【経済】スマホゲームが1兆円市場に 「巣ごもり」取り込む、仕掛けも多彩 [鳥獣戯画★]

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2021/04/29(木) 23:12:29.11ID:CAP_USER
産経新聞
4/29(木) 19:09配信
https://www.sankei.com/entertainments/news/210429/ent2104290007-n1.html

スマートフォン上のゲームアプリで遊ぶ「スマホゲーム」市場が成長を続けている。新型コロナウイルス感染拡大による緊急事態宣言で劇場などエンターテインメントが厳しい環境におかれる中、自宅での巣ごもり需要も取り込み、国内市場規模は1兆円超に。「課金」や「依存」の危うさはあるが、スマホの性能向上とともにますます魅力ある世界となっている。(文化部 三宅令)

■巨大な市場

 昨年のスマホゲームの世界市場規模は7兆7255億円(前年比7・5%増、ファミ通モバイルゲーム白書2021調べ)。成長を続けており、調査を担当した角川アスキー総合研究所の藤池隆司氏は「巣ごもり需要が影響し、スマホゲームに親しむ時間が増えたようだ。世界的に、これまで縁遠かった50代以上のプレー人口が増えている」と分析。今や電車の中で、スマホゲームに熱中する中高年を見ることは珍しくない。

 スマホゲームのアプリは基本的に無料。ゲームを有利に進めるアイテムなどを、課金額に応じて抽選(ガチャ)などで販売し、収益を得るビジネスモデルが多い。また、何年もプレーヤーを飽きさせないよう内容が更新され続ける。

 国内市場規模は、平成23年には3千億円程度だったが、モンスターを育ててパズルで戦う「パズル&ドラゴンズ(パズドラ)」などの人気タイトルの登場が引き金となり、ここ10年で急成長。昨年の市場は1兆2113億円にも上る。

 「ゲーム運営やマーケティングがどんどん洗練され、市場が成熟してきた。また通信環境向上や技術革新で、内容もより充実してきている」という。

■百花繚乱(りょうらん)の時代

 「スマホならではのプレー体験を提供した」と評されるのは、28年にリリースされ、世界的にヒットした「Pok?mon(ポケモン)GO」だ。現実世界を映した映像にグラフィックや音を重ね合わせるAR(拡張現実)技術と位置情報を活用することで、現実に歩いてポケモンを捕まえる。小学生から高齢者までプレーヤーの年齢層も大きく広がった。配信元であるNiantic(ナイアンティック)の広報担当者は「人々が『歩いて探索し、新しい発見や他の人々と交流する』ことをサポートしたいと考えた」と話す。

 今やスマホゲームのジャンルは多種多様だ。パズルやクイズ、育成ゲームのほか、ドラゴンクエストのようなRPG(ロールプレーイングゲーム)、野球やサッカーなどのスポーツ、キャラクター視点で戦うFPS(ファーストパーソン・シューティングゲーム)など。人気マンガ原作のものや、日本将棋連盟公認の本格将棋ゲームなども根強い人気がある。

 今年2月のリリース後、わずかな期間で600万ダウンロードを突破した「ウマ娘 プリティーダービー」は、有名競走馬が美少女化し、アイドルとして登場する育成ゲームで、従来の競馬ファンからも注目される。競馬場を“聖地巡礼”として訪れるファンが増えたほか、ゲームに登場する競走馬の誕生日祝いに、引退馬の余生の資金を募ったところ、目標額300万円に対し2500万円以上が集まるなど、現実社会にも影響を及ぼしている。

■個人情報、依存、課金

 ゲームアナリストの平林久和氏は、「全てのスマホゲームでは、プレー時間や趣味嗜好(しこう)についての個人情報が解析のため運営に送られ、その人の好みに最適化された内容になるように工夫されている」と話す。

 また、スマホゲームのプレーヤーは75%の無課金者と25%の課金者で構成されているという。「月数百万円から、ごく一部だが数億円を支払うプレーヤーもいる。高額課金者によって成り立っているビジネスモデルなので、荒稼ぎが横行しやすい面はある」と指摘。

 一方、世界保健機関(WHO)はゲームのやり過ぎで日常生活が困難になる「ゲーム障害」を依存症として認定、警鐘を鳴らしている。個人情報の取り扱いや「課金」「依存」には十分に注意しながらのプレーが必要だ。スマホの性能は家庭用ゲーム機やパソコンと比較しても十分なレベルに達しているといい、平林氏は「今後は端末の垣根を越えて、より人々を夢中にさせるゲームが生み出されるだろう」と話している。

https://www.sankei.com/entertainments/photos/210429/ent2104290007-p1.html
2021/04/29(木) 23:13:12.24ID:jb3R/zNB
ギャラリー
3なまえないよぉ〜
垢版 |
2021/04/29(木) 23:18:03.22ID:3zP1k3uw
ゲームで遊んでんじゃない

