規約違反覚悟でやったから多分BAN食らうけど自キャラをPSO2からぶっこ抜けたので方法を書いてく
目的としてはVRチャットで使うため
専門知識なんもなかったけど大体出来た(まだ100%じゃないけど)ので
探検
【PSO2】自キャラを取り出せたので方法を書いてく
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1774メセタ
2018/01/23(火) 11:51:21.71ID:VZY3sWEL2774メセタ
2018/01/23(火) 11:57:02.83ID:VZY3sWEL まずNinjaRipperを落とす
落としたら起動、ファイルパスのとこはpso2.exeではなくpso2launcher.exeを指定
Runの下をD3D9 wrapperに変えとく
で、Runを押すとPSO2のランチャーが起動するのでそこからフツーにログインまで進める
落としたら起動、ファイルパスのとこはpso2.exeではなくpso2launcher.exeを指定
Runの下をD3D9 wrapperに変えとく
で、Runを押すとPSO2のランチャーが起動するのでそこからフツーにログインまで進める
2018/01/23(火) 11:58:38.98ID:MIdFsLIp
これは期待
4774メセタ
2018/01/23(火) 11:59:55.25ID:VZY3sWEL で、ゲーム内で適当にキャンプシップとかエステとかに移動しておく
俺の場合はキャンプシップに移動した
なぜかというとNinjaRipperは画面上の全部のオブジェクトをコピーするので他のプレイヤーが居なくて狭い場所に行きたかったから
で、ゲーム内でF10を押す
めちゃくちゃ重たくなるけどゲームは落とさずしばらく待つ
ゲーム画面が応答して動くようになればPSO2にもう用事はない
C:\Users\アカウント名\NinjaRipperの辺りに無駄に長い名前のフォルダがあるので探す
上手く行っていればその中に.ripとか.ddsが大量に入ったフォルダーがある
俺の場合はキャンプシップに移動した
なぜかというとNinjaRipperは画面上の全部のオブジェクトをコピーするので他のプレイヤーが居なくて狭い場所に行きたかったから
で、ゲーム内でF10を押す
めちゃくちゃ重たくなるけどゲームは落とさずしばらく待つ
ゲーム画面が応答して動くようになればPSO2にもう用事はない
C:\Users\アカウント名\NinjaRipperの辺りに無駄に長い名前のフォルダがあるので探す
上手く行っていればその中に.ripとか.ddsが大量に入ったフォルダーがある
5774メセタ
2018/01/23(火) 12:01:21.89ID:6ATOjw5h 神スレ
6774メセタ
2018/01/23(火) 12:03:08.87ID:VZY3sWEL で、この.ripがオブジェクトのデータ
.ddsはテクスチャのデータっぽいな
これらをゲットできたら、もう君のPCのなかに愛しの自キャラちゃんが保存されてるわけだ
俺もココで大喜びしたけどまだ甘い
ninja-ripper importer ってのをGithubから落とす ぐぐれば出てくる
あと3ds maxっていうモデリングソフト?みたいなのも落として使える状態にしとく
で、NINJA RIPPER TUTORIALっていうようつべの動画(filippo TheFilっていう外国人の動画)を見ながら操作してけばおk
ちなみにninja-ripper importerは3ds maxのスクリプトなので、run scriptってメニューから.msファイルを起動すれば使える
.ddsはテクスチャのデータっぽいな
これらをゲットできたら、もう君のPCのなかに愛しの自キャラちゃんが保存されてるわけだ
俺もココで大喜びしたけどまだ甘い
ninja-ripper importer ってのをGithubから落とす ぐぐれば出てくる
あと3ds maxっていうモデリングソフト?みたいなのも落として使える状態にしとく
で、NINJA RIPPER TUTORIALっていうようつべの動画(filippo TheFilっていう外国人の動画)を見ながら操作してけばおk
ちなみにninja-ripper importerは3ds maxのスクリプトなので、run scriptってメニューから.msファイルを起動すれば使える
7774メセタ
2018/01/23(火) 12:05:00.73ID:2xj7vHco ネ実にも建てろ
8774メセタ
2018/01/23(火) 12:07:50.09ID:VZY3sWEL このようつべの動画を見ながらだったら大体分かるんだけど
とりあえず要点だけ書くと
1、importerを起動
2、NinjaRipperでゲットしたモデルデータが入ってるフォルダを指定する
このとき、ディレクトリ指定するとこの上の選択肢をsingleからgroupに変えとくこと
3、モデルデータ入ってるフォルダの中の、.ddsのナンバリングを確認する
