>>782
USB3.0はネイティブに映像信号を扱う事ができない
映像キャプチャして擬似的に送る方式なので厳密にはドックというよりコンバータの類い
原理的に延滞やCPU負荷、コマ落ちが発生する
ただしとても安く済む

surfaceは内部PCIex4のコネクタを持って純正ドックはそれを利用してるが
USBにしたのはPCIeベースのドックだと万単位になるから妥協したと思われる