>>480
それは表面
まず箱内が安定してる
伸びるためのゲーム選びやエンタメ意識したソロ配信やコラボ
ソシャゲ運営みたいな箱推しを飽きさせないコンテンツの提供
外部コラボするにしても相手より1段階以上面白くないと客は吸えない