>>205
そもそも新作ゲームがすぐesportsとして成立するほど売れる事がまず不可能
自称は出来るけどLOLとかCSGOとかesportsとして成立してるタイトルみたいにはなれない
根本的に世界中で普及率が断トツで高いPCで かつ低スペックのPCでもプレイ出来て
ソフトの価格が安い或いは基本無料のビジュアルのみ課金要素みたいなゲームでないと
そもそも競技人口がすぐ頭打ちになる
>>207
そもそも既存のプロゲーマーは日本の小さい市場でやるより海外でやったほうが儲かるし知名度も稼げるからな
金もよう出せないくせに偉そうに口出してくるなカスゥっていうのは当たり前じゃね
特に格闘ゲームのプロなんて国籍変えれば日本の事情なんて一切関係ないし
>>199
格闘ゲームが特殊なだけで ほとんどのプロゲーマーというかそもそもesportsって欧州でメジャーなサッカーと
形態が似てるからesportsって言われてるわけで
サッカーや野球にプロライセンスなんかないだろ
プロチームに雇用されて契約して仕事になってるからプロなんであって
格闘技のプロライセンスに関しては競技内容が暴力だから法律上他のプロに比べて規制が多いだけの話だからな