【銀河4x】Stellaris ステラリス269【Paradox】

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2025/06/11(水) 09:03:13.14ID:9eQ/m3EB0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
公式フォーラム
https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/stellaris.900/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/

日本語化MODは上記の日本語wikiにリンク有り
※日本語はVer3.4より、ステラリス本体で標準サポートされるようになりました
 (ステラリスのランチャー画面→ゲーム設定→システム言語を「日本語」にする)

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584007012/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ 2(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1596186017/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

>>950が反応ない場合、
>>970が次スレをお願いします。

前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス268【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1747217582/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2025/06/11(水) 09:04:12.42ID:9eQ/m3EB0
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まかに以下の通り
有料:マシン・エイジ>ユートピア=リヴァイアサン=ギャラクティック・パラゴン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック=フェデレーション=ネメシス=オーバーロード=ファーストコンタクト=アストラル・プレーン=コズミック・ストーム=グランド・アーカイブ>リソイド=ネクロイド=アクアティック=トキソイド>その他
無料:ホライゾン・シグナル、アニバーサリー

・拡張パック・ストーリーパック
●ユートピア(Stellaris: Utopia)
 新たなアセンションパークやイベント、新国是、巨大建造物等が追加。
 新たな国家形態「集合意識」、彼らは国家というよりは1つの生命体である。
 
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
 強大な宇宙生命体が複数追加。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の「天上戦争」追加。

●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
 2つの新たな艦種「タイタン」「イオン砲」と、惑星をターゲットとする巨大艦船「コロッサス」、略奪宇宙部族「マローダー」などが追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
 機械帝国の追加とそれに伴う新たな国是等の追加。「機械の反乱」イベントの追加。また没落帝国にも機械帝国が現れるように。

●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
 「Lゲート」および「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河の外にある閉ざされた星系「Lクラスター」にまつわる追加ストーリーパック。

●メガコーポ(Stellaris: MegaCorp)
 新たな統治形態「会社」や、中立の交易勢力、惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や巨大建造物が複数追加される。
 
●エンシェント・レリック(Stellaris: Ancient Relics Story Pack)
 章立てられた遺跡発掘イベントや、特殊な遺物やテクノロジー、出土品などが追加されるストーリーパック。

●フェデレーション(Stellaris: Federations)
 連邦や銀河コミュニティの拡張や、移動造船所にもなる巨大戦艦「ジャガーノート」や巨大造船所の追加。
 
●ネメシス(Stellaris: Nemesis)
 諜報作戦の追加。銀河コミュニティの拡張で銀河の守護者、銀河皇帝。帝国自身が危機になるアセンションパークの追加。

●オーバーロード(Stellaris: Overlord)
 従属国家の役割を新しく追加。シュラウドウォーカー、傭兵等の新規中立機構、5つの新起源、軌道リング等巨大構造物の追加。

●ファーストコンタクト(Stellaris: First Contact Story Pack)
 前FTL文明に関する様々な機能やモチーフにした起源、テクノロジーの追加。及びクローキング(船のステルス)機能の追加。

●ギャラクティック・パラゴン(Stellaris: Galactic Paragons)
 パラゴン(逸材)による新しい帝国のリーダー、評議会の役割、起源等の追加。マルチプレイにおける協力プレイモード(ベータ版)の追加。

●アストラル・プレーン(Stellaris: Astral Planes)
 30種類以上あるアストラル世界(裂け目)に関する探索地点の追加。アストラル関連の起源、国是、遺産、新資源「アストラル・スレッド」とアストラル・アクションの追加。

●マシン・エイジ(Stellaris: The Machine Age)
 非ゲシュタルト意識の機械帝国の追加。関連する起源、国是、機械帝国用の新しいアセンションパス、エンドゲームの危機、危機化帝国の追加。アーク炉等の構造物の追加。
2025/06/11(水) 09:04:31.23ID:9eQ/m3EB0
DLCの続き

●コズミック・ストーム(Stellaris: Cosmic Storms)
 8タイプの宇宙嵐を追加(既存の宇宙嵐の廃止)。宇宙嵐の発生と進路を予測する、気象予測マップモードや新しい先駆者、起源:「ストームチェイサー」、関連するテクノロジー、国是、決議、布告の追加。

●グランド・アーカイブ(Stellaris: Grand Archive Story Pack)
 標本とそれを展示する巨大構造物「グランドアーカイブ」を追加。宇宙動物の捕獲や飼育、および宇宙軍戦力とするためのクローニング機能(ビバリウム)、及びミッドゲームの危機(ボイドワーム)、関連する起源、伝統、国是等の追加

●グランド・アーカイブ(Stellaris: Biogenesis)
 人口進化アセンションパスの拡張、生物艦シップセット、危機化アセンションパーク「ベヒモスの怒り」、新しい起源と国是、集合意識没落帝国、巨大構造物深宇宙シダデル、種族カテゴリーに紐づいた表現型特性の追加。


・種族パック
●ネクロイド(Stellaris: Necroids Species Pack) :死に関する種族とそのポートレート、起源、国是などを追加する。
●リソイド(Stellaris: Lithoids Species Pack) :食料の代わりに鉱石を食べる岩石型種族を追加。居住特性等も異なる。
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。起源と国是も追加。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。起源と国是も追加。
●アクアティック(Stellaris: Aquatics Species Pack) :水棲生物や海洋文明に関する、ポートレートや起源などを追加する。
●トキソイド(Stellaris: Toxoids Species Pack) :毒に関する種族特性、起源、国是を追加する。
2025/06/11(水) 09:05:04.69ID:9eQ/m3EB0
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
 (現行のマルチスレはありません)

 新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
 建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

↑ここまでテンプレ、ここからは心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ
2025/06/13(金) 00:55:34.80ID:jJexnoSV0
ふと気付いたら4.0.19までいってて笑った
ドタバタしまくったな
2025/06/13(金) 01:06:47.68ID:+WzFuihm0
4.0.33
な…
阪…
うっ頭が
7名無しさんの野望 (ワッチョイW fbac-ikgE)
垢版 |
2025/06/13(金) 01:10:59.12ID:nvBU9WqP0
ナ=ハン・カン
8名無しさんの野望 (ワッチョイW d19e-o08F)
垢版 |
2025/06/13(金) 01:31:31.16ID:8QqDWUI/0
久々に再開してみたらめっちゃ仕様変わってた
大きな惑星に何でも詰め込むには枠が厳しい感じするわ
軽さのために少惑星で色々やってたけど相性悪いかな
それとも内政のやり方があってないのか
2025/06/13(金) 08:55:45.41ID:0zxwXkQA0
バージョン4で研究の進み方がかなり早くなったせいか
前より帝国規模を気にしなくなった
10名無しさんの野望 (ワッチョイW d194-xnWp)
垢版 |
2025/06/13(金) 09:21:28.26ID:3EqNUu5k0
首都惑星とかすぐ枠埋まっちゃって困るよね
2025/06/13(金) 10:19:24.76ID:ZmvaQf2U0
>>6
33-0
12名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMbd-r5Ol)
垢版 |
2025/06/13(金) 10:55:39.15ID:/o4x5+JrM
企業プレイ初めてやってるけど
国是の民間の採掘者強すぎて草

こんな国是が通常帝国にも欲しいわ
2025/06/13(金) 11:30:10.14ID:pAAYM3UR0
最近、wikiが更新されてないね
更新してくれる人がいなくなったのかな?
14名無しさんの野望 (ワッチョイ c902-G8JR)
垢版 |
2025/06/13(金) 11:38:16.03ID:3g278WzU0
まだまだ公式のバランス調整が終わってないからね 新ルールもブレブレだし(没落建造物

環境が定まってないのにやろうとする人は少ない
15名無しさんの野望 (ワッチョイ 73b9-DqH0)
垢版 |
2025/06/13(金) 12:02:31.25ID:xQzp/mTg0
初心者というか1度挫折からの復帰組だが最近バージョン上がったばかりなんだな
youtubeとか攻略サイト見てもUI違ったり仕様違ったり学ぶことが大変だわ
16名無しさんの野望 (ワッチョイW d194-xnWp)
垢版 |
2025/06/13(金) 12:08:50.47ID:3EqNUu5k0
下手すりゃ1週間で陳腐化しかねない状況じゃWiki更新する意味がね
2025/06/13(金) 12:10:55.72ID:P5Q75Vana
久々に復帰してしばらくは機械帝国で遊んでたけど有機生命体の文明は必要なもの多すぎてメンドクセ
エネルギーと鉱物と合金だけでやってける機械帝国が楽過ぎた
2025/06/13(金) 12:24:53.04ID:KdK065lO0
>>13
俺更新した事あるけどさ

ウィルダネスの帝国はベヒモスになれなくなった、彼らは今のままでいるのが一番だ。
ベヒモスの怒りは、ウィルダネス帝国で使用可能になった。

これで更新かけても意味無いし
2025/06/13(金) 14:15:38.36ID:q/t/NrW90
とはいえ機械も交易とかノイズが入ってきて前より面倒くさくはなったんだよなぁ
しかも交易伸びなくて割り切って支援捨てたりしない限り延々と交易値に悩まされるし
2025/06/13(金) 14:28:56.28ID:+S1QT7cQ0
没落建造物の仕様がコロコロ変わるの雑すぎて擁護不能
21名無しさんの野望 (ワッチョイW fbd0-ikgE)
垢版 |
2025/06/13(金) 15:25:24.79ID:nvBU9WqP0
一口に復帰と言ってもどのバージョンまでやってたかによって事情はかなり異なる
v3からならアップデート程度の感覚だろうけど、合金もなかった時代からきたなら…
2025/06/13(金) 16:21:27.71ID:OL2XTT9a0
なんか、前のバージョンの方が楽しかったな…慣れてないせいならいいが
23名無しさんの野望 (ワッチョイ c902-G8JR)
垢版 |
2025/06/13(金) 16:25:52.11ID:3g278WzU0
>>20
リピート研究で没落建造物リミット増えるのは不評過ぎたから前の起源6工学3ルールに戻ったね
2025/06/13(金) 17:06:21.70ID:wrS68aj60
繰り返し研究にするの自体は別に良いんだけどアプグレや帝国全体の所持数に制限かかるのはちょっと渋すぎじゃねって思ってた
2025/06/13(金) 17:28:23.72ID:5b7MCO4t0
現状仕様がころころ変わりすぎるからwiki編集したくても出来ねえんだよな
パッチが落ち着くまで様子見
2025/06/13(金) 17:34:30.73ID:DyhfxjYm0
>>22
内政は箱庭っぽくなって完成系を描きやすくなった今の方が良いな
交易周りは前の方が良い気がしてるけど慣れかもしれん
生物艦が新しく増えて合金一辺倒でなくなったのは良いのだけど、何か違和感がある
2025/06/13(金) 17:36:56.20ID:DyhfxjYm0
パッチが落ち着くのは4.1.8ぐらいかしら
2025/06/13(金) 17:55:25.89ID:+NEhfIJu0
4.3.3くらいじゃね
2025/06/13(金) 18:09:51.51ID:c2PVWEm/0
結局3.14に戻してそのまま低みの見物してる
2025/06/13(金) 19:41:04.21ID:wO7KErzZ0
研究力がじゃぶじゃぶ増えていくのを見るのが癖になっちゃった
31名無しさんの野望 (ワッチョイW c90c-rhVz)
垢版 |
2025/06/13(金) 19:42:45.32ID:jVwRLRDK0
奉仕機械で遊んでるけど創造性展示倉庫のおかげで消費財の使い道が増えた。
2025/06/13(金) 20:02:44.75ID:wrS68aj60
ウィルダネスがバグり散らかしてるのとかは気になるけどバイオジェネシスの内容自体は結構好きな方
2025/06/13(金) 20:04:04.24ID:wrS68aj60
今更だけどテンプレのバイオジェネシスの所グランドアーカイブになってるな
2025/06/13(金) 20:10:39.55ID:KdK065lO0
v3より序盤がキツくて後半伸びる感じ
そのせいでスロットとかで資源稼ぐ影響がデカいなロード前提だけど
2025/06/13(金) 22:17:27.39ID:0yZFvZ7R0
ウィルダネスが快適すぎて他をやるのにリハビリが必要な不具合
36名無しさんの野望 (ワッチョイ c91b-G8JR)
垢版 |
2025/06/13(金) 23:39:28.44ID:3g278WzU0
パッチ20きた!さすがパラドだぜ!
37名無しさんの野望 (ワッチョイ c91b-G8JR)
垢版 |
2025/06/13(金) 23:40:02.68ID:3g278WzU0
ちなみに7月はスウェーデンの夏休みだから7月あたりで更新止まるらしい
2025/06/14(土) 00:07:57.10ID:tl7tRFAC0
本家の更新が速すぎてウィキが追いつけない
2025/06/14(土) 00:09:03.60ID:kTdQAmv20
やばい、本当に4-33が見えてきた
2025/06/14(土) 00:11:10.10ID:uf0oJLYS0
落ち着いてから更新するしかないでしょもう
2025/06/14(土) 00:25:46.42ID:ktRXSq2j0
この会社ベータ版で試してから正式版にするっていう概念ないんか?
42名無しさんの野望 (ワッチョイ c91b-G8JR)
垢版 |
2025/06/14(土) 00:29:38.62ID:GDbafE3a0
>>41
ユーザーとの共同アジャイル開発やぞ
2025/06/14(土) 00:33:17.86ID:2qTW1yef0
比較的コンシューマーに近いPCゲームのはずなのに
なんでアプデとバグ祭りで世界中大騒ぎってネトゲみたいなことになってんのよ
2025/06/14(土) 00:33:52.93ID:jzZlc8/S0
>>41
今やってるだろ?
2025/06/14(土) 01:20:43.63ID:FG4uZ51S0
β版とか聞いてませんけど!?
46名無しさんの野望 (ワッチョイW fbd0-ikgE)
垢版 |
2025/06/14(土) 01:22:50.07ID:XSoBIDcf0
同じ金額でマスター版とベータ版の両方が遊べるんだ
お得だろ?
2025/06/14(土) 02:29:21.09ID:EQN76syk0
何いってんだβ版リリースしてからのこれだぞ
β版如きでステラリスがまともになると思うな
2025/06/14(土) 03:30:13.37ID:Af0yiMBv0
嫌なら戻せるんだしこっちのほうが圧倒的にフィードバックとアプデ速いからこのスタイル好きよ
これでバージョン戻せないとかだったらさすがにクソだが
2025/06/14(土) 04:24:31.57ID:Y+YJcn9p0
俺も安定版くるまでやらないだけだから有料デバッガーが多いほうが助かるんだけど、こんなやり方じゃ叩かれて当然だとも思う
夏休みに間に合わせるためらしいが本当に間に合うんか?
2025/06/14(土) 07:37:55.08ID:MXKXBYnw0
確かに夏休みで更新止まることを想定しての早期リリースだったね
2025/06/14(土) 08:03:13.90ID:pKKH4b4B0
夏休みまであと1ヶ月以上あるんだが?
2025/06/14(土) 08:12:38.51ID:itGDMmvi0
夏至からだからな、もうすぐだ
2025/06/14(土) 08:55:26.95ID:XMmkRub00
間に合う訳がない
2025/06/14(土) 09:24:20.41ID:bUJIuj8d0
夏休みは来年も再来年もあるからな
2025/06/14(土) 11:37:19.33ID:Y+YJcn9p0
>>51
去年の6/20の開発日記で「夏休みに入るので次の開発日記は8月の半ばです!」って言ってるからもう1週間くらいしかないと思うが
2025/06/14(土) 11:55:02.31ID:4zYpZWRO0
アプデ止まる間にmodの対応が進んで
明ける頃には安定してくれたらいいなくらいな落としどころか
2025/06/14(土) 11:57:27.38ID:2qTW1yef0
7月丸々休めるのか
スウェーデンいい国だな
2025/06/14(土) 13:19:35.69ID:kTdQAmv20
>>57
まともに晴れるのが678月しかないからだと思うが・・・・・・本当にいいか?
2025/06/14(土) 13:24:36.13ID:qP8nlXtb0
夏は日が沈まないんだっけ。想像できないな
2025/06/14(土) 13:49:49.02ID:ZKncwPAj0
新しいバージョンである程度やってみたけど今回いつも足りなくなってたガス粉末クリスタルが
桁違いに一杯生産できるんだけど代わりに余り過ぎてた電力が全然足りなくなってるのでバランス別物ですね
2025/06/14(土) 14:14:58.45ID:fTHmeZfT0
日光浴びれないから鬱病回避するためにバカンス行かないと死ぬんだよ北欧人
2025/06/14(土) 14:24:31.38ID:pKKH4b4B0
人類が生きていくのにかなり難がある土地に聞こえる
2025/06/14(土) 14:28:48.58ID:qP8nlXtb0
交易に加算されるようになったからね。だから後半は毎月交易が数K、企業なら10K余裕でる
定期購入しようかと思ったけどけっこう生産量が変動するからいくらにしていいのかわからない、操作が面倒になってきたぞ
2025/06/14(土) 14:35:49.41ID:qP8nlXtb0
>>62
実際スカスカだからな。赤道直下のインドネシアなんて畑にばらまいておけばそれだけで米が一年に何回もとれる。
逆に一年中食べ物取れるし暖かいから衣食住が適当でも死ぬことはない(疫病などは除く)ので保存や衣服や住宅が発展する必要もなかった
65名無しさんの野望 (ワッチョイW d907-rhVz)
垢版 |
2025/06/14(土) 15:50:13.32ID:dwLwTA2g0
>>60
機械で遊んでるけど戦略資源は余るね。代わりにエネルギーが足りない。
66名無しさんの野望 (ワッチョイ a1cd-G8JR)
垢版 |
2025/06/14(土) 15:50:45.78ID:zgqw12Q80
専門職ばかりで、労働者が増えないんだが、増やすコツある?
2025/06/14(土) 16:28:12.97ID:kTdQAmv20
>>66
統治職や専門職の職場を作らない
作るにしても完成する前に職枠を制限、労働職枠見ながら開放する
2025/06/14(土) 20:37:35.59ID:2GwZMVr00
v3.14ぶりにやろうと思ってます
最近のアプデの頻度が凄いようですが落ち着くまで始めない方がいいですか?
2025/06/14(土) 20:54:32.69ID:FG4uZ51S0
でも。いつ落ち着くのか予想できてないからな…このスレでも
2025/06/14(土) 20:55:44.13ID:vZXP65dQ0
奴隷以外は概ね安定してきているので今からで良いんじゃないかな
2025/06/14(土) 21:01:11.65ID:qP8nlXtb0
プレイできないほどではないけど、結構バグが多い
2025/06/14(土) 21:06:59.58ID:mpRsWgRA0
エネルギー資源足りない…
バージョン4でバランス変わってるのかな
2025/06/14(土) 21:22:37.13ID:vjYM2qug0
調和のPOP降格がこんなにありがたくなるとは
2025/06/14(土) 21:27:21.18ID:qP8nlXtb0
>>72
艦隊維持費のエネルギー資源がすごいかかってる気がする、艦隊を増やす時の維持コストがきつい、エネルギーは変動が大きくで赤字と黒字を行き来する。原因がわからない

あと合金の生産量が以前より少ない?
巨大建造物と艦隊拡充を今までは同時にやっていたけど今はそれがサイブレあっても難しい、アテンションパスとって三つ同時建造とか今までやっていたけど、合金が厳しく二つ同時すらすっからかん
研究を優先して合金には人があまり集まらないのかな?リアルでもエンジニア不足だしねえ・・・
2025/06/14(土) 21:34:20.70ID:vjYM2qug0
建造物を代表にありとあらゆるエネルギー維持費が上がった
交易がエネルギーに変換しなくなった
区域増やすとオートメーションの維持費が無茶苦茶高い(高くても帝国規模が増えない疑似POPで超強いから建てない選択肢はないけど)

まあこの辺かな
オートメーションは計画的に使わないと一瞬でエネルギーが赤字になる
2025/06/14(土) 21:45:28.76ID:c929YE0x0
リゾート惑星で得た交易をつかって市場から合金こしらえてる
AIは相変わらず合金だだあまりっぽい
2025/06/14(土) 21:56:17.39ID:4ZKZyQFf0
久しぶりなんだけど人口の伸び方変わった?
なんか伸びない星は全然伸びないままだから成長しなくて悩んでる
2025/06/14(土) 22:04:04.54ID:vjYM2qug0
有機POPの成長率は母数が少ないと全然伸びなくなったので最初は強制移住させると大分マシになる
2025/06/14(土) 23:00:43.54ID:G/KFD1OG0
赤字と黒字を行ったり来たりするのは赤字になったらそれを生産する職に就く仕様があるせい
逆に言えばその職が埋まればちゃんと黒字になるって事でもあるので暫くは技術者とかを優先するよう指定しとけば良いはず
2025/06/14(土) 23:12:08.01ID:4ZKZyQFf0
>>78
おーありがとう
81名無しさんの野望 (ワッチョイ 7375-DqH0)
垢版 |
2025/06/14(土) 23:57:03.84ID:GkJtg3G60
買ってからちょっとやって分からなくて辞めてを繰り返してたけどなんとなく嵌り始めた
昼すぎだったはずなのに腹減って我に返ったら今だった
やばい気がするこのゲーム
2025/06/15(日) 00:02:38.31ID:NN8R5Gbz0
2350エンドゲーム開始で75年も危機こないなあと思っていたら。2425年で予定通り終わり最後まで危機来ずに終わり

初めてだなこんなの、危機はランダムで10倍設定にしたはずなんだが
2025/06/15(日) 05:51:05.79ID:vtLu5Pyr0
赤字と黒字の行き来は職業施設を作り過ぎて人手足りてない時に起こるよね
奴隷買ってもいいんだけど、今Verになったらえらい流通量少なくなったな
今Ver3回くらいやったけど、奴隷買えたの合計で1000超えてるか怪しい
84名無しさんの野望 (ワッチョイW b674-tdk2)
垢版 |
2025/06/15(日) 06:46:00.53ID:I57Ca+t80
オートメーションは必ずエネルギーから作るようにするとなんとかなる
85名無しさんの野望 (ワッチョイW e9cd-Z7Do)
垢版 |
2025/06/15(日) 07:22:16.22ID:0GsLxruq0
>>81
沼ってるじゃん。ハマったら楽しいよ。DLCも山ほどある。
2025/06/15(日) 08:12:39.76ID:8LI5WeXr0
>>81
これがあるから人に勧めにくい
気づいたら飯も食わず深夜
2025/06/15(日) 08:15:02.09ID:sdBKaBU30
きちんと終わる時間決めてキリのいい所で終われる様に終わる時間の1時間前にアラームセットしてる
2025/06/15(日) 08:42:56.31ID:W5wpaBlN0
ユートピアは鉄板らしいから買うとしてDLCは他何買えばええんやろ
不評は除外するとしても非常に好評がほとんど無いのが気になる
2025/06/15(日) 08:50:54.82ID:yaL6Ywb10
全部買ったけどファーストコンタクトだけはオフになったな
前FTL文明は重いからオフにするしクロークも起源も国是も使わないし
まあこの辺は人によるとしか言えないけど
2025/06/15(日) 09:08:52.76ID:8byzGY/10
だいたい買ってるけど種族パックは買ってない、ファーストコンタクトとコズミックも買ってないな
クロークも災害もあったら面倒臭くなるだけじゃないかなと、正直カレイドスコープもオフにしたい。毎回毎回沸くのが本当に面倒
2025/06/15(日) 09:11:12.59ID:GZZhHkrz0
さあ金曜の夜だと思って始めて我に返ったら日曜の昼とかザラにある
2025/06/15(日) 09:30:00.63ID:xpgNrxTu0
このゲームCPUがどうでもいいとか日本語wikiに書いてあるけど誰が書いたんだ
安物のCPUだったら後半になるだけでカクカクになってゲームにならなくなるのに
2025/06/15(日) 10:13:38.37ID:s5i3iCzV0
DLCは全部オンがおすすめ。ゲームバランスが変わってしまう
2025/06/15(日) 10:26:28.72ID:yaL6Ywb10
前提で不評は除外するって人に全部おすすめゆうてもしょうがない気がする
95名無しさんの野望 (ワッチョイW b674-tdk2)
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2025/06/15(日) 10:32:24.94ID:I57Ca+t80
不評DLC除外するとパラドゲーはバニラで遊ぶことになりそう
2025/06/15(日) 10:40:12.26ID:JvMvftond
そもそもパラドさんDLC全部入りでしかテストしていないのでは
セーブロードとゲーム起動の可否確認くらいはしているかもしれんけど
2025/06/15(日) 10:40:19.29ID:yaL6Ywb10
上から順にリヴァイアサンからパラゴンまで12DLC全部Steam不評じゃないな
アストラル・プレーンの13個めでやっと不評が見つかるレベルなのでむしろ逆っぽい
2025/06/15(日) 11:17:47.45ID:QYfODou30
DLCの好評不評は同時に来たアプデのバランスが糞(大体アプデで改善される)だから…
2025/06/15(日) 11:30:13.33ID:5LrmvIdq0
DLCとして純粋に不評なのってストームくらいじゃない?
2025/06/15(日) 14:50:05.39ID:JxqykDiEa
>>92
実際そうだった時代があるからだよ
「PC新調したが何も変わらんが?」「ドンマイ」
ってやり取りはここでもよくあった
2025/06/15(日) 14:55:30.74ID:0fS5dEad0
どのDLCを導入するかについてはスレの最初のテンプレ参考にすればいいんじゃないだろうか
各DLCに具体的にどういう要素が入ってるかについてはwikiもなかなか頼りになる
2025/06/15(日) 15:06:23.69ID:KCoXrdQE0
>>92
ゲームエンジンがマルコア非対応でマルチコアのCPU性能を生かせなかった時代の名残
間違っているならば自分で修正してやってもいいんだよ
2025/06/15(日) 15:07:28.28ID:WZrNHoiU0
え?今は変わるのか?
2025/06/15(日) 15:11:48.53ID:7Au9s+ZB0
DLCに関してはいまから買うならサブスク一択
入りっぱなしでも現状のDLCだけでも3年くらいはお得、今後出るDLCも考えたらもっと長い間コスパ勝る
2025/06/15(日) 16:31:05.60ID:xpgNrxTu0
>>103
CPUの性能もインフレしまくってるから、ステラリスのようなアホほど重いゲームにも対抗できるようになってる
まあそれでも極大銀河にして重いmod入れるとどうもならなくなるけどさ
2025/06/15(日) 16:31:34.66ID:8byzGY/10
五年前に10万円に買ったPCの時は起動するのに10分、MODをいろいろ入れたら30分かかり、最高速でながら操作しても序盤以外は問題なかった
今年18万で買ったPCだと起動するのに数秒、MOD入れてもせいぜい10秒かかるかどうか、時間止めないと低速でも選んでいる間に一月たつ
2025/06/15(日) 16:38:59.24ID:o6A9/+uT0
それは元のPCの水準が低すぎるのでは…
2025/06/15(日) 16:44:23.42ID:8byzGY/10
基本ネット用だからね。そこまでのスペックはいらなかったし、けどソシャゲのエミュがスマホより起動遅かったからな・・・
2025/06/15(日) 16:50:30.77ID:8byzGY/10
ああ、また狂信浄化が三歩先にいる、、、交易全部合金に変えて、速攻で出てきたアザリンちゃんにサルベージしてもらって艦隊回復させながらやってるけど、
ほぼ拡張できずに塞がれてしまった、ステーションたてる合金すら惜しくて戦力回してるから広げる余裕すらない、
2025/06/15(日) 16:54:16.10ID:xpgNrxTu0
純粋な参考にはならないけど、5年前のCPUと今の最新鋭CPUのPASSMARKスコアは3倍以上の差あるのがザラだしな
L3キャッシュの量も倍以上差があるし
2025/06/15(日) 17:16:31.78ID:a+CtCyun0
マジ?3700Xから変えようかな
2025/06/15(日) 17:24:10.18ID:xpgNrxTu0
>>111
そんだけ古いとパソコンその物買い換えた方が良さそう
2025/06/15(日) 17:33:18.46ID:o6A9/+uT0
3700Xから9700Xって5年経ってるけどPassmarkスコア1.7倍だね
114名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d99-dmGN)
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2025/06/15(日) 18:11:15.81ID:FnAKxZJ90
PCの起動にかかる時間を決めるのは
CPUじゃあない!
SSDだ!
HDDをSSDにするだけで爆速起動だよ
2025/06/15(日) 18:18:18.95ID:XM2Vb7JI0
でぇじょうぶだsandy bridgeでもまだ戦える
2025/06/15(日) 18:21:18.91ID:KCoXrdQE0
起動(たぶんゲームの起動だとおもう)に10分も掛かるのはiGPUでHDDのビジネスノートだろうな
そもそもそれでこのゲームをやろうっていうのが無理
2025/06/15(日) 18:58:26.20ID:HyCNE3nO0
単に起動といってもニューゲームと終盤2400年代後半とはまた違うだろうしね
2025/06/15(日) 19:02:30.60ID:XAo5/pmN0
>>101
基本は味付け変える形だからwiki見て気になる要素だけonにするのがいいよね
例外はマシンエイジ、こいつだけは内容じゃなくてインフレしたいかどうかで判断する方がいい
2025/06/15(日) 19:20:11.47ID:WZrNHoiU0
ネクロイドってもしかして新しい人口増加ボーナスには貢献してないのか?
奴隷増えるの遅くて悲しい
120名無しさんの野望 (ワッチョイW 76fd-jsbO)
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2025/06/15(日) 19:28:12.04ID:6VJ9Sk170
Overlord以来ごぶさたなんだけど随分変わったの?
Wikiみてもいまいちわからん
2025/06/15(日) 19:39:44.10ID:8byzGY/10
DLCなしだと高倍率の危機や覚醒没落が強いからそれはそれで楽しめるけどね
こっちは使えないDLCを覚醒没落は自由に使えるから、向こうだけタイタン使えるし、リレイ網を整備してくるから移動も早い
覚醒した時の戦力も以前は1Мくらいだったけど今は2М、その後も積極的に建艦するから4Мくらいまでは増える
DLCなしで戦うならきついと思う。
2025/06/15(日) 19:42:00.61ID:cMYHHdTE0
オバロからだと属国システム以外は全部変わったり追加あったりしてるんじゃないかな
123名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMc6-vwLY)
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2025/06/15(日) 19:54:49.92ID:FNkDjIFlM
>>121
これ萎えるからやめて欲しいわ😠
対等の条件で覚醒没落もやって欲しい
2025/06/15(日) 20:51:46.15ID:02m6AdxD0
逆に考えるんだ
DLCを買うことで覚醒帝国だけが使えた技術が使えるようになるとね

実際にタイタンは没落と覚醒のみが製造してたけどDLCで一般帝国にも解放された
2025/06/15(日) 20:55:00.42ID:yaL6Ywb10
危機倍率上げると運悪く早期覚醒して真っ先にハーンに襲われる位置だと順調時でも流石に勝てない艦隊戦力になるんだよな
2025/06/15(日) 21:12:00.68ID:A9KwDf1i0
>>115
君Linuxでも積まないともうOSのサポート切られるよ
多分Debianでもこのゲーム動くで
2025/06/15(日) 21:27:48.92ID:pM667fpO0
OSのサポートが切れてもゲームは動くものなんじゃあないの?

インターネットはできなくなるかもしれないけれど…。
自分は2010年にiPhone3GSを買って一昨年2023年まで使用したけど
iOSのバージョン6.0までしか更新できなくて、safariのブラウザが最新にできないから
最後は、ミクシィ、ツイッター、Wikipedia、フェイスブック、2ちゃんねる、名だたるウェブサービスから
締め出されてもうインターネット村八分だった
2025/06/15(日) 21:31:03.69ID:9VjsmU0D0
サイエンス・ノンフィクションやめてください
2025/06/15(日) 21:44:59.85ID:FuOW3y9R0
没落建造物の仕様変更が繰り返された影響か、研究済みの没落建造物をアップグレードしようとキューに入れても
日にちが変わるとキャンセルされて、アプグレ可能の矢印表記が消えて以降はキューに入れることもできなくなる
次の銀河に行かないとダメか
2025/06/15(日) 22:18:32.29ID:8byzGY/10
>>123
むしろ使えない技術使ってくるのが没落ってイメージなのでむしろ宇宙の起源とかがなんだかなあという感じ
131名無しさんの野望 (ワッチョイW e970-Z7Do)
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2025/06/15(日) 22:53:14.71ID:0GsLxruq0
>>111
Ryzenの5000番代ならCPUだけ交換でアップグレードできると思うよ。
2025/06/15(日) 23:08:48.32ID:DJDzfWzm0
AM4マザーはRYZEN5700X3Dにするだけでゲーミング性能が限界突破するからな
一時期から値上がりこそしてるが4万弱払う価値はある
パラドがトチ狂ってマルチコア対応するようなことがなければ相当年数戦えるわ

願わくばRYZEN5600X3Dor5500X3Dが日本で販売されたらZen民に幅広くL3キャッシュの暴力が行き渡るんだがな
133名無しさんの野望 (ワッチョイW b602-tdk2)
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2025/06/15(日) 23:35:02.41ID:I57Ca+t80
次の銀河行くタイミングっていつ?
ゲーム終了までやってる?
2025/06/16(月) 00:05:28.57ID:UgooxxWI0
危機倒したら
2025/06/16(月) 04:21:19.81ID:95wocdnO0
勝ち確が見えたら危機が来てなくても終わりにしちゃう、目安は没落全部潰したら
2025/06/16(月) 07:27:44.57ID:FR2i5bx40
2500年目指して頑張るぞー…ゴメンやっぱ止めるわってなる
2025/06/16(月) 07:52:10.15ID:Ztw+euSJ0
覚醒して天上戦争始まるとはあー…って長い溜息が出る
覚醒してセタナが出るとイエー!これですぐ終わるぜ!ってテンション上がる
2025/06/16(月) 08:34:56.33ID:ZO75Ql010
Stellarisの場合銀河終盤でも楽なのってPen4路線を継承したCPU説
139名無しさんの野望 (ワッチョイW 2de2-giL8)
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2025/06/16(月) 09:19:25.43ID:cXlTMZd30
かなり特化しないと建物枠全然足りんな
2025/06/16(月) 10:02:33.06ID:nBoFsnKv0
直近のアプデで下の区域の職業数2倍になったから発電惑星が15kとか出ててビビる
2025/06/16(月) 10:15:11.88ID:TqKEoxpe0
自由に使えるメイン建築枠が5しかないのに豪華な住宅とロボ工場で2枠使うからな
機械と人工生命はその2つだけでいいけど生体はクローンカプセルとAP専用建築で3~4埋まるし医療機関まで建てたら全部埋まっちまう
2025/06/16(月) 10:21:51.57ID:kqnvVeS00
クローン行かなきゃクローンカプセルいらんかな
遺伝子研究所は生物研究区画におけるから農業のとこに置くことも多いね

超能力の時、PSIは軌道に置くとオートメーションかからなくなって都合が良い
2025/06/16(月) 11:05:55.44ID:EiOMXuLv0
クローン兵起源+進化クローン+クローンパスとか言う惑星の汎用スロットがすべて埋まるやつ
2025/06/16(月) 11:58:06.95ID:aR35I0Sx0
ゲノム研究者からアメニティ出るし住宅無くても足りない?
2025/06/16(月) 12:17:06.61ID:95wocdnO0
POPがやたら過密の犯罪者収容惑星に移住するせいで他の惑星に空きを作っては移動させる作業が面倒くさすぎる
何がそんなにPOPを惹き付けるのか…
146名無しさんの野望 (ワッチョイW 2de2-giL8)
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2025/06/16(月) 12:22:40.34ID:cXlTMZd30
遺伝子研究所って生物研究区画に置けるのか
資源採掘惑星以外はそっちに移すか助かる
2025/06/16(月) 12:25:44.62ID:UjSTzMr70
クローン起源って人口制限無くなったのかな
2025/06/16(月) 12:54:30.23ID:kqnvVeS00
クローン起源の進化は遺伝子伝統の取得次第でクローンカプセル、遺伝子研究所、医療機関でも維持できるようになったよ
1000、1000、1500だから、5個制限のなしで、各星最大3500POPまで維持できる
没落建物でも500/1000POP維持増やせる
2025/06/16(月) 12:55:54.71ID:YGQynoZD0
水棲+産卵で都合よく入植先見つかって遺伝子ルートだとロボも移民も無しの自力生産だけでPOPが溢れるくらい増える
カプセル外してもなお間に合わないくらいリング出来る前に溢れだす
2025/06/16(月) 13:48:02.68ID:tFYQ7FsN0
ロボット製造すると生体種族の成長激減するバグまだ直ってないね
前スレで指摘したのに誰も気付いてないのか
2025/06/16(月) 14:16:02.86ID:xpkbG97N0
うーんこれは仕様!w
152名無しさんの野望 (ワッチョイW b68b-Z7Do)
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2025/06/16(月) 14:37:52.06ID:dANnjyEr0
>>149
水棲種って食料生産強いイメージあるから相性良さそうだよね。
2025/06/16(月) 14:40:56.85ID:j9PE2G5S0
人口増えすぎたら結局住む場所なくなって不満溜まるじゃん
154名無しさんの野望 (ワッチョイW b602-tdk2)
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2025/06/16(月) 14:58:56.77ID:8Kj673J50
>>150
まじか
ロボット製造建てるのやめとこ
2025/06/16(月) 15:12:57.53ID:kqnvVeS00
4になってから生体一般帝国でロボット製造したの人工知能起源の時だけだからかバグってたかわからんな
建造物枠とPOPと研究値取るデメリットに勝てない
2025/06/16(月) 18:06:16.49ID:YGQynoZD0
>>153
溜まるね
もう最終手段は属国に切り分け押し付けるしかない
157名無しさんの野望 (ワッチョイW b683-tdk2)
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2025/06/16(月) 18:32:40.59ID:8Kj673J50
生体帝国で1番ゾクゾクするのは集合意識帝国を統合したときだよね
158名無しさんの野望 (ワッチョイ 5990-xkro)
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2025/06/16(月) 19:35:16.34ID:LWG1PCbX0
ちょこちょこアプデ来てるのは確認してるけどまだバグいっぱいあるんかい
ワイはいつになったら遊べるんや!
2025/06/16(月) 19:53:07.65ID:UjSTzMr70
バグは永遠に無くならないから諦めて遊び始めるしかないよ
かくいう私もウィルダネスバグが直撃して完成系に近かった惑星が3つ未入植になりましてね
2025/06/16(月) 20:02:14.66ID:uy0tHfSg0
>>132
マルチコアもそうだけど、パラドがL3キャッシュ少ないCPUに人権が無い仕様変えるとか未来永劫無いだろうな
そんなのやったら良く悪くも複雑なゲームとして売れてるのにそれを捨てる事になる訳だし
2025/06/16(月) 21:17:04.52ID:nv7qvIby0
人工生命になるわけじゃないんならアセンションパスのこと考えると恩恵受けないロボット作りたくないんだよね・・・
2025/06/16(月) 21:26:37.86ID:TUkuamvh0
巨人の肩の上はイベントの掘ったら先駆出るんじゃないのか?一切出なかったぞ
わざと広大な土地を空き地にしてて探索用の星系残してたのに
>>150
そうなの?解体しとこ、そういえば新しい入植地は全く増えないなあと思っていたところ。
2025/06/16(月) 21:38:05.61ID:TUkuamvh0
パスどれ取るかで悩んだのでどうせならと自然なデザインで始めたけどこれ結構強いね。最初からそこそこ強い種族でやれるし専用施設で成長率あげられる、統合力もすこし入るし
知性と繁殖と従順あたりをつければ少々デメリットつけても十分使えるし、序盤のブーストと考えるといける、
中盤からは排他でもないなら移民でなんとかなるし、そのころなら国力差でなんとでもなるし
2025/06/16(月) 21:55:57.09ID:YGQynoZD0
自然なデザインは宇宙の起源になっちまえば良いからな
パスで強化して最後の危機に対抗とか考えるまでもなく先行逃げ切りで終わるし
2025/06/16(月) 22:47:38.86ID:TUkuamvh0
枠の厳しい伝統とアテンションパークに余裕が出るのもいいよね、
今回受容没落にはpopを捧げ、排他没落には六面体を捧げた、星間議場もあって400も+だから4で止めとけば問題ない、どうせパラドックスタイタンまでしかいらんし
2025/06/17(火) 00:27:50.07ID:9c5UOCfx0
アテンション……?
167名無しさんの野望 (ワッチョイW b683-tdk2)
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2025/06/17(火) 01:19:36.69ID:jdI5hkTQ0
プリーズ?
2025/06/17(火) 08:11:27.70ID:q861l+/O0
アテンション…?
2025/06/17(火) 08:36:31.68ID:Z/HxLfU10
ぱーどん?
2025/06/17(火) 08:47:59.02ID:yi4YFLnF0
チキンオアビーフ…?
171名無しさんの野望 (ワッチョイW b6be-dmGN)
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2025/06/17(火) 11:20:13.69ID:6PcxXkh10
アテンションブリーフ!
https://jp.pinkoi.com/store/attentionwear
2025/06/17(火) 12:08:26.62ID:5ijVtQp70
preFTL文明はジョークのセンスも劣等なんだな
173名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d4d-giL8)
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2025/06/17(火) 12:28:33.03ID:UQk1/iGf0
こんなんじゃ社会学研究も出ないよー
2025/06/17(火) 12:47:25.85ID:wOjfzX0o0
やはり浄化主義!
浄化主義こそこの宇宙をより高位の世界へと昇華できる!
2025/06/17(火) 15:36:03.18ID:2RLcqH6F0
銀河24時間テレビ
コロッサスは銀河を救う
2025/06/17(火) 16:19:00.60ID:sBZSTYMP0
評議会拡張系MODで宇宙の人口が増加すると何故か時間が遅くなる研究結果が出た。だから人口増加止めよう(意訳)みたいな議決でPOP成長率-99999…%ってのがあって笑った。
強行できる頃にはPOPも要らんだろうしバニラに欲しい
2025/06/17(火) 19:08:58.76ID:0DZZVWLx0
天上戦争一度も自力で起こしたことないから没落放置してたら毎度喧嘩売ってくるんだよなあ。今回は受容と排他とは仲良くしてたのにAT警察が人工知能できれやがった、もう銀河法なのに・・・
精神没落用の遺跡が出ると思っていたけどどうも引きが悪くでなかったようだ、毎度毎度カレイドスコープは速攻で引くのに・・・没落様が技術恵んでくれないと間に合わないくらいすぐに
>>166
アセンションか素で間違っていた、つかアセンション理論やらパスやパークやら似たようなの大杉なんだよなあ
178名無しさんの野望 (ワッチョイW b622-tdk2)
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2025/06/17(火) 19:49:12.85ID:jdI5hkTQ0
またアップデート
2025/06/17(火) 20:45:18.59ID:2RLcqH6F0
4.0.21ってそれもう4.1で良いのでは……?
2025/06/17(火) 20:46:38.73ID:ZnffEb/50
クソ運営のクソアプデでおもちゃ状態だな
181名無しさんの野望 (ワンミングク MMf5-wmsi)
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2025/06/17(火) 20:59:53.74ID:OlfRxhElM
やはり銀河最大の危機はパラドだった
2025/06/17(火) 21:14:20.39ID:/oLAxExc0
まあほら、夏休み前だし
2025/06/17(火) 21:21:52.26ID:qyubTurY0
サイバネティクスのアセンション取ったら種族がみんなブッサイクなハゲに変わっちゃったんだけど
種族の見た目ってあとからなんとか出来ないの?
2025/06/17(火) 21:30:41.05ID:sQyyYig80
こんなオープンβ版でよく遊ぶ気になるな
狂信的な何かの主義なのか?
185名無しさんの野望 (ワッチョイW b622-tdk2)
垢版 |
2025/06/17(火) 22:15:45.57ID:jdI5hkTQ0
や、有料クローズドβだから
2025/06/17(火) 22:40:12.97ID:NZYAw9hPr
毎バージョンプレイして不具合報告もしてる人がいたら本当に給料もらったほうがいいレベル
187名無しさんの野望 (ワッチョイW 0932-EZTV)
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2025/06/18(水) 01:37:45.22ID:d9c5NDzf0
どう?そろそろ遊べるようになった?
2025/06/18(水) 02:01:26.32ID:o4AFstVn0
ものによる
奴隷とネクロは絶賛死亡中
ウィルダネスはベータ出てる
ゲシュタルトはまあ何とか
サイボーグパスがなんか怪しいらしいが未確認

移民統制できねえ!とか物理学研究が早すぎるッピ!とか、怪しい挙動がちらほらしてるが自分は普通に遊べる
2025/06/18(水) 02:13:26.90ID:BFFk/Itq0
皆大好きな旋盤は修正詐欺で永久に修正されません!
2025/06/18(水) 04:42:22.40ID:KYa2bA+N0
頼むから旋盤は早く直してくれ
俺的には旋盤の区画が初期化されたりpopが全部居なくなったりするのが1番キツい
191名無しさんの野望 (ワッチョイ 015d-E6Ax)
垢版 |
2025/06/18(水) 05:08:48.58ID:9s2hF8TB0
バージョン4からは研究が偏ったり 研究し終わって集中したい場合特価区域を変更するだけで簡単にバランス取れるから大好き
2025/06/18(水) 07:39:42.60ID:76GL6kEud
繰り返し研究に入ったあたりで社会学を潰して物理と工学に回していいんだろうか
2025/06/18(水) 08:15:50.73ID:GYVcXJQw0
タイル制の頃が一番軽くてシンプルで良かったな
2025/06/18(水) 08:16:39.84ID:9PxE8ykS0
信長の野望も通常版買う連中もいるからな・・・機能足りなかったり、バグまみれでもいいから早めに出してくれるのはそれはそれでということだろう
バグらしいバグはほぼなかったけど発売が年単位で送れるドラクエよりいいかもね、高齢プレイヤーは寿命との闘いよ
2025/06/18(水) 08:32:17.84ID:TK5ewmZc0
物理もそうだけど社会学もなんかイベントで強化されると序盤から他の倍出たりするな
終盤ですら研究所を工学の1.5倍くらい建てないと釣り合わないくらい出る
196名無しさんの野望 (ワッチョイW e980-giL8)
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2025/06/18(水) 09:40:36.01ID:mGR11OJG0
相変わらず工学が稼ぎにくいんだわね
遺伝子ルートで今100年くらいだけど物理社会工学で3:4:2みたいな出力なってるわ
197名無しさんの野望 (ワッチョイW b6d1-tdk2)
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2025/06/18(水) 10:06:01.68ID:M9bi2WR70
ダイソン建てるから物理が一番伸びない?
2025/06/18(水) 10:31:24.21ID:EPcRQhmR0
5:3:2だな
50年目ぐらいだと7:2:1になってる事もある
2025/06/18(水) 10:55:09.40ID:RXbQ93AH0
ズィロニのストームキャスター強すぎない?
国境に雑に1個置いとくだけでも機能するじゃん
2025/06/18(水) 10:59:13.97ID:qvLSnfd30
ストームキャスターかパルサー星系に装甲マシマシかつプラズマキャノンガン積みのプラットフォーム並べるの好き
201名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b2-E6Ax)
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2025/06/18(水) 11:29:16.36ID:9s2hF8TB0
特化研究区域使えばバランス自分で取れるでしょ めちゃくちゃ楽に1回で切り替えもできてめっちゃ便利
2025/06/18(水) 12:52:25.94ID:3CfyZvM30
>>183
種族の特性いじるところでポートレート(見た目)も一緒にいじれるはず
2025/06/18(水) 14:21:08.28ID:oDSLG9bTa
>>199
他も普通に強いからセーフ

ユートだけは救われてないが
2025/06/18(水) 14:41:15.36ID:EPcRQhmR0
>>199
本バージョンでさらに使い勝手が良くなった
先駆者はサイブレと並んで2強
2025/06/18(水) 15:42:13.35ID:dkZ++Hxc0
先駆者選べるようになったと思ったのに、実質選べないのね
1~2個選択にすると、イベント発生しないことが多発する
2025/06/18(水) 16:32:51.14ID:jbO0OkXR0
どっちかと言うと来てほしくないのを外す方向で使った方が良いと思われる
2025/06/18(水) 16:40:30.46ID:oCHYK2ii0
精神以外でやる時はズィロニを外すとか
トールをやるつもりの時は発掘拠点系を外すとか
2025/06/18(水) 17:06:13.98ID:glDOp5Xy0
機械の反乱で勝利の実績に挑戦したら見事にボコボコにされた人間の育てた文明強え
早く反乱起こしたくて研究早めたの失敗だったな思ったより反乱開始が遅くて技術が進みすぎた
2025/06/18(水) 19:26:42.64ID:TK5ewmZc0
アーク炉2倍・リングが無茶苦茶強いからなぁ
これで従属からの貢物あれば物質展開機は無くてもいける
ダイソンスフィアは価値上がったから結局銀河の驚異は自分が危機にならないなら取るけど
2025/06/18(水) 20:18:41.09ID:9LvNXfrq0
精神でシールドが一番強いのにズィロニでシールド無効化とか噛み合わないな
2025/06/18(水) 21:03:11.66ID:LmoyG9S90
危機相手にストームキャニスター使ったことがないから艦隊戦の途中で星系基地落とされたら効果がどうなるのかわからない
2025/06/18(水) 21:17:06.50ID:9PxE8ykS0
物質展開期は落としもの以外で使ったことないなあ。たいてい鉱石余るし
合金は常に足りないけどさ
2025/06/18(水) 21:18:56.77ID:qc/95/gn0
排他の巨大生物ハンター、作物特化にしても交易も出てるからまず赤字にならんのつよいな
214名無しさんの野望 (ワッチョイW 759b-1AQb)
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2025/06/18(水) 22:20:37.51ID:JmyigFk70
そろそろバグが落ち着いたかなと思って起動、しようとしたらそもそも起動できなくなっていた
アプデによって最初のロード画面でクラッシュする始末
無論バニラで整合性チェック済み
バージョンを数個戻したら無事起動

なんなんやこのゲーム!?
215名無しさんの野望 (ワッチョイW b6d1-tdk2)
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2025/06/18(水) 22:21:44.01ID:M9bi2WR70
メジャーアップデート後に旧バージョンでのセーブ読み込んだら大抵そうなる
216名無しさんの野望 (ワッチョイW 759b-1AQb)
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2025/06/18(水) 22:23:45.01ID:JmyigFk70
ロードじゃないです…
新規プレイしようとしてるんです…
2025/06/18(水) 22:40:45.95ID:CeujA0aN0
久しぶりにやったら人力で敵の艦隊追いかけるのキツい😭
aiこんな艦隊バラして襲って来てたっけ?
2025/06/18(水) 22:46:40.16ID:RXbQ93AH0
>>210
今はシールドじゃなくて装甲減衰100%の謎技術だよ
一時的に無効とかじゃなくて全部ハゲる
2025/06/18(水) 23:53:17.89ID:bdXrFOPd0
装甲0ならミサイル軍用機でシールド無視して船体狙うのがいいだろうか
220名無しさんの野望 (ワッチョイW e904-Z7Do)
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2025/06/19(木) 00:04:14.77ID:tOjMd+NX0
>>216
再インストールしてみたら?
もしくは、無線アップデートの国是を取得する。
2025/06/19(木) 01:12:08.71ID:EJAW3bl00
>>218
いつのまにそんな有能謎効果に変わったんだ
だいぶ使えるじゃん
222名無しさんの野望 (ワッチョイW 759b-1AQb)
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2025/06/19(木) 01:20:06.80ID:y7g7Suxk0
>>220
明日やってみようかな
でも多分これはおま環
7世代i5かつ内蔵グラフィックでは進化するパラドの力についていけなくなってしまった
2025/06/19(木) 01:29:23.37ID:oDJQzFm80
整合性チェックで直らなくてもインストールフォルダを消して再インストールしたら直ったことあったから、アプデ多すぎてゴミが残ってるとかは全然ありそう
224名無しさんの野望 (ワッチョイ b188-EdPe)
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2025/06/19(木) 06:59:52.64ID:af8qO6tc0
リングワールドって今どういうところが強い?アセンションの出力アップ目当てに研究リング作ったけど区画立てるたびに結構な量の消費財持ってかれるしエキュメノの方がなんとなく使いやすい気が
2025/06/19(木) 09:00:38.31ID:8B8DIWZ90
今リングワールドよりエキュメノ集合意識惑星のが強いよ
あと集合意識だと商業リングワールドの構想が使えないからさらに弱い
2025/06/19(木) 09:57:20.58ID:BZ3XE1xw0
リングワールドは無限に作れて1星系に詰め込める以上のメリットは薄いかな
惑星数が十分にあるならエキュメノでいい
227名無しさんの野望 (ワッチョイW 5934-giL8)
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2025/06/19(木) 10:27:14.91ID:wsdp24rB0
辺境と属国から巻き上げた資源で中枢のエキュメノリング動かしてるといい気分になる
うちのリングは研究と農業の2セクションしか動いてないけど
2025/06/19(木) 10:33:12.53ID:mNA09hv60
惑星を農地にしたくないんだな。時代は変わった
2025/06/19(木) 13:57:53.29ID:zmTG8pHXa
>>224
フル稼働させた時の満足感が最強
2025/06/19(木) 19:01:19.61ID:/u+8gr6O0
>>224
倉庫乱立で快適プレイができるところ
丸惑星が強くなったから魅力は薄れてる
2025/06/19(木) 19:33:02.67ID:/LsrS5OK0
リングワールドの強みって開発構想が出力アップだからPOPあたりの効率が良かったからだけど4.0から職業効率UPの手段が増えてPOPあたりの効率そこまでとびぬけなくなったからなぁ
2025/06/19(木) 20:31:37.22ID:Ew0lXm0s0
リングワールドをつくるとテンションあがるけど、完成するころにはゲーム終わるんだよなあ
技術コスト抑えてエンド遅くするとかしないとまず完成しない、popもそこまで増えないからなあ。征服した惑星放棄するのに影響力消費するのをなんとかしてくれればいいんだけど
そうすればカス惑星捨てて集中しやすいんだけどなあ
遺伝子ルートで製造速度あげる総督おくか奴隷惑星、女王ティアンキとかいればなんとかなるか?
2025/06/19(木) 20:55:45.40ID:lpPUdWHQ0
アップデート一旦終わり!w
2025/06/19(木) 21:59:56.42ID:39ewmu8r0
過剰な軍拡をしているとダイソン一個じゃ賄えないくらいのエネルギーが必要になってくるし
結局どっかのタイミングで発電リングワールドを作る必要が出てくる
まあそこまでの軍拡なんて25x危機やるくらいじゃないと必要じゃないけども
235名無しさんの野望 (ワッチョイW e909-Z7Do)
垢版 |
2025/06/19(木) 23:33:12.33ID:tOjMd+NX0
>>232
ネクロファージが最近のパッチで強化されたからどう?
異種族を同化出来るから管理は楽だよ。
2025/06/20(金) 00:11:34.17ID:zPOcijVw0
パッチを乱発するよりオープンベータを乱発する方が楽と気付いたようだ

それFan pimpsルート行かないか?大丈夫か?
2025/06/20(金) 01:07:01.26ID:wcMkToIU0
>>235
次のセールで買ってみる
2025/06/20(金) 01:12:08.86ID:AGVVW7w00
機械の反乱待ちの時間が虚無すぎるロボット君もっと隷属されてることに不満持って早く立ち上がってください
2025/06/20(金) 06:31:11.77ID:9eV+HKk90
過剰チューニングほんと強くなったけど寿命どうするか悩むな
いっそ捨てても良いけど岩石で相殺できなくもない
2025/06/20(金) 07:58:30.64ID:s7A08pj/0
仕様変更でネクロとんでもなく弱くなってたけど今回でマシになったのかな
2025/06/20(金) 08:20:56.29ID:8zAmhepy0
人口比例でしか成長しなくなったからネクロはつらい
2025/06/20(金) 08:22:47.00ID:fxaJRvl40
永遠の玉座をゲットすれば寿命は無視できるが確定ではないからね、ほかの帝国が開けた後でジャンプすればイベントのっとって玉座ゲットはできたことがあるが、ほかの帝国がゲート開けてくれるかどうかが確定ではないし・・・
2025/06/20(金) 09:17:22.30ID:RHXilLKi0
差し引き-10〜20年位なら最初のリーダーが死ぬ前に高度な特性とかの解禁はできると思う
以降は頑健な臓器とか特殊代謝付けれるからそれで
2025/06/20(金) 10:46:38.51ID:XsX+4ghn0
隣国への侵略中に天上戦争始まって侵略先が中立連盟に変体した…
弊国VS中立連盟VS物質没落VS精神没落の地獄の四つ巴銀河になったわ
2025/06/20(金) 11:47:12.59ID:8zAmhepy0
前までは中立連盟できた途端、停戦だったような
2025/06/20(金) 12:41:57.09ID:bTHYcRYu0
でぇじょぶだ
天上戦争がどんなにグダってもセタナが掃除してくれる
2025/06/20(金) 12:53:42.44ID:8zAmhepy0
クローン起源強いわ。35年ぐらいでパス完成させてからは
全居住地で6500pop維持できるから、古代の培養所を転々とさせて一気に製造完成させていける
製造にpopがかからないのも良いが、建造物枠は古代の培養所入れないで6枠使ってしまうのが難点
2025/06/20(金) 13:05:32.99ID:gTFNbtMW0
現バージョンのACoTとギガストってなんか挙動ヘンじゃない?
ギガストの方はリングワールドの区画追加で確定落ちするし
ACoTの方は何もしてないのにファノン隊がいつの間にか死んだ事になって居なくなる
2025/06/20(金) 13:07:47.05ID:1cc6P7Mb0
バニラでアップデートの嵐だからな、modの更新が追い付かない状況にはなってるだろうさ
250名無しさんの野望 (ワッチョイ 01d3-E6Ax)
垢版 |
2025/06/20(金) 13:23:03.08ID:hoHLzA9x0
クローン起源は昔から最強起源の噂があるね 自分はやったこと1回しか無いから知らないけど
251名無しさんの野望 (ワッチョイ 01d3-E6Ax)
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2025/06/20(金) 13:23:58.10ID:hoHLzA9x0
>>248
この環境で大型MODが安定しないって当たり前すぎる

なんならバニラもバグだらけで挙動おかしいよ
252名無しさんの野望 (ワッチョイ 01d3-E6Ax)
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2025/06/20(金) 13:26:04.50ID:hoHLzA9x0
MOD入れて遊ぶような環境じゃないよ バニラも楽しいからバニラおすすめさ
2025/06/20(金) 14:23:07.74ID:wuZm6smN0
まず土台となるバニラが安定してないから上にMODなんて載せられないよ
2025/06/20(金) 14:25:25.15ID:XsX+4ghn0
なんかうちのお狐様の洗練された脳特性がサイボーグになってるんだけど?
255名無しさんの野望 (ワッチョイW b6f5-tdk2)
垢版 |
2025/06/20(金) 15:10:29.79ID:PK/rYj4/0
バニラが1番高収入だしね
2025/06/20(金) 15:31:05.18ID:rhqJY1Zu0
バーニラ バニラバニラ 浄化!
2025/06/20(金) 16:18:36.33ID:1cc6P7Mb0
スカイドラゴン討伐後のパレード中止したらwikiだと生体金属の資源+1しか書かれてなかったけど、実際には雛3匹が同盟状態で引っ越してきてその生息地として生体金属+1の小惑星が天体に追加されるんだね
なんか相手国からスカイドラゴンNTRった感あって草なんだが
2025/06/20(金) 16:27:01.91ID:8s+E3zfl0
とりあえず4.0.21以降のパッチは8月らしいからバニラで遊ぶにしてもArihaos Unofficialだけは入れておいたほうがええで
4.0.21の既知のバグも直してくれてるし
2025/06/20(金) 17:14:41.31ID:t0B/hYD20
フォームレスを従属させる時の運ゲーいる?
これ絶対いらないと思う
2025/06/20(金) 19:02:20.62ID:gmROUn5S0
ドラえもんのガイア船、pso2のアークス船団、イバリューダー、白色彗星帝国みたいなSFでありがちな移動民族起源(超巨大母艦起源?)があったらいいのになぁって思う
2025/06/20(金) 19:47:11.56ID:DTizYdAW0
あるじゃん中盤危機のやつ
宇宙起源も
262名無しさんの野望 (ワッチョイ 01d3-E6Ax)
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2025/06/20(金) 19:50:47.71ID:hoHLzA9x0
なんかバージョン4からは2280までに繰り返し研究しまくるのが普通になってしまった

研究特化惑星簡単に作れるから
2025/06/20(金) 21:00:17.82ID:XWVIMaFv0
ガーディアンマトリクスと、戦術アルゴリズムでヒッキープレイしてるけど、これ統合力がたまらねーな
仮想ルート進むつもりで入植控えてるのもあるけど影響力返還しても元の統合力がしょぼくてダメだ、アップリングノートなんて初めて作ったぞ。戦シミュが仕様が変わったのもあってほんと増えない。
惑星3のわりに技術は75年ほどで戦艦シタデルゼロポイントそろったけど、アーク炉たてる余裕がない、90年たっても伝統三つしかない、いつもはこの頃には伝統コンプしてるのに
そして毎度毎度出てくるカレイドスコープ、遭遇率四回連続なんですけど・・・
2025/06/20(金) 21:17:22.78ID:AK1K3ZFi0
危機の対処も済んでそろそろ次の銀河に行こうかと思ってふと気が付いたんだ
銀河放浪種族なのは本当は俺たちなんじゃないかって
2025/06/20(金) 22:06:43.98ID:9eV+HKk90
今の環境は研究出すのは簡単だけど統合と両立させるのは大変だな
2025/06/20(金) 22:19:35.94ID:TYvMaB8X0
狂信的平等でお手軽統合力
2025/06/20(金) 22:39:17.16ID:XWVIMaFv0
機械知性なんだよなあ・・・
個人機械なら結構でるけどなあ、入植増やして統合力惑星つくらんとダメか、けどこれ以上増やすのはな。攻めてきた帝国から奪った惑星も全部放棄しないと帝国規模がね。
機械知性強すぎたからしゃーないけどさ
268名無しさんの野望 (ワッチョイW e93f-Z7Do)
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2025/06/20(金) 22:55:32.80ID:8sEe7D4R0
>>265
精神主義とか、独善的な奉仕機械がお勧め。
2025/06/21(土) 00:12:44.67ID:Th4ZA7Hn0
今は記念碑があまり効果的ではないから統合力増えるのが楽よね。
今まで一つのビジョンとか取ったことなかったけど4になったら取らないとなかなか統合力がたまらない。あの詐欺師もとい、芸術家が近くにいないとなおさら。
2025/06/21(土) 01:04:01.35ID:9worD8Oh0
死の信徒は統合力産出としては結構強い方?
2025/06/21(土) 04:37:44.45ID:hlMU2tdSa
機械の反乱成功させてあとはクリアすれば実績だったのにエンドゲームONのままだった
反乱側に乗り換えて惑星開発し直し合金生産カスカスだから無理無理1艦隊にすら勝てましぇーん
2025/06/21(土) 11:46:59.96ID:KYE88qzr0
死の信徒かなり強いんだけどPOP食うんだよね
今回のバージョンアップで司祭と信徒を選択的に増やせるようになったから
前みたいにマイクロマネージメント必須というわけでもない
2025/06/21(土) 11:51:05.26ID:KYE88qzr0
現状統合力特化は研究特化より特化としての効果は低いから
一次資源特化惑星の都市区域の特化区画建造物で統合力出すのがおすすめかと
精神主義にするとリゾート惑星で統合力特化できるからそれもおすすめ
2025/06/21(土) 12:28:56.53ID:OG1zEPaV0
なあ、もしかして排他主義とか浄化とかっていけないことなんじゃないか…?
2025/06/21(土) 12:33:53.25ID:KYE88qzr0
他種族なんか浄化して問題無いさ
2025/06/21(土) 12:39:32.91ID:4brB174H0
我が国としては他種族という概念に反対である
銀河において我々以外の知性種族はまだ発見されていない
277名無しさんの野望 (ワッチョイ 9226-xkro)
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2025/06/21(土) 12:54:09.83ID:GFGYQfv30
東方modのイベントがいきなり動かなくなったので原因を調べてたら、4.0.14からプリセット国家の国家フラグ記述フォーマットが微妙に変わったせいでプリセット国家全部でフラグが外れたのが原因と判明。
なんでそんな所変更した…そりゃイベントのエラーログ見ても何もないはずだわ
リーダー特性の追加エフェクトも4.0.15で記述フォーマット根こそぎ変わって機能しないし、なぜそんな重要な所を最初のパッチ時点で更新しておかないのか…
278名無しさんの野望 (ワッチョイW b626-tdk2)
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2025/06/21(土) 13:26:18.18ID:QlPAl9Qu0
>>276
提督の決断2かと思った
2025/06/21(土) 14:03:01.70ID:mdDbhEpO0
>>278
提督の決断1だぞコレ

排他主義とか浄化は以前ならブッチ切りで最強だったんだが
仕様変更で浄化しても旨みがなぁ
280名無しさんの野望 (ワッチョイ 016b-E6Ax)
垢版 |
2025/06/21(土) 16:02:38.89ID:pDoqq56j0
ソブリンガーディアン+生物アセンションでPOPからの帝国規模0にできるから生物大体強い

ただクローニングがPOP生産力が圧倒的だからクローニングが中盤意向は最強だと思う 後クローニングには謎に全体の帝国規模効果-33%もついてるし

クローニングカプセルが4つ置けるから集合意識の一つの区域は産卵区域にしてクローンカプセル3つ置くのがいい

現場からは以上です
281名無しさんの野望 (ワッチョイ 016b-E6Ax)
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2025/06/21(土) 16:03:59.66ID:pDoqq56j0
試してないけど多分テラフォーミング速度を上げる特性特化にしたほうが強いと思う ゲシュタルト惑星が最強だから

低コストで全惑星エキュノメにできるようなもんだから
2025/06/21(土) 17:30:16.01ID:KYE88qzr0
成長も製造も惑星内全POPでポイント割り振って、成長できない、製造できないとなると無駄になってるように感じるんだけどどうかな?
成長は仕様だろうけど
2025/06/21(土) 17:30:46.57ID:OFik1P3B0
遺伝子ルートならクローンじゃなくてもPOP増加は何でも良いかな…
純粋性2360に7惑星から3惑星に入植してノンストップで建造して職業枠できたら強制移住でもPOP溢れた
あんまりも増えすぎるからクローンカプセル解体してたし
オートーメーションは25%で50%にアプデしてない
しまいにゃ人口抑制までかけてやっとギリギリ釣り合うくらい?かな
全力で増加させてオートーメーション50%なら同時5〜6惑星入植建造くらいしないと溢れるくらい
やり過ぎだからナーフされそうなくらい過剰
2025/06/21(土) 17:40:22.87ID:1/2MEHTO0
機械主義って弱体化した?
機械popがなかなか増えない
285名無しさんの野望 (ワッチョイ 016b-E6Ax)
垢版 |
2025/06/21(土) 17:47:48.29ID:pDoqq56j0
>>284
かなり弱体化したよ

ver4からはPOP製造もマイナス成長補正をめちゃくちゃ受けるようになったから全然増えない

ちなみにクローニングの伝統は各クローンカプセル+3×4 +成長補正100%+の方針があるから他の生物伝統の3倍はPOP増える
286名無しさんの野望 (ワッチョイ 016b-E6Ax)
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2025/06/21(土) 17:54:23.00ID:pDoqq56j0
ver4で特殊代謝の特性のエキゾチックガス消費のデメリットがほぼ無いに等しいからマストピックになった
2025/06/21(土) 17:57:51.64ID:9worD8Oh0
組み換えプールと遺伝子ルートを合わせるととんでもない数字が出たような覚えがある
2025/06/21(土) 18:01:51.05ID:OFik1P3B0
というかどうしよ新規入植中にはオートメーション建ててないのに埋まる速度のが速い
もうPOP捨てたい
2025/06/21(土) 18:45:40.33ID:Fnz/t96T0
仮想現実は区域で仕事増やした分仮想popが生まれるでいいんだよな?
ならオートメーションは削除していいってこと?
2025/06/21(土) 19:17:43.67ID:ljpGClZP0
ウィルダネスって惑星からの規模が200%とかだけど気にせず惑星増やすの?
2025/06/21(土) 19:31:59.62ID:vMy9Vwx+0
結局今回のアプデで4大強起源って何になったの
2025/06/21(土) 19:48:59.69ID:KYE88qzr0
クローン軍団と過剰チューニングはかなり強化されてさらに強起源になった
この2つだとクローン軍団のほうが強い
2025/06/21(土) 19:49:01.06ID:OFik1P3B0
>>291
帝国封土と覇権共食いはなんかもう別ゲー枠とするなら(何でもアリならこの2つは今も昔も確定)
クローンと過剰とあと何だろ…たぶん汚毒はアプデとのシナジー無関係に基本スペックで入りそう4つ目は分からん
機械とか交易出しづらいのは微妙流石にテコ入れというかシステムの修正来そうだけど
2025/06/21(土) 21:52:59.42ID:Fnz/t96T0
危機25倍でエンド速めてるとかいう変わったプレイでもない限り、序盤の安定=強さだから外交関係の起源かなあ
元帥だと絶滅系が隣にいることは珍しくないからそれを避けられるのが強い、狂軍とかもいきなり宿敵してきて話通じないこと多いし
序盤安定的に拡張できればそれがそのまま国力となり、100年もたてば絶滅系だろうが、連邦だろうと余裕で単独撃破できるようになるし

序盤の安定抜きならサイバネ、人工生命、アーク炉は強かったかな。
2025/06/21(土) 21:54:19.21ID:z7XVY5BC0
>>289
オートメーションすると職効率が下がる(特性による補正がない)
がPOP少なくなるんで帝国規模対策になる

研究や統合出してる時はオートメーションした方が早い
合金や許容量出してる時はオートメーションしない方がいい
2025/06/21(土) 22:06:06.36ID:dRKc/oEz0
>>280
つべの動画いつも凄いなぁと見てるんだけど
2234年でアセンションパス終わらせて
研究も900とか出してるまでの内政のほうが見たいw
2025/06/21(土) 22:16:07.90ID:Fnz/t96T0
>>295
ありがとう
2025/06/21(土) 23:47:17.35ID:KYE88qzr0
絶滅は諜報送れば影響力使うけど半世紀ぐらい戦うの回避できるし
狂軍とかは中途半端な軍事力があるから宿敵されて戦争に行くんで
そこら辺理解したら外交系は要らないかと
299名無しさんの野望 (ワッチョイW b626-tdk2)
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2025/06/21(土) 23:52:28.54ID:QlPAl9Qu0
受容付けると難易度下がるよね
300名無しさんの野望 (ワッチョイW e93a-Z7Do)
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2025/06/21(土) 23:58:00.52ID:NAE6kPQz0
絶滅使うなら、同化機械か、ネクロファージを使いたくなる。隣が絶滅か、狂軍国なら諦める。
2025/06/22(日) 08:21:20.22ID:Y1DSwE4E0
3.14から久しぶりに復帰したんですけど
今回のプレイが実績取得可能かどうかってどうすればわかりますかね

ニューゲーム時の実績取得可否の判定がどこいったのかわからん
2025/06/22(日) 08:38:42.80ID:b+KycqSe0
プロパティからクラウド上のセーブデータ保存を有効にしないと実績が取れないので注意せよ
2025/06/22(日) 10:39:35.41ID:19QsII7q0
まだ特性のつけ外しの理解がしきれてないのだが
クローンに進んだら産卵は外せるんだっけ?
素早い繁殖者は外せるんだよね
2025/06/22(日) 12:21:31.57ID:2hUdUkDi0
共存も絶滅も思いのままのネクロ好き
まあ今のバランスじゃちょっと厳しそうだけど
2025/06/22(日) 12:27:43.33ID:XqClgHe/0
>>303
試してないけど多分外せる
あと知的とかの職業特性は研究で外せるようになるからどのルートに行っても外せる
2025/06/22(日) 13:13:27.97ID:nm0cd0vEd
銀河帝国になった場合に自分が所属していた連邦は自動的に脱退して解体されることになるけど
銀河帝国の構成国が所属している自国が所属しているもの以外の連邦は解体されるわけじゃないのね
2025/06/22(日) 13:23:17.28ID:nm0cd0vEd
と思ってたら脱退した
数日待てばよかったのか
2025/06/22(日) 14:38:17.72ID:eLTObXoT0
仮想現実行こうと毎回思うんだけど、気づいたら戦争吹っ掛けられたりして反撃で領土増えてとてもやっていけなくなってしまう
2025/06/22(日) 17:05:16.84ID:19QsII7q0
>>305
ありがとう
序盤だけ高価値だから外せるなら使ってみよっと
310sage (ワッチョイ 7dcd-E2BB)
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2025/06/22(日) 18:55:39.27ID:AZa5sXCT0
帝国の関心事項、条件みたしてると思ってるのに、取れないこと多い。難しい、、、
311名無しさんの野望 (ワッチョイW 35b1-x6kd)
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2025/06/22(日) 19:44:49.98ID:8nk/xLRg0
>>262
久々にやるからミッドエンドデフォルトで始めたら100年で暇になりすぎてしまった
マローダーは滅んでるしLゲートはドレイクだしで危機までに飽きそう
312名無しさんの野望 (ワッチョイW e5d4-00Uj)
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2025/06/22(日) 22:46:50.53ID:TDgy3lkQ0
自分以外に機械帝国が存在しない銀河に当たってしまった。肩身が狭い。
2025/06/22(日) 22:56:20.86ID:SANyTAq80
はい十分の一税課させてもらいますね
314名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-3v/k)
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2025/06/23(月) 18:59:31.57ID:yRctBNMIa
後半重くなるし技術とか軽くしてゲームスピード上げるか
研究とか伝統終わるの味気ないしmod入れるか
modの技術にも対抗できる危機用意するか
これが漫画でよく見るインフレってやつか
新要素を求めると数字が増え続けるな
2025/06/23(月) 21:26:38.71ID:iqIS5c9H0
従属を統合したら行方不明調査船が帰ってくるの300万日
別の銀河でも調査してたのかな?
316名無しさんの野望 (ワッチョイW 23ca-00Uj)
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2025/06/23(月) 21:52:03.02ID:LjV3ZpwM0
>>315
運悪くFTLドライブが故障してハイパーレーンを使えないとか?
2025/06/23(月) 21:59:43.46ID:Lp31wAGf0
何故かボイドワームのトロイカの艦船設計を作ろうとしても保存できないんだが、これって仕様じゃないよね?
318名無しさんの野望 (スッップ Sd43-FL2f)
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2025/06/23(月) 22:18:58.62ID:WBTPKdXsd
最近復帰したのだが
前の中サイズプレイより今の小サイズプレイの方が重いな
そろそろPC買い替えんとまともにプレイできんか

大サイズでまともにプレイ出来たら満足だが……
最上位のCPU載せたらいけるかな?
319名無しさんの野望 (ワッチョイW 0383-1oY+)
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2025/06/23(月) 22:34:26.63ID:Y4GgdkoU0
9950Xでも2300年すぎるときついよ
2025/06/23(月) 22:41:43.77ID:LV9tbPva0
ステラリス以外やると死んじゃう病でもなければcpu特化よりグラボ中心に満遍なく強化するのがいいよ
2025/06/23(月) 22:58:52.34ID:4EBSYzWN0
初心者だから
エンドゲーム開始を2450年とかにしたけど
もしかして失敗した?
322名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dc3-FL2f)
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2025/06/23(月) 23:02:11.42ID:lFd9PMy50
回答ありがとう

>>319
マジかー。2300年できついのは辛いな
ミッド75年エンド75年でも中盤じゃん
期待し過ぎないでおくわ

>>320
パラドゲー出来ないと人生の価値が1/3くらい失われる病なので9800X3D買うつもりでいる
CK3もVictoria3も重いし
EU5も楽しみにしてるし
2025/06/23(月) 23:21:31.78ID:4jthprDE0
Civ7みたいなAI思考時間のベンチマークを用意してほしいわね
パラドゲーで3DVキャッシュ有無の対照実験する人なんて個人じゃいないだろうし、客観的な指標がない
2025/06/23(月) 23:24:31.91ID:dm76f6Jg0
ガーディアン系初めてやったけど組み合わせるとpopからの帝国規模オーバーキルして0にできるから、入植や星系増やしまくっても普通に帝国規模抑えられるね
機械や集合意識なら下げる国是や、支配や同期で帝国規模下げる必要がないくらい、支配や同期も有能だから帝国規模オーバーキルしてても取る価値はあるけど。
星系や惑星からの帝国規模はそこまでではないし、帝国の特権、恒星間の支配者でけっこう下がるし、機械ならナノテクとれば気にならなくなる。
2025/06/24(火) 01:31:33.87ID:xdkk+GS+0
結局帝国規模の9割はPOPからのものだからな
2025/06/24(火) 06:10:31.73ID:PLKVLsrBa
超能力の研究してないのに気づいたらシュラウド出現してたロボットがシュラウドにアクセスしてるのなんか面白いな
327名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-3v/k)
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2025/06/24(火) 08:47:59.14ID:aCwYVzura
マップが毎回小の渦巻きでハイパーレーン少なめにしてるんだけど
なんかおすすめある?

チョークポイント作ると主力で決戦できるし
変な所から敵が来ててモグラ叩きしなくて済むから楽でいつも同じにしちゃうわ
国境接する相手も明確で仮想敵もはっきりするし
2025/06/24(火) 09:08:03.65ID:rfmmIy/U0
ハイパーレーン少なめが楽しいのはわかる
2025/06/24(火) 11:41:05.52ID:L+QPuWNb0
レーン多いと開幕即死率が上がるのがキツい
2025/06/24(火) 12:57:00.58ID:PLKVLsrBa
ハイパーレーン多いとCPUの空き巣が鬱陶しすぎる
2025/06/24(火) 12:57:53.50ID:il3tgUbb0
シュラウドの導師のリーダー雇って統合力産出が195→260に大幅アップ
いつのまにか評価機器でなく調整機器アップに変わってるわ。バージョン4に対応してた
ゲシュタルトはシュラウドウォーカーから何を学ぶんだ?
統合力キツキツのゲシュタルトの救世主
2025/06/24(火) 13:40:43.12ID:1XaD+HBw0
>>323
https://i.imgur.com/cSvT5Em.png
シミュレーション速度のベンチマークはあることにはある(前バージョンだが)
ただこれは序盤っぽいので終盤に大量にデータが溢れてる状態だとキャッシュはほとんど効かずシングルコア性能勝負になると思う
ただ俺は9800X3D使いだけどどれだけ高負荷にしても
タスクマネージャ読みでどのスレッドも天井に「まったく」当たらないのでそもそもメモリがボトルネックになってるとかそうでないならOSとかゲーム本体のプログラムがハード性能を全然活かせないとかで
一番軽くしたい終盤に限ってはCPUを一定以上良くしても意味がない可能性もある
333名無しさんの野望 (ワッチョイ 358f-E2BB)
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2025/06/24(火) 14:34:43.29ID:nJO6W+tZ0
生物艦を使うとめちゃくちゃ重くなるね あとAIに生物艦がいるかどうかもでかい

でやっぱさっさとAIを滅ぼしていくとかなり軽い 大量にAIが残ってる銀河は重い
2025/06/24(火) 14:50:17.22ID:XrUVWynr0
>>332
有益情報ありがとう
3DVキャッシュ、もっと効くもんかと思ってたけど一般的なゲームのフレームレートほどには効かないんだな
下のグレードでも大して遅くならないし、むしろこの表だけ見たら最新世代のミドルあたりがコスパいいって結論になっちゃいそうね
2025/06/24(火) 16:48:44.30ID:q/wU96RK0
属国統合押し付けで纏めても多少軽くなる
2025/06/24(火) 20:02:43.24ID:jUaK4OTh0
殺戮機械がとなりにいて連邦加入のお誘いがあったから入ろうと思ったら覇権体制じゃねーか、さすがにあんなのに入るつもりはないんだよな。
普通の連邦なら入ったのに。
つか奉仕機械だと殺戮機械から−1000以上くらうんだな。機械だから話せると思ったがそう甘くはないか
2025/06/24(火) 20:05:41.12ID:3dB3/prh0
>>336
連邦乗っ取りとかはできない?
2025/06/24(火) 20:19:50.76ID:jUaK4OTh0
覇権体制も議長交代なんかな?ちょっとわからないわ
試しに加盟してだめならリロードしてみるか
議長権限でうちの軍事力をあてにして戦争しまくったりするから拒否権ない体制ってちょっと面倒なんだよなあ
339名無しさんの野望 (ワッチョイ 358f-E2BB)
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2025/06/24(火) 20:22:07.87ID:nJO6W+tZ0
覇権体制はめっちゃ乗っ取りやすいから嫌いじゃない 一番好きなのは繰り返し研究ににボーナスが乗る研究共同体
普通の銀河連邦が一番旨味無いかも
340名無しさんの野望 (ワッチョイ 358f-E2BB)
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2025/06/24(火) 20:22:08.19ID:nJO6W+tZ0
覇権体制はめっちゃ乗っ取りやすいから嫌いじゃない 一番好きなのは繰り返し研究ににボーナスが乗る研究共同体
普通の銀河連邦が一番旨味無いかも
2025/06/24(火) 20:24:20.65ID:/H9S39kf0
>>334
9800x3D、DDR5 6000 96GBでも終盤はもうガックガクだからね
じゃあその時1個のスレッドに負荷が激集中してるのか?と思ってタスクマネージャ見てもどのスレッドも穏やかにしか動いてないし
もしかしたらソフトの造りの問題でハードスペックはほとんど関係ないのか、現代的なメモリの性能ではまだまだ足りてないのか
このゲームだけでなくティンバーボーンとかシンズオブ2なんかのメモリバカ食いストラテジーも超高負荷でスレッド天井当たらないし、おそらくメモリ周辺のせいなんだろうとは思うけど検証はウチでは無理かな…
2025/06/24(火) 20:24:22.34ID:jUaK4OTh0
覇権体制は乗っ取れるのか。なら最初は庇護してもらって100年後に乗っ取るとするか。
まあ奉仕機械が権威国家に仕えるのはありといえばありではあるが
2025/06/24(火) 20:32:10.53ID:QiA5ZG2H0
>>341
あるスレッドでの計算待ち、その計算もあるスレッドでの計算待ちみたいな
2025/06/24(火) 20:39:50.95ID:L+QPuWNb0
覇権でもなんでも外交好意使えば簡単に自分が最も強い議長になって独裁政権じゃねーかな
覇権:徴税免除があるから軍事力最強でどんだけ許容量膨張してもなり得
軍事:危機特攻+50%に連邦許容量+75% 対危機ならまず損にはならない補正
研究:中盤で危機を長引かせる事が出来れば美味しいけど軍事補正が無い 旨味が少ないと思うなら途中で銀河皇帝になれば良いだけだが
通商:ほぼ企業用 一部の起源で開幕から使うとめっちゃ強いけど通常帝国で途中加入は微妙 旨味が少ないと思うなら(ry
2025/06/24(火) 20:53:28.54ID:jUaK4OTh0
聖なる盟約は内政用?
346名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-3v/k)
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2025/06/24(火) 20:53:56.01ID:aCwYVzura
リアルタイムな上に星系がたくさんあって
星系の中でも艦隊が行動してる
重くなる要素しかないわな

civとかhoiとかマスごとにデータ管理できそうだけど
星系単位で数値だけ銀河マップだけにして同じ軽さになったとしてもStellarisらしくなくなるから
このシステム上重いのは耐えるしかないか
347名無しさんの野望 (ワッチョイW 23ca-00Uj)
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2025/06/24(火) 21:58:50.71ID:sE7VK8bb0
>>336
奉仕機械と殺戮機械は、有機生命に対する考え方が真逆だから仕方ない。
覇権体制は初期だと、外交発言力が一番高い帝国が議長だったと思う。
2025/06/25(水) 00:07:48.74ID:oi9SkzmT0
>>341
マルチスレッドを有効に使えないプログラムを8コアのCPUで動かすと
各コアが12.5%ずつ動いてるように見える
2025/06/25(水) 01:24:03.81ID:yjEIGQyd0
マルチコアで動いているのでそうはなってないです
350名無しさんの野望 (ワッチョイ 050a-CSKS)
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2025/06/25(水) 01:47:27.15ID:5+jkd0yW0
>>341
ああ、それはゲームに合わせる必要があるよ
3Dシリーズはゲームによってコアが上手く働かないことがある
簡単なやり方で最適化できるはず
そこら辺AIに聞くなり、上手い具合いにググるなりしてみてくれ
パラド民なら自分でやれると思う
2025/06/25(水) 02:34:51.37ID:yjEIGQyd0
>>350
それCCD割り振りのことだから9800X3Dには関係ないんだよな
2025/06/25(水) 07:09:35.00ID:JjCDObVd0
Stellarisは最大何スレッド(コア)使えるの?
2025/06/25(水) 08:35:59.99ID:5UVbTKuH0
また先駆出てきてないな、3つならたいてい出るし高難易度アノマリーが最初に出てきたのでよく確認してなかった。
やはり四つとらんと出ないことあるんだな。
2025/06/25(水) 08:46:47.21ID:zEuSBEEq0
遺伝子は全員変異原性居住性にしちまえば種族管理楽だな
人工生命ほどスッキリはしないが以前とは雲泥の差
2025/06/25(水) 22:26:50.73ID:n7B65Fbn0
何度検証しても何故かボイドワームのトロイカノ艦船設計をセーブできない……
modは全部外してるんだが
解決方法分かる人いないかな?
356名無しさんの野望 (ワッチョイW 23ca-00Uj)
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2025/06/25(水) 23:58:17.13ID:Goe/NAsA0
>>355
設計画面左下の、『設計を自動生成』にチェックが入ってない?
2025/06/26(木) 01:09:57.08ID:D9AmjfbJ0
今回のPOP成長の仕組みの変更で一番割り食ったのは、奉仕や同化や人工生命とかの、成長する種族としない種族が別れてる場合だよな
358名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b1b-gJhN)
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2025/06/26(木) 15:26:21.26ID:SiR6aAjz0
クリスタルの裂け目でアジラッシュへのゲート開いたはずなんだけどなくなってる
戦争中だったから後回しにしたら奇妙なワームホールが見当たらない
20年近く放置してたけど時間限定だったっけ?
2025/06/26(木) 16:35:42.13ID:SiR6aAjz0
あっ首都以外にワームホールあった
裂け目起源で首都に別の裂け目あったから他の惑星に裂け目出来てたんだな。
2025/06/26(木) 19:00:41.36ID:SiR6aAjz0
けど何度やり直しても従属しなかったでござる、戦術アルゴリズムで機械知性だから不死にはさして価値がないんだけどさ
2025/06/26(木) 19:34:45.79ID:VQ/2L4Ik0
>>357
4.0より前は機械知性の第二種族に成長速度-50%のデバフ付いてたのけど4.0ではそれが消えて普通に人口増えるようになったからバランスは取れてるんじゃないか?
362名無しさんの野望 (ワッチョイ 35d8-E2BB)
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2025/06/26(木) 19:39:49.96ID:gycSAbE50
有機生物は成長補正のバフが大量にあるけど機械ってそんなに無いよね それが今の有機と機械の格差になってるかと
363名無しさんの野望 (ワッチョイW e588-+sbh)
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2025/06/26(木) 20:21:48.84ID:48EtnJ1t0
今の環境だと高級品も使いづらくなってるしね。
2025/06/26(木) 20:45:35.28ID:kPdAVhHo0
>>356
チェックは外してる……

トロイカの製造って成体3匹集めてトロイカ自然発生

艦船設計画面でトロイカ編集可能に(クローニングは不可能)

次にトロイカを自然発生させると設定した兵装で出現
って流れで合ってるかな?
2025/06/26(木) 20:55:13.85ID:r7CEue430
バクが直ってないみたい

://www.reddit.com/r/Stellaris/s/afPTY39lo5
2025/06/26(木) 21:01:07.36ID:OxM0vqT00
誰も領有していない星系の端をズームすることで少しでも処理を軽くするエンドゲーム
2025/06/26(木) 21:27:29.75ID:kPdAVhHo0
>>365
マジかー……
せっかく宇宙生物縛りでいいとこまで来てたのになぁ
パラド頑張ってくれ
2025/06/26(木) 21:38:39.44ID:fSbgUh+60
パラドは今夏休みです……
2025/06/26(木) 22:03:13.56ID:+ZHEnFC90
2337年にやっと先駆のバオル発見したわ、極大銀河でうちが「西南」の中央よりにあり、発見された場所は「東南」の銀河の端の空白地というか狂信浄化を別の国つぶしたあとの空白地で出てきた。
影響力800くらいつかって占領して、そのあともAI帝国がなぜか占領しないまだらに空いてる空白地に飛び飛びで発掘地点が湧いてて水玉模様になってるわ・・・
370名無しさんの野望 (ワッチョイ 35d8-E2BB)
垢版 |
2025/06/26(木) 22:17:43.14ID:gycSAbE50
先駆者って遺物?かなんかの資源消費したら考古学地点作れなかったっけ
2025/06/26(木) 22:29:17.76ID:WX7ZuyhV0
考古学地点は出来ない
出土品を使って、先駆者の秘密スペシャルプロジェクトを発生させられる
スペシャルプロジェクトを終わらせると専攻分野スキルの付与とか先駆者の建造物解禁とか色々貰える
2025/06/26(木) 22:42:47.95ID:WX7ZuyhV0
あ、出土品使って先駆者遺物獲得イベントを発生させる方を言いたいのか
あれは考古学調査地点タイプの4つでは使えない
2025/06/27(金) 00:37:39.10ID:oCM0l5tD0
>>370
最初の一つを発見しないと出土品つかって救済アノマリー作ることもできないんだ・・・
考古学拠点なら救済措置もない
四つ選ばないと出ないことがある。今回三つででなかった。以前も二つで出なかったことがある。
2025/06/27(金) 00:44:30.03ID:oCM0l5tD0
スタート直後に67とか10のアノマリーが立て続けにでて先駆だろうし後でやろうと思って放置してたのよ、
スタート直後がいろいろやること多いし、すぐに3人に増やして回すからね。
で、翌々みたら、全部違ったし10のアノマリーで別のとか普通思わないし、考古学拠点も首都の周りにいくつか沸いたのもよく見てなかった
2025/06/27(金) 01:05:42.66ID:wI0fAIv70
ベヒモスってこれどう進めればいいの?
爆撃中にPOPを食うとか書いてあるけど軌道爆撃できないし
2025/06/27(金) 01:34:17.73ID:wI0fAIv70
と思ったけどなんか放っておいたら惑星侵略してたわ
条件よく分からないなこれ
2025/06/27(金) 08:29:33.81ID:Z8pfMwlo0
>>375
怒りを解放するコマンドがあるからそれで近くの星を襲わせる感じ
自領でやると自分の星を食われるので注意
2025/06/27(金) 09:21:04.42ID:1BlHNWpW0
や す い !!
2025/06/27(金) 10:09:12.01ID:YW6I8qKn0
ベヒモスも軌道爆撃できるぞ
2025/06/27(金) 11:34:13.85ID:Y2H45Tx80
裂け目の絡まったダークマター失敗したけど説明的に科学者が自殺したはずなのに普通に帰ってきて訳が分からない…
2025/06/27(金) 20:34:49.02ID:Tnh91v4j0
職業からのエネルギー通貨の出力を上げやすくなったけど
発電グリッドとの融合が相対的にカスみなたいな出力なのきついな
2025/06/27(金) 21:06:38.67ID:BJ8unmuK0
>>381
さっさと奴隷としてうった方がいい、割とマジで操作が面倒だけどさ
旋盤は仕様がかわって使いにくくなったしなあ、機械は合金出力かなり出せるようになったし、発電も機械ならかなり出せるし、マジでいらない
2025/06/27(金) 21:29:57.55ID:ZkRKqwnM0
通常の機械知性は想定対象外なのかな?ってくらい扱い悪いのよね
殺戮同化奉仕がどれもぶっ壊れているからそう思っちゃうんだろうか
2025/06/27(金) 21:33:00.76ID:Tnh91v4j0
>>382
売ったほうがいいか
POPからの帝国規模を0に抑えてたとしても人大杉で安定度下げるしいいことないよね
2025/06/27(金) 21:48:25.72ID:dFCTaSNQ0
エネルギーだけはダイソン作ってもまだ足りないけどエネルギー惑星作りたくないジレンマ
2025/06/27(金) 22:18:31.42ID:qOyGhAqm0
機械だけとなると戦術アルゴリズムは強い、みんなと仲良くしてすでに回避10 追尾5 貫通25になってる、途中で銀河デビューの連中にも配り10人にやれば50まで貫通する、アークいらない
2025/06/27(金) 22:34:05.89ID:wI0fAIv70
母星のそばにベヒモス卵作ったら暴走したベヒモスに首都を滅ぼされるっていう悪の組織のテンプレみたいな事故起こしてわろた
2025/06/27(金) 23:05:27.37ID:Tnh91v4j0
>>386
士官学校が複数建てられるようになってるので貫通+3000%とかなったりする
389名無しさんの野望 (ワッチョイW 1bf1-1oY+)
垢版 |
2025/06/27(金) 23:25:40.33ID:goZxKTKa0
弁解は罪悪だと知りたまえ
2025/06/28(土) 00:10:19.08ID:XgA/mRY30
【いま日本で行われているジェノサイド】
戦後から今日まで、日本はアメリカの占領政策により、朝鮮人を利用した日本の隷属化を受け続けている
日本人に成りすました朝鮮人によってアメリカへの隷属を強要しているのだ
よって日本は帰化朝鮮家系の人間によって隣国の大韓民国と北朝鮮に侵略行為を受けているのだ
朝鮮系がやっていることは日本人を対象にした迫害であり「民族浄化、ジェノサイド」である
国際法でもこのような行為は許されない 日本人は徹底抗戦するしかない

新聞、出版社、司法、テレビ局、芸能人、起業家、大学教授などで帰化系の人間のみで徒党を組み
日本人を「差別、排除」して彼らは「日本人」になりすましている 
奴らに「左翼」という言葉はやめよう、「朝鮮系帰化人」と呼び「謝罪」を要求しよう

まずやるべきは「政治家に立候補する時、外国の家系の人間か否かを公表する」を立法化しよう
国際的にも一般的で、アメリカでも何系かはすべて明らかにされている
そうなると帰化朝鮮家系の人間に支配されたメディアは差別だと言うだろう、しかし現段階でも与野党問わず
多くの政治家が帰化系朝鮮人だ 暴動を起こさなければならないのは「日本人の側」だ、日本人は帰化系の人間による
「民族浄化」を受けているのだから
帰化系が起業し外部の朝鮮系と通じ合い新興企業として成功させる、または既存の会社組織で帰化系がトップに居座り
管理職を帰化系のみで固め、会社を乗っ取る、一度帰化系に乗っ取られたら終わりだ

日本は日常でも堂々と「何系日本人」であるかを確認できる社会にすること、ないしは名前で判別できるようにすること
帰化朝鮮系だと隠し政治家、報道関係者、会社の上司、大学教授、裁判官、企業のトップ、芸能人に居座ることを許さない社会にしよう
現状では帰化系が日本人のふりをして主要な地位に納まり、朝鮮人が日本民族を滅ぼそうとしているのだ

まず会社の社長に、上司に、友人に、権力者に「日本人」か「帰化朝鮮系」か確認できる社会にしよう
芸能人、アナウンサー、コメンテーター、五輪代表含むスポーツ選手に日本人はほぼ皆無、帰化朝鮮系だ、日本人のふりをさせるな!!
そしてこのような日本人を対象とした「ジェノサイド」が行われていること国際社会やアメリカにも訴え広めよう
391名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b0-wuNm)
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2025/06/28(土) 01:21:20.00ID:l9+K3cyH0
2230年代にチョーズンが自力でワームホールこじ開けてきて宣戦されたんだけどいつからこんな仕様になったんだ…
2025/06/28(土) 06:22:15.82ID:N9zwTRHb0
危機で銀河全体が敵になると昔からある小出しの雑魚艦隊をあちこちに散らして嫌がらせしてくるムーブが本当に鬱陶しくなるな
うちの精鋭艦隊とガチンコで勝負しようや
2025/06/28(土) 08:40:45.06ID:/HQJJGJS0
そのための不屈や恒久警戒態勢や防衛プラットフォーム
2025/06/28(土) 08:53:32.05ID:/HQJJGJS0
>>361
そんな仕様に変わったんだ
そうなると同化のサイバネルートで制限なくすの意味なくなってるのか
395名無しさんの野望 (ワッチョイW e5c1-+sbh)
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2025/06/28(土) 09:06:59.04ID:MuY2jZsk0
>>394
発展的な統治形態のメモリー収集者が強いと思うよ。
396名無しさんの野望 (ワッチョイ cb1f-wuNm)
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2025/06/28(土) 11:09:57.55ID:ojSQ97JN0
>>393
自分の領地ならそれでいいけど、敵の領地の占領地を解放されて受諾地下がるのが面倒なんだよなあ
連邦同士の戦争だとなかなか受諾してくれないから、小規模の艦隊で解放されていくと鼬ごっこになる。揚陸部隊が目を離したすきにやられたりするし
たまに異次元艦隊とか傭兵召喚されて痛い目を見るし
2025/06/28(土) 18:59:34.74ID:UrecmNoE0
ようやくアプデが落ち着いた様なので久しぶりにプレイ
3.xと比べると、内政は複雑になったけどコツを掴めば前より出力を出せる感じかなあ
とにかく序盤は特化にこだわらず不足する資源の収入を上げる感じで
2025/06/28(土) 19:47:17.59ID:XwSbzXnI0
サマーセールに合わせてそろそろ復帰するかね
2025/06/28(土) 20:49:35.18ID:XwSbzXnI0
と意気込んでプレイして1時間経ったけどなんだこれ変わりすぎててわけわかんねえよ…
400名無しさんの野望 (ワッチョイ 3502-E2BB)
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2025/06/28(土) 20:50:23.54ID:KXaiwbrI0
ver3からの復帰なら別にそこまで変わってないよ

それより前の復帰だったら分けわからないか
2025/06/28(土) 21:50:22.01ID:ulGNLD9m0
もしや今のオープンベータはサイレントに変わっていくのか・・・・・・?
変更ノートはないだろうと思ってたが、変わったよという告知すらないのか
402名無しさんの野望 (ワッチョイ 3502-E2BB)
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2025/06/28(土) 21:52:09.26ID:KXaiwbrI0
公式フォーラムとreddit見てください
2025/06/28(土) 22:38:31.64ID:N9zwTRHb0
銀河の中央にぽつんと一つだけ星系あるんだけどこれってどうやって行くんだっけ?
何かのイベントだったのは覚えてるんだが…
2025/06/28(土) 22:45:24.69ID:b+k6ASTq0
味ラッシュなら天体の裂け目の調査完了数で有利になる抽選
最低3つから
2025/06/28(土) 23:10:44.17ID:JjRT8X5s0
アジは徹底的に対策されてるけど
ワームホール限定のユニーク星系はAI帝国が戦争開始して統合とかするとタイミング次第で決着付けるの不可能になるな
2025/06/28(土) 23:33:47.91ID:ulGNLD9m0
>>402
立ち上がりのスレッドしかないじゃんと思ったら中にノートがあったわ
ありがとう
2025/06/29(日) 07:29:07.65ID:DBWJfSiH0
あーアジラッシュか思い出したわ
今やってる銀河も開始間もない頃に銀河の反対側の他国領に派生先が現れてどうしようもなくなった連鎖イベントあるわ
2025/06/29(日) 13:39:38.42ID:p0zU5Or40NIKU
機械知性がロボの売却を合法化しろ言ってるの笑うお前それでいいんか
409名無しさんの野望 (ニククエW 8e4b-jbsD)
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2025/06/29(日) 18:03:01.54ID:n1ep+OP00NIKU
steamのセールで始めました
今日から宇宙人全員ハンバーグにして食ってもいいんですか!!?
2025/06/29(日) 18:06:18.43ID:creujZ3r0NIKU
>>409
おう、おかわりしてもいいぞ
2025/06/29(日) 19:03:11.70ID:FwSBs2Mm0NIKU
有機知性も有機知性の奴隷売るからセーフ
2025/06/29(日) 22:31:45.98ID:p0G+pKQT0NIKU
開始早々なんも無いところにいきなりハイパーレーンが開いてチョーズン出現詰んだんだけど
2025/06/30(月) 01:26:25.53ID:QfSkEugk0
GPMの遺産のAIアーキテクト強すぎてびっくりしちゃった
パッシブ効果で惑星での建設キュー+2で合計3つの建設が同時に動く

エキュメノポリス化の建設をやりつつほかの施設のアップデートを回せる
2025/06/30(月) 02:07:03.50ID:OZ7eNj/30
アジはカタパルトで無理やり乗りこめた記憶
2025/07/01(火) 19:32:34.07ID:wlyymBYA0
ザディガル、地上軍指揮させると輸送艦のジャンプドライブのクールタイム短くなるから惑星征服が素早くなって好き
間違ってそのまま惑星侵攻すると簡単におなくなりなるから注意必要だけど
2025/07/01(火) 21:26:33.37ID:p+RJEcGx0
チョーズン関連は宇宙生物に宣戦布告してるからなんか挙動怪しいんだよな
2025/07/01(火) 22:01:39.53ID:Qo3mwilE0
Sol3の奴らが豚を破門してたの思い出した
418名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e0a-1HVL)
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2025/07/01(火) 22:04:35.51ID:ejHattUm0
ステラリスみたいな映画ないかな
宇宙で艦隊がドンパチしてる奴みたいぜ!
2025/07/01(火) 22:22:22.53ID:KoFkNIIJ0222222
パンドラの惑星の実績やりたいな思ってたら狂信浄化貪食の群れ殺戮機械全部来ちゃったこの銀河まともなやつ居ないよ
2025/07/01(火) 22:32:34.57ID:rLBt2IEX0
>>418
クローンウォーズ
421名無しさんの野望 (ワッチョイW e2ca-NFAF)
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2025/07/01(火) 22:42:29.43ID:GtvnJudg0
>>419
全部ベヒモスに食わせよう。
2025/07/02(水) 14:38:55.17ID:GX++N6I/0
ナノテクの強化のされ方がちょっと
戦術アルゴもとって危機25倍チャレンジが楽しくなってる
2025/07/02(水) 19:58:59.13ID:kA+jJyGJ0
もう終わりだよこの銀河
424名無しさんの野望 (ワッチョイ e762-sHGY)
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2025/07/02(水) 20:07:46.73ID:MOetcsHu0
Against the Storm面白かったぞ
おまえらに合ってる気がする
2025/07/02(水) 20:12:15.02ID:+ujjauA10
pre-FTLかつ軌道爆撃できないゲームはちょっと
2025/07/02(水) 21:11:08.73ID:+kqj/lys0
宇宙嵐で全て吹き飛ぶ文明の観察して研究力ゲット
2025/07/02(水) 22:06:05.94ID:V+rLnbSx0
外交効かない系だらけだと先に共食い始めんだよな
連邦には喧嘩売らないから
2025/07/03(木) 10:57:41.25ID:203b9rzK0
ACOTが擬似的なMAP兵器導入してるけど強すぎて草
艦隊の全艦に一律ダメージはあかんやろ…
2025/07/03(木) 16:53:51.24ID:Dop1jawU0
次はどの実績を狙うかな…リセットマラソン地獄の予感しかしない頭脳ナメクジのやつに一回挑戦してみるか
2025/07/03(木) 17:18:07.97ID:6uys8eRH0
シュラウドウォーカーガチャ引けばいつかは出るんじゃないっけ
2025/07/03(木) 18:19:28.93ID:f4oLrqj90
レスアンドールがコンピューターウイルスに感染して死亡した・・・
お前ロボットだったの?
2025/07/03(木) 18:22:10.40ID:f4oLrqj90
>>427
連邦入ったから安心と軍備さぼってたら殺戮機械に攻撃された思い出
しかも連邦の仲間は艦隊を全く動かさなかった、結局単独で追い返したが成長は5年は遅れたよ。
2025/07/03(木) 19:22:16.66ID:to2FI4KX0
同じ宣戦対象に入ってたら普通に友軍招集できるからそれは操作ミスなだけだな…
2025/07/03(木) 21:31:17.25ID:IF0gFdNw0
>>433
そうだったのか、友軍は勝手に戦ってるイメージだったんだけど呼べたのか
いつも単独で戦っていたから知らなかった
435名無しさんの野望 (スッップ Sd02-1HVL)
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2025/07/03(木) 22:00:22.84ID:BozRM1hkd
分かる
学生時代に友達を遊びに誘うにはどうしたら良いかとか
社会人になって同僚飲みに誘って良いかとか
ゲームでも友軍召集わからないとか
そういういろいろあるよな
2025/07/03(木) 22:08:09.49ID:nLOm4sOi0
磯野を野球に誘うノリで浄化帝国シバきに行くのか
437名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ecc-ZYwl)
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2025/07/04(金) 00:17:17.74ID:Mr6XCZOO0
中島ー!野球しよーぜ!
2025/07/04(金) 00:34:55.84ID:2NCsJdnb0
お前ボールな!(マスドライバー)
2025/07/04(金) 00:38:26.80ID:KdajfWMP0
modか何かであるかもしれないけど
量子カタパルトで惑星なり巨大構造物なりを飛ばして質量兵器にできたらおもしろそう
2025/07/04(金) 03:28:22.44ID:rFMhb1cE0
割引セールでDLCの基本的な艦船は揃えたしあとはmodで補うかな
2025/07/04(金) 08:55:18.31ID:nBM80OsT0
というかサトラップでも宗主のハーン艦隊動かせるからな
危機倍率上げるとハーンで銀河征服できるのは昔からできたはず
2025/07/04(金) 11:22:23.66ID:KzlPFfrh0
ゲシュ帝国ばかりやってて4.0になって久しぶりに通常帝国やってみたけど序盤pop増えなさすぎてダルいな

pop成長の変更で人口少ないと人口増えなくなって通常帝国だと植民しても全然空き職業埋まらない
開始10年でまだロボ工場手に入ってないんだけどこの時点だと前回のゲシュ帝国と比べて2000popくらい少ない
最初からpop製造機持ってるかどうかって大きいわ
2025/07/04(金) 11:32:59.01ID:L2fQnKjk0
適切に強制移住させれば機械知性より増えるよ。集合は知らない
2025/07/04(金) 12:21:02.45ID:MN+GKGwL0
集合意識の過剰チューニングでスプライス順応性と計画された人口増加を付けると、開発が追いつかないレベルでpopが増える
増えすぎてクローンカプセルを建てなくなるまである
2025/07/04(金) 13:25:50.35ID:zEL8Nuql0
建設が追いつかないのって幸せだよね
2025/07/04(金) 13:48:33.22ID:itK2un+S0
無職で不幸になってるPOPの存在に
めちゃくちゃイライラするタイプのプレイヤーは
建設が追いつかないような状況に耐えられないよ
447名無しさんの野望 (ワッチョイ e767-sHGY)
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2025/07/04(金) 18:33:42.23ID:djtvjyC50
あ、あ、Against the Storm、おめらにオススメ
2025/07/04(金) 19:14:14.10ID:nBM80OsT0
遺伝子ルートだと何でもカプセルが過剰になるくらい増えるし
ゲシュタルトは交易出なくてその分をPOP余分に使うから研究伝統の進み遅いんだよな…正直現環境だと微妙だから修正来そう
2025/07/04(金) 19:26:35.14ID:1YlJxPZq0
人口成長いじると民間人であふれかえる
2025/07/04(金) 19:30:33.25ID:XpRyukDa0
集合意識には分割的注意という切り札国是があってな…
機械は知らん
2025/07/04(金) 19:54:16.80ID:XN8kaf8K0
機械にはプロトタイプVIRコアという切り札遺産があるぞ
ガチャだけど
2025/07/04(金) 19:56:04.84ID:KzlPFfrh0
機械は無線アップデートと統治者スキルと特性盛ればpopからの帝国規模半分ぐらいは減らせたはず
更にコストは重いが集合で使えないオートメーションで効率化も出来る
2025/07/04(金) 20:13:41.24ID:nWV07GfK0
機械はVRで増える増えないどうでもよくなれる
2025/07/04(金) 21:56:02.88ID:DN2CgeUf0
集合意識は集合意識であるだけで帝国規模がっつり下げられるから問題ないはず、集合意識のサイバネならかなり下がった記憶がある
機械知性も同じく、奉仕機械でpopかなり増えるけど、現在popからの帝国規模97%下げることに成功した、他国の一つ星間会議場奪ったからねw
二つ奪えれば100%以上になるはず
2025/07/05(土) 00:50:39.15ID:p81TXB6A0
なんかAIが国境の深宇宙シタデルに突撃して全滅するの無限に繰り返してるんだけど…
もしかして今のバージョン深宇宙シタデルの存在AIは認識出来てない?
456名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f93-pB+m)
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2025/07/05(土) 04:57:39.10ID:jwimh8sM0
ナノテクやってみたけど機械POPが増えなさすぎて強さ感じなかった
ナノテク研究施設の効果はすごいけど機械POPが増えなさすぎる これバランス未調整だよねぇ?機械POP製造が明らかに低すぎて非常に厳しい
クローニング伝統集合意識さんが2270までに全研究終わらせちゃうから余計に辛く感じる
ゲシュタルト機械POP製造100popあたり+1しかないのってver4以前は固定値で増えてたからそれでよかったけど 
今は成長補正に影響されるから明らかにバランス未調整感がある
457名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f93-pB+m)
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2025/07/05(土) 05:06:30.97ID:jwimh8sM0
機械は基本1惑星あたり+3
集合意識さんはなにもせんでも序盤から6以上増える クローニングで3✕4 機械厳しいよ・・・
458名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f93-pB+m)
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2025/07/05(土) 05:07:34.64ID:jwimh8sM0
>>452
集合もオートメーション使えます
2025/07/05(土) 06:12:48.12ID:J7mhPCU90
>>456
成長補正って必要ポイントが100から増えていく前バージョンの仕組みを反映したものだから関係なくない?
単に、製造でない成長の仕組みが変わって数がいれば楽に増えるようになったってのと、遺伝子パスの強化の結果
相対的に遅く感じてるだけかと
2025/07/05(土) 06:45:54.45ID:H+2jNPEl0
集合も交易使うようになったから他所と条約結ばせてくれないかな
2025/07/05(土) 08:44:00.54ID:XkKRRLwx0
深宇宙シタデルのモデルがずっと透明化してるんだけど似たような症状の人いる?
設置するとビームミサイル類がなんにも無いところから発射されて敵艦隊が虚空と戦ってるわ
2025/07/05(土) 08:46:18.76ID:EXqV6jdG0
集合同士で移民条約結べてもいいんじゃないかな
2025/07/05(土) 08:58:55.81ID:GnNkZtPn0
>>456
強さは何かという問題だからね。popに頼らずにナノマシンを得られるので研究もナノマシンで、合金もナノマシンで、そしてナノマシン艦隊ならナノマシンでやれる。
そして惑星からの帝国規模は削減されるけど、popからの帝国規模は削減されないのでpopが増えすぎると帝国規模が増えるのでむしろいい、ていうかナノテクなら生産職のpopいらないし。
ナノマシンスォーマーなら一週間くらいで最終的に作れたはず、上限も無視してこの圧倒的な数の暴力という火力でいける、セタナに突っ込んで半壊した艦隊があっという間に再建のは驚きだった。
ただこの宇宙と同じように増えると遅くなるからステラリス宇宙を維持するPCスペックが必要

まあ自分は射程伸ばした戦艦の飽和攻撃のほうが好きだけど、無傷で行けるのがいいね。
464名無しさんの野望 (ワッチョイW 97a6-NFAF)
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2025/07/05(土) 09:14:53.78ID:fm+4LCvh0
>>456
ナノテクは宇宙軍許容量を無視出来るナノマシンスウォーマーが強いと思うよ。テラフォーミングも不要だし。ただ、ナノマシン変性工場の出力をもっと上げて欲しい。
POPが増えないのは同化機械を使いたくなる。
2025/07/05(土) 09:47:15.31ID:fAprVu6V0
現環境だと機械は逆風だな交易価値上がってPOP成長も遅い
有機遺伝子だと何でやっても施設の建造速度に追い付かないくらい増えて人口抑制かけるくらいになるけど
2025/07/05(土) 09:51:10.24ID:J7mhPCU90
ナノテク惑星が劣化機械惑星でお手軽に機械集合エキュメノクラスの惑星拡張できるのも強いんだな
2025/07/05(土) 12:19:41.22ID:fbOs5r8a0
ステラリスの世界では自由恋愛はありません。婚姻統制があります。
だからpopが増えます!
2025/07/05(土) 13:23:59.47ID:J7mhPCU90
平等主義に成長速度マイナスをつけても良いのではと
2025/07/05(土) 13:51:42.66ID:eFba25nz0
ナノテク、モジュールは移民統制が機能してない今だと強い弱いじゃなくて辛い
気候区分違う惑星に勝手に移民していくから戻す作業でこっちが死ぬ
2025/07/05(土) 14:00:20.95ID:J7mhPCU90
製造でその星にいない気候区分が違うテンプレートも製造されて手動で移動しなきゃいけないのがつらいな
移民は感じたことない
471名無しさんの野望 (ワッチョイW 62e3-kTGE)
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2025/07/05(土) 18:15:43.99ID:G9RSwRh+0
dlcも買うしmodもいれるけど
新要素軽く触った後は昔作った帝国に戻ってしまう
狂排他軍事だし強いわけじゃないけど
新要素で色々な敵を作りながらもやっぱり俺の住む帝国はここしかなくここで勝とうとしてしまうんだ
俺が狂排他だったんだ
2025/07/05(土) 19:17:24.71ID:sC/nrku70
Stellarisはのうその人の隠れた差別意識が分かるんじゃ…
人類同士では許されないことが異星人と言うことで許されるんじゃ
とりあえず異星人どもには市民権は与えないし移住権も与えないのじゃ
機械どもは永遠に従属してね…
2025/07/05(土) 19:24:18.84ID:BnWW7USV0
太平洋の深淵から銀河の縁に至るすべての領域で人間の法を守り、すべての知的生命体の権利を守るためにすべての能力を捧げます。

……あの植物や鉱物や機械は知的生命体じゃありませんよ?
2025/07/05(土) 19:45:37.01ID:fAprVu6V0
そうかな…必ずしも異星人差別または同種優遇って訳でもないけど…

だって銀河共同体で奴隷禁止のところにPOPの割合100%ロボの機械帝国がロボを奴隷化させろって議題出してくるのがステラリスだぞ
2025/07/05(土) 19:49:57.79ID:XkERiiZZ0
ロボ「だってほかの帝国のロボとは材質と合金の成分と集積回路の計算速度なにより思考形態が違うし・・・、あんな0と1だけで思考してる下等なロボと一緒にするのはやめて欲しい」
2025/07/05(土) 20:11:25.61ID:ynPtTn4n0
三進法ロボだ!溶鉱炉に送れ!
2025/07/05(土) 20:12:04.25ID:8ZN+LTSf0
陽電子脳かよ
2025/07/05(土) 20:20:12.73ID:mTvYCbqc0
序盤に狂排他が現れたけど、請求権つけなくても切り取り放題で美味しいれす🤤
2025/07/05(土) 20:26:02.45ID:XkERiiZZ0
元帥で抑制オフと発展したAIでやるんだ、それなりに頑張ってたのにその三倍くらいの艦隊ぶつけてくるから
480名無しさんの野望 (ワッチョイW 9742-NFAF)
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2025/07/05(土) 21:42:46.88ID:fm+4LCvh0
>>474
定義された目的に関しては、独善的な奉仕機械は賛成するらしいね。
2025/07/05(土) 22:02:39.82ID:fAprVu6V0
>>475
他の帝国じゃなくて自国のロボ奴隷化だぞ
2025/07/05(土) 22:03:17.19ID:fAprVu6V0
実際議題通すと自国も他国のロボも奴隷売買始めるからな
483名無しさんの野望 (ワッチョイW 8e62-ZYwl)
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2025/07/05(土) 22:44:57.48ID:bsXgywMP0
平和主義だと狂排他はご褒美
2025/07/06(日) 01:33:54.08ID:jDWq48sp0
属国を統合してどんと領土が広がるのは気持ちいいな
後方にアノマリーを拾えそうなでかい空白地があればなおさら
なお引き継いだ植民地のインフラ整備作業が待っている模様、ついでに当方集合意識なのでpopの同化が終わらないと出力が上がらない
485名無しさんの野望 (ワッチョイW bf62-DDsJ)
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2025/07/06(日) 01:51:19.88ID:PytPniVt0
属国化戦争の時に相手を1惑星残してほか全部調停しとくともっと気持ちいいよ
2025/07/06(日) 08:00:19.60ID:kmSErLtf0
そういえばpopの統合が上手くいかないんだよな。
ずっと同化中のままだったりする
487名無しさんの野望 (ワッチョイ 9781-d21E)
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2025/07/06(日) 08:06:26.62ID:whR3k5mG0
>>486
ver4で確認してないけど前は惑星毎に1年で数popって決まってるから同じ惑星に大量に同化popがいると全然同化が進まないから前は強制移住で別の惑星に分散させて同化を早めてたね
2025/07/06(日) 08:10:11.83ID:WEPn7N250
死の惑星にゴキブリ種族が湧いとるけど我が国の準知的生命体政策でテラフォーミングもできない
おしまいだよこの星
2025/07/06(日) 08:24:12.99ID:kmSErLtf0
>>487
それやってみて100pop(以前なら1pop)を別の惑星に移してみたけど変わらなかった
他にも集合意識でやっててサイバネと遺伝子なら以前は同化できてたはずなんだが今は同化中のまま統合できない。
とくに知性化させると同化中のままになる、popの数はそれでも増加するので1200popまで増えても同化中
征服した占領地は同化から統合まで進んだりするケースもある。知性化したからかと思ったが征服地でまちまち、pop量かと思ったがあまり関係なかった。

他にも奴隷から強制退去に切り替えたけどこれも浄化が進まない。3までは電力グリッドから退去に切り替えてもすぐに浄化されていたけど、
4になると奴隷の身分のまま居座る。
2025/07/06(日) 08:44:25.48ID:mNL+UgGg0
属国統合で運営するならぶっちゃけ中盤以降のPOP生産力てどうでも良くなるんだよな…もう既に惑星に溢れるくらいPOPいるから
人工生命以外は種族バラバラになるけど
2025/07/06(日) 11:46:37.68ID:HB7XJwdT0
どうせ建てる聖堂とかの施設一式をボタン一発で建てられるMODないかな…
新植民地獲得するたびにポチポチするのダルすぎる
2025/07/06(日) 12:46:01.79ID:zploaqxh0
完成状態プリセットを登録できてそれを適用できると良いよね
493名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fef-kwQ5)
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2025/07/06(日) 12:58:05.70ID:5SeGphlp0
国の傾向に合わせたプリセット建設はCPUにこそ覚えて欲しい
入植だけして放置とか完全に整えてから独立させたのに折角の効率上昇設備だけ壊すし人あまりなのに警察追放して治安崩壊させつつロクに整備しないのはウンザリする
あといくらオートキャノンが強いからって上位装備無視して戦艦までオールオートキャノンはアホかと言いたくなる
2025/07/06(日) 17:48:45.54ID:mNL+UgGg0
>>493
その辺治ってないの俺も確認したな…難易度ボーナス込みでも安定度100に届いてないし犯罪率0じゃないし
そもそもPOPが民間人だらけでも法務執行官の職規制で禁止にするとかね
もうそこまでくるとAIに疑似内政させる意味ないから固定値の資源収入でも渡しとけよってなるそっちのがゲーム動作軽くなるだろうし
2025/07/06(日) 20:20:29.28ID:JmWM4ID60
AIの内政つよつよにすると高倍率危機とかMOD勢力以外止まらなくなるからな
ver3序盤はミッド前に入植で精神没落に喧嘩売ったあげくボコボコにしてダークマター得てたりとマジで強かった
2025/07/06(日) 20:35:34.93ID:zploaqxh0
エキュメノ機械集合惑星とかの補助区画3個を発電、鉱業、農業系以外で特化するとオートメーションできないのは仕様なのかしら
2025/07/06(日) 22:31:18.99ID:HB7XJwdT0
AIの内政めちゃくちゃすぎて戦争して地上世界10個とか20個とか短期間で入手しちゃった時げんなりする…
建築物ほぼ全部建て直しじゃん
498名無しさんの野望 (ワッチョイ 97bb-d21E)
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2025/07/06(日) 23:21:06.76ID:whR3k5mG0
>>496
まぁ一次資源意外は基本首都区域でやるのが自動化の都合上効率がいいから別にいいんじゃない

欲を言えばもう1個自動化施設置くだけで惑星全体をカバーしてほしい
2025/07/07(月) 00:12:24.08ID:M7iDitSB0
>>495
元帥でやるとハーン様の誕生がまずみれない、2275では遅いみたい、2250は怖くてできない
隣にいて2250直後にハーン様誕生すると勝てないし
2025/07/07(月) 00:16:24.57ID:LH4kD2qs0
ハーンは危機倍率かかるから上げると2250どころか2300あたりでも隣にいたらサトラップするしかない
2025/07/07(月) 01:14:13.94ID:2xoUZu6K0
ベータでウィルダネスやったら、popが通常帝国と同じ方式になってて、維持費が初期から赤字な上にバイオマスが溜まらないから何もできずに詰んだ

ウィルダネスってpop不要で区画と建物作れば機能する代わりに、バイオマスとしてpopを建設コストで消費していくというシステムって理解で良かったっけ?
2025/07/07(月) 04:45:28.56ID:DN8XrHjy0
popが通常と比べて滅茶苦茶な効率誇るだけで存在しない訳では無い認識
不足が出たときは通常と同じ表記だったような
パラドビーム乱射されてたし違ったらゴメン
2025/07/07(月) 08:12:33.37ID:6O/id1am00707
gtx1080年台のpcなんだが、新しいグラボ乗ってる30万くらいのマウスとかドスパラのゲーミングpc買えば劇的に軽くなるのかね?
2025/07/07(月) 08:26:29.19ID:sFc0P27/00707
Stellarisの場合はグラボよりCPUの方が重要じゃ
2025/07/07(月) 08:54:39.72ID:LOGVnyA500707
もともとのゲームエンジンがあれだからあまり期待しない方がいい
2025/07/07(月) 09:09:14.41ID:mDYYHs7y00707
そろそろまともに遊べるようになった?
507名無しさんの野望 (タナボタ Sdbf-p46g)
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2025/07/07(月) 09:11:03.20ID:FduO+Yosd0707
>>503
上の方で9950X3Dでもキツイって言ってたな

ここにステラリスのベンチマークある
1080と同世代のCPUなら2倍は早くなりそうだけど……
2倍早くなっても重いよなぁ

ttps://gamersnexus.net/cpus/amd-ryzen-9-9950x3d-cpu-review-benchmarks-vs-9800x3d-285k-9950x-more
2025/07/07(月) 10:13:41.71ID:9AZ5mkGV00707
>>506
まだだよ
2025/07/07(月) 10:17:02.50ID:q3pfZrJC00707
皆の言う重いがどれくらいかだよな~
ゲーマーなのでi9+4090使ってるけど、2500年の極大でしかやらないからこれに慣れた
プレイ年数伸ばしまくった時に重くなったような気がしたけど覚えてない
510名無しさんの野望 (タナボタ Sa9b-s/81)
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2025/07/07(月) 12:27:47.52ID:y0JlQy7Ga0707
やっぱり醜い異種族が生きているということが負担なんだ
惑星ごとコロッサスで破壊していけば軽くなるはず
2025/07/07(月) 13:09:08.80ID:1qRQPsHp00707
機械知性はPOPの増え方きついな、これ機械なし超能力より増えなくなったんじゃないか?
同化か奉仕でいくしかないか
512名無しさんの野望 (タナボタ Sdbf-p46g)
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2025/07/07(月) 13:18:22.18ID:FduO+Yosd0707
しかし醜い異星人がいなければ
危機のときに自国はなんとか凌いでいる中
他国は蹂躙されるという趣き深い風景も見れないんだよな
513名無しさんの野望 (タナボタ bfbd-Wka8)
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2025/07/07(月) 14:24:57.85ID:peEg5bkd00707
排他平和で他の害虫宇宙人どもが全部25倍危機に飲み込まれて滅んでいくのを
自国だけ完璧防衛しながら眺めるプレイは本当たのしい

がんばれw まけるなw ほら、がんばらないと滅亡しちゃうぞw って思いながらプレイしてる
514名無しさんの野望 (タナボタW d76f-9E7+)
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2025/07/07(月) 14:25:24.39ID:idWqiL7s00707
>>496
ナノマシン惑星もオートメーション出来なかった。
2025/07/07(月) 15:18:17.19ID:TNF9ftzA00707
パラドはまだ夏休みなんか?
516名無しさんの野望 (タナボタ 57ce-BzvG)
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2025/07/07(月) 18:11:41.52ID:lJ0JwM7m00707
パラゴン以降Stellarisから離れてて持ってないんだけど、これまでのDLC詰め合わせとシーズンパスを買うよりサブスクしたほうがお得になる……?
サブスク半年4000円で、DLCまとめ買いは14000円くらいする。今後も年一でシーズンパスの6000円がかかると考えたら、2がでるまでにサブスクが負ける気がしない。
2025/07/07(月) 18:21:08.86ID:Y5wNJefJ00707
>>516
セール待ちだと、俺みたいに最新のDLC買えなくなるから、サブスク&セール待ちがいいんでない?
2025/07/07(月) 18:47:29.60ID:LOGVnyA500707
これから半年以上やり続けるかどうかさえ怪しいんならばサブスク1か月か3か月でやりたい時期だけやるでいいとおもうよ
2025/07/07(月) 18:49:40.00ID:3SXyBhmj00707
自分がstellaris遊んでる間仕事と家事代行してくれる人を派遣してくれるサブスクないかなあ
2025/07/07(月) 21:09:53.12ID:TNF9ftzA00707
俺の代わりに建造物のアプデとAIの小艦隊潰しをしてくれるサブスクも欲しい
あとは中立機構の契約更新作業と領内のワームホールの監視と国境全土の監視も
2025/07/07(月) 22:06:54.81ID:ONNek3E90
影響力の余裕に応じて自動でリレイを敷いてくれるサブスクも欲しい
もちろんゲートウェイがある場合は側に建ててもらう
522名無しさんの野望 (ワッチョイW d7e4-9E7+)
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2025/07/07(月) 22:47:54.84ID:idWqiL7s0
>>519
バイオトロフィーに転職出来たら奉仕機械がやってくれると思う
2025/07/08(火) 00:19:28.53ID:TfoT7iI70
回避320%
追尾160%
貫通800%
意味がわからないよ、戦術アルゴリズムやばいな、これもうバグだろ
2025/07/08(火) 01:08:20.99ID:wZjPNEn40
その一割だけなら……って思ったけど貫通8割で駄目だった
2025/07/08(火) 01:24:18.68ID:gnNItsTA0
4.*から宇宙の法則乱れまくりじゃねーか
526名無しさんの野望 (ワッチョイ 97ca-d21E)
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2025/07/08(火) 02:24:49.33ID:VFCdxXH10
ある程度遊べるようにしたってだけで全然バランスは未調整やね
2025/07/08(火) 08:12:00.54ID:nzjtfgXQ0
この状態でコンティが湧いたそばがらガチガチに防備固められた自国の星系に突っ込んで来て全滅を繰り返すんだけどなんで?
最新版AIの仕様?昔は手薄な星系選んで攻めてきた記憶あるんだけど
https://i.imgur.com/auT5awm.png
2025/07/08(火) 08:34:15.65ID:ez0NdWH90
バイオトロフィーに自由はありますか(小声)
2025/07/08(火) 08:40:00.80ID:N7PnfaSv0
>>523
国是の帝国補正か何かに移動して解決だなと言いたいが
前バージョンから100%超えてたからな。それがより簡単になったってだけで
2025/07/08(火) 08:43:20.39ID:JERacB4m0
最大10国制限が機能してないとしたらただの不具合
2025/07/08(火) 12:20:38.24ID:erDZhPlB0
居住可能惑星を砕きまくれば軽くなるからこのゲームに新しいハードウェアは不要なんだよね
2025/07/08(火) 13:37:08.99ID:k9WFSzmta
>>527
コンティは元々戦力が多い帝国から攻めるようになってる
そしてたぶんAIは深宇宙シタデルの戦力評価が出来てない
合わさるとそうなるかと
533名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-s/81)
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2025/07/08(火) 16:45:03.74ID:kFjuiskZa
俺のPCじゃ後半重いな
ゲームスピード早めるために危機の時期とか早くするか
近くのハーンにやられたし早めるのに合わせて技術とか軽くするか
AIがハーン余裕で抑え込んでるし危機レベル上げるか

これって程よい設定を探すゲームだった可能性あるな
2025/07/08(火) 20:26:22.55ID:gnNItsTA0
>>528
生命維持活動は自由ですよ!
2025/07/08(火) 20:53:28.71ID:JERacB4m0
AIが深宇宙シタデル乱立するのウザってなるけど重くはならんな
そして軌道上居住地を乱立されると一気に重くなる
まあそれ以上に艦隊が動いた時が一番遅いけど
2025/07/08(火) 21:43:46.66ID:hSC4EVSt0
AIが各ハイパーレーンから遠い星系の端に深宇宙シタデル置いてたときはなんでFTLできないのか理解するまで時間かかった
攻撃範囲に入らないから戦闘状態にもならないし
2025/07/08(火) 22:06:54.95ID:wZjPNEn40
次のDLCいつなんだろう
超能力ルートもアセンションパス3種類になるんだろうか
2025/07/08(火) 22:11:43.52ID:276LHKgH0
円環も参加して5パターンじゃない
円環とそれ以外の2パターンかもしれないが


けど流石に現状では鬼が笑う
2025/07/08(火) 22:27:00.36ID:ZFsXtRFe0
いま、これからのも含めて4DLCパック20%オフやで
2025/07/08(火) 22:29:58.79ID:/RRqHCCs0
>>533
うちも危機はやめて、技術コストとかは減らすようにしてpopあたりの出力あげれば、少ないpopで終盤戦えるようになるからいつもそうやってる
重くなって時間もかかるのは飽きるしね
541名無しさんの野望 (ワッチョイW d7b8-9E7+)
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2025/07/08(火) 23:20:35.29ID:UjlFI0290
学術中立機構が手伝ってくれる3種類の博物館って現在のバージョンだと、建てれるスペース少なすぎだと思ったら、次のバージョンで修正されそう。
2025/07/08(火) 23:32:49.06ID:JERacB4m0
精神は螺旋に水棲消されて帝国崩壊した時が一番キツかったわ
2025/07/09(水) 00:40:11.38ID:vG7XlOCE0
自分が囲った空き地から孵化して銀河デビューしやがった。なんかむかつくなあ
2025/07/09(水) 10:20:31.20ID:CackJT7t0
先駆者の選択、サイブレ、バオル、ズィロニ、ヴルタウム、第一同盟でやってたんだけど
バオルの価値が下がり過ぎててオミットしたわ
2025/07/09(水) 10:55:14.12ID:At71TDd00
バオルは一生テラフォ引けないときに最強
2025/07/09(水) 12:30:44.69ID:CackJT7t0
帝国関心事項の報酬でテラフォ研究選択肢は手に入るようになったからな
547名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-s/81)
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2025/07/09(水) 12:32:46.06ID:NYHag5KXa
建築枠増やす方法欲しいな
昔はめっちゃ枠増やすmod入れて居住惑星数減らして
銀河の広さとか維持したけど
今の仕様だとまともな運用するなら惑星数増やすしか無いし
銀河の規模を犠牲にするかPCの性能上げるかの選択に迫られてる
2025/07/09(水) 18:27:44.56ID:1fZwPwGJ0
バオルって実質パーク一個追加でもらってるようなもんだからな
あまりにも最強すぎる
2025/07/09(水) 18:35:58.39ID:qNGniafH0
先駆文明はとりあえず全部ONにして9/4とかになっとるけど
2025/07/09(水) 18:43:26.41ID:MJhQ/L6X0
バオルも強いけど現環境だとアーク炉2倍のサイブレじゃねーかな
2025/07/09(水) 19:03:01.89ID:Tg9licOO0
先駆者はゲームの設定と選んでいる政体で話が変わりすぎてな
集合意識でバオル来られても微妙だし、普通のプレイでイラッシア来られても微妙
選べるようにしてくれたのは結構神だけど、たまにいつまでも発生しなくて泣く
2025/07/09(水) 19:37:07.37ID:TSXTmMFx0
帝国の特権と間違えて聖別とってしまった、もったいないから変えようと思ったがいまだに気候修復どころかテラフォも持ってなかったよ・・・
伝統コンプしてもいまだにテラフォを引いてなかったことに驚愕した、出ないときほんと出ないよな。アザリンちゃんも来なかったし。
553名無しさんの野望 (ワッチョイ 378d-p46g)
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2025/07/09(水) 20:31:18.77ID:EVTs15Bb0
>>546
最近復帰して帝国関心事項の存在も認知してたけど全く触れてないなぁ
テラフォームとか重要な技術だからやるべきなんだろうけど……

一度くらい真面目に触っておくか
2025/07/09(水) 22:44:22.67ID:CackJT7t0
ガイアはapとったら職業枠倍ぐらいにしてくれないと
エキュメノ機械集合ナノテクと差がありすぎて
555名無しさんの野望 (ワッチョイW d755-9E7+)
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2025/07/09(水) 22:58:46.30ID:XlWkAk0M0
帝国関心事項は、ほぼノータッチだわ。これって何かに特化させたら良いのかな?
556名無しさんの野望 (ワッチョイW 3758-ohB6)
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2025/07/09(水) 23:18:36.80ID:MiNr9E1N0
セールで買ってプレイしてたんだけどチュートリアル聞きながらあーだこーだやってたら回りのエリア取られまくってくそ狭い領土しか残らなかったし
強くてデカイ隣国が保護してくれたから滅亡はしないけど攻めることも攻められることもなくひたすら研究を繰り返すだけの宇宙進出で終わってしまった
難しいなこのゲーム
2025/07/10(木) 00:09:52.41ID:neFPOvWb0
新規だ!
囲め囲め!
558名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f78-Wka8)
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2025/07/10(木) 01:55:22.05ID:IJiAFAUQ0
自分も50時間ぐらいやったけど内政ずっとやってるだけで全然理解できてないわ
いつか理解できるはずとやってるけど覚えることより忘れることのほうが多いという
2025/07/10(木) 02:37:39.22ID:TZjOTnjo0
>>557
母星の軌道を艦隊で囲んだぞ!どうする!
2025/07/10(木) 02:42:50.51ID:h2Ud3xzy0
滅ぼしにかかるのやめろ
ちゃんと面白さを布教しろ
2025/07/10(木) 03:41:50.28ID:lHHFoUdN0
>>556
初回の銀河で負けでもいいから勝利画面まで生き残れたら相当上手い
大体はみんな危機に焼かれてたどり着けない
2025/07/10(木) 07:05:20.58ID:P9r4TtTw0
没落の耽溺民になりたい

>>547
BPV - More Building Slots
これなら今の環境でも建築スロットを増やせる
2025/07/10(木) 08:36:05.33ID:ganVHAdS0
>>559
フレイムストーム騎兵部隊が欲しいのでそのまま焼いてください
焼くところを観察させてください
2025/07/10(木) 11:58:40.84ID:LiuqBIA50
艦隊指揮上限低すぎだったのがやっと緩和されるのか
2025/07/10(木) 11:59:57.59ID:Mq+HiadX0
AIも指揮上限いっぱいになるように艦隊組んで欲しいっすね
2025/07/10(木) 12:01:57.84ID:LiuqBIA50
一番致命的だったの強い弱いとかバランスとか難易度ガーじゃなくて
艦隊分裂した結果動作がクソ重くなる事だからな
2025/07/10(木) 12:15:07.36ID:8hhuw61P0
>>565
多分いろんな世代のコルベで埋まるだけだぞ
2025/07/10(木) 14:59:11.06ID:Mq+HiadX0
>>567
困る……
大きい船から優先的に建造するようになってくれないかな
2025/07/10(木) 19:47:39.59ID:8hhuw61P0
AIがコルベばっかり作るせいで魚雷の意味がなぁ…
かと思えばタイタンだけ何隻も固めて運用してたり意味わからん
もうちょっとバランス良く作ってくれ
2025/07/10(木) 21:02:26.38ID:IWZoN9350
けど俺も戦艦とコルベットしか作らないからなあ。
戦艦はアークかタキオン詰んで、胴体に艦載機詰んで、ケツにスォーム積む器用貧乏型、その戦艦の為の回避盾としてコルベットを使ってる。
コルベットは消耗品で減ったら即座に補充、あとは敵の船のサルベージを入れて暈増し
2025/07/10(木) 21:34:08.02ID:LiuqBIA50
ウチは囮コルベとミサイル巡洋艦だな
囮コルベの後ろに配置するならDPS高い方が良いし苦手が無いし
ただ結局のところコレもまずコルベットの数を揃える事に変わりはないけど
572名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fe3-s/81)
垢版 |
2025/07/10(木) 23:12:37.52ID:weUshdAv0
ギガストカッツェンが有効になってたからやってみたけど
なんか普通の帝国で出てきたわ
やっぱりアプデ続いてmodはまだ色々と未対応な感じかな
573名無しさんの野望 (ワッチョイW d7ee-9E7+)
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2025/07/10(木) 23:45:42.39ID:2Jepy5LW0
見た目はレーザー、タキオンランスとかのエネルギー兵器がカッコイイんだけどね。
運用上はスウォームミサイル満載の巡洋艦が管理楽だけど。
2025/07/11(金) 00:13:48.16ID:6SlCpuce0
最終段階の生物艦全般がミサイル巡洋艦のアンチな感じする
2025/07/11(金) 00:27:22.04ID:Ohn79t6b0
コストが重いよ~
576名無しさんの野望 (ワッチョイ 77cd-d21E)
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2025/07/11(金) 07:14:42.79ID:VZ4apX8f0
>>555
帝国関心事項は判定がよくわからなくて難しい
傭兵雇用しても達成にならなかったし、敵母星を落としても達成にならなかったし。。。
2025/07/11(金) 07:37:49.20ID:QVlXh7k+d
帝国関心事項は研究選択肢じゃなくてバフ補正ならもう少し頑張るけど今だと微妙かな

関心事項をクリアする頃にはその研究が終わっているんだよね
研究倍率低めが好きなのもあるんだけど
2025/07/11(金) 08:07:34.61ID:k5E+0wz60
関心事項はまぁ研究選択に一生でなくて詰むみたいなのを救済しようとした意義はある
ほぼ意味はないけど
2025/07/11(金) 08:53:31.05ID:oo1jM23q0
あのシステムで変に重要性上げられてもマイクロマジメントが増えて面倒なんだよな…
手動で切り替えないといけないし
2025/07/11(金) 08:57:30.93ID:8xGw9veb0
>>578
救済しようというスタッフのやる気は感じられるんだけど結果がね
ウィルダネスでやってるのに連邦を結成しよう!とかがずっと枠を埋めてて困りますわ
581名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-p46g)
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2025/07/11(金) 09:14:09.01ID:dle0Sn2kd
4xゲーでこの手の依頼をこなそうってシステム
正直面白くないと感じる
2025/07/11(金) 09:21:41.49ID:R6K+3WIj0
序盤の貴重な統合力使ってまで達成出来ない関心事項を変えるのも勿体ないしな
2025/07/11(金) 09:48:55.48ID:zZg5IQ0P0
関心事項はあのランダム要素いる?
普通に全タスクが常時オープンでいいだろ
なんでバトルパスのデイリーチャレンジみたいなことしなきゃいけねえんだ
2025/07/11(金) 12:15:28.95ID:iqpcGrP+0
帝国関心事項の画面をわざわざ開かないといけないのクリエイター魂を感じる
2025/07/11(金) 12:56:14.41ID:vBftIH0O0
ランダムじゃなくてpopの志向とか国是とか政体とかから選択されるものにすればいいと思うんですがどうですか
586名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-p46g)
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2025/07/11(金) 13:24:51.54ID:dle0Sn2kd
報酬がショボイのが救いだな
「嫌ならやらなきゃいいじゃん?」と言う脳内敵に対し
「じゃあやらねーよ!」と返せる

これが大きく勝利を左右する報酬だと
「クソッ…クソッ…畜生め呪われてしまえ!
……ええと次の条件は……」
となる
2025/07/11(金) 19:01:49.55ID:QiOs2k2W0
あれ一度も全部やったことないわ、報酬もここで知った。
メガエンが選択肢で確定で出るとか、影響力か、何かに一割のバフとかならやるけどね。
588名無しさんの野望 (ワッチョイW bfb3-DDsJ)
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2025/07/11(金) 19:13:45.01ID:l63ZpRhv0
関心事項は最初の2つくらいはいつの間にか達成してて残りは先に技術開発終わるから存在感まったくない
2025/07/11(金) 19:33:42.68ID:I5sfwD5d0
希少資源以外は相当出なくてもそこまで影響無いからな
希少資源全然出ないのに希少資源使う装備や建物がどんどん進んでいくとストレスがハンパない
しかも市場がエネルギーから交易に変わったせいでそこまで無茶出来ないし
590名無しさんの野望 (ワッチョイW f768-ZJBd)
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2025/07/11(金) 19:53:44.10ID:pb7hgwWd0
宇宙生まれで触媒にしたら良い感じになるかなぁと思ったけど、資源がカツカツ過ぎて全くコロニーが作れないな。
2025/07/11(金) 19:54:45.23ID:QiOs2k2W0
希少資源は技術確立しなくても市場で買えればいいんだけどなあ。全くでないのにアップグレードしてて後で施設を止めたことが何度かある
2025/07/11(金) 20:46:09.78ID:e7K5+68X0
採掘はもうもってるし合成もそうかからんうちに出ると信じて希少資源特性つけたら30年出なくて破綻するのはきっとみんな通る道
2025/07/11(金) 21:29:37.85ID:QiOs2k2W0
研究のアップグレードはわりとすぐにでるけど量産するから、ガス枯渇を警戒してアップグレード避けてるけど、
クリスタルや粉末はあまりに気にしてないから枯渇寸前で気づくことある。特にレーン作っていたら一気になくなるから枯渇してから気づくとかね・・・
そういえば4になってから希少資源採掘惑星減ってないか?前は半分くらいはなにがしかの希少資源取れてたけど、最近はあまり見なくなった、遺跡惑星もね。
採掘施設一つあれば以前よりもとれるようになったからバフ全部常につけてても余裕になったけどさ。
594名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fca-9E7+)
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2025/07/11(金) 23:09:01.07ID:OqnyjSk20
今は合金工場や民需工場から追加で産出するようになってるから戦略資源は大分余ってる。バイオリアクターを建てたらエキゾチックガスが特に余る。(独善的な奉仕機械でプレイ中)
2025/07/12(土) 10:56:33.45ID:LRDLY9KK0
この前のアプデ以降触れてなかったけどそろそろまともにプレイできるん?
あと試しに銀河生成したら集合意識の没落が居て驚いたんじゃが
2025/07/12(土) 11:31:14.77ID:59lveys30
プレイはできるよ、変なところもたくさんあるけどそれは前からだもんね
597名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-AjYj)
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2025/07/12(土) 11:57:57.29ID:QCul5AxCr
4.0初めて触ってるけど内政色々出来るようになって面白い
戦略資源の生産が産業区域ごとに増えてくのは罠すぎ馬鹿すぎ
2025/07/12(土) 12:19:01.09ID:EQsb4Jl50
希少資源目的で入植する必要が無くなってコンパクトなったから4の変更は歓迎するよ
まあ、希少では無くなってしまったが
2025/07/12(土) 12:19:25.96ID:LRDLY9KK0
プレイは可能なんだね
ありがとう
2025/07/12(土) 12:33:59.47ID:s7QCj1u30
最序盤は市民と派閥で統合研究出力してってのがv4のセオリー?
2025/07/12(土) 12:47:35.86ID:jU1RyHA+0
派閥と市民で統合力って最初は思うんだよね
ごく一部を除いて統合力施設立てて統合力を出してくのが普通よ
派閥の出力は前バージョンより弱くなったし
2025/07/12(土) 13:01:59.01ID:RMck0Fkf0
統合力は以前は記念碑だけで十分だったけど、今は記念碑の効果が下がったからねえ。
まあ狂精神ならアーカイブいくつかたてとけば記念碑なしでも十分なんだけどさ。首都と庭園惑星の半分だけで十分75年でコンプできた。通常帝国でも100年もあれば十分

大変なのは機械知性よね(奉仕機械除く)ほんと統合力がたまらないから、下手すると−にすらなる
2025/07/12(土) 13:06:28.38ID:V0JWysow0
記念碑を揃えていけば問題なく伝統コンプできるバランスは許されなかったか
まあ今も置き得なんで置きますけれども
2025/07/12(土) 13:28:05.68ID:Nwc/D63R0
とにかく電力と消耗品と合金が足りない。序盤ですけどね。銀河トローリングとって宇宙生物捕まえてるけど、どういうことなのかよくわかってない
2025/07/12(土) 13:32:37.25ID:RMck0Fkf0
研究は惑星は三割くらい必要だけど、官僚惑星は一つあれば十分だからそこまでではないね。
機械知性は機械惑星スタートにしないと厳しいと思うけど。
砕鉱はかなり余裕がでるようになった気がする、採掘惑星一つあればあとはアーク炉で十分サイブレなら猶更、食料も同じでむしろステーションだけでやれるくらい
その代わり発電はかなりつくらないと間に合わない、発電3,合金&民需で3、研究3 その他1くらいの割合になってるな
606名無しさんの野望 (ワッチョイW f7ed-ZJBd)
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2025/07/12(土) 13:53:20.81ID:lec1Zrke0
宇宙生まれ生物艦にするとひたすら食料が足りない
607名無しさんの野望 (ワッチョイW f7ed-ZJBd)
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2025/07/12(土) 15:29:52.77ID:lec1Zrke0
オートメーションあると良いって聞いたからやってみたらすごい効果あるなこれ。
pop足りないから嬉しい
608名無しさんの野望 (ワッチョイW 3781-RhFg)
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2025/07/12(土) 20:22:59.56ID:JVgRPda50
なんか失業者が延々と発生するんだがなにこれ?
降格もちゃんとしてるのか?
こういうところおかしいなら強制移住使える政体のほうがつよいのか
2025/07/12(土) 20:29:32.00ID:3bFnJ2pS0
調和の降格-75%が有能に感じるくらい遅い
2025/07/12(土) 21:22:17.20ID:59lveys30
>>608
降格がめちゃくちゃ遅いから専門家以上の階級が増えると失業者まみれになる
専門家の子供は最初から専門家だし
2025/07/12(土) 22:40:08.86ID:1DVMfCJ20
平等主義者「まことに遺憾である」
2025/07/12(土) 22:47:16.61ID:RMck0Fkf0
職に余裕があれば星間移動してくれるんじゃないかな?
なんかけっこう勝手に移動してるよ
2025/07/12(土) 23:53:33.59ID:lxOKQ0nW0
>>608
専門家や統治者の子供は専門家や統治者で出てくるので即失業状態になる
今やってるオープンベータで変更されたらしい
2025/07/13(日) 08:23:05.69ID:DaAvD07g0
うちの帝国は権威主義の階級社会だから
統治者の子は統治者で、専門家の子は専門家で問題ないけど
平等主義とかだと違和感あるのだろうな
2025/07/13(日) 12:00:32.86ID:4pL1QllG0
種族特性で5年間は準知性になるの付けているけど
他の種族は生まれたらすぐに働くのか…(驚愕)
616名無しさんの野望 (ワッチョイ 2626-HjPl)
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2025/07/13(日) 17:50:22.18ID:cf5Ccwcl0
というか働けるまで種族が成長したのがPOP増加が完了する時点で、
種族が生まれるの自体はPOP増加が加算されるときなのでは?
2025/07/13(日) 20:59:08.00ID:QfG+nZd+0
popが親の階級引き継いで生まれるけど職業枠無くて食いあぶれるの
中世に次男坊三男坊が家業継げなくて都市に流れてくみたいで草
宇宙を制したFTL文明の姿か、これが……
2025/07/13(日) 21:39:38.73ID:N0ecE71u0
うちは狂精神の権威でクルセイダー貴族エリ―トなので統治者の仕事はいっぱいあるはずなんだけど・・・
征服するところが集合意識ばかりなので支配者層しか最後いなくなってしまうんだよね・・・
で、こんな惑星なんていらねって、捨てて支配者層のニートがあまる・・・
超能力なのもあってpopが全然増えねえ
619名無しさんの野望 (ワッチョイW cea8-usXd)
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2025/07/13(日) 23:38:51.53ID:iXgOZ0wi0
>>618
超能力って集合意識の付け外しできないんだっけ?
620名無しさんの野望 (ワッチョイW 70e3-J3cv)
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2025/07/14(月) 12:46:25.03ID:VrOCFpUZ0
異種族にステープラー付けて働かせて
我々は優雅な生活を送る
自分達が働かねばならないというのが幻想だったのだ
2025/07/14(月) 12:48:13.66ID:gu/zlV+10
労働者が足りないなら他種族を奴隷にすればいいじゃない
2025/07/14(月) 12:50:36.70ID:Oef9aa5o0
暇な第一種族(勤勉・有能持ち)「奴隷とロボに仕事が取られる!」
2025/07/14(月) 19:12:24.34ID:H7nZVY9u0
>>619
超能力ってテレパスだからそういう能力ついてないのよね
集合意識自体がテレパスのような気がするんだけどさ
2025/07/14(月) 19:26:59.34ID:Wgcu+KWq0
機械知性で奴隷に発電させて自分達で鉱石掘ったりしてるの見ると
そういうのロボにやらせろよ!とか思うけど
それがオートメーション施設なんやなって
625名無しさんの野望 (ワッチョイW ce9e-usXd)
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2025/07/14(月) 22:10:40.66ID:MQrXFyw90
>>624
機械知性が奴隷を運用すると発電グリッドとの融合だから、映画「マトリックス」の世界になるよね。
626名無しさんの野望 (ワッチョイW f6d1-J3cv)
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2025/07/14(月) 23:43:00.88ID:bsuhsHXJ0
危機っていうのはね
魔王じゃなきゃいけないんだ
本拠地を滅ぼすほど強くても近くてもダメだし
遠隔地で知らんやつに勝手に滅ぼされるほど弱くてもダメなんだ
遠くの文明が苦しみ自分は守りきれて
自分が主力で討伐に出て初めて倒されるような
そんな難易度を求めて微調整しながら何度も起動するんだ
2025/07/15(火) 00:32:06.94ID:vN+MKq3d0
高倍率ハーンが早期覚醒して真っ先に襲われる位置だとサトラップするしかないからな
2025/07/15(火) 11:07:23.93ID:YK/wdeha0
仮想現実の立ち上げ難易度めっちゃ上がった気がするんだけどこれ気のせいじゃないよね
序盤は後のこと考えず放棄前提で入植したほうがいいのかな
2025/07/15(火) 11:42:28.01ID:T0m4a+Ol0
パラドはいつまで夏休みしてるんだ?
2025/07/15(火) 12:00:31.38ID:gYoGhxTr0
仮想現実て何か変わったっけ?
2025/07/15(火) 12:19:56.11ID:YOQUloIt0
統合力の面ではちょっと弱くなったよね
POP製造とかは変わってないから
統合力特化を前より強くしたほうが早く強くなれるってぐらいかと
国是とか次第では変わってるけどね
2025/07/15(火) 12:50:21.74ID:2Mo+e5vX0
>>629
ロンチャーのアプデあったからそろそろ動き出したんでないかな
2025/07/15(火) 14:58:06.34ID:7B/Vc/V+a
>>630
伝統の内容が微強化された
惑星アセンションでメンテドローン強化が区域増加になった
区域から出る統合職増加は変わってないけど以前は普通の惑星では意味なかったのが意味あるように

