【PSO2】初心者の質問に全力で答えるだけのスレ37
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
スカルプDコラボの情報は8月ぐらいの放送から何度か出てたよ >>258
そんな前から言ってたんですねー
レスありがとうございます。 >>257
スカルプは育毛じゃないとあれほど…
むしろフサ用で、ハゲが使っても既に手遅れなんやで 質問なんですが、育毛促進剤で初心者に使い勝手の良いものはありますか? 抜け毛防止だから残った毛の保護には効果はあるやろ
ま、既にツルツルな部分は手遅れだがw マジレスすると、シャンプーで抜け毛防止なんぞ出来ないし、毛が生えてくるなんて事は絶対に無い。
オイリーたん欲しけりゃ止めないがそこは期待すんなよ 一番強い太刀ってなに?
はやくおしえてやくめでしょ 【タチ】
セックスにおいてリードする側。ネコは、逆の意味。 Te/Fiについて質問です。
ウォンドは6属性揃えるのが基本だとは思うのですが、アトラにPP系SOP3つに因子のウォンド強化を付けたとして、他5属性が☆13しか揃えられないならウォンド一本に絞るという判断はありですか? ラヴィスならともかく、多少振りが早くなったところで属性不一致を無視できるほどの火力は出ないよ
爆発部分が属性倍率とEWHで1.58倍の差が出るんだからさ
とはいえ、別に現環境でTeに火力なんて誰も期待してないし
野良程度ならアトラ接着でもいいんじゃないかな アスト エーテル アルターアルマ セントリ フレイズウィーク パワー6のゼイネとs能力4つ+アスト エーテルだとどっちが強いの? >>273
アトラでウォンドEチェンジ使う
ゾンディザンバ弱点テク殴りなどのように
S2はHP回復を勧める
>>275
圧倒的アトラ >>276
マジかーなんか悲しいなぁ次の報酬期間で付け替えます
ありがとうございました 続けてなのですがs1剛撃の志s2輝剰の撃s3剛撃の志s4○○○アスト エーテルでつけようと考えているのですが、s1とs3は名前が同じものは付けられないのでしょうか?それとHrソードの場合どのs4が有用でしょうか? >>278
同じ名前で数字違いは付けられるものの乗算で効果が薄れる
光子光子輝剰でS4にパルチの応変を入れるとPP周りが快適な一本に仕上がるからおすすめ 乗算で効果が薄れるのはマイナスの場合だ
剛撃はプラスだから効果が僅かに増えるこのゲームが小数点何桁まで計算するかは知らないが >>279
その場合火力面はどうなのでしょうか?
またs1剛撃の志s2輝剰の撃s3活実の志s4輝器応変アスト エーテルはどうでしようか? 無理して6スロエーテル付けるぐらいなら1スロ増やしてウィークスピブにしたほうがよくね >>283
無理してというかゼイネ用に>>275を用意してあるので… S級自分で決められないなら付け替えやすいOP付けといて
気に入らなかったら更新できるようにしといたらいいのでは?
アスソエーテルのステ+なんてS級に比べたら誤差レベルですからね
諸刃 光子 活実 奪命
剛撃 光子 剛撃 輝器
火力+αなのはこの辺じゃないですかね
これにパワー5とかスピブ付けて試してみたらいいですよ
これで火力不足と感じるならアスソエーテルよりはフレイズウィークをお勧めします まずHrソードでPP効率改善で火力だしたいなら、PP吐き出しのヴェイパーでの立ち回り覚える必要があるのですが、そこは大丈夫ですか?
あまり苦手なようなら、S3活実やヒロブをより生かすのにS2に守護(タクティオ因子)、S4に奪命も手ではあります >>286
ヒロブを切らさない立ち回りとヴェイパーの活用方法は大丈夫です >>278
SOP諸刃瞬撃活実奪命
OPは好みだがセンテンスフレイズウィークかポイズンフレイズチェイスのどちらか >>282
遅くなったけどクリファドで確殺出来ていたものが出来なくなるといった不便を感じる程の火力低下は起こらないから安心していい
☆14も緩和されてきていてデモニア等の火力の高いソードが手に取れる可能性があるから
アトラはPP特化で快適に使える武器に仕上げておいた方が長く使えるかなと思う
因みにエネミーブーストが頻繁かつ死亡回数制限がある緊急が増えたから諸刃はおすすめできない 諸刃はヒロブ維持の不要な下級職なら存分に使えるよ
特にサブhuならね 色々とありがとうございました
ところでHrの貯め気弾って大体どれくらいダメージが出ていればマナー盛りくらいでしょうか? ブーストエネミーに乙女貫通されない位HPがっつり盛っているなら
攻撃貰ってもすぐにリカバーが効く乙女職で使うのは有効だね >>291
武器35603防具10
ソール333以上のOPで死なないHPがあれば充分よ >>293
すみません気弾でどれくらいのダメージが出るかなのでマナー盛りというか気弾の基準ダメージ的なことが知りたかったのです >>294
敵のレベルとか
頭に当ったかどうかとかでダメージは変わるからなぁ…
ざっくり25万〜30万くらいだとは思うが >>291
OPステ0でヒロブたまりきった時のダメージ
いくつになるかは部位による
君は火力ばかり気にしてるようだが火力のために重要なのは(少なくともHeでは)最大HPと敵の攻撃をできるだけ食らわずにこちらの攻撃を通し続けることで、一発の威力はぶっちゃけどうでもいい(1行目を満たせるなら十分) サブキャラがステ60のマナー装備だけど、ダブルのベロコアにフォルニスで36〜37万ってとこだな わかりやすい目安が欲しい人なんだと思うけど
いつでもどこでも20万超えてていればオッケーなんじゃないかな マナーというならステや一発の威力どうでもいいからHPPPしっかり盛ってずっと攻撃しててほしい
一発の威力が上がっても一度でもヒロブ切れたら切れない奴未満だから、一発の威力の強さよりヒロブ切れにくい構成目指してくれたほうがいい ゼイネイザネ3部位に
アレススタIVデウスオメガアクスFノブスタを盛ったものを揃えておく事をお勧めする
ヒーローブースト維持のハードルが下がるだけではなく床舐めするリスクも下げられて一石二鳥 最近思うんだがユニットには
ソール ステ3 スタ3 スピ3 (ステ+65前後 HP+50 PP+7)より
アレス ファクター オメガ ステ4 (メインステ+95 他ステ+50 HP+75 PP+5)
の構成ベースで+αを付けた方がよくないかと思うようになった
アレス・ジ・ソールが色々便利すぎるw そのステ4ゴミだから代わりにスタスピかアクスでも入れてくれ 最近もクソもアレス出てからずっとだろ
あとステ4いらねえ >>302
アレススタスピ3オメガでいいと思う
最近デウス減ってきたしヤマトユニは多スロ期待できないしマザーはランダムだし お願いします!
1
オイリーたんシリーズがショップで検索できないのですが、
皆さんできてますか?自分何か勘違いしてるでしょうか
例えば商品検索のアイテム名にラッピーって入れればラッピースーツとか出てきますけど
オイリーって入れてもなにも出てこないんです。
2
ショップエリアとかロビー?とかで、全体マップが見られる
ショートカットキーを教えてください。
3
ロビーからマイルームにすぐに行けるショートカットキーがあったと思うんですが
忘れてしまいました。
教えてください! 1.過去にゲーム内で参照したことのないアイテムは検索候補には上がらない
アイテム名全入力の完全一致で探すしかない
2.初期ならN。操作設定のキーボード操作から設定されてるキー全部見れる
3.クイックメニューからマイルームに飛べる。ゲートにそんな機能はない 弓PAについて質問です
スキルツリーはそれぞれ用意してるとして、バニ○○コンボの○○に入るPAは、
Br/Hu→カミカゼ
Br/Ra→ラスネメっていう使い分けでいいでしょうか。 サブRaの場合、動くエネミーにはボマー零、静止エネミーにはラスネメ、多段ヒット取れるエネミーにはペネ
サブHuはカミカゼでもいいけど、ヤケクソ調整の恩恵受けてないPAだからやっぱり頭巻き込んでボマーした方が強かったりする
しかしまあ、サブクラスは現行の環境なら弓特化だとしてもHu選んだ方がいい場面多いよ
WHAの恩恵が減ってスタスナ依存度が上がったわけだけど、悠長に1秒以上立ってられる場面が減ったから… Hu君優秀ですね。やっぱりボマー零式強いですね。厳選頑張ります。 まあムビスナも強化されたからとメインRaが言ってみる S333はこれぐらいは盛ろうよって目安ぐらいの意味でしかないからな
本来はステータスの継承の意味を理解する練習とかの意味もあったけど
アレスデウスオメガを軸にアクスFMAXスピブノブスタをスロ数に合わせて穴埋めしたほうが簡単に強いのが作れるからステ継承とか考える必要も無くなった 敵の攻撃力やブーストがインフレしすぎでブーストの為にスタ積んでもほぼほぼ無意味だから別の積んでも良くなったぞ >>316
ガッツ込みでHP2500超えてくると非乙女職でも全然死ぬ気しなくなるで >>316
HP盛っても盛らなくても死にまくるから関係ないって事なら、立ち回りから考え直した方がいいぞ…
基本的な回避すら出来ないなら下位職乙女で暴れた方がマシだし 流石にhp2000もつんでたらワンミス事故死なんてなくなるし大分安定するとおもうけどな HP1800くらいあればマグに回復Bを8枠積むだけでHrでも死ぬのは回避できると思うよ 論点は死ぬのじゃなくてヒロブ切れ回避だろ
スタ盛ってもヒロブ切れ防げないからとスタ切れば死ぬってだけのこと リングのレベルを上げるにはどのクエストがおすすめですか? リング以外の目的でクエストに行くついでで上げなさい オーダーもやっとくと幸せになれる
報告時に装備してるリングにも経験入るからな オーダーとリング上げ一緒にやります
ありがとうございました スタでHP伸ばすほどヒロブ維持に必要なHPを緩和できるから多いほど良い
死ににくくもなるし アドレナデバンドで自己強化だけでも常に心掛けてれば1500前後でもヒロブ切らさなくなった 秋武器って人気だったのか初めて知ったわ
全員バル買ってアトラゲーだと思ってた 和をモチーフにした武器は人気なイメージがあるんだけどどうだろう グラフィック的な所なのでしょうか?
因子も要らないしと思い解体してしまったのですがチャットで喜んでる方居たので気になりまして… 別に解体するほど無用でもないよ
SOP乗せられるだけで他のどの13よりも有用と言ってもいい(同条件のバル除く)
見た目の好みは人によるで終わりだから言及しないが アトラは基本1人1本で他の武器でSOP対応になるとバルか紅葉になるのだが
バルはインヴェと同じくダメージがブレる為紅葉が人気だったりする 破損してるデザインの武器よりは他のがいい、アトラがひとつしか作れない、素の攻撃力がバルより秋武器が高い(バルと紅葉姫で99違う)とか色々ありますからね
個人的にヒーローで不知火星NT使ってますが紅葉出まくって気に入りました アトラを除くとS1-3乗せられる武器が現状バルと秋武器しかないから
リロード用TMGなりS級を前提とした構成武器を作るなら秋武器が第一候補になる
あとは、秋武器は強くないとは言っても、スレネメやクリファドは量産できるわけでもなく、下位クラス用の穴埋めに使いたいって需要は無いでもない ラグオルメモリが欲しいのですが現時点で入手可能な方法はありますか? 公認ネカフェで貰えるポイントでラグオルメモリー交換出来るよな確か
時遊空間へゴーだ ID変わってるかも知れませんが秋武器質問した者です!
皆さんありがとうございます。
個人的に何が良いとこあるのか分からなかったのですっきりしました! 始めて1週間の新規ですが、火山の緊急クエストに自分1人しかいなくてクリアできませんでした
他のプレイヤーと遊んでみたいのですが、難易度が高いクエストに行けるようになれば人は多いのでしょうか? 基本的に人はXH帯の緊急、あるいは期間限定の常設クエストにしかいないよ
低難易度は15000経験値チケットを使用してすっ飛ばしてしまう人が多いから残念ながら人は殆どいない 難易度SH辺りから人はいる感じ
VHとかも専用ブロック(受付嬢がならんでる所の端のエレベーターみたいなの)に移動してマッチすれば少数ながら居る事はある
手っ取り早いのがチームに入ってパワーレベリングかな 森Tについて質問です
現在ブーストイベント開催中ですが、トリガーにもかかってるのでしょうか? >>342
新規さんに何とも申し訳ない気持ちになるな
もう少し頑張ってスーパーハードに潜り込むんだ! 早くみなさんと遊べるようにがんばります
どうもありがとう >>347
白チャで募集すれば手伝ってくれる人いるかも、私は手伝いますBy1鯖 プチバスター無くなってトリガーの入手が出来なくなったら速攻で売るか これを機に技量レア補正なくして技量に意味持たせればいいのに
スレチ愚痴すまん そんなことをしたら技量の低いニューマンがますます死ぬ
ニューマンがこの先生きのこるには ただでさえ能力付けロクにできないプレイヤーが目立ってんのに
これ以上必要な数値増やしたら本格的にエンジョイやキッズ問題が酷くなるわ レベル上げ目的で常設周るならXHとSHどっちがオススメですか? XHもレベリング会場になってるから別に構わんよ
XHはレベリングしちゃいけないなんて決まりはないし何も問題なし
人の多さと周回速度で決めたらいい >>359
一応言っておくと、別に「8080に満たない雑魚はXH来るな」って意味じゃないよ
SHからXHに上がっても1体あたりの獲得経験値は1.2倍程度にしかならないのに、HPは3〜5倍になるから経験値目的ならSHの方がいいよって話 固定組んでレアドロ狙いのついでに経験値を稼ぐのが一番効率良さそうですね。早く80/80なれるよう頑張ります 固定とか関係ないぞ
むしろ固定は事前に作戦決められる以外はデメリットのが目立つくらいだからレベリングならおすすめしない
素直に野良SH回した方が早い よく見かける「ガイジ」とはどんな意味合いてか定義? で使われてるの? 障害児の略。もともとは関西で主に使われてた言葉だと思う。
大阪人の俺が子供の頃はガイジ(障害児)、ヨウゴ(養護学級)、ショウニ(小児麻痺)
のいずれかで呼んでいた >>366 >>367
なるほどー。そしてPSO2のプレイヤーに向かって言い放つ時、ガイジてのは
いわゆる地雷とか寄生とかってのとはまた違うニュアンスがあるの?? >>368
PSO2に限らず、ネット全般でかなり使われてるよ
(ネットで広く広がった経緯についてはマンフェで検索)
基本的に単なる寄生や地雷には使われない
「障害を抱えてるとしか考えられない言動や行動を取る人物」に対して使われる事が多い
「頭おかしい」の直接的表現って考えたら分かりやすいかもね
単に無知識から来る寄生なら、馬鹿とかキッズとかは該当しても、障害者認定にはならないでしょ?
