【HoI4】第177次 Hearts of Iron 4【Paradox】

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1名無しさんの野望 (ワッチョイW 4777-cW2E [2400:2200:4f7:4e5:*])
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2025/08/10(日) 12:06:51.94ID:jDYwmGPz0
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※注意※ 建てる時は1行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 を貼って下さい
HoI2およびHoI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。

【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第6言語
http://egg.5ch.net/t...cgi/game/1571791802/

Hearts of Iron 4 Data Wiki
(スレ立てできないためURL省略)

・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
○クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
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前スレ
【HoI4】第173次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1729442172/
【HoI4】第174次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1733731801/
【HoI4】第175次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1738512169/
【HoI4】第176次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1746762581/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
554名無しさんの野望 (ワッチョイ 4501-uYb+ [2409:252:500:2c00:*])
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2025/10/09(木) 22:07:30.00ID:PUxRBOUQ0
ウチの死んだ爺さんは開戦初期にシンガポール方面で軍馬の世話役で出征してて
馬はよく懐いて可愛いってばかり言ってた
555名無しさんの野望 (ワッチョイ 4501-uYb+ [2409:252:500:2c00:*])
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2025/10/09(木) 22:11:30.30ID:PUxRBOUQ0
開戦初期に出征して悲惨になる前に軍役終わって帰ってきたみたい
2025/10/09(木) 22:40:38.71ID:/wEqFPVbd
>>535
特別計画を完了させて、さらに技術開発してヘリコプターやバイクを生産しないと使えない支援中隊がいくつかあるけど
そこまでの手間やコストに見合うほど強いのかな?
バイク乗るMPを試してみたらコスト増えるのに制圧下がっていて駐屯部隊で使うにはデメリットしか無いと思った
2025/10/09(木) 23:21:49.02ID:bbGwuhuG0
>>556
バイク憲兵中隊が通常の憲兵中隊より弱いっていうのは確認してないんだがバグだったりすんのかな
バイク大隊は見えてる地雷なんで使ったことない
ヘリはまあ手間コスト考えたらオススメしないが、研究中の選択肢次第。無難に信頼性だけ上がってコストが上がらない方が良い
コスパは悪いが一応病院ヘリ中隊は負傷者輸送率大きいし補給ヘリも物資かなり下がる、あと両ヘリ中隊とも移動バフが結構つく
偵察ヘリは悪くないけどレンジャーあるから俺は使わん
2025/10/09(木) 23:33:16.82ID:gAjeq87b0
バイク中隊?はただの憲兵よりも歩兵系に付与するバフが多くなかったっけ?
2025/10/10(金) 13:57:15.95ID:6OwxiwhH01010
憲兵中隊をつけるのって
普通には戦わせない、レジスタンス鎮圧用の師団だから
戦闘力は気にしないで良いんじゃないの?
560名無しさんの野望 (マグーロW fdb1-IFkx [126.227.124.183])
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2025/10/10(金) 15:10:59.02ID:zW/bl7yl01010
一応バイクの方が研究で歩兵の回復率上がると言えば上がるみたいやな
ただ、そもそも憲兵技術を研究してまで使うかと言われると…
2025/10/10(金) 18:32:37.28ID:NqMfLizb01010
大量右の最初の分岐でMPが馬の制圧値を強化するから、大量右かつ駐屯が馬のときバイクMPが普通のMPに制圧値で負けると思う
2025/10/10(金) 19:23:18.56ID:SV30Ddxr01010
そういや回復率ってあれどういう風に影響してんのかな?
563名無しさんの野望 (マグーロ 8356-7sBO [240f:101:c1ab:1:*])
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2025/10/10(金) 19:44:04.96ID:Dqi58A6301010
憲兵はパラメーターの実数値の値が強めだから、実数値盛りたいときは使う…らしい
コスパは悪い
2025/10/10(金) 20:34:09.75ID:1wyAZ7P201010
>>561
おいウソだろ…そんなの知らない
wikiのドクトリンのページは何度も見てるけどそんなこと書いてなかった
2025/10/10(金) 21:15:03.76ID:2edF4aXu01010
Wikiは英仏NF並みに古いままほったらかしだからな・・・・
ともかく大正義大量突撃右取らない人には向いてるけど取ってる人には無用の長物ってことかバイク中隊は
2025/10/10(金) 22:31:47.34ID:SV30Ddxr0
ディスコの方じゃないと基本放置っぽいね

