【PSO2】フォース総合スレ【397】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ファンタシースターオンライン2のフォースについて語るスレです
☆注意☆
質問者は、質問する前に以下を必ず確認してください。
・テンプレ>>2以降
・フォースwiki(URLは下記)
・現行スレで同じような質問がないか
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
【スレ立てに関して】
本文の一行目に以下を挿入 ワッチョイ無しのスレは破棄
!extend:default:vvvvv:1000:512
フォースwiki
ttp://wikiwiki.jp/force/?FrontPage
スキルシミュレータ
ttp://pso2skillsimulator.com/
前スレ
【PSO2】フォース総合スレ【396】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1526115889/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ・スキルツリーテンプレ(暫定)
炎特化
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.2bE.2dg.2hX.2jI.2rM.2tj.2v0.2XX.2Zz.3*10
氷特化
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.2bE.2dg.2hX.2jI.2ye.2zL.2XX.2Zz.3*10
雷特化
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.2bE.2dg.2hX.2jI.2HU.2Jr.2L8.2XX.2Zz.3*10
各ツリーともに基本は1属性を特化するが、2属性も可能になった
Te側属性受け(フォトンフレア)
ttp://pso2skillsimulaTor.com/simulator/?code=26H.28q.29X.2bE.2dg.2hX.2jI.2lk.2mN.2oy.2Wh.2XX.2Zz.3*10
・サブクラススキルツリーテンプレ(暫定)
テクター
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=4Ld.4RM.57U.59n.5cB.5J0.6*10
基本は1属性や2属性を特化し残りは法撃アップ系など、3属性も可能になった
ブレイバー
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=5Kv.68O.6aq.6dE.7*10
弓(リカウテリなど)を使ったラピッドシュート型、カタナを使ったカタナコンバット型、アベレージスタンス型など
ファイター
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=3Sn.4ii.4ln.4n3.4oF.4v5.4yj.4Db.4Gu.4 Q.☆13入手したけど属性は何にするべき?
A.お前が使いたい属性
Q.ロッドとタリスどっちがいいの?
A.使い分けろ
Q.ツリーはどの属性を用意すればいい?
A.行く場所次第、全属性用意すれば困らない
Q.HPPP法撃どれ盛るのが正解?
A.死なないHP必要なPP残り法撃
Q.○○で△△ダメ出る/出ないんだけど普通?
A.ダメージ計算機使え
http://4rt.info/psod/?
Q.○○のテクカスはどっちがオススメ?
A.フォースwiki参照
http://wikiwiki.jp/force/?%A5%C6%A5%AF%A5%AB%A5%B9
【ダメシュ参考】
壊城に舞う紅き邪竜
ロッド http://4rt.info/psod/?p8i1G
タリス http://4rt.info/psod/?g37RC
ロッドタリス混合 http://4rt.info/psod/?ydsbK
複合テク用比較 http://4rt.info/psod/?dHW2A
Q.ベクリュサバーカって弱くない?
A.確殺数変わらないなら息切れしない方がいい
Q.エリュシオンは?
A.SH以下までなら並武器の働きはする、今使うならエンジュリーミスティー
Q.組んだFoがゾンディかぶせてくる
A.組んだFoがゾンディかぶせてくる
Q.マガツは?バーカは?TeFoは?
A.ああ! トリガールーサー複合クッソ溜まりにくかった
肩コア露出にたぶん複合間に合わんからそこでフレア使って
その後の喉コアダウン長いからそこで複合やるとよさそう なーんでダメージ半減すんのかね
複合たまりにくいわ
HP4000万やったで >>9
ほんこれ。デウスや焦げドラもだけどHP激減して耐性入れて無理やり与ダメ落として調整するの意味分からん
素直に耐性無しでHPだけ少し下げとけやっていう 実際どういう意図があるんだろうなあの調整
よくわかんね 複合溜まる速度やら抜きにしてもあのしょぼい数字見ると萎えるってのはすごく分かる HP減耐性増は人数減る分マロンとかバニッシュのカンストキャップ緩やかにするためとかなんだろうけど萎えるの同意 そもそも行ってないんだよなぁ
もんじゃBでたら行くけど メンテ後敗者に行けなかったから幻惑の森回ったらクヴェレウィンディア拾った
(´・ω・`)EPDと交換してください とうとうEPD4本になったんだが
ほんまにいらねえから売れりゃいいのに 復帰してFoイナゴしたいがとりあえず森回ればおk? Fo始めたのですがテクの種類やアクティブスキルが多くて編成に困っております
各属性においてこのテクはまず使わないとかってありますか? 複合っていうよりexPAって思った方がいいな
だから略式なんだろうけど pso2wiki
フォースwiki
淫夢wiki
まず三つ見てきてからどうぞ EPD専だけど、略式来たらゾンディと零ギグラの場所空くんかな EPD確かに強いけどPP効率が悪くて結局アトラに戻った
複合以外だとPP重いわ >>25
元々屁用に用意してて急遽仕様変更した匂いがする レスタゴーレム80の頭にEPDのグランツどれだけ出る epdはロッシュも使うといいぞ
接射で3発も殴れば全快する
epd接着でもレイド身内野良DB最速だから悪くないと思うんだが Foで13時に初オメガルーサーなんだが立ち回りざっと教えて欲しい
小手にグランツイルグラ肩にグランツイルグラ両肩壊れたらサメギ?でポイズン? レイドでロッシュは無いな
タリス切って森用ツリーに3振りならあり Foイナゴ増えすぎで草
6属性FoTeのEPD持って略式複合するだけのゲエ無だから深く考えんでもいい
EP2のGuHuのSロールインフィマンと同レベルの話に成り下がったよこのゲエ無は 近い時はイルグラ、遠い時はグランツかサメギ、ポイズンはギメギ連打で入れる
根本的に〜とか籠手修理モーションとか確定でザンバまけるタイミングがあるから率先してザンバ >>39
あざす
前はほとんどのボスをファスロラグラメインでやってたけど今はロッド握ってる時間がほとんどになってしまったな・・・ エタサイイナゴやりてぇなぁ俺もなー
森で拾うのが先かもんじゃ後200枚集まるのが先か アトラのop輝勢3つフレイズリデュース他と輝勢2つ光子縮減フレイズリデュース他とでどっちがいいんだろうか ロッシュ振るぐらいならコンバ使うか帯持てよ2秒もあれば全回復するぞ 森でタリス持ってこないとかやばいっしょ
略式来ても雑魚はファストゾンを超えられるとは思えないが 複合ってどれ使えばいいの?
略式じゃなくて普通の方の事なんだけど >>46
有能なテクター奴隷フレ(☆15)お持ちでないのに効率思考?w >>47
ルーサーや森ならフォメルとバーラン
まあどっちもリキャストならザンディオンしてもいいけど ケートス、オビ無しでも確かに森は回れるが
あったらあったで無いよりは派手にPP吐けるからな
略式くるしその時にパレットやら全部いじるか >>50
お持ちだけど湧きポツポツだしノンチャゾンディの利点そこまで無いやろ
アトラとEPDとモタブあるけど森でモタブほぼ使ってないわイルグラゲーだしロッドSCやら属性天候やらで結果的にEPD持ってた方が火力高いやろ
テクターフレお持ちでない奴は自分で雑魚集めればええし フレイズウィークのみ
オメバスフレイズウィーク
フレイズディケイ 杖で殴る時のダメージ上がるから光一択だろ
意識高めていけ 通常攻撃のところにサブパレに入れるテクを入れて圧迫防いでるわ EPD拾ったからFoやってみようってとこまではいいけど自分で何も調べようとしないやつはどの道続かないで どこの職スレにも湧くけど新しく始める職なのにwiki一通り見てこない奴ってなんなんだよ
2chの職スレにこんなんばっか湧くんだからそりゃあ野良も酷くなるわ ルーサー辺りからやめてたけど今の85ってマスタリー取るよりフレア振るほういいのか EP5始まってからほんの最近まで恨み辛みと愚痴で埋まってて現環境の最適なんてほとんど議論されなかったし、
されてもそれをまとめてるところも少ないだろうしで、なんだかんだで続けてた各人の経験則みたいになってる部分はあるだろうな
イナゴには辛い時期やで ep5直後はフォース使うのはフォースアンチ、使用率0にして運営に知らしめろって勢いだったし・・・
複合リキャ共通で今よりふた回りくらいpp管理と威力低かったとか笑える 森で拾ったの昨日のクヴェレウィンディアと先週のラヴィスカノンだけだなんでそんなにEPDおちるん
まあTeのレベル上げには役に立つけど レイドボスにはFoTeイルグラグランツ複合しかやることないって散々言われてる
+でルーサーにはギメギサメギもトカゲにイルバが入る「だけ」
道中はFoFiギゾラゾがほぼ最適
略式が強ければFoTeでEPD持ってそれするだけ
どこに質問する要素があるというかね?シュンカマンやりたいんだけどアベレージスタンスって振るべきなの?みたいな質問されてる気分だぞ
ウーダンでも出来るように濱崎様によって脳死職にしてもらったんだからイナゴさっさとお帰り ホモwikiもFowikiも更新止まってるからねぇ
装備はEPD/アトラ杖とタリゾン用タリス
ツリーは最低2属性とフレア1Te側は3属性
テクは閃光イルグラ/グランツ/ラグラ/複合
他はリストレの強化とかコンバが使いやすくなったとかその辺 >>81
程度にもよるがその方が助かる
一番上ってのは良くねぇ 略式ザンディと略式バーランと複合で全てのクエスト回ってる姿が見える見える Guが死ぬ未来が最早想像できんわ
He強化されようとテクはオンリーワンだし複合と90スキルが楽しければそれでいい
今後の方針Heは武器3種使い回し強化だった気がするしBr的なスキルが追加されそう フォース結構調整入ったみたいだから復帰したんだけど、イルゾンデの移動距離にくそわろた >>87
移動距離なら零式カスタムのサフォイエの方があるぞ >>88
これ魔神城?森でイルゾンマンゴミやん
でもボルテクで燃費抑えたりしてんだろうな
サフォはSCあるけどな 一応最速はノンチャイルゾン連打でアサギリとかフラッシュより早い
pp効率は悪いが そういえば森のお城はサフォで楽々登れたけどバスターのお城はサフォだとやたら停まった気がするな >>93
とりあえずアトラ作ろう
紋章たまったらEPD交換だ というかログインして各緊急数回やるだけで大量にばらまかれるやんもんじゃ 大体3ヶ月未満で500貯まるぞ
それまではまあクリファドでも持ってレベリングと森してりゃいい 一応エレコン緩和も確定してるからそれ来たら火力盛りアトラが複合テク最強になる
現時点でほぼイーブンだし アトラは回路、胆力もあるし摂理アトラ作るとしても3本目拾ったらだな まあいま復帰するのはまだ早い
次の新クラスまで我慢するんだ どれだけ緩和されるかによってアトラ作るけどEPDより強くなるのはなんか悲しいな ep5からFoやってなくて久々にやるんだけどロッドはどっちか作るならアトラよりEPDの方がいいのか?
あとはタリスはモタブ以外はロッドに出番奪われてる感じ? モタブないからタリスはラゾンデ専用になってもうたな 森でモタブ強い強いここで言われてたから使ったけどギグラやら掠りフォイエしたほうがダメージでるやん モタブ便利なだけで強いかと言われると14タリスだねとしか言えないよ
とはいえ玩具というには良すぎる性能でもある 正直森の湧き範囲微妙すぎてタリゾン活躍できる気がしないわ >>106
あそこはタリス設置して敵が散発的にPOPしてきたの確認してから吸うとうまく吸える
いきなりゾンディ展開するとPOP中にゾンディ切れて集まらないよ 森のタリスゾンは脳死投げしてたら逆に邪魔だからな
マップ見て位置取り考えないとな >>103
どういう使い方してんだよw小回り効くし明らかにギグラより強いだろw あんまモチベ無くて緊急三日に一回参加するかしないかの
すげー適当にやってる自分みたいのでも500溜まったからそろそろEPD持ち溢れてくるかもな EP5エアプだが前やってたカムバックもんじゃ貰っても200弱しかもんじゃない ソロエクス全クラスただのおクリアで200手にはいるからすぐよ サブHuウィルツリーで行けばへーきへーき
20分以上かかったけどな もんじゃを上限使って35にしてうおおおしてたのに
ランダムマザーいったらポロッと杖落ちた
もやもやする 上限解放はコスパが悪すぎてなぁ
そこにかかるコストでOP詰めた方が良い気がしてしまって手を出せない ゾンディで引き寄せ出来ない敵も結構いるから高範囲に使えるテクが知りたいんだけど何がおすすめ? 我々は既に無料で上限+1を提供しているんですよ!なおレート SEGA信者じゃないけど上限値に関してはよくやったと思ってる アリーナ以外の入手手段があればなぁ
森でポコポコ落ちてるからもう需要もてっぺん過ぎたし 略式複合で俺の光子光子光子リデュースのアトラロッドが火を吹くぜ
なお火力 お前ら邪竜のイルバダメどのくらいまで許せる?
こっち70万なのに8万しか出ないやつにフィニッシュ何度も奪ってかれたんだが流石に言ったほうがいいよな?
