【訃報】コンピューターゲームの歴史の担い手の1人、日本ファルコム創業者の加藤正幸氏が逝去 [朝一から閉店までφ★]

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2024/12/17(火) 17:20:41.53ID:924PgBUL
勝田哲也2024年12月17日 16:51

12月17日発表

 日本ファルコムは12月17日、日本ファルコムの創業者で取締役会長の加藤正幸氏が2024年12月15日に逝去したことを発表した。享年78歳。

 日本ファルコムは、「イース」、「ソーサリアン」、「ザナドゥ」など、"マイコン"と呼ばれていたPCゲームで様々なヒット作を創り出し、
後のゲーム業界に大きな影響を与えた。現在も「英雄伝説」シリーズなど、多くのファンを獲得しているゲームメーカーだ。

 加藤氏はApple IIとの出会いからコンピューター導入時のアドバイザー企業として1981年に日本ファルコムを創業、

https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1648357.html
2024/12/17(火) 17:35:35.17ID:oWbgV29B
今のは軌跡シリーズで英雄伝説じゃないよね?
ドラゴンスレイヤー→英雄伝説→軌跡
2024/12/17(火) 17:39:07.58ID:we7MekCv
ファルコムのゲームで一番最初にやったのがブランディッシュ
BGMは本当に名曲揃い
2024/12/17(火) 17:44:37.00ID:V0yvPA7j
ザナドゥで人生の貴重な時間を幾分か費やした俺
悔いなし!
2024/12/17(火) 18:44:05.59ID:gh02wVKm
立川市は市葬すべき
2024/12/17(火) 19:57:39.95ID:RGeImRD0
新海誠を育てた功績もある
2024/12/17(火) 20:00:07.23ID:iHe75aTp
加藤さんまだはええよ…
2024/12/17(火) 20:25:37.15ID:7NL3asSk
>>3
ブランディッシュがPC88で出なくて泣いた
2024/12/17(火) 20:36:28.00ID:RxZ0+qWA
Steamじゃ日本のゲーム受けてる感じがしないよね
10なまえないよぉ~
垢版 |
2024/12/17(火) 22:04:03.29ID:3Crtl9o0
イースのリリアとかRPGヒロインも色々生み出した会社だね
2024/12/17(火) 22:10:06.35ID:TE3VI/yD
98年になって初めてのマイコン、PC-98を手に入れて
『英雄伝説III 白き魔女』『英雄伝説IV 朱紅い雫』とやったけど
正直コンシューマRPGと大差を感じる内容でした……もちろん悪い意味で
12なまえないよぉ~
垢版 |
2024/12/17(火) 22:11:09.74ID:FrVIhmXd
>>3
PCエンジンのCD-ROM2のDUO-Rでやったけど
ブランディッシュは本当に名作だよ
かなりハマった記憶あるわ
2024/12/17(火) 22:22:13.55ID:totqJDIC
ブランディッシュ3はpc98しか出てないと思うけど
3までやってる人っているんかね
2024/12/17(火) 22:39:31.79ID:7NL3asSk
逆に当時98持ってたファルコムファンなら大抵3までやってるんじゃないかな
システムや登場人物がガラリと変わった4は微妙だが・・
15なまえないよぉ~
垢版 |
2024/12/17(火) 23:43:26.74ID:o9b8QaBO
>>11
98年てw
マイコン1_もかすってないじゃん
2024/12/17(火) 23:50:51.92ID:dpMNVsJf
>>12
ありがとう、若かりし頃、製作にかかわったわ。
2024/12/18(水) 00:25:23.83ID:tkalv68j
イースやザナドゥが出てた頃はもうマイコンなんて誰も言ってなかったが
2024/12/18(水) 01:00:01.32ID:MV+CW1yg
>>8
ロードモナークも…
19なまえないよぉ~
垢版 |
2024/12/18(水) 01:05:38.57ID:+Ab4qGYv
失われたタリスマン
20なまえないよぉ~
垢版 |
2024/12/18(水) 01:41:27.98ID:lDygoFZD
>>19
のんびりした森のBGMから地下ダンジョンBGMへの変化に感動したおもひで
2024/12/18(水) 04:18:35.53ID:CxKjOWx7
俺の原点はソーサリアンだわ
あのゲームが無かったら今の俺はない
22なまえないよぉ~
垢版 |
2024/12/18(水) 07:53:32.24ID:Q1dlQJn3
コンパイルハート
アクアプラス
日本ファルコム

日本三大おパンツゲームメーカー
2024/12/18(水) 07:56:45.65ID:/bxF701g
ロードモナークだけはやったなあ
2024/12/18(水) 07:58:25.40ID:/bxF701g
あ、ドラゴンスレイヤー英雄伝説も
やったわ
バランスが激辛
25なまえないよぉ~
垢版 |
2024/12/18(水) 08:26:04.34ID:8BMLJVZ4
スタートレーダー
26なまえないよぉ~
垢版 |
2024/12/18(水) 08:29:01.92ID:lgEBhXMv
>>21
ソーサリアンはBGMが特に良かった
捨て曲がないよマジで
今でもたまにYouTubeで聴いてるわ
2024/12/18(水) 08:31:10.08ID:8vFkaOyV
ダイナソアも良かった
今はイースと軌跡しか無いけど当時は色々出てたな
2024/12/18(水) 10:54:43.31ID:otpiTmxm
移植が自社以外は大抵クソ
2024/12/18(水) 12:31:48.48ID:FyqgwRFT
イースがリリースされた当時PC98で出なくて泣いた記憶がある
2024/12/18(水) 13:41:05.71ID:GoXkALpo
ドラスレもあげてくれよ
31なまえないよぉ~
垢版 |
2024/12/18(水) 14:14:33.83ID:qnqNEcWE
88のザナドゥとかドラスレ辺りの頃はまだPC持って無かったのよなぁ
イースとか英雄伝説は98版でやったなぁ
2024/12/18(水) 15:53:11.78ID:8vFkaOyV
98版イース1はノーウェイトモードにすると方向キーちょっと触っただけでアドルがマップの端から端まで吹っ飛んだ覚え
2024/12/18(水) 16:15:12.90ID:wWXMYeqN
英雄伝説またやってみたい
2024/12/18(水) 16:34:40.15ID:giNMnaxx
マイコンなら緑黒の表示で、ブロック崩しとかピンポンとかモグラ叩きだろう。
長時間画面を見ていると世の中がピンク色に見えたな。
2024/12/18(水) 20:35:52.25ID:heRkUDEw
>>21
ソーサリアンの追加シナリオって、今のDLCの原点だよな
36なまえないよぉ~
垢版 |
2024/12/18(水) 22:57:40.30ID:R4eNFtmJ
東のファルコムと西のT&Eソフト
37なまえないよぉ~
垢版 |
2024/12/18(水) 22:59:35.16ID:R4eNFtmJ
>>28
極め付けはファザナドゥw
2024/12/19(木) 11:04:32.40ID:7P4z2gCL
ガガーブや風ザナ世代って一般家庭よりも上級国民だよな
39なまえないよぉ~
垢版 |
2024/12/19(木) 11:14:14.09ID:MWGLfgOF
ファルコーㇺパ〜ンチ
2024/12/19(木) 11:39:52.90ID:I8M9oYgL
>>35
当時小学生だったからセレクテッドとかギルガメッシュとか買えなくて高校生になってからバイトして中古探して買ったよ
2024/12/19(木) 12:18:18.18ID:nATMG09W
>>32
多分88のを殆どベタ移植したんだろうね
Z80の4Mhz を386の16Mhzとかで動かしたら2倍や3倍どころじゃないからな
2024/12/19(木) 14:59:53.85ID:47pydzMI
白き魔女はサントラも買った
サントラの解説をポプコムのレーニンさんが解説してたな直木賞の
2024/12/19(木) 15:20:40.34ID:gcTrrwCw
高校生の頃、TARAKOさんがやってたファルコムのラジオ番組聞いてた
CMで宣伝してた代々木ファルコムショップに一度は行ってみたかった
2024/12/19(木) 15:46:09.01ID:3EDKtd34
今やファルコムゲーは異世界転生ハーレムモノみたくなっててちと辛いな
2024/12/19(木) 21:08:07.83ID:wXvBoDYN
>>38
両親は高卒だったが、私に98を買い与えてくれた。両親は社会で色々と苦労したであろうから、私にPCぐらい普通に扱える人間になって欲しかったのだと思う。
その甲斐あって、私は国立大学を卒業し、食うに困らない程度の階層となる事ができた。今でも両親には感謝している。高校~大学にかけて、ファルコムのゲームや美少女ゲームにうつつを抜かしていたのは、内緒。
2024/12/19(木) 21:42:33.58ID:+9gqVjpO
株価が上がったの内部留保や相続株目当ててのは悲しいねぇ
47なまえないよぉ~
垢版 |
2024/12/19(木) 22:06:05.63ID:1K2vd6Oz
ザナドゥV、今でもまってます。
48なまえないよぉ~
垢版 |
2024/12/19(木) 22:37:41.39ID:eSCfPK6K
>>17
ぎり、マイコンBASICマガジンがあったので、言葉はまだ生きていた
49なまえないよぉ~
垢版 |
2024/12/19(木) 22:38:50.88ID:eSCfPK6K
>>21
異論なし!
一つのアートだと認識している。
2024/12/20(金) 05:31:48.26ID:QB0EXvOz
>>48
いわゆるPC88やX1などを指してマイコンとは誰も言ってなかったという意味であって
言葉を誰も知らないという意味ではない
2024/12/20(金) 08:18:50.67ID:rG2DP+bt
>>47
そんな古いゲーム無理に決まってるだろ!