俺の場合は0000から0135まであった
4、確認したら、0000-一番でかい数字っていう書式でディレクトリの下に書く
俺の場合は0000-0135って書いた
そのあと、UV Trans以下略のとこのFlip UV Verticalってとこチェック入れとく
これはテクスチャを上下逆さまにして適用するボタンで、これをやらずにインポートした結果テクスチャがめちゃくちゃになった
5、IMPORTボタンが下にあるから押しとく
何かメッセージ出ても「二度とこのメッセージを出さない」みたいなチェックボックスにチェック入れてyesでおk
詳しくはこれ読みつつ外国人の操作を動画止めながら確認しとくといいよ
とりあえず要点だけ書くと
1、importerを起動
2、NinjaRipperでゲットしたモデルデータが入ってるフォルダを指定する
このとき、ディレクトリ指定するとこの上の選択肢をsingleからgroupに変えとくこと
3、モデルデータ入ってるフォルダの中の、.ddsのナンバリングを確認する
俺の場合は0000から0135まであった
4、確認したら、0000-一番でかい数字っていう書式でディレクトリの下に書く
俺の場合は0000-0135って書いた
そのあと、UV Trans以下略のとこのFlip UV Verticalってとこチェック入れとく
これはテクスチャを上下逆さまにして適用するボタンで、これをやらずにインポートした結果テクスチャがめちゃくちゃになった
5、IMPORTボタンが下にあるから押しとく
何かメッセージ出ても「二度とこのメッセージを出さない」みたいなチェックボックスにチェック入れてyesでおk
詳しくはこれ読みつつ外国人の操作を動画止めながら確認しとくといいよ
9774メセタ
2018/01/23(火) 12:08:45.10ID:VZY3sWEL 実は5ch初心者だからスレたて周りとかは拙いの申し訳ない
ネ実板にここに書いた内容マルコピで同じスレ立てればいいのかな?
ネ実板にここに書いた内容マルコピで同じスレ立てればいいのかな?
10774メセタ
2018/01/23(火) 12:12:25.79ID:VZY3sWEL で、>>8をやると
俺の場合だけど、キャンプシップでNinjaRipperしたから
キャンプシップ「ごと」モデルデータが表示されたんだ
で、この場合キャンプシップはいらないから一つ一つオブジェクトを消してく
こういう構造なんだなって発見もあるから頑張って 1分程度で終わる
すると、真っ黒なキャラクターが出てくる
足元にはマグと手に持ってたなら武器が同じ座標の足元あたりに出てくるはず
俺の場合だけど、キャンプシップでNinjaRipperしたから
キャンプシップ「ごと」モデルデータが表示されたんだ
で、この場合キャンプシップはいらないから一つ一つオブジェクトを消してく
こういう構造なんだなって発見もあるから頑張って 1分程度で終わる
すると、真っ黒なキャラクターが出てくる
足元にはマグと手に持ってたなら武器が同じ座標の足元あたりに出てくるはず
11774メセタ
2018/01/23(火) 12:15:57.90ID:VZY3sWEL で、とりあえずモデルデータが欲しいので武器とマグは消す
それらも残したいなら同じ手順でモデルデータ・マグ・武器まで削ったあとに武器が欲しいなら武器を残して他全部消すとかで個別にデータを作っとく
消したら一応テクスチャを確認したいので、動画を見ながらModifiers->UV Coordinatesにカーソル合わせてエンターキー->矢印キーでUnwrap UVWってのを選択、
動画を見ながら白と黒の四角をドラッグ&ドロップで入れ替え、Swapを選択、画面を閉じる
するとテクスチャが見れるはずなのでおかしいところがあったら(多分ないと思うけど)動画の手順を参考に適宜入れ替え
それらも残したいなら同じ手順でモデルデータ・マグ・武器まで削ったあとに武器が欲しいなら武器を残して他全部消すとかで個別にデータを作っとく
消したら一応テクスチャを確認したいので、動画を見ながらModifiers->UV Coordinatesにカーソル合わせてエンターキー->矢印キーでUnwrap UVWってのを選択、
動画を見ながら白と黒の四角をドラッグ&ドロップで入れ替え、Swapを選択、画面を閉じる
するとテクスチャが見れるはずなのでおかしいところがあったら(多分ないと思うけど)動画の手順を参考に適宜入れ替え
12774メセタ
2018/01/23(火) 12:16:40.17ID:VZY3sWEL あ、ここまで書いたけどもう一度言っとくね
これ利用規約的には普通にアウトだと思うからBANされても自己責任で
これ利用規約的には普通にアウトだと思うからBANされても自己責任で
13774メセタ
2018/01/23(火) 12:20:50.30ID:VZY3sWEL で、File Export Exportで.fbx形式で保存する
名前は何でもいい。俺はキャラ名で保存した
で、この状態だと骨が入ってないただの標本みたいな感じになってるから、これにボーンってのを入れないとこのキャラは人として動かない