なんか荒らしとか定期的湧き続けて諦めたみたい
567名無しさんの野望 (ワッチョイW fdb1-IFkx [126.227.124.183])
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2025/10/11(土) 08:52:23.62ID:f3fXZykT0
というか突撃右ってそんな強いん? 使ったことないわ
568名無しさんの野望 (ワッチョイW e303-LTxp [219.102.111.106])
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2025/10/11(土) 09:43:01.06ID:T8Z8BhJh0
大国でしかプレイしないのなら使う必要はない
中小国なら人的目あてで選択するのはアリ
2025/10/11(土) 09:46:33.06ID:IWZvCj9v0
なおフランス
2025/10/11(土) 11:27:25.51ID:QdZILMk90
ワルシャワ蜂起が起こせないんだけどこれどうやるの?
ポーランドでNF踏んで全域50%にするって認識で合ってる?
2025/10/11(土) 12:44:28.91ID:3KWU7tOj0
フランスは面構えだけ大国のその実は中小国
572名無しさんの野望 (ワッチョイW fdb1-IFkx [126.227.124.183])
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2025/10/11(土) 13:49:11.92ID:f3fXZykT0
>>568
なるほどそういうドクトリンか、ありがとう
2025/10/11(土) 19:53:21.28ID:HlweH8EP0
イタリアで初手仏プレチやるのも飽きてきたな
初手拡張せずに英仏海軍攻略というと地中海に機雷巻きまくって単発対艦攻撃機飛ばせばオッケー?
2025/10/11(土) 20:07:32.95ID:dgMCmZIb0
フランス馬鹿にされてるけど
たまにガチの中小国やるといかに恵まれてるか分かる
575名無しさんの野望 (ワッチョイ 831f-7sBO [240f:101:c1ab:1:*])
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2025/10/11(土) 21:04:39.41ID:JJYPMCL/0
フランス初期民需と師団数多いから割と自由度高いんよな
2025/10/11(土) 21:29:37.23ID:TAgg5uqnM
フランスは大国っぽい動きをやろうとしたら他より見劣りして弱く感じる
規模の大きい中小国として割り切った動きをすると初期拡張完了後みたいに動けてパワーを感じる
577名無しさんの野望 (ワッチョイW e3e8-udwN [2404:7a80:91a0:e100:*])
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2025/10/11(土) 21:43:47.10ID:N9gOiYsc0
対艦攻撃や空挺はプレチな
578名無しさんの野望 (ワッチョイW e325-gAkf [240b:10:1f80:6400:*])
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2025/10/11(土) 21:52:17.94ID:+WaLPVhA0
普通に海戦すると英海軍が傷付いて
賠償艦が少なくなるからいつも空挺だわ
2025/10/11(土) 22:06:04.98ID:siTsxnLS0
カエル顔白旗くんは受け身プレイする分にはある程度戦えるからそれなりに好き

