2016年の日本のアニメ市場の内訳は以下の通り
テレビ局アニメ番組売上:1,059億円
劇場アニメエンドユーザー売上(劇場アニメの興行収入):663億円
アニメビデオグラムエンドユーザー売上:788億円
アニメ映像配信エンドユーザー売上:478億円
アニメ関連商品エンドユーザー売上:5,627億円
アニメ音楽商品エンドユーザー売上:285億円
海外アニメ関連エンドユーザー売上(上映・放送・ビデオ・MDなど):7,676億円
アニメ作品を使用したパチンコ・パチスロ台の出荷高の推計値:2,818億円
ライブエンタテインメント売上の合算:615億円
https://www.cinematoday.jp/news/N0095751
これを参考にすると、海外での売り上げが大きい。
探検
【アニメ業界】“冬の時代”から始まった平成アニメ、いかに2兆円産業に飛躍したか
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25なまえないよぉ〜
2019/03/21(木) 18:35:33.53ID:jY8vLDeR■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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