サンダーは強すぎるビルドをナーフするのと同じで
簡単にフェイスタンクをできなくするための調整だろ
プレイ中にゲージばっかり見て操作するんじゃなく
敵のモーションを見て判断する要素とそれに伴う操作が1つ増えたってだけ
Grim Dawnをソウルライクって言ってるやつは
本家フロムの○○ソウルすらやってないと思う