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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
公式フォーラム
https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/stellaris.900/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/
日本語化MODは上記の日本語wikiにリンク有り
※日本語はVer3.4より、ステラリス本体で標準サポートされるようになりました
(ステラリスのランチャー画面→ゲーム設定→システム言語を「日本語」にする)
■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584007012/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ 2(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1596186017/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。
>>950が反応ない場合、
>>970が次スレをお願いします。
前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス271【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1759530446/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
【銀河4x】Stellaris ステラリス272【Paradox】
1名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb2-QGaL)
2025/12/01(月) 17:31:19.47ID:HsH3wjbG02名無しさんの野望 (ワッチョイW b6b2-QGaL)
2025/12/01(月) 17:32:27.64ID:HsH3wjbG0 DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まかに以下の通り
有料:マシン・エイジ>ユートピア=リヴァイアサン=ギャラクティック・パラゴン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック=フェデレーション=ネメシス=オーバーロード=ファーストコンタクト=アストラル・プレーン=コズミック・ストーム=グランド・アーカイブ>リソイド=ネクロイド=アクアティック=トキソイド>その他
無料:ホライゾン・シグナル、アニバーサリー
・拡張パック・ストーリーパック
●ユートピア(Stellaris: Utopia)
新たなアセンションパークやイベント、新国是、巨大建造物等が追加。
新たな国家形態「集合意識」、彼らは国家というよりは1つの生命体である。
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
強大な宇宙生命体が複数追加。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の「天上戦争」追加。
●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
2つの新たな艦種「タイタン」「イオン砲」と、惑星をターゲットとする巨大艦船「コロッサス」、略奪宇宙部族「マローダー」などが追加。
●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
機械帝国の追加とそれに伴う新たな国是等の追加。「機械の反乱」イベントの追加。また没落帝国にも機械帝国が現れるように。
●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
「Lゲート」および「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河の外にある閉ざされた星系「Lクラスター」にまつわる追加ストーリーパック。
●メガコーポ(Stellaris: MegaCorp)
新たな統治形態「会社」や、中立の交易勢力、惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や巨大建造物が複数追加される。
●エンシェント・レリック(Stellaris: Ancient Relics Story Pack)
章立てられた遺跡発掘イベントや、特殊な遺物やテクノロジー、出土品などが追加されるストーリーパック。
●フェデレーション(Stellaris: Federations)
連邦や銀河コミュニティの拡張や、移動造船所にもなる巨大戦艦「ジャガーノート」や巨大造船所の追加。
●ネメシス(Stellaris: Nemesis)
諜報作戦の追加。銀河コミュニティの拡張で銀河の守護者、銀河皇帝。帝国自身が危機になるアセンションパークの追加。
●オーバーロード(Stellaris: Overlord)
従属国家の役割を新しく追加。シュラウドウォーカー、傭兵等の新規中立機構、5つの新起源、軌道リング等巨大構造物の追加。
●ファーストコンタクト(Stellaris: First Contact Story Pack)
前FTL文明に関する様々な機能やモチーフにした起源、テクノロジーの追加。及びクローキング(船のステルス)機能の追加。
●ギャラクティック・パラゴン(Stellaris: Galactic Paragons)
パラゴン(逸材)による新しい帝国のリーダー、評議会の役割、起源等の追加。マルチプレイにおける協力プレイモード(ベータ版)の追加。
●アストラル・プレーン(Stellaris: Astral Planes)
30種類以上あるアストラル世界(裂け目)に関する探索地点の追加。アストラル関連の起源、国是、遺産、新資源「アストラル・スレッド」とアストラル・アクションの追加。
●マシン・エイジ(Stellaris: The Machine Age)
非ゲシュタルト意識の機械帝国の追加。関連する起源、国是、機械帝国用の新しいアセンションパス、エンドゲームの危機、危機化帝国の追加。アーク炉等の構造物の追加。
有料:マシン・エイジ>ユートピア=リヴァイアサン=ギャラクティック・パラゴン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック=フェデレーション=ネメシス=オーバーロード=ファーストコンタクト=アストラル・プレーン=コズミック・ストーム=グランド・アーカイブ>リソイド=ネクロイド=アクアティック=トキソイド>その他
無料:ホライゾン・シグナル、アニバーサリー
・拡張パック・ストーリーパック
●ユートピア(Stellaris: Utopia)
新たなアセンションパークやイベント、新国是、巨大建造物等が追加。
新たな国家形態「集合意識」、彼らは国家というよりは1つの生命体である。
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
強大な宇宙生命体が複数追加。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の「天上戦争」追加。
●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
2つの新たな艦種「タイタン」「イオン砲」と、惑星をターゲットとする巨大艦船「コロッサス」、略奪宇宙部族「マローダー」などが追加。
●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
機械帝国の追加とそれに伴う新たな国是等の追加。「機械の反乱」イベントの追加。また没落帝国にも機械帝国が現れるように。
●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
「Lゲート」および「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河の外にある閉ざされた星系「Lクラスター」にまつわる追加ストーリーパック。
●メガコーポ(Stellaris: MegaCorp)
新たな統治形態「会社」や、中立の交易勢力、惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や巨大建造物が複数追加される。
●エンシェント・レリック(Stellaris: Ancient Relics Story Pack)
章立てられた遺跡発掘イベントや、特殊な遺物やテクノロジー、出土品などが追加されるストーリーパック。
●フェデレーション(Stellaris: Federations)
連邦や銀河コミュニティの拡張や、移動造船所にもなる巨大戦艦「ジャガーノート」や巨大造船所の追加。
●ネメシス(Stellaris: Nemesis)
諜報作戦の追加。銀河コミュニティの拡張で銀河の守護者、銀河皇帝。帝国自身が危機になるアセンションパークの追加。
●オーバーロード(Stellaris: Overlord)
従属国家の役割を新しく追加。シュラウドウォーカー、傭兵等の新規中立機構、5つの新起源、軌道リング等巨大構造物の追加。
●ファーストコンタクト(Stellaris: First Contact Story Pack)
前FTL文明に関する様々な機能やモチーフにした起源、テクノロジーの追加。及びクローキング(船のステルス)機能の追加。
●ギャラクティック・パラゴン(Stellaris: Galactic Paragons)
パラゴン(逸材)による新しい帝国のリーダー、評議会の役割、起源等の追加。マルチプレイにおける協力プレイモード(ベータ版)の追加。
●アストラル・プレーン(Stellaris: Astral Planes)
30種類以上あるアストラル世界(裂け目)に関する探索地点の追加。アストラル関連の起源、国是、遺産、新資源「アストラル・スレッド」とアストラル・アクションの追加。
●マシン・エイジ(Stellaris: The Machine Age)
非ゲシュタルト意識の機械帝国の追加。関連する起源、国是、機械帝国用の新しいアセンションパス、エンドゲームの危機、危機化帝国の追加。アーク炉等の構造物の追加。
3名無しさんの野望 (ワッチョイW b6b2-QGaL)
2025/12/01(月) 17:33:25.91ID:HsH3wjbG0 DLCの続き
●コズミック・ストーム(Stellaris: Cosmic Storms)
8タイプの宇宙嵐を追加(既存の宇宙嵐の廃止)。宇宙嵐の発生と進路を予測する、気象予測マップモードや新しい先駆者、起源:「ストームチェイサー」、関連するテクノロジー、国是、決議、布告の追加。
●グランド・アーカイブ(Stellaris: Grand Archive Story Pack)
標本とそれを展示する巨大構造物「グランドアーカイブ」を追加。宇宙動物の捕獲や飼育、および宇宙軍戦力とするためのクローニング機能(ビバリウム)、及びミッドゲームの危機(ボイドワーム)、関連する起源、伝統、国是等の追加
●グランド・アーカイブ(Stellaris: Biogenesis)
人口進化アセンションパスの拡張、生物艦シップセット、危機化アセンションパーク「ベヒモスの怒り」、新しい起源と国是、集合意識没落帝国、巨大構造物深宇宙シダデル、種族カテゴリーに紐づいた表現型特性の追加。
・種族パック
●ネクロイド(Stellaris: Necroids Species Pack) :死に関する種族とそのポートレート、起源、国是などを追加する。
●リソイド(Stellaris: Lithoids Species Pack) :食料の代わりに鉱石を食べる岩石型種族を追加。居住特性等も異なる。
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。起源と国是も追加。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。起源と国是も追加。
●アクアティック(Stellaris: Aquatics Species Pack) :水棲生物や海洋文明に関する、ポートレートや起源などを追加する。
●トキソイド(Stellaris: Toxoids Species Pack) :毒に関する種族特性、起源、国是を追加する。
●コズミック・ストーム(Stellaris: Cosmic Storms)
8タイプの宇宙嵐を追加(既存の宇宙嵐の廃止)。宇宙嵐の発生と進路を予測する、気象予測マップモードや新しい先駆者、起源:「ストームチェイサー」、関連するテクノロジー、国是、決議、布告の追加。
●グランド・アーカイブ(Stellaris: Grand Archive Story Pack)
標本とそれを展示する巨大構造物「グランドアーカイブ」を追加。宇宙動物の捕獲や飼育、および宇宙軍戦力とするためのクローニング機能(ビバリウム)、及びミッドゲームの危機(ボイドワーム)、関連する起源、伝統、国是等の追加
●グランド・アーカイブ(Stellaris: Biogenesis)
人口進化アセンションパスの拡張、生物艦シップセット、危機化アセンションパーク「ベヒモスの怒り」、新しい起源と国是、集合意識没落帝国、巨大構造物深宇宙シダデル、種族カテゴリーに紐づいた表現型特性の追加。
・種族パック
●ネクロイド(Stellaris: Necroids Species Pack) :死に関する種族とそのポートレート、起源、国是などを追加する。
●リソイド(Stellaris: Lithoids Species Pack) :食料の代わりに鉱石を食べる岩石型種族を追加。居住特性等も異なる。
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。起源と国是も追加。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。起源と国是も追加。
●アクアティック(Stellaris: Aquatics Species Pack) :水棲生物や海洋文明に関する、ポートレートや起源などを追加する。
●トキソイド(Stellaris: Toxoids Species Pack) :毒に関する種族特性、起源、国是を追加する。
4名無しさんの野望 (ワッチョイW b6b2-QGaL)
2025/12/01(月) 17:34:09.16ID:HsH3wjbG0 ●皆様への注意事項
ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。
質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
(現行のマルチスレはありません)
新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1)
modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
steamクライアントから起動し直してください。
何度か行わないと更新されないこともあります。
↑ここまでテンプレ、ここからは心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ
ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。
質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
(現行のマルチスレはありません)
新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1)
modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
steamクライアントから起動し直してください。
何度か行わないと更新されないこともあります。
↑ここまでテンプレ、ここからは心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ
5名無しさんの野望 (ワッチョイW 35c7-oHYi)
2025/12/02(火) 19:26:34.17ID:HMrJ3GT70 1乙
シュラウド改変型や赤色巨星みたいな
状況イベントの真逆な終わり方を選択できる起源が好きだな
シュラウド改変型や赤色巨星みたいな
状況イベントの真逆な終わり方を選択できる起源が好きだな
6名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-4PCF)
2025/12/02(火) 20:44:36.84ID:dorPD0H10 立て乙
高倍率ハーンに真っ先に襲われる位置だと他の設定弄るかMOD使わんと物理的に間に合う速度じゃない
高倍率ハーンに真っ先に襲われる位置だと他の設定弄るかMOD使わんと物理的に間に合う速度じゃない
7名無しさんの野望 (ワッチョイ 151f-zlS5)
2025/12/02(火) 20:59:39.84ID:/qKsmXQ10 異次元艦隊が弱体化したのもあってAI帝国が10倍くらいの危機を薙ぎ払うのは見れなくなりそうだな
天上戦争と危機くらいは銀河連盟が対応できてた
なお危機化した殺戮機械に銀河すべてブラックホールにされたもよう
天上戦争と危機くらいは銀河連盟が対応できてた
なお危機化した殺戮機械に銀河すべてブラックホールにされたもよう
8名無しさんの野望 (ワッチョイ 719a-bqBf)
2025/12/02(火) 22:04:58.39ID:SXlD2zrT0 ホライゾンニードル完成直後に10倍セタナに滅ぼされた
なんつーか他の危機と違って対策に柔軟性がなくて嫌いだこいつ
なんつーか他の危機と違って対策に柔軟性がなくて嫌いだこいつ
9名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a7a-kd+G)
2025/12/02(火) 22:18:58.09ID:xNqgjfFJ0 次たてるときにはテンプレ改訂しないとな
10名無しさんの野望 (ワッチョイW 910e-5U9I)
2025/12/02(火) 23:03:50.48ID:bb8rfo1w0 前スレの新参者だけど、アドバイスありがとう先駆者のみなさん
昔動画で見た時のイメージより気持ち10倍くらい覚醒が強かった……多分インフレにあわせて素の性能が強化されたんだろうけど無印にはきつかった……
でも覚醒に倍率乗らないなら、DLCサブスクにも入ったし上達すれば真っ向から対抗できそうでよかった
昔動画で見た時のイメージより気持ち10倍くらい覚醒が強かった……多分インフレにあわせて素の性能が強化されたんだろうけど無印にはきつかった……
でも覚醒に倍率乗らないなら、DLCサブスクにも入ったし上達すれば真っ向から対抗できそうでよかった
11名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e58-t++f)
2025/12/02(火) 23:56:38.40ID:Tq6UmnUS0 ハーン様は最悪靴を舐めれば滅亡は避けられるから…
12名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-wcqz)
2025/12/03(水) 00:45:40.31ID:6SFllkHy0 ハーンの強さ向上で
ハーンの椅子❤ゲット目指すときにに腹上死とか多くなったなあ
ハーンの椅子❤ゲット目指すときにに腹上死とか多くなったなあ
13名無しさんの野望 (ワッチョイW a600-l4O3)
2025/12/03(水) 09:00:10.69ID:W3Ti+9La0 万能マクロファージの発掘拠点で成長+10%ヤッター!とか思ってたらゲレボー変異でキモい雑種が出てきてしまった
国家運営も破綻しかけてたしセーブデータ巻き戻しや
国家運営も破綻しかけてたしセーブデータ巻き戻しや
14名無しさんの野望 (ワッチョイW 65f6-8CVS)
2025/12/03(水) 10:20:26.69ID:4ATZoRuJ0 前スレの艦隊貸与による上限超過テクについてだけど、現バージョンでも可の情報ありがとう
またタイタン艦隊つくってみるか
またタイタン艦隊つくってみるか
15名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ac8-iKJo)
2025/12/03(水) 11:36:06.10ID:H2Rydx8e0 銀河の高温化危機の特殊艦艇はそれ一色にできる程作れる訳ではないのね
16名無しさんの野望 (ワッチョイW bdd1-x/p+)
2025/12/03(水) 13:47:28.45ID:HKhd5zQt0 万能マクロファージは遺伝子ルートならデメリット無いやつなのかな
取り得イベントだと思ってたから初めて被害出た時はびっくりした
取り得イベントだと思ってたから初めて被害出た時はびっくりした
17名無しさんの野望 (ワッチョイW 6aa8-1c2B)
2025/12/03(水) 17:05:40.24ID:qKA2ssei0 タイタンで艦隊作るよりは七隻づつ分散させた方が得だけどね
防御性オーラは所属している艦隊にしか効果がないので…
ちなみに、深宇宙シタデルの防御性オーラの効果はオーラを持ったシタデルとその防衛プラットフォームのみ
シタデルごとにオーラを変えてると他のシタデルには無効で驚くハメになる
Pスロ一枠持たせたプラットフォームはボイドワームにめちゃくちゃ強いな
一基置いただけでもスポアをバシバシ叩き落としてくれる
前哨地でもトロイカ一体くらいなら余裕で倒せるので、巣から溢れてくる奴を潰させるのに役立つ
防御性オーラは所属している艦隊にしか効果がないので…
ちなみに、深宇宙シタデルの防御性オーラの効果はオーラを持ったシタデルとその防衛プラットフォームのみ
シタデルごとにオーラを変えてると他のシタデルには無効で驚くハメになる
Pスロ一枠持たせたプラットフォームはボイドワームにめちゃくちゃ強いな
一基置いただけでもスポアをバシバシ叩き落としてくれる
前哨地でもトロイカ一体くらいなら余裕で倒せるので、巣から溢れてくる奴を潰させるのに役立つ
18名無しさんの野望 (ワッチョイW bd7a-hq1p)
2025/12/03(水) 19:39:14.34ID:WC9KUiMR0 深層のオーラはものによらない?
esc環境だから少し効果違うかもだけど、自艦隊のとか書いてあると自+pfのみ、味方艦のだと星系カバーする効果だと解釈してたんだけど……
前者は照準器とかナノマシン群、後者は亜空間増幅装置とか標的捕捉アレイ
esc環境だから少し効果違うかもだけど、自艦隊のとか書いてあると自+pfのみ、味方艦のだと星系カバーする効果だと解釈してたんだけど……
前者は照準器とかナノマシン群、後者は亜空間増幅装置とか標的捕捉アレイ
19名無しさんの野望 (ワッチョイW 796e-hq1p)
2025/12/03(水) 19:47:22.96ID:l7nG/5d60 今確認したけど深層の味方艦への影響ってオーラは戦艦にもしっかり乗った
タイタンはそもそも自艦隊へのオーラしか無いから仰る通り分散は意味無いね
確認中に深層シタデルの意味ないオーラ設計見つけちゃったからもう少し気をつけようって思えたわ……うろ覚えだとこういう細かい数字を落とすのよな
タイタンはそもそも自艦隊へのオーラしか無いから仰る通り分散は意味無いね
確認中に深層シタデルの意味ないオーラ設計見つけちゃったからもう少し気をつけようって思えたわ……うろ覚えだとこういう細かい数字を落とすのよな
20名無しさんの野望 (ワッチョイW 6aa8-1c2B)
2025/12/03(水) 22:14:30.09ID:qKA2ssei0 現状ではシールドや装甲強化100%オーバーでさえ意味がないとは言い切れないからへーきへーき
しかし、但し書きの有無で効果範囲違うのかよ…オーラの設定って結構複雑なのね
しかし、但し書きの有無で効果範囲違うのかよ…オーラの設定って結構複雑なのね
21名無しさんの野望 (ワッチョイW 35d1-oHYi)
2025/12/04(木) 00:29:47.68ID:VG/j3w7D0 奴隷が復権したのは良いが強すぎんだろこれ
22名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e25-+Nw6)
2025/12/04(木) 00:31:51.39ID:zamrq5Am0 どれどれ
23名無しさんの野望 (ワッチョイW f915-dimc)
2025/12/04(木) 01:02:28.21ID:UOUn4yy80 どえれえこと
24名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a9f-AjCa)
2025/12/04(木) 02:21:20.93ID:UhGUBAc70 日本語で海外のえぐいのトレースしたやつでも今の奴隷これぐらい強いよ的な動画でも出してくれていいのよ。
25名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-/8Xv)
2025/12/04(木) 09:26:54.57ID:23ty8K/xr 4.3ベータが近々出るらしいけど、艦隊戦のバランス変わるのに期待してる
特にフリゲートと駆逐艦には後半でも出番が来るようにちゃんと役割を持たせて欲しいところ
特にフリゲートと駆逐艦には後半でも出番が来るようにちゃんと役割を持たせて欲しいところ
26名無しさんの野望 (ワッチョイ 91b9-KOWy)
2025/12/04(木) 09:47:38.48ID:i5jXgs+x0 まずは惑星の自動化から手をつけてくれ
区域くらいは勝手に建ててくれんと後々ダルい
区域くらいは勝手に建ててくれんと後々ダルい
27名無しさんの野望 (ワッチョイW 35ec-QGaL)
2025/12/04(木) 10:17:16.70ID:NajKB12N0 自爆特攻フリゲートとか…
28名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-/8Xv)
2025/12/04(木) 11:03:52.04ID:23ty8K/xr 巡洋艦のほうが速度も耐久力もあって、よっぽどそっちのほうが魚雷艦なんだよね
フリゲートは高倍率セタナとかでお世話になるくらい
駆逐艦は存在意義がわからん…、コルベットとほとんど差別化できてない
フリゲートは高倍率セタナとかでお世話になるくらい
駆逐艦は存在意義がわからん…、コルベットとほとんど差別化できてない
29名無しさんの野望 (ワッチョイW 911e-oHYi)
2025/12/04(木) 12:09:53.71ID:qYhe1zXq0 居住性って0が最低かと思ったらマイナスいくんだな。表向きは0だけど効率とか-50%より下がってく
30名無しさんの野望 (ワッチョイW ede6-l4O3)
2025/12/04(木) 12:13:00.77ID:8TzEJA+e0 コルベットしかない時期に駆逐艦出すと少し強い
ただ艦隊戦する度に割と落ちる癖に補充コストがコルベットより高いから巡洋艦が完成したらポイー
ただ艦隊戦する度に割と落ちる癖に補充コストがコルベットより高いから巡洋艦が完成したらポイー
31名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-/8Xv)
2025/12/04(木) 12:29:49.75ID:23ty8K/xr 今日は開発日誌の日か
32名無しさんの野望 (ワッチョイ ea11-zlS5)
2025/12/04(木) 14:01:34.00ID:d8DWaJ0G0 駆逐艦は傭兵作る時にポイーするか超能力国家ならサイオニックライトニング載せて使い捨てる
脆いし回避も心許ないから実体弾砲載せて砲撃させようかとも考えたけど戦艦で良いじゃん…となって最終的に居場所が無くなる哀しみ
脆いし回避も心許ないから実体弾砲載せて砲撃させようかとも考えたけど戦艦で良いじゃん…となって最終的に居場所が無くなる哀しみ
33名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-CZ99)
2025/12/04(木) 15:11:36.36ID:H9C9rslha 戦艦ができるまでコルベットを作り物量で戦い
戦艦ができたら戦艦とコルベットで戦う
管理の手間を最小化すると没落の二段階構成に落ち着くんだ
戦艦ができたら戦艦とコルベットで戦う
管理の手間を最小化すると没落の二段階構成に落ち着くんだ
34名無しさんの野望 (ワッチョイW ede6-l4O3)
2025/12/04(木) 16:08:18.10ID:8TzEJA+e0 AI国家がやってくる小規模艦隊でのゲリラ戦術に対処しようとすると戦艦がいる艦隊だと足が遅いから巡洋艦の艦隊は残してる
35名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-wcqz)
2025/12/04(木) 16:54:04.29ID:fmkU4Zf60 歩哨が出た惑星、返り討ちにしてもPOPが延々と減り続けるのなおったかなあ
36名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a23-1c2B)
2025/12/04(木) 17:13:42.39ID:SldK2p0q0 ちょっと前のリリースノートにPOPがハンスト決めるバグを修正したとか書かれてたっぽいけど
駆逐ってやつは肝心の回避が結構足りないのがな
このゲーム回避が最大値から10%落ちるだけでもう被弾確率が結構上がっちゃうので、
最前列でコルベと一緒に踊らせるには数値が心許なさすぎる
駆逐ってやつは肝心の回避が結構足りないのがな
このゲーム回避が最大値から10%落ちるだけでもう被弾確率が結構上がっちゃうので、
最前列でコルベと一緒に踊らせるには数値が心許なさすぎる
37名無しさんの野望 (アウアウイー Sa7d-3x9w)
2025/12/04(木) 17:25:51.22ID:xkk07t7Za 艦船バランスは手を入れたいと言ってたけど春とかじゃなかったか
で結局夏になるんじゃないかと思ってる
で結局夏になるんじゃないかと思ってる
38名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a7a-kd+G)
2025/12/04(木) 17:34:49.53ID:YrRtNhFh0 どうせその頃には新DLCでハチャメチャになっててんやわんやしてるぞ
39名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ac8-ZWEv)
2025/12/04(木) 17:47:27.27ID:MZOTYk4c0 テストするなら次のシーズン入るまでの
今の時期しかないよねぇ…
実装は1年後でもいいけど
今の時期しかないよねぇ…
実装は1年後でもいいけど
40名無しさんの野望 (ワッチョイ ea26-KOWy)
2025/12/04(木) 19:03:46.26ID:aw8R6tuQ0 >>18
内部記述を確認した限り、タイタン用とジャガーノート用のオーラが艦種制限だけ追加して深宇宙シタデル用に使い回されているので、
タイタン用と同じものは艦隊内のみ、ジャガーノート用のものは星系内全域に適用される感じみたい
内部記述を確認した限り、タイタン用とジャガーノート用のオーラが艦種制限だけ追加して深宇宙シタデル用に使い回されているので、
タイタン用と同じものは艦隊内のみ、ジャガーノート用のものは星系内全域に適用される感じみたい
41名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e25-+Nw6)
2025/12/04(木) 19:32:20.53ID:zamrq5Am0 アプデだん
42名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-wcqz)
2025/12/04(木) 21:17:38.97ID:fmkU4Zf60 4.2.3来てるね
再植民したら減らなくなったかな、、
Planets with event purges should no longer continue purging after having been recolonized.
再植民したら減らなくなったかな、、
Planets with event purges should no longer continue purging after having been recolonized.
43名無しさんの野望 (ワッチョイ 65e8-bqBf)
2025/12/04(木) 21:55:35.97ID:1qy2rapI0 MODでAIに特化惑星を作らせる実験をしてるんだけど
思ったより差がでない
特化惑星の有無だけじゃなくて、プレイヤーはリーダー特性や国是、種の改変、移民、伝統、研究順など様々なことを最適化しているのもあるだろうけど
やっぱ資源やPOPを余らせないようにマイクロマネジメントする事のほうがよほど大事
最適化も状況に左右されやすいから一概にこの戦略を取ればいい、というのはないし
複雑な条件をいちいち組み込んでいくのは面倒くさいし、AI MODというのは実に難しい
それはそうと開発日誌もきたな
思ったより差がでない
特化惑星の有無だけじゃなくて、プレイヤーはリーダー特性や国是、種の改変、移民、伝統、研究順など様々なことを最適化しているのもあるだろうけど
やっぱ資源やPOPを余らせないようにマイクロマネジメントする事のほうがよほど大事
最適化も状況に左右されやすいから一概にこの戦略を取ればいい、というのはないし
複雑な条件をいちいち組み込んでいくのは面倒くさいし、AI MODというのは実に難しい
それはそうと開発日誌もきたな
44名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a23-1c2B)
2025/12/04(木) 22:21:26.97ID:SldK2p0q0 まあ多くの開発構想で基本資源なら特化しなかった分も半分〜1/3くらいの補正はあるし、
消費財や合金は首都以外では産出量には補正ないし、意外と差は出にくくなる構造はしている
そんな中で異様に強力な開発構想があるリングがひたすらに異彩を放っている
強すぎるだろ…
消費財や合金は首都以外では産出量には補正ないし、意外と差は出にくくなる構造はしている
そんな中で異様に強力な開発構想があるリングがひたすらに異彩を放っている
強すぎるだろ…
45名無しさんの野望 (ワッチョイ ea11-zlS5)
2025/12/05(金) 01:05:12.90ID:MWEjkSEQ0 造れるようになるのに時間がかかるからね、その分旨味が無いと仕方ない
やっぱサイブレックスが先駆文明じゃ頭一つ抜けてるなー
やっぱサイブレックスが先駆文明じゃ頭一つ抜けてるなー
46名無しさんの野望 (ワッチョイW f91e-oHYi)
2025/12/05(金) 07:24:49.64ID:McJZcsTm0 維持費下げる開発構想をナーフするらしいね
シュラウド改変型とか大打撃
シュラウド改変型とか大打撃
47名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a23-1c2B)
2025/12/05(金) 08:33:36.84ID:upmvCs0L0 だって現状でも研究エキュメノで研究職の維持費0みたいなことが普通にできるし…
48名無しさんの野望 (ワッチョイW f91e-oHYi)
2025/12/05(金) 08:38:47.59ID:McJZcsTm0 9割カットじゃなくて?
49名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a9f-KOWy)
2025/12/05(金) 08:50:27.20ID:nCqiqLhB0 必然性の無い入植、ロクに設備がない人余り、そのくせ法務執行官だけは縛って治安崩壊とか
取り敢えず生えているだけの居住地みたいなのは効率がどうかじゃなくて不快感が凄いから見た目ちゃんとしてくれというのが正直な所
志向に合わせてパターン化したテンプレを時間に比例して埋めるだけでいい、と素人は思うけどタイルとかシステム自体割と変わるからそういうのも難しいのかねえ
平和主義なのに心が狂浄化破砕コロッサスマンになっていく
取り敢えず生えているだけの居住地みたいなのは効率がどうかじゃなくて不快感が凄いから見た目ちゃんとしてくれというのが正直な所
志向に合わせてパターン化したテンプレを時間に比例して埋めるだけでいい、と素人は思うけどタイルとかシステム自体割と変わるからそういうのも難しいのかねえ
平和主義なのに心が狂浄化破砕コロッサスマンになっていく
50名無しさんの野望 (ワッチョイW 65f3-l4O3)
2025/12/05(金) 09:09:47.08ID:B0BDOMTO0 AIが自動化建造物を上手く使えれば手強くなりそうだけど難しいんだよねアレ
ワイも最初は内政崩壊させました
ワイも最初は内政崩壊させました
51名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e25-+Nw6)
2025/12/05(金) 11:20:47.85ID:K3ukUPpP0 comが内政マイクロマネジメントし始めたらもっと重くなりそう
52名無しさんの野望 (ワッチョイW 65cb-/8Xv)
2025/12/05(金) 11:22:18.11ID:fSuryiE20 自動化建造物、下手に使うと赤字になりかねないしなあ
どういうケースでオートメーション化するとか、人間でも判断に迷うし
オートメーション化以外にもらAIに何かをさせよう思ったら、しっかり動機となる条件を羅列する必要があるんよね
それが難しい(開発陣はそこまでやり込んでない)からAIも適当なことしかできないのかと
どういうケースでオートメーション化するとか、人間でも判断に迷うし
オートメーション化以外にもらAIに何かをさせよう思ったら、しっかり動機となる条件を羅列する必要があるんよね
それが難しい(開発陣はそこまでやり込んでない)からAIも適当なことしかできないのかと
53名無しさんの野望 (ワッチョイW 65cb-/8Xv)
2025/12/05(金) 11:27:11.93ID:fSuryiE20 4.3で経済のバランスがまた変わるらしいけど、開発日誌を見る感じだと経済も艦隊もデノミが行われるっぽい
艦隊のコストは2倍になるけど、それは他国も同じ条件だから相対的には変わりません、みたいな感じだと思う
艦隊のコストは2倍になるけど、それは他国も同じ条件だから相対的には変わりません、みたいな感じだと思う
54名無しさんの野望 (ワッチョイW edca-11L0)
2025/12/05(金) 12:01:55.96ID:Hj5udxyy0 サイブレはアーク炉2倍が強過ぎ
最近弱い弱い言われてるリングですらタダで貰えるなら他のどんな惑星より規模の暴力で強いし
最近弱い弱い言われてるリングですらタダで貰えるなら他のどんな惑星より規模の暴力で強いし
55名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ac8-iKJo)
2025/12/05(金) 12:25:42.26ID:1+3HQD4I0 平和主義
↓
内政が上手くいく
↓
余裕ができる
↓
本能で闘争を求める
↓
コロッサスマン爆誕!
↓
内政が上手くいく
↓
余裕ができる
↓
本能で闘争を求める
↓
コロッサスマン爆誕!
56名無しさんの野望 (ワッチョイ 9158-EOWR)
2025/12/05(金) 12:29:09.24ID:r+dXqCCN0 全ての戦争を終わらせるための戦争
57名無しさんの野望 (ワッチョイ ea11-zlS5)
2025/12/05(金) 12:30:38.28ID:MWEjkSEQ0 コロッサスはもう闘争逸脱して虐殺っスよね
58名無しさんの野望 (ワッチョイW 35fb-3Wlv)
2025/12/05(金) 12:34:10.34ID:OOQz9hL00 ガンジーⅡかな
59名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a04-eM4f)
2025/12/05(金) 12:34:19.54ID:JPPbd4CJ0 コロッサスは開戦事由の総力戦が本体だから…
でも没落の地上戦めんどくさいな、これでえっかブゥゥゥン↓ドゴォオオォ
でも没落の地上戦めんどくさいな、これでえっかブゥゥゥン↓ドゴォオオォ
60名無しさんの野望 (ワッチョイ f919-Sldb)
2025/12/05(金) 12:55:36.10ID:VRQeqLdZ0 さすがに没落首都となると壊すのは忍びないな
だから退化砲で勘弁してやるよぉ!
だから退化砲で勘弁してやるよぉ!
61名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-CZ99)
2025/12/05(金) 13:56:27.51ID:Zyc2VPPpa 俺は内政を楽にする為の巨大建造物を建てる為の内政をしている
あると便利だけどこれを作るリソースで他のことした方が良い可能性は高い
あると便利だけどこれを作るリソースで他のことした方が良い可能性は高い
62名無しさんの野望 (ワッチョイW 65f3-l4O3)
2025/12/05(金) 15:49:56.70ID:B0BDOMTO0 復讐起源で始めてミナマール人を奴隷として売り飛ばす時に絶頂する
63名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ac8-iKJo)
2025/12/05(金) 17:03:36.19ID:1+3HQD4I0 ガンジー級コロッサスいいな
64名無しさんの野望 (ワッチョイ 91b6-KOWy)
2025/12/05(金) 17:10:14.46ID:FRVehhRh0 首都惑星を助走をつけて殴りに来る
65名無しさんの野望 (ワッチョイW 65cb-/8Xv)
2025/12/05(金) 20:34:45.35ID:fSuryiE20 AIの艦隊編成をいじって、コルベとフリゲの比率大幅に減らして設計を固定したら滅茶苦茶いい感じになった
序盤は対空レーザーorディスラプコルベに少量のフリゲ、駆逐が出来たらそのまはまコルベの半分を駆逐に変える
中盤からは対空コルベ駆逐+ディスラプ巡洋艦or艦載機巡洋艦orミサイル巡洋艦
終盤は対空コルベ駆逐+対空駆逐+ディスラプ魚雷巡洋艦+アーク艦載機
or対空コルベ駆逐+中性子巡洋艦+戦列戦艦
ゲート前で待ち伏せとかには使ってこないけど、フリゲをステルス運用して後方撹乱に使ってくるくらいにはAIが賢くて安心した
序盤は対空レーザーorディスラプコルベに少量のフリゲ、駆逐が出来たらそのまはまコルベの半分を駆逐に変える
中盤からは対空コルベ駆逐+ディスラプ巡洋艦or艦載機巡洋艦orミサイル巡洋艦
終盤は対空コルベ駆逐+対空駆逐+ディスラプ魚雷巡洋艦+アーク艦載機
or対空コルベ駆逐+中性子巡洋艦+戦列戦艦
ゲート前で待ち伏せとかには使ってこないけど、フリゲをステルス運用して後方撹乱に使ってくるくらいにはAIが賢くて安心した
初めてウィルダネスでやってみたらバイオマスがボトルネックになってマジでキツい
67名無しさんの野望 (ワッチョイW 6aa5-l4O3)
2025/12/06(土) 12:03:39.92ID:T7PvYL3Y0 繁栄伝統の建造コスト減を取ろう
68名無しさんの野望 (ワッチョイW 712e-11L0)
2025/12/06(土) 12:21:35.79ID:jvSEc9ED0 建造物リストに起源の記念碑がないんだけど削除されてはないよね?
何かバグったんだろうか
何かバグったんだろうか
69名無しさんの野望 (ワッチョイ 91ac-EOWR)
2025/12/06(土) 12:25:21.66ID:qHSjVbGm0 しばらく前に初手記念碑は封じられた
研究しないとムリ
研究しないとムリ
70名無しさんの野望 (ワッチョイW 712e-11L0)
2025/12/06(土) 12:29:49.03ID:jvSEc9ED071名無しさんの野望 (ワッチョイW 9103-5U9I)
2025/12/06(土) 14:30:39.99ID:Wevrwqz10 生体金属国是は強そうだけど、生体金属特性は正直微妙な気がする
組み合わせると強かったりするの?
組み合わせると強かったりするの?
72名無しさんの野望 (ワッチョイ 35d4-bqBf)
2025/12/06(土) 16:13:29.98ID:Fg3YrGCf0 生体金属は他の国に安定して高く売れるからそういう意味で便利
73名無しさんの野望 (ワッチョイ 65cb-bqBf)
2025/12/06(土) 20:03:23.50ID:k/TQwGO50 久々に残党奉仕機械やったらエキュメノ化の完了までに75年もかかってしまった
3.12くらいの頃から出力だいぶ落ちた?昔は研究ガチャあっても、遅くても50年ごろにはエキュメノ化してた記憶があるんだが
3.12くらいの頃から出力だいぶ落ちた?昔は研究ガチャあっても、遅くても50年ごろにはエキュメノ化してた記憶があるんだが
74 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 7db1-K84C)
2025/12/06(土) 20:38:58.40ID:+t7wgSyf0 超能力のDLCきたときにちょっと遊んで
もうインファーナル出たのか…
早いな時が経つのは
もうインファーナル出たのか…
早いな時が経つのは
75名無しさんの野望 (ワッチョイ ea26-KOWy)
2025/12/06(土) 22:08:44.22ID:t2P/Y4X60 まあファーストコンタクト以降DLCの投入頻度が増えてるんで…(これ以前は年2本・半年間隔ぐらい)
76名無しさんの野望 (ワッチョイW bfe6-ORSp)
2025/12/07(日) 00:20:38.16ID:RHXqIj6D0 初手記念碑ってどんな利点があったの?
77名無しさんの野望 (ワッチョイ 3740-VK/N)
2025/12/07(日) 00:40:44.86ID:vIi17u0F0 民間人たくさんで統合力たくさん
78名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f7a-3lGn)
2025/12/07(日) 03:46:08.60ID:/5iCIFpE0 そもそも記念碑自体から官僚一人分くらいの統合力が出るので統合力稼ぎに役立つ
流石に維持費0で統合力だけ出る謎施設ではなくなったけど今でも十分強い
リングの自動化施設って正式にいずれかの区域にしか置けなくなったの?
それともまたバージョン跨いだせいでバグってる?
流石に維持費0で統合力だけ出る謎施設ではなくなったけど今でも十分強い
リングの自動化施設って正式にいずれかの区域にしか置けなくなったの?
それともまたバージョン跨いだせいでバグってる?
79名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f1f-Xd/W)
2025/12/07(日) 05:35:49.47ID:4TqQcle6080名無しさんの野望 (ワッチョイW 57e6-iO/I)
2025/12/07(日) 16:02:21.43ID:hBpPQ0Ag0 久しくこのゲームやってないんだが今の技術官僚ってどうなの?
81名無しさんの野望 (ワッチョイ 371f-VK/N)
2025/12/07(日) 18:56:40.25ID:A/rV8Dla0 新規で始めてみたら規模25のガイア型惑星が母星の隣にありやがる
盛り上がってきたぜ
盛り上がってきたぜ
82名無しさんの野望 (ワッチョイW bfaf-vsRE)
2025/12/07(日) 19:11:49.76ID:3P9FeVfS083名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-izuf)
2025/12/07(日) 19:54:15.46ID:OuEVEXrB0 伝統は初手繫栄、施設はバイオマス重視
これ覚えておくだけでも立ち上がりからかなり強かった気がする
これ覚えておくだけでも立ち上がりからかなり強かった気がする
84名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fc8-3lGn)
2025/12/07(日) 20:21:34.62ID:/5iCIFpE0 逆に言えば繁栄でも取らない限り建造コストであっぷあっぷし続けるとも考えられる
初手は拡張で序盤厳しい影響力コストを抑えたいのに…
作曲家の居住不可能惑星を規模10のガイアに変えるというのを試した後で、
よく考えたらたとえガイアでもウボグリールト並の大きさの惑星に入植なんかしないことに気づいた
よりにもよってアーク炉星系に出来たせいで産出減っちゃったし結構後悔…
初手は拡張で序盤厳しい影響力コストを抑えたいのに…
作曲家の居住不可能惑星を規模10のガイアに変えるというのを試した後で、
よく考えたらたとえガイアでもウボグリールト並の大きさの惑星に入植なんかしないことに気づいた
よりにもよってアーク炉星系に出来たせいで産出減っちゃったし結構後悔…
85名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb0-FN9P)
2025/12/08(月) 10:14:25.22ID:ttE5AZEB0 道具と契約するのが美味しい気がする
魂のゆりかごはあかんわ
魂のゆりかごはあかんわ
86 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW d792-afON)
2025/12/08(月) 10:20:21.91ID:GCpcTyWH0 >>81
FTL開発される前から理想郷への移住とかで盛り上がってそう
FTL開発される前から理想郷への移住とかで盛り上がってそう
87名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b1-WcHt)
2025/12/08(月) 11:05:04.28ID:8YYrU9pj0 シュラウドでどことも契約せずフラフラすると、歯の時間が長くなるのつらくないか?
ハーンor浄化対応→没落覚醒の対応→危機対応 ってやっていると歯だけで10Kくらい来る
艦隊戦で歯の処理するとそれ以上に歯が来る、移動だけでエネ大赤字
やっぱり不要分は解散させるしかない?
ハーンor浄化対応→没落覚醒の対応→危機対応 ってやっていると歯だけで10Kくらい来る
艦隊戦で歯の処理するとそれ以上に歯が来る、移動だけでエネ大赤字
やっぱり不要分は解散させるしかない?
88名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f1f-Xd/W)
2025/12/08(月) 11:11:18.25ID:CPrqKyna089名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb0-FN9P)
2025/12/08(月) 12:06:52.49ID:ttE5AZEB0 最初に螺旋とゆりかごのレベル上げてから徐々に道具のレベル上げにシフトして終盤の大戦争で喰らうもののレベルを一気に上げるようにしてる
螺旋のレベル上げを終盤にやるのはほんとキツい
螺旋のレベル上げを終盤にやるのはほんとキツい
90名無しさんの野望 (ワッチョイW bfab-Xuh3)
2025/12/08(月) 12:20:13.85ID:jsaFMiyD0 過剰チューニング居住性マシマシ強いなあ。どヘタレの俺でも2050年で研究5kだ
91名無しさんの野望 (ワッチョイ 378e-5Rcl)
2025/12/08(月) 12:41:28.04ID:5IJ1gOon0 凄いな突然変異か?
クローニングとかPOP増に対応しきれる気がしないんだが何がベストなんだろうか
クローニングとかPOP増に対応しきれる気がしないんだが何がベストなんだろうか
92名無しさんの野望 (ワッチョイ bf50-qHnd)
2025/12/08(月) 13:41:47.18ID:TAIUGsV10 過剰チューニングは現行最強クラスだよな
序盤は居住性稼いで中盤以降は成長速度に改変する
発見した惑星即入植できて立ち上がり早いし、なんなら死の惑星も70近く序盤から居住性稼げる
帝国規模対策は必須だが
序盤は居住性稼いで中盤以降は成長速度に改変する
発見した惑星即入植できて立ち上がり早いし、なんなら死の惑星も70近く序盤から居住性稼げる
帝国規模対策は必須だが
94名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fba-3lGn)
2025/12/08(月) 17:53:29.67ID:Oc6loG/D095名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b1-WcHt)
2025/12/08(月) 18:14:32.81ID:8YYrU9pj0 戦場で会おう、お母さん、の敵対化しない条件、
ママの首都星系隣まで事前に領地化しておく
のが条件かもしれん
まだ3回やって3回とも実現、しかしていないけど、、
modも入っているけど実績対応だけなんよなあ
ママの首都星系隣まで事前に領地化しておく
のが条件かもしれん
まだ3回やって3回とも実現、しかしていないけど、、
modも入っているけど実績対応だけなんよなあ
96名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b1-WcHt)
2025/12/08(月) 18:16:12.02ID:8YYrU9pj097名無しさんの野望 (ワッチョイW 9714-FN9P)
2025/12/08(月) 19:01:39.91ID:JnaGAHqA0 シュラウドを契約するときにシュラウドウォーカーの存在はかなり重要
98名無しさんの野望 (ワッチョイW bfab-Xuh3)
2025/12/08(月) 19:41:55.63ID:jsaFMiyD0 >>93
すまん。25年後は確実にシュラウドのお世話になってるオッサンなので許してくれ
すまん。25年後は確実にシュラウドのお世話になってるオッサンなので許してくれ
99名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-izuf)
2025/12/08(月) 19:43:42.31ID:WbVR2Mdf0 シュラウドウォーカーさん今まで出会ってからもずっと放置してきたせいでつい存在忘れて活用できない罠
100名無しさんの野望 (ワッチョイ 3718-VK/N)
2025/12/08(月) 19:53:57.56ID:AVR/ztdb0 新たに火山型惑星を作るには、新国是(惑星構築者)か新危機を使うしかないの?
それしかないなら時間経過で減る一方じゃん…
それしかないなら時間経過で減る一方じゃん…
101名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f50-h+wk)
2025/12/08(月) 22:17:55.54ID:5A4GatBA0102名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fba-3lGn)
2025/12/09(火) 02:42:34.07ID:78Jycmqk0 >>100
その分銀河中に火山惑星が満遍なく結構大量に散らばってるんだししゃーない
居住適性持ち以外は居住性0%だからとりあえず入植とかもまったく考えられないし、
他の種族も当該技術開発まで苦々しい思いで火山惑星を眺めるしかないんやで
他の惑星と同じ技術で相互にテラフォーミング可能にしてくれよ 差別だ!平等主義に反する!
その分銀河中に火山惑星が満遍なく結構大量に散らばってるんだししゃーない
居住適性持ち以外は居住性0%だからとりあえず入植とかもまったく考えられないし、
他の種族も当該技術開発まで苦々しい思いで火山惑星を眺めるしかないんやで
他の惑星と同じ技術で相互にテラフォーミング可能にしてくれよ 差別だ!平等主義に反する!
103名無しさんの野望 (ワッチョイW 9714-FN9P)
2025/12/09(火) 08:15:33.69ID:bBJqCVg10 研究進めておっ火山惑星にテラフォームする技術か?と思ったら火山惑星を通常惑星に戻す技術でしょんぼり
104名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b8-7bpn)
2025/12/09(火) 09:24:13.06ID:d6xWQvxK0 火山DLC入れると通常種族でも
火山惑星はアイコン赤の居住性0%で表示されるようになるの?
それとも技術取得するまでアイコン灰色?
火山惑星はアイコン赤の居住性0%で表示されるようになるの?
それとも技術取得するまでアイコン灰色?
105名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f50-h+wk)
2025/12/09(火) 10:08:13.00ID:13wufLFh0 居住惑星のうち22%ぐらいが火山になるから
初期の入植は火山が一番楽なんだよね
初期の入植は火山が一番楽なんだよね
106名無しさんの野望 (ワッチョイ 17a5-5Rcl)
2025/12/09(火) 11:05:50.38ID:lpmEDorA0 遺伝子パスで取れる変異原性居住性で火山にも入植できるの良いんかなこれってなる
まあ開始から50年も経ってるしスタートダッシュできるわけじゃないからいいのか……?
まあ開始から50年も経ってるしスタートダッシュできるわけじゃないからいいのか……?
107名無しさんの野望 (ワッチョイW bf13-RNZB)
2025/12/09(火) 13:03:53.91ID:feawdYCe0 シュラウド改変型ってめっちゃ時間かかるシュラウド貫通をどうにか通してズイロ生産させないと研究伸ばせない感じなんです?いまやれる惑星全部でおみくじ引いてて何も開発進まなくて何やってるんだ俺はって感じなのだけど
>>82
66だけどありがとう。バイオマス施設建てまくったら今度は逆に使い切れないくらいバイオマスが貯まって惑星が過密で逸脱性と安定度がヤバいw
66だけどありがとう。バイオマス施設建てまくったら今度は逆に使い切れないくらいバイオマスが貯まって惑星が過密で逸脱性と安定度がヤバいw
109名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f50-h+wk)
2025/12/09(火) 15:33:58.08ID:13wufLFh0 >>107
ズィロの産出分だけ、普通の数倍の研究力を出力できる起源ですね。普通の研究はできるのでズィロ分だけ高効率ってだけです
手当たり次第入植してシュラウド貫通を1から2回やっておくようになりますね
開発先するところとしないところにわける感じでやりますね
超能力に進むならその後もズィロの出力が色々あるしあまりシュラウド貫通を急がなくても良いけど
超能力に進まないなら、状況完了したらシュラウド貫通できなくなるので急いでやる必要があります
シュラウド惑星に変わる可能性が2回目で10%、3回目で20%、4回目で30%なので
3回目以上は失っても良いところしかやらないです。産出もなくなってしまうのでね
ズィロの産出分だけ、普通の数倍の研究力を出力できる起源ですね。普通の研究はできるのでズィロ分だけ高効率ってだけです
手当たり次第入植してシュラウド貫通を1から2回やっておくようになりますね
開発先するところとしないところにわける感じでやりますね
超能力に進むならその後もズィロの出力が色々あるしあまりシュラウド貫通を急がなくても良いけど
超能力に進まないなら、状況完了したらシュラウド貫通できなくなるので急いでやる必要があります
シュラウド惑星に変わる可能性が2回目で10%、3回目で20%、4回目で30%なので
3回目以上は失っても良いところしかやらないです。産出もなくなってしまうのでね
110名無しさんの野望 (ワッチョイW bf13-RNZB)
2025/12/09(火) 16:35:36.02ID:feawdYCe0111名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f1c-3lGn)
2025/12/09(火) 17:07:58.52ID:78Jycmqk0 他のルートに進んだ種族でも変異居住性を持った種族の居住適性を残して同化できるのちょっとずるいと思ったり
>>104
砕けたリング区域と一緒で居住不可能な訳ではないので入植可能で真っ赤っか
基本が0%なだけなので岩石とか最低居住性を持った種族での入植ができるなら黄色になる事もある
まあ最低居住性を持った種族特性はその分ペナがきついから、あまり使いたくないんだけど
>>104
砕けたリング区域と一緒で居住不可能な訳ではないので入植可能で真っ赤っか
基本が0%なだけなので岩石とか最低居住性を持った種族での入植ができるなら黄色になる事もある
まあ最低居住性を持った種族特性はその分ペナがきついから、あまり使いたくないんだけど
112名無しさんの野望 (ワッチョイW bf13-RNZB)
2025/12/09(火) 17:10:05.01ID:feawdYCe0 ズイロ使うドローンを0にしようと思ったけど、ズイロ使うドローンが生物ドローンの変更体だったから、0にすると生物学の出力がなくなっちゃうや
なかなか複雑だなあ
なかなか複雑だなあ
113名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b8-7bpn)
2025/12/09(火) 17:16:04.15ID:d6xWQvxK0 >>111
知りたかった情報ありがとう!
知りたかった情報ありがとう!
114名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f50-h+wk)
2025/12/09(火) 18:37:18.06ID:13wufLFh0115名無しさんの野望 (ワッチョイW bf13-RNZB)
2025/12/09(火) 21:30:34.16ID:feawdYCe0116名無しさんの野望 (ワッチョイ 1711-pXGd)
2025/12/10(水) 00:37:36.81ID:EQZIVsB+0 船の自動アップグレードのチェック外しててもロードし直すと元に戻るのはバグなのかな?
勝手にダークマター装備着けないで
勝手にダークマター装備着けないで
117名無しさんの野望 (ワッチョイW ff62-TMtT)
2025/12/10(水) 18:49:14.71ID:wDXJPzyg0 交易がいきなり-100の大赤字になって
収支見たら惑星消費物で-270くらいになってる
けど各惑星見てもそんな使ってるところないんだよね
収支計算の詳細見れるところない?
収支見たら惑星消費物で-270くらいになってる
けど各惑星見てもそんな使ってるところないんだよね
収支計算の詳細見れるところない?
118名無しさんの野望 (ワッチョイ bf2c-qHnd)
2025/12/10(水) 19:10:16.87ID:U2b2/Je+0 資源輸送に惑星消費物に計上されない交易通貨を消費してるんだけどそれじゃないか?
各惑星を特化してたら自然とそうなる
全惑星の食料消費財やら合金惑星の鉱物とか、その惑星で足りてないものを他の惑星から調達してると交易が減る
各惑星を特化してたら自然とそうなる
全惑星の食料消費財やら合金惑星の鉱物とか、その惑星で足りてないものを他の惑星から調達してると交易が減る
119名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f1f-Xd/W)
2025/12/10(水) 19:46:46.24ID:KJ/subyW0 >>117
資源として交易使うときは職業で収支にでてくる
惑星消費物ってのは各惑星毎の資源収支で赤字があるとかかってくる維持管理費みたいなもの
いきなり大きくなったというならエキュかゲシュ惑星が出来たんじゃね?
資源として交易使うときは職業で収支にでてくる
惑星消費物ってのは各惑星毎の資源収支で赤字があるとかかってくる維持管理費みたいなもの
いきなり大きくなったというならエキュかゲシュ惑星が出来たんじゃね?
120名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f15-h+wk)
2025/12/10(水) 22:37:34.23ID:Eq6OXSUJ0121名無しさんの野望 (ワッチョイW 5763-iO/I)
2025/12/11(木) 02:41:59.34ID:mhvYYkmf0 MODで見れたらだいぶマシだろうな…
122名無しさんの野望 (ワッチョイW 7702-BLOy)
2025/12/11(木) 07:44:41.57ID:wZ1B0eHK0 PSストアでDLCコンプリートしてるんですがPC版って安くなったりしますか?マウスデビューします
全部入り二万くらいする涙
全部入り二万くらいする涙
123名無しさんの野望 (ワッチョイW 77fd-FN9P)
2025/12/11(木) 08:06:36.90ID:7JAv4Amx0124名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fe9-6coW)
2025/12/11(木) 08:19:53.50ID:rDUuQYbL0 割引の時に買い集めるのがいい
このゲームをあと何年続けるかでサブスクと購入の損益分岐があるので分からないな
このゲームをあと何年続けるかでサブスクと購入の損益分岐があるので分からないな
125名無しさんの野望 (ワッチョイ d75a-VK/N)
2025/12/11(木) 09:28:04.88ID:+EGupUYM0 >>117
4からは惑星でマイナスの資源があるとその資源を輸入するための交易費用が発生する
だからゲシュタルト惑星とかを作って極度の特化惑星を作ると交易維持費もその分上がる
ただそれでも惑星は特化させたほうが得 だから交易惑星も作りましょうってこと あと交易系の伝統はほぼ必須かなゲシュタルトでも
4からは惑星でマイナスの資源があるとその資源を輸入するための交易費用が発生する
だからゲシュタルト惑星とかを作って極度の特化惑星を作ると交易維持費もその分上がる
ただそれでも惑星は特化させたほうが得 だから交易惑星も作りましょうってこと あと交易系の伝統はほぼ必須かなゲシュタルトでも
126名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f8d-h+wk)
2025/12/11(木) 09:35:02.03ID:akzRijk/0 伝統以上に交易に傾かせないと商業、物流伝統はコスパ悪い
127名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f8d-h+wk)
2025/12/11(木) 09:35:02.51ID:akzRijk/0 伝統以上に交易に傾かせないと商業、物流伝統はコスパ悪い
128名無しさんの野望 (ワッチョイW 37a4-BYn2)
2025/12/11(木) 09:59:30.00ID:F8B3E6s90 や す い !
129名無しさんの野望 (ワッチョイW 97f2-h+wk)
2025/12/11(木) 10:11:58.40ID:q/cgAu690 基礎資源1の赤字で0.125の交易値が必要になる
消費財なら0.25
消費財なら0.25
130名無しさんの野望 (ワッチョイ 3785-5Rcl)
2025/12/11(木) 10:48:57.89ID:KwN+VEHJ0 やっぱりそのレートか
そうなると星雲とか星系からの希少資源産出は見た目以上に交易費がかかるのね
そうなると星雲とか星系からの希少資源産出は見た目以上に交易費がかかるのね
131名無しさんの野望 (ワッチョイW 77fd-FN9P)
2025/12/11(木) 11:41:10.20ID:7JAv4Amx0 とにかく交易を稼ぐ交易惑星は一個あった方が良いと思ってる
132名無しさんの野望 (ワッチョイW 17b1-6q39)
2025/12/11(木) 12:07:01.91ID:gOGgwwO/0 大艦隊維持しようとするなら2~3個必要な印象
交易大事
交易大事
133名無しさんの野望 (ワッチョイ bf1e-qHnd)
2025/12/11(木) 12:55:22.74ID:6+IQvsiU0 どこかのサイトで初心者は全惑星に交易ネクサス入れた方がいいって聞いて「資源特化した方がいいに決まってんだろw」と交易放置してたら突然経済破綻して泣きながら資源叩き売って乗り切った記憶
特化惑星同時開発してると突然需要増えるからな
需要を見越して交易惑星作っておかないとむちゃくちゃになる
特化惑星同時開発してると突然需要増えるからな
需要を見越して交易惑星作っておかないとむちゃくちゃになる
惑星の特性や補正増やすMOD(GPMとか)入れてるとついつい付いてる特性や補正に基づいて惑星特化させがちだけど、本来はちゃんと帝国の規模に応じて資源・交易、利用研究惑星の割合決めた方が良いんだろうねー
135名無しさんの野望 (ワッチョイW 77fd-FN9P)
2025/12/11(木) 16:03:51.47ID:7JAv4Amx0 少しでも自給できた方が良い気がしてエキュメノ以外は基礎資源を最低1区画ずつは作っちゃう
職業枠出るし
職業枠出るし
136名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fc8-mMGI)
2025/12/11(木) 16:50:39.48ID:gWezNrAd0 希少資源出ると特化惑星作りたくなるよね
そして余り散らかす食料と鉱石
そして余り散らかす食料と鉱石
137名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f3e-3lGn)
2025/12/11(木) 17:01:46.15ID:Lmxk0xYX0 初心者は釣り師で民間産業区域併設した水産惑星作ればいいんだよ!
その上で触媒かテイマー取れば無理なく序盤からそこそこの艦隊を整備できるし、
副産物として大量の交易も手に入るので、釣り師と潜水士を増やすだけで交易なんかまったく考えずに済む
そしてあまりまくる鉱物
テイマーならともかく、触媒だと本当にレアクリの副産物でしかない…
その上で触媒かテイマー取れば無理なく序盤からそこそこの艦隊を整備できるし、
副産物として大量の交易も手に入るので、釣り師と潜水士を増やすだけで交易なんかまったく考えずに済む
そしてあまりまくる鉱物
テイマーならともかく、触媒だと本当にレアクリの副産物でしかない…
138名無しさんの野望 (ワッチョイW 177f-FN9P)
2025/12/11(木) 17:04:55.44ID:rxCBUyor0 希少資源、最近そこまで希少じゃない説
139名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa2-qHnd)
2025/12/11(木) 17:14:55.65ID:6+IQvsiU0 AIは希少だと思ってくれてるから…
140名無しさんの野望 (ワッチョイ d75a-VK/N)
2025/12/11(木) 17:18:05.73ID:+EGupUYM0 初心者は集合意識で過剰チューニングで居住性マシマシで遊びなさい!
ただこれになれると通常帝国で遊ぶのが苦痛になるかもしれない
ただこれになれると通常帝国で遊ぶのが苦痛になるかもしれない
141名無しさんの野望 (ワッチョイ 5758-aXki)
2025/12/11(木) 17:50:28.03ID:cGYyvp0h0 過剰チューニングはナーフされちゃったからなぁ
142名無しさんの野望 (ワッチョイ 37bf-5Rcl)
2025/12/11(木) 18:05:42.84ID:NeJ+zk0+0 クローン起源やらせて普通の内政出来なくさせようず
143名無しさんの野望 (ワッチョイ 3772-vR5a)
2025/12/11(木) 18:56:00.83ID:dTPLgGBx0 前FTL文明、なんでみんな核戦争で死んでしまうん…
144名無しさんの野望 (ワッチョイW 97af-NqYV)
2025/12/11(木) 19:03:52.77ID:0WxDX7/t0 核は持ってりゃ嬉しいただのコレクションじゃあない!
強力な兵器なんですよ。兵器は使わなきゃ !
高い金かけて作ったのは、使うためでしょ?
さぁ。さっさと撃って…さっさと終わらせて下さい
こんな戦争は……
stellarisの野蛮なPreFTLなんてこんな精神だぞ
強力な兵器なんですよ。兵器は使わなきゃ !
高い金かけて作ったのは、使うためでしょ?
さぁ。さっさと撃って…さっさと終わらせて下さい
こんな戦争は……
stellarisの野蛮なPreFTLなんてこんな精神だぞ
145名無しさんの野望 (アウアウイー Sa4b-Xd/W)
2025/12/11(木) 19:11:53.07ID:/bjI0J13a コロ助やスターイーターを使わないものだけが石を投げる資格がある
146名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa2-qHnd)
2025/12/11(木) 19:14:10.46ID:6+IQvsiU0 洞察テクノロジーがあるから生かしてやってるだけって自覚を持って欲しいよな
核戦争でガイア破壊されたし、イラつくわあの原始人共
核戦争でガイア破壊されたし、イラつくわあの原始人共
147名無しさんの野望 (ワッチョイW ff24-Oq+a)
2025/12/11(木) 19:53:29.49ID:eDWCbMEu0 v4.2.4来てるじゃん
チェンジログどこ
チェンジログどこ
148名無しさんの野望 (ワッチョイ 373d-vR5a)
2025/12/11(木) 20:13:52.48ID:7Y31dN0M0 フォーラムにチェンジログが来てるね
トロイカの設計がセーブできるってさ
トロイカの設計がセーブできるってさ
149名無しさんの野望 (ワッチョイW 57ca-CAwL)
2025/12/11(木) 21:52:32.34ID:/zdGjWGL0 クライシスしばいて勝利したあとにニュースで暗い話題見ると、今の狂った国際情勢をさらに引っ掻き回しにこの育ちきった帝国が挨拶に来ねぇかなって妄想しちゃう
精神主義なんてやめましょうよ!(狂物質軍国主義)
精神主義なんてやめましょうよ!(狂物質軍国主義)
150名無しさんの野望 (ワッチョイ 3739-EtvD)
2025/12/11(木) 22:05:01.28ID:DtkXJBoX0 物質主義も拗らせると行きつく先は共産主義だからなあ
根底には唯物論っていう物質主義思想があるし
根底には唯物論っていう物質主義思想があるし
151名無しさんの野望 (ワッチョイW bfce-s3XD)
2025/12/11(木) 22:20:47.77ID:IoEQS+ee0 どいつもこいつも宇宙進出とセットでFTLしやがって
羨ましいぞ
羨ましいぞ
152名無しさんの野望 (ワッチョイ 1711-pXGd)
2025/12/11(木) 22:25:41.87ID:r/jo/1WD0 丁度今物質権威でやってるわ
共産主義?そんなものうちにはないよ…
共産主義?そんなものうちにはないよ…
153名無しさんの野望 (ワッチョイW 97f2-h+wk)
2025/12/11(木) 23:19:41.39ID:q/cgAu690 某国との関係を揶揄してるようで嫌やな
154名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb9-Tqro)
2025/12/11(木) 23:27:03.02ID:qU10kyUX0 権威受容平和という現実ではなかなか無さそうな国
155名無しさんの野望 (ワッチョイW d7b1-PzpX)
2025/12/12(金) 00:43:47.05ID:0fbWhkG+0 英連邦とか
156名無しさんの野望 (ワッチョイW bfce-s3XD)
2025/12/12(金) 01:48:29.13ID:yPnNd2kq0 区域特化なくなるんか
明らか出力過剰だったけどさ
明らか出力過剰だったけどさ
157名無しさんの野望 (ワッチョイ 5758-aXki)
2025/12/12(金) 06:24:12.61ID:IWj32tG20 汚毒は今でも余裕で強いというか一番強いんじゃね?てくらいの超出力出るな
共食い覇権とかあーいうのは例外として
共食い覇権とかあーいうのは例外として
158名無しさんの野望 (ワッチョイW 57ea-h+wk)
2025/12/12(金) 07:42:16.31ID:HOKz3xdV0 支援の区域特化だけなくなるみたいだな
計算、調整めんどくさかったからなくなったら楽になるな
計算、調整めんどくさかったからなくなったら楽になるな
159名無しさんの野望 (デーンチッ 9f11-izuf)
2025/12/12(金) 12:40:07.61ID:0Ry4WDAh01212 騎士は出力えぐいかもしれんが維持費も相応に高くなってるからなあ
100POP辺りの維持費がエネルギー10↑消費財17↑合金5↑戦略資源3種2↑になっとったわw
100POP辺りの維持費がエネルギー10↑消費財17↑合金5↑戦略資源3種2↑になっとったわw
160名無しさんの野望 (カーンジッ 17b1-WcHt)
2025/12/12(金) 12:47:24.59ID:U1gQC+JE01212 お独身騎士は維持費がきつくて中盤まで破綻寸前になりそうで、、
戦争で大量のPOP手に入れたらいきなり楽になるけど
戦争で大量のPOP手に入れたらいきなり楽になるけど
161名無しさんの野望 (デーンチッW 57ea-h+wk)
2025/12/12(金) 13:20:44.54ID:HOKz3xdV01212 研究者維持費減や官僚職維持費減が効くから建造物で削るのを忘れないようにしないとジリ貧となるね
増も効くからキツいんだ
増も効くからキツいんだ
162名無しさんの野望 (デーンチッW bf36-NkmI)
2025/12/12(金) 14:58:21.98ID:4bjXL9Qp01212 ふと目を離した隙に自国が虫食い状態になるんだけど、何これ?
ちなみにエンドゲーム中
ちなみにエンドゲーム中
163名無しさんの野望 (デーンチッW bf36-NkmI)
2025/12/12(金) 14:59:13.69ID:4bjXL9Qp01212 あと軍艦と建設船と調査船がダメージ受けてる
なんか前のデータと合わせて2回目だけど通知もないしなんだこれ
なんか前のデータと合わせて2回目だけど通知もないしなんだこれ
164名無しさんの野望 (デーンチッW 57f7-BYn2)
2025/12/12(金) 15:19:51.42ID:HbyjWWUi01212 普通に危機勢力に攻め込まれてる訳じゃなく?
165名無しさんの野望 (デーンチッW 177a-wW8j)
2025/12/12(金) 15:22:48.06ID:thxUmmiB01212 エスパーじゃないんだからスクショ張らないとわからないよ
166名無しさんの野望 (デーンチッ 976e-5Rcl)
2025/12/12(金) 16:51:28.89ID:6b8s7hhM01212 エスパーですが分かりません
167名無しさんの野望 (デーンチッ bf27-qHnd)
2025/12/12(金) 16:57:50.18ID:DnEtDlk901212 エスパーですが、総力戦を仕掛けられててワームホールやゲートウェイから侵攻されている説を提出します
168名無しさんの野望 (デーンチッ 37f2-5Rcl)
2025/12/12(金) 17:08:08.17ID:/y17kPnV01212 マインドウォーデンですが、きっとサイオニックオーラのせいなのでシュラウドシールを星系に張ったらついでに頭にアルミホイルを巻くといいですよ
169名無しさんの野望 (デーンチッW 9f67-FN9P)
2025/12/12(金) 17:08:36.89ID:fK4lT9el01212 何を言っているのか分からないのだ
戦争中なのかどうか
危機が来ているのかどうか
これを教えてくれないと分からないのだ
戦争中なのかどうか
危機が来ているのかどうか
これを教えてくれないと分からないのだ
170名無しさんの野望 (デーンチッ 9f11-izuf)
2025/12/12(金) 18:22:53.69ID:0Ry4WDAh01212 「何もしてないのに壊れた」的な何かを感じた
171 警備員[Lv.0][新芽] (デーンチッW 175a-RNZB)
2025/12/12(金) 18:37:07.64ID:C/stFA+D01212 天上戦争で銀河大戦で忙しい中、新要素の火山危機試してたら別の覚醒帝国も懲罰で攻めてくるし属国は軒並み裏切って危機戦争に参戦してくるし、プレイヤーの管理能力を超える大混乱
面倒くさいのでデプリ回収に調査船をオートで回してたらうっかりグレイテンペスト開けてしまってさらに面倒くさい事に
結局のところ、最後は銀河を全て赤色矮星で焼き尽くすんだから真面目に戦争して占領地拡大なんてしなきゃよかったと気づきを得た
面倒くさいのでデプリ回収に調査船をオートで回してたらうっかりグレイテンペスト開けてしまってさらに面倒くさい事に
結局のところ、最後は銀河を全て赤色矮星で焼き尽くすんだから真面目に戦争して占領地拡大なんてしなきゃよかったと気づきを得た
172名無しさんの野望 (デーンチッW 9fae-BYn2)
2025/12/12(金) 18:53:44.90ID:Vuxm2es901212 敵首都惑星爆破した位なのに総力戦発生したわ
173名無しさんの野望 (デーンチッ 5758-aXki)
2025/12/12(金) 19:18:03.45ID:IWj32tG201212 ステラ的にエスパーだから攻められたと
エスパーだから攻められなかったパターン両方あるから死ぬほどややこしい
エスパーだから攻められなかったパターン両方あるから死ぬほどややこしい
174名無しさんの野望 (デーンチッW 9f53-IvFH)
2025/12/12(金) 19:22:35.05ID:reE0OkgQ01212 マシンエイジ前から復帰したいんだけどとにかく強さを追い求めたビルド教えて
下手だからとりあえず生き残りたい
前好きだったのは帝国風土奉仕機械で人を楽園に案内するプレイなんだけど
下手だからとりあえず生き残りたい
前好きだったのは帝国風土奉仕機械で人を楽園に案内するプレイなんだけど
175名無しさんの野望 (カーンジッ 17b1-WcHt)
2025/12/12(金) 19:25:46.26ID:U1gQC+JE01212 調査船オートでグレイテンペスト、歩哨、ルブリケーター、宇宙の難問ティーポット、無限方程式は
みんな通った事象だよなw
みんな通った事象だよなw
176名無しさんの野望 (デーンチッ 1711-pXGd)
2025/12/12(金) 19:42:06.82ID:6APL6XLy01212 機械ならダークマターエンジン使ってみな
飛ぶぞ
飛ぶぞ
177名無しさんの野望 (デーンチッW 777f-5+dm)
2025/12/12(金) 20:10:53.62ID:+A7+PpgD01212 >>174
つぎverでナーフされるけど過剰チューニングからの遺伝子パスが手軽に強いぞ
つぎverでナーフされるけど過剰チューニングからの遺伝子パスが手軽に強いぞ
178名無しさんの野望 (デーンチッW 9f53-IvFH)
2025/12/12(金) 20:22:19.72ID:reE0OkgQ01212 ありがと
ダークマターエンジンと過剰チューニングみてみるわ
ダークマターエンジンと過剰チューニングみてみるわ
179名無しさんの野望 (デーンチッW bf36-NkmI)
2025/12/12(金) 20:53:26.28ID:4bjXL9Qp01212 非戦時中
宇宙の起源取得済み
プレスリンが宇宙の反対で湧いた直後
宇宙の起源取得済み
プレスリンが宇宙の反対で湧いた直後
180名無しさんの野望 (デーンチッ 9f26-9P7K)
2025/12/12(金) 21:25:37.12ID:aB6o90AC01212 今も同化機械強いんだっけ?
181名無しさんの野望 (デーンチッW 9f1f-Xd/W)
2025/12/12(金) 21:32:39.65ID:Y1ITwg3q01212 奉仕も同化も殺戮も強いよ
ただ奉仕も同化も一度やったらしばらくいいですってなるくらい面倒くさい
ただ奉仕も同化も一度やったらしばらくいいですってなるくらい面倒くさい
182名無しさんの野望 (デーンチッ 5758-aXki)
2025/12/12(金) 21:58:28.93ID:IWj32tG201212183名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f54-s3XD)
2025/12/12(金) 22:04:40.90ID:Zi6LrQXi0 同化機械は機械惑星使いにくくてな
184名無しさんの野望 (ワッチョイW 7757-NT2u)
2025/12/12(金) 22:09:41.37ID:iDSDPttk0 今そんな感じなんか
サイオン最強で思考止まってた
サイオン最強で思考止まってた
185名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f53-IvFH)
2025/12/12(金) 22:24:34.77ID:reE0OkgQ0 >>182
ありがとう
帝国封土は前やってて覇権だとなんとなく似た流れ?っぽいからその中なら前の人も挙げてくれた過剰チューニング試してみようかな
やってる途中にナーフ入っちゃったら萎えそうなのが悩みどころだなー
ありがとう
帝国封土は前やってて覇権だとなんとなく似た流れ?っぽいからその中なら前の人も挙げてくれた過剰チューニング試してみようかな
やってる途中にナーフ入っちゃったら萎えそうなのが悩みどころだなー
186名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fc8-mMGI)
2025/12/12(金) 22:58:07.63ID:BCbjm5010 >>175
力場かなんかに探査船が捕らわれて科学者もっていかれるやつ嫌い
力場かなんかに探査船が捕らわれて科学者もっていかれるやつ嫌い
187名無しさんの野望 (ワッチョイW bff4-NkmI)
2025/12/13(土) 05:04:39.15ID:cMhxRDTU0 アジラッシュの周りに六角形のハイパーレーンあるけど変わりすぎだろ
188名無しさんの野望 (ワッチョイW bf1b-ORSp)
2025/12/13(土) 05:32:38.84ID:UwQVL7xt0 居住可能惑星の出現率が渋くなった気がする
189名無しさんの野望 (ワッチョイ d7c1-vR5a)
2025/12/13(土) 08:02:47.93ID:dKeOtDWw0 過剰チューニング+クローニングで爆発的人口増加に震えなさい
190名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f7a-tXnr)
2025/12/13(土) 11:44:00.82ID:gNjw5hgG0 このゲーム、最後にやったのが2021年4月だった
特にDLC入れてないバニラなんだけど、今はもう全然システムとか違う?
特にDLC入れてないバニラなんだけど、今はもう全然システムとか違う?
191名無しさんの野望 (ワッチョイ 5758-aXki)
2025/12/13(土) 11:58:12.15ID:BrU7eVL/0193名無しさんの野望 (ワッチョイ 370b-vR5a)
2025/12/13(土) 14:30:57.95ID:TuYTmnv90194 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 77df-RNZB)
2025/12/13(土) 17:39:33.80ID:YztfghA30 アノマリー、いつもなんとなく調査してるけど、出たら必須で後回しにせずすぐ調査したい奴というと何があるだろ?
思いつくのは次元の狂乱だったかでジャンプドライブ調査船が得られる可能性がある奴
あとはルブリケーターのでる兵器の痕跡と種族強化の美味しいスピード狂なんとか
新しく追加されたのでは探検系パラゴンのスクルがでる奴、アーク炉の選択肢が出る奴、クトニアバイオマスでバイオ炉の選択肢が出る奴
思いつくのは次元の狂乱だったかでジャンプドライブ調査船が得られる可能性がある奴
あとはルブリケーターのでる兵器の痕跡と種族強化の美味しいスピード狂なんとか
新しく追加されたのでは探検系パラゴンのスクルがでる奴、アーク炉の選択肢が出る奴、クトニアバイオマスでバイオ炉の選択肢が出る奴
195名無しさんの野望 (ワッチョイ 370b-vR5a)
2025/12/13(土) 17:56:08.32ID:TuYTmnv90 優秀な科学者を得られて、そいつからセンサーとかの研究結果を得られるやつ
196名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-izuf)
2025/12/13(土) 18:15:46.61ID:gShEdv4n0 不老不死化する「球体」ループメール貰える「貨物ポッド」戦闘体「不可思議な建造物」管理者「未知の降下ポッド」ここら辺は序盤で見つけられると嬉しいかな
球体は良いスキル持った科学者育つまで放置だけど
球体は良いスキル持った科学者育つまで放置だけど
197名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f1f-Xd/W)
2025/12/13(土) 18:22:13.21ID:ILbD0Kzp0 現環境だと科学者が3レベになったら先駆者以外のアノマリーは即やってしまっていい気がしている
198名無しさんの野望 (ワッチョイW d70a-h+wk)
2025/12/13(土) 21:32:04.01ID:Zyg4Kx7T0 精神主義でなきゃ即やって良いかと
精神主義はパラゴン待ったほうがいい
精神主義はパラゴン待ったほうがいい
199名無しさんの野望 (ワッチョイW 57aa-IBJk)
2025/12/13(土) 22:08:58.63ID:bSPM3qW10 同化機械は特定の惑星を徹底的に開発なんかしなくても
サクサク征服すれば出力なんて有り余るから…
サクサク征服すれば出力なんて有り余るから…
200名無しさんの野望 (ワッチョイW bff4-NkmI)
2025/12/13(土) 23:45:33.91ID:cMhxRDTU0 没落の建物の研究って何もしなくても出るようになった?