その寄生が開き直って暴れ出したり、他人に迷惑かけ始めたら、立派なガイジ >>368
地雷→効率厨が蔑称として用いる、意味は効率厨に当てはまらないプレイヤー
寄生→故意に戦闘せずに報酬だけを得ようとするプレイヤー、故意でないものは寄生とは言わない
ガイジ→実力如何に関係なく言動が常軌を逸している人(プレイヤーとは限らない) 昔見かけたのだと「自分はプレイスキルを磨くために縛りプレイをしている、サブクラスを設定していないのもそのため」みたいなのが居たな
今もやってるのかなぁ…… 効率厨じゃないやつでも地雷は使うだろ
効率追い過ぎてチーム仲を悪くしたりだとかの性格が悪い奴もいるし
ガチ効率追求してなくても大抵のやつは装備更新かけたりするが
一年経って上位装備が山のように出てもブリサとかから変えないようなのまで居る
まあ発言だけでも十分おかしいのはガイジ、地雷は言動は普通のこともあったりするけど
地雷認定受けるようなのは思考や性格が普通じゃなくガイジってことが多いな 地雷ってのは糞風俗嬢を言ったのが始まりじゃないかな 昔は、ヤバイ奴なんだけど一見普通、ってのを「地雷」になぞらえて使ってたの思い出した
まともそうに見える奴ほどなんか病み抱えててヤバイっての多かった気がする Hr用にアトラの大剣8スロを作る場合
SOP4(S1:光子縮減、S2:守護の備、S3:輝剰の撃、S4:奪命の撃)
残りをアストラル、オールレジスト3、スタミナ5、エレスタ
これだと防御面は強化されるんですが
ソード自体にあまり攻撃やPPつかないんですが基本の攻撃力が高いので
PPなどはユニットで増やせば問題ないですか?
ユニットはゼイネ、ゼイネ、イザネです >>376
光子光子輝剰応変でユニットをHP特化にした方がええで
奪命はフォルニスで代用が効くからS4は応変にするのを勧めたい Heソードなら奪命でいいよ
どうせ無被弾なんかエアプ以外不可能 メギバやHPリストレイトがあるおかげでガッツ込みHP2200〜2400だと奪命無くても大丈夫やで
被弾上等のHuなら奪命あるとメイト消費が抑えられて長く戦えるようになるメリットはある むしろ奪命入れればリストレやメギバ要らずでPK打付けて3%アップ余裕なんですがそれは
ガッツ飲むとか本末転倒すぎる むしろHuソード奪命がエルダーの下位互換にしかならないからいらんよ
HuならJGPP回復とか被弾PP回復とかブレイブ要らずになるやつつけた方がいいしそれでも死なん >>380
Hrだと20%のダメージを受けると60%火力が落ちる仕様だから
可能な限りそれを避ける為のガッツも全然あり
床舐めして恥をかくリスクも減らせて美味しい HP極振りしてシフドリ飲めばいいじゃん
ガッツ込み2200とか少ないわ ゼイネ3部位にアレススタIVデウスオメガアクスFノブスタのHP185盛りのヒュマ子がガッツ飲むとおおよそ2200くらいになるが
相当なタフ勢だなアンタ キャス男青社員イザネイザネ
アレススタ5アルターオメガデウスエレスタ
武器にもあえてスタミナがつくものを付けてる
ここまでしろとは言わんけど、ガッツ飲むよりはOPで盛った方がいい アトラの8スロで質問した者です
S2は被ダメの守護かPPの光のどちらかで後は上記のまま付ける事にします
ゼイネリアとイザネレッグにエレスタ付いてるので
新たにゼイネアーム作ってエレスタ付けてシフタドリンクで攻撃増しします
皆さんありがとうございました 質問なんですが、現在だとレベリング、緊急以外だとどこが一番効率いいんでしょうか?
レベル50〜のレベリングで、基本ソロか野良マルチです!
早くヒーローになりたい… ボーナスキーと人が集まりやすい常設ぶん回し
人を募れるコミュ力あるならADがかなりの効率 コミュ力ないので、バッチ集めがてら
緊急と常設SH周ろうとおもいます
ありがとうございました ルーサー戦の動きが止められるやつの動ける人と動けない人が居るのはどこに差があるのでしょうか? 時間停止されるのに合わせてミラージュやスタイリッシュロール等の無敵技で回避できる
それをしてるかしてないかの差 >>393
剣から出てくる輪っかが地面に当たるくらいのところで動きを止められるから練習すればステップでも回避できるよ
あとは止められたらレバガチャで早く動けるようになる 正直なところ、shでレベリングでもいいからとりあえずエキスパsh来て下さい。人が少なすぎるが、非エキスパは流石にカオスが多い。 すみません質問です
復帰勢です、復帰前もほとんどやってませんでしたので初心者です
アウラシリーズの銃が後2つ欲しいのですが
どこへ行けばゲージが上がるんでしょうか。
当方、下手なのと、装備がそろっていないのとで緊急のVHがちょうどいい程度の強さです
というかVHもちょっと怪しいです >>398
ファルスアンゲルなら今のバレンタイン緊急かなぁ
後はランダム緊急の終焉か闇へのいざない
一応Lv70帯のフリー探索かADもある
クリアできるなら独極天地の5-10で確実に会える >>396
他人に文句言う前にSHくらい一人で余裕になってください Te2属性ツリーの場合、おすすめ属性ってなんですか? SHでエキスパのあるなしで違いが出るなら自分に鍛える余地がありすぎる証拠
そんなんで他人にケチ付けるとか片腹痛いわ
最大限鍛えてても他人にケチ付けてよしとは思わんが >>399
寄生になりますけどバレンタイン参加してみたら無事上がりました。
後2つもらうまでお邪魔させてもらうことにします
ありがとうございました。 >>409
1年前エーテル出る前にアストリタ作る程度にはやってたよ SHエキスパって経験値効率求めて行くから
レベルだけを除いて装備とかはXH余裕とかそんな人がやってる
集まり方は経験値ブーストとかがかかる時にようやく、って感じ
ただ1キャラ目をレベリングしたいんです、って人に求めるようなものじゃないな >>406
それはある程度極めた人の言い分だよ
とはいえ他人に物言う前に自分の装備とPS見直すことは重要だけど >>412
いやだから他人に文句言うなとしか言ってないじゃん
極めてようがビギナーだろうが他人にケチ付ける行為そのものがクソなんだわ 今分解用に13武器を集めるとしたらイブリダコレクト入れて常設グルグルくらいしかないのかなぁ アルチブーストの頃に集めたアーレス石交換品を分解するなんてのもあるがコレクト利用ならそれが過去最大の高効率じゃないかね
直泥も現実的だしすごくオススメだわ 質問させていただきます
先ほどチョコ緊急XHで☆13がドロップする音がしたのにアイテムパックのどこにもありませんでした。アイテムパック以外にドロップ品が飛ぶことありますか?
☆13は自動取得設定にしてます それたぶんはりきりパフェじゃね?
全アイテムレア度でソートしてみたら? レアリティソートしても装備してる武器以外の☆13が見当たらないです...
パフェでは無いですが見た事ない装備の名前でした。 新エクストリーム極限訓練地球と幻想を実装、スケドハフド禁止でインヴェNTが取れて将来的にオフスNTになると発言
独極、狂想と幻想はソロ専用高難度エクストリームだそうだ ユニットが防御よりなせいか火力がでません
ステPPユニを新造したいのですがアドバイスお願いします
3部位作って場所によりキメラ運用を考えていますが・・・
今
ゼイネ アレス スタ4 アクスF オメガ オルレジ3
案
社員赤イブリダ? アレス ステ4 アクスF オメガ ノブステ
↑正直あんまり変わらない気がする ステータス盛った所でステ40〜50でダメージ1%上がるとかそういうレベルだから止めとけ 火力出したいならユニどうこうより武器にフレイズウィークや剛撃等の倍率OP盛ったほうがいい 明らかに火力が低いならまずスキルツリーを確認するのが定石だとバッチャが言ってた・・・
あとは上手い人の動画とかで自分より明らかに火力あると思ったのなら
それはクラフトの時限効果やチームツリー及びドリンク厳選による場合が大きいのではないかとゲスパーします >あとは上手い人の動画とかで自分より明らかに火力あると思った
あーコレっす
チラッとステータスが映ったのですが自分より1000高くてホゲェ!ってなりまして
それからたまによそ様の装備のぞいていたら1部位ステ200以上盛ってる人がいたりして
装備変えようかなーと思った次第であります 火力出す為の優先順位
ランダムドリンク弱プレ>>>武器倍率OP>武器属性弱点一致>>>武器OPステ>>>>>>>>ユニOPステ
まずユニのOPをステ盛りへ弄る前にこいつらやれ
ユニへアストエーテル込みでも無い限りステガン盛りだとHPとPP犠牲になるから野良で使いにくい点まで考えた方がいい チムツリと時限入れる前に送信した
武器OPステの前辺りかなこいつらは割と楽に火力上がる ガチ勢は時限インストール極めてサブ効果+50追加効果+20厳選して、
さらにフォトンツリーしてるので考えてはいけない このゲーム、よく死ぬステ盛りより死なないHPPP盛りが強い
さらにヒーローに関しては
被弾ダメージが最大HP20%以上をこえると大幅に与ダメが減る
よってHPPPが薦められる スタミナでHP盛るほどにヒロブ消失ラインが緩和されるから下手にステ盛りより全然いい あとファレグチョコ(打射法+200)と肉野菜炒め(打射法+100)が重複で使えるらしいので、
それ食べて本当にやる価値あるか見てみるのもいいかもです アトラ取ってない武器種なら使うくらいじゃないかな
ネメスレに劣るからそこまで良いものではないね ☆13なら底辺あたり以外どれも一緒、誤差
あとは形状、潜在など好み アドバイスサンクスです
クラフトはよく分からないが
とりま出来そうなのが時限だけですね
ファレグチョコ食べて強くなった気がのはプラシーボだったかもしれない >>435,436
ありがとうございます
とりあえず1本目は倉庫に寝かせておきます >>418
>>420
>>421
回答ありがとうございました。
結局見つからなかったので諦める事にしました。お騒がせして申し訳ありません。 自分の今のIDネームがネタ気味でちょっと嫌なので3000円使ってでも変えようと思っています。当たり前ですが変更後のIDが他の人が既に使っていると変更できませんが、それって調べることってできないんですか?
またID変更権を使ったら取り消しできないんですか?変えようと思っているIDがすでに使われているとやはり嫌なので >>440
捨て垢作って確認してみたら?
複垢はグレーだから自己責任で ビジのID検索で調べることは出来るんじゃない?全部や他鯖のまでは無理だろうけど
ID変更の権利は名前と違って生涯一度きりなので一度変更したらやり直しは効かないので注意 今更ながらソロ徒花をやろうとしていますが、HrでやってEPDやスプニが出る可能性はありますか?
FoやRaでクリアしないと出ないとなると、Hrでやるよりかなり時間がかかりそうなので、Hrでも取れるならHrで早くやりたいです。 ☆14にはクラス補正ドロップはない、つまりどの職でも可能性だけならある 下位職☆14はもうすぐ交換品になるからそれを待った方が早いな
実装から1年以上経ってもドロップ限定の☆14拾ってない人がほとんどなんだから ありがとうです。
ユニオンブースターが欲しくて、あわよくばと思って聞いてみました。
クラス補正気にしなくていいと分かったので、Hrでやって行きたいと思います。 まぁ可能性はあるけど出るかどうかは期待しないように
一年間ほぼ毎日のペースでソロ花やったけど結果は…言うまでもない
キューブ補充のついでにもしかしたら程度に考えたほうがいい 便乗ですが質問です
ソロ花はSとAでは赤箱の内容や経験値やメセタの量は違いますか?
