【PSO2】バトルアリーナ総合61【PvP】
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語れ
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- 【PSO2】バトルアリーナ総合60【PvP】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1532102143/
※スレ立て時本文一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れることでワッチョイを追加できます(PSO板全体でのSLIP表示はなくなりました)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 毎度のことだが月初はゴミと比べるのも失礼なくらいのやつらが蔓延ってんなぁw 判定システムはよ直せよ運営、酷いラグナグラは死んでから展開してる なんで全員下いくんだよ、そんな所にエンブレムは無いぞ 新規マップやるならどこがいい? てか、森林雨みたいに新ギミックの方が可能性高いけど 龍祭壇でたまに下に落ちたり壁が閉まったりとかどうだろう 新規マップの予定はなく、アレンジマップの予定ならあると公式からのお達しだし、あんまり期待できんね 開発陣はギミックが派手なのばかり作りたがるけどユーザー側はギミックない方を好む人多いんだよなぁ MVP四冠も取ったことのない奴はイキる資格ないから そこそこやってりゃ雑魚マッチに遭遇した時に割と取れるやろ >>27
わかる
ボロ負けの時もそんなかんじで阻止してやるくらいの腹づもりでやってる ランカーなのにあり得ない馬鹿ども回ってきてるんだが 敵に攻撃当ててからワンテンポ置いてから怯むやついてクッソ笑う 敵と相打ちになって同時に倒れた、自分が死んだモーションまで出たのに瀕死でその場から復活した
一度しかなかったけどこんな現象初めてで笑った
原因は自分なのかホストなのか相手なのか 9:1は流石に諦めて適当に遊んでるか
勝ってるチームにヤバイやつでも居るんじゃね、時々チーター混じってるから ルクース・N・レヴナント
火山外周ガイジ ほかにも2人いたが、負けを他人のせいにするカス てか火山外周ガイジ多すぎ、ブーツじゃないとか論外だし、
ブーツでもうろうろし過ぎな奴も多いしで 夜中ならましかとやってみたけどそんなことは無かった 名前にアッシュが入ってるやつの雑魚さは異常だよな???さすがにブチ切れたわ ストチャに肺を潰されたアッシュってやつどんだけ弱いんだよ帰れや
低ポイント隠すように虹拾うだけで連携する気ないとか失せろ雑魚 ネタキャラは強者にしか許されないよな
雑魚が使ってると殺意沸くだけ 夏キッズが多いのかしらんけど、死体の上で煽る奴増えたな 煽りムーブはPvPの様式美だからな
相手にしてもキリないよ リザルト画面のwin/loseって表示が出てくるところで
姿が消えるやつおるけど
もう次のマッチに飛んでいってる加速奴なんやなって >>56
グルグル回るなら確信犯だが
ブーツの武器アクなら敵の奇襲に対しての警戒(武器アク中にクリアリング)してる可能性もあるから一概には言えない その手の擁護いつも入るが
煽りムーブとそうでないのは区別すぐ付くよね
あと初期キャラやアクセ無し着ぐるみに多い 煽られるの嫌な人も多いからなるべく離れてからやるようにはしてるけど死体の上でくるくる歩き回るのはゼロ距離で倒した時に走りモーションにするためによくやるからなぁ
タリスやライフルとかで倒してわざわざ近寄って来てくるくる歩き回るのは確信犯だけど ガストで倒したとき焦って死体の上で回避アクションとっちゃったときは申し訳なさを感じてる。 煽りや暴言()を吐かれた程度でそんな気にするのか…心に余裕を持てよ豆腐メンタル わざわざ煽りはせんけど、相手に煽ってると勘違いさせないようにするほど気遣うこともせんわ
角で敵倒したらそのまま踏んづけて角の向こう覗くし マイたおるなんかライフルでわざわざ肩越しからの死体撃ちしてくるぞ 俺のマイたおるは相手ユニオンに白チャ貫通してるから 意外と暴言厨多くて焦る
今まで普通の人と思ってた奴も地雷見つけたら急に吠える >>52
敵のラスボスが父親だったアッシュ
はめちゃくちゃツボった
あと強かった
たおるをボロ雑巾に変える男と共演してた 東京取り戻す時、相手虹拾って死にまくるのはやめていただきたい 火山横にいくならタリス斜め上にでも投げてりゃいいのにマシンガンで横っておまえそれbotレベルじゃねえかよ あれだな占領された東京の虹場から4人ぐらいからタリス飛んで来ると
哀戦士流しながら降りられるのかよ!って叫びたくなるな 赤髪の世界を体験したのか
タリスのど真ん中を無傷で動けるんだろ? 基本的に相手がスキだらけで
どんな奴でもぶん殴れるよな
全然コッチに気づかないし裏も取られない
さっきのマッチまでめっちゃキビキビ動いてた人でもそう >>79
これ
流石にタリスの真ん中を無傷はなかったけど
いつもは当たらない攻撃が当たったり普通に攻撃抜けれたり鼻ほじりながらでも余裕出勝てるレベルだったわ ランカーが優遇マッチングを受けてるとか書いてるクソザコは一回ランカーになってみろ
そんなことはないと理解できるだろう
裏どりしないステルスはランクマッチ来なくていいよマジで、邪魔 何が何でも裏取りしろとは思わんが、ナンバー持ちの本隊より後ろからライフルタリスぺちぺちしながら、相手の裏取りについでのように殺されるのはあかんな 独りで勝利できるわけもないからな、ランカー優遇にも格差があるんだろう
ランカーの座は、「衆目を集める為のパチンコの当たり台」みたいな各種恩恵があると
思われる グランでナグラの中無傷で通過してくる人いたよJBの設定ガバガバ過ぎ 開幕から終わりまで火山外周してるガイジが後を絶たない タリスで殺される時ほぼ全て視覚範囲の外側でダウンしてるけどこれ相手がゴミって認識でOKですか ストレスで頭が真っ白になってる時に考えた文章みたいになってるな 伝わりにくかったけど視覚範囲の外側ってのはタリス発動後の円の外ってことね ナグラの中でノーダメのライフル居てどうしようもないと悟った ナグラ本当糞、とっとと倒産してくれゴミ企業SEGA 今の判定システムだとどんなに頑張ろうが、上りラグ持ちは確実に有利
それを野放しでランキングさせるとか頭ウーダンだろ あれ?BLしたのにカクワネとマッチングしたんだが?
あいつレジェンドか? ランカー兼パスマ勢の遊びらしいな
地雷と同じもしくは似たような名前で無双するオナニー 相手ランカー5人こっち初心者3人とか勝てるわけねえだろうが露骨すぎ運営死ねや janeはなぜか更新したら同じレスを繰り返してることがあって、レス数がおかしなことになってたりする カジュアル対戦ゲーなら大差つかないように星のポイントとデスポイントちょっと直せばいいのに ナックル期待
速い武器は運指の速さがボトルネックになるからスペック差はマシになるかな? ピアをモーション前に撃ち込んでくるやつは本気で死んでほしい あからさまにPSない相手だとピアが笑えるくらい刺さってキルMVP取れるから楽しいわ てぃろ
11884097
kikyoup_ginMIX
火山の左からタリスを投げるだけで貢献してると思っているゴミ
本人は貢献してるつもりなので指摘されると暴言だとキレる >>125
ルールわかってるか?
相手よりポイント取らないと勝てないんだぞ
他の全員が中央行くと1人少ない上に左だから相手のルートも妨害できない
こんなんで少しくらいキルできたとして貢献してるレベルなわけないだろ 数字ついてないのに後方からずっとタリス投げてるだけのやつもいるしなぁ
しかも裏周りに無警戒でキルされてるという役に立たない奴は結構いる まじいみわかんねえ
スコア上位とり続けてるのに
ランクポイントが減っていく
仮に100%運げーだとしても勝率五割にはなるはずなのに活躍して五割切るっておかしいだろ >>130
ポイント=貢献じゃねぇから
それが理解できないから減ってくんだよ >>131
は?
じゃあポイント取らないで勝ってみろよ
馬鹿じゃねえの
固定でも組んでるですかww? >>132
ポイント取らないで勝てるなんて言ってないよな?
チーム戦で他人のポイント犠牲にして自分のポイント守る奴が
一番貢献してると思うなら意見合わないから時間のムダ ランキング1位の配信者の動画みたことないの?
キルあげまくって無理やり勝つんだよポイントなんか一人で稼げるわけないだろそんなこともわかんねーから雑魚なんだよてめーは >>133
誰もエンブレム取らなきゃ敵にとられるだけなんですが
それが自分のスコア大事にしてるとかになるならポイント高いやつは全部地雷で
botなみにポイント低いやつらが貢献にしてることなんですがね
baガイジ頭やべー
>>134
無線でやればそりゃ余裕でしょうね
確かランキング上位ほとんどps4だったよな 後ポイントくそ低いやつは敵も倒さない(倒せない)から嫌でも自分で倒すことになる
そしてポイント高くなってしまうのに自分のスコアを守るためだったとはなぁ
じゃあ最初から最後まで放置してるほうがましなんだね
あっだからbotがバンされないのか納得
運営思考に染まったやつらすげえよ 前の試合で16人キルしてやつが次の試合で糞地雷なのは何故か >>135
日本語を理解しような
5人で相手の6人を完璧に抑えたとしてだぞ
後ろの安全な場所で虹を取ってるだけの奴が他の5人より何倍も貢献してるか?
ポイント=貢献なら、こういうことだからな >>138
んなやつみたことねえぞ
ポイント低いくせにいもってるやつは山ほどみるがな >>136
自分で答え書いてるだろ
お前はチーム戦でチームメンバーがポイント取る事を考えてないの
仮に他の5人が300なら必勝には1500くらい必要だからな まあそんなまじありえない例えを出すようなやつが地雷してるんだと思うと納得だ
どんなクソスコア出しても自分は悪くないもんな
そりゃいつみても地雷なわけだわ まあ普通のゲームならポイントとかスコア全てではないといえども
昇級に大なり小なり反映されるんだがな
このクソゲー一切ないもんね
ありえないけど9999とろうが100やつと同じだけランクポイント減るんだからすげえよ
勘違いやつがわくのもしゃあねえか >>137
前試合で活躍してたのに次は地雷になる人は連携がうまく取れない味方と当たったり相手にクソラグマンがいたりする場合が多いな
あくまでも個人的な感想だけど お前は根本的に勘違いしてるからな
これは雑魚にポイント持たせた方が有利なゲームだから
それがわかってないから5割勝てないの >>144
ポイントとりにいくの本当に雑魚なの?