201名無しさんの野望 (ワッチョイ 3764-vR5a)
2025/12/13(土) 23:52:10.38ID:QUQr8ck10 火山危機失敗。
全帝国からの宣戦布告は覚悟してたけど、連邦組んでた国と没落帝国まで来るんかい
これじゃエンドゲーム近くにならないと無理だな
全帝国からの宣戦布告は覚悟してたけど、連邦組んでた国と没落帝国まで来るんかい
これじゃエンドゲーム近くにならないと無理だな
202名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ff8-1bfe)
2025/12/14(日) 09:06:11.01ID:rR9GK94B0 リゾート化しようと死の惑星に入植したら、リゾート研究完了してるのにディシジョンがない……
もしかして死の惑星はリゾートに出来なくなっちゃった?
やばいやばい、死ぬう(居住性10%)
もしかして死の惑星はリゾートに出来なくなっちゃった?
やばいやばい、死ぬう(居住性10%)
203名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e11-1bfe)
2025/12/14(日) 09:09:32.00ID:DI0Ia5cV0204名無しさんの野望 (ワッチョイW a71b-FK8S)
2025/12/14(日) 12:50:55.98ID:0eShfrVS0 汚毒神は4.0でも強くなったからナーフされるのわかるんだけど
過剰チューニングって遺伝子DLCの時に強くなってその後相対的には弱くなってた認識なんだけど、今更ナーフ?
過剰チューニングって遺伝子DLCの時に強くなってその後相対的には弱くなってた認識なんだけど、今更ナーフ?
205名無しさんの野望 (ワッチョイ cbef-1bfe)
2025/12/14(日) 15:33:37.13ID:ejYTbJxW0 ベータでコルベの規模が大きくなった分、艦隊建造合金コストあたりの影響力がかなり増えた感じ
これまでよりも早めの軍拡を考えた方がいいかも
これまでよりも早めの軍拡を考えた方がいいかも
206名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ef4-+Lww)
2025/12/14(日) 16:10:21.19ID:0+zoK7Me0 汚毒神強いイメージなかったけど強化されたん?
207名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f1f-KVYZ)
2025/12/14(日) 18:22:14.82ID:VtJmXeOc0 もしかしてDSCとかアーク炉の建てられる最大数って確認する方法がない…?
208名無しさんの野望 (ワッチョイ 7776-1DM+)
2025/12/14(日) 19:16:42.18ID:JB8mZaxd0210名無しさんの野望 (ワッチョイW 6357-2f1F)
2025/12/14(日) 19:29:42.30ID:SSLhW0tB0 >>206
1職で色んな資源産出出来るから維持費軽減やら出力強化を重ねがけすると化けるんだとか
1職で色んな資源産出出来るから維持費軽減やら出力強化を重ねがけすると化けるんだとか
211名無しさんの野望 (ワッチョイ 1211-Grg2)
2025/12/14(日) 19:43:29.86ID:F00YQ6Vo0 国是の組み合わせでダークマターとアストラルスレッドも吐き出すようになるぞ
212名無しさんの野望 (ワッチョイW 9281-JP+I)
2025/12/15(月) 00:39:51.38ID:4LOPkS1f0 騎士は科学者にして官僚にして兵士の最強職業だからな
惑星コンピュータも自動キュレーション施設も士官学校も全部の効果が乗る
惑星コンピュータも自動キュレーション施設も士官学校も全部の効果が乗る
213名無しさんの野望 (ワッチョイ 1211-Grg2)
2025/12/15(月) 00:58:18.45ID:k9FgD29v0 ただそれが無くなってしまうっぽいのよなw
214名無しさんの野望 (ワッチョイW 920a-nrBe)
2025/12/15(月) 05:13:20.59ID:PG6sQpMI0 >>207-208
開発なりの配慮なのかこれも新たなバグなのかは知らんが、
アーク炉設置数が最大に達した後は星系を調べてもアーク炉ポテンシャルが表示されなくなった
…いや、これ新たな領土のポテンシャル調べる時すっごく不便なんですけど…
開発なりの配慮なのかこれも新たなバグなのかは知らんが、
アーク炉設置数が最大に達した後は星系を調べてもアーク炉ポテンシャルが表示されなくなった
…いや、これ新たな領土のポテンシャル調べる時すっごく不便なんですけど…
215名無しさんの野望 (ワッチョイW 7270-ilbd)
2025/12/15(月) 08:38:04.45ID:bD5M+BmR0 4.3はまた大きく変わりそうだな
嵐の予感
嵐の予感
216名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e20-FK8S)
2025/12/15(月) 09:17:43.17ID:xlBv9aG10217名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e45-SkK3)
2025/12/15(月) 11:33:31.17ID:L94zq2H90 インフレ気味だったからデフレさせるのは悪くないけど2275エンドでも余裕で危機倒せるスピード感は好きだったんだよな
まあ他の起源とのバランスを考えるとしゃーないか
まあ他の起源とのバランスを考えるとしゃーないか
218名無しさんの野望 (ワッチョイ a7a7-1bfe)
2025/12/15(月) 11:36:15.25ID:FotwBNo40 正直このゲーム2300年超える頃にはかなり重めになるからねえ 2300年までに危機を倒すぐらいがちょうどいい
219名無しさんの野望 (ワッチョイW 9222-3SjV)
2025/12/15(月) 11:57:08.45ID:VNSgQIz/0 次のアプデがどうなるか見てないが、個人的には2400年あたりでエンジニアリング研究始まるぐらいのスローペースで遊びたい気持ちもある。
もうちょっと周辺国と関わっていきたいってか今は標本回収したあと食うだけやし。
もうちょっと周辺国と関わっていきたいってか今は標本回収したあと食うだけやし。
220名無しさんの野望 (ワッチョイW 7270-ilbd)
2025/12/15(月) 12:31:36.19ID:bD5M+BmR0 とっとと国力上がって欲しいのでいつも人口は増えやすい設定にしちゃう
221名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-jWLO)
2025/12/15(月) 13:17:00.07ID:OGkC6eezr 人口増えやすい設定にするとロボット製造が相対的に遅くなるんだっけ?
それはそうと、元帥だとロボットPOPの製造も2倍になるから機械知性のAI帝国滅茶苦茶伸びるね
気づいたら殺戮機械が銀河の約半分を支配して手がつけられなくなってた
それはそうと、元帥だとロボットPOPの製造も2倍になるから機械知性のAI帝国滅茶苦茶伸びるね
気づいたら殺戮機械が銀河の約半分を支配して手がつけられなくなってた
222名無しさんの野望 (ワッチョイW 636e-hP+m)
2025/12/15(月) 15:09:38.03ID:D73hWTBW0 毎回人口増加無制限でPCがガクガクになるのが早いかAIを滅ぼすのが速いかのRTAよ
問題は旋盤無いと自国民の始末に困ること
はーい。民間人の皆さんは旋盤にお引っ越ししましょうねー
問題は旋盤無いと自国民の始末に困ること
はーい。民間人の皆さんは旋盤にお引っ越ししましょうねー
223名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ea3-kKKM)
2025/12/15(月) 15:23:50.93ID:xB0BllZL0 浄化しなきゃ
224名無しさんの野望 (ワッチョイW 92f9-ilbd)
2025/12/15(月) 16:59:32.40ID:tvaj8kzm0 Lクラスターを手に入れたは良いものの今更大量の惑星を開発するのめんどくさいよぉ〜
でも他国に取られるのは悔しい
Lクラスターに遷都して引きこもるのも楽しそうだな
でも他国に取られるのは悔しい
Lクラスターに遷都して引きこもるのも楽しそうだな
225名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e88-+Lww)
2025/12/16(火) 03:19:54.53ID:iXTfa8JN0 宇宙生物艦の作り方が未だにわかんねえ
ベヒモスどうなってんだこれ
ベヒモスどうなってんだこれ
226名無しさんの野望 (ワッチョイ 62f4-OQmY)
2025/12/16(火) 04:54:47.84ID:NHOuM0Z30 ウィンドウモードにしてるのに起動するとボーダーレスウィンドウになる
解決策ある?
解決策ある?
227名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-1Eax)
2025/12/16(火) 11:40:35.76ID:YQbbiuM60 天体の傷のサイオニック・ストレンジャー、レア技術もらえるやつ、退化砲もらっても使い道が、、
228名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ebe-P0+I)
2025/12/16(火) 12:11:19.93ID:yOuu38Hc0 お前のCPUを300Aにしてやろうか!
229名無しさんの野望 (ワッチョイW 7280-JP+I)
2025/12/16(火) 12:45:59.51ID:s6OB+Z5i0230名無しさんの野望 (ワッチョイW 92f9-ilbd)
2025/12/16(火) 14:24:32.43ID:UnBWjSAg0 >>229
自分で言っててアレなんだけどLクラスターに引き篭ってる間に飽きそうだなと思った
自分で言っててアレなんだけどLクラスターに引き篭ってる間に飽きそうだなと思った
231名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ea4-+Lww)
2025/12/16(火) 18:20:54.28ID:iXTfa8JN0 ベヒモスの怒りって銀河滅ぼすの手動なん?
あいつ倒せたけど何も起こらん
あいつ倒せたけど何も起こらん
232名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f53-zWtA)
2025/12/16(火) 19:50:35.49ID:eCDe6Dt50 オートメーションの効果理解できなくて使ってなかったけどそんなに強かったんか
233名無しさんの野望 (ワッチョイ a700-1bfe)
2025/12/16(火) 21:00:07.44ID:UGBmdZ2s0 仕事に必要なのが労働力に変わってオートメーションを立てたらその分労働力を担ってくれるってだけやん
何も難しいことはない でもちろん労働力が自動化の分満たされてその自動化の労働力分のPOPが別のことできるから強い
エネルギー消費はあるけどそれでも使わないのは無い 集合意識クローニングだとPOP死ぬほど生まれて 仕事が足りない状況に中盤までなりがちだから自動化は建てないとかはる(集合意識の無職はほぼ何も産まないから
何も難しいことはない でもちろん労働力が自動化の分満たされてその自動化の労働力分のPOPが別のことできるから強い
エネルギー消費はあるけどそれでも使わないのは無い 集合意識クローニングだとPOP死ぬほど生まれて 仕事が足りない状況に中盤までなりがちだから自動化は建てないとかはる(集合意識の無職はほぼ何も産まないから
234名無しさんの野望 (ワッチョイ a700-1bfe)
2025/12/16(火) 21:01:01.84ID:UGBmdZ2s0 客が激怒するって相当やわな
八尾45が悪いわ
八尾45が悪いわ
235名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-1Eax)
2025/12/17(水) 01:42:23.98ID:Ig/6UE6T0 オートメーションの職は補正ほぼないから、終盤は解体しないともったいない
236名無しさんの野望 (ワッチョイW c283-+Lww)
2025/12/17(水) 04:48:12.43ID:XAsRjB2Y0 オートメーション使ったことなかったわ
237名無しさんの野望 (ワッチョイW 7700-FK8S)
2025/12/17(水) 05:56:23.76ID:P0jnMKFJ0 オートメーションに効率以外の補正は全部のるよ
238名無しさんの野望 (ワッチョイW 9242-nrBe)
2025/12/17(水) 06:24:45.53ID:3FLTehAu0 順調に拡大できれば人口が少なすぎて困ることはあっても多すぎて困ることはほとんどないし、
コンピューターはほとんど自動化を使わないのでエネルギー収支と相談しつつ作れるだけ作るべき
コンピューターはほとんど自動化を使わないのでエネルギー収支と相談しつつ作れるだけ作るべき
239名無しさんの野望 (ワッチョイ cba6-1DM+)
2025/12/17(水) 07:37:40.31ID:wE6M5x+t0 今は「それ以前の話」のレベルだけど、高難易度AIがその溢れんばかりの算出補正を使ってオートメーションを利用したらいよいよ勝ち目がなくなるかもしれない
240名無しさんの野望 (ワッチョイW 1662-qwTx)
2025/12/17(水) 10:16:12.39ID:PpUrPSDS0 発電惑星にオートメーション建ててあとは区域建設を連打するだけ!
241名無しさんの野望 (スッップ Sd32-DjGO)
2025/12/17(水) 12:01:02.12ID:801cUAH8d オートメーション建てて溢れた失業者をカチカチするのがなんとかなれば
242名無しさんの野望 (ワッチョイW 9229-qwTx)
2025/12/17(水) 12:26:38.90ID:rRsVMPG/0 ホロ博物館系の上手い使い方ある?
ホロシアターの上位互換として適当な惑星におくしかないのかな
ホロシアターの上位互換として適当な惑星におくしかないのかな
243名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-d7g4)
2025/12/17(水) 12:31:46.23ID:lmELT4Xk0244名無しさんの野望 (ワッチョイ a700-1bfe)
2025/12/17(水) 14:11:27.73ID:2s6l8Y2E0245名無しさんの野望 (JPW 0H97-T+NM)
2025/12/17(水) 14:39:20.74ID:61jCaXbJH 過疎って自動化で労働力を賄う地方の労働惑星とマンパワーで効率ブーストを掛ける中央の専門惑星の構図になるわ
246 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 9f5a-hYLt)
2025/12/17(水) 15:31:55.37ID:ENA7FHTv0 原初の呼び声試してみてるのだけど、アメーバとかの宇宙生物、図体ばかりデカくて戦力値大きいけど艦隊戦だとボロ負けする
軍拡しようにも艦隊許容量が厳しい
どういうセッティングが良いんだろこれ
軍拡しようにも艦隊許容量が厳しい
どういうセッティングが良いんだろこれ
247名無しさんの野望 (ワッチョイW 1662-qwTx)
2025/12/17(水) 16:38:47.08ID:PpUrPSDS0 ロボ製造してないのに領内のロボの人口がどんどん増えていくっち!もしかして生殖してる?
248名無しさんの野望 (ワッチョイ 92a3-1DM+)
2025/12/17(水) 18:06:50.49ID:bc8Grs+p0 なんとなくでやってる人間からするとCPUのマトモに建築しない状態がアプデする度に酷くなるから見た目無視で数字固定増加してんのかなって思ってしまう
249名無しさんの野望 (ワッチョイ cbf7-1bfe)
2025/12/17(水) 20:25:32.80ID:7v45accI0 4.3オープンベータをプレイしているんだけど、もしかして熱工学フォーラムを作るのって無駄?
素直に研究者の職業枠を増やした方が消費財の効率的にも良さそうな気がしている
素直に研究者の職業枠を増やした方が消費財の効率的にも良さそうな気がしている
250名無しさんの野望 (ワッチョイ cbf7-1bfe)
2025/12/17(水) 20:32:56.28ID:7v45accI0 >>246
政策で成長を止めた上で、コルベアメーバに艦載機ガン積みorコルベ結晶体に魚雷ガン積みオススメ
政策で成長を止めた上で、コルベアメーバに艦載機ガン積みorコルベ結晶体に魚雷ガン積みオススメ
251名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f1d-KVYZ)
2025/12/17(水) 21:36:41.93ID:lBJdECyK0 >>247
惑星首都に付いてくるロボット製造者枠を無効化していないとかではなくて?
惑星首都に付いてくるロボット製造者枠を無効化していないとかではなくて?
252名無しさんの野望 (ワッチョイW 9299-nrBe)
2025/12/18(木) 05:17:31.42ID:08qOHO4J0 >>242
リゾート労働者はエンターテイナーと同種の職業扱いで、
しかもリゾート惑星には宿泊区域にリゾート区域が二つも建てられちまうんだ
つまり>243
まあ、本職の研究力産出には遠く及ばないんだけども
リゾート惑星に死者の兵営建てられるのか…リゾートとは一体
リゾート労働者はエンターテイナーと同種の職業扱いで、
しかもリゾート惑星には宿泊区域にリゾート区域が二つも建てられちまうんだ
つまり>243
まあ、本職の研究力産出には遠く及ばないんだけども
リゾート惑星に死者の兵営建てられるのか…リゾートとは一体
253名無しさんの野望 (ワッチョイ cb85-FV3J)
2025/12/18(木) 09:50:05.64ID:VbFsUYY60 リゾート惑星でリゾート死したPOPからなるリゾート死者の軍勢だぞ
254名無しさんの野望 (ワッチョイW c2c8-5uCM)
2025/12/18(木) 13:22:25.32ID:WZ/z+bPv0 余裕のある世界では戦うことは娯楽になるのだよ
255名無しさんの野望 (ワッチョイW eb2a-kKKM)
2025/12/18(木) 13:45:38.21ID:pnFVtqGc0 屈辱と言う名の軍事演習
256名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-1Eax)
2025/12/18(木) 13:55:46.11ID:HlALII+50 プレジャーホロ聖堂至聖所動物園という意味不明の構成にできるの好き
257名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e7b-P0+I)
2025/12/18(木) 14:43:25.14ID:eO8guf270 群島化した嗜好性の極致って感じ
258名無しさんの野望 (ワッチョイW eb56-FK8S)
2025/12/18(木) 15:30:35.94ID:l5EzG3Nr0 あれれ、騎士全然ナーフされてない
ダークマターエンジンは2/3にナーフ
なぜや
ダークマターエンジンは2/3にナーフ
なぜや
259名無しさんの野望 (ワッチョイW eb56-FK8S)
2025/12/18(木) 15:58:01.43ID:l5EzG3Nr0 統合力の職業、派閥等は半減ナーフを食らってるけど
国是等の上昇は維持されたから、相対的に有利になったか
国是等の上昇は維持されたから、相対的に有利になったか
260名無しさんの野望 (アウアウイー Sa87-IIwD)
2025/12/18(木) 16:53:04.17ID:V5Vu+XQEa ダークマターエンジンはもう使い物にならんな
まあ2ポイントであれは強すぎたから妥当オブ妥当
まあ2ポイントであれは強すぎたから妥当オブ妥当
261名無しさんの野望 (ワッチョイW c2c8-5uCM)
2025/12/18(木) 19:01:45.01ID:WZ/z+bPv0 ジョブ指定なし2点40パーだったっけ?
262名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ef4-+Lww)
2025/12/18(木) 19:19:45.53ID:jFmWkulh0 アジラッシュの周りに六角形のハイパーレーン出る条件って何?
263名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-d7g4)
2025/12/18(木) 21:14:00.03ID:WinVGfTy0 ダークコンソーシアムで物理学者からのダークマターもなくなったとか…
ダークマターエンジンが上級特性の目玉だったのにひどいよ~
ダークマターエンジンが上級特性の目玉だったのにひどいよ~
264名無しさんの野望 (ワッチョイW c67f-QslB)
2025/12/18(木) 21:32:27.51ID:kxTJ+O/00 技術官僚コースか⋯
265名無しさんの野望 (ワッチョイW 2312-g6af)
2025/12/18(木) 22:31:55.89ID:EJRvFsrH0 みんな難易度どんくらいでやってる?
266名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f1d-KVYZ)
2025/12/18(木) 22:33:29.19ID:x3j9FApg0 10倍准将でヒーヒー言いながらやってる
267名無しさんの野望 (ワッチョイW 2312-g6af)
2025/12/18(木) 22:41:27.66ID:EJRvFsrH0 危機十倍?!そんくらいないと面白くないの?
268名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-d7g4)
2025/12/18(木) 22:58:43.33ID:WinVGfTy0 今はインフレしてるから出現年代が早すぎなければ25倍でもセタナ以外はそれなりだなあ
269名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b4-SkK3)
2025/12/19(金) 00:06:37.63ID:R3bgNTLJ0 25倍の敵はマシンスペックだからな
今は艦隊デノミでマシになったのかな?
今は艦隊デノミでマシになったのかな?
270名無しさんの野望 (ワッチョイ 92ab-1DM+)
2025/12/19(金) 00:16:44.94ID:OaF/xzaW0 DLCフェデレーションで止まってるから話が噛み合わないと思うが
今はCPUもそれなりに軍拡するから元帥危機倍率5倍くらいが丁度良いように感じる
ただ、危機はともかくマローダーが大抵ハーンになる前に叩き潰されてしまうのは悲しい
今はCPUもそれなりに軍拡するから元帥危機倍率5倍くらいが丁度良いように感じる
ただ、危機はともかくマローダーが大抵ハーンになる前に叩き潰されてしまうのは悲しい
271名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ef4-+Lww)
2025/12/19(金) 05:29:56.66ID:wvZRFXZG0 ダイソンスウォームってなんでダイソンスフィアになっちゃうんだ?
効果違うよね?
効果違うよね?
272名無しさんの野望 (ワッチョイW d643-smDE)
2025/12/19(金) 12:17:39.64ID:HzdbvnCb0 Steamセール
や す い !!
や す い !!
273名無しさんの野望 (ワッチョイW c6a6-PmTO)
2025/12/19(金) 18:56:14.27ID:HMQQ4Yk50 久々に来たけど2って出ないの?
DLC出るたびにバグり散らかすの嫌でやってないんだけどさ
DLC出るたびにバグり散らかすの嫌でやってないんだけどさ
274名無しさんの野望 (ワッチョイ 639b-SkK3)
2025/12/19(金) 18:59:26.46ID:R3bgNTLJ0 今は実質ステラリス4だよ
275名無しさんの野望 (ワッチョイW c651-QslB)
2025/12/19(金) 19:00:04.53ID:HlJeROLT0 2が出たとしてもバグとは一生の付き合いだぞ
276名無しさんの野望 (ワッチョイ 231f-Grg2)
2025/12/19(金) 19:30:24.02ID:dsql/g9g0 >>265
10倍の元帥2250ミッドの2300エンド。25倍や危機すべては以前やっていたけど最適化してやらないといけないので達成感はあるが似たようなプレイで似たような惑星と伝統になって飽きる。
DLCが昔より増えてるから今なら余裕なんだろうけどやる気にならない。
なのでこのくらいでロールプレイしながらやるのが一番楽しい気がする。同じ設定で不利起源なども楽しめる。
10倍の元帥2250ミッドの2300エンド。25倍や危機すべては以前やっていたけど最適化してやらないといけないので達成感はあるが似たようなプレイで似たような惑星と伝統になって飽きる。
DLCが昔より増えてるから今なら余裕なんだろうけどやる気にならない。
なのでこのくらいでロールプレイしながらやるのが一番楽しい気がする。同じ設定で不利起源なども楽しめる。
277名無しさんの野望 (ワッチョイ cb25-1bfe)
2025/12/19(金) 20:39:25.77ID:D68nfgom0 オープンベータで帝国規模に改変が入って、企業と宇宙生まれにデバフがかかった模様
特に企業は帝国の特権APを取れない分影響がでかい
特に企業は帝国の特権APを取れない分影響がでかい
278名無しさんの野望 (ワッチョイW 7275-45hv)
2025/12/19(金) 20:43:02.63ID:qpM3HvrI0 どこでも研究特化惑星作れるようになった今宇宙生まれなんて逆風だったろうに
279名無しさんの野望 (ワッチョイW 92dd-nrBe)
2025/12/19(金) 23:34:41.08ID:7W7DqfHN0 まあ軌道上居住地は通常の研究だけで手に入る研究力に補正がかかるコロニーだから、
研究ステーションとしてなら結構使えるよ 特に関連施設が多い物理学がおすすめ
他の研究分野含むその他の資源?知らんな
一番厄介なのは区域の建造にも維持にも合金が必要なことだ…
特に機械船帝国だと序盤は艦船と資源の奪い合いになって困る
まあ、食糧生産も不得手なので生物船という発想もないが
研究ステーションとしてなら結構使えるよ 特に関連施設が多い物理学がおすすめ
他の研究分野含むその他の資源?知らんな
一番厄介なのは区域の建造にも維持にも合金が必要なことだ…
特に機械船帝国だと序盤は艦船と資源の奪い合いになって困る
まあ、食糧生産も不得手なので生物船という発想もないが
280名無しさんの野望 (ワッチョイW 633a-Ntlx)
2025/12/19(金) 23:34:51.19ID:2dc2jzVT0 ベータプレイしてないけど、ノート見るに銀河キュレーターが環境的に追い風っぽくて嬉しい
サイバネティクス信条もかなり強化されてそうで、エネルギー稼げて規模デバフもさっさと打ち消せる企業版はかなり強いんじゃないか?
ただ、修正値が変更されてないならソブリン系(特に企業保護領)は終わりだな……
サイバネティクス信条もかなり強化されてそうで、エネルギー稼げて規模デバフもさっさと打ち消せる企業版はかなり強いんじゃないか?
ただ、修正値が変更されてないならソブリン系(特に企業保護領)は終わりだな……
281名無しさんの野望 (ワッチョイ 9295-1DM+)
2025/12/20(土) 01:27:46.26ID:kltR6bSf0 久しぶりに機械帝国やったけど思ってた以上に強いと感じるな
農業民需無視できるのは想像以上に楽だったし依存度高そうな合金もいつもやってる統一繁栄生肉帝国より余裕あった
なによりレア技術枠かつ取得前提で特性マイナススタートするか遺伝子ルート入らないと実質使えない職業ゲノミクスと互換の適応型フレーム付けてスタートできるのも気持ち良い
農業民需無視できるのは想像以上に楽だったし依存度高そうな合金もいつもやってる統一繁栄生肉帝国より余裕あった
なによりレア技術枠かつ取得前提で特性マイナススタートするか遺伝子ルート入らないと実質使えない職業ゲノミクスと互換の適応型フレーム付けてスタートできるのも気持ち良い
282名無しさんの野望 (ワッチョイW 92dd-nrBe)
2025/12/20(土) 07:52:43.40ID:IWImaOgK0 まあ機械知性はVer.4.0になる前はバリバリの覇権種族だった訳だし今でも普通に強いでしょ
今は以前は空気でしかなかった交易が重要になったのと以前ほどの居住性がないせいで身動き取りづらいけど
今は以前は空気でしかなかった交易が重要になったのと以前ほどの居住性がないせいで身動き取りづらいけど
283名無しさんの野望 (ワッチョイW eb63-FK8S)
2025/12/20(土) 10:53:04.73ID:xom1qghs0284名無しさんの野望 (ワッチョイW eb95-bf27)
2025/12/20(土) 10:53:21.48ID:zOedU3230 研究特化って言葉を見てからふと思ったんだが、これもしやソヴリンみたいな小規模帝国は母星を合金、消費財生産に振り切ったほうが良いのか……?
毎回母星をエキュノメに改造して研究関連敷き詰めては消費財でヒーヒー言ってたし、資源の軽減ができるぶん資源への特性が無い植民地のTier上げて研究特化のほうが安いか
毎回母星をエキュノメに改造して研究関連敷き詰めては消費財でヒーヒー言ってたし、資源の軽減ができるぶん資源への特性が無い植民地のTier上げて研究特化のほうが安いか
285名無しさんの野望 (ワッチョイW eb63-FK8S)
2025/12/20(土) 10:57:09.67ID:xom1qghs0 機械は火山との相性が結構よい
ベータでは熱工学ドローンの効果が二転三転してて
昨日の修正の結果だとかなり使えそうである
ベータでは熱工学ドローンの効果が二転三転してて
昨日の修正の結果だとかなり使えそうである
286名無しさんの野望 (ワッチョイW 9294-nrBe)
2025/12/20(土) 11:14:10.67ID:IWImaOgK0 >>284
精錬首都と工場首都は唯一発展資源の産出が強化される開発構想なんで、
帝国の規模に限らず母星は合金か消費財のどちらかに特化、個人的には合金がいいんじゃないかな
その上で帝国の内情に合わせて他に精錬特化惑星をいくつ作ろうかって感じ
消費財も欲しいには欲しいけど、母星をエキュメノにしてまで消費財を作らせるのは空しい…
帝国首都はどの資源産出も均一に強化してくれるから割となんでもいけるんではあるけど、
研究は軌道上居住地とかリングの方が得意だし、
補正値次第ではあるけど研究関連の惑星補正がある惑星でやる方が捗るでしょ多分
精錬首都と工場首都は唯一発展資源の産出が強化される開発構想なんで、
帝国の規模に限らず母星は合金か消費財のどちらかに特化、個人的には合金がいいんじゃないかな
その上で帝国の内情に合わせて他に精錬特化惑星をいくつ作ろうかって感じ
消費財も欲しいには欲しいけど、母星をエキュメノにしてまで消費財を作らせるのは空しい…
帝国首都はどの資源産出も均一に強化してくれるから割となんでもいけるんではあるけど、
研究は軌道上居住地とかリングの方が得意だし、
補正値次第ではあるけど研究関連の惑星補正がある惑星でやる方が捗るでしょ多分
287名無しさんの野望 (ワッチョイW d6a6-Ntlx)
2025/12/20(土) 15:57:52.29ID:zp3S35Tx0 >>283
どちらかといえばサイバネ自体の強化だね
サイバネ特性のエネルギー維持費が消去されて、サイバネPOPの食料維持費の半分がエネルギーになるみたいだから、内政がかなり簡略化されるように思える
特に強化バザールが使える企業版が顕著で、最初からサイバネ特性盛りまくってもノーペナルティに
食料はほぼ無視できるし、臓卜師とテクノファントが大量の統合力と交易を出してくれるので、消費財に気をつければ富の創造でエネルギーも十分、商業伝統も必要ないかもしれない
つまり司祭職に統合力とエネルギー算出を任せて、あとは鉱物掘って研究・合金・消費財をカバーすればオッケーじゃないかな
国是と評議員の組み合わせ次第では研究も司祭職に押し付けられるから、ほんとに司祭職と鉱物と合金と消費財だけで内政回せそうな気がする
……ただ俺はまだ初心者で、ベータやってる余裕はないので、あくまでイメージで語っているのは許してほしい
特にアセンションが遅くなる都合で、企業は早期拡大が難しくなりそうだから、逆に弱くなってる可能性もありえるか……
どちらかといえばサイバネ自体の強化だね
サイバネ特性のエネルギー維持費が消去されて、サイバネPOPの食料維持費の半分がエネルギーになるみたいだから、内政がかなり簡略化されるように思える
特に強化バザールが使える企業版が顕著で、最初からサイバネ特性盛りまくってもノーペナルティに
食料はほぼ無視できるし、臓卜師とテクノファントが大量の統合力と交易を出してくれるので、消費財に気をつければ富の創造でエネルギーも十分、商業伝統も必要ないかもしれない
つまり司祭職に統合力とエネルギー算出を任せて、あとは鉱物掘って研究・合金・消費財をカバーすればオッケーじゃないかな
国是と評議員の組み合わせ次第では研究も司祭職に押し付けられるから、ほんとに司祭職と鉱物と合金と消費財だけで内政回せそうな気がする
……ただ俺はまだ初心者で、ベータやってる余裕はないので、あくまでイメージで語っているのは許してほしい
特にアセンションが遅くなる都合で、企業は早期拡大が難しくなりそうだから、逆に弱くなってる可能性もありえるか……
288名無しさんの野望 (ワッチョイW 7719-b9W5)
2025/12/20(土) 17:54:28.50ID:zULbYXNv0 久々に1.8の環境に戻りたいがMODがなぁ…
289名無しさんの野望 (ワッチョイ 92c8-dj/E)
2025/12/20(土) 21:26:34.18ID:0FQCPpJw0 古いModはSkymodsで探してみるとみつかるかもしれない
ものによってはModの古いリビジョンが保管されているので望むものもあるかも
すべてがあるわけではないのとセキュリティ面で気をつけないといけない感じではあるけど
ものによってはModの古いリビジョンが保管されているので望むものもあるかも
すべてがあるわけではないのとセキュリティ面で気をつけないといけない感じではあるけど
290名無しさんの野望 (ワッチョイW ff47-RvBg)
2025/12/21(日) 11:00:24.53ID:c36VeT1H0 なんで今更のようにデータをロードするたびに一部の艦の自動アップグレードにチェックが入るバグなんか出てしまうんだ
こんなんで次のシーズンまでにバグ取り切れるのかね?
マジで次のシーズン新要素なしでもいいからバグをちゃんと取って欲しい
キャラバンの連中はさも当然のようにガラトロンはガラトロンするための物みたいに言うけど、
ガラトロンするって一体何をすることなんだ…
こんなんで次のシーズンまでにバグ取り切れるのかね?
マジで次のシーズン新要素なしでもいいからバグをちゃんと取って欲しい
キャラバンの連中はさも当然のようにガラトロンはガラトロンするための物みたいに言うけど、
ガラトロンするって一体何をすることなんだ…
291名無しさんの野望 (ワッチョイ 5385-/F48)
2025/12/21(日) 12:16:43.95ID:Rc+wuBgR0 ガラガラでトロんってするんだよ
292名無しさんの野望 (ワッチョイ 6311-F8s1)
2025/12/21(日) 17:40:44.70ID:umKuLWCi0 今回のプレイでガラトロン一発引きしたわ
クリスタルの裂け目も出たしなんか怖いな
クリスタルの裂け目も出たしなんか怖いな
293名無しさんの野望 (ワッチョイ 53f5-yCt5)
2025/12/22(月) 02:54:33.48ID:Z2W9maNW0 ナノマシン艦維持費発生するようになんの
じゃあナノテク採る理由なくね?
じゃあナノテク採る理由なくね?
294名無しさんの野望 (ワッチョイW 5329-LrvW)
2025/12/22(月) 03:02:01.30ID:ome56BYX0 とうとうイオンキャノンに範囲攻撃がつくのか
295名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f72-yTmv)
2025/12/22(月) 03:30:09.61ID:hjQDPOUh0 今回は軍事優先で戦争大好きプレイしようと思ってても
どうしても内政友好プレイになってしまう
どうしても内政友好プレイになってしまう
296名無しさんの野望 (ワッチョイ c358-LbGO)
2025/12/22(月) 06:38:29.68ID:7QVfbxQA0 ガラトロン狙いは大変過ぎるけど50年帝国補正とか1年分引くだけでもまるで違うな
297名無しさんの野望 (ワッチョイW ff47-RvBg)
2025/12/22(月) 08:10:06.25ID:73ZPQBTl0298名無しさんの野望 (ワッチョイW 6fb0-LrvW)
2025/12/22(月) 08:16:14.57ID:0AxIuzSg0 絶滅系選べば悩まず戦争プレイ出来るゾ
299名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f86-EexO)
2025/12/22(月) 10:30:44.34ID:hz/pktLL0 属国たくさん抱える大帝国になればプレイヤーの管理許容範囲は救われる
300名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-bxbL)
2025/12/22(月) 11:58:40.02ID:fHeynR8Ca 自動設計って発電機とかの性能関係なく一番右にくるやつになるのかな
ACOTの最強装備があるのに
右側にギガストのよくわからない低出力が入ってて
自動設計すると電力不足で装備がほぼ空欄にされる
今まで一旦自動にしてから直してたから思ったより手間かかるな
ACOTの最強装備があるのに
右側にギガストのよくわからない低出力が入ってて
自動設計すると電力不足で装備がほぼ空欄にされる
今まで一旦自動にしてから直してたから思ったより手間かかるな
301名無しさんの野望 (ワッチョイW 63c4-/u2h)
2025/12/22(月) 14:17:59.23ID:iivDu6OO0 MODの仕様を聞かれても分からないよぉ〜
302名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Upst)
2025/12/22(月) 15:16:23.11ID:fHeynR8Ca 自動設計なのでmodというか元々性能比較なんかされてないって話かな
バニラでも自動設計は強くないし
当然戦力が最大になるような処理は自動設計の範囲に無いよとしか
バニラでも自動設計は強くないし
当然戦力が最大になるような処理は自動設計の範囲に無いよとしか
303名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f72-yTmv)
2025/12/22(月) 16:49:03.68ID:hjQDPOUh0 MODもDLCも入れてないバニラプレイなんだけど
作業船とか調査船のアイコンにカーソル合わせたら、今何やってるか下に表示されるMODってない?
作業終わったかどうか一々クリックして開くのだいぶ面倒くさい
作業船とか調査船のアイコンにカーソル合わせたら、今何やってるか下に表示されるMODってない?
作業終わったかどうか一々クリックして開くのだいぶ面倒くさい
304名無しさんの野望 (ワッチョイW 3312-5Fxk)
2025/12/22(月) 18:51:33.41ID:rOBOnnB80 インファーナルの赤色矮星って爆発させたらどんな資源湧くの?
305名無しさんの野望 (ワッチョイ ff26-yCt5)
2025/12/22(月) 19:23:07.69ID:z9fAVjPJ0 >>300
自動設計の装備順位は装備固有の重み付けで決まっているので、同じようなティアのmod装備や特殊な重み付けの装備が混在していると低い性能の装備が使われることはある
というか装備系mod複数入れてるなら手動設計でやらないと何もかもごちゃごちゃになるぞ…
自動設計の装備順位は装備固有の重み付けで決まっているので、同じようなティアのmod装備や特殊な重み付けの装備が混在していると低い性能の装備が使われることはある
というか装備系mod複数入れてるなら手動設計でやらないと何もかもごちゃごちゃになるぞ…
306名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f61-yCt5)
2025/12/23(火) 00:24:22.40ID:p+AXWll90 射程と機動力両方が相手より優れているから相手の射程外で戦えばいいのに
わざわざ相手の射程で戦って被弾してしまうのはなんで?
わざわざ相手の射程で戦って被弾してしまうのはなんで?
307名無しさんの野望 (ワッチョイ 338b-j14n)
2025/12/23(火) 00:40:15.72ID:yP6QZFXi0 相手に合わせて戦う仕様じゃないから
308名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f61-yCt5)
2025/12/23(火) 01:38:35.84ID:p+AXWll90 自分の射程に合わせて距離を取ればいいだけなのに
309名無しさんの野望 (ワッチョイ 6311-F8s1)
2025/12/23(火) 01:48:11.47ID:lW0TnJq20 コンピュータが砲撃や空母なら距離とるだろ?
310名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f29-py9k)
2025/12/23(火) 04:16:31.91ID:umM7HtPr0 へーみんな自動設計でやってないんだ
自動設計以外やったことない
自動設計以外やったことない
311名無しさんの野望 (オッペケ Src7-TQAS)
2025/12/23(火) 05:16:27.35ID:WSoBoOD1r ミサイルやディスラプター、アーク放射なんかが現環境でやたら強いからなあ
312名無しさんの野望 (ワッチョイW ff24-RvBg)
2025/12/23(火) 06:38:42.59ID:xNNWUNq+0 相手がシールドや装甲強化使わない限り、
敵艦を沈めるのに必要なダメージがシールドや装甲分減るって装備だし、
機械船はどれもこれも船体値が少ないので相対的に強いんだよね
おまけにコンティやアンビデン相手なら設計をそのまま使い回せるので後の展開も楽
まあ生物船や宇宙動物やプレスリンが出てくると火力が貧弱過ぎてジリ貧なんだけど
敵艦を沈めるのに必要なダメージがシールドや装甲分減るって装備だし、
機械船はどれもこれも船体値が少ないので相対的に強いんだよね
おまけにコンティやアンビデン相手なら設計をそのまま使い回せるので後の展開も楽
まあ生物船や宇宙動物やプレスリンが出てくると火力が貧弱過ぎてジリ貧なんだけど
313名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-pThg)
2025/12/23(火) 08:29:37.16ID:udDyT+xXM シールド装甲無視系統でブイブイ言わせてた覇権帝国が
危機の生物船相手に我が軍が馬鹿なぁ!っていって撃沈してほしいって妄想ある
危機の生物船相手に我が軍が馬鹿なぁ!っていって撃沈してほしいって妄想ある
314名無しさんの野望 (ワッチョイ c358-LbGO)
2025/12/23(火) 08:52:37.77ID:+4Q/tA3u0 回避コルベットは当然回避カンストが最優先でそれ以上は無駄なので設計するな
あとはその裏から攻撃させるミサイル巡洋艦が一番届く範囲で万能にDPS高いのでそれも
あとはその裏から攻撃させるミサイル巡洋艦が一番届く範囲で万能にDPS高いのでそれも
315名無しさんの野望 (ワッチョイW a3ff-G3Xl)
2025/12/23(火) 09:01:32.26ID:Il5QOy7i0 貫通系は次でいろいろと変わるな
316名無しさんの野望 (ワッチョイW d35c-LrvW)
2025/12/23(火) 09:02:41.45ID:EDVejfF90 ディスラプター一強は変わるんだろうね。今度は何が強くなるんだろう
317名無しさんの野望 (ワッチョイW 6353-TNtR)
2025/12/23(火) 10:05:01.02ID:GvUUVqzs0 自爆特攻コルベットください
318名無しさんの野望 (ワッチョイW a3ff-G3Xl)
2025/12/23(火) 10:25:23.07ID:Il5QOy7i0 没落のシタデルや深宇宙シタデルはシールド強化と装甲強化合わせて100%超えてますがな。しんど
319名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-bxbL)
2025/12/23(火) 11:04:37.70ID:U2OLAEgIa ミサイルコルベットとかディスラプターコルベットとか
火力高い物をコルベットに乗せた大量突撃が常に正義になる
どれだけのコルベットを前線に送れるかの内政力勝負や
宇宙に行っても物量の脅威からは逃れられない
火力高い物をコルベットに乗せた大量突撃が常に正義になる
どれだけのコルベットを前線に送れるかの内政力勝負や
宇宙に行っても物量の脅威からは逃れられない
320名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f11-cvXU)
2025/12/23(火) 11:41:21.14ID:rLkdzUx/0 アークデイスラプターでシールド装甲完全無視するか、アークミサイル軍用機でシールド無視するのが強かったからねぇ
相手に合わせて武装差し替えて〜みたいのあんまりこのゲームでやりたくないんだけどな
相手に合わせて武装差し替えて〜みたいのあんまりこのゲームでやりたくないんだけどな
321名無しさんの野望 (ワッチョイW 6353-E2Bt)
2025/12/23(火) 12:16:38.89ID:YfQHNBdq0 メタ編成は換装の手間がでかすぎてな
装備換装中に攻められた経験からあまり装備変えない方針でやってる
装備換装中に攻められた経験からあまり装備変えない方針でやってる
322名無しさんの野望 (ワッチョイW 635d-Upst)
2025/12/23(火) 13:01:47.31ID:UjQe2LQb0323名無しさんの野望 (ワッチョイW 3359-G3Xl)
2025/12/23(火) 14:28:00.15ID:p9DCn2KJ0 換装一瞬で済むナノマシン爆撃機はメタはりやすいな
324名無しさんの野望 (オッペケ Src7-TQAS)
2025/12/23(火) 15:07:44.27ID:WSoBoOD1r 結局セタナ以外はアークが大正義になるし
プレスリンは装甲減らしてその分船体値高め、アンビドゥンはシールド強化にして
プレスリンにはタキオン
アンビドゥンはギガキャが最適解になるようにしたほうがそれぞれ差別化できていいと思ったり
あと、装甲やシールド強化はもっと早い段階で取れるようにしてほしい
ディスラプターへの対抗手段取れるようになるまで遠すぎる
プレスリンは装甲減らしてその分船体値高め、アンビドゥンはシールド強化にして
プレスリンにはタキオン
アンビドゥンはギガキャが最適解になるようにしたほうがそれぞれ差別化できていいと思ったり
あと、装甲やシールド強化はもっと早い段階で取れるようにしてほしい
ディスラプターへの対抗手段取れるようになるまで遠すぎる
325名無しさんの野望 (ワッチョイW 6fb4-jmbu)
2025/12/23(火) 15:26:22.41ID:nRtISR720 アーク放射器やディスラプター、貫通しなくてもなんだかんだでレーザーやタキオンランスの6~7割くらいの火力は出るからねえ
326名無しさんの野望 (ワッチョイW 3359-G3Xl)
2025/12/23(火) 15:35:20.92ID:p9DCn2KJ0 異次元はシールド硬化25%か、低めだな
327名無しさんの野望 (ワッチョイW 3359-G3Xl)
2025/12/23(火) 15:57:19.02ID:p9DCn2KJ0 今のベータの調整だと
アークは使えるが、ディスラプターは使い物にならんね
アークは使えるが、ディスラプターは使い物にならんね
328名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f4f-ofSa)
2025/12/23(火) 20:50:29.83ID:Rqgax94x0 数は戦争だよ、アニキ
329名無しさんの野望 (中止 d369-3q7l)
2025/12/24(水) 00:38:03.66ID:fdupaqkR0EVE330名無しさんの野望 (中止W 333e-G3Xl)
2025/12/24(水) 00:58:02.17ID:qV1mqLQ20EVE331名無しさんの野望 (中止W 631b-/u2h)
2025/12/24(水) 09:39:31.47ID:Qf33QvnF0EVE 危機に合わせた設計した方が有利なんだけど緒戦はあえて既存設計で戦って補充する時に対危機設計の艦を建造するロールプレイをいつもやってる
倍率上げ忘れてたりすると既存設計のまま勝ったりする
倍率上げ忘れてたりすると既存設計のまま勝ったりする
332名無しさんの野望 (中止W c358-xhhJ)
2025/12/24(水) 10:32:18.69ID:yEF/DR/90EVE 結局は戦力値が当てにならない極端な敵がもう少しいてもいいんじゃねえかって感じなのかもな。今でも戦力値がある程度上回ってさえいればレーザー系とコイルガン系半々で問題ないし。
実際、これまで戦力値が当てにならなかったのは冒険起源の変なイベ海賊ぐらいだから武装はRP感覚だわ。
実際、これまで戦力値が当てにならなかったのは冒険起源の変なイベ海賊ぐらいだから武装はRP感覚だわ。
333名無しさんの野望 (中止W 6ff2-py9k)
2025/12/24(水) 10:52:12.29ID:QuW1lfIf0EVE 回避90の戦艦とかって存在するとしたら理論上強いの?
334名無しさんの野望 (中止 Src7-TQAS)
2025/12/24(水) 11:51:41.65ID:YDyeR9U2rEVE >>332
艦隊の編制…コルベや駆逐の数とか…はわかるけど、具体的な戦力値は分からないようにする、とか
艦隊の編制…コルベや駆逐の数とか…はわかるけど、具体的な戦力値は分からないようにする、とか
335名無しさんの野望 (中止W d37c-ksSN)
2025/12/24(水) 13:05:10.79ID:fdupaqkR0EVE336名無しさんの野望 (中止W 6f44-YWa2)
2025/12/24(水) 13:13:26.56ID:qx3NNDgf0EVE 昔MODモリモリで超自動回復+回避90のタイタン作ったことあったけど、一隻で500M艦隊からの攻撃を2年くらい耐え切って無事に離脱してたよ
337名無しさんの野望 (中止W 6f44-YWa2)
2025/12/24(水) 13:14:44.98ID:qx3NNDgf0EVE Mじゃねえやk
338名無しさんの野望 (中止W c358-xhhJ)
2025/12/24(水) 14:09:05.39ID:yEF/DR/90EVE >>334
この手のゲームだとマスクされた要素が増えれば増えるほど不快になるからなぁ。
この手のゲームだとマスクされた要素が増えれば増えるほど不快になるからなぁ。
339名無しさんの野望 (中止W bfc8-bd76)
2025/12/24(水) 15:04:22.78ID:cgtwoUKg0EVE ゲレボー変異で創設種族が一部キモい見た目になってしまったので宇宙の起源取った
種族欄狂排他と旋盤はズッ友だよ
種族欄狂排他と旋盤はズッ友だよ
340名無しさんの野望 (中止W cf62-RAND)
2025/12/24(水) 16:25:02.44ID:q0T4A7dX0EVE 精神坊っちゃんを一発併合したんで次集合意識に行ったんだけどボコられたわ
アイツラだけ強くない?
アイツラだけ強くない?
危機25倍だと集合意識没落の戦力が9M×3ヶ国とかになるので、他の没落もそんくらい強くて良くね?とは思う
342名無しさんの野望 (中止 3340-cvXU)
2025/12/24(水) 18:03:35.99ID:vCxxpue10EVE 集合没落だけ戦力3倍近くあるしな
個別に宣戦布告して各個撃破できるわけでもないし
大抵出口沢山あるから数箇所塞いでも漏れ出てきて後方めちゃくちゃにされるし
でも覚醒した時に合体するのは好き
覚醒すると面倒だからその前に潰すけど
個別に宣戦布告して各個撃破できるわけでもないし
大抵出口沢山あるから数箇所塞いでも漏れ出てきて後方めちゃくちゃにされるし
でも覚醒した時に合体するのは好き
覚醒すると面倒だからその前に潰すけど
343名無しさんの野望 (中止 236e-/F48)
2025/12/24(水) 18:04:03.46ID:2zW8mXmd0EVE そんな強いのに本当に没落してるんだろうか…
344名無しさんの野望 (中止W a3b8-AJze)
2025/12/24(水) 18:11:00.08ID:N07EoBoW0EVE オープンベータやってみた
研究半減してるのにスペシャルプロジェクトのコストそのままでうんざりしたけど
AIにコストだけ半分に書き換えるスクリプト頼んだら
即作ってくれてちゃんと機能してビビった
研究半減してるのにスペシャルプロジェクトのコストそのままでうんざりしたけど
AIにコストだけ半分に書き換えるスクリプト頼んだら
即作ってくれてちゃんと機能してビビった
345名無しさんの野望 (中止 ff1f-O4u+)
2025/12/24(水) 18:27:28.14ID:seci9EBE0EVE あれ今倍率に応じて覚醒没落も強化されるの?
9Мとかになるとは知らなかった。
9Мとかになるとは知らなかった。
347名無しさんの野望 (中止 63b1-a0gG)
2025/12/24(水) 22:00:41.37ID:NTJ3H6EF0EVE 集合没落の深宇宙シタデルが痛いから想定の倍くらいでいかないと、こっちが狩られるのよねw
348名無しさんの野望 (中止W 6300-E2Bt)
2025/12/25(木) 00:39:35.78ID:ycsyoNDr0XMAS >>340
深宇宙シタデルが一星系に2基あったり、3基あったりするから、一番強いと思ってる。
深宇宙シタデルが一星系に2基あったり、3基あったりするから、一番強いと思ってる。
349名無しさんの野望 (中止W ff81-uqIe)
2025/12/25(木) 02:07:20.22ID:d4+fphZ40XMAS 集合没落があれだけフレーバーたっぷりかつ強いんだから他の没落も盛って欲しいわ
同じ集合意識の機械没落とかブラックホール星系の中央処理とかいかにもワクワクするのがあるのに何もない
同じ集合意識の機械没落とかブラックホール星系の中央処理とかいかにもワクワクするのがあるのに何もない
350名無しさんの野望 (中止W 63d4-/u2h)
2025/12/25(木) 07:24:17.48ID:xJDmKibb0XMAS351名無しさんの野望 (中止W 7f65-qfbr)
2025/12/25(木) 08:02:59.31ID:lvcCO8gG0XMAS やすい!で岩石買って天災で惑星を食らうでプレイしてるけどこれ結構強いね、拡張と入植コストが安いからどんどん広げれる、序盤必須の鉱石を大量消費するのが難点ではあるが
352名無しさんの野望 (中止W 6315-Upst)
2025/12/25(木) 11:21:13.65ID:5nzB05JG0XMAS >>349
機械は所詮コンティの敗北者だからな
後発コンテンツのが強くないと商売にならない事情抜きに設定時点で弱すぎる
他の没落は危機が高倍率orセタナでなければ制圧しちゃうのに、明確な敗北者かつ暴走する可哀想さ
機械は所詮コンティの敗北者だからな
後発コンテンツのが強くないと商売にならない事情抜きに設定時点で弱すぎる
他の没落は危機が高倍率orセタナでなければ制圧しちゃうのに、明確な敗北者かつ暴走する可哀想さ
353名無しさんの野望 (中止 53e9-yCt5)
2025/12/25(木) 11:48:52.08ID:RZXz9keD0XMAS 高倍率だとまず見る事ないけど危機に合わせて正気に戻って役目終えると銀河から去る機械没落まあまあ好きだよ
354名無しさんの野望 (中止 63b1-a0gG)
2025/12/25(木) 12:04:15.34ID:Qixpr9yQ0XMAS 機械没落くん、正常覚醒するのはいいけど、消えるとき施設はそのまま残していってくれよ… とは思う
355名無しさんの野望 (中止 ffa7-yCt5)
2025/12/25(木) 12:14:50.77ID:X8r+xvK70XMAS 機械没落くんは先の時代の敗北者だけど他所と違ってデフォがイキりモードじゃないから合金交換してくれるし滅多にキレないから好きだよ
356名無しさんの野望 (中止W cfea-RAND)
2025/12/25(木) 12:15:40.30ID:xBOSQjPX0XMAS 集合没落の守備兵13000とか頭おかしすぎだろ
表示が1300だったから攻めたらさあ
コロッサスとかねえよ
どうすんだよ
表示が1300だったから攻めたらさあ
コロッサスとかねえよ
どうすんだよ
357名無しさんの野望 (中止W ff3f-RvBg)
2025/12/25(木) 12:27:26.27ID:LLsE/k/x0XMAS このゲーム防衛軍の戦力が10k超えると表示がバグるから気をつけてね(激遅)
…正直ワープリングかゼノモーフ山積みするしかないんじゃないかな
艦隊の規模次第とはいえ爆撃で倒そうと思ったら100年かかると思う
…正直ワープリングかゼノモーフ山積みするしかないんじゃないかな
艦隊の規模次第とはいえ爆撃で倒そうと思ったら100年かかると思う
358名無しさんの野望 (中止 6f6a-cvXU)
2025/12/25(木) 12:36:33.66ID:XLAXugdu0XMAS 地上軍は面白みのある要素じゃないから廃止して欲しいわ
あーというかスピード感がないんだろうな
爆撃にしても地上戦にしても他の戦闘要素と比較して時間かかる
中世の攻城戦みたいなことSFでやりたくないよ
あーというかスピード感がないんだろうな
爆撃にしても地上戦にしても他の戦闘要素と比較して時間かかる
中世の攻城戦みたいなことSFでやりたくないよ
359名無しさんの野望 (中止W 6353-E2Bt)
2025/12/25(木) 12:55:59.66ID:fdZrtjy00XMAS 正常機械没落とサイブレックスくんは律儀でとてもすき
偉そうじゃないのが良いのかな
偉そうじゃないのが良いのかな
360名無しさんの野望 (中止W 6353-E2Bt)
2025/12/25(木) 12:59:38.49ID:fdZrtjy00XMAS 古のバージョンの地上戦は戦線の概念があったとか将軍が重要だったとか聞いてそっちの方が面白そうに思えた、それがダルくて今の仕様になったのかもしれないけど
自分は守備隊8000とかあんまりにもあんまりな数値が見えたらもう中性子砲で焼き払ってるな
自分は守備隊8000とかあんまりにもあんまりな数値が見えたらもう中性子砲で焼き払ってるな
361名無しさんの野望 (中止W 6315-Upst)
2025/12/25(木) 13:00:15.02ID:5nzB05JG0XMAS362名無しさんの野望 (中止W 5329-LrvW)
2025/12/25(木) 13:04:12.74ID:cmD1u5fH0XMAS 昔はそれぞれの地上部隊に装備をつけられたからな
363名無しさんの野望 (中止W 5326-uqIe)
2025/12/25(木) 13:38:32.36ID:XjHg2OKq0XMAS >>352
設定的には集合没落もベヒモス危機化に失敗して集合意識本体が死んで各ノードがなんとか頑張ってるかなり情けない敗北者なのに…
設定的には集合没落もベヒモス危機化に失敗して集合意識本体が死んで各ノードがなんとか頑張ってるかなり情けない敗北者なのに…
365名無しさんの野望 (中止 Sd1f-tjKP)
2025/12/25(木) 13:45:52.68ID:Lx40F2OBdXMAS ザークラン様絡みや機械生命体化の祝電でそれなりに存在感のある精神没落はともかく
受容さんや物質さん、排他さんはもう少し存在感が欲しい
守護者覚醒したりPOP泥棒やリーダー泥棒をする受容と物質はともかく排他没落はただの壁
受容さんや物質さん、排他さんはもう少し存在感が欲しい
守護者覚醒したりPOP泥棒やリーダー泥棒をする受容と物質はともかく排他没落はただの壁
排他没落くんは集合意識没落以外の没落の中だと一番戦力的には強いしツボレクくんとかもくれるぞ!なおセタナに真っ先に餌食にされる模様
367名無しさんの野望 (中止 c358-LbGO)
2025/12/25(木) 14:16:23.97ID:G1oNndZt0XMAS 一番重要なのは起源なので…
まあなので現環境最強三強?の汚毒もクローンも過剰チューニングも全部機械使えないのが痛すぎるんだけど
最後の手段の帝国封土は使えるがアレも企業交易でやった方が強いし
まあなので現環境最強三強?の汚毒もクローンも過剰チューニングも全部機械使えないのが痛すぎるんだけど
最後の手段の帝国封土は使えるがアレも企業交易でやった方が強いし
368名無しさんの野望 (中止W 5326-uqIe)
2025/12/25(木) 14:39:04.99ID:XjHg2OKq0XMAS 集合没落が貪食覚醒するんだから排他没落も浄化主義として覚醒するパターンがあってもいいのにな
369名無しさんの野望 (中止 Saa7-bxbL)
2025/12/25(木) 14:53:27.98ID:l3norxvYaXMAS 排他没落は後背地確保できる立地で封鎖してくれる時は感謝してる
国境を接する事の無い最強の壁
強いのに隣接しなければ何もしないし
隣国も1つ空くから国境問題も起きない
国境を接する事の無い最強の壁
強いのに隣接しなければ何もしないし
隣国も1つ空くから国境問題も起きない
371名無しさんの野望 (中止W ff3f-RvBg)
2025/12/25(木) 16:51:53.51ID:LLsE/k/x0XMAS ぶっちゃけ没落と自軍との相性もあるからどれが一番厄介かは個人差があるんじゃない?
精神没落はガーディアン対空砲でガチガチに固めた護衛艦が軍用機の援護を受けつつ魚雷撒き散らしてくるし、
連中の戦闘コンピューターが追尾重視の予知型なので結構万能に強い感じではあるけど
精神没落はガーディアン対空砲でガチガチに固めた護衛艦が軍用機の援護を受けつつ魚雷撒き散らしてくるし、
連中の戦闘コンピューターが追尾重視の予知型なので結構万能に強い感じではあるけど
372名無しさんの野望 (中止 6f6a-cvXU)
2025/12/25(木) 17:04:45.18ID:XLAXugdu0XMAS 言うて没落程度なら数揃えて殴るだけだし集合没落以外は誤差みたいなもんだよ
覚醒のタイミング的にもマローダーの方が手強い
覚醒のタイミング的にもマローダーの方が手強い
373名無しさんの野望 (中止 63b1-a0gG)
2025/12/25(木) 17:42:24.03ID:Qixpr9yQ0XMAS 集合意識没落の、あのアフォみたいに時間かかる障害物撤去の惑星、取得したら早速テラフォ2回かけてとか
ぼくの考えた最強のクローン兵とか
そんな感じで悦に浸ってる
ぼくの考えた最強のクローン兵とか
そんな感じで悦に浸ってる
374名無しさんの野望 (中止 c358-LbGO)
2025/12/25(木) 18:00:03.93ID:G1oNndZt0XMAS マローダーの方が強い言うか…
デフォルト元帥25倍で最速ハーン来くるのがどんな危機や没落より無理ゲーで下座るしかない
デフォルト元帥25倍で最速ハーン来くるのがどんな危機や没落より無理ゲーで下座るしかない
375名無しさんの野望 (中止W 53c6-G3Xl)
2025/12/25(木) 18:04:24.42ID:oueZh//D0XMAS376名無しさんの野望 (中止W ff3f-RvBg)
2025/12/25(木) 19:52:04.14ID:LLsE/k/x0XMAS >>373
あんなに障害物山積みされていてもコロッサスで海に沈めた後でテラフォーミングしちまえば、
短期間で綺麗さっぱり無くなっちゃうけどね…惑星改造目的でのコロッサス本当に強い
自動アップグレードバグの対象になるのは設計図の最初の一隻だけなので、
設計図を二つ以上作って二つ目以降の設計図を使えば回避できるのね
まあ、途中で設計図を変えられない防衛プラットフォームやイオン砲は解体するしかないが…
あんなに障害物山積みされていてもコロッサスで海に沈めた後でテラフォーミングしちまえば、
短期間で綺麗さっぱり無くなっちゃうけどね…惑星改造目的でのコロッサス本当に強い
自動アップグレードバグの対象になるのは設計図の最初の一隻だけなので、
設計図を二つ以上作って二つ目以降の設計図を使えば回避できるのね
まあ、途中で設計図を変えられない防衛プラットフォームやイオン砲は解体するしかないが…
377名無しさんの野望 (中止W a3b8-AJze)
2025/12/25(木) 23:53:57.85ID:PBondHle0XMAS オープンベータ、アセンションパスの状況完了まで30年近くかかる…
2230年前に終わってたのが2278年とか
2230年前に終わってたのが2278年とか
378名無しさんの野望 (ワッチョイW 3312-5Fxk)
2025/12/26(金) 05:38:47.61ID:RxtUovPe0 endless spaceみたく地上部隊乗せられるコンポーネント作って艦隊と行動できるようにしてほしい。地上部隊だけ別管理とかダルすぎるわ
379名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd0-RvBg)
2025/12/26(金) 07:17:29.86ID:ZOx4tnSq0 敵国への侵攻時はある程度バラして運用しないと効率悪いし、
補充した部隊は合流先を惑星降下させちゃうと合流やめちゃうし、
ちゃんと回避的に設定しないと単独で敵前哨地がある星系も平気で通ろうとするし、
無闇に管理コスト大きいんだよなぁ地上軍
補充した部隊は合流先を惑星降下させちゃうと合流やめちゃうし、
ちゃんと回避的に設定しないと単独で敵前哨地がある星系も平気で通ろうとするし、
無闇に管理コスト大きいんだよなぁ地上軍
380名無しさんの野望 (ワッチョイW cf96-Upst)
2025/12/26(金) 09:18:15.00ID:syJcA3uR0381名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd0-RvBg)
2025/12/26(金) 12:22:24.01ID:ZOx4tnSq0 ところが通常帝国にはアストラル・シールド布告という
よっぽど長いこと没落を放置でもしていないとまず埋められない差がありましてね
これで必要な資源を絞った量産型でも簡単にシールド強化25%!
戦略家の運命の特性の装甲製造の天才と合わせて硬化器なしでも45%ほど稼げますよ
よっぽど長いこと没落を放置でもしていないとまず埋められない差がありましてね
これで必要な資源を絞った量産型でも簡単にシールド強化25%!
戦略家の運命の特性の装甲製造の天才と合わせて硬化器なしでも45%ほど稼げますよ
382名無しさんの野望 (ワッチョイW a388-G3Xl)
2025/12/26(金) 13:26:17.00ID:yxaXmNlB0 >>380
耐性高いのも精神、貫通あるのも精神だよ
物質とか耐性最弱だから弱いよね
4.3でさらに耐性は差がついた
その前にもあがってた話だけど、ディスラプターは出力弱いんだけど、アークはそんなに出力弱くないから耐性あっても強い
耐性高いのも精神、貫通あるのも精神だよ
物質とか耐性最弱だから弱いよね
4.3でさらに耐性は差がついた
その前にもあがってた話だけど、ディスラプターは出力弱いんだけど、アークはそんなに出力弱くないから耐性あっても強い
383名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-O4u+)
2025/12/26(金) 16:41:04.48ID:ZNjOaouV0 >>381
天体の裂け目でアストラルシールド実験も取れれば50%は稼げる訳だ
天体の裂け目でアストラルシールド実験も取れれば50%は稼げる訳だ
384名無しさんの野望 (ワッチョイW 5385-G3Xl)
2025/12/26(金) 18:00:21.53ID:TvsDSV+m0 4.3は産出増と維持費減が軒並みナーフか効率に変えられて
結果、産出増やすには維持費がガッツリついてくるようになってバランス取りが難しくなったな
AIはそれとは相性が良いのか4.2よりかなり強い
結果、産出増やすには維持費がガッツリついてくるようになってバランス取りが難しくなったな
AIはそれとは相性が良いのか4.2よりかなり強い
385名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-a0gG)
2025/12/26(金) 21:54:04.60ID:clQ9K+B00 >>380
プレイヤー側の設計にも貫通耐性つけれるけど、集合没落やママみたいにガン積めできないくらいだと思ってるよ
プレイヤー側の設計にも貫通耐性つけれるけど、集合没落やママみたいにガン積めできないくらいだと思ってるよ
386名無しさんの野望 (ワッチョイW 5385-G3Xl)
2025/12/26(金) 21:56:49.32ID:TvsDSV+m0 4.3で普通の装甲やシールドにもtierと比例して貫通耐性つくからゲーム性が変わる
387名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f8a-ofSa)
2025/12/26(金) 22:23:24.52ID:OUlbd+VF0 4.3いつですか
388名無しさんの野望 (ワッチョイW cf66-RAND)
2025/12/27(土) 01:23:07.24ID:2FPGXGXK0 火山危機初めてやったけど地味だな
コンジットで主星変えたところで星系に影響ないし
火炎爆撃で星潰しても特に意味ないし
状況進行も固定値で待ってるだけだし
銀河の大敵みたいなお祭り騒ぎしたかったわ
コンジットで主星変えたところで星系に影響ないし
火炎爆撃で星潰しても特に意味ないし
状況進行も固定値で待ってるだけだし
銀河の大敵みたいなお祭り騒ぎしたかったわ
389名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1f-O4u+)
2025/12/27(土) 02:51:20.73ID:03R8pmm10 AIがかなり好戦的になってる?初期設定はいじってないけどかなり好戦的になってて戦力がちょっと優位くらいでも攻撃を仕掛けてくるようになった気がする。
以前は倍くらいないと攻め込まれなかったのに
その結果序盤は多少追い込まれてもすぐに返り討ちにできるようになった、以前は攻め込まれたらまず逆転は難しかった記憶がある
以前は倍くらいないと攻め込まれなかったのに
その結果序盤は多少追い込まれてもすぐに返り討ちにできるようになった、以前は攻め込まれたらまず逆転は難しかった記憶がある
390名無しさんの野望 (ワッチョイW a381-qfbr)
2025/12/27(土) 08:39:21.82ID:r/akjhSA0 発電4採鉱1農地12の全金属惑星
何が栽培されてるんだ?
何が栽培されてるんだ?
391名無しさんの野望 (ワッチョイW ffc3-ksSN)
2025/12/27(土) 09:30:00.52ID:+h6rNnvZ0 そら生体金属野菜よ
392名無しさんの野望 (ワッチョイW 4311-MShT)
2025/12/27(土) 10:15:33.15ID:ewYYizSY0 グラフィック設定ってどのへんに影響出てくるん?
高にしてるとグラボの設定上限近くまで消費電力上がるけど
中にしたら半分以下まで下がる
高にしてるとグラボの設定上限近くまで消費電力上がるけど
中にしたら半分以下まで下がる
393名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd0-RvBg)
2025/12/27(土) 10:23:35.42ID:C/zu/GAK0394名無しさんの野望 (ワッチョイW cf08-5Fxk)
2025/12/27(土) 14:00:48.20ID:EKHPb0q60 前哨も格闘戦してるんだけど戦闘aiって数値だけなのかな?てっきりファイエルしてくれるのかと
395名無しさんの野望 (ワッチョイ 6311-F8s1)
2025/12/27(土) 14:22:24.87ID:uaV65jRX0 砲撃AIでも短射程武装がまじってると敵に突撃しちゃう
396名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f95-B8bf)
2025/12/27(土) 15:03:10.62ID:iWwZt01d0 スロット配置と武器の配置の順番で交戦距離決まるアルゴリズムって改善されてないの?
397 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 335a-ZfbM)
2025/12/27(土) 17:17:57.06ID:iwFphOJN0 初期からミドルにかけて宇宙生物に悩まされるけど、宇宙生物ってデカいからフリゲート艦隊を整備した方が効果的なんだろか
対要塞用と思っていつも後回しにしてるんだけど
対要塞用と思っていつも後回しにしてるんだけど
宇宙生物はよほど邪魔になる位置じゃない限りは後で捕まえれば良いだけなんだが、採掘ドローンだけは本気で邪魔でしかない
400名無しさんの野望 (ワッチョイW ff88-nFJv)
2025/12/27(土) 17:30:33.95ID:C/zu/GAK0 今はもう装備の射程準拠(か固定)に変わってるはず
中間距離で戦う戦術と砲撃は軍用機以外の全武器の射程の中央値だけど
砲撃は最大だと長射程武器を載せた時に使う武器が減る問題があったので中央値に変えたとか
ちなみに、軍用機が積める艦船なら軍用機を積んで空母にしてやることでその交戦距離で戦える
積まずに空母にすると猛然と敵艦に突っ込んでいくので注意
>>394
挙動が若干変わる 突進や魚雷は敵艦の周りをグルグル回る
前哨や戦列は指定の距離まで行って停船、砲撃や空母は敵艦が近づくと距離を取ろうとする
これのせいでガン逃げ決めながら軍用機を垂れ流す結晶コルベがウザ…強い
>>397
宇宙動物は追尾は割と高くて命中微妙な武器が多いけど、
流石にフリゲートなんかで行くとガスガス刺さってすぐ死ぬんじゃない?
特に命中100%の武器しか持ってないボイドワーム
あと、ワームやカサロイドは近づくと小型艦はほぼ確定で殺される武装も持ってるし
中間距離で戦う戦術と砲撃は軍用機以外の全武器の射程の中央値だけど
砲撃は最大だと長射程武器を載せた時に使う武器が減る問題があったので中央値に変えたとか
ちなみに、軍用機が積める艦船なら軍用機を積んで空母にしてやることでその交戦距離で戦える
積まずに空母にすると猛然と敵艦に突っ込んでいくので注意
>>394
挙動が若干変わる 突進や魚雷は敵艦の周りをグルグル回る
前哨や戦列は指定の距離まで行って停船、砲撃や空母は敵艦が近づくと距離を取ろうとする
これのせいでガン逃げ決めながら軍用機を垂れ流す結晶コルベがウザ…強い
>>397
宇宙動物は追尾は割と高くて命中微妙な武器が多いけど、
流石にフリゲートなんかで行くとガスガス刺さってすぐ死ぬんじゃない?
特に命中100%の武器しか持ってないボイドワーム
あと、ワームやカサロイドは近づくと小型艦はほぼ確定で殺される武装も持ってるし
401名無しさんの野望 (ワッチョイW ff1f-oy0J)
2025/12/27(土) 17:37:05.38ID:riWiBoUL0402名無しさんの野望 (ワッチョイW 6fb0-EKwL)
2025/12/27(土) 19:38:12.14ID:1otpzZTv0 久し振りに復帰してベータやってるけどコルベのサイズ5になってるのゲーム性大分変わるね
初期容量だと6機しか持てないのでコルベットラッシュ出来ないしミドルゲーム早めたボイドワームに対応出来るか今から不安だわ
初期容量だと6機しか持てないのでコルベットラッシュ出来ないしミドルゲーム早めたボイドワームに対応出来るか今から不安だわ
403 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 335a-ZfbM)
2025/12/27(土) 19:45:07.95ID:iwFphOJN0 回収中立機構から適当に買ったフリゲート艦隊10隻を操作ミスで覚醒前のボイドワームに突っ込ませたら勝っちゃった事があったので、急場しのぎならもしかして行けるのかと思ったのだけど、気のせいだったのかしら
軍国主義強制リセットで連射レートマシマシだったからかもだけど
軍国主義強制リセットで連射レートマシマシだったからかもだけど
404名無しさんの野望 (ワッチョイW 6353-E2Bt)
2025/12/27(土) 20:41:37.16ID:DyAqCwM+0 コルベのサイズ上がったんだ…
単純に使える数減っただけなら壁能力下がったわけだしその枠で他の艦入れたほうが良いのかな
単純に使える数減っただけなら壁能力下がったわけだしその枠で他の艦入れたほうが良いのかな
405名無しさんの野望 (ワッチョイ c358-LbGO)
2025/12/27(土) 20:49:53.68ID:iVrIgVQY0406名無しさんの野望 (ワッチョイW ff88-nFJv)
2025/12/27(土) 22:14:46.52ID:C/zu/GAK0 回避90%でP装備できる艦種は他にないからなあ
407名無しさんの野望 (ワッチョイ f31f-O4u+)
2025/12/27(土) 23:35:08.31ID:mfFKfInS0 コルベとアーク戦艦(空母キャリアー)だけですむ時代は終わったのか
408名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b70-5VoO)
2025/12/28(日) 00:02:04.35ID:MklzR6cI0 やはりリドル護衛艦
リドルは全てを解決する
リドルは全てを解決する
409名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b11-JgEh)
2025/12/28(日) 02:02:41.17ID:60qaCbER0 連邦艦隊最大3000ってマジか
通常艦隊の容量が500とか超えるようになって空気になってたけどかなり盛ったな
通常艦隊の容量が500とか超えるようになって空気になってたけどかなり盛ったな
410名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-PYDw)
2025/12/28(日) 03:03:28.42ID:JbK5M2Tp0 え、連邦艦隊許容量増えるの?
その分構成国の拠出吸われるんでしょ、、プレイヤー側の許容量0になりそうw
その分構成国の拠出吸われるんでしょ、、プレイヤー側の許容量0になりそうw
411名無しさんの野望 (ワッチョイ e7ed-h+VF)
2025/12/28(日) 03:20:53.50ID:MJ0BHbRG0 割合で吸われるのに0になるかよ
今まではちゃんと軍拡してたら連邦艦規模より吸われる軍許容量の方が圧倒的に多かったからそれの改善でしょ
今まではちゃんと軍拡してたら連邦艦規模より吸われる軍許容量の方が圧倒的に多かったからそれの改善でしょ
412名無しさんの野望 (ワッチョイW e755-C4RE)
2025/12/28(日) 09:31:43.25ID:Ltq18GNW0 星系基地と防衛PF、イオン砲が重要になるな
艦隊が数減って相対的に弱くなるのと、根本的に強化と両面で
艦隊が数減って相対的に弱くなるのと、根本的に強化と両面で
413名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a88-faW5)
2025/12/28(日) 09:51:54.13ID:Ux6eUnEL0 まあイオン砲は射程バフと合わせるとほとんどの星系への侵入を許さないくらい遠距離から戦闘状態に入れるので、
十分な戦力値さえあれば牽制として役に立ってたんですけどね
戦闘?知らんな
十分な戦力値さえあれば牽制として役に立ってたんですけどね
戦闘?知らんな
414名無しさんの野望 (ワッチョイ 8722-1DCx)
2025/12/28(日) 10:06:20.33ID:r+zDH0Ja0 ネトゲかな?って頻度で仕様が変わるな…
昨日まで通じた攻略セオリーが今日は封印されてる
昨日まで通じた攻略セオリーが今日は封印されてる
415名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-y5Yd)
2025/12/28(日) 10:10:05.60ID:+BGpVhkW0 艦隊最大3000だと連邦系起源は当然として企業も強化か
416名無しさんの野望 (ワッチョイ df47-rc/k)
2025/12/28(日) 11:40:17.73ID:hrQny0IB0 コルベットのサイズが5だから3000でも以前の600相当だからそんな変わってないんじゃ
417名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a56-W7bK)
2025/12/28(日) 11:52:17.36ID:K5aO12iS0 次のアプデは艦船追加系MODの対応大変そうだな
418名無しさんの野望 (ワッチョイW 8743-pmO3)
2025/12/28(日) 12:52:03.43ID:Jhs4M8co0 フリゲートってどう使うんだ巨大戦艦に発展クローク装備の突っ込んだんだけど粉々にされた
もちろん護衛の決戦艦隊を先行させたのに
もちろん護衛の決戦艦隊を先行させたのに
419名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b53-jifc)
2025/12/28(日) 12:59:07.17ID:IVCQDiwb0 連邦艦隊3000!?
