【ゲーム】ソニー、PS Vita用ゲームカードの生産終了を発表 Kotaku報じる 2018年度(2019年3月31日)で終了
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Sony Ends Production Of Physical Vita Games
https://kotaku.com/sony-ends-production-of-physical-vita-games-1826060406
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Sony is ending physical production of Vita games, Kotaku has learned. Although the hardware manufacturer says digital distribution will continue, this move will mark the end of physical cards for the maligned portable game system.
Sony’s American and European branches “plan to end all Vita GameCard production by close of fiscal year 2018,” the company told developers today in a message obtained by Kotaku. The message asks that all Vita product code requests be submitted by June 28, 2018, and that final purchase orders be entered by February 15, 2019. Sony’s 2018 fiscal year will end on March 31, 2019.
In an e-mail to Kotaku, a Sony spokesperson confirmed that Vita card production is coming to an end.
It’s been a long, strange life for the PlayStation Vita, a system that launched here in 2012 with the slogan “console gaming on the go” but quickly lost ground to mobile and tablet gaming, along with the surge of Nintendo’s 3DS. Sony’s baffling decision to only support its expensive proprietary memory cards made the system pricier than it needed to be, and big studios quickly dropped support. Although the system remained consistently popular in Japan, Sony’s North American and European branches all but ignored it after its first two years on the market, and it has been floundering ever since.
The Vita has become a treasure trove for JRPGs, niche Japanese titles, and indie games, although that mantle has since been seized by Nintendo’s mega-popular Switch. Now, we’re a step closer to saying goodbye.
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ソニー,Vita用ゲームカードの生産終了を発表
http://jp.gamesindustry.biz/article/1805/18051601/
https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-05-16-sony-announces-end-of-vita-gamecard-production
◆PS Vita用の物理的ゲームは2019年3月末で終了する。
ゲーム機のリリースから6年,ソニーはPlayStation Vitaの物理的ゲーム生産を終了する。
Kotakuによるデベロッパ向けのメッセージの中で,ソニー北米と欧州部門が「すべてのVita用ゲームカードの生産を2018年度で終了する予定」だという。
ソニーの2018年度は2019年3月31日で終了する。すべてのVita製品でプロダクトコードの申請は2018年6月28日までに,さらに最後の購入注文は2019年2月15日までに行う必要がある。
1000万台から1500万台の販売台数で(3DSの販売が約7200万台であるのと比べると)Vitaはハイエンドスマートフォンやタブレットの普及以前での携帯機ブームをつかむことに失敗した。
デジタル配信は通常通り行われる予定であるものの,ローンチ以来,3DSの影に生きてきたVitaにとって,この決定は終わりの始まりを示すものとなるかもしれない。 ソニーの携帯機もこれで終わりだな。さっさと割れてしまえ デジカメが終わって
携帯ゲーム機も終わった(Switchを除いて)
PDAが0円携帯に駆逐される状況と一緒 P5G出るかと期待してたんだがなぁ。
据え置きとかもう面倒だし。 そろそろPS3も終了しそうだな、今のうち中古買っておこう vitaは良ハードだったと思うよ
古いゲームをまとめて遊ぶのに
これほど手軽で効率の良いハードはなかった
ただ 遊びながら
このハードで どうやって儲けを出すのかな
とも思っていた >>5
スマホのゲームが
携帯機のゲームのように面白いわけじゃないだろ
スマホゲーって結局のところ
バカからお金を搾取するシステムだし 発売日に買った初期型は初期不良で無償交換した後2年前に死んだ
その辺のスマホの性能に大分前から負けてるハードなのに
むしろここまでよく持った VITA本体は発売日ゲットしたけど一度も使っていない
大容量専用メモリーカードが当時はどこにも売っていなかったからな
で、ROMゲーム買っても専用メモリがないとセーブが出来ないと言う・・・バナナアボガド 内臓メモリにしてたら
勝機はあったのに
需要の逆ばかりする
日本の電子製造業 >>15
ほんとな。
一度もどこにも勝てなかったな。
3DS、Switch、もしかしたらPSPにすら
勝ってないだろうしな。
画面キレイで好きだったけど
セーブロードがゲームによっては
アホみたいに遅くて驚いた。
でも俺は好きだった。 >>17
自分が買ったのは内蔵メモリあるやつだわ
スクショ撮りまくってたらメモリいっぱいになったがw
物理ゲームカード(カートリッジ版)の生産終了がきまっただけで、
メモリーカードは継続するってだよな?
でないとDL製品買えないし
これからはPSP時代のゲームとかをDLで買って遊びたいな インディーズゲーとアーカイブス専用機
結局店でソフト買うことは無かったな いいハードだったけど、基本PS4リモートかアーカイブス用ハードだったな。
ソフトでまともに遊んだ記憶が1つもない。 >>19
VITAユーザーなのに言ってしまうが、PSPは完璧なハードだったと思う
ルックスもサイズや重さもバッテリーの持ちも操作感も完璧だった
グラフィックもあれぐらいで問題ない
あれをホイホイ持ち歩いてどこででもモンハンする文化は独特だったと思う
VITAは画面綺麗だがデカくて重くてバッテリーの持ちが悪い
背面カーソルやインカメラっ何のためにあるんだ?
