>>771
結局のところ一般的なゲームだとコア数が必要な処理がほとんどない
(大規模シュミレーションや大規模予測が必要なジャンルは除く)
無理にCPU使って物理演算しまくっても無駄に重いだけだしね(Watch Dogs 2とか)

見たことないけど物理演算強度をオプションにして変更出来たらマルチ派もニッコリ