超巨大艦隊作れるじゃん
超巨大艦隊作れるじゃん
420名無しさんの野望 (ワッチョイ ca11-h00h)
2025/12/28(日) 13:37:37.87ID:9xms9fyT0 Tスロット兵器に巻き添えダメージ付くみたいだけど建造可能数/艦隊許容量が200から800毎になるのか
属国へ貸し出して新規建造するやり方でも艦隊ごとにオーラ分タイタン揃えるのは難しいってか面倒になるから旗艦艦隊に一通り揃えるだけで妥協するか…
属国へ貸し出して新規建造するやり方でも艦隊ごとにオーラ分タイタン揃えるのは難しいってか面倒になるから旗艦艦隊に一通り揃えるだけで妥協するか…
421名無しさんの野望 (ワッチョイ df31-KTBo)
2025/12/28(日) 13:41:29.47ID:DQrGen/x0 艦隊調整は今まで以上に要塞惑星増やさざるを得なくなって重くなる本末転倒にならんかね
もしくは天井が9999から上がらず25倍危機オールスターで詰むか
人口漸増システム導入したら漸増の処理のせいで逆効果だった前科を思い出す
もしくは天井が9999から上がらず25倍危機オールスターで詰むか
人口漸増システム導入したら漸増の処理のせいで逆効果だった前科を思い出す
422名無しさんの野望 (ワッチョイ df31-KTBo)
2025/12/28(日) 13:51:46.98ID:DQrGen/x0 >>414
やり込み勢が自慢したりフォーラムでもドヤるから運営が簡悔する、を繰り返したのがver3以降のステラだからな
やり込み勢が自慢したりフォーラムでもドヤるから運営が簡悔する、を繰り返したのがver3以降のステラだからな
423名無しさんの野望 (ワッチョイW ca1f-pN/Q)
2025/12/28(日) 14:05:15.81ID:Whh5E6zv0 >>418
クロークしながら戦闘出来る訳じゃないのでクローク装置は無駄よ
フリゲは戦闘AIと射程の都合上敵艦に最接近しやすいのにPスロないんで、突撃AI載せたPスロ付きコルベで囮してあげないと駄目
フリゲはGスロだけにして砲撃AIにすると長持ちしやすい
クロークしながら戦闘出来る訳じゃないのでクローク装置は無駄よ
フリゲは戦闘AIと射程の都合上敵艦に最接近しやすいのにPスロないんで、突撃AI載せたPスロ付きコルベで囮してあげないと駄目
フリゲはGスロだけにして砲撃AIにすると長持ちしやすい
424名無しさんの野望 (ワッチョイW 9eb7-qwfG)
2025/12/28(日) 17:55:33.16ID:GBG24L1j0 当方超能力帝国、国境封鎖された仮想敵国内にあるマインドウォーデンを潰そうとクローク艦隊を派遣したところ戦闘開始と同時に行方不明に
仕様に守られおって許さんぞ
仕様に守られおって許さんぞ
425名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a88-faW5)
2025/12/28(日) 18:31:38.65ID:Ux6eUnEL0 あいつら撃退してもシール残していくんだよな…
超能力帝国への敵意が強すぎる
超能力帝国への敵意が強すぎる
426名無しさんの野望 (ワッチョイW 46f6-y/v1)
2025/12/28(日) 19:43:31.57ID:h35CNxuO0 年内に今の銀河終わらせれば大丈夫かな
427名無しさんの野望 (ワッチョイ 8770-KTBo)
2025/12/28(日) 20:58:49.63ID:hDQbnzZg0 フリゲはGスロに陽子投射機だけ積んでればいいんだろ?俺わかっちゃったもんね
428名無しさんの野望 (ワッチョイW ca1f-pN/Q)
2025/12/28(日) 21:30:38.20ID:Whh5E6zv0 投射機は忘れていい、というかフリゲじゃなくてメナス駆逐とか巡洋艦に載せるもの
429名無しさんの野望 (ワッチョイ ca11-h00h)
2025/12/28(日) 22:04:57.38ID:9xms9fyT0 今まではクローク&魚雷で遠くのリヴァイアサン狩りに行かせるしか使ってなかったけどフリゲの強化で使いどころが増えるかどうか
結局増えないに1花京院賭けるわ
結局増えないに1花京院賭けるわ
430名無しさんの野望 (ワッチョイ ee1f-h00h)
2025/12/28(日) 22:08:41.80ID:qJDhSqlc0 久しぶりに旋盤運用してるけどの最低保証まだなくなったままなんだ、自転車操業するために銀河征服しないといけないのか
431名無しさんの野望 (ブーイモ MMea-C4RE)
2025/12/28(日) 22:37:34.65ID:rleHJS63M 没落技術とその建造物が没落チックでめちゃ良くなってるね
賛否両論なんだろうけど、効率とかそういうのじゃなく押し通してほしい
賛否両論なんだろうけど、効率とかそういうのじゃなく押し通してほしい
432名無しさんの野望 (ワッチョイ 0675-h+VF)
2025/12/29(月) 01:13:49.05ID:YCXD6GyY0 DLC買って久々に遊んでみたもののベヒモスが怒るたびに名前リセットするバグなんなん?
433名無しさんの野望 (ワッチョイW 46f6-y/v1)
2025/12/29(月) 01:16:42.85ID:pfoni+IB0 ベヒモスの名前を 憶えてほしい
434名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6e-kiOh)
2025/12/29(月) 01:28:55.60ID:pCFEDIz90 マジかよ 結構ツンデレだな
435名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b09-ARWC)
2025/12/29(月) 03:43:16.07ID:jkbguDET0 ゲレボー変異なんだコレ
時間差発動でやり直し出来なくしておいて見た目変えるとか嫌がらせが過ぎるだろ
時間差発動でやり直し出来なくしておいて見た目変えるとか嫌がらせが過ぎるだろ
436名無しさんの野望 (ワッチョイ ca11-h00h)
2025/12/29(月) 03:45:56.46ID:lt3VqXQK0 イベントの内容からして罠の匂いが漂ってきてたから敬遠してたわ
遺伝子ルート完了してたら回避できるらしいけどどうなんだろうね
遺伝子ルート完了してたら回避できるらしいけどどうなんだろうね
437名無しさんの野望 (ニククエ 062c-h+VF)
2025/12/29(月) 15:20:04.04ID:YCXD6GyY0NIKU 最近契約した艦隊オメガ艦隊、軍団ドラゴン艦隊
どうです強そうでしょう
余裕の名前ですよ
どうです強そうでしょう
余裕の名前ですよ
438名無しさんの野望 (ニククエ cbb1-PYDw)
2025/12/29(月) 16:40:21.55ID:uNo7S/MA0NIKU 最近、半身浴低予算ドラゴン っていうパワーワードを見た
439名無しさんの野望 (ニククエ ca26-h+VF)
2025/12/29(月) 17:38:45.04ID:FRWxHfNe0NIKU >>437
一番気に入ってるのは…値段だ(大ハーン)
一番気に入ってるのは…値段だ(大ハーン)
440名無しさんの野望 (ニククエ cbb1-PYDw)
2025/12/29(月) 19:23:23.90ID:uNo7S/MA0NIKU441名無しさんの野望 (ニククエW e7ca-VFSW)
2025/12/29(月) 19:49:55.27ID:kLv1I+Ss0NIKU 劣等国に戦争仕掛けられて余裕でいけると思ったらこっちの3倍戦力持ってやがんの笑
どこが劣等だよアホンダラ
どこが劣等だよアホンダラ
442名無しさんの野望 (ニククエW e702-C4RE)
2025/12/29(月) 23:29:03.24ID:/Va1CdHA0NIKU 4.3も50年後のレイス危なげなく倒せて満足
443名無しさんの野望 (ニククエW 4ac4-faW5)
2025/12/29(月) 23:34:06.50ID:vryw8dIB0NIKU あれは防衛戦力まで含めた比較だから意外と当てにならんのだ
あと、連邦組んでると戦力比較ははまったく参考にもならんのだ
あと、連邦組んでると戦力比較ははまったく参考にもならんのだ
444名無しさんの野望 (ニククエ 8a1f-h00h)
2025/12/29(月) 23:48:07.32ID:8Z88tIy20NIKU 2350年に研究100Kいけた、旋盤便りなので瞬間最大風速だけどさ。エネルギー収支の−が凄まじいな。そして浄化速度も速い。まあ浄化してくれないと財政破綻するが
>>441
雑魚が宣戦布告?と思っていたら参戦希望かき集めてこっちを上回ってきた、完全に騙された
全員生体チップにしてやる
>>441
雑魚が宣戦布告?と思っていたら参戦希望かき集めてこっちを上回ってきた、完全に騙された
全員生体チップにしてやる
445名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b11-JgEh)
2025/12/30(火) 01:17:13.86ID:giUsbo5/0 25倍危機すべてやってみて二回目の危機までは順調だったけど
三回目で戦闘に入ったら一日経過するのに数十秒かかるようになった、もうダメだー重すぎる!
https://i.imgur.com/FEuupPE.jpeg
三回目で戦闘に入ったら一日経過するのに数十秒かかるようになった、もうダメだー重すぎる!
https://i.imgur.com/FEuupPE.jpeg
446名無しさんの野望 (ワッチョイW 46f6-y/v1)
2025/12/30(火) 05:14:02.14ID:P2B+U8Bo0 CPU何使ってる?
447名無しさんの野望 (ワッチョイ ee1f-h00h)
2025/12/30(火) 07:39:42.80ID:fDa1cLkd0 研究600K?合金30Kとかすげえな。2460年まで最近やったことないけどここまで伸ばすのはすごい。
448名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ab1-W7bK)
2025/12/30(火) 10:05:45.31ID:Ehyf7nXQ0 連邦組んだら戦力雑魚が宿敵相手に速攻喧嘩仕掛けて負けてて手が掛かる
AIが他国の戦力宛にして戦争仕掛けるの辞めて欲しい
AIが他国の戦力宛にして戦争仕掛けるの辞めて欲しい
449名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a4f-faW5)
2025/12/30(火) 11:11:38.79ID:SN29evMZ0 あと、他の構成国が危機に陥ってても自国で鼻くそほじくってるのもやめろ
相手の戦力がある程度減ると急にイキり散らして国境をまだら模様にするのもやめろ
相手の戦力がある程度減ると急にイキり散らして国境をまだら模様にするのもやめろ
450名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-y5Yd)
2025/12/30(火) 11:50:54.66ID:EAH1fcEL0 先駆け
なんならサトラップでもハーン艦隊使い潰せるのが酷い
手間と手段を選ばないのであれば早期覚醒ハーンを手駒にするのが最強戦術
なんならサトラップでもハーン艦隊使い潰せるのが酷い
手間と手段を選ばないのであれば早期覚醒ハーンを手駒にするのが最強戦術
451名無しさんの野望 (ワッチョイ 8770-KTBo)
2025/12/30(火) 13:07:03.84ID:7203cYgG0 AIの攻撃性を低にしたらプレイ感変わるのかな…
たしかに無駄な戦争仕掛けられると萎えるってのはある
たしかに無駄な戦争仕掛けられると萎えるってのはある
452名無しさんの野望 (ワッチョイ e7af-KTBo)
2025/12/30(火) 14:48:13.43ID:niWCqG7w0 惑星構築者の国是での序盤の経済が安定しない…
60%しか居住性のない保障惑星の開発は程々に留めておくのが正解?
60%しか居住性のない保障惑星の開発は程々に留めておくのが正解?
453名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b11-JgEh)
2025/12/30(火) 15:56:19.25ID:giUsbo5/0454名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ece-c06s)
2025/12/30(火) 18:22:24.40ID:H5W3gk2z0 cpu同士は膠着しても疲弊が両方100になるまで粘着するからマジクソだるい
455名無しさんの野望 (ワッチョイW 06b0-8E8P)
2025/12/30(火) 18:33:20.53ID:T53PkSkM0456名無しさんの野望 (ワッチョイ e7af-KTBo)
2025/12/30(火) 19:08:13.60ID:niWCqG7w0457名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f1f-h00h)
2025/12/30(火) 23:14:52.77ID:ZTdBUoHo0 鉱物生命長生きだな、途中で延命補正とったとはいえ200年は余裕で生きるじゃん
永遠の玉座とれなかったけど普通に最後まで全員生きてた(不慮の事故で死ぬ科学者除く)
popはろくに増えないけど自動化設備が充実してるのもあってなんとかなる、
永遠の玉座とれなかったけど普通に最後まで全員生きてた(不慮の事故で死ぬ科学者除く)
popはろくに増えないけど自動化設備が充実してるのもあってなんとかなる、
458 警備員[Lv.9] (ワッチョイW 9f5a-tHH7)
2025/12/31(水) 06:18:48.70ID:hxyo645y0 永遠の玉座取るためために裂け目優先してたけど、科学で先行されて追いつけない場合はカタパルトと艦隊建造を優先した方が安定するんかしら
クリスタルの裂け目のワームホール、AIは出したはいいが結構放置してる印象がある
クリスタルの裂け目のワームホール、AIは出したはいいが結構放置してる印象がある
459名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a4f-faW5)
2025/12/31(水) 10:01:52.18ID:9IEuB3pN0 初期のリーダーは大抵の場合結局クビにするハメになるけどね…
官僚的だの偏執病だの痛すぎるんじゃい!
官僚的だの偏執病だの痛すぎるんじゃい!
460名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e1f-h00h)
2025/12/31(水) 10:08:28.43ID:p/9lLYvw0 永遠の玉座だけが狙いならAI帝国がアジラッシュまで到達した後でも奇妙なワームホールがある星系奪って侵攻してシームレス?(だったっけ)を攻撃すればゲットできた。
絶滅系とかに沸いて破壊してしまった場合は無理だろうけど
AI帝国は発掘はわりと早いけど裂け目は遅い印象があるな
絶滅系とかに沸いて破壊してしまった場合は無理だろうけど
AI帝国は発掘はわりと早いけど裂け目は遅い印象があるな
462 警備員[Lv.10] (ワッチョイW 9f5a-tHH7)
2025/12/31(水) 10:41:03.49ID:hxyo645y0 >>460
科学で先行されてたり外交的に首都奪うの難しい状況がままあるのがなぁ
今回はカタパルトでアジラッシュに直接乗り込んだら戦闘開始して状況が始まったけど、始まらない場合もあるみたいなので、どの段階だと先乗りできるのかわからないな
特殊なワームホールで他国が開けられないからカタパルトでしか行けないし帰りは行方不明になるしかない
イベント進んで無事属国にしたけどフォームレスはあのワームホール開けられるのかしら
科学で先行されてたり外交的に首都奪うの難しい状況がままあるのがなぁ
今回はカタパルトでアジラッシュに直接乗り込んだら戦闘開始して状況が始まったけど、始まらない場合もあるみたいなので、どの段階だと先乗りできるのかわからないな
特殊なワームホールで他国が開けられないからカタパルトでしか行けないし帰りは行方不明になるしかない
イベント進んで無事属国にしたけどフォームレスはあのワームホール開けられるのかしら
463名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e1f-h00h)
2025/12/31(水) 10:51:39.23ID:p/9lLYvw0 カタパルトでいくとバリアなしで異次元艦隊とやりあわないといけないのが嫌なんだよね。
カタパルトでは同時着弾しないから被害が嵩むのもあるし、序盤突っ込むと被害がかなりでる。
さらに属国できないなら攻撃する必要があるがあいつら結構強いのがね。
カタパルトでは同時着弾しないから被害が嵩むのもあるし、序盤突っ込むと被害がかなりでる。
さらに属国できないなら攻撃する必要があるがあいつら結構強いのがね。
464名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a75-C4RE)
2025/12/31(水) 11:36:42.82ID:ynGW7RiT0465名無しさんの野望 (ワッチョイW 873c-5VoO)
2025/12/31(水) 13:34:33.57ID:FOnqRKib0 火山惑星よりもガス生命体でガス惑星に入植とか、融解惑星に入植可能な溶岩生命体実装ろ
466名無しさんの野望 (ワッチョイW 873c-5VoO)
2025/12/31(水) 13:53:51.31ID:FOnqRKib0 アイネシアの先駆途中で止まった、最後の発掘拠点が出ない、銀河の裏側かと思ってセントリーまで作ったがなかった
467名無しさんの野望 (ワッチョイ ca11-h00h)
2025/12/31(水) 14:11:42.33ID:7l68GiHU0 カタパルトは中性子星あるならそっちに造るのお勧め
468名無しさんの野望 (JP 0Hdf-h00h)
2025/12/31(水) 18:07:36.45ID:D9XkubhKH ステラリスでバグでイベント進まないはよくあること
惑星スケーパーの破られた手かせで障害物だらけスタートしたら障害物除去技術をもってないパターンがある。三回やって二回もってなかった。
おそらく破られた手枷だと首都が存在しない、惑星障害物が墜落した宇宙船が5あるからじゃないかなと思う。
惑星スケーパーの破られた手かせで障害物だらけスタートしたら障害物除去技術をもってないパターンがある。三回やって二回もってなかった。
おそらく破られた手枷だと首都が存在しない、惑星障害物が墜落した宇宙船が5あるからじゃないかなと思う。
469名無しさんの野望 (ワッチョイ 06a0-h+VF)
2025/12/31(水) 18:42:24.13ID:TDaUNRV20 ボイドスポーンにベヒモス4突っ込ませたら終わりなのかよww
10時間以上消し飛んだ\(^o^)/
10時間以上消し飛んだ\(^o^)/
470名無しさんの野望 (ワッチョイ ca11-h00h)
2025/12/31(水) 21:34:16.07ID:7l68GiHU0 テキストはちゃんと読もう(戒め
471名無しさんの野望 (ワッチョイW 4681-y/v1)
2025/12/31(水) 21:45:20.21ID:hNuyAphE0 復讐系の起源は復習終えたところで気分が萎えがち
472名無しさんの野望 (ワッチョイ e7b4-KTBo)
2025/12/31(水) 23:20:49.38ID:7JxCEaIj0 ミナマールに外交的に復讐すると、反乱で自壊するところが見られるからオススメ
473名無しさんの野望 (ワッチョイW 873c-5VoO)
2026/01/01(木) 00:44:11.32ID:rh9oXiLv0 中性子星とパルサー星なんて土星と木星てくらいの違いでしかないのに星系効果が違うのはなんでだろ、どちらもカタパルトおけるから同じ扱いだろうに
474名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a5e-ZwZb)
2026/01/01(木) 10:11:11.30ID:S0zdaX5b0 超能力使いやすくなったなあ、マジで。
ウォーカーさんが唯一輝くルートやでとか思ってたらシュラウドの呪いで集合意識中枢が死んだわ。そうか、中枢でも死ぬんか、これ……。
あと火山鍛造所もらえるインファーナルの国是、なんだかんだ楽でいいな。コロッサスに火山転換用まで出てくるし。強いかと言われると、微妙? みたいな感じになるが。
ウォーカーさんが唯一輝くルートやでとか思ってたらシュラウドの呪いで集合意識中枢が死んだわ。そうか、中枢でも死ぬんか、これ……。
あと火山鍛造所もらえるインファーナルの国是、なんだかんだ楽でいいな。コロッサスに火山転換用まで出てくるし。強いかと言われると、微妙? みたいな感じになるが。
475名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b29-sC+3)
2026/01/01(木) 11:13:23.66ID:nwXl5Yah0 広い隣の帝国に従属戦争仕掛けたら防衛協定の分でか全土抑えたのに制圧のポイント全然貯まらなくて、結局地上戦チマチマで終戦に80年くらい時間かかったわ
やっぱ仕掛けるなら防衛協定とか連邦とかで固まる前だな……スパイでそこら辺にヒビ入れられたらいいんだけどな
やっぱ仕掛けるなら防衛協定とか連邦とかで固まる前だな……スパイでそこら辺にヒビ入れられたらいいんだけどな
476名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a29-faW5)
2026/01/01(木) 14:57:23.63ID:NeWt5ffO0 むしろ超能力ルート行かない場合のシュラウドウォーカーの使い道が知りたい
運命は時間と資源かけるだけの価値がないし、洞察は学術中立機構で代用がきくし、
セクター総督としての導師派遣くらいですかね?
運命は時間と資源かけるだけの価値がないし、洞察は学術中立機構で代用がきくし、
セクター総督としての導師派遣くらいですかね?
477名無しさんの野望 (ワッチョイ ca11-h00h)
2026/01/01(木) 16:49:23.24ID:tISq5Svs0 俺の気が確かなら1回だけ天体の裂け目作ってくれた気がする
478名無しさんの野望 (ワッチョイW aa88-RYVB)
2026/01/01(木) 16:55:18.21ID:vdM+ZCyt0 実績用のナメクジ用意してくれるとか
479名無しさんの野望 (ワッチョイ 0651-h+VF)
2026/01/01(木) 17:43:29.53ID:Nhrpr+7i0 一年位プレイしてないと色々追加されてて新鮮でいいな
進化的捕食者とか200年位遊んでたらチートかと突っ込みたくなる補正の並びで笑うわ
進化的捕食者とか200年位遊んでたらチートかと突っ込みたくなる補正の並びで笑うわ
480名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a29-faW5)
2026/01/01(木) 19:38:10.73ID:NeWt5ffO0 そういや裂け目の事すっかり忘れてたわ
もっと出してくれよと思ったけどアジラッシュ絡んでくるから流石に難しいか
もっと出してくれよと思ったけどアジラッシュ絡んでくるから流石に難しいか
481名無しさんの野望 (ワッチョイ e733-h+VF)
2026/01/01(木) 21:57:07.90ID:OJJFzanZ0 艦戦AIがスピナルマウントボウをちゃんと使えるようになるまでは仰角一旦廃止してくれねえか
艦隊が減って星系基地が硬い4.3だとかなり顕著だわ
艦隊が減って星系基地が硬い4.3だとかなり顕著だわ
482名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f1f-h00h)
2026/01/01(木) 23:04:17.48ID:H01s0w/50 不利起源で元帥難易度オフだけど、狂需要にしてドローン倒せる程度に戦力抑えて保護的となってぬくぬく拡張して近隣の国家と連盟組んで庇護されようと思ったら他の連邦に宣戦布告されてしまった。うちは仲良くしてたんだけどな・・・
相方の艦隊は敵に攻め込んだ後三か国艦隊にやられて撤退。こっちは艦隊許容量も150しかないという酷い有様だったがマローダーから艦隊全部借りて戦争して各個撃破しつつなんとか互角まで持ち込んだ、(エネルギー収支だけは艦隊倍もっても1kくらい余裕ある)
こういう不利な状況での戦争のほうが圧倒的な戦力蓄えて蹂躙するより楽しいな。
シヴィで中立国の部隊徴兵して戦うような札束で殴る戦法だけどね。ハーン覚醒しない限りいけそう
相方の艦隊は敵に攻め込んだ後三か国艦隊にやられて撤退。こっちは艦隊許容量も150しかないという酷い有様だったがマローダーから艦隊全部借りて戦争して各個撃破しつつなんとか互角まで持ち込んだ、(エネルギー収支だけは艦隊倍もっても1kくらい余裕ある)
こういう不利な状況での戦争のほうが圧倒的な戦力蓄えて蹂躙するより楽しいな。
シヴィで中立国の部隊徴兵して戦うような札束で殴る戦法だけどね。ハーン覚醒しない限りいけそう
483名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a61-C4RE)
2026/01/02(金) 14:33:12.44ID:HgcA1bj+0 wikiのベータのコメントが荒れ気味だな。1人の25倍をクリアできなくなった人がほぼ全部書いてるのか
484名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ac8-gCfG)
2026/01/02(金) 16:18:59.27ID:bRVTW7890 艦船サイズが大きくなるんだっけ?
それで敵と爆撃周りがそのままなら確実に難易度上がるよね
それで敵と爆撃周りがそのままなら確実に難易度上がるよね
485名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-AvFf)
2026/01/02(金) 16:39:24.99ID:woPmDsa6a 増えるらしい範囲攻撃の仕様がわからないけど
範囲攻撃をセタナがしてきたら対処方法がわからないかもしれない
巨大艦に集約していくのはいいけど
駆逐艦の大軍で処理してた相手が範囲攻撃持つならさすがに色々と調整はあるんだろうけど
範囲攻撃をセタナがしてきたら対処方法がわからないかもしれない
巨大艦に集約していくのはいいけど
駆逐艦の大軍で処理してた相手が範囲攻撃持つならさすがに色々と調整はあるんだろうけど
486名無しさんの野望 (ワッチョイW aa88-RYVB)
2026/01/02(金) 16:54:58.19ID:GN59Fcz30 船が一塊にならない様に複数の船種を使うとか?あとは複数のレーンから突撃するとかかな?
487名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a13-W7bK)
2026/01/02(金) 17:27:17.49ID:YM5kshkJ0 艦隊戦イジるのは良いけどバランス取れてなさそう
しばらくはパッチ祭りだろうな
しばらくはパッチ祭りだろうな
488名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a61-4l8n)
2026/01/02(金) 18:25:58.62ID:2zTdyOmr0 アーク炉とダイソンスォームの研究選択肢が出る時期で発展がかなり左右される
早いと2235には出るけど遅いと2300とかになることも
みんなどのくらいで出てる?確率増やす方法ある?
早いと2235には出るけど遅いと2300とかになることも
みんなどのくらいで出てる?確率増やす方法ある?
489名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e1f-h00h)
2026/01/02(金) 18:37:10.19ID:rL6Spo6s0 シヴィでも部隊を合流させて戦艦の大艦隊とか歩兵の大部隊とかできるからそんな感じで後半はコルベット10隻で1単位とかならんかな。
特にAI帝国がよくやるからなあ。あれ戦力値同程度なのに押し負けたと思ったらフルコルベットとかだったりするし。そりゃ重くなるよしかもコルベットの種類が5種類とかあったし
>>488
最初2230年頃にアーク出たけど今統合力にも合金にも余裕ないから後回しと思ったら2300年過ぎてでたのが今回・・・
不利起源じゃなくて普通の帝国で普通にやっていたら2350年頃にたいてい出るかなと
自動化も最初の選択肢で出ることもあれば2300年頃に出ることもあるのよね。こっちのほうがどうにかならんかなと思う
特にAI帝国がよくやるからなあ。あれ戦力値同程度なのに押し負けたと思ったらフルコルベットとかだったりするし。そりゃ重くなるよしかもコルベットの種類が5種類とかあったし
>>488
最初2230年頃にアーク出たけど今統合力にも合金にも余裕ないから後回しと思ったら2300年過ぎてでたのが今回・・・
不利起源じゃなくて普通の帝国で普通にやっていたら2350年頃にたいてい出るかなと
自動化も最初の選択肢で出ることもあれば2300年頃に出ることもあるのよね。こっちのほうがどうにかならんかなと思う
490名無しさんの野望 (ワッチョイ e756-KTBo)
2026/01/02(金) 22:34:36.79ID:ss0aJEHB0 進化的捕食者起源の狂受容企業で特性マシマシプレイを楽しもうとしたら、
「アストロジェネシス・テクノロジー」と「民間の試掘者」の国是が片方しか選べずどうしたものか…
仮に「アストロジェネシス・テクノロジー」を選ぶとしたら、もう一つの国是は何がオススメ?
「アストロジェネシス・テクノロジー」と「民間の試掘者」の国是が片方しか選べずどうしたものか…
仮に「アストロジェネシス・テクノロジー」を選ぶとしたら、もう一つの国是は何がオススメ?
491名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b00-5VoO)
2026/01/03(土) 14:32:04.96ID:QzheP/Xi0 >>490
企業の進化的捕食者は規模ペナルティを打ち消せなくて、通商条約で遺伝子を得る前提みたいだから、素直に「PR専門家」?
あるいは「のどかな開花」でガイアを作って移民を募ってみるとか、「ブランドへの信頼」で統合ラッシュ仕掛けるとかどうだろう
企業の進化的捕食者は規模ペナルティを打ち消せなくて、通商条約で遺伝子を得る前提みたいだから、素直に「PR専門家」?
あるいは「のどかな開花」でガイアを作って移民を募ってみるとか、「ブランドへの信頼」で統合ラッシュ仕掛けるとかどうだろう
493名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a5d-W7bK)
2026/01/03(土) 19:39:45.32ID:FjJIUlnB0 ハーンが覚醒したのに排他没落に出口塞がれて悲しい事になってた
たまにあるよね、詰み配置
たまにあるよね、詰み配置
494名無しさんの野望 (ワッチョイW 1baf-2Cqs)
2026/01/03(土) 20:15:05.34ID:MhtAeYqi0 実はワイらの太陽系もお隣は排他没落なんやで
FTLになった瞬間からキレてくるから注意な
FTLになった瞬間からキレてくるから注意な
495名無しさんの野望 (スッップ Sdea-5VI6)
2026/01/03(土) 20:43:05.17ID:AsfK3l3zd 人類がFTL文明になるまでにあと300年以上かかるから没落にキレられるより前に他のFTL文明に征服されるか危機に滅ぼされてるかのどっちかだぞ
496名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b35-BvjF)
2026/01/04(日) 00:14:26.55ID:iyOxwmYG0 実は銀河には地球人類と同レベルの知的生命文明が数百数千存在しているが
宇宙があまりにも広すぎるために遭遇する余地が逆にないなんて与太話を聞いたことがある
宇宙があまりにも広すぎるために遭遇する余地が逆にないなんて与太話を聞いたことがある
497名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b29-Xss4)
2026/01/04(日) 00:18:51.04ID:4uZ6stAN0 あと10年もすれば惑星内の物質受容と精神排他が戦争起こして種族滅亡だよ
異星人はそれを観察して社会学ポイント稼いでる
異星人はそれを観察して社会学ポイント稼いでる
498名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f88-+DyH)
2026/01/04(日) 00:46:22.95ID:5xN5STYM0 ハイパーレーンが繋がってなけりゃ安心安心
499名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f1f-ocFQ)
2026/01/04(日) 01:07:04.41ID:THb5DZEQ0 セタナ久しぶりにチャレンジしたけどこんなに固かったっけ?破られた手枷2300年元帥10倍なのに本体22Мあって5000規模の艦隊が壊滅してやっと、しかも艦隊戦数年かかった。
やるときはたいていナノテクで数揃えて蹂躙してたから通常帝国でここまで大変だったとは、合金出力5Мあっても補充が追い付かない。
セタナ2250で25倍チャレンジしてる連中はすげえな。25倍なんて2400年でも勝てるか怪しいわ
25倍なら55Мはあって周辺の要塞も10Мくらいかお手上げ
やるときはたいていナノテクで数揃えて蹂躙してたから通常帝国でここまで大変だったとは、合金出力5Мあっても補充が追い付かない。
セタナ2250で25倍チャレンジしてる連中はすげえな。25倍なんて2400年でも勝てるか怪しいわ
25倍なら55Мはあって周辺の要塞も10Мくらいかお手上げ
500名無しさんの野望 (ワッチョイ ebe9-A/hh)
2026/01/04(日) 01:13:08.68ID:Rg9T8NR70 俺は地球が宇宙科学発展RTAトップ走ってる説が好き
これはこれでロマンがある
これはこれでロマンがある
501名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b11-bScL)
2026/01/04(日) 01:41:13.24ID:iLTDYMHV0 他の危機は大型砲でアウトレンジが正義なのにセタナだけ魚雷艦要求されるのがうざい
502名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f95-S7e9)
2026/01/04(日) 01:45:02.69ID:+1VhABt40 うちの銀河に来たセタナさんは排他没落の隣に湧いて覚醒も差しないうちにゴミになった
503名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f11-d2UK)
2026/01/04(日) 08:21:37.11ID:f/M4siKW0 みんなはオープンベータで25倍危機とか勝てるの?
504名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b58-Orn6)
2026/01/04(日) 08:50:00.75ID:RMss99ah0506名無しさんの野望 (ワッチョイ db43-P0Xb)
2026/01/04(日) 10:34:23.78ID:SgOI3dB10 なんなら覚醒帝国にさえ勝てなかった
タイタンに範囲攻撃ついたからナノテクとの相性が最悪だった
タイタンに範囲攻撃ついたからナノテクとの相性が最悪だった
507名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f14-A/hh)
2026/01/04(日) 11:00:18.38ID:JuSFaw7c0 マルチやると同期ズレおきまくるのなんとかならんのかあああああああ
508名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fbe-mxlu)
2026/01/04(日) 11:00:30.94ID:VJuWOg8i0 覚醒排他倒して占領したから他の没落に沸くと思っていたら、うちが占領した排他没落の首都に沸きやがった、ゲートまでこさえてたので直通されてほんと困った
509名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b20-g/pr)
2026/01/04(日) 13:50:01.22ID:mmcAWkC90 >>504
それ本当にオープンベータかい?4.2なら余裕だろうけど
それ本当にオープンベータかい?4.2なら余裕だろうけど
510名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b20-g/pr)
2026/01/04(日) 13:50:58.04ID:mmcAWkC90 4.3はAIが60年で戦艦出してくるぐらいまでまともに戻ってて嬉しいね
511名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f93-xYV1)
2026/01/04(日) 15:01:06.70ID:S/FW/spV0 タイタンの研究出現率上げて欲しい
使いたいのに全然出ない
使いたいのに全然出ない
512名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f51-L4yG)
2026/01/04(日) 15:39:44.86ID:QL2chvNv0 だって開始から100年以内は出現率0.1倍だし…覇道伝統で多少はマシになるかもよ
513名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6e-A/hh)
2026/01/04(日) 16:08:10.96ID:mMKADXCQ0 帝国が拡大すると総督の人員が不足する
入植地の数に応じて枠が増えるとかすればいいのに
入植地の数に応じて枠が増えるとかすればいいのに
514あぼーん
NGNGあぼーん
515名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f51-L4yG)
2026/01/04(日) 19:05:39.20ID:QL2chvNv0 セクター総督タイプの研究者を育てておくと少しはマシになる
というか、そうでもしないとセクター総督が全然足りなくなる
まあ、研究者は特性の関係上ものすごく総督として育てづらいけど…
というか、そうでもしないとセクター総督が全然足りなくなる
まあ、研究者は特性の関係上ものすごく総督として育てづらいけど…
516名無しさんの野望 (ワッチョイW ef65-t6nh)
2026/01/04(日) 21:10:56.51ID:hzAOGE/Q0 かなり仕様変わったんだな
今までの感覚で艦隊運用したらぼろぼろになってもうた
今までの感覚で艦隊運用したらぼろぼろになってもうた
517名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b1f-ocFQ)
2026/01/04(日) 22:35:07.08ID:HM0L9AoK0 セクター拡大する絡まった中継器が必ずほしいけど何が出るかはランダムなんだっけ。
518名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-ocFQ)
2026/01/04(日) 23:26:44.24ID:dFV8Xq1H0 その通りでございます
519名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6e-A/hh)
2026/01/05(月) 00:10:28.66ID:K/6QlPU40 上限超過でコストが増加するのはともかく経験値にペナルティがつくのは意味が分からない
外交官と総督も別のクラスにしてほしい
外交官と総督も別のクラスにしてほしい
520名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fca-t6nh)
2026/01/05(月) 00:29:21.03ID:jYhh9eSJ0 隣国に戦争仕掛けようと艦隊移動させてたら、反対側にボイドワームが出現。この序盤のイベント廃止してほしい。
521名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f51-L4yG)
2026/01/05(月) 08:43:23.83ID:VVSwD3lu0 ボイドワーム1匹ならガーディアン対空砲と適当な装甲に強い武装載せた防衛PF2〜3基もあれば倒せるでしょ
射程が足りなくて星系の端にある入植地にいるワームを攻撃できない事はあるけど…
まあ、一度でもこれやると以降永久にボイドワームと敵対するんですけどね
射程が足りなくて星系の端にある入植地にいるワームを攻撃できない事はあるけど…
まあ、一度でもこれやると以降永久にボイドワームと敵対するんですけどね
522名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-s8oL)
2026/01/05(月) 10:37:01.69ID:ujLa4NCta ボイドワームと突然調査船が消滅して救助するかみたいなやつ
タイミングや状況によって不快かつ萎え方が大きいわ
初期コルベットで良いチョークポイント見つけたから向かってる時に
そっちの調査船が襲われると無駄な手間が多いわ
タイミングや状況によって不快かつ萎え方が大きいわ
初期コルベットで良いチョークポイント見つけたから向かってる時に
そっちの調査船が襲われると無駄な手間が多いわ
523名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f1f-ocFQ)
2026/01/05(月) 11:12:47.18ID:BJzKSRYY0 カサロイドだな、星系みれば沸くところはわかるが、まあそこまでみてやらないよね
重力罠もってると序盤はわりと楽な所はある、ボイドワームが覚醒しても重力罠ででなんとかなるし
重力罠もってると序盤はわりと楽な所はある、ボイドワームが覚醒しても重力罠ででなんとかなるし
524名無しさんの野望 (ワッチョイ eb56-A/hh)
2026/01/05(月) 11:19:34.05ID:grQiXUNJ0 カサロイドはうざいから銀河から抹消してる
二度と出てこないでほしい
二度と出てこないでほしい
525名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f51-L4yG)
2026/01/05(月) 11:58:50.40ID:VVSwD3lu0 でも戦艦役の宇宙動物としてはすごく役にたつんだよね 船体低いの怖いけど
ディスラプター弱めるよりレーザープラズマやオート以外の実弾強めた方が良かった気がする
どっちも空気だから結局ミサイルやディスラプターでいいやってなる訳だし、
ディスラプター弱めたらコンティどうすんだって話になるし
ディスラプター弱めるよりレーザープラズマやオート以外の実弾強めた方が良かった気がする
どっちも空気だから結局ミサイルやディスラプターでいいやってなる訳だし、
ディスラプター弱めたらコンティどうすんだって話になるし
526名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fef-g/pr)
2026/01/05(月) 12:32:10.49ID:rRX4NHpn0 オープンベータのコンティはシールド強化と装甲強化持ったらからな。笑えないぞ
527名無しさんの野望 (オッペケ Sr8f-obG/)
2026/01/05(月) 13:13:38.06ID:cF7NM5kpr ディスラプター対策つけたコンティとかどう対抗しろってんだよ!