いくらなんでもFoでフィニッシュ8万が最高ダメはありえなさすぎる >>124
キューブ、ビジフォン
石ばら蒔きされてて森でいつでも掘れるし愚痴るぐらいなら森いくかアリーナ籠るか金やキューブ溜めれよ
30のままで使えないって訳じゃないんだし >>126
ノンチャだろどう考えても
SCフレア終了直後がタイミングずれるかもしれんし
途中までノンチャしたかっただけかもしれん
2人でも最初の3回はノンチャイルバするわ 2,3人なら3段目まではノンチャで飛ばした方がいい
フィニッシュ見てからすぐ3発入れれば暴発することはない 被って失敗するのと被った分キメれるからチャージでやってるわ 3人全員が3段目までノンチャしようとする考えだと飛ばし過ぎにならない イナゴが増えてイルバ警察は大変だな。俺も氷河のメインFoで俺よりダメージ低い奴にGJされてからは、野良には集中のサブFoでしか行ってないわ。 いい加減イルバが他人と重なるの何とかしろって話
随分昔から言われてるのに、頑なに仕様変えないからな。このゴミハゲ共は
他人と協力しながらじゃないとPPが大変だからと、かなり昔の放送でほざいてたよな
もっとも、ハゲ共はそんな事言ったの覚えてないだろうけど 紋者でEPD取ったから節理ロッドをタリスにしたけどいっそのことまたロッドに戻してS級つけ直すのもいいか
なお禁書はまだ取れていない 俺も回路アトラタリスにしてタリス兼ライコウとして使ってるけどS4回路にするんだったら他でいい気がしてきた Tルーサー複合たまりにくいなこれ
レベル85になって複合ゲージ量増えてるのと被ダメ半減がデカすぎる 森焼いてたらフォースだけ85になってワロタァ
ところでテクターでEPD持つ意味ある? ダメージ的にはレイウォンドと変わらないので最低限の威力はある…けど
それ法爆出せるレイ取ってきてってなる マジか レイと一緒なのかよ たまげるわ
大人しくラヴィスふってよ エレコン緩和でアトラが最強になるのが悔しいならEPDを更に強化してステ+200威力16%%PP3割減でもつけてやればいい アトラ最強化は見た目的な面で嬉しい
だっせぇんだよEPD アトラも見た目がマシちょっと言い難い
運営が個人RPに日和ってるし、この気に個別迷彩かけられるようにしてくんねぇかなぁ 見た目云々は迷彩でいいだろ、ロッド対応のはかなり幅がある アトラタリスは好き、ロッドうーん
☆10武器のver出してくれあの時代がデザイン良かった 今のスクのなんとかかんとかってロッドタリス共用だぞ
絶対に抑えろ 今の所森産14が9個だけどEPDさっぱりやわ
悲しみのもんじゃからステップアップしてぇ EPD出たけど上級鑑定で4スロって舐めてんのかメーン! 上級だとステとかスタが上位になるとかそんなんじゃなかったっけ 何個かおまけがつくけど
おまけ前に被ってたら増えない アトラは大半がクソみてえなデザインだけどロッドは良いわ
ソード靴DBライフルランチャーマジで気持ち悪い 虫かよあのブツブツ EPD拾ったのでFo久々にやろうと思ってるんですけどOPで悩んでて聞きたいんですが
ルーサーレヴリーとフレイズウィークどっちか付けるならどっちが良いですかね?
やっぱりルーサーレヴリーかな? 何故やっぱりということになったかわからんがどっちかしか入れられないならフレイズ一択だろ 俺もOPの質問したい
アトラロッドのSOPって何がオススメ?
暫くはロッドはこれ一本でやってく予定だからS4は摂理一択として
恵光子恵にしたら回復過剰だったから、他の物つけたい アトララッダとかいうルンバよりはゼムスやレトラのデザインの方が好き。
特にレトラは書物系タリスでも珍しく抜刀時に開くタリスだし ほんと質問増えたな
レヴリーとウィーク悩むってなんだよ…聞く前に周りの装備とか見てみたら? EXPA出ても屁の方が強いぞ
そのレベルではどうせぺろるだけだからまずは今の環境のFoがどうなってるのか聞く前に自分で調べる努力を怠っている 質問がダメなんじゃなくて職スレ来るのにwiki見てないレベルなのが多すぎどこの職でもそう
下調べしないなら初心者スレへ 安いからって全身レヴリー入れて床ペロしまくるの増えそう 全身イザネにルーサーは検討してる
もうトカゲでもペロらないし マグのSPアクションって、打射法技どれがいいですか?射が一番いいってどこかに書いてあったんですけど環境とかで変わってるんですかね? まじで2人だったらイルバノンチャ挟まない理由が無いんだけど頑なにチャージマンおるよな
めんどいから俺はイルバ被ったら別テクで戦う 二人なら3回挟むな例え向こうが同じ事を考えても事故率低いし こんなん様子見てはさむはさまない判断するもので
2人いたら3回とかそういう固定した考え方じゃ事故して当然って感じ
やってる人は周囲のキャラクターで何人Foいるかとか イルバカウントが開始された直後だけーとか
そういうのもちゃんと見てやってるだろうし否定する意味がわからない 1人ならノンチャ挟むのが最適
7人Foが居たら全部チャージが最適
その間は事前打ち合わせ無いとほぼ無理じゃないか 生存優先で集中なんで誰かのイルバが見えたら絶対やらないぜ
そしてイルグラの方が強いよな?と思い始める 「他にfoいるけど」パンパン
「1~3段はノンチャで」パンパン
「飛ばしても問題は」パンパンパン
「ないだろ」ガシャーンパン >>195
わかりました
集中にしてみます
ありがとうございます そもそもコアついてない炎魔人にイルバする意味が分からない
あいつどう考えても足元張り付いたほうが楽だろ >>190
自分がちゃんとやっててもフィニッシュ8万という事例がすぐ上に書き込まれたからこんな流れになってるんじゃね
自分がちゃんと出来てなかった可能性もあるんだろうけどな ディアモスのイルバはにわかFo判別機
わかってるやつは凍結以外イルグラ
毎回肩越しでコアに入れてるプロだったらすまん イルグラもイルグラでコアに当たらないと…と思ったけどライトブーストが強すぎるし
凍結中はコア当て余裕だからそっちのが総合ダメージ上なんだよな バータコアにあたるし貫通したのもう一匹にあたるからバータ推し あれ膝カックンさせすぎると耐性つけちゃいそうだから
一回カックンしたら離れてイルグラしてるんだけど、実際どーなんだろうな EPDにフレイズリデュース割といいなこれ。
2本あるから有り無しで使い分けてみたけどついてる方はpp回復行動ほぼ無しで行ける
無い方はppコンバ使わないとカツカツな場面がちょっとだけあった。EPDはOPで作り分ける価値があるしオススメ EPDドロップしたけど今の+30EPDに食わせるか新しく作り直して別鯖のキャラに+30EPD送るか悩むわ
別鯖は75止まりだからレベル上げ面倒だしなあ 自分なら食わせる 森回ってりゃまた拾えるだろうしな 自分も上のレスがフラグになったのかやっと直泥ったけどエサにしちまった 森もそうだけどマザーとデウスの緊急もあるんだし食わせればいいと思う
俺もこないだ同じ状況で悩んだけど今はもう手元に3本あるしなー 再戦ルーサー複合たまらないからもうFoださねーわホンマくそすぎ ギバータ零サフォイルザン
グランツイルグラギグラ
これで慣れたらもう他の職ではいけないわ フォース強い、森との相性も良い、EPD拾った、略式強そうって事でめっちゃフォースやってる人増えてるね。
ちょっと運営さんバランス考えてくださいよーこれじゃまた他職に妬まれるじゃん(ニタァ ロッドの方が好きだからテコ入れされてて嬉しい光テクの見た目好きだから強化されてて良かった >>216
おもにEPDの普及が大きいと思うな
あとテクカスにくっそメセタ掛かるけど不遇テク強化が効いてる wikiとか更新止まってるのばかりなので教えてください
グランツとイルグラは両方閃光カス?それともイルグラはノンカスのままで良い? 閃光の理論値
500mくらいかかると踏んでいたが460mそこらでできた
必須 厳選しないように適当なんだが厳選するのってなんなアイテム使うもの? 補助アイテムなんて使ってたらキリないからひたすら回数こなすしかないんじゃね 補助アイテムはとりあえずで妥協品作るのには手っ取り早くて良いんだけどね
緩和するって話だし今テクカス本気出すのは悪手な気もする クラフトは60%を垂れ流せるなら目に見えて効果あるが20%じゃ誤差だしやめとけ 運用に支障がない基準ってのは案外緩いし
今からやるよりは緩和されてからやるべき リリパリウムまとめて使えるようにしてくれるだけで頑張れるわ ついでにリリパリウムを素材倉庫から使えるようにしてくれ EP5始まったあたりで休止して最近復帰したんだけどEPDかアトラ持つのは当然として
複合はそれぞれリキャ回ったら打った方がDPSあがるのかな
あとイルグラカスって素安定? 狂想の動画見てると閃光にしてる人いるけどみんなはどっちが好み? 自分で調べられることは調べろよ
調べてどうしても分からなかったことだけ質問しろ イルグラは閃光が無理なく全部あたる時だけ垂れ流す
変にあてる努力する場面は閃光グランツで安定を取るほうが結果的に効率が上がる 言ってることからして前やってたのは事実やん
前はノンカスだったし動画見たら閃光にしてたから来たわけだろ?
今はグランツもイルグラも閃光安定だぞ イルグラ分からない奴はFowiki見てこいノンカス安定だぞ 最近こういう奴ら多すぎだろ
wikiとか解説系のブログとか見て自分で調べようとはせずとりあえず職スレで質問みたいな
もうこの思考回路からしてまともな奴じゃない カスタムなんだから好きな方でいいのにな
閃光ラグラでグラーシアソロしたやつだっているんだし結果出せばなんでもいいよ なんでFoスレなのにテクカスの話が煙たがられるかって
イルグラの話した直後にイルグラの質問するからなんだよな イルグラノンカス安定言ってるやついるしもうわからねーな ノンカスでソログラできたらそれはそれでいいと思うけど
その人はカスタムした方がもっと強くなると思うわ 野良でボスに座標テクうちづらすぎてめんどくせえ
近接の攻撃のヘイト効果2倍以上に設定してくれや!! >>242
閃光ラグラは普通にありだろ、ただ閃光イルグラと役割被るからいい数字から変える必要がないってだけ 1マルチに1ハンターを定着させろ
勿論ウォクラ要員の補助職として 逆にデバドリンクのヘイト減少効果で効率高くなったりしないだろうか 略式発表からかれこれ20回くらいは初歩的な質問されてるからな
イナゴってやっぱクソだわ
過去ログ検索どころかグーグル検索すれば答えが出るだろ・・・ 同じスレ内の文章すら検索しない奴に答える義理はないわな
必要な情報はテンプレの中に網羅されてるからそこ当たれ イルグラの質問ばかりだからwikiからイルグラに関する記述引っ張ってきたわ
調べることすらできないチンパン共は感謝しろよ
swiki
イル・グランツのページ
>特に不満がないならカスタムせずに運用したほうがいいだろう。
Fowiki
復帰勢向け情報のページ
>カスタマイズ非推奨
テクカスのページ
>カスタマイズしない状態がもっとも扱いやすい。
閃光カスにも触れてるが、
>きちんと当たりさえすればかなりの高威力に。
=swikiの使いこなせば強い(笑)と同義だから騙されるなよ sopに関しては略式テクが継続してPP削れる仕様だから時流の恵や光子が主流になるだろうな
とりあえず時流の恵を2つ積んでおけば間違いないだろ2億メセタくらいかかるだろうけど むしろ一気に減るから自然回復一気に回復した方がよくないか? >>257
それは応変もしくはオビでやるもんだからそれだと意味ないやろ >>255
やりゃ出来るんだから最初から調べろよチンパン
一生ノンカスで使っとけ いやwikiが更新されてないんだがwiki見て決めた奴地雷になるぞ 自分で調べろというのは正しくはあるが
いい加減テンプレ改変のくらいして道標くらい残すほうが良いと思うがな wiki以外になんぼでも調べられるし自分で考えたり計算すれば分かる話だろ
EP5でフォースやってた奴等はそうやって自分で考えてやって来てたけ
実際wikiはこんなんでも皆閃光イルグラにしてただろ?