雑魚は倒せないしエンブレムもとらないよ
だっていもってるかやられてるし 雑魚はとにかく回避が下手
一発避けるか避けないかの違いは大きい >>148
ちくしょう
あとな毎回800以上で勝てないなら嘆くといいよ 今だとタンクってかっこいい名前ついてるけど元々は
接近が苦手な人の救済措置みたいなもんだからね 一人で虹取りまくるの辞めてほしい、平均上がらないからすぐタグがつく 虹やキルをそこそことって死なずにいれば個人のポイントは貯まるが
それで味方がやられ倒してたら負けるのは当たり前だよな
敵が全然死なずに連携をとれる状態にしておくと簡単に負ける
だから敵を倒し続けてその連携を崩し敵が一人ずつスタート地点から虹場まで走ってくる
レミングス状態で各個撃破できるようにするのが勝率を上げる一つの方法
一回押し込んだら押し込み続けるのが一番簡単な勝ち方
☆付きでどんな状態からでも連続キルできて敵殲滅できるような奴なら別だが
そうじゃないなら味方との連携を意識して
どうしたら味方が死ななくなるかを考えた方がいい
相手にステルスでキルしまくってる奴がいるならそいつを叩く
いやなタリスとかは速攻潰す、ダメージ与えて待避させる
それでも味方は死ぬだろうがすぐ味方を倒した敵を始末してpt回収などなど
連携ってのは敵を倒す=味方を死なせないだからな
まあそれが毎回できたら勝率なんて50%余裕で超えるだろうが
長々と書いてみたけど現実はそんな甘くないからな! すまん今さらだけど五割ないっていってたけど10戦くらいの内での話やったんや
まあもうレジェに戻したから終わりやけど
ほなまた来月 前半は戦闘に自信ある人は虹場確保して仲間に虹拾ってもらう→仲間のpt平均上がるとキル取ってpt上がってもステルス維持出来て楽
制圧した虹場でバランス考えず一人で拾いまくったら戦線維持してたステルスに順位つくから崩れやすいよね、それも連携崩す地雷行為だと思う 何人倒したかじゃなくて何ポイント奪ったかだからな
まぁ枚数減らせば有利になるから数倒すに越したことはないけど ステルスが強いのは角待ちが出来る事ぐらい
あとはポイントにもよるけど相討ちで強引に黒字にできる所
逆に、周囲に情報を与えられないので大局的なコントロールは難しい
自分を認識させて行動を先読みする心理戦も難しい
味方からは画面内ですら非常に見辛いので援護を受けにくい その文だけみるとステルスは上位と比べてさほど有利でもないって言ってるようにみえる、普通に爆アドやろ マジでナグラ持ち多い方が勝つゲームになってるわ
遠近攻守共に優秀って馬鹿過ぎるだろ >>166
ステルスが有利なのは明らかなのでデメリットを多めに書いたよ ナグラ持ちよりガスト持ちの集団の方がどうしようもないわ
謎判定で殺されるしこっちには一切出ないし
東京ならナグラも強いけど 東京は名倉
火山はブーツ
敵側にこれが4人以上常にいて味方にそれぞれの武器がまったく出ないマッチは勝率調整マッチだから諦めよう ナグラはPAボタン押してから攻撃判定出るまでの速度差が酷い
速いのだと一瞬でだして遅いのだと1秒かかってるんじゃないかってくらい ポイント取るってか保持することに意味があるからな。ユニオン全体の平均ポイント上げて、強いやつ1人か2人が鉄壁裏取りして凡人が裏取り潰しすれば勝ち確不動ゲージマッチになるからなあ
そもそも後だし判定の有無でとてつもない実力差が生まれる訳だし、よっぽどのカスが寄生マッチでもしてない限り暴言なり指摘煽りなりしない方がいいね 後だし判定Lv1は攻撃が当たりやすくなる、Lv2は止まらなければ攻撃が当たらない、Lv3はあらゆる攻撃を無効化する機動が出来る。明らかにこの仕様があるからアリーナはクソマの塊
とりあえずレジェンドなったから来週まで待機かな /mla pose10 /ci9 2 /toge ワロタァwwww昔の血が騒ぎますなぁww
/mla pose10 /ci9 2 /toge ワロタァwwww昔の血が騒ぎますなぁww
/mla pose10 /ci9 2 /toge ワロタァwwww昔の血が騒ぎますなぁww
/mla pose10 /ci9 2 /toge ワロタァwwww昔の血が騒ぎますなぁww 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>174
1sは言い過ぎだけど環境差もろに出るよ 公式公認の上がり絞るかPS4推奨 やることないからバトルアリーナに流れてきてんのか?
ゴミ多すぎるわ >>182
いやしてないよ。手を上にあげる動作自体が遅い。
顔を覚えたPCユーザーが目の前でやってて攻撃判定出る前にガスト派生で倒せた。
乱戦中だったから処理落ちして反映してるんじゃないかってレベル。 何なんこれ、ナグラの中でグラン派生の連発できるラグマンとかいるんだけど?
こんなん勝てないんだけど。 ナグラ使用者が死んでると残像ナグラでそう見える
判定あるナグラでもある程度のラグ持ちだとグラン連続するだけでほぼ無敵になる 糞仕様 赤髪ほんと強いな
大半が戦い挑んで負けるし仲間が赤髪を理解してて不意打ちしてくれないと勝ち目ないわ 密かに尊敬してた人にケツグラン使われてショックだわ 普通に修正前のミラージュ中に殺されたりしたし、被ダメージ側が無敵かどうかは関係ないんじゃ? スプリントはもしかしたら長い短いがランダムで決まるシステムなのかもしれない ゲーム内の1秒がハード依存で現実の0.95秒とかになる糞仕様だから レ○って人強いか?何回も勝ってるしキルしやすいんだけど ラグ凄いだけで立ち回りや攻め方みたいなPS自体は並って感じ ていうか一回攻撃引っ掻けたら基本死ぬから強い弱いって基準があんまりわかんねーんだよな 死なないけりゃ強いって話でもないし一人で連キル出来るのは相手がバラバラになってる=味方のおかげでもあるしで、個の強さってなんなんだろうな エンブレム拾えば勝ちなのにキルMVP取ってるやつは根本的にダサい。理由は-20〜30の雑魚しか狩っていないからだ。
こんなことないか?17キルしてるのにゲージ負けしてる状況に。
お前のそのキルは、意味のないキルなんだよ。
意味のあるキルをしろよ。
俺なんか無駄な深追いせず、牽制し、ステルスになったら頭上1位を優先的に狩って行ってる。キルは4〜5しかないが与ダメと最終500ptで勝利してる。
たまに試合放棄して20キルすることもある。 >>195それな、俺も敵の時普通にキルしやすかった >>200
個人的にはエンブレムは拾わず守る派だわ。
なるべく低ポイントゲーにするようにしてる。
もちろん敵に拾われそうなら拾うけど、拾わなくても放置できる時は拾わない。 虹場抑えてる時間の長い方の勝ち でいいじゃねーかなげーんだよ 狩れる量には限りがあって、一人で大量に狩ってもその分他の人が狩れなくなるだけ。
虹も取れる量に限りがある。
加速ラグ奴ばかりだとポイント稼げない状況がある。 各々の持論を発表するのは大いに構わないが、結局言ってる奴がどれだけ勝ててるのかわかんねーから説得力もくそもない 久々に5vs6スタートで残り50秒で6側にフィーバー来たわ
これゲームじゃねえな 火山だったら6側にいたよ
そっちにすげーラグいブーツいて中盤まで封鎖されてて笑ったわ 赤髪ステップだけでナグラの中突っ切ってて草。
相手側だと当たってないのかこれ ほんとラグが有利すぎて勝敗に影響してんのに運営なんで放置すんだろうな 当たり判定なんか自クラじゃなくない?
あー外したわ、ってのも当たって敵死んだりするし。 多分アップデートのたびに微妙な調整がされてるようなされてないような気がする 基本的に攻撃判定は自クライアンントだな
ラグが酷い奴と刺し合いになると、こっちの画面で攻撃した時には
相手の画面ではとっくににこっちを殺し終えてるから、こっちの攻撃は無効になる 強い奴はエフェクトよりダメージが先に来るな
弱い奴はエフェクト見てから回避余裕でした
なんだこのクソゲ >>209
それだわ
裏取りめっちゃ来てたけどバレバレだからみんなで潰しまくってた
こっちもやられてたけど自陣に近いからすぐ復帰してて後半まで一方的だった割りにクソ忙しかったな
からのフィーバーで崩れて一気に逆転だからな
やる気失せるわ不公平ゲー >>220
ポイント差がそれほど無かったからフィーバーで返せたけど
5人で頑張ってるのにフィーバーは流石に同情した
過去に何度か自分も5人側で相手フィーバー何度かあったから気持ちわかる
てかフィーバーのシステムちょっと見直してほしい、ランダム逆転要素にしても他に色々できるだろうに というか勝率調整マッチなんてしといてフィーバーで救済した気になってるの最高に頭濱崎 >>217
されてるぞ
ライジ時代急に当てやすくなったことある つーか索敵・奇襲されてるわけでもないのに、散りすぎる奴多いと8割位まけるわ・・・ 余計な事を考えず無心でやってたらあっという間にレジェンド戻れたぞ何だこれ あんまり赤髪を持ち上げすぎるなよな、他のps4ランカーとPSあんま変わらんのだから ランクインして三連勝したら連敗モード突入、とまらない なんかマッチした瞬間にブロック移動しちゃったんだがその場合ARP減らないで試合抜けれるんだね
しかもずっと勝率5割程度だったのに、その後に急に連勝の流れきた
もしかしてシステム的に負けとして処理されて内部レートとやらが下がったんだろうか? てことは入るはずだったその試合11人になってたのでは?人間の屑がこの野郎... 他のmmoのpvpあまりやったことないけど、mmoの同期制御ってこれが限界なんじゃね >>232 なんか得してしまった感じはあるけど、意図的にでは無いんだから許してくれよ・・・
本当にタイミングがぴったりで抜けてしまったのだ オンゲで言うのもあれだが白チャ禁止ブロックほしいな
ロビー戻ったら横で集会とか気まずいんすけど ガストでうち負けることが少なくなった気がするのは気のせいだろうか このゲームヨソからmmoのエンジン購入してるんじゃない?