ナポレオンルートは自分には無理でした…
2025/10/11(土) 22:43:42.12ID:HlweH8EP0
フィンランドに唾つけて連合国とコミンテルン殴り合いさせるのが好きなんだが、ドイツを先に潰してしまったせいでソビエトがフルパワー連合に全力攻撃されてソ連が負けたのビビった
日帝君よりも先に民主化されてた・・・・
やっぱドイツとは対立せず地中海で連合国艦隊を沈めてあげて日ソをサポートして上げた方がいいね
2025/10/12(日) 14:13:38.52ID:xmqXzN140
>>580
どこ視点なんだ…これは…
2025/10/12(日) 14:37:27.48ID:Jkm/y37F0
>>581
イタリアでやってたよ
ドイツは絶対ソビエト殴り始めるから消した方が良いんだろうけど、ドイツと戦ってない傷の浅いソビエトがポーランドと連合国にボコられて負けてロシア連邦に格下げされてたからビックリ
2025/10/12(日) 16:13:37.53ID:xmqXzN140
イタリアはなあ…
植民地警察とかいうやたら有利な統治政策があって
それで初手フランスしてアフリカの植民地を大量に手に入れてしまったら
チートなんだ
2025/10/12(日) 16:37:49.79ID:Jkm/y37F0
俺もプレチだと思うから初手仏はやめるようにしたが、でも大国と戦争中じゃないと解除できないNF前提のデカい研究デバフはきつ過ぎじゃない?
最近はどうでもいい中国とかに宣戦布告して無理やり解除してるけど
アフリカは併合有利だけど防衛めんどくさいから傀儡バリアの方でプレチしてる
585名無しさんの野望 (ワッチョイ d21f-8vjv [240f:101:c1ab:1:*])
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2025/10/12(日) 16:40:24.42ID:FKsSwOSd0
イタリアで史実AIに近いムーブをするのたまにやるけど地中海から連合蹴りだしたあたりで満足して終わる
2025/10/12(日) 16:41:25.64ID:oqs77p9t0
史実AI「スイスに宣戦布告しなきゃ」
2025/10/12(日) 16:45:37.96ID:1d/LuPhb0
傀儡国が航空基地を勝手に使ってるのがクッッッッソうざい
なんとかならない?
588名無しさんの野望 (ワッチョイW cfc3-BFAE [2400:4050:181:100:*])
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2025/10/12(日) 16:51:12.49ID:MzVzGqce0
>>587
俺はずーっとこれ不平を呟いてるけど
同意されたことないから

多分みんな、航空機が溢れるような長期戦しないんだよな
2025/10/12(日) 16:54:29.76ID:Jkm/y37F0
>>587 >>588
禿同 参戦させてない傀儡国まで前線の基地にお遊び機体でテーマパークやってるのうざすぎる
序盤のカツカツの時に航空基地建設に民需振りたくないし後半でも2000でも足りない航空基地にいっぱい来てるのうざすぎる
ライセンス生産じゃなくて自国産の有象無象ジェネリックグラ航空機ばっかしだし
2025/10/12(日) 17:37:16.98ID:Pfr92GdQ0
連合とやりあってた途中で、急に参戦すらしてなかったエチオピアがイギリス直轄領全部併合したんだけどなにが起きたんだ
2025/10/12(日) 18:27:05.93ID:neY8q8bAM
>>588
みんな不満だからこそ言われ過ぎてまた文句垂れてる奴がいるなとスルーされてるだけの可能性
2025/10/12(日) 18:37:20.29ID:xmqXzN140
MODやチートでなんとかすれば良いのではないのか?
593名無しさんの野望 (ワッチョイ 73eb-wLJL [2409:252:500:2c00:*])
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2025/10/12(日) 18:56:49.28ID:oVhev6nL0
単純に航空基地増やしたら良いんじゃね?
594名無しさんの野望 (ワッチョイW cf74-BFAE [2400:4050:181:100:*])
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2025/10/12(日) 19:50:23.01ID:MzVzGqce0
俺の場合なんだけど

