒い 他職スレにテンプレあるようにヒーロースレのはこれだから バードあるけどリロード用の方が使用頻度高い気がする
バードはカウンター祭りでは楽しい
その時だけブランニューマンに変身する エンドレスだとデウスにバード大活躍だわ
ソロだと敵の攻撃痛くないからブーストされない限りデモニアも要らんし デモセとバードの交換が終わるのいつになるやら…
せめてどっちか出てくれてればなぁ 俺はずっとEPDが欲しくてEPDを手に入れたらFoに復帰すると決めてたけど
2700枚ぐらいになった今、もうすぐ修正されると聞いてどうでもよくなった
デモニアも同じことになりそう おう
同じことになってくれるなら大歓迎だわ
火力も飛びぬけてるわけでもない、SOPで使い勝手の差は明確な武器枠食うだけの呪いのデモセを、
職強化反対して絶対維持しろなんてキチはそうそういないから
Foスレじゃないんだから、同意集めるのは難しいっすよ ヒロブの影響が異常に大きすぎるのをなんとかしてくれればなぁ 元の攻撃力がでかいから
ヘリクス発動してないアーレス434程度の火力は常時出せるぞデモセ
これで火力が飛び抜けてるって言わないなら他の武器やべえな デモニアつーかデモセは超欲しかったなぁ、森でばら撒かれて所持者増えてからは
もう嫉妬しまくりだった。持ってない側からするとリカバリ30秒はチート
今でこそ火力は他に抜かれてるけどトップクラスには違いないし
持ってたら最速イキリゴリラとかエンドレスロナー目指したりしたかもしれん
呪いになってるからさっさとヒロブ修正してデモニア死ねって今は憎悪しかないわ 結局ソードの持ち替えとかダルイだけだからデモセ接着だな
アーレスもフォボスもシエンもアトラもリュミエルも持ってるけどデモセでいいめんどくさいの嫌いだし そもそも最近ヒーロー使ってないんだよな
アークマくらいからSu限定のせいで殆どSuしか出してないし
マルチもみんな飽きてるのかHr少ないよな デモニアでクリアできないクエストないうえにデモニア以上の火力だそうとするならデメリットがある(諸刃、活実、妙撃やフォボスの納刀制限、アーレス等)から接着でも十分強いからな フォボスは一本の神(ソード)とその他の16本のゴミがあるね。
タリスはお世辞にも使いやすいとは言えないわ。 静心アトラ、モタブ、アーレス、デモニア、気がつけば武器パレから☆13が消えていた ☆14緩和されてからT連なり森イルフォなりしてるが未だに1本も拾えてないわ
そろそろHP盛りクリファドから守護3積みリュミエルにでも乗り換えたい 火力だけならフォボスの20%がトップらしいからな
弱点一致433シエンやヘリクス解放433アーレスを凌ぐみたいだけどいかんせん使いにくそうで敬遠しちゃうんだよな でもよく考えたらモタブでザンバしたほうがフォボス20%より火力でないか?
ザンバで1.2倍でモタブの潜在が13%UPだし間違ってたらすまん ソロならまだモタブ
他にザンバマンがいるならフォボス
ソロザンバモタブは当分最強 使ってみりゃ解るけどソードでも面倒だぞ、許容範囲になるだけで
額面通りの数値が常時出るわけじゃないしデモセのDPS安定(無被弾以外)するのと真逆 意識高い系のガチチーム入ってるけど
ソードはフォボス、アトラ、リュミエル、アーレス使ってください令出たわw
当然のようにデモニアは無かった 結局Hrはモタブあるかないかなんだな
ルーサーT値上ってるしみんなルーサー産14欲しいんだな全部強いし もうSOP付けれない武器はいらない
SOP付けれる武器は強いSOPが出ればアップグレード出来るし
自由にカスタマイズ出来るから 正確には深夜かメンテ前に試し斬りして鼻水吹き出たわ 諸刃妙撃2妙撃で444じゃなかったっけ
ディアの因子でもS3猛威で4だけど クリ特化前提でリング固定だけど屁は444でクリ100%だぞ クリスト打撃とか3種で分けてあるの煩わしいよね
クリフィも悪くはないがなんかアレ Heはとりあえず打撃だけあればいいからまだね、使い分けめんどくさかったらエフォート光らせとけばええねんな Cスト打撃はタリスにものるから実質打撃だけでいいという Hrだと素クリ5%+ウィーク60%+Cスト打撃20%で85%だっけ。ここに妙撃4%掛ければいい
雑魚やマルぐるも想定ならPキーパー打撃にS3活実とかだろうし、どこで火力発揮したいかによるな インヴェNTってクリ上がるし神武器に見えてきたな
オフスNTにもクリアップ20%くらい付けよう インヴェって旧の頃からダメにばらつきありすぎて技量かなり盛らないと微妙なんじゃなかった?
まあ今はアスエテリタとかの4スロなら簡単だからわからんけど ????
またオフス時代から時空を越えてきたのか? >>54
NTで最低保障が出来たから、余程狙って技量無視でもしない限りはなんともねーぞ >>54
アスエテリタとかどこが簡単?
リターナー事件勝ち組しか作れんだろ まじかよNT掘ってアトラカテゴリ変えるか
>>58
リタ事件のときは休止してたけど今なら保護連打で1部位100Mくらいでできるよ アスソエテリタ3部位作ったけどリアルメセタがかなり掛かったな いや全部買って100Mくらいだよ。もちろんやたら高い素材は買わないけど
リタ4ファクカタゴミの3スロ素材を保護連打で作ればほぼ完成したようなもん 自分に出来ない事は不正利用とかプレミアム課金で精一杯のキッズかな >>62
リタはめんどくさそうで触ってなかったけどそんだけして1億で済むならかなり良さそうだな アトラファーダにさよならバイバイ
オレはこいつと旅に出る(デモセー!)
きたえたOPで勝ちまくり
メセタを増やして次の惑星へ
いつもいつでもうまくゆくなんて
保証はどこにもないけど(レア掘り!)
いつもいつでも本気で生きてる
こいつ達がいる〜〜〜
あぁ憧れの
デモタブバードマン
なりたいなぁならなくちゃ
絶対なってやるぅ〜〜〜〜! ユニットは絶対☆15まで行かないな
10年計画的に つまらん替歌はもういいからよ。
デモセにしろバードにしろモタブにしろ、同じことの繰り返しになるだけで、もうこれ以上話すことなんかねぇだろ。 リタ5だけで70mくらいかかるでしょ
そこにブースト入れる訳だから1部位100mかかるよ ごめん1部位って書いてあった
防御気にしないなら今なら7Sで似たような構成安く作れたはず
リタ入りは防御がかなり上がるのがメリットだけどコスパ最悪だからなあ まあ、Hrという職があるからこそのアストエテリタ上げの流れだよね
ゼイネ以外、ほとんど耐性がガランドウで防御力の数値しか信頼の置ける防具がない
ヒロブ対策と火力維持とコスト考えると全部上がるコレが「現状だとベストか?」って感じ
ヒロブ維持をきっちり考えるなら、多少火力を落とそうがスタ・ブロウ・オルレジをきっちり詰めて多スロにするのがいいんだろうがね
今は報酬期間じゃないけど、素材とブーストの値が落ちたから、何気に一部位100mで作れるか?
失敗回数とそのための保護で金は取られるだろうが 失敗回数とそのための保護で金は取られるだろうから、差し引き同じ額で収まりそう ブロウは打射法で分かれてるのがな
痛い攻撃結構バラけてるし このゲームの敵の攻撃の8割位はいまだ打撃扱いなんだよな
どうみても射撃法撃なのに打撃扱いの技多すぎ
ミサイルやビームが打撃属性なんて事もザラ そろそろユニットに埋め込むリング何にするか考えないとな
なんか近々ジャストリバーサルリングとか定番3つが標準装備になるらしいから Guも使い回そうとしちゃうとフロントSも埋め込まなきゃならんのがなぁ
多分ドッジとフロントSとアトラバ埋め込む せっかくだから俺は倉庫で眠っていた+20リバBリングを埋め込むぜ!(錯乱) Gu用のリングはこの前の報酬期間で射撃OPのユニ別に作って埋めちゃったな
汎用ユニとしてはドッジ、アトマイザー…あとひとつ何入れよう? やはりリバーサルBかw キャップ開放に下位クラス85必須とかだったら復帰者0だろうなぁ 次のキャップ解放の条件は+35にした★14武器を装備するとかになるんじゃない フォボスソードにつけるSOP考えてるんだけど、せっかくだし火力盛り盛りのがいいかな? >>89
時流の恵1つ付けるだけでも使い勝手良くなるからオススメ オフス、本当にS123しか付かない威力とPP回復だけの倍率最強14止まりだったとしても普通に最強になるよな >>93
アーレスみたく隠し要素追加とかだろな
アトラのS4なんていまやうんちだし オフスNTがEP5代表する武器確定したっぽいし
s4無くても相当強くしてくるだろ >>92
めぐみん推し
時流れのめぐみんでシ・ク・ヨ・ロ オフスがS4抜きでも強いならアトラをARに戻せるから願ったり叶ったりだわ Hr限定ってことでも奪命静心あるしアトラS4がゴミってことはねーだろ
オフスがゴミってことの方がここの運営開発考えると有り得るぞ くっそ適当でいいマルぐるでしこしこマグ付け替えてうぉぉぉした後にドリンク戻りで切れるアーレスのこと? >>100
うんそのアーレスな
アトラじゃ逆立ちしてもアーレスに勝てないぞ EP6は無さそうだし俺たちの戦いはこれからだで〆て
来年からはs4付きアトラ風の模造品出しまくる予定だろ 基本デモニアでレイド用にシエン使ってるけどそういう使い方ならフォボスも強そう デモニア+アトラシエンフォボスの火力ソードがベターでしょ アトラ潜在倍率が10%じゃなくて14%だったらなあ マルグルついでにレイドもサモナーで行くこと多いけど
マルグルもレイドもヒーロー使うのがアホらしい火力してるわ
そろそろレベル85で何か追加されるんだろうが、HTFの回転率上げるのは必須だぞ濱崎
HTさえリキャスト含め早く使えれば被弾カバーできるし火力上がって楽しくなる
と思う 今のヒーローってヒロブが一回でも切れたら終わりだからな
マジで14ペットくるくるさせてる方が脳死で強い ワンパンペチッで60%消失とかアホかと弱すぎだろ
ボス火力なさすぎPP効率悪すぎゴミ
唯一の強みといったらHTFだけ
ボス火力でいったらFiやGuの半分以下
雑魚火力はGuの足元にも及ばん >>107
回転率上げるならGuFiチェイン準拠にしないとぶっちゃけ無駄どころかそれ以上じゃないとHTFなんて足枷にしかならん Hr一強だなんだ言われたからって他クラスの上方修正し過ぎだよね
被弾すれば最弱火力、どんな状況でも無被弾できるPSがあってやっとBo程度の火力のクラスとかほんと誰得
挙げ句の果てには上級職と謳っていたのも複合職に変えまーすだしなぁ・・・ Hr弱いけどヒロブ管理と置き気弾しっかりすれば野良なら全然上位狙えるクラス
つか2、3周目の時間で4〜5人いるHrが皆デモセアトラモタブとかメイン装備の奴らばっかで草
シエンなら分からなくもないけど、イヴリダクリファド以下のショボ13武器じゃ勝てねー
それでもゴリラ3番以内にはなれるからデモセ握って最速イキリゴリラしてえ 余ったデモセはこれ一本で貧弱ユニでも誤魔化しが利いて多鯖用に最適 ここ数ヶ月9割方派遣キャラのバジリスより弱いデモセばかりで定期的に棒立ちでもしてんのかと思った デモニアも十分強いんだが今や10%くらい上回る武器あるしな
武器パレ空いてるならデモセ凄い便利だけど持ち替え面倒くさいよな オーダーでもらったライトニングエスパーダんNTを光に変えただけのやつがとんでもない火力をだしてて吹いたよ >>118
なんでバジリスの方が強いんだろうなぁ(ニチャァ… いろんなクラス使って、やっぱりヒーロー楽しいって思うけど、アーレスソード強化するか悩む・・・
ヒロブ切れたらなぁと思うと・・・ ヒロブ切れても大丈夫なように時々タリス混ぜてHT貯めとくんやで、カウンターも貪欲に狙うんや デモセ接着でいいよダウン時にモタブでザンバレレ3で完璧
敵が並んでたり遠距離カウンターならデュアルバードの出番
デモタブバードマンでいいよアーレスとかフォボスとかはめんどくさいのが最大の欠点 アトラファーダにさよならバイバイ
オレはこいつと旅に出る(デモセー!)
きたえたOPで勝ちまくり
メセタを増やして次の惑星へ
いつもいつでもうまくゆくなんて
保証はどこにもないけど(レア掘り!)