まあほとんど変わってないに等しい
634 ころころ [404] (ワッチョイW 9676-Ihy1)
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2025/07/15(火) 15:37:11.00ID:5Bh4P+K20
>>626
そのうち各非プレイヤー文明がそれぞれの背景設定に沿うような行動しつついい塩梅の危機がくるようなAIシナリオライターがいそうな真ステラリスがくるのを祈ってる
635名無しさんの野望 (ワッチョイW ce6c-usXd)
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2025/07/15(火) 22:33:17.80ID:9nISPuge0
早くホロ博物館を特化区域に建てさせてくれ。建てれる場所少なすぎるだろ。
2025/07/16(水) 09:02:36.84ID:SctI3S6+0
博物館セットは小さい惑星に3つまとめて建てるようにしてるわ
建てないと帝国全体として損だから
637名無しさんの野望 (ワッチョイW f68f-J3cv)
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2025/07/16(水) 14:42:54.38ID:/39Hik0R0
首都に建てたくて最初の区画取り壊して居住区にしてたわ
明らかに損してる感はあるけど1つしか建たないものは皇帝のいる首都に建つべき(権威主義
2025/07/16(水) 15:31:21.15ID:uK4ZfHjZ0
特に建てるべき建物が浮かばないリゾート惑星に建てたほうがよくね?
639名無しさんの野望 (ワッチョイ c18e-HjPl)
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2025/07/16(水) 15:42:58.24ID:S4OMl9IY0
そろそろバグいいかなって感じで満を持してプレイし始めたけど
2025/07/16(水) 16:17:57.88ID:F+bYW+1G0
リゾート惑星に置いてるわ
2025/07/16(水) 17:14:59.30ID:7hzMKRPm0
このゲームって宇宙に興味ないとモチベ保ちづらいかな?
何か寡頭制だとか権威主義、奴隷制とか面白そうな字面はいっぱい見えるんだ
2025/07/16(水) 17:26:15.05ID:TCAhWqU+0
仕事じゃないんだから楽しみたい所だけ楽しめばいいよ
2025/07/16(水) 17:43:42.49ID:c7BkPTfH0
宇宙はどうでもよければ艦隊戦闘シーンは見なければいい
2025/07/16(水) 17:45:50.02ID:7hzMKRPm0
ありがとう
645名無しさんの野望 (ワッチョイ c18e-HjPl)
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2025/07/16(水) 18:27:49.01ID:S4OMl9IY0
バージョンが変わってもまだ請求権文化は続いてるんですね。。。
2025/07/16(水) 18:34:13.56ID:uXwvabpd0
>>645
相手が狂浄化なら切り取り放題
647名無しさんの野望 (ワッチョイ c18e-HjPl)
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2025/07/16(水) 18:54:20.15ID:S4OMl9IY0
区域の特化の部分がチンプンカンプン
2025/07/16(水) 18:55:35.70ID:3FTqIm4s0
クラウドソーシング強くね?って思ったけど統合力が研究になってるだけでその分統合力の建物建てなきゃ意味ねえなこれ
2025/07/16(水) 18:56:49.63ID:WMTlolQp0
うろ覚えだけど
サイバネティクスとか超能力とかのアセンションパスとる前なら
取らないルートの前提技術も入手できるんだっけ
2025/07/16(水) 21:41:05.29ID:19ghy86s0
遺伝子サイバネでも超能力理論はとれるし。サイバネ化だったか?居住性あがるのはどれでもとれるはずだけど
ただでやすい、出にくいはあるから、運がわるいとでない。
651名無しさんの野望 (ワッチョイW ce9a-usXd)
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2025/07/16(水) 22:31:45.14ID:EaDI7AFx0
>>641
宇宙に興味もってた方がモチベは上がるだろうけど、無くても大丈夫だよ。
>>645
暴走する同化機械とかどう?
2025/07/16(水) 23:34:47.96ID:7hzMKRPm0
>>651
ありがとう
宇宙物だとコンプラっていうの?みたいな気を使う事なく
容赦ない事をやれるのが強みなのかな。やってきます
2025/07/17(木) 00:15:23.73ID:AeQkEgsQ0
PS版で申し訳ないんだが、没落帝国に断続的に入ってくるなと警告されては謝ってるんだけど、心当たりがない
そもそも複数ある没落帝国のどれに怒られてるのかすらわからないんだけど、どういう理由が考えられる?
2025/07/17(木) 02:42:59.07ID:2wX9dEAy0
集合没落ズの真ん中にある考古学地点がある星系への侵入
精神没落のガイア型惑星への入植
排他没落の領土に隣接する星系の領有
辺りの候補があるけど
母星が排他の隣だと無限に怒ってくるからそれかも
655名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-oU0i)
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2025/07/17(木) 03:03:25.50ID:35OWRC7t0
集合意識没落でしょ 集合意識没落のとある星系に侵入すると入るな!って怒られるからね

で調査船を自動調査にしてたりするとその星系を普通に通過しようとするからそのたびに警告されるってだけさ
656名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-oU0i)
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2025/07/17(木) 03:04:24.18ID:35OWRC7t0
けどPS版が集合意識没落がでるバージョンまで更新が進んでるのかは知らない
2025/07/17(木) 05:31:24.64ID:6d9ZABrt0
>>652
コンプラというか、人間性とか有機生命としての生き方とか
そういうのをこう…窓から投げ捨てられるから

岩石種族隕石で”インパクトのある”入植だってアリ
いいね?
2025/07/17(木) 08:39:52.00ID:00A6HnkM0
ワームホールの裏も排他没落に怒られるんだっけね
2025/07/17(木) 08:53:25.91ID:1x2+e8NC0
クローク状態の調査船で自動探査させてるとか?
2025/07/17(木) 08:54:16.76ID:/vGD63iJ0
そもそもPS版って今どんな状況なんだ?
未知すぎてわからん
661名無しさんの野望 (ワッチョイW 864e-7Cik)
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2025/07/17(木) 11:01:20.55ID:7ksH6Ihb0
未知の領域
探査船出しておくか
2025/07/17(木) 12:04:55.75ID:ABYkggG50
我が国は異星人とは対等に付き合う方針ですよ
ただ我々と同等の異星人は見つからないだけです(排他主義)
663名無しさんの野望 (ワッチョイW 70e3-J3cv)
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2025/07/17(木) 14:04:33.54ID:gPtVFv1P0
没落からの宣戦布告はすぐに降伏してデバフ受け入れるのが1番だわって油断してたら覚醒してたのか普通に全土取られてゲームオーバーになった
機械化しただけで10年ごとに遠くから乗り込んでくる精神主義ってやっぱりカスだわ
2025/07/17(木) 14:43:59.95ID:2wX9dEAy0
あいつら有機生命の機械化が終わってから「あ~あ、それ自滅だよ」って煽り入れてくるメンタリストだからな
いい精神性してはりますわ
665名無しさんの野望 (ワッチョイW f622-P9Cw)
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2025/07/17(木) 15:02:28.85ID:e4DPny210
脳味噌まで鉄屑になるよりマシだな
2025/07/17(木) 16:26:05.54ID:ABYkggG50
没落ちゃんの母星系は美味しいから好きです
667名無しさんの野望 (ワッチョイW f6a0-J3cv)
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2025/07/17(木) 17:22:40.69ID:+lllxRpP0
隣接しなければ怒らない排他の方が遥かに良心的
遠いと各方面から来るから離れててもキレる奴が1番面倒
このリスクが無いだけで遺伝子ルートの素晴らしさがわかる
異種族もステープラーでニッコニコですわ
2025/07/17(木) 18:25:28.51ID:00A6HnkM0
没落ちゃんはガイアの価値が相対的に落ちたから
圧倒的最弱の物質が弱いし美味いしで良いよね
2025/07/17(木) 18:55:04.75ID:YLk/liCA0
物質は宇宙の起源を進めると超早い段階でキレるのがな
リドルとあと起源技術2つくらいが限界
2025/07/17(木) 19:03:55.19ID:AeQkEgsQ0
みんないろいろありがとう
どうやら排他没落の隣ってのが該当してるんだけど、
それだったら別に追い出されるわけでもないから、無限に謝り倒すしかないんかな
2025/07/17(木) 20:21:19.73ID:t/S3BqTz0
>>670
問題になってる星系の前哨地解体すれば星系を放棄出来る
殴り倒せる状況じゃないなら放棄した方がいい
2025/07/17(木) 20:38:44.77ID:8NYhwJPj0
星間会議場を早めに作れば没落さんもあまりきれないよ
3,4あたりで止めてできるまで様子見すればいい
2025/07/17(木) 20:51:40.04ID:8NYhwJPj0
3,4は危機レベルね
2025/07/17(木) 20:53:39.30ID:AeQkEgsQ0
これまで精神没落にガイア惑星追い出されたことが何度かあったから、
こっちから出かないといけないってのは考えから抜けてましたわ

初心者帝国ごときが没落様に楯突くなんて滅相もありませんわ、くわばらくわばら
2025/07/17(木) 21:10:44.82ID:PqqkkwrZ0
やっぱクラウドソーシング強いな(手のひらクルー
676名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a11-iVbh)
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2025/07/17(木) 23:10:25.73ID:npt7N0b+0
ジャガーノート作ったけど何故か移動不可になってる……バグなのかなぁ

ジャンプはできるけど
2025/07/18(金) 00:00:14.44ID:rc/uFl160
星系マップなら動かるよ、レーンやゲートウェイなどで移動先の指示が必要だけど
まあバグだろうね
678名無しさんの野望 (スップ Sd02-iVbh)
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2025/07/18(金) 06:07:28.72ID:XQIp6P9fd
677>

ありがと

後で試してみる
679名無しさんの野望 (スップ Sd02-iVbh)
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2025/07/18(金) 06:13:07.87ID:XQIp6P9fd
>>677
ありがと

後で試してみる
2025/07/18(金) 07:06:58.38ID:+h7oJlg90
排他没落さんお宅の庭先に勝手に本拠地作ってるカルト教団にも退去命令出してくれませんかね?
2025/07/18(金) 16:35:47.12ID:oW6bdpwnM
没落にいきなりキレられたこと何度かあったが没落由来のテクノロジー研究してるとキレるのか
そのぐらい大目に見てくれよ盗んだわけじゃないんだし
2025/07/18(金) 16:45:36.13ID:Y/ZDWbnW0
没落要求はワクチン失敗が一番キツい
683名無しさんの野望 (ワッチョイ 8430-oU0i)
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2025/07/18(金) 17:01:52.80ID:OmI791Es0
>>682
集合意識没落の種族改良もエグい 哺乳類の選択肢選ぶと誕生期(3年か5年か準知的扱い)つけられてやばい
684名無しさんの野望 (ワッチョイW 126e-WwMC)
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2025/07/18(金) 17:59:26.50ID:v8ZdO+P10
ワクチンはロードし直すと結果変わるからまだ許せる
2025/07/18(金) 18:24:49.93ID:BKVo30AD0
排他没落という没落技術でキレても殴ってこない上にセタナのエサにもできる癒し
2025/07/18(金) 19:01:29.76ID:j4Q3VuIP0
そろそろ始めるかな、パラドビームの影響は落ち着いた?
2025/07/18(金) 20:00:27.30ID:HEEjldBY0
>>685
銀河法違反してたら何故か優しくなるも追加だ
2025/07/18(金) 21:17:25.89ID:jnw+rkI40
国是をアレでもないこれでもないってやって結局名工に落ち着くのあるあるだと思います
2025/07/18(金) 21:34:51.29ID:JTswDUEz0
MegaCorp出た頃から久々にプレイしたけどpopの仕様とか全然違うし別物になってるなこれ
DLCは全部揃えといたほうがやっぱりいいのかな?
2025/07/18(金) 21:40:57.83ID:Tif1MEPX0
久しぶりならDLC追加しなくても新鮮なはず
追加したくなったらサブスクが出来たからサブスクの方をオススメ
2025/07/18(金) 21:54:16.10ID:JTswDUEz0
>>690
おっしゃる通り仕様が全然違ってて新鮮だわw
今はサブスクなんて便利なものがあるのか、セールの時に一気に買おうかな
2025/07/19(土) 07:23:12.05ID:FJ1jd1F10
サブスクは資本家の邪悪な文化だ!!直ちに社会から根絶しなくてはならない!!(狂信的な平等主義)
2025/07/19(土) 07:50:32.06ID:n68MOyOX0
>>692
steam自体が巨大なサブスクなんて、もうみんな死ぬしかないじゃない!(ヴルタウム)
2025/07/19(土) 13:13:07.59ID:wFUmg3Je0
復帰してから2週間くらい触ったけど、研究力nerf前の頃を思い出す大味バランスな感じだね
伸ばし方知ってれば際限なく伸びる
2025/07/19(土) 17:06:05.74ID:y3mkCXG20
うん、2300前に繰り返し研究モードに入るね
俺は好きなバランスだったけど、評判悪かったんで戻したんだろうね
悲しい
2025/07/19(土) 18:02:55.40ID:vrWSYMje0
大味度で言えば戦略資源も大概
3種全部+1kとか普通に出せる
中盤以降市場での売り物には困らん
2025/07/19(土) 19:50:43.14ID:Q01uOaJ40
最初足りないけど途中から過剰化するな
まあ余るなら従属に戦略資源渡して代わりに基本資源貰う交渉とかにも使えるけど
698名無しさんの野望 (ワッチョイ 43ef-tFHv)
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2025/07/19(土) 20:12:12.74ID:PXnWFkgg0
2300年前に繰り返しって
有機生命の狂信的な浄化主義でもいけるもん?

元帥 初期難易度抑制オフ 難易度調整AI補正有効で
2300年くらいまでキツい展開が続くんだが
俺がダメなのか種族的に無理なのか

でも2300年超えたあたりで急にぬるくなるんだよなぁ
最後までキツキツ難易度にならんものか
2025/07/19(土) 20:31:06.82ID:y3mkCXG20
>>698
狂信浄化ではまだやってないから分からんなぁ
殺戮と貪食は確認済み
喰らうものもやってないけどたぶん辛いんじゃないかなって思う

機械惑星と集合意識惑星が強すぎるんじゃねと考えてるんで
エキュメノ作れる狂信浄化もいけるんじゃないか?
700名無しさんの野望 (ワッチョイ 43ef-tFHv)
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2025/07/19(土) 20:55:12.46ID:PXnWFkgg0
>>699
俺がやるとエキュメノ出すのに2300年超えちゃうな
そのあたりまでは生き残るのに必死で研究ガン積み出来ない感じ
2025/07/19(土) 23:13:09.82ID:GkPBXv020
狂信浄化はほかの絶滅系よりも難易度高いからなあ、
殺戮機械は4でマシンが弱体化したとはいえ機械とは話せるし最低保証50で入植しまくれるのは運に左右されない強さがある
統合力の厳しさは機械惑星スタートならわりと楽、なくてもアーカイブたてまくればなんとか、ナノテクにいけば惑星からは0にできるから研究速度も維持できる
貪食はpop増えやすいのもあってわりと楽だった。食い終わったらいらない惑星をポイポイすてて帝国規模を維持しながらいけばなんとか
どちらも生物や機械などいらないもの研究しないでいいのもいい
狂信浄化は通常帝国と同じだけ選択肢あるのにさして内政バフつかないし、軍事バフも難易度抑制オフで狂信軍国やほかの絶滅系とやりあえるレベルではないからなあ
702名無しさんの野望 (ワッチョイW 4767-HBOg)
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2025/07/20(日) 01:01:41.76ID:uop2GIdY0
サイバネティックや超能力の伝統が解放したら選択肢から消える……なぜだ
2025/07/20(日) 16:40:47.12ID:mkNBIwY70
排他主義の帝国の首都付近を戦争で奪ったから、属国化して受容主義にしてやったんだけど、結局さらに排他的な狂排他の国になっちゃった。
しかも享楽の追求者の国是を取って、堕落した生活を送る腐った国に……。
704名無しさんの野望 (ワッチョイW 677e-ME31)
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2025/07/20(日) 19:51:59.98ID:FMkk2jE40
いつもstellarisスレを見てたのに、
いつの間にかstellar bladeのスレを見るようになってた
705名無しさんの野望 (ワッチョイW 6782-7mzN)
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2025/07/20(日) 23:34:38.42ID:iXgOB9VF0
>>702
Ver4.0だとアセンションパスは1ルート限定。2個以上は取れないので他のアセンションパークを選んでね。
2025/07/21(月) 17:32:05.71ID:pSbAxa260
ベヒモスルートを完遂するのが目的の場合、食料収入の点から海の楽園+釣り師がベスト?
707名無しさんの野望 (ワッチョイW dfca-7mzN)
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2025/07/21(月) 23:09:18.18ID:q0qwmUW70
水棲種+水力中心の、アセンションパークも選べるから後は、統治志向。好きなの選んでね。
708名無しさんの野望 (ワッチョイW 07b0-6OED)
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2025/07/22(火) 02:29:49.07ID:Ws/hJMrn0
銀河中に湧いてる醜い異星人共を餌にすればいいじゃん
709名無しさんの野望 (ワッチョイ a743-FoMz)
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2025/07/22(火) 08:43:01.00ID:Raq2Gyaj0
ストラーブレイドのブレイドは刃なんだろうけど
ステラリスのリスは何だろう?
齧歯類のアレ?
710名無しさんの野望 (ワッチョイW 07f9-6OED)
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2025/07/22(火) 09:03:06.20ID:Puc15VWd0
星にリスの尻尾を付けて形容詞に云々
2025/07/22(火) 14:12:17.65ID:oAoVdgb00
パラドはまだ夏休みなのか?
神経ステープラーを埋め込まなきゃ
2025/07/22(火) 17:17:54.06ID:nuIiJ8F40
ステープラーだとネットに転がってるぼくのかんがえたさいきょうステラリス案全部盛りになりそう
2025/07/22(火) 20:39:14.39ID:DlY/08aFd
パラド人をサイオニックサイボーグ(洗練された頭脳強靭な臓器多産頭脳ナメクジ美味)に作り変えて開発速度を倍増させよう
それでも無理ならシナプス旋盤だ
714名無しさんの野望 (ワッチョイW 6765-7mzN)
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2025/07/22(火) 21:21:50.61ID:WKc9KmtM0
今はリゾート惑星で休んでるから、奴隷惑星に強制移住させよう。
2025/07/22(火) 21:51:22.09ID:u1XDqSDp0
奴隷惑星に移住させたと思ったら~、奴隷(有償デバッガー)は自分でした~
チクショー!
716名無しさんの野望 (ワッチョイ a728-A2Hg)
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2025/07/22(火) 22:15:55.21ID:V3d8DqJl0
カプセル育ちって機能してる?カプセル育ちつけても種族が製造されない

カプセル育ちおんりーにしたら一応製造はするだろうけど
2025/07/24(木) 13:03:42.81ID:h2ZJKaYM0
復帰勢だけど艦隊の兵装は何装備すればいいんだ、wiki見ても良くわからんな
2025/07/24(木) 13:52:13.51ID:ZGRXcj5X0
ミサイル
2025/07/24(木) 14:14:34.71ID:UNJZ1S47M
どの段階から消息不明艦になってたのかわかると教える方も答えやすいぜ
2025/07/24(木) 14:18:07.81ID:5bVAcHIU0
Mスロにワールドウインドミサイルを詰め込むのだ
721名無しさんの野望 (JPW 0H0b-zfFf)
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2025/07/24(木) 14:29:12.04ID:3eJU7BcMH
オートキャノンとランスが最強だった時代しか知らんのだけど釣りじゃなくて今ミサイル強いの?
2025/07/24(木) 14:46:56.70ID:iToxQRP10
>>721
普通のミサイルはともかくスウォームミサイル系統は普通に強いよ
射程長いし、回避高い相手でもある程度刺さるし、対空火器に対してもミサイルの中では強いので使いやすい

巡洋艦にスウォームミサイル系統ガン積みして砲撃AIにするのは割と鉄板の設計だと思う
2025/07/24(木) 15:00:12.28ID:Z9m2IJzI0
Mスロのほうのミサイルは射程と命中関係良好で威力も十分あるし
巡洋艦で小型艦シバいて周る分にはお手軽最強じゃないかな
かなり早い時期に作れるのも強い
シールド無い生物艦とかは相性不利

Sスロのほうのは……どうなんだろう
最序盤はデフォ構成がシールド2装甲1でAI国家はそのままだからフルミサイルにして使ってるけど
2025/07/24(木) 15:09:57.35ID:CgmzXUgc0
Sスロも結局はMスロの射程に合わせてミサイルだなぁ
するとLスロが浮いちゃうから結局アークになってしまう。実弾もいいと思うけどすると工学への負荷高いし物理が遊んでしまうという
2025/07/24(木) 15:19:02.66ID:J0Y/TikC0
復帰勢なら艦隊装備がどうこうよりも惑星開発ちゃんとやれるかの方が重要そう
2025/07/24(木) 16:29:34.84ID:u+iTlmAR0
久しぶりにプレイしたら、近所のリサイクル屋さんが中古コルベットひとつも売ってくれない
なんか条件でも増えたのかなぁ
727名無しさんの野望 (ワッチョイ a775-A2Hg)
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2025/07/24(木) 16:46:13.02ID:+3nVLHB20
迷ったらミサイルと破壊魚雷でいいと思ってる 爆発兵器繰り返し研究だけででいいし命中率100だから楽
728名無しさんの野望 (ワッチョイ a775-A2Hg)
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2025/07/24(木) 16:47:24.27ID:+3nVLHB20
ver4からはコルベットに砲撃AI積めるからミサイル砲撃AIコルベットが強い
729名無しさんの野望 (ワッチョイ a775-A2Hg)
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2025/07/24(木) 16:48:24.48ID:+3nVLHB20
中性子投射機ギガキャノンが最強だった時代が恋しい
2025/07/24(木) 17:46:17.57ID:UjJc/23O0
>>726
まずは要らない船を解体しないと
731名無しさんの野望 (ワッチョイW 079f-7mzN)
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2025/07/24(木) 18:31:11.35ID:J8+Q6QjI0
>>717
序盤ならミサイルコルベットで良いんじゃない?
2025/07/24(木) 19:05:21.90ID:Kw4/Tqyf0
根本的に危機の種類が増えて相性増えたのもある
相手に合わせて種類変えるの面倒くさい
2025/07/24(木) 20:35:25.28ID:XvPXdfif0
特にセタナは相性を考えると艦種も変えなければいけないのが面倒(大型艦→フリゲート)
他の危機はテンプレを変えてアップデートかければ事足りるのに
2025/07/24(木) 20:59:03.33ID:C4CH9SgX0
>>733
セタナは明確にプレイヤーメタの設計だからな
フリゲートが産廃すぎる、ミサイルコルベ返せと叩かれた腹いせにフリゲートが刺さって大型艦をカスにするという嫌がらせ仕様
2025/07/24(木) 21:49:00.81ID:v4vT6rmZ0
25倍コンティジェンシーでもディスラプターで戦った方がいいのかなあ
唯一勝てたのナノマシンだから通常艦船のコルベットで足りるか分かんない
2025/07/24(木) 22:49:33.48ID:KTk1QY8c0
>>735
メナスコルベじゃないと内政しんどいしPCが痛むから大人しく戦列AIアーク放射軍用機にしとけ
3,400隻くらいでやれるから
2025/07/25(金) 13:05:19.04ID:i/vcSNgU0
ハーンって傭兵雇うのね
隣接地に赤マークの100k超えてる艦隊が突然現れてビビったぞ
2025/07/25(金) 20:56:37.82ID:Ldxd43nI0
自領内の傭兵と契約してない状態で、雇わんと大ハーンに雇われるぞって警告がそういや出た事あったな
2025/07/26(土) 13:11:18.64ID:Qi129keU0
先週の続きやろうとしたらplantoids species packだけの所有権を確認出来ないとか出てロード出来なくなってる
なんかこの辺だけバージョン変わったっけ
2025/07/26(土) 19:34:33.59ID:KI1fca3T0
最近集合意識ばっかりだしたまには通常帝国やるかー

消費財…幸福度…不死じゃない統治者と評議会…派閥…志向の相性…

うん次もゲシュタルトでいいや
2025/07/26(土) 20:23:33.80ID:r+6Ui0mv0
集合は管理楽な部類だよね
交易出ないから現環境だと正直弱いけど
742名無しさんの野望 (ワッチョイW 671f-7mzN)
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2025/07/26(土) 21:48:46.37ID:qigcIzZi0
集合意識の強さは帝国規模を圧縮出来ることだと思ってる。
2025/07/27(日) 00:13:56.80ID:3zwWq7ez0
>>730
さんきゅー
よく分からんが2270年にやっと購入出来た
744名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b69-psl8)
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2025/07/27(日) 07:18:25.42ID:F/H/80OL0
帝国規模なんて通常帝国でも属国で圧縮できるからあってないようなもんや
2025/07/27(日) 09:17:50.54ID:W6gUZGESd
集合意識はお手軽に帝国規模の圧縮できるけど、POPからの帝国が膨らんでうーんな感じ
2025/07/27(日) 11:19:34.53ID:sD3rssE80
ゲシュは単独起源だとたぶん最強なクローン軍団使えないのもつらい
747名無しさんの野望 (ワッチョイ a39d-jcAb)
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2025/07/27(日) 16:15:23.84ID:ap+zbASi0
集合意識はゲシュタルト惑星が強化されてるからめちゃくちゃ強いよ
2025/07/27(日) 16:30:02.32ID:jxfPrx3Ma
>>747
機械集合エキュメノはとりあえずこうしておくね的なバランスじゃねえかな・・・・・・
2025/07/27(日) 20:14:13.90ID:S/Tn/Uki0
>>736
dクス、ベータで指揮上限上がってるし戦艦で挑む
2025/07/28(月) 00:10:36.29ID:tdqQSGRL0
>>745
ガーディアン系なら簡単にpopからの帝国規模を0にできるから、それでいけばいい
ちょうどいま同化機械でそれやってる。
751名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b7e-89rn)
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2025/07/28(月) 07:35:06.17ID:4N27Wgfe0
人類でしかやったことない
もう1000時間超えたのに
2025/07/28(月) 08:38:48.26ID:4IGfeV0kd
>>750
同系統の国是は通常の帝国や機械知性にもあるので集合意識の強みというわけでもないかな
ガーディアン系の国是にしないと帝国規模を0にできないということでもあるし
2025/07/28(月) 08:44:43.64ID:YQUZXY/+0
ガーディアン系は銀河の中心で始まるといいけど、端で始まると惑星がなかなかないからな、惑星があまりないのは調査やアノマリーも減り辺境は出力下がる傾向がある
リアル銀河も辺境にいくほど塵やガス減って惑星が生成されないからだろうけど
2025/07/28(月) 09:44:29.86ID:a6Nn6/ynM
人類や人型以外で一番人気のきつねオススメ
2025/07/28(月) 09:46:22.41ID:UVEcUJf10
や す い
2025/07/28(月) 11:05:18.65ID:0UCOMTET0
メイドポートレートMODを愛用している
2025/07/28(月) 16:17:59.70ID:TLd55oE80
戦力2M越えの星系より横幅のある次元艦隊召喚イェェーーーーーーーーイ!!!!!!

ヒャッハッッ!! 没落帝国の艦隊を発見!!!!!
まるでドゥワマクの潰れたティッシュ箱だぜ!!!wwwwwww

エネルギ通貨「マイナス2マン!!」

ホアアアァァァ!!!!?????
(破産して没収される既存艦隊
2025/07/28(月) 22:28:46.64ID:AoKB/a0+0
>>752
ガーディアンとらなくても包括意思とれば集合意識特性とあわせて全体から50%以上−してくれるからほかに何もしなくてもかなり下がるけどね。
集合意識でサイバネ、包括意思、帝国の特権、支配、調和、国つくり星間会議場まで決めればもうどんなにpop増やしても100超えない。

AI帝国でも集合意識と狂平和だけはそこそこ研究頑張ってる、戦争ガンガンできて狂平和なみに下げれるのは強い
2025/07/28(月) 22:32:49.14ID:AoKB/a0+0
>>757
あいつら結構強いよね。戦力値三倍くらいの危機艦隊相手でもわりと勝つ
やはり数の暴力による飽和攻撃は常に有効
760名無しさんの野望 (ワッチョイW a641-ortw)
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2025/07/28(月) 22:40:11.54ID:uAIykUMn0
戦争は兄さんだよカズ
761名無しさんの野望 (JPW 0He7-be8p)
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2025/07/28(月) 23:06:31.64ID:jB3BFevoH
カレイドスコープオフにさせてくれないかな
せっかく買ったネクロイド無効にしてるわ
2025/07/28(月) 23:37:34.18ID:KTxjxCCp0
ネクロファージのテコ入れと機械のテコ入れはどうなりそうですかね…?
2025/07/30(水) 08:20:58.01ID:04qGuQ4t0
いつまで夏休みしてんだパラドぉ〜
2025/07/30(水) 21:41:38.38ID:bpDFicMr0
実はステラリス2の開発で忙しいんだろ
765名無しさんの野望 (ワッチョイ da6c-/90x)
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2025/07/31(木) 06:53:38.61ID:6LSDNDp90
なんかキャラバンが来ないなーと思ったら、
マローダーの領域に突っ込んでやられるのを無限に繰り返してるw
航路変えろやw
766名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-/pdg)
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2025/07/31(木) 08:08:07.87ID:fQI8uHdwa
ネクロファージ初めて使ったけどこれ昇格の間すぐに建てちゃまずいのか
近隣の準知的に乗り込んで適当に建ててたら他種族が足りなくなったわ
建てずに繁殖させるための惑星とかクローンカプセルとか
ネクロファージにせずに増やす場所の確保も必要か
2025/07/31(木) 12:35:26.82ID:IDPHSMgH0
ネクロファージは素材の種族も一緒に増やさないと苦しいっすよ
2025/07/31(木) 15:47:40.12ID:zmL1xRKE0
ベータ更新で成長製造が見やすくなった
769名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b7d-hgio)
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2025/07/31(木) 16:01:22.33ID:SHur7LLv0
ネクロファージって種族の管理がだいぶ楽になるから好き
2025/07/31(木) 18:40:24.90ID:zmL1xRKE0
機械の製造の端数落とされてるってXでの書き込みは
間違いかベータ更新で治ったかのどちらかだな
2025/08/01(金) 10:53:17.04ID:np2kLFvv0
ネクロファージは生身を保ったまま種族欄を綺麗に出来るので好き
772名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-XfC0)
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2025/08/01(金) 11:28:10.68ID:Y5MD6yyaa
種族欄が増えるの嫌で移民とか受け入れたこと無い排他主義だけど
ネクロファージなら浄化より効果的な統一できるのか
国是とか種族何が合うか分かってないけど
調べながら作ってみようかな
2025/08/01(金) 11:35:45.26ID:np2kLFvv0
受け入れた移民を増えない設定にしてどんどん昇格させると浄化してないのに種族欄が綺麗になっちまうんだ!
浄化と違って少しずつ昇格させれば最大でも-500で勘弁してくれるんだ!

浄化方法でネクロファージ選んだら-1000だけど
774名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-yl7g)
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2025/08/01(金) 14:04:35.25ID:qR+qLK3wd
浄化は文化
変わりは利かぬ
2025/08/01(金) 18:12:40.49ID:KoQZXizv0
ベヒモスいつも途中で面倒になってやめちゃうんだけど、最終段階の移行?した数?みたいなのは自国惑星食えって話なのか?
776名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f34-zh1S)
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2025/08/01(金) 18:17:38.61ID:LpHj6J8Y0
2年ぶりくらいにプレイ中なんだけど専門家ばっかりになって労働者やってくれるのがロボットくらいしかいない
で、基礎資源不足で破綻する
労働者ふやすにはどうすりゃええんや

専門家の枠増やすのがそもそもダメなんか?
2025/08/01(金) 18:29:39.42ID:1GtfX52Z0
終盤の惑星開発がダルすぎるんだけどやっぱり開発自動化してる?
2025/08/01(金) 19:34:52.65ID:u1wsH46S0
>>776
オートメーション建物を建設キューに入れたあとFactrioを起動
2025/08/01(金) 20:10:00.47ID:B0lFQkRy0
オートメーションのせいでPOPが余る環境なの始めてだわ…
建造速度が追い付かん
780名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f34-zh1S)
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2025/08/01(金) 20:19:23.38ID:LpHj6J8Y0
オートメーション建造物ってよくわからんかったから作ってなかったんだが
もしかしてめっさ重要?

「この区域の自動化労働力+25%」ってまさかPOPがいなくても25%分の働きはするってこと?
2025/08/01(金) 20:45:58.09ID:bmWToOQo0
>>780
なしでもやれるけど普通に強い
普通に強いが強すぎる訳でもない
絶妙なバランス
2025/08/01(金) 20:49:11.43ID:/Yi3v5ry0
>>776
きつい労働はみんな嫌なんだよ。きついのに賃金安いし
783名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f34-zh1S)
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2025/08/01(金) 21:25:25.01ID:LpHj6J8Y0
オートメーション建造物作ったら一気に収支改善したわ
教えてくれた皆さんサンクス
784名無しさんの野望 (ワッチョイW a624-OXn6)
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2025/08/01(金) 21:40:48.85ID:h8nhjUfH0
>>780
最初にエネルギー区画に作るのが重要
2025/08/01(金) 21:56:28.29ID:9XwTEV1l0
>>782
まるでどこかのpreFTL文明みたいだ
786名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a26-zh1S)
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2025/08/02(土) 06:40:10.25ID:lSK9peQB0
ver4.0系になってから星系画面が全体的に残像出てたり、起動時にハードごとクラッシュしたりしてたんだが
Steamのゲームごとの起動オプションに-openglを入れたらかなり安定するようになった
というか以前にhoi4でも同じようなクラッシュあったらしいしどんだけ不安定化してるのかと…
787名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f34-zh1S)
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2025/08/02(土) 07:57:07.09ID:LzPE/yxl0
>>785
どこぞのpreFTLは専門家になるための勉強も努力もせん労働者が社会や政府に文句言いまくって安定度下げてるぞ
ステラPopはみんな優秀だな
2025/08/02(土) 10:04:25.23ID:BaJh3/Nx0
自己責任論は老害
2025/08/02(土) 10:58:38.03ID:mS/4SdSz0
3K労働者が必要なのであって専門家はそこまで必要ではないんだよ。
科学者はまだしもトレーダーとか本来いらんやん(ゲシュタルト脳)
2025/08/02(土) 11:14:39.28ID:RsyWP9TX0
FTL文明になってまで一次産業に人力が必要とかクソッスよね
2025/08/02(土) 11:53:22.97ID:tVM9sw4ud
鉱石の採掘や農作物の栽培等の自動化が進んでも
メンテ保守開発要員としての人手は必要だからね
じゃあオートメーション建造物is何?ってなるけど
2025/08/02(土) 12:04:33.45ID:3haSCtcu0
>>782
じゃけん派閥が狂信的受容になって移民が入りマース!!

なお…
居住適正の違いで下がる幸福度!
粗暴の特性で下がる安定度!
淘汰される低繁殖の種族!

ほんと社会をよく反映してるwwwww ('A`;)
2025/08/02(土) 12:38:46.08ID:enULsFUq0
農民(算出4)「へーあの建設中の機械で農園を自動化するんか?俺の仕事はあの機械の管理ね。これなら寝ながらできるな」
農民(算出8)「管理面積と責任が倍になった。寝る時間もない。辛い」
794名無しさんの野望 (ワッチョイW a6e1-OXn6)
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2025/08/02(土) 14:17:09.45ID:0+A+6S8c0
>>786
GPU何使ってる?
2025/08/02(土) 15:11:34.85ID:r0GF3blb0
ロボの出番ロボ
2025/08/02(土) 16:02:29.66ID:lfWBC71f0
人間を労働から解放するために産まれた労働ロボ!
が技術発展するうちに権利を求め始めるという本末転倒さよ
ロボを労働から解放するためのロボ開発しないと…
797名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a26-zh1S)
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2025/08/02(土) 17:12:34.58ID:lSK9peQB0
>>794
RTX3060
ただ、この話題が出たパラドックスフォーラムだと4090積んだPCのmod無しバニラ環境でもクラッシュしてたらしい
798名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fef-sPMS)
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2025/08/02(土) 17:44:48.30ID:5G2wIk8d0
労働から解放されたい貴方には、バイオトロフィーをお勧めします。
2025/08/02(土) 17:50:25.74ID:6aUvu1IR0
4.0でうちもNVIDIA系のGPUを使ってて起動時に画面全体がフリーズして手動で再起動しないといけない事があったけど
>>786
の対策をしたら安定して起動できるな…

原因を探ろうといろいろ試してたら起動時の5%表示時にGPU使用率が100%になってフリーズになる場合がある感じだった
対策をしたら10%使わないで起動する
2025/08/02(土) 17:59:32.65ID:22sAa0Rhr
同じ問題かわからないけどCK3でもVulcan使うとクラッシュしなくなるとかいう話があったから、DirectXとクラウゼヴィッツエンジンとの間で問題あったりするんかね
2025/08/02(土) 18:29:22.96ID:GLM2Lh490
nvidiaのドライバのせいかもしれん
2025/08/02(土) 18:43:37.84ID:Mw+zh2n+0
パラドのゲームエンジンが型落ち過ぎるんだろう
2025/08/02(土) 18:46:10.88ID:UlMRehBz0
後半激重になる理由の半分以上は艦隊
今は艦隊指揮上限なんてつけて艦隊が小分けにされて動くようになったからマジ致命的に重い
804名無しさんの野望 (JPW 0He7-B7qp)
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2025/08/02(土) 19:03:51.87ID:QnRVqD5HH
機械知性の国が精神没落に殴られて狂信的な精神主義の機械知性の国になったんだけどこれどう動作してんだろ
創設種族が市民権失うとかある?
2025/08/02(土) 19:24:25.14ID:inaPfmOJ0
ロボット「ロボットとは何のことでしょう?ワタシ?いえいえご冗談を(笑)」
806名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-XfC0)
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2025/08/02(土) 19:54:23.30ID:qC1rFBi9a
ネクロファージは他種族浄化で潰すし排他権威だとか思ってたけど
準知的に乗り込んだら他種族消えてたし
即浄化で人が持たないなら排他とは合わないのか
平等と受容だと選べないなら逆は相性良いと思ってたけど
ちゃんとすぐに準知的の扱いとか設定してくか全然関係ないタイプにするとか一手間必要そうな起源だな
2025/08/03(日) 00:46:44.63ID:yM6H97Fp0
ベータでは艦隊指揮上限が二倍くらいに上がって少し管理が楽
2025/08/03(日) 07:32:54.58ID:lPhtxuZW0
専門家と統治者の職場の入口に「私はロボットではありません」の認証システムを導入しよう
2025/08/03(日) 08:17:58.69ID:Fi0YAF9v0
>>801
エヌビは5000シリーズがマジのクズ(RTX4060に消費電力も性能も劣ってるRTX5050なんてある)なせいで、4000シリーズのドライバ不具合乱発してるって噂すらあるからな
ARC売るならゲフォもクアドロも卸さないってサードに圧力かけたのといい独占企業の悪いとこ露見してる感じ
2025/08/03(日) 10:38:17.19ID:cYN4Wk3a0
機械知性ほんと統合力たまらなくなったなあ、戦シミュも効果下がったし
科学者の雇用コストだけで下手すると−になる
アップリングノートなんてなんて今まで建てたことなかったのに、それたてても厳しい。
popもなかなか増えなくなったし、自動化をなかなか引けないとつらい
2025/08/03(日) 11:49:16.74ID:+a6E0egM0
何をやるにもエネルギーが重要になったせいで機械最弱時代すらある
2025/08/03(日) 11:50:13.18ID:z4BvBuX20
ガラクタが強かったのがおかしいからな
ナイス調整
2025/08/03(日) 11:59:22.29ID:U2RNvVGP0
前からアップリンクノードや記念碑建てる統合力ファーストやってたせいか機械知性が弱くなった感覚ないわ
仮想化はプレイしてないからわからんけど
モジュール式なら効率最強候補だし、ナノテクはこれまでの利点に加えてナノテク研究所が新しい箱庭の最強建造物だしね
4になった当初は機械製造に色々問題あってPOP増えにくかったけど解消されたし
2025/08/03(日) 12:09:53.73ID:Fl9f4MNM0
25%を自動化するマシーンがすぐ作れてpop生産がめっちゃ遅いのはなぜなんです?
2025/08/03(日) 12:11:08.79ID:PCAMMIIC0
機械はPOP増えるのも今は小数点切り捨てなんだっけ
2025/08/03(日) 13:05:09.40ID:+a6E0egM0
>>813
同じ感覚でやってて前は機械のが研究・宇宙軍許容量上になったけど今は有機のが上になるからしょうがない
2025/08/03(日) 13:39:00.82ID:aeoc6wqT0
士官学校スパム使うの躊躇わなければ機械最強は揺らがない…と思う。
2025/08/03(日) 14:20:16.44ID:S8HRow5o0
>>813
VRは最終出力の壁がやっぱり辛いけど、とにかく内政楽で悪くないよ
2025/08/03(日) 14:22:00.62ID:cYN4Wk3a0
戦術アルゴリズム最強は揺るがないからな、大帝国なら貫通が1000%回避が500%超えるぜ
絶対修正されるから今のうちに味わっておくのはいいと思う
2025/08/03(日) 15:35:02.92ID:QCtSl43U0
機械知性は帝国の関心で「消費財1000貯める!」が出たときに
「殲滅対象パラドックス」(ウィーン
ってなったのはワレワレ ダケデ イイ
2025/08/03(日) 18:35:26.05ID:cYN4Wk3a0
オートメイション75年すぎてやっと引いた遅すぎる、
そして戦艦できるまで艦隊作りたくないとさぼっていたら、他国に攻め込まれてボイドワームも暴れだした。
巡洋艦あたりで艦隊そろえてないとかえって面倒になるね。
2025/08/03(日) 19:30:22.37ID:kX6tYXJt0
とりあえずコルベット40駆逐艦20巡洋艦10で3艦隊作る
戦艦ができたらそれぞれ7隻加えてリドルまで引っ張る
823名無しさんの野望 (ワッチョイ c592-RCQa)
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2025/08/03(日) 20:30:28.91ID:MGcpHU2Q0
ちょっと前まで宇宙生まれの水耕居住地は触媒処理がいけるほど食料採れてたんだが4.0はもう何のシナジーもなさそうだな
824名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b13-2i0F)
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2025/08/03(日) 20:42:51.57ID:bOYxVH5z0
ゲームの話を知人としてたんだけど、途中から話がおかしくなって、30年前からステラリスはあると言い出した
なんのことかその場でググったら、マスターオブオリオンと勘違いしてたらしい
2025/08/03(日) 20:48:18.94ID:MGcpHU2Q0
30年よりずっと前からあるよ
過去は未来であり未来は過去だよ
2025/08/03(日) 20:52:53.21ID:cYN4Wk3a0
>>822
駆逐艦ってろくに作らないんだよな。なんか中途半端な気がして
827名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b4d-RCQa)
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2025/08/03(日) 22:48:29.70ID:fZ9a/7wL0
雰囲気でやってるからあんまよくわかってないが駆逐はもうちょっと個性欲しいと感じる
巡洋艦と防衛プラットフォームは投射器がG化したから後方ミサイルマンって感じにできるが妨害させるにはP砲門数も少ないし中距離戦術しかないからコルベット突っ込ませる囮盾にもならんようなイメージがある

戦闘機ものんびり飛んでる間に母艦や敵が轟沈して役に立ってなさそうな割に船も基地も相変わらず枠少ない高コストだけど実際は相応に強いんだろうか
シールド硬化とかの貫通耐性ってどういう事なんだ15%とかいうのが各項目で受けて船体直撃は85%で済むって事なんだろうか
ネメシス前後までの知識しかないから余計にわからなくなってるわ
2025/08/03(日) 23:38:55.98ID:S8HRow5o0
>>827
駆逐は昔強すぎたという歴史がある
軍用機は序盤防衛の要、対コルベットで中盤を支え、セタナ以外の危機相手でも有用

シールド貫通100に硬化10であれば、シールドで10受けて装甲以降で残りの90をもつことになる
まあけどぶっちゃけマルチ以外ではいらんやろと思ってる(マルチでは対ディスラプターで有用らしい)
2025/08/04(月) 09:21:57.28ID:uv5cMhdFM
昔も早期に手に入るL砲として強かった覚え
2025/08/04(月) 10:53:17.37ID:/umNRfV30
駆逐艦はPスロ1つ付けて防空駆逐艦として使ってる。
もちろんAIはオートキャノン大好きで艦載機もミサイルも使ってこないのでただのフレーバーだけど。
雰囲気が大切なんだよ。こういうのは
831名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-Snhe)
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2025/08/04(月) 12:24:29.65ID:lHFUPDcXa
中途半端なの作るの面倒過ぎて
延々とコルベット作って
戦艦できるようになったら戦艦と混成という手抜きしてるわ
特に時間経つと重くなるから研究軽くしたり時間短くしてると
途中のは現役の期間も短いしな
ハイスペックPCで長くやれれば設計とかロマンも楽しめそうだけど
2025/08/04(月) 13:06:08.86ID:xutBez5W0
精神没落の巡洋戦艦が収束アーク装備してるから彼奴ら相手にするならシールド硬化&装甲強化はあった方が良いと思う
舐めプして適当な戦力当てて放置したらスクランド君と戦闘体君ついでにモブ司令官2名が殉職しちゃった☆
2025/08/04(月) 13:07:52.62ID:FYSByKBl0
>>831
面倒くささ、巡戦と護衛艦だけ…

こいつ没落帝国だ!
834名無しさんの野望 (ワッチョイW cb1f-Rw0o)
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2025/08/04(月) 13:33:40.26ID:kh8CPV/e0
最近はそんな面倒くさいのか?
以前は戦艦だけ作っておけば良かったじゃないか
835名無しさんの野望 (スッップ Sd2f-Fz9E)
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2025/08/04(月) 14:02:35.59ID:G32UDwv2d
追いかけっこが1番ダルいから
全部速いコルベットで良いじゃないか派
2025/08/04(月) 15:24:23.11ID:ipa3f6Jx0
>>815
少なくとも今の最新バージョンは切り捨てない
製造ポイント2.5のときは平均して2.5pop製造される
2025/08/04(月) 16:21:43.42ID:uFw8b0dc0
戦艦がいつ来るかわからんから一旦ミサイル巡洋艦は作る
2025/08/04(月) 19:00:17.77ID:cOp0jWzv0
>>831
俺がいる
2025/08/04(月) 19:42:16.13ID:vvr6pWwr0
機械POPは端数も確率成長するけどロボットは切り捨てじゃない?勘違いだったらごめんだけど
2025/08/04(月) 19:50:08.72ID:OWfMXk8+0
すみません、七月頭からバグ修正されてないみたいですが目に余るようなバグはもう取り終わった感じなんでしょうか?
ズンパス買おうと思ってるんですが、買ったはいいがしっちゃかめっちゃな状態でまともに遊べないが? みたいな状況はさすがに嫌だなと。
2025/08/04(月) 19:53:46.49ID:blv6lce80
兎に角ずっと電力不足と、タイルの制限にイライラするくらいで後は普通に遊べてるよ
2025/08/04(月) 20:10:49.91ID:al2+9Wd10
全Mスロワールドウインドミサイル巡洋艦にはいつもお世話になる
2025/08/04(月) 20:11:56.92ID:cOp0jWzv0
機械なら殺戮機械とも連邦組めるんだな、有機生命を撲滅しようぜっていってきた、こっちは同化機械だからサイボーグが残るんですけどね。
2025/08/04(月) 20:21:13.41ID:OWfMXk8+0
>>841
ありがとうございます。大丈夫なら買おうと思います。
まあアプデ前でも強ビルド以外はなんだかんだ足りないものをカバーしつつやってましたし……。
2025/08/04(月) 20:23:07.14ID:0aFLd0GHa
>>840
ものによるけど、まったくプレイ出来ないノリではない
ネクロファージとウィルダネスがだいぶ怪しいので避けた方が無難
それ以外にも細かいバランス未調整はあるが
まあ避けられるレベル

もう1ヶ月くらい待ってもいいかもしれない
2025/08/04(月) 20:57:48.76ID:ipa3f6Jx0
>>839
ロボットはわからないな
機械POPの製造と有機POPの成長は切り捨てない
同化や奉仕でも両方切り捨てない

バージョン上がってすぐの頃に人工知能起源やった以外、ロボットは存在させたことがないや

機械主義やったらすぐわかるはずだから後でやってみよう
2025/08/04(月) 21:08:20.65ID:uFw8b0dc0
よくわからんけど出力出てるからヨシ!で400年まで進めて、ようやく区画特化決めてから居住区建てれば職業枠が増えるんだって理解した
今は研究惑星もサイズが重要になるんだな
2025/08/04(月) 21:46:02.29ID:ipa3f6Jx0
>>839
機械主義で確認したけど、ロボットも端数成長するね。切り捨てない
2025/08/04(月) 21:59:20.54ID:q+7sadpp0
観察してたpreFTL文明で反乱起こした機械どもを自帝国に組み入れたらやたらと製造されるようになって我々がずっと量産していたロボットちゃんからシェアを奪いやがった

オーバーサイズに量産型だけ付けた格安ロボットちゃんより高品質に超電導が付いたpreFTL機械のが売れ筋ってことかよ!

ロボットと機械知性で微妙に違うから合流もさせられないし地味にめんどくさいな
2025/08/05(火) 00:13:44.17ID:dW364evx0
研究や統合力も区画から出すようになったせいで小さい惑星の価値がだいぶ落ちたな
ウボグリールトとかもう適当に要塞惑星にしてお茶を濁すレベル
2025/08/05(火) 00:20:31.52ID:8FDsZvig0
>>850
あれは遠くから崇める聖別惑星だからね…
2025/08/05(火) 00:27:28.87ID:5a1kuB1U0
あれぇ、有機汚物のみんなは小惑星()でコロッサスの試射とかしないのォ?!(断固
853名無しさんの野望 (ワッチョイW 0329-/cvn)
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2025/08/05(火) 01:11:09.01ID:ySII8uH20
PC負荷軽減戦争と言うなの絶滅戦争始めたらコロッサス撃ちまくる
2025/08/05(火) 05:53:15.72ID:34ina9400
食料はそんなに必要ないから小さい星は農耕惑星にしてる
2025/08/05(火) 08:21:56.80ID:YJNEUszB0
小さい星はエキュメノにしてるわ
大きい星をエキュメノにした方が最終的な出力は高いけどゲーム終盤でも埋められないし
856名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-Snhe)
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2025/08/05(火) 15:27:36.21ID:xPf3k8H+a
繰り返し研究が嫌いで昔はnscとかacotとかギガストとか入れて無限にインフレする状態で遊んでたけど
流石に4.0以降は大型複数はまだ厳しそうだな
クラッシュしても大怪獣バトル化するインフレ宇宙戦争がやめられず落ちても最初からやっちゃうけど
2025/08/05(火) 15:28:55.14ID:7FDkPAsA0
もっと気軽に植民地放棄したい
2025/08/05(火) 17:54:12.05ID:p2rPb0/D0
VRはいいぞ……
2025/08/05(火) 18:22:49.91ID:4T/x1+E90
今の内政にAIが適応するのはいつになるかな
元帥AI補正ありでも下手すりゃ50年くらいで技術対等になってて流石に張り合いがない
2025/08/05(火) 18:31:47.41ID:zcedbVp4a
昔のMODを4.0で使えるよう更新しようと試みたけど難しくて泣けるわ
建造物で職業枠が完結してない(建物ごとに別の記述のトリガー起動してる?)、職業も維持費とか職業差し替えは以前より洗練されてるけど出力は別のトリガーに送ってるのもあったりと中身を理解するのが大変だわ
先駆者が建物MODうpした時に中身を見るのが現実的になるか
2025/08/05(火) 19:21:04.56ID:hScrctmH0
銀河征服したいのに帝国規模の増加、内政の煩雑さの増加、惑星放棄の影響力消費量、後半のAI帝国による軌道上居留地スパム
これらで征服する気がなくなるんだよなあ。
せっかく同化機械で総力戦自由にできて、惑星もコロッサスで同化可能になるってのに、機械だから白兵戦も強いから実質排他没落の首都に使うくらいしか使い道がない。
2025/08/05(火) 19:42:42.87ID:7aOLE6Mwa
>>861
逆に、地上軍強いんだからコロッサスいらないって考えよう、パークが空くぞ

プレスリンバグ対策は出落ちさせれば必要ない
コンティバグは諦める
2025/08/05(火) 19:55:49.75ID:YJNEUszB0
軌道上居留地から大軌道小軌道が消えたのはホンマ嬉しい
てか誰得だったんだアレ
2025/08/05(火) 20:11:12.52ID:wJIKfwfg0
4.0だと軌道上居住地微妙だね
まあそれでも汚毒はかなり強い起源に入りそうだけど
865名無しさんの野望 (ワッチョイW 0365-/cvn)
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2025/08/05(火) 21:09:04.58ID:ySII8uH20
>>863
プレイヤーのロールプレイとしては楽しかったよ
COMの乱用で利点が全部消し去るレベルだったけど
2025/08/05(火) 21:18:37.10ID:Yr7Zpv/Q0
そういや軌道上居住地って今は破壊できるんだっけ?
2025/08/05(火) 21:34:18.39ID:59p0LyUI0
実弾兵器が好きだからいつも実弾寄りの編成にしてしまう
でもタキオンランスの方が見栄えはいいんだよな…
868名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b71-QowW)
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2025/08/05(火) 22:22:19.65ID:0/jU9aWs0
>>861
ナノテクルートなら、植民地からの帝国規模を0に出来るよ。同化機械だと、サイバネか、モジュール式を選びたくなるけど。
2025/08/05(火) 22:23:21.39ID:FZTXIvu00
星系探索、アノマリー調査、遺跡発掘に酷使した我が国のとある科学者、カサロイド被害と不治の怪我で寿命-60年された不死者に
2025/08/05(火) 22:24:30.94ID:rh/0TUQ70
ステラリス銀河で科学者になるのは嫌だ……
やっぱり役人になりたいっすね
2025/08/05(火) 22:50:03.20ID:hScrctmH0
>>862
必要ないのはわかってるんだけど、同化機械でしか使えないナノボット拡散機作りたかったんだ・・・
そしてこういうときに限って地上戦しないでいい招かれざるがくるんだよなあ。。。。
>>868
ガーディアンでpopからのは0にしてるけど、総力戦で今戦争してて惑星放棄が追い付かないんだよな。まだ2380年なのに150%まで増えてしまった。
殺戮機械は銀河の残り六割以上持ってるからなあ、なんかやたら星系基地が固いし、エニグマ艦隊でも撃沈させられる。
2025/08/05(火) 22:59:13.16ID:hScrctmH0
有機生物のサイバネこそナノボット拡散機のコロッサスが必要だと思うんだよね。
強い兵士もらえないから、クローン兵か通常兵士がゼノモーフ使うしかないし。図書館でも引かないと排他没落の首都とか、貪食や狂軍排他の惑星なんてやってられん。
2025/08/05(火) 23:53:46.19ID:OASRc7xB0
AIに軌道居住地使われるのだるいからギガストでオフにしてる
AIの艦隊編成ってなんかキモいから改善してくれんかなあ
874名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b8c-RCQa)
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2025/08/06(水) 00:39:31.30ID:pWFvmpyJ0
補正で上塗りするんだし建設も武装含めた艦隊傾向も起源にあわせて何パターンかテンプレ化してくれたらいいのにって思うわ
軌道居住地差し引いても建設が汚すぎるし効率設備破壊とか無意味な法務執行官縛りが気持ち悪くてとても嫌

>>828
そういえば昔コルベ殺しって言われてたような気がするけどちゃんと有用なのね
硬化は薄々無駄なんじゃないかと思いつつ雰囲気で入れてるけどやはりそうなのか
対戦しない身からすると船体値は補正込みでもへなちょこかつ無制限防御でもないんだからカット比率は逆でもいいように思える
2025/08/06(水) 01:03:24.66ID:XhKUF0Mt0
星系基地はどうせ数パターンしか作らないしテンプレートに沿って自動でアプグレする機能ほしい
2025/08/06(水) 04:27:17.68ID:dYEuu5S10
それと基地といえば防衛プラットフォームも自動で作ってくれるようになったはいいけど余計なところに作り過ぎなんだよなぁ…
あれも基地毎にオンオフ欲しい
2025/08/06(水) 08:13:01.47ID:rGiP/rzi0
半量にしたらうまく回らん?
2025/08/06(水) 08:35:37.17ID:fakEU+PO0
半量にしたら防衛拠点だけになるで
AIも危機も深宇宙シタデルは戦力として見てないみたいで深宇宙シタデル2つでガチガチに要塞化したターミナルエグレスにどんどん突撃してきて笑うわ
2025/08/06(水) 08:51:53.79ID:HnnepL0M0
>>869
うちの元科学官、同じような境遇にあったあと
黒い太陽で目を焼かれて
今はサイエンスネクサスで生体コンピュータになってるわ…
2025/08/06(水) 11:11:24.03ID:I4+wx3oy0
惑星を水没させるコロッサスがあるなら惑星を乾かすコロッサスがあっても良いなと猛暑の中を歩いてて思った
881名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-Snhe)
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2025/08/06(水) 11:11:32.37ID:wSInNQbna
星系基地とか自動アップデートとかテンプレートは欲しいな
中断動作作るのが大変なのかもしれないけど
前のが終わり次第見に行って操作は地味に手間
882名無しさんの野望 (ワッチョイW ed7e-t5Wq)
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2025/08/06(水) 11:50:44.46ID:/c6mnk4B0
銀河内の恒星の数って最小1000万、天の川銀河だと1000~4000億
銀河が1500個の集まって銀河団だってさ
銀河だけでもわけわからん数の恒星数
2025/08/06(水) 12:43:49.13ID:rPCuo1UDd
一つくらい貪食してもバレへんか
2025/08/06(水) 12:46:54.87ID:77UK+xFp0
銀河を支配したところで、宇宙の極々一部だけなんだな
stellaris2は銀河間戦争が舞台になるのか
2025/08/06(水) 13:12:14.36ID:hVBkEvYh0
そして重すぎてフリーズ宇宙…
2025/08/06(水) 13:13:00.46ID:0w4iORTn0
宇宙の熱的死ってそういう
2025/08/06(水) 17:32:33.98ID:J+n6sY1z0
犯罪を自動化さんに任せておくと犯罪イベント起きても法務官を0にし続けるのまだ直ってないのか
2025/08/06(水) 18:38:57.62ID:RPHmlk+v0
AIは法務官嫌うけどそんなにダメか?
防衛軍も出るから最前線の要塞惑星には建てるけど
2025/08/06(水) 20:33:29.82ID:hVBkEvYh0
安定度100になるまでは規制する必要ないと思うんだけど何故か0にするよねAI
2025/08/06(水) 21:13:42.27ID:HnnepL0M0
法務官以外にも、職業の割り振りが全般的に変な挙動なんだよな

上で機械知性ツライって言ってる人もいるけど、調整機器(交易)に全部回そうとされるから
複製機器(POP増やす)がゼロでずっと人口が増えないとか起きるんよ
2025/08/06(水) 21:44:07.26ID:f/YgbOvW0
帝国規模を抑えてくれるmodはありませんか?
2025/08/06(水) 21:52:50.06ID:QQiQb66p0
>>890
調整機器は統合力・・・・・・
2025/08/06(水) 22:05:23.90ID:sqx63liy0
>>882
銀河系は今のところ2兆個観測されてるらしい、あくまで観測されてるだけだが
何十年も前に出発したボイジャーは太陽系圏のオールトの雲から脱出するのにあと三万年、別の恒星系につくまで30万〜40万年かかるらしい。
銀河系レベルの帝国からすると高速突破できないと相手にされないんだろうなとわかる。
2025/08/06(水) 22:15:08.35ID:XLvwE1hL0
そう考えるとFTL以前に飛ばした探査機を慌てて回収するイベント、かなりすごいことやっているよな
2025/08/06(水) 22:55:10.33ID:yaOZfMUt0
AI帝国がなんか弱いのはその法務官嫌いにあんじゃねえかなと勝手に思ってる
2025/08/06(水) 23:02:32.27ID:7S26iVWW0
でもそのくらいにしないと犯罪結社とかすぐに周囲からボコられて消えそうだし…
法務官さえ増やせば犯罪根絶できるFTL文明ってトンデモ
2025/08/06(水) 23:26:57.35ID:sqx63liy0
>>894
方向がある程度はわかっているとはいえ、あんな「小さい」ものを岩がゴロゴロ浮かんでいる広大な空間から発見するとか無理ゲーだよなあ
今の人類じゃオールトの雲に放棄されたゲートウェイがあっても気づかないと思う。オウムアムアも通り過ぎてから発見だし
狂受容国家と初通信するときには、生物の情報を自ら告知していく形とかでいいかもしれない。
2025/08/07(木) 00:14:20.45ID:Ms+bsqSt0
>>895
民間人が余ってても規制するしなぁ
そこまで無茶苦茶な内政しか出来ないって言うならもうAIは負荷軽減でテンプレセットの建造物でも渡せば良い気がする
どうせ今やってんの警察署と要塞ラッシュで許容量だけ増やし犯罪増えても対応しないというあってないような中身の内政だし
AIに考えさせるだけ無駄な負荷
2025/08/07(木) 00:56:22.26ID:ZQJgkUmm0
おかしいなアンカー全部潰したのにまだ稼働してるアンカー5ってなってる
面倒だけど全部潰さないとダメか
2025/08/07(木) 03:52:27.67ID:/7iVgTvb0
sol星系に稼働してないゲートウェイあったとしてサイズはどれくらいなんだろうか

光らないし直接観測は難しそうだけどそれなりに大きくて重いなら存在の予測立てるくらいはできるかも
2025/08/07(木) 06:26:50.18ID:4wMGkRxx0
ほんとに木製軌道上にモノリスあったのに人類滅亡まで誰も気づかなかったとか悲しすぎますよ
2025/08/07(木) 12:35:48.43ID:ff/Q+dIs0
次のゴキブリ君たちが有効活用してくれるさ
2025/08/07(木) 13:10:38.37ID:1J24un+Q0
隣接4国全敵対の状態に隣接地にキチが沸きやがった
2025/08/07(木) 15:40:49.77ID:HU04gPZm0
AIはなんJ民のノリで封鎖惑星開けるから…
2025/08/07(木) 19:21:21.24ID:Wz2u4fmg0
ンゴゴゴゴゴってどっかの種族ネームリストにあったな
906名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f19-i7aF)
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2025/08/08(金) 00:06:50.85ID:kre7Qmm+0
>>891
mod使わなくても技術コストを設定で下げれますよ
907名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f19-i7aF)
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2025/08/08(金) 00:08:04.38ID:kre7Qmm+0
調整機械 シナプスドローンが繁殖系より優先度高いのはもうずっと前からやなぁ

だから毎回序盤は自分で細かく優先度いじってるわ
908名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f19-i7aF)
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2025/08/08(金) 00:09:40.39ID:kre7Qmm+0
>>887
逸脱性 自動オンにしたら商業区域立てまくろうとしたから即オフにしたわ
2025/08/08(金) 12:02:14.20ID:akSZTI12M0808
>>827
軍用機は
・命中追尾ともに100
・長射程高火力(実体弾砲系列並)
・ついでにシールド貫通
なので対空砲に弱いこと以外は万能に使える

防衛プラットフォームの兵装は基本的に軍用機でいいんじゃないか
2025/08/08(金) 16:30:18.83ID:+j9O61Ku00808
なんか惑星の植民地を開発する挙動は不具合っぽいのが多すぎんだよなあ
自動開発でアップグレードだけオンにしてたら資源が大量にあってもシェルターのまま10年放置されてたり
行政の建物をバカスカ立ててるのに自動判定で特化が鉱山になってたり
シールドなしで嵐誘引建てて荒廃して誰もいなくなったりするし
使わない方がマシ&気づいたらやらかされてる系の機能が多すぎて
マイクロマネジメントするしかなくてQOLがクソ低い(報告しまくってる
2025/08/08(金) 18:54:41.69ID:3im8plc300808
あれビーストテイマー国是で最初から重力罠もってるし、グランドアーカイブも作ってビバリウムもあるのに捕獲できないな。何でだろ。
というか起源原初の呼び声でやるべきだったかな、生物艦を極めるには微妙になってしまったぞ
2025/08/08(金) 19:34:42.58ID:Y3B1K5fG00808
バージョン上がって理解が追いつかんぞ
2025/08/08(金) 19:42:36.68ID:1cXz04H200808
開発の経緯とか見てても相当小規模っぽいから、そもそもここまでウケてアニメ化にこぎつけたこと自体奇跡に思える
リメイクは求めすぎというもんだ
2025/08/08(金) 19:42:51.61ID:1cXz04H200808
スレ違いだわ
2025/08/08(金) 21:13:23.11ID:BqxXHGpx00808
ステラリスアニメ化!?
2025/08/08(金) 21:24:33.53ID:GVUCB30N00808
前FTL文明の現代地球に変装した科学者が紛れ込んでって奴やってほしー
917名無しさんの野望 (ワッチョイW 4db1-4/PD)
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2025/08/09(土) 01:13:34.40ID:vb8/hoz10
4.0対応で属国から資源を100%以上吸い取れるようになるmod知ってる方いらっしゃいます?
2025/08/09(土) 07:41:07.73ID:tafIgFak0
ステラリスがアニメ化か
結局人類主体の宇宙政治物になりそうでおもしろくなさそう
言われなき誹謗中傷からの一方的な宣戦布告で交戦を強いられるゴキブリとかやってほしい 敵側は人類
2025/08/09(土) 07:41:12.31ID:bCZm0mGy0
従属国を統合するタイミングで統合した従属国とは別の従属国の没落建造物が2段階目から1段階目にダウングレードされてしまうことがあるのですが
回避する方法あるいは発生しないようにする方法は無いでしょうか?
2025/08/09(土) 07:48:39.22ID:QiGce+PD0
そこは、ステラリスで見慣れないイベントで、怪しい選択を選ぶと、ネタプレイで育てた帝国で目覚めるんだろ。
元プレイヤーは四苦八苦しながら、帝国の危機、そして、銀河の危機に対処していくんだ。
2025/08/09(土) 09:25:57.60ID:bCZm0mGy0
>>919だけど
統合を中止したり別の従属国の方を従属国から外したりしても統合が完了する日に到達すると建造物のダウングレードが発生するようでダメっぽい
2025/08/09(土) 11:48:25.65ID:VMd3hk9T0
海の楽園、保証惑星を出るようにしたうえでそっちもサイズ30になって欲しい
2025/08/09(土) 12:17:11.85ID:5pL8dJSg0
欲張りさん過ぎる
氷結惑星が規模30ならまあありかもだが
2025/08/09(土) 13:21:30.53ID:gau3nQQc0
海の楽園のNPC帝国複数作って攻め落とせばええんや!
2025/08/09(土) 13:31:51.89ID:X6fIHc5J0
海の楽園起源って1銀河に1帝国制限なかったっけ
2025/08/09(土) 16:57:53.29ID:VMd3hk9T0
死の惑星だとたまにサイズ25オーバーあるよね
2025/08/09(土) 18:11:02.70ID:UXv2EXCN0
基本preFTLは観測放置する派だけど序盤に海の楽園起源のに出会ったらさすがに攻め落とすわ
大丈夫まだ他の帝国に出会ってないor出会ってても情報値足りなくてバレないからへーきへーき
2025/08/09(土) 18:19:20.16ID:pZc2OuDn0
このゲームサブスク無い前提でDLCいくつか買うとしたら何がおすすめなんだろか
本体込みセットで入るのは省くとして
2025/08/09(土) 18:31:59.14ID:3zr/wqN/0
オススメと言われるとあんま出しづらい
いらないのと言われたら出しやすいけど
ファーストコンタクトとか前FTL・クローク・挑戦起源の全部不要って人多そう
2025/08/09(土) 19:10:56.32ID:gau3nQQc0
>>925
実際に試してみたら制限あったわ…
腹いせに聖地水没させてくる
2025/08/09(土) 19:45:30.57ID:kX6zMRYc0
海の楽園でテラフォーム出ないの厳しい…
拡張も適応もロスが多くて取りたくないけど、背に腹はかえられないか…
2025/08/09(土) 20:04:13.69ID:S+Kbov/w0
>>928
リヴァイアサンがセットから抜かれたので
リヴァイアサン、パラゴン、マシンエイジかな
メガコーポネメシスオバロアーカイブジェネシスはゲーム的にはめっちゃ強いんだけど、始めのうちは強いよりボリュームの方が大事だと思うし
2025/08/09(土) 20:13:59.92ID:5cof0GF60
マシンエイジはセタナ+起源ゲーになるから初手はかなり挑戦的だと思う
デフォ設定orエンド前倒しで他の危機三種がきつくないと感じるようになってからエイジじゃない?
2025/08/09(土) 21:25:31.97ID:S+Kbov/w0
あー、セタナが入っちゃうのは確かによくないね
ただサイボーグ人工生命ナノテクVRとボリューム大きいのよね・・・・・・
935名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b49-s7Yk)
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2025/08/09(土) 23:05:15.30ID:lJoJukDW0
>>928
種族パック以外をセールのときに少しずつ買うのはどう?
マシンエイジは、アーク炉+ダイソースウォームが追加されるからオススメ
2025/08/09(土) 23:31:59.21ID:n17u103I0
次のSteamのオータムセールは多分9月末かなぁ。とりあえず、本体とサブスクでセール待ちだと思う。あと、この前はサブスク+将来の3DLCが20%OFFとかあったよ
2025/08/09(土) 23:34:36.78ID:h6NVFTMc0
基本的にやることはあまり変わらんけど、DLC入れればいれるほど研究するものが増えるがその分難易度は下がる傾向がある。
アークとダイソンがあれば惑星数個分の価値がある、惑星が生成される確率を考えると銀河系外延部なら10星系くらいの価値がある、それをpopなしで生産できると考えると破格よね。
戦略調整センターや巨大造船所があれば艦隊最大数がかなり増え、補充が非常に早くなる。タイタン一式あれば最初はあれだけ苦労した覚醒没落艦隊すら雑魚になる。
DLCなしでは2350年に研究15K合金5Kは難しい。
2025/08/09(土) 23:44:53.86ID:5cof0GF60
>>934
起源+セタナと個人化機械はDLC分けてほしかったと感じる
前にも書いたから既視感ある主張かもしれないけど「MOD産ボス(しかもメアリースー寄り)をパクりました」とそのメタを大規模パッケで追加はいかんでしょと

プレイとしては、まずはパワーでどうにかなる危機3種を倒せるようになって、それらへの設計が通用しないセタナを倒すために設計を捻る
という段階を踏むのがよさそう
939名無しさんの野望 (ワッチョイW 97e3-dnHU)
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2025/08/09(土) 23:46:12.82ID:xP1ECH8o0
やっぱり惑星を見る手間から解放されるギガストは良いぞ
序盤は内政とか普通にやるけど
途中から巨大建造物が内政の主力で艦隊ばかり見てられる
まともに見てられる惑星数は限りがあるわ
2025/08/09(土) 23:56:40.23ID:3brUklIz0
十倍セタナくらいなら戦艦やエニグマのごり押しで勝てるけどな、船体値高いからアークは不向きだけど数揃えればいける
射程による先制攻撃は常に有効とわかった
25倍セタナ?ナノテク以外ではやる気がせん
941名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b36-W9J6)
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2025/08/10(日) 01:07:15.17ID:xSGhSvUQ0
セタナは破壊魚雷マシマシで簡単に勝てるよ25倍も
2025/08/10(日) 08:31:54.85ID:HQBBQcuI0
新β、化学プラント機能してなくない?
2025/08/10(日) 09:06:47.40ID:pKYCN/Gm0
パラドゲー全般に言えるけれど、DLCはあればあるだけプレイヤーがCPUに優位に立てる要素が増えていく(CPUはプレイヤーほど追加要素を上手く使えない)から難易度は下がる気がする。なお複雑性
2025/08/10(日) 09:09:47.66ID:HQBBQcuI0
>>942
自決しました。これ職人の生産に追加するんだな。冶金いるのになんで0のままなんだって四苦八苦してた。

一般帝国殆どやらないから全然気付かなかった。
2025/08/10(日) 09:10:35.20ID:jik/SD6+0
25倍ゆーても2400すぐか下手すると2500まで出ないとかもたまにあんだよな…
2025/08/10(日) 09:21:33.05ID:47W4wmWE0
>>943
アストラルはチョーズンとかいうクソ勢力による難易度(モチベ破壊的な意味で)上昇が著しい
コズミックストームは嵐発生と先駆者外せば利点確保できるが、アイツはランダムスポーンだからどうにもならない
2025/08/10(日) 09:41:09.40ID:yhTTJPZl0
25倍の危機は少々早めたり、早めに来ても問題ないが、ハーン様が早めに覚醒すると手も足も出ないことがあるからなあ。
2275年あたりで25倍ハーン様が暴れるとほんと手も足も出なかった覚えがある。この50年後にくる危機ならわりと余裕で裁けるのだがね。
だから25倍はやりたくない。
2025/08/10(日) 09:42:35.79ID:roLfEQWO0
>>931
テラフォはタスク達成させて研究選択肢得ると良いよ
2025/08/10(日) 10:46:27.86ID:roLfEQWO0
危険テクノロジーを出現させなくできるようになったのは朗報だが
希少テクノロジーの確率が-20%になるから利用は悩ましい
950名無しさんの野望 (ワッチョイW 17e4-VBiC)
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2025/08/10(日) 11:11:55.27ID:Seym+ZmA0
隣接して早い時は程々の強さで
遠くにいる時は巨大勢力で頼む
危機はミッドエンドと立地と難易度が変わる要素が多すぎて
951名無しさんの野望 (ワッチョイW 17e4-VBiC)
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2025/08/10(日) 11:18:40.55ID:Seym+ZmA0
【銀河4x】Stellaris ステラリス270【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1754792222/
初めて建てたけど末尾消し忘れてたすまん
952名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b5c-W9J6)
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2025/08/10(日) 11:19:07.23ID:xSGhSvUQ0
オープンベータ戦略資源きついわ 調整が極端
2025/08/10(日) 11:38:20.24ID:jik/SD6+0
>>951
建て乙

25倍セタナでも相手するつもりの起源とリセマラスタートならいけるな
隣接した早期覚醒ハーンをサトラップにならずに相手するのはどうあがいても無理間に合わん
2025/08/10(日) 11:44:14.87ID:yhTTJPZl0
ビーストマスターで生物艦プレイしてるけど通常艦のコストがきっついな、タイタン一式と戦艦一個艦隊分用意しただけでえげつない艦隊許容量を圧迫してくる
生物艦の適正をいまいち把握していないから何を繰り返し研究すればいいかもよくわからんし
2025/08/10(日) 12:02:18.38ID:9bY7mmoX0
>>951


銀河守護者に任命しよう
2025/08/10(日) 12:06:17.67ID:roLfEQWO0
>>951
乙乙

>>952
極端だけど、前よりは良いバランスだと思う
おかげでゲームやり直したけどな
2025/08/10(日) 14:00:15.47ID:yhTTJPZl0
だよねえ。
2250ミッドゲーム2300エンドゲームでで25倍とかやってる人は尊敬するわ。
いや2325年くらいに危機がくるならギリギリ間に合わないこともないんだが、
2255とかにボイドワームはまだしもハーン様に対処できないんだよな、同時に来るとさらに厳しい。
>>951
好意
2025/08/10(日) 15:21:19.08ID:roLfEQWO0
10倍2250ミッドを基本設定としていつもプレイしてるけど、ボイドワームは罠対処で問題ないが、マローダーが近くで早々に覚醒したら即土下座だよ
10倍でも無理なのに25倍とか尊敬しちゃう
2025/08/10(日) 17:58:36.30ID:RMMWXCVRa
ボイドワームは対処できるようになったがハーンは無理だな・・・・・・
ボイドワームほど頻繁に出てこないだけで、出てきたら確実にセタナに間に合わなくなって死ぬ
960名無しさんの野望 (ワッチョイW 171e-VBiC)
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2025/08/10(日) 20:02:47.48ID:Seym+ZmA0
危機の倍率が固定なのがね
エンドを強くしようとするとミッドで死ぬし
ミッドに合わせるとエンドがハンティングに変わる
961名無しさんの野望 (ワッチョイW 037e-vSNX)
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2025/08/11(月) 08:50:23.99ID:SvlKOH3C0
数カ月ぶりに起動したらめちゃくちゃ文字が小さいんだが
4Kモニターだから?
962名無しさんの野望 (ワッチョイW 037e-vSNX)
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2025/08/11(月) 08:53:18.05ID:SvlKOH3C0
左上のピンク色のERRORって表示なに?
初めて見たんだけど
2025/08/11(月) 09:17:26.85ID:4W72XTdJ0
2KでSuper Resolutionにしてるけど快適
2025/08/11(月) 09:19:19.81ID:4W72XTdJ0
モニタは4K50インチ
965名無しさんの野望 (ブーイモ MMba-lyCV)
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2025/08/11(月) 10:06:16.71ID:oKs4/UaNM
特殊代謝の輝きも今だけか
966名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a4d-Pq9q)
垢版 |
2025/08/11(月) 10:32:33.21ID:P+Vx6Q7Z0
危機関係は低倍率だと人知れずひっそり消えて高倍率だと一般帝国が空気になるのが悩ましい
全ての国が手を取り合って立ち向かう系のシチュエーション再現したいのに
大抵は「はいはい危機危機怖いですね。さて次の議題ですが準備の廃止を…」みたいな感じの悪い意味でそれっぽい流れになってしまう
967名無しさんの野望 (ワッチョイW 037e-vSNX)
垢版 |
2025/08/11(月) 10:48:41.24ID:SvlKOH3C0
失業者が一気に24とか出てきてビビる
前のバージョンとは区域とか建築とか全然違うな
2025/08/11(月) 14:13:43.69ID:7lmhUuNN0
>>966
ハンデ起源で縛りプレイでもして危機倍率を下げるのが一番いいのかな?
元帥AIなら五倍くらいが妥当かな?もしくは危機を2400年にすれば10倍まではなんとかなるか?大国なら艦隊規模2000超えには2400年過ぎたらなってる。
2300年代に危機くると元帥AIでも艦隊規模1000くらいしかないからお話にならない。
2025/08/11(月) 14:38:00.86ID:7n5trBt70
4.0以前でも5倍危機には蹂躙されてたから今の欠陥AIじゃ相手にならんのじゃないか
2025/08/11(月) 15:17:48.79ID:bWTy2TEG0
UI Overhaul DynamicにDMCAクレームがついている
消えた時に備えてバニラUIに慣れておかないとダメかねえ
2025/08/11(月) 15:26:49.91ID:VGDbI4UL0
輝く嵐の3倍効果って採掘ステーションだけじゃなくダイソンスウォームとか惑星の労働者分にも載っちゃってない?
表示上は増えてないのにいきなり合計収入だけ激増した
2025/08/11(月) 16:26:02.43ID:jmgyWqZqa
>>971
スウォームに輝くが載るのは前からそう、仕様です
希少資源や合金出るところでスウォーム+輝くで脳汁出すのが御作法

惑星の労働者は避難所があれば嵐の種類によらずに基礎値加算だけどそれと混じってない?
もし輝くの倍率がそのままのってたらバグ
2025/08/11(月) 16:31:22.29ID:7lmhUuNN0
ハンデ起源でスタートして企業プレイで拡張とかをやらず外交や政略とか無駄なのをとる。アセンションパークもみなあまりとらないのを取る。
もしくは他国に従属して支援プレイ
それでエンドを遅らせて五倍くらいの危機ならなんとかなるんじゃないかなあ、
25倍危機でもうちが一番槍やって突っ込んで艦隊が壊滅しそうなときに次々にほかの艦隊も突っ込んできてくれて逆転勝利したことあるから、勝てそうならAI帝国も戦ってくれるはず
連邦や没落の連合艦隊がコンちゃんの惑星を連合軍で蹂躙して自分で壊してくれることもある。ただその時2倍とかだったかな?自分の艦隊も24200年ごろに最大2000.補充が追い付かなくて実質1000くらいしかなくて消耗戦を30年くらいやってた
今思えばあのころのほうが楽しめてたな・・・
今はその2350年には艦隊規模7000とかになってるんだよな。危機待ちながら合金も10年近くカンストしてる、もう蹂躙戦にしかならん、記憶消してやり直したいっていうのがわからなくもない。
2025/08/11(月) 17:26:48.97ID:VGDbI4UL0
>>972
ありがと
スウォームは表示が変わらないのがおかしくて効果は正しいのね
労働者分は避難所はまだ作ってないのでその効果じゃ無さそう。ベザリアン特化区域の効果なのか、単なる計算ミスなのかどっちかかな
2025/08/11(月) 20:38:21.20ID:3t5lCnnn0
>>970
頭のおかしいやつが攻撃してるだけだぜー
Hoi4のKaiserreichもDMCA警告ついとるし
2025/08/11(月) 21:23:05.85ID:2LZntEPV0
スウォームは恒星の産出資源を増やす建造物だからね
2025/08/11(月) 22:21:22.75ID:7lmhUuNN0
アーク炉なみに鉱石を算出する恒星、膠着円盤でもあるんだろうか?
数十の遺物が取れる恒星、ダイソンリングでもかつてあって陶磁器でも回っているのだろうか?
サーベイヤーで遊んでると面白い恒星ができることがある、同じところに当たると700とかエネルギー算出してくれるのもいい
というか恒星から直接エネルギー得てるダイソンスオゥームよりも発電できる惑星の発電機は何をやっているのか気になる。質量をそのままエネルギーに転換でもしてるんだろうか?
2025/08/11(月) 23:00:50.94ID:MQ3rdlYF0
スウォームの段階だと採掘ステーションの補助に留まるんじゃないかな
直接エネルギーを得たいならスフィアの発明を待たなければならないとか
979名無しさんの野望 (ワッチョイW 23ac-/Qmx)
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2025/08/11(月) 23:02:46.95ID:wopMjCom0
>>977
反物質かゼロポイントかダークマターを使用して発電してるんじゃない?
恒星は核融合だからティア3位だと思ってる。
2025/08/11(月) 23:37:02.64ID:6cY0Uewm0
>>975
最近はその頭のオカシイ奴がブレイクスルー判定して通っちゃうことあるからなあ
2025/08/11(月) 23:44:40.72ID:6cY0Uewm0
>>979
没落の第三種特異点がダークマター消費してエネルギー産出だから概ねあってそう

問題は…潮汐固定したときの電力を30%増やす昼側発電所の存在…
ゼロポイント発電の3割に匹敵する太陽光発電ってマジでスゲーぞ…
2025/08/11(月) 23:49:29.53ID:ZGX/d7ta0
まだ昼だし働けるよね?
2025/08/12(火) 00:10:48.09ID:MoIydOU/0
鉱石を反物質と対消滅でもさせて発電かな?鉱石から発電してるみたいだし、ベサリウムとかそのままエネルギーに転換できるくらい不安定な物質なのかな?
2025/08/12(火) 00:24:17.25ID:xuUBzkNF0
>>982
機械知性&集合意識&菌類のみなさん:
「モチロンデス! ハイ、ヨロコンデ!! ジブンサマ!!!」
2025/08/12(火) 01:26:12.63ID:iY47oADx0
>>982
昼しかないんだよなぁ
986名無しさんの野望 (ワッチョイW 17a1-VBiC)
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2025/08/12(火) 01:43:41.75ID:vAqeJADr0
何時も小でやってエンドが重かったけど
極小にしたら危機もちゃんと進む
没落大量に入れてのカオスが無いのは物足りないが
大とかやれるのはどんなスペックなのだろうか
2025/08/12(火) 04:14:29.80ID:P8ym3Y7m0
発電方式も惑星の特性見てると色々ありそうだよね
サイズも一定ではなさそう
2025/08/12(火) 09:31:49.80ID:fYk1Homp0
どうせどれもボイラーでお湯沸かすか位置エネルギーを運動エネルギーに変換するかしてタービン回してるだけ(preFTL流ジョーク)
2025/08/12(火) 10:18:07.24ID:RYABbKmkd
ダイソンスフィア(大量のタービン)
990名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a6c-tghG)
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2025/08/12(火) 14:52:27.16ID:0aTUgZRL0
好高山性なのに首都が熱帯惑星だからどうしたんだろうと思ったら
終末の日持ってた、首星が吹っ飛んだのね
さぞ住みづらいでしょう、移民条約結んであげるからこっちにおいで
合法的にPOPを搾り取ってあげるからねー(自動移住確率爆盛)
2025/08/12(火) 15:35:18.00ID:agxwn0Wf0
レスしてくれた人たちありがとうな マシンエイジはみんな推してるなチェックしとくわ
後個人的に気になってたリヴァイアサンとアポカリプスは押さえておこうかなと
今丁度steamでセールに入ったしいくつか買っておきますわ
992名無しさんの野望 (ワッチョイW 037e-vSNX)
垢版 |
2025/08/12(火) 16:45:52.65ID:F9PxvdKN0
グロいけど宇宙人が異星人を食用する時ってこんな感じなんだろうか
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1949785125882834944/pu/vid/avc1/720x960/kkYDbuUYyJW7h6Id.mp4?tag=12
2025/08/12(火) 22:10:10.43ID:iWpnlG6+0
オートメーションの仕様にまだ慣れてないんだけど
・都市区画(交易価値で労働者を強化するやつ)を建てる
・農場や採掘場にオートメーションする
・インフラの維持コスト軽減をつける
で合ってる?オートメーションで労働力を生み出す部分の出力が上がってないと結局赤字だよね?
2025/08/13(水) 00:54:02.97ID:soomg2ez0
オートメーションの維持費はエネルギーだから、初手はエネルギー区画をオートメーションした方がいい。
労働力余るビルドならともかく基本労働者は足りてないはずだから、単位あたり出力は考えずに(当然エネルギー収支は見ながら)エネルギーと鉱山に張るだけでも強い
2025/08/13(水) 01:15:48.99ID:vp+m3dyE0
や す い !
2025/08/13(水) 01:18:51.66ID:7D11EdS50
2次産業はバフ乗せて高効率化したいから使わないなオートメーション
余計なのもオートメーション化されて費用だけ増えるし
2025/08/13(水) 01:43:32.82ID:7S4m2GMe0
最終形態ベヒモスがラスボスに1対1で殴り負けた…
艦隊や他のベヒモスと一緒にフルボッコにする前提なんだろうか
2025/08/13(水) 07:05:16.49ID:1yuPfT0G0
>>997
俺がやったときは装甲進化振って400K艦隊*2でやって艦隊壊滅、こちらベヒモスは装甲全損で競り勝った。
結構手に汗握ったわ。
2025/08/13(水) 08:29:34.95ID:T0eCG1xV0
生物艦は通常の船舶とは足並みがそろわんなあ、一番槍する艦隊の損失だけが膨らんでいく
2025/08/13(水) 12:08:08.02ID:2pbchVzn0
ベヒモスやろうとアセンションパークとるとこまで進めて生物艦の存在を知ったでござるの巻
宇宙生物艦みたいに普通にプレイしてて選べるものかと思ってた
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