ここで小ネタを1つ
2023年にtickをオーバーフロー(約2年3ヶ月=2³² tick ≒ 4,294,967,296 tick)するまでFactorioをプレイした人が出現してそれ以上プレイできない自体が発生した。

boskidは言った「おめでとうございます。指定されたセーブファイルの最大ティック値に達しました。単一のセーブファイルがuint32_tティックカウンタをオーバーフローさせるほど長くプレイされるとは想定しておらず、セーブファイルはほぼそのティック値になっています。」

偶然にも理論値に達したのは日本人であることはバグ報告スレッドのやり取りからわかった
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=107837
そしてこれはFFF#388で2.0で修正予定であることが明かされた
https://factorio.com/blog/post/fff-388

レイガードは言った「(次の理論値である)バグ報告が現れ始める頃には、200 万年以上経っているので私たちはもう存在していないのかもしれない。」