【ゲーム/レトロ】D4エンタープライズ、「ディーヴァ(PC-8801版)」配信開始
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https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1231734.html
2020年1月28日 13:29
D4エンタープライズは1月28日、レトロゲーム配信サービス「プロジェクトEGG」において、
Windows用シミュレーション「ディーヴァ(PC-8801版)」の配信を開始した。価格は500円(税別)。
本作は、1987年にリリースされたシミュレーションゲーム。
プレーヤーは、ヴリトラの攻撃によって婚約者のラーナを失った、辺境星系スートリの司政官
ルシャナ・パティーとなり、数々の敵と戦いながらナーサティア双惑星への航路を開き、攻略していく。
複数の機種でリリースされたにもかかわらず、機種ごとに異なる主人公やストーリーが楽しめるほか、
パスワード(セーブデータ)によって他機種の主人公を自分のゲームに呼べたりするなど、
発売当時としては斬新なシステムが用いられていたのも大きな特徴である。
ゲームシステムは、アクション要素を持つシミュレーションゲームとなっており、惑星の環境整備や資源開発、
技術開発、星系防衛などをしながら艦隊の移動を行なう「戦略モード」、ターン制で艦隊同士の戦いを行なう
「艦隊戦」、リアルタイムでドライビング・アーマーを駆って惑星を制圧する「惑星戦」の3つで構成されている。
これら3つのモードを駆使しながら版図を広げていくことが本作の目的となる。
ゲームとしての難度は高めで、アクションシーンは手ごたえ十分だ。
また、条件が揃っていないと真のエンディングを見ることができないといった要素もあるが、
今回、クイックセーブデータが同梱されているため、途中から楽しむことができる。
データは「ノーマルエンド直前データ」、「真エンド直前データ」が用意されており、好みに応じてプレイできる。
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1231/734/001_m.jpg
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画像
# たすけてたすけてたすけて → パスワードエラー後何も打たずENDで開始(S6) 元々はハイドライドシリーズを作っていたT&Eソフトが販売していたんだよな… アクション部分の操作性が悪すぎた
そのくせ単調だし 戦闘の時に必ず敵側が先攻なのが納得できなかった。それが理由で最後までやらなかったな。 でたw
プラットフォームごとにシナリオちがうw
でもキラキラ輝いていたよ 配信でディーヴァ出すなら98版じゃねえの
最後に時間かけて出したやつで唯一女主人公でいくつか追加要素もあると聞いてるし、
その割に多分やった人は少ないと思うしな、他機種やった人でもこれはやってみたい、って人が一番多いと思うが 88/77AV/X1/MSX2 は自前クリアした。
98版出た頃はX68/Townsをメインに使う様になってて98持ってなかった。
98手に入れた頃には興味失ってたから、結局やれていない。
ちな77AV版が最強に面白かった記憶。
倉庫に77AV版だけは売らずに残してあるかな? どの機種もゲームの基本は一緒、という話だけどね、全然違うという事はまああれだけ機種多くては普通あり得ない
ただ、98版は不評だったのか或いは98ユーザは年齢高めでそういう需要は少ないという判断だったのか知らんが
シナリオとSLG要素重視でアクションは省いてたらしいのよね、謎もこれだけ更に突っ込んでる部分があると聞く X1 版をやった
テンキーでは攻略できずジョイスティックを使った
久しぶりにやってみるか PC88SR
FM77AV
X-1
MSX
MSX2
ファミコン
PC98
もう一個ぐらいなかったっけ? >>3
信長の野望のような内政、艦隊を動かして艦隊同士の艦隊戦、惑星攻略は人型ロボットを操作しての
横スクロール、3つ目の画面がそれ。
>>12
98版だけは惑星攻略戦がドライビングアーマーを使った横スクロールアクションは無いんじゃなかったっけ?