そんなことも出来ないイナゴの為にわざわざ道標なんて作ってやる必要ないわ イルグラとサメギはPPリストレ上方と合わさって容易罪発動すると思ったくらいだしな 言いだしっぺがやればいいと思うよ
俺はやらんそれだけだ EP5でフォースやるとか使用率に貢献してたフォースアンチやん だって俺はスレに張り付いてたしなあ
実際DPS見えてる人じゃないと分からなくてもしょうがないわ
wikiが間違ってるとか罠すぎるから質問するな言うやつはwiki更新してから言えよ
寧ろwikiの通りにせず質問したことにより地雷になることを回避したファインプレイ Foは昔から強かったけどそれは膨大な資産と時間を溶かした果てにあった結果なのに、妬みの対象になって殺され暗黒時代を迎え、上方修正で改善されてきたと思ったら今度は楽々参入できると踏んだアホ共がEPD持って押し寄せてきてるからな
そりゃ元からいた奴らからしたらカリカリするのは仕方ないような気が >>248
否定するわけじゃなくて使い手次第って言いたいのよ >>272
イナゴ「イナゴウザいから複合リキャスト5分にしてくれ」
お、おう エレコンどんくらい緩和されるんだろう
この運営だから何も信じられん ふと思うんだが強くなったとはいえFoやるくらいならヴェイパーやっとった方が楽なんじゃないのかとも思う
イナゴがなぜFoに来てるんだろうか
ヴェイパー超えるには相応の努力とメセタが必要だぞ
強いと聞いてEPD握りました程度だとまず勝てない エレコン緩和はつまり不一致属性の倍率上がるってことかな
それだとEPDで光ごり押しに拍車掛かりそうだけど 本来は屁にも追加要素あるらしかったけど下位職強化ばっかで後回しにされてるし代わり映えしない屁ずっとやってて苦痛じゃないと🐟くらいだし 略式はヒーローでも使えそうならみんなそっちに行くでしょクソイナゴ Heの低倍率でわざわざ使うかよ
通常テクでもFoのが上なのに複合はマスタリ2種分あるわけで 改めてテンプレ読んでみるとだいぶ古いね
サブBrなんかもう誰も使ってないよねw 流行やトレンドには流れやすいでしょ
Hrが強いのは周知だけど、そこにFoが話題に浮上してきたらそりゃ触るだろう Heはタリスそのものが強いからなあ
ワイズホイール+略式複合だと強いかもね いやタリス接着でもテクでギア貯まらないから使わないでしょダメージ低いし >>270
エレコンの呪いはFo最大のクソ要素ではあったし、
EPDの呪いに改善(?)されて人増えるのは喜ばしい事だとは思うのだけどね >>290
にわかイナゴが大量に増えるのが嫌なんでしょ
迫害受けてる方がマシ エレコン改善されても戦い方変わんなきゃPP削減と対して変わらんけどね >>291
すまん迫害されてるほうがマシは流石に引くわ
イナゴにいちいち教える気にはならんがそれだけだ イナゴはうぜーが濱崎のがもっとうぜえ
FoBrやりてーなぁ
何もかもゴミにしやがって・・・FoTeロッドしか認められないのかこいつ イナゴ質問はほっときゃいいだけだろ
まぁそのうちアホ運営が人増えたからって容易罪でまた迫害してきそうだけど イナゴに教えたくないが増えるのは喜ばしい?わけわからん 俺もソロでチェインイルバ密かな楽しみだったのに・・・ まあまあみんな日曜の午後なんだから森でフォメル撃って焼き払おうぜ
チムメンがフォメルギオンのことをフォ「ルメ」ギオンっていうのやめてほしい・・・ FoGuってまだ生きてるの?
SuGuが死んだときに一緒に死んだんじゃないの? 俺もさっき知ったんだがチェインの時間が10秒くらいになるバグなるものがあってそれ使えば活躍出来てたんだと思う
もう公式に修正告知出てるから無理だけど >>296
だってイナゴって飽きたら弱体要望出すけど改善要望一切出さない害虫ですし
いくら増えても強化調整になんも影響出ないから邪魔なだけ まぁそういうことなんだけど改めてwikiの記述がえらい古いのも事実だな
そんな手間でもないから光のテクカスの項目だけ編集しておくよ つまり選民意識があるそれだけの事
ずっとこれまでもこれからもFoだけをやっていく人達なんですよここは
他職に浮気?それはここで言うイナゴと変わらない 選民意識が高くて頭おかしいのが多いのがFoだからなイナゴは許さないよ まめにwiki更新するほど熱心なFoは速攻居なくなったのにな… wiki編集するような熱意あるFoは駆逐されたからな
FoTeのEPDでテク垂れ流してはいおしまいじゃ何も語る事もない
せいぜい10レスくらいチョロッとテクの使い分け語って終わるゲーム そうだなあ人減るってこういう事なんだろうな
とりあえずFowikiのほう、最近修正されたテクのカスタム項目だけ更新しておく
こんなに更新進んでなかったのかと驚いてるよ… EPDでエレコンの呪いから解放されるし属性毎に武器作らなくていいし
森は光ブーストかかるし下級近接職だとクソ怠いゴーレムも楽だし
まあ人増えるわな EP5最初の大虐殺があったからな
やっとHr村に避難してたFoの生き残りが戻って来たって時期 >>313
でもHrに行ってたんだよね変わらずFoやらなかったんならイナゴと変わらない ワイはHeやってへんでー
サブキャラでは使ってたけどな だからさぁクソザコでいるだけでBLもんのクラスやってて楽しい? ホモwikiネタかと思いきや現場の最先端情報書かれてるの草 ホモwikiは実は一番更新の早いwikiだから多少はね?
テクカスの部分更新しといたけど、完全に俺の主観なのでツッコミどころあったら適当に上書きしておいてくれ 更新乙
リュミエルタリス作ろうと思って見に行ったら見た目だっせぇなこれ…交換きつそうだけどインヴェ6個でいいか >>314
知り合いで5人程Heに鞍替えして今は森でFoしてるのいるけど裏切り者のイナゴってレッテル貼ってるわ 別にイナゴ呼ばわりでも何でもいいけどあの弱さでマルチに貢献するPSは無かったんでねすまないね 草 ずっとFoやってる奴アンチだろ 使用率下げるのに貢献してないし まあ最低限狂創をFoで普通にクリアできているならいいんじゃないの それこのスレでも弾かれる奴いるんじゃ…
俺もFoで一回抜けたっきりやってないわアレ でもラグララグララグラバーランの頃よりは今のEPDでいろんな属性垂れ流してる方が好きだな
サブクラスの自由度下がったのは許してないが 森は湧いて位置整ってる時にフォイエがクソつえーからタリスはちょっと速度的に… 一緒に行く身内でいっつも先行してくれるテクターがゾンディールしまくってくれるからぶちかますのみや 俺の特技はフラッシュ暗算なんだけど森はタリスギグラ使った方がいいぞ
あとディアモスはイルグラでいいぞ 森でタリスが強いと思ってる奴は初心者小学生サッカーの中に混じってやってる高校生アマみたいなもん
周りが弱いから成り立ってるだけ
全員強いマルチならロッドゲーだから 固定も野良もするけど
森到着から湧くまでに少し時間あるからファスロゾンディ零ギグラなり
先行したテクターに向ってタリス投げるなりして零ギグラはかなり有効だと思うが特に小部屋
大部屋はフォメルとかニフタ、通路がフォイエ、後は散った雑魚リッターグリフォンにグランツって感じじゃないのみんな
まあこれ疲れるから後ろをてこてこついていってロッドでフォイエグランツしてるだけでも貢献できるけどさ まーたロッド/タリス論争起こしてるよほんまくだらないな 他クラスは移動PAで突っ込んでそのままPAで敵を減らせるのにPAなりテクなりで移動してからタリス投げてから攻撃テクをチャージしてというのがまず論外に遅い
強化要望が足りなさすぎる 極まった部屋はグランツイルザンだけで敵が死ぬし、PP回復できない零ギグラ使うと移動用のPPが尽きて逆に面倒
そも火力過多なのでタリス使う意味が薄い タリス使おうと思えば使えるけどわざわざ使う意味が薄い タリスが遅いのはゲームスピードの問題だしどう強化するのか
Heみたいにワープ出来なきゃ無理だわ イナゴだとか選民だとかの話題で賑わってるのを見ると昔のFoスレが戻ってきたみたいでちょっと嬉しいな。同じ話題が何度もループするのも変わらない >>345
もののけ姫でイノシシの親分が「帰ってきた…!黄泉の国から戦士たちが帰ってきた!」って歓喜してるシーン思い出して泣ける
実際は帰ってきたわけじゃなく死んだイノシシの皮を人間達が着てるだけってのもまた重なって泣けるわ・・・ 昔はファストスロー使いづらいみたいな話題もあったけど今は無きゃやってらんね 座標によって湧き固定だしダーカーにはタリスギグラ魔物には適当にフォイエイルフォって感じだな
混合は適当
固定だからゾンディしてくれる人いる前提だけど タリススローファストチャージみたいなスキルで
初手のチャージ時間を半分かそれ以上減らせるとタリスでマルグルできるかな 14ドロでテク職はじめてみるのはいいことなんだけど最低限のことは調べて欲しいわ
雷モタブだのTeFoだので後半トカゲのイルバ邪魔されるの多過ぎて萎えるわ 有能なテクター奴隷フレ(☆15)
極まった部屋
次は何が出てくるんだよおっかねえな モタブゾンディはアムチならあり得ねえ強さなんだけどな 森はFoがそこそこいるなら雑魚は基本イルザンで溶けるし長時間やるならロッドで直線貫通のが楽
近接多いならまぁタリ零ギグラでもいいんじゃない? ギグラはチャージ時間から結構な威力で殴れるのが割と環境にあってる
ノンチャで戦えるようにしてくれればあるいは LV80でのマルチFo初デビューなんですけど森の場合はPAは何を使っていけばいいですか?
EPD リュミタリス 炎ツリー Fo専用Te準備○ テクカス○までは用意しました
武器PAセットの段階で悩んでいます。ずっと昔にやってただけで今はボナキーでLV80にしただけのPSです ちょうど上で話してるからロッド接着イルザンフォイエなりタリスゾンディギグラなり閃光グランツなり自分に合うのどうぞ タリスティック完全に切ってるわ。モタブも無いし イケメンなコイツを使いたい!って武器が無い ボナキーで80にしたならボナキーで85にしろ
てか何使ったらいいのかワカランのにテクカスは終わってるって矛盾してね?
こっからまたテクカスはどっちがいいの?の質問が続くんだろ ガルウィングでタリスティックのデリバこすりフォイエ >>356
今はFoTeならマスタリーは全部取るのが普通じゃないかな
EPDでグランツ、イルグラ、イルバ、イルフォを軸に
フォイエ、イルザン、バータ辺り使ったらいいんじゃない
タリスはゾンディギグラと一応ラバータ入れてデビルマン纏まったところにフリーズ狙えるようにはしてる
ぶっちゃけ毎回ゾンディだるくなるから適当にグランツでもそれなりに強いやろ FoTe8585になってケイオス753個になるまでまるぐるしてたけど屁の方が強いぞ >>365
エアプ乙
次はもうちょいマシな嘘つこうな >>362
了解です。肩越しイルフォ主軸に敵弱点に合わせて良い感じでやれてます 今までがあれだからイナゴに厳しく当たるのもわかるけど
Hrに移った程度で浮気だイナゴだ抜かす方もレベルは同じだよね
Hr全盛の時なんて下位職全て劣化Hrだったから接着続けていた方がむしろ奇特な存在 別にFoやろうが屁やろうが勝手だけど何回も同じ話題出てるし調べたらわかることくらいは質問する前に調べてくれ
何もわからないレベルなら初心者スレのほうがいいし 途中で角バーストに切り替えたからケイオスが増えない
まあもうこれ以上はいらんだろう
85のクラスキューブ6個ってボクソンすぎるだろハゲが
30個にしとけ EPDが手に入らないからずっと屁のままです(沼子) >>371
ようFo接着
感覚ずれてんのはお前だよ 来るイナゴには優しく去っていくイナゴには厳しい
去るイナゴはディスってから行くから最高にうんちだよね分かる分かる >>375
言うほど来る方に優しいか?
来るイナゴは無視して去るイナゴに唾吐いてんだろ >>374
自分もおなじくらい。二項目になるの嫌で使う予定ないけどいくつか交換しちゃったな
2時間くらいで80個は行くからわりとこんくらいはいくよね(50+250+限定100+プレミア+ドリンク+PT) 正直な話イナゴが多い=弱体化食らう率が高い だから怖い
まぁ次不当な弱体されたらもうサジ投げる奴も多いだろうな まあ最大のイナゴの産地のHeは弱体化されてないし
逆にイナゴ皆無でもこの間とある職を狙い打ちで弱体化された14もあるけどな 動画が上がってネ実で騒いで弱体されるってサイクルはもううんざりや 正確な仕様わかるまでたしかな事は言えないけど略式複合とかたぶん絶対やり過ぎだし
フォトンフレアSCの時点でFo強化し過ぎじゃない?ってなってんのによ 我々は静かに暮らしたいだけなんじゃよ…
ところでテクカスの項目、光と闇は最新の情報にしといたよ
今度時間があったら炎氷もやっておく 耐久性完全に捨ててるんだからこれくらいが妥当
SCロッド限定なのがクソだけど 略式来たら、
考えずにとりあえずレザンするやつで
サザンでらんらん動かすなみたいな流れが出来るのは予見しとこうな。
>>385
乙。 一番装備に力入れてるのがFoなのもあるだろうけどω敗者まるぐるはFoのほうが楽で火力出てるな
トカゲだけはどうもうまくいかんが エレコン緩和によりアトラが今より実用的になり
EPD一本のイナゴとの差はそこで明確になる
それに関してはGJと思っている
その時にイナゴはある程度去るだろう 摂理のお陰でエレコンという枷がなくなった快適さを知った >>390
他クラスとの差も明確になるから去らないだろ イナゴに親殺されたやついるよなどこにも
調べもしない質問はイナゴ関係なくうっとおしいがレアな武器落ちたからその職やりたいなんて至極真っ当な契機では 実際Foは準備と立ち回りさえ理解したら反射神経とか操作のPSさほど無くても火力出るから
これまでロッドタリス6属性集めて頑張ってたのに、今や森でEPD一本落ちるだけでその旨味の大部分を味わえるようになってしまったのが良くも悪くもって感じ >>366
ダッサwwww
生きてて恥ずかしくない? >>394
自分がした苦労をさせないと気が済まない典型的老害思考じゃん 今アンケートしたらそんなに強さの面は不満ないと思うんだよな
せいぜいタリスの初動少し何とかしてってくらい
ここから略式まで貰えるとか震える 耐久力が無さすぎるくらい
火力はこれ以上上げられると容易罪発動しかねない テクメインで戦える職が他に無いぶん比較が無いから落ちるのも上がるのも極端だわ
次辺り空中戦できる法術職こねーかな。Suみたいな変化球じゃなくて正当路線で 今ってブーツ履いてテクメインで戦っても地雷扱いされないんか?
敗者はイメージ近いわ。STGみたいに戦いたい されるけど、既にあるんだからブーツのテク強化要望でも送ってやったほうが現実的なのかなと EPDがマジで出ねえ
マザー産14EPD以外コンプしたのにEPDだけでない 紋章のEPDでええやん 誰も馬鹿にしないし十分強いで あーあPCとPS4でモーションスピードが違うらしいぞ
チャージまで違うのかはまだわからん 火力はもう十分だよな
ラフォとかの座標系テクはもう火力上がること無いだろうけど仕方ないね 光テクばっか使ってたら寄生扱いされる?火テクとかDPS低いしなれないから使わないんだが エレコンがサブでも適用されればメインBoがテク使うのも許されるのにな SCもあるからメインFoの優位性はあるだろうし、サブでもエレコン倍率半分くらいにして適用して欲しい レベリングのためにTeFo使って数戦したけど今ってTeFoだとFoメインと比べて大きく落ちるんだな
チャージエスケープとロッドキープそんな便利か?と思って使ってたがTeFoにして分かったわ
この2つのスキル便利すぎる
パリングじゃなくチャージして避けるのに慣れてるからTeメインだとPP消費も攻撃スピードも火力も落ちるしでFoの半分程度しか出せないわ
パリングに慣れないとなあ みんなの火力がちょっとでもあがればと妥協してTeFo育ててるけど
Teが被ったら寄生感ぱねえ 全知再戦やったけどFoへの憎しみ溢れすぎだろこれ
本家に比べて複合まっったく溜まらん 固定砲台大火力と高速移動テク連発タイプを切り替えできればいいんだよな >>406
ニコに検証動画あがってるな
これアカンやつやろ ゲージの蓄積は単純に半分だが
フレアコンバイルグラの使い所次第では屁には勝てるぞ
Guには勝てん諦めろ TeFoはタリファス無いのもつらい
Teこそタリファス欲しいのに Tのルーサーはレベル85だから再戦補正合わせて4〜5倍くらい溜まらなくなってるな
3種ツリーより1〜2種フレアツリー使った方が良さげ 凄い初歩的な質問で申し訳ないのだけど
テクニックをチャージ完了すると威力が表記上の100%になり
状態異常発生率はノンチャでやっても変わらないって認識でいいのかな?
例えば発生目的なら氷牙バータをノンチャ連打した方がいいであってる? グランツはチャージすると20%の5ヒットで合計100%だがチャージしてもならない詐欺倍率もあるぞ ノンチャは状態異常の確率下がるけどその分連打で無理やり状態異常にするって方法もある 威力表記はテクごとにまちまちだし、状態異常なんてもっと謎
状態異常に関しては誰も検証しないしできないからわからんよ
多段ヒットテクのどの部分に異常判定があるかとかいまだによくわかってないしな 多段はHit数で分割計算なのかね
零式ラメギとか集中サメギだとまっったくポイズン入らんし 20%の5HITって多分それは67%ぐらいだったような気がする 菅沼のおかげで威力表記はそれなりに参考になる数字になったけどまだ正確ではないからな
EP2以前は完全に"謎の数字"だったが 正直敵に状態異常耐性がある気がするし100%が存在しないし状態異常の検証は不可能な気がするわ なるほど何か難しそうな問題で
実際は打ち比べて体感でどっちがいいかなーと個人完結するしかなさそうで
何かお騒がせしました 状態異常は付与率を一発あたりの付与率で割ってるんじゃないかな
例えば素ギメギだと威力33%が3発入るから、ポイズン付与率40%を3で割って13.33333....%
そいつが3回判定入るから実質の付与率は約35%
あくまで推定で全く根拠ないけどな ルーサーの腹ははポイズン1つけた屁のTMG通常PP200垂れ流しとPP200サメギの付与率がほぼ同じ うろ覚えだからソースはググって
・ノンチャテクは状態異常率さがる
→100%バータノンチャで凍らない検証があったはず
・テクの状態異常率はテク一発分の確率
→運営発言あり、ヒット数で分割してるのか多段判定無効なのかは不明
・武器の状態異常はヒットごとに判定
→運営発言あり
だったはず FoFiにして100%にしてからノンチャ撃ちまくって統計取れば大体わかるのかな
そこまでやるなら素直にチャージしろって話だけど TeFoやるならTeSuの方がいいんじゃね
PPリストレ強化のお陰でPP余裕あるしジンガショックつえーし
ルーサーにマロンカンスト出るし普通に強いよ 1回目はギメギみたいな複数hitするやつで2回目は単発の付与率高いメギドがいい
みたいなの前どっかのスレで見たな ここだっけ >>435
ノンチャ/チャージのが一番気になったので
ありがとうございます 要介護固定砲台なら他ゲーで充分
少人数クエストとかソロクエストが存在している以上魔法職も高速移動タイプであるのが当然 グライドしながらテク撃てるようになったりしませんかね アンゲルのタゲ取るとクソゲーすぎ。
もう無理EPD店売りしました 逆だろ
アンゲルのタゲ取れないと弱点狙いにくいクソゲー
そんなFoは店売り正解だな ボンバーがどっからか投げてくるのが一番糞だと思うわ ロックゴーレムのタゲは取ってくれていいわ
こっち来んな だいぶFo馴れたけどサブパレきっついなー
なぜL2押しながら十字キー上下でサブパレ変更にしなかったのか疑問だわ Teいんならラコ剣握れや
と思ったら俺だった死にたい >>454
ぶっちゃけjtkは一種の火力スキルみたいなもんだからね
jtk即時変更と武器トグルで変更では大き過ぎる差がある L1押しながらR1で武器パレ1
L1押しながらR1長押しで武器パレ2 EP4のテンション高かった時代は足踏みボタン導入考えたりしたな
今はそこまでモチベ無いが フットペダルはちょっとした工作が出来ればテンキーの配線のばして簡単に自作できるぞ
今はUSBで安いのいっぱいあるから買った方が早いけどな 鉄騎のコントローラ改造してPSOやってたやついただろ 長押と同時押しのコンフィグ増やせばいいだけなんだよな
ついでにステップ長押でダッシュとかにすれば移動も統一できる >>362
全部って厳しくない?
フォーステクターそれぞれどれか1属性はマスタリ取りきれなさそう jtkなんざ無くてもDPS上位余裕だからなあ
パッドでTAガチるなら要るだろうが マスタリー1を5振りにすれば一応ボルトPPもフレイムSも含めた3色ツリーを作る事は可能 >>467
そりゃそうだろ
でも、アンタも格ゲーやればド底辺だろ
そして、能力も頭もド底辺な連中が集まったのがぷそなんだから、頭さえまともならdps上位くらい当たり前
ド底辺の中で上にいるからってそれで人を説得する力になるかというと微妙 耐久面問題ありってよく言うけどイザネにHP盛ったら全然死なないのになんでやらんの >>470
知らないのか?
捨て盛りガイジにとってはHPは0に近いほどカッコいいらしいぞ そらアホみたいな火力出すならステ盛り一択だからでしょ
ルーサーで130kのフォースなんてバーラン一発250k出すんやぞ 格ゲーもパッドが全一なんだよなあ
普通の奴の常識と外れてる奴がすごいやつ 了解!マギーテク5モデュフリルサレヴグレース赤シャインティルティル! HP0どころかマイナスにできる正真正銘のHP捨て盛りができるようになっていたことを忘れていた そういやアプレがあったなぁ…ステ盛りエアプ晒してしまった アンチ乙
本物のステ盛りこそHPはマイナスにならないから マギージ、テク4、スピ4、ルーサー、グレテクならHP-20だな
まあイザネならあり?・・・でもないか アレ筋、アクスMAX、エーテルF、ルーサーレヴリー、グレースで100/100/170かつHPも減らない
とはいえ全部これでやるとHPが悲惨になるから一か所はイザネかつHP確保OPにならざるを得ない 次作るならステ200積んだのが欲しいな
アレス4マザールーサーMAXアクスFグレテク
35 14 200をイザネで作る予定 >>481
もうFoは最低このくらいしないと複合の火力がカスすぎるからな
逆にこれ以上にしようとするとコストが跳ね上がりすぎてそもそも素材の在庫すらヤバイ HP減るのは使いづれぇなぁて思ってたけどルーサーレヴリーのおかげでステ盛るのだいぶ楽になったな イザネゼイネあたりならレヴリー付けてHPあんまりなくてもまず死なんしな やっぱPP削れるようになったのがでかいからHP-20×3〜4なんて余裕で盛り返せる マザーとデウスなら連戦で落ちるからまだ慌てるときではない
多スロ落ちるかはわからん マザーデウスの連戦っていつだっけ
どの程度出るかわからんけどそれである程度ファクター排出される マザーデウス連戦6周年記念アプデだから7月か
10%期間とほぼ同時か良けりゃ一か月ぐらい猶予ある 相変わらずHPの方が盛りにくいからHP版のグマはよ 森のバーストしたときにイルフォ使ってる人をよく見かけるんだけど
リスキルできない状況ならグランツとか使ったほうが良いと思うんだがどうなんだろ
イルフォ使ったほうがいい? 使い回しのボクソン連戦はおそらくファクターつかなくなる
とにかくボクソンマザーを出してほしいんだよなSOPも出るし 連戦と言えばエルサーだけどそういやソール落ちないんだな
急に不安になってきた・・・ エンドレスもそうだが森で14バラまきまくる劇薬ブーストしちゃったからもうクエで人を釣る餌がないと思うんだよな
ここからどうやって盛り返すのかは不明
>>493
普通の野良なら誰もやってなければまずゾンディだけしてろ
その方が結果的には長続きしやすい
運良く角で固まれたらイルフォとケートスだけでいいぞ
グランツするなら集めて零ギグラでいい ファクター出たところで多スロになりやすいかどうかっていう部分もあるからな
マザーファクターなら6つあれば3部位いけるから今買っておくのもありか ファクターは出るって生放送では言ってたはず
ここの運営だから初週はファクター出ない不具合出しそうだけど 当たり前のようにエーテルファクターとか防具に入れれる人怖い
そんなメセタないわ エテファクに並プレイヤーが手を出せたのはEP4のうちだけよ そろそろまたリターナーみたいにファクターを店に並べるバグ発生させるでしょ アスエテリタでもステ盛りじゃないからルーサーにバーラン180kしか出ない EPD新規なんだけど風テクとかどう使っても弱くない?ザンバは除く 雑魚の群れにイルザンだけがギリギリ生き残ってるぐらいだから無理に使う必要はないかな。零ナザンも今となってはイルグラでいいし 風弱点メインのEP4ですらそんなに目立たなかったな 障害によるとエレコンの他属性値変換率が上がるらしいけどEPD2本持ちが大正義か イザネにステ200って言ったけどPP14積んでもイザネだと略式のPPがきつくなるか...
ボードでも同じか似た奴作って使い分けるのがいいかなぁ というかお前らエレコンガーじゃなくてSPガーって書いとけよアンケートに 武器の属性が炎or氷or雷の時は残り二つの、光or闇or風の時も残り二つの属性値変換に補正がかかるとかになればな
差は縮まっても6本必要なのは変わりないからなぁ もしまともと思えるラインに調整できたら去ったフレに戻り呼び掛けてもいいぞ
少しでもおかしかったら濱居るうちは絶対無理と伝えるが 濱崎が今までに少しでもまともな調整や実装してきたか?