ということでダイナソア2お願いします
2024/12/20(金) 08:32:35.95ID:vGCENrPO
>>50
「誰も」wたいしたカミサマだw
2024/12/20(金) 09:44:41.54ID:QB0EXvOz
>>52
カミサマってw
この(レス)乞食は何が言いたいのやらw
マイコンって言葉は当時はすでに死語になりつつあって
特にパソコンをゲームなどで買うような人は使うことは無かったってだけ
記事ではまるでイースとかを買って遊ぶ人たちがマイコンと呼んでいた、と読めちゃうからね
そんな人は当時すでにいなかったし、明らかに間違いであり、それを訂正しただけ
2024/12/20(金) 10:20:12.82ID:W2LXguEL
RPGに初めてタイムラインバトルを導入した会社
2024/12/20(金) 10:44:26.02ID:rG2DP+bt
マイコンBASICマガジン創刊号(1982年)のPDFを流し見してみたけど、
本文中はパソコンばっかりでマイコンって表現既に殆ど使われてないな
1977年創刊の月刊マイコンの兄弟誌として登場した関係で誌名にマイコンって入ってるけど、
1982年時点で既にマイコンは(詳しい人の間では)死語になりつつあったようだ
2024/12/20(金) 11:07:50.79ID:prTZpqSZ
>>45
この世代って同人活動とかも積極的だったね
今は軌跡シリーズが腐向けでイースがなろう呼ばわりされてて二次創作界隈は村みたいになってしまったけど
2024/12/21(土) 18:23:48.96ID:G++rg3D3
>>2
タイトルに英雄伝説がついてたのは空の軌跡までやな
2024/12/21(土) 20:10:22.74ID:bI2bh8Ad
一応ソフトの頭のタイトルには英雄伝説は書いてるで
無くなったのは英雄伝説のナンバリングだな
2024/12/21(土) 20:13:02.98ID:PAYNPUiF
ドランスレイヤー英雄伝説の1と2もリメイクしてくれよ!
60なまえないよぉ~
垢版 |
2024/12/21(土) 20:50:56.53ID:BDdxl55Q
マイクロソフトの副社長も兼任してた人だよね
2024/12/21(土) 20:55:12.23ID:NTohju4H
創業者が死んで株価暴騰しとるな
62なまえないよぉ~
垢版 |
2024/12/21(土) 21:37:19.56ID:xGDtIH6D
そーいや英雄伝説Uのフローラってさ
ドラクエ5だか6だかのフローラとキャラが丸被りしてるよね
63なまえないよぉ~
垢版 |
2024/12/21(土) 21:57:44.07ID:LIGOVrjC
ファザナドゥってクソゲー扱いされがちだけど、ザナドゥとは別物って考えればファミコン時代の屈指の良ゲーだよ。当時としては珍しくちゃんとクリアできる難易度だし。
64なまえないよぉ~
垢版 |
2024/12/21(土) 22:11:09.14ID:U/dj6bv/
ファルコムはPCゲームを捨ててからやらなくなった。
空の軌跡良かったのに・・・。
65なまえないよぉ~
垢版 |
2024/12/21(土) 22:28:25.61ID:41ZVAKvM
>>60

