X



【工場】Factorio【RTS】Part127

1名無しさんの野望 (ワッチョイ ef86-onYc)
垢版 |
2025/05/15(木) 16:07:29.71ID:kQvxNJlr0
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3:

Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
公式サイト・Steamから無料体験版がダウンロードできます。
対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux, Nintendo Switch

公式サイト
https://www.factorio.com/
Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/427520/
My Nintendo Store
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000056817.html
公式wiki
https://wiki.factorio.com/
公式Forum
https://forums.factorio.com/

■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: https://wikiwiki.jp/factorio/

前スレ
【【工場】Factorio【RTS】Part126
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1742200993/


次スレは>>970を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3:」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: https://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3: EXT was configured
2025/05/17(土) 05:38:53.85ID:Ol1B7JBf0
誰も居ない...?
2025/05/17(土) 05:47:01.93ID:6kMHSxBb0
2.0.50 はほぼバグフィックスか
4 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 6fe4-Vbs9)
垢版 |
2025/05/17(土) 10:19:50.26ID:bvrv1jBY0
メインバスのブループリント作ってから初めからやり直しているのだけれどロボ無し手動でブループリントに施設置くの操作ズレたり向き間違えたりでめちゃ時間かかってる 時間系と実績挑戦しようとするとこの辺ネックになりそうなのだけれどコツとかってあるのかな
2025/05/17(土) 10:36:30.35ID:7vtIz04a0
時間系は高精度な設置アクションを決めるゲームだと思ってる
スプーンまではロボステほぼ使えないから何回も繰り返して覚えるRTAスタイルしかないんじゃない
2025/05/17(土) 10:42:41.73ID:skLFVSIi0
ゴースト通りにしか置けないモードとかあればいいんだけどねえ
7名無しさんの野望 警備員[Lv.49][苗] (ワッチョイ bf56-1tHJ)
垢版 |
2025/05/17(土) 10:43:51.27ID:ybcY9Wmr0
https://i.imgur.com/3BkQBlj.png
このロケットに満載するには不足って、ガンタレット2つじゃ打ち上げロケットの1tに満たないから運んであげませんよってことなんか?
その場合、手動で要求しないとダメなんだろうか
2025/05/17(土) 11:11:27.94ID:6kMHSxBb0
>>7

デフォルトでは積載限界量分を打ち上げようとする。
要求アイテムを選択した状態にすると下にいろいろ出てくるんだが、その中に「最小積載量のカスタマイズ」というのがある。
ここにチェックを入れて変更する。
2025/05/17(土) 11:39:21.67ID:HSguCEOT0
少量送るの勿体無い感じするからロケットサイロの隣に緑or青チェストとインサータ置いといて要求→サイロの自動要求無効にしてインサータで色々詰め込んで発射してるな

ただガンタレ2機なら銅10×2だけなんとかして宇宙で作っちゃった方が良いと思う
10名無しさんの野望 警備員[Lv.49][苗] (ワッチョイ bf56-1tHJ)
垢版 |
2025/05/17(土) 12:15:24.75ID:ybcY9Wmr0
>>8
そういう意味か 
仮に10種類の素材を合わせて1t100kg要求してたら、1t分は運んでくれるけど残りの100kgは運んでくれないってことになるんだろうか

>>9
あくまで例なので
11名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (オイコラミネオ MM47-RYXY)
垢版 |
2025/05/17(土) 12:20:49.22ID:YeSCbtAnM
factorioのUIはよくわからんのが多い
コレでも昔に比べたらかなりマシになったけど
開発中にテストプレイで操作性は確認していないのだろうか?
2025/05/17(土) 14:25:32.80ID:Cw7sOjIy0
PFで品質上げしたらレジェンド鉄が余りまくる
レジェンド通常弾薬作ってみるかな
2025/05/17(土) 14:41:48.86ID:HSguCEOT0
>>10
自動要求だとロケット1発につき素材1種までなのでそれだと最低10発必要
混載したかったらさっきの半手動しかない
14名無しさんの野望 警備員[Lv.50][苗] (ワッチョイ bf56-1tHJ)
垢版 |
2025/05/17(土) 14:57:18.37ID:ybcY9Wmr0
>>13
なるほど ありがとう
2025/05/17(土) 15:07:32.43ID:DSk72Tou0
バイターかと思ったらハエトリグモだった
2025/05/17(土) 16:16:17.18ID:+iMgFYOG0
>>9
アイテムのゴーストをサイロ内のインベントリに置くだけでよくね?
わざわざチェスト経由させる必要あるのか
2025/05/17(土) 16:20:42.49ID:G+OiERDZ0
>>11
UIにこだわりのある開発だと分かりにくくなる。ガチで。
多少見栄え悪くなって分かりやすいほうがいい!って割り切れる開発は意外と少ない
以前ネットで「エルデンリングのシンプルなUIは美しいのに、UBIのゴチャゴチャUIは汚すぎる」みたいなのが話題になってUBIがコキおろされてたけど
ゴチャゴチャUIにもメリットあるのに
18名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (オイコラミネオ MM47-RYXY)
垢版 |
2025/05/17(土) 17:55:48.82ID:YeSCbtAnM
>>17
たぶん指摘されても、俺のデザインが絶対正しいって感じで直さないんだろ
2025/05/17(土) 18:06:25.86ID:HSguCEOT0
>>16
あーそれでもいいか
まあ1スタック100個中40個だけ欲しいみたいな場面は要求の方が数値直接入力できるぶん楽か?
これだとゴーストだと右クリ40連打になるよね
2025/05/17(土) 21:03:05.07ID:Cw7sOjIy0
ところで純粋な興味なんだけど砕け散った惑星を目指す時に高品質弾って役に立つ?
2025/05/17(土) 21:07:48.76ID:DSk72Tou0
特に使わなかった 速さ200とか上げてくなら高品質炸裂弾必要かも
2025/05/17(土) 21:14:18.75ID:9Rr0bhLo0
弾は基本現地生産だからねえ
白モジュ詰め込んだ組立機が赤青モジュのそれに生産物の総攻撃力で勝てるかというと疑問
2025/05/17(土) 21:24:39.62ID:Cw7sOjIy0
あざっす
何故高品質弾の発想が出たかを思い出した
Redditの「Shattered Planet in 2.5 hours.」という投稿の画像がガンタレとロケタレしか使っていないので驚いたんだった
どうやったらガンタレで行けるか?(無限研究以外の方法でも)弾の攻撃力を高めるのか?

もっともいま件の投稿を探し当ててみたらノーマル弾を生産していた
24名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイ f37f-1tHJ)
垢版 |
2025/05/17(土) 22:11:24.18ID:/t9B6gAV0
見てみたけどそれ1,2枚目の画像は単にレジェンド素材作るための船だぞ
2.5時間の船は4枚目から
2025/05/17(土) 22:41:07.72ID:Cw7sOjIy0
ごめん
見直したら単に自分がそのRedditのRead moreを開かないでいただけだった
前振りだったのか
2025/05/17(土) 23:11:05.18ID:AFg86rYs0
高品質弾じゃなくても数さえあれば問題ないがタレットは高品質であればあるほど良い
炸裂ロケットを横3列ビッチリ+αで最後まで400km/sで飛べて半分超える程度までなら800km/sでいける
2025/05/17(土) 23:29:07.32ID:PamZzaGo0
あれってどれくらい時間掛けて到達するのを想定してるんだろうな
数十時間掛けてゆっくり行ったけど二度とやりたくない
28名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 6b7e-LWiD)
垢版 |
2025/05/18(日) 01:20:53.17ID:mgR+ufWN0
K2の2.0も終盤になってきたけど木からマター変換がなくなってるような気がするな
栽培してマター変換が定番だったような記憶だけど簡単すぎるからナーフされたのかな

DLCからの逆輸入でスタックインサータとベルトスタックが実装されてるからかなり工場がコンパクトになってスッキリ
2025/05/18(日) 04:40:59.34ID:FSlDjpi50
>>28
2.0前の読み込んだけど入出力どっちもあったよ
2025/05/18(日) 05:59:16.99ID:tYaxyc8q0
spaced outにもあるな
まだ開発できてないけど各種変換じゃなくて前提のマター処理の方にある
31名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 43e7-Lof8)
垢版 |
2025/05/18(日) 07:05:22.19ID:vVQ2/WVk0
2.1っていつ頃なん?1年後とか?
32名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 46a9-tFiE)
垢版 |
2025/05/18(日) 08:26:42.58ID:2etmASvN0
2.0環境でmodで遊びたいんだけど今って何がいいかな?
SAの対応はどちらでもって感じではあるんだけど
2025/05/18(日) 09:14:50.36ID:jJ4pte2X0
前にここで実績削除したらSteamの実績も消えたって言ってる人いたけどそれはバグで2.0.50で修正されたみたい
-改造されたゲームで全ての実績を削除すると、Steamの実績も削除されてしまうのを修正。
2025/05/18(日) 13:32:29.35ID:E2pmIGOu0
以前目的の物があるチェストからどんなに離れていても左下にあるロケットサイロが優先されてしまう問題があると投稿した
具体的にはバイターの巣を既存のロケットサイロ群から離れた場所に置いて卵打ち上げ用のロケットサイロをその近くに設置したが使ってくれない

解決できないので既存のロケットサイロ群と新しいロケットサイロを別の物流ネットワークにした
そしたらいつまでも卵が打ち上げられない
ロケットサイロの自動リクエストをONOFFしても打ち上げられない
結局PFで一度要求をONOFFしたら打ち上げが始まったが後から物流ネットワークを分ける時は注意だ
(使うロケットサイロを決める処理が割と特定のタイミングでしか行われない?)
レスを投稿する

5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況