528名無しさんの野望 (ワッチョイ dba7-P0Xb)
2026/01/05(月) 13:15:31.52ID:gT3skWdF0 現行ベータは軍許容量越さないとカサロイド起こすのもできなくてマジスペースウジムシ
529名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fef-g/pr)
2026/01/05(月) 19:10:18.48ID:rRX4NHpn0 オープンベータで不満なの
戦略資源が余って基礎資源が足りないから、戦略資源の特化区域やめて普通の特化区域に変えた方がいいってとこ
戦略資源が余って基礎資源が足りないから、戦略資源の特化区域やめて普通の特化区域に変えた方がいいってとこ
530名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f26-P0Xb)
2026/01/05(月) 20:43:44.75ID:zcH/xK7c0531名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba9-A/hh)
2026/01/05(月) 21:13:35.09ID:/2GkDdFy0 >>526
セタナだけ厄介にするのではなく他も盛って2250エンド25倍危機界隈相手に簡悔するパラドだもの
セタナだけ厄介にするのではなく他も盛って2250エンド25倍危機界隈相手に簡悔するパラドだもの
532名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ff5-LBsp)
2026/01/05(月) 21:51:49.13ID:UKPGNLkt0 最初期のカサロイドとワームのイベントはもう少し変化があってもいいよな。今はただその対処に時間や資源を取られる固定イベントでしかない。
あの時期にイベント発生を強制したいならなついたり自滅したりただいなくなったりのパターンもあってもいいのにな。
あの時期にイベント発生を強制したいならなついたり自滅したりただいなくなったりのパターンもあってもいいのにな。
533名無しさんの野望 (ワッチョイW ef86-JDzf)
2026/01/05(月) 22:03:08.48ID:LMvveeho0 カサロイドに調査船食われるイベントは自発的に諦める選択肢も欲しいな
今のままだと条件満たせなきゃ時間切れまで枠を食われっぱなしになるもの
今のままだと条件満たせなきゃ時間切れまで枠を食われっぱなしになるもの
534名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fd2-+DyH)
2026/01/05(月) 22:37:15.49ID:QaAmlkuh0 >>531
それは簡単にクリアする方がおかしいんじゃないのバランス的に?
それは簡単にクリアする方がおかしいんじゃないのバランス的に?
535名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6e-A/hh)
2026/01/05(月) 23:04:03.53ID:K/6QlPU40 やっと没落の首都を落としたが爆撃で人口の半分が死んだ
防衛軍の兵力が多過ぎるから爆撃しないと勝てないし困ったもんだ
防衛軍の兵力が多過ぎるから爆撃しないと勝てないし困ったもんだ
536名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f51-L4yG)
2026/01/05(月) 23:54:58.05ID:VVSwD3lu0 あれを無傷で手に入れたいなら退化砲ぶっ放すしかないと思うよ
後から知性化する手間がかかるし、外交的には無傷では済まないけど…
後から知性化する手間がかかるし、外交的には無傷では済まないけど…
537名無しさんの野望 (ワッチョイ dba7-P0Xb)
2026/01/06(火) 00:34:49.53ID:IN3eLrp+0 AIは空いた区域に要塞置くから侵攻がめんどくせぇ
538名無しさんの野望 (スップ Sdbf-Xnkc)
2026/01/06(火) 00:41:10.72ID:6RVdNY6Zd 序盤のカサロイド倒して手に入る鉱物は結構嬉しい
539名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6e-A/hh)
2026/01/06(火) 00:55:04.88ID:u2u2Lt/d0 強化改造した没落種族を大量動員して次は速攻で地上投下することにした
人命は大事だ
人命は大事だ
540名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fca-t6nh)
2026/01/06(火) 01:05:39.79ID:Mh1i8N3S0541名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f1f-ocFQ)
2026/01/06(火) 01:28:14.01ID:EiBQHEWq0 未開惑星で機械の反乱で機械に乗っ取られて、そのまま宇宙に出ようとしてるんだが、
なぜかこっちが影響力200失っているのに星系基地まで取られているんだけど・・・
というかどっちの選択肢選んでも取られる。
狂排他の精神だとロボットを入れるとかありえねーからそうなってるの?
なぜかこっちが影響力200失っているのに星系基地まで取られているんだけど・・・
というかどっちの選択肢選んでも取られる。
狂排他の精神だとロボットを入れるとかありえねーからそうなってるの?
542名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ff5-LBsp)
2026/01/06(火) 04:18:20.90ID:Y5cOsq3u0543名無しさんの野望 (ワッチョイ dba7-P0Xb)
2026/01/06(火) 09:28:36.37ID:IN3eLrp+0 同じ星系に自惑星があると問答無用で占拠されるのはちょっと何とかしてほしい
どんな電撃戦が展開されたんだよ
どんな電撃戦が展開されたんだよ
544名無しさんの野望 (スップ Sdbf-Xnkc)
2026/01/06(火) 12:02:01.56ID:6RVdNY6Zd 住民は大歓迎ですぞ!
545名無しさんの野望 (ワッチョイW cb6a-3Qw+)
2026/01/06(火) 17:15:54.71ID:4acDOdlp0 船に積むダーマターなんたらって没落さんの船から落ちなくなってる?のだけどどこから入手したらいいのだろうか
船の出力が辛い
船の出力が辛い
546名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6e-A/hh)
2026/01/06(火) 17:37:05.68ID:u2u2Lt/d0 デブリで回収できたよ
リーダーの特性でデブリが出現しなくなるのがあったりするが
リーダーの特性でデブリが出現しなくなるのがあったりするが
547名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b1f-ocFQ)
2026/01/06(火) 18:11:18.33ID:5uPzcLrw0548名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fc7-L4yG)
2026/01/06(火) 18:36:32.32ID:SRJSI0Et0 裏庭ゾンビ狙ってた時に銀河唯一のネクロイドだった前FTLが機械の反乱で滅びた時はブチ切れそうになった
結局機械知性を鎮圧してから住民を他所へ移して属国セクターを作ってから開放した後で、
休戦明けに即侵略して滅ぼして事なきを得たが…
>>545
最悪没落が技術を出さずに全滅したとしてもダークコンソーシアムって国是がありまして
ダークマターブレイクスルーの方針でダークマター系の技術の研究選択肢が出る
まあ、これで全部出そうとするととんでもない時間がかかるけど…
結局機械知性を鎮圧してから住民を他所へ移して属国セクターを作ってから開放した後で、
休戦明けに即侵略して滅ぼして事なきを得たが…
>>545
最悪没落が技術を出さずに全滅したとしてもダークコンソーシアムって国是がありまして
ダークマターブレイクスルーの方針でダークマター系の技術の研究選択肢が出る
まあ、これで全部出そうとするととんでもない時間がかかるけど…
549名無しさんの野望 (ワッチョイW cb2c-3Qw+)
2026/01/06(火) 20:18:54.45ID:k6OZgpjB0 デブリが出るやつ外してやり直しても出なかったのよね
なんでたろ
直近2回どちらも超能力起源超能力ルートだったからこれがあかんかったのかなあ
ありがとう
なんでたろ
直近2回どちらも超能力起源超能力ルートだったからこれがあかんかったのかなあ
ありがとう
550名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b1f-ocFQ)
2026/01/06(火) 21:08:13.21ID:5uPzcLrw0 通常帝国がデブリ落とさないのは解析不能を取ってるのかな。
技術は兎も角あれで艦隊再利用しながら大国を逆転していくのが楽しいのに
まあ勝つには勝ったがマローダーにすげえ大金支払ったわ。
技術は兎も角あれで艦隊再利用しながら大国を逆転していくのが楽しいのに
まあ勝つには勝ったがマローダーにすげえ大金支払ったわ。
551名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb3-g/pr)
2026/01/06(火) 21:14:19.70ID:P5vkDHAD0552名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6e-A/hh)
2026/01/06(火) 21:21:40.57ID:u2u2Lt/d0 ああそっちか
ゼロポイント発電なしで没落のデブリを取得する状況が想定できなかった
ゼロポイント発電なしで没落のデブリを取得する状況が想定できなかった
553名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6e-A/hh)
2026/01/06(火) 21:30:04.24ID:u2u2Lt/d0 その場合は下位Tierの進捗が入っているはず
554名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bb1-MxK8)
2026/01/06(火) 21:35:10.04ID:ieuGRrzA0555名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6e-A/hh)
2026/01/07(水) 00:24:08.84ID:XU2SnKTc0 水棲種族で始めて首都近傍に聖域、先駆種族はサイブレックスというすごいのを引いた
近くにガイア惑星もある
近くにガイア惑星もある
556名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bba-t6nh)
2026/01/07(水) 00:52:20.43ID:yw9+IXnO0 うちの銀河は、第一同盟だったから、洪水発生装置を作るまでは入植出来そうにない。
557名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b40-mxlu)
2026/01/07(水) 03:11:20.45ID:D66QjESP0 うちの集合意識中枢は最初から6レーンも接続してたのにグルナーとルブリ生えてきて8レーンだぜー
道でミッチミチだよCiv6のローマか
道でミッチミチだよCiv6のローマか
558名無しさんの野望 (ワッチョイW cb2c-3Qw+)
2026/01/07(水) 09:11:01.17ID:+X51NU1f0559名無しさんの野望 (ワッチョイW ef65-t6nh)
2026/01/07(水) 11:55:50.62ID:95jG+/aG0 序盤から隣接してた機械没落くんが遺してくれたリングワールドおいしい
終盤も終盤だから開発の方向性に悩むけど
終盤も終盤だから開発の方向性に悩むけど
560名無しさんの野望 (ワッチョイ ef0d-P0Xb)
2026/01/07(水) 16:36:38.73ID:XvrjlohX0 今のバージョンの特化惑星の作り方って例えば合金メインにしたいって場合は重工業にして合金工場とそれをブーストする施設作って
エネルギーや鉱石、農業の区域一切作らない方がいいんか?
エネルギーや鉱石、農業の区域一切作らない方がいいんか?
561名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b24-KzCR)
2026/01/07(水) 16:59:27.40ID:sblAgddx0 自分は自動化とか輸入コストの関係ですべて1区画だけは作ってる
562名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bb1-MxK8)
2026/01/07(水) 17:21:01.50ID:D9mJ+FLB0 後半遺跡やアストラルで区画追加になったらエネ、鉱石、農業を1区画ずつとかかな
563名無しさんの野望 (ワッチョイ ef0d-P0Xb)
2026/01/07(水) 17:24:49.41ID:XvrjlohX0 多少は作るのか
ありがとう
ありがとう
564名無しさんの野望 (ワッチョイ eb9e-A/hh)
2026/01/07(水) 19:07:44.36ID:xBAjEh0H0 通常惑星だったら、各1区域だけ作っとくと資源サイロとか置けて便利だし3スロット分の建造物でそこそこ出力が出せておいしい
エキュメノやリングワールドはその限りではない
エキュメノやリングワールドはその限りではない
565名無しさんの野望 (ワッチョイW dfc8-yqej)
2026/01/07(水) 20:52:29.15ID:o4V4mXry0 贅沢言わないからサイズ30の惑星にペザリアンとレアクリスタル特性同居しててほしい
566名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b9b-IKgL)
2026/01/07(水) 21:14:31.28ID:1hpJCFFA0 重力嵐が艦船サイズごとにダメージ-2.5%なんだけどベータだと艦船サイズが増加しているせいかボイドワームのトロイカが嵐の影響下に入ると戦力値1になってて笑ってしまった
567名無しさんの野望 (ワッチョイW efab-1yhc)
2026/01/07(水) 21:16:42.03ID:ftWN/hpW0 嵐に潜んでボイドワームを狩るコルベットとかロマンじゃん
568名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6e-A/hh)
2026/01/07(水) 21:31:12.40ID:XU2SnKTc0 調査中に拾った戦闘体くんがリーダー特性の重ねがけでハイパーレーン認識範囲+8になってすごい
569名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b1f-ocFQ)
2026/01/07(水) 22:54:23.15ID:E1mP+2KE0 宇宙忌避で四つ目とると矛盾するものは両方とも無効になるんだな。
狂信浄化のほうも機能しなくなるのか、浄化で戦争仕掛けられないわ、先に政府改革しておけばよかった。
wiki覗いたら政府改革で取り除けるとあるが政府を直ちに改革できないので10年くらいはそのままなんだな。
そして狂信浄化のメリットが使えないのに、契約していた学術には異星人のクズとなって会話できない。
だけど芸術工房とは会話可能。異星人のクズがとなるけど遺産の購入は可能か、貪食でもなぜか買えるからこれはまあね。
狂信浄化のほうも機能しなくなるのか、浄化で戦争仕掛けられないわ、先に政府改革しておけばよかった。
wiki覗いたら政府改革で取り除けるとあるが政府を直ちに改革できないので10年くらいはそのままなんだな。
そして狂信浄化のメリットが使えないのに、契約していた学術には異星人のクズとなって会話できない。
だけど芸術工房とは会話可能。異星人のクズがとなるけど遺産の購入は可能か、貪食でもなぜか買えるからこれはまあね。
570名無しさんの野望 (スップ Sdbf-Xnkc)
2026/01/08(木) 12:05:35.64ID:67hTB7IAd 遺産をくれるのが良いクズだ
571名無しさんの野望 (ワッチョイ dbdb-hkrL)
2026/01/08(木) 13:10:43.94ID:u7bmECLG0 狂浄化でアーカイブ学取ると標本集めるたびに統合力増えるの好きだわ
汚物を過去の遺産にしてやった事実で気持ちよくなってるんだろうな
汚物を過去の遺産にしてやった事実で気持ちよくなってるんだろうな
572名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f9b-hQOQ)
2026/01/08(木) 18:31:39.77ID:O8oDcAAi0 他国との国境に当たって拡張出来なくなってからがつまんなくなるんだけど
軍備増強して戦争ふっかけるしかないんか?
軍備増強して戦争ふっかけるしかないんか?
573名無しさんの野望 (ワッチョイW efab-1yhc)
2026/01/08(木) 18:46:38.72ID:FVJSQtvP0 周りと仲良くして内政してれば戦争に負けた国から従属志願してくる
従属からの併合でぬくぬくしてても拡張できる
従属からの併合でぬくぬくしてても拡張できる
574名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-g+kq)
2026/01/08(木) 20:15:07.08ID:i4bWmO7MM >>572
平和的にイデオロギーパンチして属国にしよう
平和的にイデオロギーパンチして属国にしよう
575名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f3a-wGUf)
2026/01/08(木) 20:17:13.96ID:zxMkQx+F0576名無しさんの野望 (ワッチョイ ab1f-ocFQ)
2026/01/08(木) 20:20:26.51ID:V8OF7oJE0 銀河広めにして存在する帝国の数を減らせば探検がずっとできるよ
577名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6e-A/hh)
2026/01/08(木) 21:08:00.05ID:cpxcmU4+0 囲い込みが終わってからが内政の本番
578名無しさんの野望 (ワッチョイ db6b-P0Xb)
2026/01/09(金) 07:02:46.69ID:JKMKhCq60 イデパン後に属国化申請に-1000つく期間あるけどあれいくらなんでも長くないか
大抵待ってる間に他所と戦争して取られるんだけど
大抵待ってる間に他所と戦争して取られるんだけど
579名無しさんの野望 (ワッチョイW db36-TKHz)
2026/01/09(金) 07:07:14.31ID:OK/9Vy2I0 独立保障できなかったっけ
580名無しさんの野望 (ワッチョイ db6b-P0Xb)
2026/01/09(金) 07:12:53.26ID:JKMKhCq60 そういやその手があったわ
581名無しさんの野望 (ワッチョイW cb22-S/Nr)
2026/01/09(金) 10:29:06.12ID:TCE8O0pc0582名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6e-A/hh)
2026/01/09(金) 12:24:34.91ID:IfoNhoQC0 移民条約でリングワールドにPOPを吸い上げようとしたが意外に難しい
583名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fd3-d/Qa)
2026/01/09(金) 15:14:02.46ID:HytLehjd0584名無しさんの野望 (ワッチョイW cb22-S/Nr)
2026/01/09(金) 16:47:35.07ID:TCE8O0pc0 >>583
その星系の恒星は我が母星では古代から観測されており宗教儀式や方位測定、天体観測などで文化的に大きな影響が云々(宣戦布告)
その星系の恒星は我が母星では古代から観測されており宗教儀式や方位測定、天体観測などで文化的に大きな影響が云々(宣戦布告)
585名無しさんの野望 (ワッチョイW eff7-1yhc)
2026/01/09(金) 17:26:21.91ID:r+fp7X2D0 恒星破壊しても1万光年離れてれば宗教儀礼的には1万年は恙無く続けられるね
586名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b6e-xfEv)
2026/01/09(金) 18:42:49.95ID:OZRSproU0 請求権貼り付けて分捕った星系のシタデルが相手のシップセットのままなのがすっごい気になるんよ(もう変わった?)
一旦放棄して建て直したりすることもあるんだけど、これ対処法ある?
一旦放棄して建て直したりすることもあるんだけど、これ対処法ある?
587名無しさんの野望 (ワッチョイW cbac-k54c)
2026/01/09(金) 19:17:03.01ID:rXH49OnZ0 むしろ所有権移った瞬間に構造が変化するほうがおかしくね? 超科学?
588名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fbf-L4yG)
2026/01/09(金) 19:33:00.72ID:Nl5y1EHz0 枯れ木も山の賑わいでしょ、星系の歴史を示す歴史的建築物としていけ
ちなみに中身は一度でもアップグレードすると勝手に入れ替わる
ちなみに中身は一度でもアップグレードすると勝手に入れ替わる
589名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f1f-ocFQ)
2026/01/09(金) 19:59:13.00ID:QKDataMa0 宇宙忌避で狂信浄化になり銀河征服したけど暗黒森取れなかった、勝利状態でないとダメだからやはり鉄人モードでないとダメなんかな。
最近ブロークンセーブデータによくなって最新の読み込めない事よくあるから鉄人モードは厳しいのだが
最近ブロークンセーブデータによくなって最新の読み込めない事よくあるから鉄人モードは厳しいのだが
590名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fbf-L4yG)
2026/01/09(金) 23:45:32.11ID:Nl5y1EHz0 この宇宙で唯一の存在になるために中立機構と前FTLも全て滅ぼすのだ
キャラバン船団とか念のため傭兵中立機構とか誕生期種族の準知的とかも全部
全種族を浄化しきるまで待って宇宙人を追い出せも一緒に取っておくとお得
キャラバン船団とか念のため傭兵中立機構とか誕生期種族の準知的とかも全部
全種族を浄化しきるまで待って宇宙人を追い出せも一緒に取っておくとお得
591名無しさんの野望 (ワッチョイ cf1f-ocFQ)
2026/01/10(土) 00:48:49.84ID:uEkhIhMY0 前FTLと中立機構滅ぼしてなかったな。
サンクス。次は全部滅ぼしてくるわ
サンクス。次は全部滅ぼしてくるわ
592名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f1f-U7xd)
2026/01/10(土) 01:48:03.50ID:5JTrEkxs0 preFTL忘れがちよね
593名無しさんの野望 (ワッチョイW ef62-1yhc)
2026/01/10(土) 03:01:13.94ID:jJcvkTAV0 地球もどっかの帝国の実績取得のために滅ぼされたりすんのかな
594名無しさんの野望 (ワッチョイ db6b-P0Xb)
2026/01/10(土) 04:26:18.11ID:VDeXhJBS0 我々の銀河は宇宙進出からなんか流れで光速超えたりできないから…
595名無しさんの野望 (ワッチョイW ef3a-AkUj)
2026/01/10(土) 06:31:42.62ID:ZOOYa4/i0 Terra Invicta をプレイしよう
拉致とか、政府侵入とか、侵略とかされるpreFTL文明の気持ちを体験できるSLGだよ
拉致とか、政府侵入とか、侵略とかされるpreFTL文明の気持ちを体験できるSLGだよ
596名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b70-A/hh)
2026/01/10(土) 10:26:52.65ID:xu8ZFxEC0 歳のせいか集中力が落ちてきて、ロードするたびに惑星と艦隊の確認しないと何してたかわからなくなる
597名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b24-KzCR)
2026/01/10(土) 11:31:17.68ID:P1m4sYxk0 FTL能力と惑星統一と他の惑星への入植は
全部別の技術ツリーだけど当然のように全部持ってるよね
全部別の技術ツリーだけど当然のように全部持ってるよね
598名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f3d-mxlu)
2026/01/10(土) 13:51:15.94ID:JQM+oBHK0 >>593
家たてる時にありの巣があっても気にせず整地するみたいなもんだろうな
家たてる時にありの巣があっても気にせず整地するみたいなもんだろうな
599名無しさんの野望 (ワッチョイ ef37-P0Xb)
2026/01/10(土) 15:50:20.92ID:RdxRSSwJ0 久しぶりに狂排他でやったけどやっぱ属国作れないのつまんないな
広がり過ぎた国土をセクター属国で整理出来ないのも痛いし
広がり過ぎた国土をセクター属国で整理出来ないのも痛いし
600名無しさんの野望 (ワッチョイW db50-xfEv)
2026/01/10(土) 17:04:33.89ID:iy7ak0e40 連邦決議での危機宣言と危機相手の塗り絵はソブリン国家にとって御法度だわ……危機国家から獲得しちゃう領土が戦争中は解放もできなくて凄い邪魔になるのね(数ヶ月ぶり2度目の失敗)
帝国規模ペナルティの仕組みからして、ソヴリンは完全に防衛主体の国是だと割り切って遊んだほうが良い(大国を潰した時ほど容易に破綻する)
他に人には同じ轍を踏まないでほしい
戦争するならば高貴な自国民でセクターから独立させるよりも、イデオロギーの強要で薄汚い異星人共を属国にする程度で妥協したほうが良さげだった
帝国規模ペナルティの仕組みからして、ソヴリンは完全に防衛主体の国是だと割り切って遊んだほうが良い(大国を潰した時ほど容易に破綻する)
他に人には同じ轍を踏まないでほしい
戦争するならば高貴な自国民でセクターから独立させるよりも、イデオロギーの強要で薄汚い異星人共を属国にする程度で妥協したほうが良さげだった
601名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b38-A/hh)
2026/01/10(土) 17:43:42.93ID:8ZlKeuzI0 狂排他や貪食とか単一種族国家は強いしゲームも軽くなるしで良い点も沢山あるけど
すごく寂しくなると言うか空虚な気分になるから
狂受容で仲良くゴチャゴチャしながら繁栄している種族欄を見るととても安心するぜ、でも重ぇ……
すごく寂しくなると言うか空虚な気分になるから
狂受容で仲良くゴチャゴチャしながら繁栄している種族欄を見るととても安心するぜ、でも重ぇ……
602名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f8f-L4yG)
2026/01/10(土) 17:51:53.65ID:z+GO3Dxx0 人工生命体ルートで全て同化するのだ
例外を設けた種族以外の何もかもが一緒になって管理がとても楽になる
なおコンティンジェンシーがアップを始める模様
例外を設けた種族以外の何もかもが一緒になって管理がとても楽になる
なおコンティンジェンシーがアップを始める模様
603名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f1f-ocFQ)
2026/01/10(土) 17:54:19.27ID:qc6VneNk0 貪食二つしか銀河に残ってない状態までいったら終盤なのに最序盤よりも銀河がサクサクになったなあ
ブラックホールはデータ圧縮説とかあるけど、やはり異星人が銀河にいないほうが上位存在にとっては助かるのかもな
集団自殺するより増えて混ざって広がったほうが困っただろうな
ブラックホールはデータ圧縮説とかあるけど、やはり異星人が銀河にいないほうが上位存在にとっては助かるのかもな
集団自殺するより増えて混ざって広がったほうが困っただろうな
604名無しさんの野望 (ワッチョイW ef0f-1yhc)
2026/01/10(土) 19:57:13.22ID:jJcvkTAV0 >>598
一応アルファ・ケンタウリの掲示板で公示してたよ
一応アルファ・ケンタウリの掲示板で公示してたよ
605名無しさんの野望 (ワッチョイW cbaf-q8YD)
2026/01/10(土) 19:59:13.36ID:lCCd4AQW0 混ざって増えた結果が第一同盟崩壊だよ
606名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f1f-U7xd)
2026/01/10(土) 22:56:13.34ID:5JTrEkxs0 絶滅主義もいいけど狂排他もね
607名無しさんの野望 (ワッチョイW ebb1-oTQg)
2026/01/10(土) 23:14:30.42ID:/5/nLJcM0 他文明侵略してると自国の惑星や星系が増えすぎてめんどくさくなって次の銀河行っちゃう
絶滅とかだと戦地が遠すぎたりするけどどうしたらいい?
絶滅とかだと戦地が遠すぎたりするけどどうしたらいい?
608名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f31-S7e9)
2026/01/10(土) 23:24:49.78ID:RlkV6R+y0 怖いなー宿敵宣言すとこ
610名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-4KvW)
2026/01/11(日) 00:33:40.26ID:XjS+7uzD0 やり直して失敗したが何気に宇宙忌避って高難易度起源だよなあ
初期popが少ないのはまだいいけど、ヘイブンが最初にあった帝国に喧嘩うるのは元帥オフだと自殺行為なんだよな
外交官二人送ったけど改善できずに宣戦布告されてしまった。コルベット150隻も20年もたたないうちに送られると困る。初手覇道や不屈とらんとダメか
喧嘩うって−200くらうから保護的に動くこともできない、狂受容とか外交の国是ならいけるかな
初期popが少ないのはまだいいけど、ヘイブンが最初にあった帝国に喧嘩うるのは元帥オフだと自殺行為なんだよな
外交官二人送ったけど改善できずに宣戦布告されてしまった。コルベット150隻も20年もたたないうちに送られると困る。初手覇道や不屈とらんとダメか
喧嘩うって−200くらうから保護的に動くこともできない、狂受容とか外交の国是ならいけるかな
611名無しさんの野望 (ワッチョイ 859e-DniQ)
2026/01/11(日) 10:09:46.53ID:DX/hkn050 >>607
ナノテクとか仮想現実とかをやるのも手
ナノテクは基本征服地はナノマシン惑星化するだけだから内政単純化できるし、仮想現実はせいぜい惑星7個ぐらいしかまともに運営できないからガンガン放棄していくことになる
ナノテクとか仮想現実とかをやるのも手
ナノテクは基本征服地はナノマシン惑星化するだけだから内政単純化できるし、仮想現実はせいぜい惑星7個ぐらいしかまともに運営できないからガンガン放棄していくことになる
612名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d6e-Z3r7)
2026/01/13(火) 00:11:17.64ID:YjAKhoAP0 洪水発生装置で死の惑星をテラフォーミングするのが楽しい
613名無しさんの野望 (ワッチョイW 0269-CJPK)
2026/01/13(火) 12:37:40.03ID:Ok3DK2470 生存の試練なんかは真面目に障害物どけてられないので、
水ぶっかけてからさらに別な惑星へと再テラフォーミングするのが一番だし、
その一方で一般的な障害物は歩哨や隠された世界の出現条件なので、
なおのこと水だけぶっかけて障害物は自分で除去するぶっかけテラフォが捗る
洪水発生装置は可能性の獣なのだ
官僚の失敗で大スラム出るんだ…
水ぶっかけてからさらに別な惑星へと再テラフォーミングするのが一番だし、
その一方で一般的な障害物は歩哨や隠された世界の出現条件なので、
なおのこと水だけぶっかけて障害物は自分で除去するぶっかけテラフォが捗る
洪水発生装置は可能性の獣なのだ
官僚の失敗で大スラム出るんだ…
614名無しさんの野望 (スップ Sda2-rWxS)
2026/01/13(火) 12:55:50.48ID:NohEHF6id 連休で久しぶりにプレイできた
宇宙嵐に見舞われた惑星に浮遊大陸ができるとか超かっこいいんだけど
宇宙嵐に見舞われた惑星に浮遊大陸ができるとか超かっこいいんだけど
615名無しさんの野望 (ワッチョイ c6c6-+2M+)
2026/01/13(火) 13:37:47.89ID:2uPM5rhk0 何度やっても危機になって宇宙大戦になってしまう
616 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW a903-AErL)
2026/01/13(火) 15:05:51.07ID:gT8bYwmU0 せっかく危機パークの種類増えたんだから、AI帝国の危機化も通常の危機と同様の補正かまして終盤のやり甲斐にして欲しいな
スターイーターの設計図の奪取イベントとか銀河の中心の赤熱化の攻防とか、メカベヒモスの開発とか
スターイーターの設計図の奪取イベントとか銀河の中心の赤熱化の攻防とか、メカベヒモスの開発とか
617名無しさんの野望 (ワッチョイW 86c2-e+ag)
2026/01/13(火) 15:35:55.06ID:jwmYIIPm0 どうせ危機になったら銀河を逆回転させてみたい
618名無しさんの野望 (ワッチョイW b94e-1Dc0)
2026/01/13(火) 16:57:43.34ID:+lXvjxnk0 >>612
折角終末爆撃でテラフォームしてるのに
折角終末爆撃でテラフォームしてるのに
619名無しさんの野望 (ワッチョイW 51bf-jfL1)
2026/01/13(火) 20:42:21.30ID:yBoEK6Xi0 ダークマター採掘がまだ研究されてない状態で、没落帝国を滅ぼしたら、ダークマター収支がマイナスになってペナルティついたんだけど、これどうすればいいんや?
620名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d60-h8CD)
2026/01/13(火) 21:19:25.25ID:AYS5b6+d0 取引できなかったっけ
621名無しさんの野望 (ワッチョイW 02f7-jbTl)
2026/01/13(火) 21:31:20.44ID:ZSUJCswS0622名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d6e-Z3r7)
2026/01/13(火) 21:38:32.68ID:YjAKhoAP0 建物を無効にするとか
623名無しさんの野望 (ワッチョイW c6cf-BTBn)
2026/01/13(火) 22:26:08.18ID:x02d3J5s0 惑星上の建造物は無効にすれば維持費を無くせるはず
624名無しさんの野望 (ワッチョイ cd1f-4KvW)
2026/01/13(火) 23:05:42.65ID:oFSpU1L50 ダークマターを消費する探知機とか無駄すぎるよな
下手したらセントリーアレイ持ってるし
下手したらセントリーアレイ持ってるし
625名無しさんの野望 (ワッチョイW 0239-CJPK)
2026/01/13(火) 23:50:33.25ID:Ok3DK2470 ダークマター監視哨がプレイヤーに使えたらなあ
没落領土内で大抵のクロークが即バレするのは大体アレのせい
没落領土内で大抵のクロークが即バレするのは大体アレのせい
626名無しさんの野望 (ワッチョイW 61dd-qwzd)
2026/01/14(水) 00:22:47.03ID:AiXDPSiG0 探知アレイ単体でもクローク探知に支障ないのでダークマター共振室作ったことがないな
627名無しさんの野望 (ワッチョイW 61b6-fd5n)
2026/01/14(水) 01:30:14.63ID:mmBzgvUv0 >>619
帝国の惑星に、次元ファブリケーター無いの?爆撃で壊れてても修理したら、希少資源産出するよ
帝国の惑星に、次元ファブリケーター無いの?爆撃で壊れてても修理したら、希少資源産出するよ
628名無しさんの野望 (ワッチョイ f272-5B8I)
2026/01/14(水) 04:24:35.21ID:C/N7O0Si0 宇宙軍許容量が全然足りないんだけど解消法ある?
630名無しさんの野望 (ワッチョイ e111-tw6x)
2026/01/14(水) 05:59:04.33ID:4f5LXMtp0 いつも銀河規模の戦力投射を三つ目で取ってる
631名無しさんの野望 (ワッチョイ b9f3-Z3r7)
2026/01/14(水) 07:32:23.74ID:nTYuMyPo0 そもそもAIがクローク有効活用しているところ見たことがないし探知機とか使ったことが一切無い
632名無しさんの野望 (ワッチョイW 8665-fd5n)
2026/01/14(水) 07:49:14.90ID:n4OUWUYH0 まぁ死に要素だな
マトモに活用されて首都強襲されてもうざったいことこの上ないからいいのかもしれん
マトモに活用されて首都強襲されてもうざったいことこの上ないからいいのかもしれん
633名無しさんの野望 (ワッチョイW b955-oxm/)
2026/01/14(水) 07:53:30.62ID:jdwlZATT0 Lクラスタ入り口に探知機置いておくと
たくさんの調査船が探知機に引っかかるから暇になった調査船の再就職先がスパイ活動なんだろう
戦闘艦は見たことない
たくさんの調査船が探知機に引っかかるから暇になった調査船の再就職先がスパイ活動なんだろう
戦闘艦は見たことない
634名無しさんの野望 (ワッチョイW 61dd-qwzd)
2026/01/14(水) 08:24:52.73ID:AiXDPSiG0 自艦隊がワープアウト直後にステルスフリゲートが魚雷叩き込んでくるAIとか戦術としては正しいけどゲーム体験としては最悪だろうな
635名無しさんの野望 (ワッチョイ 8535-+2M+)
2026/01/14(水) 08:50:39.92ID:h7ocPhg70 AIがクロークフリゲート使ってきたら浄化主義者になる
636名無しさんの野望 (ワッチョイW 86b8-8Yj0)
2026/01/14(水) 09:33:06.53ID:WH4KVn190 無差別爆撃のペナルティ重過ぎない?
軽く焼くだけで関係無い国にも-200とかなって毎年1しか回復しないからずっと悪の枢軸扱いだよ
結果的には惑星焼いちゃったけどこれは照準器の不具合で(棒読み)
軽く焼くだけで関係無い国にも-200とかなって毎年1しか回復しないからずっと悪の枢軸扱いだよ
結果的には惑星焼いちゃったけどこれは照準器の不具合で(棒読み)
637名無しさんの野望 (ワッチョイW 8665-fd5n)
2026/01/14(水) 09:58:55.19ID:n4OUWUYH0 外交ペナルティを避けようと歩兵だけで制圧しようにもかなりの戦力が必要になるし終盤は何処も防衛軍がカチカチになって泥沼化するからもうペナルティは飲み込んで無差別爆撃なりコロッサス照射なりするようにしてる
そうでもしなきゃ戦争が長引くのなんの
最終的にはそういう文句つけてこない属国とだけ仲良くすればよろし
そうでもしなきゃ戦争が長引くのなんの
最終的にはそういう文句つけてこない属国とだけ仲良くすればよろし
638名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-NvxS)
2026/01/14(水) 12:12:15.71ID:vQvsC80J0 以前はAI側のクロークフリゲとかクロークコルベで後方撹乱とかされてウザかったけどなー
最近はそういやAI側の戦闘艦で見てないな、気づいていないだけか
最近はそういやAI側の戦闘艦で見てないな、気づいていないだけか
639名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-NvxS)
2026/01/14(水) 12:22:46.92ID:vQvsC80J0640名無しさんの野望 (ワッチョイW 02c8-1Dc0)
2026/01/14(水) 12:30:50.87ID:68xh65UO0 自然なデザインは最初からそこそこ強い種族使えるし、POPも増えやすく安定も高めでいいんだが、クローン兵すらでない(使えない?)から地上戦が面倒でコロやイーターに頼ってる
641名無しさんの野望 (ワッチョイW 8536-M7it)
2026/01/14(水) 12:36:08.20ID:Kjsm0JEN0 地上戦真面目にやるデメリットが大きすぎるんだよな
642名無しさんの野望 (ワッチョイW 8665-fd5n)
2026/01/14(水) 12:42:04.15ID:n4OUWUYH0 >>639
強い地上ユニット揃えて大量投下もアリっていうかそれが正攻法なんだろうけど、敵防衛軍の戦力が予め用意しておいた地上軍の規模を軽々と超えてきて後手後手で徴兵しまくった苦い記憶から忌避してしまった
30Kくらいは常備しておくものなのかな
強い地上ユニット揃えて大量投下もアリっていうかそれが正攻法なんだろうけど、敵防衛軍の戦力が予め用意しておいた地上軍の規模を軽々と超えてきて後手後手で徴兵しまくった苦い記憶から忌避してしまった
30Kくらいは常備しておくものなのかな
643名無しさんの野望 (ワッチョイW fd58-EkLk)
2026/01/14(水) 13:45:35.21ID:6RJdzWTM0 AIは戦争中、たまにステルスフリゲートだけの編制で後方を荒らし回ってきたりするよ
こういう時ばかりはセンサーつけておけば…って思うことはある
こういう時ばかりはセンサーつけておけば…って思うことはある
644名無しさんの野望 (ワッチョイW 0239-CJPK)
2026/01/14(水) 17:54:18.29ID:dmQQsmc30 チョークに星系基地作っとけば探知アレイはなくてもクローク艦隊のFTL妨害だけはできる
星系基地が襲われるのも嫌ではあるが、コロニーが直接襲われるよりはマシだろ多分
ジャンプドライブ?知らんな
>>642
相手がリングで惑星防衛区域作りまくるみたいな事でもしない限り30kは使わないと思う
10kは割と簡単に到達するので15〜20kくらい持っておく必要は大いにあるけど
最悪考古学技術者付きの退化砲でも叩き込めばいいんだよ
あれなら住民はそのまま、ロボットには死んでもらう!事ができる
星系基地が襲われるのも嫌ではあるが、コロニーが直接襲われるよりはマシだろ多分
ジャンプドライブ?知らんな
>>642
相手がリングで惑星防衛区域作りまくるみたいな事でもしない限り30kは使わないと思う
10kは割と簡単に到達するので15〜20kくらい持っておく必要は大いにあるけど
最悪考古学技術者付きの退化砲でも叩き込めばいいんだよ
あれなら住民はそのまま、ロボットには死んでもらう!事ができる
645名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e7c-7+uf)
2026/01/14(水) 18:14:54.77ID:en8k+GnH0 そもそも
地上戦真面目にやる必要なくない?