してなかったと思うよ
西さんの間違いじゃない?
66なまえないよぉ~
垢版 |
2024/12/21(土) 22:49:17.58ID:5dNh8il6
LIGXEO
67なまえないよぉ~
垢版 |
2024/12/21(土) 22:52:22.61ID:5dNh8il6
協会を得よう
2024/12/22(日) 00:16:33.32ID:197QjV+o
>>62
この会社基本的にパクリ多いからな
エステルもネギまに出て来る明日奈のパクリってみんな言ってたぞ空の軌跡が出た時
性格も見た目も声優も全く同じにするとか
2024/12/22(日) 02:15:17.49ID:kebbiaz5
ファルコムは下手に初期にザナドゥのようなアクション系のゲームが大当たりしたのが少々不味かったな
日本では正統派RPGより、、アクション系RPGのが売れると勘違いしてしまったのかもしれない
夢幻の心臓とかが自社のザナドゥやイースより売れてなかったのも一因かもしれないが
もっと早くドラクエのようなゲームを出すべきだったわな
それをコンシューマでも早めに展開してれば今のスクエニのような地位を得てた可能性があったろう
2024/12/22(日) 06:04:31.34ID:2Ow9IL27
そうしたらクリムゾンが国民的RPGになってたかも知れない
2024/12/22(日) 07:35:48.91ID:flPBKDKW
>>68
だが無問題や!
似たキャラ絶対ダメなんていったら、ほとんどの漫画やアニメからキャラが消えるぞ!
2024/12/22(日) 12:15:38.90ID:ang1x5KK
コンピュータゲームの歴史の
2024/12/22(日) 15:56:40.18ID:kfvnEXt4
ソーサリアンは時代を先取りしてたな
2024/12/22(日) 17:48:58.59ID:/XaG2qsp
実際には時代遅れだった。アクションRPGはPCのみになりつつあった
或いは日本人が時代遅れな感覚かもしれんが、ああいうのより、
ドラクエやFFのような作品をソーサリアンの時までには作るべきだった
2024/12/22(日) 18:02:31.03ID:UJ4+aRdY
魔法や薬草の配合は時代の先駆けだったと思うけど
2024/12/22(日) 18:15:54.00ID:4C6eRTEp
各星魔法の規則性調べて、重ね掛けで貫通追加とか当時のゲーマーはよく付き合ってたね
俺は『ALL ABOUTソーサリアン』読みながらPCエンジン版プレイしただけだからあまり言えないけど

PCエンジン版『ソーサリアン』全シナリオ収録されてないんだよね
おそらくだけど、音楽がCD-DAだからCD1枚に収まらないって理由
2024/12/22(日) 18:27:20.53ID:jTbbw0pH
別売りのユーティリティDISKでは最強魔法NOILA-TEMとか簡単に買えたような
今で言うDLCみたいなもんか
2024/12/22(日) 19:04:10.97ID:UDg/fR4s
PSPの空の軌跡でハマって、閃2までは追いかけてた
零の軌跡は怒涛の伏線回収・超展開で「神ゲーや…」って思った
2024/12/22(日) 20:30:48.75ID:wM3gxWHC
空の軌跡リメイクはイースみたいなアクションができるのね
80なまえないよぉ~
垢版 |
2024/12/26(木) 17:01:01.16ID:u3CGajKy
ロボがでてからおかしくなった
2024/12/26(木) 17:06:50.98ID:HfPVpoEw
PCゲーマーの敵
82なまえないよぉ~
垢版 |
2024/12/26(木) 17:27:19.86ID:s7Ea5b6E
初代ドラゴンスレイヤー無印がコンシューマに出ないのは
タモさんとかやりすぎてるからかな
あれすごい好きなのに残念
2024/12/27(金) 14:49:55.10ID:DYvZ8fh6
>>80
最初からやん
84なまえないよぉ~
垢版 |
2024/12/28(土) 18:19:16.44ID:kXaUkqEU
新築した自社ビルの屋上に鉄道模型の線路引いて遊んでたオーナー社長だよね
2024/12/30(月) 14:26:41.13ID:7Ta2+1Xw
木屋善夫はどうなんだろ
まだ生きてるのかな?
2025/01/05(日) 12:11:27.16ID:WOWMDnFE
イースと英雄伝説は生き残ったな。
既にマンネリだけどさ
2025/01/05(日) 14:19:50.21ID:VC+ej1YE
ゲーム機の方へ行って残れるとは思わなかった
2025/02/11(火) 05:15:04.99ID:qVbMv+K7
>>47
ザナドゥネクストやっとき
ゲームシステムは別物だけどストーリーはシナリオ2のパラレル続編だから
89なまえないよぉ~
垢版 |
2025/02/11(火) 06:00:27.56ID:NpwX3xSi
あふれる〜思いに〜〜♪
イースきっかけでPCゲームにはまって幾星霜…ファルっ子で良かった。
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16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

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