【HoI4】第177次 Hearts of Iron 4【Paradox】

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1名無しさんの野望 (ワッチョイW 4777-cW2E [2400:2200:4f7:4e5:*])
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2025/08/10(日) 12:06:51.94ID:jDYwmGPz0
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HoI2およびHoI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。

【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第6言語
http://egg.5ch.net/t...cgi/game/1571791802/

Hearts of Iron 4 Data Wiki
(スレ立てできないためURL省略)

・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
○クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
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【HoI4】第173次 Hearts of Iron 4【Paradox】
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【HoI4】第174次 Hearts of Iron 4【Paradox】
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【HoI4】第175次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1738512169/
【HoI4】第176次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1746762581/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2025/09/26(金) 19:20:54.76ID:0WT8v/lD0
マイクラマネジメントは草
413名無しさんの野望 (ワッチョイ 2976-wBym [60.36.154.197])
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2025/09/26(金) 20:06:18.03ID:10860e740
とりあえずNSBと黄昏のバンドルはお得っぽいな
2025/09/26(金) 22:04:55.50ID:j+uTJoQV0
正直航空隊の機体100機まとめ運用するの廃止してほしい
最初はキリがいいと思ってたがめんどくさいだけだな、1000機まとめでもめんどくさいレベル
哨戒機と母船航空機も10機じゃなくて一度に20か100機ぐらいまとめて飛ばさせろって
415名無しさんの野望 (ワッチョイW 12fb-O/Rr [240b:10:1f80:6400:*])
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2025/09/26(金) 23:30:57.07ID:s/65gVtD0
海軍の生産も、戦艦32隻とか作るの
艦種→MIO→配置先でめちゃくちゃ面倒くさいんだけど
これってなんで改善されないんだろ

シフトクリックでまとめて10隻とか作らせろよ
割り当て工場数のとこだけシフトクリック機能つけやがって
2025/09/27(土) 00:03:13.86ID:7cS1JnJK0
めんどくさいよねぇ
あと主力艦が5個までしか造船所振れないのもダメ
空母を史実米帝みたいなペースで作らせろとは言わないがせめて10個だろ
2025/09/27(土) 00:36:53.61ID:mXvxvuio0
主力艦は5個ぐらいがおおむね史実通りの生産スピードになるから規制されたんだっけ?