ゲーム会社に遊ばれてんだよ(笑)
2021/04/29(木) 23:18:13.61ID:/t7wl7hI
>>1
無課金、課金プレイヤーの休眠率も知りたい
2021/04/29(木) 23:29:22.20ID:1K0JUbyc
コンソールは操作を覚えるのが面倒、
っていう「オジサンになったゲーマー」もスマホで遊んでる

……明日からゴルシウィークだなw
6なまえないよぉ〜
垢版 |
2021/04/29(木) 23:31:14.60ID:ihnJnnv2
https://youtu.be/ughGyhd__PE
7なまえないよぉ〜
垢版 |
2021/04/29(木) 23:35:14.04ID:hiPqIQz1
会社の休み時間にやってるやつも結構多い
俺はやり始めると、はまってしまうのでやらない
8なまえないよぉ〜
垢版 |
2021/04/29(木) 23:39:04.67ID:8AJXCPwh
知ってる。株価はもう天井
9なまえないよぉ〜
垢版 |
2021/04/29(木) 23:57:13.99ID:lDiidnky
気になるのは日本企業の市場だな
おそらく縮小してる
10なまえないよぉ〜
垢版 |
2021/04/29(木) 23:59:21.73ID:N1Z84GZB
ガラケーもって、

3DSやってるんだが・・・
11なまえないよぉ〜
垢版 |
2021/04/30(金) 00:02:30.34ID:H8CReNBc
ガチャは悪い文明
2021/04/30(金) 00:19:02.57ID:EZ3mA7TU
ウマ一人勝ちじゃあんま意味ないな
みんながあのクオリティで作れるわけもなし
2021/04/30(金) 00:29:56.79ID:0FjQ+AXS
ガチャなんて単なる運ゲーじゃないか
乱数回して何が面白いんだか
2021/04/30(金) 01:09:57.56ID:ZQV9sUJH
課金して強くてもな
2021/04/30(金) 01:14:39.53ID:7n2dzSAN
>>12
課金は意外と分散してる。( ´△`)
セルランは見てると面白いよ。
16なまえないよぉ〜
垢版 |
2021/04/30(金) 01:40:52.33ID:BWOlKfaD
ソシャゲは漏れなくゴミ
2021/04/30(金) 01:47:22.35ID:JQxFoHvo
サクラ大戦の新作スマホゲームが爆死したニュースなら見た
18なまえないよぉ〜
垢版 |
2021/04/30(金) 01:58:03.05ID:5d64S5aZ
移植された買い切りのゲームは助かるな、モンスターファームやドラクエをやりたくなっていくつか購入したし。