Aの方がSよりブースターの数が少ないのは知っていますが
キューブ(☆10〜12)の数とか他の物はどうなんでしょう? A殆ど取らないから確実な事は言えないけど、箱泥自体は共通だと思う PS4で久々に起動したのですが画面サイズが大きくなっていてテレビの画面に収まってなくて困ってます
タイトルのウィンドウの大きさを変えるやつではダメでした。 アップデートしようとしたら12Gダウンロードしようとしてるんですけどヤバくないですかコレ? SOPを除いた中で強くて実用的な因子って何がありますか? フレイズウィーク、フレイズチェイス(状態異常とセット)、オメガバスター
バジリス武器使う前提でフレイズディケイ
アストラルソール
センテンスアルマ、ティロ、マギア
上の行にいくほど使える
フレイズ系のPP系はそれ目的なら使える
これら以外を入れる意味はない
わかってると思うけどSOPを押し退けて入るものはないからSOP1234は確定枠と思ってもらっていい PP消費軽減のフレイズリデュースも悪くないよ
属性や状態に関係なく確実に効果が出るからね PP系はPP目的に使えると書いたんだがそれじゃ不満なのかね 不満というか初心者相手なんだからPP系ではなくきっちり名前出してあげないと分からないだろう 人間初心者じゃあるまいし必要なら調べるか再度聞くだろ
PP関係は場面により必要なもん違うからリデュース以外使えないかのように聞こえる弊害が出てると思うけど 人間初心者同士で暴れるなよ…
回答なんざ多少被ったっていいだろ そもそも調べるとかググレで済むんならこんなスレは不要
おせっかいの過保護スレなんだからこれでいい
どの回答者の答えが自分に合うかは本人が決めればいいだけのこと 嫌がらせされて黙ってるのもアホらしいから声上げただけ
選ぶのは俺じゃないから使うのは好きにすればいい 掲示板やツイッターを見てると特殊能力付けの基準がとても高いんですけど
アスソエーテルとかみたいな特殊能力付けの費用ってクロトを何回ぐらい回れば作れますか 武器ならSOP付いてればあとはどうでもいいし極論SOP1234の4sでいい
ユニットならアレスオメガデウスでおおよそ代替可能
アストリタエーテルとかはやることなくて暇になったときにユニットに付けるくらい シロナさんがトライブースト125%を売ってないのですが
たまたまですか?
それともなくなっちゃったんでしょうか 何が売られるかはランダムだからキャンディリムーバーの日もあるし
そういう時は明日の更新まで待つかSG払って更新 >>466
ある程度スロ数のあるユニットの事なら100回やっても1部位も作れないから、初心者は止めとこうねとしか言えん ありがとうございます!
トライブースト125を売ってないのを見たことがなかったので
何か変更があったのかと思っちゃいました。
明日まで待ってみます。リムーバーも買ってみます。 リムーバーは交換できるのですね、知りませんでした失礼しました >>470
回答ありがとうございます
そんなに高価だったとは…… >>473
武器のアストラルは最悪レイ+35でつけられるけど基本アストラルやエーテルは素材になるカタリストの合成確率が10%だからね
素材全部自分で用意してかつ全体1発で通さない限りはソールとかファクター買ったりするのにどんどんメセタと能力追加+40%とか30%交換するためのキューブが溶けていく アストエーテルはメセタとキューブが有り余っている人専用のオモチャ
間違っても手を出してはいけない(戒め) 1月の報酬期間にエテファク付きの武器を作ったが
6sで大体1本あたり10〜20M+キューブ1スタックと見ていい
もちろん報酬期間外なら跳ね上がる
ユニットはエテファク以前に6s拡張する気すら起きないわ… 2ch発のチム木共用チームなら各鯖にある
まあだいたい死んでるが アトラ弓を作ろうと思ってるので参考までにオススメのs特教えてください。s特付けるの初めてだから全部優秀に見えちゃうのよね >>677
5sと比べてコストが跳ね上がる割にリターン少ないのがな…
武器なら6sでもそこまで高コストじゃないんだが >>480
S1S2光子S3輝剰S4輝器で通常の特殊能力とユニットにPPを詰め込むと極めてPP効率が良いのでPP切れと無縁になる
S2は時流の恵でも良い。正直威力は素のままでも十分にあるから取り回しの良さを追求するのが一番いいと思う
ただしRaかGuのバル武器の因子とアトラ槍の因子が必要でやや面倒
威力を求めるならS1に諸刃や剛撃を付けるかS3に活実や剛撃を付けるのが良い >>482
回答ありがとうございます。PP管理が下手くそなのでありがたいです。 覇者の紋章がアリーナでも貰えるようなことが書いてあったのですが本当でしょうか? バトルアリーナで全然いい動きができません。。。
上達のまず一歩のアドバイスをください・・・ マザーとエルサーでのレアドロ、トライブーストを使うタイミングを教えてください。最近のエネミーは討伐時にレア判定していると聞きますが、例えばマザーなら前半パートのライドロイドシップ待機、ライド失敗等でランクB、Cになり報酬がガクッと減りますが
つまりは前半ライドパートからトライブースト等使った方がいいですか?エルサーならエルダー討伐前に使った方がいいですか? TA3回で紋章10個貰えるけど、例えば期間内に30回クリアすれば100個貰えるの? >>491
だって運営に聞くとかめんどくさいやんけ >>490
キャンペーンのページで目標1がマザー1回で目標2がマザー3回だろ?
貰えるんなら当然そうやって分けて書く、書いてないんだから貰えるわけない >>493
なるほど。ありがとうございます
つか、500個とか集まる気がしねえなコレ 上限30のままでもユピテル6属性ぶんあつめるのしんどい >>489
最近も何も、防衛戦以降ずっと赤箱は大きいやつと、小さいやつの見た目ハッキリ違う大きさの2種類有る
大雑把に言えば、小さいやつは赤箱を割った時に判定
大きいやつは敵倒した時に判定して逐次大きい赤箱に詰め込む
エルサーは小さい赤箱、マザーは大きい赤箱
ライドロイドパートはアイテムドロップ判定は多分無し(有ってもレアアイテムは入ってない)でクリアランクに影響
マザーに限らず、クリアランクが下がれば(道中で規定のポイントを稼げてない)
ドロップ判定がそれに沿った下位テーブルを参照するようになり、レア抽選回数も減る >>496すごくわかりやすい回答ありがとうございます! TeHuです、今フォームサイス握ってたらやばいですか?ちなみに打法115盛りで属性が50なんです。それ以外に準備できるような武器があったら教えていただきたいです。 フォームサイス自体は何も問題ないけど13武器で属性50なのがまずい 属性60にするのにイヴリダなりでちまちまあげるといいよ >>488
遠距離が得意なら誰かの後に行動して、近接が得意なら裏取りか、相手の突撃を返り討ちすることから始めてみたら?無策で特攻や外周を回るだけの無駄行動は避けて、カバーリングを心がけてみるのも勉強になるよ。 SGスクのエーテルマザーホープを去年からちまちまやっているのですが、同一衣装で色が二種あるものが複数出ました。アイテムの並び(標準ソート)を見ると、衣装の色が白、青、白、白と変な並び方になります。この違いは何でしょうか? マザークラスタのアウターはカラチェンが可能なので内部的には白も青も同じアイテムとして処理されてる
なので並び順に特に深い意味は無いよ。多分手に入れた順とかアイテムID順だと思う >>503
カラーチェンジが使えるから同名衣装の異なる色でも同様に扱われているのですね。それで入手順なら辻褄は合います。ずっと気になっていたので安心しました。ありがとうございました。 >>488
毎月レジェンド維持してる者のアドバイスだけど、大体アプデ毎に一つ抜けてる武器があるからまずはそれの模索
今回の場合はソード(特にライジングエッジ)、エッジ持ったら基本的に掘り直しはしない(順位マーカー付きでも)
逆にブーツは初期体力の低さから、上手く近づけないなら別のにする(火山のみ2段ジャンプで中央に行ける=近づきやすいため、出来ればここだけは使えるようにする)
ソードのライドスラッシャーは基本的にJAしなくて良いから、小ジャンプしてから下に居る相手を踏み潰すようにロックして押しっぱでおk
特にライドVSライドは上に判定が無いこともあり、上に居る方が勝つ
ライフルのエンドアトラクトについては、2段チャージが基本(1段チャージは判定が通常弾ほどしかないため、近距離のタイマンで素早く使いたい時ぐらい)
とりあえず、今回のアリーナは覚える武器の項目が少ないから後はマップ知識で差が付く感じ(マップも4種類しかないので、そこまで難しくはない)
自分はアリーナ1000時間超えてると思うけど、これでも勝率は5割ぐらいだと思う(結構アリーナは廃人が多いんで、そういう層には経験浅い内では太刀打ちがキツイ) >>496
ツイッターとかでレイドソロやって下ランクで☆14出てる人いるから☆14はまた別のテーブルなんかな 近々ep1〜3やマターボードが無くなるとのことですが、ep1途中で放置している自分のような場合、マタボ品や称号が無くなる以外に、何かデメリットはありますか? >>509
ありがとうございます。
いまからこれ終わらすの、しんどいなあと思ったましたが、諦めがつきました。 バトルアリーナで
リリーパスーツがずっと高高度に浮かんでたんですが
どうやってやるんですか
純粋に疑問 リスポーン地点からジェットブーツで空中ダッシュ連打、PPアンリミでライジングエッジ連打辺り
サーフィンしてたら同じくリスポーン地点からライド押しっぱかな レスどうもです
情報後出しになってすいません
最初から試合後半まで浮いていたのでアンリミは違うかもです
小刻みにくるくる回って徐々に前に進んでいました
高度は多分開始位置の高度でした
実に不思議です BAエアプで申し訳ないが、ダガー持ってたならスピンで高度維持してるんじゃない? 次の報酬期間はいつ来るんでしょうか?
特殊能力追加の成功率が上がるやつです >>516
既にありましたか
ありがとうございます クルクル回転していたという事なので、ジェットブーツの空中ステップと武器アクション(クルっと回って回避)を組み合わせて高度を維持していたのかな
あとはグランウェイヴ派生後(バク宙)と、ストライクガスト派生前(回し蹴りしながら上昇)も回転するからその辺りの可能性も ブーツの通常後武器アクで4連撃しながら前進するからそれとグラン組み合わせて無限滞空出来る JBでFAっぽいですね
まさか無限滞空ができるとは!
今日はスッキリ寝られそうです
ありがとうございました 仮にダガーだとしてもBAじゃ
スピンでもPP消費するから長く滞空は出来ん ゴードニア足りないんだけど
2017バッヂ→新和風→解体→ゴードニア
って効率いい?悪い?
バッヂは数スタック余ってる 2017和風はゴードニアにするにはもったいない
安い13買えばいい >>524
その手があったか
☆13が購入できることをついつい忘れてしまう >>525
相場にもよるけど少なくともうちの鯖では13買って分解するよりゴードニア直接買う方が安いからちゃんと調べた方が良い >>526
了解
ときに、クラフトで分解大成功の確率て幾つか判明してます? 自分でやると大成功しない割りにデイリークラフトだと大成功結構ある Brのスキルツリーについて質問です。
今の環境だと両立ブレとカタナ(弓)特化ブレどちらが強いのでしょうか? >>532
よっぽどの事がない限りカタナ特化で安定 アーレス石やカガセオ余ってるなら適当な打撃武器に交換してゴードニアにするのも手だよ >>532
アベレージスタンスでの刀弓両立にしておくのが無難 一年ほど前にクラブ目的レベリング用に弓ウィーク特化にしてそのままだから今適当に80まで上げるとき困ってるわ
刀系とアベレージ無いし アークスカード非公開の人がこんなに多いのは何故?非公開にしてる理由がわからんのだが >>538
フレやチムメンだけ公開にしてる人は多い
それと
ttps://ux.getuploader.com/pso2sarasi/thumbnail
ttps://ux.getuploader.com/pso2sarasi2/thumbnail
悪目立ちするとこうなる情報を不用意に与えてしまうから 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) >>539
ありがとうございます
こんなのあったのか スクショで情報を一枚に収められる唯一の手段なんで、カード非公開は晒し対策として有効
(裏を返せば晒される心当たりがあるって事でもあるが…)
あとはPSNID強制表示なんで、性癖やら何やらが丸出しになるから恥ずかしくて隠すって人もいる 質問失礼します。
もう直ぐ報酬期間とのことで、これを機にhr以外の職に手を出そうと思い
法・PP特化の6スロユニットに手を出そうとしております…内訳は
案1
マギージソール
テクW
アクスフィーバー
センテンステクニック
フリクトマギア
エレガントテクニック
法+155、PP+19
案2
マギージソール
テクW
マザーファクター
ドゥームブレイク
アクスフィーバー
エレガントテクニック
法+150 PP+16?
を考えました…
案1の素材を一つ分集めた所で資金不足に気付き、急遽案2を考えたのですが、これよりも安価に作れそうなレシピがあれば、是非教えて頂きたいです…
よろしくお願い致しますm(_ _)m 水を差すようで悪いけど現環境でスタミナを盛らないのは悪手だよ
絶対に死なないというなら分かるけど初心者なら尚更盛るべき
マルチ参加やデスペナ、エネミーブーストのかかるクエストやらないんならいいけど
効果の薄いドゥーム辺りをスタミナに入れ替えたほうがいい >>543様
アドバイスありがとうございます
おっしゃる通り、死亡回数制限のある黒竜、森T、グラーシアは大人しくhrで向かおうと考えております…
そちらはゼイネイザネのHPPP特化でウィル温存出来ているようなのでご迷惑をお掛けしてはいない…と思います
今回は前回報酬期間でhr用3種武器とユニットを揃えて最低限マルチに参加する資格は得られましたので、次にしてみたい職の装備をコツコツ作りはじめられたら良いな…と思い失礼をさせて頂きました。
意図が分かりにくい質問で申し訳ありませんでした… 武器ならまあわかる
ユニならスタなしはお薦め出来ない
どちらに盛るのかオシエテ >>545様
返信とアドバイスありがとうございます
盛るのはユニットを考えております
前回報酬期間中に
ゼイネ腕
ゼイネ背
イザネ脚
にそれぞれ
アレスジソール
モデュレイター
スタミナ4
スピリタ4
エレガントスタミナ
を付けてhrユニットとして使用中です… アレス スタミナ4 デウス オメガ アクスF エレスタ
で打65射法55HP205PP14とかどうかな?