してないだろ! まともな調整したとしてもそれが当然と認めないならそうだろうな 上限35のEPD4本あるから4本くっつけたら属性97のエンドイフになるとかだもいいぞ 少なくともフォースとテクニックに関しては一つもできていない 零サフォとかの移動すらもちゃんと調整出来てないと言うなら何やっても認められないわな アレステク4スタ4レヴリーセンテンスブーストでバランス良く盛れるのか ロデオドライブ零式は押しっぱなしで飛べるんだから零式サ・フォイエも押しっぱなしでいいじゃんとしか
そもそも移動PAがおかしいんだよ
通常の移動速度を上げろよ何が酔うからだてめえらの作ったトカゲの頭ロックしてサマソ見て同じこと言えんのかよと 零サフォは長距離移動するのは便利だけど
移動中のキャンセルができないからクソじゃね? 零サフォ、スティック離すか反対入力で直ぐキャンセル可能なモーションにならない? 酔うからダッシュ実装しませんは今でもないわって思う
ダッシュパネルにスプリントにダークブラストのダッシュまであるのに Hrのフラッシュがあるので零サフォはいまいち前よりはましになっただけで
ちゃんとした調整ではない バランス的にダッシュは無い方が良いと思うけどな
理由が酔うからってのはさすがエアプ開発だと思ったが 短時間なら酔わない
長時間なら酔う
普通にあることだし、この件に関してはプレイヤーのほうが絶対にエアプ
連ステやPAで擬似再現は出来ないからな
車に乗るだけだと酔うけど、運転してるときは酔わない人なんてザラにいる 零サフォはなんかテクニック使うとキャンセルされる(はず) ダッシュ周りに関してはまとめると
「ダッシュがあると酔うからつけないけど移動PAは全クラス標準装備にするしスピードはあげるよ」
という話になってくるから意味がわからない PP回復速度の改善はまともだったろいい加減にしろまあTeスキルの調整だけど ・PP消費1ボタンダッシュ
「ポチッ ダーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー」
人の性質やマップの形状によっては酔う
画面の流れが受動的、車の助手席に座ってるようなもの
・PA移動
「ポチッ ポチッ ポチッポチッ ポチッ ポチッ ポチッ」
上記より常に集中力が高く、細かく自分で操作するので酔いにくい
画面の流れを作るのが自分次第で能動的、車の運転してるようなもの
で、「1ボタンダッシュでも酔わないように作れ」というのは、
レースゲームと違いMAPの凹凸や形状で世界観を作ってるのでまず無理
個人的には、超シンプル背景と、障害も凹凸も何もないMAPのほうがプレイヤー有利で好きだけど チャージPPリバイバルのないTeとシナジーがないのがまたね
高速移動問題で騒がしかった時期の調整だったから静止中に効果ってこと自体がもうおかしかったし
FoTeやる分にはいいけどまあ色々まともとは言い難いよね バーチャロンのロビアクみたいに杖に乗って移動させろ ダッシュで酔う酔わないはさほど問題ではない
今までさんざんカメラゴミ調整しといてなに唐突にゲーム酔い理論出してきてんだお前らがそれ言うなよというのが本音 PAで酔わないならPA方式で共通ダッシュを入れればいいのでは?とは当時思った
まぁ実際酔いやすくなる奴はいるだろうしあんまり早くなるには俺は望まないから現状でいいや 移動PAが害悪みたいに言われるけど接敵としての移動PAは射程で劣る近接組からしたら必須だから
敵湧くところまでひたすら走るような無駄に時間無くせば良い >>534
別にダッシュポチーだって移動は自分で操作すると思うんですが…
その例えに乗っかるならオートマ車は運転してても酔うけどマニュアル車は忙しいから酔わない!になると思うけど別にオートマで酔わないからなぁ 個人的に移動PAはロックしてない場合はその場で止まるとか超短距離移動のがよかった >>534
東京TAの連続ダッシュパネルの時点でその説は破綻してるんだが ダッシュ実装断念した直後に実装したダークブラストにダッシュがあるっていう ライドロイドとかいうのがある時点でな
マザーの前半戦のためにオートモードまで出てマップだけでも右へ左へくねくね攻撃回避に上下移動までついてさらに部位ねらって射撃と加速もしなきゃいけない
3D酔いなんて30秒もあれば酔うんだ移動PA連打だって意図しないところ自動ロックして思わぬ方向に飛んだりすると脳が揺れたような感覚になる
カメラぐるぐるまわさないといけないゲームつくっといていまさらダッシュがどーのはねーわ あの検討案のスライド出してきたとき何か実装されるんか?と思ったら全部没になりました。とか言い出してくる運営だしな。
解決してないのに僕たちは頑張りました!みたいな面してたのがムカつくわ 言い訳スライドは怒りを通り越してもう呆れ果てて諦めた
同時に課金もやめた 今後は移動PAを重視しないクエスト作りします→ほらTA形式のクエストだ走れ! >>541
基本的に運転してる人は酔い難いけど、うねってる悪路を運転すると酔うよ
ただ、乗せられてるだけのATとねじふせて運転しようとするMTでは酔やすさも違う。 そもそも濱崎自体ライドで酔うからな(ソースはレトロ)
オートマなかった初期仕様で 自動車を例にあげて能動受動で酔いやすいか判断してるやついるけど運転手が酔いにくい理由ってハンドル握ってて体が固定されるからだろ >>534
ロデオ零とストチャ零は長押しなんだが… リアルの酔いと違うんじゃないのゲームの画面酔いってまだ理由が解明されてないってキムラが言ってたが めっちゃ3D酔いしやすいやつでも
運転するしないに関わらず車は大丈夫だったりするしな
慣れて酔わなくなるのもいればいくらやっても毎回酔うのもいるし 酔う奴に気遣うなら高速移動すべきではない状態にするのが一番なんだが >>544
ゴキゴリ押しの為に犠牲になったんだろうな モタブってFoで使う分には光でタリゾンラグラか雷でゾンディ連打でいいの? 濱崎「好きな武器種、クラスで遊べる『PSO2』を目指します」
ほーん、で?
俺のFoGu死んだままなんだけど スレ違いだけど俺のTeBoとかHuSuとかも死んだままなんだけど ルーサーT高値で売れてるみたいだな
まあFoのマナーみたいな武器だから当然持ち寄って狙いに行くわなガチFoは FoGuの人この前見かけたんだがやっぱりあれは寄生カスだったか Foにとってのモタブより他職にとってのルーサー14のが重要度高そう
全部当たりだし神だわ FoGuはなぁ・・・贔屓目に見てもゴミや
100チェイン200%ってヤバスギでしょwww
ブレイブスタンスが150%なのに FoGuっていうよりサブGuがダメ
ゼロレンジの倍率まで落ちてるからどの武器を使おうとゴミ ルーサートリガー行ったけど微妙に挙動違わないか
挙動っていうか挙動の順番っていうか 濱崎「(僕の)好きな武器種、(僕の考えた)クラスで遊べる『PSO2』を目指します」 モタブ拾っても現状だと屁様用の武器になっちゃいそうで怖い モタブ雷にして現状強いコンテンツないから光に戻した やっとFoとTeが85になったけど6属性取ろうとするとやっぱSP足りん
とりあえずマスタリー全取りしてフレアを1でやってみる
テックチャージとPPセイブとタリス系も全部切った 雷弱点少ないし燃費も悪いしでモタブあってもHeでしか使ってないわ テックチャージは切るなよと思ったけどTCAじゃなくてSチャの事か Sチャもツリーから削除してリング装備できるようにしてくれ ロックゴーレムの頭ロックしてザンディオンはこれダメージ入ってんのかな
腕はすぐ割れるんだが モタブ先月拾って既存クラス85開放ついでにFoTeで使ってるが
ノンチャシフデバゾンディザンバが使いやす過ぎてEPDは複合しか使わん
まあ複合オンリーならアトラのほうが強そうだが イルザンうぜえ
俺のゾンディ目掛けて撃ってくんなや
うざいエフェクトに加えて毎回毎回エネミーぐわんぐわん動かしやがって 他人のゾンデで自分のゾンディが着火される過去の人かな てかシフデバといいイルザンといいエフェクト軽減全然効いてねえ
イルザンで視界にうざいエフェクト出しまくってエネミーぐわんぐわん移動させまくってラフォで画面揺らしまくってこいつらが集中テクの頻度で来るから温厚な俺もマジおこですよ 森のライダーとお城には使うわ
森のイルザンはよくわからんな
肩越しフォイエでよくね?PSEや弱点的に 敵が集まるしかすらせなくても貫通してくれるから楽で長時間やる固定において最強
フォイエの半分くらいしかダメージ出ないが皆でやればどうせすぐ溶ける、けどまあ正直どっちでもいいと思う ライダーへのグランツなんだけど上手くロック出来なくてイライラするんだがなんか良い方法ある? このゲームのロックは大体キャラの顔=自分の視点の中央に向かいがちなので
上の方向いてロックすると成功しやすい
別の敵とか大量に居るなら先にそっちを溶かす ロッドでテク打つのが性に合わない
特にサフォで近寄ってテクというのが絶望的に合わない 4年間近くもタリス投擲からのテクだったから
どうしても0.5秒くらい操作が遅れるそしてDPSもうんち
これはもう駄目かもわからんね 見た目の話だけどいわゆる魔法使い職が杖でなくて何を使うんだって思うわけです 50%のまま実装されていたら4年が10年になっていたかもな ωルーサーのアークス風情が!の時何してる?
パリングしようにも複数飛んでくるし殴るチャンスなのにチャージ止められてうっとおしい
ソロ動画だと零ナバで処理してたけど 2発しか自分狙うやつは飛んでこないから近づきすぎなきゃ十分パリングテク撃てると思うぞ まじかちゃんと動きみてもう少し距離取ってみるわサンクス 腕の外側にいれば大体他の他の人に当たって消えるからそこで攻撃してりゃ良い >>597
>>598
ありがとう、向き意識してやってみてダメだったらイルフォ撃つことにする 近接が動かされたエネミー追っかけて攻撃スカりまくった挙句触れずに溶けるの見ると快感なんだよなぁ... 屁が実装された時の近接の日頃の恨みが爆発してFoがリョナられるスレは最高だったな
性格悪すぎンだよ池沼子共 Foが天下を取ってた時代はゾンデとイルメギ以外ないと言う事実
EP2以前は強くないときはゴミとかいう極端すぎるクラスだったからな 防衛ラフォやとリリチの複合でも大暴れしてた
アドのイルフォ部とか今は幻森で復活してるし
何回も天下とってるんだよな テク職が実質Foのみだから、テクが強いときは自動的にFoが強くなるだけの話
少なくとも襲来と侵入の途中頃まではFoゴミだったし、防衛のラフォで大暴れはよくわからん
リリチ全クラスあったやろ ロッドSCがキチってるから
ラグランツもこれ基準に集中から閃光に変えたらめっちゃ良さそうだなあ
イルフォもゾンデ零もこのスキルのせいでチャージほとんどないようなもんになったし
タリゾン集中ラグラコンボもあんましなくなったし、タリステック切っちゃいそう ラグラ閃光にしたら光テクで即出せるの無くなるから柔軟性が低くなる
SC中の単体は閃光イルグラが複合より火力出るしそもそも集中のがDPS上だから閃光ラグラは弱い イルグラが強いんかやっぱり
SC閃光ラグラが気になってたけど集中0.7引いてるから勿体なくてな ラグラは貧乏やのに頑張って0.7作ったのでとてもじゃないけどもったいなくて消せない(´・ω・`)ショボーン >>600
そら本か水晶玉かお札か儀式用の剣と相場が決まっとる
個人的には風水盤すげえ好き >>610
あいつがエアプなおかげでここまで強くなれてるとも言える 今後の更新のために楽しいのわかってても弱体しますとか言って無駄死させてきたのもアレだがな
感謝を述べるには方針が不安定すぎる 複合に関しては弱体した奴より実装した奴の方がやばい 複合がなきゃ今だにボタンぽちぽちを脱却できてなかったから複合はいいよ
でもリキャストじゃなくて威力を減らす方向の方がまだ良かった 複合の何がダメって同時にわざとPA版のゲージ攻撃を作らないで複合を批判の囮に使ったこと ゲームスピード加速させ過ぎだろ濱糞はEP5始まる前に戻してくれ光テクのチャージは今の速さで良いけど 威力減らしてたら通常テクに毛が生えた程度じゃないか
バーラン以外死んでそう
SCや略式みたいに選択肢追加していくスタイルは良い 複合の問題は敵のLvだの耐性だので調整が困難になってること
Lv80→85で2.5倍貯まりにくくなるとかあのさぁ… Foの遅さとチャーパリ回数1回に合わせて他を全部遅くしたら他クラスが好きな奴が下方される困るから全クラスを屁の速度に合わせるんだよ 加速イルグラ厳選してたから閃光に変えたくないんだよなぁ
でも単体ダメが今のトレンドが閃光イルグラだから両方欲しい
切り替えられるようにしてくれないかな がんばったからこそ捨てられないのはあるな
ほんと切替させてほしいわ 閃光ラグラはソロエクソとかやるなら使える
普通のクエしかやらないならゴミ
イルグラとグランツだけは閃光理論値必須 グランツはどっち優先的に厳選してます?
どっちも最高値はちょっと無理です とりあえずならグランツ290%とイルグラ300%以上あればいいんじゃね
グランツは幅がでかすぎてきついからイルグラの方がすぐできるし壁殴りはこれだからとりあえずならこっち
とでも言うと思ったかさっさと理論値出してこいできるまでクエくんなよ >>633
前から思ってたけど理論値ってどういう意味で使ってんのこれ
最大値のことか? 静の胆力と守護の備を積んだアトラでマッシブフォースをやってみたい
ユニットは3部位ユニオンにアレス テク4 スタ4 スピ4 ノブテク
HPが1100くらいでツラい。フルイザネだとPPがつらい。頑張って6s作るのなら
最後のOPは何がいいんだろう >>636
理論(上の最大)値で別ゲーでも使われるけど
テクカスに関しては理論も何も無いしピンと来ない感じはする >>639
その理論値の使い方がおかしいんだよ。
最速で押せる事を前提に理論上これくらいDPS出せる。
とかって時に使うのが理論値。
対して、理論上の連打が不可能、極めて困難などで、
実際に出せる値を指す言葉が実測値。 加速イルグラ変えたくないから閃光グランツ集中ラグラ主体にやってるけど
DPS近接しながらだとやっぱ閃光イルグラ欲しいんだよね
略式複合がどんな形になるか分からないからそれ次第で変えるつもり
ラザンも数多と風切両方欲しい・・・ まあただの触れ幅の最大なだけの値を理論値とよぶのに若干の違和感はある
けどどうでもいい、伝わるし なあウェラボ3部位に能力付けようとしたら体力が1050しかなくなるんだけどこれから先きついかな Foだけワンパンのボクソンブーストが今後も続くかどうか次第だから自信のある方に賭ければいいと思う フルイザネのアスリタエーテルグレスタがコスパ的にも現実的なラインやろ
作ってみたけどHP1600PP180くらいだったよ
ただステ盛りと比べて10%近く火力落ちてるから静胆脳死用 正直デーモンにバーランしてたら1200でも死ぬ時は死ぬ デーモンはフリーズ状態で拘束してない限り
Huやってるときのカレント硬直時間でもTeいなけりゃ火塊当たったら死ぬからなアレ
マッシブバーラン狙ってやるけどタイミング悪かったら普通に死ぬ 閃光グランツは威力上昇とチャージ時間増加どっち優先的に厳選してます?
どっちも最高値はちょっと無理です 上で言うグランツの理論値ってメリットもデメリットも最高値ってこと? >>643
次の期間で全身ボード予定だけど
デュマ子 HP1305 PP201 法4000ちょいかな
アストとかは無しのお安い7スロ 7スロは素材の素材ですら穴あけから戦いが始まるからやりたくない
でもレヴリーアクスあたりの安くて強いop増えてきたしマザファッカーも連戦で安くなると考えると・・・ >>490
エルーサーはソール付かなかったがファクターはどうなるか アレススタWスピWオメガアクスオルレジグレスタの7sが確かアスリタエーテルグレスタ4s並みの強さになるはず
素材もクッソ安くて100Mかからん
強化スレのテンプレ構成だったような
ただ実際作るとステ100未満は火力下がりすぎてキツい もうファクターはラプラスが落とすようになればいいよ
もうあんま使わなくなったドゥームと入れ替えで アレステク4レヴリーファクターアクスアクスグレテクとか安くて強そう
ファクター7スロ2×3用意できればそれ以外2ヶ月で素材買わなくても自炊できるレベルじゃないかな
というかステ盛りとアストエーテルリタの火力差って3部位で300くらいだろ10%も差出るの? 結局マザー連戦がファクター落とすかどうかに尽きるな 作ろうとしてるのは
アレス テク4 スタ4 オメガ マザー アクス グレテク
ステ150 HP135 PP15
リーズナブルやでぇ ステ200からはやっぱり何かを犠牲にしないと貧乏人には無理だからなぁ
ボード3つHP50程度で沼子FoTe8585でHP1000届かないんじゃね?武器込み肉野菜でやっと届くレベルじゃね
ルーサーのデメリットが割りに合わなさすぎる。PP1=HP10はおかしいせめてHP5ならなぁ >>656
今のステ盛りって250行くからな
アスリタエーテルグレスタと比べて3部位でステ450も違う
10%くらいの差になるよ >>654
オルレジが入ったものがテンプレになったことなど無いぞw
ごり押しオルレジニキが暴れてて敬遠されてたくらいだわ 口が悪いツンデレ沼子ほんとすき
理論値ってのはクラフトスレの理論上の上限の値でメリット最大デメリット最小が出るまで回すことなんだろうね
クラフトガチ勢はすぐやってくれる依頼者をマークしておいて20キャラで6*20件を違う人に同時に出してるとか アレスオメガはお手軽で神なんだけど技量を気にするとどうしてもアスソエーテルになってうわああああってなる 他職も使うから5スロ170でお安くそろえちゃったわ
キューブはかなりかかるけどメセタ殆ど食わなくて楽だったのよ… 依頼だと結構メリットデメリット最高値の出来るんだけど自分でやると出ない 自分のカスタムを妥協した直後に依頼回して理想値引く。テクカスあるある。 イルグラよりグランツのデメリット厳選が辛い
もろに火力に直結してくるし グランツさん 300 0.08
イルグラさん 517 17.86
イルグラさん厳しい… エクスキューブ999でメリットとデメリット100%出してくれ >>661
で君のそのステでのDPSは?
装備だけでPSがないと話にならんぞ 魔改造前はグランツなんてノンチャでしか運用しなかったから
デメリット厳選してなかったんだけどな・・・ 職スレでさすがにdpsの話がはダメやろ。自分で計算しました!などと言う奴はいねーし
せめてソロクエ何分クリアとかにして差し上げろ >>371
接着は流石にガイジfo接着はhu接着と同レベル ソロ花なら4分台は安定して出るようになったなぁEP4からは到底想像つかんレベルに魔改造されてる
あれだけ上級者としての壁になってたソログラーシアはおろかソロゼフィロスすらも今やるとほんとにあっけなく倒せるし、今目指すべき目標ってどの辺になるんだろ MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
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12人でルーサーに行き腹にバーランで30万ダメージを出し2分以内に撃破する しっかしバーラン250kって化け物だよな
ちな3部位で900盛ればいくらしいぞ 900はできる気がしないけど600ぐらいは盛ってみたいな 全身ボードに7sで時限70入れてるだけなのか
楽勝なんだな
やっぱPSなんやなあ 時限と武器OPとユニットのセット効果込みだとアプリタエーテル7sならギリギリ1300いけるな
それはそれでネタになって面白いかもしれん 深淵サメギドチャージ時間短くなったしめっちゃ強くなってるんだな
特にそこまで当てにくくはないし1発50k近い弾が3発は強い
てか野良だとこれ使うと森アンゲルとかヘイトずっとこっちきて辛い サメギはある程度距離無いと変なところに当たったりスカったりするから嫌い
動きがワンパターンで急接近してこないボスには向いてるけどね それならイルゾンデもルーサーコアに110000×2やし
めっちゃつよない?! 一応現時点での最高DPSはFoFiモタブゾンディ連発になるのかな
当てれればだが モタブゾンディはPPもかなり重そうだしどうなんだろうな
エンドレスで出るアムチエネミーでどれだけ活躍できるか気になる
ていうかエンドレスはどのツリーで行けばいいんだ >>696
それ複合にリキャスト無かった時代の話
今3種使ってもリキャスト制限に引っ掛かる 複合ってファイターのほうが両属性に倍率かかるから強くなるんじゃないの? 俺バカだから
炎にマスタリの40%とスタンスの60%のって闇にスタンスの60%で160%TUEEEだと思ってた
FoTeだと40%40%とEWH20%だっけ ギメギのほうがDPS高いのかよ
相手止まってる時も脳死イルグラしてたがギメギのほうが強いな
久しぶりに使ったらチャージかなり短くなっててびっくりだわ >>704
サブTeは弱点1.2*1.2*1.2=1.728、非弱点1.2*1.2*1.1=1.584
サブFiはブレイブで1.4*1.1*1.15=1.771
裏返りやすいザンディオンの時に1.3*1.15=1.495に落ちるくらいで威力的にはサブTeよりは出しやすい
まぁ燃費問題があるからFo側マスタリを強化したい時くらいじゃないと使わんな、今メイン火力閃光イルグラだし >>707
でもマスタリーは片側にしか乗らないよね >>706
dpsは閃光イルグラ≧集中サメギ≧深闇サメギ>集中ギメギ≧深闇ギメギ
dps高くても集中は燃費落ちるから闇テクは深闇一択 FoTeで40.40.20とか言ってるから最初から複合の話だと思ってたわ マスタリーと弱点とエレコンの仕様がごっちゃになってんのが居るな ウォークライ・ラバータをなめんなよどんなやつもこおらせてやるよ ウィークヒットは140%ダルォオオオオオオオオオオン 各々の自慢のちんぽ見せ合ったりしゃぶり合わねえか? 略式複合テクもFoTeが最強だろうからなぁ
あーほんとつまらん
炎氷とか闇光とかにしとけよそしたら色々面白いのに
ほんと濱崎からは人を楽しませるという気持ちを感じられない 略式来ちゃったら尚更FoTe一択になるわな
FoFiは炎雷氷なら尖り過ぎるから運営的には亡きものにしたいんだろ 光テクの威力を上げたいならサブFiとかいってた糞エアプ濱崎やぞ アンチ乙。次の修正で光のエレコンだけfiに割り振られるだけだから。 Heに強化考えてますみたいなパネルあったけど
性格と今までの行動考慮したら、控えめな強化(他を駆逐するレベル)になるだろうな 屁は実装の仕方が酷すぎたからなあ
流石に懲りたと思うけどね Heは放送内容からしてヒロブの維持と三種武器に切り換える時に発動するスキルっぽいけどね 屁はヒロブ剥がれが10%軽減されるくらいでいいよ
元々強いやつはあんま剥がれないし 懲りるなんていう高等技術があるなら過去作の糞エネミー叩かれた時にとっくに発動していて家ダーカーとかを産んだりしない 根本的にオツムが違うもんな
普段の受け答え見ても並の思考回路じゃないぞあれは 1職を強くし過ぎてしまうと他の職の人のモチベが下がってしまいます
濱崎「なので今回はアクション的にも強いワンランク上の強さにしました」
っていう雑誌のインタビュー記事見たときは脳に障害でもあるのかと思ったわ Su優遇期間でもそうだったが、最新職をちょっと強化は他職弄りの数倍贔屓で強くします宣言だからな
意識的にやっているのかデータ不足で穴だらけなのかは分からんが、どちらにせよ無能の仕事 上級クラスだからそんなの関係ないんだよ
そんなこともわかんないの? PP回りの快適さが強烈でダメ倍でもなければFoTe以外やっとられん
ラグラダダ流しして戦う時代が来るとか思いもよらんかった
タリスでイルグラ撃てばほぼPPは無尽蔵の上距離を選ばない
もうコンバなんて全然使ってない、ツリー仕切りなおすかマジ悩むくらいだわ コンバは不要になりかけたところを85スキルで必須にされたやんけ 回路輪転使ってる人いる?
フレアにコンバ間に合わなくなっていまいち活かせないんだけど 使ってる
スパトリ撒いたりレイドの攻撃できないちょっとした隙に帯持ったりしてる 奪命レ・バラーンツィアで脳死プレイが可能になるかもしれんぞ
とにかく複合みてからじゃないとね 全然関係ない話ですまんが、うちの田舎鯖じゃ森でのFo率がめっさ高くなってんやけど
デビルマンもゴーレムもさくさく死んでくわ、なんか下方されそうで怖いは Foよりもその二匹を速く狩れるFiが下方されないなら無いだろう
まぁID見ると触っちゃいけないタイプっぽいが フォース滅茶苦茶増えたよなぁ
クランツの音が鬱陶しく感じてくるレベル Fiは下方されません
Foは遠距離攻撃が強いので下方します
普通にありそう イルバ軸は仕様上もう復活することはないのでデビルマンには正面でぴょんぴょんしてチャージジャンプバータしろ いやデビルマンにもイルグラで秒間100k〜200Kダメの垂れ流しで全然平気やぞ
タリス上手く使えば集中ラグラで秒間300kや、今どこ行っても光テクだけで戦えて
ほんまやばいぞ
濱糞はみための火力が出ないようにPP弄ったつもりだろうが、このテクの持続攻撃力は
本当に強力、単純に数字の表記だけならそう強いもんでもないが手数がハンパない 燃えてる奴イルバで普通にカンストダメでるけどFiってそんなつええのん? Foのが処理が早くて楽にきまってんだろ。まともに森行ってりゃ解る うちの外人鯖じゃグランツ使ってるのは日本人だけなので
めったに見ない 森はボス全部殺しながら回るなら普通に考えたらGu3Fo9で青文字の3PTが一番強い
うまくいけば85ゴーレム三兄弟が出た瞬間に全部溶ける >>737
なるほどサンクス
もうちょっと色々試して厳しそうなら別武器にアトラ回そう 動画なんて参考にならんから略式の話ししても意味がねえ タリステックボーナスは動画では10だったのに
放送終了後に苦情が相次いで5に弱体されたんだっけ いつまで容易に全てのタゲがこっちに来てしまうダルい期間続くの モタブは弱体化しなければ神だったが
ぶっちゃけ微妙だよな >>750
・イナゴ増えそうだなぁ
・まーたFoTe優遇かよ
・まーたロッド優遇かよ
・まーたEPD優遇かよ
・濱崎しね タリス優遇4年以上してきたのにまーたロッドか言われるのな 禁書はFoFiのオモチャよ
FoTeで使っても全然強くないというかチャージ中の燃費という最大の利点捨てるから全くかみ合わない 現時点で既に職構成と武器が指定されてしまい
今度は使うテクまで指定されようとしてるんだ
略式が強ければ回りのイナゴも自分もToTeEPDで略式打つだけのゲームになる
これで褒められると思ってる奴なんて濱崎本人しかいねーよ EP4ラグララグララグラ
EP5イルグラ、グランツ、ラグラ
SCPF中は他にも使うけどね
使うテクは前よりマシだと思うが
略式だけで闘うってPP継続消費だから相当な地雷プレイになるぞ 野良でFoに地雷プレイをされても困らないように強化要望を出す努力を怠っている >>762
EP4がラグラのみ?それはない
EP4よりEP5のが職構成も使う武器も使うテクも減っている
FoTeだけに限定したとしてもザンバ倍率を考えて複合用ロッド考えたり、チャージ中PP回復するオービットも視野に入れたりしてるはずだ >>765
まず武器に関しては反論してないし
単純にほとんどがEPD拾えなかっただけでもあるだろ
レイドに限定しなければ
EP4は
炎フォイエ、ラフォ、ギフォ
氷イルバ
雷零ゾン、ラゾン
風サザン、イルゾン
光ラグラ、イルグラ(パニ)
闇ギメギ、ナメギ、零ラメギ
EP5は
炎フォイエ、ラフォ、SCイルフォ
氷イルバ
雷零ゾン、ギゾン、ラゾン
風サザン、イルザン
光グランツ、ラグラ、イルグラ、零ギグラ
闇ギメギ、サメギ、ナメギ、零ラメギ
後は各補助テクや移動テクであんまり変わってない気もするけどな
チェインやバニッシュと言った技が使えなくなったけども >>765
武器は減ったがep4でテクの選択肢にイルグラは少なくとも無かった EP5になってから複合撃つ機械からテクカス火力脳筋になったイメージだわ FoTeに限定すれば使うテクはあまり変わってないかもな
他の構成だと使ってたんだよ氷FoFiギバータとかFoBrバニサゾコンとかな
だがそれも略式が強ければFoTeすらそれだけになって管理されるという話よ
今、多様性を考える楽しみがあるか? そういやクィーンヴィエラは全く使わなくなったな
アトルオービットだけはまだパレットで辛うじて生き残ってるが 零式テクはEP4で出たよね?軒並み使える気がするけど
主力としては風雷光か 零式ナザンだけはマジで使いにくい
カタログスペックのdpsは高いんだけどな ロッドとタリスの関係も
EP4
ロッド→零ゾンデと複合撃つのみ
タリス→それ以外
EP5
タリス→ラゾン、イルバ、零ギグラ、ゾンディ、略式ザンディ?