骨入れって単純に考えるとクッソキツい仕事だと思うんだけど俺は専門知識ないしそんなのやりたくない 多分みんなそうだとおもう
なので3D モデルにボーンを入れて Unity で踊らせてみたってブログを参考にMixamoってサイトに登録(無料)、
そこにさっき保存した.fbxファイルをアップロードして、参考画像の通りに唇・手首・肘・膝・股を設定
あとはカップ麺でも食いながら2分くらい待っとけば勝手に設定される
で、試しにそのボーンで動かしてくれるからおかしかったら設定やり直すなりする
名前は何でもいい。俺はキャラ名で保存した
で、この状態だと骨が入ってないただの標本みたいな感じになってるから、これにボーンってのを入れないとこのキャラは人として動かない
骨入れって単純に考えるとクッソキツい仕事だと思うんだけど俺は専門知識ないしそんなのやりたくない 多分みんなそうだとおもう
なので3D モデルにボーンを入れて Unity で踊らせてみたってブログを参考にMixamoってサイトに登録(無料)、
そこにさっき保存した.fbxファイルをアップロードして、参考画像の通りに唇・手首・肘・膝・股を設定
あとはカップ麺でも食いながら2分くらい待っとけば勝手に設定される
で、試しにそのボーンで動かしてくれるからおかしかったら設定やり直すなりする
14774メセタ
2018/01/23(火) 12:21:54.13ID:VZY3sWEL ちゃんとこの後ボーンを足したファイルをダウンロードしておくように
今俺はとりあえずここまでやった
これから俺はUnityでHumanoidってのにあわせてボーンを対応させて、VRチャットで使えるようにセットアップするつもり
その手順も終わったら書き込んでおく
今俺はとりあえずここまでやった
これから俺はUnityでHumanoidってのにあわせてボーンを対応させて、VRチャットで使えるようにセットアップするつもり
その手順も終わったら書き込んでおく
15774メセタ
2018/01/23(火) 12:32:20.54ID:fyTr1tL4 素晴らしい
16774メセタ
2018/01/23(火) 12:35:10.39ID:X4BAajFd 運営の三バカより有能
17774メセタ
2018/01/23(火) 12:37:10.81ID:UjX9XR48 有能すぎる
18774メセタ
2018/01/23(火) 12:38:24.78ID:VZY3sWEL ネ実にも立ててきたんだけど、どうやら立てる場所をネ実→ネ実3と間違えていたらしくてあちらの住人さんに怒られてしまった
これ以上間違えて怒られるのも相手に申し訳ないから、誰か立てられる人代行していただけないだろうか…お願いします
これ以上間違えて怒られるのも相手に申し訳ないから、誰か立てられる人代行していただけないだろうか…お願いします
19774メセタ
2018/01/23(火) 12:43:13.64ID:VZY3sWEL 今Unityで操作してる
VRチャットwikiのアバターの作成ってページのアバター作成の手順見ながらUnityをセットアップして、
4番まで進めてテクスチャが存在していないことが分かった
は?と思ったんだけど.fbxにはテクスチャって含まれてないみたいだね、俺知らなかった
というわけで最初の方のNinjaRipperでぶっこ抜いたときの.rip .ddsいっぱいフォルダをまた開いて、
Assets>Materialsに表示されてるTex_0000みたいな名前の奴片っ端から確認して、それと同じ番号が振ってあるddsをAssetsのなかに突っ込む
んで、第4回目:オブジェクトにマテリアルやテキスチャを適用する(後編)ってページを見ながらテクスチャを設定
ここまではやったんだけど、肌がなんか透けてるんだよね〜……服の部分はちゃんと出来てるんだけど、なんか顔とか肩とか色々スケスケになってて
今から調べてこれ解決できないかやってみる
ココまで来て詰みたくない
VRチャットwikiのアバターの作成ってページのアバター作成の手順見ながらUnityをセットアップして、
4番まで進めてテクスチャが存在していないことが分かった
は?と思ったんだけど.fbxにはテクスチャって含まれてないみたいだね、俺知らなかった
というわけで最初の方のNinjaRipperでぶっこ抜いたときの.rip .ddsいっぱいフォルダをまた開いて、
Assets>Materialsに表示されてるTex_0000みたいな名前の奴片っ端から確認して、それと同じ番号が振ってあるddsをAssetsのなかに突っ込む
んで、第4回目:オブジェクトにマテリアルやテキスチャを適用する(後編)ってページを見ながらテクスチャを設定
ここまではやったんだけど、肌がなんか透けてるんだよね〜……服の部分はちゃんと出来てるんだけど、なんか顔とか肩とか色々スケスケになってて
今から調べてこれ解決できないかやってみる
ココまで来て詰みたくない
20774メセタ
2018/01/23(火) 12:44:51.28ID:QtwxyBUF ガチすぎてわろた