いつもいつでも本気で生きてる
こいつ達がいる〜〜〜
あぁ憧れの
デモタブバードマン
なりたいなぁならなくちゃ
絶対なってやるぅ〜〜〜〜! 真ダークファルス、Hrブースト維持させる気なすぎて笑える 現状でも避けきれない&ワンパンでヒロブ解除のダメージって攻撃多すぎんだよなぁ
集え英雄どころかHr?の未来に片足突っ込んでんだろこれ なんか一気にアーレスやらフォボスやら作るきうせたしリュミエルアプグレやオフスNTもどうでもよくなってきた
ヒロブなんとしない限り俺はソードはデモセ握るはマジでクソだな 真ダークファルスも年末か
90キャップと同時か?
同じタイミングでヒロブの緩和か仕様変更と同時だったらいいんだがなぁ 何にしても強化がなきゃHrなんてもう使い物にならない気が・・・というか調整下手過ぎ対応遅すぎ 雑な5%程度の火力ボーナスと誰も求めてない方法でのヒロブ保護じゃね
ヒロブ溜まった後さらに60秒経過でバリアとか カウンターを多段もとれるように無敵つけて成功したらヒロブ50%回復とかにしろよ
2回カウンター決めたらヒロブ回復するからデモニアもテレポ前以外じゃいらなくなるし頼むぞハゲ とりあえず雑魚のワンパンでいきなりマイナス60%はいくらなんでもひどいから
最大HPの30%以上ダメでマイナス10%ずつ減っていくくらいならまだいいかなぁ 鈍足もっさりでもいいから今のGuFi並の火力とかが良いのかね?
何でもかんでも最強は上級職撤廃されたから無理だぞ ヒロブの維持をもっと容易に調整してくれるだけでいい
ガンナーのハイタイムキープみたいなスキルとか
一発で全部剥がれるんじゃなくて段階で剥がれるとかいじってくれればいい 敵集団の処理に使えるのブライトネスくらいしかないし問題ないのでは 普通の脳みそならカウンターでブースト回復とかそういうのは基本からつけると思うんだけどまぁここの運営あれだもんな 移動PA強化と2段ジャンプで移動面でも差は少なくなってるしな。
例えば大被弾してから2秒以内にヒロブ圏内までHP回復させたらなかったことにするとかあってもいい気はする(´・ω・`)ショボーン 周りが強くなっただけで弱体化したわけでもないのにネガってる阿呆の多さときたら 周りを強くするのは一向に構わないと思うけど、エネミーと通常クラスの超強化に対してHrの扱いときたら放置とレベル制限だしそりゃ不満も出る気が 不満はあってもまだ結構人口多いし90解放でまた増えるから気にしなくてもいい >>148
Hu・Br・Boスレでも同じこと言ってこいよ、阿呆 無条件緩和なんていらないからカウンター成功時にドンと回復する仕様で猿とは隔絶して欲しいわ >>155
カウンター決めたらヒロブ回復と同時にヒロブMAX状態ではなんか目障りにならない程度のオーラ表示が欲しい
オーラが消えたらヒロブ切れたってすぐ分かるしそういう分かりやすい仕様のほうがいい L/ヒーローブーストサンサイン!(難聴
ヒロブ上昇速度3倍か
まあ、そのヘンで許してやんよ それが許されるならBrはオートカウンターカウンター200倍リングくれ ステジャンエアリバ枠要らなくなるからどうせなら久々にオフゼにしようかなぁって、PP欲しいし 片足墓から出てきたけどほんとちょっと運営の気分次第でまたすぐ墓に戻る可能性あるからな… オフスサイキ復活して今更やらかした事に気付いて
☆13前倒しに期待 サブがお下がりのオフゼ着てるけど、さすがに真ダークファルスからEP5最強の★13オフゼ上位ユニとかあるでしょ ジャンピングドッジ、アトマイザーラバーズ、ジャストリバーサルBは是非入れたくて、
L/テックCパリング(復帰時脳死メギバレスタ)、L/パーティーオブタフネス(PTメリット向上)が余裕あれば入れたいね〜
リング4つ死ぬ分、新規リング実装されて、それを入れることになりそうだが
しかしやっぱドッジはいい
アンジャの胴体やクロームの侵食核撃ってても、高度あるとダメージ安定すんだよな
低空ヴェイパーだと当たってるはずなのにダメージ低いこと多いんだよな〜どこ吸われてんだよ >>154
むしろお前が言ってこいよw
2ヶ月以内にLV10上がるんだからどう考えてもその3つより遥かに強くなるだろw リングも20埋め込むとユニット更新のときまた作り直すのめんどいしSOP交換と似たような感じで交換できるようにしてほしいな 何押しながら何を押すみたいな格ゲーコマンド的な設定もあればパレットにも困らないんだけどな てかリングもSOPみたいに付け替え自由にするべきだったのに
ボクソンとかふざけるなよ
ユニットの更新は大変だと認識していながら
リングのためにクラス別に何セットも作らせようとするな >>167
アトマイザーあるならテックCいらんだろ +20までしないとアカンやつって何があったけ
基本3セット(ステジャン、ステップJA、エアリバ)は強化とかしてないや >>176
アトラバあろうが、テク撃てばガードになるんだから余裕があれば入れたいね〜
復帰時の安全回復だけじゃなく、画面見えなかったりその場から動きたくなかったりするときに、
ザンバだろうがレスタだろうがとりあえずチャージすればガードできるんだから便利よ
動きの幅が広がる そうだな〜
あとは、カウンターの取れないボスの遠距離攻撃ターンにバフガードだけで済むとかラクだよね
普通なら回避してからバフ、時間足りなくてバフが攻撃ターンに被ったりするのを軽減できるかもしれない
まあ、たったこんだけの利便性だけど、リングはたったこんだけの利便性のために付けるくらいがよくて、必須級の効果は撤去すべきだと思うわ
Gu用リングとかムカつく http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=123783
プレイヤーIDネーム [Kazuya]
プレイヤーID 14071878
“PSN”のオンラインID ikazuya1009
現在のキャラクター Kazuya
放置民 やるならちゃんと.jpgのほう張らないとみてもらえないぞ
あと明らかにカズヤで名前とれないから数字足しただけの量産型ネームだから全く心に響かない
見た目とかアクセサリー総額とかオートワードの内容とかメイン武器はどれで放置してたのか、その座票に特徴あったのか
そういった個人を特定できるだけの情報を寄越せよHP表示だから他人のID見せられても気づけないんだよ まあ普通にスレチだから見ないでNGして終わりなんですけどね アーレスやっと一本手に入ったけど
ソードかタリスにするか悩む アーレスTMGってなにすんのよ?
ソードで作ったけどTMG強いのなら参考にしたい >>187
タリスがまともなの無いならタリスにしとけ
ソードはデモニアンでよかばい ネメスレやっと武器3種分そろったけどオフスNTの性能どうなるやら >>188
輝勢三つにケートス乗っけて急速リロ用だよ、デイリー捗るぞ >>191
ネメシスまで揃ったの?まだあと2個スレイヴ足りない
ネメシスは0
もうね… 俺もアーレス輝勢TMGにしてるわ
正直、これでもまだ回復遅くてダルい
気輝応変用にもう1本アーレス欲しいけど、各鯖1本ずつ引いて以降ぱったりなんだよな〜 輝勢で回復遅く感じるなら
応変なんて使ってられないと思うけど… 一応、インヴェタリス気輝応変作ってるけど、オビより速いからダッシュパネルのときには使えるよ
大和以外では使わんけどね、デウスは時流の恵ソードのままでも全快するからね
気輝応変タリスは主にテク職用、Teで使うとすげぇ便利だぜ
レザンゾンディ位置を完全に決められるし、延々と回るまるぐるで持ち替え舞なんてしなくても撃ち放題だからな リロTMGは他キャラでリロじゃないTMG使うとあまりにも遅すぎて頭がおかしくなってしぬ 解放オーダーが85と90の2回あるかもしれないが
冬に全クラス90とロードマップにも出しちゃったからHeだけ85止まりはないだろう >>202
暗影人いなくない?
ソロとかばっかでできなくね >>205
そうなん?久しく行ってないから知らんかったわ
まぁキャップ解放されたら賑わうとは思うが マジだぞ
というか1,2,4以外は過疎ってて部屋ないぞ 10レベルも上がれば結構強くなるよな
追加スキルもあるし >>200
それでもメインサブ両方上げなきゃいけない下位職より楽という まあ、Hr接着な人がラクなだけで、職1つのカンスト基準がラクだからどうしたって感じだけど
接着なんて、1つカンストだろうが2つカンストだろうが大して変わらずラクやん サブHu上げだけがネックだわ、他のは動かしてて楽しかったりするからいいんだがHuだけは無理 動かしてて楽しいならHuだけにボーナスキーつぎ込めばすぐ終わるだろ
俺は全部つまらんからたいへんなんやぞ! サブクラスとかいう癌をいい加減失敗と認めて廃止してほしい 真DFの攻撃判定重なりまくってそうだから
回避の無敵イジってくれんとブライトばっかすることになりそう >>178
テクパリも多段攻撃はヒーローステップみたいに防げずにくらわなかったけ? 新バスターはヒーロー武器ないから行かなくていいよね バスターの様式美のデモニアがあるかもしれない
なおあったとしてもドロ率ご理解 デモニアNTとかこっそりあったらアホみたいに回るが >>221
そもそもデモニアはNTだから・・・。
デモニアにSOP追加きたらそれこそHrは蘇るけどさ 新緊急なのに全然わくわくもどきどきもしないどころか忘れてた苦笑 バスターといえばデモニアだったからあるんだろうけど
ここにきてまだ初期のドロップ率くらいだったら傑作だな ラッピーユニット結構いいな
HP777はぶっ壊れじゃね 普段使うユニットが高くて300=おおよそ60軽減
受けるダメージが60増える代わりに最大HPがイザネ比で627上昇
仮に1500だったなら2127に増え
300から425まで20%ラインが広がる デモセとラッピーで擬似的にヒロブ緩和か
素直にヒロブを見直せっての これスタ盛れば一部位で1000とか盛れるけど
初めからついてるレジスト取って付ける価値はあるかな? あるよ
レジストなんてブロウだって半分働くか怪しいもんよ 久々にユニット更新するかね、イザネからならほぼ違和感なく乗り換えられるだろうし そろそろオレル5合成できてもいいでしょ!?どうなの!? そんな様子ないけどな。ロビーでは相変わらず重いけど緊急中は別に重くない
もしかして薄型とか? ラピイザネイザネでお手軽にHP2000超え出来るようになったな
後はLv85スキルでヒロブのHPが40%ぐらいになってくれれば文句ないかなぁ >>241
初期型のPS4だけどPSO2の設定がダメなのかな・・・ ヒロブ緩和は今の半分でいいわ
そうすればデモニアも必須ではなくなるけど強いポジだしね >>243
エフェクト抑えるとかしてみよう。俺は初期型でも薄型でもproでもない中間機だけど HP1700でワンミスでママのワンパン500食らって火力ー60%(回復1分)とかマジ萎える〜
HP2500あってギリギリ耐えるかどうかやんけ。ラッピーユニ?知らんわ
ヒロブHP2割とかマジ緩和してくれやもうHP5割で大技以外切れない用にしてくれや いや、ラッピーユニつけてから来いよ
屁でラッピー無しとかあり得ない 実装して1日も経ってないのに何言ってんだ
でもヒロブの仕様上ヒーローはラッピーは必須だと思う ラッピーユニでHP2500になってもママのワンパンが600とかになってたら意味なくね?