88版、MSX版、ファミコン版はやったし、PC98も持ってたけどFDDが3.5インチだったから98版はやってない
んだよな。 >>3
惑星攻略はアクションゲーム。
攻略までにSLG的に好条件をそろえておくと、武装が増えたり残機が増えたり有利になる。
最後のX68000版だけはアクションゲーム抜いた純粋SLGだった。 98版とファミコン版は全然別ゲーだか残りの5機種は基本同じシステムだね
当時4機種完全制覇して1機種が途中で行き詰まり.残りの2機種は未プレイ
98版は面白いシステムになってて好きだったわ これやってないな
てかアクションとかあったのか
ただのSLGだと思ってた PC88ミニとPC98ミニさっさと出せよ
PC80ミニとか阿呆みたいなもんだしてないでさぁ >>21
秋葉原でPC9801UX21+PCKD854のセットで39万だったかな。 Star Wars Trek Asteroidsかと ディーヴァは一機種用を単品で出してもしゃーねーべよ
どうせなら全機種版一纏めで出せや 全種類やったら謎がわかるとか言ってた気がするが
結局なんだったんだ? アクションステージの難度はMSX2が一番高い
オプション武器の弾数縛りがきつくて1発も無駄撃ちできん
操作性が軽快なのが救いだけど ファミコン版やったけど艦これみたいな艦隊戦シミュレーションだったような気がする >>18
知らないのにあんまりテキトーなこと言わな良ほうが良い ファミコン版しかやったことないけど
艦隊戦・・・敵があっという間に強化される
惑星攻略・・・攻略する順番間違えると超難度の惑星が残る
こんなイメージだわ
というかEGGで配信って前からじゃないの?
もしかしてパッケージ販売しかしてなかった? まったくディーヴァとは関係ないのだが
フロンティア・ユニバースを配信してほしい
ふと思い出した 前にインタビューでこの頃入社したての人がゲーム作りたいって志願して
1本任されたとかで、誰も手伝ってくれなくて抱えすぎて結局倒れたとか書いてあったような
要するに一通り出せば当たるだろう程度のすごーく薄い企画だったみたいだから
話の連動とか全部やると謎がとかは、あまり期待しないほうが良さそう >>1
いろんな機種とデータを互換できんだったな、
ただ、だからなんだったんだろう、、、
と、当時を思い出す。
まぁ斬新な企画だったね、
そのチャレンジ精神には敬意。 >>1
PC98だけ本格SLGて感じの見た目でめっちゃやりたかった アクションシーンの画像見たら獣神ローガス思い出した ヴリトラとかナーサティア双惑星が出てきたっけなあ、懐かしや。
にしても「プロジェクトEGG」って未だ生き残ってるんだな。 >>8
10年くらい前にディーヴァクロニクルって全機種版セットも販売してた X1とファミコン版どちらも買ったがよくわからなくてどちらも投げた ディーヴァは山中
ディーヴァは浜
ディーヴァは鉄橋渡るぞと〜 >>2
Mマガに自宅でのインダビュー記事載ってて読んだ記憶 >>42
ファミコン版は取説読まないと意味がわからんのは確かだが、
他のパソコン版ってそんなに分かりにくかったかなあ 艦隊戦もPC系とFCとでは攻略方が違ったような・・・
後は主人公ごとに分冊されたコミックスを集めた思い出 98版やった人ってやっぱ少ないのかね
まああの当時高価なでビジネス機だった98持っててこの手のゲームを買う人ってめったにいなかったろうし
年齢的にも今いるとしたらかなりの年齢の人が多いだろうし、厳しいだろうねえ 自分の記憶の中では、ストーリーはぶっちゃけ取って付けた様なものレベル。
今やって面白いか?言われたらあれだが、シミュレーションパートの苦労が、アクションパートのご褒美になる辺りのバランスが当時は絶妙だと思った。
ただ、そのご褒美のアクションパートの出来が、機種毎の落差が激しすぎたと思ってる。
個人的なアクションパートの出来ランク
77AV>>>88>X1=MSX2
他は知らん。
AV版だけ攻撃がテグサーのレーザータイプだった。
88と77AVだけBGMがFM音源フル対応で、他は一部のみの対応だった記憶があるのでこの評価 >>54
98の値段の他に、当時のPC9801は5インチFDDの機種と3.5インチFDDの機種が出てて
徐々に5インチから3.5インチに変わっていく過渡期だったんだけど98版ディーヴァは5インチ版しか出なかった。
例えば光栄は先に5インチ版が出て1月くらいしたら3.5インチ版が出てた。
だからPC98を持ってディーヴァに興味があっても買えない人が居た。 ぶっちゃけ、ゲームプレイするよりディーヴァファンブック読むほうがいい
クロニクルには電子版同梱だったっけ? FM-NEW7でやってたなぁ
低解像度モニターに対応してなくて泣く泣く高解像度モニターに買い換えた思い出 >>18 >>62
x68000やFM-new7ではディーヴァは出ていないはずだが?
77AV専用だったから動かない。
改造でもして動かしたとか別のゲームと勘違い? 77AVかX1だよな
モニタ買い替えた云々っつーなら別のゲームと勘違いしてんだろ 言ってる話だとX1じゃなくて98版のことだと思うが
あと、最初の基本機種はともかく、出てない機種で(特に68あたりは)後に移植された可能性も否定できなかったので黙ってたけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています