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【ゲーム】『PUBG』開発元、制作初期メンバー全員に最大5億円のボーナスを支給へ。昨年入社した社員にも平均300万円支給[05/03]
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0001しじみ ★垢版2018/05/20(日) 08:08:07.83ID:CAP_USER
PUBG Corp.は、『PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS』に携わる同社のスタッフに
インセンティブボーナスを支給したようだ。東亜日報や毎日経済新聞といった韓国紙が報じている。
具体的な額としては、企画段階から参加した初期メンバー20人全員に、
少なくとも10億ウォン(約1億円)から50億ウォン(約5億円)を支給。
昨年の発売後に入社した社員300人に対しても平均3000万ウォン(約300万円)を支給したという。

初期メンバーの20名のうち16人はゲーム開発職にあたり、
残りの4人はTwitchのようなゲーム放送プラットフォームの広報・企画、そして経営を担当したとされる。
開発メンバーはもちろんのこと、彼らを支えたスタッフなどにも手厚い報酬が与えられたとのこと。
なお“PlayerUnknown”ことBrendan Greene氏には、今回のインセンティブとは別のロイヤリティが支給されているという。
韓国では大ヒットモバイル向けゲーム『リネージュ2:レボリューション』を開発した
netmarble neoスタッフ160名に総額360億ウォン(約36億円)を支給していたが、今回の支給はそれを上回るもになるとのこと。

関係者は「今回のインセンティブは、ゲームの設計段階から従業員に対して約束していた報償案だ」と語っており、
それに加えて「韓国ゲーム業界の存在感を高めた世界的成果を出した点を考慮して、
報償金額をそれ相応のレベルで策定した」と今回のインセンティブを支給した理由を韓国紙に語っている。

『PUBG』は昨年3月に早期アクセス配信が開始されたバトルロイヤルゲーム。
100人が戦場に降り立ち、1人になるまで戦うというシンプルなルール、
そして自由度の高さを兼ね合わせる戦術的な奥深さが好評を博し、
2017年のSteamでは収益・売上ともに他のタイトルを大きく引き離し首位を獲得、大ヒットタイトルとなった。
Steam版は4000万本以上を売り上げており、Xbox One版は韓国紙によると400万本以上を売り上げているとのこと。

市場調査会社SuperDataは、『PUBG』は7億1200万ドル(約780億円)を生み出していると報告しており、
Steamデータを集積するSteamSpyも、『PUBG』はゲーム本体だけで6億ドル(約660億円)を生み出したとしている。
ゲーム内課金による加算やロイヤリティの減算によってこの数字は前後すると見られているが、
少なくとも2017年はこの売りきりの1作品で600億円以上を生み出したことになる。
収益による経済的な余裕が、インセンティブをもたらしたことは言うまでもないだろう。

同作のエグゼクティブ・プロデューサーのChang-han Kim氏
「会社が継続的に成果を創出して成長を続けることになれば、
職員たちと成果を共有する哲学を続けていく予定だ」とも語っており、
今回のように成果が出ればその利益をスタッフに分け与えていく方針を強調している。

クリエイティブ・ディレクターであるBrendan Greene氏が、
20年後まで視野に入れているとコメントしている『PUBG』(IGN)。
モバイル版の国内配信も近づいており、多岐にわたるフランチャイズ化が進められている。
一方で、2018年に入ってからはストリームでの人気や収益面で同ジャンルの『フォートナイト』に押されてきているという一面もある。
PUBG Corp.と親会社のBlueholeは、『PUBG』をどのように押し上げていくのだろうか。
2018年はヒットさせる手腕とともに、運営する手腕が問われる年となりつつあるだろう。

関連ソース画像
http://jp.automaton.am/wp-content/uploads/2018/05/20180503-67176-header-696x392.jpg
http://jp.automaton.am/wp-content/uploads/2018/04/20180405-65609-001.jpeg

AUTOMATON
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180503-67176/
0002なまえないよぉ〜垢版2018/05/20(日) 08:13:30.31ID:d9A21l9k
JPサーバができてチーターが減ったのはいいけど、時間帯よっては過疎ってるのがなぁ
0003なまえないよぉ〜垢版2018/05/20(日) 08:19:00.79ID:l6dCToY1
>>1
ウォンかよ、、、
0004なまえないよぉ〜垢版2018/05/20(日) 08:21:37.29ID:MRF4LICg
社員に還元するのは大いに結構。
でも次の開発費に回すことも考えておかないと、いつまでも今の状態が続くわけじゃない。
0006なまえないよぉ〜垢版2018/05/20(日) 08:45:23.57ID:gkQg3f7o
>100人が戦場に降り立ち、1人になるまで戦うというシンプルなルール
日本では商品化できないコンセプトかもな
0007なまえないよぉ〜垢版2018/05/20(日) 09:00:48.39ID:gvVX+0hZ
糞ゲーをパクリパクられ
0008なまえないよぉ〜垢版2018/05/20(日) 09:01:46.55ID:62nHtZ5k
この歌のサビはイケる

ガッツだぜ、愛は勝つ、それが大事
そして2018年は

『人生はリベンジマッチ』

名曲、ユーチューヴ検索

★カバー、コピー大歓迎。  女性が歌ってもイイネ
0010なまえないよぉ〜垢版2018/05/20(日) 09:19:49.32ID:3T6hJXMH
チョンは死ねよ
チョンのゲームをやってる奴も死ねよ
0011なまえないよぉ〜垢版2018/05/20(日) 09:40:08.16ID:XVfMiEsV
日本の企業だったらボーナス最高評価で通常の1.5倍くらいの額もらって終わり
0012なまえないよぉ〜垢版2018/05/20(日) 09:42:33.32ID:SMoM1b7/
ゲームヒットして従業員300人増やしたって絶対やばいだろw
違う金の賭けか足しといたほうが良かったってなりそう。
コンパイルみたいに潰れるな。
0013なまえないよぉ〜垢版2018/05/20(日) 09:56:32.46ID:ZyC9u45U
H1Z1のパクリw
0014なまえないよぉ〜垢版2018/05/20(日) 10:08:02.22ID:wAyd78D9
ちょんのゲームに課金してる在日朝鮮人とか生活保護支給してないやろな
0016なまえないよぉ〜垢版2018/05/20(日) 10:37:57.91ID:a8qAXPRt
>>3
50億ウォンなら5億円相当だろう
0017なまえないよぉ〜垢版2018/05/20(日) 10:39:08.07ID:2+5K4yhO
>>10
すまん
開発元知らずに購入しちまった
分かってからアンインストールしたが
0018なまえないよぉ〜垢版2018/05/20(日) 10:48:13.28ID:3/eNUGiu
おい!!
何無駄金使ってんの??
内部留保しまくらないと倒産するって日本の企業さんが言ってたぞ!!!
0019なまえないよぉ〜垢版2018/05/20(日) 10:49:47.15ID:rCWUigx0
山田も金もらってるのか?
もらってたら車購入資金だなw
0020なまえないよぉ〜垢版2018/05/20(日) 11:13:09.43ID:AILR/nWZ
バーチャル空間のキャラクターとしてバーチャルYouTuberが最近注目されています
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0021なまえないよぉ〜垢版2018/05/20(日) 11:45:18.44ID:dxn/PNgk
>>15
ネ●ウ●レンコリアン発見!w
0025なまえないよぉ〜垢版2018/05/20(日) 12:49:44.97ID:DXRh7BuQ
俺は下手くそだから、上手な人の実況を見てる方が楽しいな
0028なまえないよぉ〜垢版2018/05/20(日) 13:05:15.32ID:pFV6K+mb
クリエイターをクリエイターとして大事にするのはどの国だろうといいことだわ。
日本だと経営感覚もないのに役職にブチ込んで制作から遠ざけるからな。これでいいんだよ。
0029なまえないよぉ〜垢版2018/05/20(日) 14:28:10.66ID:sQUdXiHh
>>11
だよな
そりゃやる気なくしますわい
0031なまえないよぉ〜垢版2018/05/20(日) 14:57:23.63ID:ePenbHBx
俺だったら億単位のボーナス毎年貰ったら退職して働かんぞ
社員の入れ替わり激しくなるんじゃないか?
0032なまえないよぉ〜垢版2018/05/20(日) 15:07:50.71ID:7RdrzqHp
>>23
ネトウヨは弁護士に喧嘩売った挙句、
10万が払えないとか、極貧の只中にいるから余裕ない。
0033なまえないよぉ〜垢版2018/05/20(日) 15:21:03.45ID:EUMiQzYX
電磁パルスで死ぬゲー
0034なまえないよぉ〜垢版2018/05/20(日) 15:42:49.29ID:C73GQ1DX
一切プレーする気はないが、上級者のプレー動画はかなり見てるな…
0035なまえないよぉ〜垢版2018/05/20(日) 15:43:20.10ID:ntsWpasv
やっぱりオンゲー開発は韓国凄いな
日本のメーカーでは影も踏めなくなった
0036なまえないよぉ〜垢版2018/05/20(日) 15:48:02.52ID:2B9A2RXi
ウォン・・・、うれしくないw
0037なまえないよぉ〜垢版2018/05/20(日) 15:55:56.79ID:sQUdXiHh
>>34
俺は逆だな
自分がやらないゲームやスポーツの動画は全く見ないわ
0038なまえないよぉ〜垢版2018/05/20(日) 16:00:41.67ID:g1xVzI0b
韓国ゲームって常に既視感がまっさきにくるゲームばかりで笑えるよな
ギャグ漫画ゲーム
0039なまえないよぉ〜垢版2018/05/20(日) 16:00:47.28ID:LHPrbzMU
羨ましい限りだがこのての経営するとすぐに会社消えるんだよな