でもそのせいで新興国や後発拡張組が既存の海軍大国に蹴散らされる要因になってるしもう少し融通効かせて欲しいよなあ
2025/09/27(土) 02:05:06.44ID:R8mPVBbY0
mtgが本体統合されたか
これアプデと同時だと思ってたけどなんか早いな
2025/09/27(土) 04:41:39.40ID:zBMgNbVBd
>>411
たしか陸軍では守る側が優位だけど
海軍の場合はどこを攻撃するか選べる攻める側のほうが優位とかそういう理論がありましたっけ?
2025/09/27(土) 05:58:00.51ID:7cS1JnJK0
海軍は場所バレない方が有利だね
海戦が起きてるのが分かってるのにその海上プロビに大艦隊持って行っても全く戦闘に参加してくれなくて格下に一方的にやられてむかつくことが多い
2025/09/27(土) 11:26:21.19ID:XJNHuPKq0
海軍は中々楽しみが見出せないなぁ
上陸のための道具だし、格下でも打撃+海軍攻撃で一瞬制海権取れれば乗れるから
戦後鹵獲もあるし、傷つけたくない
2025/09/27(土) 12:27:18.84ID:mXvxvuio0
次のアプデで制海権を維持し続けないと上陸できなくなるんじゃなかったっけ
423名無しさんの野望 (ワッチョイW 01b1-2naR [126.227.124.183])
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2025/09/27(土) 14:24:15.14ID:MM53m+D70
確か制海権がじわじわと変化するようになるんだったはず、しかも閾値が50から66%必要になるとかなんとか
2025/09/27(土) 15:01:20.69ID:ltHh7XnQ0
イギリスアメリカがヤバすぎになりそう
425名無しさんの野望 (ワッチョイ 8216-X2Ee [240f:101:c1ab:1:*])
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2025/09/27(土) 15:07:03.70ID:qVYGt7j70
アシカ作戦が成功しなくなっちまうのか
2025/09/27(土) 15:15:50.58ID:zBMgNbVBd
仕様変更あるんですね
海軍力でイギリスに劣る枢軸プレイだと海兵よりも空挺兵に力を入れたほうが良いかも?
2025/09/27(土) 16:07:24.64ID:gBUibvbt0
拡張パス高いな〜目玉の5項目の内2つがユニット追加パックってなんだよw別にいらねえよ!!まあ買ったけど...
2025/09/27(土) 16:26:36.89ID:gBUibvbt0
しかも初期で駆逐艦の勝力型と吹雪型に水上機母艦のグラが設定されている....
2025/09/27(土) 18:00:59.70ID:ltHh7XnQ0
ワルシャワ蜂起狙ってるんですが、これってワルシャワだけじゃなくてポーランド全土レジスタンス50%にする必要があるんですか?
迎合度も関係する?
2025/09/27(土) 20:08:39.33ID:KfVw5huq0
海軍使ってくださいねってDLCのMtGで造船所の割り当て制限つけたせいで逆に誰も海軍使わなくなった寓話
その後に唯一真面目に使う価値があったぶっ壊れ潜水艦も弱体化しちゃうんだから本当に商売が下手
2025/09/27(土) 21:05:11.53ID:LlP/Lc1V0
戦車アプデも戦車弱体化したけど空軍は無事か
2025/09/27(土) 22:16:13.47ID:KfVw5huq0
わざとww.youtube.com/watch?v=Yse022Jkcx0
2025/09/27(土) 22:17:25.10ID:KfVw5huq0
わざとミッション効率を下げることによって大量のCASを無理やり戦闘に呼び出すグリッチがあるらしい
www.youtube.com/watch?v=Yse022Jkcx0
2025/09/27(土) 22:26:41.59ID:zBMgNbVBd
>>433
動画みました。こんな手があるのか。よく気づくなあ
435名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d76-Duv+ [60.36.154.197])
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2025/09/28(日) 01:08:26.63ID:F+i+rYuk0
redditによると飛行隊当たりの戦闘参加casが減少する分より多くの飛行隊が戦闘に参加して、結果的にダメージが増えるらしい(いわば戦闘幅の拡張)
飛行隊がスカスカだから対空砲のダメージも減るが戦闘機は攻撃してくるから相手も戦闘機を出す場合は護衛必須
低インフラ、低補給、燃料切れ、飛行場の容量オーバー(当然戦闘機とは分けること)なんかで効率が落ちるから中小国同士の戦争で特に威力を発揮しやすい
2025/09/30(火) 16:11:08.43ID:oI0IDrmNd
へー。戦力投射補正の意味をよくわかっていないけど
空軍司令部で航空戦力投射(航空戦力投射補正:+10%)をつけたら相性良いのかな?
2025/10/01(水) 17:12:32.49ID:Kro8ebye0
書き込みができなくなってる?
438名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d76-Duv+ [60.36.154.197])
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2025/10/01(水) 17:42:20.95ID:f1o2oRm40
>>436
航空戦力投射(air power projection)は飛行場がない空域でのair attackとair defenceを盛る効果らしいから対地攻撃力には作用しないんじゃないかな
俺もよくわかってないから違ってたらすまんが
2025/10/01(水) 17:56:52.83ID:5RQ+lFJkd
>>438
言葉のニュアンスから参加する航空機が10%増えるようなイメージだったけど
対空攻撃対空防御に関するバフだったんですね。ありがとうございました
2025/10/01(水) 18:23:44.40ID:kW2BMISf0
ドクトリンについても大きく変わるみたいだねえ、こりゃMod開発者泣かせだぜ
2025/10/01(水) 19:16:45.28ID:ou+ZY/GY0
まだ日本で未プレイなんじゃが…
NF改修とかもう少しだけ待ってもらえないじゃろうか
442名無しさんの野望 (ワッチョイW d5b1-VJGj [126.227.124.183])
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2025/10/01(水) 19:57:45.66ID:99KmTjYN0
ドクトリンが思ってた以上に大胆に変わりそう、一度選んだ後はマスタリーで強化されるってことは経験値自体の消費量は軽くなるのか?
443名無しさんの野望 (ワッチョイ 2609-6EmO [153.213.11.78])
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2025/10/02(木) 01:40:25.15ID:8fjeeoRb0
ぶっちゃけDLC多すぎてゲームが複雑になって新規が入れなくなってる現状
2025/10/02(木) 07:20:14.67ID:YFVhx1LS0
既プレイヤーがwikiの更新サボってるから…
ゲームが多少複雑になったところで、それをきちんとわかりやすく整理して公開しておけば
新規プレイヤー参入の障壁にはならないはず
2025/10/02(木) 07:53:47.38ID:RyyovKV90
wiki見てないわ
最近はyoutubeが音声まで翻訳してくれるから海外解説が見やすい
2025/10/02(木) 08:09:12.42ID:FE/C5iGD0
なんだかんだ手探りでやってる間が一番楽しい気がする

始めのころフランスプレイで生き残るやり方を試行錯誤しながら遊んでたなあ
447名無しさんの野望 (JPW 0H55-Nosm [150.91.246.11])
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2025/10/02(木) 08:47:06.30ID:NjHHjtQTH
ドイツとイタリアと日本の三国を同時にシングルプレイすることはできますか?MODでもいいです
tag GERとかで三国の切り替えで操作はできますが時間を進めるとAIが編成や配置をいじってしまってぐちゃぐちゃになってしまうので三国だけはAIが操作しないようにしたいです
448名無しさんの野望 (ワッチョイW aa34-HTx4 [240b:10:1f80:6400:*])
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2025/10/02(木) 09:03:13.21ID:mR7VL1m80
無理~
2025/10/02(木) 10:09:35.93ID:d7UgQd1a0
マルチ環境でシングルプレイすれば良いのではないか
マルチで日本ドイツイタリアにそれぞれ人間が入る
それが1人の人間であることは禁止されていないはず
マルチだけどシングル
ダメ?
まあ>>447が求めているのはシングル環境でできないかってことなんだろうな
それは自分にはちょっと思いつかないな
2025/10/02(木) 13:15:01.86ID:8Ix4y8cz0
modでもそれは見たこと無いかなあ
2025/10/02(木) 14:38:18.35ID:YFVhx1LS0
MOD作成できる程度の知識があるんなら、日本ドイツイタリアのAIいじれば良いんだと思うけど
素人には難しいんだろな
452名無しさんの野望 (ワッチョイW 196e-WG6D [122.26.62.5])
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2025/10/03(金) 00:43:39.19ID:We7llyKc0
ターン制なら昔の信長の野望みたいに複数管理も出来たがリアルタイムだからなあ
2025/10/03(金) 01:28:53.98ID:0Oqq2m/5d
>>447
枢軸の友軍がなかなか上陸作戦してくれないので
コンソールで操作国切り替えて手動設定しても
AIに戻すと準備期間内に解除してしまうんだよな
2025/10/03(金) 07:18:23.96ID:wLb8yeyi0
ai 国tag でai停止なら出来るが