それでも好きだけど vitaは終わらせてもいいんだ
最後にソニー名義で販売したゲームってマイクラだったっけ
それだけでもソニー自体やる気ないの見え見えなんだもの
それよりpspのバッテリーを再販してくれよ あっちの方がvitaより遊ぶゲーム多いし
UMDパスポートでvitaへの誘導しようとしたんだろうけど
たいして安くなかった上にさっさと終了させちゃったし VITAのバッテリーがヘタってどうしようもなくなってるんだが、
早めに修理に出したほうがいいかもな
中華バッテリーは使う気になれないし くっそ高いカード買ったけど結局無駄遣いだったな
Vitaで出た傑作は結局PS4移植するし スマホゲーが原因だったらなんでDSは5倍以上も売れてんの?って話にならね? >>28
これだな カリギュラもメアリスケルターもルフランも結局PS4で追加要素版が出るし
踏み台にされただけって感じだ >>1
二ヶ月前にPSPとVita売ったら、PSPの方が高かったことに驚いた。 据置機置く場所がないので、PSPとVitaはメイン機として大活躍中
もう少し息が長いことを祈ってたけど、残念だ
スマホゲーはカード収集メインのばっかりで、つまらない
満足できないのでやだ
据置機買う気なかったけど、
しょうがないから小さ目のスイッチ買うかなと思案中 DSに対抗して色々機能盛ってた感じだったけど
何か有効活用できたのある? >>5
Vitaももう今のiPhoneより性能下だしなぁ >>37
ゲーム機と使い道違うのに単純に比べられないでしょ >>31
ゲハじゃないがこれは同意。
というかDSよりPSPの横長画面の方が合ってるよ。
ボタン配置とかも ソニーがPUBG買収してVitaで出せばよかったのにな
業界の事情知らんから小学生並みの乾燥 携帯端末としての魅力がなさ過ぎたな
中途半端な仕様でターゲットにした客層も間違えてる
小学生向け製品を出してればこんなことにはならなかった
スマホ持ってる層をターゲットにしたのが間違い そういやスマホゲーばっかで携帯ゲー全然起動してないわ、なんか悲しい ダウンロード一本に絞るのか
今なら悪くない選択かも知らんな
まあ、パッケージ好きの俺にはダメだけど 良ハードだよ
P4Gは、このハードでしか遊べないし
ミクのゲームとかもPS3、4よりも遊び易い
あとは果てしなくアーカイブスばっか遊んでたな
メタルスラッグの7作パックが1200円とか
俺みたいな古ゲーム好きのオッサンガ泣いて喜ぶ
ラインナップが大量にあったよ >>17
あとから出たのは、1GB内蔵になりました。
んなもん、ゲーム1本DLしたら一瞬で無くなるわwwwアホかソニー!って思った… 3DSですら終わってるからな
今後はswitch一極かな? 「地球防衛軍」シリーズをやるためだけに買ったようなもんだったな、、、
PSPみたいに昔のアーケードゲームの詰め合わせがあれば良かったんだが。 メモカが使いきったから、もう買えんわ…今さら追加で32GBか64GBのメモカ買っても間違いなく半分も使う事ないだろうし。 >>49
switchといえば、昨日もswitch本体を台車に18台積んで運んでるオッサンを見かけたわ。今までに同じ場所で5回くらい見かけたが、いつも台車に17台くらいswitch本体を乗せて運んでる。ヤマダ電機の紙袋に入ってるから配送業者じゃなくテンバイヤーだな。 知り合いに買わせたけど、やるもんないわーってボヤいてた
それ以上にメモリーカードが高すぎてDL版かえねぇってボヤいてた
リモートプレイだけは良かったって言ってたな
DSよりはアクションゲーム出てて良さそうなハードだったが、そもそもPS4で遊べてしまうのに
vitaでやる必要がほとんどなかったり、マルチプレイになってるソフト少なくてPS4買ったらいらないハードになってしまうのは
色々とイマイチだと思った、ハードはいいのに生かしきれなかったというか
ソニーも最初の1年くらいで見切り付けて、あとはゾンビみたいに生かしといただけって感じだったからなぁ
ニンテンドーみたいにmicroSD使わせてれば、もっと他にやる事あって長生きしたかもしれんのになぁ >>49
3DS切る説はちょいちょい挙がるけど、価格帯が全然違うから比較出来ない気がするんだよなぁ
3DS今一万ちょっとで買えるくらい手軽になってるから、低価格ゲームハードとしてまだまだ引っ張る気がする
スマホゲーとは別にゲーム特化ハードはあった方がいいってのは、割とよく言われる事だし vitaは素晴らしいハードだったけど買ったソフトがps2移植版のゴットオブウォーしかないって涙が出るよ vitaはp4gのためにあるハードと言って過言ではないとp4g出たときに思ったけど
結局今現在までろくなゲームが出なかった結果何年前だよってその感想が変わらないハード
そりゃ負けハードになるよ やっとVITAとマルチしてるしょぼいゲームが消えるのか モンハンのために作られたハードとか騒がれてたのに結局モンハン出なかったのほんと草 >>54
DL版ソフトはパケ版よりソフト代が1000円安いとかってなってても、メモカの値段が6000円も8000円もしてたら意味ないよな…
そして、DL版ソフトを大量に買ってメモカいっぱいになったら、糞高いメモカを買い足さなきゃならないってなるから、DL版ソフトなんて大量に買えない… いずれはps4も逝くんかな?