ずーっと時代が進むと、世界中の航空機が飽和し始めて
飛行場が溢れるんだよ

AIって飛行場に置いた機体を、よその飛行場に逃がしても、予備に戻さないから
逃がし先すらなくなると、常に飛行場がパンパンになるのよね

ただ予備に戻すルーチンがあれば良いんだけど…
2025/10/12(日) 19:53:50.61ID:oqs77p9t0
空域の飽和という概念が必要だ
596名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fb1-n7lR [126.227.124.183])
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2025/10/12(日) 20:22:42.84ID:ZSpWV5CQ0
航空機で言えば飛行場の位置が州の中で固定なのが個人的には不便だ、上限は州単位でいいからプロビンス指定させてくれ
補給ハブや港から離れたプロビンスに生えてきて補給不足訴えられても困る、補給ハブをその為だけに立てる余裕なんてないし
597名無しさんの野望 (ワッチョイ d23b-8vjv [240f:101:c1ab:1:*])
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2025/10/12(日) 20:23:54.62ID:FKsSwOSd0
ゲームとして成立するのが長くても1950年くらいまでな感じするからなぁ
最近は母船航空機のおかげで戦闘機圧縮できるようになったから制空だけだったら飽和してきててもなんとかなるかも
2025/10/12(日) 20:27:28.82ID:Jkm/y37F0
>>596
州支配扱いになってるのに一部が敵の占領地になってる州で飛行場立てると、
敵の支配地域に自分が民需を費やした飛行場が建設されるとかあるんだよな
どうやって敵の攻撃をかいくぐって敵の為に立ててるのかとか、面白すぎる
2025/10/12(日) 20:48:17.94ID:xmqXzN140
同盟はしない、従属・傀儡国は極力作らず併合する
で、レジスタンスだの迎合度だのがうっざーいっていう場合にはコンソールコマンドから
チートを使ってレジスタンスを下げて迎合度を上げる
これでだいぶ快適にプレイできるのではないか?
2025/10/12(日) 21:02:12.28ID:0uCnipAt0
AIの使いもせず待機してるだけの航空機を限界までだすのなんなんだろうな
2025/10/13(月) 15:04:46.99ID:zwbi6/s/0
海外の動画、潜水艦だけ分けて、残りの艦隊はひとまとめってのを試したら強くてビビる
米参戦前に英海軍半減
602名無しさんの野望 (ワッチョイW 5393-QtSW [240b:253:f2e0:af00:*])
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2025/10/13(月) 17:36:37.24ID:ay0Bnn4B0
現実的なとこだと1任務部隊は20隻までって上限にすべきなんよね
実際当時はそれくらいにしてたし
603名無しさんの野望 (ワッチョイ d23b-8vjv [240f:101:c1ab:1:*])
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2025/10/13(月) 18:06:25.06ID:M4wTs4sI0
艦隊ひとまとめはオイル問題がないこともないから
2025/10/13(月) 19:18:43.48ID:A1voPjtZ0
アメリカ併合したら歩兵装備が大幅マイナスになったんだが、オーバーフロー?
605名無しさんの野望 (ワッチョイ d298-8vjv [240f:101:c1ab:1:*])
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2025/10/13(月) 19:53:14.49ID:M4wTs4sI0
駐屯師団じゃない?
606名無しさんの野望 (ワッチョイ 621f-oeTl [240f:120:f84:1:*])
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2025/10/13(月) 20:36:05.31ID:HbFp7c4Z0
入れたMODによるけど駐屯部隊の部隊編成が歩兵の軽師団になってる場合があるわな
607名無しさんの野望 (ワッチョイ 621f-oeTl [240f:120:f84:1:*])
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2025/10/13(月) 20:36:06.42ID:HbFp7c4Z0
入れたMODによるけど駐屯部隊の部隊編成が歩兵の軽師団になってる場合があるわな
2025/10/13(月) 20:57:53.91ID:3rHMO9Xf0
駐屯部隊とか普通騎兵大隊限界まで詰めるだけ詰めて終わりじゃね?
余裕があるなら全部軽戦車にするけど
609名無しさんの野望 (ワッチョイ d298-8vjv [240f:101:c1ab:1:*])
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2025/10/13(月) 21:35:29.43ID:M4wTs4sI0
限界まで詰めると歩兵と人的死ぬほど持ってかれない?
610名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fb1-n7lR [126.227.124.183])
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2025/10/13(月) 22:08:28.47ID:Lp60opQO0
え、駐屯部隊って憲兵入れないなら大隊数何でも同じ効率じゃないん? 改変する経験値も勿体ないしずっと初期騎兵師団とか使ってたわ
2025/10/13(月) 22:46:08.08ID:hIZDhcB20
駐屯の中隊は全く役に立たないので削除したほうがええらしいが
612名無しさんの野望 (ワッチョイ d298-8vjv [240f:101:c1ab:1:*])
垢版 |
2025/10/13(月) 22:51:33.78ID:M4wTs4sI0
制圧の値だけが機能してるから憲兵入れるのはアリだし大隊詰めまくってもいい
613名無しさんの野望 (ワッチョイ d298-8vjv [240f:101:c1ab:1:*])
垢版 |
2025/10/13(月) 22:54:02.45ID:M4wTs4sI0
あと装甲化率もか
2025/10/13(月) 23:02:46.84ID:3rHMO9Xf0
州にもよるかもしれないが早い所レジスタンス制圧して迎合地上げて非中核人的の収穫を早めて元取りたいから大量に詰めるな
駐屯師団の装甲化率値生きてるなら今度から制圧用の軽戦車は鋳造装甲の普通のサスペンションとかでやってみてもいいんかな
2025/10/13(月) 23:25:13.31ID:fyJdsTG9d
駐屯部隊は初期騎馬+MPでやってますけど
騎馬を詰めたほうがいいのかな?
616名無しさんの野望 (ワッチョイ d298-8vjv [240f:101:c1ab:1:*])
垢版 |
2025/10/14(火) 01:11:39.53ID:sfsq0cuA0
騎馬詰めると制圧が上がってレジスタンスが増えにくくなるけど
代わりにその分の人的と歩兵装備を使用するから
国力に合わせてちょうどいいところで
2025/10/14(火) 02:58:25.96ID:57ePtsRS0
制圧値が足りていなければその分だけ駐屯部隊が要求されるだけなんで
単純に、騎兵オンリーの駐屯部隊であれば増やす意味ほぼない
一方、憲兵中隊を付ける場合は、憲兵は師団の制圧値を割合で増やすんで
騎兵を詰め込めば詰め込むほど憲兵の効果が効いてくる

