>>55
地形のポリゴンと2Dドット絵の組み合わせできれいな3DCGを高速で!っていう売りのやつ…

https://ja.wikipedia.org/wiki/遙かなるオーガスタ
>2Dと3Dポリゴンを融合したリアリティのあるフィールドを高速描画するシステムを「POLYSYS」と名付け

このPOLYSYSっての、セガサターンのヴァーチャルハイドライドにも使われたのかな? 
ググっても公式にも非公式にもなんら情報見当たらないけど、個人的には怪しいと睨んでいるw