【銀河4x】Stellaris ステラリス269【Paradox】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2025/06/11(水) 09:03:13.14ID:9eQ/m3EB0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
公式フォーラム
https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/stellaris.900/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/

日本語化MODは上記の日本語wikiにリンク有り
※日本語はVer3.4より、ステラリス本体で標準サポートされるようになりました
 (ステラリスのランチャー画面→ゲーム設定→システム言語を「日本語」にする)

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584007012/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ 2(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1596186017/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

>>950が反応ない場合、
>>970が次スレをお願いします。

前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス268【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1747217582/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2025/06/11(水) 09:04:12.42ID:9eQ/m3EB0
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まかに以下の通り
有料:マシン・エイジ>ユートピア=リヴァイアサン=ギャラクティック・パラゴン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック=フェデレーション=ネメシス=オーバーロード=ファーストコンタクト=アストラル・プレーン=コズミック・ストーム=グランド・アーカイブ>リソイド=ネクロイド=アクアティック=トキソイド>その他
無料:ホライゾン・シグナル、アニバーサリー

・拡張パック・ストーリーパック
●ユートピア(Stellaris: Utopia)
 新たなアセンションパークやイベント、新国是、巨大建造物等が追加。
 新たな国家形態「集合意識」、彼らは国家というよりは1つの生命体である。
 
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
 強大な宇宙生命体が複数追加。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の「天上戦争」追加。

●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
 2つの新たな艦種「タイタン」「イオン砲」と、惑星をターゲットとする巨大艦船「コロッサス」、略奪宇宙部族「マローダー」などが追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
 機械帝国の追加とそれに伴う新たな国是等の追加。「機械の反乱」イベントの追加。また没落帝国にも機械帝国が現れるように。

●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
 「Lゲート」および「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河の外にある閉ざされた星系「Lクラスター」にまつわる追加ストーリーパック。

●メガコーポ(Stellaris: MegaCorp)
 新たな統治形態「会社」や、中立の交易勢力、惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や巨大建造物が複数追加される。
 
●エンシェント・レリック(Stellaris: Ancient Relics Story Pack)
 章立てられた遺跡発掘イベントや、特殊な遺物やテクノロジー、出土品などが追加されるストーリーパック。

●フェデレーション(Stellaris: Federations)
 連邦や銀河コミュニティの拡張や、移動造船所にもなる巨大戦艦「ジャガーノート」や巨大造船所の追加。
 
●ネメシス(Stellaris: Nemesis)
 諜報作戦の追加。銀河コミュニティの拡張で銀河の守護者、銀河皇帝。帝国自身が危機になるアセンションパークの追加。

●オーバーロード(Stellaris: Overlord)
 従属国家の役割を新しく追加。シュラウドウォーカー、傭兵等の新規中立機構、5つの新起源、軌道リング等巨大構造物の追加。

●ファーストコンタクト(Stellaris: First Contact Story Pack)
 前FTL文明に関する様々な機能やモチーフにした起源、テクノロジーの追加。及びクローキング(船のステルス)機能の追加。

●ギャラクティック・パラゴン(Stellaris: Galactic Paragons)
 パラゴン(逸材)による新しい帝国のリーダー、評議会の役割、起源等の追加。マルチプレイにおける協力プレイモード(ベータ版)の追加。

●アストラル・プレーン(Stellaris: Astral Planes)
 30種類以上あるアストラル世界(裂け目)に関する探索地点の追加。アストラル関連の起源、国是、遺産、新資源「アストラル・スレッド」とアストラル・アクションの追加。

●マシン・エイジ(Stellaris: The Machine Age)
 非ゲシュタルト意識の機械帝国の追加。関連する起源、国是、機械帝国用の新しいアセンションパス、エンドゲームの危機、危機化帝国の追加。アーク炉等の構造物の追加。
2025/06/11(水) 09:04:31.23ID:9eQ/m3EB0
DLCの続き

●コズミック・ストーム(Stellaris: Cosmic Storms)
 8タイプの宇宙嵐を追加(既存の宇宙嵐の廃止)。宇宙嵐の発生と進路を予測する、気象予測マップモードや新しい先駆者、起源:「ストームチェイサー」、関連するテクノロジー、国是、決議、布告の追加。

●グランド・アーカイブ(Stellaris: Grand Archive Story Pack)
 標本とそれを展示する巨大構造物「グランドアーカイブ」を追加。宇宙動物の捕獲や飼育、および宇宙軍戦力とするためのクローニング機能(ビバリウム)、及びミッドゲームの危機(ボイドワーム)、関連する起源、伝統、国是等の追加

●グランド・アーカイブ(Stellaris: Biogenesis)
 人口進化アセンションパスの拡張、生物艦シップセット、危機化アセンションパーク「ベヒモスの怒り」、新しい起源と国是、集合意識没落帝国、巨大構造物深宇宙シダデル、種族カテゴリーに紐づいた表現型特性の追加。


・種族パック
●ネクロイド(Stellaris: Necroids Species Pack) :死に関する種族とそのポートレート、起源、国是などを追加する。
●リソイド(Stellaris: Lithoids Species Pack) :食料の代わりに鉱石を食べる岩石型種族を追加。居住特性等も異なる。
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。起源と国是も追加。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。起源と国是も追加。
●アクアティック(Stellaris: Aquatics Species Pack) :水棲生物や海洋文明に関する、ポートレートや起源などを追加する。
●トキソイド(Stellaris: Toxoids Species Pack) :毒に関する種族特性、起源、国是を追加する。
2025/06/11(水) 09:05:04.69ID:9eQ/m3EB0
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
 (現行のマルチスレはありません)

 新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
 建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

↑ここまでテンプレ、ここからは心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ
2025/06/13(金) 00:55:34.80ID:jJexnoSV0
ふと気付いたら4.0.19までいってて笑った
ドタバタしまくったな
2025/06/13(金) 01:06:47.68ID:+WzFuihm0
4.0.33
な…
阪…
うっ頭が
7名無しさんの野望 (ワッチョイW fbac-ikgE)
垢版 |
2025/06/13(金) 01:10:59.12ID:nvBU9WqP0
ナ=ハン・カン
8名無しさんの野望 (ワッチョイW d19e-o08F)
垢版 |
2025/06/13(金) 01:31:31.16ID:8QqDWUI/0
久々に再開してみたらめっちゃ仕様変わってた
大きな惑星に何でも詰め込むには枠が厳しい感じするわ
軽さのために少惑星で色々やってたけど相性悪いかな
それとも内政のやり方があってないのか
2025/06/13(金) 08:55:45.41ID:0zxwXkQA0
バージョン4で研究の進み方がかなり早くなったせいか
前より帝国規模を気にしなくなった
10名無しさんの野望 (ワッチョイW d194-xnWp)
垢版 |
2025/06/13(金) 09:21:28.26ID:3EqNUu5k0
首都惑星とかすぐ枠埋まっちゃって困るよね
2025/06/13(金) 10:19:24.76ID:ZmvaQf2U0
>>6
33-0
12名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMbd-r5Ol)
垢版 |
2025/06/13(金) 10:55:39.15ID:/o4x5+JrM
企業プレイ初めてやってるけど
国是の民間の採掘者強すぎて草

こんな国是が通常帝国にも欲しいわ
2025/06/13(金) 11:30:10.14ID:pAAYM3UR0
最近、wikiが更新されてないね
更新してくれる人がいなくなったのかな?
14名無しさんの野望 (ワッチョイ c902-G8JR)
垢版 |
2025/06/13(金) 11:38:16.03ID:3g278WzU0
まだまだ公式のバランス調整が終わってないからね 新ルールもブレブレだし(没落建造物

環境が定まってないのにやろうとする人は少ない
15名無しさんの野望 (ワッチョイ 73b9-DqH0)
垢版 |
2025/06/13(金) 12:02:31.25ID:xQzp/mTg0
初心者というか1度挫折からの復帰組だが最近バージョン上がったばかりなんだな
youtubeとか攻略サイト見てもUI違ったり仕様違ったり学ぶことが大変だわ
16名無しさんの野望 (ワッチョイW d194-xnWp)
垢版 |
2025/06/13(金) 12:08:50.47ID:3EqNUu5k0
下手すりゃ1週間で陳腐化しかねない状況じゃWiki更新する意味がね
2025/06/13(金) 12:10:55.72ID:P5Q75Vana
久々に復帰してしばらくは機械帝国で遊んでたけど有機生命体の文明は必要なもの多すぎてメンドクセ
エネルギーと鉱物と合金だけでやってける機械帝国が楽過ぎた
2025/06/13(金) 12:24:53.04ID:KdK065lO0
>>13
俺更新した事あるけどさ

ウィルダネスの帝国はベヒモスになれなくなった、彼らは今のままでいるのが一番だ。
ベヒモスの怒りは、ウィルダネス帝国で使用可能になった。

これで更新かけても意味無いし
2025/06/13(金) 14:15:38.36ID:q/t/NrW90
とはいえ機械も交易とかノイズが入ってきて前より面倒くさくはなったんだよなぁ
しかも交易伸びなくて割り切って支援捨てたりしない限り延々と交易値に悩まされるし
2025/06/13(金) 14:28:56.28ID:+S1QT7cQ0
没落建造物の仕様がコロコロ変わるの雑すぎて擁護不能
21名無しさんの野望 (ワッチョイW fbd0-ikgE)
垢版 |
2025/06/13(金) 15:25:24.79ID:nvBU9WqP0
一口に復帰と言ってもどのバージョンまでやってたかによって事情はかなり異なる
v3からならアップデート程度の感覚だろうけど、合金もなかった時代からきたなら…
2025/06/13(金) 16:21:27.71ID:OL2XTT9a0
なんか、前のバージョンの方が楽しかったな…慣れてないせいならいいが
23名無しさんの野望 (ワッチョイ c902-G8JR)
垢版 |
2025/06/13(金) 16:25:52.11ID:3g278WzU0
>>20
リピート研究で没落建造物リミット増えるのは不評過ぎたから前の起源6工学3ルールに戻ったね
2025/06/13(金) 17:06:21.70ID:wrS68aj60
繰り返し研究にするの自体は別に良いんだけどアプグレや帝国全体の所持数に制限かかるのはちょっと渋すぎじゃねって思ってた
2025/06/13(金) 17:28:23.72ID:5b7MCO4t0
現状仕様がころころ変わりすぎるからwiki編集したくても出来ねえんだよな
パッチが落ち着くまで様子見
2025/06/13(金) 17:34:30.73ID:DyhfxjYm0
>>22
内政は箱庭っぽくなって完成系を描きやすくなった今の方が良いな
交易周りは前の方が良い気がしてるけど慣れかもしれん
生物艦が新しく増えて合金一辺倒でなくなったのは良いのだけど、何か違和感がある
2025/06/13(金) 17:36:56.20ID:DyhfxjYm0
パッチが落ち着くのは4.1.8ぐらいかしら
2025/06/13(金) 17:55:25.89ID:+NEhfIJu0
4.3.3くらいじゃね
2025/06/13(金) 18:09:51.51ID:c2PVWEm/0
結局3.14に戻してそのまま低みの見物してる
2025/06/13(金) 19:41:04.21ID:wO7KErzZ0
研究力がじゃぶじゃぶ増えていくのを見るのが癖になっちゃった
31名無しさんの野望 (ワッチョイW c90c-rhVz)
垢版 |
2025/06/13(金) 19:42:45.32ID:jVwRLRDK0
奉仕機械で遊んでるけど創造性展示倉庫のおかげで消費財の使い道が増えた。
2025/06/13(金) 20:02:44.75ID:wrS68aj60
ウィルダネスがバグり散らかしてるのとかは気になるけどバイオジェネシスの内容自体は結構好きな方
2025/06/13(金) 20:04:04.24ID:wrS68aj60
今更だけどテンプレのバイオジェネシスの所グランドアーカイブになってるな
2025/06/13(金) 20:10:39.55ID:KdK065lO0
v3より序盤がキツくて後半伸びる感じ
そのせいでスロットとかで資源稼ぐ影響がデカいなロード前提だけど
2025/06/13(金) 22:17:27.39ID:0yZFvZ7R0
ウィルダネスが快適すぎて他をやるのにリハビリが必要な不具合
36名無しさんの野望 (ワッチョイ c91b-G8JR)
垢版 |
2025/06/13(金) 23:39:28.44ID:3g278WzU0
パッチ20きた!さすがパラドだぜ!
37名無しさんの野望 (ワッチョイ c91b-G8JR)
垢版 |
2025/06/13(金) 23:40:02.68ID:3g278WzU0
ちなみに7月はスウェーデンの夏休みだから7月あたりで更新止まるらしい
2025/06/14(土) 00:07:57.10ID:tl7tRFAC0
本家の更新が速すぎてウィキが追いつけない
2025/06/14(土) 00:09:03.60ID:kTdQAmv20
やばい、本当に4-33が見えてきた
2025/06/14(土) 00:11:10.10ID:uf0oJLYS0
落ち着いてから更新するしかないでしょもう
2025/06/14(土) 00:25:46.42ID:ktRXSq2j0
この会社ベータ版で試してから正式版にするっていう概念ないんか?
42名無しさんの野望 (ワッチョイ c91b-G8JR)
垢版 |
2025/06/14(土) 00:29:38.62ID:GDbafE3a0
>>41
ユーザーとの共同アジャイル開発やぞ
2025/06/14(土) 00:33:17.86ID:2qTW1yef0
比較的コンシューマーに近いPCゲームのはずなのに
なんでアプデとバグ祭りで世界中大騒ぎってネトゲみたいなことになってんのよ
2025/06/14(土) 00:33:52.93ID:jzZlc8/S0
>>41
今やってるだろ?
2025/06/14(土) 01:20:43.63ID:FG4uZ51S0
β版とか聞いてませんけど!?
46名無しさんの野望 (ワッチョイW fbd0-ikgE)
垢版 |
2025/06/14(土) 01:22:50.07ID:XSoBIDcf0
同じ金額でマスター版とベータ版の両方が遊べるんだ
お得だろ?
2025/06/14(土) 02:29:21.09ID:EQN76syk0
何いってんだβ版リリースしてからのこれだぞ
β版如きでステラリスがまともになると思うな
2025/06/14(土) 03:30:13.37ID:Af0yiMBv0
嫌なら戻せるんだしこっちのほうが圧倒的にフィードバックとアプデ速いからこのスタイル好きよ
これでバージョン戻せないとかだったらさすがにクソだが
2025/06/14(土) 04:24:31.57ID:Y+YJcn9p0
俺も安定版くるまでやらないだけだから有料デバッガーが多いほうが助かるんだけど、こんなやり方じゃ叩かれて当然だとも思う
夏休みに間に合わせるためらしいが本当に間に合うんか?
2025/06/14(土) 07:37:55.08ID:MXKXBYnw0
確かに夏休みで更新止まることを想定しての早期リリースだったね
2025/06/14(土) 08:03:13.90ID:pKKH4b4B0
夏休みまであと1ヶ月以上あるんだが?
2025/06/14(土) 08:12:38.51ID:itGDMmvi0
夏至からだからな、もうすぐだ
2025/06/14(土) 08:55:26.95ID:XMmkRub00
間に合う訳がない
2025/06/14(土) 09:24:20.41ID:bUJIuj8d0
夏休みは来年も再来年もあるからな
2025/06/14(土) 11:37:19.33ID:Y+YJcn9p0
>>51
去年の6/20の開発日記で「夏休みに入るので次の開発日記は8月の半ばです!」って言ってるからもう1週間くらいしかないと思うが
2025/06/14(土) 11:55:02.31ID:4zYpZWRO0
アプデ止まる間にmodの対応が進んで
明ける頃には安定してくれたらいいなくらいな落としどころか
2025/06/14(土) 11:57:27.38ID:2qTW1yef0
7月丸々休めるのか
スウェーデンいい国だな
2025/06/14(土) 13:19:35.69ID:kTdQAmv20
>>57
まともに晴れるのが678月しかないからだと思うが・・・・・・本当にいいか?
2025/06/14(土) 13:24:36.13ID:qP8nlXtb0
夏は日が沈まないんだっけ。想像できないな
2025/06/14(土) 13:49:49.02ID:ZKncwPAj0
新しいバージョンである程度やってみたけど今回いつも足りなくなってたガス粉末クリスタルが
桁違いに一杯生産できるんだけど代わりに余り過ぎてた電力が全然足りなくなってるのでバランス別物ですね
2025/06/14(土) 14:14:58.45ID:fTHmeZfT0
日光浴びれないから鬱病回避するためにバカンス行かないと死ぬんだよ北欧人
2025/06/14(土) 14:24:31.38ID:pKKH4b4B0
人類が生きていくのにかなり難がある土地に聞こえる
2025/06/14(土) 14:28:48.58ID:qP8nlXtb0
交易に加算されるようになったからね。だから後半は毎月交易が数K、企業なら10K余裕でる
定期購入しようかと思ったけどけっこう生産量が変動するからいくらにしていいのかわからない、操作が面倒になってきたぞ
2025/06/14(土) 14:35:49.41ID:qP8nlXtb0
>>62
実際スカスカだからな。赤道直下のインドネシアなんて畑にばらまいておけばそれだけで米が一年に何回もとれる。
逆に一年中食べ物取れるし暖かいから衣食住が適当でも死ぬことはない(疫病などは除く)ので保存や衣服や住宅が発展する必要もなかった
65名無しさんの野望 (ワッチョイW d907-rhVz)
垢版 |
2025/06/14(土) 15:50:13.32ID:dwLwTA2g0
>>60
機械で遊んでるけど戦略資源は余るね。代わりにエネルギーが足りない。
66名無しさんの野望 (ワッチョイ a1cd-G8JR)
垢版 |
2025/06/14(土) 15:50:45.78ID:zgqw12Q80
専門職ばかりで、労働者が増えないんだが、増やすコツある?
2025/06/14(土) 16:28:12.97ID:kTdQAmv20
>>66
統治職や専門職の職場を作らない
作るにしても完成する前に職枠を制限、労働職枠見ながら開放する
2025/06/14(土) 20:37:35.59ID:2GwZMVr00
v3.14ぶりにやろうと思ってます
最近のアプデの頻度が凄いようですが落ち着くまで始めない方がいいですか?
2025/06/14(土) 20:54:32.69ID:FG4uZ51S0
でも。いつ落ち着くのか予想できてないからな…このスレでも
2025/06/14(土) 20:55:44.13ID:vZXP65dQ0
奴隷以外は概ね安定してきているので今からで良いんじゃないかな
2025/06/14(土) 21:01:11.65ID:qP8nlXtb0
プレイできないほどではないけど、結構バグが多い
2025/06/14(土) 21:06:59.58ID:mpRsWgRA0
エネルギー資源足りない…
バージョン4でバランス変わってるのかな
2025/06/14(土) 21:22:37.13ID:vjYM2qug0
調和のPOP降格がこんなにありがたくなるとは
2025/06/14(土) 21:27:21.18ID:qP8nlXtb0
>>72
艦隊維持費のエネルギー資源がすごいかかってる気がする、艦隊を増やす時の維持コストがきつい、エネルギーは変動が大きくで赤字と黒字を行き来する。原因がわからない

あと合金の生産量が以前より少ない?
巨大建造物と艦隊拡充を今までは同時にやっていたけど今はそれがサイブレあっても難しい、アテンションパスとって三つ同時建造とか今までやっていたけど、合金が厳しく二つ同時すらすっからかん
研究を優先して合金には人があまり集まらないのかな?リアルでもエンジニア不足だしねえ・・・
2025/06/14(土) 21:34:20.70ID:vjYM2qug0
建造物を代表にありとあらゆるエネルギー維持費が上がった
交易がエネルギーに変換しなくなった
区域増やすとオートメーションの維持費が無茶苦茶高い(高くても帝国規模が増えない疑似POPで超強いから建てない選択肢はないけど)

まあこの辺かな
オートメーションは計画的に使わないと一瞬でエネルギーが赤字になる
2025/06/14(土) 21:45:28.76ID:c929YE0x0
リゾート惑星で得た交易をつかって市場から合金こしらえてる
AIは相変わらず合金だだあまりっぽい
2025/06/14(土) 21:56:17.39ID:4ZKZyQFf0
久しぶりなんだけど人口の伸び方変わった?
なんか伸びない星は全然伸びないままだから成長しなくて悩んでる
2025/06/14(土) 22:04:04.54ID:vjYM2qug0
有機POPの成長率は母数が少ないと全然伸びなくなったので最初は強制移住させると大分マシになる
2025/06/14(土) 23:00:43.54ID:G/KFD1OG0
赤字と黒字を行ったり来たりするのは赤字になったらそれを生産する職に就く仕様があるせい
逆に言えばその職が埋まればちゃんと黒字になるって事でもあるので暫くは技術者とかを優先するよう指定しとけば良いはず
2025/06/14(土) 23:12:08.01ID:4ZKZyQFf0
>>78
おーありがとう
81名無しさんの野望 (ワッチョイ 7375-DqH0)
垢版 |
2025/06/14(土) 23:57:03.84ID:GkJtg3G60
買ってからちょっとやって分からなくて辞めてを繰り返してたけどなんとなく嵌り始めた
昼すぎだったはずなのに腹減って我に返ったら今だった
やばい気がするこのゲーム
2025/06/15(日) 00:02:38.31ID:NN8R5Gbz0
2350エンドゲーム開始で75年も危機こないなあと思っていたら。2425年で予定通り終わり最後まで危機来ずに終わり

初めてだなこんなの、危機はランダムで10倍設定にしたはずなんだが
2025/06/15(日) 05:51:05.79ID:vtLu5Pyr0
赤字と黒字の行き来は職業施設を作り過ぎて人手足りてない時に起こるよね
奴隷買ってもいいんだけど、今Verになったらえらい流通量少なくなったな
今Ver3回くらいやったけど、奴隷買えたの合計で1000超えてるか怪しい
84名無しさんの野望 (ワッチョイW b674-tdk2)
垢版 |
2025/06/15(日) 06:46:00.53ID:I57Ca+t80
オートメーションは必ずエネルギーから作るようにするとなんとかなる
85名無しさんの野望 (ワッチョイW e9cd-Z7Do)
垢版 |
2025/06/15(日) 07:22:16.22ID:0GsLxruq0
>>81
沼ってるじゃん。ハマったら楽しいよ。DLCも山ほどある。
2025/06/15(日) 08:12:39.76ID:8LI5WeXr0
>>81
これがあるから人に勧めにくい
気づいたら飯も食わず深夜
2025/06/15(日) 08:15:02.09ID:sdBKaBU30
きちんと終わる時間決めてキリのいい所で終われる様に終わる時間の1時間前にアラームセットしてる
2025/06/15(日) 08:42:56.31ID:W5wpaBlN0
ユートピアは鉄板らしいから買うとしてDLCは他何買えばええんやろ
不評は除外するとしても非常に好評がほとんど無いのが気になる
2025/06/15(日) 08:50:54.82ID:yaL6Ywb10
全部買ったけどファーストコンタクトだけはオフになったな
前FTL文明は重いからオフにするしクロークも起源も国是も使わないし
まあこの辺は人によるとしか言えないけど
2025/06/15(日) 09:08:52.76ID:8byzGY/10
だいたい買ってるけど種族パックは買ってない、ファーストコンタクトとコズミックも買ってないな
クロークも災害もあったら面倒臭くなるだけじゃないかなと、正直カレイドスコープもオフにしたい。毎回毎回沸くのが本当に面倒
2025/06/15(日) 09:11:12.59ID:GZZhHkrz0
さあ金曜の夜だと思って始めて我に返ったら日曜の昼とかザラにある
2025/06/15(日) 09:30:00.63ID:xpgNrxTu0
このゲームCPUがどうでもいいとか日本語wikiに書いてあるけど誰が書いたんだ
安物のCPUだったら後半になるだけでカクカクになってゲームにならなくなるのに
2025/06/15(日) 10:13:38.37ID:s5i3iCzV0
DLCは全部オンがおすすめ。ゲームバランスが変わってしまう
2025/06/15(日) 10:26:28.72ID:yaL6Ywb10
前提で不評は除外するって人に全部おすすめゆうてもしょうがない気がする
95名無しさんの野望 (ワッチョイW b674-tdk2)
垢版 |
2025/06/15(日) 10:32:24.94ID:I57Ca+t80
不評DLC除外するとパラドゲーはバニラで遊ぶことになりそう
2025/06/15(日) 10:40:12.26ID:JvMvftond
そもそもパラドさんDLC全部入りでしかテストしていないのでは
セーブロードとゲーム起動の可否確認くらいはしているかもしれんけど
2025/06/15(日) 10:40:19.29ID:yaL6Ywb10
上から順にリヴァイアサンからパラゴンまで12DLC全部Steam不評じゃないな
アストラル・プレーンの13個めでやっと不評が見つかるレベルなのでむしろ逆っぽい
2025/06/15(日) 11:17:47.45ID:QYfODou30
DLCの好評不評は同時に来たアプデのバランスが糞(大体アプデで改善される)だから…
2025/06/15(日) 11:30:13.33ID:5LrmvIdq0
DLCとして純粋に不評なのってストームくらいじゃない?
2025/06/15(日) 14:50:05.39ID:JxqykDiEa
>>92
実際そうだった時代があるからだよ
「PC新調したが何も変わらんが?」「ドンマイ」
ってやり取りはここでもよくあった
2025/06/15(日) 14:55:30.74ID:0fS5dEad0
どのDLCを導入するかについてはスレの最初のテンプレ参考にすればいいんじゃないだろうか
各DLCに具体的にどういう要素が入ってるかについてはwikiもなかなか頼りになる
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

ニューススポーツなんでも実況