AMDの次世代APU/CPU/SoCについて語ろう 285世代
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★前スレ
AMDの次世代APU/CPU/SoCについて語ろう 283世代
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/jisaku/1505455356/
AMDの次世代APU/CPU/SoCについて語ろう 284世代
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/jisaku/1507534318/ >>938
AMDはPCIーSIGの仮想化仕様に基づく「SR-IOV」
仮想におけるセキュリティ面もPCIーSIGの仕様に基づき担保される
http://www.4gamer.net/games/133/G013322/20170914153/
NVIDIAの仮想化は独自仕様の「GRID」
32ユーザーで設定したら性能が1/32に固定配分されるのは解消したの?
ああ、解消したならGRID(鉄格子)という名称自体を変えてるよね
あとセキュリティは…ってNVIDIAのソフトウェアがお漏らしするんだっけ?
仮想基盤でAmazonに見切りをつけられたようだけど… / ! . /
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/ /∧ !ノ || ::.ヽ::f::::::::: : / AMDがIntelに与えたRyzenショックは良い効果をもたらした。
しかし、CPUに強いIntel、GPUに強いNvideaは様々な応用分野に向けて
市場を確実に広げ実績を作っていく。
実際にそれらのソフト・ハードやサポートも手厚く行っている。
AMDは出遅れつーか、CPUとGPUの普及でさえこれからなんだよな。
K12とかアホなことやるより、堅実さを優先するリサ・スー氏は正しいけどね。 Phiが死に体なのはI自身もNもAもずっと以前からわかっていたんだろうが
そこでたまたまやってきたライセンス更新時期に欲をかきすぎたNがつまはじきにあったと >>956
アレコレやらずZenとVegaの後継で堅実にやってほしいね。
個人的にPS5のAPUでZen採用と、
PCのZenAPUでHBMをさっさと採用してくれればOK。 >>955
AMDはソフトとハード双方サポートが必須な
コンシューマゲーム機扱ってるけどね
スマホにウェアラブルとインテルは撤退続きだろ
スマホはNvidiaも撤退してたな IntelやNvidiaがイカれた独自仕様でゴリ押ししないように軌道修正するのが実質”AMDのサポート”だしなぁ RyzenショックとかIntelサイドから見れば”盛大に足引っ張られた”だろうな
いいぞ もっとやれ Banded Kestrelあたりをベースにしてタブレット用APUも作ってほしい >>961
スマホは来年以降RISC-Vで再参戦予定だし
妊豚向けのゲーム機成功中だよね? アム信はswich以降tegraとそれに関連する事柄を記憶から抹消してるから思い出させてはいけない タダでばら撒くって成功って言えるのか…
普通にスナドラとかでええやん \ 淫厨ってバカ丸出しですね
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/ 事実バカだからね… Phiは利用者には好評だがIntelの経営陣的には不採算部門ってだけだよ
暗号通貨採掘以外の利用者に不評なAMDのGPGPUといっしょにしても・・・
ちなみに、中国はむかしAMDのGPUつかったスーパーコンピュータ導入するも
使い物にならなくてnvidiaに入れ替えた せっかくNECとか頑張って使ってくれたのに
この仕打ちである 謎のAI半導体メーカーが作る物って業界標準でも標準仕様でも何でもないからな
そもそも引っ張られる足など持ってないし自意識過剰にも程がある AMDもかつては独自仕様の開発環境出してたじゃん
ユーザー放置して突然打ち切りとかだったが
AMDは独自仕様の開発環境が受け入れなかったから、OpenCL系に移行した >>968
決算で増益になってるのにまだこんな事言ってるのか
ピン数減らしてるから既存のX1は流用できず在庫処分でもない。 PS4 XboxOneはAMDしか選択肢が無かったが成功
SwitchはNVIDIAしか選択肢が無かったが成功
何故片方を貶すのか理解できんわ >>975
AMDerには多かれ少なかれ、ぬび太のくせに生意気だぞっていうのがあるからね
ポエマーがやたらNVに執着して毎回NVを貶す一文入れてくるのもそっから
カースト最下位だったはずのNVに抜かれたのが耐え難くて昔より攻撃的になった AMDのモバイル向けはQualcommに売っちゃったし でも今のRadeonがどん底に落ちたのってAMDの怠慢だよな Phiはピーク性能がGPGPUの半分程度なのがなー
それでもHPCの主流が科学系だったら実性能の落ち込みは少ないよと言えたけど
ディープラーニングはGPGPUでもほぼピーク性能出ちゃうw >>979
設計思想が市場の要求と違ってたのが原因かな 家ゲー向けにGCN採用してもらっちゃったから
別のアーキテクチャに下手に切り替えができなくなった感 一定の需要は発生するがそれに縛られるという もろ刃の剣w >>975
シリコンそのまま流用したデチューン品と
カスタムチップを設計するのは別物だよ
http://eetimes.jp/ee/spv/1703/29/news022_2.html
Nintendo Switchの発売にあたり、NVIDIA Tegraのカスタマイズチップを活用との情報を明らかにしている。
しかしチップ開封によってシリコンは、Tegra X1と全く同じものであることは判明している。
PlayStation 4のAPUアーキテクチャの秘密
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/621178.html
PS4とXbox Oneは、AMDのカスタムAPU戦略の下で生まれた双子のようで、
どちらも、「Jaguar」(ジャギュア) CPUコアを8コアと、
GCN(Graphics Core Next) GPUコアをAPUに搭載する。
しかし、両次世代ゲーム機にはさまざまな設計思想上の違いがあり、
カスタマイズのアプローチが大きく異なる。 単純にAMD事態に開発リソースが無いだけで
家ゲーのGCNは今や骨董品レベルの古い物だから関係ないかな
後は良くも悪くも回りに振り回されにくい会社だから
市場要求無視してでも数年前の開発計画で突き進んでしまう (=暴走) >>983
SwitchはTegra X2じゃなくてCorex-A57とMaxwellの
枯れたアーキのX1を選択したのは正解だと思うわ。
PS4と箱一も強化版のproとXを含めてCPUの
Jaguarが貧弱すぎてGPUを殆ど活かせられないんだよな。 Wolfenstein2作ってる人がNvidiaでもAMDでも
ちゃんと最適化すりゃゲームは今の20倍速くなるって言ってたね 曲がりなりにもゲームを4Kで動かせるJaguarが貧弱?
色眼鏡にも程ってものがあるんじゃないですかね 少なくともパワフルではないな(´・ω・`) AM1系のAthlon 5370とかもその系譜じゃなかったっけ GPGPUはキャッシュが狭くてしんどいから
L1に32KB/core持ってるのはうらやましい 任天堂は例え据え置き機出すにしてもNvidiaに任せそう今の状況なら >>989
8コアあるしな
きちんと最適化すればSMTしてるわけでもないんで素性はいいマシンだろう Athlon 5350(Jaguar/4C/2.05GHz)のシネベンマルチが164だから絶対性能は微妙だけど
ダイサイズ対性能では良い線行ってた記憶 >>985
モバイル撤退でTegraX1の後継なんて消滅してる
Switchは余ってたのTegraX1のダイをそのまま流用した
インテルとNVIDIAの商売は基本的に既製品を売るだけ
初代XBOXが失敗したのは
インテルとNVIDIAがカスタムどころかシュリンクにすら応じなかったので
コストダウン出来ずに失敗した
PS3のときは
NVIDIAが統合シェーダーに移行を予定していて
不要になった古い分離型GPUの設計を売ろうとしていた
インテルのLarrabeeGPUが頓挫して迷走してたソニーが
NVIDIAが統合シェーダー批判を真に受けて
NVIDIAの古いゴミ設計図を買わされた このスレッドは1000を超えました。
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