…というようなことがwikiに書いてあると思うんじゃが
https://hoi4data.paradoxwiki.org/?8a04857a3ae9
2025/10/14(火) 10:15:42.07ID:YotJevkMd
>>617
とても参考になった。ありがとうございました
人的資源の維持費を考えると軽戦車や中戦車も有りなんだな
最低限の戦車を設計すれば装備コストの維持費も騎兵より有利とは驚き
2025/10/14(火) 11:03:34.45ID:mPayFZxY0
現代戦車を駐屯師団にして天安門ムーブしてもいいのですよ
2025/10/14(火) 16:38:43.74ID:aB0G7iEd0
レビューでもみんな言ってるけどパスたけーよなぁユニットアートとかいらねーよ
2025/10/14(火) 16:40:10.82ID:aB0G7iEd0
全域パックってなんなんだろう?
2025/10/14(火) 17:11:12.52ID:i0hTnr250
HOI4の奴隷なのでパス買いました
2025/10/14(火) 19:44:21.78ID:+lL8UwOy0
買えるようになったその日のうちに買うのがhoi奴隷の嗜み
2025/10/14(火) 20:20:14.27ID:+siCxkq20
戦闘機の圧縮が許されるなら対艦機の圧縮もしてもいいと思う
具体的に言えば魚雷6本詰める陸上発進爆撃機
625名無しさんの野望 (ワッチョイW 826c-vTkg [125.195.96.14])
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2025/10/14(火) 20:40:10.08ID:3h+EXYVN0
>>624
対地レーダーと組み合わせれば
フネ造るより対艦飛ばしたほうが効率良い戦果をあげそうだね
2025/10/14(火) 21:30:14.30ID:+siCxkq20
>>625
対艦とか全然沈めないくせに対空で落とされまくるゴミじゃんって思ってたけど俺がゴミだから扱えなかっただけなんだよな
潜水艦に機雷積んで撒きまくった海域に飛ばすようにしたら一気に沈むようになった
ただ小型対艦は航続距離と一日か一戦闘一回しか飛ばないネックがあるからそれだったら哨戒機のもっとコスパ悪いが強い奴欲しいなって思った
2025/10/14(火) 22:20:14.47ID:dOYqqNzf0
https://x.com/HOI_Game/status/1978083798039310339?t=63L3nm7pi2UcQoPUzC0Z-w&s=19

hoi奴隷として開発の狗なるべく積極的に開発日記の共有していくぞ
2025/10/14(火) 22:28:51.35ID:dOYqqNzf0
民主主義ルートに隠しルートがあるかもね

