【HoI4】第177次 Hearts of Iron 4【Paradox】

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1名無しさんの野望 (ワッチョイW 4777-cW2E [2400:2200:4f7:4e5:*])
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2025/08/10(日) 12:06:51.94ID:jDYwmGPz0
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※注意※ 建てる時は1行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 を貼って下さい
HoI2およびHoI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。

【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第6言語
http://egg.5ch.net/t...cgi/game/1571791802/

Hearts of Iron 4 Data Wiki
(スレ立てできないためURL省略)

・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
○クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
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前スレ
【HoI4】第173次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1729442172/
【HoI4】第174次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1733731801/
【HoI4】第175次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1738512169/
【HoI4】第176次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1746762581/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2025/09/23(火) 03:53:49.77ID:azjb6Yfa0
魚雷出すんだったら艦載機か陸上発進ってことだな
巡洋艦は対空砲でも乗せてた方がいいし重雷装艦もロングランスみたいなでかいボーナスなければいらんかも
363名無しさんの野望 (ワッチョイ b288-wBym [2404:7a81:e061:b400:*])
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2025/09/23(火) 05:54:31.34ID:BL4jn4RU0
>>361
逆に日本製の魚雷は高性能・高信頼だったからねぇ
ルンガ沖海戦では圧倒的に戦力で劣る水雷戦隊がご自慢の雷撃でもって米艦隊に圧勝しとる
2025/09/23(火) 08:55:56.46ID:yZngNeCa0
>>363
魚雷信管感度を(艦上で)敏感に調節しすぎてしまい、敵艦に当たる直前に爆発してしまって
(そうしなければ撃沈できるはずが)巨大な水柱に化けちゃった例も報告されてる。
ルンガ沖は夜戦でレーダーより早く敵艦発見できた稀有な例外。

まあ本邦は、対艦誘導ミサイル積んでる現代ミサイルイージス巡洋艦(1万2000t級)だけでなく
小型ヘリ空母にすらも魚雷積んでしまう不治の病になってるから魚雷上げ傾向(棒
2025/09/23(火) 14:54:35.59ID:Qeche2OBd
>>363
そういえば田中頼三提督はいないな
2025/09/23(火) 18:43:46.41ID:0VkSsgaI0
開発日記、今回は新情報なしか
ただ締めに「まだサプライズがあるよ、期待しててくれ!」なんてこと言ってるから次回に期待だな
2025/09/23(火) 22:28:37.68ID:W2k9WcER0
https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/dev-corner-final-countdown-sneak-peeks-whats-next.1859604/

新しい開発日記がきたよ、目元が映ってるのは毛沢東すかね?後は目ぼしい情報だと韓国は初期から選択できる国家にはならないみたいね

意味深なスペイン国旗は軍閥で内戦出来るよって事だろうか
2025/09/23(火) 22:45:11.72ID:0VkSsgaI0
ファイナルカウントダウン…真珠湾攻撃直前のハワイ近海にUSSニミッツがタイムスリップしてくるあの映画をつい意識してしまう
2025/09/24(水) 00:34:09.21ID:na+6c3fi0
今のバージョンで中華民国やる場合、
統一戦線組むルートか、傀儡にするルートのどっちがいいんです?
2025/09/24(水) 09:43:02.51ID:+/CSDU9g0
軍閥併合したいなら統一戦線組んだ後一つの中国NFで共産党と軍閥全部中華統一戦線に入ってもらってるまま併合するのがいいんじゃない?
鉄人モードで負けたら即終了だっけ、一応日帝君に負けたら傀儡にはされるけど軍閥の中華領土は全部貰えるしついでにファシ化もできると思う
371名無しさんの野望 (ワッチョイW 01b1-r86H [126.25.67.211])
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2025/09/24(水) 13:18:39.09ID:nKyqLjUQ0
久々に大量右でゴリ押して遊んでるけどやっぱ強いね
幅あたりの攻撃能力もだいぶ高いしもう歩兵と空軍だけ作ってれば良いんじゃないかなって気がしてくる
372名無しさんの野望 (ワッチョイ b212-wBym [240f:120:f84:1:*])
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2025/09/24(水) 14:52:29.92ID:/3Kulo7t0
補給絞ったうえで無停止攻勢と言う反則使えりゃ局所的なバフしかない他のドクトリンはすり潰されるだけだな
373名無しさんの野望 (ワッチョイ 82d9-X2Ee [240f:101:c1ab:1:*])
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2025/09/24(水) 15:03:38.72ID:MBF8vAor0
戦闘を長期化する戦術もCASと相性良すぎ問題
2025/09/24(水) 15:55:28.01ID:0zAVXpUYM
傀儡中華って人的有り余ってるから歩兵だけのハリボテ師団を大量に日帝へ送り付けたら被害で自治度上がるんだよな
海岸残ってたら作っても作っても上納される工場の代わりに造船所建てて輸送船送り付けたら更に加速する
2025/09/24(水) 17:10:57.48ID:sMmQSfzn0
被害で自治度上がるとは?
376名無しさんの野望 (ワッチョイW 1274-dxfI [2404:7a80:91a0:e100:*])
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2025/09/24(水) 17:24:16.96ID:RvM5craZ0
がんばったで賞
377名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d01-aQ1b [2409:252:500:2c00:*])
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2025/09/24(水) 22:19:44.38ID:lYnT8aTk0
傀儡国の師団送ってくるスパムやめてくれ!
MODとかで止めると実績解除が出来ない
2025/09/25(木) 00:03:30.84ID:SWgWqTUu0
要求されて送るならともかく、勝手に師団送ってくんじゃねえよマジで
構成確認するのも面倒だし大抵糞構成だし仮に使うと戦死者で自治度上がりやがるし補給にボーナスでもない限り絶対使わねえ
2025/09/25(木) 07:55:46.64ID:zm4heQXc0
ドクトリンは修正いるというか全部弱体化前の性能に戻せばいいだけじゃん
2025/09/25(木) 16:55:39.20ID:IDh8CujG0
生死の境をさ迷いながらも暗殺から生き延びた五十六が覚醒して、能力が大幅に上がるくらいふざけた内容のアプデだと嬉しい
2025/09/25(木) 17:05:31.44ID:QSahMY0x0
傀儡にするのやめて全部併合で良いんでは
382名無しさんの野望 (ワッチョイW 126c-yRUE [125.195.96.14])
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2025/09/25(木) 17:10:42.67ID:C/vuXJHc0
ノモンハンの戦いでソ連戦車の威力を感じとった日本が
来たるべき大陸での陸戦に備えて戦車及びエンジンの開発に注力する機動戦ルートとかあったらいいな
今の技術的優越ルートはショボ過ぎる
2025/09/25(木) 18:03:43.31ID:tvB3DJnm0
>>382
戦車強化は「北進論」(現在ではなんだか皇道派支持の中道ルートになってるが)NF前提になる可能性もあるんじゃない?
ところで、日本には戦車戦特性持ってる将軍がいない+実質的IC低め+
対ソ戦するにしても戦場が戦車に不向きで戦車傾倒がハンデとしか見れん…
384名無しさんの野望 (ワッチョイW 01b1-2naR [126.227.124.183])
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2025/09/25(木) 21:12:38.04ID:hthqItJR0
シベリアの大地を元気に駆け回るチハたん(主力戦車)の姿、見てみたくはある
ただ補給と油がなぁ…
将軍はスペインに混成持っていってトレーニングすれば一人は育てられるとして
2025/09/25(木) 22:49:41.67ID:tvB3DJnm0
>>384
大慶油田ディシジョン+合成石油(石炭追加が影響するか)+シェール油
(遼寧の撫順炭鉱にシェール油層があって日本が掘っていた)で何とか…ならんな。
ドイツも苦労してた様子だし、ifが入らないと日本ならなおさらだ。
2025/09/26(金) 00:45:11.94ID:3haO5KlO0
川島芳子ってもしかして数少ない女性将軍か…?
2025/09/26(金) 01:29:31.95ID:GHkxWyQR0
新dlcも中国がメインっぽい絵でワロタ。チャンコとチョンがうるさいんだろうな
2025/09/26(金) 04:53:38.00ID:j+uTJoQV0
戦車作っても使える場所ないんだよなぁ
使えるのが北米大陸決戦ぐらいか?本当に平地も砂漠もないしで密林丘山岳ばっかで嫌になる
苦労して作ったところで師団備蓄燃料すぐ切れるしな
日帝戦車は自転車歩兵と組めるからそこはいいんだけど
389名無しさんの野望 (ワッチョイW b245-O/Rr [2400:2200:736:add6:*])
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2025/09/26(金) 08:26:47.86ID:4OfJRR4I0
>>387
うるさいのはお前だよ蛆虫
2025/09/26(金) 09:52:32.14ID:sq1UnU5v0
https://store.steampowered.com/app/3796240/Hearts_of_Iron_IV_Expansion_Pass_2/

真面目に聞いていい?

これの何処が中華メインなの?つか単純に主要リワーク国の日本(海軍)、中華民国、共産党がかかれてるだけだと思うんだけど
2025/09/26(金) 09:54:06.49ID:sq1UnU5v0
いや奥にかかれてるのはオーストラリア軍の服か
2025/09/26(金) 09:57:19.36ID:sq1UnU5v0
あー、そっちじゃなくて妥協せず、降伏せずの単体dlcのパケ絵か
393名無しさんの野望 (ワッチョイW 6946-5ADO [2400:2650:2801:f600:*])
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2025/09/26(金) 10:03:02.71ID:Ng99iUuw0
エキスパンションパス高くね
2025/09/26(金) 10:29:31.04ID:IJuJuCrl0
パス1(神たそ・中東)4,900円
パス2(NoNo・東南アジア・チェコス)6,900円
チェコの負担がデカすぎだろ
395名無しさんの野望 (ワッチョイ 8273-X2Ee [240f:101:c1ab:1:*])
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2025/09/26(金) 10:31:59.83ID:VqaO2zi00
DLCもうストア出てるのか
たけえ
2025/09/26(金) 10:41:26.15ID:zIDj5a1y0
脳死でエクスパンションパス買ったから買ってから高さに気づいた

自分はパラドの犬や
2025/09/26(金) 10:44:13.38ID:zIDj5a1y0
かみたそは対象がドイツ、オーストリア、スイスの3国に対して新しいのがフィリピン、日本、中華、共産党、軍閥と対象が多いのも高くなってる要因なんかな
398名無しさんの野望 (ワッチョイ 8273-X2Ee [240f:101:c1ab:1:*])
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2025/09/26(金) 10:45:52.74ID:VqaO2zi00
パスじゃなくてもいいし単品待ちかなぁ最速でプレイはできないけどまぁ
2025/09/26(金) 11:44:57.50ID:j+uTJoQV0
軍閥もリワークするんだったら負担大きいだろうな
いい加減に作った前の中華NFなんて対象取るタグが"自国"じゃなくて"中華民国(蒋介石政府CC団)"指定だから軍閥は結局陣営作れないままって言う体たらくだったし
2025/09/26(金) 12:12:58.95ID:5+3Jhcvw0
Q&Aで軍閥リメイクはなしと言ってた記憶
ユーゴみたいなそこそこリメイクはあるかもしれんが
2025/09/26(金) 13:10:21.89ID:196c4s8J0
フルプラで売るならチェコスじゃなくてアメリカリワークして太平洋パックにしろよ…
402名無しさんの野望 (ワッチョイ b223-wBym [2404:7a81:e061:b400:*])
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2025/09/26(金) 13:25:12.40ID:jfsvt7/X0
二次大戦モノはライバル不在ってのもあってパラドなめくさってんなw
やる気になりゃブータンで世界征服も可能なバカゲーのくせしてw
403名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d8d-t6UL [2409:252:500:2c00:*])
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2025/09/26(金) 13:36:37.85ID:PpMWdoNV0
ジャップランドの課金ガチャ前提で「無料で遊べます」(無課金勢はサンドバッグのモブ役)とか売り切りの方が良心的だと思うが?
ここんとこ和ゲーとか一切やってない 課金ガチャマンセーやってないのニンテンドーくらい?
404名無しさんの野望 (ワッチョイW 6946-5ADO [2400:2650:2801:f600:*])
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2025/09/26(金) 13:57:02.43ID:Ng99iUuw0
日本語でお願い
405名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e42-dxfI [2001:268:9810:5060:*])
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2025/09/26(金) 14:50:45.75ID:HedpqR6B0
もうゲームプレイしないで色んなパターンで観戦して楽しむことしかしてない
2025/09/26(金) 16:09:19.33ID:Ru3gi5kQd
>>393
高いけど久々に日本に更新入るから買わざるをえない
407名無しさんの野望 (ワッチョイ 82a7-X2Ee [240f:101:c1ab:1:*])
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2025/09/26(金) 16:35:44.74ID:VqaO2zi00
デカメのDLCって大体目玉の国はDLC無しでもある程度追加NFで遊べるようになってるけど今回はそういうのないのかな
2025/09/26(金) 17:12:47.07ID:zIDj5a1y0
いつも通りなら史実プレイは無料だと思うけどどうなんだろ

ドイツとかも史実ルートは無料だったよね、たしか
409名無しさんの野望 (ワッチョイW 01b1-2naR [126.227.124.183])
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2025/09/26(金) 18:31:49.66ID:yI1jbKnm0
日本NFもだが、海戦がどうなるかが気になる
今のだと気づいたら大海戦が終わってるとかよくあるし、あまりにも味気がないんじゃ
2025/09/26(金) 18:45:29.06ID:JDbpbJcS0
艦隊をマイクラマネジメントしないといけないのはいやだぞ
敵艦隊の所在を探ったりとか
いちいちやってられないよ
2025/09/26(金) 18:58:19.39ID:suTICRZw0
提督の決断4くらいのでもいいんだが
海軍というか空母の強さって神出鬼没でピンポイントに基地を1つ空襲できることなのに
今の仕様じゃ全く再現されてなかったからな
2025/09/26(金) 19:20:54.76ID:0WT8v/lD0
マイクラマネジメントは草
413名無しさんの野望 (ワッチョイ 2976-wBym [60.36.154.197])
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2025/09/26(金) 20:06:18.03ID:10860e740
とりあえずNSBと黄昏のバンドルはお得っぽいな
2025/09/26(金) 22:04:55.50ID:j+uTJoQV0
正直航空隊の機体100機まとめ運用するの廃止してほしい
最初はキリがいいと思ってたがめんどくさいだけだな、1000機まとめでもめんどくさいレベル
哨戒機と母船航空機も10機じゃなくて一度に20か100機ぐらいまとめて飛ばさせろって
415名無しさんの野望 (ワッチョイW 12fb-O/Rr [240b:10:1f80:6400:*])
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2025/09/26(金) 23:30:57.07ID:s/65gVtD0
海軍の生産も、戦艦32隻とか作るの
艦種→MIO→配置先でめちゃくちゃ面倒くさいんだけど
これってなんで改善されないんだろ

シフトクリックでまとめて10隻とか作らせろよ
割り当て工場数のとこだけシフトクリック機能つけやがって
2025/09/27(土) 00:03:13.86ID:7cS1JnJK0
めんどくさいよねぇ
あと主力艦が5個までしか造船所振れないのもダメ
空母を史実米帝みたいなペースで作らせろとは言わないがせめて10個だろ
2025/09/27(土) 00:36:53.61ID:mXvxvuio0
主力艦は5個ぐらいがおおむね史実通りの生産スピードになるから規制されたんだっけ?

でもそのせいで新興国や後発拡張組が既存の海軍大国に蹴散らされる要因になってるしもう少し融通効かせて欲しいよなあ
2025/09/27(土) 02:05:06.44ID:R8mPVBbY0
mtgが本体統合されたか
これアプデと同時だと思ってたけどなんか早いな
2025/09/27(土) 04:41:39.40ID:zBMgNbVBd
>>411
たしか陸軍では守る側が優位だけど
海軍の場合はどこを攻撃するか選べる攻める側のほうが優位とかそういう理論がありましたっけ?
2025/09/27(土) 05:58:00.51ID:7cS1JnJK0
海軍は場所バレない方が有利だね
海戦が起きてるのが分かってるのにその海上プロビに大艦隊持って行っても全く戦闘に参加してくれなくて格下に一方的にやられてむかつくことが多い
2025/09/27(土) 11:26:21.19ID:XJNHuPKq0
海軍は中々楽しみが見出せないなぁ
上陸のための道具だし、格下でも打撃+海軍攻撃で一瞬制海権取れれば乗れるから
戦後鹵獲もあるし、傷つけたくない
2025/09/27(土) 12:27:18.84ID:mXvxvuio0
次のアプデで制海権を維持し続けないと上陸できなくなるんじゃなかったっけ
423名無しさんの野望 (ワッチョイW 01b1-2naR [126.227.124.183])
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2025/09/27(土) 14:24:15.14ID:MM53m+D70
確か制海権がじわじわと変化するようになるんだったはず、しかも閾値が50から66%必要になるとかなんとか
2025/09/27(土) 15:01:20.69ID:ltHh7XnQ0
イギリスアメリカがヤバすぎになりそう
425名無しさんの野望 (ワッチョイ 8216-X2Ee [240f:101:c1ab:1:*])
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2025/09/27(土) 15:07:03.70ID:qVYGt7j70
アシカ作戦が成功しなくなっちまうのか
2025/09/27(土) 15:15:50.58ID:zBMgNbVBd
仕様変更あるんですね
海軍力でイギリスに劣る枢軸プレイだと海兵よりも空挺兵に力を入れたほうが良いかも?
2025/09/27(土) 16:07:24.64ID:gBUibvbt0
拡張パス高いな〜目玉の5項目の内2つがユニット追加パックってなんだよw別にいらねえよ!!まあ買ったけど...
2025/09/27(土) 16:26:36.89ID:gBUibvbt0
しかも初期で駆逐艦の勝力型と吹雪型に水上機母艦のグラが設定されている....
2025/09/27(土) 18:00:59.70ID:ltHh7XnQ0
ワルシャワ蜂起狙ってるんですが、これってワルシャワだけじゃなくてポーランド全土レジスタンス50%にする必要があるんですか?
迎合度も関係する?
2025/09/27(土) 20:08:39.33ID:KfVw5huq0
海軍使ってくださいねってDLCのMtGで造船所の割り当て制限つけたせいで逆に誰も海軍使わなくなった寓話
その後に唯一真面目に使う価値があったぶっ壊れ潜水艦も弱体化しちゃうんだから本当に商売が下手
2025/09/27(土) 21:05:11.53ID:LlP/Lc1V0
戦車アプデも戦車弱体化したけど空軍は無事か
2025/09/27(土) 22:16:13.47ID:KfVw5huq0
わざとww.youtube.com/watch?v=Yse022Jkcx0
2025/09/27(土) 22:17:25.10ID:KfVw5huq0
わざとミッション効率を下げることによって大量のCASを無理やり戦闘に呼び出すグリッチがあるらしい
www.youtube.com/watch?v=Yse022Jkcx0
2025/09/27(土) 22:26:41.59ID:zBMgNbVBd
>>433
動画みました。こんな手があるのか。よく気づくなあ
435名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d76-Duv+ [60.36.154.197])
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2025/09/28(日) 01:08:26.63ID:F+i+rYuk0
redditによると飛行隊当たりの戦闘参加casが減少する分より多くの飛行隊が戦闘に参加して、結果的にダメージが増えるらしい(いわば戦闘幅の拡張)
飛行隊がスカスカだから対空砲のダメージも減るが戦闘機は攻撃してくるから相手も戦闘機を出す場合は護衛必須
低インフラ、低補給、燃料切れ、飛行場の容量オーバー(当然戦闘機とは分けること)なんかで効率が落ちるから中小国同士の戦争で特に威力を発揮しやすい
2025/09/30(火) 16:11:08.43ID:oI0IDrmNd
へー。戦力投射補正の意味をよくわかっていないけど
空軍司令部で航空戦力投射(航空戦力投射補正:+10%)をつけたら相性良いのかな?
2025/10/01(水) 17:12:32.49ID:Kro8ebye0
書き込みができなくなってる?
438名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d76-Duv+ [60.36.154.197])
垢版 |
2025/10/01(水) 17:42:20.95ID:f1o2oRm40
>>436
航空戦力投射(air power projection)は飛行場がない空域でのair attackとair defenceを盛る効果らしいから対地攻撃力には作用しないんじゃないかな
俺もよくわかってないから違ってたらすまんが
2025/10/01(水) 17:56:52.83ID:5RQ+lFJkd
>>438
言葉のニュアンスから参加する航空機が10%増えるようなイメージだったけど
対空攻撃対空防御に関するバフだったんですね。ありがとうございました
2025/10/01(水) 18:23:44.40ID:kW2BMISf0
ドクトリンについても大きく変わるみたいだねえ、こりゃMod開発者泣かせだぜ
2025/10/01(水) 19:16:45.28ID:ou+ZY/GY0
まだ日本で未プレイなんじゃが…
NF改修とかもう少しだけ待ってもらえないじゃろうか
442名無しさんの野望 (ワッチョイW d5b1-VJGj [126.227.124.183])
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2025/10/01(水) 19:57:45.66ID:99KmTjYN0
ドクトリンが思ってた以上に大胆に変わりそう、一度選んだ後はマスタリーで強化されるってことは経験値自体の消費量は軽くなるのか?
443名無しさんの野望 (ワッチョイ 2609-6EmO [153.213.11.78])
垢版 |
2025/10/02(木) 01:40:25.15ID:8fjeeoRb0
ぶっちゃけDLC多すぎてゲームが複雑になって新規が入れなくなってる現状
2025/10/02(木) 07:20:14.67ID:YFVhx1LS0
既プレイヤーがwikiの更新サボってるから…
ゲームが多少複雑になったところで、それをきちんとわかりやすく整理して公開しておけば
新規プレイヤー参入の障壁にはならないはず
2025/10/02(木) 07:53:47.38ID:RyyovKV90
wiki見てないわ
最近はyoutubeが音声まで翻訳してくれるから海外解説が見やすい
2025/10/02(木) 08:09:12.42ID:FE/C5iGD0
なんだかんだ手探りでやってる間が一番楽しい気がする

始めのころフランスプレイで生き残るやり方を試行錯誤しながら遊んでたなあ
447名無しさんの野望 (JPW 0H55-Nosm [150.91.246.11])
垢版 |
2025/10/02(木) 08:47:06.30ID:NjHHjtQTH
ドイツとイタリアと日本の三国を同時にシングルプレイすることはできますか?MODでもいいです
tag GERとかで三国の切り替えで操作はできますが時間を進めるとAIが編成や配置をいじってしまってぐちゃぐちゃになってしまうので三国だけはAIが操作しないようにしたいです
448名無しさんの野望 (ワッチョイW aa34-HTx4 [240b:10:1f80:6400:*])
垢版 |
2025/10/02(木) 09:03:13.21ID:mR7VL1m80
無理~
2025/10/02(木) 10:09:35.93ID:d7UgQd1a0
マルチ環境でシングルプレイすれば良いのではないか
マルチで日本ドイツイタリアにそれぞれ人間が入る
それが1人の人間であることは禁止されていないはず
マルチだけどシングル
ダメ?
まあ>>447が求めているのはシングル環境でできないかってことなんだろうな
それは自分にはちょっと思いつかないな
2025/10/02(木) 13:15:01.86ID:8Ix4y8cz0
modでもそれは見たこと無いかなあ
2025/10/02(木) 14:38:18.35ID:YFVhx1LS0
MOD作成できる程度の知識があるんなら、日本ドイツイタリアのAIいじれば良いんだと思うけど
素人には難しいんだろな
452名無しさんの野望 (ワッチョイW 196e-WG6D [122.26.62.5])
垢版 |
2025/10/03(金) 00:43:39.19ID:We7llyKc0
ターン制なら昔の信長の野望みたいに複数管理も出来たがリアルタイムだからなあ
2025/10/03(金) 01:28:53.98ID:0Oqq2m/5d
>>447
枢軸の友軍がなかなか上陸作戦してくれないので
コンソールで操作国切り替えて手動設定しても
AIに戻すと準備期間内に解除してしまうんだよな
2025/10/03(金) 07:18:23.96ID:wLb8yeyi0
ai 国tag でai停止なら出来るが

例えば
ai GER
で日本に操作移動して時間進めてもドイツだけはAI操作何もしなくなる
2025/10/03(金) 07:27:19.46ID:0Oqq2m/5d
その手があったか!
全体のAI停止するコマンドかとおもっていたけど
国ごとに停止切り替えできたんだなあ
2025/10/03(金) 11:50:59.25ID:D1ToAM/z0
そのチートコード、国ごとに指定出来たのかよ…つ
457名無しさんの野望 (ワッチョイ 114f-EIbZ [2001:240:242f:3c69:*])
垢版 |
2025/10/03(金) 15:18:51.51ID:bQqDQhmp0
同盟軍が強襲上陸すると戦勝点持ってかれるからそんな発想がわかなかった
458名無しさんの野望 (ワッチョイW 996c-VJGj [2001:268:9468:b193:*])
垢版 |
2025/10/03(金) 15:29:02.63ID:3463q9AL0
まさか解決策が出てくるとは…そんなコマンドがあったんやな
2025/10/03(金) 17:26:01.63ID:OxR6mCcU0
あれ、俺が試した時は使えなかったけどmod入れてたせいか
460名無しさんの野望 (ワッチョイW d5b1-VJGj [126.227.124.183])
垢版 |
2025/10/04(土) 08:20:05.15ID:R+67/YuL0
この間雷駆が使えるか聞いた人間だけど、自分で試してみて微妙という結論に落ち着いた。
CV4,AC6,CL10,DD30の50隻で主力艦隊組んで試したが、敵DDには魚雷が当たらず、主力艦には先に空母が攻撃してくれるため結局あまり活躍せず。
主力艦隊に入れるなら、魚雷のシステムが変わらない限り駆逐艦は砲駆か回避盾運用で良さそう。既に言われてたけど
461名無しさんの野望 (ワッチョイ ca05-Duv+ [240f:120:f84:1:*])
垢版 |
2025/10/04(土) 14:40:51.61ID:MNhiRorB0
魚雷がそんな死にアイテムだとは
くっそーロングランスとか誘導魚雷ってなんだよ
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