例えば
ai GER
で日本に操作移動して時間進めてもドイツだけはAI操作何もしなくなる
2025/10/03(金) 07:27:19.46ID:0Oqq2m/5d
その手があったか!
全体のAI停止するコマンドかとおもっていたけど
国ごとに停止切り替えできたんだなあ
2025/10/03(金) 11:50:59.25ID:D1ToAM/z0
そのチートコード、国ごとに指定出来たのかよ…つ
457名無しさんの野望 (ワッチョイ 114f-EIbZ [2001:240:242f:3c69:*])
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2025/10/03(金) 15:18:51.51ID:bQqDQhmp0
同盟軍が強襲上陸すると戦勝点持ってかれるからそんな発想がわかなかった
458名無しさんの野望 (ワッチョイW 996c-VJGj [2001:268:9468:b193:*])
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2025/10/03(金) 15:29:02.63ID:3463q9AL0
まさか解決策が出てくるとは…そんなコマンドがあったんやな
2025/10/03(金) 17:26:01.63ID:OxR6mCcU0
あれ、俺が試した時は使えなかったけどmod入れてたせいか
460名無しさんの野望 (ワッチョイW d5b1-VJGj [126.227.124.183])
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2025/10/04(土) 08:20:05.15ID:R+67/YuL0
この間雷駆が使えるか聞いた人間だけど、自分で試してみて微妙という結論に落ち着いた。
CV4,AC6,CL10,DD30の50隻で主力艦隊組んで試したが、敵DDには魚雷が当たらず、主力艦には先に空母が攻撃してくれるため結局あまり活躍せず。
主力艦隊に入れるなら、魚雷のシステムが変わらない限り駆逐艦は砲駆か回避盾運用で良さそう。既に言われてたけど
461名無しさんの野望 (ワッチョイ ca05-Duv+ [240f:120:f84:1:*])
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2025/10/04(土) 14:40:51.61ID:MNhiRorB0
魚雷がそんな死にアイテムだとは
くっそーロングランスとか誘導魚雷ってなんだよ
462名無しさんの野望 (ワッチョイ 114f-EIbZ [2409:252:500:2c00:*])
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2025/10/04(土) 15:57:22.76ID:weybNbvE0
潜水艦は強いだろ!
463名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d25-N/fJ [2402:6b00:eb14:fa00:*])
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2025/10/04(土) 19:54:47.22ID:e8M/5F520
潜水艦っているか?
使ったことがない
464名無しさんの野望 (ワッチョイW aa6c-r6dU [125.195.96.14])
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2025/10/04(土) 20:02:02.01ID:F22/+KTK0
シュノーケル装備した潜水艦使って通商破壊してみ?


飛ぶぞ?
465名無しさんの野望 (ワッチョイ dad4-MV5l [240f:101:c1ab:1:*])
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2025/10/04(土) 23:34:03.68ID:Rz6UCFsL0
実際初期艦隊が弱い国で海軍なんとかしたかったら潜水艦か艦爆以外選択肢無いよね
2025/10/04(土) 23:45:50.99ID:aBwuxuqW0
イギリスか日帝から奪うのが手っ取り早い
上陸は空挺
2025/10/05(日) 02:08:14.37ID:OQuY3JMN0
日帝君敗戦後も意外と艦隊溶けてなくて戦後はノリノリで空母出してくるからな
制海権管理がスカスカで硫黄島即陥落、東京あたりで即落ち本土決戦してるから温存されてる
イギリスの方は本当に数だけは凄いが・・・・
2025/10/05(日) 19:34:01.26ID:YjMLJQDb0
やりたいのは地味な通商破壊ではなく
一気に敵艦隊を殲滅出来る艦隊戦
ゆえに
潜水艦の出番はない
469名無しさんの野望 (ワッチョイW e36c-LTxp [125.195.96.14])
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2025/10/05(日) 20:15:57.22ID:jmC0BaXi0
一気に殲滅、か・・
艦隊戦はロマンがあるけど
俺はいつもレーダー&中型対艦攻撃機で処理しちゃうな
2025/10/06(月) 00:49:18.44ID:AZ9Y1/HJd
海戦が発生してもどちらも被害なく離脱してなかなか決着がつかないのは
こちらが空母や戦艦みたいなコストかかる船を用意できずに
軽巡とか陸から飛ばしてる対艦航空機を頼みにしているせいでしょうか?
2025/10/06(月) 03:09:15.40ID:77kX8tcF0
中型対艦って作れてもいいのにな、現状重戦闘機に2本載せられるだけ
小型は航続距離短すぎて空母でもないときは使わねえわ
哨戒機も10だけとかけち臭いことせず100機一気に飛ばさせてほしいし魚雷も4本は持たせたい
472名無しさんの野望 (ワッチョイW fdb1-IFkx [126.227.124.183])
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2025/10/06(月) 09:04:02.27ID:FuSQmDTM0
>>470
陸上機による対艦攻撃は戦闘開始時に一回だけだからなー、相手が手負いとかじゃないと致命は取れない
ただ軽巡はちゃんと武装したのを用意しておけば削れないということはないはずだけど
473名無しさんの野望 (JPW 0H19-sIRF [150.91.246.198])
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2025/10/06(月) 10:14:09.92ID:fP3VOOVMH
イタリアのエチオピア戦だけど補給対策に軍のトラック×2にしてたけどカツカツでもしかして山岳の補給はトラックじゃなくて馬にしたほうがよかったりする?
2025/10/06(月) 10:30:33.46ID:77kX8tcF0
補給対策とかいらんよ
タイムアタックだから北側に強い師団、空軍も全部北集中でいい
史実と違ってナチスがエチオピアに歩兵装備売らないから北側で勝てれば充足も割れて大抵逃げられる前に講和が終わる
2025/10/06(月) 10:36:04.69ID:oMxQI8L10
日本はすぐに燃料枯渇して何も出来なくなってるイメージが強い