ラッピーだとデウスのグランツ複数ヒットしただけでも切れる気がするわ
頭ラッピーだからダメシミュわからん。その辺は全知君に任せた めんどくさい
とにかくHpバカ盛りしとくわ
イザネ3からラッピーイザネイザネだな 何も考えずにずっとデモニアもってろ
呪われた職なんだからよ ママ終盤の隕石って真ん中あたりにおれば当たらん感じやけどやっぱ安置なんかな? >>256
不意の1発アウトを防げる点で寧ろヒロブ向けといえるかもしれない
ヒロブ許容量が防御型「300以上」とHP型「420以上」増えるダメージが1発70前後と過程して(敵の攻撃力倍率で変わる)
防御型は、1発100ダメージなら3回受けても平気だけど、1発300以上は防げない
HP型は、1発170ダメージだと3回受けたら防げないが、1発420までなら平気
重要なのは1発100ダメージだろうが、1発300ダメージだろうが、倍率が同じなら増えるダメージは同じ所
100なら170(70%増加)になるけど、300なら370(23%増加)にしかならない
ただ最近のボクソンブーストには無意味過ぎるんで、やっぱり素の許容量増加がこないと辛いね
判りづらくてごめんよ 85に撫でられると一発アウトなのはどうせ同じなんだからラッピー付けるわ ボクソンブーストが難易度やらクエストやらで攻撃力に加算とダメージに加算で違ったりするみたいだから
防御とHPの関係も場所によりそう >>258
わざわざありがと
自分はやっぱ現状維持かなぁ 今までたいしたことなかった攻撃が痛くなる場合があるっぽいので悩む
90開放時のスキルどうなるかみてからユニ作るわ う〜ん最初はラッピー一択かなぁって考えたがヒロブだけに限定すると細かい被ダメだとむしろ剥がれやすくなりそうだな
90解放で許容%で大きくなれば思考停止でラッピーだけど テクター支援とガッツドリンコで3000超えるのかぁ、滅多な事じゃ剥がれなくなるよなぁ 結局デモニア接着でいい
アーレスもフォボスも作ったはいいけどめんどくさすぎて何回か使って即倉庫行きになった 屁でボードイザネにアスエテリタとか積んでた奴はHP2000PP200のテンプレラインを越えてるだろうからそのままラッピーオメガダブルフォボスあたりにすればHP3000PP220になるぞ ツリー攻撃にガッツとTeおればステ5000近くとHP4000越えるし無敵やろ
ヒロブのデッドライン800やぞ
デバンド切らしたらわからんけど
連投すまん 地味にフリーバスターがマッチングするな、相変わらず面白くはないがユニット更新には苦労しなさそうだ 現状、どんな事してもワンパンでヒロブ剥がれるからな
乱戦対雑魚相手なら無双状態にもなれるけど、レイドとか馬鹿ブーストかかってるから
10月のLv90でのヒーローアプデ見てからユニットどうするか決めてもいいと思う
デモニアは現状俺も持ちっぱなしだわ、タコ殴り出来るときはアーレスにするけど デモニア→フォボス→アーレスのサイクルは強いけどくっそダルイな
電池デモニアでアーレスのPB貯まるまでフォボスでPB貯まったらPB解放アーレスのサイクルで理論上最強なんだろうけどめんどくさすぎる ここまで脳死できるクラスなら同じPA連続でPP消費が減るスキルくれ ヒロブリスクがあるからヒーローは楽しい派からするとワンパンで剥がれる状態のままでいいからブーストでアホみたいに攻撃力上がるようにしてほしいわ
現状はヒロブありでようやく他火力職と同等になる程度でヒロブがただのデメリットでしかない とりあえずラッピーユニット確保、イザネは残すとしてOPはどうするか…
長所を伸ばしてAIS並みのHPにでもしてみるかね 新ユニ作るには時期が悪い
エルゼリオンやら冬レイドやら新しい能力が続々登場する あ〜だめだ、、フォボスの14秒のかせがダルすぎる
フォボスはもうアーレス解放できない時用の待ち気弾専用にするのが一番楽だなこの潜在考えた奴頭おかしいだろハゲ >>275
俺も面倒さすぎて結局デモニア接着になったよ
フォボス→火力最強だかリング管理がだるすぎる
アーレス→PB解放後さらにPB貯めなきゃならない
アトラ→諸刃静心強力だが被ダメ増えるという精神的な苛立ちと通常の割合思ったほど多くない
額面上の火力は強くても意識配分が増えると戦闘に集中できなくてDPS下がることに気づいたわ
ガチ盛り費用数百mドブに捨てた感半端ないデモニアが原点にして頂点だったわ 結局誤差程度の火力だけでは使いやすさが優先されるからね ストレスフリーで快適だから屁をやってるのにわざわざ行動縛るのは本末転倒
強さを求めてるならFiGuやってる 別種の武器なら専用PAあるしまあ信用はないけど切り替えに面倒とは思わないけど同種の武器切り替えが面倒だからね 武器チェン攻撃は結構楽しいけど、武器変更はテンション落ちる
多キャラののレベル上げでFoでバスター行くことにしたけど、EPDと気輝応変を超こまめに切り替えるのダルいわ 自分もフォボス作ったけど結局マンネリ化してるレイドボスに使うくらいかなぁ 大体変な枷をつけた花系SOPを誰も使ってない時点で
このゲームには花SOPやらフォボスみたいな変なひねくれた能力は向いてない
サブHuとかで災転やらと組み合わせて使う分には稀に使う人もいるけど
システムUIも悪い方なのにそれに加えて指輪だって切り替えにチャットCTなり発生する上に
武器チェン頻繁にする手間を考えるより、純粋に1本の武器で殴り続けたほうが楽だし強かったりする ラッピーユニ登場でオフゼは選択肢から消えたか
新バスターでデモニア落ちないかなとおもったけど全然出てないぽいしやっぱもんじゃしかないか
再来週あたりに一本交換してクラスキューブほぼ全部使って35だ。交換までに落ちてくれ! >>258見る限り
結局ラッピーシャインはHr的にはヒロブの使用上微妙なんだろうか他職なら一択だろうけど
イザネから乗り換えるか迷うんだが乗り換えるほどでないか 10月のアプデ内容まで待てないならさっさと35にしちまっていいと思うぞ
それくらい今のHrには必須だから 墓から出てきたオフゼも選択肢から消えたしイヴリダのアプグレを楽しみにしていた人達も墓に戻された 縛りや面倒はまあいい、ただ見返りが少なすぎるから楽な方でいいやとなる
フォボスとか修正前の4秒納刀でもいいから威力+50%とかのロマン砲で悪ささせてくれ >>285
花は条件付きなのにほぼ無条件のSOPと大差ない威力だし 凄く大雑把に言うと、どう足掻いても防げない大ダメージは変わらないけど
1発カスっただけで300以上食らってヒロブ消失が防げるようになるのを取るか
1発100以下のダメージの攻撃を3発受けても耐えられる方を取るか、で考えれば良い
ヒロブ抜きにした純粋な耐久ではイザネより強いのは間違いないし
Teバフ貰った場合は、更にラッピーが強くなる 1発カスリを大事にしたほうがいい気がするけど
ペチペチダメ記憶に残らんからわかんね クエに合わせて着替えりゃいいじゃん
レイドである程度気合入れるならポカミスカバーでラッピー
まるぐるでヒロブ剥げてもデモセで回復すりゃいいし脳死で死なずに回りたいならイザネ
めんどくせぇから、アストエテリタグレのラッピー作っちまうのがいいと思うがね 痛いものは痛いが滅多に禿げなくはなる、ラッピー社員はいいものだ ブースト維持なんて考えずに多段攻撃にも耐えれるユニ作れって感じだな >>294
マルぐるとかヒロブ剥がれようがどうでもいいしすそSu出勤だし、結局レイド用しか必要無くね? 赤いやつが出ない
ttps://i.gyazo.com/ee780ccd0d2a6c24b985f47e605dd47b.png 10月の戦闘バランス調整もヒーローはなんもなしか
どんどん置いてかれるな 調整無しでもいまだに使用率が高いんだから火力以外の面での魅力が高いってことやろ
実装初期みたいに全員ヒーローみたいな状況になるのも面白くないし90キャップまでだんまりでええわ バスターフリーソロ10分掛からず終わるけど飽きるな >>306
それな
このままのバランス調整なら90来てもFi以外強いままだしな メインのみだからレベリングが楽
操作が単純で疲れない
適当にやっても並程度になる
手の届かないレンジがないから使ってて不快感がない
足が速い
滞空が楽
Hrは多少火力がなくても面倒くさい他の職やりたくないくらいには快適なんだよなぁ >>308
火力が低い?
君が思う火力がheより高い職を全部挙げてみなさい
gu、fi… ブースト常に維持し続けられるかと言われたらそうでもないしな バスターデイリーオーダー消化ついでにメダル集めてシャイン手に入ったけど
適当ユニットのサブにつけたらHP1200が1900になって草生える
初期OPのままでこれだからスタミナ盛ったらここだけでHP+1000でしょ
やべぇよやべぇよ・・・ ヒーローアプデ10月もマジでなんもねえのなwwwwwww
流石にエアプ運営すぎるけど、こりゃラッピー社員4sアスエテリタグレスタでも作って
ワンパンレイドは自分で何とかしろって事か?
つーか1年まるまる+αアプデ無しってやる気ねえだろ 後1、2ヶ月でLV10増えてスキル2つ上がるんだからもう少し待てと
上でも言われてるけど快適なんだろ 強いけど屁の場合よく考えてOP盛らないとキツイぞ
HP2500になったけど今までカスダメだったのが150〜200くらいになるから連続被弾して剥がれるケース割と増えたわ サブHuならフラガ1本MAXなり振れるから相性いいんだけどな
Hrフラガも倍率上げてくれねえかな それだけヒーロー自体が高次元で纏められたクラスだって事だと思うけどな
勉強で言えば全科目80点みたいなクラスだし下手に弄れないんだろう 運営ちゃんがHrのアプデ止めて下級職の調整するって言ってたからね
ただ上級職じゃなくなって他と足並み揃えるならどう調整されるのか分からん これだけ下位職がキチガイみたいに爆上げされてレベルキャップが低くても総合力で上位ってスゲーよ
下位職調整前でヒーローはたいして強くないとか言ってたやついたけど知的障害者だったんだなやっぱ 多少火力がなくても>(ID:FoNRJKukaの脳みそ)>火力が低い
知的障害者はすぐに自分語り始めるから困る >>317
ラッピー取ったら冬眠してろってことだよな
ログインする意味すらない
本当にロナー取ってからやることがなくなった >>323
おっ、本物が知的障害者って言葉に反応しちゃったか(。・´д`・。) こう考えるとガイジって単語はだいぶオブラートに包んでるんだよな・・・ 初めてガイジって単語見たとき何のことか分からなかった >>310
マルチなら死ななければヒロブ剥げようがどうでもいいが デモセが原点であり頂点だってことよ
アーレスもフォボスもストレスしかたまらないから倉庫へと行ったオフスNTもヒロブ緩和しないかぎり作って倉庫へと行くだけの存在になる 不尽程度じゃ時流アトラだけで脳死だがな
更新する意味がない 正直アーレスいちいち効果発動させんの面倒なんだよな デモニアと自分カスタマ仕様できるアトラの2本で賄えるから・・・ 王者の紋章今350まで来たわ・・・遅くても後2週でデモセ手に入ると思ったらボッキしてきた デモニアにSOP付けれたらなぁ
SOPスロット追加アイテムとかはよ そろそろ星14のユニーク洗剤というゴミ武器は滅んでしまえばいい
因子も全部アビ4というゴミ フォボス確かに強いけどなんやかんやで結局シエンとデモニアに落ち着く フォボスの潜在適用がめんどくさいとか愚痴りたいわ〜 フォボスは屁なら武器切り替えあるからまあ使えるんだよな
アーレスフルパワーはめんどくさいことこの上ないがs123と威力回収PP軽減が全部乗るのは面白い
オフスがこれらを全部殺して14最強の天井になる未来が見えない s4対応12%アップならアトラをそのまま移植するから何時でもバッチコイ >>352
ちょっと前の生放送でオフスについて喋ってた時濱崎が直々にオフスは☆14ではありませんって言ってただろ
ついでにS4非対応もな。まぁあの時はご子息が「え、s4対応してないの?」濱崎「して欲しいですか?w」とか抜かしてたから1%位は可能性あるけど このゲームで運営の言うことなんて最も信用できないうちの一つだろ >>356
あいつら頭おかしいからまともにとらえたらダメでしょ
多分自分が何言ってるのかよくわかってないんだと思うその場のノリで適当な事ばっか言ってる感ある それは言えてるっちゃ言えてる
でも訳分からんとこで有言実行し出すからウザイ オフスNTが14じゃないって言ったのっていつの回? サモナーの85スキルも生放送であらかじめ言ってたものとちょっと違くないか?ってなってるらしいしマジで濱崎の言葉だけは信用ならん
木村は客煽りはするけどこういうユーザーが困る間違った情報は発信しなかったんだけどなぁ(自分の記憶では) ハゲとハマはズレてっからな〜
何がよくて何が駄目か、何が許容されて何が忌避されるかわからない
ハゲは興味がないし勉強もしないし馬鹿だからわからない
ハマは感覚が一般的な人とズレてるから通じない 木村は感覚的にはまともだしやっちゃいけないことを感覚としてはわかってるけど、
所詮頭自体はよくないのでどうあがいてもミスする オフスNTが14じゃないなら15だろうな
既存武器ほとんどゴミ化でハッピーエンド フォボスソードはヴァイパー気弾3,4回でマークつくから織り交ぜながらやるとかなり強いぞ
ソード以外は? ん ショボスです。 フォボスのほうが全開アーレスよりも火力はでるんだっけか? ヴ気弾してる間にアーレスやアトラは最大コンボだせるからどちらにしろショボス 出待ち気弾から効果切れるまでフォボスで効果切れたらアトラとかに持ち替えがベストかな
普通に殴れるときに再発動のために気弾入れたりするのはDPS損なう フォボス使いにくすぎて速攻倉庫行ったわ
緩和が来ない限りデモニアを超える武器なんてそうそうない クラスブースト取り終わって遂にヒーローデビューしたけどスーパーハードくらいだと脳死しててもクッソ強いな
今まで殆どガードしてたからステップ回避メインだとカウンタータイミングより先に避けちゃうわ カウンター成功でヒロブ+10%とか付くだけで文句無しの性能なんだがな 普通のバスター行かないでもあの糞つまらん新バスター行くだけでメダル貯まるんだし作ってもいいんやない 一時間フリーで適当にやるだけで手にはいるユニットにしては破格すぎるんだよなぁ
紋章デモセにラッピー社員でお手軽最強うおぉマンの完成や >>371
ほんとこんな感じで直前にリング発生の待ち時間がある限定的な場面で14秒以内での使用がベストなのかな ショートチャージ一回でおkならツョボスやったけどな〜
点を狙いたい時はヴヴ気弾からPP回復連打やるしそこでも使えそう フォボスの待ち気弾強すぎて笑うレベルだけどな
全開アーレスよりも高い火力で限定的では最強だなこいつ ヒーローはいつ迷彩もらえるんですかね...最後に見たブリクリとかいう納刀時にごんぶとソード背負ってるの流石にかっこよくはない...ストーリー迷彩をただ待つのみ >>356
オフスNTが☆13ならそのうちアップグレードで☆14化してS4対応するって事なんかね オフスが菅沼の遺産であることを忘れてはいけない
☆13上位相当の能力で実装しますご理解をお願いします とか言って遺産のアルティメットバンバン手加えてるけどな 生放送のときに濱崎が言ってたよ
オフスNTは14じゃありません。って。どの回か忘れたけど
☆15の可能性の微存だけど今から☆15なんて出してるとサービスエンドって騒がれるだろうし 言うことやることコロッコロ変えるからまぁ☆14なんだろうけれども
仮に☆13だとしたらオフスアップグレードありきかリュミエルのアップグレード素材になるかだな
オフス☆13→14のアップグレードにリュミエルが必要なんてこともありうるが情報が殆ど無い中で妄想垂れ流してもしゃあないしな アーレスが14なんだからオフスも14だろ
☆15実装するのなら交換材料が13なわけないだろ僕らが損をryだしな15の材料は14にしてくるのがここのハゲ共だぞ アーレスが14になったのにオフスは14にはなりませんだと?になるぞ なんでみんなそんなにオフス好きなん?
強ければ名前なんてなんでもいいと思うんだが、グラがそんなに好きなのか? 好きというか昔愛用していた武器が死産状態で無意味に復活されても嫌やろ
ソースは知らんが濱がまた適当な事言ったから話題になっとるだけやろ ラピはアストエテリタで作った
シャランラーがないから、また来月だわ 元最強武器がDXニャウソード以下のゴミに成り果てるのは嫌だしな、オフスは迷彩かけなくてもさまになるし
見た目は大事 オフスは昔やってた奴はみんな好きなんじゃないか?
俺なんてあの当時ハンター用にオフスソード作ったくらい見た目好きだったわ
まあ思い出補正もあるだろうな いくら皆が大好きオフスとはいえ初めて実装される期待の待望の☆15のデザインが既存のものとか嫌だなあ
☆14じゃないはいつもの伝言ゲームの間違いであってほしい ☆15はデモニア35とリュミエル35とアーレスNT35を要求してくるとかそんなのだろ多分 単純に オフスにS4は無い が伝言ゲームしているうちに オフスは14じゃない に変わっただけでしょ
それに加えて濱なら言いそうだという信頼の無さとゲームの情報を熱心に集めるユーザーがもう居なくてデマだと言い切れる奴が居ないのもある
そもそもオフスは14じゃないなんていう発言があったらブロガー連中が記事にしないわけがないしな >>410
ダブセかっこいいやん。かなり人気あったぞ オフスの青と白基調に薄い金がいい感じよな
リュミエルは金色がちょっとケバイのが惜しい デウスといい金の表現がなんか偽物っぽい、もっと軽くていいんだよ...デフォ武器のフォトンカラーが青だったのもあって青+白はなんか正規主人公みたいでかっこいいよね オフスはロッドとタリス作ったけど、ロッドがテクスチャ1枚のペライ羽で嫌いだった
タリスはお尻を鷲掴みしてて好きだった。あの頃はタリステック主流だったなぁ リュミエルはこのゲームやってて初めてイヤな気分にもならないし飽きもこないデザイン リュミエルはかっこいいバランスいい フォボスははっきりいって強い アーレスシリーズのなかでキモく無い方のデザインだしね リュミエルTマシの音は心地よい
ずっと撃ってたくなるレベル リュミエルソードただでさえデカいのに構えると変形して柄が伸びてさらにデカくなるの好き・・・ フォボスソード使ってみたけど本来なら通常3挟むところをグミうちにするだけで潜在キープできるし思ったよりはって感じだった
ちなみにまあダルいです 今からHrでTMG1本新調するなら【紋章産デュアルバード】【オフス化に希望を持ってインヴェ】【リュミエール】の中だとどれが良いんだろう? guもやるならともかくhrでオフスはTMGだと勿体無い気がするし素材あるならリュミエルでええんじゃね。もんじゃは他にまわして
輝勢2お買い上げありがとうございます そうか・・・全力投球なら交換まで持って行けるか怪しいけどインヴェ、性能未知数なデュアル、順当に行くならリュミエールって内心思ってて
「どうせ作るならインヴェなのかな?」と思ってたんだけど・・・『勿体無い』か
考えもしなかった新鮮な意見だw
実は最近作った十数番目のサブキャラだったから急ぎで武器を作る必要があったんだけど
インヴェはメインキャラ用にしてリュミエールにしとこう
助言トンクスやでぇ! 間に合わせならバルでええやん、マルチじゃTMGはリロ位しか使わんやろ わかってると思うけど勿体無いというのはインヴェじゃなくネメスレがね
まあそんだけキャラ育ててやり込んでるなら素材なんてあまってそうだし勿体無いって意見は新鮮かもな リロTMGはリロTMGじゃないキャラでリロードすると始めてその差を実感する呪いの武器 対雑魚用って言われてるから雑魚用に使ったらそれもソードの方が楽っていう
ずっとリロ専っすね リロ専といいつつ、デイリーTA消化じゃずっと握ってるから輝勢TMGも火力が高いに越したことないけどね
インヴェからアーレスに変えたら通常500ほど伸びたから普通にラクになった
ステJAで73回復するからまあまあだしな
なにか出たらすぐ乗り換えるからもうリカバリー付与はやめた フォボスってリング有りだと使いにくさとリング無し状態をカバー出来るほど強いの? 面倒でもちゃんとリング保てば総合的な火力はトップでしょ
アーレスは状況限られるから知らんけど フォボスは火力だけはぶっちぎりだよ
14秒間だけな・・・。 >>435
デュアルバードはGu用だろ?
Heにバードは決して使いやすいものではない。
TMGでカウンター決めるシーンってのも限られるしな・・・。
見栄を張って手を光らせようとすると、何かが剥げるぞ。 リロード以外だと超格下狩りかカウンターしか使わんからリロ用とバードでいいよ >>441
デモニアでFWありで14%
フォボスでFWとS2諸刃3%で27%
両方使ってみたけど火力にはかなり差が出るぞ火力だけならな・・・。 仮にデモニアのフルチャージ気弾が40万でるとしたら
フォボスのフルチャージ気弾は53万でることになる
デモニアが界王拳状態の悟空だとしたらフォボスはフリーザみたいなもんだろ←適当 不尽の家ダーカー浸食核に野良Hrのフルチャ気弾30万がうっすら見えた後
53万のフルチャ気弾を叩きこんでまさにフリーザだわ
シフドリチムツリS1諸刃S3活実のアトラだけど 関係ないけどあの緊急は経験値が旨いと言うからデモニアにアナヒスEXP3でも付けようかな 今更屁のキューブ貰ってどうすんだよ
デイリープレ75%125%ドリンクでだいたい10m入るけどXHにカンストしてないレベリングで来るなよ ディアを41本拾ってもソードが+35にならないから強化上限+1が超欲しい
あと関係ないけど野良に文句を言っても固組努怠と言われるだけだぞ ディアザングルム
潜在
猛威の奮激 威力とPP回復性能が上昇。PP消費量軽減。被ダメージで消失。一定時間で効果が復活。
(威力16%・PP自動回復量20%・攻撃時PP回復量30%・消費PP-10% 再発動180秒
S3:猛威の奮激
威力:4%上昇・クリティカル率:?%上昇・PP自動回復量:10%上昇・攻撃時PP回復量:20%上昇・消費PP:5%減少
S2:輝剰の撃2
攻撃時のPP回復量が20%上昇する。
これを試してみたくてな趣味武器として完成品が欲しい まあフォボス持ってないやつは現実を知った方がいいわな
リング維持も面倒ってだけでわざわざ攻撃の手を止めなくても気弾グミうちでいいわけだし火力のロスも少ない ディアに上限とかセレブか?
+30で我慢して他ディアから因子引っ張るわ フォボスはグミうち挟んだりしてリング管理しつつ一切被弾無しならデモニアより強いんだよね エスパディオだけはあの潜在でありながらある意味ソード接着の屁向けとも言える
ただヒロブ切れたら話にならないからサブに回そうにも結局デモニア捨てられん
もんじゃの30でもやっぱ全然違う >>455
デモニアどころかアーレス最大より14秒間だけなら強いよ そういえばヒーロー以外のクラスはレベル85で新スキル獲得できたけど
ヒーローもレベル85解禁されたら新スキル獲得できるのかな・・・ ヒーロータイムアゲイン
ヒーロータイムが切れるダメージを受けてもヒーロータイムが切れない。りきゃすと60秒
とかどうよ ヒーローブーストの緩和ではなくヒーローブーストを維持することによって得られるメリットを増やしてほしいかな
ブーストフルの時はカウンターの威力が二段チャージ気弾並になるピーキーな調整とか HTFカウントアップとかそんなん来るかもだしあんまり期待はしないでおく HB緩和されると俺のスタ盛り装備が死ぬけど楽になるのは良いことだから構わず緩和しろ スタ盛りもボクソンエネミーの連撃で死なないと考慮すれば....
鳥社員無し2000オーバーは知らん() ヒーロータイムエスケープ!20秒無敵!通常攻撃長追尾!
新リング!HTFカウントアップ!
ん?似た職がある?Heは上位互換ですから大丈夫 紋章360だから後少しでデュアルバードが貰えるわ
TMGは何本あってもいいもんだけど、もうちょいPAにテコ入れ欲しいな あともうちょいでデモセを握れる、やっとストレスフリーに乱戦をこなせるわけだ もんじゃまだ200だけど、バード待ち
せめてHrはデモセ、モタブ、バードで揃えたいよね アトラファーダにさよならバイバイ
オレはこいつと旅に出る(デモセー!)
きたえたOPで勝ちまくり
メセタを増やして次の惑星へ
いつもいつでもうまくゆくなんて
保証はどこにもないけど(レア掘り!)
いつもいつでも本気で生きてる
こいつ達がいる〜〜〜
あぁ憧れの
デモタブバードマン
なりたいなぁならなくちゃ
絶対なってやるぅ〜〜〜〜! 武器持ち替えや被弾で潜在の効果が消えるバードをHe用に推す理由が分からんわ・・・・。
エアプとしか思えんw フォボス出たし久々にHrでレイド行ってみたんだけど他職なら大抵トップの見えない数字が中間より下でビビったわ
まあ久々すぎてヒロブ維持ができてないのが原因なんだろうけどちゃんと攻撃当てててそれだったからHrって難しいんだなぁっと再認識しました
それでGuはともかくFiと同等かそれ以下ってのは文句出るわなぁ ウィル25%を引くと火力下がるFiとHP20%↑削れると火力下がるHr 操作は簡単、極めようとしたら才能が要求されるクラスだからね
完全無被弾のNTなら最強になれる、それがヒーロー 完全無被弾の理論値DPS出したとしてもGuには敵わないよ >>458
ハイレベルボーナスとそれ以外に1つあるのは明言されてる
問題はハイレベルボーナスがちゃんと10%かどうかを監視しておかないといけない
ハマカスの事だから差別してくる可能性があるからな アトララッダに静心入れてTMG通常マンになりたいんですけど
SOPは火力系入れるのとPP回収系入れるのではどっちがDPSあがりますか カウンターするときにダメ食らって回避した意味無くなるのどうにかならないかなぁ
キィン!音出ててふっ飛ばされたりするのほんとに納得いかね ねーGPで凌げってことなんでしょうけど
たぶんこのままなんだろうな ヒロブとかいう糞スキルもハゲるってのに
ふざけてるよなぁ 時間経過以外で上がる方法ないって意味不明じゃない?
腐ってもアクションゲームなんだからカウンターでブースト+するとか普通付けるくない? HTリキャスト120秒
リミブレリキャスト60-90秒
ウィークバレットリキャスト90秒
チェインリキャスト45秒
カタナコンバットリキャスト90秒
ラピッドシュートリキャスト150秒(近日仕様変更あり)
フォトンブレードフィーバーリキャスト120秒
ラピッドブーストリキャスト120秒
アルターエゴリキャスト60秒
複合1リキャスト120秒複合2リキャスト120秒複合3リキャスト120秒
PPコンバートリキャスト100秒
ウォークライリキャスト30秒 他クラスの超必はリキャストが過ぎれば無条件で発動できるけど
HTは120秒過ぎてもギアを能動的に貯めてないと使えないことがあるからテコ入れがあってもいい部分 書き忘れたけどウォクライはウォーブレイブとセットで
それでも超必と呼ぶには微妙な強さだから入れるかどうか迷った ヒーロースタンスを入れよう
ダメージ20パーセントアップでいいよ! TMGはケートスアーレスか静心アトラのどっちかやろ
剣とタリスは知らん スタンスとかスイッチとかいらん
めんどくせぇからパッシブでいい カウンターブラン取れるとこだとバード一択やんけ、カウンターの時点でPP回復もするし
リロTMGは現状ケートスアーレスだけど >>487
ああこれ各クラスの超必と言ってたのか
ラピシュやラピブなんてヒーローで言うヒロブみたいなものでしょ
それ前提の強さでリキャスト中なんてヒロブ常に切らしてるヒーローみたいに弱い 弓のリキャスト中はカタコンできるでしょ
そもそもライコウあればリキャスト無いに等しいけど ラピシュは修正で110秒になるけどアドバンスツリー5振ってりゃ77秒になる
武器両立で考えたらPP問題半ば解決したよなもん 相変わらずネガネガしてやがるな…
ラッピーシャインの恩恵が一番デカイのはヒーローだし冷遇なんてされてないのにな >>500
ソイツが頭おかしい
PSO2やり過ぎておかしくなってるんだよ >>500
いや、これは晒してるやつのほうが頭おかしい
この装備なら十分すぎるぐらい狂想とか余裕だしな ちなみに75Hrがどうこういってるけどサブキャラの可能性もあるからな これ戦道だろ?この装備で十分だろ
仮にこの装備のやつが80になってバスター来てたらちと嫌だが 通報すればBANできるんじゃね?
低DPS晒してたデッドブルーとやってること変わらないだろ
参加条件が整ってるプレイヤーへの中傷 戦道なら、そういうやつがいたらもうTMGしか使わない。まぁ他の武器がちゃんとしててちゃんと使い分けて使えてるならいいけど、この武器で接着は流石に引くわ そういや、さっきも緊急でKAGURA とかいうのが周りの装備気にきらなかったのか
これがエキスパかぁwとか気持ち悪いコメント出してたな
そういう拗らせたやつ増えたな そもそも戦道で周りを確認したことがない
それほどどうでもいいぬるい緊急 戦道なんて常設レベルのレベリングクソ緊急じゃん
デウスマザーとかで死にまくってたら同情するけど そりゃもんじゃ用に何回かいかないといけなかったからな 紋章のために3回やらんとね
ついでにズィレン欲しいけど出るわけねー ライトニングもステラも優秀すぎるんだよな俺は倉庫行きやけど >>500
こういうやつって頭がガチガチに固くてレベルやレア度みたいな分かりやすい記号でしか物事を判断できず
ロクに潜在とか見てないんだろうなぁ
まあ、平たくいってバカ こいつネ実にスレ立ってんのか
ツイッター見てきたら女装とかニューハーフフォローしまくってるチンポ好きの変態やんけ +30属性60あれば最低限許されるんじゃないの
これでもし晒してる側の方がDPS低いとかだったら笑っちゃう >>521
多すぎて笑う。これデモニアお持ちでない人イライラだろうな >>524
なんだコイツおちんちんが好きなのか
じゃあ、仕方がないな 仙道ならいんじゃまいか・・・バスター緊急でこれなら戦力にもならんから地雷だが 侵食核って全属性弱点やし普通に火力出るんじゃね知らんけど 侵食核殴れる腕前があるとでも?俺はないに1000メセタかけてもいい そんな装備じゃブーストすらまともに維持できないだろ
ましてや武器自体バジリス程度のダメージなのに 防衛設備動かしてくれればなんでもええわ、バスターなんて一本残ってりゃいいんだし 防衛だろうがなんだろうが他人の装備なんて気にしたことないけどな
ライトニングエスパーダNTなら十分だと思うけどそれより重要なのは中身でしょ この人つえーなで見ることはあっても寄生探しで装備見たこと無いな 俺のサブもHr75止まりでステラだな、武器はレオンティーナのレイ+30
75からレベル上げ怠いんだよな
クラスキューブのオーダー挟むし一気に必要経験値が増えるから エスパーダ30ステラでも死闘取れると思うけどこういうやつは大抵ガイジングブンブン丸
だからって晒しはいかんわ >>497
>>498
両立は現状しても弱くなるSPの問題で
SP緩和後でもSP足りないけどな エスパーダ光にしてる時点で「分かってる」やつなんだよ
ガチのエンジョイなら雷属性の+30振り回してる
属性さえ合わせれば最終攻撃力に23%かかるんだから立ち回りさえしっかりしてれば不尽の狂気でも問題ない 武器の質にせよ称号にせよ、マシな奴の割合が多いか少ないかの話でしかなく
始まってみなきゃそいつが実際にどうかなんてのはわからん
エンドレス持ちだろうと手抜きか代行か知らんが
緊急で見えない数字がビリやブービーなのはいる 蒸発レースゲームの戦道で他人の装備覗き見て寄生!寄生!って叫んでるのが最高にお笑いっすよね >>500
ツイッターみたけど、こいつかなりやばくね
正直迷惑行為してんのは、お前だわ エスパーダにステラとか十分すぎるんだが
まして野良の時節緊急
野良に文句を言うと言うのは、固定を組む努力を怠っているんですよ。 ステータス的には問題なくとも、やる気というか、心構えが感じられないってことなんだろう
ご自由な服装で起こしくださいとい言葉を真に受けてポロシャツできちゃったようなやつ そのままのステラとかバスター行けば死ねるぞwww
そんなんでブースト維持必須のヒーローとかもってのほか やる気で言うならわさわざ+35の属性も光に変えて充分すぎるほどだろ俺なら雷のまま行く
サブやXH上がりたての人に何を求めてんだ
お前らも上がりたての時ノクス持ってたろ 80まで長くても75まではあっという間だからな
14持ってなくても不思議ではない ステラとエスパーダでも戦えるけどね
でもそんな装備の人って後ろからアイテム拾いながらついてくるだけだから 野良しかやらん人ならガチ装備作るとか金と時間をドブに捨てるような事やるわけない
レイ30ステラウォールが運営の用意した配布武器なんだからこのライン以上なら文句言えんわ だからエキスパの条件見直せって言われるんだろう
運営的にはどうしても住分けさせずもんじゃにしたいみたいだけど ソロのみにすれば出荷減るから大分違うんだろうけどな 運営はエキスパ廃止したいぐらいでしょ
キャラ倉庫もエキスパもユーザーが増長して運営は損しただけ
金にならん上にユーザーが文句言うだけの事なんかやるわけない ヒーロー6人くらいいても魔人城14分くらいかかったりするんだけど何? >>557
平均以上の野良の水準じゃん
鯖跨いで3周目ギリ行けそうだし十分だろ 野良のTMGヒーローはブランニューしか見たことない ソードの使い方がイマイチ分からんヴェイパーと気弾で隙見ながら通常ブンブン弱点にライジングブンブンとかでええんか?ゲージイマイチ回収出来んわ それな
ズババババババババwwwズババババババババwwwばっか
もちろんカウンターではない バスター版の戦闘機にライジングしてるやつ見たときには思わず笑ってしまった ライジングガイジとブランニューガイジはどうやって生き残ってきたのか気になる >>563
単体相手ならヴェイパーで近づいて通常でカウンター狙うのが一番簡単だし強い行動じゃね?
ヴェイパーは移動無敵があるから相手の攻撃を回避したりする時にも便利
相手がダウンした時はソードよりもタリスでレレ3したほうが火力出るし簡単だからおすすめ手裏剣やら混ぜたらギアも溜まるしね ちなみ敵が複数で近い場合はブライトネスで遠い場合に密集してたらTMGでブランしとけば大体Hrの闘いの基本的なことは出来てると思う
あとは状況によりけりだし好みの問題もあるからなんとも >>569
カウンターの練習なら狂想のデウスか森で鍵かけてソロでディアモスがおすすめ
カウンターできる奴かできない奴かでかなりの差がつくからねHrは特に ほんとこんな事初心者スレ行けって言われそうだけど便乗で教えてください
ソードでカウンターする時は通常?どのPA?使えば良いですか?
今までは大体通常入れてたのですが… >>568
TMGは稼ぎ用にファイナル、ブラン、モーメント適当にパナしてるわカウンターブランも狙うけどあんまり出番無いのが悲しい復帰勢の弱火力 >>571
TMGのブラン以外はカウンターで発動させる意味はないので通常でOK >>570
色々ありがとう避けれる攻撃増やしてみるよ >>573
ありがとうございます、どうすりゃいいんだろうってモヤモヤしてたのがスッキリしました! ソロのみにしても>>500のTwitterのやつみたいなのは文句言うけどな
そもそもエスパーダ光35は13武器じゃ最強格なわけでこれより強い剣って14武器しかないじゃん
つまりコイツは14以外は緊急来るなっていってんのよ
お前の武器はどこで拾ったんだと…
あと、この手のやつはお手軽装備が許せないってタチだからアーレスntとかがライトニングみたいに配布されたらアーレスで来るなって文句つけるぞ
それでソロエキスパとってたとしてもな TMGのカウンターは通常の方がギアが溜まるけどカウンターブランは無敵時間が長いから使い分けが大事かな
マザーなんかはカウンターブランの無敵時間使うと楽 お前らには悪いけどフォボスソード手にいれたら火力ヤバすぎて武器使い分ける気になんてならないわ >>559 いやそれが2週目受けるでしょ
8人なっててもすぐ降りてこないやつとかが2,3人いて起動できないから
ぎり間に合わなかったりするのよね
まぁ 野良はそんなもんかぁ >>578
だからフォボスソードは強いって言ってるじゃん
まぁ 強いが電池はやっぱあった方がいいな
一応今は デモフェ フォボスソード ディアルバードかアーレスリロ専ツインマシンガン
一応デモニアソードもあるといいかなとかは思ってる 電池要因だけどね >>578
フォボスソードが強いのは周知されてることじゃん 羨ましい うんまあエスパティオ持っててもデモセ持ってないからヒロブ切れた時点でポンコツなんですけどね エキスパ入場権取得条件から大きく下回る装備して来なけりゃどうでもいいや オフス剣作って最つよOPにして接着してぇー
TMGは静心アトラならメインにしても許される火力でるんかね TMGはコア丸出し君とか頭がロックできるボス相手なら十分強いけど
基本まるぐる系クエで楽するためのもんでレイドボス相手にはきつい セカンド連射習得しないとTMGは楽なだけの趣味武器よ
連射もワンモアジャンプ安定して当たる敵じゃないとイマイチだし タリス強い上に楽なのに野良Hrはもしかしたらパレットに入れてないのか?ってくらいタリス投げないよな ヒーローにおける強いタリスはモタブを言うのであってその他はギア貯めにしかつかわないんじゃね クリファドタリスには長らくお世話になった
モタブ出るまで複数相手のスタンハメ用に重宝したよ メイン用にオフスソード
電池用にデモニアタリス
TMGおすすめある? イルザンレーサーがギリギリ範囲と呼べるかどうかってとこ
レーサーの射程割と短いし素直に横からブライトネスで薙ぐかルートに立ってブランしたほうが楽だわ レーサーの貫通ってめちゃくそ範囲狭いから大変だぞ
それならソード通常ブンブンしてた方が普通に強いし早い範囲攻撃になる やべーライトニングNTってバジリス並みなのに晒されるのかよ
今それ未満の使ってるからサブ用にせっせこ虹なんたら集めてんだけど
野良介護してやっからフォボスだのデモセだのくれよ まあ全職装備できる点で育成用の武器だから主軸にはなりえんわな 育成用ならなおさら75装備で晒し上げとかねーわってなるな 攻撃できない時間があるから気弾溜めが相性いいしな
挙動で恵まれてる 溜めのない瞬発力だともう上位じゃなくなってるからな
エネミーが固くなるほど弱い
上空対策されたらもう終了 最近Hrちゃんとやり始めたんだけど他職よりも火力飛び抜けてるわけじゃ無いのになんでちょっとダメージ受けただけでポンコツにならなきゃいけないのかがホントに分からない
アホらしい ホイールはほんと使いにくいね
ワイズ4部位ロックしかやってないや ライトニングエスパーダntを握れ
さすれば全て解決する 混戦で無理に出そうとするとガシャコあたりで潰される(´・ω・`)ショボーン ホイールさんはギア上昇量うp・吸引力うpして発生位置を自分の前にして欲しい
武器チェン攻撃して下がるくらいの距離、前に
あの予備モーション後に吸引発生させたら敵の攻撃開始とちょうど被るくらいの時間でボコられる
被弾しちゃいけないクラスであれはない 武器アクションでマーカー敵に投げつけられんだからマーカーから発動するようにしてほしいわ
もちろん吸引力も上げてね 挙動は優秀だけど火力不足なクラスは格下にはめっぽう強い
弱い者いじめなら誰でも英雄になれるぞ!うおおおお いやでも黒龍1鯖目で部屋立てた時に500の装備入ってきたら蹴るわ多分 黒龍なんて死ななければ自分で削るからなんでもええやん 今まで散々スキルの倍率が高すぎて調整でマイルドに改善してって繰り返してるのに
ヒロブ60%で実装したのがアホすぎる
なぜ学べないんだ ヒロブをデフォにしてHrタイムのリキャスト時間と短縮とデモニアの潜在をギア時間短縮にしたらもういう事ないしGuFi超えるな 黒トカゲは無敵の魔物武器アプデに火耐性で余裕の1ダメージだからな トカゲなんかもう行く機会ねーだろ
フリーXHにトカゲ星14追加でなおさら行く必要もなくなる ドロップの可能性は限りなく無いに等しいがクロノスがあるから行けるときは行ってる 既存リングを自由に使えるから良かった
呪いのリングなんか望んじゃいねえ、スキルでよろしく クロノスなんか緩和前星14並の確率だろうし時間の無駄じゃね
もうニートタイムしか予告ないしトカゲ再戦までやるのに時間使うよりトリガー連した方がいいでしょ 黒トカゲは野良だとひどいのが入ってきてストレスだからフレとしかやらんんわ 二人まともならクリアはできる
が3デスで終わるからな 被弾多くてアトマイザーラバーズだけじゃ足りないからマグにウンコ産ませてるけど必要ない時しかスター出さない悲しいあと乱戦で何処に落ちてるか分からねえ マグに回復Bガン積みと
数多レスタでも作って使えばいいのではないか リストレ
てかあれだ、バスターにヒーローだしてぶちギレられる日が来るとは思わなんだ 時流アトラを炎にして行くだけでDPS1位余裕だし完全に脳死なのに ログ読み返したらもう一人のブランマンに対してだったわ、英文わっかんね〜 武器チェン直後にモタブザンバがノンチャになるけどまだ直らんのか 10日にLリング4種類がスキル化されるにあたり、新しくユニットに埋め込むLリングはアトマイザーラバーズとPTタフネスの他に何がいいかな サイドボタンが付いてるマウスを使ってるならドッジは使える 不尽の2段ジャンプだけで地味ーに越せない両サイドの段差出してきたしドッジはほしい ボスソロとかやるならマグエキサイトも馬鹿にならないぐらいのダメージは出してた気がする
最近はやってないから知らんけど リバBとドッヂは入れて残り1枠はメイン通常職のリング埋め込み使いわましで行くわ ラバーズは普通に装備して
リバB タフネス ドッジ
今度からLv20にして埋め込むの前提になるから大変だなユニット作成 150%買えばバスターバレス一回でリング20になるだろ甘えんな
納税しろ
英雄は国に金を納める義務がある めんどくせーからドッジ20装備とタフネスLv1だけ埋め込もうかな
タフネス20の打撃20欲しいけど 好みが分かれるけど大抵はアトマイ、ドッジ、リバBあたり?
ワイは普段メイトラバとかつけてるからこうなるかな・・・ タフネスLv1は流石に他のリング入れたほうがいいと思うなあ
Lv20でラッピーシャインとかに埋め込んだら効率良さそうだわ モタブ使うときにいいかなぁって思ったが微妙かね
つっても他に埋めたいリングないしどうしたもんかね >>658
ちゃんと説明文にテクニック用の武器のみって記載してあると思うが
まさかずっと装備してたのか? >>659
そのまさかだったわ んで普通に書いてたわ
アホすぎた埋め込む前に気付けてよかった ソードはパリング多いしTMGは使わんし
無くても困らんよな
ラッピーにタフネスはでかいだろうが ソードでもテックCが機能すれば、サフォガード>接近で動きの幅が広がって楽しげなんだけどな〜
シャラ拾えたからアスエテリタ付けようとしたら最後のブッパで30回くらいかかったわ
やっぱ5%でも月初めブーストの効果でかいわ rリングは有用なの多いけど
lリングになるとまともなの全然ないな 下手に強いと呪いになるし、職専用呪いリングみたいのはやめて欲しいところだけどね
リバB程度でいい
リバBは被弾をメリットに変えるから、別の切り口で、回避するとHP・PP微回復+5秒間マッシブ付与とかね
そういう、人によって取捨選択を好き好きで決めていいレベルのリングを色々作って欲しいね〜 EP4から実装されたリングって結局
最初からスキルツリーに入れとけよみたいなモンばっかだったからな
んで結局明後日基本的なスキルとしてツリーに4種ぶち込まれるし
ドッヂだってツリーに入れたって構わないくらいだ ハンターギアセーブとかね
lリングで面白いのはマグエキサイトくらいだ
弱いけどさ 一万ちょいをそれなりのペースで撃ってくれるからNPCよりは強いぞ! >>656
3%軽減でラムグラもいらんからめちゃ簡単よ
あと2%欲しくなったら強化がんばる スリケン無制限に重ねられたらなぁ
そしたらタリス専になれるんだけど…… ヒーローのHPどのぐらい有れば良いのかしら
今1500ちょいだけどラッピーシャインとやらに更新した方が良いのかしら ラッピー一部にするだけでHP2000は余裕で超えるからな
イザネとかもうゴミボードもリアとアームはゴミHrの打撃盛りの話の場合だけど キンッて回避音鳴ってるのにダメージ食らうのほんと納得いかんな
トカゲのブレスとディアモスの縦ビーム!!お前らだよ!! 攻撃判定が長いものは一回回避してもカウンター攻撃したときによく食らう。 攻撃判定消えないビーム系は面倒ねカウンター取りに行って萎んで帰る作業が辛い分かってても体が勝手に飛び込むの ソロエクスとかだと、デウスの攻撃判定は割とカウンターしても長く残ってる気がするわ。しかも残るときと残らないときがあるし、ラグか何かわからんし 前ルーサーの時止め後の剣雨でカウンターだけで逃げ切れたことあったな カウンターしても判定長めのはブラン打つか
横に回避してカウンターかますかだなぁ
デウスアンジェスなんかは、直進してカウンターしてもキンッ→被弾だから ヒロブの仕様マジでなんとかならんか
パーフェクトキーパーであんだけぶっ叩かれたのにさらにひどいとかお前 >>683
どうしてこの運営は学ばないんだろうな…
頭悪いのか テクヒロブヒーロータイムないかわりギアハイタイムPKチェイン前後テックアーツで縛られるクラスのがよかったのか 意図的に曲解されても知らんがな
まあ、Guはアナルで誤魔化してるだけで、ヒロブ同様にスキルもリングもゴミカス
Hrも60%基本火力を上げた上でヒロブがあるなら特に文句はない 噛み付く目的のために常に捏造し続ける頭酒井さんはもういいっすよ
つまんないっす 使用率最下位になればHr強化するだらうからまずHrやめたらいいよ
ログインするのやめればもっと効果ある 使用率最下位なのにまともな強化がされないクラスもあるんですよ! ちゃんとHr以外のクラスでログアウトしとけよおじさん ヒーローとか雑魚にイキってる職だからな
ファイターとかHP25パーセント前提の倍率になってるかって話しですよ
いやまぁヒーローHP25パーセント前提の倍率にしますねって言われても困るけど 実装時から誰もが思うことだろうけどヒーローって名前相応しくねーよな
俺もヒーローのイメージは>>697 ヒーローて名前やめて雑魚にイキるクラスに改名しろ
あとアークス検定のクイズに初の上級クラスは何でしょう?とか問題出すし、EP5で実装された新クラスは何でしょうとか変えられたやろ なんとかスコップのアトラ剣作ったけどs級ってのは奪命と剛撃以外でオススメないかなs1とs4埋めてみたい 剛撃とかSOPの利点皆無だけど安いから付けてるんだぞ それでも無条件で2%の威力上昇はフレイズウィークより強い ラッピーシャイン使ってアームレッグボードでHP100ちょい盛ってて武器込みでHP1700あるぐらいだわ
何で2000とかいくん?ニュマ娘です HP補正ほぼ同じデュマ子でラッピーイザネイザネ武器込みHP2800や
いくらニューマンでもHP2000くらいはさほど苦労しないでしょう ラッピーイザネイザネってアスソとかエーテルに手を出さないとPPめっちゃ下がりそうな気がするですが ラッピーシャライザネアスエテリタいいっすよ〜
ヒロブ許容量450〜480、ニューマンでもヒューマンでも気にせず、大抵の中パンチ一発は耐えられる
PP200あるから動きやすい >>717
使ってみると分かるけど防御0とか全然気にならないぞ
このゲームはHPのほうが重要だからな この後は
アーム:ニャウシャイン
レッグ:リリーパシャイン
の実装かな? てかあれだイザネは本当の意味でゴミ化したよな
リアラッピーにして一部をヒューナル12にしてあとはイザネ以外をお好みでステ盛するのがよさそうだし この運営だと唐突に計算式を変えることもありうるからラッピーは超低コスト最低限のOPだけつけて使ってるわ
まぁこのゲームの場合億単位のメセタがかかる装備なんて自己満足だとかどう僕すごいでしょwwwするための自己顕示欲アイテムでしかないが ブタキムが強すぎる
ステが低く倍率が高い屁にとって食うだけで気弾の威力が跳ね上がる 攻撃寄り考えてたけど被弾多いしラッピーシャイン使った方がええんかなあアスエテリタグレ4スロ構成に心惹かれるわ次の報酬期間って年末なのかしら ラッピーでガッツ飲めばクソOPでもなんとかなるやろ
とにかくヒロブは死守せんとな 被弾多いならなにしても一緒
フルイザネ防御カチカチで全部1ダメにしても2000回叩かれたら死ぬしラッピーでHP3000まで盛っても謎の光による一撃死の前には回避するしかない
プレイヤースキルを磨け ヒロブが剥がれる状況ってボスの単発ダメージより雑魚複数に囲まれて小ダメ多段で食らうときが多い気がする
アルチとかバスター緊急の侵食核とか
小ダメ多段の場合イザネの方が有利だし今回は様子見かな 雑魚からペチペチ食らうコンテンツなんてヒロブ維持とかどうでも良くね?
このゲーム、限定緊急レイドとエンドレスみたいな僕損コンテンツのみ頑張れば良いし >>721
いえいえとんでもない
FiとHrはラッピーにしてとても良かったが、それ以外のGu、Fo、Te、Suなどすべてはイザネに戻しました
どっちでも死なないならステ分普通に損だし、全身アスエテリタじゃないと細かい被ダメのほうが気になる
FiとHr以外は強烈なデメリットスキルがないから、全身アスエテリタなんてやらないからね >>725
今月末に5パーセントならある
しかしアスエテリタグレのいいところは保護連打なため報酬期間外でも出来るところ
狙い目はリサイクルレートが下がるときか >>731
ああ、Hrで使わなくなったらゴミか
そんな多方面に喧嘩売る姿勢の定義はちょっとわかんなかったです >>732
そんな日もあるのかありがとう
問題はイザネがアームしかない事なんだ致命的(白目 今回のマジカルシエラのオーダークリアしたらもらえる幅広い武器迷彩 ほうきでシャッシャッとぶん回して敵をぶっ叩くワイ、楽しいでふ(`・ω・´)b クラフト拡張が迷彩じゃないならコートエッジDをもっと買い占めておけば良かったわ 買わなくて助かったと思うけどw
ストーリー一段落したらコート系は配布するって言ってたしw コートはついこの間バトルアリーナで救済(上限+1並だけど)したばかりだし
あれのマシンガンverをまた僕損ドロップ率で実装するだけじゃね? 1ヶ月くらいタリスTMGの2つのみ使う縛りプレイしてたんだけど
交換デモニアをタリスで作ることにしたからアトラを剣に作り直して縛り解禁したら快適過ぎて笑った
タリスと銃使って必死にやってたことを剣一つで殆ど出来るのやっぱ頭おかしいわ ID:RpzPG/Wq0= ID:X3VPnIyy0 =ID:NYMjF4tr0
こいつHrやめたんじゃなかったのか 道中アトラでゲージ溜まったらデモニアとかが理想なんかな出る気配なんて微塵も無いからもんじゃ集めるしかないけど >>759
デモセ接着が大正義だぞ
ヒロブ緩和してくれない限りな デモセ接着が大正義は間違いないけどバスター緊急では時流アトラメインで使っとるな 火力不足と言ったり大正義と言ったり忙しいスレよなぁ >>753
やめてスレにも書き込まないなんて言ってないのだが
言ってもいないことを勝手に捏造して押し付ける、また池沼さんかな? ヒーローブースト頻繁に切れるクエならいいけど
そこまでヒロブきれんし デモセ接着はない 森ブーストしてんだろデモセ拾て来いっていう事だな
てかあれだいい加減Hrもなんかくれ他職ばっか更新してんじゃねぇぞハゲ イドラのやつくれたら来週500いけそうやけど忘れた頃にくんのかなw ヒロブ維持できるならデモニアである必要はないんじゃない。最近のエネミーはいちげきでヒロブ剥がすから困るけど。 >>770
ブーストが切れた時のブースト回復用兼持ちっぱなしにすることによる平均火力の安定が得られるデモニアと
瞬間火力のフォボスで住み分けしてるみたいなもん
DPSに親を殺されたアークスでもないかぎりはデモニア接着か見た目が好きな武器を好きに使っていればええわ フォボスは限定的に使うくらいで基本デモニア接着かなぁ >>768
下級厨が難癖つけてるから仕方ないとはいえここまで完全放置だと流石になぁ
実装から90キャップまで何日放置だったんだろうな…
EP5開始時に濱崎が言ってたHr用リングくらいは途中で入れるのも無理だったのかと思うが
また下級厨がギャーギャー喚き散らしてたの目に見えてるか 基本フォボスでヒロブ剥がれたらデモニアでしょ
限定的に使うってほどフォボスの潜在維持難しくないぞ フォボスもデモセもないからDXニャウソード振るしかないんだよ 俺も光子時流時流奪命の脳死セットだから他武器に移るの難儀しそうだ S2時流のアトラだけど
攻撃時PP回復量70%のディアを作ったら快適だった
被弾さえしなければ いうてオフスくれば剣オフス接着で余裕でしょ性能知らんけど エアリバとかデフォになったけどみんなリングは何を埋め込んでる? Hrとほとんどのクラスに使い回せて無難なのがジャスb、アトラバ、ドッジかな?
射撃クラスは別途DFユニ用意してフロントS埋めるつもり ラッピー社員に20リバB埋め込んでるだけ
左手は金策用の適当な育成リング
他職触らなくなったから防具の2枠が兼用すら出来ずひたすら無駄 PTタフネス、マグエキしか機能してないわ
ドッジもアトラバもサブパレが足りなくてな
スタスナサインでも光らせてみるかね リング埋めで悩んでてドッジってまだ使ったことないんだけどタリスの上空移動くらいまで上昇できんの? >>787
上空タリスのMAXの半分も行かない程度だけど新バスターの両端の壁超えたりする時に便利 >>788
早速ありがとう!
なるほど痒いところに手が届く感じにはなりそうねドッジ埋めます 地味に初動無敵もあったりする、何かと便利なんだよな
だがいかんせんHrだとサブパレが足りんのだ 俺は月を入れる余裕もあるけど零サフォでも入れてるんか
レスタ アンティ シフタ ザンバ(メギバ) HTF PB DB ウォクラ 月 ドッヂ
正直Hr版のウォクラは振りなおしたとき切ろうと思う PB DB HT ザンバ メギバ ゾンデ シフ デバ 零サフォ アンティ
そういや最近零サフォ使ってねぇや、ドッジ入れよ
サンクス 俺はウォクラは入れてないけど
神経質くんが防衛とかで何でウォクラ使わないとか押し付けてくるんだよね( 。’ω’)y─┛ ヘイト取り切れずにお漏らししてる下手くそだからウォクラ使えって言われるんすよ 靴の動きが良くなったって聞いたから触ってきたけどやっぱ俺にはHrのが向いてるわ ドッジって二段ジャンプの頂点で使ったら更に上昇できるの? ドッヂは地上でしか使えないよ
ドッヂして2段ジャンプすればいける シャウトはもう全く使う必要ねえから切って全攻撃の方に回しちまったな
射撃セイブなんか通常攻撃しか減らんしもうちょいテコ入れしてくれ TMG1本新調しようと思ったんだけどsopのs2枠が決まらねぇw
基本今まで活与だったんだけどHrならメギバで解決するし…もうちょい使い勝手の良い攻撃力上がるの出てくれないかなぁ 野良に限った話だと一人で上下左右の半分まるまる担当することなんてザラだからシャウトはあったほうが便利やぞ
そうでなくともTAでもないかぎりは特定の状況下を想定した構成よりもどんな状況に晒されたとしてもそれに対処できる構成にしたほうが快適ではある シャウト無くてもある程度出来るのがHrの強みだけど、あればあったで便利 もんじゃ溜まってきたしデモセ交換出来たらアトラはTMGに変更した方が良いんかなあHP回復は便利だから何処かで使いたい ソードを静心アトラにするついでにS123も火力に特化させたらPP回収ゴミすぎて息切れ酷いんだがデモセ接着の人はどうやって戦ってんだ? 積極的に通常混ぜていけ どうせ最速JAなんぞ安定して出来ないだろうし大して変わらん 慣れすぎた弊害だな。俺もサブキャラビンゴ埋めでネメシス握ったらきつかった
普段の脳死の動きじゃもたなくて間にちょくちょく通常入れるの意識しながらじゃないとダメなので触って楽しくなかったな 婦人の凶器だとシャウトあればディフェンスフェイズでオメガおじさん出てきた時に4本アーム発射前のバリア状態でシャウト発動後に気弾チャージしてアーム壊しながらおじさんのヘイトをこっちに向けられるから結構便利 婦人の凶器だとシャウトあればディフェンスフェイズでオメガおじさん出てきた時に4本アーム発射前のバリア状態でシャウト発動後に気弾チャージしてアーム壊しながらおじさんのヘイトをこっちに向けられるから結構便利 デデデ〜、デデデ〜ン
「婦人の狂気、シャウトおじさんの4本アームに向けられるヘイト」
https://i.imgur.com/vlmNGJ2.jpg わけわからん文章だとおもったらミステリーだったのか納得 正直DXニャウソードって始めに言ったやつ天才だと思う デラックスとは
豪華なさま。高級でぜいたくなさま。
使用例「マツコ・デラックス」「スマブラDX」「DXニャウソ(笑)ード」 不尽ってまーた当て字なり造語なりしたんか守護輝士みたく・・・と思ってました(素) デモセとアーレス2本揃うとDXニャウソード全く使わなくなるんだよな
つかもうクロノスくらい撒いてもいいだろうに アーレスソードそこまでいいんだ?まだS1のアーレス拾えてないから作ってないけども一本変換しちゃおうかな 別にそれ今までのデモセアトラの組合せで良くね?って程度のものだよアーレスNT PB5種発動させれば完全にアトラの上位互換だろうけどそれまでが怠い(奪命除く) まるぐるではアーレスタクトメインで使ってるからわかる。状況しだいだけど5本使うのに20分くらいかかるしな
あとさ、、、打射法技バランスの5マグ 間違って技量つけちゃうと装備外れるから新たにマグを買わざるをえない(というか打用に買った)
技量マグ苦労して作ったけどほんと報われない 例えば今のバスター緊急なんかは、ヘリクスさえ発動すりゃデモセから切り替えでほとんどアーレス握るけどな
技量マグはHr用じゃないだろう、あれはBoとBr専用みたいなもんだし
Hrはマグステータス3種伸ばしても全て統括されて反映されるからどれ装備してもいいし
PPEJとか作った後手直しは技量13程度下げるだけでいいしな 技量マグを生かすならアーレスガンスラNTを用意すればいいんだろうけど
ガンスラでPB貯めるのがきついだろうからマグを用意したほうが早いだろうね デモセ引換券交換したらDXニャウソード使う機会減るんだろうなぁとか思ったり
レイド特化シエンと入れ換えてアトラは別に回そうかな
…静心高かったんだけどなぁ… 俺は未だにユニオンソード使ってる( 。’ω’)y─┛不尽のもこいつで無双だぜ フォボスTMG拾ったんだが、ステジャンのお陰で納刀2秒は楽になったので使ってみようと思うんだけど
調べたらSOPのS2って個性の強いのばかりで困惑中、オススメある? 自分はフォボスに光子付けてる
運用がダメージ稼ぐというよりはギア貯めで14秒間にPP使い切って他武器に持ち替える感じだし ↑PP160程度だから14秒持たずにPP使い切るので光子にした
ウィーククリティカル5振りなら妙技の巧2も良さそう なんだかんだでPP回復アップor消費減ソードあった方がストレスフリーだよな 時流かー……
ウチの鯖だと100mする所を無理やり下げて並べてる様なのばかりだわ、定価4万する商品を「サンキュッパ!他よりお得!」ってのが市場に溢れてる
供給する緊急来ないかなぁ 対ボス:守護守護守護静心アトラ
対雑魚:光子2時流時流リデュースリュミエル
電池:デモニア
自分はこんな感じで使い分けてる
時流も静心も高いけどそれぞれヒロブもPPも切れにくくておすすめ 基本 デモセ
遠距離カウンター バード
コア殴り モタブ
待ち気弾フォボス
アーレスはキャンプ戻ると消える欠陥品だから倉庫番アトラはTMGでGuで使うのが正義ソードで使うはない アーレスは本当残念すぎるなんでまるぐる最強装備にキャンプもどると全部消えるとかいう仕様にしたんだハゲ
流石にアホすぎるまぁエアプなら仕方ないか・・・。 フォボスなんてどうやったらドロップするのよ( 。’ω’)y─┛ デモニアはTMGしかないからソード交換楽しみ+30はもにょるけど
アトラソードは光子2時流時流奪命の快適性重視だけど威力盛りもなんかで作りたい デモニアソード交換して後々に生泥してもサブキャラで使い回しできる点がいいよなー デモニアはダサ過ぎてなぁ…
ガンツっぽいというか、SF感ある装備が好きだからフォボス欲しい( 。’ω’)y─┛ 基本は諸刃時流兄弟アーレス、電池デモセで場面によって強闘フォボスソードだなぁ
最近全然使ってない光子時流兄弟静心アトラをどうするか悩み中だわ 型落ちになった後のアトラは減域×3輝器でハルコTA用にするつもり Guと組むと毎回思うがアナザーsロールはインチキ臭い範囲だよなぁ >>847
764 名前:Anonymous (ワッチョイ 0163-J7KC [58.89.164.123]) :2018/09/02(日) 20:52:42.47 ID:03QeCAL30
はっきしwikiに湧いてんのアナザーSロールガーマンかよw
あれって使いこなすにはまずそもそもGuの動き一通り全部やって自由に動けるようになって
当然チェイン適切にぶっ込める技量持ったうえで真価発揮出来るのに実装初期Hr並みとかギャグかとw
単純な雑魚掃討なら初手からJA乗せられるようになったRaのほうがよほどお手軽大火力ドーン出来るのに
Guだけ誰でも使える壊れ扱いにするとかもうねw
770 名前:Anonymous (スッップ Sd9a-fyzY [49.98.170.42]) :2018/09/02(日) 21:02:04.63 ID:HgM3JXGgd
>>764
しかもだからってアムチやレイドがGUやRAしか居ないなんてこともあり得ないし
本当どっかの準廃ブログレベルのエアプでしかない 85スキルは確定してる
濱崎が嘘つきでなければだけど ハイレベルボーナスの他に1つは明言されてるな
濱崎が嘘をついてなければ Hrのハイレベルボーナスはもちろん10%なんだろうな?
ほかの職は裏表で10%なんだし当然そうしてくれるよな そもそもハイレベルボーナス来るの?
あれはhr1強時代に他の職との差を埋めるために入れたもんだと思ってたけど
強化されてもバウンサーやブレイバー、ハンターやらが弱い現状でどうなんだろうな 糞崎「イヴリダユニアプグレはありません」
濱糞「ありました」 そもそもHrのクラス倍率って、他のクラスの何倍くらいあるんだろ… 無難に倍率上昇とヒロブインシュランスでええよ、変にひねったもん追加せんでくれ インシュランスはやめろ
1被弾でヒロブ10%減少のように根本的に直せ 既にヒロブ60%ウェポブ50%アタボ20%とかいう圧倒的倍率持ってるのに、これ以上倍率足したら人いなくなりそう アホ倍率で実装
↓
そのアホ倍率スキルが乗らないとゴミ
↓
アホ倍率を下げて素を上げる調整
何度も同じ失敗を繰り返しているのにまたアホ倍率からスタートだからな
担当の奴って脳味噌がないんじゃないのか ヒロブの倍率を20%からスタートみたいなマイルド調整にして欲しいわ
常に20〜60%の間
60%はデカ過ぎて乗るときと乗らないときの差が激しすぎる どうせならGuのショウタイム、ハイタイム、ワンモアみたいに尖らせてほしい
HT発動でヘイト上昇、無被弾でダメージアップ&一定時間ギアキープさせてからHTFでワンモア 屁はサブ無しだからな
今はGuFiに倍率からして負けてるんで 今のクラス比率どんなもんなんだろな
それ如何によって調整比率変わりそう モタブ、PA、レザン、PTアシスト
十分強化されてるじゃあないか…なぁ? モタブ潜在もラヴィス潜在もTeのスキルツリーに入っているべきものなのに
こんなんにしちゃったから呪いの武器になってる、ヒーローにとってのデモニア潜在も然り >>871
>>872
タクト握ってペット使ってろ時代よりはマシなんだけどね…
ってスレチすまん デモニアとモタブの潜在はな〜
本来こういうのをスキルとして追加なんだろうけど僕らがryなんだろうなハゲ共の考えでは デモニアの存在すきる化って、それただのヒロブ増加速度2倍にするだけでは… >>876
そう、このバカ運営はわざわざヒーローの弱点作っておいて、その緩和案を武器でやらせる。そこに紋章配ればクラス必須の呪いの出来上がり。こんな個性を殺すアホなループずっと繰り返すなら、はじめから弱点自体がいらねーんだよ。 けっこうな人が来週あたりにでもおうじゃ揃うと思うのだがデモニアソード持ってない人はやっぱみんなこれ取るんかな?