シャインブルーイザネイザネやウェライザネイザネに盛っておけば全職で使い回せて今以上に快適で安心できる ステ10下がっちゃうけどジソールをアレスにするというのもある
HP35ついてるしね ソロ用にステ特化なら話は分かるけど
お金がないという状況で汎用ユニは既にあるのにコスパの悪い専用ユニはどうかなとは思う
コスパ重視ならエレテクをノーブルやスピブにグレードダウンすれば劇的に下がるのでは?
一番いいのは汎用ユニを全職で使い回すのが最強コスパだと思うけど アリーナの獲得バトルコイン増加キャンペーンというのは
今週のメンテ後あたりにやる予定はありますか? Sopの諸刃の被ダメ+8%は守護の-7%で被ダメ+1%になりますか? >>542
流石にユニットにHPを盛らないのはまずい
アレス,マザー,スタスピW,アクスF,スピブ(法50,HP115,PP19)とかで
ユニット本体をオフゼクリファドにすれば全身で法245,HP575,PP100になるぞ
エレテクを使えば法365,HP575,PP97
ついでにHrユニットのモデュは絶対にオメガレヴリーの方が良い >>551
ならない
乗算でかかるから1.08*0.93=1.0044で
0.44%の被ダメ増加になるはず >>546
現在の汎用装備での総PPは148ですかね(PPあげるクラブ全部でも158)
Foやるとしたら、かなり少ないのでなんとなくわかります
とりあえずOP構成考える前に、それをつけるユニットから考えた方が楽かもですね、そっちのが影響でかいです
まあそれ以上に影響でかいのはS級武器に光子入れたりする事ですが >>553
ありがとうございます!1%すら増えないんですか!やったー! >>553
連投失礼します、ということはアトラに諸刃を付けると14%になると思ってたんですが、正しいのは10.4%ですか? >>556
これも潜在と乗算でかかるから1.10*1.04=1.144で
14.4%になる筈
更にS3剛撃を乗せれば1.144*1.02=1.16688で16.688% >>557
ありがとうございます!思ったより複雑で知識とか足りてないので勉強もしておきます! 固定で複鯖早回しとかソロレイドタイム詰めでもやらない限りステ盛りユニ必要な場面って無いからね 今のfoはステ盛り非推奨だよ
ブーストクエストですぐ落ちるから
全身にアストラル付けたステ最低限pphp盛りのユニット作れないならやめたほうがいい 火力が無いと話にならないがスタ盛るとdpp低下
ステ盛ると床舐めてdps低下
どうすればいいか判るな? >>547のレシピ
本体 スタミナ3 オメガ アクスF ゴミ×3
素1 ヴァーダー ゴミ×5
素2 エスカード デウス ゴミ×4
素3 デウス ゴミ×5
素4 イストリア オメガ ゴミ×4
素5 スタミナ3 オメガ ゴミ×4
備考だけどシャインブルーイザネイザネに盛ると3部位トータルで
打235射法205HP1065PP47になる ミス
素4 イストリア スタミナ3 オメガ ゴミ×3
素5 ミュテ2 ゴミ×5 FoTeならPPリストレイト強化でPPそんなに要らなくなったからスタ>ステ>スピで作ればいいよ
ディアボ44アルターノブテクとか安いし楽だぞ リストレイト実装とはいっても、即死紙耐久クラスで棒立ちとか無理だろ 安全な時だけは動かないように意識するだけだからそんな難しくないだろ
普段は安全な時でも動き回ってるだろうから ヒーローをしているんですがユニットを悩んでいます
ゼイネゼイネイザネかイザネゼイネイザネならお勧めはどちらになりますか?
OPは明日>>547さんのノーブル版にする予定です もうユニットの見た目とかで選んでいいくらいの違いな気もするけどゼイネゼイネイザネに一票 ゼイネイザネで大差はないけどHr用ならイザネの方にすべき
誤差レベルだがゼイネよりも若干硬いのとよりHPを増やせるから>>547の盛り方とも相性がいい イザネイザネイザネをおすすめするよ
リアを社員青にするとHPはそのままにPP5増やせる ありがとうございますイザネゼイネイザネにしてHP伸ばすごとにしました ゼイネが耐性バラついている関係上
ゼイネイザネイザネの方が良いで
この組み合わせならウェラボードに変えたりシャインブルーに変える事も出来るし ホンマやな…
2日に幻惑T回しまくって出しに行こう!(提案) ゼイネイザネ繰り返すと割と混乱するのあるあるだと思う 個人的には若干のPPと耐性でゼイネの方が好きかな
昔はブリサにオルレジ入れて使ってたからその延長で ゼイネはともかく、イザネは2016のユニットだし寿命も近そう ゼイネはいいけどクリファドがゴミすぎる上に、クリファドにすると強くなると思ってるアホが多すぎる
武器でもゼイネ開花使ってたらクリファドにしないんですか?とか言われたし 武器クリファドはスタミナレジスト特化なら☆14ですら真似できず追いつけない性能
強力な第5の防具になるぞ ゼイネ開花=クリファドを分かってない奴が多いって話で武器クリファドはディスってないだろ
クリファドユニットはゴミだと思うがね 第4はリングな、タフネスとフレンズ両方付ければ結構固くなる トカゲの羽破壊用にタリスを作ろうと思うんですが
タリスに盛るのは法撃の方がいいんでしょうか? 法撃
ついでに言うと○撃力が2種類以上選択肢あるのは基本的にガンスラウォンドブーツのみでそれ以外は迷う必要ない 質問というか半分愚痴で申し訳ないのですが
移動距離の長いPAで特定部位を狙うと視点が高速回転して自分がどっちを向いているのかわからなくなったり
壁や複数の敵が迫ってくると自キャラが見えなくなってしまってどうしてもテンパってしまうのです
特に一撃がきついXHやアルティメットだと出来るだけ視点を制限されないよう空中に出て戦わないと混乱してしまいがちです
ソロだと打ち上げて拘束してしまえば視点問題は軽減されますがマルチだとそういう訳にもいきませんしボスは打ち上がらないし…
自キャラが見えなくてもガードやフレーム回避が出来るようなセンスは持ち合わせておりません
慣れた人はどういった視点調整をしているのかが知りたく思います 慣れた人は見えなくてもタイミングとか音とか敵のモーションで出来てると思います カメラは調整も何もないから冗談抜きである程度の心眼を会得するのは必須事項だと思う >>594
被弾前提でHPを盛りまくってゴリ押す手もあるで
ゼイネイザネ3部位にアレススタ4デウスオメガアクスFノブスタで185盛りしておけば躊躇なく切り込める 心眼必須ですか、きついですね…近接やめた方がいいのかもしれませんね
ありがとうございました 心眼というより行動パターンと挙動覚えたら勝手にできるようになるよ もしHrやってるならタリスがいいかもしれんね
下級職ならRaとかかな
遠距離近接含めて被弾しないポイントは自キャラじゃなくて相手の挙動を見るようにすること
ダメージの数値だけしか見ずにボーっとしてるとそりゃ被弾するに決まってるし、相手の挙動を見るにはHrタリスや遠距離職が一番やりやすいはず ボタン押してロックオンしてるとその部位を画面中央におさめようとカメラが高速で動いてしまうから
接近戦では自動ロックオンと使い分けるとマシになるかも
邪竜みたいに自動ロックだとハズレの箇所を狙ってしまうような場合は
まずロックオン状態接近、ある程度近づいたら自動ロックに切り替え、
である程度ハズレ箇所を狙うのを抑えられるかな
自動ロックとの切り替えはホールド設定ならロックオンボタンから手を放す、
ワンプッシュならもう一度ロックオンボタンを押せばよい PS3のコントローラーでゲームを始めたのですが、右スティックでの上下の視点変更が出来ず、上を向いてしまいます。L2ボタンを押すと、視点が上下に動くのですが、ボタンを離すとまた上を向きます。
ネットで検索した対策として、L2ボタンとR2ボタンを押しながらゲームパッド設定をしたところ、今度は下を向くようになりました。
この場合、どうすれば良いのでしょうか?ゲームができないことはないのですが、少々不便です。 >>602
多分設定したときに軸がまだずれているだけだと思う
設定するときはL2R2を半挿ししながらスティックを傾けて決定ね
根気よく何回か挑戦してみて
あとほんとにPS3のコントローラー?その症状が出るのはPS4のコントローラーだとあもう >>594
ハンターでソード持ってボスと戦ってみるといいよ
オールガードとJGソニックリングで無被弾目指すようにすると自然と心眼会得できる >>603
回答ありがとうございます。PS4は持っていないので、PS3のコントローラーのはずです。何回か試してみます。 Te始めたいのですが、スタ盛りのテクターするならどういった構成がいいでしょうか
TeHuにする予定です アトラウォンド
SOP1234アレス(できるならアスト)フレイズウィーク
SOPは4短杖以外は好きにしたらいいけど、個人的おすすめは輝充剛乱活実短杖
ユニットは12であれば何でもいいが、フィオガルズとクリファドはやめた方がいい
ユニットOPはアレススタオメガデウスアクスFスピブあたりで、先に書いたものほど優先度が高いので自分の作れるスロット数に合わせて作ればいいよ tehuするくらいならtesuの方がいいよ
かたさ的にもそこまで変わらないけどテクニック強いしポイントアシスト有効なときはtehuを上回る
しかもスタミナ盛りするなら乙女なくても十分
ただsu育ててなくてかつ育てるのもめんどくさいのであれば仕方ないけど アトラバルアのs特で悩んでます。おススメなどありますでしょうか カザミと差別化するためにPP特化がオススメ
光子光子妙撃刀機が無難かな 6スロユニに初挑戦します
ウェラボ、ゼイネ、イザネHP415PP40打射法210(70*3)と
ウェラボ、イザネ、イザネHP465PP48打射法135(45*3)ならどちらを撰ぶべきでしょうか?
上がアレスオメガアクスMアクスFノブスタにスタ4が2ヵ所、スピ4が1ヵ所
下がアレスオメガアクスFスタ4スピ4ノブスタを3ヶ所を予定しています あるなら全部イザネ、ないなら青社員イザネ
OPはアレスオメガデウススタ4アクスFノブスタ
HP100>ステ40PP10 ユニットの質問が結構きてるけど
安く組めるアレススタ4デウスオメガアクスFブーストを勧めるわ
ブースト抜きで打65射法55HP135PP10 >>614
それが完封できるし楽でいいな。あとデウスの代わりにミューテ2にするともっと楽
スタ4合成でミューテ2入れるだろうからもう一つミューテ2追加するだけでデウスx3かデウスx2+ソール触媒を省略できる
打65射法55HP135PP10 デウス
打射法60 HP130PP9 デウスの代わりにミューテ2 属性60、同じ特集能力同士で比較した場合
バジリスタリス35とスレイブタリス33はどれぐらいの火力比になりますか? バジリスにスレイブと同じ能力乗せる(=フレイズディケイを入れない)のはバジリスにハンディ背負わせてるからスレイブのが威力は断然強い、どのくらいかは知らんけど
フレイズディケイ込みで威力は大差ないがスレイブのがバリア分便利ではあるが、バジリスの敵攻撃力減退もないよりは確実にいいから好みで
とりあえずバジリス使うならディケイは絶対に入れるべき スレ違いかもしれないんですが、質問させてください
結城友奈コラボのサンプル画像のキャラのまゆとまつげの名前はなんというか教えてもらえませんか?
調べてみたんですが、持ってる数が少なくてイマイチわからなくて…
ttp://www.4gamer.net/games/120/G012075/20180219014/SS/160.jpg すみませんスレチなのは承知して質問させていただきます
ソログラーシアクリアできません
ソロ花は弱プレのみで6分〜7分なのでDPS的には問題ないと思うのですがやはり立ち回りでしょうか? 最近始めた超初心者です。
秀尽学園の制服はもう手に入らないのでしょうか? Raなら引きエンド習得すれば残り時間一分は残せるから頑張れ >>621
コラボ品だからスクには出ないけどマイショップで買えない? >>623
学園とか制服といれて正式名称が出るやり方の検索をしても
秀尽は載っていませんでした… 自分が1度でもゲーム内でそのアイテムをチェックしたことがなければ検索しても出てこないよ
見たことないアイテムは正式名称を一字一句間違えずに検索すれば出てくる
それでももし出て来なければその鯖では出品者なしってことになる
秀尽学園杏制服
秀尽学園杏制服 夜
秀尽学園杏制服 雪
秀尽学園真制服[Ba]
秀尽学園真制服 紅[Ba] >>613-615
返答ありがとうございます
リアイザネと青シャインは未所持ですので今から泥縄でアリーナ篭ってきます
OPはご提示のアレスオメガデウススタ4アクスFノブスタで組んでみようと思います
メインのRaで使う際にPPが少し不安なので浮いた予算で別途専用のユニを用意することにします。
ありがとうございました >>626
青汎用OPにエアリバ入れれば全職で使い回せるから、12ユニ余ってる腕足だけをイザネ以外に射撃職用、法撃職用作ってみるとかでもいいよ
その場合でもイザネは汎用で作ればHeでも使えるしBr、Bo、Teのような複数ステ必要な職も使い回しやすい エステとかのキャラクタークリエイトてオプションで設定する画質とは別なんでしょうか?
通常は画質設定5で遊んでいてエステで弄る時だけ画質設定6に変えてるのですが
エステ内(キャラクリ画面)では画質設定5でも6でも同じくらいの奇麗さなんですが
違いはありますか? ボナキー使って手に入る経験値ってキャラのレベルによって変わるよね? >>629
エネミーレベルがキャラのレベル依存なので経験値も変わってくる ヒロブ切らしてるんじゃない?