惑星が欲しいのは最初のうちだけで
後半は帝国規模的にもう惑星いらんよってなる
地上戦真面目にやる必要なくない?
惑星が欲しいのは最初のうちだけで
後半は帝国規模的にもう惑星いらんよってなる
646名無しさんの野望 (ワッチョイ 291f-4KvW)
2026/01/14(水) 18:24:06.11ID:s7bk7+Di0 やはり某ゲームのイリアスの悲劇を参考にして星系基地が陥落した時点で惑星は降伏すべきなんだよ
地上から宇宙船攻撃するシステムは実装されてないし、現実的に考えても大気がある以上地上からレーザー撃っても減衰するし、質量兵器も重力があるので減衰する、ミサイルなども地上から打ち上げるだけで大変
けど宇宙からはそこらの小惑星落としていくだけで破壊できる、没落の惑星はアルテミスの首飾りみたいなのがありそうだけどそういうのは環状施設でいいし
地上から宇宙船攻撃するシステムは実装されてないし、現実的に考えても大気がある以上地上からレーザー撃っても減衰するし、質量兵器も重力があるので減衰する、ミサイルなども地上から打ち上げるだけで大変
けど宇宙からはそこらの小惑星落としていくだけで破壊できる、没落の惑星はアルテミスの首飾りみたいなのがありそうだけどそういうのは環状施設でいいし
647名無しさんの野望 (ワッチョイW 61dd-qwzd)
2026/01/14(水) 18:39:29.97ID:AiXDPSiG0 120cm対地対空両用磁気火薬複合加速方式半自動固定砲で応戦したくない?
されるのは嫌だが
されるのは嫌だが
648名無しさんの野望 (アウアウイー Sad1-4U/y)
2026/01/14(水) 18:44:10.74ID:/oOth1Vva AIのクロークによる浸透戦術は随分前にやらなくなったと思うが・・・・・・
条件次第で今もやるんだろうか
条件次第で今もやるんだろうか
649名無しさんの野望 (ワッチョイ 291f-4KvW)
2026/01/14(水) 21:25:02.13ID:s7bk7+Di0 戦略調整センターと巨大造船所が完成した、アザリンちゃん、ヴァス、判事、そして独立保証をずっとしてくれて守ってくれた隣国さん
今までありがとう、
俺狂信浄化になって今度こそ銀河を浄化して綺麗にします。
今までありがとう、
俺狂信浄化になって今度こそ銀河を浄化して綺麗にします。
650名無しさんの野望 (ワッチョイ e555-Z3r7)
2026/01/14(水) 23:30:15.47ID:gPBQPvvb0 >>646
貴様…さては艦船設計でフェンリルとかヨルムンガンドとか名付けてるな?
貴様…さては艦船設計でフェンリルとかヨルムンガンドとか名付けてるな?
651名無しさんの野望 (ワッチョイ e56a-LKZL)
2026/01/14(水) 23:45:59.44ID:llCGPezM0 >>650
横だけど国際地球連合編集して地球統一連邦作ったことはある
almagestは金持ってない時代にはお世話になった、ある意味stellarisのようなSFシミュレーションゲームが好きになる原点だったかもしれない
横だけど国際地球連合編集して地球統一連邦作ったことはある
almagestは金持ってない時代にはお世話になった、ある意味stellarisのようなSFシミュレーションゲームが好きになる原点だったかもしれない
652名無しさんの野望 (ワッチョイW 021e-h8CD)
2026/01/15(木) 00:35:39.30ID:KsH3nbvh0 AIの解放した墓の守護者がうちに来るの理不尽すぎんか
653名無しさんの野望 (ワッチョイW 61f6-fd5n)
2026/01/15(木) 00:59:04.14ID:AI3XJSZn0 難易度少尉の集合意識の没落した帝国で一万五千位だったはず。
機械知性だったら、巨大戦闘体という素晴らしい地上戦力があるよ。
機械知性だったら、巨大戦闘体という素晴らしい地上戦力があるよ。
654名無しさんの野望 (ワッチョイW 021e-h8CD)
2026/01/15(木) 01:19:25.56ID:KsH3nbvh0 地上軍数の表示桁落ちするのマジでやめろ
655名無しさんの野望 (ワッチョイ 291f-4KvW)
2026/01/15(木) 01:22:08.43ID:vRNBqyPI0 旋盤の浄化速度早くなってない?浄化速度落とすのを二つつけてるのにあっという間にいなくなってお代わり要求される
惑星一つ分のpopが一年持たない
惑星一つ分のpopが一年持たない
656名無しさんの野望 (ワッチョイ 291f-4KvW)
2026/01/15(木) 01:26:42.97ID:vRNBqyPI0 >>654
たった今地上軍1714か、なら8000もあればいけるよなで投下して放置してたら返り討ちにあって指揮官戦死した
どたった今見直すと桁が一つ表示されてなかった。部隊数で300とかになってるのを見ないとだめだな
たった今地上軍1714か、なら8000もあればいけるよなで投下して放置してたら返り討ちにあって指揮官戦死した
どたった今見直すと桁が一つ表示されてなかった。部隊数で300とかになってるのを見ないとだめだな
657名無しさんの野望 (ワッチョイW 8665-fd5n)
2026/01/15(木) 07:31:01.02ID:h+EPaYiS0 almagestなついな
自分にとってあれがステラリスへの入り口だった節はあるかもしれない
自分にとってあれがステラリスへの入り口だった節はあるかもしれない
658名無しさんの野望 (ワッチョイW 7e6f-oxm/)
2026/01/15(木) 08:19:52.37ID:6lgSnM4Q0 雷神シリーズとAlmagestは人類型ばかりで遺憾である
659名無しさんの野望 (ワッチョイW 869a-8Yj0)
2026/01/15(木) 16:29:30.99ID:Yg8dLRmh0 地上軍の指揮官さんは圧倒的に優勢な戦場でも死んだりするからな
なんでゼノモーフしかいない陸軍で戦死するんだよ
ゼノモーフ達と先陣争いでもしてるのか?
なんでゼノモーフしかいない陸軍で戦死するんだよ
ゼノモーフ達と先陣争いでもしてるのか?
660名無しさんの野望 (ワッチョイ 850b-+2M+)
2026/01/15(木) 17:17:22.79ID:FkiSU8jP0 管制所にミサイルでも直撃したんじゃろ
661名無しさんの野望 (ワッチョイW a248-TplX)
2026/01/15(木) 17:28:27.92ID:7I3YcTOO0 なんか映画に出来そうな物語があるんだよ
結局負けて結果には大して影響しない感じの奴が
結局負けて結果には大して影響しない感じの奴が
662名無しさんの野望 (ワッチョイW 61dd-qwzd)
2026/01/15(木) 17:37:10.54ID:7Hj5WUkD0 ストーム1みたいなやつに襲われたんだろう
663名無しさんの野望 (ワッチョイW 7e6f-oxm/)
2026/01/15(木) 17:43:30.88ID:6lgSnM4Q0 圧倒的に不利な状況だから司令部を懸命に探して
全滅覚悟で乾坤一擲の反攻作戦を実行したんだぞ
指揮官らしき異星人を倒すも暴走したゼノモーフに地上はさらなる地獄が始まると知らずにな
全滅覚悟で乾坤一擲の反攻作戦を実行したんだぞ
指揮官らしき異星人を倒すも暴走したゼノモーフに地上はさらなる地獄が始まると知らずにな
664名無しさんの野望 (ワッチョイ e111-tw6x)
2026/01/15(木) 17:59:34.25ID:dX95A5A+0 昔は将軍死ぬたびに雇って使い捨てにしてたけど
今は司令官ひとくくりだからすぐ死ぬ将軍なんかに枠は割かない
今は司令官ひとくくりだからすぐ死ぬ将軍なんかに枠は割かない
665名無しさんの野望 (ワッチョイW f21e-d3kp)
2026/01/15(木) 18:35:55.59ID:xDbMmu6f0 将軍の部隊が率先して前線に立ってるのでよく死ぬんだよね。最後まで予備部隊に居たら良いのに。
666名無しさんの野望 (ワッチョイW 8639-e+ag)
2026/01/15(木) 18:47:39.29ID:RbpsDkgh0 ゼノモーフに攻められてる異星人たちも「EDF!EDF!」って言って士気上げてんのかな
667名無しさんの野望 (ワッチョイW 869a-8Yj0)
2026/01/15(木) 19:01:00.22ID:Yg8dLRmh0 生身の兵隊だと指揮ダメージの部分で機械帝国の防衛部隊との戦闘が不利だから結局ゼノモーフ軍団か機械兵部隊になっちゃう
668名無しさんの野望 (ワッチョイW 0269-CJPK)
2026/01/15(木) 19:01:09.41ID:MCyhKxPi0 現在のかなり詰め込めるようになった艦隊許容量でも、
結局司令官と戦略家でリーダー枠全部埋まっちゃうくらいには艦隊数を増やせるから、
将軍は雇ったとしても適当なところでクビにするなぁ
結局司令官と戦略家でリーダー枠全部埋まっちゃうくらいには艦隊数を増やせるから、
将軍は雇ったとしても適当なところでクビにするなぁ
669名無しさんの野望 (ワッチョイW 869a-8Yj0)
2026/01/15(木) 19:25:41.43ID:Yg8dLRmh0 どうせ死ぬしで大規模地上戦の前に雇ってるわ
終わる頃には死んでるから数ヶ月か数年の維持費で済むタイミー司令官
終わる頃には死んでるから数ヶ月か数年の維持費で済むタイミー司令官
670名無しさんの野望 (ワッチョイ 691f-4KvW)
2026/01/15(木) 19:28:55.61ID:zasN9yOn0 沖縄戦でも米軍の上陸軍の総司令官戦死してるからな、徹底的に爆撃砲撃して日本軍の五倍くらい戦力で上陸戦してもこれ
日本に暗号解読されて待ち伏せ狙撃されて戦死した
恒星間文明ならそのくらい余裕だろう
日本に暗号解読されて待ち伏せ狙撃されて戦死した
恒星間文明ならそのくらい余裕だろう
671名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d6e-Z3r7)
2026/01/15(木) 20:14:57.39ID:NLNFD8c00 磁気嵐で合金産出30%+/維持費30%-の補正がついたんだけどエキュメノポリスにしたら消える?
672名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d6e-Z3r7)
2026/01/15(木) 20:14:58.34ID:NLNFD8c00 磁気嵐で合金産出30%+/維持費30%-の補正がついたんだけどエキュメノポリスにしたら消える?
673名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d6e-Z3r7)
2026/01/15(木) 20:15:48.59ID:NLNFD8c00 ごめん、2回押してしまった
674名無しさんの野望 (ワッチョイW 821f-4U/y)
2026/01/15(木) 21:16:45.41ID:1xsy8iNJ0 嵐で鍛えられたファウンドリは消えた気がする
間違えてたらゴメン
間違えてたらゴメン
675名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d6e-Z3r7)
2026/01/15(木) 21:35:34.18ID:NLNFD8c00 ありがとう
そのままにしておこう
そのままにしておこう
676名無しさんの野望 (ワッチョイW 85a8-h8CD)
2026/01/16(金) 00:03:42.14ID:YJ+7piwB0 育成惑星削除かぁ
同化機械なのに自前でボコボコ殖やせるのはどうなんとは思ってたけど
同化機械なのに自前でボコボコ殖やせるのはどうなんとは思ってたけど
677名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d6e-9mge)
2026/01/16(金) 01:17:58.69ID:gYfoUEg+0 バランスがキツくなったと噂のベータようやく触ったんだけども、これすっごいデフレしてるのね
基礎資源でこんなにもヒーヒー言うことになるとは思わなかった……支援区画使えなくなったせいか、触媒処理取ったら農業特化1つじゃ全然出力足りなかった
そのクセ戦略物資も生産分じゃ到底足りないから今まで以上に領土が重要になったし、小規模帝国は結構な逆風
今までみたいな過剰生産ができなくなったからより計画性が求められるね
基礎資源でこんなにもヒーヒー言うことになるとは思わなかった……支援区画使えなくなったせいか、触媒処理取ったら農業特化1つじゃ全然出力足りなかった
そのクセ戦略物資も生産分じゃ到底足りないから今まで以上に領土が重要になったし、小規模帝国は結構な逆風
今までみたいな過剰生産ができなくなったからより計画性が求められるね
678名無しさんの野望 (ワッチョイW 12c8-JQ+v)
2026/01/16(金) 05:28:37.67ID:V/wTGvVr0 プレスリン(と没落)は軌道爆撃がダルい記憶しかないしやると決めた瞬間から将軍候補のキャリア採用しちゃうな
勿論軌道爆撃特化
勿論軌道爆撃特化
679名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d6e-Z3r7)
2026/01/16(金) 12:44:00.56ID:G5+gxgS90 現行は何も考えずに進めると過剰生産ですぐにカンストするのが萎える
大規模建造物のありがたみもない
大規模建造物のありがたみもない
680名無しさんの野望 (ワッチョイ 02ee-+2M+)
2026/01/16(金) 13:41:23.24ID:0R3fMx3u0 あまりにも硬すぎかつ陸軍増産その時まで忘れるのとゴミ惑星奪取自体あんまやりたくないからコロッサスでいいやになってしまう
惑星放棄がノーコストならもう少し占拠してもいいんだけど
この前初めて浄化で爆撃方法切り替えたけど精密がアレなだけで荒廃考えなきゃそれなりの速度で潰すんだな
惑星放棄がノーコストならもう少し占拠してもいいんだけど
この前初めて浄化で爆撃方法切り替えたけど精密がアレなだけで荒廃考えなきゃそれなりの速度で潰すんだな
681名無しさんの野望 (ワッチョイW 8665-fd5n)
2026/01/16(金) 14:24:40.87ID:cRdkLSNA0 無差別爆撃常用してる身としては精密爆撃は遅いのなんの
682名無しさんの野望 (ワッチョイW a22a-8Yj0)
2026/01/16(金) 15:45:24.39ID:lYA7y3gS0 今回は平和なプレイするぞって思ってもクセで無差別爆撃しちゃって結局戦乱の世になってしまう
683名無しさんの野望 (ワッチョイ e111-tw6x)
2026/01/16(金) 16:17:21.34ID:mUsLvpYq0 戦争するとすぐ爆撃で外交関係マイナスがつく
ちょっと没落の首都を焼け野原にしただけじゃないか~
ちょっと没落の首都を焼け野原にしただけじゃないか~
684名無しさんの野望 (ワッチョイW 8536-M7it)
2026/01/16(金) 16:25:21.11ID:ayxUY4Mi0 そこで狂信的な平和主義よ
685名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d6e-Z3r7)
2026/01/16(金) 16:35:19.73ID:G5+gxgS90 没落が全部近所に沸いてきた
倒し甲斐がある
倒し甲斐がある
686名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d4b-7+uf)
2026/01/16(金) 16:40:28.12ID:8EakDYxg0 属国化を理由に宣戦はするけど
惑星占領せずに敵国の艦隊だけ殲滅して
あとは戦争疲弊が溜まって白紙和平になるまで放置
その間に他の帝国に属国化を求めて宣戦
これを繰り返して銀河を事実上支配する
って遊び方はどうかな
惑星占領せずに敵国の艦隊だけ殲滅して
あとは戦争疲弊が溜まって白紙和平になるまで放置
その間に他の帝国に属国化を求めて宣戦
これを繰り返して銀河を事実上支配する
って遊び方はどうかな
687名無しさんの野望 (ワッチョイ 8556-DniQ)
2026/01/16(金) 17:21:21.81ID:v0Npaqf30 企業用にそういう戦闘が目的の国是あるよな
688名無しさんの野望 (ワッチョイ 821f-4KvW)
2026/01/16(金) 18:50:58.14ID:4wmI8v1Q0 最近惑星が固すぎて普通に防衛軍万超えるから、終末爆撃でも守備兵がいなくなるまで長時間かかる
そして守備兵がまだいるのに惑星が死の惑星になるんだよなあ、まあもう惑星いらないけどpopだけは旋盤に送りたいのに
そして守備兵がまだいるのに惑星が死の惑星になるんだよなあ、まあもう惑星いらないけどpopだけは旋盤に送りたいのに
689名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d6e-Z3r7)
2026/01/16(金) 20:27:40.82ID:G5+gxgS90 そもそも無差別爆撃で地上部隊の損傷が増えるのがおかしい
無差別爆撃は兵士ではなく市民を殺害するためのもの
無差別爆撃は兵士ではなく市民を殺害するためのもの
690名無しさんの野望 (ワッチョイW e56b-d3kp)
2026/01/16(金) 20:56:05.56ID:6bVNFEw50 光速超えてる連中の無差別爆撃なので反物質爆弾とかもっと何か凄い爆弾で地表ごとえぐっていく、兵と民の区別なく全員死ぬ。
691名無しさんの野望 (ワッチョイW 7eca-TplX)
2026/01/16(金) 21:22:39.08ID:PHbZq0Z80 きちんと市民避けて撃つより適当に弾ばら撒いた方が早いんだろう
692名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ec8-7+uf)
2026/01/17(土) 06:22:52.32ID:Vc/fxEZ80 クマがいても市民がいたら撃てないのが精密
撃てるのが無差別。当然クマを殺せる確率は上がる
撃てるのが無差別。当然クマを殺せる確率は上がる
693名無しさんの野望 (ワッチョイW d1af-hcDj)
2026/01/17(土) 06:37:58.57ID:dIuekoGE0 市民に爆撃の予定の告知と避難勧告をしましょう
これで避難しない者たちは軍属です(暴論)
これで避難しない者たちは軍属です(暴論)
694名無しさんの野望 (ワッチョイ 8556-DniQ)
2026/01/17(土) 08:39:09.46ID:NV5Ht6AN0 そしてアルファケンタウリに公示される告知
695名無しさんの野望 (ワッチョイ 51f1-Il+v)
2026/01/17(土) 09:06:54.71ID:VXaJ52Bm0 軽くはなったな
ナノテク無限艦隊出来なくなったけど
ナノテク無限艦隊出来なくなったけど
696名無しさんの野望 (ワッチョイW 61a6-2gC9)
2026/01/17(土) 09:49:35.19ID:SLUwBIj00 そもそもですよ、軍に対する供給源な時点で市民が吹き飛んでも仕方ないで済む話でしょう!?(無差別爆撃)
制圧まで終わったら薄汚い異星人どもは平和に追い出してやるよ!(排他主義)
受容で入ってきたゴッキーが大量繁殖して以来排他でしかやらなくなったわ……マッヨーですら微妙にキモいからmod種族しか遊べない
制圧まで終わったら薄汚い異星人どもは平和に追い出してやるよ!(排他主義)
受容で入ってきたゴッキーが大量繁殖して以来排他でしかやらなくなったわ……マッヨーですら微妙にキモいからmod種族しか遊べない
697名無しさんの野望 (ワッチョイW e56b-d3kp)
2026/01/17(土) 10:03:39.60ID:ON+d+hlh0 preFTLのしょぼくれた爆弾では無差別だMADだの言っても地表全てを破壊できる訳ではなく人口密集地を差別的に狙っているので、軍は物資を使い切るまでしばらく元気に戦争しているのかも知れないが、FTL文明ではそうでは無いのだ。
698名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-w3GU)
2026/01/17(土) 15:14:11.68ID:g1yND/uNa 愚かな原住民達もちゃんと支配階級になれるようにしてやる
ネクロファージ様の慈悲深さよ
種族欄も綺麗だ
ネクロファージ様の慈悲深さよ
種族欄も綺麗だ
699名無しさんの野望 (ワッチョイW 02c3-1Dc0)
2026/01/17(土) 15:24:15.03ID:WubX75cv0 爆撃で消すなんて勿体無い、貴重な計算資源ですよ
旋盤がフル稼動してるときにしか得られない栄養もあるですよ
旋盤がフル稼動してるときにしか得られない栄養もあるですよ
700名無しさんの野望 (ワッチョイW 39b1-MAZF)
2026/01/17(土) 15:39:55.39ID:133qyhgf0 最近はじめたんだけど、開始30分で出現したイベントで無力化したカルト船を強襲する方法がわからなくて、船に乗り込むのにリアル時間で3日かかった
バグかと思って初めからやり直すこと3回目で解決して、いまやっとアルファ・ケンタウロスに初の植民地を設置できた
達成感しかない
バグかと思って初めからやり直すこと3回目で解決して、いまやっとアルファ・ケンタウロスに初の植民地を設置できた
達成感しかない
701名無しさんの野望 (ワッチョイW 39b1-MAZF)
2026/01/17(土) 15:41:39.36ID:133qyhgf0 とはいえ、これが続くとシンドイから似た感じで躓きそうなことがあったら教えてくれ先輩方
ネタバレでいい
ネタバレでいい
702名無しさんの野望 (ワッチョイ 8526-+2M+)
2026/01/17(土) 16:02:55.78ID:lrQEBg5S0 新しい異星人のクズだ
703名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d6e-Z3r7)
2026/01/17(土) 16:51:41.70ID:TXGtg2q00 精神主義の機械知性が出てきたんだけど
704名無しさんの野望 (ワッチョイ e58b-7pKz)
2026/01/17(土) 16:54:11.78ID:MP3VYoNV0 >>703
DLCのシャドウオブシュラウド入れてると機械でも精神ルート行けるようになったはず
DLCのシャドウオブシュラウド入れてると機械でも精神ルート行けるようになったはず
705名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-NvxS)
2026/01/17(土) 17:44:27.81ID:nIQU+Npv0706名無しさんの野望 (ワッチョイW 862f-e+ag)
2026/01/17(土) 17:48:53.51ID:vX8JueYx0 啓蒙の対価のエネルギー通貨5000って惑星帝国だと支払いきついけど恒星間帝国なら余裕というなかなかいいとこついた金額だと思った
707名無しさんの野望 (ワッチョイW 02c1-xulP)
2026/01/17(土) 18:52:17.51ID:7EmR9Do10 カルトの報酬って道中の残骸を含めた技術力とあまり価値がない標本と古代兵器山盛りの戦艦1隻で、
しかも極端に射程が短い船とあまり武器の射程が長くないウィヴァーの組み合わせだと、
バグって戦艦に近づかないまま一方的に殺されたりしていい思い出ないんだよね
結局戦艦も技術革新に着いていけずに艦隊運用の邪魔になって回収者行きになったし、
許して終了が一番いいのかもしれん
しかも極端に射程が短い船とあまり武器の射程が長くないウィヴァーの組み合わせだと、
バグって戦艦に近づかないまま一方的に殺されたりしていい思い出ないんだよね
結局戦艦も技術革新に着いていけずに艦隊運用の邪魔になって回収者行きになったし、
許して終了が一番いいのかもしれん
708名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d6e-Z3r7)
2026/01/17(土) 19:26:10.75ID:TXGtg2q00 ランダムだが許しても戦艦が手に入ったりする
宇宙生物を駆除するのに便利
宇宙生物を駆除するのに便利
709名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-4KvW)
2026/01/17(土) 19:38:30.72ID:Bvs0c5Wx0 カルトって統合力の備蓄あったら戦艦最初からもらえるやつだっけ、序盤にあるとかなり楽よねえ。廃棄級と違って混ぜれるし
レイダー級、廃棄級巡洋艦、水没の巡洋艦(なぜかこれやたら強い)ナノマシン爆撃機、マローダーからの亡命とかもあったかな?
これらを序盤である程度もらえると楽
レイダー級、廃棄級巡洋艦、水没の巡洋艦(なぜかこれやたら強い)ナノマシン爆撃機、マローダーからの亡命とかもあったかな?
これらを序盤である程度もらえると楽
710名無しさんの野望 (ワッチョイ 716e-DniQ)
2026/01/17(土) 20:43:29.81ID:eldIdTUw0711名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-4KvW)
2026/01/17(土) 20:56:51.50ID:Bvs0c5Wx0 ハーツオブアイアンでも戦勝点がよくわからず戦争でせっかく勝ったのにドイツとイタリアに全部取られたんだよな
パラドゲーのあのあたりのからくりがわからないの躓く原因になる
パラドゲーのあのあたりのからくりがわからないの躓く原因になる
712名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d6e-Z3r7)
2026/01/17(土) 20:57:52.77ID:TXGtg2q00 ワームホールから浄化が沸いてきて詰んだ
同盟国が束になっても勝てない
同盟国が束になっても勝てない
713名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-4KvW)
2026/01/17(土) 21:26:50.80ID:Bvs0c5Wx0 チョーズンかな?あいつら没落すら襲うくらい戦力あるからな
714名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d6e-Z3r7)
2026/01/17(土) 21:32:03.03ID:TXGtg2q00 滅亡が確定したのでこの銀河は終わり
銀河の裏側で見ている分には笑えるのだが酷い目にあった
銀河の裏側で見ている分には笑えるのだが酷い目にあった
715名無しさんの野望 (ワッチョイW 862f-e+ag)
2026/01/17(土) 21:35:52.53ID:vX8JueYx0 最初の陣取りが一番楽しい
天井戦争始まる頃には面倒くささが強くなる
天井戦争始まる頃には面倒くささが強くなる
716名無しさんの野望 (ワッチョイW 116e-sakM)
2026/01/18(日) 00:19:16.01ID:7ZtUdNY30 危機戦争とか総力戦タイプの戦争は領地の管理がクッソ面倒臭いから嫌いだわ
勝手に危機になってんじゃねぇ!制圧が面倒なんじゃ!
星系は要らないから戦いだけやらせてくれ(ソヴリン軍事排他)
勝手に危機になってんじゃねぇ!制圧が面倒なんじゃ!
星系は要らないから戦いだけやらせてくれ(ソヴリン軍事排他)
717名無しさんの野望 (ワッチョイW 196d-VVKs)
2026/01/18(日) 01:07:19.63ID:2je2IKKF0 >>701
もう少ししたら外交始まると思うけど、自分の思考と同じなら仲良くなれるかも
もう少ししたら外交始まると思うけど、自分の思考と同じなら仲良くなれるかも
718名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b1f-VgFN)
2026/01/18(日) 06:42:34.58ID:ei2z2W8L0 やってたらバグを毎度毎度発見するのでそれに対して寛容であることだな。
今回は不気味な静寂でグレイ君出なかったし、歩哨で返り討ちにしたのに浄化が止まらなかった(返り討ち後に住民入れ替えても浄化で変わらず)
ヴァグロスの継ぎ手は同じ惑星に二つイベントがおきて片方できなかった。(ただ片方クリアするともう片方にはチェックつかないしクリアもしていないが最後のイベントには突入した)
>>716
逆に請求権が面倒だから総力戦が楽かな、惑星は放棄すればいいし、影響力に余裕がないなら浄化でいいし
今回は不気味な静寂でグレイ君出なかったし、歩哨で返り討ちにしたのに浄化が止まらなかった(返り討ち後に住民入れ替えても浄化で変わらず)
ヴァグロスの継ぎ手は同じ惑星に二つイベントがおきて片方できなかった。(ただ片方クリアするともう片方にはチェックつかないしクリアもしていないが最後のイベントには突入した)
>>716
逆に請求権が面倒だから総力戦が楽かな、惑星は放棄すればいいし、影響力に余裕がないなら浄化でいいし
719名無しさんの野望 (ワッチョイW 7398-O1YR)
2026/01/18(日) 07:01:25.77ID:57B1V3Pk0 グレイでないのはバグではなくて不運です
720名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b1f-VgFN)
2026/01/18(日) 07:18:51.96ID:ei2z2W8L0 あれ確定じゃなかったのか、開けた瞬間やったぜと思ったのに出なかったのでバグかなと思ったのに
721名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b7-n33B)
2026/01/18(日) 08:22:36.92ID:AM6FV6MS0 まともに好意を得る手段が外交の伝統くらいしかない
連邦を好きにいじるときに必要なんだけど今や欲しい伝統がありすぎて外交をとりたくない
連邦を好きにいじるときに必要なんだけど今や欲しい伝統がありすぎて外交をとりたくない
722名無しさんの野望 (ワッチョイ 1326-n33B)
2026/01/18(日) 08:58:56.43ID:XP6aIBqH0 排他没落の隣接星系にプリキチが出てきて案の定ボコられてたが、後で見たらその星系にザークランの墓所出てきてた
カオスすぎる
カオスすぎる
723名無しさんの野望 (ワッチョイW 116e-sakM)
2026/01/18(日) 09:29:23.99ID:7ZtUdNY30 >>718
戦争中には放棄できないから陸軍弱くなるし維持費がバカ高くなるからやっぱり嫌い!
星系だけなら基地を解体すればいいけど、惑星はどうにもならん……制圧前にコロッサスで人口をスッキリさせる他ないないか(なおAI帝国の入植惑星数)
戦争中には放棄できないから陸軍弱くなるし維持費がバカ高くなるからやっぱり嫌い!
星系だけなら基地を解体すればいいけど、惑星はどうにもならん……制圧前にコロッサスで人口をスッキリさせる他ないないか(なおAI帝国の入植惑星数)
724名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b1f-VgFN)
2026/01/18(日) 11:10:39.55ID:ei2z2W8L0 他の星間国家すべて滅ぼしたらコンちゃん残っててもエンドになるのか。コンちゃん倒してもエンドになるし
くそ、また全国家浄化の暗黒森林実績取れなかった。
エンドをクッソ遅くしないとダメだな
くそ、また全国家浄化の暗黒森林実績取れなかった。
エンドをクッソ遅くしないとダメだな
725名無しさんの野望 (ワッチョイ 0139-9rg+)
2026/01/18(日) 11:16:29.01ID:tZSqI2zP0 暗黒森林、中国のSF小説三体が元ネタだっけ
すべてのFTL文明はおしなべて敵対的であり、宇宙はいわば多数の猛獣が潜む夜のジャングルであるという作中に出てくる理論
すべてのFTL文明はおしなべて敵対的であり、宇宙はいわば多数の猛獣が潜む夜のジャングルであるという作中に出てくる理論
726名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b1f-VgFN)
2026/01/18(日) 11:28:19.62ID:ei2z2W8L0 初出はどうかはわからないが有名なのはそれだと思う
ステラリスは古今東西のSFネタをよく使うからね
ステラリスは古今東西のSFネタをよく使うからね
727名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b1f-VgFN)
2026/01/18(日) 11:34:03.70ID:ei2z2W8L0 ホーキンスも生前派手に電波飛ばすのやめろとか宇宙に向けて発信するのはやめろとか言っていたなあ
星間国家に発見された場合新大陸が「発見」されたより悲惨な事になる可能性があると
地球まで侵略に来れる文明が地球の何を欲しがるのかは疑問ではあるが、
地球人がその惑星の人には美味とかアクセサリーや嗜好品に加工できるとかはあるかもしれない。
星間国家に発見された場合新大陸が「発見」されたより悲惨な事になる可能性があると
地球まで侵略に来れる文明が地球の何を欲しがるのかは疑問ではあるが、
地球人がその惑星の人には美味とかアクセサリーや嗜好品に加工できるとかはあるかもしれない。
729名無しさんの野望 (ワッチョイW 79af-xLTW)
2026/01/18(日) 11:46:14.79ID:9kWU8zKN0 SOL3に居るという野蛮な異星人は
大変危険で野蛮な性質を持つことが電波解析(宇宙人は敵対的で排除しなければならないという思想映像や同族同士で殺し合う話の娯楽映像や殴り合ったりする試合映像が多数)でわかった!
我々の種族の平和と安全のために奴等がFTLになる前に先手を打つべきではないだろうか…?
大変危険で野蛮な性質を持つことが電波解析(宇宙人は敵対的で排除しなければならないという思想映像や同族同士で殺し合う話の娯楽映像や殴り合ったりする試合映像が多数)でわかった!
我々の種族の平和と安全のために奴等がFTLになる前に先手を打つべきではないだろうか…?
730名無しさんの野望 (ワッチョイW 4136-USq1)
2026/01/18(日) 12:05:21.70ID:trXWKNGy0 囚人のジレンマみないなのはある程度克服できてないと、資源の過剰利用とかでFTL文明に行くまでに滅びそうだし、案外まともかもしれん
731名無しさんの野望 (ワッチョイ 11df-ysnn)
2026/01/18(日) 12:11:47.71ID:nE5OYZT80 >>727
「不確定要素を消すために跡形もなく抹消」というのは十分あり得る
鉄より重い元素を創造する反応はビッグバン以外にない=宇宙規模で希少品なわけだから、そこのブレイクスルーができない場合は格好の獲物になる
「不確定要素を消すために跡形もなく抹消」というのは十分あり得る
鉄より重い元素を創造する反応はビッグバン以外にない=宇宙規模で希少品なわけだから、そこのブレイクスルーができない場合は格好の獲物になる
732名無しさんの野望 (ワッチョイ 01f2-ysnn)
2026/01/18(日) 14:01:43.59ID:FeBDQx6p0 首尾よくクリスタルボールを撃破できる位置関係だった時は嬉しい
結晶鋳造外板で戦時急増用の低コスト艦を設計するのが楽しい
結晶鋳造外板で戦時急増用の低コスト艦を設計するのが楽しい
733名無しさんの野望 (ワッチョイW 130d-wbFE)
2026/01/18(日) 14:43:23.67ID:SNTcKHWa0 チキュウケナシザルは脱毛症に効くって聞いただけで
絶滅するまで乱獲するような野蛮なエイリアンもいるしなあ
絶滅するまで乱獲するような野蛮なエイリアンもいるしなあ
734名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b52-n33B)
2026/01/18(日) 15:31:35.31ID:mQAdoPvd0 Lクラスター無しでプレイするとゲートウェイ研究一覧に出て来ないんだっけ
危機で銀河大戦始まったがゲート無いと防衛楽だが 楽過ぎる
危機で銀河大戦始まったがゲート無いと防衛楽だが 楽過ぎる
735名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b7-n33B)
2026/01/18(日) 15:42:08.47ID:AM6FV6MS0 >>733
サイの角なんかで同じことは起きてるからあながち与太話でもないんだよな…
サイの角なんかで同じことは起きてるからあながち与太話でもないんだよな…
736名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b52-n33B)
2026/01/18(日) 15:42:30.64ID:mQAdoPvd0 調べたら元々ゲートウェイ無かったら駄目なんか・・・
0.25に設定してたのがアカンかったか
0.25に設定してたのがアカンかったか
737名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b62-5s/r)
2026/01/18(日) 23:57:46.79ID:THIMcZh90738名無しさんの野望 (ワッチョイW 09fa-kSYk)
2026/01/19(月) 09:46:55.06ID:yZx/UgNy0 中性子星同士の衝突なんかの時にできてんじゃねって聞いた
740名無しさんの野望 (ワッチョイW fb65-VVKs)
2026/01/19(月) 10:54:27.92ID:SBiRAZFL0 EDFなら軌道爆撃されない限りはFTL侵攻軍も1度撃退まで持っていけそうな感じするな
4.1でアースイーターにほぼ何もできなかったのを鑑みるに軌道爆撃食らったりコロッサス級持ち出されたりしたらやられそうだけど
そういえばpreFTL文明の観測イベントで見られてることに気がついて惑星防衛軍が結成されるやつがあったな
手を出さずに見守ってたら途中で瓦解してしまったけど行くところまで行ったら喧嘩売ってくるんだろうか
4.1でアースイーターにほぼ何もできなかったのを鑑みるに軌道爆撃食らったりコロッサス級持ち出されたりしたらやられそうだけど
そういえばpreFTL文明の観測イベントで見られてることに気がついて惑星防衛軍が結成されるやつがあったな
手を出さずに見守ってたら途中で瓦解してしまったけど行くところまで行ったら喧嘩売ってくるんだろうか
741名無しさんの野望 (ワッチョイW fb0f-Nrau)
2026/01/19(月) 11:24:22.82ID:zRc/4A7L0 大統領が戦闘機で特攻してくるんでしょ
742名無しさんの野望 (ワッチョイW 1977-0rVz)
2026/01/19(月) 11:36:31.04ID:DRBkWEBY0 preFTL相手にコロッサス使用して、友好国に噂とかされると恥ずかしいし…
743名無しさんの野望 (ワッチョイ 138c-n33B)
2026/01/19(月) 11:48:52.81ID:gvVetqyU0 定期的にアホが「わたしは神だ」とか言い出すしpreFTL文明に関わると碌な事がないでござる
744名無しさんの野望 (ワッチョイW 13e8-gOdr)
2026/01/19(月) 11:57:56.42ID:K+xdOHet0 2500年勝利、エンド2400年、登場危機全てでプレイしてたらラストがセタナで確定になってしまった
もう2494年なのにまだ出てきてない
ここからセタナと戦うのめんどくさいからあと6年発生しないことを祈って逃げ切りたいよ
もう2494年なのにまだ出てきてない
ここからセタナと戦うのめんどくさいからあと6年発生しないことを祈って逃げ切りたいよ
745名無しさんの野望 (ワッチョイW 734c-nxEL)
2026/01/19(月) 12:41:06.02ID:mAMUdqj70 EDFを再現しようとすると狂信的軍国・排他になりそうなのが
我々は多大な犠牲を払ってエイリアンどもを打ち倒した!だがこの宇宙にはそんな脅威が至る所にひしめいている…この地球を守るために我々は強くあり続けなければならないのだ!
我々は多大な犠牲を払ってエイリアンどもを打ち倒した!だがこの宇宙にはそんな脅威が至る所にひしめいている…この地球を守るために我々は強くあり続けなければならないのだ!
746名無しさんの野望 (ワッチョイW 538e-l3gl)
2026/01/19(月) 12:52:47.89ID:jlWGqFt+0 地球から異星人を排除→太陽系から異星人を排除(火星人絶滅)→銀河から異星人を排除(浄化主義)→宇宙から異星人を排除(危機)
ですね
以前に行方不明になった移民船団起源でやったら母星が浄化主義者だったのを思い出した
移民船団は受容だったのに…
ですね
以前に行方不明になった移民船団起源でやったら母星が浄化主義者だったのを思い出した
移民船団は受容だったのに…
747名無しさんの野望 (ワッチョイW fb65-VVKs)
2026/01/19(月) 13:02:17.28ID:SBiRAZFL0748名無しさんの野望 (ワッチョイW 1134-c7gm)
2026/01/19(月) 13:13:26.16ID:0pBuewrW0 >>744
以前危機全てやったらセタナだけ出なかったから出ないかも
以前危機全てやったらセタナだけ出なかったから出ないかも
749名無しさんの野望 (ワッチョイW fb0f-Nrau)
2026/01/19(月) 13:19:14.81ID:zRc/4A7L0 退化砲撃ち込んだ元没落帝国惑星に動物園作るのが気持ちええんじゃ
750名無しさんの野望 (ワッチョイW fb65-VVKs)
2026/01/19(月) 13:37:08.53ID:SBiRAZFL0 没落動物園は最高の尊厳破壊で好き
751名無しさんの野望 (ワッチョイW 13d7-neut)
2026/01/19(月) 14:12:05.19ID:SRKPkBca0 精神没落のPOPは人工生命体やサイボーグへと同化するのだ
改造された途端に精神主義を投げ捨てる精神主義者だらけで笑うぞ
改造された途端に精神主義を投げ捨てる精神主義者だらけで笑うぞ
752名無しさんの野望 (ワッチョイW 13b4-FnRi)
2026/01/19(月) 15:05:37.73ID:Sgg5i+DP0 人工生命体化したら精神的には記憶コピーされたロボット的な別の存在だし
753名無しさんの野望 (ワッチョイW 53c5-DwvZ)
2026/01/19(月) 15:54:42.43ID:6YMEaWvJ0 精神主義者が湧いてきたぞ
754名無しさんの野望 (ワッチョイW 13e8-gOdr)
2026/01/19(月) 15:54:43.26ID:K+xdOHet0755名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b1f-VgFN)
2026/01/19(月) 18:39:00.98ID:2qUtMP4U0 コロッサスはアセンションパーク消費するのがなあ、銀河征服目指すようなのでもない限りそこまで使わないし、
そういう帝国はスターイーターや終末爆撃というありがたいものがある。
コンティンジェンシーの惑星すらコロッサスが充填する間に破壊できる終末爆撃を知ると通常帝国の精密爆撃には戻れない
そういう帝国はスターイーターや終末爆撃というありがたいものがある。
コンティンジェンシーの惑星すらコロッサスが充填する間に破壊できる終末爆撃を知ると通常帝国の精密爆撃には戻れない
756名無しさんの野望 (ワッチョイW fb65-VVKs)
2026/01/19(月) 18:44:42.73ID:SBiRAZFL0757名無しさんの野望 (ワッチョイW 13d7-neut)
2026/01/19(月) 18:52:48.36ID:SRKPkBca0 主な用途は問答無用の総力戦と惑星改造なので あと敵惑星の制圧にも使える
758名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b1c-c0xe)
2026/01/19(月) 19:03:00.42ID:e5oqUm4B0 そいや没落の属国やってる時に、セタナvs没落の前に、没落から通信があって、この戦いは古い我々がやるべき闘いなのでと自動参戦だった協定を攻撃は不参加に改定して、セタナに宣戦布告して散っていったときは、少し感動したなあ
759名無しさんの野望 (ワッチョイW b3c8-wAUG)
2026/01/19(月) 21:22:00.46ID:3lCweEU60 ズィロ払いはどれくらいになるの?
760名無しさんの野望 (ワッチョイ 01d6-9rg+)
2026/01/19(月) 21:37:08.26ID:hp7JhF+A0 >>759
毎月利息分含めた定額のズィロが引き落とされる感じですね
毎月利息分含めた定額のズィロが引き落とされる感じですね
761名無しさんの野望 (ワッチョイW fb65-VVKs)
2026/01/19(月) 21:39:41.70ID:SBiRAZFL0 正確な数字覚えてなかったので英wikiを見た
お値段27182ズィロとなってました
お値段27182ズィロとなってました
762名無しさんの野望 (ワッチョイ 41df-ysnn)
2026/01/19(月) 22:11:57.06ID:fxmWMhoN0 ズィロの定期収入があればエンドゲーム時には余裕で払える量ではあるんだよね
763名無しさんの野望 (ワッチョイW 195b-gOdr)
2026/01/19(月) 23:31:23.82ID:yzArnbLF0 なんならズィロとダークマターは余る資源の貯金先になってるまである
764名無しさんの野望 (ワッチョイW fb65-VVKs)
2026/01/20(火) 00:53:16.88ID:oXFqr6mZ0 意識して使わなければ余る資源だもんね
布告で使ってもだいたい余るし
布告で使ってもだいたい余るし
765名無しさんの野望 (ワッチョイW fb65-VVKs)
2026/01/20(火) 00:57:35.87ID:oXFqr6mZ0 ただ序盤から手の届く範囲にズィロ鉱床が存在しなかったりすると厳しくはある、あった
必死に買い貯めて用意した思い出からすごい量が必要ってイメージがついちゃってたな
必死に買い貯めて用意した思い出からすごい量が必要ってイメージがついちゃってたな
766名無しさんの野望 (ワッチョイ 116e-ysnn)
2026/01/20(火) 02:30:31.17ID:GLFwnRhN0 ウィーヴァーの支援艦とサプレッサ艦は自動設計で選択されるコンポーネント以外に差はある?
カスタムだとまったく同じに見える
カスタムだとまったく同じに見える
767名無しさんの野望 (ワッチョイW fb0f-Nrau)
2026/01/20(火) 04:40:17.94ID:TjxONCV+0 破られた手枷だと前FTL文明が友好的だから技術支援して宇宙進出を促して出てきた途端に「未開の文明からの愚かな要求だ」で掌返すの気持ちええんじゃ
768名無しさんの野望 (ワッチョイ 691f-VgFN)
2026/01/20(火) 07:26:40.97ID:UFpWbgQo0 ダークマター余るかな?ブラックホール多めに領有するか、観測所とか積極的に立てていかないとむしろ足らなくて買ってる(誰が市場に流してるのか疑問)
艦船に大量に使うようになるので枯渇することもある
ズィロは余るは同意、超能力系やってても余る。
艦船に大量に使うようになるので枯渇することもある
ズィロは余るは同意、超能力系やってても余る。
769名無しさんの野望 (ワッチョイ 115e-ysnn)
2026/01/20(火) 09:12:47.74ID:9D4zwIr90770名無しさんの野望 (ワッチョイ 1911-qEHJ)
2026/01/20(火) 11:39:45.47ID:L2pFujoB0 艦船のダークマター装備は資源買ってまで使わなくて良いと思う
771名無しさんの野望 (ワッチョイW 7972-hpW0)
2026/01/20(火) 13:00:03.60ID:7heRjM8I0 プリセット帝国だけで銀河を生成したら、
(カスタム帝国として保存し直して強制登場フラグを立てる)
出会う帝国がみんな個性ありすぎて楽しかったぞ。
ちなみに、ファーストコンタクトがミナマール社だった。
余った資源を高値で買ってくれる良心的な商人でしたよ……
ロッカン率いる大同盟と激しく抗争していたようだけど、我々には関係ない話……
(カスタム帝国として保存し直して強制登場フラグを立てる)
出会う帝国がみんな個性ありすぎて楽しかったぞ。
ちなみに、ファーストコンタクトがミナマール社だった。
余った資源を高値で買ってくれる良心的な商人でしたよ……
ロッカン率いる大同盟と激しく抗争していたようだけど、我々には関係ない話……
772名無しさんの野望 (ワッチョイW 134c-neut)
2026/01/20(火) 13:02:58.68ID:0Evo+llq0 戦艦クラスでもガンガン落ちるような難易度や相手だと資源枯渇で建造不能になるからなぁ
一番分かりやすいのが全然貯蔵量が増やせない出土品
これさえなければ穿孔ドローンやイオン化球砲ももっと使えるのに…
一番分かりやすいのが全然貯蔵量が増やせない出土品
これさえなければ穿孔ドローンやイオン化球砲ももっと使えるのに…
773名無しさんの野望 (ワッチョイW 2be8-l3gl)
2026/01/20(火) 16:24:04.56ID:4ybVFh2U0 思うのだが
兵器に転用できる出土品とは一体…
兵器に転用できる出土品とは一体…
775名無しさんの野望 (ワッチョイ 691f-VgFN)
2026/01/20(火) 19:13:55.36ID:UFpWbgQo0 ナディアでも戦艦とか眠ってたし・・・
776名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b62-8hcb)
2026/01/20(火) 19:17:14.88ID:kprtQDJ80 先史超文明がたくさんあるし変じゃないでしょ
777名無しさんの野望 (ワッチョイW 1391-USq1)
2026/01/20(火) 19:18:27.77ID:Khh5QA180 発掘した古代文明の超高性能兵器ってSFではそれなりにある設定だとは思う。ゲームではメナス艦なら使い放題だから、危機になるのが手っ取り早い
778名無しさんの野望 (ワッチョイW 1314-gOdr)
2026/01/20(火) 19:22:14.16ID:5OdwPF3S0 >>773
石油とか石炭みたいによく燃える化石として使ってるのかも……
石油とか石炭みたいによく燃える化石として使ってるのかも……
779名無しさんの野望 (ワッチョイW 790e-sakM)
2026/01/20(火) 23:52:14.23ID:pntd6lT00 プレスリン相手には穿孔ドローン空母でひたすらミサイルばら撒きながら引き撃ちが安定だな、戦力20倍なんて飾りだ!
というか、仕様変わって数揃えられないし砲術は中距離になったからから足を止めての撃ち合いは無理だ……消耗が激しすぎる
みんなどう戦ってるんだ?
というか、仕様変わって数揃えられないし砲術は中距離になったからから足を止めての撃ち合いは無理だ……消耗が激しすぎる
みんなどう戦ってるんだ?
780名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-kAae)
2026/01/21(水) 13:06:41.76ID:skC35lC00 16倍まではタキオン戦艦+艦載機で問題なく処理できたけど、数は必要だったな
的に異次元艦隊召喚して盾になってもらうのもいいかも
スカージミサイル処理できればいいので、Pコルベか魚雷フリゲ放流でもいい感じになるかも
的に異次元艦隊召喚して盾になってもらうのもいいかも
スカージミサイル処理できればいいので、Pコルベか魚雷フリゲ放流でもいい感じになるかも
781名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b1f-VgFN)
2026/01/21(水) 21:49:19.74ID:IiLnJ7lx0 戦艦は艦載機とアーク(タキオン)だけ乗せるのが今正解じゃなかったっけ?でないと戦艦が突撃してしまう。
タイタンもタイタンランスしかうちはつけてない
前衛はコルベットという回避盾が消耗戦をしてくれているはず
コンティ相手にはこれでいけた。25倍以上はしらん
タイタンもタイタンランスしかうちはつけてない
前衛はコルベットという回避盾が消耗戦をしてくれているはず
コンティ相手にはこれでいけた。25倍以上はしらん
782名無しさんの野望 (ワッチョイW b3c8-wAUG)
2026/01/22(木) 00:22:09.10ID:h4okp2040 射程のこと考えてるときは星系内で距離測りたいよね
783名無しさんの野望 (ワッチョイW 13ca-vzTR)
2026/01/22(木) 00:28:16.46ID:L9T0s4us0 2275年まで来たのに、アーク炉もダイソンスウォームも出ないんだけど、運が悪いのかな?
784名無しさんの野望 (ワッチョイW 1305-neut)
2026/01/22(木) 00:55:51.91ID:UzCv/ugF0 レア技術はどう足掻いても研究ガチャ回すしかない部分はある
学術中立機構の研究者を評議員に据えれば多少は捗る
アストラルワープ経験者を付けたリーダーに評議員やセクター総督のマイナス特性が付く絶望感
わざとアストラルワープ特性付けるのも大変なんだからもうちょっと手心を…
学術中立機構の研究者を評議員に据えれば多少は捗る
アストラルワープ経験者を付けたリーダーに評議員やセクター総督のマイナス特性が付く絶望感
わざとアストラルワープ特性付けるのも大変なんだからもうちょっと手心を…
785名無しさんの野望 (ワッチョイ 1911-qEHJ)
2026/01/22(木) 02:58:52.21ID:Ms/LGngB0 技術的卓越取ろう
786名無しさんの野望 (ワッチョイW fb7f-kSYk)
2026/01/22(木) 06:02:50.53ID:5XTxzdGZ0 AIが星系端に深宇宙シタデル置くようになってから艦載機の変な動きが如実に現れてきた
コロコロターゲット変えるからずーっと星系基地とシタデルの間を右往左往してる
コロコロターゲット変えるからずーっと星系基地とシタデルの間を右往左往してる
787名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b46-5s/r)
2026/01/22(木) 07:42:33.84ID:0i2PDxu90788名無しさんの野望 (ワッチョイW 1391-gOdr)
2026/01/22(木) 09:31:27.63ID:r3l6LDBG0 連邦起源で始めたらやっぱり拡張先無くて3星系の惑星2つに閉じ込められてしまった
幸い企業帝国だからそこら中に出店して稼ぐか……
幸い企業帝国だからそこら中に出店して稼ぐか……
789名無しさんの野望 (ワッチョイ 1378-n33B)
2026/01/22(木) 10:34:53.77ID:HgbLQZZa0 連邦とかの呉越同舟起源は大抵自分たちで航路潰し合って1国、下手すると2国は没落以下の領土とか普通にあるしただの縛りプレイになってるよな
設立経緯的に隣接は当然なんだけど居住惑星と同じく最低1方向は全体に繋がる航路保証と他にはないメリットが欲しくなる
設立経緯的に隣接は当然なんだけど居住惑星と同じく最低1方向は全体に繋がる航路保証と他にはないメリットが欲しくなる
790名無しさんの野望 (ワッチョイW fb04-T5Uo)
2026/01/22(木) 11:27:21.91ID:MqGsmfyt0 連邦起源が近くにあると調査船がたくさん来て煩わしい
791名無しさんの野望 (ワッチョイW fb65-VVKs)
2026/01/22(木) 11:34:49.69ID:XLtkjWiG0 連邦起源でやると早期に頭打ちになるのがな
このプレイでは連邦組んで好き勝手やりたいなー、って時は主義志向同じのオリジナル帝国を必ず出現する設定で出して同盟→属国化→属国連邦化してる
アプデで連邦艦隊の許容量が爆増するらしいし連邦艦隊で蹂躙する楽しみも大きくなるかな
このプレイでは連邦組んで好き勝手やりたいなー、って時は主義志向同じのオリジナル帝国を必ず出現する設定で出して同盟→属国化→属国連邦化してる
アプデで連邦艦隊の許容量が爆増するらしいし連邦艦隊で蹂躙する楽しみも大きくなるかな
792名無しさんの野望 (ワッチョイ 911f-VgFN)
2026/01/22(木) 17:56:51.30ID:VR6moWZ+0 >>787
今の仕様だと射程のある兵器と射程のない兵器の武装両方あると両者の中間になる。
スオームはそれなりに射程あったはずだから、そこまで問題ないかなと。たぶん
俺は考証まではしていないが、武装いろいろ変えて調べてる人の動画があったはず
今の仕様だと射程のある兵器と射程のない兵器の武装両方あると両者の中間になる。
スオームはそれなりに射程あったはずだから、そこまで問題ないかなと。たぶん
俺は考証まではしていないが、武装いろいろ変えて調べてる人の動画があったはず
793名無しさんの野望 (ワッチョイW 1391-gOdr)
2026/01/22(木) 18:27:50.97ID:r3l6LDBG0 Geminiにステラリスの質問するとなかなか鋭い答えが返ってきて面白いな
794名無しさんの野望 (ワッチョイW 1310-neut)
2026/01/22(木) 19:32:21.93ID:UzCv/ugF0 今のmidianの仕様って武器の射程の平均値じゃなくて中間値だろ?
つまり存在する値の中で平均に一番近いもの
なら射程が大きい武器の方が多いなら大きい方の射程になるんじゃね?
同数の場合の挙動はワカラン
つまり存在する値の中で平均に一番近いもの
なら射程が大きい武器の方が多いなら大きい方の射程になるんじゃね?
同数の場合の挙動はワカラン
795名無しさんの野望 (ワッチョイW 790e-sakM)
2026/01/22(木) 21:12:20.97ID:sCAkgi6j0 未だに雰囲気でやってるから対空砲がこの射程処理に含まれるのかすら分かってないぜ!
とりあえず普段は回避最大のコルベで突っ込んでから長射程武器だけ積んだ高火力戦艦で殲滅しときゃ良いってことは理解できた
20k空母艦隊(空きにスウォーム積み)でプレスリン1M艦隊も処れたからもうベータ版はこの構成でいいや!
とりあえず普段は回避最大のコルベで突っ込んでから長射程武器だけ積んだ高火力戦艦で殲滅しときゃ良いってことは理解できた
20k空母艦隊(空きにスウォーム積み)でプレスリン1M艦隊も処れたからもうベータ版はこの構成でいいや!
796名無しさんの野望 (ワッチョイ 116e-ysnn)
2026/01/23(金) 03:23:55.73ID:gR5iqHB80 防空駆逐艦という設計は機能するのだろうか
797名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bb3-5s/r)
2026/01/23(金) 08:51:05.87ID:N9iQAQVt0 >>794
確か中央値で、ようは武器を射程の短い順に並べて真ん中に来る武器の射程を採用してたはず
確か中央値で、ようは武器を射程の短い順に並べて真ん中に来る武器の射程を採用してたはず
798名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1d-I7V6)
2026/01/23(金) 11:39:42.61ID:qtsv7/bxa 合金を戦艦にぶちこみ盾役は無限に投入するメナスコルベットに任せる
もはや壁用の為だけに危機になり続けてる
使い捨ての為に何かするのも面倒だしセタナ来てもメナス駆逐艦が使えるから普通に便利な気がしてるわ
もはや壁用の為だけに危機になり続けてる
使い捨ての為に何かするのも面倒だしセタナ来てもメナス駆逐艦が使えるから普通に便利な気がしてるわ
799名無しさんの野望 (ワッチョイ 090f-ysnn)
2026/01/23(金) 18:37:32.79ID:y1UBYYpn0 もうリドルでの飽和攻撃じゃないと危機に勝てない体になっちまったよ
β触って無いけどまだリドルで行けるのだろうか
β触って無いけどまだリドルで行けるのだろうか
800名無しさんの野望 (ワッチョイ eb1f-VgFN)
2026/01/23(金) 19:25:27.08ID:tQFcolXr0 リドル使う?むしろエニグマしか使わないわ
801名無しさんの野望 (ワッチョイ eb1f-VgFN)
2026/01/23(金) 19:27:30.47ID:tQFcolXr0 中央値なら対空砲とかどうなるんだろう。
まあうちはタイタンはタイタンランスだけ、戦艦は艦載機とスピナルマウントのみで空母AIだけでそれ以外の武装つけてないけど
まあうちはタイタンはタイタンランスだけ、戦艦は艦載機とスピナルマウントのみで空母AIだけでそれ以外の武装つけてないけど
802名無しさんの野望 (ワッチョイ 090f-ysnn)
2026/01/23(金) 19:34:03.91ID:y1UBYYpn0 基本25xで遊んでるんだけど25倍だとエニグマだろうがなんだろうがなんか当たったら落ちるんで
リドル量産して回避お祈りしながら遠距離から中性子砲で消し飛ばすのが一番良いという結論になった
リドル量産して回避お祈りしながら遠距離から中性子砲で消し飛ばすのが一番良いという結論になった
803名無しさんの野望 (ワッチョイ 116e-ysnn)
2026/01/23(金) 19:37:56.50ID:gR5iqHB80 あれこれ考えて設計してはいるが、うまくいったか確かめるのが難しい
戦闘だけ試せるテストモードがあればいいよね
戦闘だけ試せるテストモードがあればいいよね
804名無しさんの野望 (ワッチョイ eb1f-VgFN)
2026/01/23(金) 20:58:30.20ID:tQFcolXr0805名無しさんの野望 (ワッチョイ eb1f-VgFN)
2026/01/23(金) 22:44:14.79ID:tQFcolXr0 回避も攻撃も高いリドルで飽和攻撃 リドルは高価で合金消費が戦艦レベルなのがデメリットかな
回避盾役をコルベに任せて戦艦(エニグマ)で遠距離 盾が足りなくなったり援軍きたりして長期戦になると戦艦が消耗していく、戦力見誤ると大損害がでるのがデメリット
盾というか消耗品をメナス艦で対応する銀河の大敵編成 銀河の大敵となり全部敵に回すのと常備軍としては枠が勿体ない
ナノマシン編成 強いことは強いし早期の25倍セタナママとかこれ以外で倒せる気がしないのだが、広大な領域と準備に時間かかるのと何よりPCスペックがないと厳しい
戦艦オンリー編成 武装も最低限にして遠距離で倒しきる編成、数が少ない没落や危機にはわりと有効だった、相手の機動が高いと肉薄される、コルベ多い通常帝国相手だと無様さらす
こんなもんかな。戦艦(空母)巡洋艦、駆逐艦、フリゲートにコルベットというバランス編成は見栄えいいんだけどなあ
回避盾役をコルベに任せて戦艦(エニグマ)で遠距離 盾が足りなくなったり援軍きたりして長期戦になると戦艦が消耗していく、戦力見誤ると大損害がでるのがデメリット
盾というか消耗品をメナス艦で対応する銀河の大敵編成 銀河の大敵となり全部敵に回すのと常備軍としては枠が勿体ない
ナノマシン編成 強いことは強いし早期の25倍セタナママとかこれ以外で倒せる気がしないのだが、広大な領域と準備に時間かかるのと何よりPCスペックがないと厳しい
戦艦オンリー編成 武装も最低限にして遠距離で倒しきる編成、数が少ない没落や危機にはわりと有効だった、相手の機動が高いと肉薄される、コルベ多い通常帝国相手だと無様さらす
こんなもんかな。戦艦(空母)巡洋艦、駆逐艦、フリゲートにコルベットというバランス編成は見栄えいいんだけどなあ
806名無しさんの野望 (ワッチョイ 1911-qEHJ)
2026/01/23(金) 23:04:37.42ID:HHGq/QjA0 被害担当は巡洋艦でやってたけどコルベットのほうがいいのか
807名無しさんの野望 (ワッチョイW 13e3-I7V6)
2026/01/23(金) 23:15:59.68ID:dfsAqq6x0 鉱石だけで作れるメナスコルベで敵が滅びるまで永遠に補充し続ける
1戦の勝敗など関係なく敵が死ぬまで作り続けてこその人海戦術
異星人の奴隷とオートメーション鉱山とアーク炉と生産手段の増やしやすさで
畑から人が取れるソ連式で全てを破壊するのだ
許容量が足りない?すぐ死ぬから安心して良いぞ
1戦の勝敗など関係なく敵が死ぬまで作り続けてこその人海戦術
異星人の奴隷とオートメーション鉱山とアーク炉と生産手段の増やしやすさで
畑から人が取れるソ連式で全てを破壊するのだ
許容量が足りない?すぐ死ぬから安心して良いぞ
808名無しさんの野望 (ワッチョイ 118b-Q5Sk)
2026/01/23(金) 23:48:10.78ID:nJxGjTgZ0 宇宙動物スパムはどうなんだろう
809名無しさんの野望 (ワッチョイ eb1f-VgFN)
2026/01/24(土) 00:49:48.18ID:zognSZbS0 >>806
高倍率の危機だと当たると戦艦だろうと簡単に落ちるからコルベの回避と安さと補充の速さでコルベでいいやってのがある、
通常の戦争ならMスロットのある巡洋艦にスウォームミサイル詰んで飽和攻撃が有効かなと、数の暴力に対応しないといけないから
高倍率の危機だと当たると戦艦だろうと簡単に落ちるからコルベの回避と安さと補充の速さでコルベでいいやってのがある、
通常の戦争ならMスロットのある巡洋艦にスウォームミサイル詰んで飽和攻撃が有効かなと、数の暴力に対応しないといけないから
810名無しさんの野望 (ワッチョイW 09b1-qTDG)
2026/01/24(土) 01:26:05.25ID:4Yk7QLxx0 コルベと火力の比率はどんなものでしょうか
811名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bb2-yBsu)
2026/01/24(土) 09:53:18.62ID:1X7cSHXv0 惑星単位で自動移住を拒否るディシジョンが欲しい
ver4.Xになってから奉仕機械プレイすると、ご主人様がいる星の職業枠が無くなっても移住されまくって生産性低いメンテナンスドローンであふれ返る
序盤は自動移住禁止にすればいいが入植星が増えるとマイクロマネジメントばっかになって苦痛だし
ver4.Xになってから奉仕機械プレイすると、ご主人様がいる星の職業枠が無くなっても移住されまくって生産性低いメンテナンスドローンであふれ返る
序盤は自動移住禁止にすればいいが入植星が増えるとマイクロマネジメントばっかになって苦痛だし
812名無しさんの野望 (ワッチョイW fbc0-c0xe)
2026/01/24(土) 11:30:07.29ID:sIF/lrAy0 銀河共同体ができない事あるのだね
初めて起きてびっくりした、銀河の半分が暗いままだ
初めて起きてびっくりした、銀河の半分が暗いままだ
813名無しさんの野望 (ワッチョイ 911f-VgFN)
2026/01/24(土) 11:58:06.46ID:cUtuAnpi0814名無しさんの野望 (ワッチョイW 419d-Pp60)
2026/01/24(土) 14:17:30.56ID:ksw9A/MY0 コルベと戦艦(その他火力)の数の比率を聞いているだと思う
815名無しさんの野望 (ワッチョイ 13f4-n33B)
2026/01/24(土) 14:41:06.73ID:hvdjTZ4N0 昔のバージョンだと武器や艦種ごとの戦力比とか検証した動画出してる人いたけど今もやってるのかな
816名無しさんの野望 (ワッチョイW 13d6-neut)
2026/01/24(土) 16:45:38.31ID:CtBKuffw0 基本的に大きいサイズの武器は小さいサイズの倍以上強くなるし、
XLとかTとかの火力が異次元の武器もあるので、
火力だけで見たら戦艦とかタイタンの方が同じ許容量のコルベを揃えるより強い
問題はオートみたいにサイズが大きくなっても全然火力が伸びない武器があったり、
貫通属性を持った武器は単純な火力の大小では比較しづらかったり、
火力と追尾は反比例関係にあるので強力でも中〜小型には全然当たらなかったりする事だ…
10Mオーバー艦隊で傭兵作ったら料金が1M近くになっててワラタ
よっぽどサイロを置かない限りエネルギーの所持上限に引っかかって雇えないのである意味安全だな
XLとかTとかの火力が異次元の武器もあるので、
火力だけで見たら戦艦とかタイタンの方が同じ許容量のコルベを揃えるより強い
問題はオートみたいにサイズが大きくなっても全然火力が伸びない武器があったり、
貫通属性を持った武器は単純な火力の大小では比較しづらかったり、
火力と追尾は反比例関係にあるので強力でも中〜小型には全然当たらなかったりする事だ…
10Mオーバー艦隊で傭兵作ったら料金が1M近くになっててワラタ
よっぽどサイロを置かない限りエネルギーの所持上限に引っかかって雇えないのである意味安全だな
817名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b7-zIbu)
2026/01/24(土) 18:32:21.32ID:t18yaYTP0 結局Tスロの範囲攻撃はどんな評価なんだ?
1隻でも多く空母型欲しくてタイタン入れる余裕すら無いまま終わっちゃった……
1隻でも多く空母型欲しくてタイタン入れる余裕すら無いまま終わっちゃった……
818名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b1f-VgFN)
2026/01/24(土) 20:10:49.35ID:9VQ3cRLv0 >>814
すまない、正直雰囲気と経験則でやっているからデータ的なのはよくわからない
戦艦の射程で先制攻撃、コルベは速さで肉薄して攻撃スタイル
コルベ200と戦艦30隻くらいで殴りあうと戦艦が不利なのは事実だが、戦艦で殴りあうのは運用ミスな気がする。装備でもかわるし
胴体に空母運用で対空砲つけて艦尾にスウォームつけると肉薄されてもわりと強かったはず、最新の仕様ではわからない。
すまない、正直雰囲気と経験則でやっているからデータ的なのはよくわからない
戦艦の射程で先制攻撃、コルベは速さで肉薄して攻撃スタイル
コルベ200と戦艦30隻くらいで殴りあうと戦艦が不利なのは事実だが、戦艦で殴りあうのは運用ミスな気がする。装備でもかわるし
胴体に空母運用で対空砲つけて艦尾にスウォームつけると肉薄されてもわりと強かったはず、最新の仕様ではわからない。
819名無しさんの野望 (ワッチョイW fb65-VVKs)
2026/01/24(土) 21:30:44.09ID:VplU9STy0 コラテラルダメージ発生するって話聞いてからタイタン運用迷ってる
どんなもんなの?
どんなもんなの?
820名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b1f-VgFN)
2026/01/24(土) 23:41:47.50ID:9VQ3cRLv0 行方不明からも復帰って造船所までの距離だったっけ?
こっちは一年くらい復帰できないのに、貪食は数か月で復活してきてしかもほとんど落ちずに行方不明の間に回復して戻ってこられると要塞回復が間に合わない・・・
疲弊値では勝っているからあと二回防げば停戦ではあるが、反対側に狂信浄化いるし・・・
機械惑星スタートなら元帥抑制オフで30年くらいで戦争しても勝てるかなと思ったけど流石に厳しいか。艦載機がいまだに出ていないのも運がなかった。ギブアップかな
こっちは一年くらい復帰できないのに、貪食は数か月で復活してきてしかもほとんど落ちずに行方不明の間に回復して戻ってこられると要塞回復が間に合わない・・・
疲弊値では勝っているからあと二回防げば停戦ではあるが、反対側に狂信浄化いるし・・・
機械惑星スタートなら元帥抑制オフで30年くらいで戦争しても勝てるかなと思ったけど流石に厳しいか。艦載機がいまだに出ていないのも運がなかった。ギブアップかな
821名無しさんの野望 (ワッチョイW 12d6-lSIa)
2026/01/25(日) 02:35:15.67ID:+kunU4Ag0 行方不明の艦隊は母港に設定した星系基地へと移動してる
母港を設定していない場合は行方不明地点に一番近い自領地の星系基地へと移動する
母港がジャガノだった場合とジャガノが行方不明になった場合はよく分からん
母港を設定していない場合は行方不明地点に一番近い自領地の星系基地へと移動する
母港がジャガノだった場合とジャガノが行方不明になった場合はよく分からん
822名無しさんの野望 (ワッチョイ f56e-hYhQ)
2026/01/25(日) 16:27:25.42ID:m28qaiYY0 ザ・チョーズンの殲滅戦を始めたが地上部隊が没落なみできつい
少しは身のほどをわきまえてほしい
少しは身のほどをわきまえてほしい
823名無しさんの野望 (JPW 0H01-QyVR)
2026/01/25(日) 16:49:22.74ID:+K9uXu/uH 連中からしたら徹底抗戦してくるプレイヤーの方が選ばれし者の覇権を受け入れない身の程知らずな訳で
それはそうと徹底抗戦するしコロッサスぶちかますけど
それはそうと徹底抗戦するしコロッサスぶちかますけど
824名無しさんの野望 (ワッチョイW b66c-1JdZ)
2026/01/25(日) 18:02:41.39ID:SuY01Pxw0 退化砲撃ち込んだチョーズン惑星に動物園作るの気持ちええんじゃ
825名無しさんの野望 (ワッチョイ 311f-cO42)
2026/01/25(日) 18:10:53.35ID:pO0FVGbP0826名無しさんの野望 (ワッチョイW 1264-lSIa)
2026/01/25(日) 19:26:50.97ID:+kunU4Ag0 再度知性化するのも中々オツなものだぞ
つい最近までバチバチに敵対していた連中が知性化の効果で尻尾振ってくる
何故かクリスタルニダスをビバリウムに収容できるけど、一体なんの効果があるんだこれ?
いや、なんかでっかいのが漂っててキレイではあるけど…
つい最近までバチバチに敵対していた連中が知性化の効果で尻尾振ってくる
何故かクリスタルニダスをビバリウムに収容できるけど、一体なんの効果があるんだこれ?
いや、なんかでっかいのが漂っててキレイではあるけど…
827名無しさんの野望 (ワッチョイW a2c8-Pdq1)
2026/01/25(日) 20:31:53.56ID:Qe1dfXsy0 重力を克服し天球の輝きに手を伸ばし惑星を自在に作り変えるようになったとて
なんかきらきらしててきれいには抗えないのだ
なんかきらきらしててきれいには抗えないのだ
828名無しさんの野望 (ワッチョイW d9af-Bjcw)
2026/01/25(日) 21:13:28.41ID:LcoUzXSA0 昔はリヴァイアサンも収容できた名残だよ
意図しない挙動だけど面白いから一部のこっている
意図しない挙動だけど面白いから一部のこっている
829名無しさんの野望 (ワッチョイ 311f-cO42)
2026/01/26(月) 01:08:42.89ID:4xB8DZfq0 小銀河なのに貪食に狂信浄化×2とか酷い銀河だなこれは、極大や大銀河ならともかく小銀河でこれは初めて、通常のAI帝国は三つしかなく、危うく共同体できなかった。
出来なかったら自分も銀河の大敵とってヒャッハーしたかもしれん、気が付いたら入植が増えててやれない仮想現実ルートを今度こそやってみるつもりだが流石に無謀か合金足りそうにない。
出来なかったら自分も銀河の大敵とってヒャッハーしたかもしれん、気が付いたら入植が増えててやれない仮想現実ルートを今度こそやってみるつもりだが流石に無謀か合金足りそうにない。
830名無しさんの野望 (ワッチョイW 75f4-HnU8)
2026/01/26(月) 09:34:01.58ID:56+XFEvr0 最近の支社は国是によって首都に職業枠出るのな
銀河中に出店して大量の雇用を生み出してる
銀河中に出店して大量の雇用を生み出してる
831名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e9f-58Ss)
2026/01/26(月) 12:11:34.81ID:KOvXmt1C0 企業はサイバー化とかしないと帝国規模押さえられないのがなあ
機械ならナノマシンという手もあるが
帝国封土でも支社つくれば強いやろと思ったら帝国規模ガンガン増えていまいちだった
機械ならナノマシンという手もあるが
帝国封土でも支社つくれば強いやろと思ったら帝国規模ガンガン増えていまいちだった
832名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-oDZ+)
2026/01/26(月) 16:40:52.40ID:7cpOpYUWa 退化砲はpreFTLまでならネクロファージで使えたのにと思ってたけど
知性化させればいいのか
退化させて知性化させて乗っ取るだけで人口増やせるな
知性化させればいいのか
退化させて知性化させて乗っ取るだけで人口増やせるな
833名無しさんの野望 (ワッチョイW 1264-lSIa)
2026/01/26(月) 17:56:25.20ID:DZtZkZ7x0 まあちょっと手間はかかるけども
まず何かしらのアセンションパス特性があるなら同化してやらないといけないし、
退化砲での退化は同時に強制退化の特性も付くので、
不利益を被りたくないならこれを除去したテンプレートを作って統合してやる必要がある
スカージミサイル強いなーとか思ったけど、
耐久15の装甲0ってガーディアン対空砲に見咎められたらあっという間に撃墜だな
回避も40%で対空砲の追尾とセンサー合わせた分すら上回ってないので結局命中変わってないし
まあ通常帝国相手にするなら十分…それも深宇宙シタデルが出来たからなんとも
まず何かしらのアセンションパス特性があるなら同化してやらないといけないし、
退化砲での退化は同時に強制退化の特性も付くので、
不利益を被りたくないならこれを除去したテンプレートを作って統合してやる必要がある
スカージミサイル強いなーとか思ったけど、
耐久15の装甲0ってガーディアン対空砲に見咎められたらあっという間に撃墜だな
回避も40%で対空砲の追尾とセンサー合わせた分すら上回ってないので結局命中変わってないし
まあ通常帝国相手にするなら十分…それも深宇宙シタデルが出来たからなんとも
834名無しさんの野望 (ワッチョイ b692-cO42)
2026/01/26(月) 17:58:33.85ID:Fszonhki0 歩哨のイベントで、ガーディアンたちを倒したら、なぜか惑星の住民たちが全員浄化対象になってしまった。
種族の権利を設定しなおしても元に戻らない。
一体どうすれば・・・
種族の権利を設定しなおしても元に戻らない。
一体どうすれば・・・
835名無しさんの野望 (ワッチョイ 9211-cO42)
2026/01/26(月) 18:23:18.02ID:fq6tw6ys0 現状どうしようもないぞ
おまけに無人になってから再度入植しようとしてもそいつらも抹消される
おまけに無人になってから再度入植しようとしてもそいつらも抹消される
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