艦隊いてもすぐに動けなくなる
2025/10/06(月) 10:47:14.85ID:c1YInNIf0
山岳で車補給にしてもちょっと車の消耗が激しくなる程度のデメリットしかないけど序盤のイタリアに車はあるのか?
補給がきついのはエチオピアの宿命だぞ
2025/10/06(月) 12:44:36.93ID:9ZXYTfVDr
セールで本体買ったんですけどkaiserreichやnwo等のmodは全部のdlcあるの前提ですかね?必要なら一緒に買っとこうかな
2025/10/06(月) 13:18:57.27ID:yYAX9A/R0
無くても遊べるよ
たまにDLC必要なのあるけど起動しようとしたら注意書き出てきた気がする
2025/10/06(月) 13:33:08.32ID:eOE3b45w0
むしろDLCに対応出来ていなくてDLC入れたら動かないMODとかあったりしないのか
480名無しさんの野望 (ワッチョイW fdb1-IFkx [126.227.124.183])
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2025/10/06(月) 14:00:06.15ID:FuSQmDTM0
確かSteamのワークショップページの右側に何が必要ですよ、って書いてくれてなかったっけ
481名無しさんの野望 (ワッチョイ 45a9-uYb+ [2409:252:500:2c00:*])
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2025/10/06(月) 14:01:35.94ID:1NlAgLJU0
このゲーム 駆逐艦を生産するとして
1スロットに造船所10
2スロットに造船所5づつ
5スロットに造船所2づつ
生産速度は全て同じですか?
482名無しさんの野望 (ワッチョイ 45a9-uYb+ [2409:252:500:2c00:*])
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2025/10/06(月) 14:02:19.97ID:1NlAgLJU0
すいません 生産量ですね
仮に一年生産したとして
2025/10/06(月) 14:52:33.22ID:9ZXYTfVDr
ありがとうございますdlcサブスクもあるの気づいたのでセール後興味でたり必要になったら契約してみたいと思います
数ヶ月に一回大型dlc出るなら1から揃えるよりそっちが良さそうですね
484名無しさんの野望 (ワッチョイW fdb1-IFkx [126.227.124.183])
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2025/10/06(月) 14:59:11.91ID:FuSQmDTM0
>>481
Vic3みたいに規模の経済みたいなのはないから同じと言えば同じ、ただし当然1スロット×10造船所の方が早く戦力化されるから分散するメリットはあまりないような気もする
2025/10/06(月) 22:41:23.10ID:FxQCnNcq0
陸上兵器なら、軍需工場には生産効率があるから工場をわけておくことで
生産調整しやすいというメリットが生まれるけど
造船所だと常に100%だからわける意味ないな…
2025/10/06(月) 23:30:00.23ID:AZ9Y1/HJd
>>472
敵と遭遇するけどあまり戦果がないのは
私が技術枠を工業や砲や小火器に優先的に進めて
船や航空関係の技術はあまり開発しないのもあるかもしれませんね
特別計画進める必要があるのでレーダー関係はますます進めにくくなりましたし・・・
487名無しさんの野望 (ワッチョイW 9d14-OdVA [2001:268:9afb:486:*])
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2025/10/07(火) 00:16:19.57ID:6JxsS7fI0
ナポレオン戦争modとか日露戦争modとか7年戦争modとかないんかな?
ここらへんがあったら面白そう
488名無しさんの野望 (ワッチョイ ab09-iFIn [153.213.11.78])
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2025/10/07(火) 00:47:41.19ID:wp2A5AzH0
DLC増やしたりするのはいいのだが、そろそろhoi5を開発してくれてもいいのではないだろうか?諸君はどう思う?
2025/10/07(火) 01:09:27.00ID:kA1oP+UD0
hoi3以来のプレイなんですけど公式で特殊シナリオは無くなっちゃったんですかね?hoi2はかなりあった気がしたけど
でもmodが充実してるから不要なのかな
2025/10/07(火) 01:18:11.95ID:d7cRA7MY0
EU5がある程度落ち着いたら次のタイトルにリソース回すでしょ
何かは知らん
491名無しさんの野望 (ワッチョイW e36c-LTxp [125.195.96.14])
垢版 |
2025/10/07(火) 01:42:51.35ID:YVUyxewC0
南米にファンタジー要素詰め込んだNF満載のDLC出した辺りから
なんか怪しくなってきたなァと思っていたが
ランドクルーザーやヘリコプターを出し始めてブッ壊れた
もう余計なことすんなバグだけ修正してろ
492名無しさんの野望 (ワッチョイW e32c-udwN [2404:7a80:91a0:e100:*])
垢版 |
2025/10/07(火) 01:52:46.60ID:PoDOKTiI0
1936年開始に無理がある
1910年スタートにしよう
2025/10/07(火) 05:30:29.10ID:0Ns7tF0M0
1910から1956年ぐらいまでが良いと思う
2025/10/07(火) 06:17:37.83ID:KVfNgN3S0
第一次世界大戦直後の1920年くらいからなら無理なくファシ化や共産化できるけど
一部プレイヤーはそんなの関係ねえ!で戦争始めるから…
2025/10/07(火) 09:32:19.12ID:monL8g7N0
>>487
今でもかろうじて更新されてるのはbelle epoque(普墺普仏)とnapoleonic war reduxくらいしか知らんなあ
end of a new beginningもそうだけど大手mod以外は翻訳が間に合ってないから自力で読むか翻訳mod作るしかないな
496名無しさんの野望 (ワッチョイW e318-gAkf [240b:10:1f80:6400:*])
垢版 |
2025/10/07(火) 11:39:48.67ID:tz5602dI0
>>489
みんななくなった…
1944年のノルマンディー直後は面白かったのに
2025/10/07(火) 12:26:22.76ID:C38DE+Kp0
hoi2の1944シナリオソ連で
ベルリン到達までのタイムアタックする楽しみ方をしてたけど
そういうのはhoi4でも出来ないわけではない
2025/10/07(火) 16:38:41.91ID:opWONWFjd
2の頃は1944年シナリオなんてあるんだ
1944年のドイツや日本プレイで戦況立て直すのは大変そう
2025/10/07(火) 17:42:29.60ID:UnTvZn+M0
44年ドイツはともかく44年日本はそれほど難しくないとか当時のAARとかスレで言われてたな
今も昔もAIは海軍下手だからわからんでもないけど
500名無しさんの野望 (JPW 0H19-sIRF [150.91.246.38])
垢版 |
2025/10/07(火) 18:15:17.20ID:gHlJACKzH
でも史実でミッドウェー敗戦後やスターリングラード降伏後にドイツや日本の指導者やれといわれてももう勝つルートないよね
精々侵略地を即全部返還するから本土爆撃侵攻だけは勘弁してって交渉がぎりまとまるかどうかぐらい
2025/10/07(火) 18:29:14.50ID:Uh6082kx0
ヒロヒトはサイパン奪還を強く所望して軍部を困らしてたからまだあきらめてなかったようだが
502名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d74-gAkf [2400:2200:736:721b:*])
垢版 |
2025/10/07(火) 21:15:43.17ID:ecDXAOQ10
ゲームだとそもそも上陸が下手だから
日本だといくらでも叩き落とせるのよね
港以外のプロビを開けて、包囲殲滅陣も出来るし

ドイツの場合はすでにアメリカの橋頭堡築かれてるのと
赤軍の大攻勢でルーマニアが即死して、ポーランドの方面もズタボロだから…
503名無しさんの野望 (ワッチョイ ab09-iFIn [153.213.11.78])
垢版 |
2025/10/07(火) 22:34:24.31ID:wp2A5AzH0
hoiは戦争の準備が一番おもろい
2025/10/07(火) 23:58:11.30ID:opWONWFjd
>>499
コーエーのゲームだとマリアナ沖海戦くらいからかなり厳しくて
大和特攻になるとランペルールのエルバ島脱出とおなじくらい無理ゲーだったイメージです
2025/10/08(水) 00:49:31.06ID:0p3gMtYT0
https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/developer-diary-historical-japan.1861129/

日本のざっくりとした紹介だったり、各種nfツリーの説明が開発日記でされてるね

補給効率-20%はけっこうつらそう
2025/10/08(水) 01:51:02.12ID:YVSZRVhM0
イタリアの-15%研究ほど重くはないが個別だから解除に手間かかって海軍以外ろくに研究できなさそうだな
デバフもきっつい
ただこの分だとデバフが重い分後から大改善が見込めそう
507名無しさんの野望 (ワッチョイW e3f2-udwN [2404:7a80:91a0:e100:*])
垢版 |
2025/10/08(水) 02:14:58.14ID:BylL7TTc0
>>505
政治ツリーの肝心なところが公開されてないな
508名無しさんの野望 (ワッチョイW e34b-OdVA [2001:268:9ad1:a745:*])
垢版 |
2025/10/08(水) 03:13:39.76ID:zdkc4TMo0
END SIEGEってmodなら1945年3月シナリオもあるぞ
ナチスで立て直すのは極めて難しい
自分がプレイした時はフランス降伏までは行けたが、ソ連に轢き殺された
509名無しさんの野望 (ワッチョイW fdb1-IFkx [126.227.124.183])
垢版 |
2025/10/08(水) 06:38:13.92ID:RHJl2q870
>>505
いやあ見てるだけでワクワクするな、NFもだけどMIOも大量追加されてて嬉しい
ただ確かに補給ペナはキツそうだな…中国を砲兵マシマシで引き潰すのは難しくなりそうだ
510名無しさんの野望 (ワッチョイW a319-gAkf [2400:2200:715:e606:*])
垢版 |
2025/10/08(水) 08:16:20.78ID:f4y5sOYp0
>>508
siegね

前もジークをシージって言ってる人いて荒れたけど
2025/10/08(水) 09:15:42.34ID:1qljMMcE0
エンドジークも最終更新2年前ならもう末期modはダウンフォールとゼーロウ高地くらいしかなさそうだな

日本のデバフ多すぎだろ
しかも潜水艦爆ゲーを助長してないか
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16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

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