21774メセタ
2018/01/23(火) 12:47:34.57ID:VZY3sWEL ん〜〜〜〜〜、わからん。
服と肌のテクスチャが一緒みたいなんだけど、なんか透けてる…
ていうかよく見たら、顔と服etcでテクスチャ分けられてるけど全部透けてる……
頭おかしくなるわUnity初心者なんだけどなあ
ちょっと友達に聞いてくるなりするかあ……
服と肌のテクスチャが一緒みたいなんだけど、なんか透けてる…
ていうかよく見たら、顔と服etcでテクスチャ分けられてるけど全部透けてる……
頭おかしくなるわUnity初心者なんだけどなあ
ちょっと友達に聞いてくるなりするかあ……
22774メセタ
2018/01/23(火) 12:49:28.24ID:FTdYnd+R マジかよやったぜ
でも蔵アンスコしちまって100GB近いゴミデータ落とし直すのめんどくさいからいいや
でも蔵アンスコしちまって100GB近いゴミデータ落とし直すのめんどくさいからいいや
23774メセタ
2018/01/23(火) 12:51:10.15ID:VZY3sWEL 進捗画像でうpっといたほうがいいかな
24774メセタ
2018/01/23(火) 12:52:17.03ID:VZY3sWEL ttps://imgur.com/a/bWVDM
今こんな感じ
Unity詳しい人いないかなぁー
友達も夜まで空かないっていうし、俺夜は夜で別の友達と用事あるし
今こんな感じ
Unity詳しい人いないかなぁー
友達も夜まで空かないっていうし、俺夜は夜で別の友達と用事あるし
25774メセタ
2018/01/23(火) 12:56:43.80ID:C0q4Ldrj unity mmd とかでggってみてはどうだろうか?
似てるようなケースでつまづいてるやつ多分いるっしょ
似てるようなケースでつまづいてるやつ多分いるっしょ
26774メセタ
2018/01/23(火) 12:57:27.82ID:MZe5iKfq これロビーだけ抜いてキャラはダメってパターンだろ?
てかhttps://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1516549034/l50
と同じ奴だろスレ立てたの
てかhttps://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1516549034/l50
と同じ奴だろスレ立てたの
27774メセタ
2018/01/23(火) 13:01:30.56ID:VZY3sWEL29774メセタ
2018/01/23(火) 13:04:30.73ID:VZY3sWEL30774メセタ
2018/01/23(火) 13:05:51.67ID:VZY3sWEL 170 :名前は開発中のものです。:2014/05/18(日) 19:06:20.79 ID:Yb4BleYx
MAYA2014で作ったキャラクターのFBXデータをUnityで読み込んだら
何故かモデル透けて裏側が見えてしまう
法線が裏返ってるのかと思って確認したんだけど問題ないみたいだし
ぐぐっても似たような事例が見つからなくて困ってる
多分これが、俺が今ぶち当たってる問題で
あ〜やっぱり多分カリングの問題だと思う。
ダブルサイデッドでなくていいならバックカリングを
Onにすればそれでいいような気もする。
上に出したページの3分の2くらいいったあたりの
「サーフェイスシェーダでマルチパス」の項参照で。
いずれにせよ多少シェーダーファイルはいじる必要がある。
面倒ならマテリアルを新しく作って割り当てちゃったほうがいいかも
これが解決策なんだと思うんだよね
でも俺、残念ながら専門知識がないので何を言ってるかサッパリ理解できないっていう
詰みそうだけど友人が起きて来るまでもうちょっと頑張るよ
MAYA2014で作ったキャラクターのFBXデータをUnityで読み込んだら
何故かモデル透けて裏側が見えてしまう
法線が裏返ってるのかと思って確認したんだけど問題ないみたいだし
ぐぐっても似たような事例が見つからなくて困ってる
多分これが、俺が今ぶち当たってる問題で
あ〜やっぱり多分カリングの問題だと思う。
ダブルサイデッドでなくていいならバックカリングを
Onにすればそれでいいような気もする。
上に出したページの3分の2くらいいったあたりの
「サーフェイスシェーダでマルチパス」の項参照で。
いずれにせよ多少シェーダーファイルはいじる必要がある。
面倒ならマテリアルを新しく作って割り当てちゃったほうがいいかも
これが解決策なんだと思うんだよね
でも俺、残念ながら専門知識がないので何を言ってるかサッパリ理解できないっていう
詰みそうだけど友人が起きて来るまでもうちょっと頑張るよ
31774メセタ
2018/01/23(火) 13:10:35.51ID:DXq+ZPDK 顔は分かんないけど、体はPSO2側に「服に合わせて肌を一部透過させる仕様」があって、それがNinjaで抽出したデータにもそのまま反映されちゃってるとかじゃないかな?
