えっと、普通勇者(本来の主人公)ってせいぜい一般人より少し優れてる程度の能力で、大抵の敵に勝てないのを
努力(レベル上げ)やご褒美(武器防具アイテム魔法の強化)や奇跡(冒険中の様々なフラグ)で少しずつ強くなって、本来なら倒せなかったボスを倒せるようになる

それが当たり前じゃないの?
何で勇者は最初から最強で、敵は瞬殺されて当たり前って前提でストーリー始まるの?