あとあとにソード生泥したとしてもサブキャラにそのまま使わせてもいいし無駄があまりなさそうだもんな 食らったら弱体化っていうデメリットが好きだから森ドロしてても使ってないなぁ
取る人は多いだろうけれども90キャップの内容分かるまでは様子見っていう人も多そう デモセないやつにHrとしての人権ないんだから貯まったら即交換する奴ばっかだろ モタブ2本バード3本持ちだが結局デモセだけ出なかったなぁ
もうちょいで王もんじゃ集まるど
念願のデモタブバードマンや(クワッ ラッピー社員すればヒロブおちんやろデモセなんて投げ捨ててしまえ 肛国産のデモセでデモタブバードマンを名乗ってはならない デモセよりフォボスのソードの方が面白いぞ。
もう一個ギアが増えたみたいな感じでケッコー楽しい。
デモセはただの電池だからな・・・。
気弾撃っていてもリング出せるソード以外はメンドイ仕様だと思う。 フォボス拾えないから配給デモセ握ります!
+32くらいには出きるはずだから晒さないでね ってかそろそろデモセは卒業すれば?被弾多い奴でもラッピー社員みたいなユニット出て来てるんだしw もうじき中国産デモニア解禁か
Hrキューブで偽装国産にする事も可能なやつは多いだろうが
今後オフスNTにリュミエルアプグレとレベルキャップ解放でブースト切れにくくなる可能性もあるわけだ
いきなり偽装国産にするには迷う時期だな 気を付けろよ
ライトニングエスパーダ35なんて担いだら意識高い系アークスに晒されるからな
14武器以外は晒し対象だからな デモニアモタブラヴィスカザミ潜在辺りもメイン限定スキルで
それぞれ関連スキル直下にmax5振りくらいで設定して、ユーザーに選ばせれば良いんだよな ウィザードリィオンラインってゲームあったんだけど本来スキルで追加したり調整で直す部分が新装備で出て来て大荒れしたの思い出すわ 一部下位職のが強くなった今でもHr人口が一番多いから単純な強化はしなくていいんじゃないかとは思う
上級職は廃止なんだし EP2最初最弱最後最強Br
EP3最強Bo
EP4最強Su
EP5最強Gu
なめてんの? 【悲報】英雄様、ハンター以下だったw
749 名前:774メセタ (ササクッテロリ Sp9b-TM1a)[sage] 投稿日:2018/10/16(火) 09:21:04.83 ID:lnBdJSobp
現環境だとHTFあるとは言えHu側もしっかり立ち回れればHr超えるかトントンだと思うがね
Hrは小回りがHu以上に効くから敵が弱ければ完全に優位だが
755 返信:774メセタ (ワッチョイ a756-deSD)[sage] 投稿日:2018/10/16(火) 10:47:59.66 ID:ip5zQmJT0 [3/4]
>>754
むしろ君が本気で言ってるのか?と
「は????」なんて言うほどの差はないぞ
上手くいった時だけを見る動画勢ならHr強いと思い込むだろうけど
760 名前:774メセタ (ワッチョイ a756-deSD)[sage] 投稿日:2018/10/16(火) 11:05:48.07 ID:ip5zQmJT0 [4/4]
こういうのってHr優勢で語る人は敵溶かして進むような脳死クエで語るからな
エンドレスソロを毎周ヒロブ剥がさず城までクリアできる人なんかどれだけ上手くても居ないよ オロチはマガツ徒花限定になっちゃうし
EP3はヴォルコンとかバニコンが流行ってた頃だし Hr強化必要ないとかギャグか
火力雑魚、でかすぎるヒロブ依存、カウンター無敵消失バグ、どこでもソードでいい武器バランスの悪さ
あげたらキリないが 持ちキャラ全員Heで流石に少し飽きてきたから未カンストGuをたまに触ってるんだけど
噂(悪評)のアナル無くてもチェインちょこっとするだけでカンストポンポン出るのやべえな
Heも魔改造はやくしてくれよ〜〜〜 ヒロブはデモニア持てばまぁいいやってなるけどカウンターの音鳴って吹き飛ばされるのは許さん TMGとタリスはもっと使いたいな
ヴェイパー弱くしてTMGの威力上げてタリスのギア上昇もっと上げて 単体火力はTMGタリス双方あるんだから範囲を強化するべき 他にもステカウンター武器出始めてるからな
HRだけフレーム回避強要されるのは気に入らんの 武器バランスは悪いと思うけど強化必要なほど弱いとは思わないよ
横並びではなく最強にして欲しいんなら強化必要だろうけど カウンターはブラン以外威力が上がるだけで元々無敵じゃないから タリスはPP面が貧弱
レレ3やってもPPがガシガシ減るわ ヒーローは最初から使えるようにすべき。
ディルク拾いとかPAカスタムとかないんだし、入門職として開放すりゃぁいい。
・・・でも、入門職なら、強化もいらんかのぉ・・・。 Hr解禁したら、これをレベルあげるだけで80緊急とか行きやすくなるから新規にはいいかもね カウンター→攻撃→ステ回避くらいまで無敵であるべきだよな
それやったらそれこそ壊れか 最低でもピキーン!いいながら空中くるくる大回転するのだけはなんとかせい 回避成功しても無敵切れるバグって運営把握してるんだっけ? たぶんアッパー調整するとバランスぶっ壊れてHrオンライン再燃して境界を越えた過疎になるに1票 別にヒーロー一強でええやろ
奪命アトラくるくると乙女リミブレ不死身マンらが最強よりバランスとれてるわ バランスぶっ壊れない程度に調整すればいいのにね
今まで同じようなこと繰り返してるわけだしそういうノウハウくらいあってもいいような 修正するなら一緒にブランの音もどうにかしてくれ
テッセンマンと同じで連続で使われると不快だわ メギバマンも煩いからメギバ音も小さくしてくれ
常にフルチャ展開し続けるモタブHeが森によくいる
攻撃しろよと思うぐらいメギバばかり 基本ゲームの音小さめで好きな音楽とか聞いてるから気にならないけどSuでワンダとかトリム使ってる時ワンワンギョエーってうるさいんだろな PT組んでる奴以外の音消せるようにしたらいいのにな ヘッドフォンしてやってるとカタナのシャキンシャキンが耳につく ボイス上げてSE下げてるからあんま気にならないがブランマンは同じクラス的に気になっちゃう的な 衣装課金がほぼメインだしむしろ強制ゴリラの方が影響大きかっただろ
月額課金という安定した収入が無くなるのも大きいだろうがそもそもクラスバランスなんて昔から無かったようなものだし
EP5はゴリラしかりヒーローしかりやる気のないクラウドしかり全方位から同時に様々なやらかしをしたせいで
やる気勢キャラクリ勢等の銭を出してくれるユーザーが一気に離れて
とりあえず遊べればいいっていうだけの無料ゲー乞食とPSO2信者と少数のその他多数だけが残ってくれている状況になった 新スキルについても出来るだけ触れないようにさらっと流してたし、運営がビビリ上がっちまってるからな
もうHrがトップになることはないだろうね〜
次の新職に期待だな
Hrで、自分らが付けた重りをどんくらい外すかの加減はわかっただろうからな
それが軽快で強ければいいや 緊急の使い回しもそうだし
ギャザリングとかつまらないコンテンツを強要されたし
ダントツで歴代最悪のEPだった 90開放きたら、80Hrと85Huが大半の緊急占めるだろうな PSないHrは不尽じゃ激弱だし、さらにHuで溢れかえるとなると寒気がするな〜
1日1回、話かけるだけで10mくれる立ちんぼNPCでも置いといてくれんかねぇ Hrでも弱いやつはタクトでも振ってりゃいいんじゃあないですかね^^ >>934
> 次の新職に期待だな
もしやるなら、担当を一新してからにしてもらいたいところだな。
とりあえず、アンケートの声をちゃんと拾えて分析出来る担当にな・・・。
今の担当は、ユーザーの意見を素直に取り入れたらクリエーターとして負けだ!みたいなことをフツーに考えてそうだからYo。 常時100%ウィルが無制限とかどんなお子ちゃま仕様だよ >>922
乙女なしのハンデを抱えてるのに弱かったらデメリットしか無いっていうな
Hrを含めて同列で調整するなら乙女を削除しろよと 乙女もウィルもフラガもない紙耐久のクラスもあるけどな HP吸収は奪命剣と星天弾と孤月蝕の特権にしておけば良かったのにな
フォルニスやらS4奪命やらで蔓延りすぎだしエネミーの攻撃力も割と奪命ありきで調整してんだろ DMCだったか無双だったかなんかのディレクターに星天弾を名指しで
こんな武器はオフゲームクリア後の特典のようなアイテムであって
オンラインゲームで導入するとかあまりに馬鹿げてるとか言われてたらしい
結果あとでエリュシオンとともに一気に弱体化されたというオチ 当時は超レア武器の隠しアイテム的な存在だったから‥ ぷそほど敵モーションの有利なゲームもないからね〜
プレイヤーがチャージテク一発撃つ間に、敵が何発も攻撃入れてくるような攻撃頻度がボス雑魚ともに当たり前って、
普通のゲームじゃないからな〜 無双はそもそもゲーム性違うしなぁ…仮に本当なら、なるほどと思った運営がおかしい ついでにMAPも、狭いから大型ボスが動きづらいなんてデメリットがなく、ただ敵の弱点が隠れるだけ
プレイヤーは視界が極端に悪くなりギミックで邪魔される、プレイヤーが圧倒的不利なだけの代物
さらに当時は、JA、オリコン、PA拘束時間という他ゲーにない縛りがバッチリ効いてたわけで
こんだけプレイヤー側不利だと、普通のゲームの常識は通用しないね〜
今でももっさり通常職は乙女消したら成り立たないし、Guも奪命奪命言ってるしのぅ そりゃ運営はせっまいコースに大量に敵設置して四方八方から攻撃させるのが好きだからなぁ。オムニバスはまさにそんな運営の頭のおかしさが体現されたようなクエストばっかだった フリーダムウォーズ経験してたらPSO2の敵なんてただのマトよマト メリクリの糞狭いL字コーナーでディアボ暴れさせるのとかカメラがひどいことになるのにお構いなしやったな(´・ω・`)ショボーン ボスの攻撃頻度は丁度いいと思うけどな
こっちもキビキビ動けるわけやし
雑魚敵はちょっと落ち着いてほしいね >>955
Hrは万能だから特に問題ないけど
サブ職ツリーしか持ってないHu連中がまたこぞって野良にレベリングに大量発生するからね
火力に数えるほうが難しいレベルのがな そう、広くても狭くてもプレイヤーに著しく不利なだけだから、新マップ来ようがわくわくしないんだよね マガツ銀キーでまれにいくえ不明になってクソがぁってなることたまにある ps4で狭い空間にエネミー大量沸きは負荷かかりすぎてやめてほしいわ、特にユガダーカー、おかげで季節緊急スルーだしこの開発毎回同じ作りのクエしかできねーのか? 初期型の重箱だがバスターもトリトリも問題なく参加できてるぞ ブロント語を知らないのは確定的に明らか
これ以上調子に乗ると病院で栄養食を食べるハメになる >>975
ウザイなおまえケンカ売ってるのか?ボディブローとか言ってる時点で相手にならないことは証明されたな
本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな
口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうな
おれパンチングマシンで100とか普通に出すし >>976
このまま引き下がると俺の寿命がストレスでマッハなんだが……
マジで親のダイヤの結婚指輪のネックレスを指にはめてぶん殴るぞ?
仏の顔を三度までという名セリフを知らないのかよ 言ってて意味が分からなくなって来たw
本当懐かしいなw >>950は踏み逃げか?
45分になっても次スレ立たなければPC立ち上げて次スレ立てるわ ナイト実装が待ち遠しいな
ラコ剣あるんだからあんな感じでな >>982
素晴らしいスレ立てだがどこもおかしなところはにい 俺を強いと感じてしまってるやつは本能的に長寿タイプ PSO2からもいつかああいう語録もってるプレイヤー生まれねーかなって思ってたけど運営が全部持っていったわ 語録といえばビター文はなかなかインパクトあると思うわ やはりHrは格がちがった(運営じきじきに上級職取り上げ発言 このスレッドは1000を超えました。
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