なんだかんだで課金してやってるのアークナイツだけだなぁ。後はインすらしなくなった、ウマ娘含めて
19なまえないよぉ〜
垢版 |
2021/04/30(金) 02:04:28.98ID:nIiLtKHd
>>1
ガチャゲーばっかりになって純粋にゲームとして面白いものがなくなった
それでもゲーム業界は献金してまでガチャ規制やるなと陳情するアホ揃い
2021/04/30(金) 03:30:05.44ID:1kmMTmCV
ウマ娘でサイゲが株爆上げ
海外展開も決まったしまだまだ上昇する模様
長期でもFGO越えするかも
正直笑いが止まらんだろうし異常すぎるというか今更ながらガチャは恐ろしいと思う
21なまえないよぉ〜
垢版 |
2021/04/30(金) 03:51:36.18ID:Dv0uDNVu
>>1
日本政府は早くガチャを禁止にせよ
それから課金システムのあるゲームを3年以内でクローズする運営会社は罰則規定にしろ
22なまえないよぉ〜
垢版 |
2021/04/30(金) 04:54:50.55ID:pmYfM/4R
スペインで、複数名が米ファイザー製コロナワクチン接種後に死亡
https://parstoday.com/ja/news/world-i70880
2021/04/30(金) 05:51:48.32ID:DSx8cNpJ
ガチャやソシャゲそのものを嫌悪してる奴らって、RPGのレベルアップ時のステータス吟味とか超低確率(1/256やら1/1024やら)のレアドロップアイテムを含めたアイテムのコンプとかしたことないんかね?
実質的なガチャなんてソシャゲが生まれるはるか昔からコンピュータゲームに組み込まれてんだけど
しかもそれらは基本的に金で解決できないからある意味ソシャゲのガチャよりえげつなかったという
2021/04/30(金) 05:55:34.22ID:1kmMTmCV
馬鹿か
そういう問題じゃない
2021/04/30(金) 08:07:00.00ID:QlTmGltN
>>23
買い切り型のゲームのガチャ要素がソシャゲの課金ガチャよりえげつない??
ご冗談を
26なまえないよぉ〜
垢版 |
2021/04/30(金) 08:09:54.46ID:vGUhtfLA
こんなものにハマっているバカ結構いるんだ
カードで課金し続けて後で顔面蒼白になる光景が目に浮かぶ
ソシャゲはパチンコより依存性が強いからなあ
27なまえないよぉ〜
垢版 |
2021/04/30(金) 09:26:15.48ID:Bikb3zui
PC版のGTA5とかスカイリムの無料MODで遊んでいる。
賢く堕落しないと、老後に一文無しになるぞ。
2021/04/30(金) 09:42:30.68ID:YGLET34N
仕掛け=課金トラップ
29なまえないよぉ〜
垢版 |
2021/04/30(金) 10:06:04.91ID:C6/CpQNE
>>13
人類が何年前からサイコロ振ってその目の運に人生賭けてきたか知ってる?
2021/04/30(金) 10:09:34.26ID:Q2vRW/+m
>>20
ほったらかしの株あったから
見てみたら結構上がってたわ
2021/04/30(金) 10:16:04.53ID:1kmMTmCV
サイバー株爆上げだったないかにえげつない方法で稼いでるかわかるもの
2021/04/30(金) 11:08:09.18ID:qgKPTWJZ
>>29
面白いと思えない人が正常で、面白いと思ってハマる人はギャンブル中毒の気があるってことだわな
2021/04/30(金) 12:48:15.65ID:epAwByqu
パチンコ並か
34なまえないよぉ〜
垢版 |
2021/04/30(金) 12:51:07.71ID:743N0AFC
巣籠もりでゲーム産業全体が好影響受けてるし
2021/04/30(金) 13:18:39.53ID:zRYtgLKU
現代日本の基幹産業はガチャと中抜き
36ガラケマン
垢版 |
2021/04/30(金) 15:53:07.28ID:lUUiYBcV
ガラケユーザーだからスマホゲーは未知の領域。
そんなに面白いのかね?
だとしたら家庭用ゲーム機で出せばいいのに、、、
37なまえないよぉ〜
垢版 |
2021/04/30(金) 16:03:43.75ID:wFWnfaxu
>>36
CSクォリティに達しないからスマホで出してるんだよ
例外はCSでも展開してる原神くらいじゃないかな
38帰ってきたガラケマン
垢版 |
2021/04/30(金) 16:37:18.32ID:lUUiYBcV
>>37
CSって最近の家庭用ゲーム機の隠語?
2021/04/30(金) 17:32:25.34ID:DSx8cNpJ
スマフォが今のように普及する前から携帯機を持ち寄っての協力プレイなんて当たり前の風景だったはずだがな
モンハンのポータブルシリーズとかさ
そういうのがスマフォの性能の向上で携帯機からスマフォメインになっただけだぞ
任天堂だって携帯機やめて据え置き機と携帯機のハイブリッドみたいなSwitch出してるだろ

今はもうそうやってカジュアルにゲームをやる時代だよ
はじめから据え置きメインの時代じゃあない
2021/04/30(金) 17:38:14.82ID:Y7vyPjBs
そもそも論として課金しないと真の楽しさは分からんだろうね(正確には麻薬中毒的なんだがブラックカレーのようなねw
あと、なぜこんなに儲かってるのか、という理由もそれをしないと真の理由は分らんだろう
問題はそれを完全に分かるようになったら廃課金重課金になりかねないって事だがw

