【ゲーム】『SEKIRO』スピードラン(RTA)、ついにAny%で30分切り。決め手となったのは「馬落とし」

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2019/04/13(土) 22:35:04.14ID:CAP_USER
フロム・ソフトウェアによる最新作『SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE』(以下、SEKIRO)のスピードランが今、最高潮の盛り上がりを見せている。先日、弊誌記事において不死絶ちエンドの1時間切りが達成されたことに触れたが、以降『SEKIRO』スピードランの主戦場は修羅エンドへと移行し、ついに30分切りを成し遂げるプレイヤー達が現れ始めた。初めて30分切りを達成したのは台湾のスピードランナーであるQttsix氏で記録は29分51秒、そして現在の世界記録である29分24秒を叩き出しているのは前述の不死絶ち1時間切りの達成者と同じ、Distortion2氏である。
https://youtu.be/b1N_8QjVrR8

■日本人ランナーの動画が、英語圏コミュニティに衝撃を与える
https://youtu.be/qvhv2KjDZdI

3日前時点での修羅エンドスピードランの記録は33分前後。まだ縮めることはできるものの、30分を切るにはピースが足りていない……。そんな焦れた雰囲気がランナー達に漂う中、新風を吹き込んだのは日本人スピードランナーであるomega339氏によって投稿された修羅エンドスピードラン動画であった。タイムは32分39秒、当時の世界記録である。氏の動画は「義手忍具なし、スキル習得なし」というチャートを採用しており、特定のボス戦において義手忍具の爆竹を利用した戦術を取るのが当たり前であった英語圏コミュニティはこれに非常に衝撃を受けた。爆竹が特に有効である霊体破戒僧戦にてomega339氏は爆竹の代わりに「発見される前に種鳴らしと握り灰でボスを後ろに動かし、壁蹴りジャンプから落下忍殺を決める」という戦術を使っており、これは英語圏コミュニティではまだ知られていないテクニックであったのだ。

全体的にスピードランコミュニティは英語圏プレイヤーの層が厚い。また、アジア圏のスピードランナーが日本、韓国、中国などで国ごとに小規模なコミュニティを形成しているのに対して、英語圏はアメリカ・ヨーロッパの英語話者が一丸となってコミュニティを形成しているため規模に差がある。そのため、ゲームによって差はあれど、研究は基本的に英語圏コミュニティが最先端であることが多い。そんな背景もあってか、突如アジアコミュニティから未知のチャート・戦術が提示されたことに英語圏スピードランナー達は少なからず動揺を見せていた。Distortion2氏に負けず劣らずソウルシリーズのランナーとして活躍するNemz38氏は、omega339氏の動画を見て自身の配信にて「我々はアジアコミュニティが何をしているのか分からないし、接触する術も持たず、研究成果を動画で確認するしかない。明日にはまたアジアのプレイヤーによって我々の知らないスキップが導入された動画が投稿されるかもしれないと思うと、練習の方針を立てるのも難しい」と戸惑った様子で述べていた。知らぬ間に、海を挟んだ2つのスピードランコミュニティの間に情報共有の非対称性が生まれていたことが伺い知れる一件であった。

https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2019/04/20190412-89636-002.jpg
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190412-89636/
続く)
2019/04/13(土) 22:35:17.69ID:CAP_USER
続き)>>1
■30分切りの決め手となった「馬落とし」

Omega339氏による動画投稿以降、修羅ルートは義手忍具なしのチャートが主流となる。細かい部分も最適化が進み、32分前半、31分、30分とタイムも順調に縮んでいく。現行チャートでもほぼ完璧に通せば30分は切れるだろうという認識が生まれつつあった中、30分切りの決め手となる、とあるスキップが発見される。その名はHorse Skip。百聞は一見にしかず、このスキップについては以下のクリップを見てほしい。
https://clips.twitch.tv/FlirtyStormyDragonflyTriHard

「忍殺」の二文字がなんともシュールに感じてしまうが、このようにジャンプを駆使して物見櫓から天井伝いに移動することで鬼形部が落下するように誘導することが可能なのである。鬼形部戦は戦闘時間が比較的乱数に左右されやすいボス戦であったため、安定して高速で撃破が可能なこのスキップが導入されると、瞬く間に2人もの30分切り達成者が生まれた。