即座に内戦には為らずに軍部の影響力を低めていくみたいだけど、ここで何もやらずに軍部と対決して勝ったり負けたらルート変わりそうじゃない?
629名無しさんの野望 (ワッチョイW c7b1-7fdU [60.89.153.89])
垢版 |
2025/10/14(火) 22:52:13.85ID:7nyFVgrE0
大量突撃ドクトリン右の
歩兵15、砲兵3、対空砲2の編制めっちゃ強いわ
支援中隊は工兵、憲兵、野戦病院、支援軽火炎放射戦車、レンジャー
sheep,s modのドイツもこれで倒せた
とにかく大量の歩兵に色んなバフが乗るのが良い
630名無しさんの野望 (ワッチョイW c7b1-7fdU [60.89.153.89])
垢版 |
2025/10/14(火) 22:53:51.02ID:7nyFVgrE0
>>623
真のhoi奴隷は、サブスク加入済なので、勝手に購入してる
2025/10/14(火) 23:01:49.09ID:YotJevkMd
新幹線プロジェクトかぁー
弾丸鉄道という計画はあったけど新幹線かよw

日本のゲーム会社だと絶対出せない人を出すパラドはすごいな

朝香宮鳩彦王 南京やらかした人
河辺正三 インパール作戦やらかした人
若松只一 誰?ぐぐったら地獄船って出てきた
児玉誉士夫 逆コースの右翼。はいオッパッピー
2025/10/14(火) 23:05:01.09ID:+siCxkq20
児玉って誰かと思ったら自宅セスナ特攻食らったやつかよwwwよくこんなの引っ張ってくるなパラドは
2025/10/14(火) 23:08:47.20ID:YotJevkMd
弾丸列車を調べたら酷いな
そりゃ土地収用したら安定度と戦争協力度も下がるわ

>用地買収は前述のように、半ば強制的な形で東海道区間については多くが終了していた。その方法は、
>突然関係者が土地所有者の元へやってきて、話し合いなど一切せず代わりに杭を打って帰っていき、
>買収価格の交渉などは無かったというもので、地主は相当安い価格で買い叩かれたという。しかし応じなければ
>「非国民」扱いされるため、言われるがまま従わざるを得なかったというような例もあったとされている
2025/10/14(火) 23:11:08.27ID:+siCxkq20
滅茶苦茶だな
逆にゲーム的に言えばそれを実行すると共産主義支持が上がる、とかだったら共産日本好きには一石二鳥かも
2025/10/15(水) 04:35:28.54ID:q4iywYQC0
その弾丸列車のための用地買収が戦後新幹線のスムーズな開業の布石になったのはなんとも皮肉というか…
2025/10/15(水) 05:58:36.47ID:4mEKliei0
>>627
質問への返答はこんなもんか
・史実日本は大ナントカ系として大日本を形成する(ハワイとかグアムが中核化)
・共産日本だと派閥バランスの天皇のところが共産党首?になる
・弾丸列車と新幹線両方取れて?効果も違う新幹線は民主ルートのみ
・本土は3州朝鮮は4州増える

