探検
CloverPit
1名無しさんの野望
2025/10/06(月) 17:08:41.52ID:yq0Lz56E0 『CloverPit(クローバーピット)』は、借金を背負った囚人が“死の期限”までに返済を続けるスロット型ローグライクゲーム。スロットを回してコインを稼ぎ、返済を乗り越えるたびに返済額は雪だるま式に増えていく。プレイヤーは「チャーム」と呼ばれる特殊アイテムを集め、運気アップ・利子増加・倍率強化などの効果を組み合わせて、自分だけの“稼ぎマシン”を構築していく。運と戦略のバランスが絶妙で、一歩間違えると破産、うまく噛み合えば爆発的に稼げる。マルチエンディング方式で、脱出か破滅かはプレイヤー次第。
2名無しさんの野望
2025/10/06(月) 18:25:11.87ID:yq0Lz56E0 良い感想
・スロットとデッキ構築が融合していて、新しいタイプの中毒性がある。
・チャームの組み合わせを考えるのが楽しく、毎回違う展開になる。
・緊張感のある借金返済システムが物語にリアリティを与えている。
・BGMや演出が不気味で世界観に引き込まれる。
・短時間プレイでも“あと1回だけ”と続けてしまう魅力がある。
悪い感想
・運の要素が強く、実力だけではどうにもならない時がある。
・チャームの説明や入手条件がわかりづらい。
・演出が長くてテンポが悪いと感じる場面がある。
・返済額の上がり方が急で、後半がほぼ運ゲーになる。
・一部UIや操作性が洗練されておらず、ストレスを感じることがある。
・スロットとデッキ構築が融合していて、新しいタイプの中毒性がある。
・チャームの組み合わせを考えるのが楽しく、毎回違う展開になる。
・緊張感のある借金返済システムが物語にリアリティを与えている。
・BGMや演出が不気味で世界観に引き込まれる。
・短時間プレイでも“あと1回だけ”と続けてしまう魅力がある。
悪い感想
・運の要素が強く、実力だけではどうにもならない時がある。
・チャームの説明や入手条件がわかりづらい。
・演出が長くてテンポが悪いと感じる場面がある。
・返済額の上がり方が急で、後半がほぼ運ゲーになる。
・一部UIや操作性が洗練されておらず、ストレスを感じることがある。
3名無しさんの野望
2025/10/06(月) 19:05:58.66ID:dqIM1oBl0 🍒の利子ビルドが最強
🔔のバッテリービルドもいいけど確率は🍒のが上げやすい
🔔のバッテリービルドもいいけど確率は🍒のが上げやすい
2025/10/07(火) 09:18:53.89ID:C6HFDBgp0
何気に完全にマウス操作だけで完結できるのは割と良いかもしれない。
大抵は ESC 辺りは使うんだけどね。
大抵は ESC 辺りは使うんだけどね。
5名無しさんの野望
2025/10/07(火) 12:18:08.50ID:znKF1Q0l0 強化する機会が少なすぎない?
デッキに方向性持たせたいのに中途半端になって終わる
デッキに方向性持たせたいのに中途半端になって終わる
2025/10/07(火) 16:23:08.93ID:C6HFDBgp0
10 面クリアの要求: 6,000,000 (600 万)
11 面クリアの要求:144,000,000 (1 億 4 千万)
ここからみるに、Balatro もそうだったけど基本 10 面で 1 つの通常エンドなんだね。
それ以上は趣味でって感じの。
11 面クリアの要求:144,000,000 (1 億 4 千万)
ここからみるに、Balatro もそうだったけど基本 10 面で 1 つの通常エンドなんだね。
それ以上は趣味でって感じの。
7名無しさんの野望
2025/10/07(火) 20:12:45.18ID:znKF1Q0l08名無しさんの野望
2025/10/08(水) 10:47:11.94ID:37l3E9sUd 専スレ要るほどのゲームなのかこれ?