ロッド→それ以外
EP4迄よりはマシだと思うが
モタブあればザンバチャージ無しだしレイドでも悪くないだろうし >>776
お前のEP4の話は全てFoTeでの話なのでどうにも合わない
水掛け論になると思う
お前は今の濱崎の調整にあまり不満が無いのかもしれないが俺は不満だよ >>777
チェイン、バニッシュだろ何度も言ってくるけど、使うテク自体は変わってないだろ大した使い方違うだけで
ぶっちゃけ去年はマジでクタバレだったけど複合撃つだけのクラス脱却するのは歓迎だわ >>780
俺はEP4のがマシだと思っているからそれでもう話の反りが合わん
感情からして逆なんだから
もうこれで終わりにしよう 荒らしになっちまうしな バニコンとかチェインとかって本来使うクラスより遥かにダメージ出せたのが問題だったからな
それを多様性と言うなら
他クラスがテクでフォースよりダメージ出せても文句ないってことだ 話の最後に言うけど
FoTeを強くするのは歓迎だよ
そういう意味でも、略式テクは炎氷や光闇といった属性にして、瞬間火力がでかいテクもひとつは入れて
FoFiやFoGu、FoBrも生きるように実装して欲しかった
3つともあれではFoTeでしか生きない EP5配信時になんでバニヴォルチェインに弱体入ったか理解してないな FoFiやFoBrは使ってみないことに何とも言えないが
FoGuが生きるテクなんてどうやっても無理だろ 複合がまた同じ組み合わせってのが本当に手抜き丸出しでもうね
いっそゴミなら諦めがついていいんじゃないかな
ダークブラストみたいに中途半端に強くてソレアリキだったり必須にされたりするのが最悪すぎる >>784
光闇とかそれこそサブFiの出る幕ないじゃん >>788
でもそれだとFoTeが最高倍率になるだろ?
新複合が全部FoTeが最高倍率という今よりは俺は面白いと思うがね 新複合がもし今のと違う組み合わせだったらもっと不満出てたと思うわ レイドに必要なのはほとんどTeのマスタリーだしTe側だけで完結したらますますFoTeと他の差は広がるわな EP4当時はTeBrでバニラグラやってたりしたから光闇の略式複合強ければTeFiの出番もあるだろうな
まぁFoTe基準に調整してるだろうからもし光闇とか氷炎の略式あった場合FoFiやTeFi時の威力が高くなり過ぎるのを懸念して実装しないだけだろ あの無能濱崎を何とかしない限りここで言い合ったってしょうがないだろ >>789見てわかったけどこいつあまり深く考えられないタイプだ お前らは略式複合テクが全てFoTeが最高倍率なのに不満がないと申すか
いや、FoTe使いが多いだろうから当然なのか
もちろん俺もFoTeは使うが・・・
俺も引退時か FoBrとかやってたフレとかはもうやめてるしな >>795
本当にFoTeが最高倍率だと思っているのか?
そんな熱意のある素振りするならとりあえず今あるサブクラスの倍率どの程度かくらいは把握しておいた方が良いぞ その辺の話はテク運用に必要なスキルがFoとTeに分割されている欠陥クラス状態を改善してからにしてくれ >>796
ポシアシやテックアーツでも乗せるのか?それ流石にPP考えたらFoTeよりDPS低いわ
ただ最高倍率というのは俺が間違ってるな
最高DPSというべきか テックアーツはアディション使うと無条件に乗るぞ、にわか ちょっと語弊があったから補足しておく
テックアーツって言われたからテックアーツって書いちゃったけどTAJABが乗る、TAJAPPSは乗らない マジでにわかな人だったかー、色々サブやってる風な言い回しだったのに残念だなー は?嘘だろ
ていうか今やってきたけどアディション乗る状態の素出しでテックアーツは両方のらねーよ
自信満々に俄か呼ばわりしてくるからひよっただろうが というか何か別のものと勘違いしてるだろ
零ナバしてからJAリング待たず即テク発動だったらアディションが発動した状態でTAJABが乗りかつTAJAPPSは乗らないという状況にはなる
時間にして約0.10秒で火力を15%底上げする操作技術
FoFiも使う身としてはこれくらいは知っているがそれと勘違いしてんじゃねえの? アディション実装時にFoスレで話題になったしswikiですら載ってるような話だぞ リカウテリNTもEP5仕様じゃただの全職弓でしかないんかな そもそもそのFoスレで話題にしてたの俺だっつーの
そん時も零ナバからと言ってるはずで素出しで常に乗るとは言ってないが
Wikiは知らんから今見てきたが書き方からして誤解を招きそうな表現されてるが
何かのテク撃った後におしっぱで別のテク出してJAしなかった場合はTAJABが乗るがTAJAPPSは乗らないという状況になるというだけのこと
にわか呼ばわりして自分からにわか晒すとかブーメランかよ リカウテリもそうだけどヴラドもゴミになったからな
ヴラドかなり必死こいて6本属性値60にしたのにひでぇ話だ ヴラドは今能力付けしたら法撃666より余裕で上行っちゃうのも寂しいな イースターでヴラド出てもただのモデュ因子武器でしかないもんな
まぁes限の狙っても出せない武器で悪さできても困るか バニッシュイルバはチャージPPリバイバルが働かないから相対的にかなりDPP低そう
法撃力がEPDと1000程違うし何より光マスタリもないしあんまり魅力を感じないな 唯一有効そうな邪竜にもあんまり決める機会なさそうだし厳しそう バニテクはJA含め7割にまで減った状態でそこからバニが2倍にされても1.4倍だからな
タリステック、ウェポブで既に130%は超えるそこから潜在や武器ステ等
単純な火力ですらテックアーツ乗せてないFoFi以下
とっくに濱崎に息の根止められてるって 個人的には6属性全て使いこなせるみたいな感じが魔法職らしくて好きだし槍だの弓だの持つのは絵的に嫌だったから今のFoTeの状態は好きだな FoTeだけ見れば俺も今の方が好きだわ
ソロのチェインイルバの楽しみ奪われたのは許してないが FoFiやFoBrは公式で推してた事もあるんだし
やっぱPPリストレイトFo側にもつけて復活させるべきだと思うんだよな
FoGuは……楽しかったけど死んでていいと思うよ てかポイアシとかテックアーツ乗せるとか以前に片側の属性にしか倍率乗せられないTeが最高倍率のわけないじゃん 複合はテックアーツ乗らんしマスタリーはどっちも乗るから
略式だけ例外とか普通にありそうだけど まぁFoGuにしろサブBrやFiやらピーキー火力で色んな戦い方あったのに尽く潰していったもんな
何のためのサブクラスかもうわかんねぇとこあるしこの運営はほんと遊び方縛ってつまんなくさせていくの大好きだから
もうこの先に何の楽しみも見出せねぇしサブ云々の議論も不毛だろ大人しくサブTeでいいよもう 略式テク3つとも最初にPP消費して後に継続消費だからテックアーツは乗るけどセイブは最初の固定消費にしか掛からないと思う
恐らく零ギグラや零ナバと同じ
属性マスタリーはどうなんだろうな俺は複合テクの使いまわしで両方乗ると思ってるけど 複合の属性はFoツリーの属性から1つ、Teから1つにしないと、メインクラスから2つとかになったら困るわ 強い弱いというより、レザンはともかくあと二つは挙動がPAだからなんかモヤモヤする
魔法が使いたい、というかマジックはどうなったんだよ 余ったスキルポイントはやっぱフレアに注ぎ込むべきかな
火ツリーとかは他の属性に振る余裕無いんだが 逸そFoはスキルを振った属性分だけのテクニックしか使えなかったら楽になりそう。
後は75到達称号でテクカスタム大成功率+10%とやれば厳選もしやすいだろうに。 >>827
ヤメルンダ!
そんなこというと巻き添えでTeがシフデバうてなくなる未来がみえる 俺は有用なサブは全職やってるし別人
当然FoSu用のアスリタエーテルも作ってるし
ちゃんとトカゲ1ダメになっててまあありかな トカゲ自体そもそも出向かんが >>822
サブGuは死んだけど別にFoBrFoFiFoSuは弱くないだろ
FoFiなんて使い方次第でFoTe超えるしFoSuは紙耐久補ってくれるし 総ダメもタイム縮めるのもお手軽でやるのも結局FoTeが一番良いんだよなぁ
他のサブは遊びでしかない 元々1つのクラスを無理矢理2分割したからなFoとTeは
だから必須スキルも2つに別れてる 屁にサブ可能にして下位クラスはサブサブクラスまでつけたらええねん
サブサブはスキルツリーだけ反映でPAは不可能にしとけ >>834
HeGuでチェインまで使えるようになっって1強不可避 今後出る上級(新)クラスは全てサブ無しだろうな
無能開発でもやっとサブありだと調整無理って理解したから一部サブの超火力は期待してはいけない
もし火力頭一つ抜けたら即不具合で修正だよ 結局濱崎が無能なせいでプレイスタイルを管理せざるを得なくなっているという事実に収束する 上位クラスは上位クラスしかサブに設定できないってするつもりってだけじゃねえの? 元々Hrはサブクラスシステムぶん投げるためのもんだろ
運営の描いた絵では全員打射法対応の強い強いHrに夢中でヒャッハーしてて下位職なんてとっくに誰もやってないはずだった これまでの特定の技だけが強い状態の強職ローテと違って移動範囲リーチなど全てにおいてぶっ飛んだ強さのHrの実装はそれ以外の理由では考えられないな 打射法って言うけど法撃らしい法撃なんか撃たないしタリスはスライサーみたいになってますけど… ???「この強くてかっこいいタリスならクソやかましいFo共もメロメロだろうなガハハ!」 まだアンゲルモーションをプレイヤー用にチョウセイツカイマワシしてくれた方がマシだったんだよなぁ つかお前らなんで今こんなにネガってんの?
