【ゲーム/国際】日本発のヤクザゲーム『龍が如く』がアメリカを席巻⁉[09/25]
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<シリアスな抗争劇の合間に「息抜き」も楽しめる『龍が如く』シリーズの英語版がヒットする理由>
日本では05年の発売以来、根強い人気を誇るセガのアクションアドベンチャーゲーム『龍が如く』シリーズ。ヤクザの世界を舞台に、過激な殴り合い、いちかばちかの陰謀、ドラマチックなストーリーが展開する。主人公の桐生一馬はけんかの合間に神室町(歌舞伎町がモデルの歓楽街)でカラオケやギャンブルも楽しむ。
17年には、第1作より前の時代を描く『龍が如く0 誓いの場所』が英語版『Yakuza 0』としてリリース。人気は海外にも広がっている。
15年、セガはシリーズ誕生10周年を機にプレイステーション(PS)4に対応し、欧米で急増するプレーヤーにもアピールすべく、初期5作品のフルリメークを計画した。その第2弾がアメリカで8月28日にリリースされた『Yakuza Kiwami 2』(『龍が如く 極 2』)だ。映像と戦闘システムを全面的に見直し、新たなシーンやせりふも加えた。
アニメ人気のおかげで、欧米のプレーヤーも日本式のストーリー展開を受け入れやすくなっている。「アメリカのプレーヤーは成熟し、日本人の主人公に感情移入しやすく、ゲームの世界に入り込むのに必要な知識も持っている。10年前とは大違いだ」と、セガ・オブ・アメリカのサム・マレン生産部長は言う。「日本のバラエティー的なコンテンツが好きなら、Yakuza シリーズを気に入るはずだ」
日本語のナレーションとせりふを英訳した英語版のローカライズチームは、『龍が如く』の日本ならではの感性とユーモアが伝わるよう心血を注いだ。この姿勢は、Yakuza シリーズをアメリカが舞台の犯罪ゲーム『グランド・セフト・オート(GTA)』の東京版と位置付ける、従来のマーケティング戦略との決別を意味する。
Yakuza シリーズは裏社会が舞台とはいえ、桐生が猫カフェを経営したり、ゾンビをテーマにした音楽ビデオを撮影したりと「寄り道」的な要素もふんだんに盛り込まれている。
■バラエティー要素も大事
こうしたアプローチは当初、社内の他の部署になかなか受け入れられなかった。「みんな『Yakuza』を誤解していた」と、マレンは言う。「彼らが真っ先に話題にしたがるのはリアルな犯罪的要素だ。もういいかげんにしろって感じだった。そういう見せ方も以前に試したけど、駄目だった」
「Yakuzaシリーズはヤクザの裏社会の話じゃない」と、ローカライズ版プロデューサーのスコット・ストリチャートは言う。「暗黒街で生き抜きながら、自分なりのモラルを見いだそうとしている男の話だ。日本版に近づいた結果、より多くのファンを引き付けている」
とはいえ、このシリーズのシリアスな抗争劇とバラエティー的要素との融合を英語版で忠実に再現するには、ローカライズチームによる脚色が必要になる。翻訳者3人が訳したものを編集者が3人がかりで推敲し、より自然な英語にする。「直訳では本来のユーモアが伝わらないと思ったら、少しひねりを加える」と、ストリチャートは言う。「ユーモアとドラマのバランスが重要だ」
英語圏のプレーヤーがジョークについていけるように、言葉以外の部分も解説が必要だった。日本の男らしさの理想像であり続けるため、桐生は何事にも動じず、どんなに緊迫した状況や異常事態のさなかでも冷静さを失わない。
彼は日本版では無口だが、英語版では内心の本音をつぶやき、神室町の住人たちは彼のこわもてぶりをからかう。「プレーヤーと主人公の絆を強める」ために「少し尾ひれをつけた」と、マレンは言う。
このシリーズならではの特徴は、一見冷酷非情な主人公が実は犯罪者としては欠点だらけということ。お人よしの桐生は年配の女性に頼まれて一緒にバッグを捜したり、キャバ嬢にお触りする常連客を懲らしめたりするのにも忙しい。「桐生は駄目なヤクザだ」と、マレンは笑う。「ヤクザらしいのは1本のゲームの中で10分だけ!」
https://www.newsweekjapan.jp/stories/assets_c/2018/09/0925yakuza-thumb-720xauto.jpg
ニューズウィーク日本版
https://www.newsweekjapan.jp/stories/world/2018/09/post-11008.php ヤクザ0は当初日本語版が起動しない泡沫転倒
素晴らしいバグバグゲームだった。
今もミニゲームがフリーズするとか
苦情のやまだ アメリカ人には新鮮なんじゃないのか
アメリカギャングばかりで飽きてると思うし 日本人にもアメリカのレトロフューチャーのフォールアウトシリーズが受けてるし
ちょっと変わった世界観が受けることもあるだろ Like a dragon だとカンフーアクションもの
と思われるだろうから、仕方ないけどもヤクザって。 シュワちゃんがヒーローの国で桐生に感情移入出来るんやろか オゥ、ジャパニーズヤクザ?
ブラックレインのユーサク・マツダ、ネ!