金持った技術者が独立しちゃっていなくなったり、ちょっと経営不振になっただけであっという間に倒産したり
サクッと儲けて資産確保したらサッサと会社売り飛ばすのが賢い
0041なまえないよぉ〜垢版2018/05/20(日) 18:19:59.27ID:5wlQhROX
チョンは夢があるな 
0042なまえないよぉ〜垢版2018/05/20(日) 20:04:17.90ID:gq+Yslvy
>>36
本当に頭悪いんだな・・・
0043なまえないよぉ〜垢版2018/05/20(日) 20:24:13.55ID:Eyt4dszP
DAYSが注目された時点で日本で作れば良かったのにな
この辺の着眼が日本には不足
0044なまえないよぉ〜垢版2018/05/20(日) 20:42:01.87ID:0APjEl/E
正直言ってこの手のサバイバルゲーの何が面白いんだろうなと
0045なまえないよぉ〜垢版2018/05/20(日) 21:04:48.64ID:CWufCNb4
>>43
日本は多分もう技術が無い
それよりガチャゲーで儲ける事しか考えてないし
でもそれもユーザーが望んだ事だから仕方無いけどね
0046なまえないよぉ〜垢版2018/05/20(日) 22:37:47.09ID:btNTVNJK
オンやらずに一人でシコシコやるのが好きなソロゲーマーには辛い時代だ
0051なまえないよぉ〜垢版2018/05/21(月) 07:52:15.39ID:OIFFDg72
日本企業だったら一部の役員にだけ行き渡って終わりだな
0053なまえないよぉ〜垢版2018/05/21(月) 11:26:48.32ID:iHI9KH4S
この略称の読み方パブジーって読むんだって聞いた
普通にアルファベットで読んでたわ
0055なまえないよぉ〜垢版2018/05/21(月) 15:09:06.06ID:Ncnhirds
日本はエロゲみたいな絵柄の女出してりゃキモータがガチャってくれるから
0056なまえないよぉ〜垢版2018/05/21(月) 20:11:09.75ID:G3QQvQX7
モバイルやってるけどやっぱり本家は凄いな。軽いから自分の思い通りに操作できる。
0057なまえないよぉ〜垢版2018/05/21(月) 23:39:31.18ID:3rPGSBWl
フォートナイトつまらん
0058なまえないよぉ〜垢版2018/05/23(水) 12:15:43.64ID:b2KmqzkZ
>>31
その代わり、成果を出せば十分に見返りが期待できるってことで、
実力ある人が集まってくる効果があるかもよ
0059なまえないよぉ〜垢版2018/05/23(水) 19:56:45.77ID:4FswHS8O
日本だと全然還元されないからな。
0060なまえないよぉ〜垢版2018/05/23(水) 22:20:33.81ID:48uxpHiW
日本のスマホガチャとかこれ以上に儲かってるんじゃないの?
日本のメーカーは還元してるの?
0061なまえないよぉ〜垢版2018/05/23(水) 23:59:44.46ID:4NtIN1Bu
5億×20で100億
日本で一番儲かってるモンストが200億位らしい
ボーナスだけで100億払えるって事は当然もっと儲かってるだろう
多分日本のガチャゲーより儲かってる
そもそも人口が違うからね
0062なまえないよぉ〜垢版2018/05/24(木) 12:25:54.03ID:hELshE9j
そんなにやったらやる気なくなるだろ
チーター放置で適当新マップ適当バランスなゲームが加速する
0063なまえないよぉ〜垢版2018/05/24(木) 16:02:30.80ID:k8WoLczD
韓国じゃ親族が上から目線でたかりに来て終わりだろうに・・・
0064なまえないよぉ〜垢版2018/05/24(木) 16:43:14.33ID:pAVM5WeZ
>>31
どうせ役職がかなり上の役員か社長とかだろ?
現場の雑魚スタッフじゃないよ
年収が元から相当ある人
0065なまえないよぉ〜垢版2018/05/24(木) 18:20:56.77ID:RRec+SQD
最近はやってるなーくらいだったが韓国のゲームだったのかよ
0066なまえないよぉ〜垢版2018/05/24(木) 18:45:16.77ID:pAVM5WeZ
>>65
一時期はやったラグナロクオンラインもチョン
ゲーム開発の能力はそこそこあるよ
0067なまえないよぉ〜垢版2018/05/24(木) 20:41:47.96ID:90m/t/f8
金も休みも貰えないから日本のサラリーマンは不満をたたえている、みたいなコラムを
数日前に目にしたけど、300万貰えば、とりあえず当座の不条理は飲み込めそうだ。
報酬は大事だよね。
0071なまえないよぉ〜垢版2018/06/01(金) 18:52:04.02ID:RXiGR61t
韓国のオンゲー開発会社は深夜まで働いてるらしいからなあ
ブラックなんてもんじゃねーよ
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