森回ってたけどFo強くて変な笑いしか出なかったぞ 運営が無能って話してるだけで誰もFo弱いなんて話はしてないと思うぞ グランツイルグラしかすることないのに楽しめるなんて脳みそチンパンジーやん 脳死でグランツしてるだけでDPS30k↑
他のクラスでもレベリングで行ってたけど1番楽だわ
遠距離ポチポチ 飽きたら闇テク縛りとか適当にやってたわ
メギドが案外強くて弱点に12万+爆風とか出て雑魚集団に打ち込むとおもろかったで そらEP5で新規コンテンツなんてほぼないからな…… 森はFoがラクだと聞いて2年ぶりに戻って参りました
いままで大変だったね、みんな
一緒に頑張ろう! 今までせこせこ武器集めとテクカス勤しんでたのにレイドはもうEPD持って光闇で済む現状になったからな、そこに略式が追加されるだけ、略式がゴミでも光闇で依然として終わり 今イルグラが強い理由の半分を占める"撃ち続けられる"というメリットが略式が零ギグラ方式のPP消費だった場合根底から覆るから結局通常テクに軍配が上がりそう
sop時流時流時流でも可能にならない限り その方式で略式が強かったら時流時流時流アトラ作るしかないな 気持ちDPSが高いぐらいなら通常テクでおkになりそう
ぶっとんでたら通常テクがいらなくなる
両方が生きるバランスになる気がしない ロッドはもう通常攻撃いらないけど箱割るときどうすんの エルダー「箱の中身?」
ディアモス「安心しろ。」
どうせ空だから。 箱はなんとなく移動テクで突っ込んで割ってるな
そのままある程度回収できて便利 直ぐに割ると文句言われそうだし、程よくチャージに時間がかかるイルフォイエで割ってるわ とりあえずEPD持っとけばごく一部のツワモノを除いて
誰が使っても大差ないヒーロー化したな >>852
御託はいいからEPD持ってFoTeで森へ行ってくれ近接過多でゴーレムとタイマンする場面が多すぎる ハンドサインにもあるようにテクはゴーレムを釣ってはいけないんだが
ウォクラしないゴミが多すぎんだよもうアンタの為にグランツしてやらないんだからね もうコアにグランツはタゲとるからしてない
腕にイルグラ、コレ カンストFoが一人だから悪い
複数人居れば一瞬で蒸発するぞ Foでコアグランツするとタゲ取って引き撃ちせざるを得なくなるから腕狙いは正解だと思う
まともなFoが複数いれば話は別だけど SCグランツで倒せるならそれで良し
倒せなかったら頭上から撃てばええんちゃうんか? コアSCグランツぶっちぎりの火力出てるから1匹釣ってタイマンしてるわ
頑張れば先に終わりそう ゴーレム三銃士対策がFo一強ならヘイトを取れる85Huは真面目に価値があるのだろうか
ロックゴーレムの場合火力あるFoが引き撃ちを始めるとものすごい勢いでgdったりするよな 一方Hrはグランツの2倍のDPSをヴェイパーで叩き出しているのであった このあと調整お手玉されるの分かってるのにネガるなとか無理
濱の手のひらの上はポジティブになるには不安定すぎる ゴーレムの打撃耐性削除どころか弱点の打撃倍率爆上がりだからな
ヴェイパー接待だわ >>784
複合に関しては一応Teのアップデートでもあるからな
Foだけで語れない >>879
それ引かずに周りこむように撃てばグダらないよな 今日はわざと回り込むようにしてゴーレム同士を密着させてぐるぐるして近接をハッピーにしてもいいのか! ボスだけならガンナーもかなりやばいが
パニック入ろうが頭動かそうがジャンプしようが間にボスが割って入ろうが
ウィーク&ライトブーストのグランツ常に入るしヴェイパーより全然出ると思う
あれやってる間一人で300Kくらいはだしてるんじゃないの 諸刃剛撃活実光リュミエルSCコンバグランツが最強なのは猿でもわかる
回復中のレスタゴーレムに限るならGuなり近接なりのがDPS出せるけどな ジュティスロッド拾ったら流石にもう森は行きとうないわw ジュディスなんてウォンド1本しかない
ヴァーデスザッパー+34なら昨日拾ったがなガハハハ
(´・ω・`) >>834
サブサブならPA可、スキル反映なしでないとバランスおかしくなるわ
ヒーローはサブ無しでいいというか削除でいい リュミエル強い事は強いんだけど2%程度しかEPDと変わらんのよね
俺は作る価値が無いと判断したから倉庫の肥やしにしてる
http://4rt.info/psod/?yGSqc まあなんかの素材になる可能性がある?らいしことは言われてるし
EP3-EP5の集大成とかぬかしてオフスNT・アストラ・クリファド・リュミエル辺りまとめて要求で上位☆14一本と交換とかやってくるかもしれんから
作るだけ作ってマイルームの飾りにでもしておけばええんとちゃうかな クリファドとかもうセンテンスになっていったけどほんとに要求してきそうだから困る
アプグレあるにしてもS4対応してくれないと微妙だけどな オフス交換に何故かネメスレ必要らしいし本当にありえそうで困る リュメェルEPDより強いのか
屁の存在と年内90宣言がなければ作ってたんだろうがな 複合や略式考えるとリュミエルはないでしょ
イルグラ撃つ機械にするならまだしも リュミエルはアップグレードあるって話だけどS4は付かないんだろうな 付けるsopでも変わるけどソードでデモニアくらいの数値出るから
デモニアがない武器種だとけっこう強いだろうなとは思う ジュティスさえ出ればあとは強化用のメセタだけで作れるわけだから作るやついんの?ってほどじゃないだろ
ジュティスでねーけど 100時間やってもジュティスロッドは1本
ソードと棒は4本以上あるのに・・・ Fiとかなら作るけど今のFoだと作るほどの物かってのは思っちゃう ジュティスってそこまで必死に集める意味ある?そんな強いかあれ 通常テク→ザンバ→複合を持ち替えなしでやれて火力も高いEPDが別格過ぎて他の武器作る気にならないわ イルグラとかグランツとか撃ってすぐ持ち替えたら消えるからな チャージ中に持ち替えるんだぞ
見た目そのままで武器ステと潜在だけ入れ替えられる、チャージ途切れると勝手に武器持ち替えエフェクト出るけど リュミエルはFo待望のウィル付きでS123対応だし
今度でるソロエクス特攻SOP123に付けるのならありかなっと
FoでSランククリアしたけど気抜くと一撃で死ぬし 操作難しすぎてこういうゲームのほうが向いてるかもしれない https://goo.gl/6K3KHL 威力だけなら威力に特化させたリュミエルは全武器最強なんだけどな
潜在がウィルつきの12%だから ロッド作ろうと思えばいけるけど他クラスのリュミエル2本含め14あれこれ因子やら強化でヒョロヒョロ
みんな強化経験値どうしてんだろ
アンコモン集約させたり徒花あたりにディオ集めに行ってんのかな ここまでくるとサブ用のお下がりや型落ちをそのまま餌にしてもいいが13+35は経験値にするには無駄が多すぎるし交換に使い回されると死ぬ ジュティス掘るなら上級鑑定した魔物系が大量に余るだろ
それ三本と大成功100%で強化値+10ずつは余裕だべ マイショで売ってるワンチャン14にかけて上級鑑定で爆死した夢の残骸あたり買って混ぜたらいい
あとはブラオ持って回ってる時に出た+4や+5混ぜたりとかな 強化値が高いから強化素材に便利
ビジフォンで買うよりも安上がりだし >>908
森回っててロッドが2本とれたらリュミエルにしてもいいかくらいだろ
見た目で言えばEPDなんかとは比べ物にならん豪華さではある 見た目で比べるとほとんどのロッドがEPD以上になるぞ
なんだあのカラフル高枝切り鋏 好みの杖迷彩がコラボモノしか無くてつらい
スターダストロッドな スターダストロッド良いよね
暗い色のロッド迷彩もっと増えて欲しい レ・ザンディアって最後確定スタンだからFoFiのチェイスアドバンス乗るやん
つっても単発高ダメージしか活用出来ないからイルフォくらいしか使えんけどな
イルフォゴミと言われてたから救済のつもりなんだろうか・・・
他人に殴られたら解除されるおまけつき 日本語が怪しいけど言いたいことはわかる
火力15%上がったところで零ゾンとの近くでDPP1.5倍くらい違うし複合ゲージ溜まらないし
イルフォにとっては追い風ではあるがそもそもイルフォがゴミすぎて駄目みたいですね 迷彩ヴィタフォールオンスじゃなくてヴィタストライカーが欲しかった >>931
スタン入れてからイルフォはめんどくさくね?
FoFiならノンチャイルバ*6→レザン→チャージイルバとか
まぁスタンする相手でイルバフィニッシュまで必要なエネミーっていうのがいないんだけどな アマテラス好きならなら禍装が似た感じじゃね?高いけど ヤンペは最初から200mくらいだったけど別に高くはないがいいものでもなかったな
出てちょっと使ったがタリスがダサイので売った まともに買える値段のうちにフラガラックを買ってて良かった フラガラックは衣装を選ばないし投げた後も見やすくていいよな 魔物武器+9は餌経験値1100以上
ブラオ持っていこうな リュミエルは要所に投入する玩具としては悪くないかな
低HPでも一回だけマッシブ棒立ちゴリ押しが通じるようになる武器
タリスで出来たから作ったけどロッドでも使い方は変わらんと思う フレが奪命アトラタリス作ったんだけど正直意味ないよなこれ
スレ民的な評価はどんなか? やっぱ邪道かね
HrにしろFoにしろめっちゃもったいない・・・ 気がする フォルニス好きだったんだろうとは思う
レスポンス付きアストラ好きでアストラの上位互換のアトラソード作ったりしたからわからんでもない ノンチャレスタで充分回復できるし乙女アイアンフラッシュの保険がなくて紙耐久なFoがチマチマ回復してられんし
普段PK法でちょっとしたダメージはリングのリストレイトで回復してるわ 独極とかソロボスの動画は回復ほぼノンチャメギバで済ませてるし
脱命の奴は見たこと無い 色々試した結果がそれならいいんじゃないの
人それぞれってことで 自分の好きなようにできるのがSOPのいいとこだしな 奪命ありだと思うよ
マルチプレイで自分ひとりが回路にして頑張ったところでレイドボスのクリアタイムなんて良くて10秒くらいしか変わらん
それと引き換えに脳死プレイ出来るんだから SCとったけど、あれ楽しいな。イルグラ連打で複合即たまるし、PPすぐなくなるわ。 え ディアモス侵食核にイルバカンストでないんだけど
どんぐらいステ盛ってんだそれ 諸刃活実アトラタリスを氷にしたら肩越しフィニッシュカンストしたけどディアモスにイルバ自体ゴミだからやめろ え 侵食核付きならイルバの方がdps高いんじゃないの?
付いてないならイルバしねーけど 自分一人がイルバしたらそうだろうけどマルチでノンチャ挟めなくなったらDPS低くなる 侵食核って全属性が弱点になるからグランツで良いんじゃないの イルバのDPSって結局ノンチャ6連ありきだからな
ライトブースト入ってれば逆転する 若干セコい考え方だけどイルグラで中ダメを継続して出して複合3つ使ったら最強 ナフォの利用価値がイマイチわからんのだが使ってる人いる? >>962
森のボス部屋でコンバSCナフォすると楽しいぞ!! ギメギ連打してるだけでもDPS45kは軽いから森はホント楽で良い ガラプーまたスレ建て踏み逃げかよ
もう書き込むなやこのゴミ これマジならスタミナ問題が少し改善する
934 774メセタ (ワッチョイ 4100-NLsb) sage 2018/06/06(水) 18:04:38.21 ID:KPRayQIX0
EV・パワーHP 打撃+35 HP+60
EV・パワーPP 打撃+35 PP+4
EV・シュートHP 射撃+35 HP+60
EV・シュートPP 射撃+35 PP+4
EV・テクニックHP 法撃+35 HP+60
EV・テクニックPP 法撃+35 PP+4
へいおまち 浸食核に氷クリファドでも70万だかそこらは出てたから
EBありでアトラならカンストはいくんじゃないの 自分全身イザネのs1死中s2災転s4胆力のゴリラFoやっていいっすか?
s3にHP回復系があれば頭ウーダンになれるんだが無いんだよね
なににしようかな いいぞもっとやれ
EPDあるんだからアトラは玩具にしていいんだ
俺は輝充剛撃活実の縛りプレイして遊んでる >>976
ありがとう
s1死中s2災転s3時流の恵s4胆力にしてザンディアゴリ押しマンやってみる
持続が長いからHP減ったらノンチャメギバすれば即回復すると思う
楽しみだ エンドレス6属性要求されるからFoキツくないですかね・・・ 炎は置いてきた
この先の戦いについてこれそうにない Fo思ったよりやれるな
森用の全色ツリーで複合ぶんまわしてタリスとロッド使い分ければ一周目はソロでも余裕 EPD交換したけど、雨風してガチでアンストしようか悩んでる。あれを運営はどういうコンセプトで導入したのか聞かせてくれよ。 FoのエンドレスはHP盛ってプレミア入ってフォトドリ飲め EPD交換したら何かから目が覚めた気がしてログインしなくなったわ
本当に欲しかったものが永遠に手に入らなくなった感覚がある 略式複合も来るしEPDは標準装備だぞ
それでも片方は弱点にならなかったり耐性で減衰されたりする仕様は解決されないし
2属性攻撃がデメリットにしか機能してないエアプ調整に備えろ >>990
おつ
エンドレスは属性的には相性いいと思う
ただ結構しっかりHP盛ってないとあっさり死にそうで怖くなった >>990
スレ立て乙
正直立たないまま埋まると思ってた エンドレスは攻撃力50%アップつくところあるからそこだけ気をつけろ
野良にいた85のFoが二回も転がってた 50%だけじゃなくて100%もつくで。死なずに頑張れ 今更だが、マルスエストゥールは対雑魚でアストラ並、対ボスで素クリファド〜アトラ並と高性能だなこれ。
アトラロッドあるならまぁ要らないんだが、アトラが作れない場合やサブキャラ・入門用には最適ね。 サクセスバフ全ステ2倍にPP回復量+100%くらいかな
被ダメ全部一桁になっててワロス マルススペック上は悪くないけどエレコンの呪いから逃れられるEPDorアトラ以外握る気にならない このスレッドは1000を超えました。
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