火力的に問題ないならチャンスにヴェイパーヴェイパー通常3してるだけで倒せる ソログラはラスト5分のHrフィニッシュの使い方も大事
俺の場合予めギア最大にしておくと5分間で2回フィニッシュできるから両方とも本体に叩き込んでるわ
龍頭にソードフィニッシュしたら最終的にダメージが足りなくて失敗したことあるしその辺りの配分を考えてみなよ >>628
エステは他人のキャラを表示しないからフィールドより画質が上がってるよ
ちなみに余談だが5と6の違いはシェーダー品質が普通か高品質かだけ
設定5以下でもランチャーでシェーダー高品質にすると
AOやトーンカーブなどの設定6専用設定が使えるようになる。 >>633
タリス設置paしてソードに持ち変えるとDPS落ちません? >>632
なるほど言われてみれば結構ヒロブ切らしているので次からは気をつけます >>635
俺の場合dps落ちても20秒は余るしよゆーよゆー
カウンター取り続けてもギア貯まらないことあったしタリスのホイール撒くのも選択肢の一つだと思ってる トカゲにウィークスタンスが乗る部位についてお願いします
打撃です 置き気団だけソードでよくね
ホイールだけタリスと一緒だろ 気弾さえなかったらTMGタリスソードでバランス良くなってたはずなんだ 半年前ぐらいから来たんだけどクリファドって今どのくらいの立ち位置ですか?
持ってるのは大体攻撃+130pp+15です
あと防具のユニオンクリファドアストラ一式についても立ち位置教えていただけるとありがたいです >>645
武器のクリファドは最強でこそなくなったが未だに強武器の代表格ではある
防具のユニオンは使用者は余り多くはないもののバランス型ユニットの中ではHPが高めで初登場時よりも評価が上がっている
クリファドはHr用ユニットとしては耐久力が不足気味なため評価を落としたがPP面では未だに☆12の中で最強
アストラは性能そのものはバランスが良く優秀だがほぼイヴリダの下位互換になったため評価は低い >>646
追記
今はクリファドよりもゼイネシスの方がユニットとしての評価が高い ありがとうございます
☆14バラ撒きとか言ってたからオワコンになってるかと思ってたけどそうでもないのね アトラ武器にアストラルソール等を付けたのですが
もし今後SOPを入れ換える場合このアストラルソール等は消えてしまいますか? >>649
因子で付ける時だけ100%で、次からはソールレセプターと併用で10%になるから注意
入れ替えるつもりなら付けないのが無難 バッジ集めてレイユニットを手に入れたのですが、そのまま使うのはマズイですか?
マズイとしたら、最低限どの程度のOPをつければいいのでしょうか? そのままでもいいから強化だけ+10にしたほうがいいよ
あとリング埋め >>652
10まで強化できたらアレススタミナ3スピリタ3オメガ辺りに組み替えてHPを増やしてあげるといいよ
ここ最近の運営はエネミーブースト大好きだからHPは沢山あるに越した事はない >>614良い構成ですね。
すいません、レシピを教えてください。 >>655
イストリア、オメガ
オメガ、スタ3
エスカード、デウス
デウス、スタ3
オメガ、デウス
ヴォル、スタ3、アクスF
これにブーストアイテムと30%を入れて完成
上4つは買う素材、下2つは自作する素材 >>656
多スロ触媒ソールとか高いから自作に使うの大変だし、今は報酬期間だから40%使うけどもっと安く完封できるぞ
一番下の素材は触媒ソールだけ、下から2番目はいらない
本体の拡張にアクスフィーバーをそのまま練り込んで、最後に6Sになってからミューテーション2をいれる
ミューテーション2の相場次第では5→6の時にいれてギャンブルしても良いかもしれない
結局
本体
アクスフィーバー、ミューテーション2他
素材
イストリア、オメガ他
オメガ、スタ3他
エスカード、デウス他
デウス、スタ3他
触媒ソール他
能力追加成功率+40%
好きなブーストアイテム
これで普段ならオメガ、デウス、スタミナ4が50%だけど報酬期間10%+40%を足して100%で通せる >>655
報酬期間内なら完封出来るレシピ
本体 イストリア スタミナ3 オメガ アクスF ゴミ×2
素1 スタミナ3 オメガ ゴミ×4
素2 ヴァーダー ゴミ×5
素3 ミュテ2 ゴミ×5
素4 エスカード デウス ゴミ×4
素5 デウス ゴミ×5
本体はアクスFを入れて6スロまで拡張
オメガ3つとスタミナ3を30%で付けて準備すればOK >>656-658
ありがとうございます!
報酬期間内になんとか完成させるよう頑張ります >>617
ありがとうございます
今ディケイ込みのバジリスタリス使ってるから
作り直すかどうかで悩んでました
そこまで変わらなさそうですね…
マザーで唯一落ちたレア武器だからせっかくだから作ろうかなーと Teのウォンドについて教えて下さい
今3本使ってるんですが、光闇氷を使ってます
3本で選ぶとしたらどの属性がいいのでしょうか >>661
アトラなら属性不一致でも何とかなるが
そうでないならまずダーカーに刺さる光
次点で弱点の多い炎と揃えていくといい
スキルの関係上金をかけて☆13を1本作るよりも☆12のノクスやメタルブランを6属性分揃えて弱点を突いた方が望ましい >>662
やっとバルが使えるようになったので、それを光にしました
ノクスで属性揃えてみますありがとう インヴェオフスNT来るみたいなのちょこちょこみるけど旧式をアップグレードする感じなら交換しといた方がいいのかな ちょうど今日の生放送でその話題が出てた
ネメスレNTみたいな旧式→新生の交換用意すると言ってたがインヴェNT実装と同時ではなく少し先になるらしい ドリンク厳選しようとしたのですが
マイルームが暗転してて選択出来ないです
状況はソロプレイ時 質問です。
黒トカゲにいきました。
メンバーはHrRaRaTe
さてだれがラッコ握るべきですか? Te
12人だったらRa
理由
12人で使うザンバは強いけど、4人で使うザンバは弱そう(黒竜のほうはTeで参加したことがないから分からない) 4ならテクター一択
自分でシフタかけてラコ持てるしレンジャーもwbしなくても強い
ヒーローがクソザコならヒーローでもいいな 自分はRaでラコ剣苦手だけどRa被ったらラコ剣握るかなぁ ああ確かにレンジャー視点からしたらそう見えるからテクター一択ってわけでもないな
やっぱ普通に話し合うのが1番かな 黒トカゲって言ってるから4人
足に射撃耐性ある以上、被ってるレンジャーで良い様な気がする
頭にWB貼ってひたすら攻撃は野良じゃ無理だと思う 別に野良のプレイヤーの能力が劣る訳でもないから未知数
その面子だけ聞けばTeラコで他全員頭接着が理想だがやるなら事前申告(意思の統一を図るため)
自分がどれかにもよるけど俺がTeなら最初に声かける 月の母からユピテルをいただいたのですが
何分急なことなのでしてOP付けで悩んでいます
手持ちから考えられるのは
s7
アスソ(因子) パワ4 アビ4(因子) デウス オメガ アクスF フレイズウィーク(因子)
とまあこんな感じでしょうか
ご意見お願いします アストパワー4アビ4バーン4フレイズチェイスグレースパワー
雑魚もボスもこれ一本で接着できるようになる 攻撃力について教えて下さい
クリファドキャリバー
「打撃1858 錬成開花vol.3 ステ195」
アトラファーダ
「打撃1993 千年の輝きvol.3 ステ35」sopに威力2%増無し
この場合どちらが攻撃力強いでしょうか?
アトラがスロ数とsopがPPや防御回復系の関係で
承知で作ったはいいがステの攻撃力が35だと他から覗かれた時に
黒トカゲや4人デウスで不安がられるかもと気になり出しまして
中途半端な感じで、クリファド使った方が強い様に思えて悩んでいます
今回の期間中に作り直しは材料とメセタが足りなくて出来ません
然程変わりないなら輝剰や奪命を付けたアトラを使いたいのですが
攻撃力に大きな差が出るのならクリファドのままにしようかと思っています
レイドボス戦の場合、どちらを持った方がいいですか? >>679
優先度高
死なないこと
攻撃チャンスにしっかり攻撃すること
常時攻撃できること
職、スキルツリー
武器攻撃力と属性値、属性合わせ
チームツリー、ドリンク、時限、料理、武器の倍率OP(フレイズとか)
武器の攻撃OP(パワーとか)
ユニットの攻撃OP
優先度低
だいたいこの通りで、今後もほぼ変わらんと思われる
武器の攻撃OPがどの程度の影響力なのかはこれ見てもらえばわかる通りほぼゴミ
攻撃力の心配するなら上から順に改善していけばいいよ >>680
職とスキルツリーは一緒にせずに、スキルツリーはもっと上位になると思う Hrのクリファドだと
アスソスタ4ブロレジ4オルレジ3アルターセンテンスグレスタみたいな感じのレジストHP盛りの方が
クラススキルのヒーローブースト維持しやすくなって強かったりするで
防具の一部として使うのは他の武器では真似出来ないクリファドの強み >>681
おすすめツリーがあるからもうそこまで重要じゃない
おすすめで乙女振らないとかいうゴ地雷ンならともかく >>677
割とテンプレっぽいですが
レシピの想像もつかないです
>>678
バーン+フレイズチェイスですか
むむ良さそうですが状況限定されるのは怖いです
グレースパワーは予算的に無理です
ちょっとね・・・無理 >>684
状況限定されると言うけどOPステ50程度変わっても雑魚早く倒せるようにもならないし、ボス火力が変わったりもしない
フレイズウィークとの違いはボスに特化するか雑魚に特化するか程度
あとグレース無理ならエレガントか、いっそエルダーレヴリーでも
ユピテルの雷はデバンドPPリストレイトが発動するのでPPにはあまり困らない クリファドでもアトラでも大差ないってことですね
Hrで仮にその人の立ち回りやスキル振りは一旦置いていおて
sopが4つ付いていてるアトラ見て打撃が35でも
sopが4つ付いていてソールや防御系のステがしっかり付いていれば
クリファドじゃなくても打撃が35のアトラで問題ないと言う事でいいんですよね? 本職バウンサーの者だけどバーンとチェイス見て、は?って思ったが
冷静に考えるとバウンサーは対多特化職
バーン入れて倍率うまうまするのは全然ありに思えるね
レイドで使いたい感もあるけどタイムアタックでもしない限りわりとどうでもいい 状況限定というのはバーンの効く相手専用にならないかという懸念でした
チェイスは雪ブーツが手元にあるので何とかなりそうです
エルダーレヴリーはちょうど手持ちの素材売り払った後でうーん
ノブパか買い戻しも検討してみます
ありがとうございました >>686
素のスペックが高いだけに文句言われないよ
どうしても気になるなら7スロ8スロのものをベースに
アレスミュテ2デウスオメガ辺りの安いOP突っ込むだけで簡単に60超える >>689
ありがとう御座います
レイ因子でアスソ付けてエレスタも付けてしまって
アスソ付けでのやり直しが今できないので気になってました
アトラをメインで使います フォルニスTD使ってるけど属性が風で問題ないかな
光の方がいいってどっかでみて気になってる >>684
ユピテルだけ使うなら状態異常構成がいいかな
雑魚特化するなら、フォルニスJBが属性エンチャントでも潜在乗るようになったから、そっちに突っ込むと回復しながらスパアマでごりごり楽できる(要攻撃に耐えるHPだが) >>691
ツインダガーの追従は氷・光だね
特に無理に光に変える必要はないよ、フレイズウィーク生かしたいなら目玉レイドボスの弱点ごとに切り替えたりするのもいいけど、
今の目玉マザーは風も弱点だし イベント報酬期間第2弾でも強化関係の成功率アップは来るのでしょうか >>684
なんで50Mごときもないのか
お前みたいなクソ雑魚がユピテル拾って殺意しかわかねーわ >>695
落ちつけ
あと1年2年待てば簡単に手に入るようになるわ >>684
お金に余裕が無いなら
アレスステ4スピ4デウスオメガアクスFでいいで
後々余裕が出来た時に付け替えたらいい >>696
ゴミになってから入手できてうれしいわけねーだろ馬鹿か
お前今エルサーでフレイムビジット拾ってうれしいのか?
うれしいならすまん謝るが >>692
すいませんよくわかりません
ユピテルとフォルニスを両刀にする場合は
フォルニスにチェイス、ユピテルにはステ盛りということですか?