だから、買い切り型のゲーム機では出しようがないし、無理に出しても多分それほど面白くはない
ガチャゲの真の楽しさってのは課金して人に勝つことにあるのよ、或いはおれつえーになれること、と言ってもいい
2021/04/30(金) 22:20:49.63ID:NrL4YF8U
コロナ不況だけどアプリ開発職は募集途切れないからなあ
2021/04/30(金) 22:23:24.92ID:/AKUZ+Pg
>>36
ネトゲで仲間と喋ってた層がそのまま手軽なソシャゲに移行してるとこはあるな
あとはスマホの3Dゲーもクオリティ上がったからSteamとかと平行して遊ぶようなゲーマーもいたり細分化されてる
2021/04/30(金) 23:45:07.15ID:X6AOVRnk
ソシャゲも開発費上がって来てるしこの先は大変そう
2021/05/01(土) 01:23:45.12ID:81Q9zLmN
>>1
気がつけば世界もスマホゲーに飲み込まれそうな感じだな
2021/05/01(土) 01:32:13.10ID:KTOefO1O
世界は我を忘れていつまでもガチャガチャしたりしない
2021/05/01(土) 01:35:37.56ID:81Q9zLmN
昨年のスマホゲームの世界市場規模は7兆7255億円
日本の市場が1兆2113億円

ってかすでに全然相手になっていないんだな
47なまえないよぉ〜
垢版 |
2021/05/01(土) 01:38:44.31ID:aWMYAucI
消費者への優良誤認が緩い日本だから成り立つ商売だろ
楽して稼ぐことを取り締まらずろくな技術もなく詐欺師しかいない国になった
48なまえないよぉ〜
垢版 |
2021/05/01(土) 01:39:23.08ID:bQhhbNnZ
スマホゲーの何が楽しいのか理解できない
いくつかを、ある程度遊んでみたが
ただの反復作業に集金システムを組み合わせただけの
バカの金と時間を膨大に徴収する仕組みだろ

普通にパソコンや据え置き機のゲームを遊んだほうが
同じ時間を使うにしても楽しいし安上がりじゃね?
2021/05/01(土) 01:46:37.07ID:kvodw2Du
>>46
確か中国のソシャゲ市場が日本の倍以上あるんじゃなかったか
それで原神とか日本でも売れてる訳で
2021/05/01(土) 04:01:52.71ID:LnFaSeOH
>>48
据え置きゲーム機なんて金の無駄
2021/05/01(土) 04:22:17.88ID:mrBDNF/Z
ガチャしないのなら安上りなのは当たり前だ
だが、もしもガチャが(自分だけ)タダでできるなら殆どの人がハマるだろうね
楽しくない、とか言ってる48ですらそうだろうと思うわ
2021/05/01(土) 08:40:21.14ID:rnZ86iEA
>>48
だから人気IP関連タイトルが上位になってるでしょ
2021/05/01(土) 09:37:12.75ID:QeaO33VI
>>48
社会人は金は持ってるが時間がない → ソシャゲ → ソシャゲもうかる
子供や学生は金は持ってないが時間はある → 据え置きゲーム機
54なまえないよぉ〜
垢版 |
2021/05/01(土) 10:02:27.11ID:BLkxL4N7
スマホの小さい画面でポチポチやる層
2021/05/01(土) 10:07:31.46ID:mrBDNF/Z
そういう問題じゃない。そもそもガチャゲは普通のそういうゲームとは別物なんだよ
ガチャにはまった人間は時間があろうと普通のゲームでは全く代替できないし満足できないの
時間がないから、なんてのは何もわかってない人間のセリフな
ウマ娘はすでに何千万もつぎ込んでる人がいるそうな
何百万程度なら大量に、数十万なら星の数ほどいるかもね
野球の田中も何百万ぐらい普通に使ってそう

サイバーエージェント株が大幅高、「ウマ娘」初速良好で上方修正 | ロイター
https://jp.reuters.com/article/jp-stock-idJPKBN2CH041
2021/05/01(土) 10:19:16.84ID:QeaO33VI
アホか
ウマ娘は廃人プレイもできるけど
一般のプリコネとかのソシャゲはいくらつぎ込んでも一日中できないつくりになってる
時間ない人用だ
なにもわかってないのはおまえだ
57なまえないよぉ〜
垢版 |
2021/05/01(土) 10:42:25.23ID:00lXA8Vk
>>48
ゲームって大体の物が反復作業だと思うが?
58なまえないよぉ〜
垢版 |
2021/05/01(土) 11:09:15.99ID:GDQ/OeMu
人気IP使ったソシャゲを半年でサ終させる奴がいるらしい

あいつ次はどこ行くんだ
2021/05/01(土) 11:29:46.10ID:rnZ86iEA
2ヶ月で何千万てシステム的に可能なのか
60なまえないよぉ〜
垢版 |
2021/05/01(土) 11:42:43.12ID:mrBDNF/Z
>>56
> アホか
お前がなw

> ウマ娘は廃人プレイもできるけど
それじゃ俺の言う通りなわけだが馬鹿なの?