cs自体が苦しそうだし 遠隔操作は良かった
ボタンの機能を見直して
もっかいだしてほしい わけあって据え置き機が買えなかった自分にとっては、そこそこのクオリティのゲームを遊べる唯一の神機でした >>55
すれ違い中継所も終わったし
ダイレクトみてもソフトの弾数が少なすぎだからなぁ
後継機が出るかはともかく現3DS自体はそのうち終わりそうだと思ってる Vitaはほぼスパロボ専用機になってしまったが、GジェネやWOFF、アラアラ、サガ・スカーレットグレイスなどは買ったな ロマンシング・サガ3をプレイするのがVitaの最後になりそうだが、ホントに出るのか? ゲーム産業はハードや規格の切り捨てで大量のソフト資産が淘汰されていく
ゲームのソフト資産で数十年後も残り続ける作品はごくわずかだろうな もうエロゲ移植ばっかだったからな
ロマサガ3大丈夫か? 独自規格のメモリを買わなくてはならないからそこで止まって結局買わなかったな >>69
乙女ゲーはスイッチに移るっぽい
もともと女子向けも強い任天堂機だから
あっさりと vita vitaTV でやろうとしてたことはSwitchがやってしまったからな PS4とVitaマルチだとPS4側のグラ等が微妙な感じだったからそれが無くなるのは嬉しいかもだけど、ゴッドイーターやダントラ討鬼伝にホタルノニッキ等やってきたがこういうのはVitaじゃないとやり込めないと思ったから是非次世代携帯機は出して欲しい PSP、VITAと来た高性能携帯機枠は今後はSwitchが担うことになるんだろうな
左右のトリガーキーやら、押し込み可能な二本のアナログスティックやら据え置き機と同等の操作が可能だしね
おまけでテレビ出力もついてるし、これ以上の携帯機を出すのは無理じゃないか おまえらがポチポチするだけのスマホゲームにばっか課金するのが原因だよ
ソニーはソシャゲのfgoというゲームで儲かってるからな クソニーがさっさと切り捨てたのが最大の敗因だわ
やる気ないならハードなんて作るなゲーミングPCでも売ってろっつの switch買ってる層は任天堂のゲームが遊びたい層だから携帯機とか据え置き機とか関係ない世界だと思う
そして家庭用ゲーム機で遊ぶ消費者にはもうその層以外はほとんど絶滅危惧種になってしまった
もちろん高性能を喜ぶ層じゃないからこれにてゲーム機戦争は終了だろう 当時はガラゲーだったので SIM付のvitaは スマホの代用になったなぁ switchもその内ソシャゲに移るじゃろ
電車の中みればわかるがほとんどスマホでゲームしてるし >>83
ソシャゲってかアプリゲームも頭打ちで、儲かっているところは結構少なくて、中小は淘汰されてきている
開発費も高くなっているし、中韓のゲームが怒涛の如く押し寄せてきていて国産は死に体 >>83
移動時間の暇潰しくらいならスマホゲーで充分だからな
携帯ゲーム機の役割は終わった せめて、VITA TVが全VITAソフトをプレイ可能だったらなぁ… 俺の暇つぶしはもっぱら漫画アプリ
ゲームはもうちょい操作しやすいのでしたい ソシャゲももうクオリティのために開発費高騰してけっこうな博打になってるって聞いたんだが・・・ >>88
最近のゲームって、なかなか中古価格が下がらないの増えたよね。 PSO2の運営が、なぜVitaでPSO2が動いているのか分からんって言ってたな 10年くらい頑張っのか長寿だな後継機はもう出ないんだろうか3DSもだけど >>93
発売日
PSvita 2011年12月
ちなみに
PSP 2004年12月
3DS 2011年2月
DS 2004年11月
最近は6年周期で世代交代する感じ PSPとPSのGAするには良かった
PSPスターオーシャン1は対応してなかったけど 仕方のない話だけどPSPがもしカードリッジ型だったら互換性持たせられたろうにな
なんだよUMDって >>38
Vitaのゲームくらいは余裕でベタ移植出来るくらいですよ、今のスマホ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています