【銀河4x】Stellaris ステラリス270【Paradox】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさんの野望 (ワッチョイW dbe4-VBiC)
垢版 |
2025/08/10(日) 11:17:02.30ID:Seym+ZmA0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
公式フォーラム
https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/stellaris.900/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/

日本語化MODは上記の日本語wikiにリンク有り
※日本語はVer3.4より、ステラリス本体で標準サポートされるようになりました
 (ステラリスのランチャー画面→ゲーム設定→システム言語を「日本語」にする)

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584007012/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ 2(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1596186017/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

>>950が反応ない場合、
>>970が次スレをお願いします。

前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス270【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1749600193/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2025/09/21(日) 07:37:04.64ID:aX24ddy90
>>653
医療施設
656名無しさんの野望 (ワッチョイW 876e-iV05)
垢版 |
2025/09/21(日) 10:11:33.12ID:sH4VGqa80
アーコロジー計画ってもしかしてかなりOP?
育った1都市2都市やるもんかと思ってたけど影響度ある限り採掘発電農業以外の全ての星でやっていい感じがした
657名無しさんの野望 (ワッチョイ d325-wBym)
垢版 |
2025/09/21(日) 10:44:30.30ID:bNW29vIl0
影響度がいるし時間もかかるけどめっちゃ強いよ ver4からは集合意識惑星と機械の惑星のほうが手軽に全惑星職業枠を3倍にできるからそっちのほうが強いけど
2025/09/21(日) 11:56:05.34ID:9ybIQhEF0
今は職業枠より惑星規模が欲しい
2025/09/21(日) 11:56:59.48ID:egUdt0SW0
集合意識惑星の欠点
キモい

機械惑星はそこそこ格好いいのに…
2025/09/21(日) 14:28:05.80ID:/qkHyriS0
>>655
ありがとうございます
助かりました

各建造物がどの区画に建てられるのか分かりにくいですね
2025/09/21(日) 15:22:40.53ID:M8+AWlFt0
交易の重要性は増したのに事務員は増やしにくくなったのきびちい
トレーダーは相変わらず虚業のまんまだし
2025/09/21(日) 16:42:34.27ID:Z4UrubEm0
>>654
ああ、そういうことか。裏回りしてるのはたしかにありうるわ。
そんな感じになる場合あるの知らなかったよ、ありがとう。次からさいきしよ……。
2025/09/21(日) 16:48:50.41ID:plHcjxTU0
2年ぶりくらいにやったら内政変わってることよりもハーンが超絶強化されてておったまげ〜
2260年頃に1艦隊約200kの総戦力1M近くは無法が過ぎる
ハーン相手には土下座外交するしか道はないのか、それとも今の環境の強起源とかだと2300年前に1M艦隊余裕で倒せる艦隊を捻出できるくらい出力高いのか
2025/09/21(日) 18:12:42.86ID:9ybIQhEF0
早期覚醒した高倍率ハーンを単独で倒すのはほぼ無理だな
665名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-E4q5)
垢版 |
2025/09/21(日) 18:28:03.32ID:TdolsKHZa
倍率と開始時期の影響大きいから
早めたり倍率上げてるのに近い時はサトラップ前提かな
正面から堂々とぶつかれる相手じゃないわ
2025/09/21(日) 19:13:32.05ID:5ZSRFS5x0
あーハーンも危機倍率の影響受けるようになったのか、どうりでね
2025/09/21(日) 20:05:36.15ID:M8+AWlFt0
元帥エンド80年25倍マンとかいう少数民族を満足させるための措置なので、倒せるもんならがんばって倒してね♡程度
2025/09/21(日) 22:22:48.93ID:zmF4aPpqa
もはや25倍セタナより無理目
ワームの対処法が出来てきたので、負けるときはだいたいハーンのせい
2025/09/22(月) 02:24:11.43ID:m/YvYD7w0
25倍危機は駆逐できてもそれより50年早く覚醒するハーン様には従うしかない
2025/09/22(月) 02:37:03.69ID:oNacfSL90
宇宙生まれでなかなかPOPが増えなくて辛いんだけど、なにか対策ない?
それとも軌道上居住地への建設・入植ってある程度絞るべき?
671名無しさんの野望 (ワッチョイ d392-wBym)
垢版 |
2025/09/22(月) 05:19:18.05ID:rq6ty5uG0
クローンの伝統を取ることで

政府のアップグレードで有機成長倍率+15%up
複製イニシアチブの方針で有機成長倍率+100%up
クローンカプセルの性能が通常の2倍でPOP成長+3
クローンカプセルが一つの居住地に最大4つまで置けるようになる

クローンの伝統を取りなさい
672名無しさんの野望 (ワッチョイ d392-wBym)
垢版 |
2025/09/22(月) 05:31:27.65ID:rq6ty5uG0
POPを増やしたいなら居住地は多ければ多いほど良い
2025/09/22(月) 05:38:32.64ID:wRk4xaaj0
人数で成長補正がつくから新規入植地は何単位だったか移住させないと増えるまで時間かかるぞ
今自動移住も爆速だから適当に職場作れば勝手に埋まる印象あるけど
2025/09/22(月) 06:19:23.59ID:44YFkGzX0
サイボーグルートでスカベンジャー特性を付けたら増えまくるけど
お前ら有機体部分はどうやって増やしてるんじゃ…
2025/09/22(月) 06:42:03.18ID:/fnpD/wI0
>>673
最初5〜10POP入れないと何時まで経っても増えねぇな
これは母数が低すぎるからなので仮に初期ビルドで割合で成長補正ある帝国でも誤差
676名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a28-iV05)
垢版 |
2025/09/22(月) 07:13:13.51ID:89OBXTq30
帝国の総POP数増えたら増加率下がるけどそれを踏まえてどこら辺で止めたらちょうどいいのか分からん
後半適当に作った要塞軌道上居住地とかは人口100台のままとまってたりする
677名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-E4q5)
垢版 |
2025/09/22(月) 10:56:34.17ID:5turW3FPa
後半に勢いで作ったリングワールドは
しばらくしてようやく1kになって全然伸びなかったな
いきなり伸びなくなる気がする
全然伸びないなってなったらオートメーション建てれば良いのかな
もしくは他国民奪ってくるか
678名無しさんの野望 (ワッチョイ d392-wBym)
垢版 |
2025/09/22(月) 11:39:25.31ID:rq6ty5uG0
エンドゲームを短くして遊ぶ様になったら
リングワールドはもう活用する前にゲームほぼ終わってるから作ったとしてもまぁ。。活躍しないのよね
2025/09/22(月) 12:08:03.40ID:cznxLtXU0
クローン起源強いやん!と思ったけどやっぱり進化クローンオンリーだと流石にキツいな
いくら人口上限が上がったとはいえロボットか移民は必要ですね

通常惑星は自動化で何とかなったけどエキュメノは流石に人手不足でした
680名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-E4q5)
垢版 |
2025/09/22(月) 12:46:33.97ID:5turW3FPa
普段排他しかしてないから移民使ってないんだけど
移民使う場合のアセンションパスってどれが良いんだ
遺伝子かと思ったけど強化の為に他種族来る度に改造するのは面倒だし
超能力で全員覚醒させるのが楽かな
作業が面倒になると排他で奴隷か属国で良いやってなるわ
681名無しさんの野望 (ワッチョイ d392-wBym)
垢版 |
2025/09/22(月) 13:17:40.35ID:rq6ty5uG0
機械なら集合意識以外はひとまとめにできるね
2025/09/22(月) 13:32:51.25ID:cznxLtXU0
>>680
私は人工生命ルートが好きですね
難民の皆さんに機械の身体をプレゼントして綺麗な種族欄にします
683名無しさんの野望 (ワッチョイ d392-wBym)
垢版 |
2025/09/22(月) 13:34:49.96ID:rq6ty5uG0
今日の17時〜20時くらいにDLC来るだろうねぇ 前も夕方に来たし
2025/09/22(月) 16:12:16.96ID:wRk4xaaj0
研究惑星がエキュメノで賄えるようになった今リングに何を詰め込んだものか
2025/09/22(月) 16:40:08.28ID:DzhNkmxi0
ロマンでしょ
2025/09/22(月) 16:48:25.32ID:/T+y1TPv0
Steamストアページによると22時っぽい
前回は17時だったのになぁ
2025/09/22(月) 17:50:00.86ID:cznxLtXU0
あと4時間って出てますね
688名無しさんの野望 (ワッチョイ d3ba-wBym)
垢版 |
2025/09/22(月) 18:05:26.72ID:rq6ty5uG0
UI変更modが使えないとまともにプレイできないから寝よう
2025/09/22(月) 18:09:32.94ID:/T+y1TPv0
今回はベータもなかったから、UI変更MOD側が事前準備できないし、ちょっとは掛かりそうだよね
とは言え、UI Overhaul Dynamicとかは半日も掛からずに暫定対応版をリリースしてくれるのですごい
2025/09/22(月) 18:12:40.27ID:6smfz31B0
UI変更MODはそんなに便利なのか
素のままで遊んでいられる人でも、変えたほうが楽?
691名無しさんの野望 (ワッチョイ d3ba-wBym)
垢版 |
2025/09/22(月) 18:16:32.87ID:rq6ty5uG0
UI Overhaul Dynamicとtiny outliner系列は他のmodを導入しなくても必須レベルで変わる
自分はtinyoulterは[3.14] Compact UI Outlinerが一番好きだなぁ・・・バージョンが古いって警告が出るが普通に使える
2025/09/22(月) 18:21:49.42ID:/T+y1TPv0
サブメニューを開いたり、リストをスクロールしたりする頻度が激減するので、とてもオススメ
2025/09/22(月) 18:26:41.40ID:UYGxj+Sk0
SpeedDialとか公式に逆輸入して欲しい
あれだけ鉄人未対応なんだよな
2025/09/22(月) 19:46:28.62ID:6smfz31B0
おーありがとう 更新来たら試してみよう
695名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-E4q5)
垢版 |
2025/09/22(月) 20:25:15.98ID:5turW3FPa
UIはアプデ後とかにデフォルトに戻すと一気にやる気なくなるレベル
デフォルトはどんな環境想定なのか聞きたいくらいだ
2025/09/22(月) 20:31:29.08ID:A01QXM9U0
MOD使ってなかったけど4.0以降はUIMOD欲しくなるなあ
697名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ec4-wBym)
垢版 |
2025/09/22(月) 20:31:49.14ID:rFlbjORH0
テストプレイしてないからUIに疑問を感じない
あるいは同じ人がずっとテストしてるから慣れちゃって疑問を感じない
2025/09/22(月) 20:53:42.14ID:cznxLtXU0
今までの超能力ルートはPOP数が全然増えないイメージだけど今度ので変わるのかな
それとも量より質で攻めるのかな
2025/09/22(月) 21:19:17.82ID:oNacfSL90
POP増の統治形態はなかったけど、該当するパトロンはいるのかな…
700名無しさんの野望 (ワッチョイW ff3a-E4q5)
垢版 |
2025/09/22(月) 22:00:30.00ID:dEersAcQ0
超能力はシュラウドの運要素が強くて中々使わないから
運によらない追加要素欲しいな
選ばれし者からの神による支配はロマンあったけど
いつ起きるかわからないと使わなくなっちゃう
701名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a84-X2Ee)
垢版 |
2025/09/22(月) 22:21:44.88ID:GN6mRRsx0
超能力の良さがいまいちわかってないサイキックエアプマンからするとシュラウド接触は超技術確定ガチャ+いつもの3択でいいんじゃないかなって思う
702名無しさんの野望 (ワッチョイ d3ba-wBym)
垢版 |
2025/09/22(月) 22:27:22.84ID:rq6ty5uG0
パット見て弱いと思いました
703名無しさんの野望 (ワッチョイ d3ba-wBym)
垢版 |
2025/09/22(月) 22:28:11.77ID:rq6ty5uG0
今でも警察署作りまくってテレパス大量で死ぬほど研究力稼いだりできるのかな? ver4当初は頻繁にredditでみたけど
2025/09/22(月) 22:31:55.98ID:DzhNkmxi0
シンクタンクのタンクってそういう
705名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a1a-S2oG)
垢版 |
2025/09/22(月) 22:43:51.96ID:r3KyuMvh0
>>680
ネクロファージを選んだら種族がまとまって管理はすごく楽だよ。
2025/09/22(月) 23:45:44.17ID:wlPXKijp0
種族欄狂排他わかる
2025/09/23(火) 00:31:35.65ID:lKTaNu0t0
第一種族もテンプレ毎に階級変えてーなー
研究用きのこ食用きのこみたいに分けたい
むしろ奴隷ギルドはそうあってほしい
2025/09/23(火) 00:34:43.84ID:f+T5pQ6F0
惑星画面のUIだいぶ良くなってるな
前はディシジョンや開発構想がどこにあるか分かりづらいわ建設キュー表示されないわで酷かった
2025/09/23(火) 01:06:17.87ID:GRTzJyXB0
旧神イベで聖堂探しに行けなかったんだが、今回テコ入れ入ったか?
2025/09/23(火) 03:08:52.65ID:M2KLMl050
確かにちょっと良くなったかも。冗談みたいな人口増加パネルは無くなった
2025/09/23(火) 03:42:24.46ID:ppt/uNAa0
>>703
超能力の職業ボーナスはPSI結社に移ったみたい
なのでテレパスから直接研究力出すんでもなければ無理なようだ
2025/09/23(火) 07:06:16.61ID:IpB9ijXf0
居住性向上もなければPOP増加も運任せ、戦闘面でも研究面でも他とそこまで大きな差はつかない
統合力関係はやりやすいけど、それは精神主義特有であって超能力特有ではない
シュラウド起源で効果の一部先取りでもしないとこのルート強みがねえな
2025/09/23(火) 09:08:11.19ID:whxEo2bK0
超能力ルートは今回のDLC前から十分強い
って公式が言ってたからな。強化も少し
2025/09/23(火) 10:52:12.39ID:cS9uINDH0
精神触ったことないんだけど
どんな感じで進めたらいいんだこれは
2025/09/23(火) 11:27:14.28ID:bGxb1bVt0
そういやタイトル画面変わらないんだな今回
2025/09/23(火) 11:28:09.12ID:zY9V54+00
強化は少ないけど船の外観がすごくカッコいい…
2025/09/23(火) 12:50:43.12ID:1t5oubNv0
4.1
ルブリケーター、いつのタイミングかわからないけどアノマリー出た時点で出現する基準星系決定してるっぽい?
スペシャルプロジェクトやる際のリロードでも基準は固定でどの星系との間に出るのがランダムみたいになってる
国境外に出現してしまってリロードで変えられないわ
2025/09/23(火) 13:24:11.33ID:s1sz0lQj0
そうか今日はDLCの日か
新しくなった超能力√はどんな感じ?
2025/09/23(火) 13:58:44.65ID:l9GQXL6i0
なんか色々細かい所も変わって遊びやすくなった気がする
ほんのちょっとしか触れてないけど
2025/09/23(火) 14:19:42.89ID:gsIIHW6x0
タンク漬けの命でやっているが、エネルギー通貨・鉱物・食料の生産に労働力を必要としないの面白い
代わりにPop増加率が低いが、これへの対処法も移民・ロボ・遺伝子改良と幅広そうだ
2025/09/23(火) 14:45:43.75ID:6+Govh/Y0
タンク漬けは人工生命体化するとタンクポートレイトじゃなくなるから無効化されてしまうらしいから気をつけてな
2025/09/23(火) 16:35:47.35ID:gsIIHW6x0
それは内政崩壊確実だなぁ
2025/09/23(火) 16:57:33.15ID:qxgLrcAq0
揮発性粉末採取の区域が建てられねえ
724名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a26-X2Ee)
垢版 |
2025/09/23(火) 17:06:05.86ID:/augA4E80
今回は特にmodはUI系除いては普通に動く…
と思ったら、建造物とか惑星背景とか都市背景の画像サイズが全部変更されてて別の意味で全滅してるじゃねーか
これ全部修正しようと思ったら下手な内部記述修正より手間掛からない?
725名無しさんの野望 (ワッチョイ d321-wBym)
垢版 |
2025/09/23(火) 18:07:58.66ID:7fYL8G7o0
mod更新きてないなぁと思ってmodを確認したらかなり早くに更新済みになってて ファイルの整合性チェックしたらmodが更新されるステラリスあるある
2025/09/23(火) 18:13:53.89ID:IpB9ijXf0
希少資源の採掘がみんな基本資源を掘る際にセットで付いてくるようになったせいで、
当該基本資源を掘れる区域があまりないのに資源が出る惑星が悲しいことになるのな
4.0仕様は惑星開発面では基本的に改善になってる一方でこういう部分はあんまり変わってないんだよな
あと、産業枠使えないと精製できない分希少資源の精製は以前よりずっとやりにくくなったと思う
2025/09/23(火) 18:26:16.05ID:whxEo2bK0
区域数増やす建造物と職業枠増やす建造物立てて対処だな
2025/09/23(火) 19:08:11.27ID:VnBrGgir0
宇宙生まれにナーフ入って悲しい
一次産業が軒並みカットされてる
2025/09/23(火) 19:17:02.23ID:tFpMIbmG0
ををようやくまたセールがやってきたなこれでいくつかのDLCが買える
2025/09/23(火) 20:05:59.05ID:9GsplZyp0
超能力はパス終わってもリーダーに超能力付かなくなった?
なんかpopと雇用前のリーダーには付いてるのに元々いたリーダーには付いてないんだけど
731名無しさんの野望 (ワッチョイW bf5a-eZYA)
垢版 |
2025/09/23(火) 20:18:36.31ID:nSwtXazz0
>>717
ルブリケーターガチャをいろいろ試してるんだけど、どこかで結果が変わった
どうもアノマリー研究時には決まってるっぽいんだけど、選定された星系が他国の領土になってるとそこで変わるのかも
あと、いろいろリロードして試してるうちにわかったけど、先駆者の初めて出る星系が固定されてるような感じ
必ず同じ星系でアノマリーが出るけどユートだったりイラッシアだったり結果が変わってた
以前は銀河生成時に決まってたと思うけど
2025/09/23(火) 20:22:29.69ID:whxEo2bK0
シュラウドでえられる区域+1が軌道上居住地にも効いてる
拡張の同種のものと違って、非人工に限るって注意書きがないから仕様通りだとは思うのだけど
これ、リングにも効くって事か
2025/09/23(火) 20:55:52.49ID:qxgLrcAq0
欲望の道具のレベルがめっちゃ上がってしまう
螺旋の作曲家のレベルを上げたいのだが……
2025/09/23(火) 21:05:08.82ID:AfonK2Un0
従属国にさせたらシュラウドシール無効化にならないんか、それなら円環の終わり的には従属は悪手?
735名無しさんの野望 (ワッチョイ d321-wBym)
垢版 |
2025/09/23(火) 21:09:56.76ID:7fYL8G7o0
>>733
あなた機械知性ですね?

機械知性(次元上昇)は螺旋の作曲家の場合マイナス補正がでかいからなかなか同調がたまらない逆に欲望の道具はプラス補正が効くから上がりやすい

これがメンタリズムです
2025/09/23(火) 21:13:08.16ID:qxgLrcAq0
>>735
いや有機生命体です……
狂精神の有り余る統合力で惑星アセンションをドカドカ上げると欲望の道具の好感度が上がってしまう……
2025/09/23(火) 21:15:29.47ID:LujXRhvE0
>>717
兵器の痕跡を調査すると出るスペシャルプロジェクトを完遂した調査船の位置で
遺物惑星の生成位置が決まる
なのでスペシャルプロジェクトを完遂すると出てくる
「ルブリケーターを手に入れなければ。」の選択肢を表示したまま
調査船を別星系に移動させてから選択肢を押せば、
ある程度遺物惑星の生成位置を調整出来る

もう数年くらいこの仕様で、今4.1で試したけど同じだったよ
2025/09/23(火) 21:31:58.75ID:bTeSORAV0
超能力、ツリー完成させてから探索のクールタイムがアホ長いシュラウドガチャ回さないと本領発揮しないのはあんまりにもあんまりでは(初心者並の感想)
そもそもどのシュラウドが当たりかもよく分からない(初心者並の感想)
2025/09/23(火) 22:04:06.10ID:l9GQXL6i0
>>738
めっちゃ正論だけれど
サイキックは性格悪いから読める心をもてあそんでいる説ある
2025/09/23(火) 22:38:06.13ID:5N2IQraQ0
ガチャの頻度多すぎてもそれはそれで面倒なのが
741名無しさんの野望 (ワッチョイW 6bb1-VUzf)
垢版 |
2025/09/23(火) 22:56:08.85ID:VudEmM7C0
ようやくDLC始めてタンク漬けみて笑ってしまった
発想が面白いなこれ
2025/09/23(火) 23:09:21.15ID:GRTzJyXB0
液体が満ちたパワードスーツ系の立ち絵が使えないのはちょっと残念
そのうち多頭向けの国是とかも出ないかな
2025/09/23(火) 23:13:54.93ID:90qcF6h20
ポートレイト縛り系は良いデザイン領域見つけてきたよね
2025/09/24(水) 01:48:44.03ID:JGqLytIc0
うおお、気づいたら世界を食らうものと契約締結してて、いつの間にか世界さんの領域にいて、国土の至る所からコルベットが湧き出してくるぅ。
だからナノマシンのときにさんざん言われただろ、艦を勝手に沸かせんなって。道具さんを見習ってくれよ、有能すぎて一生ついていくって。
2025/09/24(水) 09:48:37.81ID:eSqK8vql0
存在四つと全部契約は出来ないのかな
シュラウドの導師たち起源で始めたけどよく分かってない
746名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd6-VUzf)
垢版 |
2025/09/24(水) 09:58:26.79ID:ARUttElN0
地味に起源の記念碑が初期技術から消えてるのかこれ
2025/09/24(水) 12:44:46.04ID:R3TAwGLi0
開幕に魂のゆりかごと契約したの失敗だったな
螺旋の作曲家と契約すれば良かった
POP増加+20%が美味しい
2025/09/24(水) 12:54:00.06ID:SBDTx8Kpd
絶滅主義への敵意が増して世知辛い
序盤で中立機構にチョークポイント塞がれると出れない
ファーストコンタクトで異星人を攫って来るのもやりにくくなったな
749名無しさんの野望 (ワッチョイW bf5a-eZYA)
垢版 |
2025/09/24(水) 15:36:30.07ID:7U4TZfgh0
>>737
ありがとう
2025/09/24(水) 16:31:17.74ID:0I8+Jjjg0
>>745
どうも無理っぽい
ただ、同調を300&600まで上げたときのボーナスは、その後の同調の推移に関係なく永続するらしい
あと、特定の相手と契約しないまま全員分のボーナスをコンプするともらえる帝国補正もあるとか…
2025/09/24(水) 16:44:18.10ID:R3TAwGLi0
>>750
契約と違ってボーナスだけなら代償無いっぽいから600ボーナスはコンプしたいっすよね
2025/09/24(水) 18:37:29.31ID:o5pHXAxN0
新規プリセットのウォーデン、せっかくかっこいいポトレなのに人工生命体化すると汎用ロボになっちゃうの辛い
2025/09/24(水) 20:04:51.32ID:VxwsHTE30
実験刑と相性のいい国是って何だろう?
色々試してみたけどどれも今一つぱっとしない
2025/09/24(水) 20:50:50.95ID:zkd/4CJ20
実験刑自体が普通の研究所より効率良いし普通に置いて使えばいいんじゃないだろうか
あえて足すならPOPを回復するクローン起源とか相互補完しそうな創造のガイドとか?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

ニューススポーツなんでも実況