>>695
まさかの初心者スレで斬新な煽りありがとうございます
クソザコナメクジでごめんねごめんね〜
>>697
グレースパワーも買えなくはないのですが
それよりデフォのままのアクセやボイスを購入したいな〜と思いまして
誤差程度のステに50M投入する価値ってなんですか? >>698
1年以上経つアストラですらまだまだ使えるんだから安心しなよ(良心)
そんな事言ってたら福が逃げちゃうぜ? >>699
TAでコンマ1秒でもタイムを縮めようとする場合などに価値がある
それ以外だとドレスアップ用だな >>695
こじらしてるな
オレもまわり3人ユピテル持ちになったわ
バウンサー始めるってよw
でも初心者のきっかけになるならまあ ワイには落ちてへんで・・・
フレ3名がユピテル持ちなったんや ボーナスキー東京金とラッピーFが上手にクリアできません。
東京金は最後の2匹にボコボコにされます。
ラッピーに至っては15匹くらいとどこかで見ましたが6匹くらいしか倒せていない気がします。
ド下手くそがLv上げたい慣れてない職で楽にクリアできそうな方法があったら教えて下さい。
どの職でもうまくクリアできるようにしたいです。
アクションゲー向いてないのはわかってます・・・ >>699
そうそう、JBにバーンとフレイズ・チェイスで雑魚用
ユピテルにステ(属性あわせOKならフレイズ・ウィークも)でボス用って感じかな >>694
来ません
アークスニューイヤーカーニバル2018のドゥドゥパネルにかかれている通り、3/7まで
>>705
今のレベルや防具がわからないけど、とりあえず低レベルならマタボやEP4のストーリーで貰えるウェポンズバリアを+10に
あと武器は強化して挑む(属性値+50の星10くらいあればいい、または★12のノクスシリーズとか) >>705
全クラス装備可能武器でサブを慣れたクラスにするとか
固有PAで慣れたPA使うのもいいと思うよ >>705
ペットのジンガ(ワンダ)を100まで育てて全クラスタクトのローズスキュアを用意
あとはサブサモナーにして適当にショックとスライサーしてればクリアできる >>705
スキルリセットしたの忘れてそのまま行ったりして苦戦した経験あるから、レベルが分からないけどスキルちゃんと振るだけでもだいぶ楽になるかもよ? >>707
ありがとうございます、期間中に完成できるようにがんばります 691だけどありがとう
OP付けるついでにどうするか悩んでたからスッキリした >>701
ほとんど実用目的では無いということですね
なのに何故それをしないというだけで発狂しだしたか全く分からないんだぜ
>>706
なるほど
ウィークで作ったフォルニスはあるのですが
付け直しは素材的に無理なので
ユピテルにチェイスを考えてみます(でもウィークでボス特化も惹かれる
>>711
資産の多寡がレア所持の条件というのなら
メセタで用意できるアトラDBというものがありますよ^^ >>707-710
ありがとうございます!
ウェポンズバリアは強化してませんでした、今のうちに強化します
ワンダだけは育ってるのでペットで殴るのが一番簡単そうですね、やってみます
ありがとうございました! 野良の黒トカゲで手際の良い部屋だとクリアタイムは大体どれくらいでしょうか? 完全野良のラコ役アドリブで10分切れたら早い方だと思う 8-9分くらいでship7位だった事あるよ
自分以外PT組んでたから、打ち合わせとか準備とかしてたんじゃないかな(白目) いまGuHuの80手前で射撃力2800ちょいしかないんですけど動画とかだと3800くらいとかみるんですけどどうやってあげてるんですか とりあえずGuツリーの射撃アップ23は無理なく取れるから取る
武器を14にする、能力付け(アトラはSOP最優先なのでSOP外してステとかアホなことしないように)
チームツリー攻撃アップ
料理を食う
時限インストール
ランダムドリンクEX(弱点ダメージアップ)orフォトンドリンクEX(PAダメージアップ)を飲む
射撃力の値に関係ないのもあるけど全部火力アップに繋がる
ユニットのステ上げればもう少し上がるが、上記と比べると費用対効果がゴミなので上記やって足りないならしょうがかくやる程度 今頃サモナーやるために色々調べてます
ぐんぐんパフェ強いし取ろうと思ったらコレクトもう終わるしチョコも社会人にはとてもいけそうにない時間しかないし詰みですかね
トリガー買ってでもぐんぐんパフェ取った方がいいでしょうか >>724
射撃アップ無理なく取れる気がしないんんですが... どのクラスもそうだけどわざわざステータス映すような動画は大抵
その人、そのクエストでしか使えないような変則的な装備スキル構成だから
普通はもっともっと低くて当然だと思った方がいいよ >>726
ツリー晒してくれればアドバイスできるかも >>725
シートはチョコ限定じゃないからトリガーはいらないよ
デッドリオンはアムチのほかだと独極の世壊の境界、おすすめクエの暗影渦巻く〜に出てくる
ぐんぐんパフェは強いっちゃ強いけど対雑魚用だからどうしても無理なら見送りに。 >>726
スキルツリーシミュレーターを使う
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/
ツリーをくみ上げた後に右上のカメラマークを押せば画像として出るから、それを保存してから
ttp://mmoloda.com/pso2/
上記の適当なPSO2系画像アップローダーに投稿してURLをこっちに貼り付けて欲しい
可能ならば画像単体のリンクとしてのほうが望ましいので
例としてはこんな感じのURL記載で
ttp://mmoloda.com/pso2/image/116546.jpg
下記のリンク記載だとサムネが出にくくなるので注意
ttp://mmoloda.com/pso2/image.php?id=116546 わざわざ画像上げるよりURL出力してそれ貼った方が手っ取り早いでしょ >>729
マジですか、いつものように緊急限定シートだとばかり思ってました
とりあえず2時のチョコで1個取れそうなので2個取れるくらいで頑張ってみます 攻撃もらいまくる雑魚Heなんですけど
剛撃・光子・剛撃・奪命のアトラソードの光子のところを
攻撃もらうとPPが回復する災転輝与や
ブライトネスをチャージ中でもPPが回復する時流の恵にしたほうがよかったですか?
タリスとTMGは死なないようにフォルニス使っています 常にステップからPAに繋げそうすりゃ連続で致命傷の被弾なんかしない 後やばくなったらアドマイザーリングLV20な
今日2回失敗野良黒トカゲ糞雑魚ナメクジPTで三回目の成功まで一回も床舐めなかったのはクソ雑魚ナメクジの頂点の俺だけだった
それはアドマイザーリングのおかげなのだ(`・ω・´) >>733
災転は燃やしたりしてくれないと微妙かな
時流は高いだけあって強いけど完成してるのを変えるほどではないと思う すみません
赤黒ドラゴンやバスター緊急やグラーシアへ行っても死なないんですけど
PPの使い方がへたくそですぐ空っぽになるので
どうせ攻撃もらうなら光子じゃないほうが良かったかなと思ったんです PPユニットに盛るか、Rリング/リバーサルPPゲインつける
あとはS3を輝剰の撃にするとかですかね 武器はさっきの緊急前に作ったばかりなので
とりあえずリングを変えてみることにします
みなさんありがとうございました 気弾連射してればPP切れになることなんてないと思うけど…
ジャンピングドッジからの
さらに2段ジャンプで上空に逃げて気弾してれば敵の攻撃は届かない フィールド探索してて時折ピコーンって音が鳴ったりシュゴゴゴゴって鳴ったりするんですが何です
ピコーンよりピチューンのが近いかもしれませんが フリーとかで歩いてて出る光ったり変なレーダーみたいな演出は一応Eトラの予告みたいな物
特にあてにならないしサービス開始以来仕様変更もない入れてみたけど無意味なので放置されてる要素つまり気にするな 音だけのピコーンならフィールドのどこかに赤色のコンテナが出たときの音です 調べても分からなかったので質問させてください
今アトラソード使ってるんですが、ダガーのS4正対をソードに着けたいです
がやり方が分かりませんどなたか教えて下さい! >>747
そのソードをダガーにする
S4を更新する
ソードに戻す デッドリオングリッダー(ウォンド)にOPを付けようと考えてるのですが構成に悩んでます
打撃と法撃どちらを優先した方がいいのでしょうか? 両方増えるOPいっぱいあるだろ
アレスオメガマザードゥームアクスFMとか
どうしてもどっちかに寄せるなら法撃のがいい 前にスタミナ盛りの構成教えてもらったので作ったらガッツで2100ほど、デバタフ込みで2700くらいになったのですがこれくらいあれば充分でしょうか? >>724
>とりあえずGuツリーの射撃アップ23は無理なく取れるから取る
これ見ておもったのが
初心者は回答しなくていいよ、だな ロデオドライブの変形に興味があるものです。調整するのにおすすめのロビアクやパーツの位置に法則性みたいのはありますか?
もしくは変形ドライブが好きな人が集まるような場所 スレは無いですか? どちらも構成スキルツリーをシムサイトで出して
URL提示することすらしない時点で説得力も何も無し
一部分ではなくスキルツリー全体を通して説明しないと意味無いだろうが 装備か戦い方の違いかね
後パーティ組んでるか組んでないかで最も火力に差がつく職だからそこも重要 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=34n.366.37I.3aW.3cy.3e1.3kC.3AC.3Ch.3DP.3FA.3Hc.3IF.3Kh.3QN.7Mh.80R.96x.5*0
ソロも考えるとこれ
4人でPTチェイン早回しすることをメインに考える場合ゼロレンジ12を5ずつAPPRに回す
サブFiやRaならそもそもPP困らんからAPPRいらんし結局射撃振れる
TMGスタンスリングの弱体化がなければゼロクリ、クリストリングで射撃PA特化もありかもしれんが現状の倍率ではサブHu乙女ヒリガでデッドごり押しのが強い
それをGuというかどうかは知らんが >>759
ショウタイムの下ミスって全振りしてたけど3止めで >>749
アレスミュテ2デウスオメガアクスF辺り盛ると両方盛れる すげーなるほど
サブFiの青ダメとか超楽しそうだけど難しすぎて自分が使うと禿げるだろうな
ありがとう スレイブタリスに6スロで特殊つけたいのですが、内容で悩んでます
マギージソール、エーテルファクター、テク6、センテンスマギア、グレーステクニック
までは決めてるのですが
後1個が決まりません
何がいいんですかね? >>764
単なる穴埋めならアクスFが無難で楽
金があるならフレイズリデュース入れてPP周りを更に良くすると良さそう >>748さん
出来ました!
ありがとうございましたー! >>759
これはない
夜帰ってからシミュ交えて反論する マザートリガーのクエストって体感的に敵の強化やレアアイテムブーストがかかってないような気がするのですが
アストラや☆14が多く出るのは予告緊急限定のキャンペーンなのでしょうか? >>772
その通り
http://pso2.jp/players/boost/
※レアドロップ倍率のブーストはトリガークエストも対象となります。
ちょっと分かりにくいがつまりトリガーはレアドロアップ以外の追加要素が対象外という事 特殊能力因子について質問です
イブリダのセンテンス系を特殊能力追加でそのままイブリダ本体につけたあと、他の武器にそのセンテンス系をつけることは可能なのでしょうか? スレイヴ3つ入手したので、ジグでタリスに交換したところ属性が15でした。
これを60にしたいのですが、属性強化とかで上げるしか方法はありませんか? 可能、ただし移植先の他の武器に別のセンテンスがある(ゼイネやギクス因子など)場合はトレードオフになる >>779 は >>777への解答で(´・ω・`)
>>778
同じスレイヴタリスNTを拾ってくっつければ60に近づく事も可能
交換の武器の説明にもあると思うがベースとなる旧武器の属性値を引き継ぐので交換前に60にしてからがよかった >>778
強化で☆13のタリス合成すれば属性+1 >>777
イヴリダ+35を能力追加のベースにしようが素材にしようが毎回100%使える
sopとちがって拡張時の成功率は落ちる >>780
勢いで交換しちゃいました・・・
>>782
その方法が現実的そうですね
イヴリダとかバッジ2017がたくさんあるんで
やってみようと思います。
ありがとうございました。 つまりGuの最適はクリティカルとリストレイト切って射撃アップふるのが正解? >>759
まず、ゼロクリについて
http://4rt.info/psod/?cUreM (シミュ結果)
上から
クリティカル100%(ヒューリークリ+クリリン+ゼロクリ)+射撃50
クリティカル55%+射撃150
クリティカル100%(ヒューリークリ+クリリン+ゼロクリ)
無し
最大値:最小:平均
3397 : 3085 : 3397
3512 : 3185 : 3393
3344 : 3035 : 3344
3598 : 3273 : 3486
3344 : 3035 : 3122
つまり ゼロクリ(5)+射撃アップ(10)>射撃アップ(20) (ただし射撃のみ)
PAに関しては部位倍率(弱点・耐性)で左右されるので
打撃のデットでOKとはいえない
部位倍率なしでは、ガンナースレではデットよりサテが上といわれているが。
補足:
なぜ、「ゼロクリ(5)+射撃アップ(10)」と「射撃アップ(20)」くらべてるかといえば、みすったからである >>785
リストレイトはお好み。
足りないなら振る、足りるなら振らない ガンナーは使い込まないと自分の最適ツリーが分からないとこあるから難しい >>784
タリスなら捨て値のリュミホーレーを大量に買えば比較的楽に属性強化できると思う >>786
反論()とか邪魔なだけだから消えろ
初心者に教えたいなら無視して教えればいいだけ >>790
それに噛み付くだけで要点すらモヤッとした事しか伝えないお前より何十倍もマシ
お前が噛み付かなければもっと話は建設的に進むんだよ、わかるか?だから消えてくれないか?
