近接は敵の攻撃に耐えられないって言うけど
すくつなんかどう調整したって耐えられなくなるまで(なっても)無理矢理背伸びして進めるだけ
魔法ならもっと進めるのにとか言ってるけど
魔法強化エンチャ調整(ナーフ案)を拒絶してバランスよりも自分が深層に進むことを望んだからそうなっただけ

プレイスタイルは自由だけどすくつを基準にバランス語るのは無理だわ
壊した分だけ深層に進めるシステムだから壊れを望むプレイヤーの声も大きくなるし