シッテルョ! >>11
でも,アメリカ人って自己の世界観ガッチガチで他の世界観を受け入れない人多いんだよ。
多様性の社会とか言うけど,世界観同士がちょっとしたことでぶつかり合うせいか,自己
を完全防御しないとやっていけないんじゃないかな。あと,他の世界観を受け入れること
は今のソーシャルグループやエスニックグループから爪弾きにされる恐れが常にある。 アメカスほんとオープンワールド好きだよな
ばかじゃねぇの 外国では龍が如くよりシェンムーの方が遥かに人気があるよ >どのくらい売れたのか
なんか調べても具体的な数字は見つからないねえ
つーかそもそも「大ヒット」したゲームじゃないからねえ、龍の如く
売れたゲーム(数百万本〜千万本以上)に比べりゃ微々たるもん
ただ、一時は英語版出すの断念するくらい海外で売れなかったのが、海外で数十万本売れるレベルにまで成長したってのは事実のようだ >>19
馬鹿だコイツ信じてんのかシェンムー信者のノリをww ゲーム中の7割は神室町でB級グルメのハシゴだからな 席巻とか嘘くせー
あと名越ってこのシリーズ作り始めてから急にイキった格好になったよなw このゲームって真島が居ないと
面白くないんだよな。 現実の暴力団を知らないから純粋にエンタメとして見れるんだろうな >>5
本当不思議なんだけどなぜGTAみたいなもんと思うのか 外国人向けの日本語教科書はヤクザとか刺青、ドスが出てくるから
理解しやすいんだろう
ヤクザが日本語を教えてくれる教科書あったよなー >>24
確かアメリカの会社が作った自転車でヤクザってシリーズあるぞ。
由来はロックバンドの曲名経由らしいから間接的なのらしいが、入門モデルがCHINPIRAとBAKUTO、最上級モデルはKUMICHOだそうな。ちなみに何故かWAKA GASIRAよりANIKIのがランクが上だそうな。 アメリカのギャングって
ようはメキシコのアレだろ?
そら侘び寂びのある
日本のヤクザ物のほうが楽しいわ >>34
イタリアンマフィアじゃね?
アル・カポネとか
アメリカ人のヤクザのイメージって
なんだろうなぁ、やっぱ世界の北野作品?
アウトレイジとか >>7
いいね
覚醒剤の密売現場で射殺
レイプ現場で射殺のち女救出
抗争現場で両対立組織射殺、壊滅
街宣活動見つけ次第爆破
警察に逮捕の瞬間に遠距離から射殺
あまりにも無限に広がるストーリー
熱い Twitchでやってる外人増えたな
洋ゲーにはない要素が詰まってるから配信ウケいいんだろうか 龍の起源は、朝鮮半島
豊臣秀吉が、偉大な民族から盗んだのが歴史の事実 鉄血とヒナまつりで仕入れた知識でYAKUZAを語る >>35
アメドラにはたまに出てくるぞヤクザ
ハワイ5-0とかCSIとか
なんか凄い事になってるが >>31
この記事の内容でしか知らんけど勝手にうろついて悪さするゲームなんじゃないの? >>52
メインミッションでヤクザ組織と大喧嘩しながらサブミッションでひたすら人助けしまくるゲームやぞ ロンリープラネットのJapanの本のOsakaの項にはなぜか挿絵付きでYAKUZAが書いてある。
ロンプラは挿絵をほとんど入れないが書いてあるんだよなあ。 >>13
シュワちゃんを引き合いに出すなら桐生ちゃんは割とムキムキの男だから受け入れやすいんじゃない?日本の少年少女が活躍するようなゲームよりは >>35
ギャングでしょ?いろんなゲームでギャングスタイルだし、アメリカマフィアの話なんかたまに映画くらいだし 彼はもう戻れない
この欲望に塗れた夜の中を駆け抜けて行くのだ
破滅する、その時まで >>52
基本人助け、売られた喧嘩は買っていくタイプだし助けたい人の為にはどんな無茶もするけど
GTAは一つの都市を自由に行動
如くは神室町(歌舞伎町)と他一つの町を舞台に多少制限ありつつも自由に行動って感じ
戦略SLGとFPS並に差がある、どちらも良いところ悪いところある訳で >>6
泡沫転倒
素でわらったさ
これは流行らせてほしいwwww ゲイシャ
↓
サムライ
↓
ニンジャ
↓
ヤクザ
面白いね >>64
次は何だろう
特攻服かな?大槻ケンヂが日本の
伝統芸能だと言ってたし
どうでも良いけど不良をヤンキーって
呼ぶのやめーや、お前らアメリカ人じゃ
ねぇし! 特異な世界が海外受けとかいうが、
日本人だってヤクザの世界なんか詳しくないわ >>29
確かに。桐生より真島の兄さんの、自分に正直な所が好きだわ。 無双シリーズと同じで、どれか一作プレイしたら十分満足できるので二本目は不要 もうちょいヒットしたら
「ヤクザの起源は(略)」
ってニンニク臭い息が ヤクザ・0って・・・・orz 英語には暗喩ってないのかよ?
なんかあんだろ、もっとピタッとくる言葉がさぁ・・・。 >>71
やくざの起源てアレだろ?市場仕切ってもめ事解決してた役座って仕事の。
高校の時の先生が嘘八百言ってたのかもしれんが…… ホントのヤクザはカタギに寄生する連中でシマを巡って争い、上納金に喘ぎ、暴対法に締め上げられてる哀れな連中なんだよな
ヤクザで龍が如くやってる連中多いんじゃないの? これでヤクザという暴力団には在日朝鮮人が多いってのを外人に分かってもらえればいい GTAのオープンワールドに比べて、ガチガチシナリオとミニゲーム集だしなあ >>75
江戸時代の岡っ引きとか自警団て聞いたことも有るぞ
国家がヤクザなんだから国にヤクザは国家一つで良いよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています