【銀河4x】Stellaris ステラリス270【Paradox】

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1名無しさんの野望 (ワッチョイW dbe4-VBiC)
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2025/08/10(日) 11:17:02.30ID:Seym+ZmA0
!extend:on:vvvvv:1000:512
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
公式フォーラム
https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/stellaris.900/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/

日本語化MODは上記の日本語wikiにリンク有り
※日本語はVer3.4より、ステラリス本体で標準サポートされるようになりました
 (ステラリスのランチャー画面→ゲーム設定→システム言語を「日本語」にする)

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584007012/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ 2(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1596186017/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

>>950が反応ない場合、
>>970が次スレをお願いします。

前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス270【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1749600193/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2025/09/09(火) 23:07:34.61ID:BjjP7Buo0
こういうストラテジーで危機みたいなラスボスが現れるのって結構画期的だと思うんだけどstellaris以外で見ないな
447名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ae3-RpNU)
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2025/09/09(火) 23:21:14.45ID:07juRMOH0
戦略ゲームは大体世界があって初めからみんないるもんな
歴史が題材が多くて最強は当時の大国だし
未来の宇宙だからこそマンネリ化する終盤に化け物投入できてる
448名無しさんの野望 (ワッチョイW 0e4b-JL/5)
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2025/09/09(火) 23:23:18.56ID:TaSyOTp90
>>445
艦隊規模は最近のアップデートで研究の上昇幅が上がったと思うよ。
宇宙軍許容量は、星系基地増やすか、要塞惑星作れば増える。
2025/09/09(火) 23:55:27.05ID:ta7mht9b0
>>445
DLCどれくらい入ってるかでも難易度変わるかも
アセンションパークで強いの取ったり巨大構造物、国是とかでも最終出力全然変わってくる
450名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp3b-Qthm)
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2025/09/10(水) 00:25:18.81ID:0YgwMU+gp
研究協定しようや🤓0-1-4 10-8-18😡
殺すぞ異星人のクズ😡
2025/09/10(水) 01:54:15.34ID:VqNZIdXE0
>>445
コンティンジェンシーはあまり占領しないので惑星はわりと無事、目標(たいていプレイヤー)めがけて一直線で進む、艦隊が強くて大変だが滅ぶことはまずない
プレスリンはガンガン占領して広げていくし惑星もどんどん汚染していく、こっちはもたもたしてるとほんとに滅ぶ、救援措置もあるが等倍でないとほぼ無意味

自分も初めての時は最終的に2000くらいまではいったから(地球連合で併合しまくった)なんとかなると思う、艦隊許容量が増える政策が相乗効果を生むので500あたりから加速度的に増えていく
452名無しさんの野望 (スッップ Sdba-QbFY)
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2025/09/10(水) 07:49:43.86ID:3uWJZSATd
平和主義で初手ユートピアにしてスタダ切るのかなり強かったんだけど逆にこれ無しで内政って相当きついな
同化する奴の時とか帝国規模と出力釣り合わなくてパーク取りきれないし研究も取りきれなかったのに
あともしかして国造りみたいなリーダー育てる系のバフってかなり強い?
453名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e6a-1yix)
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2025/09/10(水) 07:56:04.43ID:LPTKPGlw0
国造りはもう出た当初から最強の国是だよ もうこれはステラリス界隈では常識 マルチ環境は知らん
454名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e6a-1yix)
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2025/09/10(水) 07:56:30.84ID:LPTKPGlw0
国是じゃない伝統だ
455名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e6a-1yix)
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2025/09/10(水) 08:12:33.45ID:LPTKPGlw0
通常帝国最大の強みがリーダーの運命特性(レベル8で取得できるチート特性)だからね 国造りをさっさと取って最速で運命特性を目指すと楽しい
科学評議員にすれば研究速度300%以上にもなったりするし
2025/09/10(水) 09:34:30.85ID:DycN17PP0
>>446
歴史をなぞる系のストラテジーでは終盤強敵登場みたいなのはないけど
ファンタジーやSF的なシュミレーションゲームでは
ときおりあるよ
プレイヤー操作勢力が拡大していくと、それに対抗する巨大勢力が出現
みたいなのはそこそこ見る気がする
2025/09/10(水) 10:51:02.90ID:jLqju5BU0
ナスズはんか国造りか
科学者か評議員か
458名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b0c-0+DO)
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2025/09/10(水) 12:34:39.83ID:qbPHRmok0
モタモタしてるとローマが攻めてくるディアドコイ戦争テーマの作品とか、
モタモタしてるとイスラームがやってくる古代末期中東テーマの作品とかも
あって良いのかもしれないけど。
2025/09/10(水) 13:39:45.72ID:/9RL5oLV0
聞いた話だけど
昔の中国歴史シミュでタイムリミット年が設定されてて
その年になると金?だったかの勢力が侵攻してきて一瞬で全土制圧される(ほぼ史実)ってのはあったらしい
2025/09/10(水) 14:56:17.86ID:QjMYpYyJ0
>>456
Total War WHもそういう系だし、結構あるよね
2025/09/10(水) 15:39:36.36ID:ViJ4htYl0
>>459
水滸伝が確かそう
2025/09/10(水) 16:37:01.34ID:l6YzNngL0
>>448-449>>451
DLCはそんなに入れてないんだよなパラゴン入れてないから提督技能も少ないし
どの艦種をそれぞれ何隻ぐらい揃えてどの装備を・・・てのが良くわかってないのもある戦力の匙加減がね
まあ要は色々勉強不足って事だな こういうガッツリタイプのシミュレーション系初ってのもある
エンド年まで後50年ちょっとだから投げ出さずに最後までやってみますわ 助言ありがとうね
2025/09/10(水) 19:15:36.12ID:abNnpXzt0
ファンタジー系のならブリガンダインとかは大陸統一したらラスボスが登場するな、スペクトラルフォースも大陸統一と条件を満たすと登場
ただSRPGよりだからなあ、日本統一したら大戦力の明と戦うとか面白そうなのに面倒だからかやらないよな。三国志でも異民族が匈奴が統一されて攻めてくるとかあればいいのに
あとは歴史系だと独眼竜政宗で遅延してると秀吉や家康が登場するくらいしかしらんな、特定の年月になると強制的に終わるのはあるけどさ
2025/09/10(水) 19:18:08.20ID:UzuSYcCL0
ラスボスか
プレイヤーが強大になると特別な国以外は強制的に対プレイヤー連合軍になるのがあったな
2025/09/10(水) 19:35:09.22ID:abNnpXzt0
>>462
星系基地に停泊地をひたすら作り、惑星は合金産出を増やす、要塞を作ればなぜか艦隊許容量が拡大するのでそれで艦隊を増やすといい

コンティンジェンシー艦隊は拡大してみるとわかるけど船が小さい、基本的に小さい船は船体値が低い、
こういう船は船体に直接ダメージを与える貫通効果のあるディスブラスターやアーク放射などが効果的
装備までまだよくわからないなら、おまかせで大型艦を作っておくほうがいいかな
466名無しさんの野望 (ワッチョイ 1aee-ERpe)
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2025/09/10(水) 20:01:05.51ID:C0w9rYbw0
ディスラプターは高命中オール貫通で一見凄そうだけど開発できる頃には武器や艦種が揃ってて接敵する前に遠距離で倒してる事が多いからなあ
コルベット縛りとか25倍チャレンジみたいな極端な状況でもないと輝かないのに昔は基地がこればかり付けようとしたから一時期アンチだった
2025/09/10(水) 20:17:38.72ID:7bG7Vjcc0
昔のHARAKIRIって戦国ゲームだと途中で危機みたいな感じでモンゴルとペリーが上陸してきたな
468名無しさんの野望 (ワッチョイW 1afe-QbFY)
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2025/09/10(水) 20:38:04.03ID:+MeozP020
プレスリンって危機1倍だと一番簡単?
何かご丁寧に出現場所まで教えてくれてたから全艦隊並べてリスキル2回したら即終わったんだが
2025/09/10(水) 20:43:09.78ID:nDMfnguV0
プレスリンは最初に抑え込めれば一番簡単かも。広がっちゃうと面倒だが、あとバグで終わらない時がある
470名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bf0-1yix)
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2025/09/10(水) 21:02:31.96ID:pU2vIY+q0
>>469
>バグで終わらない時がある
先遣隊で潰しても入植惑星がバグ対象(除染できない)になっても終わらないという意味では他の危機より群を抜いてヤバいからな
2025/09/10(水) 21:53:38.78ID:0ftLbahV0
>>469
そのバグ
発見されて結構たつのにまだ修正されてなかったのかwww
2025/09/10(水) 22:15:40.39ID:/answzly0
ゲームが終わらなくなるヤバイバグがそんなに放置されることってある…?
2025/09/10(水) 22:18:44.52ID:nDMfnguV0
まあ太古のバグが残り続けるのはパラドゲーあるある。覇権連邦から勝手に臣下が離脱するバグとかもずっと残ってるし、ステラリスは多い方だとは思う
2025/09/11(木) 00:20:57.45ID:k1SJsT980
>>468
エンド設定を早めなければ25倍だろうとプレスリンが一番楽かな
エンド早めると逆転してプレスリンが一番キツく、コンティが一番楽になる
セタナは別枠
2025/09/11(木) 02:34:00.51ID:8WfZRmHn0
ユーザーのほうがよっぽど熱心にバグ潰してると言われてもおかしくない位にはバグってるからな…
大体MODで吸収出来る部分の定義ミスみたいなところはMODが出てるし
2025/09/11(木) 06:43:29.90ID:6rl0++iL0
インペロはギリシャ勢力でやると猛スピードでイピロス上陸してくるローマと永遠に戦い続ける羽目になるのでまじおすすめだぜ
問題は終盤のクライシスじゃなくてほんと序盤から仕掛けてくるところなんだけど
477名無しさんの野望 (ワッチョイW f608-CwMm)
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2025/09/11(木) 07:26:07.43ID:IT2w2T6w0
超時空要塞グアムみたいなもんか
2025/09/11(木) 07:32:08.86ID:ZQiNpUg70
>>472
コンちゃんがアーク炉の溶解惑星から沸いてきて、星系落とした時点でその星系の所有権をとってしまい、当然その星系にあるアーク炉の所有権がこっちに移り、
その惑星を爆撃できないバグがあったな。最近治ったかどうかはわからない
2025/09/11(木) 07:48:22.60ID:ZQiNpUg70
プレスリンは天上戦争と同時に起こった時に銀河の反対側だったので後回しにしてセンチネルがくるぐらい広がった時はわりと大変だったな、ここまで広がると汚染惑星がかかなり増えてて、
そこから艦隊がコンちゃん並みの速度で沸いてくる。センチネルは星系基地を倒すくらいの戦力はあるけど艦隊相手にはほぼ無力だった。
そういえばあれ倍率に応じた戦力になってないよね、危機すべての時50Мくらいの艦隊が襲ってくるのに1Мくらいの艦隊しか寄越さないから星系基地すら落とせなかったし。
480名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-RpNU)
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2025/09/11(木) 08:32:55.36ID:ykQnhM90a
NPCは最初から強いとバフがヤバくてキツイ
だんだん強くすると自由度高いけど緊張感は薄い
だんだん強くして危機レベルを上げると好みの帝国を作り体制が構築された状態で強敵が来てくれる
連休も潰せるゲームですわ
2025/09/11(木) 10:05:57.05ID:+u+y97fe0
プレスリンの先遣隊と本隊が自領に直撃したから即滅ぼしたんだがイベント画面から亜空間エコーが消えねえ

危機全て設定の銀河だからその後に異次元もコンティも倒したのにまだ亜空間エコーが出ている……
もやる
482名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b53-1yix)
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2025/09/11(木) 10:53:04.85ID:eR/fxx9N0
こっちは亜空間エコーが出ても一向に来ずに他の危機が先に来た これver3の頃からある

プレスリンはずっと前からバグってるよねぇ
2025/09/11(木) 11:24:46.55ID:bAkQV34oM
都市開発で例えば合金をもっと産出してもらいたいんだけど、
合金工場の枠は沢山空いてるが失業者が労働者の場合は、そのまま時間経過させて労働者が専門家に変化するのを待つしかないですか?
2025/09/11(木) 12:17:06.92ID:XyTS6Kee0
その労働者POPの種族の権利で専門家になれない場合もある
例えばロボは研究進めないと専門家になれない
485名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM77-tMDj)
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2025/09/11(木) 14:03:17.27ID:yn/zmCqWM
ラスボスの出てくるストラテジーと言えばシュヴァルツシルトシリーズがあったなあ
2025/09/11(木) 14:16:33.25ID:hOtEO/Oj0
プレスリンがコンティンジェンシーと同時沸きしたことなら何回かあるな
2025/09/11(木) 15:16:46.94ID:v1FRpUek0
>>446
ファミコンの独眼竜政宗で秀吉が
古いPCゲームでもありそうだけど
2025/09/11(木) 15:20:18.86ID:rc5/RobJ0
>>446があまりゲーム(特に古いの)をやったことがないんだろう
2025/09/11(木) 15:43:40.93ID:5batZP5c0
ゲーム始めた頃はプレスリンのことをクラーリンって呼んでた
2025/09/11(木) 15:51:09.24ID:y/fol6Zb0
stellarisでも艦船名はハーキュリー級、ユリシーズ級、アキリーズ級付けてる
2025/09/11(木) 17:14:09.21ID:e2QTZDji0
PC変えたから5年ぶりぐらいにやってみようかなと思ってDLCカートに突っ込んでふと先に現環境検証した方がいいなと思って試したんだけど、買う前に試してよかったわ
イマドキPC(Ryzen7-9800X3D,RTX5070,64GRAM)でもMOD無し中銀河全危機で2400年にもなるといやーラグいラグい
まだプレスリン残ってるけど最大の危機ラグが到来してしまったこりゃだめだあと5年待とう
2025/09/11(木) 17:21:19.17ID:rc5/RobJ0
>>491
ゲームエンジンがアレだから5年後でも変わらないかも・・・
あと、ちょっとやるだけだならばいまから5年分のDLC買うよりもサブスクの方が得かも
2025/09/11(木) 18:21:51.69ID:Co8uqpet0
>>446
今のところ上がってないやつだとヴァーレントゥーガもボス勢力が出現するシナリオが大半。
後半消化試合になってダレるの防止だね
2025/09/11(木) 19:17:14.34ID:nYrkQKJN0
>>492
人口コスト漸増追加されてから目も当てられないくらい重くなったからな
しかもインフレ抑止じゃなくて軽量化名義で追加してkonozamaだから相当なやらかしだと思う
例えゼロにしても改善されないし
2025/09/11(木) 19:20:16.52ID:WY/7f8oy0
とりあえず惑星画面のUIは何とかしてほしい
496名無しさんの野望 (ワッチョイW 57bb-Qthm)
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2025/09/11(木) 19:23:57.44ID:gQFndQ8i0
集合体で生物ツリー行ってる時に新規惑星入植したらクローン、ハイヴ、お家の三点セット建てるけど建設リストを上行ったり下行ったり大変ですわ
2025/09/11(木) 21:00:23.91ID:+u+y97fe0
マインドウォーデンの船カッコいいな
2025/09/11(木) 21:26:40.19ID:nYrkQKJN0
>>497
マシンエイジのといいMODに負けるかという意地を感じるルックス重視艦増えてるよね
499名無しさんの野望 (ワッチョイW f658-CwMm)
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2025/09/12(金) 00:35:44.76ID:J3pZXagF0
惑星の建設物画面にレアな特徴を表示してほしい
タブの移動が面倒
2025/09/12(金) 02:37:37.63ID:2lDETljB0
というか以前の艦船がダサすぎなんだけどマジで!
誰だよこの艦船デザインした奴は!出てこいよ、ぶっ殺してやるよ俺が!レベル
501名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b53-dEjD)
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2025/09/12(金) 06:53:33.27ID:BEhHHFCs0
種族は前の担当の人が良かったな・・・今の種族はデザインが細かいけどあんまり好きじゃない・・・
2025/09/12(金) 08:34:04.58ID:mVPfF4480
>>498
次は種族ポートレート頑張って欲しいですね

とりあえず目が増えるのはなんでだろう
北欧の宇宙人イメージは目がたくさんあるやつなのかな
503名無しさんの野望 (スッップ Sdba-aJ3f)
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2025/09/12(金) 09:16:16.55ID:d3WtvrPzd
分かる
2025/09/12(金) 09:51:20.64ID:w27Bh5PP0
sol3の生物の大半が感覚器官を左右一対で持ってるから
そのルールから外れてると俺らと異なる条件の下で進化した異星生物感出しやすいんじゃないかな
2025/09/12(金) 11:59:53.43ID:75SCj9XE0
ポトレというかキャラデザは好きなんだけどな〜
Federationsの国家主席(使節かも)が一同に会してる絵あるじゃん、あれほんと好きなんだよね
2025/09/12(金) 13:01:31.79ID:mVPfF4480
パラゴンたちのデザインは結構好き
2025/09/12(金) 15:47:43.45ID:stNymnJB0
色んなところで出番のあるナマケモノっぽい種族好き
508名無しさんの野望 (ワッチョイW f6f2-CwMm)
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2025/09/12(金) 16:36:26.41ID:J3pZXagF0
アシンメトリーな生体構造の利点って何だろ
2025/09/12(金) 16:40:37.94ID:wvsjk6oc0
とりあえず今の一周終えて次のセール来たらパラゴン・フェデレーション・ディスタントスターズ入れようかと思ってますわ
アノマリーとかああいうロマン溢れる文章読むの好きなのよね 他にもあればチェックしときたいかな リヴァイアさんと
エンシェントレリックは買ってプレイしてる
2025/09/12(金) 17:07:34.49ID:75SCj9XE0
>>508
特定の生態への順応
例えば右巻きのカタツムリを食べるのが得意な天敵が多いと、左巻きが生き残りに有利になり、左巻きのカタツムリが増える
左巻きのカタツムリが増えると左巻きのカタツムリを食べるのが得意な天敵が有利になり増えるため、右巻きが有利になり、右巻きのカタツムリが増える
2025/09/12(金) 17:33:34.57ID:5BMBj3Y00
>>509
サブスクで済ませず実際に買おうと思った決め手は何?
自分も参考にしたい
2025/09/12(金) 18:01:29.15ID:wvsjk6oc0
>>511
プレイ時間がコストに見合わないからってのと期限気にせずに遊べるからかな買い切りの安心感
ステラリスだけ遊んでるわけでなく他のゲームもやるし プレイ時間の確保もあるからね
全乗せしても活かせる程の経験者じゃないからというのもある 何より少しずつ買い足して要素増やしていくのが好きだからかな
2025/09/12(金) 19:28:11.19ID:01rOSOTA0
ポートレートの大半が胴体に頭部が乗って手足が伸びて服を着てるヒューマノイド型というのは違和感が無くもない
2025/09/12(金) 19:53:27.88ID:lwYkon7I0
宇宙空間で運用する船が流線型だったり葉巻型である必要はない気がするんだけど、そういうのが多いよな。
没落のバナナ船はそういう意味だといい気がする。
2025/09/12(金) 20:29:46.43ID:4Ea7+aUE0
>>512
そうか……そういう考え方もアリか……
2025/09/12(金) 20:51:23.31ID:2lDETljB0
宇宙戦闘突き詰めて考えると大体の船が前方と側面で大火力を出せる円錐か四角錐にしかならん
流線型はそういう意味では現実的
2025/09/12(金) 21:21:20.88ID:lwYkon7I0
コンティンジェンシーじゃないがサイコロみたいなのでもいいとは思うんだけどな、格納や整備にも向いているし
スピナルマウントになると、ヤマトみたいにエンジンと波動砲を直結させると葉巻型になるのはわからなくもないが
2025/09/12(金) 21:23:47.67ID:lwYkon7I0
>>509
俺もエンシェントレリックから入れたな。やはりフレーバーテキストはいいよね。
そしてエンシェントレリックだけいれると、遺跡惑星ばかりゴロゴロ湧いてくるのよね。
2025/09/12(金) 21:49:05.35ID:EgG3FVrJ0
効率でいうと直方体か円柱になるけど、そんなのしかいない戦闘なんて見たくないないので…
2025/09/12(金) 22:04:54.69ID:J4M3O50d0
球体が最強じゃないか?
521名無しさんの野望 (ワッチョイW 334f-JL/5)
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2025/09/12(金) 22:17:11.36ID:E61ZyWE20
>>520
永久機械があるよ。
この銀河には居ないけど。
2025/09/12(金) 22:20:08.15ID:AR5UZ46Q0
効率とか抜きにX積むタイプの哺乳類型の戦艦が一番好き
でも哺乳類型のコルベットきらーい
2025/09/12(金) 23:17:20.19ID:KbFZnIVQ0
>>446
宇宙モノだとシュバルツシルトシリーズがそう
ストーリーのあるストラテジーゲーム
524名無しさんの野望 (ワッチョイW 9781-RpNU)
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2025/09/13(土) 00:48:39.45ID:2owa+yAJ0
チョーズンとかいうの湧いたら確定で大国化してる浄化主義者
MOD探すと消すMODはすぐ見つかるのに確定で出すMODは全然見つからないな
やられた以上軍国で戦いたいのに戦争向け国家の時は全然湧かない
リセマラするしかないか
525名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b94-dEjD)
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2025/09/13(土) 01:46:45.67ID:KoiS04+V0
浄化系はある程度慣れたら総力戦で簡単に領土がもらえるボーナスキャラになるよ
2025/09/13(土) 02:50:57.20ID:PCCev95R0
>>524
離れ小島で生成されるから開幕見ればすぐ分かる+25%だったか結構高確率で出てくる
のでまあ確定させる意味がないんじゃないかな
527名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b94-dEjD)
垢版 |
2025/09/13(土) 03:31:25.66ID:KoiS04+V0
チョーズンがいるかどうかは銀河を見れば銀河生成時に確認できるし確認したらワームホールの調査は慎重になったほうがいいねワームホールから出てくるから
チョーズンワームホールを調査すると即開戦もよくある
528 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW e3b1-2fUJ)
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2025/09/13(土) 13:54:38.88ID:NuJ9mKGo0
同じ銀河の生成設定なのにpreFTLが近くにわんさかいたり一切いなかったりするぜ⋯
できれば2つくらいあってほしい発展をニヨニヨ見守る宇宙人になりたい
529名無しさんの野望 (ワッチョイ 1adb-ERpe)
垢版 |
2025/09/13(土) 16:25:53.47ID:E3jAUNSX0
彼らに思う所は無いが彼らがいるとすぐ「我は神…」とか言い出すアホが湧くから困る
2025/09/13(土) 16:35:47.56ID:v3WjmXYG0
浄化主義系統は相手にする時も無条件で総力戦の開戦事由が使えるからおいしいよね
やっぱりこの広い宇宙で孤立するのは危険なんやなって
2025/09/13(土) 18:54:40.24ID:IXIBR7o00
preFTLは、どう扱うのが良いんだかな…
見守るだけだと、ちっとも進歩しなかったり
イライラする
かと言って、いろいろ啓蒙して宇宙に乗り出して来たらそれはそれで
滅ぼしたくなる
2025/09/13(土) 18:59:20.10ID:2t2iJrar0
平和主義採用してると浄化主義は貴重な拡張手段よね
勝てるかどうかはあるとしても
2025/09/13(土) 19:08:41.64ID:Y4i+t8JJ0
浄化主義側も異星人のクソ共相手に無条件で総力戦できて美味しいよねって思ってる
2025/09/13(土) 19:11:04.65ID:iDyWjfcx0
つまりwin-winってこと?勝手に戦え!
535名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a09-Qthm)
垢版 |
2025/09/13(土) 19:49:57.13ID:xsysRe3t0
2つの没落に囲まれて更に唯一の出口がハーンに抑えられてた
殺しに入った瞬間に大ハーンになって即降伏した
なんて穏やかな世界なんだ
536名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a21-iieV)
垢版 |
2025/09/13(土) 20:55:54.83ID:9VARquDk0
>>523
なっつw
MSX2で遊んだわ
うわなっつww
537名無しさんの野望 (ワッチョイ bed6-MIGO)
垢版 |
2025/09/13(土) 21:32:48.40ID:T/7K32Qa0
危機発生年まで戦力増強に努めてたのに、いざ危機到来かって天上戦争勃発・・・・・
WIKI通りなら天上戦争終結するか15年待たないと危機発生しないって何それ><
天上戦争勃発すると、独立勢力だと下手に戦争しようものなら全方位敵
かと言ってどっちの勢力か中立連盟に加担すると、制御できない戦争に巻き込まれるし
どうしたものかね?坊主になるから別の銀河に旅立つかw
2025/09/13(土) 22:19:38.51ID:PCCev95R0
>>537
どっちにも参戦せず中立連盟にも参加しないってことも出来るよ

ただどちらかについた帝国は外交的に孤立に近い(ぼっちゃん含む他国は参戦義務をもたない)ので各個撃破しやすくなって簡単になる
危機相手にひりつきたいなら次いっちゃっていいと思う
2025/09/14(日) 08:11:55.62ID:a17fE1oR0
>>537
天上戦争終結するか15年待たないと危機発生しないというのは嘘だぞ。前回の銀河でも天上戦争が始まると同時に亜空間エコーがきて、そこから数年でプレスリンがやってきた
以前にも天上戦争始まるとほぼ同時に幽霊信号が来たことがある。

中立連盟の代表になれば連邦軍を使えるようになるのでそれで危機相手に使い潰すこともできる。ただ天上戦争が終わると不満に思っていた連中は独立するのでむしろ終わらせないほうが良いこともある。
そしてなぜか天上戦争前から加盟していたやつらもこの時同時に独立しやがった・・・
2025/09/14(日) 16:52:10.13ID:DrlBWWYq0
中立同盟で両覚醒帝国を同時に滅ぼして実績取りつつ危機も相手にしろ(無茶振り)
…戦力がいくらあっても足りねえ
2025/09/14(日) 17:22:41.59ID:qgYEKnov0
ギガストも飽きたから中華MODのカラフルギャラクシーをやってるんだが
すごいな中華は エロMODだと舐めてたけどもう100時間遊べそう
2025/09/14(日) 17:59:00.45ID:y1KgjDGT0
>>541
中華製はメイドmodなら知ってたけどそういうのもあるんだ
日本語翻訳版あるかな
2025/09/14(日) 18:49:55.21ID:j0Gq5gMu0
俺もあれただのエロMODだと思ってた。
システムが凝ってるのか?
2025/09/14(日) 19:37:51.35ID:qgYEKnov0
システムもいいけど個人的に一番気に入ってる部分は起源ごとのストーリーだな
ギガストの猫皇帝の展開とか好きな人ならきっと合うと思う
2025/09/14(日) 20:10:37.48ID:hZCCNGvw0
平和で一番キツいのパラド公式で意図的に銀河に多く生成される軍国と相性悪くなる事なんだよな
土下座無防備マンも通らない確率上がって開幕詰み率が上がる
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