閣僚に黒澤明がいたりメチャクチャ多いな50人くらいいるのか?
2025/10/15(水) 08:37:04.20ID:q0bdXVux0
民主内戦、それぞれの勢力に皇族が付くルートもあるのか
2025/10/15(水) 08:44:25.86ID:FYpTz+LD0
民主隠しルートって共産みたいに天皇家処刑して完全民主主義の日本民主社会主義共和国とかか?
しかし史実通りにするならファシの状態で負けて民主にされてから新幹線って言うのが筋だと思うが
まあ平時の為のゲームじゃないから早期に新幹線使いたいなら内戦ぐらいしろってことか
639名無しさんの野望 (JPW 0H97-QtSW [150.91.246.115])
垢版 |
2025/10/15(水) 12:38:40.61ID:LQavJpupH
イタリアの山岳師団って初期編成は幅狭いですけどこれどうしたらいいですかね?編成変えるにしても大隊増やすのか砲兵大隊足すのか悩むんですが
2025/10/15(水) 13:06:15.55ID:FYpTz+LD0
山岳師団あんまりつかわないなあ
レンジャードクトリン取ったら砲兵の山岳デバフ軽くなるから特殊部隊枠は海兵隊に使う
航空優勢でCAS指しながら構成するなら歩兵か山岳大隊多め、航空機あんまり飛ばせないなら砲兵って感じだろうか
641名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bb5-n7lR [2001:268:9477:8a4c:*])
垢版 |
2025/10/15(水) 13:57:55.61ID:PYKo5sho0
イタリアじゃないけど山岳は幅が50だから25になるよう詰めるな、山岳8の砲3で25みたいな
642名無しさんの野望 (ワッチョイW 826c-vTkg [125.195.96.14])
垢版 |
2025/10/15(水) 19:43:30.75ID:3zRINGWC0
ルーマニアの山砲が強いって聞いて調べてみたら
山岳移動+15%???
これ本当に強いの?
てかやってみるわルーマニアでプレイするの初めてだな
2025/10/15(水) 20:25:40.61ID:zgvA1beT0
ルーマニアの山砲…正直微妙だと思っている
644名無しさんの野望 (ワッチョイW 826c-vTkg [125.195.96.14])
垢版 |
2025/10/15(水) 20:51:38.51ID:3zRINGWC0
>>643
Wikiだと絶賛されていたので・・
まぁ試してみれば分かるか
2025/10/15(水) 21:27:38.70ID:XBFFtiwD0
古墳の壁画に書かれてることが現代で通じるとは限らない
2025/10/15(水) 22:36:21.72ID:VPWcT33jd
今の日本プレイだと枢軸入れないので初手フランスができなくなったけど
頑張って海軍の制海権伸ばしてどこか踏み台にして中間拠点作って
フランスやオランダを併合できないかな?
2025/10/15(水) 23:19:18.29ID:FYpTz+LD0
まあ今はレンジャーあるからレンジャーと山砲合わさったら強力にはなりそうな気がする
2025/10/16(木) 03:13:16.59ID:LnOnvb740
初心者向けのYouTube色々見てるんだけど司令官に割り当てできる師団数上げてるのってなんかのスキルや技術開発じゃなくてmodなのかな?
2025/10/16(木) 06:48:33.27ID:1Qj9f1130
枢軸に入れなくてもイタリア踏み台に上陸できる
日→伊の港に1本上陸計画たてると、伊から上陸用の計画立てられるようになる
650名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fb1-BVRT [126.227.124.183])
垢版 |
2025/10/16(木) 07:25:41.22ID:PuE79AVn0
>>648
一応将軍スキルで+6まではされるけど、それ以上ならMODだろうねぇ
2025/10/16(木) 08:31:44.86ID:nRozm+SS0
師団数は+99するとAIがクソ長い前線作ってしまいひたすら端から端まで移動してるだけの遊び師団が生まれて前線が薄くなって弱くなる気がする(検証してないけど独ソ戦のAI国みてて思った)ので仕様通りのデフォ24max30が遊んでて楽しいと思う
元帥の軍集団は+99しても特に影響なさそう
2025/10/16(木) 13:58:48.07ID:ZSJV8uV5d
>>649
そのような方法があるのか!とおもって試してみた
最初はイタリアの通行権設定してアンツィオに設定してもダメだったので諦めかけていたら
たしかにサルデーニャ島に上陸作戦すると同じ軍にある師団でさらに
サルデーニャ島南部のカリャリからフランスに上陸作戦の指定ができました
実際に上陸できるかまでは試していませんが
サルデーニャ島とマルセイユの間の制海権を確保できれば36年内にフランスに仕掛けることができるかも?
2025/10/16(木) 15:00:28.20ID:hkhiDY8cr
>>650
>>651
ありがとうございます99師団まであったのでmodみたいですねチートっぽいので慣れるまでは辞めときます
陸戦と航空戦まではなんとなくわかってきたんですが海戦がまだイマイチ理解出来てないスパイまで絡むとワケワカメ状態だけど面白いです
2025/10/16(木) 16:38:29.42ID:VDiT3nQh0
ちょっと思ったんだけど航空機の陸上支援判定って海軍の海域指定みたいに同時に空域複数指定して、戦闘があったらそっちに飛ぶってした方がよくない?って思った
空港はまあ仕方がないがいちいち再指定するのはめんどくさい
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