>>786
とても参考になった、出来ればスキルツリーのシムも提示してくれるととても助かる >>791
>>759のほうが正しいと思うからわからない 少なくともメインGuの射撃アップ12が無理なく取れるってのは語弊があるかな
レイドボス限定でデッド連打しかしないこと前提の特化ツリーになる
個人的観点から言うと質問者の文脈からしてまだ知識が多くないと思うので
上記のような専門的なツリーは勧めにくいと思った 初心者だからこそ一番生き残れて強いGuHuデッド連勧められるんじゃないの
初心者にGuRaサテ連HS前提で勧めるほうがヤバイと思う あー、たぶん前提の感覚がずれてるんだな
自分はスキルツリーのステータスアップはゲームに慣れた上級者の人が
どうしても攻撃力を極めたくて仕方ない場合の最終手段であって
質問者のように少しでもためらう余地があるなら他に振るべきだと思ってるんだ
質問者ももういなさそうだし前提がずれてるから平行線にしかならないのでこの話題終わり! どうしても攻撃極めたくて仕方なく振るのはユニットのステだと思う
ツリーステはユニットより有用なのでSP問題ないならありかと
もしそういう観点から初心者に勧めるならゼロクリより乙女デッド(サブHu以外)やアタックPPリストレイトかなぁと エキスパート条件が今後変わるそうですが対象となるクエストはいつ頃の実装になりますか? >>784
金に糸目をつけなければリュミホーレーやバルタリス買い漁って合成するという手もある >>797
『PSO2 STATION!』('18/2/20)一部コーナーをYoutube配信! より
ttp://pso2.jp/players/news/21143/
「アップデートEXPRESS」の37:40以降から3月下旬予定となってる
ちょっと前に別の放送もあったがまとめ記事みたいなら「PSO2 LINK」で検索すれば
関連ブログも出てくるからそこであさるといいよ ライディング殆どやった時無いんですが無限射程修正後も FoやRaといった遠距離職じゃないとポイントを稼ぐのは難しいですか >初心者にGuRaサテ連HS前提で勧めるほうがヤバイと思う
自分はGuHu前提でもあれをすすめてた
とりあえず終わり >>803
日替わりレベルアップクエストの暗影渦巻く壊れた世界でも出るよ
ちょうど今日出てる 敵の技量はどうやって調べるのでしょうか。
アルティメットの雑魚敵の技量などはぐぐると出てくるのですが、最近のボス等については何の情報も無くて困っています。
何か調べる方法はありますでしょうか? 先週のマザーブーストキャンペーンの中にある14ドロップ率UPですが、あれは先週だけのブーストではなく
今後恒久的なドロ率UPでの認識であっていますか? 最近復帰したFo/Teです。
hrのソードですが、打撃100盛のアカツキ光+35(武器攻撃力約2250)と打撃55盛りのバルソード氷+35(約1750)でドラゴン緊急にいった場合、どちらのダメージが高いのでしょう? Hrの職仕様のため、アカツキは常時封印状態です。
復帰してから近接職は殆どプレイしてないため、いろいろ忘れてます。
EPDねらいでマザー緊急に行ってたんだけどなぁ?! orz >>809
基本的に合っていますが
http://pso2.jp/players/news/21137/?page=4
一番下の項目の通りキャンペーンは関係なくレイドボス全般の14ドロップ率が上昇する修正となっています >>810
アカツキ1択
そしてアトラにしてないバルはクラフト武器並みに威力がバラつくらしいからバル装備自体が寄生扱いされる恐れもある 解放されなくてもバル<アカツキなのか
ただSOP付与次第では快適さでバルも候補に・・・PP周りはHrには無縁か >>813
光子光子輝剰にするとものすごく快適やで
ブライトネスがポンポンうてる >>813
アカツキ未満どころか☆13の中では最底辺レベルの火力と思われる
SOP3つで快適性を上げたいなら秋武器を掘るしかないかと バルはクリ特化なら普通に使える
ついでに妙撃の使い道にもなる キャンペーンのいずれかの「ライディングクエスト」をクリアは3回やればいいのでしょうか?3+1で4周必要でしょうか? アカツキとバルのちょーてきとーシミュしてみた
クリティカルで4%と別のPAで3%という限定的な火力でこれ
もしs2を無くしてs3を2%にすると1565(特にpaを当てはめたわけでも倍率かけたわけでもない数字だけど…)になる
アカツキは250盛りでバルは100ね
https://i.imgur.com/mmA2Mal.jpg ペットのキャンディーボックスをどう埋めればいいか困ってます
参考になるサイトがあれば教えてください ガンスラーをしたいと思うんだけどFiHu?HuBr?HuRa? >>809
ここにいる初心者に毛が生えた程度の奴らには手に余る質問なので余所で聞くか自分でもう少し情報漁るといい 知らないなら知らないって素直に言えばいいんだよ
…いや、知らないならレスするなよ? >>823できちんと回答できてればかっこいいんだけどな
質問も流されちゃうし誰にもいいことないわ >>818
そのシミュは色々おかしいと思うんだが…
アルチ雑魚を殴ると仮定した際の比較
バルは150、それ以外は200盛り想定
https://imgur.com/a/nm5G5 バランス型は「火力SOPは剛撃一つのみ」という想定 あとクリティカル特化は武器とリングだけでできる限界までクリ率を上げた状態で
クラススキルによるクリティカル率はノーカン まず全部200なのが頭おかしい
普通に考えて初心者の限界は高く見積もって6s、4sでも及第点とすれば
アトラはステ0計算でいいしバル紅葉も30
SOP付けられない武器でも80から130あたりが限界
まあOPステ自体ゴミだからSOPやウィークと比べれば誤差にしかならんけど SOP非対応武器前提だけど
アレスステ4スピ4ファクターオメガアクスFで
ステ100HP75PP15になる
安くそこそこのOP盛るならおすすめ Hr用じゃなければ武器は普通のジソやアルチソールでいい気もするけどね
ステPPを武器(S級除く)で盛ってHPPPをユニで盛る認識だわ ステ10の代わりにHPとPP付いてくるんだからレイドのタイム詰めでステもりもりにするんでもなければアレスでいいよ >>818,828
ところでこれらのシミュはアカツキ抜刀状態の数値なのですか?
それとも鞘におさまった状態? >>819
ホモと学ぶウィキのペットのところが参考になりましたよ >>838
http:// pso2homo.cswiki.jp/
httpとpso2の間のスペースは消してね
ここノンアフィだから変な広告とかなくていいよ >>831
ステの盛り方は200基準でも80基準でも威力の順位は変わらないだろうし問題ないと思った
それより>>818に指摘したかったのはバルの最小ダメージ補正を切っていない点
それがない事でバルはイヴリダに勝てない…どころか特化構成でなければレイにも劣る事と
一方のアカツキ(納刀状態)はクリファドに匹敵する事を伝えたかった
>>836
Hr想定だから納刀状態での比較 >>810 です。
バル装備はクラフト武器みたいな性質があるんですね。 与ダメがばらつくので気になっていましたがorz
ソードは バル<アクスなようなので、光アカツキ担いで狩りに行きますよ。
クロノスのS4はロッドに使ってしまったので、次のクロノスがくるのでバル装備は倉庫行きかなぁ。 マジかよバルって最低保証無いのか
完全にニワカだったわ アップグレードで真の姿になって最低保証がつく点はインヴェオフスと似たものがあるな サブキャラの徒花の仮面戦を変更させたいんですけどオムニバスでキャラ単位で変更出来るようなことを公式で言ってたと思うんですけどどれクリアすれば変更されますか?
深遠なる闇襲来やって変更されてなかったので一番下の後日談みたいのも見たんですけどそれでも変更されなかったです バルシリーズの属性を38のままアトラシリーズに交換してしまったのですが
現状戻す方法ってないですよね? >>846
石に戻す方法はある、バルはなくなるが
まだ大して金かけてないなら石にしてから新しいバルを使えばいいよ >>846
ジグ交換でアトラをクロノス石単品には交換してくれる
他の素材は帰ってこなから1から作り直すか属性強化+5%買うかだな… アトラをクロノス石に交換して
全部なかったことにして最初から作り直せる程度
☆14共食いは非現実的なので実質属性強化+2,+5を使うしかないんでないかな 武器強化ややこしくて覚えるの難しすぎ
+35にしてバルとアトラの因子付けた時に気づきました(ヽ''ω`)
餌ノクスの代金とラムグラとクラフト石くらいの損失で済みそうです
みなさまありがとうございます ソロ花の第一形態で目玉みたいなのが出す丸い玉に当たると
黄色く痺れるんですが、あれを防ぐのにショックガードは有効ですか?
駄目なら他に適したリングがあれば教えて下さい
双子の出す車対策にパニックガードが有効とかそんな感じで
Hrなのでいざとなればアンティ使うんですがリングがあれば教えて下さい >>813
バルは書いてある攻撃力が高くても
実際にはダメージの下限が低くて他の武器より数段下の攻撃力になっている
インヴェイド武器と同じ仕様
TMGでPP回収専用とかならそれでもいいけど敵を殴るのには使えない >>851
アレはバインドと呼ばれる状態異常でショックとは別物
よってショックガードでは防げないしバインドを防ぐリングはない
ショックは一定時間ごとにノックバックする状態異常で、
バインドは移動不可能(移動を伴うPAやテクニックで強制的に移動することは可能)になる状態異常 バインド弾は最初のをくらうとノックバックして3連で当たるのが嫌い
ソロ花のサブパレはいつもアンティを選びやすい配置にしてるわ バインド食らってるときに突進ラバーズでソルかスターの無敵時間利用して回避してる
硬直あるから食らわないのが一番なんだけどあれ避けるの苦手なんだよな ペットの性格で、通常性格と超性格の違いで火力に違いは出ますか?ドロップ率が上がるしか違いがないので不安です メインキャラのマイファッションをサブキャラに移す方法があれば教えてください 厳密にはファッションではないけど、キャラクリデータ保存してエステで読み込むとか? テクター実装後に辞めてたけど、復帰するなら一から始めた方がお得とかそういうのありますか?
当時の最高装備は揃えてた気がする 特に新規向けキャンペーンしてないし鯖変えたいとか無いなら以前のアカのまま復帰すれば良いと思う ヒーロー育成用にスマホのPSO2esもやっとくといいぞ
経験値15000が毎日4枚くらい?だっけ?貰えるからhard帯はすっとばせる Te実装後と言うとEP1の必滅よりは前ぐらいか
その辺りからの浦島太郎だと実質新規と何も変わらんし、俺も以前のアカそのままでいいんじゃねとは思う アイテムバッグやマグに金を入れてるならそのまま使えばいい
初期のアクセ使ってるならまあ価値は微妙にあるし
ただしゲームとしてはあらゆる意味で死んでるから戻るだけ無駄だよ
プレイ時間はそのまま無題にした時間になる、それでいいならどうぞ 0からのスタートじゃなくて1からのスタートって感じになるかもね
キャラクリやJAやスキル振りの基礎終えてるだろうし 以前、秀尽制服について質問した者です。
検索方法を教えてくださった方、ありがとうございました。
esで検索したら直ぐに出てきました。
やっと100万メセタ溜まったのですが、3500万を貯めるのはとても大変ですよね…
少しでも早く欲しい場合は、プレミアムに入って小物を出品するくらいしか無いのでしょうか…? >>863
その時期だとワンタイムパスワード実装のはるか以前だよな
SEGA ID乗っ取られてないかアクセスできるのか確認する事
出来るのなら絶対Google認証導入する事(OTP専用倉庫として200枠増えるから特)
Google認証と共にスマホゲーのPSO2esもアカウント連動して置く事
さまざまな更新・修正内容のリンクは張っておくので確認するといいよ
ttp://pso2wiki.net/%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%88%E6%83%85%E5%A0%B1
直近の仕様だと去年の7月26日以降を参照するといいけど、全体を一度目を通す事オススメ >>869
お金に糸目つけないならACスクラッチを引いてそれをマイショで売りさばくのが手っ取り早い
30回引けば商品ラインナップの中から好きなのと交換できるから全部売れば数千万くらいにはなると思う
ペルソナ5は4月にアニメ化控えてるからもしかしたらそこで再コラボとかあるかもしれないね 皆さんありがとうございます!
ほぼ浦島か。スイッチ版出たら新規に紛れて遊んでみようと思います よく聞く森トリガーってなんですか?
それ用の称号ありますか? >>873
ちょっと前に常設であった森でハリエット助けに行くクエの4人verトリガー
森とその次の魔神城常設クエで拾えた >>872
switch版(PSO2クラウド)は4月4日の予定、公式特設サイトここ
ttp://pso2.jp/cloud/
ただし現状はPC版としか遊べない(PS4とVitaとはブロックが切り離されるので物理的に会えない、ウィズ・チムチャは不明)
外付けキーボード対応なのでPS4+キーボードと同じで準備したらチャットは楽かもしれない
特設サイト見たら判るとおりにほぼ無線前提のハードで中間クラウドサーバーを挟むので
ラグの状況はどうなるかマジで読めないから多少覚悟必要 しばらくINしてないんだけど、今の各職のパワーバランスってどんな感じ?
まだヒーロー一強の状態なのか?
ファイターはそこそこいけるって聞いたけど。
ヒーロー・Fi・Te以外の選択肢がアリなら復帰しようかと。 >>878
そうか、差はだいぶなくなったんか。
下位職があまりにもクッソ弱いとモチベ上がらんから気になってたんだわありがとう。 >>879
何もかわらないよ
下位職は移動速度と射程でヒーローに太刀打ちできない
10人のヒーローが移動して溶かした後に下位職が到着するから何も出来ないよ 下位職の移動速度はわりと改善されたし火力も屁より出せるようになった
けど屁の快適さを一度味わうと下位職に戻れない 下位職の調整は後付けで無理矢理弄ってるだけだからどうしてもいびつなんだよね
継戦能力が違いすぎるしな…… たまにさ、Hrもゾンディール使えって言う書き込みを見るけどさ
ブライトネスの範囲はゾンディールより広くない?