だからソースコード弄れないんじゃね?
あとレポジトリは中央集中鯖型のゲームで一時的にクライアントがホストになるとかそんな器用なことしてない気がする 流石に最終−10台叩き出すアホは一回頭冷やしてこい なんか5人マッチ増えたな
まずいこと言ってしまっただろうか ちなみにマッチング成立してトンネル入る前に×ボタンからログアウトしてもARP減らないぞ 5人マッチ連発させて運営に修正アピールしてるとかなのかな?今日見るなーと思ったけど ガスト派生の移動距離が長い奴は何なの?回線の問題じゃないよな >>243
これやり過ぎるとマッチングしなくなるから要注意 ガストは派生もだけど通常の距離が遠距離攻撃かよっていうような判定意味わからん 派生が短いやつはよくみるけど距離が長いやつは見ないな 仕様上ダメージ判定と貰った側の画面にズレがあるから、早い攻撃ほど飛距離が伸びてるように見えるよ 早出ししてるのに躱されます 遅出しすると先に死にます
丁度いいタイミング探してる間に死にます
そして初心者は居なくなります >>246 マッチしなくなるってことはやっぱ内部レート変化してるわけか
やりすぎるとってことは多くやると下がりすぎてマイナスにでも行ってオーバーフローでもしまうんだろうか恐ろしいね
内部レートってARPにも左右されるらしいし結局どういう仕組みなんだろうな なんで断定してるのか知らんが単純にポイント増減なしで切断カウント増えて隔離されてるだけだと思うぞ 11人じゃなくて5人だった
ガストはラッピースーツだと変わるとかよく言われてるけど見た目(身長)のせいってのもあるのかね いまやってるライジの配信動きやべぇな
プロじゃん完全に 放置マンはいるわクソみてーなマッチばっかだな さすが週末 8月8日の武器入れ換えで、報酬にコートエッジ迷彩とか追加されるんかね プチアンガとかコートエッジ迷彩はナックル環境来てからだな ステルスなのにワンポと名倉ループばっかりとか勘弁しちくれ〜 >>268
だよな、気のせいじゃないよな
火山来すぎて飽きたわ ライジのナグラ押してから展開されるまでの速度だったりジャンプキャンセルとかが
明らかに俺と速度違うんだが、やっぱり加速してるのかな >>237
あまり通信に関して詳しくないけど、対戦ゲームって鯖のコストかかるから基本的にp2p方式を採用してるんじゃなかったっけ?BFは違うらしいけど、
ラグの影響を公平にするなら、一番手軽なのは攻撃判定をホスト依存にする事だと思うけど、mmoでホスト依存にするのは無理そうだしなぁ
こんなスピーディーなpvpはmmoで出すべきじゃないと思うわ アリーナと関係ない集会してるやつ邪魔なんだよ
チャレロビでもいけや 森林がとにかく真ん中に固まるやつばっかだな
1位2位はともかく5人真ん中にいたらそりゃまとめて殺されるわ 虹湧いてる湧いてないとか関係ないみたいなんだよなぁ
別にしっかり背後警戒できてるならいいんだけども 虹とり左右前後迎撃ブーツ殺しタリスマンが二人たまに揃うと楽だなぁ〜って まあ例え相手が5人でも弱3抱えさせられたら十分負ける 東京で相手に加速ラグタリスおったら相手5人でも軽く負ける マーク付き3人最前線、ステルス3人後方
普通、逆じゃないですかね? お前らが赤髪連呼するから
今度は青髪のツインテにシルクハット被ってるやつが加速して登場してたぞ
あと1時ころから急に加速奴が増えてヤバかったしワープしまくる奴が2人ほどいて22キルとか出してたしナグラも超えてくるおまけもついてた
なおフリーゲンはなんか普通だった、他のラグ奴に圧倒されてたんかもしれんが
それじゃあみんな頑張ってくれ >>298
さっきまで潜ってたけどグランウェイブとか速過ぎて抜けられなかったよ
この時間帯は正面きっての交戦は控えるべきだね
@pc勢各位 まだ君達は下らない承認欲求に囚われてるのか( 。’ω’)y─┛
シャインブルーて気に入れたら後は遊びでしょ >>300
抜けられなかったってのはその人に対してじゃなくて速い人が多くてというカンジ 東京でキュア選ぶとガスト出まくってスプリント選ぶとナグラ出まくるんだけど死ね うんこ行ってる時にかってに選ばれた時ぐらいしか使わなくなったな ツべ見たらもたたの8時間動画あってわろたw
頑張りすぎw よくそんな続けられるな...
途中から動きガバガバになったりしないんかね あの人の放送はBGM切ってるから長く見れない
イメージ的には精神と時の部屋 ポイントの上下は一日10試合までとかにすべき、
と思ったけど過疎過疎になりそうだな 配信って何の得があるん?
金になるほど再生されるコンテンツでもないし 何時から何時はポイント付かない見たいなのが有れば、初心者も気兼ねなく練習できそう。 もたたは恥ずかしげもなく消しテク使うからパスマでも倦厭されてたな
他の配信者と比べてコメントクソ少ないのも納得の嫌われ具合 >>316
一人で黙々とやるよりフレンドとだべりながらできて楽しいってのが一番だと思うよ
あとはps4だと録画機能の代わりとして使ってる人もいるかもね >>320 ほんとにな、もう内部レートで人厳選してマッチしてる段階じゃないよな
試合よりマッチ時間のほうが長いことも多々あるくらいだし
内部レート撤廃でいいんじゃないか?それかせめて緩めるとか なんで個人を特定とした書き込みがあるんですかね。
リコリス晒してた人と同じ人かな 誰かしらが叩かれて身内か本人がでてくるって流れ今まで何度もある気がするが
むしろ前のほうが晒し多かったような 6位ってエクスキューショナーか
なんでこれがもたたなん? レス読み間違えた。6位じゃなくて1位か。
またこのパターンか。
1位晒すのはもうやめろよ... なんで突発的に沸く身内擁護は基本的に頭おかしいのしか居ないんだ? 誰かしらの名前だしながら批判してるやつも頭おかしい 身内擁護とかじゃなくて普通に晒しが嫌なんだと思うわ、俺も嫌だけど昔指摘してもどうにもならんかったし諦めてる ここで晒されてる奴は内容通りの事が多いけどな
私怨とか他のスレより少ない気がするわ
暴言とか糞な奴が事前にわかってありがたい 「ランカーはPS4が多く加速という加護がある!消しテクを使うから勝てない!負けたら暴言を吐く雑魚!」と言ってる間は自分の弱さに向き合わなくて済むもんね♪ 今まで散々名前出てるのに特定の名前出た瞬間擁護入るの分かりやすすぎて笑うよな エクスキューショナーの身内でよく5chのレスツイッターに乗せてる奴いるからここ見てるのは確定してる
あともたたとかいうのくっさいからやめろ なんかうんこの匂いがするスレやな
誰か漏らしに来とるんけ まあps4が有利なのは証明されてるしpcから変えれば実感するけどチートしてるかもわからないのに固定名だすやつはガイジ ワッチョイ cf7c-8elY(7cおじさん)
昨日まで自分でさえよく分かっていない内部レートとかいうオカルトを、わずか一日でさも存在するかのように喧伝
やっぱすげぇわ
以下おじさんの発言
>>231
「内部レートとやらが下がったんだろうか?」
>>253
「内部レートってARPにも左右されるらしいし結局どういう仕組みなんだろうな」
>>321
「もう内部レートで人厳選してマッチしてる段階じゃないよな
内部レート撤廃でいいんじゃないか?それかせめて緩めるとか」 内部レートがオカルトって最近アリーナ触り始めた人か? むしろ公式から公言されてるのに内部レートないとか思ってる奴いるの? 俺が勝てないのはPS4奴と内部レートのせいやからな
最強の矛と盾やぞ 加速奴はクソ速いんだよ。とにかく速いんだよ。色々速いんだよ。不意打ちしか倒しようが無い。
あとラグ奴はこっちの撃った長距離ナグラが消えた所でヒットしてんのだけど
ひょっとして見えてないのか? 加速というかホストになってる奴は
加速してるように見えるんだとおもう
一手早く行動できるから攻撃あたりまくる
何回かに一回はそんな回あるだろ
それだけじゃ説明つかんやつもいそうだけどな 手前斜めにタリス飛んで地面に当たって消えたように見えた後、いきなりこっちにナグラ展開されるのは視点切り替えの消しタリスっすぐわかる バーチャロンの少し前にスプリントより遅く普通に走るより速い奴がいてな
体感的に1.2倍程度か
当時は高速チートがばれないように僅かに速くしてるって思ってたわ 加速チートについては自動検知機能あるはずあるはずなんだが
ばれない程度にやってんのかなあわからんけど >>352うん? 今でもあれくらい速いのいるからあれがPS4っしょ >>336
身内晒しだからだいたいフォロワーなんだよな
片っ端から覗いてみたらここのスレ写メ撮ってるの
R.fonfonらへんやね。他のフォロワーも撮ってたやついたから
その辺りが怪しいよな? 0キルで勝ってごめんなさい
でもいつも介護してるので許してね 今日初めてバトルアリーナ始めます( `・ω・´)ノ ヨロシクー やめなされ・・・やめなされ・・・ガイジの巣窟に飛び込むのはやめなされ やめるんだ
ガイジの巣窟にくるのは
お前自身もガイジになるぞでなきゃ続けられないからマジで やめろ!アリーナには戦闘狂のガイジがわんさか居るし理不尽な事や嫌な気分になる事が多いから近付くな! 大抵のアリーナ民からすればARP上がれば良い、勝てばいいだからな。ラグとか雑魚気にしてるような奴は連敗してイライラしてるだけ
とりあえず水曜日の環境更新からまた再開するからよろしくな おれも環境変わってからまたやろ
ここ3ヶ月ぐらいプレイ数と実績が全然ついてこねぇや 内部レートは存在するけど、調整マッチでガストが〇回しか出ねえとか言ってる奴はまじで頭逝ってる。
アリーナに毒されすぎ。 >>369だってガスト強いんだもんしょうがないじゃん 元ランカーだけどしばらく放置してたらB5になってたわ
復帰しようかと何戦かやったけど今の環境史上最悪じゃない? 敵ばっかワンパン可能なガストだらけで味方にブーツ出ない試合が続いてるからこれだけ言われてるんじゃないのか
娘の手の話はすぐ擁護入るから見てて面白いわ >377 その手段は様々あるんだろうけど、好循環に転じたときの安堵間が半端ない
一人で何とかしようとする加速奴ラグ奴や優遇マッチ奴には解らんのだろうけど この時間は仕方ないだろう
特に話題もないのもあるし 覗いてみたら明日配信でPCでも勝てる事を実証するって言ってるのな
それなら最低でも勝率6割越えて欲しいところ
まあこういう人は何かしら言い訳しそうだから、ネカフェPCが悪かったとか言い訳はしないで欲しいけど お前らストーカー女みたいでキモいなマジで。
その監視癖は治したほうがいいぞ本当に冗談にならんレベルでキモいわ発達障害者が
陰湿で幼稚なお前らと違ってハードウェアのせいにはしないし、「加速が」「ラグが」なんて言い訳しないから安心しろよ腰抜け fpsだけでも30,60,120,無制限とか
画質だけでも6種類ある上に細かい設定も有る上に回線の選択肢も通信の設定もクッソ多いのに
何回か戦っただけでpcでも勝てる証明とかもうどこから突っ込んでいいのか… ARPで検索したら200ARP稼げたとか350ARPとかで喜んでるやついてほほえましかったわ
たったそんだけしか稼げない雑魚なんやなー(最高1200ARP稼いだことある感)
もう二度とやりたくないけどね今はよくて700くらいか 本人降臨したな
明日10〜17時メンテだけど何時から配信するの?
