【sTRX4】AMD Ryzen Threadripper 35足目【TR4】
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製品ページ
https://www.amd.com/ja/products/ryzen-threadripper
前スレ
【sTRX4】 AMD Ryzen Threadripper 34足目 【TR4】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/jisaku/1610454355/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 次期EPYCは10-30%の値上げ予想だけどインテルのSapphire Rapids Xeonは予想通り遅延
こりゃ鯖WS部門では全くAMDの相手にならず、またインテル株暴落コースだね
Report Forecasts Increased AMD EPYC Processor Pricing, Intel Sapphire Rapids Xeons Delayed | TechPowerUp
https://www.techpowerup.com/291001/report-forecasts-increased-amd-epyc-processor-pricing-intel-sapphire-rapids-xeons-delayed Intelは水増しコアで数字遊び始めちゃったからな
もうWS部門には帰って来れないんじゃ無いかと心配だわ スレッド、リッ、パーで〜♪スレッド、リッ、パーで〜♪
なにしよう〜?なにしよう〜?
まーずはcinebench !
お次はタスクマネージャー!
あーとーは−? あーとーはー? AfterEffectsとPremiereと仮想マシン(3台) >>957
Intelは「TDP詐欺」に続いて、
「コア数詐欺」も始めたの?
Threadripper以降は、IntelのCPUなんて気にした事も無いから良く知らん… まぁコア数詐欺についてはAMDもBulldozerアーキテクチャがね・・・ AfterEffectsで重いコンポ作っても1スレッドしか負荷上がらん。
Premiereは自慰Forceが活躍。スリッパが躍動するのはCubase(DTMソフト)だった。 >>960
Alderlakeの上位モデルはbig.LITTLE構成なのでコア数だけでは判断できない。
AMDもZen 5世代からはbig.LITTLE構成にするらしい。 アイルランドの新しいリソグラフィツールは、インテルの製造能力の最高峰である極紫外線(EUV)スキャナーと連動して動作します。
施設は2023年にオンラインになる予定です。
この工場は、インテルアイルランドの製造スペースを倍増し、Intel4プロセステクノロジーの生産への道を開きます。
https://www.techpowerup.com/291132/intel-ireland-fab-34-achieves-development-milestone-facility-to-drive-intel-4-node >>963
TRやEPYCには関係ない話じゃないかな 遅延するSapphire Rapids Xeonはbig.LITTLEじゃないしWS鯖にEコア必要無いからな https://www.youtube.com/watch?v=7GkC7PQhJDU
FXシリーズってi9の出来損ないみたいのだよね
こんなやばいのばかりつくっててよく持ち直したね >>968
方向としては間違っていなかったんだと思うけど、量産設備の方がついて行けなかったんだよなあ。
シュリンクが出来るか、高速で回せるかのどちらかでも実現で来てればそれなりの性能でたんだけど
どっちも出来なかったのが当時のAMDのfabだし。 >>967
ワークステーションやサーバー用はオールコア2.2GHzとかだから、全部Eコアに置き換えた方が性能でるかも 全部Eコアだと性能が出ないのでそういう構成が無い、というのがデスクトップ版Alderの制約らしいから
サーバーでどうなるんだろうね。 いうてFx-8300・8350は割と売れていた印象あるけどね。 鯖だとシングル性能はそこそこでもいいけど多コアであった方が嬉しいんじゃない? 用途によるんじゃない?
EPYCもGenoaとBergamoでシングル性能優先とコア数優先の製品を分ける構想はあるみたいだし というか鯖の領域は既にEコアなんだよね
その中から高クロックで回るものがTRに来てるだけ >>968
エンコードやガンオンならまずまず使えたからなぁ
特にIOと暗号化が速いのでサーバー向けだったし TRやEPYCで性能出るってことは並列化しっても性能がスケールするってことだから
Eコアが多い方がトータル性能は出る筈だよね。
まあTRの方はシングルスレッド性能も欲しいとは思うけど GenoaとBergamoもZen4コアはインテルで言えばPコア以上の性能だし、
EPYCにボロ負け予想でてる鯖用Sapphire Rapidsでもインテル自身がPコアしか積まないのはなぜかを考えろよ
Eコアに夢見すぎ >>966
Threadripprに関係無いなら良いわ
性能が欲しくてHEDT買ってるんだから、HEDTでコア数詐欺のCPU出されても買わんわ >>977
そのEコアみたいな役目を既に現状のCPUが果たしてるから態々分ける必要がないんだよね SMTなんかの余計な機能減らしたEコアがPコアより小さいなら、オールEコアで物理コアを増やすってのはでてくると思う
論理コアは性能がコア数に比例しないから、物理コアが少なかった時代の負の遺産になるのでは >>981
まずSMTが何なのか理解した方がいいよ 最近のMPIライブラリはデフォルトでは論理コア使えないし、スパコン富岳も論理コア持ってないし、SMTが消えるのは既定路線かな
インテルのデスクトップ向けもPコア8コア、Eコア40コアくらいを目指してEコアでマルチ処理あげるつもりらしいから
鯖抜けもEコアに転換しないとデスクトップよりコア数が少ないという事態になる >>981
SMTはそのため回路積んでるから、無くせば当然コアは小さくなる >>985
スパコンは
・もともとメモリバンド幅ネックなのにSMTを有効にするとさらにメモリバンド幅が増えてさらに遅くなる
・SMTでジッタが増えると同期コストが増える
だからSMTなしが合理的。
でもSMTってトランジスタ効率も電力効率も別に悪くないから
LITTLEコアがOoOならばSMTが有効でもおかしくないでしょ。
LITTLEコアがin-orderならSMT もナシになるけどさ。 >>986
問題は追加トランジスタに見合うほど性能向上があるかどうかで
たいていの技術は追加トランジスタ率>性能向上率(増やしたトランジスタほどは性能が伸びない)だけど
SMTは、追加トランジスタ率≒性能向上率(増やしたトランジスタとほぼ同じ割合で性能も伸びる)となる珍しい技術 >>985
5950Xとか、メインストリームの石ですら16コアあるから、
もはやSMTなんて不要なのかな?
ゲーム用に試しに5950X買ってみたけど、
16コア32スレッドよりSMT切った、
16コア16スレッドの方が速いのよ… そのゲームが17コア以上をうまく使えてないだけな気がする。 >>989
ゲームに使うからだろ
ゲームなら4コアあればそれ以上は大差ないぞ 移籍は1人だけじゃなかった模様
https://jp.ubergizmo.com/2022/01/10/20036/
イスラエルチーム復活させてCPU改良に本腰を入れる ゲームなんてハードウェア頼りのうんこプログラムばかりだろう
マルチコアを最大限利用するコードとかかけなさそう >>993
intelが死んでもうすぐ5年経つし後5年ぐらい待てば復活するかな? このスレッドは1000を超えました。
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