ましてテリバのないゾンディールだし
ブライトネスで殺しきれるならゾンディール要らないだろ ここは質問スレなのでスレチではあるけれど
ゾンディールを使うときはブライトネス使わないし
ブライトネスを使うときはゾンディール使わない
そしてゾンディールは初心者にとって使いやすい
使いこなせるならイルザンがいいだろうね
っとテク初心者はおもう Hrでないと性能的についていくのが面倒なのは現状バスタークエストくらいじゃね
そのバスターも最近はHr以外がけっこう混じるけど問題なくクリアできる
いずれにせよHr比率は一時よりだいぶ下がった >>884
その通り 一瞬で溶ける雑魚にゾンディ使う必要はそこまでない
でも硬い敵相手だと通常1〜3とブライトネスだとDPSの差があまりなかったりするからゾンディにも価値はある
要は両方使える方がずっといい あとゾンディは深刻カスタムを忘れずに 敵が連続でポップするようはEトラの時にTeが居ないマルチor居てもゾンディしないアホTeの時はゾンディ使うと便利 これレベルアップクエストってEXHよりSH回すのが主流何ですかね? xhのHP増加率と経験値を考えたら、sh行く方がコスパがいい。エキスパは外していくと大概人がいる 全員Hrならゾンディ要らないし、TeがいるならTeがゾンディする
それ以外の下位職がゾンディしろって言うんなら、他人に何か要求する前にまずHrに変えてこい
で終わる話だと思うけどな >>892
>全員Hrならゾンディ要らないし、
それはないわ
全員がブライトネスするよりも1人がゾンディして残り全員で殴る方がDPP的にもずっといい
魔神城常設のときにテク職いないときにゾンディするHrいたときはすげぇ楽だったもの >>893
役目を押し付けるな、それは甘えだ
違うならお前がやれ どっちのがいいかを話すと押し付けたことになるのは笑うわ
こっちのが効率いいことが多いよ(けど言う通りにしなくてもいいよ)
でええやん >>884-897
スレチなので
今後はこちらでどうぞ
【PSO2】初心者スレ その70©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1490184738/ Gu80歳
不知火星NTを拾ったのですが
なんか秋武器はイマイチみたいな空気です
バジリスから更新しようと思っているのですが
もしかして資金を投入するのは無駄でしょうか?
SOPは:光子:光子妙撃(+リデュース)を付けたいです >>900
スレタイを読み直してから職スレへどうぞ なんか最近、肉野菜炒めを食べても30分もしないうちに効果が切れない?
30分の時間制限のある黒竜でテレポ起動前に食べても
ここ最近、20分過ぎたあたりで効果が切れるんだけど アトラを作ってるんですが、ステ2000の20%とステ2300の12%を比べるとダメージはどちらが上ですか 6→7の穴あけの質問だけど
報酬期間10%かつ能力追加40%使用と仮定して
本体と同名素材2つ使えば完封可能? ボディサンドがほしいのですがなかなか出ません
効率のよい集め方があれば教えてください >>912
ありがとう
それでも47%から75%まで期待値を上げられるから価値がありそうだね >>910
マイショップだと高いので自力で集めたいのですが・・・ メインサモナーでひたすらおすすめ常設
敵倒すごとにドロップあるタイプのやつを全拾いして回ってればそのうちたまるよ レアブ+250使って、言われてる通りサマナーでおすすめだね
パフェパンケーキ程、必須性はないから気楽にためよう ネメスレあればみがわりなくても多少は問題ないけどそのネメスレが今まともに掘れないっていう >>905
その2択なら2300の12%だけど
S級枠削ってもステ300盛るなんて不可能だからその比較には意味が無いと思う 肉野菜炒めの効果が切れると思ったら
原因はから揚げを食べてたのがいけなかったらしい
同じ料理だから効果が上書きされてたっぽい
チョコだったら上書きされないのに こんな感じの服やアクセサリーはあるかといった質問はどちらですればいいですか? 本来の質問スレは
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 質問スレ82
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1511676194/
他はちょっと思いつかない みんなライドってライドBでしかやってない感じ?それとも全体的にやってないのか?
レコードは酷いしxhBだと人は集まらないしでなかなか堀にいけないんだが >>920
フード系とギャザリングの料理はもともと別枠だからね
フード系は季節モノのチョコやドーナツの他、NPCに話しかけるともらえるレーションとか
あとはナウラのケーキ屋で買えるケーキもフード系。 食べ物と食べ物は別カテゴリのアイテムだからな、食べ物の効果と食べ物の効果は重ならないよ(マジキチスマイル) 2年ぶりに復帰したんだけど、やること多すぎてなにからやればいいのやら
とりあえずヒーロー解放目指すだけでいいんですか? >>929
バトルアリーナでシャインブルー
バッチ交換でレイの腕足を揃える
フリー探査で素材集めてリング作成を
武器はアーレス時代の☆13でも火力不足で悩む事は無いだろうから後回しでOK >>929
ヒーローを使う上で注意事項一つ
被弾がおおいと逆に既存職の方が強いからね ヒーローで被弾しまくるような腕なら既存クラスを使っても... >>932
回避が苦手ならHuFiで1.5秒に伸びたチャーパリを軸に戦うのもあり
乙女とフラガもあってよっぽどHPを軽視した装備でもなければ死なない 最近見えない数字を把握してないけどまともなガドスタソード接着Huと被弾しまくる屁を比較するとどっちが上になるんだろ エキスパート取るのと、Hr取るのと
どっちが先にしたほうがいいのかな?
Hr先の方が楽かな? エキスパ取得してから
Hrに無い要素を持ってる打射法職のHu・ Ra・Teのレベリング
その後解禁したHrの育成でOK
Hrは50まで上げておけばデイリークロトで使えて便利 >>936
ダウン時はワイヤーでカレント刺すかパルチでヴォルコン頼むよ! >>937
Hr開放してないってことは打射法3クラスすらLv75にしてないってことだから現状エキスパはほぼ意味ない
おとなしくHr開放したほうが早い そもそもエキスパートなんかいらん
自分が強くなればどうでもいいと言い切れる程度の差にしかならん >>937
エキスパ権を取る上で障害になるのは装備条件(星13+35、星12ユニ+10)だと思うけど
バル武器はメセタで解決できるとしても、星12ユニはドロップ待つかバッヂ交換になると思うんで
Hr条件を進めつつ、バッヂが揃い次第エキスパ解放でええんじゃないだろうか エキスパ条件は近々変更されるから無視していいだろ
変更されるまでにカンストするなら別だけど >>939
エキスパで下位職レベリングは地雷行為
少なくとも初心者に勧める事じゃない エキスパ使う必要あるのは、今のライディングなんかのイベントクエに参加する時くらいだしな
アルチブーストの時は、エキスパ部屋以外ない時あった、まあ全力堀勢に加わる参加資格みたいなもんだな そんなん言い出したらXHでレベリング自体地雷扱いされてもおかしくないだろ
季節緊急なんかレベル70の下位職でも何でも好きにすればいい いやXHでレベリングは地雷だろ
相手の強さの上がり幅に比べて経験値の上がり幅が見合ってない
SHで回数こなした方がいい 70下位職で苦戦しない敵相手に70下位職で行くのが地雷とか意識高い系は言うことが違うなぁ XHでレベリングは地雷とはかんじんな
SHで回数をこなす方が稼げるのは事実だが
周りの火力がSH程度になりやすいので
XHでいくより稼げるとは限らない エキスパなしならXHレベリングでもなんでもどうぞ
エキスパありなら何言われるかわからないから私は無責任にはお勧めしません 流石にXHよりは稼げると思うよというかSHでまわりの火力気になるなら適正SHだと思う 一月前から、ゲームプレイ中に突然「ビーーーー」と鳴ってbgmが止まり、動作が停止しましたというメッセージが出て困っています。これ以前は何の問題もなく出来ていたのですが、一月前から突然こんな症状が現れました。対処法知ってる方いますか? foで始めてようやくSHまで辿り着いた新規です
ホワイトデーの緊急クエストで全く敵に触れないのですが、何か対策を教えて下さい
テクニックをチャージしてるともう敵が溶けてます さっさとXHに辿り着く
SH程度だと2〜3人強い人が居たら何もするもできる事もない経験値貰うだけだと諦めよう 敵の配置や出現パターンを覚えてある程度先読みで攻撃をする
Foならお立ち台や離れた場所に単騎で湧く弓龍族を狙いに行くとか なんでXHレベリング許容派は自分の基準で語るかね
初心者がレベリングしてエキスパ民がどう思うかって話だろ
お前が許しても迷惑掛ける方にも掛けられる方にも一切責任追ってないっていう みなさんありがとうございます
ちょっと諦めつつ、配置覚えてがんばります 順調に階段あがってるからエキスパチェッククリアしたらレベリングでも全然構わないよ
エキスパ無しにもの足りたくなってきたらエキスパに上がってもいいし 最悪、Foは加速イルグラだせば何発かは当たるよ(遠い目) エキスパでレベル上げしなきゃええよ別にと思う
その為の住分けだろうし
>>960は何が言いたいのかオレには素でワカラン 「レベリング」の定義が人によって違うんじゃないの?
半端装備ぶら下げてんならともかく、きちんとクラス毎にXH適正装備揃えての参加なら誰も文句は言わんだろうよ >>960
エキスパ民って何様なの?偉いの?
お前らがどう思うかなど知ったこっちゃない
まともにやってるプレイヤーならレベルが70だったとしても戦力として劣る根拠になり得ないからレベルなんかどうでもいい
逆にまともにやってないプレイヤーならレベル80だろうがダメだから結局レベル関係ない Hrで黒トカゲ(足)を攻撃する際におすすめの攻撃はなんですか?
あと、ヴェヴェ3について
ヴェイパーヴェイパー通常3の意味らしいんですが
ヴェイパー2回でいきなり通常の3が出せるんですか?
ヴェイパーヴェイパーの後に通常斬り3振りって事ですか?
そのヴェイパーヴェイパー3がどうしてただの通常連打よりも有効なのか教えて下さい >>970
ちょっと…ヒーロー解放までやっててコンボのシステムを把握してないのは…
一応解説しとくとPAでも攻撃の段数(コンボ)は進むから、
PA2発撃ってから通常攻撃を出すと3段目になる
基本的にジャンプ、ステップ、武器アクションをするか、攻撃を止めて構えに戻ると
コンボは途切れて段数もリセットされる 続き。
ということで威力の高いヴェイパーと、威力の高い通常攻撃3段目を組み合わせることでとっても高いダメージが出せるということだ。
似たケースで、ブレイバーにもサクラエンド2発→通常3という通常攻撃3段目の威力を利用したコンボあり。
今何段目なのかわからなくなったらヒーローなら武器アクション、つまり気弾を撃つとコンボがリセットされるから
次の攻撃はかならず1段目から仕切りなおせる >>970
まずは自分で試してくるといいと思うよ
ここの文字より実際に挙動や数字を見てからの方が理解できるはず
もちろん試すというのはウーダンのような雑魚かロックベアやギドランのような棒立ち気味の相手
ドラゴンの脚は射撃耐性をもっているので打撃属性か法撃属性の攻撃をしましょう
おすすめの攻撃はヴェヴェ3です >>971
>>973
ありがとう御座います、ロックベアで試してみます >>974
打撃盛りならヴェイパー
汎用、法撃盛りならレーサー
でも敵の耐性が打撃優遇だからめんどくさいなら打撃盛りだろうが法撃盛りだろうがヴェイパーでいいよ ☆10の旧武器が新生武器に比べて少し高めに値段が付いたりしてるのですがなぜでしょうか? >>977
強化+10にする事で称号が得られる武器(新生では獲得できない)
強いウェポノイド潜在が実装されている武器(旧式はクラフトできるので星11上位相当まで攻撃力を上げられる) >>978>>979
なるほど・・・一応理由があるんですね
あまり売れる気がしないけど少し高めに並べてみます
レスありがとうございました まだ初心者なので、HP優先の汎用ユニットを使っているのですが、ステ特化にすると目に見えて攻撃力が上がりますか?
ヒーロー以外は、ステ特化のほうがいいのでしょうか? 武器やらにもよるけど大体ステ40前後でダメージ1%程度の上昇が見込めるから
まあ5〜6%くらい一発のダメージ増えたら良い方じゃないな 初心者ならHP最優先でいいよステなんてアレスやオメガ盛れば勝手についてくるからその分だけで十分
ステ盛りした結果がペロりまくりでロクに戦えずかえって攻撃力下げる事になりかねない 射撃力1300()の頃の感覚でステ盛りを叫ぶ老害が多すぎる もし今のままのユニットで火力を上げたいなら
・チームツリーの攻撃力アップを使う
・ドリンクの副効果(弱点ダメージアップ、PAダメージアップ)を使う
・時限能力インストールを使う
のがお勧めです ボスソロや固定でタイムを縮めたいという目的が無ければステ特化を作る意味は殆どないと思うよ
作るにしてもに自分の操作に限界が見えてからでいいし
このゲームアクションゲーだから装備よりプレイヤースキルのほうが大事 必要なHPやPPを削ってステ特化するなら止めとけ
十分なHPPPを確保した上で、さらに上を目指してステを盛るなら最高だが、もう初心者のレベルを超えてる ユニ整えるお金で、ネメシススレイブまたはバジリス辺りの高倍率ダメ潜在武器を全属性分揃えて、適宜敵弱点ごとに切り替えた方がダメでますよ みなさんいろいろとありがとうございました。
ユニットはそのままでレベル上げとPS磨くことにします。 今やっとアドクエの解放まで終わったんですがレベル上げだとアドクエに行っとけばいいのでしょうか? レベリングはアドバンスもいいけどおすすめクエストの暗影渦巻く壊れた世界というクエストがとても経験値がもらえて良い
ただ5日のうち1日だけしか受けられないからその日以外はアドバンスでいいと思う
それとアドバンスはやり方次第で経験値効率がすごく良くなるからブログとかを見て予習しておくべき
「アドバンス レベリング」とかで検索してみよう 今週は報酬期間でブーストかかってるし常設SHでもいいかもね >>991
装備がまだあまり揃えられてないので少しアドバンスでレベル上げてからおすすめクエスト行ってみます >>988
入手不可・入手困難な武器をすすめてどうする…
せめて100%入手可能なアトラぐらいにしとけよw >>981
エネミーブーストが多い今ステ盛りは避けた方がいい
もしダメージを上げたいなら
アレスステ4スピ4ファクターオメガアクスFで安く盛ったイヴリダセイカイザー辺りの武器を属性分揃えるのがおすすめ __
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