【ゲーム】 スクエニ、『叛逆性ミリオンアーサー』のサービスを2019年9月30日をもって終了…サービス開始から約10ヶ月で
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2019年07月24日 15時31分更新
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スクウェア・エニックスは、本日(7月24日)、『叛逆性ミリオンアーサー』のサービスを2019年9月30日15時をもって終了することを発表した。
本作は、TVアニメでもおなじみのキャラクターたちが登場するシリーズ初のアニメオンラインRPG。2018年11月29日よりサービスを開始しており、サービス開始から約10ヶ月でのサービス終了となる。
https://gamebiz.jp/?p=244187
© SQUARE ENIX CO.,LTD. NETEASE(Hangzhou) Netword CO., LTD 地味に始まってひっそり終わるのか
運営下手くそだな。 昔tvkでやってた実在性ミリオンアーサーって
賞賛しかされなかったのに誰一人ブレイクしなかったな
夢眠ねむも引退したし パチスロで糞台あったけどゲームもクソゲーなのか、、、 ミリアサ多すぎて区別つかないから、さっさと間引いてほしい ミリオンアーサーって何年も前からやってなかった?
10ヶ月で終了って何かと勘違いしてるのかしら >>11
ミリオンアーサーシリーズは 拡散性 → 乖離性 → 叛逆性 と続いて(?)る これが終わっても前半の名前だけ変えた新しいのが即始まるんじゃね スクエニはゲーム数しぼって云々って去年言ってなかったっけ
悪評しかないなこの会社 >>19
下手したら家庭用メーカーでスマホゲー一番作ってね? なんか似たようなタイトルいくつかあるけど関係あんの? パチスロまじ糞of糞全然上乗せしないねまじ糞台やったわw ちょっと前にやってた弱酸性じゃない方のアニメ本編も
バカアニメとしては嫌いじゃなかった
設定や世界観はつまらなそうだったけど 核心スタッフが辞めてしまってどうにもならなくなって作り直したやつか ソシャゲようわからんけど10ヶ月とかで終わっても課金したやつになんの補填もないん? >>33
出来るメーカーと出来ないメーカーもあるだろ >>15
どこかで聞いたことあるタイトルだと思ったがそれか カードに書いてるキャラの二つ名が、中二病の漢字で気持ち悪かったな スクエニヤバくね
FF7リメイクがとどめ刺したりしないだろうな 実在性の2期はよ
拡散性はやってたけど
あれで円卓の知識ついたから
フェイト見るときに役だった フォーエバー叛逆性のアニメはよ
団長だけ沈むオチで アニメ2クールだっけ?
そこまでしたのにすぐ終了とか酷いな
こうやってすぐサービス終了させる会社のゲームは
手を出す気がしない
セガのネトゲで2回くらい痛い目見た 鎌池和馬の無駄遣い
鎌池は禁書だけ延々と書いてればいいんだよ
書いてくださいお願いします 元々アニメの宣伝目的で金が出てた物なんだから契約通りだろ >>8
こんなものはまだラッキーなほうだろ
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/moeplus/1563713454/ かつては後にJRPGと呼ばれるジャンルのトップ争いをしていた2メーカーが合わさった企業とは思えない程クソソシャゲ連発しとるからのう
終わっとる (´・ω・`)いっぱい課金してたりレアアイテムばかり集めてた人なんかは
「せかいがこわれたのでしにます」
なの? >>32
違う。それは乖離性でまだまだ終わらん。
往年に比べると衰退著しいけども。
ミリオンアーサーは同じ世界設定で違うゲームジャンルで何作もある。
叛逆性はその中の一つ。続編ではない。
ちなみに交響性というのもあって、そっちも近日中に終了が告知されると思う。 アニメ面白かったのになぁ…アニメ放送中に発売したミリアサの格げーに、アニメの主役メンバーの団長アーサーと妖精達を追加登場させとけば買ったのになぁ… >>60
アfぃが用意した文字しか読めないのがケンモミンだからだぞ 継続率65%しかないのに、電サポ後潜伏があるパチンコの方もなかなかのクソだぞw 好きなスマホRPGのプロデューサーがスクエニに転職したんだが、そいつ抜けた途端に
レベルMAXキャラがパーティーに居ると低レベルキャラに入る経験値が20%まで低下みたいな頭おかしい縛りは全廃されて
更に経験値や金稼ぎ用ダンジョンまで追加された
二度とスクエニから戻って来ないでほしい >>58
任天堂もポケ森は信じられないくらいうんこだったしソシャゲは感性をを狂わせるのだろうか 星ドラも課金が反映されないとか不具合多いみたいだしどうしようもねえ会社だな >>73
詫び石配ればどんな不具合出そうが許しちゃうからな
そら作る方も適当になるわ これ世に出るまでかなり待たされた奴だろ一瞬で消えていいのかよ >>8
FFとドラクエがまた課金誘導へ必死に集金しそうだなこの分の赤字取り戻すのに ミリアサおわった。
スクエニのソシャゲ展開はロマサガRSこそ求められてたのに、ああいったゲーム性のあるゲームリリースまで時間かかったこと
これマーケティング戦略が間違ってたんだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています