キラ付け作業の苦痛と攻略法やシステムを理解するのに
ゲーム外で調べまくらないといけないのはライト層につらいとは思うね。
ちゃんと理解してやれば面白いんだけど、基礎知識がないと理不尽に思うのはわからんでもない。
だから運ゲーなんて言われてたりする。
制空対空防空を理解して計算できて、触接や弾着観測射撃の条件も知っておかないといけないし
制空の劣勢調整。火力キャップやフィット砲。ダメージ計算、索敵値。各種ボーナス。
イベ中なら史実艦の把握。覚えること意外と多いんだよね。