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Civilization7 (Civ7) Vol10

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2025/04/08(火) 06:01:22.98ID:Z1rDCJLR0
今作の速度オンラインって明らかに難易度下がるよね
2025/04/08(火) 07:10:51.63ID:OlK8jfj60
>>573
オンラインなら神でも遺産作り放題だし
科学文化すぐに追いつけるからな
前作までの皇帝と同じぐらいの難易度だと思う
575名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 82a4-Jj3Q)
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2025/04/08(火) 07:28:21.88ID:XH8pznLV0
ブガンダだけいい使い方見つからないから誰か助けてくれ
湖確保がしんどい
2025/04/08(火) 08:58:46.33ID:emf2/j9h0
AIの難易度ブーストに対抗して速度オンラインでプレイヤーにもブーストかけてる様なものだからな。むしろ広大マラソンの追加はよ
577名無しさんの野望 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 72be-VGeA)
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2025/04/08(火) 09:12:19.34ID:Cs8QWftT0
ブルガリア→ブガンダで略奪フィーバーをやりたいと思ってるけども
操作面倒そうでなかなか手を出せない
2025/04/08(火) 09:33:21.94ID:3LDOmE5d0
>>576
マップでかくする方法ならあるぞ(手動)
https://www.reddit.com/r/civ/comments/1jt32wl/how_to_play_on_a_huge_map_on_civ_7/
579名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (オイコラミネオ MM16-awFw)
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2025/04/08(火) 11:20:40.98ID:s35obCf/M
ブルガリアって軍事司令官の移動消費なしで略奪できるのがクソ強いから近代で伝統継承して使ってもそんなにだったわ
2025/04/08(火) 11:23:00.69ID:EankNDqE0
ブガンダを近代から始めてあえて選ぶ利点は少ないし開始事故も怖いけど3時代であればアミナを選んでペルシアモンゴルのルートの中で湖へ辿り着いて近代で定住出来れば御の字
581名無しさんの野望 警備員[Lv.40] (ワッチョイW 6934-JieS)
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2025/04/08(火) 11:46:38.80ID:4xszz9Ev0
>>580
これは一番いいかも知れんな、ペルシアモンゴルは大陸スカスカになって焼畑世紀末モードだからブガンダが確かによい
582名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW ae48-awFw)
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2025/04/08(火) 11:51:36.78ID:Da1usEZP0
略奪しまくった都市は解体のターン数も少なくなればぽいのにな
2025/04/08(火) 12:12:45.35ID:S4INnW5S0
都市の破壊ターン数って結局何に依存してるんだろ
もっと短縮したいんだが
584名無しさんの野望 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 72be-VGeA)
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2025/04/08(火) 12:24:20.55ID:Cs8QWftT0
町の都市化の逆みたいな感じで、ゴールド消費で即破壊みたいな機能くれ
2025/04/08(火) 12:44:27.24ID:YcazyNrC0
塩資源持ってたら塩まいて即消しとかいいかもしれない
2025/04/08(火) 14:08:21.07ID:1mfKWPyp0
記念品集め用経験値稼ぎは古代オンラインでレガシー複数取り繰り返しでええの?
587名無しさんの野望 警備員[Lv.40] (ワッチョイW 6934-JieS)
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2025/04/08(火) 14:18:44.04ID:4xszz9Ev0
全部と指導者別の実績アンロック式なんで埋まっていないことをパス見て意識的に埋めるとちょっと早いよ
588名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ b9b1-VGeA)
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2025/04/08(火) 19:56:57.35ID:4EWpnhdz0
兄弟いるならわかると思うけど兄の考えてることなんて弟は見抜くからね
2025/04/08(火) 20:47:05.89ID:S4INnW5S0
フンアププーかな?
590名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 46eb-QwIC)
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2025/04/08(火) 23:05:50.77ID:sXgEAMJ30
フランス選んで遠距離攻撃してガッカリした
591名無しさんの野望 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 7274-VGeA)
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2025/04/08(火) 23:31:42.34ID:Cs8QWftT0
フランスの皇帝近衛隊が弱いのではない、明の迅雷銃がおかしすぎるのである
592名無しさんの野望 警備員[Lv.5][警] (ワッチョイW 229f-fDo5)
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2025/04/09(水) 01:29:19.98ID:/J0nbcG80
civ7はelamigosとか見てても全然コピーが出てこないな。
アサクリシャドウズとかラストオブアス2リマスターなんか1週間も経ってないのに。
ソロモードでもオンラインでアクティベートしてるとかなのかね。
2025/04/09(水) 01:36:51.18ID:PrNas0qX0
コピーって何?
594名無しさんの野望 警備員[Lv.38] (ワッチョイ 7274-VGeA)
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2025/04/09(水) 02:14:46.07ID:EwEwhEkP0
アピールシステムで隣接タイルによって幸福度貰えるのはわかるんだけど
そのタイルに人口配置して施設建てたら幸福度が消えたりそのままだったりするのはなに
2025/04/09(水) 02:32:36.89ID:oiDklODC0
https://civilization.2k.com/ja-JP/civ-vii/news/civ-vii-update-check-in-apr-8/
人口成長の調整で、名指しで指摘されるパチャクテク
596名無しさんの野望 警備員[Lv.38] (ワッチョイ 7274-VGeA)
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2025/04/09(水) 02:39:46.57ID:EwEwhEkP0
>>595
目玉は食料カーブと資源へのテコ入れか
ラクダがしれっと弱体化されそう
2025/04/09(水) 05:55:41.26ID:RJtFk7hd0
新資源の追加
財宝資源に帝国資源みたいなパッシブ効果が付く
馬や皮が財宝資源になる
資源の生成パターン変更
これ見ると、探検の経済レガシーが多少はやりやすくなるのかな
あと災害が減るのと一括修理うれしい
2025/04/09(水) 06:29:45.58ID:sVthB4hs0
22日かぁ
599名無しさんの野望 警備員[Lv.41] (ワッチョイW 697b-JieS)
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2025/04/09(水) 07:10:17.41ID:liZ6ZwRB0
探検の経済レガシーはやると国が弱くなるからテコ入れ欲しいね
弱いのわかってて経済勝利向け近代国の数値バグってる強さなのも少し気に入らないし不均衡を取り除くべき
2025/04/09(水) 08:40:31.17ID:RJtFk7hd0
探検の時代で出力40超えてるタイルが都心以外で4つあるのに1つしかレガシーに表示されてないんだけど、40出力以外に何か条件ってあるんだっけ?
601名無しさんの野望 警備員[Lv.41] (ワッチョイW 697b-JieS)
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2025/04/09(水) 09:10:22.31ID:liZ6ZwRB0
記憶にない
ちまちま専門家置いて1個ずつ達成の他に
強遺産で0から5つ一気に達成したことがあるから過程は無視できるはず
2025/04/09(水) 09:21:41.39ID:RJtFk7hd0
ありがと
何か根本的な部分で勘違いしてそうだから後で確認してみるわ
603名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (オイコラミネオ MM16-awFw)
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2025/04/09(水) 09:25:33.27ID:zaOY6T5MM
普通に出力の数え間違いじゃね
画像貼ってみ
2025/04/09(水) 09:53:54.87ID:gJNJrMCU0
ターン進めるといきなり達成とかよくあるよね
政策とかいろいろ変動要素があるんだろうな
605名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 0666-QwIC)
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2025/04/09(水) 10:06:59.65ID:v1ZBDCB80
探検の40以上はどこが達成済みかわかりやすくして欲しい
606名無しさんの野望 警備員[Lv.41] (ワッチョイW 697b-JieS)
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2025/04/09(水) 11:12:17.78ID:liZ6ZwRB0
普通に隣接ボーナス意識して2個強い建築置いて専門家置くだけだと少し足りないからな
遺産で底上げとか前もって専門家置いとくとか何かしらテコ入れしないと40の5箇所は厳しい設定になってる
2025/04/09(水) 11:31:05.16ID:gJNJrMCU0
金で建造物建てて施設ぶっ潰して
湧いた専門家をいちばん出力の高い市街に集中的に置くやり方でだいたいクリアできるんじゃね
608名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW cd16-TGQh)
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2025/04/09(水) 12:52:07.81ID:yQaGcVZS0
探検時代の科学レガシーが全然稼げない
建造物の建て方が悪いのかしら
それとも専門家が足りない?
2025/04/09(水) 12:53:43.58ID:sVthB4hs0
隣接ボーナスの仕組みを把握しよう
2025/04/09(水) 12:55:34.02ID:IPAlz4fq0
マチュピチュおっ建てたら一発よ
2025/04/09(水) 14:18:15.54ID:F3t+KCTe0
俺的大好き遺産ランキング
万国の門
ボロプドゥール
マチュピチュ
612名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW cd16-TGQh)
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2025/04/09(水) 14:32:54.64ID:yQaGcVZS0
隣接ボーナスの仕組みっても
基本、表示されてる数字がでかいとこに
建てていけばいいんちゃうの?
2025/04/09(水) 14:44:03.20ID:3Qiom6zQ0
既に専門家を配置してる場合数字が大きいところに脳死で置くのは良くない場合もある
しっかり隣接を見た方が良い
614名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 0666-QwIC)
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2025/04/09(水) 15:08:50.94ID:v1ZBDCB80
探検はバラモンとスロット追加の組み合わせで文化達成が簡単すぎて科学は片手間になりがちだわ
2025/04/09(水) 15:13:46.59ID:q2kV44PX0
何も考えずに経済黄金つえーと思って都市化を推進してるけど町もいるかな?
建造物建てる余地があまりない居住地は流石に町のままです。
2025/04/09(水) 15:15:05.21ID:p0peJOtG0
探検家なんですが大学や博物館の場所を表示する検索壺マークがマップ上に表示されなくて研究出来ない糞バグ大発生がマジ糞スギル
相手が研究して秘宝の場所明らかにされてから取りに行くから出遅れて
結局12個しか取れなかったよ糞バグ
617名無しさんの野望 警備員[Lv.42] (ワッチョイW 697b-JieS)
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2025/04/09(水) 15:45:44.56ID:liZ6ZwRB0
マチュピチュノートルダムホワイトタワーこの辺建てるだけだぞ科学レガシー
あとマジャパヒトとかの伝統とか
真っ当にやろうと思うな実質文化レガシーよ
618名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (オイコラミネオ MM16-awFw)
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2025/04/09(水) 15:48:59.08ID:zaOY6T5MM
マチュピチュ建てたいけど熱帯しか建てれないからあんま建てたいとこに建てれないわ
619名無しさんの野望 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 458a-CTBE)
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2025/04/09(水) 17:06:23.31ID:xjtPiQ4f0
200時間ぐらいやってるけど、他人の戦争に支持投票できるって今頃知った・・
自分への戦争の支持が勝手に増えたりしてたのはこれか
2025/04/09(水) 17:14:20.51ID:HOaUir/K0
買おうか悩んでるんですが、6より面白いですか?
2025/04/09(水) 17:17:18.99ID:pdLC49dO0
6より面白いかはわからんが
6を面白いと思ったなら7やっても面白く感じると思う
2025/04/09(水) 17:24:03.10ID:H/FRhOVx0
>>617
この辺建てたら専門家配置無しでも科学レガシー達成出来ました

エルエスコリアル修道院て居住地増えるから建てたい遺産ですが上位AIは狙ってきますか?
623名無しさんの野望 警備員[Lv.42] (ワッチョイW 697b-JieS)
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2025/04/09(水) 17:57:36.30ID:liZ6ZwRB0
>>622
競争率は高いし、スペインが固有の文化ツリーから飛ばしてくからスペイン以外は建設困難だな
そうでもなくても中世遺産は相当に文化出力高くないときつい
624名無しさんの野望 警備員[Lv.38] (ワッチョイ 72fd-VGeA)
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2025/04/09(水) 17:57:56.92ID:EwEwhEkP0
探検科学レガシーは隣接ボーナス稼げる特性持ちが強い
ミシシッピ(伝統で資源から隣接ゴールド+1)パチャクテク(山岳で隣接食料+1)インカ(マチュピチュ)でいくと勝手に達成されてる

ミシシッピで山岳初期立地が厳選必要だけども
625名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW c5ae-XXgu)
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2025/04/09(水) 18:44:48.91ID:opFXAl/y0
え!!ミシシッピパチャクテクで熱帯山脈厳選を!?
2025/04/09(水) 19:24:24.59ID:HgSTfDu30
カルタゴ開始でノルマンを解禁するのにビュルサが重宝する
騎兵を使いながら軍団司令官を増やしてそのままプロイセンまで選べるルートが単純に強い
欲を言えば兵馬俑も立てたい所だけど
2025/04/09(水) 19:38:56.92ID:u+d9lhyT0
やるほど地味に評価されるパチャクティ
628名無しさんの野望 警備員[Lv.38] (ワッチョイ 72fd-VGeA)
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2025/04/09(水) 20:02:07.71ID:EwEwhEkP0
山岳モリモリ立地厳選をしたうえで使うからパチャクテクはうひょーってなるけど
他指導者でも山岳立地厳選すれば文化面と防衛面でもうすでにかなり強くね?とは思う
629名無しさんの野望 警備員[Lv.38] (ワッチョイ 72fd-VGeA)
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2025/04/09(水) 20:20:56.81ID:EwEwhEkP0
探検家の研究って他文明の大学と博物館でもOKなの?
アイコンは表示されるけど
研究したご褒美の遺物が貰えないとかそんな処理?
630名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 8245-awFw)
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2025/04/09(水) 20:28:00.62ID:PofdH1g+0
その大陸で初研究ならどこでもOK
覇権主義なら遺物も貰える
631名無しさんの野望 警備員[Lv.38] (ワッチョイ 72fd-VGeA)
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2025/04/09(水) 20:30:12.81ID:EwEwhEkP0
>>630
やっぱそうなのか
遺物のために各大陸に博物館を1つ用意するみたいなプレイしてたけど意味なかったのか
632名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 69a2-UQKm)
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2025/04/09(水) 20:48:10.75ID:w/26k5OI0
立地厳選しなくても勝てると思うけど、うひょーってなりたいなら厳選したほうが気持ちは良さそう
633名無しさんの野望 警備員[Lv.42] (ワッチョイW 697b-JieS)
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2025/04/09(水) 21:00:17.60ID:liZ6ZwRB0
パチャクテクばっか言われるがハトシェプストのピラミッドガチャのほうが厳選酷い
ピラミッドを首都で建てるのに条件が厳しすぎる
634名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 497d-VGeA)
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2025/04/09(水) 22:24:50.69ID:JCFRbNVr0
言及されてるってことはワークショップは5月に来るのかね
2025/04/09(水) 23:20:10.49ID:SMmCyfcN0
>>628
パチャ楽しむ指導者とかの設定教えてクレヨン
2025/04/10(木) 00:13:43.90ID:GQodJ7Xd0
そういやピラミッド建てたことなかった
なんか過去作の優遇遺産は今回冷遇されてるの多くて悲しい
2025/04/10(木) 01:49:46.37ID:v0HlB7YK0
頓珍漢なレスだなピラミッドは今作も立てられさえすれば強いし
首都で建てようとしてリセマラするのはただのアホ
2025/04/10(木) 02:14:28.12ID:jquem/gZ0
慣れてきたから難易度上げて君主でやり始めたが序盤50ターン時点で他文明に科学と文化が2倍から3倍差付けられてる
古代の終盤では4倍差近く付けられてこのままやっても勝てるとは思えないのだが、俺何が悪いと思います?
難易度上げたら敵AIに色々チートされるのは知ってるけど副王からの差が大きくて太刀打できません。
2025/04/10(木) 02:26:55.17ID:ZzrnpNuq0
一番楽しい時期じゃん
640名無しさんの野望 警備員[Lv.38] (ワッチョイ 724f-VGeA)
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2025/04/10(木) 05:03:02.52ID:oVaSucZa0
3倍差あろうが戦争で勝てるのが7だぞ
まずは内政なんて考えず軍事文明使って突っ込め
あと科学と文化は最後まで負けたままでも勝てるのが7
2025/04/10(木) 06:40:08.97ID:/+DsntZ+0
>>608
橋たてまくれば余裕でしょ
642名無しさんの野望 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 724f-VGeA)
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2025/04/10(木) 06:43:30.27ID:oVaSucZa0
強すぎて話題になった要素は潰してるし、橋経済もパッチで潰されそうだなあとは思う
食料付けてゴールド建造物扱いしないようにして都市国家のボーナス外にするとか
2025/04/10(木) 06:44:32.92ID:/+DsntZ+0
>>638
神オンラインでやれ
2025/04/10(木) 06:44:36.50ID:7BmQYKU80
君主でそれだけ差がつくなら開拓者を出すのが遅いんじゃない?
序盤の首都の生産順を見直してみるとか
あとは技術ルートの選択で図書館とモニュメントを早めにとるとか
2025/04/10(木) 07:03:45.40ID:GQodJ7Xd0
外交で科学・文化が来たらやっとけばそんなひどく遅れることないと思う
2025/04/10(木) 07:28:23.81ID:6mIEfpLQ0
>>638
序盤の流れは

研究 畜産→陶器→筆記
文化 規律→神秘主義→規律2
生産 斥候×3→投石×3→開拓者×3(うち1はゴールド購入)→ステッレ→空中庭園→万国門
人口5になり次第、開拓者購入生産
生産低い土地の場合は遺産の前にレンガ木挽を挟む
遺産3つ建てきれば幸福管理ミスらん限り勝ち確や
2025/04/10(木) 08:07:06.42ID:zzhHSv8v0
6が好きだった人より6に不満があった人の方が7は楽しめると個人的には思う
7自体まだ荒い部分がたくさんあるけど6のストレスだった部分を改善しようとする姿勢は感じられるから許せるみたいな
648名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイW 1105-awFw)
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2025/04/10(木) 08:10:53.18ID:RiYv9zEW0
>>638
難易度上げたら自分を伸ばすだけじゃなく、相手を伸ばさせないという動作も必要になる
2番目と同盟して1番目を叩くとか、制裁しまくるとか
649名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 69a2-UQKm)
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2025/04/10(木) 08:12:41.01ID:jas+6GCh0
>>641
橋って隣接ボーナスないと思うんですけど探検科学レガシーとどんな関連が?
2025/04/10(木) 08:13:00.47ID:FmeSkLhk0
相手の方が出力が出るならスパイを使えばいいじゃない
651名無しさんの野望 警備員[Lv.42] (ワッチョイW 6983-JieS)
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2025/04/10(木) 09:02:05.91ID:APt0qfjT0
文明とか指導者に合わない動きすると特に高難易度は力負けするから鉄板ムーブ覚えたと思ったら御破算になるのが7
エジプトとかマジで初心者向きとは思えん、ネクロポリスからピラミッド建ててそこから偉人ガチャで遺産ブーストとか
他文明では絶対やらん動きするもの
652名無しさんの野望 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 724f-VGeA)
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2025/04/10(木) 09:06:46.23ID:oVaSucZa0
鉄板ムーブというか定石は文明で変わるよな
その辺はちゃんと楽しい
全文明やり尽くしたら飽きるだろうけど
2025/04/10(木) 09:28:15.91ID:cuI8NMYU0
古代は極論土地全部出して滅ぼされなければおけ
探検で巻き返せないなら余計なもの作りすぎなのじゃ
654名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (スップ Sd22-XXgu)
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2025/04/10(木) 10:07:54.99ID:NgoED67dd
>>649
めんどくさいやつだから相手すんな
2025/04/10(木) 10:35:44.56ID:f1vKXMGH0
古代の文化レガシー達成むずい、AIにすぐ建てられる
もしかして奪った遺産でもカウントされる?
2025/04/10(木) 10:42:31.62ID:FmeSkLhk0
>>655
されない
他文明に左右されやすいレガシーだけど熱帯スタートで象牙複数あると達成しやすいかな
大理石は古代の時点だとあまり役に立たない
657名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 11fe-awFw)
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2025/04/10(木) 10:49:08.64ID:RiYv9zEW0
>>655
戦争したり蛮族に狙われたら無理かな
あとは遺産立てる系のPARC装備しまくる
2025/04/10(木) 11:02:36.88ID:6mIEfpLQ0
>>649
産出40以上5タイルの条件については
橋5本程度建てられる都市なら橋タイルのゴールド出力だけで達成できる
https://i.imgur.com/Z9c0YER.jpeg
2025/04/10(木) 11:07:01.44ID:6mIEfpLQ0
橋13本建てた都市ならこうなる
https://i.imgur.com/RophEoL.jpeg
660名無しさんの野望 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 724f-VGeA)
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2025/04/10(木) 11:51:59.42ID:oVaSucZa0
橋経済ちょっと調べたら、経済都市国家の宗主国ボーナスで
「橋の数x宗主国の数のゴールド」が「橋1タイルに」貰えちゃうのね

あれか、橋以外の建造物は1都市に1つまでって条件があるから
1都市に同じ建造物複数が想定外の動きでこんなバグ挙動になってるのか
2025/04/10(木) 11:54:03.35ID:abjMw0yS0
パッチでこっそり修正されそうな挙動ですねえ
662名無しさんの野望 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 724f-VGeA)
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2025/04/10(木) 12:03:09.63ID:oVaSucZa0
こっそり修正はやめろ
修正自体はいいけど、道後温泉のこっそり修正許してないぞ
2025/04/10(木) 12:07:51.19ID:WK1XzuQS0
道後温泉もマヤも極初期からプレイしている人へのささやかな贈り物だった
664名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 4d6b-QwIC)
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2025/04/10(木) 12:12:18.79ID:2c94UX730
一位と仲良くなって一位と同盟してる弱小文明を殴る
事前に門と軍事ポイント使ってるとなおよし

物量は凄いけど神でも特大のデバフかかると楽よね
665名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ドコグロ MMd5-TGQh)
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2025/04/10(木) 12:19:03.26ID:gHL01BZsM
都市化してないとか
君主と不死の差のがでかい気がする
666名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 46b1-UQKm)
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2025/04/10(木) 12:48:06.86ID:Ru9r4U6k0
画像の都市、5000科学くらいでてるし、そんな発展してる状態ならどんな方法でも達成するんじゃないかという気がする。
橋5やってる時点で相当余力ない?

って真面目に考えたけど、バグ利用してるって話か
667名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 22fb-druY)
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2025/04/10(木) 13:13:39.05ID:AbbBFBbu0
ゴールド毎月28835とか科学5000とかバケモンすぎて草てかそこまでなる前に時代進むんじゃない?
668名無しさんの野望 警備員[Lv.43] (ワッチョイW 6983-JieS)
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2025/04/10(木) 13:17:47.10ID:APt0qfjT0
古代の文化レガシーは難しいよ
4つまでならどの文明でもできるが7つはできる文明とできない文明がある
アクスム、エジプト、ギリシャ、マウリヤ
この辺りでしか神だとできる自信がない
2025/04/10(木) 13:56:57.47ID:FmeSkLhk0
大ステッレ、万国、エミレ、アポロン、コロッセオ
性能無視するならここまでは取れる(というか最速大ステッレが無理な周回は生産力不足)
残り2つを熱帯か砂漠平原遺産で賄うのが安定、空中庭園建てられる周回ならヌルゲー
クメールとミシシッピはそれぞれワットとモンクス建てられるから緩和される
2025/04/10(木) 14:31:17.21ID:RlXUuckgd
空中庭園6に比べてちょっと人気者になったよね
2025/04/10(木) 15:05:58.16ID:7BmQYKU80
過去作品の性能もう忘れたけど空中庭園はシリーズごとに地味になっていくイメージある
672名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 4d6b-QwIC)
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2025/04/10(木) 15:06:24.54ID:2c94UX730
古代文化のレガシーはあんま狙わないなぁ
なくても探検の文化レガシーはほぼ取れるし
遺産は建てて貰ってから奪った方が好み
673名無しさんの野望 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 497d-VGeA)
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2025/04/10(木) 15:06:37.81ID:ovXCa7HY0
戦争も攻めるだけじゃなく受けから入って疲弊させて領土割譲みたいなのもありだね
って考えたらエジプトも悪くないと気付いた
674名無しさんの野望 警備員[Lv.43] (ワッチョイW 6983-JieS)
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2025/04/10(木) 15:12:17.78ID:APt0qfjT0
エジプトが悪くないどころか文化なら疑いなくエジプト最強だし・・・なんだあの直接生産力出してくる偉人
2025/04/10(木) 15:26:31.85ID:xGRUA+l90
ローマのレガトゥスで陣地防衛してると経験値モリモリで美味しい
2025/04/10(木) 16:18:19.69ID:ZUiN7Giz0
隊商ってなんですか?
移動しか出来ないけど
2025/04/10(木) 17:19:43.28ID:jAkxIbyZ0
>>673
内政文明とはいえ最低限の守備能力はある訳で各文明の特徴を掴んで攻めか守りか意識して軍備を進めるのは重要だね
騎兵の全てが攻めへ向いている訳でもないし、歩兵の全てが弱いという事もない
678 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW eec0-awFw)
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2025/04/10(木) 18:12:59.90ID:9amk+faL0
エジプトは地形が攻めにくすぎる
2025/04/10(木) 18:13:54.82ID:v0HlB7YK0
しかもエジプト兵は革に足取られないので防衛サイッキョ
2025/04/10(木) 19:40:43.33ID:7UpISRtba
うるせえ猫ぶつけんぞ
681名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW f9b1-6gWs)
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2025/04/10(木) 23:04:57.06ID:kouuXl2w0
科学5000の画像は外交属性の繰り返しでいってるんじゃないかな
今のメタはそれだと思うし
682名無しさんの野望 警備員[Lv.40] (ワッチョイ 725d-VGeA)
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2025/04/10(木) 23:50:59.61ID:oVaSucZa0
修正後の道後温泉の地味っぷり
しかも次パッチで食料緩和されて食料で人口増加しやすくなるらしいからそのままだとさらに相対的に弱くなるよな
2025/04/11(金) 00:03:16.30ID:rFZXvA9r0
タージマハルとかいうワイルド属性ポイントだけの遺産
しかも登場遅い
2025/04/11(金) 04:21:45.43ID:qWx1wnS/0
>>594
https://streamable.com/5y2qx4
新時代になると、タイルを獲得し直してるから
そのタイルをどうやって獲得したかが変化する
685名無しさんの野望 警備員[Lv.40] (ワッチョイ 725d-VGeA)
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2025/04/11(金) 05:05:54.20ID:LsWBrbr/0
>>684
幸福度がそのままだったりそのままじゃなかったりするのは体感としてわかるんだけど
これは仕様なのか?どうするのが正解なのかがわかんねえ
2025/04/11(金) 12:28:17.50ID:9NUvha+u0
ボリバルの黄金の嗅ぎタバコって今でも結構有能だと思うけどアップデート後は更に有能になるな
同盟一個だけにしときゃ食料20%増はデカい
687名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 2163-1n9S)
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2025/04/11(金) 12:58:10.32ID:e006s12u0
敵対都市国家くんきらい
688名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (オイコラミネオ MM95-awFw)
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2025/04/11(金) 13:43:34.37ID:CqvOJu/fM
祝宴中って次の祝宴に必要な幸福度って貯まるの?
貯まらないなら祝宴が長くなるのってあんまメリットにならないよな
2025/04/11(金) 14:57:17.12ID:qWx1wnS/0
>>685
購入で広がったタイルは幸福度を得られない、までなら仕様かもしれなかったけど
・時代が変わって居住地が作り直されると
 生産で広げたはずのタイルも幸福度が消えてる
・道路を通すと、幸福度が復活する
・すでに通ってたらチートで道路を消しても、幸福度が復活する
のあたりがバグに見える
690名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (オイコラミネオ MM95-awFw)
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2025/04/11(金) 15:16:51.15ID:CqvOJu/fM
まあアピールシステムはいずれちゃんと仕様化されるだろ流石に
2025/04/11(金) 15:26:29.67ID:qWx1wnS/0
>>688
祝宴中も貯まる
692名無しさんの野望 警備員[Lv.40] (ワッチョイ 725d-VGeA)
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2025/04/11(金) 15:30:48.27ID:LsWBrbr/0
>>689
なるほどね、現状だとかなりの意味不明挙動なのね
とりあえず普通にプレイする分には気にしなくていいか
2025/04/11(金) 17:05:15.80ID:uNhu2NHG0
>>621
似てる感じすかね。
かってみよかな。
あざす
2025/04/11(金) 18:08:28.71ID:cyckePQp0
>>688
貯まるから今祝宴伸ばすのは社会政策スロット増えるのが遅くなるデバフになってる
2025/04/11(金) 20:31:24.76ID:Cfpn3NRH0
696名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 46eb-QwIC)
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2025/04/11(金) 21:32:03.48ID:/QgVlGlj0
psの画面見たらお知らせが大きい画面に表示されてたけどpcでも同じ表示出来る?
2025/04/11(金) 22:02:39.10ID:qWx1wnS/0
オプションのアクセシビリティのとこの視聴媒体をテレビにすれば、CS向け表示になるよ
698名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 46eb-QwIC)
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2025/04/11(金) 22:23:37.62ID:/QgVlGlj0
出来たわ
大きくなって見やすい!ありがとう

そういや前作の噂話みたいな表現結構好きだったなぁ
2025/04/11(金) 23:59:40.14ID:AkdWd5nir
自然遺産の発見ムービーが出たあと、場所が分からなくなっちゃったんだけど、自然遺産てなんか目印とかあるっけ?
2025/04/12(土) 00:23:42.03ID:F3wgbK5B0
ちょっと聞きますが戦争してる時の「戦争による疲労」は自分が+1になってる場合が戦闘ボーナス+1得る以外に
相手に対しては幸福度がマイナスと都市の生産にマイナス効果与える認識で合ってますか?
幸福度と生産マイナスデバフは具体的な数字とか%はいくらになるんですか?
2025/04/12(土) 01:50:02.61ID:p3YvjWDM0
https://i.imgur.com/hwhc5hz.jpg
702名無しさんの野望 警備員[Lv.40] (ワッチョイ 7276-VGeA)
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2025/04/12(土) 04:09:10.11ID:2f+22x0B0
戦争への支持をプラスを維持してるのに戦争疲労のアラームが出るのは
疲労発生してないけど警告がなぜか出るバグでいいんだよな?
2025/04/12(土) 04:21:08.79ID:wq3KRH0D0
弱体というかなんか手が入りそうな予感がするので
今のうちにラクダ石膏祭りやっとこ!
ワイが手を出したそういう要素今のところ弱体率100%です
704名無しさんの野望 警備員[Lv.41] (ワッチョイ 7276-VGeA)
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2025/04/12(土) 04:40:48.73ID:2f+22x0B0
前のパッチがが強すぎを弱体化する一方だったから次は弱すぎに強化入れてきそうな気もする
2025/04/12(土) 07:16:39.51ID:EHSraPlQ0
人口の変更で食料の価値は上がるらしいよ
正直町使えてない脳死奴の声に迎合して改悪になる予感がするけど
2025/04/12(土) 07:35:10.55ID:gskSDRc10
今でも十分人口パワーすごいと思うけど
もっと増えるようになるな
🌽厨の俺歓喜
2025/04/12(土) 08:41:54.97ID:N+wcjtoG0
町使うにしても町の人口伸びなくて土地スカスカ状態だから改善以外のなにものでもない
2025/04/12(土) 08:44:52.97ID:B3znz8Qh0
町なんてちゃんと製粉置ける位置に建てれば郊外7~8くらいはすぐ伸びるだろ
それで資源と通り道の農場だけ取れば役割果たせてるのに土地スカスカなんて考えがもう脳死
2025/04/12(土) 08:57:54.15ID:B3znz8Qh0
あとは古代で拡張属性の文明たった2つで1つはへっぽこクメールだから拡張属性の重要性知らず声デカくしてる人も多そうだな
2025/04/12(土) 09:08:24.61ID:NOxIpVGM0
>>694
アショーカ征服者とシャルルは記念品で伸ばしても良いとは思うし、ホセはそのデメリット含めてのデザインなのかなとも思う
それとシャルルは祝宴の回数で関係性が変わるので例えば古代でホセのマヤをプレイする時はシャルルのマウリヤを最も警戒する所
ラファイエットに改革してもらうのも一つの手だから運良く遭遇したら建築物スロットを優先的に埋める事を意識する
711名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 8214-awFw)
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2025/04/12(土) 09:09:38.16ID:9bdpFPRU0
そういえば今作って水上に建てれる遺産存在しないよね?
2025/04/12(土) 09:33:31.08ID:N+wcjtoG0
>>708
スゴイスゴイ脳みそいっぱい使って偉いねー

>>711
自由の女神
2025/04/12(土) 10:32:52.32ID:NOxIpVGM0
建築物を都心から真っすぐ四方へ築いて綺麗に広げていけると気持ちいい
714名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW c5ae-XXgu)
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2025/04/12(土) 11:47:37.95ID:RBCs2Jir0
ホセは別に、デザインとしては祝宴延長部分ですでに
次の祝宴分が貯まってるとか想定してるデザインじゃなくない?
715名無しさんの野望 警備員[Lv.41] (ワッチョイ 72ee-VGeA)
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2025/04/12(土) 11:58:43.27ID:2f+22x0B0
そもそもの話として>>688に対して「貯まる」のが仕様ならば
祝宴延長にデバフ要素なくない?
次の祝宴までのターン数は変わらずで祝宴の効果が長いってことでしょ

もし「祝宴期間中は余剰の幸福度が無駄になる」のであれば、祝宴延長はデバフ要素になるけどそうじゃないってことでしょ?
2025/04/12(土) 12:18:34.33ID:oNDGxVoq0
ホセの祝宴能力を最大限にいかした強い組み合わせって何かある?
2025/04/12(土) 12:28:22.11ID:MO8wZ1T50
資源詰め込み内政が強いとか噂を聞いたんだがどの組み合わせでやると良いんかな
動画だと漢クセルクセスだったけどクセルクセスの狙いがよくわからん
2025/04/12(土) 12:58:29.73ID:N+wcjtoG0
>>715
祝宴は開始時に政策スロットが増える仕様上祝宴が長ければその分開始するタイミングも減るんだから幸福が溜まろうとデメリットの方が大きすぎる
特に探検以降なんて常時祝宴状態みたいな流れになるんだから尚の事スパンは短い方がいい
祝宴が長くて助かる状況なんてのは最序盤で祝宴が少ない時かよっぽど幸福度が少なくて祝宴が稀みたいなダメな内政になってる時くらい
719名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 8214-awFw)
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2025/04/12(土) 13:09:10.47ID:9bdpFPRU0
祝宴中に貯まり切ったらどうなんの?祝宴後に即開宴?
720名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 8214-awFw)
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2025/04/12(土) 13:14:51.41ID:9bdpFPRU0
開宴の偉人もだけど祝宴中にも追加で開宴してほしいよね
721名無しさんの野望 警備員[Lv.41] (ワッチョイ 72ee-VGeA)
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2025/04/12(土) 13:29:57.31ID:2f+22x0B0
祝宴は流れで適当にわーい出力アップーって気にせず選択してたけど
幸福指導者・文明でなくても近代だと政策が10枠以上になるってことは割と常時祝宴状態なのかこれ
たしかにそう考えるとホセの祝宴延長はデメリットあるな
2025/04/12(土) 13:40:22.08ID:k7W4qLEw0
祝宴はパッチでテコ入れして欲しいね
個人的には幸福溜まったら祝宴中でも即祝宴になって欲しい
2025/04/12(土) 13:49:45.51ID:jPl4lKqu0
居住時上限を意図的に超えさせるなら延長が生きるといえる万能では無いな
2025/04/12(土) 13:54:17.44ID:B3znz8Qh0
>>723
今は幸福度が高い都市の余剰だけで足りちゃうから延長が効果あるくらい町建てようとすると真水無し町とかとっくに破滅してるんよ
2025/04/12(土) 16:20:47.48ID:oNDGxVoq0
町の幸福上げる手段って結構限られてるよね
726名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイW a531-fdoc)
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2025/04/12(土) 18:55:18.65ID:iKLD0o0z0
CPUが一向に勝つ気ないの萎えるな
秘宝集め終わっても一向に遺産建てないし
727名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 46eb-QwIC)
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2025/04/12(土) 19:30:41.64ID:mce7SB4N0
近代科学宗主国ボーナスにプロジェクト短縮あるのにやっと気づいた
いつもなぁなぁでやってるけど気づくと短縮出来る要素まだまだあるんだろなー
2025/04/12(土) 19:43:45.94ID:xsjbXGmt0
Shift+Enterでハンマーを貯められる限り
プロジェクト短縮はほぼ無意味
2025/04/12(土) 19:44:15.38ID:ndZfSbgB0
あー指導者属性系ボーナス系持ってる始めると毎回1ターンめに使い忘れるわ
2025/04/12(土) 20:13:55.72ID:nmdK+uHs0
馬鹿みたいな出力になった
ワイルドカード経済楽しすぎる
https://i.imgur.com/w2UGeT7.jpeg
2025/04/12(土) 20:14:44.52ID:i23wiG3O0
ブルガリアで略奪しまくったタイルをNPCが全然修復してくれないんだよな
時代終わるまでずっと黒くなってたわ
2025/04/12(土) 20:18:25.19ID:nmdK+uHs0
>>681
それやったら>>730になったよ
https://i.imgur.com/7rZRbNp.jpeg
733名無しさんの野望 警備員[Lv.30] (ワッチョイW 8221-awFw)
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2025/04/12(土) 20:34:04.58ID:9bdpFPRU0
>>730
同じ顔が6つ並んでんの笑う
2025/04/12(土) 20:44:30.59ID:ndZfSbgB0
資源詰め込みあんま美味しくないな
詰め込んで垂直立ち上げするのもラクダ2くらい欲しくて安定しない
2025/04/13(日) 05:33:47.23ID:KxXpHKQM0
次は出力10万超え目指すか
神じゃなきゃ時間制限緩くなるのでいけると思う
2025/04/13(日) 07:20:35.63ID:kXrutB5w0
ユニットのアップグレードも一括でできるようにならんかなぁ
兵科ごとに一括でもいいんだけど
2025/04/13(日) 08:21:16.38ID:Xyw3Ek0L0
分かる
全ユニット探してアプグレするのめんどくさい
2025/04/13(日) 08:28:42.42ID:pp08EXQt0
ユニット一覧があれば済む話なんだよな
あと居住地一覧とかも
2025/04/13(日) 09:59:55.33ID:RDRhfImp0
たかが蛮族が陣形組んで待ち構えてるんじゃねぇよw
https://i.imgur.com/XACfnhj.jpeg
2025/04/13(日) 10:07:51.36ID:H3OLbVs80
こ、これは鶴翼の陣!
2025/04/13(日) 12:27:17.80ID:Xyw3Ek0L0
蛮族界の信玄
2025/04/13(日) 13:45:10.76ID:H3OLbVs80
しかも渡河直後を狙って布陣とか名将過ぎるやろ
743名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイ df0c-8xdJ)
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2025/04/13(日) 14:10:48.66ID:vXfuL1+C0
武田は蛮族
間違ってないな
2025/04/13(日) 14:28:42.67ID:wX9GCK9h0
戦術を取得済みだったか…
745名無しさんの野望 警備員[Lv.30] (ワッチョイW ff9a-0IMp)
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2025/04/13(日) 14:49:54.59ID:OuJDHO9d0
投石は真ん中に寄せた方が良くない?
746名無しさんの野望 警備員[Lv.43] (ワッチョイW c742-mfDK)
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2025/04/13(日) 14:57:39.56ID:8todBjfd0
クメールまあまあ弱いけどクメール経由しないとなんか最後の日本が弱くなるから難しい
2025/04/13(日) 15:29:15.09ID:i6UF80fD0
近代から始めれば大丈夫
748名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW bffd-7PXj)
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2025/04/13(日) 17:52:21.22ID:NL1GG6ps0
経済勝利めんどくせー
せめて最後の支店作り
マップ標準で3人くらいにしてくれ
749名無しさんの野望 警備員[Lv.42] (ワッチョイ df99-8xdJ)
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2025/04/13(日) 18:51:00.44ID:AOHS7CbQ0
>>748
首都ワープの仕様を把握してないな?
空港だとか鉄道だとか関係なく1ターンでワープだぞ
簡単というかあっさり過ぎてビビるわ
2025/04/13(日) 18:51:43.80ID:kAa+qhL40
指導者全員lv9とか気が遠くなるんだがメタルスライムみたいな潰すとXPモリモリ入る文明来てくれませんかね
751名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 47b1-Hknb)
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2025/04/13(日) 19:11:47.37ID:aYtZSb0q0
俺も世界銀行支部設立で勝利したことないわ
一都市目廻ったあたりで近代タイムアップしちゃってな
首都から別の首都へワープするボタンあるけど押してもワープしないんだよな、これってバグかな?
つーかもしかして双方の首都に空港が無いとワープ出来ないのか?
2025/04/13(日) 19:17:43.18ID:Xyw3Ek0L0
3文明の首都にボタン一発で飛べたけど、領土を攻め取られて孤島に残ってた残り1文明には飛べなかったな
条件がよく分からなかったけど、鉄道駅がなかったとかなのかな
2025/04/13(日) 19:27:09.16ID:wX9GCK9h0
明らかに鉄道無いだろみたいな所にも飛べるし基本的に首都の位置さえ分かってれば飛べるんじゃねえかな
少なくともアプデ前は逆に他の条件差し置いてアッサリ経済勝利達成だったわ
754名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 47b1-Hknb)
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2025/04/13(日) 19:35:13.44ID:aYtZSb0q0
>>753
そかー別の鉄道駅無くてもワープ出来るのか、、、これってPS5版のバグだな
ほんまワンクリックでワープ出来なから一々徒歩で何ターンもかけて移動してる間にタイムアップなのよ
755名無しさんの野望 警備員[Lv.31] (ワッチョイW 8716-0IMp)
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2025/04/13(日) 19:50:53.62ID:4/6VyTLX0
多分首都見つけてないだけだろ
756名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイW c7f4-wlT1)
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2025/04/13(日) 20:01:16.34ID:8todBjfd0
確か首都見つけてなくても飛べた気もするがさすがに気のせいな気がする
経済勝利は古代と探検の比重が強くて近代1番暇になるからあんま面白くない
757名無しさんの野望 警備員[Lv.30] (ワッチョイW 5f03-0IMp)
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2025/04/13(日) 20:03:28.82ID:HIKrUaX30
首都の一部だけでもタイルが見えてたら飛べると思う
758名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 47b1-Hknb)
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2025/04/13(日) 20:06:30.65ID:aYtZSb0q0
>>755
全ての首都はとっくに明らかになっているのだがな
やっぱPS5版の糞バグ仕様かよ笑えるww
さっさと直せよ糞バグ!
759名無しさんの野望 警備員[Lv.30] (ワッチョイW 5f14-0IMp)
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2025/04/13(日) 21:27:58.87ID:HIKrUaX30
北京が複数できるせいで北京が首都のとき結構ややこしい
2025/04/13(日) 21:51:56.33ID:BHwTjK7P0
前に移動コマンドだけ選んで、どこの首都に行くか選んでない人いたな
761名無しさんの野望 警備員[Lv.31] (ワッチョイW 8716-0IMp)
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2025/04/13(日) 21:59:33.61ID:4/6VyTLX0
>>758
首都は名前の横に⭐がついてるけどついてた?
762名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 47b1-Hknb)
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2025/04/13(日) 22:32:51.15ID:aYtZSb0q0
>>761
もちろん付いてたよ
2025/04/13(日) 22:34:44.24ID:BHwTjK7P0
豆知識
大銀行家はユニット名は、他の言語でもGreat Bankerを訳した名前だけど
ユニットデータのタイプ名はUNIT_JOHN_MAYNARD_KEYNES
ケインズ経済学の人だ
https://i.imgur.com/mXM3ivi.jpg
2025/04/13(日) 22:49:30.40ID:8mFSoP6k0
へぇ~偉人枠やったんやね
765名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (ワッチョイW 8716-0IMp)
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2025/04/13(日) 23:03:27.98ID:4/6VyTLX0
>>762
まーじゃあ大銀行家がでてから戦争で首都が変わった
とかそういうバグなんだろな
2025/04/14(月) 00:10:54.51ID:h4tvhYO50
都心が見えてなくても(首都名がマップ上で表示されてなくても)
首都所属のタイルさえ見えてればタイルが緑色になるから
それで飛べるよ
そのあと歩きになるけど
2025/04/14(月) 01:11:18.95ID:OUG+jLbq0
卑弥呼で未来文化ワイルドカード大量ゲット作戦で行ったけど
必要なコスト加速的に伸びてくからキツいな
技術と文化両方で狙った方が良いんだろうが
技術は貯金崩す手段少ないんだよな
科学貰える小屋囲むぐらいしかないか
https://i.imgur.com/FB9kHOj.jpeg
2025/04/14(月) 06:23:55.73ID:9lYL0thN0
>>763
なんでそういう訳にしたんだろう・・・ケインズでええやん
2025/04/14(月) 06:32:34.49ID:9lYL0thN0
と思ったけど日本のケインズさんとかおかしいからか
770名無しさんの野望 警備員[Lv.44] (ワッチョイW c7e9-mfDK)
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2025/04/14(月) 08:59:07.27ID:bnZxW1nm0
イギリス神難易度でクリアしたやついる?
バグで初期はエイダ限定すぎて無理やりカルタゴスペインイギリスで経済勝利したけど
他にうまい使い方あったら聞きたいわ
771名無しさんの野望 警備員[Lv.42] (ワッチョイ df99-8xdJ)
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2025/04/14(月) 09:12:06.22ID:0MVSwCV70
近代はどの文明も活躍しきる前に終わっちゃうのがな
特に経済勝利は文明問わずしてあっさりと終わる
772名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (オイコラミネオ MM4f-0IMp)
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2025/04/14(月) 11:29:18.95ID:7yKo/808M
イデオロギーで民主主義を選ぶメリットってあんまないよな
文化勝利するならイデオロギーより先に覇権主義取りに行きたいし
2025/04/14(月) 11:34:44.39ID:dD9n9cR/0
共産主義は現代中国を参考にしてるのかと思うほど万能
ソ連のイメージじゃないな
2025/04/14(月) 11:59:51.70ID:MSh3GjW+0
民主主義が弱いのって過去作も一緒だよな
ハンマーと戦争という分かりやすいファシズム、物量と科学の共産主義と比べるとやっぱ今更文化だけ伸ばしてもね
近代開始と同時に強制的にイデオロギー選択のシステムならまだいいけど
2025/04/14(月) 12:10:06.02ID:GffopFW90
まあ指導者がバトンタッチするのでなく国ごと強制変更に首都も気分次第という独裁ここに極まれりがCiv7だし…
2025/04/14(月) 12:11:31.14ID:dD9n9cR/0
共産主義アメリカとかいうCiv7最強国家
777名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 47ec-CTjI)
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2025/04/14(月) 12:11:41.79ID:KsKBdG390
現代中国はアメリカの5倍近い人口を抱えていながらゴールド科学文化のアウトプットで負けてて非効率じゃね?
居住地の幸福度がマイナスでもペナルティを受けない能力持ちで、大量の居住地を作って非効率でも数で稼ぐ方向だと思う

共産主義は現実のソ連じゃなくてプロパガンダの中のソ連って感じかなあ
民主主義は現実よりも弱すぎ
778名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 47ec-CTjI)
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2025/04/14(月) 12:36:56.21ID:KsKBdG390
>>774
civ1やciv2だと民主主義は効率が良かった
ただし戦争はやりづらい
2025/04/14(月) 12:45:10.05ID:vL4Y+6F60
遷都の条件って何なんだろう
パリが作りたかったのに遷都が無かった
780名無しさんの野望 警備員[Lv.44] (ワッチョイW c7e9-mfDK)
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2025/04/14(月) 12:57:32.19ID:bnZxW1nm0
民主主義やりたい場合は文化か経済だろうけどどっちもそのツリー取りたくないのわざとかもしれない
覇権主義と大量生産を民主主義ツリーに組み込もう
781名無しさんの野望 警備員[Lv.42] (ワッチョイ df99-8xdJ)
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2025/04/14(月) 13:17:11.80ID:0MVSwCV70
民主主義は雑に秘宝2つぐらいくれりゃいいのにな
そうすりゃ文化勝利はとりあえず民主主義にしようとなる
それはあまりにもロールプレイ的には民主主義要素ないけども、現状の文化勝利が秘宝ゲーなのがなんとも
782名無しさんの野望 警備員[Lv.44] (ワッチョイW c7e9-mfDK)
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2025/04/14(月) 13:23:27.22ID:bnZxW1nm0
考古学に縁が深いイデオロギーって共産主義>ファシズム>民主主義だからあんまり結びつけたくないのはわかるけどね
2025/04/14(月) 13:32:35.36ID:ZHhoHWFQ0
科学、文化、経済を狙うならイデオロギー取らなくても良いかなって思ってしまう
採用するメリットより戦争せずにぬくぬくできるメリットのがうれしい
軍事みたいにもっと明確にでかいボーナスあれば別だけど
784名無しさんの野望 警備員[Lv.44] (ワッチョイW c7e9-mfDK)
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2025/04/14(月) 13:34:54.66ID:bnZxW1nm0
まあ文化勝利やると大体世界の敵になるし、なら多少味方拾えるイデオロギーに染まるのはいいんじゃないの
経済は戦争されないのがベストだから取らんけど
2025/04/14(月) 13:59:09.01ID:Om8vwQ2l0
プレイヤーが完璧に管理できるなら共産主義は強いっていう設計は好き
2025/04/14(月) 14:11:07.91ID:wPzPNC4C0
ボリバルさんの黄金の嗅ぎタバコ使ってるからズッ友認定した一人と同盟固める為に相手見てイデオロギー選んでる
2025/04/14(月) 14:22:33.17ID:QCbs183Zd
良くも悪くもNPC相手ならどの文明使っても簡単に勝てるからな
civっぽいストラテジーのold Wordとか難しすぎて最高難易度無理だった
2025/04/14(月) 14:23:47.90ID:QCbs183Zd
民主主義戦争向きだと思うわ
専門家配置で居住地上限越えた都市の幸福度マイナス打ち消せるから便利
789名無しさんの野望 警備員[Lv.34][SSR武+4][SSR防+3][苗] (ワッチョイW a758-ZBm9)
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2025/04/14(月) 14:30:47.24ID:v/nonE310
時代で文明が変わるのいまだに慣れない
というか国家としてのアイデンティティが不死身の指導者以外に無い点で気に食わない
2025/04/14(月) 15:02:56.45ID:GffopFW90
3つの時代にフォーカスを当てて人類史を追体験して貰います←わかる

時代を跨ぐごとに全員全く関係ない別の文明選び直して貰います←何かのスピンオフかな?
791名無しさんの野望 警備員[Lv.44] (ワッチョイW c7e9-mfDK)
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2025/04/14(月) 15:12:51.13ID:bnZxW1nm0
文明の全盛期にフォーカスして紹介してもらえるのはいいと思うよ
日本とか全盛期大日本帝国時代で間違いないし
2025/04/14(月) 15:34:51.51ID:w6msBb4n0
時代が変わると軍事ユニットが消えるのはなんでなのさ
793名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (ワッチョイW 8753-0IMp)
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2025/04/14(月) 15:57:24.43ID:DLidfrYX0
>>770
普通に文化勝利できたよ
博覧会を最初にやった国だけのことはある
794名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (ワッチョイW 8753-0IMp)
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2025/04/14(月) 15:58:19.34ID:DLidfrYX0
>>792
国が変わってるから、その間に色々あったんやろな
2025/04/14(月) 16:00:47.64ID:T70cLqZm0
まあそこわね。今までのシヴィライゼーションとは違うことやらないとというゲームのデザインだし
2025/04/14(月) 16:07:46.48ID:CR6K94U+0
ちゃんと司令官作らないと時代またいでも統制できないんやろ
797名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 4776-nD/+)
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2025/04/14(月) 16:13:29.24ID:3VgRWjkZ0
以降
「◯◯なのは地球の歴史でもそうじゃん」とか
「旧来のcivシリーズからすでに◯◯だけど」とかの指摘禁止ね
798名無しさんの野望 警備員[Lv.43] (ワッチョイ df99-8xdJ)
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2025/04/14(月) 16:17:24.68ID:0MVSwCV70
文明チェンジは今後は標準実装だろうな
7になれると過去作の古代古典UUでラッシュ決めてあとは流れでなんかが飽き早すぎてびびるわ
2025/04/14(月) 16:22:38.17ID:wPzPNC4C0
司令官に収まらない分は常備軍ではないので消えてると思ってる
800名無しさんの野望 警備員[Lv.44] (ワッチョイW c7e9-mfDK)
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2025/04/14(月) 16:24:52.31ID:bnZxW1nm0
>>793
ありがとう確か調査員がUUで足速いんだよな、足早いのは遺物ゲット早いだろうな
2025/04/14(月) 16:29:03.56ID:GffopFW90
じゃあ7のグラと司令官を移植した6の完全版を売ってくれ。時代ぶつ切りシステムとか唐突の文明変更はあげるから
802名無しさんの野望 警備員[Lv.44] (ワッチョイW c7e9-mfDK)
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2025/04/14(月) 17:00:40.77ID:bnZxW1nm0
共感はしないけどまあ言いたいことはわかった
急に文明とは永続しないなんて言われてもそんなの予測できないよな
2025/04/14(月) 17:16:23.57ID:7wBjDYfy0
プレイしてみるとステージ制ってダレにくいというか
"攻略が発展するとやるべきことが前半に詰まりすぎ問題"を軽減してるのはいい感じで
文明チェンジくらいはやっとかないと、ステージ切り替わりのメリハリが薄くなるかなと

ただ検証勢・MOD作成勢としてはファイル構成変わるステージ制はくたばれと思う
2025/04/14(月) 17:41:48.19ID:ZHhoHWFQ0
時代が変わったからって前の時代のオートセーブまで消さんでいい
2025/04/14(月) 17:51:15.58ID:y3MAU8Qv0
6は最初期からずっとやってきたけど、7は基本設計がダメそうだね
806名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (ワッチョイW 8753-0IMp)
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2025/04/14(月) 17:54:47.21ID:DLidfrYX0
6の終盤がダレるってのを解消しようとしたらこうなったってブログで言ってたし、これはこれで一つのやり方ということで
2025/04/14(月) 17:56:02.22ID:CNMGcaji0
>>804
消さんでいいとは思うけど
時代が変わった直後ならオートセーブ残ってるよ
https://i.imgur.com/PjyzGSp.png
https://i.imgur.com/0SURRye.jpeg
2025/04/14(月) 18:04:23.63ID:wPzPNC4C0
>>805
お前の見る目程悪くないから安心しろ
2025/04/14(月) 18:10:33.77ID:CIV2lYrV0
流石に必死すぎだろw
同調しないやつは敵みたいな流れやめーや
2025/04/14(月) 18:19:23.68ID:DozTGO7O0
むしろ基礎設計ならシリーズでも1、2を争うレベルで好きなんだが異端だったのか
4以降しかやったことないけど

>>807
知らなかったわ
ロード画面中にあわてて強制終了して戻ってセーブしてた
2025/04/14(月) 18:30:03.65ID:gHDRaCTf0
>>810
同説煽りなんてしたくはないがアメリカ東部時間早朝とはいえ発売2か月強Civ5の2/3(6300人程度)しか人口が居ないのは商売として見ても致命的
CivBE発売後よりはマシ程度じゃあ明確な失敗と言っていいだろうね、よって我々は間違いなく異端

ここでの失敗を認めるかどうかでFiraxisの先が決まるだろうFF14ルートを辿ってほしいがどうなるのだろうね
2025/04/14(月) 18:46:29.26ID:bCzjyi+o0
私はCiv7を続けるよ
2025/04/14(月) 18:57:25.72ID:vL4Y+6F60
今更6なんかできないよね~
2025/04/14(月) 18:59:02.15ID:7ZIXCIyj0
今更やめられない、という結論に至った
2025/04/14(月) 19:00:55.02ID:QtH/qNyC0
今更6やってるのが大量に居る件
2025/04/14(月) 19:02:14.40ID:wPzPNC4C0
そういうのはそもそも買ってないから今更とかいう話とは別物だろうし
彼らの中では最新作なんだから
2025/04/14(月) 19:09:49.10ID:DozTGO7O0
>>811
civ新作が発売された後の同接は安売りされた前作が増えるってのは5の時も6の時も言われてるでしょ
そこに作品の良否は関係ないよ、関係するのは価格

新作ゲームに万札出す人って少数で、大抵の人はセールを待って安いゲームで食いつないでるんだろう
安いインディーズを数年ずっとやってる人とか多いしね
818名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (オイコラミネオ MM4f-0IMp)
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2025/04/14(月) 19:30:08.23ID:7yKo/808M
時代が変わって文明選ぶところでセーブもさせてくれ
819名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 47ec-CTjI)
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2025/04/14(月) 19:32:30.91ID:KsKBdG390
どう見ても煽りなのを下手にカムフラージュしようとしてるので輪をかけてて笑う
2025/04/14(月) 19:36:06.72ID:dD9n9cR/0
指導者安倍晋三MODはよ作って
2025/04/14(月) 19:36:49.75ID:dD9n9cR/0
6の安倍晋三MODはよくできてた
2025/04/14(月) 19:39:03.70ID:9lYL0thN0
CSではどれくらい売れたんだろう
2025/04/14(月) 19:41:30.76ID:clE4StbY0
未完成感がすさまじいから様子見勢が多いだけで、現代増やしてある程度文明増やせれば戻ってくるだろ
2025/04/14(月) 19:42:32.58ID:wPzPNC4C0
PCもCSもDL版がメインな現代じゃメーカー以外は数なんて分からんよ
2025/04/14(月) 19:48:32.57ID:atBzuOp60
意味の無いMODだよ
2025/04/14(月) 19:54:44.90ID:7wBjDYfy0
>>779
遷都カードの発行は2枚が上限で
人口順に
「現行の首都でない」&「現行の首都と陸路でつながっている」
という居住地だったらカード発行
現行の首都が、陸の孤島や海の孤島だと遷都できない

首都と陸路でつながっている(isConnectedToOwnersCapitalByLand)は
資源が移動できるかや、専業町が食料送れるかとはまた違う判定
2025/04/14(月) 20:02:50.26ID:viZv1nAZ0
三月に一旦離れてたけど文明と指導者の選択と建設物の出し方を整理出来た辺りから楽しめてる感じ
何も定まっていない内に身内マルチなど対人でボコられるのが一番きついと思う
2025/04/14(月) 20:29:34.81ID:0DNIxOef0
この前のアプデから遷都の判定厳しくなった印象
探検で航行河川あるとこに遷都すると近代で遷都出なくなる
2025/04/14(月) 21:11:07.80ID:atBzuOp60
ゴールド増やすプロジェクト追加してほしいわ
2025/04/15(火) 07:43:12.64ID:yVAS4cb80
移動力上がる方のナポレオンで独立勢力食いまくってたらテカムセ起点に初めて世界の敵認定食らった
万国建てておけば戦争疲れと無縁で軍事支援使えなくなるくらいしかデメリット無く快適に遊べるのはいいな
ちょうどモンゴルで遊ぶ予定だったから本土荒らすのが今から楽しみ
2025/04/15(火) 08:55:12.57ID:aZ41dlXg0
卑弥呼プレイ楽しくなってきた
832名無しさんの野望 警備員[Lv.45] (ワッチョイW c749-mfDK)
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2025/04/15(火) 09:21:52.41ID:YMDK+wsv0
幸福度とゴールドは指導者以外で稼ぐのが面倒なので俺はこの辺が稼げる指導者はおすすめ
2025/04/15(火) 09:23:32.06ID:Ui+sJpCe0
>>826
ありがとうございます~
島国スタートだったときに遷都できなかったのはこれのせいですね
でも今回は古代から探検では遷都できたので
>>828
だからこれのせいですね

フランスなのに首都ガンガイコンダラプーなんとかで他に町も出さないしフランス感0になっちゃいましたorz
2025/04/15(火) 09:25:09.98ID:Ui+sJpCe0
>>832
ゴールドは岬のさきっぽみたいなところで隣接5貰えるところを探してます
小島とか最高
2025/04/15(火) 09:41:38.41ID:UyDVJ4YH0
岬の先っぽみたいなところに羊が居座っててあーってなるまでがテンプレ
2025/04/15(火) 11:28:35.30ID:dT/xf+GR0
ゴールド稼ぎまくって次の時代に移行したらだいぶ減らされたんだけどどういうルールになってんだ
837名無しさんの野望 警備員[Lv.45] (ワッチョイW c749-mfDK)
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2025/04/15(火) 12:24:05.07ID:YMDK+wsv0
>>836
最近マニュアルに書いてあるから読んどけ
金は3000影響力は500ユニットは6と持ち越し上限が決まっている
2025/04/15(火) 12:40:36.51ID:kx3sxm540
3000以下なら減額は無し?
2025/04/15(火) 12:49:25.68ID:XNqnr+7+0
速度標準なら3000以下で減額なし
2025/04/15(火) 13:04:08.70ID:UyDVJ4YH0
司令官増やしてユニットいっぱい持ち越そうとしたら
時代ごとに司令官コストが跳ね上がる閾値みたいなのがあってかなり重くなるよね
841名無しさんの野望 警備員[Lv.45] (ワッチョイW c749-mfDK)
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2025/04/15(火) 13:43:02.60ID:YMDK+wsv0
>>840
そうだな、ユニーク司令官ユニット系は通常よりコスト軽い印象あって事実上の最大兵力数で優遇されている気がする
モンゴルとブルガリアはあからさまに司令官が安い
2025/04/15(火) 13:46:40.21ID:iy31ruEl0
時代が変わると司令官生えてくる兵馬俑はそういう意味でも強いのだが如何せんAIが好きなのが難しい
2025/04/15(火) 14:06:49.06ID:lnozqdVD0
兵馬俑で3人目の司令官が貰えるならお得感あるけど
AIに大人気だからそんなに待ってくれない
2人目だとお得感が無いから、だったら他の遺産でいいやってなる
844名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (オイコラミネオ MM4f-0IMp)
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2025/04/15(火) 15:39:43.46ID:FYw74gc3M
ユニット持ち越しってどうせ後でアップグレードせなあかんくなるからそんな嬉しくないわ
2025/04/15(火) 17:42:11.57ID:057FlaBB0
アウグストゥスとクセルクセス諸王のローマ、テカムセとラファイエットのギリシャ、ナポレオンとアミナのペルシア、シャルルマーニュのマウリヤ、アウグストゥスのカルタゴ、ホセのマヤ、クセルクセス(アケメネス)の漢、タブマンのミシシッピ、ハトシェプストのエジプト、アショーカとチョウソクのアクスム、バットゥータのクメール
3時代を通す場合はこれに落ち着いた
2025/04/15(火) 18:14:04.28ID:4qtxyzQj0
チョウソクはレガトゥスで町をすぐ出せるローマ派
昇格でいきなり陸上ユニットの生産加速できるのも何気に強いと思う

あと内政プレイなら卑弥呼エジプトも楽しい
卑弥呼自体が非戦しやすいしエジプトでアッバース、卑弥呼で日本確定だからルートに困らない
847名無しさんの野望 警備員[Lv.45] (ワッチョイW c749-mfDK)
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2025/04/15(火) 18:54:50.55ID:YMDK+wsv0
全部書く気はないが抜きん出て強いと思ったのはエカチェリーナのギリシャ、ナポレオンのローマ、フランクリンのミシシッピだな
この3つはマルチでも狙いたい
2025/04/15(火) 19:29:00.44ID:iy31ruEl0
食料関連のアプデ来たら変わるかもしれんけど、現状だと交易の町専業にして影響力稼ぐの楽しすぎるのであんま農業専業出来てない
849名無しさんの野望 警備員[Lv.43] (ワッチョイ df99-8xdJ)
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2025/04/15(火) 19:41:25.01ID:RtSPHAxQ0
都市の町の接続で

町-町-都市-都市
だと最初の町の食料接続先がなくて無駄になってるから

町-都市-町-都市
にしたほうがいいって認識で合ってる?
そして複数の都市に接続されてる町の食料は最初は適当に決まるけど商人消費でつなぎ直せるって機能がある
2025/04/15(火) 19:50:24.22ID:34GeSBLW0
>>844
戦争に投入しちゃえー
2025/04/15(火) 20:56:31.32ID:DkJD8OU00
>>849
せやね
海路は自動生成だから謎の結びつきができてたりするけど
2025/04/15(火) 21:08:00.19ID:TvojR6+p0
>>849
位置とか建てた順で、すぐおかしくなるからけど
本来は陸路もつなぎ直さなくても、1回で複数の都市に等分されるから
町-町-都市-都市でいけることもある
2025/04/15(火) 21:08:34.36ID:4yrk+2mI0
6のハーラルさんがいたら海軍の環境に泣いて喜んだだろうな
854名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ c7b2-Nhry)
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2025/04/15(火) 21:38:14.90ID:PqAlhxOX0
ユニット持ち越しの関係で例えば長距離ユニットが強い文明で古代スタートしたら探検も長距離ユニットが強い文明にしたい。
そこにさらに科学とか文化とか得意な属性の条件も重ねると、選びたいのが1種類くらいしかなくなる。
結論、もっとじゃんじゃん文明の種類増えてほしい
2025/04/15(火) 21:47:32.83ID:5M0qtJRF0
古代→探検はUUの種類意識するけど、探検→近代はどうせ戦争しないか爆撃機で吹っ飛ばして制圧になるので特に意識してない
2025/04/15(火) 21:50:38.02ID:fj5RTta70
マヤの遠距離と斥候チートすぎ
それで内政も鬼強とかバランスさん仕事して
2025/04/15(火) 22:05:47.50ID:4yrk+2mI0
毒もいいよなー
2025/04/15(火) 22:29:38.70ID:Bc5Lpu0M0
町専業化したらハンマー分丸々ゴールドされるよネ
それがねーほんの少ししか加算されないのよ、、、単純計算間違ってる糞バグ( ゚Д゚)<氏ね!
いやーPS5版は色々バグ多すぎてストレス溜まりますわ(; ・`д・´)
2025/04/15(火) 22:33:36.49ID:fj5RTta70
注釈Gだっけ?
使いたいけど遠い遠い
860名無しさんの野望 警備員[Lv.31] (ワッチョイW 5f60-0IMp)
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2025/04/15(火) 22:54:16.08ID:L71/PkWH0
町のハンマーは専業化しなくてもゴールドになるよ
2025/04/15(火) 23:00:12.76ID:Bc5Lpu0M0
>>860
えっそうだったけ?、俺の頭がバグってる勘違いか馬鹿かよ
2025/04/15(火) 23:01:39.76ID:TvojR6+p0
だって専業化してなかろうと、町にハンマーあっても仕方ないじゃん
863名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 47b1-D709)
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2025/04/16(水) 02:12:20.17ID:ap15R3rS0
神難易度でやってる上手い人のプレー動画見てると
古代終盤で科学も文化も150超える産出力あるんだよな
俺なんて副王でやって隣接ボーナスや遺産立てて注意深くやってんのに科学100ぐらい文化70ぐらいしか出せないわ
科学文化出すコツって何ですか?お願いしますm(__)m
2025/04/16(水) 03:05:41.88ID:9ac3Nqej0
使ってる文明と指導者教えて
2025/04/16(水) 03:19:46.38ID:1F5WKCvK0
https://i.imgur.com/5g3ncro.png
866名無しさんの野望 警備員[Lv.43] (ワッチョイ df99-8xdJ)
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2025/04/16(水) 05:19:10.95ID:eVLfE1RX0
>>863
古代のラストで科学と文化出すのが目的ならどうやっても都市になるから全都市最強論でいいぞ
都市化以外にはゴールドは使わない&ラクダと石膏で新都市の立ち上げ

そろそろパッチでラクダに弱体化来そうな気がすけども
2025/04/16(水) 06:55:25.15ID:vhRWaXRF0
>>847
強いね
マルチはマルチでわからない所も大きいけどとりあえずAIで強かった物をぶつけて答え合わせしていく事になりそう
2025/04/16(水) 07:44:07.05ID:t4fZD5aR0
都市少なめで回すのが楽だから町強化来てほしいな
2025/04/16(水) 07:48:00.50ID:xGuj9ykO0
>>865
やっす
2025/04/16(水) 07:52:17.70ID:kMoLBlu70
>>863
内政上手い人なら両方300超えるぞ
2025/04/16(水) 08:02:56.14ID:l6jhAHUZ0
指導者と国でシナジーない組み合わせと強い組み合わせだと古代の出力はだいぶ変わると思うよ
あまり強くない国とか組み合わせを選んでる可能性もあるんじゃない
872名無しさんの野望 警備員[Lv.45] (ワッチョイW c720-mfDK)
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2025/04/16(水) 08:16:44.82ID:Qr/TvlEn0
モンゴルとブルガリアの司令官マジぶっ壊れで草
司令官強すぎて移動力追加系が微妙になるくらい強い
2025/04/16(水) 08:25:11.74ID:5gKYXaqo0
気持ちよく勝つのが好きだから探検に入って鯨が領土外なのが発覚すると町出す段階までロードしちゃう
874名無しさんの野望 警備員[Lv.31] (ワッチョイW 5f60-0IMp)
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2025/04/16(水) 08:35:02.41ID:84b0Cj350
>>863
•都市を増やす
•専門家を配置する
•外交努力を積極的に送る&承諾する
個人的にはこの3つだと思ってる
875名無しさんの野望 警備員[Lv.45] (ワッチョイW c7a0-mfDK)
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2025/04/16(水) 08:38:53.52ID:Qr/TvlEn0
2ヶ月くらいやって外交努力の承諾がゴミから積極承諾推奨に進化したからな
特に孤立して独立勢力に餌やる必要ない文明はこれで古代を凌げるから強い
876名無しさんの野望 警備員[Lv.31] (ワッチョイW 5f60-0IMp)
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2025/04/16(水) 08:47:53.50ID:84b0Cj350
あ、すまん承諾じゃなくて支持だったわ
実質外交努力の個数を増やせる支持はかなり強いよね
877名無しさんの野望 警備員[Lv.44] (ワッチョイ df99-8xdJ)
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2025/04/16(水) 09:03:46.09ID:eVLfE1RX0
もしかしてマルチって古代は古代で終わりで時代の移り変わり自体がないの?
いや確かに古代から近代までやるとなるとプレイ時間がアホほど長過ぎる気がするけど
2025/04/16(水) 10:03:43.52ID:GlW7OFRR0
卑弥呼なら古代で文化500とかいくしな
879名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 7f69-CTjI)
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2025/04/16(水) 10:49:28.16ID:6/kGZrEp0
考えずにプレイしてたが
外交努力は影響力60支払って科学か文化を90得るってことか

都市で資源を確保済みで幸福が足りてりゃ積極的に専門家を隣接ボーナス多い街区に置いてきゃいいんだな
880名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 67cf-Nhry)
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2025/04/16(水) 11:03:03.97ID:FXQ6SWxV0
外交努力ってこっちから要請して相手が支持だった場合、こっちは満額払ってるのに支持ボーナス分しか貰えないってことだよね?
承諾してくれたら良いけど。だから自分から申し込む方は外交が余ってるときしかしたくないなーと思ってしまう。
相手から申し込まれたやつは承諾したら確定で貰えるから良いけど。ただ、相手から申し込まれたやつも無料の指示もかなり美味しいなと思ってしまう
881名無しさんの野望 警備員[Lv.46] (ワッチョイW c7a0-mfDK)
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2025/04/16(水) 11:07:27.28ID:Qr/TvlEn0
自分で外交努力する場合、相手が支持か承諾かするよりまず自分で科学と文化属性持ってるかどうかを気にするなあ
卑弥呼は無料支持で強いけどそれより科学と文化属性兼任している方がありがたい
882名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 67cf-Nhry)
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2025/04/16(水) 11:46:53.82ID:FXQ6SWxV0
>>881
どゆこと?そもそも科学文化両方ある指導者しか選ばないってこと?
883名無しさんの野望 警備員[Lv.44] (ワッチョイ df99-8xdJ)
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2025/04/16(水) 12:01:51.97ID:eVLfE1RX0
>>865
モンゴルのノヤン
コストも驚いたけど視界4ってすごいな
884名無しさんの野望 警備員[Lv.44] (ワッチョイ df99-8xdJ)
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2025/04/16(水) 12:05:34.19ID:eVLfE1RX0
というかノヤンが移動力が高いことと視界が広いことは説明にあってくれよ
説明通りだと騎兵の側面攻撃アップしか能力ないから弱いように見えるわ
2025/04/16(水) 12:52:44.83ID:zyvljRl/0
ショーニーの社会制度で他人を3回まで戦争支持出来るってあって何の事やねんと思ったら、自分が参戦してない戦争でも戦争支持送れるシステムあったのね
自分の戦争で使うことしか考えて無かったら知らんかった
886名無しさんの野望 警備員[Lv.46] (ワッチョイW c7a0-mfDK)
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2025/04/16(水) 12:56:55.67ID:Qr/TvlEn0
>>882
基本的なことをずらずらと書くが・・・
外交努力で自発できるのは指導者の6つある属性に依存している、つまり科学と文化属性持ちしか頼れる外交努力はできない

外交努力は特に古代から探検の初期くらいまでは頼りになって、文明の短所を補うのによい
一例はカルタゴとエイダを組ませることで、経済文明が毎回泣く科学力や文化力を外交努力で補強できる
このように指導者の有用な使い方の一つとして、文明の弱点を補強することがある
このゲームは特化型は大体弱く、満遍なくステータスを伸ばした方が強い
887名無しさんの野望 警備員[Lv.46] (ワッチョイW c7a0-mfDK)
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2025/04/16(水) 13:07:33.37ID:Qr/TvlEn0
属性はあと4つあるけど指導者として評価する時は現状科学・文化あと軍事くらいかなあ
外交と領土拡張と経済はあんまり評価していないと言うかどんな外交努力だったけ・・・すら覚えてない時がある
2025/04/16(水) 13:14:14.07ID:zyvljRl/0
軍事の外交努力が全時代有能過ぎて飛び抜けてる
889名無しさんの野望 警備員[Lv.44] (ワッチョイ df99-8xdJ)
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2025/04/16(水) 13:26:41.46ID:eVLfE1RX0
外交努力は領土拡張主義の町への食料供給が飛び抜けて弱いだけで他はどれもちゃんと強い印象だなあ
それも今度のパッチで修正来て評価見直しになりそうだけど

あとはイブン・バットゥータの固有外交努力は弱いというか効果あんのかこれってレベル、やってもマップ全然埋まらねえ
2025/04/16(水) 13:33:39.45ID:X7ebACBo0
外交努力は経済外交が一番弱い
この属性なのに外交努力関わるUA持ちのマキャベリは距離が遠くて断ってくれる間柄の指導者がいてくれるととても嬉しい
891名無しさんの野望 警備員[Lv.46] (ワッチョイW c7a0-mfDK)
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2025/04/16(水) 13:37:04.04ID:Qr/TvlEn0
マキャヴェリが思ったほど最強扱いされてないのは属性のせいかもなあ
フランクリンは固有の二重外交で他のやつの2倍外交努力できるから言わずと知れた最強外交で、アメリカと相性良さも含めて最高の指導者扱いしている
892名無しさんの野望 警備員[Lv.44] (ワッチョイ df99-8xdJ)
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2025/04/16(水) 13:46:17.68ID:eVLfE1RX0
>>891
万能で強いんだろうけど、最強議論となると外交関連だと話として地味だからな>マキャヴェリ
見てすぐわかる数字が出る科学文化か、軍事力ブッパのほうがわかりやすくて強いとなる
2025/04/16(水) 13:58:22.67ID:zyvljRl/0
影響力も増えるし確実に強いんだけど外交で得た金を何に使うにしてもその先自体に何らかの補正がある訳じゃないしね
2025/04/16(水) 13:59:27.14ID:vhRWaXRF0
>>877
一日で全時代の通しは耐久レギュレーションでもない限り流石に無いかな
それにきっと近代が主流だと思う
時代が分かれているお陰で一カ月間の三週に分けて遊ぶ事も出来そう
指導者は全時代を通さないほうが選択肢を広く取れる
2025/04/16(水) 15:23:33.54ID:xGuj9ykO0
ギリシャ、ブルガリア、ロシアの順で選べば良いん?
896名無しさんの野望 警備員[Lv.33] (ワッチョイW 873e-0IMp)
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2025/04/16(水) 15:50:29.65ID:mG6D8qfA0
好きなの選んでそれにあった戦略を取るゲーム
オレツエエエするゲームじゃないよ
2025/04/16(水) 16:46:33.84ID:JyEyYJeR0
DLC文明ってプレイヤー経験値のミッション無いっぽい?
2025/04/16(水) 16:59:00.78ID:zyvljRl/0
一応DLCだし持ってないから達成出来ないのがバニラにあるとね
何故かSteamの実績ではDLCのテカムセ勝利みたいなのあるけど
899名無しさんの野望 警備員[Lv.44] (ワッチョイ df99-8xdJ)
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2025/04/16(水) 17:01:37.36ID:eVLfE1RX0
普通に勝つだけならどの文明もできるんだから好きにしなよ、ほんとに好きな指導者と文明でいいよ
ガチマルチだとか、セーブ&ロードやバグ技も自重しない記録挑戦なんかだと最強は限られてくるだろうけど
900名無しさんの野望 警備員[Lv.46] (ワッチョイW c7a0-mfDK)
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2025/04/16(水) 17:16:02.75ID:Qr/TvlEn0
複数ある勝ち方の吟味をしてるだけでヒステリーみたいになんでも勝てるとか言ってもらうとちょっと困る
901名無しさんの野望 警備員[Lv.46] (ワッチョイW c7a0-mfDK)
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2025/04/16(水) 17:25:07.50ID:Qr/TvlEn0
それに正直なんでも勝てるは結構厳しい、文明と指導者と難易度とプレイ方針で全部フリーにしたら俺は自信ないな
2025/04/16(水) 20:42:17.41ID:zyvljRl/0
マルチはしないから実害ないけど、メインメニューでいじれる自分のネームプレイみたいなの何回編集しても再起動すると初期化されてるんだがコレってバグなのか?
2025/04/16(水) 21:10:08.19ID:ap15R3rS0
感染病って良く分からん
医師をカラス集ってるタイルに移動させて「病人を治療」ボタン押すけどすぐに消えるわけでなく
感染した都市名の横に反乱拳マーク出て都市が不安なってるのはわかるけどさ
でも医師を何人か派遣して治療ボタン押してると数ターン後には収まってのよ
こんな大雑把な解決方法が仕様ですか?
904名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 7fc0-+w2S)
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2025/04/16(水) 21:16:35.87ID:CEwN5Ooi0
リアルでいいじゃん
2025/04/16(水) 21:41:22.14ID:ap15R3rS0
要は感染病を収束させる明確なルールが分からないのよ
すごく曖昧な糞仕様だよな
2025/04/16(水) 22:22:37.59ID:B2aKUY5x0
そろそろ無料になった?
907名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 47b1-YJKc)
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2025/04/16(水) 22:41:52.73ID:zIvVCp560
civ6のsteamレビューが発売から3年(2020年1月)頃に高評価に転じているように見えるけど、この時何があったかわかる人います?
civ7も希望持てるかなと思って
908名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW c7a0-mfDK)
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2025/04/16(水) 22:44:27.87ID:Qr/TvlEn0
クソ仕様かはともかく中世で疫病はやったら医者より病院立てまくった方が良い
6個以上建てたら近代で黄金病院になってお得なので最近は感染したら喜ぶ
2025/04/16(水) 22:49:14.49ID:1F5WKCvK0
疫病はターンで収束で
医師は疫病が発生した時の、都市の不安状態を解消する役目だよ
2025/04/17(木) 02:16:15.94ID:ZT0B33lS0
7はダメだわ
基本コンセプトがクソすぎてアプデでどうにかなるもんじゃない
2025/04/17(木) 03:03:53.12ID:UkA+uIfh0
引き伸ばして出力つえーしてる画像が上がってるのを見るに確かにゲームバランスという点では危機は必要だけれど
面白くない要素だわ単純に
目的が妨害なんだもん
912名無しさんの野望 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 670c-8xdJ)
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2025/04/17(木) 06:06:55.23ID:BvfTVxhi0
共通偉人と総督がなくなったの個人的には残念だったな
913名無しさんの野望 警備員[Lv.47] (ワッチョイW c70a-mfDK)
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2025/04/17(木) 07:12:45.44ID:/HRqrD/G0
偉人ガチャは7でも楽しい
914名無しさんの野望 警備員[Lv.45] (ワッチョイ dfbc-8xdJ)
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2025/04/17(木) 07:13:46.56ID:NV9RHFd80
危機を乗り越えたご褒美として特殊レガシーがあるんだけど
条件がわかりにくいのと選択肢によってはそもそも貰えないのとそこまでは強くないってのがね
915名無しさんの野望 警備員[Lv.47] (ワッチョイW c70a-mfDK)
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2025/04/17(木) 07:22:40.08ID:/HRqrD/G0
危機レガシーはかなり強いし条件出たら間違いなく狙うけど古代の危機レガシーは条件が厳しすぎる
何百時間もプレイして一回も条件満たせないのが古代は半分くらいあるから緩和が必要
916名無しさんの野望 警備員[Lv.31] (ワッチョイW 5f1c-0IMp)
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2025/04/17(木) 07:33:26.45ID:howIYJco0
芸術の要素が全くなくなったのは個人的に悲しい
2025/04/17(木) 08:18:36.88ID:HT+Ns2GT0
危機レガシーとか初めて知った
蛮族でまくるのとか潰した数でなんかあるんかなー?
918名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 6759-8xdJ)
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2025/04/17(木) 09:48:17.01ID:T5rvaQho0
最近は探検の時代だとブルジョワがどうのこうのとかいう危機ばっかで
疫病は久しく見なくなったなあ
2025/04/17(木) 10:17:45.64ID:UkA+uIfh0
ブルジョワは政策だと本土強化系だから外地に出した都市の数とかがトリガーか?
920名無しさんの野望 警備員[Lv.47] (ワッチョイW c70a-mfDK)
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2025/04/17(木) 10:41:13.70ID:/HRqrD/G0
感覚的にはプレイ内容と連動してるけど細かい危機条件は解析見ないとわからんよ
2025/04/17(木) 11:00:05.12ID:FxhfKDYH0
幸福が下がる古代の危機になると幸福不足で出力が落ちて
レガシー達成度があからさまに他の危機より下がってしまうわ
技術で下ルート優先してる人なら幸福足りるのかもしれないけど
2025/04/17(木) 12:16:17.59ID:HT+Ns2GT0
とりあえず探検の疫病出たら病院6は覚えておくわ
923名無しさんの野望 警備員[Lv.47] (ワッチョイW c70a-mfDK)
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2025/04/17(木) 12:28:34.16ID:/HRqrD/G0
>>922
6じゃなくて病院4だわ、すまん嘘ついた
どっかに危機レガシーの条件一覧の画像があったぞ
924名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 5fc6-CTjI)
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2025/04/17(木) 13:18:38.52ID:DmH1kT/d0
civ7 crisis legacy でgoogle検索すると全部載ってるredditの書き込みが出てきた
925名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ bf2f-Hknb)
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2025/04/17(木) 13:26:04.08ID:bmHnzshk0
へー病院は黄金病院なるんだな!知らなんだー
色々教えてくれてサンクス
2025/04/17(木) 13:32:32.91ID:PogFo09R0
引用符付きの”危機レガシー”で画像検索かけても出てきた
2025/04/17(木) 14:11:27.77ID:FkL7NSAFM
重要な要素に隠し条件は辞めてほしいな
2025/04/17(木) 14:51:10.40ID:pTwEEkCNa
解禁条件の説明文や
レガシーのストーリー文章は用意されてるので

「やっぱりこれ隠し条件に変更しようか」説
「こんな文章渡されても表示するUIがないんですけど」説
「文章作ったけど表示はまた今度でいいか」説

がある
929名無しさんの野望 警備員[Lv.34] (ワッチョイW 873e-0IMp)
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2025/04/17(木) 15:37:34.09ID:4Zrd9tvv0
civは拡張版まで遊ぶからな
2025/04/17(木) 15:49:43.59ID:XBA5qc3E0
すげえ商売だな
2025/04/17(木) 16:20:05.16ID:KEE+PQiF0
単に没設定か後で使うつもりで埋まってるだけ説
932名無しさんの野望 警備員[Lv.48] (ワッチョイW c70a-mfDK)
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2025/04/17(木) 16:31:53.59ID:/HRqrD/G0
基本スタンスが探してみてくださいだからなあ
知ってたらプレイヤースキル扱いなんじゃねえの、まあこういうの嫌いなやつは嫌いだろうな
2025/04/17(木) 17:29:10.63ID:MSOhQpB80
>>277が動的カード以外の、レガシー一覧だけど
普通のレガシーは、アンロックの説明文自体がないので
やはり持て余してる感が
2025/04/17(木) 17:34:57.70ID:vEFAefdr0
文明指導者別のイベントとか危機とか、とにかく情報伏せてワンパターンにならないようにしたいのは感じる
奏効してるかは別として
935名無しさんの野望 警備員[Lv.45] (ワッチョイ dfbc-8xdJ)
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2025/04/17(木) 17:54:32.88ID:NV9RHFd80
古代でレベルアップ5つ司令官3体は狙わないと相当厳しいし
古代の感染で同時に6居住地はできる気がしねえ
936名無しさんの野望 警備員[Lv.48] (ワッチョイW c70a-mfDK)
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2025/04/17(木) 18:12:22.95ID:/HRqrD/G0
古代6居住地感染とかマジでどうやるんだよ、できたやついるのか?
937名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (オイコラミネオ MM0b-0IMp)
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2025/04/17(木) 18:14:40.44ID:6CauWhdRM
そもそも感染って狙ってできるもんなん?
ユニット経由で広げれたりするのか?
938名無しさんの野望 警備員[Lv.45] (ワッチョイ dfbc-8xdJ)
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2025/04/17(木) 18:39:02.99ID:NV9RHFd80
古代同時感染6のご褒美レガシーが
経済レガシーポイント2を使用して、無償の機械完了と改築に対する生産力+20%
政策で早々に+50%ができる改築の生産力ボーナスだし、出ても選ばなさそう
2025/04/17(木) 18:43:46.07ID:dd7mUQWO0
幸福度マイナスが古代での疫病発生の条件だからわざとマイナスにすれば同時多発はするんじゃないか

>>938
古代なら特にポイント余る経済なのは評価できるけど生産ブーストって社会政策と重複するのかな
940名無しさんの野望 警備員[Lv.39][SSR武+4][SSR防+3][苗] (ワッチョイW 079f-ZBm9)
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2025/04/17(木) 18:55:54.17ID:eJNhoGpN0
>>277
こういうのって開発や日本法人はちゃんと課題として認識してるんだろうか
941名無しさんの野望 警備員[Lv.45] (ワッチョイ dfbc-8xdJ)
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2025/04/17(木) 19:30:51.96ID:NV9RHFd80
町の専業化の地域の中心の、街区を採石場とクソ翻訳していたのもいつの間にか直ってたし、対応自体はしてると思う
そもそもそういうのが多すぎて追いついてないけど
2025/04/17(木) 19:39:16.90ID:pTwEEkCNa
使う場面が無いテキストなだけだから課題というわけではない
使う場面に正しく表示されないとかなら別だけど

今後、使う場面自体が増えたら、UI改修なだけでバグ修正とも違う
最後まで使われなかったら、ただの没データ
civ6にも没テキストいっぱいある
943名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 27e1-CTjI)
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2025/04/17(木) 21:48:25.01ID:3LdABwmt0
どーだろ
Wonderが遺産だのMaster Caravaneerが海千山千だの
こういう無茶で自己主張強い訳はひとりで好き勝手やってる感だな
944名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ bfeb-Xrip)
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2025/04/17(木) 23:28:54.61ID:PtjYG+sp0
テキストと言えば今海軍の所持上限のテキスト表示されないで空白で出たりするよな
おま環じゃないよな?PC版だが
945名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 07b1-Hknb)
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2025/04/18(金) 05:33:08.60ID:Rc3GAR+z0
パチャクテク歩兵4体に都市落とされそうになり命からがら生き残った司令官を湖に脱出したら
敵さんものけの殻になった都市に攻め込まず国に帰っていく
すかさず湖から都市に戻ると敵さんまた攻め込んで来るの繰り返し
これ数ターンやってるうちに和平結んで都市攻め落とされずに一件落着
バカコントみたいな糞思考バクやったわw
946名無しさんの野望 警備員[Lv.45] (ワッチョイ df8e-8xdJ)
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2025/04/18(金) 07:54:45.00ID:ZdIRID/H0
そろそろパッチノート来ないかなー
2025/04/18(金) 08:02:13.12ID:7H6N4YE70
国境を接した隣の居住区と交易路繋がんないのなんなん?
頭悪すぎだろこの商人共…
バグならいい加減直してくれよ
948名無しさんの野望 警備員[Lv.48] (ワッチョイW c7b3-mfDK)
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2025/04/18(金) 09:03:29.02ID:wQxXOI+20
なんか文化勝利だけ毎回やってて苦しいんだけど楽に勝てる文化勝利ねえの?
内政必死にやってる時に隣国から粘着されながらなんとか勝利が多すぎる
2025/04/18(金) 09:08:31.07ID:Ksz9ierEd
>>948
古代中世で拡張して文明いくつか滅ぼして文化力で頭1つ抜けてる様にする
2025/04/18(金) 09:30:22.79ID:7H6N4YE70
制覇勝利が簡単すぎねえかな…
951名無しさんの野望 警備員[Lv.48] (ワッチョイW c7b3-mfDK)
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2025/04/18(金) 09:55:37.57ID:wQxXOI+20
>>949
大英帝国・・・
2025/04/18(金) 10:11:31.19ID:aPFVEGQd0
やはり戦争
戦争はすべてを解決する
2025/04/18(金) 10:39:37.99ID:Ol9gMjfY0
細長い島で真ん中の1マスの所に都市作ったら運河になるやんと思って都市立てたら
両隣が山岳と資源で街区拡げれない…
2025/04/18(金) 12:20:47.36ID:P17clRsY0
古代は幸福度がカツカツだから真水都市になるよう居住地増やしてますが
探検近代だと他の条件良ければ真水にこだわる必要ないのですか?
2025/04/18(金) 12:23:25.53ID:A0+qkxnL0
>>954
財宝資源ある小島はほぼ川無いからね
運良く湿潤があるとこ以外は真水無しで建てざるをえない
2025/04/18(金) 12:29:54.06ID:m8RypUtr0
真水なしバフがキツいのなんて序盤くらいだし探検以降は可能なら真水に建てるくらいよ
財宝資源狙いの島ならそもそも町での運用だから幸福度低かろうが問題ではないし
957名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ドコグロ MM0b-7PXj)
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2025/04/18(金) 12:41:12.55ID:4ml9Wv6gM
独立国家滅ぼされても復活できるようになるんかな? 
結局時代で滅ぼされるのも納得いかないんだけども
2025/04/18(金) 12:49:08.18ID:kMlyUBmld
アプデで群島に財宝資源湧きづらくなったよね?
最初のうちはひとつ町を建てたら3つ4つポロポロ取れてたのに
2025/04/18(金) 13:33:15.40ID:Ksz9ierEd
古代は幸福の危機がヤバいから気にしたほうが良いけど探検の時代は幸福の危機ヌルいからそんな気にしなくていいと思う
2025/04/18(金) 13:36:23.11ID:7H6N4YE70
つーか近代入ってから入植者作る意味ある?
土地も余り物しか無いし一から育て直す意味もないしで
居住区上限ギリギリまで居住区を持ちたいなら戦争しか無いように見える
2025/04/18(金) 13:43:03.77ID:m8RypUtr0
接続される範囲デカいからか小島とかに沿岸居住地作ると接続されてる数が多くなるから交易専業にする事で影響力盛れるメリットがあるので作るぞ
そもそも近代の最終戦争するなら上限オーバー自体がどうでもいいし
2025/04/18(金) 15:08:17.76ID:CDvQjpQj0
真水が無いと幸福-5だっけ?
穀物庫とか幸福消費無いから何人くらいまではペナ無し人口増やせるんだろ
2025/04/18(金) 15:12:50.73ID:m8RypUtr0
マイナスというか真水があると+5
964名無しさんの野望 警備員[Lv.46] (ワッチョイ df8e-8xdJ)
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2025/04/18(金) 15:14:23.89ID:ZdIRID/H0
真水なくてもなんとかなるだろー

からの古代の幸福危機から反乱するまでがテンプレ
965名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 27e1-CTjI)
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2025/04/18(金) 15:28:55.66ID:HBeB0XKk0
>>953
地形によっては釣り埠頭なんかを挟んで海を越えた対岸に市街地を延ばせるパターンもあるが...
2025/04/18(金) 16:32:03.70ID:ADdkMCGI0
>>965
駄目でした…
967名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 07b1-Hknb)
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2025/04/18(金) 17:28:11.05ID:Rc3GAR+z0
ケンカ売られたシモンボリバルを戦争疲労幸福度兵糧攻めにして一都市離反させてやったぜ
めっちゃクールな気分で気持ちええ!!
つかこんな離反パターンあるの始めて知りました。
968名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 07b1-Hknb)
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2025/04/18(金) 18:39:38.14ID:Rc3GAR+z0
和平結ぶときに敵から受領提案される都市の位置なんて一々覚えてねーよ
そのくせ和平画面の時にマップで確認できなくて一度拒否してから戻ってマップ確認してから
再度こちらから同じ和平提案しても今度はあちらが拒否してくる始末
この辺のQoLどうにかしてくれませんかね
2025/04/18(金) 18:57:20.29ID:m8RypUtr0
居住地の離反って危機ONにしてないと発生しないのかな
2025/04/18(金) 20:58:11.67ID:BINWCrJL0
ペディアに、真水ありでプラスとは書いてはあるけど
真水なしでマイナスで
居住地を建てた次のターンから、マイナス補正が入る
(建てたターンを終了させた時の、祝宴へと貯まる幸福度はマイナス補正入る前)
2025/04/18(金) 21:40:59.40ID:BINWCrJL0
Civilization7 (Civ7) Vol.11
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1744980015/
972名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 07b1-Hknb)
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2025/04/19(土) 03:36:17.92ID:GkpebQve0
君主難易度のイブンバットータさん近代終盤で金1300、科学1600、文化2700、幸福1000を産出してるチートプレイ
こちとら科学文化1000越えるのがやっとだと言うのに
圧倒的優位差あるくせに個別にレガシーパス勝利目指して来ないんだよな
結局レガシーポイント27対25で負けましたけどね
2025/04/19(土) 08:24:29.97ID:kRW0mYoS0
>>971
新しい遺産乙
2025/04/19(土) 17:39:40.34ID:mAjHt3+x0
6ときにあった槍兵が騎士対策になるカウンター仕様が無いですな
ちょっとしたことだけどコンバット要素として萎える
975名無しさんの野望 警備員[Lv.30] (ワッチョイ c77d-8xdJ)
垢版 |
2025/04/19(土) 18:27:27.94ID:BO3lFocz0
そのせいで戦争は騎兵と長距離だけでいいみたいなバランスにはなってるよな
資源も馬が強いしこれはなんとかして欲しい
2025/04/19(土) 18:29:02.85ID:lKmjiKxX0
コストが飛び抜けて安いとかでもないからな近距離
977名無しさんの野望 警備員[Lv.48] (ワッチョイW c76f-mfDK)
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2025/04/19(土) 18:30:05.94ID:9cqNA0m20
史実志向と思えばまあ槍優遇する必要ないとは思うが、側面攻撃があるのかないのかわからない状態なので辛いな
2025/04/19(土) 18:38:07.61ID:9+kaRNMp0
騎兵に対抗できる歩兵はショーニーくらいか
979名無しさんの野望 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 671a-8xdJ)
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2025/04/19(土) 18:58:59.71ID:n2/5F2sE0
騎兵歩兵遠距離の3すくみならゲーム的にはわかりやすいけど
歩兵が騎兵に強いです!とか言ったらそれはそれで意味不明ではあるな
2025/04/19(土) 19:08:55.97ID:ag2hRywd0
UUとストーリーの強化と宗主国ボーナスと鉄が揃えば歩兵も結構強いけどまあ使わないよね
せめて区域攻撃する時は騎兵より明確に強くしてほしい
981名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (ワッチョイW 5fb4-0IMp)
垢版 |
2025/04/19(土) 19:21:23.17ID:2fL+i40n0
攻囲兵強いけど時代跨げないのがなぁ
2025/04/19(土) 19:27:00.38ID:9+kaRNMp0
よっぽど余裕ない戦況ならともかく攻囲で一気に区域破壊するより長距離でチマチマ手数増やして削った方が司令官レベリングに有利なのも向かい風
983名無しさんの野望 警備員[Lv.49] (ワッチョイW c76f-mfDK)
垢版 |
2025/04/19(土) 19:28:23.26ID:9cqNA0m20
攻囲はまあまあ強いけどとにかく時代引き継がないのが終わっている
歩兵を嘆いている場合ではない
2025/04/19(土) 19:33:58.33ID:xLrZ8EE20
レガシー見て1個も作ってないの思い出して
1つ買って大体終わりだわ攻囲
2025/04/19(土) 19:44:43.37ID:odqUZTdt0
歩兵弱いって言うけど今のバランスでそこまで文句ないがな
そもそも騎兵のが強いぶん揃えるの大変だし
歩兵で騎兵を粉砕したいなら重装歩兵みたいな強UU使えばええ
986名無しさんの野望 警備員[Lv.31] (ワッチョイ c77d-8xdJ)
垢版 |
2025/04/19(土) 19:47:31.83ID:BO3lFocz0
>>979
そこはコストと維持費で更に差を付ける感じでいいでしょ
現状騎兵だけでいいやってなるバランスなのが悪い
2025/04/19(土) 19:54:40.70ID:kRW0mYoS0
騎兵は司令官の枠2個分占有しますとかだとちょっと重すぎるか
2025/04/19(土) 20:01:55.95ID:2Sp4dRYs0
まぁ多少維持費やコストが増した所で戦争する時にそんな事考えるかというと
2025/04/19(土) 20:04:28.54ID:xLrZ8EE20
神の戦闘力下駄が高すぎるからな
盛れるものは少しでも盛らないと
990名無しさんの野望 警備員[Lv.31] (ワッチョイ c77d-8xdJ)
垢版 |
2025/04/19(土) 20:09:58.46ID:BO3lFocz0
8はちょっとやり過ぎだよな
要塞化陣地前提だからなんだろうけど、騎兵でいいじゃんを助長してる
991名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW dfd9-CTjI)
垢版 |
2025/04/19(土) 20:16:43.91ID:QhP9586/0
スイス傭兵やそれを真似したドイツ傭兵の歩兵は騎兵に強かった
2025/04/19(土) 20:28:17.19ID:kRW0mYoS0
未来人がいるぞ、囲め
2025/04/19(土) 20:29:24.38ID:9+b0A2QD0
>>990
非戦だろうが常備軍に歩兵なんて採用しないからそこと騎兵はまったく関係ないだろ
994名無しさんの野望 警備員[Lv.31] (ワッチョイ c77d-8xdJ)
垢版 |
2025/04/19(土) 20:44:29.55ID:BO3lFocz0
だから普通に戦力差あるんだから非戦だろうが騎兵になるの当たり前じゃんて話なんだが
伝わりにくかった?
2025/04/19(土) 20:50:16.41ID:9+b0A2QD0
>>994
戦争しないならAI文明の補正なんて無関係だろ
なんなら最初期の歩兵と長距離だけで終わればむしろ騎兵使わない部類だわ
996名無しさんの野望 警備員[Lv.49] (ワッチョイW c76f-mfDK)
垢版 |
2025/04/19(土) 21:02:16.35ID:9cqNA0m20
歩兵最初に作れるとか無料で貰えるとかが多いから騎兵言うほどじゃないでしょ
UU騎兵以外でスパムするほどではない
2025/04/19(土) 21:15:20.44ID:kRW0mYoS0
>>971
次スレうめ
2025/04/19(土) 21:18:43.43ID:VDOyTIqR0
探検時代の日本も欲しいume
2025/04/19(土) 21:29:10.69ID:3fyw8Ken0
BAまだかなー
2025/04/19(土) 21:37:18.36ID:kRW0mYoS0
質問いいですか?
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