(透過させないと肌が服を貫通して表面に出てしまうので、それを防ぐため)
前にMMDか何かの服の着せ替え作業でそんな感じの配信を見た記憶があるようなないような
うろ覚えな上にニワカの憶測でごめんね
(透過させないと肌が服を貫通して表面に出てしまうので、それを防ぐため)
前にMMDか何かの服の着せ替え作業でそんな感じの配信を見た記憶があるようなないような
うろ覚えな上にニワカの憶測でごめんね
32774メセタ
2018/01/23(火) 13:10:59.82ID:VZY3sWEL なるほどわかってきた。
ttp://marupeke296.com/UNI_S_No3_SurfaceShader.html
ってページの
173 :名前は開発中のものです。:2014/05/18(日) 20:05:37.38 ID:jCkWyeo1
(前略)
上に出したページの3分の2くらいいったあたりの
「サーフェイスシェーダでマルチパス」の項参照で。
いずれにせよ多少シェーダーファイルはいじる必要がある。
面倒ならマテリアルを新しく作って割り当てちゃったほうがいいかも
これか。なるほど。Unityのサーフェスシェーダっつうのにウェブページに書いてある文章マルコピすれば解決するのかな?
ちょっと試してくる
ttp://marupeke296.com/UNI_S_No3_SurfaceShader.html
ってページの
173 :名前は開発中のものです。:2014/05/18(日) 20:05:37.38 ID:jCkWyeo1
(前略)
上に出したページの3分の2くらいいったあたりの
「サーフェイスシェーダでマルチパス」の項参照で。
いずれにせよ多少シェーダーファイルはいじる必要がある。
面倒ならマテリアルを新しく作って割り当てちゃったほうがいいかも
これか。なるほど。Unityのサーフェスシェーダっつうのにウェブページに書いてある文章マルコピすれば解決するのかな?
ちょっと試してくる
33774メセタ
2018/01/23(火) 13:13:28.89ID:VZY3sWEL34774メセタ
2018/01/23(火) 13:27:06.42ID:Oyjt+VAu こういう人がセガに入社すべき
35774メセタ
2018/01/23(火) 13:38:03.48ID:VZY3sWEL あーだめだ出来ないんじゃないかって頭になってきてる
ガチでわからねー……
夜勤明けの火曜日の休日以外でこうゆっくり調べ物できる日とか時間って全く取れないんだけど
今日中に終わらなかったらガチで詰み、来週まで何も出来ない
ガチでわからねー……
夜勤明けの火曜日の休日以外でこうゆっくり調べ物できる日とか時間って全く取れないんだけど
今日中に終わらなかったらガチで詰み、来週まで何も出来ない
36774メセタ
2018/01/23(火) 13:42:52.89ID:VZY3sWEL キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!!
37774メセタ
2018/01/23(火) 13:44:07.30ID:VZY3sWEL キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!!気たきたきたきtかいtかいkちあkちあtか
出来たできたできたよっしゃよっしゃ
ttp://nn-hokuson.hatenablog.com/entry/2017/03/03/202309
このサイトマジで神。おかげさまで解決したわ。
本当にありがとう神よ……ああ、神よ。
出来たできたできたよっしゃよっしゃ
ttp://nn-hokuson.hatenablog.com/entry/2017/03/03/202309
このサイトマジで神。おかげさまで解決したわ。
本当にありがとう神よ……ああ、神よ。
39774メセタ
2018/01/23(火) 13:48:36.86ID:VZY3sWEL40774メセタ
2018/01/23(火) 13:50:46.68ID:VZY3sWEL さて
俺がキタキタと大喜びしてるだけじゃ良くないから備忘録としても今やったことを書いておくぞ
ttp://nn-hokuson.hatenablog.com/entry/2017/03/03/202309
の通りにシェーダっつうのをマテリアルと同じフォルダに作って、コードを2行目からコピペして、ページのタブみたいなとこ右クリ→Save、その後コード弄るやつ閉じる
で、あとはドラッグ&ドロップでマテリアル全部にこれを適用。以上。
一瞬で透明化が消えうせてすんげーきもちいいw
俺がキタキタと大喜びしてるだけじゃ良くないから備忘録としても今やったことを書いておくぞ
ttp://nn-hokuson.hatenablog.com/entry/2017/03/03/202309
の通りにシェーダっつうのをマテリアルと同じフォルダに作って、コードを2行目からコピペして、ページのタブみたいなとこ右クリ→Save、その後コード弄るやつ閉じる
で、あとはドラッグ&ドロップでマテリアル全部にこれを適用。以上。
一瞬で透明化が消えうせてすんげーきもちいいw
41774メセタ
2018/01/23(火) 13:56:38.79ID:VZY3sWEL で、こっから俺は武器を持たせようと思うんだ
MATSIXさんみたいに武器出したりリンゴ出したりしたいよなぁ
ぐぐってくる
MATSIXさんみたいに武器出したりリンゴ出したりしたいよなぁ
ぐぐってくる
42774メセタ
2018/01/23(火) 14:11:49.94ID:VZY3sWEL その前に指のボーン追加してくる
人差し指くらいしかないやんけこれ
人差し指くらいしかないやんけこれ
43774メセタ
2018/01/23(火) 14:17:50.39ID:AbbJPQvV ええな
引退するとき使わせてもらうわ
引退するとき使わせてもらうわ
44774メセタ
2018/01/23(火) 14:24:58.08ID:FqdtOpkB 個人でやったらBANぐらいだろうけど
広めたらBANどころですまないんじゃね?
広めたらBANどころですまないんじゃね?
45774メセタ
2018/01/23(火) 14:33:18.70ID:B0uKHnAV 割とガチで済まないよ、まあ覚悟の上だろ
46774メセタ
2018/01/23(火) 14:35:09.51ID:VZY3sWEL47774メセタ
2018/01/23(火) 14:35:31.25ID:Jmpe18L3 なんか救いだすような雰囲気で笑ったわ。でも嫌いじゃないよ
48774メセタ
2018/01/23(火) 15:24:47.53ID:nFuhGGGa ざまあみろくそ運営
49774メセタ
2018/01/23(火) 15:38:57.11ID:V7Qta5BU ハゲがたしか「キャラクターのモデル」そのものはどこにも存在しない(※おそらく、複数のモデルの組み合わせ+モーフィングになっているという意味)って言ってたと思うけど
50774メセタ
2018/01/23(火) 16:03:12.36ID:VZY3sWEL52774メセタ
2018/01/23(火) 19:40:56.16ID:mzaA/MWc これ何が悪いの? BAN対象だけど別に法律に触れてるわけでもねーだろ?
54774メセタ
2018/01/23(火) 20:12:12.64ID:gb5Woboi これは有能スレ
55774メセタ
2018/01/23(火) 23:27:01.73ID:ya0nDsYW 神
56774メセタ
2018/01/23(火) 23:48:05.78ID:WaZykNSm どのレベルで取り出せるかってのは途中経過のSS一枚だけなのか
57774メセタ
2018/01/24(水) 02:42:16.13ID:5c3zuOIT >>52
BANはされても法律的な問題はどうみても無い希ガス
モデルデータを転売したり再配布すれば問題になるだろうけど、抜き出してMMDやUnityで使う分にはなんも言われん
頭魚が粘着してくる可能性はあるが
BANはされても法律的な問題はどうみても無い希ガス
モデルデータを転売したり再配布すれば問題になるだろうけど、抜き出してMMDやUnityで使う分にはなんも言われん
頭魚が粘着してくる可能性はあるが
58774メセタ
2018/01/24(水) 04:06:32.76ID:pqLiR23x 民法709条
故意または過失によって他人の権利又は法律上保護される利益を侵害した者は、これによって生じた損害を賠償する責任を負う
著作権法119条
著作権、出版権または著作隣接権を侵害した者は、十年以下の懲役もしくは千万円以下の罰金に処し、又はこれを併科する
著作権法30条1項
技術的保護手段の回避を行った私的複製に関しては違法
故意または過失によって他人の権利又は法律上保護される利益を侵害した者は、これによって生じた損害を賠償する責任を負う
著作権法119条
著作権、出版権または著作隣接権を侵害した者は、十年以下の懲役もしくは千万円以下の罰金に処し、又はこれを併科する
著作権法30条1項
技術的保護手段の回避を行った私的複製に関しては違法
59774メセタ
2018/01/24(水) 04:21:15.25ID:YYbRukc8 DirectXにぶち込まれたモデルデータを拾ってるだけだから技術的保護手段の回避をして複製してるわけでも無いしな
PSO2クライアントがモデルを組み立てる仕組みをハックして再現したら問題ではあるが
PSO2クライアントがモデルを組み立てる仕組みをハックして再現したら問題ではあるが
60774メセタ
2018/01/24(水) 04:51:15.00ID:v5WXFoyh PCならキャラクリデータはローカルに保存されるよな
捨て垢(といってもコスやらそろえる必要あり)でこれやればいいんじゃね
抜いたモデルデータと3Dプリンタ組み合わせたら夢が現実になるかんじ?
捨て垢(といってもコスやらそろえる必要あり)でこれやればいいんじゃね
抜いたモデルデータと3Dプリンタ組み合わせたら夢が現実になるかんじ?