そもそも今の勝率と比較しないと意味ないわけだが記録でも取ってんの?
まさか勝率50%とかでもしょうもないMVPでも上げてPCでも勝てるとか言いだしたりしないよね?ww いや、私が実証したいのはPS4相手をキルできることであり、勝率は関係ない。加速(笑)があるPS4(ランカー)でもやる気になればキルすることを示したいだけだが いまの環境は駆け引き発生する場面少なすぎてランカーでさえマッチングガチャの試合が多かったな キル取れるのは当たり前だろうがいろいろ試して欲しいな
グランでハメれない、追い付けない、ステップ絡めた動作、この辺が分かりやすいんじゃないかな なにそんなマジになってんの?無自覚ストーカー君w凄く気持ち悪いよ
PCでもPS4(ランカー)を倒せることが実証されたら何か都合の悪いのかい? ああ、そんなどうでもいいことを証明しに行くのか
どんだけ強かろうと味方が強くて相手の味方が弱ければキルしやすい状況なんかいくらでもある
ランカー付け狙って2,3キルして証明終了かw 必死に他人を貶めようとしても、君の存在価値は確立されないよ 加速読みで攻撃したらいいのにな。
向こうが加速するってことは、向こうからみたこっちは低速ってことだからイヤガオウニもラグが発生してしまう。
だから加速は不利なんだよ?あ、空気読めなくてごめん!今までPCにとっては不利って風潮だったけど我慢できなくて言ってしまった。
あと本人降臨乙 PS4の加速よりステルスの方が有利だから
こんなの子供でもわかる
あ、ガイジには無理か 今期PC勢はグラン撃たれた時点で撃たれるのが悪い状態。明日からはガードあるからましだろう。いまの環境はPC勢きつかったんじゃね >>400
ひとつまえのじぶんのれすをよんでみよう きついのはPS4勢だろ。
PSNがおじゃんてぃーになったらログインすら出来ないんだぞ
ほんと優秀機器やのにネットワークがポツダムとか豚に宝石じゃねーかw 俺の存在価値なんて興味ないからヘーキヘーキ
ガイジを倒すには、そのガイジを超越するガイジにならなあかんのやで >>405
一人称が俺だったり私だったりこの数分で性転換やめろや 仲間ユニオンで言い合いしてる二人いてそっちの会話気になってバトルアリーナどころじゃ無かったよ。 ちなみにグランハメは可能。上手いアサルト使いは二度目の派生を避けるのが、派生→ステップ→通常→グラン→派生で倒せる まあ、配信できたら18時頃にYouTubeかツイッチ?で配信するからリクエストくれ
可能な範囲で挑戦する こんなよくわからんやつより過去におけるスレで一番名前でてたやつがps4→PC→ps4になってps4有利証明してるのにな ランカー数キルなんて状況によるし意味はあまり無いように思えるから
勝率とか目標ARP付けてやってくれ
エンジョイ勢みたいだし、せいぜい300ARPぐらいでいいから >>394
そこら変の動作は壁から飛び出たときのパケットロスとかで変わりまくる気がするけどなぁ
止まってる人に試すしかなくない? >>412
おけー
いま2615だから3000ARPいけるか挑戦するよ >>416
おーけー今夜、ネカフェでの配信の仕方とか調べてみますわね 配信は何日間やるんや?
1日で勝率目標云々は無理ないか
内部レート調整あったら負け続けるだけやん ナンバーせめて無印いもる
ゲームとして成り立っていないw 一週間に一度配信。それを1〜3ヶ月続けるってのはどうでしょう?
週3〜5で配信したいが金銭的にキツイ こいつよはP(黒猫)だろ
PCの中でも雑魚なお前みたいなやつがやっても意味ないだろ
せめてRAIMレベルじゃないと まあデータは多いほうがいいだろ?その人もやればええんちゃう? ネカフェのゲーム推奨PCのほうが性能が高い
ネカフェの方が回線速度が速い(多分)こと
以上の二つが家でなくネカフェでやる理由 家のクソ回線では動画をアップロードするのに時間がかかるし、PCの性能が低いため試合に悪影響を及ぼす可能性がある
試合中に処理、回線落ちする可能性を小さくしたい 雑魚PC勢の私が処理落ちしても試合の結果は変わらないだろうけど一応ね こんな雑魚のたわごと真に受けるより
先月の100位以内のPCとPS4の比率数えて見たほうがてっとりばやいだろ
俺は暇じゃないからそんなくだんないことやらないが 忙しいのにもんじゃゲーの5chに書き込むのか... 盛り上がってるところ水を差すようで悪いんだけど……
確かバトルアリーナって回線遅いほうが有利だったような…
だから回線絞りとか無線とか蔓延っているわけで
しかも次のライドは糞回線が有利だったような
うちのPC低pスペで不便を感じるから性能は良いほうがいいんだろうけど…
ほんとにやるん? 加速って通信か圧縮されるんじゃなく、ゲームの動作が速いってことだろ。
PC奴がラグに見えるとかアホなのか 最近いまさらこんなこという奴が沸いてんのはなんなんだろうな 東京で虹拾うだけ拾って死にまくる奴ほんとエンブレム拾わないで欲しい
拾おうとしてもスプリントで先にかっさらってって前突っ込んで死ぬし。談合でもしてんのか? 直せないから運営が論点ずらしのバイトでも雇ったのかと思ったわ
PCでもPS4と変わらずARP稼げんじゃんこのままでもいいよね的な
そういう話じゃないからな断っておくけど 加速問題、通信環境、ホスト時、環境差による処理速度、一部の微チート
全部システム上はラグに見えてしまうからややこしいな
PSO2のシステム依存の問題だからまずプログラム直らないとどうしようもない
運営が大会止めてるの考えたら答え出てる
でもアリーナ楽しい時もあるから直してくれぇ〜 今運営赤字で金無いし課金に繋がらないアリーナを調整する余裕はもうサービス終了まで無いよ
残念だけど諦めよう 加速みとめてから随分たつがなんにも変わってないゴミ運営 ブロック分けるなり金のかからん方法はいくらでもあるはずなんだよ
それすらしないのはただの怠慢でしかない
まあ昔からずっとこんな調子で運営の姿勢は全然変わる様子ないのは
学習能力ないとしか思えない >>428
今来て流し読みしたけど、ほんまにやるんか?金勿体無いやろ。
示すどうのより自分の生活と時間のが大事やろ。
一回寝てからもう一回よく考えて。
冷静になって。 >>426回線速度早いと逆に不利なんじゃないの?よく回線絞った方がラグ奴になって有利って聞くじゃん 話変わるが指の腹で優しく自分の金玉をナデナデしたらスッゴい気持ちいいゾ 久々にやったけどくっそつまらんわこれ
SGや40%なかったら誰がやるんだろうな、まじで別で入手経路あったら絶対いかんのにめんどくせぇ ランキング上位は時間さえあれば行けるからマウント取るどころか
暇人と思われる ゆきろくん文句言ってたのに仲間にランカーがいて自分がマイナス29で終わったとき無言で笑った 何故-10代が混ざるのか
新規がいるからとsの人達が全員-10代をブラックリスト入れてないとかも原因でしょ
いやレジェの雑魚のせいか
それでも本当ブラックリストするだけでも大分違うから皆やって♡ 言ったら失礼だけど自分が弱いって自覚割と大切だからいいよ君は許された 深夜から見てるけどランカーばっかの時間帯によくもまあそんな実力でくるね
やってて楽しいのか
いま下手なやつひとりの押しつけ合いになってるw Tron君以外でマグマダイブする無名は結構いる
特にミニラッピー 今日から更にマッチング荒れるからな
各自殴れる壁を用意しておくように 初めてパスマして思ったけど
やっぱし一部の上位ランカーすっごい酷いわ
ワープ、攻撃通過、T字に動いてる相手にライフル当てちゃうとか高速移動も普通にやってた
人数少ないせいでめっちゃ目立つから余計衝撃だった
ランクマで出会った時は対処できるやつに任せて補佐してたけど正解やったなって思う スプリントがない回で東京の虹場に先回りしてる奴とかいるからなw
あれはなんなんだろう >>465
もしかしてグランの移動を
知らない?wwwwwwwwwwwwww >>464
で、でた〜wwww
ランクマでイキってたのに上位ランカーとのパスマ放り込まれたら何もできなくて愚痴愚痴言奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
この話題何回目だよ。はいはいお前の実力が及んでない定期。_(:3」∠)_ 普通に考えたら最短距離を高速PA移動
運営も認める加速現象が絡んでるなら
有志が検証動画で加速はただ走るだけでも若干早くなるのやってたからそれかな
たぶん加速ありのPS4+ホスト状態あたりじゃない? ブーツ無くなるし火山は最初の侵入口に固まりやすいから、開幕スプリント2連からの特攻がめちゃくちゃ効果高いぞ PSO2は緊急対応も少ないし
よっぽどのことがない限り土日祝日対応なしだからかなり恵まれた現場だと思うわ >>466
グランなら対岸で目立つからすぐ分かるし先回りしてもPP枯渇しててなんの脅威もないだろ…
先回りしてガストとか撃ってくるから言ってるんだよ かばうわけでもないけどps4の加速は控えめやしどんどん早くなっていくって訳では無いんじゃないの?