Distortion2氏は自身の世界記録動画の投稿コメントで「綺麗に通れば28分切りもありえるだろう」と述べている。事実、氏の動画では何度か回生を使用しており、Bull Skip(『SEKIRO』で使われている既存のスキップについては前回の記事を参照)も一度失敗していて、タイムの伸び代が十分に感じられるものとなっている。また、そのあまりの難易度のために実際のランには導入されていないものの、泳ぎ状態で壁抜けを行うことで自在にエリア間を移動するair swimと呼ばれるテクニックも発見されており、こちらも実用化された時には大幅なタイム短縮となるだろう。

「この記録も明日には抜かれているに違いない」と苦笑交じりに語ったDistortion2氏であるが、大きな節目となる30分切りこそ達成されたものの、修羅ルートのスピードランがまだまだ発展途上であることは間違いなさそうだ。徐々に3Dアクションゲームのスピードラン特有の「歪み」も出てきつつある『SEKIRO』のスピードランは、今後も白熱したものとなるだろう。

https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2019/04/20190412-89636-002.jpg
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190412-89636/
3なまえないよぉ〜
垢版 |
2019/04/13(土) 22:50:45.33ID:xwc4cGgE
http://imgs.weinteract.com/jpg/23「絶対に盗まれない傘」が爆,誕。ユーモアあふれる盗難防止シールが面白すぎる(画像)
4なまえないよぉ〜
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2019/04/13(土) 23:16:21.23ID:DeIuPEJJ
狼さんのエロ画像はまだ?もちろん受で
5なまえないよぉ〜
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2019/04/13(土) 23:16:23.27ID:gbm4Gdsi
ダクソよりあんまり面白くない。
なんか主人公の走りがスケート滑ってるみたいでキャラが画面で浮いてるように見えるし、
ダクソよりゴチャゴチャしすぎてて分かりにくい。
しかもアイテム取るごとに解説のタブがいちいち開いてウザイ。
6なまえないよぉ〜
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2019/04/13(土) 23:24:05.99ID:39k1ECvh
RTAやってる人って研究や試行錯誤してる様子を配信してるけど、おもしろいね
躊躇なくリセットするしw
7なまえないよぉ〜
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2019/04/14(日) 00:19:57.85ID:PxhOADJV
やってみたけど1時間半くらいだった
30分とか異次元だわ
2019/04/14(日) 00:52:42.64ID:Bfi3Jc5x
女のvtuberが修羅ルート一時間切ってたな
あいつはマジでうまい
9なまえないよぉ〜
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2019/04/14(日) 01:46:43.01ID:2e4grNyd
怨嗟の鬼が倒せなくて詰まってる
このゲームやっぱ難しすぎる
2019/04/14(日) 03:36:41.85ID:s9R36yk8
うん、意味が分からん
2019/04/14(日) 06:36:25.72ID:V9VedOYH
>>9
怨嗟の鬼はこのゲームで下から数えた方がいいくらい弱いぞ
パターン把握したら作業で終わる
12なまえないよぉ〜
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2019/04/14(日) 08:32:51.42ID:OSMBczMn
日本語でおk
2019/04/14(日) 09:14:30.50ID:uoqw/Zxh
容量18ギガで嫌な予感はしてた

体力バー思いきり短くしただけの
「高難易度」ゲーム

敵の動きすらわからないまま死ぬ 

つまらねえわ
14なまえないよぉ〜
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2019/04/14(日) 10:14:26.87ID:Qz3b9VT6
日本人はドラクエのRTAやってるのが多いんだよなあ。
15なまえないよぉ〜
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2019/04/14(日) 11:47:42.49ID:NeDtxer+
>>4
俺も探してるけどなかなかないのよ
16なまえないよぉ〜
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2019/04/14(日) 12:10:40.98ID:2v+84zS7
>>11
ラスボスの次に苦戦したけどな
2019/04/14(日) 13:00:17.44ID:U18G/PbT
>>14
数年前にドラクエ3のRTA大会をニコ生と日テレで中継したので
こういう世界があると初めて知った
2019/04/14(日) 15:40:15.96ID:0aScnYaC
こういうゲームは達成感も凄いしゲーム上手くなるけどイライラも覚悟しといた方がいい
酒飲んでやるゲームじゃないや
19なまえないよぉ〜
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2019/04/14(日) 16:13:27.62ID:L8huNMpZ
この集中力をプログラミングとかに回してれば将来金持ちになれるかもしれないのにだ。
20なまえないよぉ〜
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2019/04/14(日) 16:42:36.82ID:L8huNMpZ
いやしかし、こうやって集中力を養っているのかもしれないし
徹底的に突き詰める経験にもなるかもしれない。
極めれば見えることもあるかもしれないと思い直す日曜の午後であった。
そんなわけで公園のトイレにやってきたのだ。
21なまえないよぉ〜
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2019/04/14(日) 16:58:09.95ID:W9ISYfU9
答えや終わりがある物は、極めれば詰め将棋になるんやで
2019/04/14(日) 17:18:52.22ID:OrJsHWPN
>>19
そういうガチ連中はRTAじゃなくTASの世界に行く

RTA=人力の限界を計る為の『勝負』
TAS=ゲーム内での理論値の限界を計る為の『作品』
2019/04/14(日) 17:51:16.21ID:wHNuoZo3
コミュニティがないっていうか日本は先進国なのに録に英会話出来ないからな、アジア最下位と言っても過言じゃない
24なまえないよぉ〜
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2019/04/14(日) 20:20:06.65ID:tJpjHMKc
よくわからんが、最短ルートでクリアすることに快感を感じる倒錯した変態が存在しているということだな
2019/04/14(日) 20:22:18.64ID:YDPBNdgK
昔見たportalのRTAが意味不明過ぎて変な笑いが出た
26なまえないよぉ〜
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2019/04/14(日) 22:53:08.38ID:xOlqAzHm
こういうのはクリアした後に見ると面白い
2019/04/14(日) 22:56:13.82ID:aZQK2U3B
広くて立体的に複雑な構造のマップと難易度の高いボスでプレイ時間を稼ぐゲームだから
空中機動ショートカットとボス最速手順でこんなに速くなってしまうんだな
2019/04/15(月) 07:19:59.70ID:3sdiBPqT
刑部崖落としと幻影破戒僧忍殺は良く見つけたなと思う
29なまえないよぉ〜
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2019/04/15(月) 07:27:06.05ID:cWdxX79K
RTAやらないけど動画見るのは好きだけど
解説がはいっていない動画だと何やってるかまるで解らんのよね
30なまえないよぉ〜
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2019/04/15(月) 07:48:01.54ID:gp3gPcQR
30分でクリアーできるようなゲームじゃないぞこれwwww
31なまえないよぉ〜
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2019/04/15(月) 08:38:32.32ID:1/FMVUbe
ゲームソフトを予約注文して届いた日の夜にアマゾンレビューを見ると
「ようやくトロコンしました」とか書き込んでるような連中か
こっちはまだインストールもやってないっちゅうねん
2019/04/15(月) 08:42:28.27ID:A/Ma0G6P
怨嗟の鬼はダクソ3のミディールみたいなポジションで
攻撃パターンを覚えれば回避余裕になる
打ち合おうとすると死ぬ
33なまえないよぉ〜
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2019/04/16(火) 13:47:02.28ID:F1XUY4tf
まさか馬落とせるとはなぁw
2019/04/16(火) 22:38:05.55ID:ePrEl57M
怨嗟の鬼も落とせる
でもこれかなり難しいんだよな、走者は良く一発で成功させてると思う
35なまえないよぉ〜
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2019/04/19(金) 09:30:41.79ID:eh1TWu7I
アイエエエエエ!?
36なまえないよぉ〜
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2019/04/19(金) 10:12:16.27ID:r7rPXlt0
スレタイが1ミリも分からない…
37なまえないよぉ〜
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2019/04/19(金) 10:24:38.83ID:9aAI8e9E
これがeスポーツってやつか(笑)
38なまえないよぉ〜
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2019/04/19(金) 11:30:55.47ID:eh1TWu7I
発売日に買ってまだクリアしてない俺の身にもなれ
39なまえないよぉ〜
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2019/04/20(土) 03:44:35.27ID:50Cvy9sp
あんまりバグ臭いのをタイムアタックに使われると萎えてくる
40なまえないよぉ〜
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2019/04/29(月) 02:12:40.80ID:VLsaXspZ
>>13
18ギガのスカスカモーションぐらい見切れよザコw
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