割とすぐ飽きちゃった
割とすぐ飽きちゃった
9名無しさんの野望
2025/10/08(水) 11:39:25.01ID:8K+rpO/f0 バラトロより浅いゲームだしスレ要らないだろ
10名無しさんの野望
2025/10/08(水) 11:59:43.75ID:OiWcnWZo0 流行ってはいるけど配信では単発で終わるレベルの浅さだよね。
まあみててわかりやすいってのはあるだろうけど。
一人目はこっちも楽しめて見れたけど二人目三人目は出す目が違うだけで、
電話とモディキュットで倍率上げるだけで一緒だったから飽きたわ。
まあ利子とかチケットとかはあるんだろうけど、それだけだしなー
まあみててわかりやすいってのはあるだろうけど。
一人目はこっちも楽しめて見れたけど二人目三人目は出す目が違うだけで、
電話とモディキュットで倍率上げるだけで一緒だったから飽きたわ。
まあ利子とかチケットとかはあるんだろうけど、それだけだしなー
11名無しさんの野望
2025/10/08(水) 12:22:58.49ID:O5rjsQPI0 「ほぼ毎回7しかでねー(にやにや)」みたいな楽しみ方したいのに
そこまで個性持たせられない
そこまで個性持たせられない
12名無しさんの野望
2025/10/08(水) 13:46:00.16ID:3s3CfcAG0 プレイヤーの介入要素極力低くされてるならな
幸運の大家様もあまりはまれなかったからこのゲームは見送ったわ
幸運の大家様もあまりはまれなかったからこのゲームは見送ったわ
13名無しさんの野望
2025/10/08(水) 19:26:01.03ID:O5rjsQPI0 Mod入れられるなら
・借金額下げ
・666廃止
・電話の選択5個で2個取れる
くらいにしたい
・借金額下げ
・666廃止
・電話の選択5個で2個取れる
くらいにしたい
14名無しさんの野望
2025/10/09(木) 02:07:50.89ID:/0wYDvmM0 なんだかんだで全虹以外の実績解除までやってしまった
なかなかクリアできなかった誇大妄想でクリアついでに白電話モード入ってチャームもコンプリート
なかなかクリアできなかった誇大妄想でクリアついでに白電話モード入ってチャームもコンプリート
15名無しさんの野望
2025/10/10(金) 20:40:42.35ID:Q8jj9CNN01010 このゲーム最近ハマってるわなかなか面白い
なんか何回も遊びたくなる妙な中毒性があるね
なんか何回も遊びたくなる妙な中毒性があるね
16名無しさんの野望
2025/10/11(土) 03:03:48.90ID:X4eCxBpK0 https://i.imgur.com/K6oUFbA.jpeg
https://i.imgur.com/5uYBpkn.jpeg
このゲームは先に進む事が目的ではないから意味はないけど、やっぱりこういった値の額にはなるね。
PV だと指数表示になっているから更に稼げるんだろうけども。
https://i.imgur.com/5uYBpkn.jpeg
このゲームは先に進む事が目的ではないから意味はないけど、やっぱりこういった値の額にはなるね。
PV だと指数表示になっているから更に稼げるんだろうけども。
17名無しさんの野望
2025/10/11(土) 19:53:06.84ID:4eVknBAM0 666だけは納得できない、不快なだけ
18名無しさんの野望
2025/10/11(土) 22:40:52.61ID:X4eCxBpK0 チケット 3 枚から始まった方がバランスが良さそうに思える。
序盤が運頼みに偏りすぎる。
序盤が運頼みに偏りすぎる。
19名無しさんの野望
2025/10/12(日) 07:45:47.06ID:3jzblRwO0 大家様とバラトロのパクリやん
まぁ面白いけど
まぁ面白いけど
20名無しさんの野望
2025/10/12(日) 07:46:51.68ID:3jzblRwO0 >>12
大家様は介入要素しかないと思うが
大家様は介入要素しかないと思うが
21名無しさんの野望
2025/10/12(日) 09:43:12.48ID:II3sLwp60 >>19
バラトロと開発同じだぞ
バラトロと開発同じだぞ
22名無しさんの野望
2025/10/12(日) 16:08:39.72ID:3jzblRwO0 開発同じ?イタリアの会社でバラトロリスペクトゲーだ、とは聞いたことあるが
23名無しさんの野望
2025/10/12(日) 16:52:49.20ID:1VjTa5Y10 2 度できるにはできたんだけど、白い電話って正しくはどうやったら良いんだろうか。
フロッピーに 3 つ傷が付いた後、その死の期限内なり、
次の死の期限内なりで 666 を 3 回揃えれば良いのかな。
死の期限を跨いでも合計されるんだろうか。
フロッピーに 3 つ傷が付いた後、その死の期限内なり、
次の死の期限内なりで 666 を 3 回揃えれば良いのかな。
死の期限を跨いでも合計されるんだろうか。
24名無しさんの野望
2025/10/12(日) 17:45:08.90ID:3jzblRwO0 フロッピーの666を消してからスロットで666を揃えるんだよ
25名無しさんの野望
2025/10/12(日) 17:54:04.15ID:1VjTa5Y10 >>24
それは 1 回で良いんだろうか?
何度かやって、1 回揃えただけだと次の死の期限の開始時に普通の電話が来た気がするんだよ。
なんか分からないので整理してみると…
例えば、死の期限 8 日目に赤い電話が来た場合はこういう事かな。
期限 08 : 赤い電話を無視する
期限 09 : 傷が 3 つになる
期限 10 : ここで 666 を 1 度揃える (これは 09 の時でも良い?)
期限 11 : 白い電話が来る
それは 1 回で良いんだろうか?
何度かやって、1 回揃えただけだと次の死の期限の開始時に普通の電話が来た気がするんだよ。
なんか分からないので整理してみると…
例えば、死の期限 8 日目に赤い電話が来た場合はこういう事かな。
期限 08 : 赤い電話を無視する
期限 09 : 傷が 3 つになる
期限 10 : ここで 666 を 1 度揃える (これは 09 の時でも良い?)
期限 11 : 白い電話が来る
26名無しさんの野望
2025/10/12(日) 18:02:16.18ID:3jzblRwO0 たぶんそうだと思う
俺も白電話2回しかやってないけど、赤文字無視3で期限、そこから666揃えて期限、ようやく白電話だったと思うね
俺も白電話2回しかやってないけど、赤文字無視3で期限、そこから666揃えて期限、ようやく白電話だったと思うね
27名無しさんの野望
2025/10/13(月) 09:36:01.08ID:HukQ8I6n0 やっぱ死体集めて運良く稼いどいて、ちょうどいいタイミングで666来るまで粘るしか真エンドいけないってこと?
面白かったけど、そこまで頑張れる気がしないわ
面白かったけど、そこまで頑張れる気がしないわ
28名無しさんの野望
2025/10/13(月) 10:40:17.70ID:dGDPORyY0 >>27
666 については取りつかれた携帯電話があれば任意のタイミングで 666 を出せるから、
道中で出たら購入して棚にしまっておけばなんとかなる (割と出やすい方)
取りつかれた携帯電話は 666 が出る確率を 7% 以上にすればアンロックなので、下記の様にして 7.2% で達成できる。
7% を超える手段は問われないので 666 の確率を倍にするやつとか、メモリーカードを用いるのでも可。
・(元々) 1.5%
・ネクロノミコン 3%
・影の書 1.5 %
・悪巧み属性を持つチャーム 2 個 0.6% x 2
666 については取りつかれた携帯電話があれば任意のタイミングで 666 を出せるから、
道中で出たら購入して棚にしまっておけばなんとかなる (割と出やすい方)
取りつかれた携帯電話は 666 が出る確率を 7% 以上にすればアンロックなので、下記の様にして 7.2% で達成できる。
7% を超える手段は問われないので 666 の確率を倍にするやつとか、メモリーカードを用いるのでも可。
・(元々) 1.5%
・ネクロノミコン 3%
・影の書 1.5 %
・悪巧み属性を持つチャーム 2 個 0.6% x 2
29名無しさんの野望
2025/10/13(月) 12:14:48.11ID:9m7XIluu0 真エンドは上振れした時粘れば簡単
それよりカード集めがダルい
枚数制だと負けたらと考えてやる気無くす部分はある
上振れでも基本スキップしない方が強いし
それよりカード集めがダルい
枚数制だと負けたらと考えてやる気無くす部分はある
上振れでも基本スキップしない方が強いし
30名無しさんの野望
2025/10/15(水) 05:10:44.30ID:X+Fk4mLM0 ネクロノミコン買うのってアリ?
一見かなりデメリットの強いチャームに見えるけど、メリットも大きいからアリなのかな
一見かなりデメリットの強いチャームに見えるけど、メリットも大きいからアリなのかな
31名無しさんの野望
2025/10/15(水) 14:42:41.93ID:zp0bDvFW0 >>30
ごめん使ったことないから分からないわ
ごめん使ったことないから分からないわ
32名無しさんの野望
2025/10/16(木) 12:34:31.11ID:1STLRda50 >>30
666の確率を7%まであげると、ボタンで666確定のチャームが解放されるからそれの為に買ったわ
666の確率を7%まであげると、ボタンで666確定のチャームが解放されるからそれの為に買ったわ
33名無しさんの野望
2025/10/18(土) 16:28:26.84ID:LsVE6hyo0 まだアプデ一回しか来てないし、レビュー見る限り改善点はっきりしてるから
今後の運営次第だな
とりあえずクソおもろいわ
今後の運営次第だな
とりあえずクソおもろいわ
34名無しさんの野望
2025/10/18(土) 19:17:54.99ID:ZeGNS6wJ0 大型アプデで仮想通貨連動とかないかな
35名無しさんの野望
2025/10/19(日) 08:34:39.98ID:hXaX3LIm0 シンボルの倍率上げるのは色々多いけどパターンは占い師ぐらいしかまともなの無くて変わりがない?
占い師出ないとつらい
占い師出ないとつらい
36名無しさんの野望
2025/10/19(日) 09:54:14.83ID:LEffkfaH0 >>35
あとは、なくした財布くらい?
徹底したチケット増殖特化にしていると、バカみたいにチケットが増えて、
なくした財布 & クローバーペットの効果がとんでもない事になる。
・なくした財布 (チケット 15 枚毎にパターン倍率 +1)
・クローバーペット (所持チケット 5 枚毎にシンボル倍率 +1)
・クローバーポット (死の期限開始時に所持チケット 3 枚毎にチケット 1 枚を得る)
チケットが 1,000 枚ならパターン倍率 x66、シンボル倍率 x200 だから 13,200 倍。
更にタバコが出たらほぼ買い放題になるので何が何やらって感じに。
あとは、なくした財布くらい?
徹底したチケット増殖特化にしていると、バカみたいにチケットが増えて、
なくした財布 & クローバーペットの効果がとんでもない事になる。
・なくした財布 (チケット 15 枚毎にパターン倍率 +1)
・クローバーペット (所持チケット 5 枚毎にシンボル倍率 +1)
・クローバーポット (死の期限開始時に所持チケット 3 枚毎にチケット 1 枚を得る)
チケットが 1,000 枚ならパターン倍率 x66、シンボル倍率 x200 だから 13,200 倍。
更にタバコが出たらほぼ買い放題になるので何が何やらって感じに。
37名無しさんの野望
2025/10/19(日) 09:56:30.29ID:LEffkfaH0 でもこのゲーム、Balatro とは違って高いスコアを出す事が目的ではないからなぁ。
ハイスコアのリーダーボードなんかがあれば面白そうだけど。
ハイスコアのリーダーボードなんかがあれば面白そうだけど。
38名無しさんの野望
2025/10/19(日) 15:33:13.95ID:tFchOm4c0 開幕の運ゲー感やばいのに
メモリーカード使いました~1ラウンド目で死にましたメモカ無くなりましたは理不尽に感じる
メモリーカード使いました~1ラウンド目で死にましたメモカ無くなりましたは理不尽に感じる
39名無しさんの野望
2025/10/19(日) 16:12:50.20ID:LEffkfaH040名無しさんの野望
2025/10/19(日) 20:42:00.59ID:4qQaD51F0 ネックレスってダイヤか財宝1パターンしか揃ってないときだけしか効果ないん?
41名無しさんの野望
2025/10/20(月) 23:14:48.37ID:O3CP8LG/0 序盤の運ゲーの酷さがアンロックで加速していくのなんて作ってるうちにわかると思うんだが
わざとやってるんか?
わざとやってるんか?
42名無しさんの野望
2025/10/21(火) 03:40:27.77ID:5cjOQrGt043名無しさんの野望
2025/10/23(木) 19:51:11.46ID:z6RQywBd0 真エンドって白文字電話は使って良いの?
それとも全て無視しなきゃダメ?
それとも全て無視しなきゃダメ?
44名無しさんの野望
2025/10/24(金) 00:40:36.12ID:ww79EFSy0 白文字の電話アビは取ってもOK
45名無しさんの野望
2025/10/24(金) 19:37:22.96ID:h6nsJDOi0 ありがとう
全ての6に爪痕入ったのに白電話にならんかったわ…
全ての6に爪痕入ったのに白電話にならんかったわ…
46名無しさんの野望
2025/10/24(金) 20:48:45.52ID:ww79EFSy0 全部爪痕入った後もう一度666引いてその期限をクリアしたら白い電話になるはず
47名無しさんの野望
2025/11/14(金) 20:57:17.64ID:L2fU1C/kM いつのまにかアプデが来ていた
もうみんな遊んでないかもしれないが…
もうみんな遊んでないかもしれないが…
48名無しさんの野望
2025/11/14(金) 22:56:20.51ID:ORq2pBdP0 >>47
昨日起動だけはしてみたんだけど、
「トイレの横にあるパーセント表示ってなんだ?まあ良いか。今度考えよう」
で思考停止してそこでやめてしまった。
https://i.imgur.com/UdcOMTN.jpeg
昨日起動だけはしてみたんだけど、
「トイレの横にあるパーセント表示ってなんだ?まあ良いか。今度考えよう」
で思考停止してそこでやめてしまった。
https://i.imgur.com/UdcOMTN.jpeg
49名無しさんの野望
2025/11/17(月) 03:39:47.46ID:bw2dIo+F0 つい最近始めたからアビスタバコできなかった
50名無しさんの野望
2025/12/08(月) 23:12:30.43ID:xJ8/gwZ+0 休みやから1日やってたけどバランスが悪すぎるな
真エンドは見てないけどまあまあ楽しめた
真エンドは見てないけどまあまあ楽しめた
51名無しさんの野望
2025/12/17(水) 16:48:23.20ID:pxZZ87j10 通常エンドクリアから10時間かけて、1ラウンドで2兆円以上稼げるようになった。それでも黒い鍵が手に入らなくて「どんだけラウンドあんねん」ってぶちギレてたら、普通に死体全部装備すれば8ラウンド程度でクリアできると知ってブチギレてる
52名無しさんの野望
2025/12/17(水) 17:02:29.76ID:28+koys+0 泥版今日出るらしいがまだだな
54名無しさんの野望
2025/12/19(金) 14:01:27.03ID:vrqjSpF20 >>53
タバコを解放後、ショップに確定で出現するように変更。最初の購入値段をさげ、購入ごとに値段が1チケット増える(死の期限がリセットされるまで)仕様に変更。バランス最高!
タバコを解放後、ショップに確定で出現するように変更。最初の購入値段をさげ、購入ごとに値段が1チケット増える(死の期限がリセットされるまで)仕様に変更。バランス最高!
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