実はそんな問題ないようなきがしなくもないんよね
ちょくちょくリザルト画面の一番最初にあるwin,loseって出てくる瞬間にもう次のマッチやロビーにとんでってるやついるから
あんなのはもうチート疑うしかないんだよな 先回りって、どのぐらいの差なのかわからんからなんとも
一番虹寄りのスポットから開始して、最初の曲がり角を斜めに二段ジャンプでショートカットすると、虹から遠いスポットから普通に走ってくるやつとは結構差つくぞ 自分が一番に虹場到達→自陣側の階段(つまり背後)から突如出現してガスト
こんなん笑うだろ 虹場裏の自陣側(最低でも裏回り必要)ってことね
そのあとは虹場押さえられてたのもあるがいわゆる加速チートっぽい動きはしてなかった それ単に
開幕下に降りる→スプリント→虹裏階段
やないの?
そもそも「スプリントがない回」ってなんや? リスポン地点からステップ移動してたとするともう少し遅いだろうしなあ
最短距離一直線で行っても階段下から来るのと数秒しか違わないし状況がはっきりしないことには分からんな
まず一番に到着って書き方だと途中でナグラに止められてても一番に到着って言える訳だし。そんなことはないんだろうけど
>>479
サーバー管理情報で再現しても、プレイヤー視点で管理しても
大会のようなマシンと回線統一してラグ少ない状況でも無い限り
クライアンントで無理矢理辻妻合わせしてる酷いズレが誤魔化せなくなるから無理かと スプリントってたまに使用中のエフェクトない奴いない?
いま上で説明されてるようなことワイも経験あるけど、そのときはスプリントアリの試合やったから不具合かなと思ってた 東京階段はブーツ持ちなら一段下からでもショトカ出来るぞ。奇襲とタリスで封鎖されたらおすすめ おいおい、結局「スプリントが無い回」ってなんなん?
パスマならそういう設定出来るん? いやマジでわからんのやけど
説明してくれや
まさか開幕選択スキルで自分にスプリントが無いと他の面子にも無いと思っとるとか? んな訳あるかボケ
スプリント大好きっ子の俺がスプリント無い時に味方も敵も使っとるわ! 2017年04月19日のアップデートより追加された新システム
試合開始時に全5種からランダム3種が抽選、3種のうち1つだけを選択し取得する。この3種類は敵味方12人全員が同じとなる。
再使用時間はほぼ無く、1ゲーム中に使用回数が決まっている。なお、試合中に使用回数が回復することはない。 スプリントの時間は3秒〜6秒?ぐらいと人によって効果時間にバラつきあり >>483
例えばスプリント発動した瞬間に攻撃食らって怯んで、発動した自身から見れば間に合ってるが他人から見るとエフェクト出てない、みたいなことはあるかもね
ナグラでこれたまにあるし マジで!?
じゃあ俺が欲しかったスプリント持っとるあいつらはなんなん? 抽選されるスキルが同じでない不具合とかあるんじゃね
起きてても普通にやってるだけじゃ気づかん エグい情報だわ
俺の想像以上の回数チーターに遭遇しとったんか…? チートで選択されてないスキル使ってる奴なら稀にいる 今さら教えるような情報ですらないんだけどな
チートってのはあり得ない速度で動いて、弓のチャージ通常をノーモーションで連射してるやつとかやろ
流石に見なくなったからBANされたと思うけど はえーそうなんか
ってことは全員スプリント選べる事もあるってことかいな
ってかしょっちゅうあるわなそんなん
情報あんがとな、用済みじゃ消えろ >>498
スキル(使用回数とか)やPP 移動速度はもちろん、バレないようにちょっとだけしてる奴もいる
数日前にも一人居たがその後見てない よく見るのは3択にキュアのない試合なのにオートメイトのように回復する奴だわ キュアプロテクは全員のサブパレに登録でいいと思うわ 。スプリントPPスタンからもう一つ選んでどうぞってしてさ。そしたら新規もある活躍できる場面できるだろ スプリント抽選されてる試合でアンリミプロテクあたりとってる芋が複数いるとワンサイドゲームになるんだよな むしろスプリントの回数が多すぎる。三回でも十分すぎる <<490
この3種類は敵味方12人全員が同じとなる。という一文公式に無いんだけど?
ttp://pso2.jp/players/news/11072/#system wikiから引っ張て来たと思うけどスキル3種固定はスキル実装前の放送から言ってた 大剣のアッパーはタリスに有利だな
エンドは大剣一発キル出来る場合もあった ちゃんと止まるのか
前は狙ってライド止める手段が皆無だったからましになってそうだな うーんステップ無敵長い奴がいるな、攻撃ほぼあたらん 止めやすいからじゃない?
前はエンドしか遠距離なかったし なるほどね納得、若干ライドの速度遅くなったような気がしてたけど気のせいか 強いやろ
ライド見えたらナグラ置いて回避すればいいんだから ミラージュの無敵下方されてるし、1ヒットは耐えれるから
ミラージュ終わり際に轢く→轢いた瞬間再度PA出しで殺せちゃう
置いてある名倉に真正面から突っ込むとかでもしない限りね ライジングよりライド射程長かったやん?
ナグラ展開した瞬間に殺されてナグラ当たらんのちゃうの? ブーツでもそうだったけど、攻撃の先端当てさえできればナグラは倒せる
ライジは環境差でマウント取れるから適当に突っこんで倒せる人がうらやましい >>530
ギリギリ発動できれば1ヒットはしたけど普通に轢き殺されたわ 調子こいてるライドは予測しづらい動きしないから先置きナグラでダメージは与えられるわ
ゲイボルカーみたいなアレ 僕はもう次の拳の環境までアリーナやらない事を決めたぞお前 >>529
ライドはサーフィンやめた時のパッカーンにも結構なダメージあったはずだけど、轢く→PAボタン放す(フィニッシュ)で1確できんかね?JAありで >>538
まだ1回しか試せてないけどパッカーンまでじゃ死んでなかったように思う
乱数次第では殺せるのかもしれん やっぱナグラ+AR+近接って結構バランスいいなこれ 前の環境ほどラグがあれば勝てるってわけでもないな。PS4な上に貧民回線のラノベ主人公は知らんが >>550
バトルアリーナ基準だぞ
対戦ゲーム基準ではない 前よりはいい 封鎖された場合どの武器でも戦えるだけでも全然違う
というかブーツが糞すぎただけなんだけど 封鎖されても裏取りで容易に取り返せたブーツ無いとか前より悪化してない?
特に火山 先週より逆転しやすくなったな
一方的な展開が減った気がする そらそうやろ
どんな雑魚でも活躍出来るライド様がおるんやぞ
-10台のガイジが-30台位にはなれるはずや キャラ名kazm
id kazubato
psid kazu-family
ってやつbotじゃなくて多分中身いるけどマップぐるぐる最終的に火山右下で通常オンリーヤバすぎる >>561
スプリントライドじゃね
スピード上がるのかは知らん 前の環境で試したことはあんだけどどうだったかな〜
スプリントワンポもできたわけだしできてると思うんだけど ライドも突破力あるけどやっぱライジが一番使いやすい 見てから避けれるエンドと死んでから通過するエンドどっちにタイミング合わせたらいいんだ ライドに対してライジ放ってもタイミング全然あわねぇ コラボの時と同じで即死ゲーが加速してるだけでなんだかなぁ 糞ラグライドは早目に当てても相打ちにもってかれるうんこ 懲罰マッチきたこれ。開始時点で勝てないのもうわかるんだよなぁ どの武器持っても全然相手に攻撃当たらねえしラッキーヒットでしか倒せなくて平均5キルだわ
勝てねえし今月はもういいや >>579
おそらく掘っても目当ての武器・PAが出ないって不満を解消するため あんまり増やすと次のアプデまでのローテの組み合わせが思いつかなくなってぼくそんだから 初期の頃狙った武器でねえってクレーム入りまくったからじゃないか多分 特定のラグ持ち御優待環境だなこれ
ライド名倉エンドとか エンドは見えてから避けるの無理だからあれだけど、ライドの位置ずれはきつい 攻撃がほとんど当たらないライドが居るとほんとどうしようもない そいつ一人で引っ掻き回す
特定しないけどどの武器持ってもそうだから完全に環境差だな やっぱりライドが一番糞だわ
チャロン初心者の時もだったけど今度はACスク配って戻ってきた人達に敵を倒しやすいライド実装してあげましたとか運営思ってそう 初心者同士ならライド楽しいだろうなとは思うということでマッチングが糞 ライドにナグラピアエンドで対処できるし
マッチングとラグと加速がなければ ライドもエンドも初心者の私でもなんとか数キルできました
ナグラ使います >>573配信してる某元1位ランカーでもライドに対してのライジで何回も処理ミスってるから
安心したまえ。芋とかアンリミガスト大車輪と同じで目に見える範囲じゃないんだよね
早く出すと当たらない、遅すぎると死ぬ。なおこっちの脳死ライドは… しかしランカーのほとんどが動き早いな 立ち回りというより性能で負ける 腕も良いんだろうけどゲーマーだから金かけてんだろうな ランカー?ビギナー?中堅?関係ないよね?ガイジスラッシャーあればWinWinWin 確実にAPあげていきたい人は、武器更新されるまでやらないが吉 前環境と比べて勝率変わった?自分は前が64%でライドは57戦しかやってないけど53%にまで落ちた 一日だけで57戦は頑張りすぎだろ
まだ10戦くらいで体感だけどこれから下がっていくと思う
前環境に比べて納得いかないデスが多すぎて心が折れそうになった とりあえず前の環境よりもゲージの伸び具合が速いと感じたな味方数人ライド出て攻撃すればあっという間に相手ゲージ減らせれる
そしてライドの性能がチート並みの糞って分かった エンドに浪漫感じたのか知らんが障害物ある所に打っても意味ないよ^^ タリスしか握ってないけど220ARP稼げたよほとんど寄生みたいなもんだけど こんなポイント取りやすい環境なら-10なんて有り得ないし、30でもギリ地雷かな ソードのステップがTDのゴキステみたいに早い人がいるんだけどなんなの エンドで4人抜き超爽快。横幅結構あるから肩越しで狙うと結構ひっかかるんだよね
>>613 昨日は味方に-20前半2人以上の試合多かったわ。恐らくライド慣れてなくてすき放題やられてた チャロンコラボの時はシルウィスでさえ10台フィニッシュ決めてたぞw
まぁだからって低ポイントが許される訳じゃないけどライドはマジでクソ ライドがクソ性能なの分かってるならライド極めれば簡単に勝てるのでは?
ワイはチャロンコラボのとき荒稼ぎさせてもらったぞ >>616
でもシルウィスは17000ARP稼いで30キル1万超え与ダメエンブレム1位最小デスの4冠決めたことあるバケモノだよね?(byシルウィスファンクラブ団員ナンバー7感) >>598
バーチャロンのときサボってたんかな(www >>600
ソードの時点で普段から重い武器慣れしてる44パスマ勢が無双してるのが目でみてわかる。
デュアルブレードしか握ったこと無い初心者との上腕二等筋が違う。 >>618
文盲勘弁しちくり〜
そのシルウィスでも10台出す糞武器だって言ってるのわからず? イキリライド殺すのにスタショいいぞ〜コレ
東京はとくに 某wis「相手のライドがhitする前にライジ当ててもよく死んでた記憶があります!
なのでJAライジで合わせるしかないなぁ」 >>623
文章理解できるけどそいつシルウィスじゃないことは確かやな ライド同士ぶつかってひるむのは同時なのにそのあと使おうとすると相手の方が早いのが謎すぎる
普通のゲームだったらどっちもまた発動して相討ちになるんだよなぁ JAライドと少しジャンプしたノンJAライドだと後者が勝つからな 前の時はこうだと思ってたんだがどう?
>>626
あなたさー、トッププレイヤーがめちゃくちゃにされてるって前提で話してるのに、そいつがシルウィスじゃなかったらただの雑魚が10台フィニッシュしてるで終わる話になるんだけど?
バトルアリーナは国語力をも破壊する 偽シルウィスじゃねーかなそれ
前何度か見かけ事あるわ
あのプレイヤーがボコボコにされてるところはあんま想像出来ん
チーム全体的にボッコボコにされてても連キルで一人だけやたら奮戦してるイメージ そんなこともない
なん十回とマッチしたことあるけど
基本サポートされる側の立ち回り >>633
その高さだと信仰心で競う事になると思う
台に乗ってキャラ1人分くらいの高度調節してやっと一方勝ち出来るって印象だな
ライドでかち合う時って相手も大体ジャンプしてるから
どんぐりの背比べレベルの高低差は信仰心バトルだ クソみたいな雑魚でもライドやライジで下駄履ける現環境は実はそれ程嫌いなわけでもない
前環境だと雑魚が役に立たないどころじゃなかったからな
どういう武器持ってもそこそこ以上活躍できるような人だと理不尽な死が増える分嫌かもしれん レジェ前になるとゴミマッチになる調整したゴミハゲとゴミ崎は首吊って氏ね ミラスケ無双ひっさびさに見たんだが
まさか調整戻してる?
あとライドとライジ未調整じゃね?
めっちゃ伸びとるけど?
3マス分は伸びた
あとエンドとナグラワープもけっこうやゔぁい マイたおるはどこでも用を足せるのが強みだね
地下鉄、学校、喫茶店、ガソリンスタンド、バッキンガム宮殿 あたらないなんてレベルじゃない、チートして座標がズレてるんじゃねって感じ? まじか・・・いまのところエンドの命中率80%くらいなんだが・・・
これ俺がラグいのか・・・? この環境でなお300前後出せるのは鍛え抜かれたエリート地雷だ こっちのナグラをダメージ受けながら抜けてライジ当ててくるし、自己ナグラ奴をライジで斬ろうと
したらナグラで死ぬし、ラグステーションひでえな 名倉は3ヒットでようやくソード殺せる場合があるから二重張りしとけ ピアスとタリスの糞ループやめろ
負けるときだいたいこの糞ループにはまる 開幕で俺含め味方ピアシばっか出るの辞めてくれ勝てねえわそんなん ライドで味方がウ ン チ ー コ ン グになるのを防止する策としてピアッス、シングシェルは有効だゾ ウ ン チ ー コ ン グ 草
わかった次は始め1回だけピアシ出たら持ってみるわ 連携重視して戦うならピアシは意外と判定でかくて仰け反り狙えるから当たるタイミング覚えれば使えるで
ひとりの場合はキル遅いし一部の相手に抜けられるし、確実に当たる位置が狭いから微妙だけど ライドでひいて、ステップで逃げるあの姿が
窓ガラス割って逃げる糞ガキにみえてさつ意わいてくるわ 夏休み
キッズとガイジの
シンフォニー
ガイジ心の一句 >>657
そういう相手には動き予想するしかない
ただ試合中に修正するのが大変 ライドの前判定全然距離感わからん
はやめにライジだしたと思ったけどしぬし 相手によってタイミング違うし、同じ相手でも試合ごとに違う
連携出来れば一番いい この環境だと連携が一番いいけど、ラグや加速の加護持ってる奴が多い方が圧倒的に有利 >>678
そういうのなんていうかしってる?
ウ ン チ ー コ ン グ 名前出したいんだけど出したら負けかまけですねそうですねしね 24回彫り直してライド出た…
負けまくり捲られまくりオッパッピー 放置多すぎ
負けかけたら降りてこないのもやめろやクソ共が
みんな最後まで戦ってんだからちゃんとやれよ お前らシルウィス最強最強言ってるけど最強なのはシモ・ヘイヘだからな?
500キル0デスのキルレ500という化け物クラスの成績叩き出してるんだぞ?
シルウィスよりも470キル多いんだぞ?
だからシルウィスを英雄化するのやめよ?
な? キルした後裏からの強襲対策にガードしてクリアリングしてたら、キルしたやつに「煽るのやめてくれませんか?」ってアホかコイツ。てかなんで俺にGJ送れるん?名前特定する暇があったら強くなってみせろや。
一応ここみとるかも知れんから書いとくけど、
キルしようとすると回りが見えなくなり、キルしたと思ったら別のやつにやられるパターンを避けたいから
キルしたらガードして視点を一週
敵が案の定いたら小ジャンガード連打ガーキャンステップ回避。
これらの行為を煽りと思わないでくれ。こっちも必死にやってるんだ。 >>700
GJ送った本人じゃねーけどとりあえず死んどけゴミニート すまん俺が煽ってるから勘違いで飛び火したかもwwwwwwwwww 死体のそばでガードすればそれは煽りなんやで
違うといくら言い張ってもそうなんやで そもそもガードが有効に作用するような環境じゃないんだが煽りガードをする意味… 近くにソード居る場合は有効だけど、それならステップでもいいよねっていう ガードの方がいいときもあるクリアリングしてましたと言い返して更にやめろって来たら晒してok場外乱闘していけ 今の環境でガードが生きるの相手がライジだったときだけやん ステップ無敵マン、は地味に手元忙しそうだよな
加速したければ自分も加速しなければならない 倒しても倒して敵にライド常に3人居るってなんだよこれw 負けマッチ組まされまくるは
アンリミもソードも全然こねえ マシンガン序盤以外にもってるやつ大体録に活躍しないなピアシでたまにいい働きするやつもいるけど コンスタントに8,9キルぐらいが一番ヤバい
自分がエースとしてユニオン組まされるのに勝たせる程の力は無いから負け続ける そして、ちょっと負けると12〜14キル帯に突入して更にヤバくなる Vitaの人時々いるけど、ライドの挙動どんな感じなんだろな ソードガーキャンステップって速くなくね
普通にステアタしたほうがいい気もするけど。ガード出来たらラッキーな感じなのかな どうせエンドとライド出すならBGMも前のにしてほしい ソードで死体煽りする奴はガードを連打するから分かりやすい
ただのガードじゃ煽りじゃないな 俺が煽ったら相手全員消滅するからわかりやすいってもんよ アプデきてから初めてアリーナ触ったけどアンリミライドアホくさすぎて笑えるわ こんなんタイミングによっちゃ敵皆殺しにできるやん >>729
タイミングよりラグの加護さえあれば無双できるシステム やってもやられても笑うしかない あと一回勝てばレジェンドになるっていうのに連敗するいつものパターン
運営死ね 誰も虹場に来ないから離れられなくてみんなバトル武器持ってるのに俺だけ最初の武器とかやめろ
頼むから来てくれ 上がってー下がってー上がってー下がってーwwwwwwwwww
おう12時間でマイナス100やぞ死ねよ酒井 終盤になるとサーファーの群れがなだれ込んでくるのほんと笑える お前ら海行けや 敵永遠ライドフィーバーでこちら全然ライド出ないんじゃしんどいわくそ アンリミライドだとリスポンから降りてきてもプロテク割れるまでボタン連打でのけぞりハメできるからな
東京でリスキルしてる奴いて笑ったわ 初期からやってたけど露骨な調整がクソすぎて最近楽しいと感じなくなってきたからアリーナ引退するわ
今までありがとなお前ら
じゃあな 今の武器にはわりと文句ないけどタリスがブーツだったら完璧だった
変えろ ライドが多いほうが勝つゲーム
ライドでる試合とでない試合はなんなんだろうな
でない時は味方もでてない気がする そりゃあ課金額の差だよ
ACスクの更新が来たら回数ボーナス上限までまわしていけ 誰かが勝つと誰かが負ける それが加速だろうがチートだろうが そういうことです 来週か再来週なんだっけ
コートエッジとか迷彩出るんじゃろ? もうちょっと出るやろ
バーチャロンコラボ並には出てほしいところ じゃあでないじゃん
出てもスクラッチとか連打ですっ飛ばすから出てもでないじゃん ID:オリジナルXV
キャラ:アイネス
-18出して回線キルゴミ 暴言厨はそのチャット打ってる間に戦えカス
必死すぎてキモいわ そういうことが起こりうるタイミングでスタンを撃つのがそもそも間違ってる この時間帯でもラグい奴ばっかなんだけどどうなってんの 自分のも相手のも攻撃当たらないと思ったら死に戻って起き上がってから食らってて草
どうなってんだ おいおいB901でランパスやってるぞ
不正だ不正。とりしまれ。
「僕が受けるよと言ったら一斉に受けてください」ってもう明らかに確信犯でしょこれ
こんなやつをレジェンドに上がらすな これあれが今までの癌集めたマッチだ
ラグ最強すぎるだろ やばたにえん、うんこネタ浸透し過ぎてうんこに過敏になってきた。せめて、おっぱいの人にして アリーナプレイしてないから試合後に言えばとかランパスの意味とか知らないの納得した >>784
文章が読みづらいけど大丈夫?疲れてるの? 前と比べてステルスがライド持った時は凶悪すぎるから、結局ステルスでもステルスの戦い方知らない奴に
ライド持たせても意味なかったわ。裏取って長押しして当たったら離すだけの簡単なことがなぜできない 離すとPPすぐ枯れるからできれば押しっぱで倒したいんやろ 6試合ライド0(残り30秒で出たの除く)の5連敗からの
ライドフィーバーで20キル
まじでくだらねえな、ゴミSEGA潰れてよろし そして次の環境ではTMG死ねや!が見える見える。
PS4優遇武器やめろや 雪華ってやつとハリエットって奴が置いてかれててワロタ あれは同じマッチ入って戦いたいってだけだろう
よく見るしどうでもいい。むしろ長くやってる人達でマッチが埋まるなら個人的には楽しくなるからいいかな >>700
相手が最後にターゲットしてたものをコマンド打ち込んで名前出せるから(敵でも本名が出る)、それで特定できたのだろう バトルロビー戻ってコミュ履歴でなんとなく特定するかOPだろーな 白チャで芋るなとか言うけどさぁ後半100以上抱えて突っ込めると思ってんのかよ
お前頭上何も付いてないんだからお前が行けよ >>810
頭上だけじゃなくて中身もついてなさそうだなそいつ わかる
俺も100以上抱えたら突っ込まないようにしてる
お陰で勝率は二割を上回るぜ 俺は1000抱えてても味方が使い物にならんと思ったら前出るけど、それはそれで死んだらお前のせい扱いされるからな ポイント抱えてて芋は別にいいだろ
本来の意味の芋ならな 1000持ってたらゲージ相当動かない限り上で待っとく まーーたランパスでマウント取ってる奴いるよ
半数超はしょーもねー雑魚だしそいつら引いたら結局介護マッチと変わんねーんだからパスマから出てくんなよ >>816
そういう芋すらしない奴はポイント持ってても地雷だけどな
そういう奴に限って負けかけたら慌てて降りる >>818
900、800って減っていくよりマシやろ
1000以上抱えてるときはだいたい残り時間少ないし普通に勝てるのに死んで戦犯なるくらいなら上で待機しといた方がいいわ >>819
降りなければ勝ちなら降りないのは当然だろ
それ以外の状況なら最低でも芋れって言ってんの >>820
芋れって白チャで言ってそう
負けかけたら降りるとか言っておきながら負けなければ降りないのは当然って主張はどっちかにしろ >>822
降りなければ勝ち確なら降りないだろ
それ以外だったら当然降りて囮か芋だろ
芋=ダウンしたくないけどキルほしいが理解できてないと話合わんだろうけどな ライドとかダガーとか極端にやばい武器は弱体してほしいもんだ
速度落としてPP消費増やしてHP少し減らすくらいで丁度いい
というかリスポしたバリアの奴すらハメれるとか、ライドはのけぞりも無くしたほうがいいんじゃないか?
普通に味方や相手がライド3人とかになった瞬間逆転とか多すぎるんだが 終盤ライド掘って多かった方が勝つゲーム
アンリミライドの猛攻はえげつない ライドっつかソードのHPの高さが割と問題だと思うわ
HPブーツと同じにすればいいよ 戻らないでしょ
弱体受けたところでライドは他武器と同等だし
1確のエンドもタリス以上に強いしライジングもタリスの範囲外から殴れるし
タリスに関してはミラージュはもっと弱体させてもいいと思うけどね タリスのミラージュを弱体化しない限りは今の方がましかな
ラグいミラージュはほとんど死なないからやっかいすぎる ソードからノヴァ削除とライド削除か弱体して、ミラージュは無敵時間大幅弱体
ロッドからメギドを削除、ライフルからワンポ削除
こんな感じで武器種より明らかに下位互換のPAとかバグの影響ひどいメギド削除したりしてほしいわ
てかツイマシは弱体させたのにあれだけ叩かれたライドを弱体させなかった意味が分からない >>823
お前の発言よーく見直してみような
文句だけつけるマンになってるやで
もちろん降りたら負ける可能性があるなら降りないし勝ちが確定してるなら降りるわ >>834
何言ってんの?
勝ちが確定してるなら降りる必要ないだろ
勝ちが確定してないなら降りろよ
勝ち確じゃないなら圧倒してないだろうし5対6じゃ押されるだろ お前は1000超えても芋って降りればいいだろ
俺がもし降りるなら味方盾にして攻めるけどな >>835
なんかお前の熱意に負けたわ
もういいよ いくらライドつえー言うても森林とか裏から攻める時に
中央でピョンピョンするなり多少気を引いてほしいわ まあ糞エンドのせいで迂闊に出来んか
あれもあれで糞だわ ライドの出の速さと即時2HITによるDPSの高さ
判定(距離感)が見た目で合わせにくい
よっぽど開けたところで猪しない限りほぼ負ける要素ないくそ アンリミライドで追いかけるだけのお仕事です
まあピアで叩き落とされて袋だたきにされるときもあるけど 東京階段の所でピアシパシュパシュ(笑)してるのはなんなの(笑)おもしろいね(笑) 複数に待ち伏せされてるのに 単独撃破されに行くのはなんでだろう キチガイ多すぎて草生える
白チャとかいいから降りて戦えよ…下手くそなりに頑張って戦ってるやつより棒立ちしてチャット打ってるやつのほうがよっぽどゴミだわ ライドにライジ合わせようとして早めに準備したら方向転換されてかわされるんだよね >>844
多分本人に敵が一体しか見えてないか
味方が周りにいるように見えてる可能性ある
この間の更新からラグさ加減がきつくなってるからきっとそうなんだ思う >>848
なるほど
そういえばMAP表示もラグ影響するしそういうことか >>844
マジで見えてない可能性あるよ。
動画撮ってて、自分には見えてるけど仲間の動画には映って無いとかあるし。
同期クソ過ぎるってその時実感して以来、特に何も思わなくなった。 撃破数2の虹でポイント誤魔化してる奴w動きでわかるわボケ死ね 敵だけじゃなく味方の動きも同期取れてないけど、試合ごとに違うもんな ライドはロッド、弓、TMGと一緒にだせば弱体化いらないよ。多分でないけど なんかダメージ半減してる奴たいる、オートプロテクションかw 暴言いると自分が言われてるわけじゃなくてもすげーやる気なくなるなぁ 週末で-500まで落ちた 放置にBOTそして回線落ちのコンボ恐ろしい 暴言見ると自分に言われた言われてない関係なくわくわくしてくる方だわ あれ、コレってエンド撃つときに回線抜いてる奴居ない?
敵の1位のエンドに味方がバスバス殺される。 当たってからエフェクトくるエンドはちょっと怪しいけど
ホストになってるっぽい回はエンドめっちゃ当たる 基本的に偏差撃ちなのかラグスイッチなのか見分けつける方法がない >>859
暴言吐く奴の顔真っ赤なの想像できておもしろいよね 爆速ライド使い全員死ねばいいのに
ケツエンド2回食らった死ねばいいのに… 暴言吐かれる奴はストレス発散とDランク排除の為の人柱だろ。いまは対して初心者排除する環境じゃないからあれだけど ライド連打ってマクロかな手動で挑戦してるけどできない ライドかライジ一個にしろよ運ゲすぎだろ
パチンカスSEGAはよ潰れろ 暴言マンが実力の伴わないイキリガイジだと苦行だったアリーナがほんのちょっとだけ楽しくなる
その後マッチングしたりすると大体の場合それ以上に惨敗してたりするから思わず射精しそうになる スプリントダッシュを真横の対岸からエンドで撃ち抜かれたんだけど
止まって見えてんのか糞が 予想ぶっぱで当たらないこともない 偏差じゃないならピアでも真横から当てる能力者 ランクマでガード連打煽りしてたやつ、相手が固定主のサブキャラだったらしく性格疑われて絶縁されて草 ガード煽りよりライフルマンが死体の上でクルクルしてるのはよく見るな ライジングに連続2段攻撃食らうけどガーキャン挟んでもあの早さでできない 復帰マーク付けてリスポン降りたとこでライフル通常だけとか何しにきたんだ ps4への攻撃ほんと当たんねえなあのタイミングで外すとか・・・ キャラ作るより自然体で接することが楽でいいゾ、俺は自然体で人と接したらうんこの人で定着したゾ〜。
ところで今回の環境はエンドとライドが強め、ライジとタリスが制圧、ピアシがやや死に気味だと思うんだけど
ここのアリーナ民はランキング目指してるんか? 知らないわ。
自分のエンドだけ当たり判定細いんじゃないかと思うわ。むつかし。 エンドはタリスの投げる瞬間とエンド後の硬直ピアシの硬直、あとは不意討ちと角出る瞬間が当たりやすい。基本的に格ゲーのカウンターみたいな使い方すると当てやすい 復帰勢で、アリーナやった事ねーんだけど
放置しててもいい? マウスだし偏差撃ちも出来るけどエンドってそれでも弱武器よね
アンリミ焚いてれば雑魚狩りに使えるけど基本偏差撃ちや特定状況じゃないと強い人には当てれないし余裕ある時のお遊び武器 エンド持ってて目の前にライドがきたらまあ死ぬしな
たまにお前どんだけチャージ短いんだよって奴いるけど
ラグ持ちだろうな ランク変動なしでポイントだけ貰えるフリーマッチがあれば頻繁に行くんだけどな
気軽に遊びたいけれどもレジェキープの時にクソメンバーで固まった時の虚無感も痛いほどわかるから
実装当初に一回とってからずっと行ってないわ エンドは最大チャージしなくてもそこそこ強いからな
これでpp消費もう少し少なかったら強武器だった エンドがPP効率悪いけど、たまにどうなってんだコイツっていうのがいる 前の環境なら人数差あっても可能性見えたけど今の環境だと人数差致命的過ぎて泣ける。 シル○ィスのサブ垢判明したやついる?
(ちなソースは本人の垢) ガチつよランカーは勢いが凄いな。俺はちまちま練習するぐらいしかできへんわ >>888
それができる相手と出来ない相手が混ざってるのがこのゲーム糞なんだよな 勢いの意味わかるわ
敵も味方も上手いのが揃うと撃破とダウンのログの流れが早い
虹エリアの取り合いが忙しい 当たらないエンド発射してpp枯渇してモジモジしてる人みるとライド掘ってーってなるよね
でも確かにpp下げると強すぎか…自衛まったく出来ないから印ありでも使いにくくステルスならソードがいいという謎武器 ライド出ない時全然出ないからな、負け試合で掘りまくったけど20回掘っても出なかった時もある >>909
さらにお盆やぞ
驚異のガイジバリューに震えろ 撃破とダメージmvpずっと取り続けてポイントが100ぐらい下がった なんかプロテク使ったはずなんだけどスプリントの音出てその瞬間エンドで殺された
一体何がどうなっているんだ・・・ こいつエンドPP多くねってやつはちゃんと通常攻撃でPP策してるからな pp回収馬鹿にならんよな。止めの一発欲しくて通常挟んだりする どんだけ頑張ろうがガイジのせいでお手手つないで負ける それな
どんだけ相手なぎ倒しても相手はゾンビのように復活してくるのに味方はなぜかどこにもいない 敵を一掃したチャンスタイムにステルスがなぜか自陣後方で待機しています
なぜでしょうか 最初からお前一人だったってオチか・・・?
お盆だしこわいわ そんな中、マッチング優遇されたランカーは勝率5割以上という ランカー(加速)1+雑魚5 vs ランカー(PC)1+雑魚5 が運営的に平等マッチだからしょうがない 数回やっただけで1日分のやったような疲労感
まさにハイリスクローリターン
これが夏休み+土日盆が生み出す魔境か
別ゲやるか この時間までアリーナやってることもまた、別の意味でガイジなのである
この時間帯が本番みたいなもんだしがんばれよ 敵と味方の総キル数表示して欲しい ログ追うの面倒だ >>928
だいたい一人は敵一人も倒してないやついるけどbotなんかね?
でも一応動いてるしbotに見えん、、、
けどステルスってガン有利なんだから一人も倒せないっておかしくない?
どんなプレイしてんだか アンリミある回で-10、-20は何してんだろな
東京は場合によってはしょうがないとは思うが 木村「レジェンドあげるよあげるよあげるよほおおおおおらはいあげなーーーーーいwwwwwwwwwwほらほら登り直せゴミwwwwwwwwww」 エンドマンの前でガードしてたら発射の反動で溶岩落ちていってわろたw 火山右下エンドマンとかいうクソゴミ
終身名誉雑魚芋に任命してやるよ 日曜日ポイント増えたことないんだけどなんでそういうマッチングにされるの?
そんなに俺強いんか? ほどほど強いけど、一人で引っ張る力(経験、技術、ラグの加護、チート、加速、マクロ)
が無いと亡者に引っ張られてそうなる ライドで瞬間移動に近い動作で固まってないのに味方次々殺されたわ
どうやるんやあれ 平日が平均の強さ100とすると休日は日曜アークスの影響で平均の強さ75に下がるけど
どっちも勝率50%だからマッチレートは100みたいな状態になりそうではある 統計とってみたら援護に徹したプレイの方が勝率ちょっと高くなる・・・泣きたい 水曜日だよな。コートエッジっぽんと出てくんないかな リスポン地点からアンリミライドして上空から奇襲するの楽しすぎワロタ
大体何も出来ずに皆殺しにできるw >>970頼んだ
!extend:on:vvvvv:1000:512
語れ
次スレは>>950
※前スレ
【PSO2】バトルアリーナ総合61【PvP】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1533134881/
※スレ立て時本文一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れることでワッチョイを追加できます(PSO板全体でのSLIP表示はなくなりました)
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 制圧されてたの全部轢き殺して虹場あけたのになんで誰も来ないんだよ
エンブレム取らずに引きこもってるから3人−10台とかいるのに気付け 今回は特にヒキニート増えてる気がするな
それを指摘すると指示厨暴言厨と言われちゃうから黙ってるけど クソ意味のわからんフィーバーしてんじゃねぇぞボケ
大差ついてんならともかくなんで僅差で起きるんだよ 今日はARPが増えていくな
大差負けの時もあるけど この環境でポイント200未満になるやつは何してんだ そりゃ最初から何回も殺されてるんだから
何も考えずに突っ込んでいってるか裏周り簡単に許して
殺されまくってるかぐらいじゃねえの その状況わからんけど封鎖した後は20未満の撃破ログ見る事多いわ
下手な奴はライド以外タリスの鴨やし 騙されるな
ARPが上がり続けるやつがいる一方で常に犠牲になってるやつがいる 見た目愛らしいのに弱いやつってBLにぶちこむの心苦しいよな >>938
右下とかwwwwwwまだ左入口タリステルスペシペシ野郎のがましじゃねえか
まあ使えんのは変わりねえけどな 開始前にわざわざ練習してますとかザコ宣言しなくていいから
士気下げんな 昨日から調子良すぎて2000ARPだったのにランカーになれそう >>980
ごめん頼む
!extend:on:vvvvv:1000:512
語れ
次スレは>>950
※前スレ
【PSO2】バトルアリーナ総合61【PvP】
http://egg.5ch.net/t....cgi/pso/1533134881/
※スレ立て時本文一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れることでワッチョイを追加できます(PSO板全体でのSLIP表示はなくなりました)
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 武器ラインナップ情報はwikiから公式と違かったらすまんこ かなり先読みでナグラ撃っても全然当たらないとどうしようもないな
どんだけ過去の残像なんだよw ラグい方が有利だから離島のが有利なのでは?
まあ限度を過ぎたラグだと落ちるんだろうけど。 俺たちでバトルアリーナ島つくろうぜ!
1ヶ月1300ACな! 今の人の少ないアリーナは決まった人がやたらと強い
同じ武器でもぶつかり負ける ミニラッピーの地雷率は異常
敵煽ってるくせに-30台フィニッシュとか低レベル過ぎてBLしたわ 10回中3回も5人になったんだけど
どんだけゴミ回線沸いてんだよ BLしたことをわざわざウィスパーで報告してくる奴はメンヘラか何か? >>989
可哀想な子なので、構ってあげてください。
って無理か、病気だから多目に見てあげなよ! アリーナは頭おかしことして、賢者モードになったら自分を見つめ直す場所だぜ −20の論外寄生いるとか言ってるやついるけどお前−40台だから大して変わらないぞ
イキり雑魚面白いわ 久しぶりにマイナス19叩き出した
全部ソードマンにやられたわ
こっちは最初にタリスが100%出る糞調整 8連敗して、160arp落ちて、レジェ落ちして、ここの人にメンタルケアの方法教えてもらおうと思ったら、今度は圧倒的な味方有利マッチが二回続いて草
なんだこのゲーム ピアシはライドにぶっ刺さる気がするんだけどお前どう?
わかってる奴は真っ直ぐ行かずに横滑りしてから来るからクソなんだけども >>996
連敗の理由が特定の味方(BOTだったり利敵行為)の時もあるので
そういう相手と組まれる時は時間置くしかない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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