【工場】Factorio【RTS】Part127

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ ef86-onYc)
垢版 |
2025/05/15(木) 16:07:29.71ID:kQvxNJlr0
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3:

Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
公式サイト・Steamから無料体験版がダウンロードできます。
対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux, Nintendo Switch

公式サイト
https://www.factorio.com/
Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/427520/
My Nintendo Store
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000056817.html
公式wiki
https://wiki.factorio.com/
公式Forum
https://forums.factorio.com/

■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: https://wikiwiki.jp/factorio/

前スレ
【【工場】Factorio【RTS】Part126
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1742200993/


次スレは>>970を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3:」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: https://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3: EXT was configured
2025/05/17(土) 05:38:53.85ID:Ol1B7JBf0
誰も居ない...?
2025/05/17(土) 05:47:01.93ID:6kMHSxBb0
2.0.50 はほぼバグフィックスか
4 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 6fe4-Vbs9)
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2025/05/17(土) 10:19:50.26ID:bvrv1jBY0
メインバスのブループリント作ってから初めからやり直しているのだけれどロボ無し手動でブループリントに施設置くの操作ズレたり向き間違えたりでめちゃ時間かかってる 時間系と実績挑戦しようとするとこの辺ネックになりそうなのだけれどコツとかってあるのかな
2025/05/17(土) 10:36:30.35ID:7vtIz04a0
時間系は高精度な設置アクションを決めるゲームだと思ってる
スプーンまではロボステほぼ使えないから何回も繰り返して覚えるRTAスタイルしかないんじゃない
2025/05/17(土) 10:42:41.73ID:skLFVSIi0
ゴースト通りにしか置けないモードとかあればいいんだけどねえ
7名無しさんの野望 警備員[Lv.49][苗] (ワッチョイ bf56-1tHJ)
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2025/05/17(土) 10:43:51.27ID:ybcY9Wmr0
https://i.imgur.com/3BkQBlj.png
このロケットに満載するには不足って、ガンタレット2つじゃ打ち上げロケットの1tに満たないから運んであげませんよってことなんか?
その場合、手動で要求しないとダメなんだろうか
2025/05/17(土) 11:11:27.94ID:6kMHSxBb0
>>7

デフォルトでは積載限界量分を打ち上げようとする。
要求アイテムを選択した状態にすると下にいろいろ出てくるんだが、その中に「最小積載量のカスタマイズ」というのがある。
ここにチェックを入れて変更する。
2025/05/17(土) 11:39:21.67ID:HSguCEOT0
少量送るの勿体無い感じするからロケットサイロの隣に緑or青チェストとインサータ置いといて要求→サイロの自動要求無効にしてインサータで色々詰め込んで発射してるな

ただガンタレ2機なら銅10×2だけなんとかして宇宙で作っちゃった方が良いと思う
10名無しさんの野望 警備員[Lv.49][苗] (ワッチョイ bf56-1tHJ)
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2025/05/17(土) 12:15:24.75ID:ybcY9Wmr0
>>8
そういう意味か 
仮に10種類の素材を合わせて1t100kg要求してたら、1t分は運んでくれるけど残りの100kgは運んでくれないってことになるんだろうか

>>9
あくまで例なので
11名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (オイコラミネオ MM47-RYXY)
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2025/05/17(土) 12:20:49.22ID:YeSCbtAnM
factorioのUIはよくわからんのが多い
コレでも昔に比べたらかなりマシになったけど
開発中にテストプレイで操作性は確認していないのだろうか?
2025/05/17(土) 14:25:32.80ID:Cw7sOjIy0
PFで品質上げしたらレジェンド鉄が余りまくる
レジェンド通常弾薬作ってみるかな
2025/05/17(土) 14:41:48.86ID:HSguCEOT0
>>10
自動要求だとロケット1発につき素材1種までなのでそれだと最低10発必要
混載したかったらさっきの半手動しかない
14名無しさんの野望 警備員[Lv.50][苗] (ワッチョイ bf56-1tHJ)
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2025/05/17(土) 14:57:18.37ID:ybcY9Wmr0
>>13
なるほど ありがとう
2025/05/17(土) 15:07:32.43ID:DSk72Tou0
バイターかと思ったらハエトリグモだった
2025/05/17(土) 16:16:17.18ID:+iMgFYOG0
>>9
アイテムのゴーストをサイロ内のインベントリに置くだけでよくね?
わざわざチェスト経由させる必要あるのか
2025/05/17(土) 16:20:42.49ID:G+OiERDZ0
>>11
UIにこだわりのある開発だと分かりにくくなる。ガチで。
多少見栄え悪くなって分かりやすいほうがいい!って割り切れる開発は意外と少ない
以前ネットで「エルデンリングのシンプルなUIは美しいのに、UBIのゴチャゴチャUIは汚すぎる」みたいなのが話題になってUBIがコキおろされてたけど
ゴチャゴチャUIにもメリットあるのに
18名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (オイコラミネオ MM47-RYXY)
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2025/05/17(土) 17:55:48.82ID:YeSCbtAnM
>>17
たぶん指摘されても、俺のデザインが絶対正しいって感じで直さないんだろ
2025/05/17(土) 18:06:25.86ID:HSguCEOT0
>>16
あーそれでもいいか
まあ1スタック100個中40個だけ欲しいみたいな場面は要求の方が数値直接入力できるぶん楽か?
これだとゴーストだと右クリ40連打になるよね
2025/05/17(土) 21:03:05.07ID:Cw7sOjIy0
ところで純粋な興味なんだけど砕け散った惑星を目指す時に高品質弾って役に立つ?
2025/05/17(土) 21:07:48.76ID:DSk72Tou0
特に使わなかった 速さ200とか上げてくなら高品質炸裂弾必要かも
2025/05/17(土) 21:14:18.75ID:9Rr0bhLo0
弾は基本現地生産だからねえ
白モジュ詰め込んだ組立機が赤青モジュのそれに生産物の総攻撃力で勝てるかというと疑問
2025/05/17(土) 21:24:39.62ID:Cw7sOjIy0
あざっす
何故高品質弾の発想が出たかを思い出した
Redditの「Shattered Planet in 2.5 hours.」という投稿の画像がガンタレとロケタレしか使っていないので驚いたんだった
どうやったらガンタレで行けるか?(無限研究以外の方法でも)弾の攻撃力を高めるのか?

もっともいま件の投稿を探し当ててみたらノーマル弾を生産していた
24名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイ f37f-1tHJ)
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2025/05/17(土) 22:11:24.18ID:/t9B6gAV0
見てみたけどそれ1,2枚目の画像は単にレジェンド素材作るための船だぞ
2.5時間の船は4枚目から
2025/05/17(土) 22:41:07.72ID:Cw7sOjIy0
ごめん
見直したら単に自分がそのRedditのRead moreを開かないでいただけだった
前振りだったのか
2025/05/17(土) 23:11:05.18ID:AFg86rYs0
高品質弾じゃなくても数さえあれば問題ないがタレットは高品質であればあるほど良い
炸裂ロケットを横3列ビッチリ+αで最後まで400km/sで飛べて半分超える程度までなら800km/sでいける
2025/05/17(土) 23:29:07.32ID:PamZzaGo0
あれってどれくらい時間掛けて到達するのを想定してるんだろうな
数十時間掛けてゆっくり行ったけど二度とやりたくない
28名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 6b7e-LWiD)
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2025/05/18(日) 01:20:53.17ID:mgR+ufWN0
K2の2.0も終盤になってきたけど木からマター変換がなくなってるような気がするな
栽培してマター変換が定番だったような記憶だけど簡単すぎるからナーフされたのかな

DLCからの逆輸入でスタックインサータとベルトスタックが実装されてるからかなり工場がコンパクトになってスッキリ
2025/05/18(日) 04:40:59.34ID:FSlDjpi50
>>28
2.0前の読み込んだけど入出力どっちもあったよ
2025/05/18(日) 05:59:16.99ID:tYaxyc8q0
spaced outにもあるな
まだ開発できてないけど各種変換じゃなくて前提のマター処理の方にある
31名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 43e7-Lof8)
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2025/05/18(日) 07:05:22.19ID:vVQ2/WVk0
2.1っていつ頃なん?1年後とか?
32名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 46a9-tFiE)
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2025/05/18(日) 08:26:42.58ID:2etmASvN0
2.0環境でmodで遊びたいんだけど今って何がいいかな?
SAの対応はどちらでもって感じではあるんだけど
2025/05/18(日) 09:14:50.36ID:jJ4pte2X0
前にここで実績削除したらSteamの実績も消えたって言ってる人いたけどそれはバグで2.0.50で修正されたみたい
-改造されたゲームで全ての実績を削除すると、Steamの実績も削除されてしまうのを修正。
2025/05/18(日) 13:32:29.35ID:E2pmIGOu0
以前目的の物があるチェストからどんなに離れていても左下にあるロケットサイロが優先されてしまう問題があると投稿した
具体的にはバイターの巣を既存のロケットサイロ群から離れた場所に置いて卵打ち上げ用のロケットサイロをその近くに設置したが使ってくれない

解決できないので既存のロケットサイロ群と新しいロケットサイロを別の物流ネットワークにした
そしたらいつまでも卵が打ち上げられない
ロケットサイロの自動リクエストをONOFFしても打ち上げられない
結局PFで一度要求をONOFFしたら打ち上げが始まったが後から物流ネットワークを分ける時は注意だ
(使うロケットサイロを決める処理が割と特定のタイミングでしか行われない?)
2025/05/18(日) 18:47:09.89ID:Z1iCSoNx0
>>31

factorio.com/blog/post/fff-438
これが最新情報だけど、日程に関してはまだぜんぜん決まっていない。
2025/05/18(日) 20:56:19.29ID:mgR+ufWN0
正直2.0+SAで完成でいいかなってくらいボリュームと質はあると思うな
ただ2.0が本来SA込みで、DLCは新惑星ちょいちょい足してけばいいのに、と

なんか当分大規模アプデなさそうだし
2025/05/18(日) 21:07:40.50ID:nvsBAenD0
当分というか2.0とSAが最後で唯一の大型アプデだって宣言してなかった?
2025/05/18(日) 21:12:16.23ID:FSlDjpi50
車と戦車は自動操縦と車の物流ネット可能になってくれたら嬉しいな
車両で群を作って戦術シミュごっこしたい
2025/05/18(日) 21:29:33.84ID:GSk8/SNU0
SAがメインゲームに盛り込まれるとFactorioゲー初心者がやったら卒倒するだろ
DLC無しぐらいが1番分かりやすいし進めやすい
2025/05/18(日) 22:37:44.23ID:eYbosABE0
今ってDLC無しだとエンディングとかあんのかね
昔はロケット飛ばしたらTHANKYOU PLAYING!みたいな1枚絵で終わりだったきがする
2025/05/18(日) 23:38:05.70ID:CIpBWKc00
>>40
2.0SA無しで最近クリアしたけど同じだったよ
2025/05/18(日) 23:48:43.32ID:tYaxyc8q0
>>38
AAIMOD使えば巣をサーチして自動で戦闘車両群派遣、資源運搬車両や採掘車両を回路で完全自動制御とかできるぞ
習熟するのにどれだけ時間かかるかは工場長次第
2025/05/19(月) 02:35:44.97ID:auldEwmO0
>>41
変わってないんか。いくらなんでもシンプルすぎるよな
エンディングムービーとは言わんけどテキストで最後に工場長の思ってる事とか流れてもいいんじゃないだろうか
2025/05/19(月) 09:35:20.57ID:Ma54+Sl20
factorioにストーリー性を求める人間っているんだな
工場長の気持ちとかテトロミノレベルで気にしたことなかった
45名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ ca2e-Xreb)
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2025/05/19(月) 10:57:08.16ID:Eayt4wqD0
ファミマの店内ジンクルみたいなのが鳴って
ゲームをクリアしました(謎のバイター殺戮数リザルト)が出るだけの
ソリティアとかマインスイーパみたいな無機質さ好き

「スタッフロールとか鬱陶しいだけだろ全員スキップするんだらさ」
って決め込んでる自己肯定感ゼロのスタッフ好き
2025/05/19(月) 11:24:38.41ID:LcL+/mfA0
AoEとかCivの勝利画面も淡泊だった気がするのでPCゲーなんてこんなもんでしょという感覚
2025/05/19(月) 12:42:13.54ID:Qt/Q90W40
死亡時とクリア時の演出(単なる統計のポップアップを演出呼ぶのは憚られるがあえて)が同じゲームは珍しいかもね
厳密に言うと「ポップアップの通知音」は異なってはいるんだけど
2025/05/19(月) 16:35:35.75ID:H8s1gUGV0
>>32
(自分がやってるから)fullPy
2025/05/20(火) 14:54:53.64ID:+pBo3rbL0
スパイダートロンのリモコンのツールチップにカメラビューつくのか
50名無しさんの野望 警備員[Lv.50][苗] (ワッチョイ 3a56-QdMO)
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2025/05/20(火) 17:08:22.10ID:Ukbnt9wm0
自動でバイターの巣をぶち殺しに行くシステムを作ることはできないのかな
2025/05/20(火) 17:14:31.98ID:2nkQXwRC0
長距離砲を設置するか、あるいはAAI MODをいれたら出来るよ
2025/05/20(火) 17:53:17.66ID:bZcF9KMc0
長距離砲射程の研究が1段階完了したときの一斉射撃祭りが好き
53名無しさんの野望 警備員[Lv.51][苗] (ワッチョイ 3a56-QdMO)
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2025/05/20(火) 19:05:43.38ID:Ukbnt9wm0
なるほど長距離砲かー まだまだだな
あと傾斜レールって斜めに設置はできないんでしょうか
2025/05/20(火) 22:40:22.45ID:eGqLL0PK0
レールガンの場合ゴーストを置く時は斜めにできるのにコピペする時は斜めにできない現象があるが傾斜レールは多分単純にできない気がする
高架レールは地上と同じように曲げられるのでそれほど困らないのではないかと
2025/05/20(火) 23:02:26.55ID:eGqLL0PK0
核融合炉にも隣接ボーナスがあるのを知らないでレジェンドを無駄に4基も一つのPFに打ち上げてしまった
原子炉とはルールが違うのを勘違いしたのかもしれない
2025/05/20(火) 23:14:42.65ID:limCTl3H0
Ultracubeを組立機の回路接続含む2.0フル活用で乗り切ってやろうと思ったけどブループリントパラメータが上手く働かないみたいだ残念
57名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 8789-qENW)
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2025/05/21(水) 00:33:14.86ID:4W23x1w30
核融合炉、隣接ボーナス出る配置するとぶっといベルト?パイプ?みたいなのがガッシャンコするのがカコイイ。
2025/05/21(水) 07:39:14.70ID:5NR5UnJ40
蓄電池と回路で電力バッファを作れば核融合炉のボーナスを100%受けられるじゃないか!
→ レジェンド融合炉4個に対しレジェンド蓄電池4000個必要

カーゴベイ1個増やして燃料積んだ方がマシだな!
2025/05/21(水) 10:15:08.86ID:UwBmIaiD0
るんるん気分で試行錯誤し作った初めてのプラットフォーム核融合発電所(四基
稼働させてようやく気付くボーナスの罠・・・芸術的すぎる
2025/05/21(水) 11:07:12.76ID:2u8c0SDnM
128マス四方の蓄電池か、アクィロ上空に常駐型の巨大PF作るならありなのかもしれない
2025/05/21(水) 21:51:21.15ID:dTHPXFFh0
上空待機してると前以外からも隕石突っ込んでくるから難しいな
2025/05/21(水) 22:11:28.70ID:QnkbJ+Lo0
今恐ろしいことが起きた
卵を要求しているPFを改修のために回送している途中でうっかりナウヴィスに停まったのですぐ出発させたところ
打ち上げ途中の卵がロケットサイロの近くの貯蔵チェストにばらまかれた
定期航路から外れる時はPFの要求をOFFにするべきだね

ところでロケットサイロの自動リクエストを有効にしなくてもインサータで要求中の物を入れてやれば自動打ち上げされるらしいけど
この方法は卵打ち上げに使えるのか気になる
2025/05/21(水) 23:17:39.04ID:2Qjc1GuQ0
卵は、バッファチェストで集めて一定以上は寿司ベルトに流しつつ、余ったものをリサイクラーで処分、品質上がったらもう一周回る様にしてみてる
2025/05/22(木) 00:38:24.34ID:yzzNwyQr0
>>63
卵は発電用燃料にもなるけど、リサイクルで消すほうが早いか?
65名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 437b-Od/L)
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2025/05/22(木) 03:46:49.57ID:+MNYGdr10
スレチかもしれんがoutworld station面白いわ
工場ゲーはファクトリオしかやった事なかったけど工場を積層構造にできるの楽しいな
2025/05/22(木) 07:01:16.35ID:ZcNV6lup0
>>64
寿司ベルトに生産性モジュール3の電磁プラントを各品質分並べてて、他の材料が電磁プラント内に揃ってたら1つだけ卵拾う回路つけてるので運良く品質上がったらモジュール作れてラッキー位の気持ちでやってます
はじめは燃やしてました
67 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 6b7e-LWiD)
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2025/05/23(金) 01:50:48.13ID:ir5vc8GL0
>>65
日本語MOD出たら遊んでみたいなぁ
とりあえずウィッシュリストにはぶっこんどいた
68名無しさんの野望 ハンター[Lv.608][UR武][UR防][木] (ワッチョイ 4694-jX2Z)
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2025/05/23(金) 14:03:13.50ID:GB2dx41A0
自動化・工業系・物流シミュレーション統合スレ 2区画目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1745832951/
69名無しさんの野望 警備員[Lv.5] (ワッチョイ 438c-Od/L)
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2025/05/23(金) 14:24:51.61ID:9zsEJZDA0
>>63
こんなスレあったのね
スレ汚し失礼しました
2025/05/23(金) 22:36:25.49ID:GR363m+00
レジェンド高速インサータでPF品質上げしたらPFで作れるレジェンドは余るようになった
あと量産化に成功していないのはカーボンファイバー
いよいよグレバでの品質上げに手を付けるしかない(厳密に言えばノーマル素材から作ってリサイクラーで品質上げはやっているが)
2025/05/23(金) 22:56:11.09ID:M7C0A8O90
ついにSAクリアした
そのまま砕けちった惑星目指したら83,000km進んでPF砕け散りました

核融合とかプロメチウムSPとかまだやること残ってはいるんだけどMODに手出してみたい
今ならK2がおすすめですか?
2025/05/23(金) 23:09:58.63ID:eWMT5VTR0
SAに惑星追加するのもいいかもね。
imgur.com/a/9942WeJ
73名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 4a37-qENW)
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2025/05/24(土) 00:11:36.87ID:Cc0uYWxY0
お勧めされたK2やってるのだけど(ロケット打ち上げ直前ぐらい)、鉄板足りねー緑基盤足りねーって鋳造炉とか電磁プとか品質があったSAが懐かしい… 1.0時代を思い出してグリッドでバッカんバッカん製造するゾー(楽しい)
2025/05/24(土) 00:49:52.21ID:OtaA4N0l0
K2 spaced out は調整いい感じになってきたけどリサイクラーで出てくるのが旧レシピのままだったりして時々困る
マターで固有資源作れたりレーザー長距離砲も相変わらずの無法っぷりで頼もしい
しかしK2上位設備がノーマルでもSAレジェンド以上の性能してるのはヤバさしか感じない…
2025/05/24(土) 01:05:30.59ID:76n+9EIT0
久しぶりにこのゲーム初めて、やっと最初の別の惑星に降りたったけど色々めんどくさすぎワロタ…
2025/05/24(土) 01:29:06.84ID:1ilQ2NFj0
グレバ以外はそんなに面倒でもないから…
まあグレバ以外を面倒だと感じるレベルだとグレバは地獄だ
77名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ c660-MmY8)
垢版 |
2025/05/24(土) 02:12:39.07ID:iPc7DFyN0
K2 Spaced Out なんてmodあるんだ!
2.0+K2のセーブデータに後でK2 Spaced Out mod追加しても大丈夫なんだろうか?
78名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW b3b1-Lof8)
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2025/05/24(土) 03:09:50.05ID:JRxgM1OR0
最初にグレバ降り立つと面倒だよね
惑星の見た目上一番低難易度そうなのが罠なんだよな

Factorio1.x時代に実績全部取ったレベルの友人がグレバ着いた途端プレイ辞めててワロタよ
79名無しさんの野望 警備員[Lv.4] (ワッチョイ de87-QdMO)
垢版 |
2025/05/24(土) 03:21:45.49ID:NrgIeg7N0
以下に準備が大事かだよな
降り立った惑星で最低限の資材からはじめるぞ~とかやってられなかったから普通にロケットサイロの材料運んで手で作った
2025/05/24(土) 09:47:34.38ID:wmfq7lvR0
>>74
メックアーマーは唯一無二すぎる性能なんで
K2 spaced outで生産装備可能ならそうしたいから教えてほしい。
(工場長が飛行可能になるMODでもOKな可能性もあるが)
2025/05/24(土) 09:52:17.01ID:OtaA4N0l0
ナウヴィスでもモール作るまでが辛い。ルールが違う星ともなればなおさら
持ち込みなしロボなしは二周目でいいんでは
2025/05/24(土) 09:56:26.27ID:OtaA4N0l0
>>80
メックアーマーもちゃんとあるし、メックアーマー開発するまでの間にジェットパックも使える
2025/05/24(土) 12:05:50.69ID:fdDBCvHP0
>>72
惑星MODも色々でてるんだね
生産拠点増えると管理・保守の手間がすごくなりそうだ
2025/05/24(土) 12:14:54.33ID:1ilQ2NFj0
なんかレーダーから操作するのって違和感あるから工場長だけでも星間ワープ出来ないともうやる気しない
2025/05/24(土) 12:19:20.08ID:ILV3Hrlw0
ワープホールのMODいれたらいいんじゃ
それで資材持ち運ぶようになると簡易度が低下するから良し悪しだけど
2025/05/24(土) 14:36:37.97ID:PQElAvHS0
2.0のbobやってるけど噂通りの複雑さだね
鋼鉄作るのに建築素材だの材料に鋼鉄が必要なのばっかでようやくレシピを見っけた
2025/05/24(土) 21:16:51.78ID:OgLvopNC0
公式Wikiにスタックインサータの日本語版記事はまだ無さそうだな
ちなみにstack inserterの英語版には日本語版へのリンクが表示されているが何故かバルクインサータに飛ぶ

実はタワーからのユマコの搬出にスタックインサータを使っていいものか迷ったんだ
もしも腐敗物を掴んだまま待つとかいう動作だとシャレにならないからね
(スタック中の物が腐った場合は即座に捨てるとWikiにあった)
2025/05/24(土) 21:28:02.01ID:OgLvopNC0
ということはこともあろうにグレバのラインでスタックインサータを使わないという天然縛りプレイを自らに課していた……だと……
2025/05/24(土) 21:31:30.79ID:lqat2qWD0
グレバでスタックインサーター欲しいシーン別になかったので言うほど縛りでもないと思う
2025/05/24(土) 22:50:20.11ID:OgLvopNC0
自分の場合グレバでは物流は腐る物には使わないと決めてベルト主体でやったので
マッシュやゼリーなどまでベルトで運んでおりまさにスタックインサータの出番だったのだ

効率の良い方法に替えずに最初に作ったラインを意地でも拡張し続けてベルトがボトルネックになっていたともいうが
91名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイW ebdd-7h9Y)
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2025/05/25(日) 01:37:26.89ID:mP57EvAT0
俺のタマタマ工場の生産効率低下してるんだけど対策方法は?
2025/05/25(日) 05:38:54.29ID:uYZaKK+V0
生産効率下がったら素材(亜鉛、ビタミンE)を増やせば良いだけよ
2025/05/25(日) 08:02:38.43ID:Y/vxCljq0
グレバは拡張すればするほどとんでもない数の敵が来て維持できねえ
胞子吸収量たりねえよ、、、
2025/05/25(日) 09:11:43.30ID:lMpZDH3E0
グレバは長距離砲で全部潰してからが拡張本番かなあ
いちいち防衛してたら追っつかん
95 警備員[Lv.7] (ワッチョイ cb7e-JT63)
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2025/05/25(日) 12:03:20.74ID:M9zNpd0w0
グレバは畑の花粉?だけ見てればいいから拡張する時はまず長距離砲でエリア確保してからだなぁ
列車砲用の線路引いてもいいし
2025/05/25(日) 12:23:28.20ID:vrpwnINk0
栄養素の搬出にバルクインサーターだと詰まってるように見えたからスタックにしたら解決したよ
厳密な計算はわからんけど
2025/05/25(日) 18:28:08.64ID:uYZaKK+V0
分配機で優先出力使えば詰まってるかは見やすくなると思う、溢れたのは再度分配機に流すようにループさせればいいし、アラームと組ませてループベルトに指定数以上になったら詰まり警報だすとか
2025/05/25(日) 19:24:28.13ID:mDet9Gha0
栄養素は詰まり上等で腐った側から焼却されるようにしてるな
一方通行にしてればベルトの先が常に一番古いから問題にならない
2025/05/25(日) 21:13:37.84ID:6XFDxSBV0
実績解除後でも現在の手作りの回数を知る方法ってある?
handcraft counterってmodは古くてダメだったので
2025/05/25(日) 21:30:55.34ID:cgJsTQ200
>>85
横からだが具体的にどのmodか興味ある(teleporters?)
ロケットと同じく手ぶらの工場長だけ移動できればいいイメージなんだけど資材運べる機能も勝手についてくるということ?
2025/05/26(月) 00:40:47.05ID:58CAT6CZ0
>>100
前に自分が使ったのは多分そのMOD
資材を運ぺる機能というか、手ぶらにしなくても簡単に移動できるから建設の手間が大幅にダウンしちゃう
サイロ持っていったりとか
プラットフォーム上にも設置できて、そこをウロウロできたりするのはちょっと楽しかった
2025/05/26(月) 00:49:28.33ID:vxJZPtyo0
SA二週目のグレバで前回ロボ任せにしたからできなかったベルトメインの工場作ってるんだけど
バクテリアを確実に鉱石に変質させてから電気炉で焼きたいという都合で
あえて長くしたラインを1,2分流し続けて確実に変質させてから次工程へ届くようにするという仕掛けを組んでみた

考え方としては牛乳を低温で長時間殺菌するラインに近いかも
2025/05/26(月) 00:53:55.99ID:92kJ0wFo0
>>101
なるほどサンクス
SA用には別modになっているみたいだからちょっとその辺り惑星間では自粛されているのか確かめてみる
2025/05/26(月) 01:45:29.24ID:b0ZtfeRkH
>>102
チェストは?
105名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 9f00-hLbn)
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2025/05/26(月) 03:07:23.22ID:d3wxBhzc0
生物をベルトに乗せると分配器のとこで必ず腐るのがなんか嫌
コンタミやんけ終業時に全部品洗浄しろよという気持ちになります
2025/05/26(月) 04:13:16.99ID:fnEe/HK50
腸みたいなベルトで作ったらうんこ言われたなぁ
たしかにうんこだったけど
2025/05/26(月) 08:03:13.47ID:wUe9fyJ80
>>102
チェストで変質させた方がスペース的にもスループット的にも有利かな
2025/05/26(月) 08:40:06.71ID:YNHL7H3l0
拠点を歩いてる時にロボットに荷物持ってきてもらうけど
こっちが早く走りすぎてたらロボットが諦めて変なチェストに収納するのなんとかならんか
物があちこちのチェストに散乱するの嫌だから立ち止まって受けとるようにしてるけど、ルンバで掃除するために手動で家具をどかしてあげるみたいな本末転倒感ある
109名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ cb7e-JT63)
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2025/05/26(月) 09:06:47.12ID:PRXgF9vO0
モール作るついでに黄色チェストに品目設定するしかないな
めんどいけど一度設定すればずっと使えるし赤チェストは使わなくなった
2025/05/26(月) 09:11:55.18ID:zF2CG2zD0
赤チェストやめて全てフィルタかけた黄チェストにするぐらいかな
回路で空き容量管理する必要があるし万が一一杯になったら結局散乱する可能性あるけど
2025/05/26(月) 10:00:27.81ID:YNHL7H3l0
なるほどフィルタか
サンクスメーン
2025/05/26(月) 10:46:40.71ID:8FAHD9po0
頻繁に通る所に緑と専用ロボステ(10機ぐらい常駐)を置いておく手もある
緑の真横で立ち止まるようにすれば一瞬で補充終わって快適
2025/05/26(月) 18:19:20.06ID:trGNxC760
黃チェスト大量に配置して既存のを解体すれば整理整頓してくれる、めったにやらないけど
2025/05/26(月) 18:36:32.26ID:b0ZtfeRkH
黄があちこちに点在してる時点で工場設計が間違ってる
115名無しさんの野望 警備員[Lv.80][苗] (ワッチョイ eb61-rwyI)
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2025/05/26(月) 19:33:15.49ID:lP7kyNh70
毎回工場の中央に黄色チェストまとめて設置してバッファとして置いてる
ゴミが仮に溜まったらまとめて爆破してナイナイすればいい
2025/05/27(火) 03:05:25.74ID:IEHR+Ntu0
倉庫がグチャグチャでよくわからないわ
ほうらスッキリしただろう(キノコ雲
2025/05/27(火) 07:45:53.03ID:2DYGrl4V0
グチャグチャの中でも正確に持ってくるのがロボの強みなんだからグチャグチャでいいんだよ!
118名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ガックシ 068f-/2QE)
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2025/05/27(火) 10:04:36.05ID:zToukydb6
品質モジュール刺したリサイクラー使ったフルゴラの品質アップ施設をコピってナヴヴィスに持ってきたんだけど、なんかありえんくらい収率低いのなんでか分かる人いる??
海外Wikiとか見ても、惑星ごとで品質確率違うとか見当たらないのに、フルゴラだとちゃんと確率通りの収率出るの分からな過ぎる
溜まってた超伝導体25k突っ込んでアンコモン以上一つも出んかった
2025/05/27(火) 10:07:52.33ID:cAkUmn670
速度モジュール使うと品質アップ率下がるから速度挿したビーコン置いてると出なくなるぞ
120名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ガックシ 068f-/2QE)
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2025/05/27(火) 10:18:39.48ID:zToukydb6
絶対それだわ
ガチ感謝 ビーコンで伝播させてても品質ダウン入るのね
2025/05/27(火) 13:36:13.89ID:xN/hHYop0
数日前に手ぶらでグレバに降り立った
帰りの切符もない
色々やってなんとか把握しようとしてるけどわからないのとがありすぎて心折れそう
廃棄物できすぎだろ…
2025/05/27(火) 13:47:32.28ID:FkqGk5vT0
俺も初グレバはほぼ手ぶらで行ったからガチで遭難した気分になったわ
2025/05/27(火) 14:37:15.40ID:vaEMmvLg0
カーゴパッドで要求されて宇宙船から投下されるものって、宇宙船側に何個残すとかって決められる?
124名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ガックシ 068f-/2QE)
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2025/05/27(火) 14:45:20.03ID:zToukydb6
発射条件にその貨物がN以下って入れればいいんじゃね
2025/05/27(火) 15:02:58.98ID:IEHR+Ntu0
グレバは最小単位での自動化構築、余白を持った設計、製造ラインの非共有を心がけるといいと思う
慣れないうちはエラー出まくるが巨大化してるとどこでエラー出たのか分からなくなる、余白がないと再設計も難しい
供給源を共有したり、素材を還流させると一箇所が死んだ時全部汚染される。するとチェックに時間がかかる
フローを理解できたら巨大化する
特にユマコ&ゼリーナットの加工→融剤 融剤が長持ちしてほぼ全てのベースになるので大事
嫌になったら他から物資を大量に持ち込んだりロボに任せるロボ。腐敗物と種を任せるだけでもスッキリする
126名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ガックシ 068f-/2QE)
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2025/05/27(火) 15:27:29.51ID:zToukydb6
正直製造ラインひとつも腐らすなってなると相当難しいし、まずはロボを大量投下して、小規模で自動化するロボねぇ
2025/05/27(火) 17:02:50.91ID:tHR6d/U50
腐敗物も必要だから大量に腐敗する前提でベルト2本分は腐敗物のラインにしてる
2025/05/27(火) 17:44:24.24ID:XRU0xCri0
腐ること前提にシステム組んだほうが楽では
129名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイW ebcc-7h9Y)
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2025/05/27(火) 18:49:14.25ID:+ByfHoWe0
俺は今でもグレバが嫌い
確かにシステムはユニークで革新的な惑星だけどサイエンスパックになっても腐るのは流石にやりすぎ
130名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ガックシ 068f-/2QE)
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2025/05/27(火) 19:07:39.71ID:zToukydb6
鉄道周りを見やすくするMODないかな
ナヴヴィス拡張しすぎてわけわかんなくなってきた
2025/05/27(火) 19:13:12.37ID:OXxOQJZ00
効果が落ちてなおかつ腐りますだもんね
132名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ガックシ 068f-/2QE)
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2025/05/27(火) 19:14:54.28ID:zToukydb6
>>130
追記 稼働してる本数、アクティブな駅一覧とかを纏める奴が欲しい
2025/05/27(火) 19:45:18.06ID:eGQZKcAf0
>>124
条件で荷下ろし禁止に移動するってことだよね
荷下ろしはしたいんだよね
荷下ろしに停泊してる時に余剰分の鉄とか下ろせたらなと
134名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW eb96-mXm2)
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2025/05/27(火) 20:13:43.47ID:WUuvpKkv0
まだバイターの養殖をやってないんだけど、グレバの農産物って最終的にナウヴィスでも育てられるようになるの?
もしかしてバイオフラックスを継続的に輸入しないといけない?
2025/05/27(火) 20:22:27.62ID:Y/paaSN+0
グレバはめちゃくちゃスパゲティ工場でもなんとか稼働して楽しかったよ
でも一番好きなのはフルゴラかな
2025/05/27(火) 20:51:35.57ID:Kl2ZWJRo0
ナウヴィスの地面にグレバ土壌は貼れないみたいだし作物は無理だと思う

肥沃な土壌をナウヴィスで作ろうと思って卵以外の材料を運んだらグレバ以外では作れないことに気づいた時についでに確認したかも
137 警備員[Lv.10] (ワッチョイ cb7e-JT63)
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2025/05/27(火) 20:52:12.84ID:OgpIUBAW0
鮮度はグレバはいいけど最後のSPで工作機にはさまった余りの卵が孵化するのがめんどうすぎる
ベルト上のは外に投棄しちゃうけど端数管理してカウントして流し込むとかめんどくさい、、
2025/05/27(火) 21:03:11.07ID:Kl2ZWJRo0
PFの速度が一定以上ならSPのレシピを解除して卵を全部捨てるようにしている
多分一番単純な制御方法
2025/05/27(火) 21:45:38.35ID:Y/paaSN+0
融剤>卵にしておいてSP腐っても気にせず作り続ければよくない?
2025/05/27(火) 22:56:20.11ID:vXPoVTCV0
農業パックはパックの状態で燃えるようにして欲しかったな
農業パック使わない研究をセットしたとき  研究所「腐ってないパックが余ってるから要らない」
降着パッド「要らない」 宇宙船「要らない」 グレバ「でも卵のライン止めたくないから作り続けるね・・・」
となってパックの処理が必要になるんだけど腐るまで時間かかるからリサイクラー使わないといけないのがなんとも
2025/05/28(水) 00:42:50.71ID:TNacNl+x0
余ったパックでレジェンド作ってたけどそれも糞になってたな…
142名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ ef60-bJKi)
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2025/05/28(水) 00:48:38.35ID:iwaVx+nc0
>>140
農業パック、グレバでは緑チェストに保管、容量いっぱいに要求設定して要求してないのは破棄にチェック、腐ったらフィルタ指定した黄チェストにロボが運んで燃やす、
ナウではベルトループにして腐敗物は分配器で分けて紫チェストにポイ、研究所それぞれも腐敗物フィルタ指定したインサーターと紫チェスト置いてポイ。あとはロボが運んで燃やす、
ってしてたなー
143名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ ef60-bJKi)
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2025/05/28(水) 00:49:22.41ID:iwaVx+nc0
>>138
天才!
出発後に船上の卵消費できるようにある程度プロメの在庫が下回ったら出発するように設定、卵の搬入打ち上げが連続してシュッと出発できないことがあるのでレザタレで包囲してたわー
144名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 1f68-/2QE)
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2025/05/28(水) 01:07:40.63ID:9ZyzIrMz0
列車が停止予定数制限を超えて入ろうとして詰まるの本当になんでなんだ?
145名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイ 1f68-/2QE)
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2025/05/28(水) 02:21:03.67ID:9ZyzIrMz0
多分自己解決
割り込み制御してると、同ティックに同一目的地目指した場合に制限をフローしてたっぽい
146名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 9f69-hLbn)
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2025/05/28(水) 03:52:04.78ID:3RpJLwmE0
宇宙船難しいから別の惑星には鉄道で行けるようにしてくれよメーテル
2025/05/28(水) 12:41:43.22ID:tzRr5jnz0
K2レールガン・ロケットタレットでプロメチウム船組んだら爆散した
レールガンがヘタに全周範囲なせいで側面の巨大アステロイド粉砕→そこから飛散して大事故
ロケットタレットも射程が長いものの横範囲が狭いせいで使いにくい
K2弾薬はコスト高いし宇宙じゃ使いにくい・・・
2025/05/28(水) 12:46:14.46ID:fV/1Qqw30
K2ロケットタレットは核兵器量産してボブのリバイアサンを葬る用だから・・・
2025/05/28(水) 16:32:24.43ID:ttM+sIq3M
断熱の素材、耐熱の金属、比熱が大きい液体があるので、他の要素での特化素材ってことなら何か特別な気体が欲しい

比熱大きくて気体クーラーが便利に使えそうな気体とか、呼吸できて食料腐敗しない気体(デュプに消費される)とかはどうなんだろう?
150名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW eb88-mXm2)
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2025/05/28(水) 19:02:07.91ID:cifd1Sz00
軽量化素材を大量にアクィロに持ち込みたいんだけど、ロケット部品の材料にもなってるから、インサータとかではロケットに積み込めないよね。
自動で積み込む方法ない?
制御基板はスタック化するMODを導入したらいけたんだが、軽量化素材は対象になってない。
2025/05/28(水) 19:31:02.41ID:TNacNl+x0
普通に要求すればいいんじゃ?
2025/05/28(水) 20:04:59.21ID:1eoSeDKW0
気にしたことなかったけどそう言われるとロボなしだと積めないのか
153名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ eb61-TsVb)
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2025/05/28(水) 20:26:42.17ID:Wm30+CEZ0
メインバス形式って結構歴史長いと思うんだけど2025年現在の決定版みたいな形ってある?説明動画とかでもよいんだけど
メインバス自体は散々作ったことあるんだけど、かなり前に作ったオレオレメインバス(設計図:脳内)を使い続けてるだけなので今時の良いやり方があれば知りたい。
2025/05/28(水) 20:45:31.41ID:pNyx119y0
メインバスってどこまで行っても結局妥協だから、あんまり突き詰めてる人いないと思うよ
2025/05/28(水) 20:51:27.71ID:PxQ0jb6C0
歴史が長いって言うか古臭い
ある程度回路やら鉄道やら弄れるならそっちの方がいいしな
156名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW eb88-mXm2)
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2025/05/28(水) 21:12:19.10ID:cifd1Sz00
>>151
おお。物流にリクエストできるの全然無視していた。ありがとう。
157 警備員[Lv.11] (ワッチョイ cb7e-JT63)
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2025/05/28(水) 21:13:23.76ID:gf8INJMV0
メインバスに決定版はないと思うよ
ヴァニラでもバージョンによって運用かわってくるし

昔のバージョンだと鉄と銅4列流しても足りないことあるけど、今のSA入りだとベルトスタックが効くから2本でも十分だったり
緑基板も昔はメインバスに流してたけど、今は電磁プラントのボーナスつきすぎて都度生産でも全然余る
とかね
158名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ eb61-TsVb)
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2025/05/28(水) 22:09:03.42ID:Wm30+CEZ0
>>155
そうだね古いけどSAになってNauvisがグリッドなどが必須でもない流れになってると思ったので質問してみた

>>157
さんくすその情報だけでもすごい助かる
ベルトスタックがあるからたしかに列が減らせるね
159名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ cb7e-JT63)
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2025/05/28(水) 22:23:51.24ID:gf8INJMV0
SA入りならグリッド式もそんなにこだわらなくてもいいかも
後半ばかすか資源ボーナスが増えて半無限化するからナウヴィスの鉄道は後半ほとんど拡張しなくても常に資源が詰まるようになるし

(ナウヴィスの資源をフル活用しようと思ったら他のすべての惑星拡張して生産力上げてかないとナウヴィスの資源は余るというか)
2025/05/29(木) 07:28:56.04ID:Nh7RAsLR0
レールが高価なpyanodonやって、グリッドが必須じゃないのを実感した。
まずグリッドにしないと何も進められない体質が治ってきた気がする。
161名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 2bb1-7h9Y)
垢版 |
2025/05/29(木) 08:03:40.55ID:C/0BQi4q0
品質+高性能な機械・ベルト+スタックがあるから1.xのグリッド全盛時代とはだいぶ事情が変わったね
じゃあグリッドやめた時に何が選択肢になるかというと
メインバスは普通にありで古臭くはないと思うんよな逆にSA環境ならメイン選択肢とも思う
2025/05/29(木) 08:28:07.91ID:Z9rP8B1xM
pyの線路が研究直後にコスト高と感じるのはわかるけど、次のパックに行く頃には線路コストなんて気にならなくなる。
どんなアイテムにも言えるけど高価と思ってたアイテムじゃぶじゃぶ使うから都度認識のアプデが必要だなと思う
UPSに響きそうだから交差点工夫したり。とかそういう意味でグリッドが必須では無いってのは同意
2025/05/29(木) 08:49:01.22ID:w0CqPBDX0
ヴルカヌス後だけど溶融鉄銅が強すぎるからなぁ
鉄・銅・電子基板あたりはもう必要なところで作ればいいし
となるとメインバスに流す必要のある(複数工程で使う)資源って何種になるのだろうか
2025/05/29(木) 10:33:30.67ID:2PRmI0h60
うちでは順次ボット物流と鉄道に切り替えていくので
メインバス時代はせいぜい鉄板2本規模で終わるなぁ。
2025/05/29(木) 13:06:41.69ID:O8a7hJdY0NIKU
溶融金属はパイプポンプで一瞬で運べるようになったし、最終製品の手前で必要分作る形になってるな
石、レンガくらいかな遠方から運んでんのは
2025/05/29(木) 19:54:47.92ID:TUKQiXer0NIKU
石もヴルカヌスなら近所で作れるんじゃ?
2025/05/29(木) 20:45:21.58ID:HnDkmrQt0NIKU
ヴルカヌス以外の石ってめんどくさいんだよな
宇宙やアクィロには無いしグレバは鉱脈ショボいしフルゴラは液体の材料で食われるし
石ころのくせに
168名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ニククエ cb7e-JT63)
垢版 |
2025/05/29(木) 20:54:45.46ID:qZsJ3S620NIKU
>>165
一回フルゴラ経験してヴルカヌス再開発する段階になるともったいないオバケはもういなくなってるから
副産物の石欲しさに鉄板やら銅板を溶岩に捨てるようになるよ

溶岩は最初から無限だし、方解石もボーナスですぐ無限化するしね
169名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ニククエW 9ff5-hLbn)
垢版 |
2025/05/29(木) 22:22:51.28ID:POojf8ys0NIKU
ランディングパッドが複数設置できれば素材生産は宇宙で組み立ては地上でという宇宙物流ができるのたが
2025/05/29(木) 23:09:45.36ID:BGSUQ0mI0NIKU
PF同士でやり取り出来るようにしてよ開発
なんでわざわざ地上を挟むのさ
2025/05/30(金) 00:27:28.95ID:gjBh0/3S0
俺はPFの上歩けるようにしてほしかったわ
隕石とか手持ちのマシンガンで破壊したい。やらせはせんぞぉ!みたいに
2025/05/30(金) 01:18:18.45ID:ubHfB/RG0
ザビちゃん
2025/05/30(金) 07:09:16.76ID:L3PhcxAM0
>>171
他スレで迷惑をかけるなボケ
2025/05/30(金) 22:55:02.82ID:GKHpqgZS0
K2 spaced out終わったけど感想としてはロケット以後のK2要素がパワフルで笑うしかない
あれこれ品質要らないんじゃね?となることもしばしば
設定or調整ミスだろって点はまだまだあるけど十分楽しんだ
工場建て替えなど割とのんびり遊んで砕け散った惑星到達まで90時間くらい
175名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ eb2a-TsVb)
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2025/05/30(金) 23:32:51.31ID:k+HtVpAq0
SAクリアしたあとにもう一度やろうとすると宇宙船建造が面倒すぎと思い出して2回目始める気が起きない
2025/05/30(金) 23:36:11.34ID:N2LCd1+e0
クリアしたときの宇宙船コピってこれば?
2025/05/31(土) 00:54:38.89ID:yD2Be/uE0
175じゃないけどPF基盤が鋼材と銅線を大量に食うのが気が重い
銅鉱石ができるようになったらPFの上で作るけど
2025/05/31(土) 01:16:51.84ID:nNVHX9Lp0
>>177
PFを新しく作ろうと思ったら毎回不足するわ
179名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイ eb67-TsVb)
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2025/05/31(土) 01:43:31.53ID:VwJ8i5To0
>>176
そうなんだけどさ
宇宙船って初の外惑星到達時~〇〇惑星の研究開放後~アクィロ到達後の船って全部違うのでそれぞれのフェーズの船をブルプリ化するのはまた面倒
180名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイ ef60-bJKi)
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2025/05/31(土) 01:58:42.84ID:hnB1oKMy0
>>179
各フェーズでブルプリ化してたわ。
基本、セーブデータ横断の「自分の建設計画」に保存して、2周目はだいたい改善点見つかるんで「〜mk2」とかしてた。
181名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW efda-DePK)
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2025/05/31(土) 03:05:32.22ID:2KVUgshg0
グレバ、任意の場所に農地作れるようにして欲しいな
土壌コストめちゃ高くていいから
2025/05/31(土) 09:01:07.66ID:stBwm1Qt0
宇宙船のブループリント
長いと何回もコピペしないといけないのクソだるい
なんでこんなシステムにした
2025/05/31(土) 09:21:52.99ID:4lJXcwlj0
鋳造で地下パイプ作るのになんでパイプが必要なんだろう
2025/05/31(土) 12:12:36.31ID:FymG4URu0
>>179
PFは建設ライブラリに保存できないんだっけ?
それでも途中から船の構成変えてると遡るの面倒だね
あとは邪道かもしれんけど他人のブルプリ使うか
2025/05/31(土) 12:18:21.57ID:N6aS6cEx0
>>179
めんどくさいなら効率落ちるけど以下の2種類だけにするとか
初の外惑星到達時でアクィロ以外を巡航する船、アクィロ到達後のアクィロを巡航する船
そこにアクィロ到達後のアクィロ以外を巡航する船を加えても3種類だ
186名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ ef7c-JT63)
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2025/05/31(土) 14:54:54.10ID:v3gWAlIy0
くそ出来が悪いんだよなあDLCのブルプリ
あぁエキスパンション(笑)か
187名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ eb1c-TsVb)
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2025/05/31(土) 15:23:10.89ID:VwJ8i5To0
やっぱ複数フェーズのブルプリを建設計画で保存してずっと持っておくしかないか
今は手持ちはないので海外の設計図でも探してみるよ、ありがとう。
188名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 1bda-QkT2)
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2025/05/31(土) 16:38:57.22ID:QPYLK6nR0
英語で検索できるようにする方法って
ゲーム内言語を英語にするしかないの?
マイクラにあった併記されるMODないんかな
2025/05/31(土) 17:43:05.98ID:WmcIf7WW0
Modからは今の言語設定の訳しかアクセス出来ないっぽいから
すべての訳を併記したものに置き換えるModを作るしかないんじゃないかな
190名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ efa1-zCak)
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2025/05/31(土) 18:55:33.17ID:N3Isa+TT0
品質の実績始めたけど品質めんどくさすぎる
手始めにレジェンド魚作りから始めたけどレジェンド生ゴミがなかなか貯まらなくて焦ったい
このあとレジェンドだけでアーマー作るなんて気が遠くなるよ
2025/05/31(土) 19:02:55.39ID:m9Zcna5D0
運良くレジェンドが出来るまで通常品質素材で生産続けたらどれくらいで出来るかな
2025/05/31(土) 19:42:03.23ID:PmP+q8Wi0
自分はレア魚までライン作ってそこからリサイクルでレジェンド魚作った。
2025/05/31(土) 22:24:23.94ID:yD2Be/uE0
卵ラインに分配器を使っている箇所が定期的にダメージを受けるのを不思議に思っていたがそりゃそうだった……
まああるある過ぎて珍しくも無い感じか
2025/05/31(土) 22:25:25.51ID:yD2Be/uE0
ごめん途中で投稿してしまった
原因は分配器の出口を片方繋いでなかった
195名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW ebd8-QkT2)
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2025/05/31(土) 23:42:24.81ID:8TttDnKx0
>>189
そうなんか
直接言語ファイルを弄ってどうにかするわ
2025/06/01(日) 00:05:38.13ID:sTDbqKGH0
helmodは英語名で検索したりしてね?
2025/06/01(日) 00:10:07.30ID:o/vqaKPN0
日本語で検索できるFactorioはよーできてるわ
日本語対応って書いてあるのに日本語入力すらできないゲーム多くて困る
2025/06/01(日) 00:17:03.08ID:Ojtu7PMo0
FFFで検索の話出てたね
199 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 017e-tLkV)
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2025/06/01(日) 01:04:30.82ID:KUkV4m1A0
>>193
ナウヴィスでSP用の卵養殖してたら定期的に敵襲アラーム鳴ってるからなにかなって思ってたら
養分の補給がたまたま途切れてバイターの巣が野生に戻ってたのはあった

あれ野生に戻っても巣自体は敵認定しないのね
2025/06/01(日) 05:05:10.15ID:YhNXDP7j0
パッと見てわかりやすい解体プランナーを設定している
201名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ c665-tLkV)
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2025/06/01(日) 07:35:32.69ID:DEdZdEae0
なんで品質ガチャシステムなんて導入したんだよ
他のゲームだと当たり前のように作りたいものを自動化したら必ず生産されるだろソシャゲに脳焼かれてるんじゃないのかこいつら
202名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 2998-a+Ou)
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2025/06/01(日) 07:37:54.42ID:LsKRg95B0
まぁ品質なくてもクリアできるバランスにはなってるから
あくまでさらに突き詰めたい人向けのエンドゲーム強化要素みたいなもん
203名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 0294-+56S)
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2025/06/01(日) 07:49:14.22ID:41mgKBC10
代わりにバニラだと副産物ガチャがないし
2025/06/01(日) 07:51:44.84ID:K40+8Nir0
>>201
実際に品質モジュールを生産して設備に差した「過去の自分自身」に向けた意見に見える(品質モジュールを使うか否か判断は個々のプレイヤーに委ねられている)
2025/06/01(日) 07:55:11.72ID:yfd6l6Io0
品質モジュは普通のラインに突っ込むものじゃないぞ
2025/06/01(日) 08:22:52.51ID:TrtKh2170
工業製品は公差や歩留まりの概念重要だから特に違和感はないな
高精度のパーツを選りすぐって精度のいいマザーマシン作ってそれで精度の良いパーツ作ってそこから良いパーツを選んで…
工作機械の誕生以来繰り返してきたのをゲーム的に落とし込んだのが品質システムだろうし
2025/06/01(日) 09:27:57.02ID:KUkV4m1A0
鮮度、品質と工業系シムとしてはいいアイデアだなとは思ったけどリアル追求したら最終的には過剰生産でベルトが溢れるように、、
溢れた瞬間ブザー鳴って各工作機から怒声を伴った人がわらわら出てくるMOD
2025/06/01(日) 10:06:56.44ID:zLVb69Cm0
>>196
翻訳名⇔英語名(システム)の切替のところか。
これ、英語名とあるけど実体は内部名 (大抵は英語名を全て小文字にして単語間をハイフンで繋いだものに等しい) なので、
iron-plate では探せるけど Iron plate (英語での表示)はヒットしない。(ironまでなら部分一致でヒットする)
内部名: iron-plate
訳名(日): 鉄板
訳名(英): Iron plate
2025/06/01(日) 10:23:30.49ID:2rB8JdZN0
>>207
> 溢れた瞬間ブザー鳴って各工作機から怒声を伴った人がわらわら出てくるMOD
嫌すぎわろたw
経験者はストレス死しそう
2025/06/01(日) 10:56:57.12ID:pnhm7M97r
Bob’s入れたら電磁プラントで基板が作れなくなった…
2025/06/01(日) 11:50:05.79ID:7tJ6IR+B0
フルゴラの掘削機に品質モジュール入れたら既存のラインが詰まったことはある
212名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ c665-tLkV)
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2025/06/01(日) 13:26:50.07ID:DEdZdEae0
リアルの追求が云々言う割には液体流れの仕組みは均一化してきて二枚舌じゃないか
都合のいい解釈だけで無理に仕様を受け入れてるだけじゃないのー?
2025/06/01(日) 13:46:35.44ID:LpUJfxQm0
このゲームにリアリティ求める奴なんていたんだ
214名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ ee87-a+Ou)
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2025/06/01(日) 13:54:10.02ID:yLj6n9vR0
そしてまた工場長のポケットの中に戦車がいくつもある話に帰結するんだよね
2025/06/01(日) 14:18:05.09ID:TrtKh2170
ス、スタックインサータちゃん、核融合発電機を四段重ねで載せないで! うるさいですね(グラグラ
216名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ ee87-a+Ou)
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2025/06/01(日) 14:32:40.78ID:yLj6n9vR0
核燃料棒4弾重ねも一旦やばいか
217名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 017e-tLkV)
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2025/06/01(日) 14:46:47.15ID:KUkV4m1A0
ベルト敷設したら動力もなしにいきなり動き出すとかファンタジー通り越してホラーでしかないからね
もう納得して彼岸渡ってるんだ
2025/06/01(日) 15:02:54.24ID:nQDpis3K0
>>206
これを読んで

オペアンプに4580というのがあって
選別品の4580Dがあるのだが、
更に高品位の選別品4580DDがある
秋月辺りで良く売られている
2025/06/01(日) 16:34:19.48ID:lSkj/Na40
久々にK2の対物ライフル使ったけど相変わらず便利すぎる
硬くなり続ける巣にこの先ついていけるかという懸念はあるっちゃある
220名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 2990-a+Ou)
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2025/06/01(日) 17:16:16.65ID:LsKRg95B0
https://i.imgur.com/2xKua2H.png
この変質速度って100%から仮に200%にした場合、早く腐る?それとも逆に通常より遅く腐るん?
やけに100%より増やす方向に変化幅が大きいスライダーだからどっちかわからなくなってきた
2025/06/01(日) 17:56:02.26ID:OK5R89hgH
腐る速度が200%(2倍)になったらどうなると思う?
222名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 2990-a+Ou)
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2025/06/01(日) 18:00:47.56ID:LsKRg95B0
>>221
それだと早く腐るってことよね
なんか腐るまでの基本時間の乗数のことじゃないよね!?って不安になったんだ
2025/06/01(日) 20:42:23.84ID:FaSe0bbw0
https://video.twimg.com/amplify_video/1928829197281275914/vid/avc1/576x1024/iw-t4ps-gj5bdhkV.mp4
フルゴラ
2025/06/01(日) 22:05:05.76ID:7tJ6IR+B0
雷に撃たれた後「こういう場合普通●にます」と言う工場長
ほほほお恥ずかしい
2025/06/01(日) 22:29:54.89ID:UbMahIng0
工場長(たて続けに2発食らうとヤバいな……)
2025/06/01(日) 23:44:31.53ID:7tJ6IR+B0
レジェンドカーボンファイバーの量産についてぐぐってみたら
量子プロセッサリサイクル次点でツールベルトリサイクルが主流のようだな

自分は
ひたすらノーマルをリサイクル
ユマコマッシュと炭素をエピックとレジェンドまで高めてから作る
の二種類しか思いつかなかった
なお実際にやってみたところ上の二つだと下の方がかなり速い模様(炭素はPFで作る)
2025/06/02(月) 00:36:26.02ID:V4shpXWT0
グレバで石炭つくるの面倒だな
228名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイW b9b1-3UxR)
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2025/06/02(月) 01:53:01.50ID:dDJ0CY090
グレバの腐敗速度みんな何%でやってるんかな
229名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイW 02a7-siX+)
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2025/06/02(月) 04:38:19.59ID:AuAncOHm0
グレバのバイオチャンバー、砂糖で動くのに砂糖を生産してる機械が砂糖不足で止まるとかなんなのお前はアホなの?給食のおばさんが栄養失調になるようなもんやん
2025/06/02(月) 08:26:54.63ID:2jPEBHlr0
>>229
燃料式掘削機を石炭で動かしたことないのか(棒)
そんなネタ話はともかく、自家消費引いた分”しか”出さなかったら
それはそれで不満なんじゃないかとは思う。
231名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイW b9b1-3UxR)
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2025/06/02(月) 09:20:07.03ID:dDJ0CY090
>>229
グレバの生産チェーンの最初の発火源となる砂糖だけは、キャンプファイアの火打ち石役にみたいなもんなのでバイオチャンバーじゃなく組立機で作る
2025/06/02(月) 16:00:57.14ID:OIpRUZWn0
作った栄養素を回路使って一定量還流させればいいだけなのよな
もちろん停止したときに備えて組立機でのスターターも用意する
2025/06/02(月) 17:44:31.19ID:n7Hgw2v60
あなたの普通が出来ない人もいるのです
2025/06/02(月) 17:47:40.84ID:Z7qJxliP0
ピースフルモードにするとRTA実績系が解除できないデメリットであってる?
復帰勢工場長だから最初は詰み無しのヌルゲーから始めたいんだけど
2025/06/02(月) 17:51:50.26ID:oVpuqUxd0
それでいいと思う
復帰勢なら既知かもだけど開始後に右上の実績呼び出しボタンで確認してみて
2025/06/02(月) 17:58:11.80ID:Z7qJxliP0
ありがと!
ロケットまでいけたら通常プレイやってみます!
237名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 29f2-a+Ou)
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2025/06/02(月) 18:16:27.89ID:g0Vyd9el0
今は最初のマップセッティングいじくる画面に項目ごとに「i」マークをマウスホバーすると、
変更すると実績取れなくなるものは全部書かれてるはずなので参考にしてね
2025/06/02(月) 18:50:07.23ID:Z7qJxliP0
>>237
丁寧に感謝!
DLC発表前にやったきりだからコンテンツ増えまくりで楽しみっすわ
239名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 29f2-a+Ou)
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2025/06/02(月) 22:04:10.85ID:g0Vyd9el0
MODって途中で全解除した場合、実績って解除されるようになるの?
それとも判定入った時点で以降は何してもアウトなんかな?
2025/06/03(火) 01:10:34.72ID:wF7ZLQFB0
>>239
実績と言ってもSteam実績とローカル実績が別にあるから詳しくは専用wiki参照。
MODありでもローカル実績は取れる。
241名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 0660-2Do2)
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2025/06/03(火) 01:19:13.37ID:ozen8m8m0
搬出駅で在庫少なくなったら回路でL1を駅に送信、列車は複数台グループ設定してみな同じ時刻表。L1が送信されて「搬出駅がいっぱいではない」になったら割り込みで搬入駅→搬出駅を回るようにしてるんだけど、
待機駅にいる列車が全台条件満たして一斉に動き始めるんでダメだこりゃ…となってるところ…
が、割り込みの割り込みで「目的地がいっぱいもしくは到達経路がない」ときは待機駅に戻るのを一番上にしたらいい感じになったかも!
242名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 0282-tLkV)
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2025/06/03(火) 02:29:03.71ID:5tfv9tow0
K2にQualityだけ差し込んでSpace Ageを無効化したいのですが良い方法はありませんか?
Spaced OutだとSpace Ageを無効化すると起動できませんでした
243名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイ ee87-a+Ou)
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2025/06/03(火) 04:22:00.49ID:G8lSFFwo0
Krastorio 2 Quality Compatibility
by RockPaperKatana
これは?
試してないから想定している挙動かはわからんけど
2025/06/03(火) 06:30:26.61ID:TILylya30
>>241
在庫の割合で稼働する列車数を制御すればいいんだけどね
2025/06/03(火) 08:00:04.71ID:pv+4NG5c0
K2 Spaced outの温室栽培がだいぶ怪しいことに
肥料(硝酸とレアメタルが要るので実質マター後)と種が必要だがレジェンドユマコとゼリーナットを量産可能
他惑星特産物とK2素材以外は作れる
リサイクルが製造素材とは違う別素材が出るバグで肥料鍛えるのキツかったけど最新パッチで正常化したので実用化
246名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 0282-HWKQ)
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2025/06/03(火) 10:20:27.33ID:5tfv9tow0
>>243
互換性がないということで弾かれてしまいました
現時点ではそういったmodなさそうですね……
2025/06/03(火) 10:29:11.94ID:wF7ZLQFB0
>>245
K2SOは、風車の発電量が品質や大気圧で増減しない欠点と、
宇宙空間でも安定発電できる利点のどちらに注目するべきか迷う。
(宇宙空間では太陽風で発電してる可能性)
あと、こっそり重油→石炭+水レシピが有効化されたんでヴルカヌスが過ごしやすくなった。
(フルゴラではしっかりレシピ無効化される)

個人的には廃材リサイクルから(ロケット燃料にならない)固形燃料を外して
レアメタルとAIコア出て欲しかったんだけど、さすがに電子部品追加にされた。(単純追加したから回収率UP)
2025/06/03(火) 11:22:57.49ID:pv+4NG5c0
>>247
重油→石炭気付いてなかった・・・ありがとう、まさか浄水場とは
フルゴラでマター源の為に過度なリサイクルしてたけど、無限重油からの石炭→マター→ホルミウムができるわ
2025/06/03(火) 12:46:53.65ID:wF7ZLQFB0
>>248
フルゴラでの重油→石炭+水レシピは、「気圧が足りない」が出て無効化されるぞ。
フルゴラでどうしてもマター変換(≒ホルミウム板生産)したいなら、
宇宙から氷、炭素を調達するか、ナウヴィス産マターキューブ輸入依存という方向もあり得る。
2025/06/03(火) 13:09:40.28ID:pv+4NG5c0
oh...リサイクルから解放されたフルゴラが実現できるのでは?とちょっと期待したのに
で、レシピよく見たら廃材から直にマターに変換できたというHAHAHA
251名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW d1fe-siX+)
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2025/06/03(火) 16:35:04.59ID:UHOBowk70
k2のマター変換で全ての星で欲しい素材はなんとかなる?
2025/06/03(火) 17:20:57.83ID:wF7ZLQFB0
>>251
K2SOのマター変換は「その星特有の資源はその星で変換する」になってるけど
バイターの卵とプロメチウムは出ないハズ…
あと他惑星MOD互換も歌ってるが、資源が増えてたりするのかどうかから未チェックなんで不明。
253名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ ee87-a+Ou)
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2025/06/03(火) 17:46:54.47ID:G8lSFFwo0
>>246
i.imgur.com/CfXlXue.png
i.imgur.com/96lBeAi.png
できたけど要件の確認不足じゃない?
254名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 0282-HWKQ)
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2025/06/03(火) 18:53:21.19ID:5tfv9tow0
>>253
いただいた画像ではたしかに出来てますね……なぜこちらの環境では動作しないのか
Krastorio 2 Quality Compatobilityのmod依存見ると互換性なしにqualityが入ってるので、何が何やらさっぱりです
試しに起動してみようとしたら、互換性がありませんで弾かれました
255名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ ee87-a+Ou)
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2025/06/03(火) 19:08:05.98ID:G8lSFFwo0
>>254
Krastorio 2 Quality Compatobilityが公式のQualityの代わりをするから互換性無しは当然だよ
K2
K2 Asset
Krastorio 2 Quality Compatobilityだけで起動してみたら
2025/06/03(火) 19:12:04.27ID:FhdLUIVw0
K2で使えないqualityの代用品がKrastorio 2 Quality Compatobilityってことなんじゃない?
257名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 0282-HWKQ)
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2025/06/03(火) 22:35:35.95ID:5tfv9tow0
>>255,256
すごい恥ずかしい勘違いしてました
ありがとうございます!
258名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 29f6-a+Ou)
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2025/06/04(水) 22:30:34.33ID:ZBF+t/2f0
俺の工場がバイターでかじられたら壊れたままなんだけど昔はロボが完全に壊れた建物も新品に入れ替えてくれた記憶があるんだけど直してくれないんだっけ?
2025/06/04(水) 23:07:26.09ID:X4wM9/YV0
>>258
該当地域の物流ネットワークに建設ロボット入ってる?
同じく交換用の部品は赤黄紫緑の何れかのチェストに入ってる?
260名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 29f6-a+Ou)
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2025/06/05(木) 00:11:48.00ID:WUVgvFSh0
>>259
ありがとう、壊れた建物は当時ロボネットワーク自体の範囲内に入ったなかった。
後からその建物が範囲内に入るように、ロボステ設置したけど何も反応しなかったから「なぜ?」ってなって質問したんだよね
壊れた瞬間に入ってないと修復してくれないって認識でいいんかな
2025/06/05(木) 05:13:25.82ID:Snukr1KC0
壊れたときに範囲内かつ在庫があると建築ゴーストで予約されるから
262名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 291b-a+Ou)
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2025/06/05(木) 12:29:40.01ID:WUVgvFSh0
>>261
ありがとう!理解できました!
事前に破壊される可能性がある領域はロボネットワークに入れとかないとあかんことがわかりました
263名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW d1fe-siX+)
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2025/06/05(木) 14:55:47.33ID:E/ETS2Gz0
もしかしてK2入れるとナウビスでユマコゼリーの栽培できるようになるの?
2025/06/05(木) 16:40:29.30ID:AZqVR6BI0
流石にグレバだけ。でも陸地ならどこでも良い(土壌が要らない 
モジュール効くしビーコンマシマシでも汚染が少なくて超出力
挙げ句にレシピが品質対応
2025/06/05(木) 17:37:52.32ID:L4zi+FlI0
物理ダメージみたいなダメージの研究って無限にあるのね…
気づかず延々と研究してた…

そのおかげかついにベヒーモス系がでてきたけどなんとか太刀打ちできてるわ
266名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW f2ff-pxoC)
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2025/06/05(木) 17:39:19.45ID:iWe5Un2e0
Switch2にバニラちゃんと対応したんやね
267名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ガックシ 06a5-HWKQ)
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2025/06/05(木) 18:49:58.91ID:eOuUqc9S6
アクィロにようやく進出したんだけどこれダルすぎんか
ヒートパイプが交雑しないコツとかある?
2025/06/05(木) 19:28:11.22ID:s3vCl1ho0
あの星はヒートパイプ陛下が全てに優先する
269名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ガックシ 06a5-HWKQ)
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2025/06/05(木) 19:38:35.53ID:eOuUqc9S6
ラインにあとからパイプ引くより、先に引いたパイプに沿ってライン作るってことでおk?
2025/06/05(木) 20:00:59.68ID:hhYa8Dk/0
赤インサータと地下パイプ
2025/06/05(木) 20:35:43.59ID:QA2Z+IN60
凍りついた時に吸熱塔をあちこちに作ることになるから最初からある程度配置しておくと良いかもしれない
吸熱塔が一箇所に集中していると全体が溶けるのに時間がかかる
272名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 0238-in7m)
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2025/06/05(木) 20:49:07.80ID:SFntQGtB0
>>267
ダルすぎるってよく分かる
もう楽しくないんだよね
2025/06/05(木) 21:40:02.57ID:geamoTio0
アクィロは他惑星から安定して資材搬入できないと辛いね
そんな大規模に工場作らなくてもいいから実はあっさり構築できたりするけど
2025/06/05(木) 21:54:26.48ID:Ai+lTnif0
最後の星って事でこれまでの集大成みたいな工場が必要になるのかと思ったら単なる縛りプレイだからなあ
フルゴラとヴルカヌスのアメが美味しいからグレバやアクィロにも求めてしまう
2025/06/05(木) 22:00:52.79ID:QA2Z+IN60
グレバはやり方がわかると資源が無限大の遅効性のアメと言えるかもしれない
ただし人を選ぶ
ドロップスの中のハッカのように(眼鏡クイッ)
2025/06/05(木) 22:12:26.22ID:+D1ytN0Y0
ハッカが遅効性ってどういうことですか?
2025/06/05(木) 22:14:10.35ID:QA2Z+IN60
食べ続けていると美味しさがわかるでしょう(今考えた)
2025/06/05(木) 22:31:12.60ID:JLVlfJJu0
遅効性とか食中毒かな
腐ってるし
2025/06/05(木) 22:48:17.47ID:QA2Z+IN60
実は私はハッカ嫌い派だしグレバ嫌いコメを見ると嬉しいのである
ただ次にやる時は最初にグレバに行かないと損な気はしている
2025/06/05(木) 23:07:47.04ID:hhYa8Dk/0
グレバが一番安定している
2025/06/05(木) 23:28:43.80ID:4o6csJhN0
建造物が壊された時点でロボステの範囲外でも、ゴースト予約はされるんじゃなかった?
2025/06/05(木) 23:34:39.32ID:aL/o76Qk0
経年劣化で機械が壊れないだけグレバはやさしい
最近発売したアリで工場作るゲームはfactorioでいうコンベアが時間経過で壊れるからプレイやめたわ
283名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ a20c-HWKQ)
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2025/06/05(木) 23:44:50.46ID:PqIq2gdq0
施設凍るのはいいとして流体パイプとコンベア凍るのはやりすぎだろ絶対
というかその辺の海から汲み上げたものをパイプに詰めただけでなんで凍るねん 地下ヒートパイプください
284名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 0660-2Do2)
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2025/06/05(木) 23:49:51.27ID:xooAoQg40
アチアチヒートパイプに隣接してても溶けない氷クン…
285名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ a20c-HWKQ)
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2025/06/06(金) 00:22:28.70ID:hDUATDlD0
高温フルオロケトンとか180℃のまま凍結してるしどういうことやねん
2025/06/06(金) 00:22:45.60ID:+Yl1q2L50
熱い液体なのに凍るやつなかったっけ
Wikiの画像だと凍ってないな
というかその低温版でも凍ってないな(画像だと)
2025/06/06(金) 00:23:11.49ID:+Yl1q2L50
>>285とかぶった
2025/06/06(金) 00:28:40.12ID:+Sg5L0//0
コンベアが凍るのはまだわかるけど、完全断熱のパイプやタンクの外側が凍ったから何なんだよ
289名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 0660-2Do2)
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2025/06/06(金) 01:14:24.94ID:woZ2Hv+Y0
ベルト族「(謎動力だけど寒さには弱いポヨォ…)」
電柱「バリバリバリバリィィィ」
駅「カンカンカンカン」

マジレスすると、最序盤で原子炉2個でいいから持ち込むと(燃料の搬送は必要だけど)配熱も発電もだいぶ楽になるね。
2025/06/06(金) 05:34:51.83ID:es0q1ugb0
>>283
Underground heat pipeと言う地下ヒートパイプMODがあるんで探すの推奨。
このMODの地下ヒートパイプには(地下通過マスの)地上部にも熱を及ぼす性質を持たせてるからパズルが楽になる。
反面、私のようにこれ抜きでクリアできなくなる危険度が高いし()
(地下パイプのように)地上部が必要だから肝心の施設をジャマしたりするし、
幅広く暖めるには地下パイプ何本も通す必要が出てくるけどね?

ヒートパイプが品質によって暖め幅が広くなるQuality Heat Pipes MODとどちらが便利か?は難しい。
2025/06/06(金) 06:53:37.97ID:VE5R+CfV00606
◯◯攻略が面倒・・・は物資を大量に安定投入すれば大幅に楽になる
アクィロなら原子力発電セット、ロケット燃料、コンクリ、ヒートパイプ、給熱塔、地下パイプと地下ベルト、ロングインサータ
ヒートパイプが最優先。氷ブロックの大量生産を目指す。土地さえあればスパゲッティ設計ともおさらば
ヒートパイプを内側8〜12マスくらいの格子状に敷いたりとかでも良い。ブロック化できればあとは並べて巨大化
大量の高品質ロボステ&ロボでゴリ押しもある。各地に給熱塔とロボステを置くと溶けるの早くて再設計も楽ちん
2025/06/06(金) 09:11:40.41ID:6O47LsGo00606
面倒なら完成したブループリント拾ってきてEditor Extensionsで貼り付ければ
293名無しさんの野望 警備員[Lv.4] (テトリス 8d31-a+Ou)
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2025/06/06(金) 10:56:06.98ID:0ntFTqYa00606
アクィロで地下パイプは地上パイプの150倍熱を消費するという計算らしいけどこの仕様意識する必要あるんかねぇ
2025/06/06(金) 11:52:10.66ID:HkDsqo4m00606
長距離のときに地下パイプ使わないぐらいかなあ
アクィロにもなるとメックアーマーあるだろうし長距離地上パイプも邪魔にならないから
2025/06/06(金) 16:43:11.97ID:Zk8ywcak00606
初めて宇宙にでて初めての地球以外の惑星でグレバ選んで、手ぶらでいったのが悪かったのか苦労したけど何もできなくて、時間戻して、それがトラウマでずっと地球にいる
いつになったら他の惑星に行けるのか
2025/06/06(金) 17:06:12.49ID:OE6esrBM00606
>>295
Mod入れてずっと地球にいてもええんやで
おすすめはPyanodons Modpackやで
297名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (テトリスW b9b1-ncW0)
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2025/06/06(金) 17:19:55.66ID:dwjQVN+t00606
グレバは一番優しそうに見えて唯一アクティブな敵がいる高難易度惑星なのでおすすめしない、グレバ敵が汚染(胞子)と共に徐々に進化するという特性もおすすめしない理由の一つになっている。
一般的にはこの流れが良いと言われる
地球→溶岩→落雷→湿地(グレバ)→凍結
2025/06/06(金) 17:33:05.90ID:Zk8ywcak00606
ありがとう
とりあえずバニラで一周はしたいから、溶岩から攻めてみるか…
2025/06/06(金) 17:35:44.32ID:rXzSrHKE00606
>>296
MOD推奨設定がバイターオフだし初心者向けかもね!
2025/06/06(金) 17:40:24.90ID:Zk8ywcak00606
Pyanodons Modpackってmodググったらこれ面白そうだな
いつかいれたいな
2025/06/06(金) 18:10:30.93ID:xF4CLtuE00606
それが工場長の最期の言葉だった
2025/06/06(金) 18:56:31.49ID:LhVHUClA00606
あとには黄色の作業服だけが残っていた
2025/06/06(金) 20:12:57.96ID:sbtDMbiJ00606
くさそう
304 警備員[Lv.4][新芽] (テトリスW 0d59-ncW0)
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2025/06/06(金) 20:18:55.71ID:byi+SQoX00606
怖いもの見たさでfull py入れて2つ目のサイエンスパックで回れ右した工場長多いと思うの
2025/06/06(金) 20:31:46.17ID:OmJMc4U/00606
グレバは敵がいらねえわ
2025/06/06(金) 20:47:14.15ID:g7t3yTNGM0606
笑顔で死地に送り込む鬼畜
でも自分もやってみたい
307名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (テトリス 06a5-HWKQ)
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2025/06/06(金) 21:02:12.02ID:QiQqXv3g60606
ストンパ―君、メックアーマーあれば地形にハメて放置で倒せるから好き
2025/06/06(金) 21:13:44.85ID:bFbIKaHi00606
アプデ前に見た感じではヴルカヌスが一番キツそうに見えたけど蓋を開けてみると向こうから襲って来ることはないし意外と簡単に倒せて全惑星で一番楽だったな
309名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (テトリスW 0557-4+SN)
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2025/06/06(金) 21:16:32.09ID:kjaQROw300606
アクィロも軌道に乗って品質上げを本格的にやり始めたらホルミウムがアホたらんのやけど、ホルミウム採掘って効率化できる?
SPに電磁プラントの品質上げに色々使ってると本当にカツカツ
2025/06/06(金) 21:38:50.21ID:+Yl1q2L500606
ホルミウム溶液の化学プラントに生産性モジュールを挿すぐらいかな
フルゴラで特定の資源が足りない場合は他の島からそれだけ持ってくるかPFから落とすか

差し出がましいが電磁プラントの品質はそんな急いで上げなくてもいいのでは?と思った
自分の場合中盤では電磁プラントの速度はあまり必要ではなかったので(ノーマルを3,4台並べて足りた)
311名無しさんの野望 ころころ (テトリスW 0557-4+SN)
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2025/06/06(金) 21:42:59.27ID:kjaQROw300606
>>310
大規模化にロマン見出すタイプの工場長だから、モジュール品質厳選を少しでも効率化したかった
でもホルミウム足らんくなるくらいなら電磁プラントの品質上げは後回しにした方がいいのかしら
2025/06/06(金) 22:13:50.19ID:NhPErQr70
最終的にはレジェ電磁プラントいくらでも欲しくなるけどね
各種基板に量子プロセッサ、各種モジュール、ビーコン
2025/06/06(金) 22:37:55.32ID:+Yl1q2L50
うむ拙者も今ではレジェンド電磁プラントを使っている
考えてみると「上位の品質モジュールを量産するためには電磁プラントの速度が必要なので電磁プラントを高品質化したい」という過程がとても楽しいということを忘れていたかも
2025/06/06(金) 22:42:17.30ID:VE5R+CfV0
ホルミウムが足りない?じゃあホルミウムが余るまで大規模化すればいいじゃない
アクィロまで終わってるなら埋め立て基盤大量投入でフルゴラは快適になる
品質モジュール差したリサイクラー好きなだけおいて後はロボに任せればいい
いや真面目な話レジェンドまで考慮するんだったらホルミウムが余るくらいじゃないと話にならんので
2025/06/07(土) 00:11:33.63ID:4KPu9rlK0
PCパワー
2025/06/07(土) 03:13:42.02ID:dSiNY88x0
溶岩の惑星に来たんだがグレバと違ってヌルゲーすぎてびっくりしてる
こんなに惑星によって難易度違うのかよ
317名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 2982-a+Ou)
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2025/06/07(土) 04:15:13.59ID:yNrakugn0
グレバは一番生産チェーンも常に時間制限で複雑で敵までいるという始末
正直惑星マップに大まかな難易度表示するだけでも難易度スパイクの被害者かなり減ると思うんだけどね。
2025/06/07(土) 08:48:06.01ID:4KPu9rlK0
ヴルカヌスは第二の故郷
何だったら永住でもいいかな
2025/06/07(土) 10:25:57.10ID:626BQThC0
自分がやったときヴルカヌスは鉱床まわりが崖だらけでしんどかったなぁ
崖用爆薬作れるようになってから憂さ晴らしに意味もなく破壊しまくってやった
2025/06/07(土) 11:47:09.62ID:CAUey4LWM
崖は開拓前にミミズに耕してもらったりした
2025/06/07(土) 11:54:56.49ID:eEi9i3tz0
ずっと散歩できるよねアレ
2025/06/07(土) 12:30:03.14ID:626BQThC0
>>320
え!デモリッシャーって崖壊してくれるの?
それは知らんかった
323名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ a2fc-HWKQ)
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2025/06/07(土) 16:26:03.56ID:4HpeUp+n0
鋼材の品質上げって何砕くのがオヌヌメ?
2025/06/07(土) 16:48:20.20ID:kK3+bGUw0
>>323
軽量化素材
2025/06/07(土) 17:42:44.23ID:gwZQWhQj0
鋼材単体で品質上げるってことなら鋼鉄チェスト
326名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 8670-in7m)
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2025/06/07(土) 17:45:53.68ID:Yzt0Bpyi0
実績やってるけど品質と40時間以内だけクリアできる気しない
特に40時間以内クリア。
品質はまぁ時間さえあれば偶然が何とかしてくれるかもだが。
2025/06/07(土) 17:56:47.07ID:j5pGp7Jl0
グレバは青写真を持ち込んで防備固めたらすぐ終わるとか
328名無しさんの野望 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 29a8-a+Ou)
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2025/06/07(土) 20:37:16.18ID:yNrakugn0
かなり巨大なブルプリを貼り付ける時の話なんだけど、とあるものだけなぜか2マスごとにずれてしまって思うように貼り付けられないのは解決方法ある?
「マス目に対し自動調整する」はもちろんチェック外れているのを確認していて設定は問題ないと思うんだけど。
でかいから貼り付けて位置調整する時fps1まで低下するんだけど他のものは出来てたんよね。
329名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイ 8d31-a+Ou)
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2025/06/07(土) 20:40:38.15ID:6mA3ZwRQ0
>>328
例えばレールが含まれてると設置できる場所が2マスごとになってしまう
330名無しさんの野望 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 29a8-a+Ou)
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2025/06/07(土) 20:50:13.96ID:yNrakugn0
>>329
レール自体はBP内にないんだけどサイズがでかすぎるので中身に何か2マスごとになるものがあるのかもしれない。他のBP使ってみる、ありがとう!
2025/06/07(土) 21:21:40.17ID:gwZQWhQj0
線路や駅でないとすると後は降着パッドとカーゴベイくらいかね
332名無しさんの野望 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 29a8-a+Ou)
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2025/06/07(土) 21:36:15.88ID:yNrakugn0
うおおおおカーゴベイが原因でしたBPから消したら見事に1マスずつ移動指定できました
ありがとう!!
333名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ a2fc-HWKQ)
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2025/06/07(土) 23:01:55.63ID:4HpeUp+n0
軽量化素材のリサイクルで、出てきたプラをレジェンド生産性モジュ刺した鋳造炉に突っ込んで軽量化素材作り直して鋼材と銅板のレジェ品質作ってるんだけど、0.25(リサイクラー倍率)x3.60(生産性)で0.9倍の還元率のはずなのに、なんかちょっとずつ増えてるのなんでなのかな
334名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 53fc-G8JR)
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2025/06/08(日) 03:55:57.99ID:DsYsggY90
ちょっとずつどころじゃなかった
尋常じゃない速度でレジェンド銅板と鋼材が増殖しとる
2025/06/08(日) 08:23:34.80ID:DJzcP3tn0
プラを別で消費しなければほぼ無尽蔵に採取できるんじゃなかったっけ
2025/06/08(日) 11:45:14.28ID:F2ZNFSPw0
鋳造炉(+50%)に赤レジェ3x4(+25%x4)差すと+150%だから素の還元率は0.625倍
これに軽量化素材生産性の研究が(LV-1)x10%乗るから研究レベル16で+300%(カンスト)になって1.0倍返ってくる
337名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ 53fc-G8JR)
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2025/06/08(日) 12:47:38.40ID:DsYsggY90
研究の生産性UPがあったの忘れてたわサンクス
338名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (スッププ Sd33-JIsG)
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2025/06/08(日) 16:01:13.37ID:vdm3gcAad
やばい1年ぶりにやったらまた止められなくなった
休日無くなっちゃうたすけて
2025/06/08(日) 16:02:54.27ID:Gx5Conbl0
逆に考えるんだ休日はfactorioのためにあるんだと
2025/06/08(日) 16:11:38.94ID:xUu8bM4dd
休日無くなりそうなら生産量を増やせばいいじゃない
341名無しさんの野望 ハンター[Lv.616][UR武][UR防][木] (ワッチョイ 5348-qBxK)
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2025/06/08(日) 16:26:08.99ID:socMAu6q0
休日は初めから無かったんだ、と
2025/06/08(日) 21:34:42.69ID:90TDCJsP0
休日っていうのは、人が木にいるから、森から始めろってことよ
343名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (スッププ Sd33-JIsG)
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2025/06/08(日) 22:37:18.13ID:vdm3gcAad
全然気づかなかったけどこれキーボードのイルミネーション何かと連動してるのね
2025/06/08(日) 23:05:59.21ID:fdzD35Wr0
設定でオフにできんかったっけ
2025/06/08(日) 23:58:08.07ID:vJNJUsbc0
>>338
楽しいなら休日としては正解じゃないかな、掃除や宣託をほったらかしにしてるならアラーム使ってやめるタイミングをキメておかないと
2025/06/09(月) 00:01:30.50ID:e7LNrDYf0
>>343
Wizards_In_Winterが連動できる…ってこと?!
347名無しさんの野望 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 295f-gi55)
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2025/06/09(月) 00:49:46.37ID:kkzkNbim0
Space Exploration 0.7 Closed Testingが始まったみたい
早くオープンベータにならんかな
2025/06/09(月) 02:53:03.92ID:NdBYOSaE0
SEが復活したら昔みてーにまた衛星軌道から焼き払いてぇなぁ〜!
2025/06/09(月) 04:11:25.57ID:3vMPBoM50
みんな軽油や重油って余らない?
地球だけでやってる時は余ってて処理に困ってた
今はマグマに捨てたりしてなんとか処理できてるし、惑星行き来してたら消費するからとりあえず解決はしたんだが
2025/06/09(月) 04:35:41.97ID:7BudqB5p0
余らないようにする
余剰はガスに廻したりさらに固形燃料とか
2025/06/09(月) 04:38:22.24ID:JsLdnwOM0
Space Age Default Settings Speedrun World Record in 8:24:39 (Factorio)
https://youtu.be/izWmchnJGSE
2025/06/09(月) 07:32:35.62ID:nyMEd2JK0
ガスが余って潤滑油用の重油やロケット燃料用の軽油が足りないってんならまあ分かるけど
重油や軽油が余る(=ガスは使い切れてる)なら変換すればいいだけでは・・・?
353名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 53fc-G8JR)
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2025/06/09(月) 08:51:48.72ID:HhI5DFXQ0
レジェンドの種ってレジェンドの作物になる?
2025/06/09(月) 09:37:55.71ID:LLbL3ZDU0
ならない
2025/06/09(月) 10:06:44.64ID:a7RdcYVP0
卵の品質鍛えてると死ぬほど余る
356名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ガックシ 061d-G8JR)
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2025/06/09(月) 12:29:53.89ID:nXENLr2L6
うえまじか
スタックインサータのレジェンド厳選ってゼリーナットをリサイクルしまくるしかない感じ?
2025/06/09(月) 13:45:20.90ID:nyMEd2JK0
このようにレジェンドで用意するのがとても面倒なものがいくつかあるから
素材になるアイテムは全てエピックで管理して最終組み上げでレジェンドにするのが一番だと悟った
2025/06/09(月) 13:52:33.44ID:PdDU42TD0
ゼリーをリサイクル、カーボンファイバをリサイクル、ツールベルトをリサイクル、スタックインサータをリサイクル
好きなので
2025/06/09(月) 13:58:52.50ID:3vMPBoM50
>>352
そうだった
溶岩なら惑星から?軽油はガスになるんだった…
2025/06/09(月) 14:02:21.49ID:NdBYOSaE0
資源無限なんだしと割り切って、ノーマル大量生産→解体&品質分類からの各品質生産でもなんとかなる
インサータは製造も解体も速いのであとはどれだけ材料供給できるか
361名無しさんの野望 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 2920-gi55)
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2025/06/09(月) 15:12:51.37ID:kkzkNbim0
ヴルカヌスって資源無限だけどノーヴィスからメイン工場って移転したほうがええの?
宇宙進出後にどこをメインにするかよくわからん
362名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイW 7332-JIsG)
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2025/06/09(月) 15:16:55.50ID:/0vYzM3Z0
まだ最初の惑星だから全く話が分からない件
2025/06/09(月) 15:21:47.22ID:mLGO6I4X0
メイン工場はどこでもいいけど最終的にはナウヴィスのバイオ研究所に送ることになるから
ナウヴィスを完全に捨てるのは無理
2025/06/09(月) 15:50:39.76ID:e7LNrDYf0
>>361
無限鉱石MOD入れれないなら方解石の関係で有限だよ、拡張させるならグレバの方が良い
あとナウヴィスは今後も使うからグレバと安定した定期便を作れるぐらいになるまではナウヴィスがメインだと思って良い
365名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW c9b1-jSs6)
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2025/06/09(月) 15:59:24.36ID:PHfRjMrc0
方解石ってプラットフォームからこういうの使えば無限に取れるよ
プラットフォームなので何処にでも投下できる
ps://factorioprints.com/view/-OBYIDdQNbaOPPKKq0wa
366名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW c9b1-jSs6)
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2025/06/09(月) 16:08:10.14ID:PHfRjMrc0
まぁでも防衛しないといけないのでノービスから運ぶのが安全か
2025/06/09(月) 16:24:39.08ID:NdBYOSaE0
各種モジュール3を作るなら全惑星にある程度の生産基盤は必要だし品質まで考えれば尚更
ナウヴィスを広く開拓したならナウヴィスを主軸、そうでないならヴルカヌスでいいんでは
要らないのを溶岩に放り込んでレア品質を作るヴルカヌス工場って手もないでもない
最終的には資源はどこも採掘効率向上とプラットフォームからの投下でほぼ困らなくなる
2025/06/09(月) 16:47:36.48ID:mLGO6I4X0
あんまり先のこと触れたくないからどこでもいいとはいったけど
さすがにアクィロはないよなぁとは書いてから思った
369名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ガックシ 061d-G8JR)
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2025/06/09(月) 16:57:39.83ID:nXENLr2L6
一応鉄銅方解石を軌道上から落として、核融合炉複数積みのPF防衛は大量のテスラタレットにすれば、アクィロメインも行けなくはないか?
2025/06/09(月) 17:40:32.20ID:Y97mQior0
やれるとは思うけど生産性や強い特産品があるわけでもないのでやる意味が本当にない
2025/06/09(月) 18:24:31.24ID:a7RdcYVP0
アクィロは石を全量他星から輸入するしかないのがね
無限資源と言われてるグレバも実は大型化すると同じ問題に行き当たるんだけど
2025/06/09(月) 19:15:02.20ID:nyMEd2JK0
ヴルカヌス:鉄・銅・石は使い切れないけど石炭がちょっと心配
フルゴラ:石炭がね・・・
グレバ:石がね・・・
アクィロ:はい・・・

なんだかんだ資源バランスが良くバイオ研究所置けるナウビス主軸にするのが不便ない
2025/06/09(月) 19:22:37.28ID:4ZUM2/+Z0
>>369
PF防衛の意味を取り違えていたらすまんけど公式Wikiにアステロイドは全て100%の電気抵抗を持っているからテスラタレットは使えないと書いてある
試してみたことはないが
374名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW 7332-JIsG)
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2025/06/09(月) 19:26:30.16ID:/0vYzM3Z0
宇宙の旅するとかわくてかやな
中途半端にやったら詰んでセーブ消すしかなくなるんかな
375名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 01dc-BNX+)
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2025/06/09(月) 21:06:30.00ID:zctjkcPA0
低温フルオロケトンはどうしてる?
アクィロまで素材持ってって生産?
ドラム缶に詰めてナウヴィスへ輸入?
376名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ガックシ 061d-G8JR)
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2025/06/09(月) 21:18:05.74ID:nXENLr2L6
>>373
中型にレザタレ効くから行けると思っとった テスラはダメなんかな

>>375
ドラム缶 めんどくさそうに感じるけど消費量の関係で思ったほどではない
2025/06/09(月) 22:08:51.54ID:4ZUM2/+Z0
PFの発車条件に「惑星にも在庫が無いもの以外は全ての要求が満たされている」が欲しいものだ
2025/06/09(月) 23:41:26.42ID:4ZUM2/+Z0
>>376
レーザーと電気は別
まあ俺もバイター用のテスラタレットを置いたら最初無駄にアステロイドを狙ってくれたもんだが
今考えるとダメージが通った様子が無かったな
2025/06/10(火) 02:45:26.50ID:GS+nKSry0
長距離砲の砲弾が自動でロケットで運ぶ、荷下ろしができないんだが何が原因だろうか
他のアイテムはできてて、それと同様に設定してもロケットサイロに保管されるだけで飛んでくれない
もしかしてロケットサイロ二つでやろうとしてるのが問題なのだろうか
2025/06/10(火) 06:33:18.68ID:mHm7tbj10
これパクって取り込んでくれ
3000円までなら出す
ps://store.steampowered.com/app/3624140/Wanderburg/
2025/06/10(火) 14:49:18.51ID:GS+nKSry0
解決した…配送元がちゃんと設定できてなかっただけだった…
2025/06/10(火) 16:19:41.19ID:T7dYUR8O0
バイター化した工場長が母性を食い散らかすようにしろってこと?
2025/06/10(火) 16:40:52.24ID:VrlNmOeP0
工場長がママになるんだよ!
2025/06/10(火) 17:02:13.80ID:GS+nKSry0
長距離砲初めて使ったけどこれやばいな…
拠点周りがどんどん綺麗になっていく
2025/06/10(火) 20:23:32.31ID:n9lR4ErT0
URL忘れてた。購入はここからな
https://store.steampowered.com/app/3489700/Stellar_Blade/
2025/06/10(火) 20:36:37.17ID:T7dYUR8O0
こんなところまでSHIFT UPの業者宣伝かぁ…天安門事件って知ってる?
387名無しさんの野望 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 29bc-gi55)
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2025/06/10(火) 20:48:04.20ID:Wii35hl20
突然宣伝書き込み笑うね
388名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイW 7332-JIsG)
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2025/06/10(火) 22:33:53.80ID:IH3gipDr0
原子炉に繋いだ蒸気タービンが数十時間に一回くらい接続が切れたようになって出力ほぼ0になることあるんだけどなんだろう
原子炉は機能してて電力ネットワークが切れてたりもしない
そうなった場合一度撤去して同じく設置すると直るんだけどめんどい
2025/06/10(火) 23:03:50.78ID:/Y7BbmyE0
給水が微妙に収支マイナスで切れてるとかは?
2025/06/10(火) 23:08:12.58ID:nGDFsGhl0
水か熱交換器が足りていないと予想
391名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 534f-G8JR)
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2025/06/11(水) 00:49:11.50ID:Y+E7wlTU0
アンモニア溶液精製でアンモニアが詰まって氷の供給が止まってる説
2025/06/12(木) 02:48:03.65ID:udXEkI0Q0
Krastorio 2 Spaced Outの権利関係って結局なんなんだっけ?
バニラ1.0時代調の翻訳(インサータ、とか)もそっちには残っているし
バッタもん感がある
2025/06/12(木) 10:02:29.05ID:sG0Dpmmf0
なんか権利上の問題があったっけ? K2はLGPLv3だから丸コピー自体に問題はないし。

オリジナルのコミット履歴がなくなっているのはこれまでの開発への敬意に欠けていて道義的に気に入らないけど、これはたぶんgitやgithubの使い方がよく分かってないだけだろう。
2025/06/12(木) 10:02:49.95ID:jHg8f9k80
汚染オフにしておけば工場襲撃されることないよな?
2025/06/12(木) 15:18:37.00ID:zsn+OF4D0
敷地拡張したり散歩してて視認されると襲いかかってくる
2025/06/12(木) 16:12:06.87ID:iLUAzzqT0
>>394
襲撃はされなくなるよ、索敵範囲に入ると襲ってくる挙動はそのまま
Ver2からは一部実績とれなくなったから実績目的なら一応注意
2025/06/12(木) 16:21:39.69ID:bcntPzQd0
汚染なしにしても何が原因かわかんないけど近づいたり攻撃したりしなくてもたまに齧られたな
巣作りしようとしたときの経路を遮ってるとかなんだろうか
2025/06/12(木) 16:27:32.97ID:AwKG2JH1a
実績に影響するようになったのか
じゃあもうピースフルでいいか…
2025/06/12(木) 20:44:00.63ID:wyN/RkpL0
惑星MOD入れてみっかとCerysやったら物資投下禁止の上、ロボへのルートがあからさまに封じられてて笑える
更に中期目標達成したと思ったらガチで死ぬ程のデメリットまでついてきた
制限アリアリのパズルゲームじみててなかなかの手応え
400名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW fb67-mrv3)
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2025/06/12(木) 21:06:59.03ID:wuiXnnog0
SEとSAって両立しうるの?
SAで軌道エレベーター作りたい
2025/06/12(木) 21:59:20.17ID:B71Smo5n0
>>400
SEは軌道上と宇宙空間で分かれてたから両立できそうな気はする
402名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ d963-F+i+)
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2025/06/12(木) 22:01:51.10ID:Vn3m9/Za0
惑星追加modを入れて最初からやってたらスプーンが取れたー!
こんな小規模の工場で行けるなんて思ってもなかったけど、2.0から青パックまでで宇宙に行けるようになったのが大きかったな
取ろうと思ってなくて取れたからめっちゃ嬉しい!
2025/06/13(金) 08:26:19.36ID:xBCblmy/0
MOD入れないから合ってるか分からんが それSteam実績の方は取れてないのでは・・・?
それともSAのことを言ってるんかな
2025/06/13(金) 09:24:48.97ID:wQM6wGkj0
× 2.0から青パックまでで宇宙へ行ける
○ SA入れると青パックまでで宇宙へ行ける
405名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 137e-F+i+)
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2025/06/13(金) 12:03:16.33ID:O1DKM1yi0
>>403
MOD無しにして改めてセーブデータを読み込んだらsteamの方でも実績解除された

>>404
細かいところ分かって無かったわ
確かにSA入れてなかったら2.0でも黒パック以外フル動員して宇宙に行くはずだな
指摘してくれてありがとう!
406名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ガックシ 061d-G8JR)
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2025/06/13(金) 18:39:15.86ID:2BbQa6wF6
レジェンド速度3モジュを増産したいんだけど、炭化タングステンの品質上げって何でやるのがおすすめ?
やっぱ量子プロセッサ砕き?
2025/06/13(金) 18:42:13.22ID:1ztKe0640
掘削機に品質モジュール入れて高品質タングステン鉱石が溜まっている場合はPFから高品質炭素落として量産できる
高品質タングステン鉱石はタングステン鋼を作る時にも役に立つ
408名無しさんの野望 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 298f-gi55)
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2025/06/13(金) 19:15:09.63ID:EbkaeENA0
アップサイクルってなんのことなん??
409名無しさんの野望 ハンター[Lv.157][苗] (ワッチョイW d18d-H2sQ)
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2025/06/13(金) 19:39:23.47ID:gQwRuIyQ0
チュートリアルやってなかったせいなのかポツポツこんなことできるんだを発見し、それを把握するために試行錯誤して数時間かかる
まさかグリーン、レッドケーブルがこんなに便利なものとは思わなかったよ
2025/06/13(金) 19:54:11.99ID:8NtVL9JX0
素材効率は量子プロセッサがいいけど輸送の手間で生産が遅くなりそう
とりあえずの段階なら鋳造炉生産→解体でいいんでは?レジェンド鋳造炉も手に入る
他のレジェンド生産も含めて総合的に良いのは>>407 のアステロイド転がし法
411名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ガックシ 061d-G8JR)
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2025/06/13(金) 20:32:17.44ID:2BbQa6wF6
鉱石厳選してレジェンド炭素で作るのは目から鱗だった
既にレジェンドアステロイド転がし船何個も動かしてるから、そこちょっと弄って量産する

バイター卵の厳選はリサイクラーループさせてるんだけど、なんかいい方法ある? バイオ研究所も捕獲巣もリサイクルで素材戻らないから俺には他に思いつかなかった
2025/06/13(金) 20:43:39.43ID:jd66e5dd0
生産性モジュ3ループ
2025/06/13(金) 22:27:53.68ID:toMwre6L0
グレバに持ってって肥沃土壌ループが一番効率いい
2025/06/13(金) 22:46:16.13ID:8NtVL9JX0
リサイクルでバイたまが返ってくるのは肥沃土壌と生産性モジュール3
土壌でやるメリットってわからん・・・組立機だから基礎生産性もないし
自分は行きのプロメチウム船に乗せるための鮮度維持兼ねてリサイクラーループさせてる
なぁに卵なんていくらでも増える
415名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 53cf-G8JR)
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2025/06/13(金) 23:56:47.60ID:cribrNCi0
肥沃な土壌のリサイクルは卵10消費で3個帰ってくる可能性あるからちょっとだけお得ってこと?
2〜3個の確率内訳が半々なら期待値同じな気はするけど
416名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 13e1-JIsG)
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2025/06/14(土) 02:50:06.98ID:6+MaxOGA0
誰かパスタ工場を半導体工場にするアドバイスくれー
417名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 13e1-JIsG)
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2025/06/14(土) 03:09:53.01ID:6+MaxOGA0
ごめんやっぱなしで
2025/06/14(土) 03:58:52.62ID:8pa/lz6t0
>>414
土壌は赤モジュ挿せる
2025/06/14(土) 05:34:13.41ID:8pa/lz6t0
すまんちゃんと計算したらモジュ3の方が素材効率は高かった
ただし肥沃土壌ループは組立機を青ビーコンで加速できるからスループットでは有利なはず

レジェ卵1個作るのに必要なノマ卵の個数(差すモジュールは全部レジェ3)
2727.1個:白リサイクラーループ
232.1個:肥沃土壌ループ(赤モジュ組立機→白リサイクラー)
77.0個:赤3モジュループ(白モジュ電磁プラント→白リサイクラー)
2025/06/14(土) 15:03:46.15ID:Qba/ssAP0
ロケットに詰めて送り出してさらにグレバの石を消費してようやく2個とちょっとか・・・
巣を50個置いてリサイクラーループなら無限に送られてくる栄養剤だけで100秒ちょっとで1個なのに・・・(ロボ)
2025/06/14(土) 18:19:55.15ID:zxKJ0cx90
以前巣50個のアドバイスを受けて30個並べてみたけど確かに50個は欲しくなる
巣30個だとレジェンド品質モジュール3を使っても50個作るのに2〜3時間かかる
なお巣は一度に1個しか打ち上げられないからアクィロの青基板とかが切れないように注意だ
2025/06/14(土) 19:09:42.68ID:Qm41jayP0
昨日プレイしはじめて二日目、ようやく緑のサイエンスパックの量産体制が整った…
と言いたいけど、生産にあまり使われない中間アイテムがベルトコンベアに溜まりまくるんだけど、
プロの方々はどうやって処理しているのですか?具体的には、
緑のサイエンスパックの素材として、インサータ+搬送ベルトを循環させるラインがあるけど、
インサータと搬送ベルトの必要量に差があるせいで、搬送ベルトだけコンベアに乗りまくっちゃう
インサータの生産量を増やして、サイエンスパックの加工機も増やして、手探りでバランスを見ていく感じ?
中間アイテムが詰まりまくったコンベアを見ると、自分のやっていることが合っているのか自信が無くなってくる
2025/06/14(土) 19:22:32.06ID:Qba/ssAP0
一番足りてないアイテム以外のラインが詰まるのは普通のことだ 気にしなくていい
そして足りてないアイテムの生産を増やしていくと全てのベルトがみっちり詰まる しかしなんの問題も無いのでやはり気にしなくていい
完全に生産と消費が釣り合うように設計すればベルトをスカスカにできるけどそこまでしてる人はほんの極わずかじゃないかな
2025/06/14(土) 19:35:57.57ID:vZXP65dQ0
ベルトコンベアの端で溢れて撒き散らすMOD入れてるなら死活問題だけど、普通に遊ぶ分には何の問題もない
425名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 53f5-5Nv8)
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2025/06/14(土) 19:36:16.10ID:CuFJVOL+0
巣を打ち上げってどういうことだ…?
ナウヴィスで作成してるってことか?
426名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 2968-pshk)
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2025/06/14(土) 19:52:07.48ID:eMdKGe9s0
俺はこういうゲームって過剰生産こそ正義だと思うんだよな
"中間アイテムが詰まっている"のではなく、"中間アイテムが充分にある"状態なんだよ。

だから次に足りてない他の中間アイテムを追加で設置さえすれば「これで充分最終生産品が止まらずに作れるぞ!しかも中間アイテムは余剰分も少しあるので最終生産品がもっと欲しくなったら組立機を追加設置するだけだ。」となる。

決してジャストな配分で組み立てるのが目的のゲームではないということ(もちろん工場長がこだわって勝手に目指す分には問題ない)
427名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 53f5-5Nv8)
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2025/06/14(土) 19:55:01.96ID:CuFJVOL+0
>>425
ナウヴィス「以外」で
2025/06/14(土) 20:00:05.39ID:1lTt41/o0
原油系(完成品が複数製造するタイプ)じゃなきゃ詰まってもセーフ、足りない分を増やしていけばいいよ
2025/06/14(土) 20:01:35.67ID:0QoBjQRv0
>>422
インサーターとベルトを同じベルトの同じ位置に流してるの?もしそうなら、別々に流した方がいい
ベルトの左右でも別々になるから1ベルトで二種類までは完全に分離できる
分離された状態であれば他のみんなが言ってるように、余って詰まることは特に問題にならない

循環させるラインってことは「sushi belt」と呼ばれる回転寿司状の構造に近いことをやってるのかもしれないが
これは回路制御がほぼ前提なので序盤向きじゃない
2025/06/14(土) 20:55:42.47ID:cT9Bo/n+0
ベルトに2列流せるのとか他の細かいテクニック知るのにチュートリアルとかシナリオやるといいかもね
2025/06/14(土) 21:32:45.20ID:Jw20NXVw0
循環させるのってやりがちだけど基本的にやめたほうがいいよねー・・・
ベルト分の土地必要だし循環させても供給量がボトルネックになるのは同じ
ベルト上に複数種乗せるのもトラブルの元でベルト1本にはレーン左右の2種までが良い
いっぱい乗せるのは割と上級者向け
あと工場の画像をアップするとみんな喜ぶとか。新鮮なスパゲッティに飢えてるらしい
2025/06/14(土) 22:36:33.83ID:zxKJ0cx90
レーンという概念が無くて代わりにベルトの積載力が増すmodがあったらちょっとやってみたい
ついでにロングアームインサータのスループットが相対的に低い設定にすれば嫌でも混載せざるを得ない
433名無しさんの野望 警備員[Lv.12][新] (ワッチョイW 13e1-JIsG)
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2025/06/14(土) 22:57:26.21ID:6+MaxOGA0
ベルト片側ひとつだと超高速ベルトでも帯域不足しがち
便利なんだけどね
2025/06/14(土) 23:27:17.07ID:Qm41jayP0
みなさんありがとうございます
書き込んだ後に、ちょっと自力でもう少し試行錯誤してみるか、と起動したらもうこんな時間だった
ベルトの両側に乗せる方法、さっき調べてみたけど、今の問題が楽になりそうなので明日また勉強して、作り直します…
ちなみに今はこんな感じで、まさに回転寿司でなんとかしようとしてました
質問した時点だともっとグチャグチャで便秘状態でしたが、3時間以上前のセーブデータが残っておらず…
i.imgur.com/5Y8QIL9.jpeg
2025/06/14(土) 23:39:34.61ID:1lTt41/o0
インサータは奥に置こうとするので製造後のベルトを挟むように上下に製造するときれいになるよ、それか分配機で出力フィルター
仕分けしておくと一部の過剰生産で詰まる→不足部品がベルトに置けない→完全に詰まるって事故もなくせるので
あとALTは光らせてくと良いよ
2025/06/14(土) 23:40:35.21ID:dnojWNqG0
alt押しなはれ
2025/06/14(土) 23:44:14.42ID:zxKJ0cx90
思ったよりカオスで良かったよ
そう!まさに432で言ったのはこういう光景を見たかったんだ!
ところで差し支えなければALTキーで表示を切り替えてくれるかい?
438名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイW 2908-pshk)
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2025/06/14(土) 23:59:05.31ID:eMdKGe9s0
チュートリアルやシナリオ一通りするのもいいんじゃないかな
439名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 7562-y4p2)
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2025/06/15(日) 00:17:14.88ID:v6THTuLM0
いい画像だな
440名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ b2cf-E6Ax)
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2025/06/15(日) 00:53:46.65ID:uqkm3ONu0
このゲーム知識ゲーなのに、普通にフリープレイやるとびっくりするくらい説明ないよな
2025/06/15(日) 00:54:02.93ID:Q4xZLTYc0
>>432
鉄道貨車を(ベルト代わりに)中間素材運搬に使えばある程度は混載できるけど…
2025/06/15(日) 01:03:26.63ID:7uyM7/Dj0
寝るつもりだったけど、最後に両側のレーンを試したくていつの間にかまた時間が…
チュートリアルはレベル3の発電所までやってから、フリープレイを開始しました
レベル4はマップがでかかったので、それならフリープレイでいいやと
ALT押したらこうなりました。両側レーンの試行錯誤中なのでさっきとちょい違いますが
i.imgur.com/GoYafGI.jpeg
443名無しさんの野望 警備員[Lv.12][新] (ワッチョイW 12e1-LLmJ)
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2025/06/15(日) 01:31:02.52ID:34Np0slx0
1年ぶり二回目の打ち上げおわた
明日から別ゲのアプデなので他の惑星まではいけそうもない
どうぞお収めください
https://i.imgur.com/kVJWjnv.jpeg
2025/06/15(日) 01:47:19.11ID:OPTA/LNF0
>>442
ループベルトの才能はPFまで取っておけ
2025/06/15(日) 04:26:53.27ID:TccT2hxl0
>>440
答えを求めて試行錯誤できる人間じゃないと楽しめないから
ダメそうなら返品せぇよっていう公式のお達しだよ
2025/06/15(日) 05:26:07.78ID:ZmADgOCP0
>>442
今は自動化できてるならヨシ
操作とかをいろいろ覚える時期
447名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 7562-y4p2)
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2025/06/15(日) 07:53:22.32ID:v6THTuLM0
SA2週目やってるけどフルゴラってやっぱ難しいな
コンパクトにSPM60でナウビスとヴルカヌスにSP工場建設してまったり遊んでるけど電磁SPM120にしようとしたら嫌でもデカくなるわ
というかホルミウム板はいくらでも欲しくなるからどうしようもねぇ
448名無しさんの野望 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 71c2-xkro)
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2025/06/15(日) 08:15:35.55ID:3akngi+50
俺は1度のプレイしかしてない雑魚工場長なのでよくわかってない部分もあるんだけど
フルゴラって土地サイズが強力に制限されてるのが一番辛いね

到達序盤だと深いオイルの海に土台設置もできないし、良い工場設置場所を探すのも苦労するし電気を時前でやろうとすると充電池で土地が埋まるし、でかい工場作ろうとするとすぐいっぱいになる。
原子力持ち込んで燃料をNauvisから自動供給すれば電気土地問題は解決するけども、正攻法なのかはよくわからん。
2025/06/15(日) 09:42:24.92ID:wXs00Yj60
混載とは別の話だけど、循環でいえばメインバスは循環タイプで作ってるわ
効率的ではないのかもしれんが上流下流を気にしないでいいのが楽だな
四角いメインバスの内側が工場で外側からメインバスに資源を流し込む形
2025/06/15(日) 09:44:24.45ID:Q9HZi6Ne0
どうしてこのベルト移動耐性が1×1なんだ? 2×2ならスッキリするのに
451名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ f6b7-+7gZ)
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2025/06/15(日) 10:06:26.38ID:wL4Kk3l+0
制御基盤とかのロケット部品になる素材を輸送船到着前に荷物として積み込んで時間を省略したいのだけれど
宇宙からのリクエストでなくインサータで積み込む方法ってないかな?
普通にやろうとすると部品の方に入れるから止まってしまう
2025/06/15(日) 10:34:15.34ID:Kr8sjPV30
それ前も話題になって現状できないって結論だったような
2025/06/15(日) 11:50:34.14ID:HySuDi0+0
://mods.factorio.com/mod/RocketCargoInsertion
使ったことないけどこれがそうなんでは
MODなしならサイロ周りにバッファチェストで保管&サイロ周辺から出られない積み込み専従ロボ軍団とか
2025/06/15(日) 12:45:26.78ID:7uyM7/Dj0
掘削機と炉って直結できるのか!
炉から取り出すのはインサータが必要だと思うけど、鉱石投入にベルトやインサータ使うのってひょっとして無駄?
2025/06/15(日) 13:10:54.23ID:Kr8sjPV30
そこの鉱床をそのアイテム専属にするならね
456名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ f603-E6Ax)
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2025/06/15(日) 13:16:24.49ID:wL4Kk3l+0
>>453
無理っぽいかー
ロボステーション敷き詰めて速度で解決することにする
2025/06/15(日) 14:58:44.04ID:OPTA/LNF0
砕け散った惑星を目指す船に赤ロケット弾を搭載したんだが無駄弾を撃っているように見える
黄ロケット弾だと適切な数を撃っているように見える

赤ロケット弾では爆風で周囲の隕石もダメージを受けるのを火器管制処理が考慮してないのでそういう感じになるのか?
2025/06/15(日) 18:09:43.91ID:jmufIcgY0
範囲ロケだけじゃないけど児童攻撃は攻撃対象の体力のみ参照するので巻き込みは計算外
459名無しさんの野望 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 71c2-xkro)
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2025/06/15(日) 19:22:47.83ID:3akngi+50
なんで恐ろしい誤字しているんだ!?
2025/06/15(日) 20:42:52.18ID:70WWandp0
そろそろK2のクリアが見えてきたんだけど
みんなは何のMODやってる?
461名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ b2cf-E6Ax)
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2025/06/15(日) 20:46:03.46ID:uqkm3ONu0
ゆる募
超伝導体のレジェンド集め方 超伝導体自体はたっぷりある、リサイクラーループだと効率悪すぎて検討中
2025/06/15(日) 20:52:55.76ID:Kr8sjPV30
超伝導コンデンサのループだと何が不満?
463名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ b208-NPKd)
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2025/06/15(日) 20:55:02.29ID:eCzhJcw60
素材のレジェンド集めるのが1番楽じゃないか?
464名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ b2cf-E6Ax)
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2025/06/15(日) 21:03:54.76ID:uqkm3ONu0
>>462
品質厳選を大規模化するためにレジェンドの品質3モジュを集めてるとこなんだけど、ループだと時間効率が悪くていい方法ないかなぁって リサイクラー増やそうにもその品質モジュを集めてるとこ
2025/06/15(日) 21:20:31.23ID:Kr8sjPV30
立ち上げならそれこそ素材ループが一番いいよ
白モジュはリサイクラー側だけで組み立て側は赤差せばいい
466名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ b2cf-E6Ax)
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2025/06/15(日) 21:35:12.31ID:uqkm3ONu0
了解 あざっす
2025/06/15(日) 23:21:02.53ID:jmufIcgY0
>>460
SEかな、クリアしたらSEK2であそべるし
2025/06/15(日) 23:39:56.35ID:OPTA/LNF0
やっぱり巣を30個から50個に増設することにした
巣を要求する時の配送元の初期値がナウヴィスなのは意味が分からない
469名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ b208-NPKd)
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2025/06/16(月) 00:29:58.97ID:7siBm39y0
ナウヴィスで作るのがデフォルトやからやぞ
470名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 3660-x4hs)
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2025/06/16(月) 00:31:17.41ID:zNweI2oS0
SEの2.0対応、正座して待ってる。
2025/06/16(月) 01:27:01.97ID:q+LNsPR80
>>469
それは
・最初はナウヴィスで作るので例え実際に配送できなかろうとも配送元の初期選択はナウヴィスである
・最初はナウヴィスで作るし実際に配送できるので配送元の初期選択はナウヴィスである
の前者の意味でOK?

いや人工のやつは据えた後引っぺがせないけど天然のは引っぺがせるのかとか考えてしまった
472名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ b208-NPKd)
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2025/06/16(月) 01:42:27.00ID:7siBm39y0
???w
2025/06/16(月) 03:44:17.11ID:oGcu0gzm0
>>455に窘められて採掘機と炉の全直結を躊躇したおかげで、
製造ラインに突如要求された鉄筋コンクリート用の鉄鉱石に阿鼻叫喚せずに済みました
丸一日、両側のレーンを活用する方法を試行錯誤していたけど、
循環させないほうが在庫が一目で判断できるしやりやすいと分かってきた!楽しい

拡張の連続でラインがなにがどうなってんのかよくわからなくなってきたけど、
このままグッチャグチャの結果オーライで頑張ります!日記っぽくなって申し訳ない、これで最後です
i.imgur.com/D5HboqD.jpeg

もうやれる研究も無くなってしまい、石油を掘らないと次の段階に進めない状態になってしまったので、
めっちゃ遠い場所にある石油まで大量の資材を使って防壁や電線、ガンタレットのラインを伸ばすつもりですが
やり直しの効かない巨大プロジェクトになりそうなので、もし明らかに間違っていたら殴ってくれると助かります
ググってもあまり参考が見つからず...
2025/06/16(月) 04:55:52.00ID:n/bgELlk0
せっかくの初体験
好きにやりゃいーけどもったいねーな
2025/06/16(月) 04:56:04.39ID:XfkEE+h+0
バイターは電線と線路は襲わないので鉄道輸送おすすめ
2025/06/16(月) 08:40:58.71ID:uh4yOIdZ0
アステロイド破砕ボーナスリミットで80%のガチャに連続抽選して1個の破片が4個になる瞬間を目撃して笑った
477名無しさんの野望 ハンター[Lv.159][苗] (ワッチョイW 750a-d0jD)
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2025/06/16(月) 08:44:50.34ID:RiUfc99z0
前に挫折したグレバ再挑戦してるけどめんどくさすぎる
やっといけるかと思ったら鉄のでる確率10%ってなんだよ
その割に銅はどんどんでてきてバランスクソだな
難易度高すぎ
安定した供給できるようになるのかな
2025/06/16(月) 08:59:38.98ID:YFEbuNLY0
グレバは無駄増産で誤魔化したけどまあ二度とやりたくないな何よりも面白くない
479名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 7562-NPKd)
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2025/06/16(月) 10:07:35.75ID:giooIiWY0
バクテリアの確率生成はブートストラップに使うだけで基本的にバイオ融剤での培養で切らさないように増やしていくデザインになってるよ
480名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW b667-JBfU)
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2025/06/16(月) 11:39:54.71ID:13XhDt6C0
惑星間配送がダルいんだけど
テレポート物流みたいな便利なmodない?
481名無しさんの野望 ハンター[Lv.160][苗] (ワッチョイW 752f-Mc0n)
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2025/06/16(月) 16:05:16.80ID:RiUfc99z0
おかげでかなり増やせたわありがとう
ただまたライン組み直しか…
2025/06/16(月) 18:16:41.32ID:zhDZNvYL0
SA2周目はあえてグレバから突っ込んでみるか
地獄を見そう
483名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 71e2-iaTF)
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2025/06/16(月) 19:43:09.80ID:hDaDiPyq0
>>480
多分運用してる船の数が少ないんじゃないかな?
船と要求って自動化できるのでナウヴィスで補給、他の各惑星で投下しながら周回する船を用意すれば問題ないと思うけども。

ナウヴィス以外の材料を運ぶ船もコピペして建造すればいいので、各惑星にその惑星始発→周回船を1隻づつ作ればOK。
例えばヴルカヌスからターボ搬送ベルト+αを各惑星に配備する船とか
2025/06/16(月) 20:21:20.28ID:uh4yOIdZ0
惑星間輸送がダルいのはそもそも生産拠点の出力が低いか、打ち上げのロケットサイロが足りない、船の搭載量が足りてない、受け入れ側のカーゴが少ないとか
一度整えたら全設備と必要な資源を自動で各地に供給できてメチャ快適
自動化して手間を減らすゲームなんだから自動化のために手間を惜しんではならない(哲学
2025/06/16(月) 20:51:44.03ID:q+LNsPR80
名前は失念したが惑星間で直接物資を転送できるようになるmodはいくつか過去に話題が出たからあると思う
その内一つは工場長が荷物を持ったままワープできる形なのでバランス崩壊が怖そう

他の惑星が全て砕け散っていてナウヴィスで全てをやるmodもある(Only Nauvis)
486名無しさんの野望 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 7159-xkro)
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2025/06/16(月) 20:55:58.04ID:hDaDiPyq0
> 打ち上げのロケットサイロが足りない

これは結構ありそう。
最初の固定観念で少数のロケットでずっとやりくりしている人もいそうな気がする
最低でも10発以上ロケット同時発射できないと気が狂う
487名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 8de8-OsAW)
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2025/06/16(月) 21:18:46.61ID:CS+KdxMu0
採掘バフ載せまくったら大型掘削機一台で緑ベルトの片レーン運送能力超えちゃったんだけど、物流チェスト直付けでレジェンドロボで流すのって現実的?
ベルトの搬送力の計算は分かってきたけど、ロボはどういうふうに計算すればいいのか分からん
2025/06/16(月) 21:29:45.47ID:uh4yOIdZ0
気のせいかもしれないけど2.0になってからロボの負荷は相当減った気がする
フルゴラでロボ万単位で広域運用してもFPS50とかだけど別惑星いけば60になったりもする
というかロボよりプロメチウム採集船の方が重くて困る(FPS30
2025/06/16(月) 21:40:57.35ID:ATvc94qa0
工場ゲーってグラボ性能もGPUメモリもCPU性能も本体メモリも満遍なく使うから大変よな
factorioは2Dだからグラボ性能は少しは軽減できるけど
2025/06/16(月) 22:11:33.22ID:pJfaaOVQ0
バージョン2.0.7で最適化の項目に作業ロボのパフォーマンス上がったって書いてるからそこじゃないかな
491名無しさんの野望 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 7159-xkro)
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2025/06/16(月) 22:46:29.94ID:hDaDiPyq0
発売後のアプデで最適化もちょこちょこパッチノートに入ってるね
492名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW f6cb-x4hs)
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2025/06/17(火) 19:25:47.73ID:8baYxzlt0
ここでおすすめされた(ありがとう‼︎)K2、やり切った感に達したので、2.0+Bob’s始めてまだやっつけ工場・工場長が手動資材投入なんだけど、材料も製造施設も種類が多くて目がまわるw
2025/06/17(火) 19:50:37.83ID:C9k/z0NY0
私も2.0Bobやってるわ
2.0でレシピ検索できるようになったとはいえHelmodとかのレシピMODは必須級だと思う
2025/06/17(火) 20:40:24.26ID:+FIu/xpq0
2.0Bobやったけど硫酸まわりがきつ過ぎた次やるときは硫黄鉱脈ありにするわ
495名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 3660-cspE)
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2025/06/18(水) 01:30:12.09ID:4mnQ3FdG0
ゴーストでもアイコン表示してくれるディスプレイパネル、マジ優秀
2025/06/18(水) 10:07:06.26ID:dRnJOLNC0
>>487
「現実的かどうか」は、鉱石産出量に応じた規模拡大にPC力が追い付くか?になってくる都合上、
各個PCで実践するしかないと思うんだ……
なおチェスト直結以外に「貨車直結」と言う方法も知られてはいる。
2025/06/18(水) 13:20:12.58ID:vyrGLsP50
工場長の安住の地になるのか??

mods.factorio.com/mod/simple-cottage
2025/06/18(水) 13:25:41.16ID:sJcSgws70
移動力0の乗り物扱いでコンベアで移動できたりしたら面白い
499名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 5964-Y+PS)
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2025/06/18(水) 14:07:02.24ID:IK9cQ0dv0
セール来るのずっと待ってる
いつか俺が勝つ時が来る
500名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 5964-Y+PS)
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2025/06/18(水) 14:07:59.40ID:IK9cQ0dv0
もう何年も待ってて、これは俺とファクトリオ開発者の意地の戦いだから
譲れないんだわ
501名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 9e00-NPKd)
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2025/06/18(水) 14:33:49.63ID:lSj2zDsj0
そのまま塵になってどうぞ
502 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 755f-tMd/)
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2025/06/18(水) 14:58:21.03ID:9W7f6BDT0
物価高による値上げが先に来そう
503名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ b233-E6Ax)
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2025/06/18(水) 15:29:48.71ID:DD5hIQTy0
無限研究、緑SP腐らせたくなくて延々アステロイドとプラ棒ロケ燃料ばっか鍛えてるんだけど、みんな他の無限研究してる時農業SPってどうしてる?
2025/06/18(水) 15:33:35.76ID:onk58CDj0
腐らせて燃やしてる
2025/06/18(水) 15:34:28.61ID:3BhWZnBx0
一定以上貯まったら鮮度低い物を捨てるようにして常に生産し続けるしかないんじゃない?
506名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ b233-E6Ax)
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2025/06/18(水) 15:38:25.92ID:DD5hIQTy0
やっぱそれしかないのか
勿体ない症でレジェンドうんこ作ってたけど消費が追いつかないし、大人しく燃やすわ
507名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW b667-JBfU)
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2025/06/18(水) 15:43:21.37ID:lM6lo5Pc0
緑フラスコは研究所内で腐らせるの?
腐ったら取り出すインサータもつける場所がもったいなくない?
2025/06/18(水) 15:55:06.22ID:I9vOFDZd0
そういえばSteamの割引クーポン最近みかけないなぁ
509名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ b233-E6Ax)
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2025/06/18(水) 15:55:45.66ID:DD5hIQTy0
>>507
俺はこうやって搬出してる
i.imgur.com/a/A3KdKM7
2025/06/18(水) 18:03:03.75ID:5nQ4ZqAI0
腐敗物取り出しすらレジェンドバルクなのにバイオ研究所がレジェンドじゃない・・・妙だな
2025/06/18(水) 19:37:08.75ID:x0H5/lHw0
フラスコを重ねる技術とやらをリアルで見たいわw
2025/06/18(水) 19:59:48.10ID:twt1+qGr0
方解石を作るだけのプラットフォームを作ると思うんだけど
ナウヴィス近辺を行き来して集める場合だと、生産量は幅に比例する?それとも周囲の長さ?
513名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ b233-E6Ax)
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2025/06/18(水) 20:06:22.13ID:DD5hIQTy0
>>510
100台並べてるせいでSPの生産自体が追いついてないから、まあ後でいいかなって
卵は全部赤モジュの品質上げに使ってる
2025/06/18(水) 22:16:06.72ID:dRnJOLNC0
>>512
統計取ってない感覚話になるが
「停止中の隕石捕獲量はアームが届く面積合計に比例する」気がする。
あと「移動中は前方から隕石が来る」とはいえ、方解石専門なら隕石変換するだろうし
防衛やスラスター省いてナウヴィス上空での生産の方がメリット多いと思うが…
2025/06/18(水) 22:29:34.75ID:pNtYF5jh0
>>512
ずっと動くのならば正面からになるので横幅が大事。停止なら見えてる外周四辺の長さだと思う外周で生成されてやってくる訳だし
動き回るのならアクィロ含め各地に資源と物資を下ろす多機能高速プラットフォームにすると便利
各地移動で一箇所あたりの訪問間隔は長くなるけど、その分だけ大量に下ろせば解決
ついでにアステロイド転がししてもいいし、基盤など中間素材を作ってもいい。面倒くさければ簡素なプラットフォームで
2025/06/18(水) 22:50:11.31ID:4dppACwd0
Lego Car vs Treadmill Bridge - YouTube
youtu.be/wjyi2e0hn_Y
517名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 7154-iaTF)
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2025/06/19(木) 01:08:33.70ID:Xt69NShu0
SAクリアした後におすすめのmodある?
518名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW f6cb-x4hs)
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2025/06/19(木) 01:39:03.38ID:M57ioOaP0
>>517
Krastorio 2
519名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 1225-JBfU)
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2025/06/19(木) 02:46:54.46ID:nya91mwU0
農業タワーが種を大量に取り込んじゃって下流の農業タワーになかなか流れて行かないんだけどさ、
たとえば内部に種が30あったらそれ以上種を取り込まないようにするにはどうしたらいいの?
520名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ dec0-E6Ax)
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2025/06/19(木) 03:02:03.72ID:GjThU+vf0
>>519
インサータとタワーをケーブルで繋いで回路制御 種が10以下の時有効とかそんなんでいい
2025/06/19(木) 04:58:48.16ID:FoF5rmoR0
>>516
パネキット思い出して泣いた
2025/06/19(木) 08:51:30.78ID:q7T+SzTZ0
動画は見てないがパネキといえばRigidChipsは昔よくやってたな
523名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイW b667-JBfU)
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2025/06/19(木) 12:32:51.06ID:Vz2WhbV/0
>>520
農業タワー側の「ネットワークに接続」をオンにしないと種の数情報が伝わらないんだな
そこに気づかなかった
サンキュー
2025/06/19(木) 15:57:58.49ID:FoF5rmoR0
組立機とかは自動的にネット接続がONになるから見落としがちだよね
525名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 71d6-iaTF)
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2025/06/19(木) 16:39:17.94ID:Xt69NShu0
>>518
K2は1.x時代にクリアしてるんだ...
526名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (オッペケ Sr79-w1mY)
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2025/06/19(木) 16:57:53.13ID:3i9I415dr
このゲームとは関係ないけどRimworldがマルチスレッド対応したようにFactorioも対応して軽くならないかな
現在は対応してないよね?
2025/06/19(木) 17:15:11.47ID:LMvEisvf0
ラインを大きく直した後に細かくセーブしながら動きを確認してバグを潰していく作業をしていると、完全に仕事をしているような気持ちになってくる
528名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 5e87-xkro)
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2025/06/19(木) 17:16:55.73ID:y0w2+wA/0
bobs
py
spaghetirio
k2
くらいがオーバーホールで最初からなのがだるいよね
クリア後突っ込んでも問題ない惑星追加系もいいかも
出来がいいのは
Cerys
Maraxisi
Muluna, Moon of Nauvis
Corrundum
あたり?
プロメチウムの使い道を増やしてその後を拡張するやつもいくらかある
Nexus Extended Promethium Endgame (WIP)
Void Processing
2025/06/19(木) 18:24:40.26ID:y2o3uSRf0
>>526

マルチスレッド化すると決定性(determinisum)、これは同じ状況で同じ操作をすれば同じ結果になることの保証(とくにマルチで)に繋がるんだけど、これが破綻するため、おそらく対応することはないと思われる。
2025/06/19(木) 20:56:59.07ID:SSf2DuCu0
K2の最後意外とあっさりクリアしてしまった
そしてクリアメッセージに笑ってしまった

次はSEやnulliusやってみたいけど2.0環境でしかプレイしたことないから
2.0対応まで待つかなー
531名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 9ead-w1mY)
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2025/06/19(木) 23:04:31.11ID:8DJNWiFx0
>>529
なるほどサッパリ分からないけど対応ムリポなのは分かりました
2025/06/19(木) 23:32:52.74ID:1AKqGwv60
惑星MOD追加しまくるとアイテム増えすぎて◯◯ドコだ?ってなりまくる・・・
533名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイW f6cb-x4hs)
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2025/06/20(金) 00:10:53.58ID:u55uR5b30
>>532
便利よ
mods.factorio.com/mod/FactorySearch
2025/06/20(金) 00:43:23.27ID:jTKokw3q0
そういえば便利と聞くけど使ったことないしせっかくだし試してみよう
//imgur.com/a/74gOFnN
でも問題はこっちの方で、インベントリや製作欄から目的のものを探すのがちょっと手間取る
水素と酸素が別のMODで二種ずつあって水合成も何種かあって
余剰流体捨てる焼却炉どれだ・・・え?こっちの水素焼却できないのかよ みたいなMOD間の齟齬も時々
めっちゃ楽しんでるけど
535名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイW f6cb-x4hs)
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2025/06/20(金) 01:47:00.24ID:u55uR5b30
>>534
うわぁw
536名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイW f6cb-x4hs)
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2025/06/20(金) 01:51:12.76ID:u55uR5b30
>>534
サクッと各所で検索できるように現行のBobsから言語eigoでやってるけど、ちょいちょい辞書引いてるw
537名無しさんの野望 ハンター[Lv.163][苗] (ワッチョイW 75ee-FDBq)
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2025/06/20(金) 07:39:12.22ID:cMB5bcoB0
やっとグレバで農業サイエンスパックの自動化ができた…
長かった…
何度作り直したことか
538名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 5e6e-MKt+)
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2025/06/20(金) 10:05:36.97ID:z8sXoBtV0
factorio space age向けのおすすめMODとかあります?
追加惑星が数ありすぎてどれがおもしろいのか知りたい
539名無しさんの野望 警備員[Lv.48] (ワッチョイ 7157-xkro)
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2025/06/20(金) 10:32:47.42ID:7i1hfAf10
1.xの代表的エンドゲーム拡張modはK2, SEとかだけど
2.x(SA)のそれと同じ立ち位置のModってまだないんかな
2025/06/20(金) 13:24:09.01ID:bH28srVU0
『メインバス方式』という名前だけ聞いて、とりあえずメインのバスを中央に作ればいいんだろと、
勝手に想像して好き勝手進めてたけど、ググってみたら参考図と全然違うじゃねーかw
どうりでラインが増えるたびに神経がキリキリするわけだ......
https://i.imgur.com/rjHUllg.jpeg
541名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ b2a1-NPKd)
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2025/06/20(金) 13:31:43.02ID:NJS1o4Hj0
好き勝手のラインはどんどん投稿してほしい
542名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ b218-E6Ax)
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2025/06/20(金) 13:46:36.20ID:ZLFrkR8l0
個人的にいろんな人のアクィロのラインが見たい
2025/06/20(金) 14:41:57.17ID:Zw1v2xe70
どうなってんだこれと思ったら分配器使ってなくて一本のまま引いてきてUターンさせてるのか
544名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 5e87-xkro)
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2025/06/20(金) 15:02:14.79ID:4KqvgDoA0
r/Factoriohno
2025/06/20(金) 15:18:57.79ID:KLaXD/kF0
でも曲がった先で分配器使ってるところもある(銅板とか)
戻し方間違えてスループット半分になってるけど
546名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ b218-E6Ax)
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2025/06/20(金) 17:01:09.22ID:ZLFrkR8l0
低級ベルトの輸送力だと、本流1本に素材流してたら下流の方に素材届かなそう
2025/06/20(金) 17:16:12.85ID:RwjTpnMZ0
新鮮で良。。
2025/06/20(金) 18:33:24.70ID:jTKokw3q0
舗装しててエラい!ランプ使っててエラい!鉄道使っててエラい!
山場かつキーとなる青SPはできてるしこれからだな
2025/06/20(金) 20:28:51.33ID:bH28srVU0
拡張が終わるまで防壁を建てず電力も殆ど使わずに施設をまともに動かしてなかったけど、
作り終えたラインを全力で稼働させたらヤバい速度でとんでもない範囲に汚染が広がって、
穏やかな心を持ちながら激しい怒りによって目覚めた原住民に壊滅させられそうになった
1から出直しでござる
2025/06/20(金) 21:26:58.81ID:zSIKEuZu0
秋色
https://imgur.com/mJiRsHO
551名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイW f61a-x4hs)
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2025/06/20(金) 21:43:46.01ID:u55uR5b30
伐採してるとたまにカエルの鳴き声みたいなのが聞こえるんだけどうちの工場だけじゃないよな?
552名無しさんの野望 警備員[Lv.48] (ワッチョイ 71d6-xkro)
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2025/06/20(金) 21:55:38.59ID:7i1hfAf10
>>551
俺の実家に来れば今の時期秋までずっとカエルの鳴き声聴こえるよ
553名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ b218-E6Ax)
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2025/06/20(金) 22:20:25.94ID:ZLFrkR8l0
>>550
ビーコン噛ませないん?
2025/06/20(金) 22:27:24.01ID:zSIKEuZu0
カマしてるよ?
555名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ b218-E6Ax)
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2025/06/20(金) 22:28:53.55ID:ZLFrkR8l0
ごめんちゃんと見えてなかった
2025/06/21(土) 00:21:37.64ID:bjcrCF/G0
>>540
かわええ
2025/06/21(土) 05:19:07.45ID:JKtbUDHX0
ログアウト状態になってたから調べたらigmurってツイッターログイン廃止になったのか…
558名無しさんの野望 警備員[Lv.48] (ワッチョイ 71d1-xkro)
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2025/06/21(土) 05:44:45.87ID:78W4+zz30
>>540
これメインバス中央右側の原料を1種類取り出す時発狂しそうだなw
559名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW b2ed-6EZh)
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2025/06/21(土) 06:23:30.48ID:ZAqpTZC80
SA以前含めてアクィロ来るまで舗装したことなかったわ
560名無しさんの野望 警備員[Lv.48] (ワッチョイ 7107-xkro)
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2025/06/21(土) 07:59:17.35ID:78W4+zz30
Nauvisは惑星外出るまで徒歩でそこら中歩き回るので恩恵受けられる時間を考慮すると
よく歩く経路だけでもコンクリ舗装したほうがおすすめ
石レンガで早々に舗装するか鉄筋コンにするかは人によるかも
561名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 5e87-xkro)
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2025/06/21(土) 09:34:50.36ID:vU/wvzFR0
Krastorio 2 Spaced Out Extended Endgame
K2のエンドゲーム拡張
K2のSA対応版の対応版だね
2025/06/21(土) 10:16:15.36ID:yhW0f8VP0
>>561
K2がSA要素対応したMODには”Krastorio 2 Spaced Out”というものもあるが、
コイツは現状「SAにK2をそのまま載せました」レベルで統一感がなく、
K2の最終目的がそのまま達成できちゃうのに恒星系の縁エンドもしっかり残ってる始末。
とはいえK2スタッフraiguardのDiscodeにスペース借りた作者自らサポしてるんでそのうちよくなりそうではある。
563 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ f6ed-E6Ax)
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2025/06/21(土) 10:28:39.46ID:Foh1gZ730
バイオ融剤って給熱塔に放り込めないのか。処分場が詰まってしまっていた
鮮度維持のために常に処分したいんだが余剰の融剤の処分ってリサイクラーで消滅になる?
2025/06/21(土) 10:42:32.16ID:7j4c/ew70
向かい合わせのリサイクラーに突っ込んどけば何でも消える
565名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 5e87-xkro)
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2025/06/21(土) 11:03:21.58ID:vU/wvzFR0
>>562
Krastorio 2 Spaced Outがそうでしたから…
566名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 5e87-xkro)
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2025/06/21(土) 11:14:42.76ID:vU/wvzFR0
?意味不明なレス返してるわ気にしないで
2025/06/21(土) 11:23:04.26ID:vKovBTyv0
分からないのが俺だけじゃなくてよかった
568名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW a283-6EZh)
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2025/06/21(土) 12:21:36.02ID:knSEHF3D0
>>560
2周目始めたから今度はちゃんと舗装してみるわ
2025/06/21(土) 12:31:24.35ID:ovMQtXqN0
レジェンドスタックインサータをレジェンドゼリー経由で作ろうとするとなまなかな量のゼリーでは間に合わないな
エピックゼリー経由ならそこそこできるんだが
ただ間に合わなかったレジェンドゼリーからのレジェンド腐敗物がどんどんできるからもっと早く作っておくんだった
2025/06/21(土) 16:00:47.62ID:CQk6eJlX0
回路でレシピを設定する時って組み立て機の向きって制御できない感じ?
571名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイ b218-E6Ax)
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2025/06/21(土) 16:03:23.34ID:DdcqUKHR0
流体の入り口の事なら、1回手動で流体レシピ設定して向きを合わせれば、レシピ解除してあとから再設定してもその向きになるはず
2025/06/21(土) 16:57:06.32ID:zE7ANo/Z0
今さらだがもしかして >>421
捕獲済みバイターの巣が低温プラントでフルオロケトンを使うレシピだからアクィロでしか生産できないと勘違いしていたのだろうか
2025/06/21(土) 17:34:55.91ID:2jnQgcr10
バイター関連はアクィロ解禁だけど分類はナウヴィスなの勘違いしやすいな
アクィロのみ生産条件な設備は核融合炉と低温プラントだけだしアンモニア類はフルオロケトン加工前に持ってけないだけだし
2025/06/21(土) 19:09:38.37ID:+IHOK4MJ0
>>571
ありがとう
向きが変わってたの入力と出力の違いのせいだった、、
2025/06/21(土) 21:02:16.07ID:ovMQtXqN0
バイターの巣をナウヴィスから打ち上げる機会ってあるの?
Factoriopedia見るとナウヴィスにしか置けないように見えるんだが
2025/06/21(土) 22:38:42.17ID:7j4c/ew70
ベヒーモスバイターを宇宙や他の星で飼いたい変態以外にはないと思う(バニラ)
2025/06/21(土) 23:01:09.27ID:ovMQtXqN0
巣を設置可能なサーフィスがバイオ研究所と同じくナウヴィスしか無いという意味だったんだが
バニラでは他の星には置けなくね?
2025/06/21(土) 23:36:13.45ID:JKtbUDHX0
もしかしてバイターは元々は人間だったのでは…?
2025/06/21(土) 23:44:00.87ID:SMbFd9ac0
脱出に失敗した工場長のなれの果てか、ピクミンかよ!
580名無しさんの野望 警備員[Lv.49] (ワッチョイ 55ea-WswN)
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2025/06/22(日) 00:43:48.99ID:ZMK4k7rz0
宇宙船で孵化した場合ストーリーはまさにエイリアン
581名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイ e318-E2BB)
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2025/06/22(日) 02:42:54.14ID:7CTeVviL0
そういえばやったことなかったけど、宇宙PFでバイターの巣とか卵が孵化したらどうなるんだ?
582名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 4b87-WswN)
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2025/06/22(日) 02:51:32.64ID:f+kT7qHY0
動画を見たことあるけど普通に孵化する
2025/06/22(日) 03:02:21.21ID:tRqDmAE10
そこで炸裂ロケット弾を装填したロケタレの攻撃指定を忘れてると・・・?
584名無しさんの野望 警備員[Lv.49] (ワッチョイ 55ea-WswN)
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2025/06/22(日) 03:41:34.71ID:ZMK4k7rz0
突然巨大な宇宙船で目覚めた工場長、共にいるのは謎の支援ロボット1体のみ。
なぜか宇宙船はボロボロの状態。目覚めとともに宇宙船内でバイターの卵が孵化していく。
防衛しながら資源を集め宇宙船を修復していき、明かされていく放棄された宇宙船の謎、バイターの存在、工場長の過去。
そんなModやりたい
2025/06/22(日) 05:01:28.78ID:ShYfQZcg0
卵運搬船にはテスラタレット置いてる
2025/06/22(日) 11:12:05.79ID:BKmeoJuT0
ロボステ600個くらいのネットワークがあって、そのどこかで物流ロボをインサーターでロボステに投入してるんだけど、楽に探す方法無い?
2025/06/22(日) 11:24:53.02ID:9TWzlh7B0
以前フルゴラまでほそぼそと自動化して挫折したものだがまたやってみたくなったかも
なんで挫折したか考えたんだけど結局土地が狭いのが嫌いなんだよな
頑張って探せばリサイクル品をベルトで仕分けできるような大陸見つかるんだろうか
2025/06/22(日) 13:06:20.25ID:9jklOX5j0
>>586
やってしまったものは仕方ないけど、同一ネットワーク内の建築/物流ロボ総数は
ロボステに付けたワイヤーで読み取れるから、あらかじめインサータを制御しておくべきだった。

「Alt」とMAP使って物流ロボを組み立ててる組立機自体を探すくらいしかなさそう。
2025/06/22(日) 13:28:59.63ID:jL/e+Wlj0
マップ画面でロボットで検索したらどこで生産しているかはわかるはず
2025/06/22(日) 13:46:45.82ID:PgDmj5FSr
フルグラは基盤研究までは細々とやるしかないけど、廃材リサイクル自体が拡張性低すぎて増産すると総取っ替えになるのがダルい
591名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ e379-2uh3)
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2025/06/22(日) 15:07:06.44ID:7muUng9l0
基盤まで待たなくても高架レール使えればでかい土地探して使えるでしょ
2025/06/22(日) 15:39:42.48ID:L1jEboHw0
基盤待たずに高架レールのみで線路引こうとするとくっそ汚くなるので
これは工場長のセンスの差が如実にでるなぁと感じる
どうせ最終的に敷きなおすなら汚くても良いはまぁそう
2025/06/22(日) 16:19:06.83ID:13I84sTH0
大きめの島の端っこに駅を作るだけでやっているけど綺麗な引き方ってどんなん?
2025/06/22(日) 17:04:07.04ID:BKmeoJuT0
>>588
>>589
生産してる地点は分かるけど、そこからロボで運んでるからどこで投入してるのか分かんないのよ
発進した物流ロボを目で追おうにも、画面中をロボが飛んでる状態なので俺の動体視力と画像認識能力じゃ無理
とりあえず吸出し口を作って数を抑えつつアンコモンに入れ替えてるから実用上は何とかなるんだけど、いつまでも残ってると思うとちょっと気持ち悪い
2025/06/22(日) 19:09:51.23ID:jL/e+Wlj0
一時停止で頑張って…
2025/06/22(日) 19:44:27.43ID:9jklOX5j0
>>594
品質に差があるなら、一回高品質ロボの供給を止めて要求チェストかロボステから低品質ロボ要求すれば?
私はならロボステ全回収→再設置で一気に切り変えるところだけど…
2025/06/22(日) 19:58:58.82ID:h35kh+/E0
チェストで要求してるならマップの物流ネットワークをクリックすると別ウィンドウがでてウィンドウのアイテム欄のロボがあればそれをクリック、すると入ってるチェストが表示されるんだけど役に立たない?
2025/06/22(日) 20:19:21.43ID:BKmeoJuT0
>>596
投入していた方は低品質でもうすでに供給止めたから、あとは高品質のと入れ替えるだけで、実用上は大丈夫なんだけど、要求チェストとインサーターが残ってるのが気持ち悪いなってだけで

>>597
今回の件には使えなかったけど、この機能便利だわ、ありがとう
6000時間くらいプレイしてるけど知らなかったw
2025/06/22(日) 22:16:08.38ID:twz+CAfP0
回路をあれこれしてたら1日が終わってしまった…
2025/06/22(日) 22:24:48.00ID:KQHMHz6R0
質問です!
序盤にスタート地点周囲の巣をあらかた破壊して、
拠点を狭く囲って守っていたら、汚染が酷くなったあたりで四方八方から襲撃が来るようになりました!
その後、遠くからバイターがやってきて巣が新しく作られることを知り、めっちゃ広い範囲の巣を掃討してから、掃討したエリアを防壁で囲みました!
すると今度は、巣を作りにきたバイターが結構な頻度で防壁をぶち破って制圧エリアに入ってくるようになりました!
よく侵入される場所は多少の防衛設備を置いていますが、広大な範囲をタレットで守りきる程の資材もなく、侵入してきたバイターを都度、直接倒しに言ってます、でも弾薬の浪費が激しくて辛いです!
こうしたバイター巣作り部隊は、防壁を一部開けて虎口のような形にすると誘導できますか!?
先程試そうとしましたが、穴を開けた直後にそのすぐ隣から侵入され、これがタイミング的に経路選択済みだから誘導できなかったのか、そもそも仕様として誘導できないのかが知りたいです!押忍!
2025/06/22(日) 22:35:51.22ID:jL/e+Wlj0
誘導はできる、ただし1チャンク(32*32マス)くらいごとに通れるか判定していたはずで
その範囲を超えると迂回せずに壁に殴り込んでくることになる
602名無しさんの野望 警備員[Lv.50] (ワッチョイ 55b1-WswN)
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2025/06/22(日) 23:17:14.05ID:ZMK4k7rz0
穴あけることでほどほどに誘導はできるけど、誘導することよりもとりあえずガンタレと貫通弾薬を量産するラインを早々に作ったほうがいいかな。
ガンタレも敷き詰める必要はなくてやられてる壁付近にちょこちょこ増設していけばいい、全くこないところも必ずできるのでそこは手を抜けばいい。

あとは原油採掘と火炎放射器をなるべく早く作れるようにする為の必要な研究を進めていくのがおすすめ
火炎放射器は強い
2025/06/22(日) 23:43:19.52ID:KQHMHz6R0
>>601
>>602
ありがとうございます!
32マス毎に一つ穴を開けるとそれはそれで穴だらけになりそうなので、手抜きの誘導は諦めて、よく突破される場所の防衛を堅実にしていきます!!
2025/06/23(月) 01:25:45.99ID:99wSBO0M0
迎撃用の弾がきついなら、火炎放射タロットで防衛すると資源消費楽になるかもよ
605名無しさんの野望 警備員[Lv.50] (ワッチョイ 55b1-WswN)
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2025/06/23(月) 03:17:38.69ID:oYwGzNOT0
すまん602だけど、俺も火炎放射器ではなく火炎放射タレットのことを言っていた。
606名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイW 8d59-rFB4)
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2025/06/23(月) 10:15:43.29ID:vKQwb8um0
今だからどうとでもなる感じはしてるけど始めたてはナウビスの防衛難しいよな
難しいっていうか普通に詰む
607名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 2bac-2uh3)
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2025/06/23(月) 10:44:20.81ID:Mx6BLKuw0
序盤の防衛にリソース取られたり邪魔はされたくないけど敵がいないのはそれはそれで味気ないからいつも鉄道の世界でプレイしてるわ
終盤に味気なくなるけど
2025/06/23(月) 11:39:09.70ID:rVRh7jxy0
終盤は長距離砲で汚染外に追いやって完。
609名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW e52d-AnYC)
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2025/06/23(月) 12:25:55.92ID:J7HqX2Jd0
砲台の周囲をタレットで囲んで砲弾を届ける?
それとも駅をタレットで防衛しながら列車砲でバカスカ撃って移動させる?
どっちがいいんだろ
610名無しさんの野望 ハンター[Lv.166][R武][R防][苗] (ワッチョイW 8d6d-s2R5)
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2025/06/23(月) 13:11:41.32ID:P/StjeHd0
俺は拠点の周りはタレットで囲んでどこから攻められても大丈夫にしてる
あと隅々までロボットが移動できるようにしてるからどこに長距離砲置いても弾は届けられるし修理もできる

長距離砲列車は止まった時しか打たないの知ってせっかく作ったのに置物になった
2025/06/23(月) 13:28:10.27ID:cX9Amraw0
K2 spaced outでグレバにレーザー長距離タレット置くと有効なのかはやく試してみたい
ダメージに光線と電気の効果が乗るようなので後者への耐性がないグレバの敵には効きそうではあるけど
612名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイW 8d59-rFB4)
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2025/06/23(月) 14:15:55.05ID:vKQwb8um0
長距離砲列車は砲弾100発入るから遠方に砲弾運ぶ用に便利だよ
613名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 2b40-+5mJ)
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2025/06/23(月) 18:19:15.01ID:Q6Zl0Up30
惑星間物流ってどうすればいい?
アイテム送った時に宇宙プラットフォームの要求とカーゴ降着パッドの要求がループしてロケットサイロが再度打ち上げてしまう
定番の悩みでもう散々質問でてるかもしれないけど解決法がわからない
プラットフォームのの要求を回路でコントロールできそうにもないしみんなどうやってるの?
2025/06/23(月) 18:23:15.18ID:JlN6DXKq0
同じ品を打ち上げつつ要求もしてるってこと?
普通に列車と同じ感じで行けたから特殊なことやろうとしてるのかな
615名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 2b40-+5mJ)
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2025/06/23(月) 19:05:06.71ID:Q6Zl0Up30
>>614
具体的には輸送船がヴルカヌスからベルトコンベアを自動で受け取ってナウヴィスで降ろしてるんだけど
ナウヴィスのカーゴがベルトコンベアを受け取ったら停泊中の輸送船がベルトコンベアを要求してるもんだからからすぐにまた打ち上げちゃう
2025/06/23(月) 19:11:15.51ID:1mgNW/lD0
船がそのアイテムを要求する惑星を変えてないんじゃないか
617名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 2b40-+5mJ)
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2025/06/23(月) 19:43:39.18ID:Q6Zl0Up30
>>616
要求する惑星って要素があったわけね
色々やってて変なことになってたみたい
無事解決した
ありがとう
2025/06/23(月) 19:55:36.72ID:8lXBH1Xf0
>>609
ロボ網内なら砲弾もロボ輸送
アウトポスト式なら列車
619名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ e383-E2BB)
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2025/06/24(火) 00:39:05.64ID:AdQcN5/h0
採掘効率ってどれくらい鍛えてる?(他の無限研究との兼ね合いみたいな意味で)
あれだけ線形にSPが増えるから止め時が分からんくなる
620名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイW 55f1-69y1)
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2025/06/24(火) 18:08:38.17ID:RUcTL9fz0
無限研究は研究できそうなら研究する
青基盤の生産性はリサイクルの関係で頑張って300%にする
それくらいか
2025/06/24(火) 18:51:53.23ID:HEmaTJO40
追従ロボットの増加も線形にSPが増える研究なんだがやっぱり影が薄いよね
2025/06/24(火) 18:55:49.45ID:Or1m0vQt0
追従ロボットを増やして我が社にどのようなメリットがあるとお考えですか?
623名無しさんの野望 警備員[Lv.52] (ワッチョイ 55e0-hhgN)
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2025/06/24(火) 20:02:54.36ID:RUcTL9fz0
ロボットは中盤のバイター巣を掃除するのにかなり強いけど、宇宙飛び出たら殆ど使わないもんな・・
2025/06/24(火) 20:40:22.80ID:UdwznK4d0
ロボ追従無限研究始める頃には工場長が動き回る時代が終わってるんだよね
2025/06/24(火) 20:49:15.47ID:y4TtyPhc0
そういえば追従ロボの実績とってないの思い出した
2025/06/24(火) 21:52:38.33ID:WFnQQQ7z0
>>609
固定砲台をセンサー代わりに外周に並べて、弾を消費したら長距離砲列車が出て行って給弾&一斉射撃ってしてる
長距離砲列車で給弾しに行くくらいならそのまま撃つ方が早いからそっちがメイン
2025/06/24(火) 22:53:34.45ID:skQVIbau0
回路練習のための1車両工場 完成
開始信号を送れば余剰生産物ゼロで6色SPを12個ずつ作成して停止
(鉱石と電気、固体を経ない流体はチート)

ちなみに、1番苦労したのは流体のみが材料の硫黄をピタリの作成数で止める方法

//i.imgur.com/FqS8JPX.jpeg
//i.imgur.com/Celwmj0.jpeg
628名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 2b40-+5mJ)
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2025/06/24(火) 23:21:11.93ID:j0CxnGDZ0
やっとこさアクィロきたけど何もなくて草
2025/06/25(水) 11:29:48.58ID:OJspDj8m0
フルPyやった人、砂糖は蜂蜜とモラセスどっちのルート採用しました?
モラセスはTuuphraの生産にManureが要るから蜂蜜の方がコストは軽いのかな…
2025/06/25(水) 14:06:35.16ID:2uvqqcLCM
自分はまだ蜂蜜から砂糖のレシピ解禁されてないわ…。
蜂蜜の後発レシピが余り気味の素材でできそうだから自分は蜂蜜に移行するかもなー。と思った。
ちなみにモラセスってなに?
631名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 5512-hhgN)
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2025/06/25(水) 23:49:26.58ID:yl4cOo6k0
フルPyってなんかエッチだな
632名無しさんの野望 警備員[Lv.5] (ワッチョイ 4b87-WswN)
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2025/06/26(木) 00:38:13.85ID:bk+rncTU0
フル錫
2025/06/26(木) 02:11:48.66ID:xr8Puh1p0
最低限Py
2025/06/26(木) 13:34:31.32ID:i7x2QW/E0
インサーターが石炭の取り合いでピクピクしていた…
635名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイW e52d-AnYC)
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2025/06/26(木) 15:47:29.49ID:vs90kVA30
アクイロのスターターキットって事前に何送ればいいの?原発ミニセット?
636名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ cba5-2uh3)
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2025/06/26(木) 16:12:39.37ID:nVf1vMVj0
必要なものは先の研究ツリーとかfactoriopedia眺めればわかると思う
スターターキットよりも各星から必要なものを遠隔で取り寄せられるようにするインフラを整えておく方が大事
637名無しさんの野望 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイ 5586-hhgN)
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2025/06/26(木) 17:02:22.30ID:iuoeW9Rb0
アクィロに無傷で往復できる船を作っていれば工場長送り込んだあとに足りないもの追加で送るだけで問題ない
なので何を送るかよりも往復しっかりできる船を事前に作るのが重要やね
手前の3惑星より道中の隕石数がかなり多いので船の強化が必要
2025/06/26(木) 18:04:45.02ID:qqJcjn9V0
>>630
そうか、蜂蜜のほうがモラセス(糖蜜)よりテックツリーでは後ろ(上位)なんですね
自分が砂糖が必要になったときは両方解禁されてたのでわかりませんでした(アプデで必要SP変わってるかも)
2025/06/26(木) 21:09:26.80ID:1fvoIiX20
>>638
糖蜜かー、日本語化してて元の名前わからなかった。
手元だと蜂蜜-砂糖ルートはPyパック3以降。砂糖自体はパック3に必須じゃないっぽい。
自分は化学パックの時に効率上げるために砂糖作り始めたからタイミング全然違うね(脳足りなすぎる)
2025/06/27(金) 00:05:42.58ID:K5za9U060
砕け散った惑星に200km/sで50万km進んだ
赤ロケット弾は2k/s程度は生産できることを確認
待つ間は巻戻っても比較的精神的ダメージが小さい作業であるグレバの開墾
641名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ a57e-E2BB)
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2025/06/27(金) 00:53:27.09ID:3Y9EY5GA0
ヴルカヌスの発電ってソーラー→タービン発電になってくと思うけど原発ってコスト的(水の生成)に難しい?
642名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ e340-E2BB)
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2025/06/27(金) 01:09:51.43ID:Lcdm9w1d0
わざわざ蒸気を冷却してもう1回熱交換器で加熱するより、そのままタービンに突っ込んだ方がよいと思われるが…
643名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ a57e-E2BB)
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2025/06/27(金) 01:26:39.50ID:3Y9EY5GA0
そういえばそうですね、、まだ降り立ったばっかなんで崖爆弾もないんで場所的に原発ならコンパクトになるかなーとか考えちゃいました
2025/06/27(金) 04:23:03.70ID:coeCmxR70
ヴルカヌスで電気に困る事は無いから安心しろ
どうしてもコンパクトにしたいなら品質上げたタービンで
2025/06/27(金) 06:16:56.92ID:dXSkqmM60
パイプとタービンさえ置ければ発電できるからそれほどまとまった場所は必要ない
大規模な発電が必要になるくらい開発したいのならサイエンスパックと崖爆弾を作る工場を作ってからになる
あとはどうやってデモリッシャーをデモリッションするか
2025/06/27(金) 11:34:48.45ID:h7L+ormIM
デモリッション...!!?
2025/06/27(金) 12:51:22.48ID:zw98eWCs0
電力系統作り直すのがめんどくさくて、大規模化してもひたすらレジェンドソーラー敷き詰めてるけどやっぱ硫酸発電の方がいいの?
2025/06/27(金) 13:01:23.74ID:YSYkqgn0d
(((((((((((((((((((((( ゚д゚)オレノナワバリ−!
2025/06/27(金) 13:02:43.40ID:26IVcbgS0
ヴルカヌスにレジェンドソーラー敷き詰められる段階までいってるならもうどっちでもいいでしょ
650名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイW cbc8-AnYC)
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2025/06/27(金) 13:17:09.62ID:Didw+TqV0
ヴルカヌスは硫酸と方解石で原発並みの蒸気が作れるのズルい
あれってナウビスじゃできないんだっけ?
2025/06/27(金) 13:36:21.16ID:h7L+ormIM
やったことないからできるかはわからないけど、ナウビスは原油から硫酸作って外からの方解石使うより、コスト0の水と少量のウランで回る原子力の方が楽そう
2025/06/27(金) 13:36:22.36ID:IWncV7ks0
コンパクトな核融合にしてる
2025/06/27(金) 13:50:50.47ID:coszDq6K0
>>650
酸の中和にマウスオーバーするとわかるけど、気圧が足りない
2025/06/27(金) 14:39:58.19ID:poGqhdC00
もしかして、SAにRSO入れるとタングステンの初期鉱床が安地の端っこに1つ湧くようになるのか
655名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 554b-hhgN)
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2025/06/27(金) 14:42:29.61ID:SSfTSW0E0
レジェソーラーなら核融合のほうが全然よくない?
燃料供給すると死んでしまう病なの?
2025/06/27(金) 14:50:37.13ID:coeCmxR70
ソーラーは負荷的な意味で一番軽いし人によっては常に選択肢に入る
657名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 35d6-f14Q)
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2025/06/27(金) 14:57:52.68ID:Te1GOq420
方解石用のプラットフォームの話見て幅広いプラットフォーム作ってみた。中の部分は無駄と思って輪っかにしようと思ったが、一マス分のギャップは残るんだね。プラットフォームに穴は作れないということで納得。しかし、そこに地下ベルト通せるのは納得いかない。
2025/06/27(金) 16:45:52.42ID:2ZBXuwmR0
設置出来ても機能しないよ
659名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 35d6-f14Q)
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2025/06/27(金) 19:08:52.08ID:Te1GOq420
>>658
プラットフォームのギャップを通る地下ベルトのことなら普通に動いているよ。
2025/06/27(金) 19:12:00.71ID:Ff1xJ68U0
・ヴルカヌスは一番日光強い星だから活用しないともったない
・一応有限資源な方解石鉱床を溶かすのが気に食わない
でソーラーから離れられずにいる
まあ巨大な土地占拠してるのは気になるけど土地なんてミミズ倒せばいくらでも手に入るし
2025/06/27(金) 19:18:52.42ID:YW6I8qKn0
方解石の消費量は知れてるし、採掘効率研究で全然減らなくなるけどまあ好みの問題だな
2025/06/27(金) 19:26:26.37ID:SyciUsLK0
宇宙空間から持って来れば方解石は無限だぞ
663名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイW 35b1-iUB+)
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2025/06/27(金) 20:19:26.65ID:NQC1m2tB0
核融合炉をアクィロで解放して燃料供給する為の定期巡回船を組んだら発電量&燃料コスト&消費スペース的にもう全惑星これほぼ一択だと思ってた
みんな色んな手段で発電してるんだな
2025/06/27(金) 21:45:13.31ID:wK+5O2bb0
こういう条件回路で、「(金属質>=2) and (炭素質=0 or 酸化物=0)」みたいなorを下位にした条件を設定するときってどうすればいいの?
「(金属質>=2 and 炭素質=0) or (金属質>=2 or 酸化物=0)」と分けるか、条件回路を二個使うしかない?
https://i.imgur.com/pgWsXsn.png
2025/06/27(金) 21:46:36.28ID:wK+5O2bb0
「(金属質>=2 and 炭素質=0) or (金属質>=2 and 酸化物=0)」だった
2025/06/27(金) 21:58:38.72ID:Ff1xJ68U0
分けるしかないね
選言標準形というやつだ
667名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW e315-P+OC)
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2025/06/27(金) 22:37:07.35ID:CxoYnOkx0
>>666
勉強になるなー Wikiぺ読んできた
2025/06/27(金) 22:48:21.50ID:wK+5O2bb0
このorが下にならないのはそんな名前があったのか…ありがとう
ド・モルガンの法則とか中学か高校あたりでやった気がする
論理式での分配法則もやったのかな
2025/06/27(金) 23:56:43.54ID:K5za9U060
砕け散った惑星まで150万km進んだ
130万kmぐらいで一度崩壊したのでロードしてやり直したら今度は何ともなかった
670名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW e315-P+OC)
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2025/06/28(土) 00:06:11.13ID:58ebBzza0
砕けち、到達はできたけど帰りに核融合炉の燃料尽きてわいが砕け散った思い出… かなり時間かかるんで大杉ぐらい持ってこうな!
671名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ cbb0-wuNm)
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2025/06/28(土) 00:39:01.40ID:XgA/mRY30
【いま日本で行われているジェノサイド】
戦後から今日まで、日本はアメリカの占領政策により、朝鮮人を利用した日本の隷属化を受け続けている
日本人に成りすました朝鮮人によってアメリカへの隷属を強要しているのだ
よって日本は帰化朝鮮家系の人間によって隣国の大韓民国と北朝鮮に侵略行為を受けているのだ
朝鮮系がやっていることは日本人を対象にした迫害であり「民族浄化、ジェノサイド」である
国際法でもこのような行為は許されない 日本人は徹底抗戦するしかない

新聞、出版社、司法、テレビ局、芸能人、起業家、大学教授などで帰化系の人間のみで徒党を組み
日本人を「差別、排除」して彼らは「日本人」になりすましている 
奴らに「左翼」という言葉はやめよう、「朝鮮系帰化人」と呼び「謝罪」を要求しよう

まずやるべきは「政治家に立候補する時、外国の家系の人間か否かを公表する」を立法化しよう
国際的にも一般的で、アメリカでも何系かはすべて明らかにされている
そうなると帰化朝鮮家系の人間に支配されたメディアは差別だと言うだろう、しかし現段階でも与野党問わず
多くの政治家が帰化系朝鮮人だ 暴動を起こさなければならないのは「日本人の側」だ、日本人は帰化系の人間による
「民族浄化」を受けているのだから
帰化系が起業し外部の朝鮮系と通じ合い新興企業として成功させる、または既存の会社組織で帰化系がトップに居座り
管理職を帰化系のみで固め、会社を乗っ取る、一度帰化系に乗っ取られたら終わりだ

日本は日常でも堂々と「何系日本人」であるかを確認できる社会にすること、ないしは名前で判別できるようにすること
帰化朝鮮系だと隠し政治家、報道関係者、会社の上司、大学教授、裁判官、企業のトップ、芸能人に居座ることを許さない社会にしよう
現状では帰化系が日本人のふりをして主要な地位に納まり、朝鮮人が日本民族を滅ぼそうとしているのだ

まず会社の社長に、上司に、友人に、権力者に「日本人」か「帰化朝鮮系」か確認できる社会にしよう
芸能人、アナウンサー、コメンテーター、五輪代表含むスポーツ選手に日本人はほぼ皆無、帰化朝鮮系だ、日本人のふりをさせるな!!
そしてこのような日本人を対象とした「ジェノサイド」が行われていること国際社会やアメリカにも訴え広めよう
672名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 23b6-AnYC)
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2025/06/28(土) 00:42:20.18ID:rVKiX8AF0
全惑星で核融合って媒質の液体もドラム缶で各惑星に配るの?
673名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ e349-E2BB)
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2025/06/28(土) 00:49:28.97ID:W/TvvBQn0
フルオロケトンは1回投入したら冷却循環でプラマイゼロだぞ
2025/06/28(土) 01:00:02.60ID:4jOPNk2h0
プラットフォームで移動している惑星間(km表示されてるところ)をクリックすると出現アステロイドの情報が見られる
それで現在位置と砕け散った惑星付近の出現数を比べてどうするか考えてみるといい
2025/06/28(土) 01:49:11.59ID:Rn5HPxwr0
>>674
こんな機能が!サンクスコ
150万kmぐらいから巨大プロメチウムが一定のペースで増えるんだな
676名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW e315-P+OC)
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2025/06/28(土) 02:59:58.84ID:58ebBzza0
>>675
炭素アステが少なくなって、結果、硫黄、炸裂ロケット弾が作れなくなるのよねぇ
677名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e349-E2BB)
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2025/06/28(土) 03:05:26.84ID:W/TvvBQn0
運送用列車を速くしたくてレジェンド核燃料量産できるようにしたんだけど、もしかして核燃料をレジェンドにしても最高速度変わらない?
なんか最高速度変わってない気がする
2025/06/28(土) 05:25:41.22ID:jgjSCS3i0
>>677
英語wikiを見る限りだと燃料の質で加速と最高速は上がるけど、
列車(機関車、貨車、タンク車、列車砲)のブレーキ力は燃料や列車品質に拠らず一定だから、駅間が長くないと実体としては速くならないのでは?
例えば、列車MOD特有の上位列車は基本ブレーキ力も上げてる。
2025/06/28(土) 12:30:43.63ID:Rn5HPxwr0
>>676
200万km来たら炭素質アステロイドがだいぶ減った
収集機のフィルタを調整して小康状態になったが巨大プロメチウムが増え続けるのに炭素質が少ないままなのか参ったね
680名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 55d1-hhgN)
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2025/06/28(土) 13:08:51.07ID:8iDNvnVh0
https://i.imgur.com/Tj26SNf.png
4,000,000km
2025/06/28(土) 21:47:15.39ID:Rn5HPxwr0
何か辿り着きました砕け散った惑星
130万kmで崩壊したのは何だったのか不明(少しタレットを並び替えたりしたけど)

というわけで特に面白みの無いやつ
ロケタレは多分ガンタレの前に置いた方が良かった
https://imgur.com/a/sVi47qO

はっ燃料!1000個積んできたから余裕だぜでも150個ぐらい減ってるな
2025/06/29(日) 08:56:40.03ID:WuKwkmZ/0
石炭と火薬を化プラで作ってるのが気になる
683名無しさんの野望 ハンター[Lv.174][R武][R防][苗] (ワッチョイW fb91-sE3Y)
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2025/06/29(日) 11:03:13.13ID:7R64M2jr0
ようやくアクィロに上陸
最近色々やるにしても待つ時間の方が長くなってきた
ここらで工場の作り直して今までの何倍もの生産量にしたり、ロケットサイロを一つだったのを複数にしたりしたりでかなり変わってくるんだろうけどさすがにめんどうだから悩んでる
2025/06/29(日) 11:04:38.41ID:AnwtX31J0
爆薬はともかく石炭は化学プラント限定じゃろ
2025/06/29(日) 12:05:57.12ID:WuKwkmZ/0NIKU
ごめん硫黄と勘違いしてた
686名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ニククエW 4255-jbsD)
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2025/06/29(日) 18:02:01.35ID:jO7MMpPy0NIKU
>>683
ロケサイ増やすのがいいと思うよ。この先研究進めば打ち上げコストはどんどん減るし。
まずは各惑星2〜4基、様子を見て8〜10基以上にすれば惑星間輸送がスムーズになるよ。
687名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ニククエ afc5-95xj)
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2025/06/29(日) 19:40:06.73ID:LSXih3os0NIKU
>>683
> ロケットサイロを一つだったのを複数にしたり

これは惑星いくつか行くようになった時点で少なくとも10個くらい設置しといたほうが楽かもね、むしろアクィロまで1つで耐えてたのがすごいと思う。SAプレイ2回目の時は初ヴルカヌスに行く時点でNAuvisに10個サイロ置いた。
ロケット素材をロケットサイロへの必要供給って秒間XXX個以上~とか◯◯を大量に~等の多大な要求はされずに、2発分のストックできる流量があればいいだけなので素材は物流ロボットに運ばせても特に問題ない。

あと大規模な工場作り直しはレジェンダリー開放してレジェ素材量産してレジェ製造関連施設を作ってからのほうがいいと思う
小中規模改良・改善なら絶m絶mやってもいいと思うけどね
688名無しさんの野望 ハンター[Lv.175][R武][R防][苗] (ニククエW fb91-sE3Y)
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2025/06/29(日) 21:00:50.41ID:7R64M2jr0NIKU
ありがとう
2025/06/29(日) 22:39:49.17ID:5+k9hZ/T0NIKU
K2、何度か遠征してようやく収穫できたしょぼい量のバイオマスを
バイオ研究所の作成用やバイオマス循環させる材料とかにどの比率で割り振るかで頭を悩ませるの楽しい
今ファクトリオしてる感じがある
690名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ガックシ 065b-1LxV)
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2025/07/01(火) 10:36:25.55ID:7GOIU5qW6
グレバって大規模化するなら回路で丁寧に個々の生産量を調整するのと、余剰分をガンガン燃やして鮮度維持するのどっちがええのかしら
691名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ af2c-95xj)
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2025/07/01(火) 10:48:01.34ID:XaIiM0ab0
元の資源が無限なのでガンガン回していけばいいとおもう
胞子汚染気にしてたら大規模化がいつまで経ってもできないので
フルゴラでテスラタレット開放してそれでしっかりストンパーから防衛
692名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ガックシ 065b-1LxV)
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2025/07/01(火) 13:17:40.27ID:7GOIU5qW6
サンクス
あと卵の品質鍛えるために赤モジュ生産ループしてんだけど、一周回ってレジェンドの基盤がバカ余るのなんかいい使い道ないかな?
なんかリサイクルで消すのももったいない気がして無限に在庫がダブついてる
693名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ c6b6-rqCf)
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2025/07/01(火) 13:20:00.65ID:Rnsg3hvD0
卵の直接リサイクルにに切り替えたらいいんでない
694名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ガックシ 065b-1LxV)
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2025/07/01(火) 13:30:01.76ID:7GOIU5qW6
直リサイクルでレジェンド赤モジュ組み立てて卵保存する方向にするわ ありがと♡
2025/07/01(火) 13:35:34.91ID:MrvAkewQ0
wikiに、
> 宇宙プラットフォームとカーゴ降着パッドが同種のアイテムを要求した場合、宇宙プラットフォームに要求数を超える数のアイテムがある場合に限り余剰分をカーゴ降着パッドに供給する。

って書いてあるんだけど、試してみると1個でもハブで要求してるとパッドで要求しても投下してくれないんだけど何か間違ってるのかな
2025/07/01(火) 13:39:13.32ID:cGQ7lWZg0
アステロイド転がし始めたらレジェンド基盤も余るようになるし無駄が出ても気にしない
ほんとバイターの巣にモジュール挿せればなぁ・・・
697名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ c6b6-rqCf)
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2025/07/01(火) 13:55:50.27ID:Rnsg3hvD0
>>695
時刻表の駅の「荷下ろし」にチェックが入ってないとか
2025/07/01(火) 20:59:31.60ID:0oKwfEXQ0
>>695
これ同じくうまくいかないんだよなぁ
燃料棒を一定数PFに残しつつ燃料棒を届けたいんだが
2025/07/01(火) 21:28:52.56ID:bh1zNrcZ0
v1を久しぶりにやっていたらリモートビューでShift+右クリック→Shift+左クリックでの設定コピーが「届きません」とか言われるんだけどこんなんだっけ?
700名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ f77e-1LxV)
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2025/07/01(火) 22:06:20.62ID:B2l021Rd0
プラットホーム周りでハマりやすいのは最低アイテム数が1スタックに設定されてることが多いから手動で変更しないと
上手く打ち上がらなかったり落ちてこなかったりするね
701名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 36a6-+C1E)
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2025/07/02(水) 00:31:11.42ID:ZZl3trpH0
これMOD1個でもいれたらアチーブメント死ぬんだよね?
せっかくだからSAパッケージのみにして取ろうとしたけどなかなかつらいな🥺
なんかMOD入れててもアチーブメント取れるようになるmodとかも見たけどその辺はスルーで…
2025/07/02(水) 00:56:13.80ID:cftYIjvn0
慣れだよ慣れ
2025/07/02(水) 01:27:08.21ID:SyITQ97+0
>>699
施設をコピーして貼り付けは出来るけどShift右左は近場しか出来ないよ
2025/07/02(水) 02:07:35.00ID:1KxT3nlh0
バイターの見た目変更くらい許してくれ
っつってもスライムしかないけど
なんで蜘蛛恐怖症だけあんなに優遇されるんだろう
705名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW fb3e-sE3Y)
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2025/07/02(水) 02:29:36.09ID:M1T5CHDx0
アティロとかいうクソめんどくさい位置にあるくせに資源何もなくて極寒とか言うゴミwwwwwwwwwwwwwwwwww

大変だわ
706名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ aff7-95xj)
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2025/07/02(水) 03:42:04.08ID:gFx3pZAQ0
しかしレジェンダリーというぶっ壊れ要素を開放できる最高の星である
707名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイW fba4-gXxI)
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2025/07/02(水) 05:12:15.30ID:PlELXB9E0
蜘蛛よりバイターの方が見た目キツい
2025/07/02(水) 07:42:00.59ID:MJzJ+x+s0
新参者の初歩質問で申し訳ない
SAで各星のマークが付いてるアイテムはその星からしか自動輸送出来ないのかな?

各星の特産品ならわかるけど、ベルトやインサーター、電柱なんかもナウヴィスからしか
自動搬送できない?
2025/07/02(水) 08:15:54.76ID:ouV4UY6Z0
その星マークは変えられます
2025/07/02(水) 08:17:57.35ID:VuZW22nvM
>>708
アイテムに星のマーク入ってたっけ…。
ってのは置いといてどの星からでも輸送出来るよ
PFの要求時にどこの星から要求するかって選べる
711名無しさんの野望 ハンター[Lv.179][R武][R防][苗] (ワッチョイW fbb3-sE3Y)
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2025/07/02(水) 11:59:10.10ID:M1T5CHDx0
ロケットサイロに要求設定しとかないとその星まで持って行っても自動で荷下ろししてくれないぞ
712名無しさんの野望 ハンター[Lv.181][R武][R防][苗] (ワッチョイW fbb3-sE3Y)
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2025/07/02(水) 22:31:37.39ID:M1T5CHDx0
グレバ 何回も試行錯誤繰り返して完成してそれからも何回も生産止まっては作り直してをちょいちょい改良重ねやっと終わったと思ったけどやっぱり止まっちゃう
もうロボットに頼ることにしたわ…
2025/07/02(水) 22:54:59.18ID:n6q9MZCJ0
>>703
再度試してみたら「届きません」は単に工場長の近くかどうかで出て
「届きません」が出ると出ないに関わらずShift左右の設定コピー操作は成立する模様
(工場長から大きく離れた二箇所でも設定コピー自体は成功する)

今さらv1のUIの動作の話題でごめんちなみに1.1.110
714名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ afc2-95xj)
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2025/07/02(水) 22:59:31.46ID:gFx3pZAQ0
>>712
https://www.factorio.school/view/-OAV_D7oebREcGvddoR9
グレバはこれ参考にすると止まらないような動きが参考になると思う、一番上の組立機のあたりとかね。
これはロケット燃料のラインだけど、バイオ融剤を中央から少し引っ張り出して他の物を生産する為に転用したりもできる
2025/07/02(水) 23:05:57.00ID:SyITQ97+0
>>713
えー?と思って検証してみたけどやや挙動が違う(1.1.110)
コピー(右クリック)は遠距離でもできるけど、ペースト(左クリック)は近距離じゃないと出来なかった
2025/07/02(水) 23:18:07.87ID:n6q9MZCJ0
>>715
こちらで試した条件は
組立機1を2つ1.5チャンクぐらい離して置いて片方にパイプのレシピを設定し工場長がその真ん中に立つ
リモートビューでパイプ設定した方をShift+右(特にエラーメッセージは無し)→未設定の方でShift+左(『届きません』と出るがレシピは設定される)
というところ

多分細かい条件の認識がずれてるだけだと思うが
あとLinux版だった(factorio_alpha_x64_1.1.110.tar.xz)
2025/07/02(水) 23:59:38.86ID:83CDO2oA0
地球マップのfactorio 資源全枯渇でクリア
2025/07/03(木) 07:14:12.39ID:nEhkylnJ0
>>716
数千メートル離れたところにPyの電動組立機レシピありとなしが1台ずつと、
自分のすぐ横に電動組み立て機(レシピなし)が1台

遠距離のレシピありから右クリックでエラー表示なし
他の組み立て機にマウスオーバーするとコピー元に枠が表示されて選択出来ていることが分かる

遠方の組み立て機は貼り付けしてもレシピ設定されず、近距離の組み立て機は貼り付けでレシピが設定される

全部の距離でコピーは出来るけど、
・「届いてサブウインドウが出せる」し「貼り付けできる」距離
・「届かない」けど「貼り付けできる」距離
・「届かない」し「貼り付けできない」距離
があると思う
719名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW 4e1e-cezj)
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2025/07/03(木) 08:41:08.68ID:O9p2Xpj80
自分の場合、グレバは卵生産ラインを放置すると危ないのでSP回収したら一旦ライン閉鎖して、SP補充が必要になるまでそのままにしておく感じ。
再開するときは詰まった腐敗物から栄養素作って着火剤にして、卵を採りに行く。
2025/07/03(木) 09:23:05.58ID:fTQRcN8c0
>>698
ロングパスだけど「軌道上からの要求」の下部スライダーから
最低積載量と最大積載量決められるようになってる。

例えば”燃料棒”を指定すると「50」<>「∞」のように表示されるが
これは「指定した惑星軌道上において燃料棒のPF在庫量が50~∞になるようにする」意味。
スライダーに直接数字入力して「1」<->「100」とすると、PF在庫は「最低1、最大100となるように自動調整」され、
降着パッド(自体の要求や在庫量)は勘案されない。
複数の惑星を経由する補給宇宙船なら、維持したい最低量を各惑星で指示してやる。
721名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ 4247-rqCf)
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2025/07/03(木) 09:28:19.18ID:hSA2TdKV0
そんなめんどくさいことしなくても、卵が一定数以上でリサイクラーに突っ込むようにしたら良くない?
2025/07/03(木) 10:38:47.33ID:VgRlTDXtd
>>709-711
変えられるんだ。ありがとう
帰ったらやってみる
2025/07/03(木) 10:56:43.10ID:p2hvnnzB0
なんか10分ごとくらいに落ちるようになっちゃったけどMODてんこ盛りすぎて原因が特定できん
新しい恒星系を開発しに行くか・・・
2025/07/03(木) 13:16:49.23ID:A/Aee5Ke0
オートセーブでエラー起きてるんじゃね
FactorioってMODの競合エラー落ちってあんまり無いイメージだけど入れ過ぎるとそうなるのか
725名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ afbd-95xj)
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2025/07/03(木) 13:32:41.82ID:MadxFq4B0
>>723
https://wiki.factorio.com/Log_file/ja
ログファイルあるのでここでどのModでエラーが吐いて落ちてるのかもしかしたらわかるかもね
726名無しさんの野望 ころころ (ガックシ 065b-pB+m)
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2025/07/03(木) 14:00:59.52ID:KYrZOWG26
何故か列車が駅の停止予定上限を超えて入ってこようとして詰まるんだけど、原因がさっぱり分からない
有識者求
2025/07/03(木) 14:24:50.45ID:lKeFNkYv0
駅周りの全体図と駅の詳細画面ぐらいは貼らんと答えようにも答えられんわい
2025/07/03(木) 14:26:16.83ID:nEhkylnJ0
リミットが固定なのか回路で可変なのかとか
729名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ガックシ 065b-pB+m)
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2025/07/03(木) 15:39:07.57ID:KYrZOWG26
画像貼るの忘れてたすまん
詰まってる時の駅回り i.imgur.com/a/KVSMfZU
駅詳細 i.imgur.com/a/IIFYiKv i.imgur.com/a/IUnYGjj
リミット自体は回路で可変 コピペして十数個の全く同じ駅があるんだけど、ここだけしょっちゅう詰まる
見張ってると、制限数を4台以下の変数にしてるのに、何故か5台が入ってこようとしてそこで詰まる
2025/07/03(木) 15:44:04.98ID:92G8M+lg0
>>720
それでもできなくはないけど、書いてくれてる通り、パッドの要求は無視されちゃうのがね
過剰に供給はしたくないのよね
2025/07/03(木) 20:51:22.63ID:lKeFNkYv0
>>729
L がどういう計算なのか分からんとなんとも・・・
とりあえず駅に列車が止まっていて なおかつ4台が向かってるのに L が1になってる時点で間違いがあるはず
2025/07/03(木) 21:15:38.70ID:Ls9sQ6qO0
>>718
何かすごい厳密な話になっているw
自分の環境でリモートビューをぎりぎり建物が見える縮尺にして
組立機1を画面の端と端に横4チャンク縦3チャンクぐらい離して置いてもレシピコピーはできたので実用上問題は無さそう

あとごめんmodはFFとtransport dronesが入っていた
こういう細かい動きを変えるようなmodを入れたつもりは無いんだけどバニラと違う動きになっているかもしれない
(リモートビューじゃない時はちゃんと遠距離のレシピコピーは完全に失敗するのでそういう便利modは入ってないと思うが)
2025/07/03(木) 22:29:05.97ID:fTQRcN8c0
>>730
軌道上からその惑星内の在庫量を自動で読み取る方法がないと
効果的な在庫管理はできんからなあ…(私は「基盤配り」を手動書き換え+過剰気味在庫で妥協)
宇宙船と地上での在庫量をそれぞれフラグ的アイテムやり取りする事で管理できんものか?と
思いはするんだけど、手動でやった方がわかりやすくて…
2025/07/04(金) 11:45:27.63ID:AS0qIl/Q0
>>733
カーゴ降着パッドでのリクエストが惑星内の在庫量と言えるんじゃないの?
いま問題なのは、そのリクエストに対して供給する宇宙船側の在庫の最低値を設定したいって感じ
具体的にはアクィロで宇宙船から石炭を供給するとロケット弾の生産が止まって宇宙船が爆散するから、一定数の石炭を残して余剰分だけ投下したい
735名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ 42dd-rqCf)
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2025/07/04(金) 12:15:07.96ID:TKv9RECZ0
なんでアクィロに石炭を送るのもわからないしそのせいでロケットの生産が止まるってのも意味がわからんな…
仮に石炭が必要だとして同じ駅2つ荷下ろしのチェック有り無しで指定して石炭が溜まるまで荷下ろしなしの方に留まるようにしておけばいい。
単純に生産ライン分離するだけでもいいし
2025/07/04(金) 12:53:03.23ID:AS0qIl/Q0
>>735
なるほど、荷下ろしあり⇔なしでできるか

アクィロ上の宇宙船で石炭銅板鋼鉄を作って投下して軽量化素材を原地生産してるけど一般的じゃないのかな
737名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 42dd-rqCf)
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2025/07/04(金) 13:11:36.51ID:TKv9RECZ0
アクィロ特有品以外のものは全部他惑星から送り込んでるなぁ
わざわざヒートパイプ考慮したライン作ってまで現地で生産するメリットがないように感じる
2025/07/04(金) 14:35:59.15ID:gARP3oJE0
軽量化素材までプラットフォームで作ればいいし、ロケット弾の方に優先的に石炭を供給すれば解決するのでは
アクィロはヒートパイプがめんどくさいし、プラットフォームで各種作って各地に落とすようにした方が利便性が高い
739名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 42dd-rqCf)
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2025/07/04(金) 15:21:05.82ID:TKv9RECZ0
しかも銅板鋼鉄まで使ってるって鋳造炉すら使ってなさそうだな
740名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ afea-95xj)
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2025/07/04(金) 15:41:14.65ID:GKvu/3Wu0
他の人の工場って自分の感覚とは全く違うので見たら面白そうだな
741名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 0687-sHGY)
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2025/07/04(金) 15:50:23.56ID:wuxv32kC0
i.imgur.com/6Wy93tK.jpeg
i.imgur.com/ALQk7it.jpeg
バニラクリア直後の半年以上前のデータのアクィロ
とにかく熱源維持がめんどくさかったから各所で燃料作って常に燃やしつつ
あとは雑に作ってた…
2025/07/04(金) 16:29:37.08ID:SgF/+AEn0
工場見学はワクワクがいっぱい詰まってる
2025/07/04(金) 17:07:13.74ID:MN5SgKYq0
>>736
PF上の鋳造炉で軽量化素材を作ると大量にできるのでお勧め
2025/07/04(金) 21:56:04.71ID:bmcH7ee10
アクィロの原油使いたいから自分も石炭降ろして下でプラ棒作ってるわ
PFでプラ作ってる人はガスどうしてるの?アクィロかフルゴラでガスか油打ち上げ?石炭液化?
745名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 4234-rqCf)
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2025/07/04(金) 22:15:56.84ID:TKv9RECZ0
グレバから無限に湧いてくるんだからプラを運べばよくない?
2025/07/04(金) 22:24:54.92ID:bmcH7ee10
それ言い出したらもうどっかから軽量化素材を運べという話に・・・
747名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 4234-rqCf)
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2025/07/04(金) 22:37:58.89ID:TKv9RECZ0
それが最適解でしょ
2025/07/04(金) 23:00:05.09ID:f9hH5hoi0
初めはフルゴラで余った色々をアクィロ送ってたな
品質やりだしてからは全てヴルカヌス産を供給するようになった
749名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW fbb3-S8xC)
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2025/07/05(土) 00:03:42.03ID:30bYjgtR0
みんなの工場見てるとどの星の工場もある程度でかいよな

俺なんて必要最低限というかサイエンスパックを生産する装置が一機まともに動くくらいしか作ってないや
750名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ afea-95xj)
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2025/07/05(土) 00:08:02.74ID:S3q6RLj80
>>749
俺も1回目のアクィロはそれだったわ
2025/07/05(土) 00:19:15.01ID:ZVrgZ+Oq0
大体ベルト埋めるのが目標というか目安になるからね
2025/07/05(土) 00:19:51.73ID:5I53AXBS0
3台並べてるけど似たようなもんだな
753名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 42ee-K3AC)
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2025/07/05(土) 07:44:54.69ID:Uli0v/wY0
最初はそんなもんでは
754名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイW fbf7-gXxI)
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2025/07/05(土) 08:22:58.01ID:k/z4px2E0
コンクリ100個ずつ打ち上げてたけど石レンガ500個打ち上げたら実質1000コンクリになるの知った時は感動したわ
755名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ af67-95xj)
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2025/07/05(土) 10:36:05.88ID:S3q6RLj80
正直荷物運ぶコストが大したことないので1つの惑星で素材大量生産して宇宙船で運んだほうがめちゃくちゃ楽だわ
756名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 4205-pB+m)
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2025/07/05(土) 11:28:09.04ID:18y6eZoN0
他の人の炭化タングステンというか流体と固体使うラインが見たい(試行錯誤中) 俺はこんなん
i.imgur.com/a/9qJF9kj
757名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 42eb-rqCf)
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2025/07/05(土) 12:22:25.96ID:MJW9nxMK0
低温プラントじゃなくて化学プラントなのはサイズの収まりの問題?
imgur.com/a/GNDcBzF
imgur.com/a/SrxduJw
758名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ afd0-95xj)
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2025/07/05(土) 14:27:22.46ID:S3q6RLj80
日曜日に人の工場をコーヒー飲みながら見る楽しみ プライスレス
759名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ afd0-95xj)
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2025/07/05(土) 14:34:40.95ID:S3q6RLj80
すまん土曜日だった
760名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 4205-pB+m)
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2025/07/05(土) 20:00:01.57ID:18y6eZoN0
>>757
サイズ収まりの問題
真ん中に1台配置だと赤インサータ―が1本しか使えんくて搬入が間に合わへん
2025/07/05(土) 21:23:38.70ID:Kp8BqvOL0
>>734
亀反応だけど「カーゴ降着パッドでのリクエスト」品は、
同惑星上で要求チェストから呼ぶ場合とベルトに置く場合と組立機を青モジュールで加速してる場合、
要求チェスト内/組立機内で(加工待ちで)維持されるから「惑星上の総量」にはならないような?(ケーブル接続は未実験)
762名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 86c0-pB+m)
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2025/07/05(土) 21:34:13.99ID:E35sW7QY0
人の工場がもっと見たいのでまず自分の工場を晒す
ぎちぎちの搬送ベルトパズルを見せてください
i.imgur.com/Mejh8V1
i.imgur.com/Q8nOVle
i.imgur.com/KxbmBEE
763名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (JPW 0Hbf-3gXG)
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2025/07/05(土) 21:47:29.08ID:AQtRFVqDH
アクイロ、クリア後で良いから床暖タイル(熱は用意する必要ありでも可)欲しい
2025/07/05(土) 22:05:44.05ID:o5/2CTYf0
うちのギチギチ輸送船を晒す時が来たか
https://i.imgur.com/i4hZWOI.png
765名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 86c0-pB+m)
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2025/07/05(土) 22:09:18.09ID:E35sW7QY0
>>764
背景を惑星に変えるのいいな なんてMOD?
766名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ f77e-1LxV)
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2025/07/05(土) 22:16:32.23ID:MvTEkMZ30
PF上でアクィロ設備が使えるからそれで代用すると思ってた(ヒートパイプなしで稼働できる)
レジェレールガンとかレジェ量子プロセッサとかPF上でやらないと地上だと発狂する
767名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 86c0-pB+m)
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2025/07/05(土) 22:19:58.42ID:E35sW7QY0
>>766
何故か分からんがレールガンだけはナウヴィスとかでも作れるゾ
フルオロケトンは輸送しないとあかんけど
2025/07/05(土) 22:20:22.24ID:o5/2CTYf0
>>765
visible planetsで検索すれば出てくる
769名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ afd0-95xj)
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2025/07/05(土) 22:21:42.68ID:S3q6RLj80
>>765
いじるのはそっちじゃないだろw
2025/07/05(土) 23:29:30.17ID:EUs7kj/K0
結構MODを正式採用するのに惑星背景はしてくれないよな
2025/07/05(土) 23:59:13.01ID:yQ3VQO300
200時間を超えてまだクリアもしていない初心者なんだけど、精錬所で鉄板やら銅板を大量に作成したら、それを列車で他の工場に持っていって下流工程に流すってのは理解できたんだ
でもその場合、例えば「精錬所」と「基板工場」と「サイエンスパック工場」を作ったとして、精錬所を出発した列車は二つの工場へ交互に輸送する形になるの?それとも列車を2本用意して、それぞれ個別で輸送するの?
でも工場ごとに路線作ってたら線路で溢れかえっちゃうし、かといって1本の列車で鉄板なんかを複数の駅に交互に輸送するってのもなんかイメージが掴めない
772名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (JPW 0H8b-CCWH)
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2025/07/06(日) 00:04:07.89ID:QgkFGtsOH
>>771
一つの線路にたくさん列車走らしたら良い
773名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 9f05-d21E)
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2025/07/06(日) 00:10:46.30ID:yvha5tdd0
>>771
線路を常に2本セットで引いて、進行方向を必ず一方に決めて動かすとやりやすい
2車線道路みたいな感じ 同じ方向に進み続けるから、1本の線路にたくさん列車を走らせても詰まりにくい
2025/07/06(日) 00:23:11.20ID:SpOlZ4ae0
>>763
ヒートタイルMODは発見できてないんだけど、
ヒートパイプ地下化MOD、ヒートパイプが広範囲暖めるようになるMODならあるから探してみ?
2025/07/06(日) 00:42:53.73ID:aACsDxzG0
精錬所ぐらいは分離しても良いけど、それ以外の基板工場やサイエンスパック工場はある程度近接させて一つの大きな工場で作ってしまった方がいいと思う
大工場内にある小工場と小工場の間はベルトでつなぐ
列車は大工場の駅に届けるだけでよく、あとはベルトで配れる
776名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイW 9f9f-yAuK)
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2025/07/06(日) 00:46:19.02ID:mYn/RmkW0
結局ビーコンは敷き詰めるのがいいのか
777名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 9f05-d21E)
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2025/07/06(日) 01:10:52.31ID:yvha5tdd0
ビーコン増やすと生産速度はかなり上がるけど消費電力が爆増するから、原発開発できてないなら生産施設の方を増やした方がいいぞ
ギチギチに詰めると消費電力+1000%とか行ける
778名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (JPW 0H8b-CCWH)
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2025/07/06(日) 08:03:44.58ID:QgkFGtsOH
土地とUPS許すならビーコンは要らない
2025/07/06(日) 09:44:41.70ID:6h54GlcF0
生産性モジュール使うならビーコンで加速した方が消費電力も減るし
必要なモジュールの数が減るのも大きい
2025/07/06(日) 10:37:21.43ID:C5PyDqbE0
人気鉄道シリーズ・絶景鉄道に残る列車の衝突を防ぐ信号の原風景
所さんの目がテン!
#TVer
https://tver.jp/episodes/ep2klonqq1
2025/07/06(日) 12:15:45.12ID:jW+aTRJY0
://docs.google.com/spreadsheets/d/14bHM_QAdAIBbayTZ5AK0rIsMok1mO_9VnE4XXIdUEcg/edit?gid=0#gid=0
Wikiにあった↑の通り効率落ちていくし無理に当てることはないかなぁ
可読性と拡張性を重視して一列に並べるのが多い感じ。それでも挟まれればビーコン6〜8とかになるし
782名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 3702-6yXj)
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2025/07/06(日) 12:50:15.41ID:tFJ3vjAh0
Xserver GAMEsでKrastorio2を導入したサーバーを建てようとしたらエラーが出てしまう
以前、便利系のModをいくつか入れたほぼバニラの環境だとうまくいったのに、何が原因なんだろう……。
783名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 1710-Wka8)
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2025/07/06(日) 14:46:17.20ID:cYtdU1u30
プログラム関係してる時はサーバー側のエラーログ見てしっかり読めばおk
どんなにプロのプログラマーでもエラー吐いて落ちる→エラーログ見て原因を追跡・対処・試行錯誤する→繰り返し だからね
原因は殆どログに書いてある
784名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 3702-6yXj)
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2025/07/06(日) 16:18:43.86ID:tFJ3vjAh0
>>783
アドバイスの通りに、サーバー側のエラーログ見て試行錯誤したら行けました!本当に助かりました!
2025/07/06(日) 17:15:10.55ID:jW+aTRJY0
>>723 のフリーズする原因が分かった
惑星MODカストラを入れて、カストラで長距離砲なり使って敵を完全に殲滅すると落ちる
長距離砲弾はレーダー機能ついてるので発射と同時に周辺索敵して敵が枯れることはほぼないが、敵配置次第で敵が0になってフリーズする
バイターやペンタではフリーズしないけど、カストラは敵設備が研究するので0にすると不具合があるっぽい
2025/07/06(日) 23:02:17.00ID:UGzTxVRE0
>>729
信号めちゃくちゃ
2025/07/06(日) 23:07:08.81ID:UGzTxVRE0
>>771
>工場ごとに路線作ってたら線路で溢れかえっちゃうし、かといって1本の列車で鉄板なんかを複数の駅に交互に輸送するってのもなんかイメージが掴めない

これをダイナミックにロマンを込めて作り込むのがこのゲームの醍醐味なんだけどね
200時間だとまだまだすんごい狭い土地でやってそうだけど列車使うならスタート地点の数十倍以上広げていいんだよ
788名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ ffc0-d21E)
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2025/07/06(日) 23:12:23.91ID:/ho/c+gi0
右側通行になるように作ってる、信号自体はこれで問題ない(他にも似たような信号配置してる)
789名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 379c-JnmG)
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2025/07/06(日) 23:26:49.20ID:4xsbav950
2本の線路から一本の線路の終点駅にぶつからないように出入りさせようとしたけどチュートリアルやってもググってもよくわからなくて結局諦めたな
2025/07/06(日) 23:53:56.52ID:Tb4NPvlh0
広げ過ぎるとメンテナンスや増築が大変過ぎていつもヴルカヌスの初期安全エリアくらいのサイズの工場にしちゃってるな
移動が遅いんだよ序盤特に
2025/07/07(月) 00:05:54.20ID:aOwejd120
車を開発する前に非武装の移動用乗り物で自転車かバイクください
792名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 1710-Wka8)
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2025/07/07(月) 00:08:35.91ID:kNcHCMPv0
それはメック手に入れてレジェ装備で這い回るようになったら巨大な基地作りますってコト!?
2025/07/07(月) 01:33:53.17ID:Fl9osDdM0
>>729
だって待機線の3本の右に1コ信号足りなくない?
あと連動か信号種別がちょっとマップだとわからん
794名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 9fd8-d21E)
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2025/07/07(月) 01:54:56.65ID:ZS3sBKtY0
>>793
i.imgur.com/a/78eqBxT
右の待機列はちょっと下にある
改めてみるときもいねこの配置 最初に作ったやつコピペしてたからなんだけど、きもいから上にズラした
2025/07/07(月) 02:18:50.91ID:Fl9osDdM0
>>794
でその待機線が3本に別れるとこに連動式つけてる?
リアルビューだとないけどね
複線からの入ってくるとこも見せて
796名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 9f4b-m7tJ)
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2025/07/07(月) 03:13:18.21ID:ZS3sBKtY0
>>795
(PC落としちゃったから画像なし)
そこには付けてないけど、グリット式のくそでかい工場の一部だから、付けても詰まる場所がちょっと手前になるだけなんよね
在庫が無いのに受け取り車両が来るのが嫌だから、予定数制限を在庫量÷列車の積載量にして、4を超える場合は予定制限を4に設定する回路を組んでるんだけど、何故か特定の駅だけ5両が来て詰まる
回路に問題がある気もするけど、他のとこに置いてる全く同じコピペ回路はちゃんと動くから頭抱えてる
2025/07/07(月) 03:38:30.67ID:Fl9osDdM0
>>796
バグがありそうだからよくわからんけど連動式ちゃんと置けてれば
その部分だけだと本線で止まって通過する列車を遮る形では止まらないと思う。

>列車が駅に向かう途中で列車制限が変更された場合、列車はその駅に引き続き向かっていく
仕様は昔とちょっと変わって↑になってると思う

余剰列車はダミー駅作って待機させれば解決するはず
798名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (タナボタ 9f76-o0jv)
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2025/07/07(月) 08:40:07.96ID:JwK1RWqL00707
頑なに回路の設定貼らないの草
799名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (タナボタ 9fd8-d21E)
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2025/07/07(月) 10:10:35.78ID:ZS3sBKtY00707
回路の設定ってどうやって貼るのがええのん?
BP化?
2025/07/07(月) 12:00:49.37ID:0rayUtDl00707
回路を見易くするときに役に立ちそうなMODいろいろ

配線を切らずに回路素子などを移動できるようになる(2.0ならカット&ペーストでもいいけど)
説明のために間隔を広げて置いたり、設計後に詰め詰めにするときに便利
mods.factorio.com/mod/even-pickier-dollies

マウスオーバーで配線表示
mods.factorio.com/mod/circuit_visualizer

配線を太くする
mods.factorio.com/mod/ThickerLines

複数の回路設定画面を同時に表示できるようになる
mods.factorio.com/mod/circuit-control-guis
2025/07/07(月) 13:27:11.82ID:aACjfXfw00707
ダイヤの発車条件に「行き先の駅が満タンでない」みたいな奴を
入れてなのが原因だと適当予想。
802名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (タナボタ 061b-d21E)
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2025/07/07(月) 13:51:27.96ID:AWwf7JME60707
>>801
i.imgur.com/a/Qjr47Ip
ちゃんと入れてる というか上の1駅以外はちゃんと問題なく動いてるからさっぱりわからない

>>800
2.0SAでやってるから同時に表示させる奴はうまく動かんかった すまそ
i.imgur.com/a/OX4U6wK
803名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (タナボタ 170e-Wka8)
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2025/07/07(月) 16:34:48.10ID:kNcHCMPv00707
v2.1って何が追加になるんかな
.1なので機能的に何か変わるんだと思うけどQoL系?
804名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (タナボタ 9f37-o0jv)
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2025/07/07(月) 20:43:05.11ID:JwK1RWqL00707
>>802
手元で画像見ながら再現したらLは4で制限されないしPがTickごとに増加していくんだけどほんとにあってる?
「中」の条件回路の入出力が繋がってるのが悪さしてる
「上」の条件回路の出力は入力数じゃなくて「3(4?)」にする必要があるのでは?

ぱっと見だから見当違いだったらスマソ
805名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 9f70-qbZS)
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2025/07/07(月) 22:43:18.77ID:N8Dgl2ZT0
switch2で遊んでみたやつおる?1のときは終盤で重くなってたけど2なら快適に遊べるのかな
806名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 9f44-d21E)
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2025/07/07(月) 22:54:51.45ID:ZS3sBKtY0
>>804
Pがティック毎に増えてるのは多分、RGの入力設定をミスってる Pは緑でLは赤
これ自体は他の駅のコピペで、そっちはちゃんと意図した通りの挙動してる
807名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 9f37-o0jv)
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2025/07/07(月) 23:27:50.33ID:JwK1RWqL0
あ、そう、じゃあ俺には見つけられなさそうだからがんばって
808名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 9f44-d21E)
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2025/07/07(月) 23:41:37.27ID:ZS3sBKtY0
コピペで動かないから何かしらのバグ臭いんだよな
分かったらまた書き込むわ
809名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 9f37-o0jv)
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2025/07/08(火) 00:15:22.38ID:1awlHlNd0
もう正しく動く形は分かったんでいらないよ
2025/07/08(火) 18:49:56.90ID:L0qZYyey0
回路の設定はともかく繋ぎ方が合ってるのか自信ないけど
>>802で下の条件回路の入力が緑のLってことは上と中の結果の合計を下の条件回路に入れてるってことでいいのかな
それだと
・算術回路の出力のLが0->1になる
・1tick後に上と中の条件回路のLが0->1になる
・更に1tick後に下の条件回路のLが3->0になる
で1tickだけ3+1になって1両多く来るんじゃね
下の条件回路にも算術回路の出力を直接入力しないと
他の駅がうまく回ってるのは単に生産>需要でLが0になるタイミングがないだけとか
811名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW f745-5Na0)
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2025/07/08(火) 18:59:27.64ID:rIS03pK/0
まあ、いつもどおりだな
バグってるのは本人の頭の方だったと

ろくに言語化もできないような報告から情報引き出して解決策を提示するベテラン諸兄にはいつもながら頭が下がるは
2025/07/08(火) 20:47:52.56ID:4T4WwkJh0
とりあえず左上の回路図だと『中』の入力と『下』の入力が緑ケーブルで繋がってるけど
実際の接続では繋がってないってところを誰か指摘してさしあげろ ここ繋げると定数回路のLがそのまま駅に入ってまう
813名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 9ffb-o0jv)
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2025/07/08(火) 20:59:24.59ID:1awlHlNd0
まぁ連動式信号の置き方もわからんと本線つまらせるような奴やし…
2025/07/08(火) 21:29:10.14ID:uyyaR1lM0
鉱山なんかは在庫量で入れる列車数制限してやると遠くの在庫豊富な駅に
どんどんいってくれる
障害あって行き先なくなった場合はとかダミー駅車庫作っておけば詰まらず
余剰編制は収容できる
2025/07/08(火) 21:44:55.34ID:7YjsBLN8M
他の人が工場晒しにくくなる空気は良くない
2025/07/08(火) 21:51:31.02ID:h1i/PbAT0
バグとか言わなきゃいいんじゃないですかね
2025/07/09(水) 08:58:50.07ID:Y50oeOES0
Py愚痴
SPの材料にシュレディンガーアンテロープが必要
シュレディンガーアンテロープの施設の材料が足りないので数週間掛けて整備する
シュレディンガーアンテロープの自家繁殖レシピが無く、全量チャンバーでの生産が必要なことに気づく
シュレディンガーアンテロープ本体を作るのにトリチウムが必要なことに気づく
トリチウムのために核融合炉の素材開発を決意
2025/07/09(水) 12:12:00.38ID:JppOntRT0
Pyの事を話そうと思うと愚痴ばっかになる気がする
2025/07/09(水) 12:13:05.05ID:12s2nQSU0
工場長のストレステストだから
820名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 3765-Wka8)
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2025/07/09(水) 17:14:19.58ID:tMFpknd50
MOD作者は工業長が悶え苦しむ様を楽しみながら更新をつづけてるからな
821名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 9f2e-Wka8)
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2025/07/09(水) 17:21:53.27ID:aWItXpMu0
>>817
北鮮の外交声明コピペ(チャーハンコピペ)みたい
2025/07/09(水) 18:32:10.71ID:5eTJjqFk0
pyはリファクタリングのためのリファクタリングを一生やってる気がする
でも新レシピに更新するの楽しいんだよねえ
2025/07/09(水) 22:50:06.15ID:Y50oeOES0
新レシピどころか上位Tier施設との差し替えでもバランス崩れたりするからな……
824名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新] (ワッチョイW 57ea-ZJBd)
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2025/07/09(水) 23:04:56.29ID:HlDqo4630
しゅごい…
gigazine.net/news/20230709-factorio-in-unreal-engine-5/
825名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 1735-Wka8)
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2025/07/10(木) 02:15:44.13ID:3l7S6LxJ0
2.0.59にアプデしたら1.1GBもダウンロードしてきてびっくりした
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/1lveump/version_2059/

一部のBGMが壊れてたので開発側から作者に問い合わせて壊れてないverをもらったとか
あとはFactorioでUDP通信が可能になったとか
2025/07/10(木) 06:39:06.94ID:Wpzz75uo0
>>824
途中で出てきたクソデカ回路が足し算1つしかしてない可能性を考えるとなんか笑った
2025/07/10(木) 09:09:02.15ID:Ay6jj1Iy0
>>824
2年前で更新止まってるなぁ力尽きたか
2025/07/10(木) 11:13:58.48ID:J6nmSEIQ0
なおFUE5は3Dでプレイアブルにするものではなく、セーブファイルを変換して3D化して眺めるためのビュアー
829名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新] (ワッチョイW 57ea-ZJBd)
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2025/07/10(木) 13:56:06.50ID:tgOyBK9I0
FUE5、2.0対応はしてるみたいね
830名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 9f7e-p46g)
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2025/07/10(木) 17:09:01.46ID:qIbH5w/Y0
Chat GPTってブループリントも生成してくれるんだな
831名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 1759-Wka8)
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2025/07/10(木) 17:49:36.08ID:3l7S6LxJ0
最適化
- 設計図をホールドしている際のパフォーマンスが向上しました。

これマジで嬉しい。馬鹿デカブルプリを貼り付ける時ってfps1くらいになるからな
2025/07/10(木) 21:14:49.62ID:+JaLDEw40
Blueprint 作成の流れ

上記の要件を教えていただく

レイアウト設計図をASCII図や簡易マップで提示

実際に Factorio に貼り付け可能な ブループリント文字列 をご提供

まずは「どのプランがよさそうか」「毎秒何アイテム生産したいか」など、イメージをお聞かせください!そこから具体的なブループリントをお届けします。
2025/07/10(木) 22:32:24.78ID:IsXWn2PB0
中身jsonなんだっけ
2025/07/12(土) 16:47:35.44ID:Kl0cfV9C0
銅関連の生産ラインで問題が発生するたびに「銅をどうにかしないとな」と心の中で呟いて、一瞬間を置いてニヤリとしてしまう自分は病気でしょうか
2025/07/12(土) 17:17:17.60ID:tqSHwVVM0
どうしろと
836名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 172e-Wka8)
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2025/07/12(土) 17:22:10.27ID:/9teHlz90
>>834はリサイクルすべき
837名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 5743-4Q3H)
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2025/07/12(土) 17:22:19.31ID:OfFberUu0
アクィロに持ち込みなしで降ろします
2025/07/12(土) 20:22:16.37ID:FLjRVKeJ0
蒸気でエネルギーを保存できるネタ定期的に上がるけど今までその意味を本当には実感していなかったかもしれない
FFの浚渫機は公式SSでは充電済み電池を運んで電源にしているけどそれなら蒸気を運べば良くね?となった
便利すぎるね蒸気

それにしても浚渫機って何故こんなパズルを強いるんだ
無理矢理作ったスパゲッティ
imgur.com/a/Ulnqhvg
2025/07/12(土) 21:16:49.69ID:HjQAqpDq0
Factorio七不思議、なぜか冷めない蒸気
2025/07/12(土) 23:03:02.33ID:xb/u5Fbb0
蒸気が冷えると水になってまたボイラーで温める必要が出てくる
面倒くせぇな

ところでPyのマルチをやったら参加したい人いるかね?
2025/07/12(土) 23:05:50.56ID:a13tm9ut0
1000度近い蒸気が入ってるのに凍るパイプ
魔法瓶的な断熱性能があって外側は凍るのか…
でもそれならそれで、別に凍っても特に問題ないような…
2025/07/12(土) 23:35:51.95ID:srUThkoT0
Facrorioの世界は特定のプロセスを除いて熱伝導がゼロ(完全断熱)
2025/07/13(日) 01:07:54.49ID:oPXWtWEE0
そういえば、ヒートパイプって中に液体が入ってんのかな?
それとも銅だけで熱伝導してる?
844名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイ c765-Booz)
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2025/07/13(日) 02:53:01.79ID:jLrb1P4w0
工場長の夢が詰まっている
845名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW fc3a-glLk)
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2025/07/13(日) 09:59:57.09ID:ATEHIGuI0
スペースエイジを700時間くらい遊んだけどやっぱりナウヴィスでやってるのが1番落ち着くし面白いな
まあスペースエイジの要素あってこそだけど
846 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ f17e-oU0i)
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2025/07/13(日) 11:56:04.33ID:UlateD8W0
水がちょろっと入ってて真空らしいぞ
1000℃の銅管がそこら中這い回ってても氷が溶けないアクィロはほんま地獄やで!
847名無しさんの野望 警備員[Lv.3] (ワッチョイ b656-HjPl)
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2025/07/13(日) 13:59:27.66ID:jUx8EaDN0
DLC買ったけど大変すぎるわ・・・
一つ目の星でもうあっぷあっぷ
2025/07/13(日) 15:32:32.13ID:u3ja1/eO0
星間移動とか輸送は後半でもうちょっと楽になるかと思っていたがある程度限界はあるんだよな
やっぱ最終的には一つの星で遊びたいから星毎に作れない物があるってのはしんどかった
849名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ c7ed-Booz)
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2025/07/13(日) 16:00:28.73ID:jLrb1P4w0
>>848
まぁ星間輸送は電車のようには自動化できるのでそれで交易してねってことなんだろうな
大航海時代みたいで俺は好きだけども
2025/07/13(日) 17:10:27.29ID:4UVcTGsZ0
星間輸送の限界てどんな?
2025/07/13(日) 17:13:21.16ID:mxZ5IdJo0
バニラでやれることはもうないな
CPUが限界
2025/07/13(日) 17:56:09.66ID:XTli18670
惑星側の出口が1つのカーゴパッドしかないのが限界かな
どんな大工場も他星からの輸入搬出は22個のインサータと物流ロボットでやるしかない
2025/07/13(日) 17:56:39.11ID:XTli18670
22じゃないや30
2025/07/13(日) 18:04:50.23ID:u3ja1/eO0
積み込み速度アップにはロケットの数増やすしかないとか
工場長が乗る時はいちいちアイテム全部置かないといけないとかその辺の限界
2025/07/13(日) 18:56:29.35ID:XTli18670
それは別に限界じゃないな
ロケットサイロなんていくらでも置けるしロボットとカニがあれば工場長が行く必要なんてほとんどないし
856名無しさんの野望 警備員[Lv.3][警] (JPW 0H72-v/kR)
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2025/07/13(日) 19:01:42.06ID:O6SZkGbOH
ワールドサイズに限界があるから積み込みにも上限はある
2025/07/13(日) 19:26:08.83ID:c0SdbFSC0
限界が見えたらMOD入れればいいじゃないってファクトワネットさんが
Planet Maraxsisでカーゴパッド複数おけるようになる
制限はあるが品質モジュール刺さるビーコンも
2025/07/13(日) 19:40:39.47ID:aI1ZHiQrM
>>852
後半の星間輸送?アクィロあたりかと思って
859名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ c7ed-Booz)
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2025/07/13(日) 20:34:26.68ID:jLrb1P4w0
限界があるといっても別に限界までやってるわけじゃないならそこまで成長できるんじゃないの
それ以上はmodでどうにかすればいいし
2025/07/13(日) 23:01:18.93ID:XTli18670
>>858
メガベース作る時の話やね
あの小さいパッド1つで少なくとも6種類のSPを数十万数百万単位で捌かないといけなくなる
861名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 7dc1-2a8w)
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2025/07/14(月) 02:44:57.65ID:EyNUu/at0
PCの性能も有限だし人の命も有限だから時間も有限
この世に無限は存在しない
862名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW fc87-glLk)
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2025/07/14(月) 09:03:24.86ID:4bHh8gHa0
factorioのマップって自動生成なんだね
俺ずっと端があるんだと思ってやってたけど、無限ならこれもう資源気にせず拡張していいな
2025/07/14(月) 09:53:40.28ID:++iYq7ks0
一応上限はあるらしいがあるだけなのでほぼ無限でいいぞ
864名無しさんの野望 ころころ (JPW 0H72-v/kR)
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2025/07/14(月) 10:01:13.25ID:62WTKRihH
アメリカの半分くらいの面積しかないぞ

アメリカの土地は無限じゃないだろ
865名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ c793-Booz)
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2025/07/14(月) 10:27:53.94ID:fyIyqzJe0
ここで小ネタを1つ
2023年にtickをオーバーフロー(約2年3ヶ月=2³² tick ≒ 4,294,967,296 tick)するまでFactorioをプレイした人が出現してそれ以上プレイできない自体が発生した。

boskidは言った「おめでとうございます。指定されたセーブファイルの最大ティック値に達しました。単一のセーブファイルがuint32_tティックカウンタをオーバーフローさせるほど長くプレイされるとは想定しておらず、セーブファイルはほぼそのティック値になっています。」

偶然にも理論値に達したのは日本人であることはバグ報告スレッドのやり取りからわかった
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=107837
そしてこれはFFF#388で2.0で修正予定であることが明かされた
https://factorio.com/blog/post/fff-388

レイガードは言った「(次の理論値である)バグ報告が現れ始める頃には、200 万年以上経っているので私たちはもう存在していないのかもしれない。」
866名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ b89c-TnTP)
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2025/07/14(月) 10:33:08.39ID:722FpH/k0
文明崩壊後もプレイし続けられるようにFactorioを自動化しなきゃ…
867名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ de2e-KXiH)
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2025/07/14(月) 11:39:55.20ID:c0ZKcUvW0
某オンラインゲームで/timeすると表示される
「プレイ時間 n年nヶ月n日n分n秒」画像を思い出した
課金サービスに向こう20年分のトークン突っ込んで壊したやつもいたな
2025/07/14(月) 11:42:20.21ID:0OZtIOMY0
もう脳みそPCに移植してもいいんじゃ、、
2025/07/14(月) 11:55:47.54ID:++iYq7ks0
200万年とかならFull Pyを最後まで60UPSで動かせるPCになってそうだな
2025/07/14(月) 12:19:05.10ID:ZI0HnanK0
ウップス!
871名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ f17e-oU0i)
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2025/07/14(月) 12:42:55.40ID:7/5/QN6S0
BLAME!の建設者がこのスレの未来の工場長なのかもしれんな
あれ自律AUとか言われてるけど遠隔で操作されてるスパイダーなんすよ
2025/07/14(月) 12:52:17.94ID:lTRx+uQQM
スレ見てきたらノーチートpyの人出てきて魑魅魍魎感がすごい
873名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW 1808-34ib)
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2025/07/14(月) 13:21:49.38ID:CxchNU6D0
やっぱ別の惑星じゃなくて「ナウビスの大陸で船とか鉄道で運んでくる」くらいの規模感がよかったな
宇宙ダルすぎ
2025/07/14(月) 13:56:56.04ID:+bOC+Qs90
宇宙船作るのが面倒すぎる
2025/07/14(月) 14:06:27.96ID:Ssoo64oC0
1回作ったら丸コピーでいいんだけどそれはそれで作業感有るんだよな
最初の頃は楽しかったけど飽きるのはわかる
876名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW fc87-glLk)
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2025/07/14(月) 14:12:53.51ID:4bHh8gHa0
宇宙船もこれ無限に広げられるのかな
2025/07/14(月) 14:15:49.22ID:1swl8hC70
宇宙船の上の限界はすぐ到達できる、左右と下はわからん
2025/07/14(月) 14:57:21.51ID:secAylhQd
宇宙船は制限が多いのもだけど作るのに打ち上げのラグがあってそれが嫌
2025/07/14(月) 16:09:51.83ID:UHefKOy50
直接惑星に物資を送るのとSEのシグナルほしい…
880名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW e098-34ib)
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2025/07/14(月) 17:12:01.26ID:1J5U9JX40
SA対応のデリバリーキャノンあればいいのにな
2025/07/14(月) 17:16:55.55ID:HvijBkZ50
>>865
ちょっとまって2万時間弱で強制ゲームオーバーなの?
うちのPy工場ヤバいかも
882名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ 0af7-HjPl)
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2025/07/14(月) 17:32:29.39ID:zpT2ontq0
宇宙船を上に無限に伸ばしてアクィロまで橋かけるプロジェクトXやってほしい
2025/07/14(月) 17:42:28.44ID:33+iM+UDM
>>881
2万時間の進捗てどんななん?

てか、FFF#388てもう取り入れられてるんじゃないのかな?
2025/07/14(月) 17:53:36.91ID:wcu96FrG0
ver1.xの民かもしれない
885名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ c788-Booz)
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2025/07/14(月) 18:41:15.56ID:fyIyqzJe0
すまん書き方悪かったかもしれない
FFF#388に記載のある通り2.0(正確には2.0.7)の時点で修正されてます
https://i.imgur.com/E0FKm6H.png
ソース https://wiki.factorio.com/Version_history/2.0.0
886名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ f614-L6/X)
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2025/07/14(月) 19:31:04.14ID:gseTl/EN0
2.0+Bob'sでグリッドやり始めたらセーブデータのzipが12MB→30MBぐらいになってセーブに時間かかってストレスフル…
駅87個なんだけどこんなもんなんだろか。それともなんかおかしい?
zipの中見たら script.dat ってファイルが 300MB でいちばんでかかった。
2025/07/14(月) 20:25:02.56ID:qYmfI+UH0
>>883
遭難日:2022年10月15日(Pyが大幅アプデした少し後ぐらい)
現在のバージョン:1.1.110
2.xへの移行は長大パイプがらみで死ぬほどエラー出そうで諦めた
現在のUPS:8.8UPS
現在のプレイ時間:13939時間
初期にTimeToolsで加速しまくって数千時間食ってるのでヤバいと思ったけど、
工場拡張で低下したUPSのおかげで助かったっぽい。
出来てるSP:AutomationSP、PySP1、LogisticSP、MilitarySP、PySP2、ChemicalSP、PySP3、ProductionSP
今作ってるSPとその下位素材:
PySP4
└Perfect samples
 └Dimensional gastricorg
  └Schrödinger Antelope

正方形に拡張してて端から端までプランナーでレールを引っ張るとレール4.9k個と表示されるので大きさは1万マス四方ぐらい
https://i.imgur.com/ZMjHlRy.jpeg
https://i.imgur.com/PVmnXBU.jpeg
https://i.imgur.com/cdtGNjc.jpeg
https://i.imgur.com/EDyyjyG.jpeg
https://i.imgur.com/E1PN3eQ.jpeg
https://i.imgur.com/RUJOdpy.jpeg
2025/07/14(月) 22:14:58.80ID:UHefKOy50
工場長にも活動限界時間があったんだ…そこまで活動させたことないから知らなかった
889名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ c788-Booz)
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2025/07/14(月) 22:25:22.98ID:fyIyqzJe0
1.x民の人まだいるんやな
19,884時間6分28.27秒 (828日12時間6分28秒)でオーバーフローなのであと6000時間くらいだね
2025/07/14(月) 22:48:45.88ID:Hwq0VORb0
Py "それ"を入れたら、終わり。
ペニーワイズがPyをオススメするそうです
2025/07/14(月) 23:05:36.17ID:ZI0HnanK0
定年退職…だと…
2025/07/14(月) 23:30:51.00ID:mUxR/2KE0
>>887
すごいなぁ
もう俺のやってるfactorioとは別ゲーだわ
factorioが日常の一部になっていそう
2025/07/15(火) 00:21:42.30ID:/xVc8U9l0
UPS7.5かー…実時間だと48000時間くらい残ってるんじゃない?やったね!

もっとUPS下がりそうだし実質無限では。
2025/07/15(火) 01:19:56.13ID:rEAGeefg0
>>893
7950X3Dでコレだからねぇ
9800X3D買うか迷ったんだけど7950X3D買ってまだ2年だから……
895名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ c788-Booz)
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2025/07/15(火) 05:16:50.06ID:A50qDBtR0
Steamで自動化フェス(セール)が始まった
2025/07/15(火) 07:34:50.67ID:qxPvuiSo0
>>882
未検証だがMAPと同様の2000km*2000kmの制限か最大重量制限があるんじゃね?
(本家wikiに宇宙船の大きさ制限については書かれてない)
897名無しさんの野望 ころころ [404] (スップ Sd02-iVbh)
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2025/07/15(火) 12:55:54.39ID:xNY/bm7Qd
factorioが
今ならなんと4000円!!
898名無しさんの野望 ころころ [404] (ワッチョイW 7dc1-2a8w)
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2025/07/15(火) 13:21:04.85ID:BKA6eQrG0
自動化フェス、自動化の金字塔factorioが対象じゃないのおかしいから自動化フェス名乗るの辞めた方がいいんじゃないかな
2025/07/15(火) 13:22:11.34ID:qv5CTWNh0
値引きは同意がないとできないからじゃ?
900名無しさんの野望 ころころ [404] (ワッチョイ 7476-oU0i)
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2025/07/15(火) 16:18:27.61ID:xUFXSbfC0
ゲームの性格上、敷居高くしてるのは戦略だと思うよ
セールのたびに値引きしてカジュアルゲームと勘違いして低評価爆撃されたら誰も喜ばない
2025/07/15(火) 16:22:35.86ID:/W/uAwdf0
最初は蒸気機関動かないな?ってなって悩んだなあ
電力消費しないと蒸気溜め込んだまま動かなくなるなんて思わなかったから
2025/07/15(火) 16:44:47.35ID:7ZjWUz8x0
そういやウクライナ関連で中華レビュー爆撃されるまでは好評率2位だったよね
903名無しさんの野望 ころころ [404] (ワッチョイ 4c6e-Booz)
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2025/07/15(火) 17:03:39.21ID:8PwnWuRG0
factorio開発元自体がセールを拒否してるからしょうがないね
セール強要なんてしたら訴訟モノだしなぁ
2025/07/15(火) 21:38:20.81ID:w8wHhEH70
セールなんていいから、CFの時みたいに駅とか研究所のデフォルト名に名前載せる権利をまた販売してくれないかな
905名無しさんの野望 ころころ [404] (ワッチョイW fc08-glLk)
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2025/07/15(火) 22:19:55.23ID:/LhbhOf80
スペースエイジ入れる前はあれだけ憧れてたクモロボットだったのに、スペースエイジ入れてアクィロまで行って、そういや作ってなかったなと思ってクモロボット作ってみたらもういらない存在になってた…
2025/07/15(火) 23:32:50.89ID:yeoFIvrq0
クモ君も品質高めて数揃えたら結構使えると思う
2025/07/16(水) 01:36:56.26ID:MUcIa4nD0
スパイダーの使いどころがイマイチ分からん
大量の資材運びたい時くらい
908名無しさんの野望 ころころ [404] (ワッチョイ f17e-oU0i)
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2025/07/16(水) 02:13:14.06ID:dQPVWitU0
スパイダーは遠隔操作がメインかな
各惑星に一台置いとくとちょい補修&急な襲撃の迎撃に使える
ロボステとロボ積んどけばゴーストからアイテム置けるしチェストともゴースト経由でアイテム出し入れもできる(プラットフォーム上の作業みたいな感じ)
2025/07/16(水) 02:24:57.70ID:jtrNuQlp0
SAだと各星に蜘蛛配置しとくと便利かもね?自分はロボで十分だったけど。
910名無しさんの野望 ころころ [404] (ワッチョイW 4665-34ib)
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2025/07/16(水) 02:36:10.93ID:Us6YF9Ge0
メックアーマーで空飛べるようになったらスパイダーはほぼ使わないな
mod入れてパトロールさせると便利なくらいか
911名無しさんの野望 ころころ [404] (ワッチョイ c756-KXiH)
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2025/07/16(水) 03:51:21.15ID:0Dngk/i30
俺も蜘蛛は遠隔地の惑星で攻撃受けてる時の警備役として使う感じかな
例えばグレバでは壁を置いても通り抜けくるので意味がないので、Nauvisにいるときにグレバ襲撃食らったら事前に配備してある蜘蛛を動かして殲滅させてるって感じで運用してた。
最終的には防衛ガッチリ固めれば問題ないけどね。

昔の蜘蛛の仕様はクリックした先に移動するRTSみたいな操作方法しかできなかったので使いづらかったけど
今のFactorioの仕様だと遠隔操作でもちゃんと工場長が乗ってるのと同じように操作できるようになったので警備役としてはとても良い
2025/07/16(水) 05:58:02.85ID:sbRDFI9D0
レジェンドクモ軍団で大型ミミズを退治する遊びができる
913名無しさんの野望 ころころ [404] (ワッチョイW 7d05-2a8w)
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2025/07/16(水) 06:05:13.00ID:hDZfht1n0
無駄にチャンク広げずに遠隔で建築もできるから全然使えるが
2025/07/16(水) 07:15:36.78ID:NiMNB6k60
発展させてもグレバの生産力向上と襲撃の比率が合わなくてだめだわ
915名無しさんの野望 ころころ [404] (ワッチョイ caac-TnTP)
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2025/07/16(水) 08:33:57.67ID:wl0kldGt0
胞子の外まで追いやるんやで
2025/07/16(水) 09:05:49.65ID:aoWyGFjc0
胞子の範囲には巣ができないっぽいからそのうち胞子の周りを囲むように巣ができて安定するはず
長距離砲で胞子の外の巣を壊してると巣を作られては壊してで襲撃が来るから逆に安定しないかも
2025/07/16(水) 09:40:44.65ID:sToGzNzf0
滅茶苦茶遠くまで作らないといけないし、いつの間にか壊されてる。心折れたん。
918名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 4017-TnTP)
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2025/07/16(水) 10:32:29.14ID:5v48OowW0
そんなあなたに鉄道の世界!
2025/07/16(水) 17:49:40.15ID:2yeFLzn+M
線路上で考え事をはじめてすいません
920名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ b260-L6/X)
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2025/07/17(木) 01:59:57.29ID:M70z8Rgi0
Maraxsis modとてもおもろい超オススメ。
ネタバレになるんであんま言わないけど、全惑星・全領域リモート管理できる体制にしてから行け。たとえ資材持ち込んでもすぐには(しばらくは)帰れないゾ!
レジェンド製品がうなるほど貯まった、けどもうあんま使い道なかったSAのセーブにmod入れたんでジャブジャブ使えて爽快。
ちな、2.1でレジェンドアステ転がしナーフ入る噂があるんでやるなら今よ!
921名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (スププ Sd94-NhP1)
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2025/07/17(木) 02:04:26.99ID:fscepc9Sd
格子状線路はいやだ…格子状線路はいやだ…
922名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 8167-34ib)
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2025/07/17(木) 17:42:01.92ID:gF64fbKv0
六角形の鉄道グリッドはなんか蜂の巣みたいでキモい
2025/07/17(木) 17:45:32.46ID:uzF4G6o30
レンガ的な組み合わせは普通に無駄が多そうだし他に何かあるかね
924名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ de2e-KXiH)
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2025/07/17(木) 17:50:13.93ID:BWc0sjXy0
丁字路しか発生しないレンガ積み格子は
あえてそういうスタイルがある以上、普通のグリッドより渋滞が発生しにくいとか利点があるのかな?
と勝手に思ってたけど、聞いてみるとそうでもないというか誰も知らなくて着手をためらう
925名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ f17e-oU0i)
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2025/07/17(木) 20:41:10.94ID:VPJMh2hv0
レジェンドカード作りでタングステンほしいんだけど単体砕きが初期はつらいなぁ
レジェ品質カードが量産できれば楽になるんだろうけど、、
コモンの品質カードだと穴の空いたバケツに水流してる感覚

超伝導体は電磁プラントを砕くのがいいんだっけ? 1週目プレイしたのだいぶ前だから記憶おぼろげ
バイター卵の量産は簡単だったような記憶
926名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 52ac-0oPz)
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2025/07/17(木) 22:47:27.47ID:+SkZ5iZy0
炭化タングステンとか超伝導体とかの各星の特産品はまとめて量子プロセッサー製造PFでガチャるのが量子プロセッサーの電磁プラントに生産力モジュールさせるんで良さげ
927名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 4644-34ib)
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2025/07/18(金) 00:55:00.27ID:I5VdkbmJ0
transport droneを使ったらめっちゃ便利なのだが、ネットワークの部分がよくわからない
鉄骨を2000だけ要求してそれ以上になったら要求止めるとかどうすりゃいいのこれ?
2025/07/18(金) 01:26:08.55ID:C3UQ22Ji0
>>924
残念ながら渋滞を減らす効果はない。駅の荷卸設備の改修が必要になるけど、列車の編成長を増やして運行数を減らすのが最も効果的

「Renai Transportation」でジャンプレールを活用したり、SAを購入して高架を有効化するのアリ(あるいはその両方の組み合わせ)
ちなみに前者は鉄道を含めた輸送関連の諸々を拡張できるブッ飛んだMODで、防壁の外に地雷を放り投げて地雷原形成も可能
2025/07/18(金) 13:10:56.80ID:yMj5c0f+0
高架レール頑張ったら分岐以外一切交差しない交差点とか作れるのかな
930名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 1e57-cUTx)
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2025/07/18(金) 17:12:01.35ID:dPnL+8U/0
タービン型と言わずともクローバー型のジャンクションくらい作れると思ってたのに
割と残念
931名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (オッペケ Src1-0oPz)
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2025/07/18(金) 18:25:32.38ID:isOvbwhNr
炭化タングステンとか超伝導体とかの各星の特産品はまとめて量子プロセッサー製造PFでガチャるのが量子プロセッサーの電磁プラントに生産力モジュールさせるんで良さげ
932名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (オッペケ Src1-0oPz)
垢版 |
2025/07/18(金) 18:27:03.34ID:isOvbwhNr
ごめんなんかブラウザ戻ったら前の投稿書き込まれてしまった
933名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ c79c-KXiH)
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2025/07/18(金) 19:52:31.45ID:gaShh1HS0
2025年に専ブラ使ってない人おるんか
934 警備員[Lv.17] (ワッチョイW aee9-IP0b)
垢版 |
2025/07/18(金) 22:51:29.58ID:WNdVHxkw0
まあそういう事もある
2025/07/19(土) 00:27:08.45ID:FrxWQa5C0
>>927
Request depotは要求を設定すると容量限界まで要求する
要求数は設定できない

専用の回路(readerとwriter)が追加されるのでそれで要求をONOFFできる
具体的にはRequest depotに在庫数を読み取る回路と要求のONOFFを書き込む回路を隣接させて繋げる

というような感じで理解しているけどもっと詳しい方いらっしゃったらツッコミお願い
正直全然間違っているかもしれない
2025/07/19(土) 01:19:05.23ID:Szj7SrdP0
>>933
どんな専ブラがいいですか?が難問過ぎると思う…
まとめ消えちゃったのがかなり厳しい。
937名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ c7ba-KXiH)
垢版 |
2025/07/19(土) 04:30:06.75ID:V/hSkq030
Windows→Siki
Android→ChMate
iOS→Twinkle(もしくは最近だとGeschar)
これで問題ない
2025/07/19(土) 05:08:15.56ID:Uk3mRJL10
3年ぐらい前ならJaneも選択肢にあったけど、突然変異でTalk専門になっちゃったなぁ…
2025/07/19(土) 08:32:44.35ID:qAo+p7L00
StyleはJane系の代表じゃなくって、Xenoは普通に生きてるということをもっと知られてほしい
940 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 7476-oU0i)
垢版 |
2025/07/19(土) 14:34:24.21ID:hNix3S3i0
自分もJaneなくなってからブラウザ使ってせっせとどんぐり埋めてたわ
Sikiってのがあるなら使ってみようかな
2025/07/19(土) 16:04:49.19ID:Uk3mRJL10
>>940
自分の書き込みや返信の反応、オートリロードと次スレ補助(1をコピペして自動でタイトルパートの修正したテンプレ)機能とかあって便利だからおすすめ
アプデもそこそこやってる
2025/07/19(土) 16:18:43.37ID:KdXk+AQm0
なんかファクトリオみたいだな
943名無しさんの野望 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイW fcfe-glLk)
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2025/07/19(土) 17:26:59.94ID:2bdvpfFe0
グレバで少しずつ規模を大きくしたらまさか敵を呼び寄せることになりました
ぼくはガトリングタレットを並べていましたので安心してたらなんの役にも立ちませんでした
悔しいです
944名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ c793-KXiH)
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2025/07/19(土) 19:30:23.14ID:V/hSkq030
グレバはテスラタレット設置がええで
2025/07/19(土) 20:21:46.75ID:Uk3mRJL10
>>943
どのぐらいの規模かは不明だけどストンパーは物理50%軽減あるから厳しいよ(衝撃、光線は80%減)
946名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ d392-KXiH)
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2025/07/19(土) 22:31:53.57ID:F2V4SMHQ0
>>937
ありがとう
sikiいれたわ
2025/07/19(土) 22:54:35.95ID:FrxWQa5C0
SA+5dim'sで始めてみたんだが緑基板を作る段になっても特にバニラと大きく変わらないと思ったら5dim'sって細かいmodに分かれているのかアチャー
ここからリセットはつらいが仕方が無い
とりあえず5dim'sと名前が付いている物全部入れておけばOK?
2025/07/19(土) 23:15:46.26ID:FrxWQa5C0
というわけで5dim's全部入りで始めてみた
あまり変わらなければいいなと思ったけど何か色々レシピ一覧に増えているしかし今できるやつでもなさそうで判断に迷う
2025/07/19(土) 23:29:55.81ID:FrxWQa5C0
初手から工場長の採掘速度研究(役に立つのか知らんけど)とかあるので全部入りで最初からやることにしました
お騒がせしました
2025/07/21(月) 15:29:00.86ID:KK9Hux0I0
久々にバイターと汚染周りイジらずに初期スタートしたらバイターうざすぎた、車と強化弾で楽々掃討できたけど
2025/07/22(火) 08:58:31.36ID:/AXDgHQg0
Pyの核融合炉から出る中性子って核変換に使うだけで発電には使えないの?
トリチウムが欲しいだけならアブソーバーでホウ酸食わせて消化するしか無いのか
952名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (オイコラミネオ MM6b-cjQR)
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2025/07/22(火) 15:59:58.83ID:3yqNIAbmM
factorioでShapezが遊べるModあるかな?と思って調べたらやっぱりあったw
2025/07/23(水) 19:05:01.97ID:KU0av8gNr
大型出る前に水spつくれるかが勝負
954名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイW 0713-BG7g)
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2025/07/24(木) 11:17:58.12ID:2nkWXTcX0
今更だけど緑基盤の消費量どうにかならんのか
2025/07/24(木) 11:29:46.97ID:5m1DS49c0
そう言われると凄まじい量作ってんな…
2025/07/24(木) 11:31:52.89ID:zBzAoHvZ0
主な利用先がモジュールな気がするからモジュールを作らなきゃ大丈夫かもしれない
957名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (スププ Sdff-ayE1)
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2025/07/24(木) 11:33:09.58ID:s572B0vVd
青基盤作るのに緑20枚ぐらい必要じゃなかったか
958名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ dff5-BGpM)
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2025/07/24(木) 11:53:23.26ID:D2lHLW5L0
消費する分作ればいいのじゃ
2025/07/24(木) 12:04:22.53ID:uyor8MH60
青基板に赤基板使うから合計24枚
紫パック作るのに生産1使うがそれに合計15枚
じゃけん基板生産は生産性モジュールさしましょうねぇ
960名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイW 0713-BG7g)
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2025/07/24(木) 12:08:47.52ID:2nkWXTcX0
銅線をベルト一杯に敷き詰めても追いつかないのはやばい
961名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (JPW 0H5b-uU/3)
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2025/07/24(木) 12:12:29.85ID:vt2M49goH
>>960
銅線は組み立て機直結のが良いぞ
962名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイW 0713-BG7g)
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2025/07/24(木) 12:17:56.49ID:2nkWXTcX0
>>961
流石にそれは無理そうだ
963名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ dff5-BGpM)
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2025/07/24(木) 12:31:34.44ID:D2lHLW5L0
な、なぜ…?
964名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイW 0713-BG7g)
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2025/07/24(木) 12:35:11.30ID:2nkWXTcX0
銅線は大量生産してあらゆるところにベルトで運ばれるようになってる
965名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ dff5-BGpM)
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2025/07/24(木) 12:38:30.75ID:D2lHLW5L0
じゃあベルトを増やすんだよ!
2025/07/24(木) 12:39:49.22ID:zBzAoHvZ0
銅線の状態で運ぶとスループットが半分以下になるからそりゃきつくなる
967名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイW 0713-BG7g)
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2025/07/24(木) 12:45:48.61ID:2nkWXTcX0
言いたいことはわかるよ
なぜこんな構造にしたんだ…ってね
俺だってあの頃に帰れるなら帰りてえよ!
2025/07/24(木) 12:51:28.78ID:5m1DS49c0
新しい資源を探してそこに移り住みましょう…
今度は上手くいきますって!
969名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ df2e-thF/)
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2025/07/24(木) 12:59:39.27ID:HbOekhyu0
吹き替え海外ドラマみたいな会話してて草
搬送せずに現地作成で直挿しが推奨されてるのって歯車とかプラ棒もだっけ
2025/07/24(木) 13:11:38.65ID:oEVVfaj+0
銅線は素材密度が低過ぎるので流通に不向き(非効率)
銅板を流通させて、現地生産した銅線を組み立て機に「直入れ」するのが基本
2025/07/24(木) 13:44:54.12ID:g4hulBsO0
>>969

輸送効率としては加工後のものを運んだ方が個数が減る(圧縮が効く)ので一般に得。

よく知られた例外が銅線とプラ棒で、これらは素材1個(銅版・石炭)から2個の製品が出来る。
つまりベルト満載の銅版はその倍の数の銅線を運んでいると言える。
なのでこれらは材料のまま運んで、作成直後に次の組立機に入れるのがよい。

鉄の歯車は逆に鉄板2枚から1個できるから、ベルトに満載の鉄板は歯車換算でその半分相当しか運んでいないことになる。
ただ、鉄の歯車は鉄板と一緒に使うことが多いので、製品材料としての鉄板に近い場所で作ると便利なことが多い。
2025/07/24(木) 13:51:14.40ID:U6Mgv3Cy0
ギチギチになってないなら銅線も銅板も受け入れ可能なラインにしちゃえば良い。
そうじゃないなら新鮮なギチギチ工場成分だからスクショください。
973名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 7ff7-v3jg)
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2025/07/24(木) 16:29:04.54ID:q1gXd6Mr0
960~964で久々に声出して笑った、面白いって意味で
もうやってしまったからにはどうしようもない工場長の後悔が手に取るようにわかってしまった
2025/07/24(木) 16:36:23.65ID:z3B8xUXV0
効率考えると直接接続がベストなんだけど歯車鉄筋銅線あたりをスループット無視してベルトで輸送してみたくなる
やったことはない
2025/07/24(木) 16:40:28.13ID:MaDPThM30
Pyでは銅線、鉄筋を溶融金属から直接鋳造する上位レシピがあるんだが、
溶融金属の原料と銅線、鉄筋を使うアイテムに必要な他の素材と合わせると結構な駅数になって発狂する
976名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (スププ Sdff-ayE1)
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2025/07/24(木) 17:40:40.00ID:sqtW+XKZd
銅線はベルトに流すVS銅線は直入れ のほこたて
977名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 270a-thF/)
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2025/07/24(木) 18:12:05.52ID:f11Iui4f0
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/1m3w8ui/900000_oresecond_from_a_single_miner_if_you_can/
こ・・・これ一体なにをしているんだ!?
978名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ df2e-thF/)
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2025/07/24(木) 18:32:39.45ID:HbOekhyu0
うちの採掘機は高速回転できないから関係ないな……
戦車の受け取り判定の大きさと
インベントリの大容量を活かした搬送方法の一種なんだろうけど
応用したらそれこそベルトのボトルネック解消の一助にできるのかな
2025/07/24(木) 19:32:09.75ID:5m1DS49c0
工場を晒す…まるでその人の脳ミソを舐め回すようだぜえ
980名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (JPW 0H5b-uU/3)
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2025/07/24(木) 19:51:11.63ID:vt2M49goH
ベルトの上に自動車のせる輸送方法は昔からあった
981名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 677e-A2Hg)
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2025/07/24(木) 20:10:58.41ID:SSg7livT0
ベルト上にアイテムスタックってSAからだっけ?
DSPには昔から実装されてたけどあれ世界変わるよな
4倍運べるようになるんだぜ
あ、アステロイドさんは地下収納にどうぞー
982名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ dff3-BGpM)
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2025/07/24(木) 21:37:25.60ID:D2lHLW5L0
>>970
次スレ頼むな
983名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 0774-fq1S)
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2025/07/24(木) 22:35:00.88ID:q3ulQ1M60
なんで勝手にクルクル回ってんのこの掘削機は
2025/07/24(木) 22:45:55.69ID:J0Y/TikC0
プレイヤーが全力でR連打しているらしい
2025/07/24(木) 22:46:39.38ID:qqT6KSJY0
「Obviously, this design requires player input.」って書いてあるように、勝手に回ってるわけではなくて
15UPSの環境で手動で回してから動画を4倍速の60UPSにしてる
2025/07/24(木) 23:00:40.37ID:5VOzrav70
向きを指定する信号が望まれ……ないか別に
2025/07/24(木) 23:17:26.07ID:LUZWF7FY0
というかそんなに速度を上げてどこで鉱石を焼くんだ…
988名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 07a3-uUVF)
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2025/07/25(金) 02:31:12.95ID:xV7dUNQ00
ロマンすなぁ
989名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 7ff7-v3jg)
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2025/07/25(金) 16:13:33.92ID:oiXbN+rf0
SEのベータが支援者向けに始まって結構たつけどいつになるんかなぁ
早く触ってみたいぜ
2025/07/25(金) 16:39:01.50ID:YDJGjKXW0
立てる気ないみたいだし勝手に建てたスマン
【工場】Factorio【RTS】Part128
ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1753429042/
2025/07/25(金) 17:05:23.09ID:nVrJfRwz0
おつ
2.0SE前に2.0Bobひと段落させねばと思いつつ他ゲー物色中だわ
2025/07/25(金) 20:05:13.84ID:TgSTC+ANM
おつおつ
993名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ df54-BGpM)
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2025/07/25(金) 20:45:33.75ID:8E9k2XNX0
おつぅ~
994名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW a71f-ayE1)
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2025/07/25(金) 21:28:03.76ID:tx4Gv9Oz0
おつ
紫と黄色のパックってこんなめんどくさかったっけ…
995名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ dfec-BGpM)
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2025/07/25(金) 22:47:23.23ID:8E9k2XNX0
アプデの度にめんどくさくなったりめんどくさくなくなったりしてる
2025/07/26(土) 01:31:45.98ID:FiY/NV370FOX
各惑星でライン作るから段々面倒になってくる
997名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (FAX! 27ea-thF/)
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2025/07/26(土) 02:35:48.89ID:TxqPArh90FOX
セーブデータ横断する形で共通設計図(建設計画)作れるので
Nauvis段階の各SPの製造ライン設計図は作っておくと繰り返しプレイ時に驚くほど楽
モール・各色SPブルプリがあればとりあえず問題ない
2025/07/26(土) 05:06:42.49ID:kzsNc8Bi0FOX
Nefrums氏ってあんなにはげてたっけ?
2025/07/26(土) 10:20:26.39ID:FiY/NV370FOX
BP切り貼りする設計は過去のデータから持ってくるとなんの為にプレイしてるのか分からなくなってくるから好きじゃないわ
2025/07/26(土) 11:11:12.23ID:fQbxgzSU0FOX
それもあるけどでも線路の構造を一から作り直すのはきつすぎる
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