61774メセタ
2018/01/24(水) 05:42:13.34ID:Ky/sUws+ 捨て垢でフレパとして呼び出して抜けたりせんのか
63774メセタ
2018/01/24(水) 11:44:37.61ID:kXggQ7l3 ゴクリ
64774メセタ
2018/01/24(水) 12:59:51.64ID:JAZB0N88 >>58
どれも関係ないんじゃね? もちろん解釈の取り方の問題だけど
三つ目はプロテクトに関しての事だし 海外でも私的利用で違法扱いになったってのはないぞ
もちろんTOOL等を売ったり保護されたデータを改変して他ゲー等に利用したりしたら問題だけど
そういえばFF11のデータをぱくったゲームがそっこうでバレて終わったのがあったな
どれも関係ないんじゃね? もちろん解釈の取り方の問題だけど
三つ目はプロテクトに関しての事だし 海外でも私的利用で違法扱いになったってのはないぞ
もちろんTOOL等を売ったり保護されたデータを改変して他ゲー等に利用したりしたら問題だけど
そういえばFF11のデータをぱくったゲームがそっこうでバレて終わったのがあったな
65774メセタ
2018/01/24(水) 13:08:26.28ID:nKLf8ywt よくやってくれた
これでおさらばできるわ
これでおさらばできるわ
66774メセタ
2018/01/24(水) 14:40:33.67ID:IQKeUrXp ゲーム自体に面白味は皆無なんだしさっさとキャラ抜いて引退しとけ
やらないゲームでbanされようが痛くもかゆくもないやろ
やらないゲームでbanされようが痛くもかゆくもないやろ
67774メセタ
2018/01/24(水) 18:15:43.06ID:NyfTc0UJ 営業時間内だしバイトがこのスレに集められてる
68774メセタ
2018/01/24(水) 18:40:12.28ID:Kg07kRsl 神スレが立ってて蔦生える
69774メセタ
2018/01/24(水) 18:54:15.45ID:B146fVEx 面白味のないゲームのキャラ抜く意味は不明
70774メセタ
2018/01/24(水) 19:15:41.74ID:XksRh0I5 ゲームの面白さの自キャラの価値は全く別物ってことすら知らないのかな?
71774メセタ
2018/01/24(水) 19:28:31.95ID:1UtocEZd さくっと変換するツール作ってくれよな〜
72774メセタ
2018/01/24(水) 19:31:53.28ID:yZnBCI+4 これ広めたら今月のBAN数増えそうだな
73774メセタ
2018/01/24(水) 19:34:01.87ID:wBbTYxZ8 リアルへ取り出せる方法はまだですか?
74774メセタ
2018/01/24(水) 20:21:39.30ID:Q0eDKKVr ノアの箱舟やんけ
75774メセタ
2018/01/24(水) 22:33:06.18ID:pjDgS0zg 神スレ
76774メセタ
2018/01/24(水) 22:42:56.47ID:kdpe8uGA 3Dmaxってこれすごい高いツールだったと思うけどいつの間に無料になった?
そっちのが大ニュースなんだけど
そっちのが大ニュースなんだけど
77774メセタ
2018/01/24(水) 23:00:23.07ID:tilXL2tK どうせモンハンするし俺もやってみよー
79774メセタ
2018/01/25(木) 00:55:52.50ID:Wi2remRi 4年間MOD使ってるけどいまだにお咎めなしだわ
こいつらに検出なんて無理無理
こいつらに検出なんて無理無理
80774メセタ
2018/01/25(木) 01:17:02.51ID:E8xbkNMh ありがてえ
81774メセタ
2018/01/25(木) 02:24:16.51ID:NgN+17b2 指にボーン入れられない無能どもにbanできるわけがない
82774メセタ
2018/01/25(木) 03:33:45.46ID:RXcoo5wQ 釣りスレかと思ったら普通に救世主でワロタ
83774メセタ
2018/01/25(木) 08:31:56.95ID:tLu9QZyN 指に骨入れられないのはリグとか補助骨組みなおさなきゃないから
ゲームの設計段階でやることだから本制作入ったら後戻りできない部分
なんか過去の生放送で作り始める前にやらなきゃないことが〜
云々いってたから多分その辺の基本設計にからむことだとおもう
ゲームの設計段階でやることだから本制作入ったら後戻りできない部分
なんか過去の生放送で作り始める前にやらなきゃないことが〜
云々いってたから多分その辺の基本設計にからむことだとおもう
84774メセタ
2018/01/25(木) 09:20:40.11ID:ulIQb92a PSO2から逃げるな🐟
85774メセタ
2018/01/25(木) 09:56:16.36ID:w2U1XOHW 有能
86774メセタ
2018/01/25(木) 13:59:45.96ID:iS3ih+1S これは有能すぎる
87774メセタ
2018/01/25(木) 16:29:48.63ID:iVNW3MEj おもった以上に反響あってワロタ
というわけで>>1です。なんだかんだ、見に来ました
しかし……抜いたモデルはVRチャットの規約に引っかかって使えないとは……
てか、モデルどれくらいの精度で抜けたか言ってなかったなぁ
これおもってる以上にローポリだったけどちゃんと抜けてるよ
ここのスレ主にも教えてあげたいと思った ttps://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1499525518/
というわけで>>1です。なんだかんだ、見に来ました
しかし……抜いたモデルはVRチャットの規約に引っかかって使えないとは……
てか、モデルどれくらいの精度で抜けたか言ってなかったなぁ
これおもってる以上にローポリだったけどちゃんと抜けてるよ
ここのスレ主にも教えてあげたいと思った ttps://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1499525518/
88774メセタ
2018/01/25(木) 16:48:29.34ID:xFb/2haE 今試してるけど体型とか反映されないのが辛いな
89774メセタ
2018/01/25(木) 17:03:13.91ID:HJbTfIg1 脅しはバイジの仕業だから気にすんな
フィギュア作って売ったりしない限り訴えられることなんかない
フィギュア作って売ったりしない限り訴えられることなんかない
90774メセタ
2018/01/25(木) 17:20:45.00ID:U2vQ/9ej 報告しといた
91774メセタ
2018/01/25(木) 17:30:39.83ID:6Wr4KRqd くっそどうでもいいわ(チェ)
92774メセタ
2018/01/26(金) 01:26:48.33ID:wlEp6PZ393774メセタ
2018/01/26(金) 02:26:16.90ID:Y56RJBgK 前にもキャラデータぶっこ抜いてMMDで動かしてみたって動画あげてるやついたけどお咎めなしだったぞ
ぶっこ抜いたデータの配布とかやるとアウトだろうけどな
まあこれでクソゲーにとどめ刺させたな
公式が有料でもオフラインモード作れば最後に一稼ぎできるだろうけど商売する気のないあいつらがそんなもん作ることはないだろうからデータ抜いてバイバイが無難か
ぶっこ抜いたデータの配布とかやるとアウトだろうけどな
まあこれでクソゲーにとどめ刺させたな
公式が有料でもオフラインモード作れば最後に一稼ぎできるだろうけど商売する気のないあいつらがそんなもん作ることはないだろうからデータ抜いてバイバイが無難か
94774メセタ
2018/01/26(金) 03:09:15.64ID:jG0BXFAw このゲームにはとっくに愛想つかしてても
マイキャラが見れなくなるから完全に切れなかっただけっていう
マイキャラが見れなくなるから完全に切れなかっただけっていう
95774メセタ
2018/01/26(金) 04:25:19.83ID:D+3nKWYC vitaクライアントでマイキャラがローカル保存出来るお陰で
EP3まではvita版併用してたな
ep4以降そもそもやってないけど
vita版はそこだけは本当に神だった
EP3まではvita版併用してたな
ep4以降そもそもやってないけど
vita版はそこだけは本当に神だった
96774メセタ
2018/01/26(金) 10:12:29.30ID:gFgD1Xzb エステの方が、ハイポリじゃないの?
97774メセタ
2018/01/26(金) 12:20:39.74ID:jrtJd8/v リッピングはやめとけ。
損害賠償に発展しかねない。
削除依頼出しといた方が良い
海外勢がやってるのは日本の著作権法が適応されない国だから
VRchatの鯖もそのへん考慮した国に設置してる
ちなみにこれはどうでもいいかもしれんが
VRchatの日本人コミュニティは権利関係に
かなり厳格でばれたら総スカン食らう
損害賠償に発展しかねない。
削除依頼出しといた方が良い
海外勢がやってるのは日本の著作権法が適応されない国だから
VRchatの鯖もそのへん考慮した国に設置してる
ちなみにこれはどうでもいいかもしれんが
VRchatの日本人コミュニティは権利関係に
かなり厳格でばれたら総スカン食らう
98774メセタ
2018/01/26(金) 13:04:25.33ID:sjjLT9qf 確かに抜くならエステがいいよ
あそこだけ明らかにモデル違うし、余計なごみデータも少なそうだから手間も省けるんじゃない
あそこだけ明らかにモデル違うし、余計なごみデータも少なそうだから手間も省けるんじゃない
99774メセタ
2018/01/26(金) 16:30:01.91ID:Y56RJBgK いつ終わるかもしれないゲームだから自キャラぶっこ抜いて保存するのはいいかもしれんけどVRチャットとか他人の目につくところでぶっこ抜きデータ使うのはやばいかもしれんわな
100774メセタ
2018/01/26(金) 16:35:15.03ID:qAKtmm4C 著作権のこといまいち把握してないんだけどぶっこ抜いたデータの版権はSEGAにあるから
VRチャットの規約に引っ掛かってダメってこと?てかVRチャットの規約どこにあんの
VRチャットの規約に引っ掛かってダメってこと?てかVRチャットの規約どこにあんの
101774メセタ
2018/01/26(金) 16:37:35.45ID:qAKtmm4C ごめん普通にあったわ。最初で引っ掛かるね
禁止事項1.
商業作品、同人作品を問わず、ゲーム作品等からデータの一部を無許可で取り出してVRChatで利用するのは禁止。
禁止事項1.
商業作品、同人作品を問わず、ゲーム作品等からデータの一部を無許可で取り出してVRChatで利用するのは禁止。
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