> 一般のプリコネとかのソシャゲはいくらつぎ込んでも一日中できないつくりになってる
だからそういう問題じゃないって言ってるんだが?
それが一日中できようとガチャやってる奴の大半はやるんだよ、馬鹿だなあ
それはせいぜいが多少はガチャを減らす人もいるってだけにすぎん
そもそも企業は時間のない人のために始めたわけじゃない、自分たちがより儲ける
ためにガチャを始めたんだよ、時間のない人のためにお金を払わせてその代わり
楽をさせてあげよう、とか思ってるわけ?本末転倒のアホ論言うにもほどがある。
時間のない、なんてのは後から勝手に作った理由ね

> 時間ない人用だ
違うね。時間があっても大半はガチャはやめんよ、何度も言うが金を稼ぐために
やってるだけで客のためじゃない。金が入らないなら絶対にこんな事はしない
61なまえないよぉ〜
垢版 |
2021/05/01(土) 11:43:07.69ID:pFJpzGeg
これこそ韓国人が仕掛けてると思うがwww
62なまえないよぉ〜
垢版 |
2021/05/01(土) 12:01:32.52ID:KhvQnBjd
みんな、スマホでゲームをするくらいの時間を
スマホで外国語でも勉強する時間にすればいいのに。
俺は、英語とスペイン語とタガログ語とインドネシア語を覚えた。
今は韓国語と中国語とヒンドゥ語を勉強している。
2021/05/01(土) 14:00:38.30ID:WHZKesBf
よかったね
64なまえないよぉ〜
垢版 |
2021/05/01(土) 14:12:43.53ID:QmgUCpaZ
yu-mu
2021/05/01(土) 14:14:41.43ID:Ncwj0VST
>>3
わかる
ガチャゲーに金入れてるやつの気が知れん
2021/05/01(土) 14:52:01.41ID:xNoar9Ae
ガチャにぶっこんでも恋人や家族に文句言われない独り者が増えたってことだろ。悲しいね
2021/05/01(土) 14:58:52.11ID:rQGG6Qa0
ガチャ一回300円とかのやつだろ。金額と内容が見合ってるとは絶対に思えん
みんな金持ってるなぁ
2021/05/01(土) 20:26:47.22ID:SpceffWO
女性向けの方が流行り廃りは激しいけど、推しにつぎ込む勢いはすごい。
ガチャはわるい文明です。
2021/05/01(土) 20:55:44.58ID:HoC6Nnvc
いいように金儲けの道具に利用されて お前は金を出すだけの道具か? いつまで道具になってるんだ?

金儲けの道具・課金奴隷・投げ銭ロボット・情報操作される犬・依存症の病人・ネット中毒・現実逃避の廃人に 自ら落ち人間を止める 愚かなロボットばかり!!

< VTuber YouTuber 配信 ゲーム アニメ 漫画 スマホ FPS(人殺し) SNS インスタ TikTok 二次元世界・ネット世界に逃げ込む 幼稚な日本人 >

金儲け産業 現実逃避産業で ネット・二次元中毒だらけの日本 終わってるよ 何もかも 確実にヤバイ国だよ日本ってやつは

現実にはない 二次元の絵に夢中になって 生身の人間と触れ合おうともしないんだから どんどん現実世界から置いてきぼりを食らう
所詮 絵だぞ? 絵に没頭し金を使いまくるとか 何も残らねーし 何一つ人間として成長もしない 空想の世界に逃げてるだけだ

これが巨大産業として成り立ってることの真の意味はとても恐ろしいことだよ マジこの国ヤバイ!!
凶悪事件も多いし ネットという現実でないものがどんどん広がっていってる これはまさに人間のロボット化だよ

こんなんじゃもう未来はないな この日本ってやつは 二次元絵に没頭するあまり 少子化の限界ラインを突破し続けてるし
もう在日 韓国中国人 ベトナム人が多数入り込んできてるし 未来は名前だけの日本で 人口の多数は在日ばかりになるだろうな

二次元に逃げる人間を増やしたその結果がこれだよ 言わんこっちゃない 二次元は何も生まないんだよ 人を心を 人間から遠ざけていくだけだ!!

まるでロボットだ 人殺し犯罪に躊躇がない 心がないから人間がおかしくなってるしな どいつもこいつもまともじゃない 精神もいつまでも子供

こんな 現実逃避産業が 発展した結果は 国を衰退させ滅びの道を突き進んで行くばかりだ!まともな大人がいない こどおじばかり!!何やってんだよ 日本は
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています