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Civilization7 (Civ7) Vol7

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2025/02/19(水) 23:55:59.40ID:c3AFCd//0
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization Ⅶ
次スレは>>970の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。

steamストア
https://store.steampowered.com/app/1295660/__VII/?l=japanese&curator_clanid=6851324

X(旧Twitter)
https://x.com/CivGame

文明発展ストラテジー『シヴィライゼーション 7』2月11日発売へ。指導者の文明なんでもOKな新システム導入、新たな戦略で戦争・外交・技術革新
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1722426587/453

前作
Civilization6 (Civ6) Vol.173
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1724918133/
※前スレ
Civilization7 (Civ7) Vol6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739504348/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3: EXT was configured
2025/02/20(木) 02:45:42.76ID:NJrX1vMX0
Post-Launch DLC
Crossroads of the World Collection
Due in two updates in March.
・2 new leaders: Ada Lovelace, Simón Bolívar
・4 new civilizations: Great Britain, Carthage, Bulgaria, Nepal
・4 new Natural Wonders: Machapuchare, Mount Fuji, Vihren, Vinicunca
The associated patches will also include the following free content:
・Event: Natural Wonder Battle
・Natural Wonder: Bermuda Triangle
・Event: Marvelous Mountains
・Natural Wonder: Mount Everest

Right to Rule Collection
Due some time prior to the end of September 2025 (subject to change).
・2 new leaders,(Genghis Khan, Lakshmibai)
・4 new civilizations,(Assyria, Dai Viet, Silla, Qajar)
・4 new Wonders,
2025/02/20(木) 02:52:55.10ID:+sfs/fYS0
富士山増えるんだ
4名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW ed2e-dG/t)
垢版 |
2025/02/20(木) 03:32:22.74ID:7w2fyOqG0
富士山っていつもは文化系だっけ
2025/02/20(木) 03:46:52.16ID:bD0IqPD+0
こんな都市ねじ込まれ方したらそら怒るわな
https://i.imgur.com/hQxzVll.png
2025/02/20(木) 04:01:29.27ID:NJrX1vMX0
>>4
5の時の富士山はゴールド文化信仰が上がるお役立ちだが特化して無いし食料幸福は増えないから器用貧乏な感じがする自然遺産だったと思う
7名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW c592-HRfd)
垢版 |
2025/02/20(木) 04:45:58.78ID:HpiORUuv0
全難易度と
軍事,科学,文化,経済,ポイント勝利それぞれの勝利達成終わったわ
それぞれ
軍事:
イデオロギー選ばなきゃいけないのがダルい逆に言うと軍事勝利以外イデオロギー選ぶ必要0
不死までは飛行機飛ばしてれば負ける要素ない
てか占領ポイント貯めた後の遺産とプロジェクトいる?もはや科学勝利だろ
科学:
未来技術のせいで時代進めないように気をつけなきゃいけないのがアホらしい勝ちたいだけなら一番ポイントみってる場合未来技術連打の方が早いでしょ
文化:
慣れれば一番楽だけど運が絡む
探検と古代で大陸意識しながら都市だしをする必要があるけど神だと都市出せなくて戦争するか別の道を選ぶかしかなくなる時がある
そこの選択は面白い
近代は金で解決するのがはやい
多分一番早く勝利できる
経済:
高難易度になればなるほど多分狙いやすい
交易で工場資源を仕入れられるとサクサクなのでこれ狙いたいなら神でやるのがはやいかも
交易する関係上ヘイトコントロールが重要なので他とは割と別のゲーム感あって面白い
ポイント:多分情報を仕入れず始めた人の7割の最初の勝利がこれ狙うものではなくてなってしまうもの
もう少し余裕を持たせて欲しい

全体的に戦争も文化も経済も全部金で解決できるので金をどう工面するかのゲームになってる気がする
2025/02/20(木) 06:10:20.36ID:uCrKKXqY0
俺は古代と現代経済勝利したわ
俺にとっては経済勝利が一番楽
軍事は、実は俺戦争下手でたあ
2025/02/20(木) 06:36:04.42ID:cOsUG2Mo0
古代の軍事がなにげにむずい
2025/02/20(木) 06:43:31.84ID:TQM8P3ZE0
>>5
明らかなねじ込みクソAIムーブしてるのはパチャクテク側だが
ハトシェプスト側も8マスも向こうに出してたら
都市間埋まらなくてそうなるだろって話だし
まあAI同士でねじ込み合戦する分には勝手にやっててくれたらいいけど
2025/02/20(木) 06:53:14.50ID:cOsUG2Mo0
真水優先してちょっと遠くに出すとねじ込まれる
2025/02/20(木) 07:09:48.79ID:pzGFOAg/0
970 名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 3511-t8G7) sage 2025/02/19(水) 22:20:46.62 ID:6a5dLXd+0
バグ?黄金時代にできないです

バグ?スレ立てしてくれないです
13 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 23a6-dWyy)
垢版 |
2025/02/20(木) 07:39:16.86ID:yE23NcTZ0
遠隔地の金銀って財宝船団だけで、購入割引はつかないの?
2025/02/20(木) 08:03:30.79ID:i04Im1VX0
創始者かったからか既に富士山出てきてるけど、あいつ一生噴火してるよ
15名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 45b1-oOGo)
垢版 |
2025/02/20(木) 08:08:07.32ID:OIPi1El40
時代リセットあるとはいえしっかり居住地増やしてれば初期格差大きくて普通に圧勝できるな
町から送られる食料と金の効果大きいしとにかく大国作るのが大事だわ
16名無しさんの野望 警備員[Lv.58][苗] (ワッチョイ 4313-9Wir)
垢版 |
2025/02/20(木) 08:23:40.35ID:VDs7Ohgv0
司令官賞賛の「職務」
「英雄的突撃」能力を得る。指揮範囲内にいる指揮官と分野が同じユニット1個に直接ダメージを与える。

説明読んでも意味わからんかったからちょっと試した
採用すると司令官が「英雄的突撃」が使えるようになって司令官で敵ユニットを攻撃できた
反撃は受けずに一方的な攻撃だけどダメージは遠隔攻撃ユニットよりちょっと強い程度だった

たぶん、「分野が同じ」というのは陸軍、海軍、空軍な気がする(陸上司令官でしか試してないけど)
で、指揮範囲内というのが有効射程(無強化だと1)

(司令官の)指揮範囲内(有効射程内)にいる、指揮官(英雄的突撃を持つ司令官)と分野が同じ(陸/海/空)
(敵)ユニット1個に、直接ダメージ(反撃を受けない攻撃)を与える。

たぶんこういう意味
ちなみに再使用にはチャージ4ターンかかる
他の賞賛に比べて弱すぎるので採用する価値はないと思う
2025/02/20(木) 08:25:45.96ID:dqqVziV20
最後まで競わせたいなら時代で区切らなくても
プレイヤー側の拡張に合わせてターン毎とかで動的にAI側に下駄はかせればいいんだよな
プレイヤー側から見たらチートにしか見えないけど
2025/02/20(木) 08:28:35.47ID:cOsUG2Mo0
外交がプレイヤーチートだから、プレイヤーもアジェンダに沿った外交しかできなくすればいい
2025/02/20(木) 08:31:30.85ID:m3YVLnkUd
探検の宗教、近代の発掘がめんどくせぇ
5のイマイチなシステム残さなくていいのに
2025/02/20(木) 09:27:55.79ID:A+4aKPlW0
難易度神で15指導者(190時間)やってみた雑感

難易度
軍事>>>文化>経済>科学

勝利の早さ
文化>軍事>経済>>>科学

文化勝利は秘宝発掘競争を急がないといけないが
うまく決まれば一番早く勝利できる
そのためには古代、探検の時代に戦争をしまくり
居住地(都市・町)を増やしておくことが重要になる

居住地スパムは軍事、文化、科学には相性がいいが
経済には居住地上限オーバーの時期に注意が必要
居住地を増やしすぎると影響力がどんどん減る
大銀行家は影響力も消費するので勝利できなくなる

文化と軍事は1800年前に勝利が可能(前スレ参照)
ちなみに軍事勝利はアイビー作戦完了ではなく
完全制覇の場合は探検の時代に勝利できる(はず)

最後に、何より大事なのはお金である!金、金、金!
探検家も博物館も鉄道駅も工場も買ってしまおう
それが勝利への近道

以上、長文失礼しました
21名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイW e5da-GjjA)
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2025/02/20(木) 09:40:21.41ID:wtjGqAPR0
>>20
難易度は高い方が簡単ってことだよな
近代は普通にやってたら世界大戦になるから、都市滅ぼしまくってたら軍事勝利に勝手になる
むしろ科学とかそれを交わしながらツリー進めるのがめんどくさい
2025/02/20(木) 09:49:28.07ID:/96ut/um0
やはり金か
2025/02/20(木) 09:54:11.55ID:jN18vpAy0
交易って古代の経済レバシーパス目的以外には使わんよなあ
近代は世界の敵になるから交易してくれないしする意味もないし
2025/02/20(木) 10:06:14.25ID:cOsUG2Mo0
>>21
難易度神は軍事勝利が難しいから必然的に他の勝利目指す方向になってことだろ
25名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW ed2e-GjjA)
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2025/02/20(木) 10:43:08.95ID:7w2fyOqG0
>>16
これ検証助かる
26名無しさんの野望 警備員[Lv.58][苗] (ワッチョイ 4313-9Wir)
垢版 |
2025/02/20(木) 10:59:51.13ID:VDs7Ohgv0
孔子で漢/明/清の非戦科学特化で宇宙勝利近代122ターン

ツリーとプロジェクトで他勝利に比べてターン数はかかるけど、特別に科学勝利が難しいって気はしないな
アホみたいな出力してる近代神AIなのになんか勝利に興味ないから科学出力が最後まで負けてても勝利

でもぶっちゃけ科学レガシー特化がつまらない
古代の写本は技術ツリー伸ばすだけ、探検時代も探検の必要なくてタイル出力上げるために習熟の技術解禁
近代も結局技術ツリーで、プロジェクトはターン数かかるだけであんまり工夫のしどころがない
27名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 15b1-CLmz)
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2025/02/20(木) 11:03:54.05ID:QJmZCbIy0
YnAMPというマップ拡張のMODを入れると大マップがアンロックされるので「大(グラフィックテストのみ)」を選択すると
新大陸に良い感じで余白が出来るから探検時代に入植出来るようになった

https://i.imgur.com/q1wIKDu.png
https://i.imgur.com/La1issP.png
28 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 23e3-dWyy)
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2025/02/20(木) 11:16:55.30ID:hEl6xtAH0
初心者だから建設でうまく出力上げるやり方がイマイチわからない
倉庫ってのも意味がわからない
時代を問わない建造物で初期のやつは無理に建てなくていい、隣接ボーナスなしの建造物は沿岸山岳資源遺産の隣に建てない、固有街区の建造物は農場とかは産出量そのまま追加してくれるけど、別の固有街区で上書きし続けても追加してくれるわけではないので基本一度限り、という認識をしてて
出力上げたいなら隣接ボーナス意識しつつ専門家で上げまくるという理解でいいのだろうか?
29名無しさんの野望 警備員[Lv.58][苗] (ワッチョイ 4313-9Wir)
垢版 |
2025/02/20(木) 11:22:18.42ID:VDs7Ohgv0
漢/明/清からの共産主義じゃい!をやったけど
イデオロギーが宣戦されるギミックでしかなくて、政策も地味な性能ばっか、イデオロギー使わんほうが楽よねとなる
隣国の大国が共産主義採用しててくれたから同盟結んで、遠くの文明から宣戦されながらも海辺をペチペチでなんとかなったけど
2025/02/20(木) 11:28:10.74ID:v/LbTFzj0
7買おうか6買おうか悩んでるんだけど、現状だとどっちの方が初心者だと楽しめる?7が不評だとしても将来的にDLCで面白くなるだろうってのは何となく判るけど、あくまで現状の話し
31名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 9b96-ixJU)
垢版 |
2025/02/20(木) 11:29:18.87ID:hReq4uMp0
>>30
6で良いんじゃね
拡張されきってるし
2025/02/20(木) 11:32:51.08ID:v/LbTFzj0
>>31
まぁ6買って合えば7って感じも悪く無いのかもね、7唯一無二みたいな長所って何かある?
33名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 15b1-CLmz)
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2025/02/20(木) 11:33:19.54ID:QJmZCbIy0
初心者がいきなりDLC全部盛りをプレイしたら訳分からんことになると思う
素のciv7を一からプレイしたほうが良いんじゃないかなゲーム的には問題なく面白いし
2025/02/20(木) 11:37:31.57ID:jN18vpAy0
>>21
科学勝利が簡単という意味だろう
戦争なんて面倒なことしなくても時間さえかければ誰でもできるから
35名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイW edf0-GjjA)
垢版 |
2025/02/20(木) 11:44:21.51ID:c2Qu49xz0
>>28
倉庫ボーナスは建物建てると郊外タイルの出力が上がること
例)穀物庫建てると農場タイル全部の出力が1増える
36名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイW edf0-GjjA)
垢版 |
2025/02/20(木) 11:52:15.04ID:c2Qu49xz0
技術ツリーとか社会制度ツリーで+マークで書かれてるパッシブ効果って名称あるんだろうか
説明する時になんと呼んでいかわからない
37名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 3dc3-LAAw)
垢版 |
2025/02/20(木) 11:52:44.94ID:sBd6lZpn0
倉庫って言うと分かりにくいけど、既存の施設へのバフをする建物って思えば良い
2025/02/20(木) 11:58:42.20ID:m3YVLnkUd
近代はイデオロギー選択せずに非戦でやってても科学勝利できる感じなんかな
古代と探検で戦争拡張するのはまだ良いが、近代の戦争キツイし
39 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 23e3-dWyy)
垢版 |
2025/02/20(木) 12:07:18.38ID:hEl6xtAH0
>>35
>>37
ありがとう!
説明文誤読してて農場の上に穀物庫建てたら農場分追加されると思い込んでた(産出量見たら違うから何かおかしいなとは思いつつ)
そんな効果なら初期施設も考えて建てた方がいいね(農場があまりない土地なら穀物庫はいらないかもだが)
自分が分かってないだけなんだろうけどなんか説明文読んでも誤読しまくっちゃうわ
2025/02/20(木) 12:16:18.12ID:XLjWVF1p0
>>38
うん
天帝 標準 小 6 で内政わからないままテキトーにプレイしてても120ターンくらいで宇宙船飛んでく
steamの実績みればわかるがすでに0.8%(1番多い実績が20%強なので25人に1人)くらい天帝クリア者がいるくらい今回はAIが甘いので
非戦でやるなら本当に楽
でも経済のほうがもっと楽だと思う

あとアルファケンタウリにはつかないのが不満
2025/02/20(木) 12:29:06.95ID:m3YVLnkUd
ありがとう
探検家のAIは謎に(多分1つの遺跡にハエのように全部行く)デススタックしてるし、勝利に向かわないAI...
2025/02/20(木) 12:30:09.51ID:GBTEfa4k0
>>36
前作でも星マークだけのパッシブあったけど
そのまんま「○ ○ (技術・社会制度名)の□ □ の効果」って会話してたよ
2025/02/20(木) 12:36:02.36ID:cc1oQwVI0
>>5
質駒を掻っ攫われた感じだな
44名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイW edf0-GjjA)
垢版 |
2025/02/20(木) 12:39:43.41ID:c2Qu49xz0
>>42
習熟とか伝統とか色々固有名詞つける割にないんだな
多分パッシブに対してさらに効果が乗ったりすることがないから名称は不要と言うことなんだろうが
2025/02/20(木) 12:41:25.07ID:m3YVLnkUd
近代で4HEXまで伸びるから、8HEX離したいけど、そこまでにねじ込まれるわな、首都と第2都市は8離してえ
2025/02/20(木) 12:54:06.48ID:GBTEfa4k0
>>44
6の防壁の最終段階が、ツリーで獲得するパッシブで
アーバンディフェンスって名称ついてたけど「都市防衛」って地味な翻訳もあって
誰もその名称使ってなかったぞ
「機械化農業」はギリギリ使ってる人いたけど、たまに通じてなかった

全部に名前つけると、種類多すぎて
会話で、固有名詞として言ってるのかそうでないのか判断しづらい
2025/02/20(木) 12:56:53.47ID:dCWPXQPs0
開発者インタビューで「7では短い時間でゲームが終わるようにした」
これってどういうのが出来ますか?
2025/02/20(木) 13:04:55.51ID:cOsUG2Mo0
6に比べれば短いけどAIの指導者と文明が固定化されやすくて、周回してもまたかの展開
2025/02/20(木) 13:21:46.87ID:naxJbhwRd
ねじ込んできた都市楽に奪えるっていうメリットはある
ねじ込んできた都市奪いつつ和平で何都市か貰えるし
クソうざいからそもそもねじ込みやらないでほしいけど
2025/02/20(木) 14:10:06.28ID:I55xftuf0
マップ最初から大でやってたけど
スカスカだから都市お互い遠すぎて
戦争とか色々だるい
51名無しさんの野望 警備員[Lv.30] (ワッチョイ fdc7-ot0k)
垢版 |
2025/02/20(木) 14:20:33.34ID:xMbgjOI20
UIで一番酷いのはツリーだよな
あの絡まってる紐みたいなの読み解いて陶磁器から筆記にダイレクトに行けるって初見で分かるやついないわ
あと何でもかんでも+マークに纏め過ぎてて、マウスオーバーしないと結局何も分からん
せめて居住地+ぐらい居住地アイコンで表せるだろ
2025/02/20(木) 14:27:08.23ID:fTOnHXxP0
プレイの長さとかこっちで弄るから要らんことせんでいいのに
2025/02/20(木) 14:38:55.42ID:occUBq/Y0
戦争は増援ちゃんと使ってるか?
まあそれでも大マップでダルイのは間違いないが
2025/02/20(木) 14:55:51.16ID:sqXRziWF0
最序盤って時代を問わない系の建築物しかないから建てないとスタートが遅れるし
時代が進んでも他の建物が陳腐化したとこで下支えしてくれるってことだから
最初は建てちゃったほうが基本いいんじゃないかな
2025/02/20(木) 14:56:10.06ID:l02WGeCP0
>>27
神でやってるけど小マップでも探検時代の入植は楽だぞ
古代にちゃんと海の探索してればだけど
2025/02/20(木) 15:20:25.33ID:ib0TJdbC0
>>51
あの仕組み気づくまで選べねーってなるよね
2025/02/20(木) 15:42:24.46ID:DSucZeJ00
古代倉庫ボーナス建物って最終的に見劣りする出力だといっても
序盤の飯やハンマーと後半のそれじゃ価値が違いすぎるしねぇ
あと、最後まで建て替えの必要のない街区作れるから街区参照の能力あり指導者や文明ならそれ目当てでも結構おいしい
58名無しさんの野望 警備員[Lv.31] (ワッチョイ fdc7-ot0k)
垢版 |
2025/02/20(木) 15:52:28.47ID:xMbgjOI20
>>55
古代で海の探索って何だ?
公海ぎりぎりまで沿岸探索するってことか?
2025/02/20(木) 16:22:17.51ID:m3YVLnkUd
沿岸というか陸地の端で斥候の視野範囲拡大やっとくと、公海が少ない沿岸ルートがなんとなく見えるね
2025/02/20(木) 16:24:38.22ID:XLjWVF1p0
時代変わった直後のハンマーの価値は割と高い
2025/02/20(木) 16:28:07.70ID:wiNSf+8Q0
これ各マップの特徴ってどこかで知ること出来る?マップの大陸と大陸+で何が違うのかやってみなきゃ分からない感じ?
2025/02/20(木) 17:16:21.78ID:l02WGeCP0
>>58
そう
外に行きやすいルートは古代の段階で目星つけられるのよ
2025/02/20(木) 18:06:10.12ID:A+4aKPlW0
シャルルマーニュ、神(危機なし)
経済勝利1800年(近代41T)
https://i.imgur.com/UPHNmqH.jpeg
科学勝利1819年(近代60T)
https://i.imgur.com/JGKAb3w.jpeg

科学勝利50T難しいなあ
孔子じゃないとだめなのかな
2025/02/20(木) 18:21:42.61ID:/96ut/um0
>>63
すげー早いと思うが…科学50Tとか可能なわけ?
2025/02/20(木) 18:24:09.09ID:DSucZeJ00
>>61
この辺もゲーム上で分かりやすく記述してほしいよね
ちなみに大陸は2つの大陸のみの生成で島はもしあってもかなり少ない
大陸+は2つの大陸+必ずその間に群島が挟まる生成スクリプト
(ただゲームシステム上遠隔地と扱われるかどうかはシード次第で古代に行けない群島部分でも必ずしも遠隔地とはかぎらない探検時代のタイミングで要確認)
もひとつ分かり辛いテラインコグニカは最初配置されるのは大陸で固定だけど、遠隔地は群島とか大陸とかスクリプトがランダムで選んで生成する、だっけな?
2025/02/20(木) 18:31:04.29ID:A+4aKPlW0
>>61
大陸  □ □
大陸+ □:□:

>>64
前スレに51Tで勝利したらしい人がいた
67名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW edf0-GjjA)
垢版 |
2025/02/20(木) 18:33:34.87ID:c2Qu49xz0
時代の変わり目で記念品変えられるんだな
今まで気づかなかった
古代経済黄金取って市民冠とかつえーじゃん
2025/02/20(木) 18:34:06.41ID:VdxUjcLc0
とりあえず同じ大陸のすぐ近くに町置かれて宣戦ということがまだ少ないフラクタルがオヌヌメ。幅が狭いから上下に他文明が湧くのでかなり御しやすい
69名無しさんの野望 警備員[Lv.31] (ワッチョイ fdc7-ot0k)
垢版 |
2025/02/20(木) 18:35:09.61ID:xMbgjOI20
探検時代に蛮族海賊増やしてほしいわ
今だと全くいないからノーリスクでコグ船単騎でも探索できるし、開拓者単騎で簡単に都市出しできてしまうから最速で外洋に繰り出す戦略のみが最適解になってる
もっとある程度船団揃えてから探索するか、沈没させられるリスク負ってでも最速単騎で行くかを迷うぐらいにしてほしい
2025/02/20(木) 19:05:53.10ID:/96ut/um0
>>66
過去スレ見てきたが画像無しの自己申告だけだったわ
本当ならすごいが…
71 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 2320-dWyy)
垢版 |
2025/02/20(木) 19:09:30.63ID:hEl6xtAH0
記念品は古代イマゴムンディ+東方見聞録がいいと思ってたけど東方見聞録よりリュディアの獅子の方がいい?
探検近代はローマ法大全とアドリエンヌの手紙にしてるけど時代ごとのオススメあれば教えて欲しい
2025/02/20(木) 19:17:08.88ID:XLjWVF1p0
すべての時代で居住地+1
73名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 3dc3-LAAw)
垢版 |
2025/02/20(木) 19:22:11.52ID:sBd6lZpn0
現状一番ほしい機能はタイルからの産出がどこ由来なのか全部ちゃんと説明してくれる機能
倉庫と隣接ボーナスは出るけど、それ以外で増えている理由が分からないことがめっちゃある
2025/02/20(木) 19:29:13.75ID:4Z0zY/180
探検時代のために全文明が1mapのバンゲアってなくなった感じ?
2025/02/20(木) 19:35:18.94ID:A+4aKPlW0
>>71
基礎レベル39で貰えるガルーダ像(祝宴のたびに最も人口の少ない居住地の人口+1)
古代と探検の時代の経済レガシーパスを達成しやすくなる
2025/02/20(木) 19:35:56.41ID:W8lxnoL2d
探検時代に植民地にしに出てったら向こうの方が科学進んででこっちが蛮族だったわ
遣唐使ってこんな気持ちだったんかな
77名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 3da6-fS3u)
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2025/02/20(木) 19:52:46.37ID:aeP/ZmqM0
旧作のパンゲアMAP派としては、今作の探検時代がチョット萎える
チマチマ海渡る操作と、新大陸の文明都市を蹴散らすのめんどいねん
78名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 45b1-oOGo)
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2025/02/20(木) 20:00:58.74ID:OIPi1El40
斥候の探索範囲アップの記念品はもう一生外せなさそう
2025/02/20(木) 20:12:11.45ID:XRpGLu/20
>>78
あれ強すぎよな
戦争するのに便利だし探索して内政するのにも使えるし
2025/02/20(木) 20:24:40.48ID:FQ35hbdS0
6か7かすげー悩んだけど結局7買っちまった完成度は6なんだろうけど、6とか今更キミらに聞くの煩わしく思われそうだし
新しい雪踏みたいよな…
2025/02/20(木) 20:29:45.79ID:GYOxzBgA0
なるべく戦争しないようにしてたのに街作りまくったら周りと険悪になるしこれ戦争するしかないやん
2025/02/20(木) 20:34:35.43ID:cOsUG2Mo0
町は上限なしにしてくれ~
戦争メインにやってると自分の居住地一つも作れないぞ
83名無しさんの野望 警備員[Lv.59][苗] (ワッチョイ 4313-9Wir)
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2025/02/20(木) 20:35:44.53ID:VDs7Ohgv0
6のほうが楽しいっていうのは6のDLC追加を現役で楽しんでた補正があると思うなあ
初期の区域パズルゲーから始まって、RaFでの戦争たのしーからのGSで色々出来るようになったって感じ
でも最終DLCの中でもパッチでの変更が結構大きくて
最終パッチは蛮族多すぎ&AI文明はどこも軍事ルート進むから戦争するのあほらしでなんかねとはなった

7が難易度低いって言われてるのは最高難易度でもどの勝ち方でもできるところ
効率的には戦争して領土進めるのが最適でも、非戦内政でも科学と経済は出来るように意図されてるというかAI文明が勝ちに興味なさすぎ
まあ、システムとしてガチで勝ちを狙われたら非戦での勝利なんてものが選択肢としてなくなるからそうしてるんだろうけど

シリーズ初めて触るなら7で間違ってないと思うけどな、UI酷いのは確かだけどDLC全部入りの6で初めて触るとなると要素多すぎってなるし
2025/02/20(木) 20:36:52.43ID:I55xftuf0
ヒント出しておくと6はウィッシュ入れとけば9割引セールの可能性があるよ
2025/02/20(木) 20:42:52.87ID:FAS0YNKZ0
>>73
逆引きを諦めてるつくりだから
ある程度はアプデやMODでなんとかなるけど、全部は期待しない方がいい
今が手抜きなのは確かだけど
86名無しさんの野望 警備員[Lv.59][苗] (ワッチョイ 4313-9Wir)
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2025/02/20(木) 20:51:30.24ID:VDs7Ohgv0
専門家配置するときにどこに配置すると何がどう伸びるのかがさっぱりだぜ
探検の科学レガシー達成(1タイルで出力40)するとき以外はもうクソほど適当に置いてるけど
87 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 2320-dWyy)
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2025/02/20(木) 20:55:01.91ID:hEl6xtAH0
>>75
なるほど、人口がやっぱり強いもんね
ちょうどレベル上げ中のアショーカ捗りそう
ありがとう!
2025/02/20(木) 20:58:16.36ID:A+4aKPlW0
近代のターン数を減らしたいなら戦争前提のバランスだね
古代、探検の時代でAIの居住地を奪って出力を増やさないと楽に勝利できない
居住地も限界まで作る(近代は限界突破)

ただ、今作のAIは邪魔はしてくるけどあまり勝利に興味がないように感じる
科学勝利や経済勝利なら時間はかかっても難しくはないと思う
89 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 2329-dWyy)
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2025/02/20(木) 21:08:08.20ID:yE23NcTZ0
この仕様なら古代は全員が異なる大陸マップがあっても面白そう
2025/02/20(木) 21:13:27.52ID:jN18vpAy0
居住地ねじこんできて国境ガーとかキレるAI
2025/02/20(木) 21:29:40.21ID:tHsqKZmJ0
政策の画面のとこ、何がどれだけ増減するか表示して
6のExtended Policy Cards MODみたいなやつ
2025/02/20(木) 21:30:13.27ID:bD0IqPD+0
まあレガシーの内容的に戦争して下さいだしな
93名無しさんの野望 警備員[Lv.59][苗] (ワッチョイ 4313-9Wir)
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2025/02/20(木) 21:32:05.06ID:VDs7Ohgv0
軍拡するにせよ内政するにせよ、金が余りまくるって思ったけど
これは町での生産力がゴールドに変換の効果か?
基本は都市にしまくるとようやく赤字が見えてくるみたいな
2025/02/20(木) 21:49:40.43ID:AQOboDr70
専門家は科学、文化2ずつの基本産出に加えてそのタイルの隣接ボーナスが1人につき+50%という効果がある
だから資源複数と隣接した科学、生産用の建物みたいな好立地、かつ建物が2つあるタイルに優先的に配置すると産出の伸びが大きい

注意が必要なのは普通の建物は次の時代に進むと隣接ボーナスがなくなるため専門家の隣接ボーナス+の効果も失われてしまう
次の時代に入ったときに新たに建物を設置する際は、前時代の建物も弱体化したとはいえ多少の産出は残っているので
新規タイルに設置した方が短期的な産出の伸びは大きい
しかし特に探検時代→近代では探検時代である程度専門家を配置しているだろうから
専門家が配置済のタイルにある前時代の建物を優先的に置き換えて隣接ボーナス増の効果を復活させた方がいいはず

黄金時代の建物は次の時代になっても隣接ボーナスが消えないのでその手間が省ける
2025/02/20(木) 21:56:27.17ID:vZ7W/MvI0
>>94
マチュピチュの隣の街区が妙に専門家出力高かったのはそれか
96名無しさんの野望 警備員[Lv.59][苗] (ワッチョイ 4314-9Wir)
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2025/02/20(木) 22:15:23.59ID:VDs7Ohgv0
ロールプレイのために暗黒レガシー採用してそれ活かすの楽しそう(たぶん強くはない)
2025/02/20(木) 22:21:46.97ID:A+4aKPlW0
redditで拾ってきたけど孔子の都市の出力すごい
https://i.imgur.com/2JXSiIl.jpeg
2025/02/20(木) 22:30:17.18ID:jN18vpAy0
>>97
なんじゃこりゃw
99名無しさんの野望 警備員[Lv.59][苗] (ワッチョイ 43de-9Wir)
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2025/02/20(木) 22:34:47.80ID:VDs7Ohgv0
>>97
遺産の万能隣接ボーナスに専門家が強くなるのか
今作の遺産って単体性能だけ見ると微妙なの多いなって思ったけど、万能隣接ボーナスである遺産の周囲に街区が基本か
2025/02/20(木) 22:39:34.30ID:tHsqKZmJ0
>>97
タイル出力が科学140に文化121だと…?
101名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 3dc3-LAAw)
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2025/02/20(木) 22:48:29.78ID:sBd6lZpn0
みんな近代でのクリアターンを書いてるけど総ターン数も気になるな。近代早くするだけなら古代と探検を意図的に長引かせたらできそう
102名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイW e5c9-GjjA)
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2025/02/20(木) 23:03:11.17ID:wtjGqAPR0
>>97
これだけあったらツリーの最後まですぐ行って100パーもすぐなのでは?
103名無しさんの野望 警備員[Lv.59][苗] (ワッチョイ 43de-9Wir)
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2025/02/20(木) 23:19:19.68ID:VDs7Ohgv0
>>102
未来のツリー連発で100%もプレイヤーがガンガン進めて早々にポイント勝利も狙えるだろうけど
技術ツリー終わってりゃあとはプロジェクトだけだから、普通にクリアするだけならとっとと宇宙に行ったほうが早いよ
2025/02/20(木) 23:59:26.21ID:/8PjlR7t0
探検時代の都心以外のタイルに専門家2人配置って達成できないの?
105名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW ed2e-GjjA)
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2025/02/21(金) 00:10:29.25ID:lBrs/v910
>>104
多分バグってて首都以外でカウントされない
2025/02/21(金) 00:25:25.57ID:Bv6/m0sK0
>>104
探検の時代なら1タイル4人くらいまで置けるようになる

>>105
別にどこの都市でも大丈夫だよ
科学レガシーパスの条件は1タイルの出力が計40以上
ただ専門家を置くだけではカウントされない
出力が高いタイルを選んで専門家を置かないといけない

地方都市は人口が少ないから専門家を先に置いて
出力の高い建造物を後から2つ建てる感じになる
そうしないと時代終了まで間に合わないかもね
107 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW 43d2-GjjA)
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2025/02/21(金) 00:25:44.03ID:dkTWBWWN0
陳腐化しない街区の扱い難しいなー
専門家都市にすると郊外?エリア足らなくなるし
建て得ではない気がする
108名無しさんの野望 警備員[Lv.59][苗] (ワッチョイ 43de-9Wir)
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2025/02/21(金) 00:31:19.80ID:SLGY5LPp0
科学の専門家配置のチェックマーク、経済の財宝船団のチェックマークとか
「レガシーパスのステップ」が達成扱いにならない事がある場合があるってのはちょっとバグってる気はするんだよな
ステップ達成を無視してもレガシーパスは進むから、攻略上の問題はないんだけども
2025/02/21(金) 00:37:13.83ID:U87yLF+a0
>>108
逆に達成してないのにチェックが付くこともあるね
それ以外にも表示的におかしいところがぽつぽつある
2025/02/21(金) 00:41:52.18ID:S7bZM+G80
>>106
あれは説明不足すぎるよな
最初ちんぷんかんぷんだったわ
2025/02/21(金) 00:45:47.78ID:ErlBOZ3O0
>>106
そういうことなのか...分かりにくくて草
2025/02/21(金) 00:57:39.97ID:Bv6/m0sK0
ちなみにこれは地方都市の画像
https://i.imgur.com/zM6nVU3.jpeg
1+38+10+10=59 なのでカウントされる
右のタイルも10+12+7+10+2+4=45 なのでこれもOK
2025/02/21(金) 01:02:10.14ID:6rv5bNHy0
>>112
探検の時代ですでに世界の敵なの草
114 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 2320-dWyy)
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2025/02/21(金) 01:22:07.80ID:elEHhrcn0
敵の防壁って宣教師入れないのかな
ユニット移動がうまくいかない
115名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW ed2e-GjjA)
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2025/02/21(金) 02:16:38.21ID:lBrs/v910
>>106
タイル出力40はどこの都市でも大丈夫だけど専門家配置のステップは首都以外でカウントされないよ
2025/02/21(金) 02:39:09.80ID:tpJivtZE0
あれなんで都心以外なんだろう
都心に配置すると強くて簡単に達成できるからってこと?
2025/02/21(金) 07:39:48.38ID:Z0LznMpx0
civ7の災害系なんな狙ったかのようにユニットがちょうど川とかにいる時にやたら起こってる気がする
2025/02/21(金) 08:20:55.11ID:6rv5bNHy0
>>116
それが一番の理由かもしれないが
ルールを勉強させたいのかもな
2025/02/21(金) 08:23:21.67ID:G4JzYjwo0
瀕死の戦士を町の近くで休ませてた時に単発型竜巻が狙い撃ちして殺してきた時は殺意湧いた
ロードして町に入れたわ
120名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 23d8-GjjA)
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2025/02/21(金) 08:37:29.07ID:HLP3NNK+0
もしかして黄金時代のレガシーって二つ取れないから二つ達成する意味あんまない?
レガシーポイントは貰えるけども
2025/02/21(金) 08:47:37.87ID:CYhC0LVi0
>>120 達成の組み合わせによってはポイント余らせて次の時代スタートみたいな感じになるな。
まあ全力で都市は奪うし科学も進めるけど
2025/02/21(金) 08:58:31.60ID:G4JzYjwo0
遷都もしてると古代の経済黄金時代とか2都市400円くらいしか浮かないから経済のポイント余らすことはままある
123名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 45b1-oOGo)
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2025/02/21(金) 10:13:50.53ID:9JFggsXc0
災害の修復面倒くさいって6で言われてたのに7でも面倒くさいことさせる謎
しかも災害頻度異常に高いし災害なしにできないし
2025/02/21(金) 10:15:35.20ID:C/+XW88D0
初期設定だと災害頻度は「軽度」なんだよな
破滅的にするとどれくらい災害出るんだよ…
2025/02/21(金) 10:18:44.87ID:CCMlUOdL0
指導者ツリーポイントは何回でも選べるから意味はあるんじゃないか
2025/02/21(金) 10:20:09.18ID:F/O6urPi0
ユニットの自動選択オプション、1回ONにしたらOFFにしても自動選択解除できなくなった
戦争中に全然別の場所にカーソル飛ばされたりしてめんどい
127 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 9b2b-dWyy)
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2025/02/21(金) 10:20:13.55ID:6INzaygi0
ホセリサールのストーリーイベントで追加報酬を得るって発見物では貰えないの?
2025/02/21(金) 10:23:56.55ID:51YuVVKpH
何か良いMOD出た?
操作性が悪くて熟成町名してる待ちしてる
2025/02/21(金) 10:30:00.89ID:x9L0AcJ80
後7年待て
130名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 1518-CLmz)
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2025/02/21(金) 10:32:13.21ID:t9kak/eG0
自動で修復してくれるMODあるよ
https://forums.civfanatics.com/resources/auto-repair-restore-your-city-instantly.31936/
2025/02/21(金) 10:44:44.27ID:d7rmM3+gd
調子に乗って金で修復してると借金になって
戦争中なのに主力ユニットを召し上げられる悲しみ

なぜ災害復旧だけ持ち出しができるのか🤔
132名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 15b1-2TGV)
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2025/02/21(金) 11:42:49.49ID:9Yap+GJL0
サンドバッグ用の国作ってそこにスパイで技術文化盗んでいくのは基本戦法?
どれだけ技術を急いでも大してティア差が付かないからなんだか報われない気持ちになるにはなる
133名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW ed2e-GjjA)
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2025/02/21(金) 11:44:15.64ID:lBrs/v910
>>122
これって遷都すると旧首都と新首都は都市スタートするってこと?
2025/02/21(金) 11:49:29.68ID:y1t0zBhF0
そうわよ
2025/02/21(金) 11:56:18.70ID:sKeBZ3hS0
でたわね
2025/02/21(金) 12:12:36.10ID:UUF1Lj9I0
>>124
言われてみれば軽度とは思えんよな
設定バグってたりしてな
137 警備員[Lv.17] (ワッチョイW edb0-8vsY)
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2025/02/21(金) 12:13:23.37ID:6gbkpcZe0
河は毎ターン氾濫するし、火山は噴火する
2025/02/21(金) 12:18:13.24ID:sKeBZ3hS0
都心が3つの活火山に囲まれて毎ターンお祭りだったわね
139名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ e3cc-LAAw)
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2025/02/21(金) 12:28:21.15ID:FBoPLVL+0
1ターン以内に完成する生産を複数予約したら、軽いものなら1ターンで複数完成することもありますよね?絶対に1ターン1個ということではなく。(自分の勘違いじゃなければ)
それに気づいてから修理もハンマー出る都市は生産予約でやるようになりました
2025/02/21(金) 12:41:37.92ID:zlOSiisxd
>>133
そうわよ
2025/02/21(金) 12:46:27.95ID:8tjg1zGTd
災害なんてどーでもいいやと疫病蔓延してたが、育成済みの司令官駐屯させといたら死んだ...
142名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ fd18-ot0k)
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2025/02/21(金) 12:48:46.89ID:YpkLkw470
>>101
西暦も一緒に書いてるからそれが=総ターンでしょ
143名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 3dd9-ap/T)
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2025/02/21(金) 12:51:16.92ID:vQjk6B0t0
はよ指導者増えてくれんかな
何回もやってるとまたお前らかって感じになるわ
144名無しさんの野望 警備員[Lv.59][苗] (ワッチョイ 4350-MHHu)
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2025/02/21(金) 12:57:56.93ID:SLGY5LPp0
>>132
土下座外交が終わって同盟関係保てると影響力が余るから
嫌われていい敵つくっといてスパイは強いと思うけど
別に影響力腐らせたまま勝てるからなあ

都市国家くんもうちょっと生き残ってくれ、影響力の使い先がいねえ
145名無しさんの野望 警備員[Lv.59][苗] (ワッチョイ 4350-MHHu)
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2025/02/21(金) 12:59:53.66ID:SLGY5LPp0
>>133
そう
「お得じゃん!」って思うけど、旧首都か新都市の都市化なんて200ゴールドで済むだろうから
得は得だけど、そんなには強くはない
146名無しさんの野望 警備員[Lv.31] (ワッチョイ fdd6-ot0k)
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2025/02/21(金) 13:08:50.65ID:if6vy1+A0
>>128
お菓子の小屋にアイコン表示させるやつと資源管理画面を首都・都市・町順にソートして資源も種類順にソートするやつと商人なしで貿易画面表示させるのは入れてる
2025/02/21(金) 13:18:04.44ID:cgkg1d8L0
地球再現マップでの日本は首都隣の富士山がしょっちゅう噴火する事になりそう
まぁそもそも古代に日本いないが
2025/02/21(金) 13:42:12.75ID:2gb7/6NX0
お金で一括修復ボタンくれ
2025/02/21(金) 13:45:49.99ID:CYhC0LVi0
今作の同盟はプレイヤーを戦争巻き込む為にしかAIは使ってこない
なので友達踏み越えようとするやつにスパイ送り込みまくりの技術盗みまくり
2025/02/21(金) 13:45:55.40ID:sKeBZ3hS0
もしかして関係ドクロマークになって関係改善してる最中であれば外交努力が普通に通る?
151名無しさんの野望 警備員[Lv.59][苗] (ワッチョイ 4350-MHHu)
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2025/02/21(金) 13:50:07.10ID:SLGY5LPp0
災害、戦争してるときに軍事ユニットにダメージは嫌だけど
内政的にはクソ安いゴールドで即復旧できて、災害のたびにタイル出力は永続的に上がるから、災害レベル上げたほうが得そうではある
めんどくさいからやないけど

ゲームバランス的には災害復旧のコストもっと上げろよと思うけど、そうなるとまじでうっとおしくなっちゃうからやらないんだろうな
2025/02/21(金) 13:57:23.64ID:8tjg1zGTd
非戦したければ同盟は組まない、イデオロギーは選ばないとかなんかなあ
153名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 3d66-id3H)
垢版 |
2025/02/21(金) 13:58:40.98ID:M0b7E1g70?2BP(1000)

金が強いからアミナが雑に強いと思ってたけど
世間の評価はたいして高くなさそうだな
2025/02/21(金) 14:11:11.74ID:sKeBZ3hS0
だって顔こわいし・・・
2025/02/21(金) 14:23:33.84ID:/B+BuvN/0
>>153
アミナ使いやすかったよ
顔怖いけど
2025/02/21(金) 14:33:53.57ID:jq9gJaIV0
名前はかわいいんだけどね
顔は怖いけど
2025/02/21(金) 14:35:10.77ID:jLrex1Zv0
何かの麻雀漫画でみた名前だな
2025/02/21(金) 14:40:55.70ID:RnZcG0M80
後ろ巻きに歩いてビルから落ちて死ぬやつだな。
159名無しさんの野望 警備員[Lv.59][苗] (ワッチョイ 4350-MHHu)
垢版 |
2025/02/21(金) 14:53:32.34ID:SLGY5LPp0
金は強いけど、指導者や文明特性がなくても余るからな

立地補正で首都近くに自然遺産が湧くイサベルがぶっ壊れで
あとはゲームシステムが戦争してくださいってバランスだから
戦争適正が高いアショーカとクセルクセスの評価が高い印象
160名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW edf0-GjjA)
垢版 |
2025/02/21(金) 15:34:50.80ID:D5nSI9qE0
展開によるんだけど同盟組んで大陸の反対の孔子くん虐めてたら結果的に非戦(戦争に参加はしてる)になったよ
161名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 3d66-id3H)
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2025/02/21(金) 15:36:01.25ID:M0b7E1g70?2BP(1000)

こうしくん やめるのだ
2025/02/21(金) 16:06:10.44ID:5MAnXU3t0
今作は政治体制が空気とまでは言わないけど、もう少し味付けが欲しいな
2025/02/21(金) 16:18:20.38ID:pr5m8Ufq0
祝宴の効果が違うだけだもんなぁ。薄味もいいところ
2025/02/21(金) 16:24:23.35ID:sKeBZ3hS0
そもそも祝宴ってのがなんなのかわからないのだ
165名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 3dcb-MHHu)
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2025/02/21(金) 16:51:17.66ID:HH9AMGI20
中立とは自分以外のすべてを敵に回すことだってメガテンで学んだ
166名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 3d66-id3H)
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2025/02/21(金) 17:12:47.69ID:M0b7E1g70?2BP(1000)

祝宴
余剰幸福が一定値(値はマスクデータ 一回開催毎に必要量が多くなる模様)たまる度に開催される
開催されると政体に応じた時限バフが発生し
さらに政策枠が+1される

何ポイントで祝宴開催されるかわからねーから計算してプレイできないんだよなぁ
2025/02/21(金) 17:20:44.33ID:zShIxodr0
領地拡げたら勝手に険悪になるの怠いな
もう戦争しろって事やん
168名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 3d66-id3H)
垢版 |
2025/02/21(金) 17:23:12.20ID:M0b7E1g70?2BP(1000)

まぁ、マルチだったら
「お前は勝利に最も近い:-100」なのが普通なので、
AIが勝ってるプレイヤーに問答無用で好戦的になるのは悪くないとは思う
2025/02/21(金) 17:47:17.67ID:Rn64sgg70
古代のストーリーで音声んの成分を調べようってのが 成文 になってた
2025/02/21(金) 17:48:16.10ID:Rn64sgg70
という自分がタイポしてるオチ
171名無しさんの野望 警備員[Lv.60][苗] (ワッチョイ 4350-MHHu)
垢版 |
2025/02/21(金) 17:56:04.54ID:SLGY5LPp0
AI文明のイデオロギーを調べる方法ってある?
外交画面からわかると思ったら、わかるのは政治体制だったし
2025/02/21(金) 17:59:57.51ID:Q1Jwj5S90
>>146
ありがとう入れてみるわ
173名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 15b1-2TGV)
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2025/02/21(金) 18:09:14.09ID:9Yap+GJL0
時代が別れたことによって色んな意味で競技性が上がった様に思う
その結果極端な文明差によるバランス崩壊を防ぐみたいなのは
まぁ運営側の狙った調整なんだと思うしそれなりには成功してると思う
がそれはそれとして別に対人対戦でも無いゲームに遊びの幅が無くなるほどの
公平性を求めてるかと言うと要らないんじゃ無いんですかね?
箱庭の国主になってさぁ何やろう?じゃなくて
ほらレール弾いたから他より早く走り抜け
みたいな事を言われてる気がする
eスポーツにでもしたいんか?まあトップレベルの争いなら見てみたい気もするが
2025/02/21(金) 18:15:31.87ID:zx3NRXjU0
イデオロギー違うだけで-200以上発生して長期同盟から一転して敵対になるの面白いな
175名無しさんの野望 警備員[Lv.60][苗] (ワッチョイ 4350-MHHu)
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2025/02/21(金) 18:16:21.48ID:SLGY5LPp0
今作の新大陸への入植をさせたいというのは結構好き
前作までだと一部の指導者特性かロールプレイ以外だと大航海時代要素なかったし
でもそのせいでマップが固定化されてるのはちょっとね
176名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 3d66-id3H)
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2025/02/21(金) 18:19:47.55ID:M0b7E1g70?2BP(1000)

1プレイに最低10時間かかるゲームがeスポーツ目指すかな?
目指してるなら頭悪いと思う
2025/02/21(金) 18:29:18.60ID:G4JzYjwo0
時代ごとに文明分けたのとか見てももろに1~2時代プレイの間口広げたがってるじゃん
178 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ fdf8-dWyy)
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2025/02/21(金) 18:36:06.92ID:QnIXcZQW0
個人的な好みで恐縮だがドリフターズ メンバーでcivしたい
黒王軍をどう処すかゲーになるだろうけど
2025/02/21(金) 18:44:46.07ID:C/+XW88D0
>>178
おまえが作るんだよ!
180名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 15b1-2TGV)
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2025/02/21(金) 18:47:42.44ID:9Yap+GJL0
>>178
なろうに頭をやられてる日本サブカルクソオタクとしては
超強い魔王相手に世界諸国が手を取り合うなりなんなりで
攻略していくレイド的なのはちょっと興味ある
まあ普段俺らが魔王側なんだろうけど
2025/02/21(金) 19:09:50.46ID:Ikgt7FDRd
>>166
社会政策の概要(いつもよくみる政策の左のタブ)で見れないっけ。あと何ターン
182名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW e59b-nRHI)
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2025/02/21(金) 19:16:15.10ID:vdXKrA8S0
災害がメリットしかなくて草
操作が面倒なだけでどんどん肥沃な土地になる
183名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 230e-GjjA)
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2025/02/21(金) 19:18:36.12ID:dPVveq4R0
フランクリンのイデオロギー違いのヘイト値は流石に笑う
2025/02/21(金) 19:28:51.68ID:qFoaKDbX0
ブリザードで兵士がダメージ受けない限りはあんま気にならないよね
2025/02/21(金) 19:51:14.84ID:/B+BuvN/0
イブン・バットゥータ、神、標準、大陸+、長、危機なし、記念品:ガルーダ像、銅鐸
科学勝利1796年(近代37T)
https://i.imgur.com/UXLT1zl.jpeg

遺産の隣接ボーナスを考えながら都市作りしたら1800年前に飛ばせた
金+1919.6、影響-9.5、科学+1890.3、文化+1901.2、幸福+755.5、居住地29/26

居住地の幸福度がマイナスになるとハンマー出力がかなり落ちるので
居住地上限オーバーさせなければもう少し早くなったかもしれない

共産主義の政策の公共事業(プロジェクトの完了に対する生産力+30%)重要

この指導者ワイルドカード貰えるからつよい
2025/02/21(金) 19:52:32.86ID:Saz7/Ygp0
圧倒的な戦力差で撤退して
守備隊を都市から離してるのに敵が占領しないのは何でだ?
爆撃するだけで陸上ユニットに完全スルーされてる
187名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 3dcb-MHHu)
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2025/02/21(金) 20:19:46.45ID:HH9AMGI20
あ、レガシー達成しまくれば1周で指導者レベル7まで上げることもできるんだな
ただ時代設定を長くしても、恩恵はほぼプレイヤーだけで差が開きやすくなってアレ
2025/02/21(金) 20:30:02.15ID:6rv5bNHy0
>>185
確かに銅鐸と相性良さそう
今度使ってみるか
189名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 152e-CLmz)
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2025/02/21(金) 20:33:30.82ID:t9kak/eG0
>>51
>+あと何でもかんでも+マークに纏め過ぎてて、マウスオーバーしないと結局何も分からん
>せめて居住地+ぐらい居住地アイコンで表せるだろ


その不満を解消するMODが登場してた
https://forums.civfanatics.com/resources/ff-fix-tech-civic-tree-icons.31951/

内部的には最初からアイコン用意されてるっぽいな
2025/02/21(金) 20:35:25.21ID:Z0LznMpx0
こんなんズルじゃん
https://i.imgur.com/f8OTlFi.png
2025/02/21(金) 20:47:19.71ID:/B+BuvN/0
>>187
3つの時代で全レガシーパス達成して
専用?クエストを2つくらいクリアしたら1回でレベル8いけるかも
https://i.imgur.com/IG5fkMl.jpeg
だから何だって話なんだけど

レベル7はレガシーパス11/12くらいでいけたと思う
2025/02/21(金) 21:26:35.61ID:1Uv3zwYl0
資源たくさんあるところなら平地パネル3つでも町作ってもいいかな
193名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (ワッチョイ fdd6-ot0k)
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2025/02/21(金) 21:39:06.22ID:if6vy1+A0
>>189
いいMODやね
そのサイト一通り見たんで、UI改善関連の良さげなMOD名を貼っとくわ
一応これ全部入れても競合はしない

・City Hall 都心、市街、郊外のタイルを色分け表示
・Detailed Tech Civic Progress 技術/社会ツリーの具体的な進捗度を数字で割合表示
・Discovery Lens お菓子の小屋をハイライト
・Enhanced Diplomacy Banners 現在バグで消えるHUDの産出リボンを常時表示
・Migdol's Resource Allocation - Mini Revision 資源管理画面を首都・都市・町順にソート表示、資源も種類順にソート
・MantisMaestro's Compact Production Chooser 生産選択画面をコンパクトに表示、縦スクロール軽減
・More Lenses - Trade Lens いつでも貿易選択画面を表示可
・Moxl Map Search ワード検索でタイルハイライト(日本語で荒地とかでも検索可)
・Randomized City Names 首都以外の居住地名を6と同様に文化内ランダム選択に変更
・Know Your Town Focus Bonuses 町を専業化する際の選択画面に専業化後の増加産出量を併記
・BobobUnicorn's UI Tweaks 祝宴までのターン数をHUD上に表示、祝宴中は終了までのターン数と何の祝宴を選んだかをアイコン表示
2025/02/21(金) 21:41:29.35ID:UL6oZelr0
>>193
リボンのオプションバグ修正MODとか涙出てくるな
前回のパッチから10日経つんだしそんくらい公式が直しとけと
2025/02/21(金) 21:43:14.94ID:UL6oZelr0
ちなみにMod入れても実績解除には支障ない?
196名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ fd8c-9Wir)
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2025/02/21(金) 21:55:19.16ID:n0YywvyK0
陳腐化でどのぐらい出力減るかの検証はどこかにないのか。幸福度が減るのが怖くてずっと神殿をおいている
197名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 23d8-GjjA)
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2025/02/21(金) 22:00:35.37ID:HLP3NNK+0
陳腐化した後は全部固定でプラス2じゃない?
2025/02/21(金) 22:23:45.43ID:ndZs39Zu0
近代だと固定で3
2025/02/21(金) 22:34:01.55ID:wYvq7WJx0
Extended Policy Cards MODの7版はよ
2025/02/21(金) 22:50:23.72ID:vcJ7yjiLr
都市、落とすと、
バーサーカーが、
沸いてくるのは、
4だっけ?
3だったか?
2025/02/21(金) 23:00:54.49ID:aM8VqisN0
パルチ・・・うぐぐ頭が(Civ4)
2025/02/21(金) 23:07:27.73ID:aRw+iMw90
内政するの難しすぎる
大抵喧嘩売られて戦争にリソース取られて内政出来ない
2025/02/21(金) 23:08:36.11ID:vcJ7yjiLr
自己解決した。

3だった、
perplexityで、ググッたら、
出てきた。

、、、


都市を占領した際に「パルチザン」が発生する仕組みは、「Civilization III」で導入されていました。このゲームでは、敵の都市を占領すると、一定の確率で反乱軍(パルチザン)がその周囲に出現し、占領者に対して攻撃を仕掛けることがありました。

この要素は、都市占領後のリスクを増やし、戦略的な都市攻略を求めるシステムとして機能していました。
2025/02/21(金) 23:15:31.04ID:tpJivtZE0
実際に仕掛けられるかどうかはお互いの戦力差もでかそうじゃね
内政に集中しようとして兵士を最低限しか作ってないと仕掛けられやすい
それぞれの軍事力をAIがどう見てるか数値化して右上に追加してくれないかな
2025/02/21(金) 23:25:32.31ID:aRw+iMw90
>>204
兵士作らなかったら内政したほうが良いけど兵士作ったらそのまま兵士量産して戦争したほうが良いから難しい
206名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 23d8-GjjA)
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2025/02/21(金) 23:27:58.27ID:HLP3NNK+0
科学力とか文化力とかがぶっちぎってたら戦争仕掛けてくるイメージある
逆にAIに負けてる時は結構優しい
2025/02/21(金) 23:45:58.44ID:Z0LznMpx0
序盤に非難声明されたら戦士2、3体と火矢4、5体作ってあとはもう内政だな
そうじゃなかったら大体戦士1体と火矢2、3体作って独立国家襲ってレベルあげながら内政してる
2025/02/22(土) 00:00:29.24ID:fQ1W6IjG0
今作の弓は都市防衛以外ではあまり使わないな
射線が通らないことが多くて歩兵でゴリ押して消耗したら司令官の中で待機させてたのと入れ替えってGジェネ戦法でやってる
2025/02/22(土) 00:16:08.80ID:d1nktjo70
火矢が強すぎる
敵に回しても強い
2025/02/22(土) 00:35:30.76ID:3a2oDr8v0
古代なら象さんが強くね
実際に戦象っていたらしいけど
象を自在に操る騎兵までいくと若干ファンタジー入ってるよね
211名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ b5cf-h3tq)
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2025/02/22(土) 00:57:10.05ID:swoxjJn/0
プロイセンの邦有鉄道って機能してる?
鉄道駅しかつくれないんだけども
212名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 3d66-id3H)
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2025/02/22(土) 01:47:33.93ID:DwBBI28Y0?2BP(1000)

邦友鉄道は鉄道駅ではなく鉄道の代替
道路がつながってる自国居住地2つに鉄道駅を建てると道路が鉄道になる
その鉄道が邦友鉄道になる
2025/02/22(土) 02:57:45.65ID:CwZyCM170
遷都ってしたほうがいいのか?
今いちメリットがあるのかわからない
2025/02/22(土) 03:05:22.25ID:xJslBVGE0
内陸部の首都から始めた場合
海岸に遷都した方がいい
2025/02/22(土) 03:41:49.50ID:ucUHtJn10
【穀物庫】
[平地タイル]などの出力を上げる倉庫
  農場 & 穀物庫 = 穀物庫が平地の出力を上げて、農場でそれを得る
  固有施設 & 穀物庫 = 穀物庫が平地の出力を上げて、固有施設でそれを得る

【食料雑貨商】
[平地タイル]や[農場のあるタイル]などの出力を上げる倉庫
  農場 & 食料雑貨商 = 対象が2つ重なってるので食料+2
  固有施設 & 食料雑貨商 = 固有施設は対象じゃないので、[平地タイル]での食料+1のみ
216名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 3d98-MHHu)
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2025/02/22(土) 03:42:02.02ID:2GiXBvI+0
なんか友好的だった文明が急に敵対的になっていくことがあって
好感度見たら「他の文明に制裁を加えた-120」知らそん怖
217名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイW ed9b-GjjA)
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2025/02/22(土) 04:57:31.29ID:WRy+fMe/0
>>216
非難声明したりされたりするとその表現になる
速度標準で10ターンかけて関係性に-60

他にもその表現になる行動があるかは知らない
2025/02/22(土) 07:46:15.02ID:VO84fA6v0
古代でアミナに戦争売るんじゃなかったわ
補正が強すぎる
2025/02/22(土) 08:13:59.91ID:sGDJ/hi70
友好ペナルティやってもつくしやられてもつくというのはもはやバグを疑いたくなる
2025/02/22(土) 08:43:15.91ID:9Yn4IehFd
>>176
eスポーツ界のラリーを目指せばいい
2025/02/22(土) 08:46:37.88ID:9Yn4IehFd
古代、探検、近代と3日間かけてやるeスポーツラリー
2025/02/22(土) 09:29:51.55ID:RogMPfeU0
探検なったら友好的なやつらがばんばんスパイしてきて辛い
友好ってなんだよ
2025/02/22(土) 09:52:08.95ID:RogMPfeU0
あとイニシアティブの効果がよくわからん…
アンパック後に移動も戦闘もできねーんだけど
2025/02/22(土) 10:28:53.41ID:sKHLT4dL0
初手友好を装って相手の首都近くに町出しまくって
非難飛んできたら軍事展開非難返しして戦力増強10Tと奇襲強要の択迫るの楽しい

>>223
バグでイニシアチブが機能しない司令官が出ることがある
発生すると時代変わるまでそのまま
2025/02/22(土) 10:39:46.84ID:M0A7oJ1P0
イニシアチブがマジでぶっ壊れてるからそれ使えないのは痛いな
2025/02/22(土) 11:26:08.81ID:m/EFk0+v0
イザベルレベル9でもらえるやつ
あれイザベルにつけると世界遺産200%プラスされるん?
2025/02/22(土) 12:45:43.42ID:ZIhh/AOG0
早よPS5版のパッチ修正来いよ!仕事おせーよ!
228 警備員[Lv.56] (ワッチョイW 45b1-8vsY)
垢版 |
2025/02/22(土) 13:00:01.19ID:NOOmRDjP0
戦闘上手い人すごいなぁ
初めて神でやってみたけどAIアホすぎとバグ?で都市落とされないだけで泥沼や
遠距離ユニットがどこまで殴れるか全然わからんし隣り合ってても直接行けないマスとかなんか仕様が良くわからん
2025/02/22(土) 13:04:41.83ID:a1UO216Q0
>>215
未開発の郊外タイルってのは嘘っぱちで平地が対象…ってコト!?
実際未開拓タイルの出力増えるって何だよと思ってたらそっちのほうが納得できるけど
2025/02/22(土) 13:46:22.47ID:nZRTZ4E6d
実績だけ神取りたいヌルゲーマーが勝つには何がオススメ?
6の1T制限ロシアで開幕スコア勝利とか、対コンゴ宗教勝利のみ、みたいな八百長ルールはできないよね?
2025/02/22(土) 13:48:31.40ID:nZRTZ4E6d
チートとかチートMODは流石に面白くないというかあとでいくらでもできるので、あくまで公式の挙動の範囲内で。
232名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (オッペケ Sre1-GjjA)
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2025/02/22(土) 14:32:08.45ID:NsBHwAq2r
タイマンにして相手を卑弥呼にする
いい立地出るまでリセット繰り返す&相手の位置を探索して見つけておく
相手の位置見つけたらやり直して初手から戦闘ブッパで2都市目を出させる前に都市を削り切る
2025/02/22(土) 14:45:41.76ID:nZRTZ4E6d
あ、そっか
時代あるから早めにだと制覇しかないか
やってみよう
2025/02/22(土) 15:12:41.09ID:nu0wyeOq0
めんどくさくて大体文化勝利になっちゃう
235名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 9b16-2AiE)
垢版 |
2025/02/22(土) 15:15:21.37ID:+ydLRhVw0
結局都市多めにしないとダメだし
煩わしさは変わらないな
あと幸福度増える施設より
減る事象多すぎだろ
2025/02/22(土) 15:42:59.30ID:jKJRoHka0
>>224
逆に時代またいだらイニシアチブが発動しないケースもあったわ
探検15ターン位進めてから古代に育てた司令官のイニシアチブ効いてねえ!って気付いて絶望した
古代最終ターンのデータからやり直したら治ったけどそれ以来怖くて毎度時代切り替わり直後に部隊出し入れしてバグってないか確認してる
237名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 23d8-GjjA)
垢版 |
2025/02/22(土) 15:53:45.58ID:UPrVksPu0
遷都ってどういう基準で選ばられるの?
めっちゃ微妙な移住地1つしか選択肢なかったんだが遷都しない方がいいんかな
2025/02/22(土) 15:58:25.34ID:p7Y463gB0
やっぱPC版って字が小さい?
2025/02/22(土) 16:00:53.47ID:VldtMeln0
現在の首都を除いて人口多い順で2居住地だと思ってたけど、ある程度人口がないと選ばれなかったりするのか?
240名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 23d8-GjjA)
垢版 |
2025/02/22(土) 16:06:33.35ID:UPrVksPu0
>>239
前の時代の首都除いて人口39, 35, 25の移住地があるのに人口8のカス移住地しか選べない…
241名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 23d8-GjjA)
垢版 |
2025/02/22(土) 16:18:33.69ID:UPrVksPu0
https://i.imgur.com/evVPlNC.jpeg
https://i.imgur.com/1BrolSr.jpeg
具体的にはこういう状況
薊しか選べない
薊で調べたら現北京って出てきたんだけどもしかして歴史的な仕様?
2025/02/22(土) 16:28:51.65ID:krcJYEHm0
>>229
“など”って部分に丘とかの、平地以外もいろいろ対象になってる
開発済みのとこにも効果あるからおかしいのは変わらないけど

倉庫ボーナスに、施設ボーナスと地形ボーナスが混ざってて
固有施設は施設ボーナスの分を受けてないのが本題
2025/02/22(土) 16:34:50.31ID:dgfBVx+L0
>>230
現代タイマンで文化勝利狙いで卑弥呼相手で1時間くらいで神難度で勝てる
2025/02/22(土) 16:53:13.72ID:tYNcPM/u0
敵の首都奪って遷都できた時はおもろかったわ
2025/02/22(土) 17:16:08.01ID:6R4Sn2/u0
徴側なにもかもが中途半端だった
17指導者やって一番使いにくかったかもしれない
こいつを上手く使う方法あるのだろうか
2025/02/22(土) 17:25:26.74ID:VldtMeln0
>>241
幸福度足りないとダメとかあんのかね
2025/02/22(土) 17:44:10.02ID:6R4Sn2/u0
>>241
孔子の近代は2つ選べたよ
彭城と臨 淄

>>246
幸福度マイナスでも問題ないみたい
どういう基準で選ばれるのか分からない
248名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 433a-MHHu)
垢版 |
2025/02/22(土) 17:55:21.48ID:aVVEyID40
>>238
設定で選べる
デフォルトの小だと小さいっちゃ小さいけど中以上にするとちゃんと大きい
2025/02/22(土) 17:57:22.18ID:M0A7oJ1P0
これ一番早い勝利方法選ぶとほぼ毎回文化勝利にならない?
2025/02/22(土) 18:01:28.62ID:izlpD/np0
>>249
発掘競争に勝てればな
251名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 23ca-GjjA)
垢版 |
2025/02/22(土) 18:02:34.49ID:0ZSTSQLf0
>>247
マジかー謎すぎるな
俺も次の首都臨にしたかったな…
2025/02/22(土) 18:03:51.38ID:M0A7oJ1P0
>>250
aiおバカだしまず負ける事無くない?
ペース速ければ覇権主義研究する前に15個集まったりするし
2025/02/22(土) 18:08:42.93ID:ii8zdi4c0
>>251
りんしだぞ
都市名は臨だけになってるが
2025/02/22(土) 18:23:31.87ID:vFJk6FHgr
大陸プラスの島もっと大きくなってくれないかな
ブリテン島くらいでかいのあってもよくない?
255名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 433a-MHHu)
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2025/02/22(土) 19:06:09.14ID:aVVEyID40
日本の零戦を活かしたいなあって思うけど
古代・探検で頑張っちゃうと近代入った時点で割と終わりで航空機自体が空気に

古代・探検で軍事拡張自重してれば、近代はちゃんと航空戦になる?
都市と陸上ユニットに強い爆撃機は明確に強いけど、航空機に強い戦闘機って過去作でもうまく使えた記憶ないんだよな
256名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 8d03-GjjA)
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2025/02/22(土) 20:11:37.10ID:pXsvm4TO0
航空戦の仕様まだよくわかってないわ
今作って空港か空母からしか攻撃できないよね?
近く攻撃した時に航空戦扱いになるとか?
2025/02/22(土) 20:32:41.36ID:OHvqIWSD0
シャルルで幸福度積みまくってハッピーナイトフィーバー戦略ってあんまり大した事ない?
258名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイW e5a8-GjjA)
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2025/02/22(土) 20:36:40.20ID:Sdbhxk8n0
>>256
街で航空司令官を作ったらそいつを配置した場所が基地みたいになる
2025/02/22(土) 20:45:32.48ID:zwAcy3jn0
>>193
すげー良さげなModたちだな
つかこれぐらいロンチで入れとけよ
いかに開発者が発売前にプレイテストしてないのかバレバレだな
2週間でこれぐらい作るんだから凄いわ
やっぱ俺らは有料テスターなんだよ
2025/02/22(土) 21:23:20.60ID:EObhwNN60
>>257
それなり
ユニット安いから56の感覚で強そうと思うほどには強くない印象
あと車輪研究するまで何も出てこないのが地味に辛い
2025/02/22(土) 21:58:31.74ID:6R4Sn2/u0
MODはSteamのワークショップが対応したら便利系を入れる予定
それまでは我慢
2025/02/22(土) 22:04:31.95ID:ii8zdi4c0
>>259
公式「UIはとりあえず3月まで待て」
263名無しさんの野望 警備員[Lv.41] (ワッチョイ 7558-7Htj)
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2025/02/22(土) 22:23:50.77ID:ldj2e9Oa0
これUIって公式がいいMODのはパクったりするもん?
2025/02/22(土) 22:56:15.45ID:/UDtN4Qn0
ゲーム業界全体で見れば評価の高いModの作者を雇うことはちらほらあるが
有志翻訳の公式採用を除けばModそのものを取り込むことはまずないんじゃないかな
2025/02/22(土) 23:08:56.80ID:jKJRoHka0
>>257
強いけど活かすなら筆記もスルーして車輪一直線行きたいくらいだから科学が文化ツリー方面から出る文明じゃないとちょっと強み活かすまで時間かかる
マヤなんか特にいいね
というかマヤは誰でやっても強いけど
2025/02/22(土) 23:20:15.35ID:ucUHtJn10
6の時にアップデート情報で堂々と
「インスピレーションをいただいたMOD制作者の方に感謝いたします!開発チームもこの表示は気に入っています。」
「〇〇氏のMODを導入した変更です!」
って書いてたくらいだぞ
267名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 3d67-fS3u)
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2025/02/22(土) 23:30:37.99ID:ixsbfiyR0
友好的な独立勢力に戦争しかける方法ってない?
都市間距離制限で、建てたい位置に都市が建てられない
都市国家にして戦争から都市破壊しないと駄目なんかな
2025/02/22(土) 23:36:41.07ID:ii8zdi4c0
>>267
攻撃する
2025/02/22(土) 23:41:35.85ID:ucUHtJn10
あった
https://support.2k.com/hc/ja/articles/360020713853
https://support.2k.com/hc/ja/articles/360024799814

https://i.imgur.com/OtHuftr.jpg
2025/02/22(土) 23:46:50.66ID:DgpBwNEO0
やっぱSteamで買えば良かったな
271名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 03d1-h3tq)
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2025/02/22(土) 23:54:13.16ID:K6veOcB50
わりと都市いっぱいつくれたら文明とか関係なしにAI圧倒できてしまうな
まあ都市出したら怒られて戦争しかけられるけど
2025/02/23(日) 00:11:49.17ID:8RCIE7NE0
もう1,000円ぐらい払うから記念品全解除DLC?売ってくれんかな
今すぐじゃなくてもいいけど・・・さすがにレベル上げ疲れてきた(´・ω・`)
2025/02/23(日) 00:27:41.94ID:yit/GstV0
戦争向きの指導者でペルシア経由してモンゴルになって戦闘力積んでaiを上から叩き潰すのすき
274名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイW b12e-McvM)
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2025/02/23(日) 00:30:46.52ID:DQTBMGlO0
クメールシャルルマーニュでぞうさんラッシュしてみた
1文明壊滅させたけどそもそも戦争美味しくないな…
2025/02/23(日) 00:55:23.84ID:b1r/a47J0
難易度ボーナス+ソンガイのバグでどこでも戦力+13ついたユニットから物量攻撃されるの無理すぎる。何だこれ・・・
2025/02/23(日) 01:01:38.77ID:g8lC0wHp0
>>272
1個1000円になります^^
277名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 0aa4-1YEc)
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2025/02/23(日) 01:05:21.15ID:FeUCm80c0
ソンガイのバグってなんぞ?
278名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e980-1YEc)
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2025/02/23(日) 01:14:09.62ID:f4sP5AON0
うわ、MODどんどん入れてたら?指導者レベルが全部1に戻った、記念品は残ってるけど
いったんMOD取り除いたけどレベル1のまんま
2025/02/23(日) 01:14:12.57ID:jeIAHQSg0
>>267
踏もうとすると敵対するかどうかの選択肢出るはず
2025/02/23(日) 02:16:54.74ID:VGsXfsoT0
>>278
チートMODでも入れたのか?
281名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 5a5e-VlTG)
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2025/02/23(日) 02:18:34.90ID:DWh5VCSm0
UIクソでやる気失せてたけど、我慢してやってたら慣れてきた。modも出てきたし
282名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 09d6-8jxH)
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2025/02/23(日) 02:19:29.67ID:NIDNZmej0
いらないと思う仕様
・資源を手に入れたタイミングでしか資源入替えができない
・市街化しても元々あった樹木が生きていて(グラ上は全く見えない)長距離攻撃を妨げる
283名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイ 0aa4-1YEc)
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2025/02/23(日) 03:25:15.18ID:FeUCm80c0
>>282
>・市街化しても元々あった樹木が生きていて(グラ上は全く見えない)長距離攻撃を妨げる

射線通ったり通らなかったりがわけわからんのはこのせいだったのか
2025/02/23(日) 05:18:02.21ID:jrNC/qHQ0
資源入れ替えはこのままでいいと思う
それより資源届かないほうが嫌
2025/02/23(日) 05:19:08.77ID:jrNC/qHQ0
すまん資源届かないほうが嫌、じゃなくて資源が届くかどうかわからないのが嫌
資源が遠くに届かないのは居住地の無駄な差し込みができなくなってていいと思うよ
2025/02/23(日) 05:34:32.77ID:ejGvx+cN0
ケシク強くても探検の時代とは噛み合ってないのかなと思ったけど
モンゴルって本土荒らしても勝利ポイント入るようになってるのか
社会制度で居住地上限3つもあるし
この文明だけ別ゲーだな
2025/02/23(日) 07:01:28.68ID:ejGvx+cN0
3つじゃなくて4つか
288名無しさんの野望 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 95b1-pDRf)
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2025/02/23(日) 07:23:18.93ID:yo5eKz9F0
探険時代に遠隔地ガン無視して大陸に引きこもったまま攻略ってできるのかな
ダメージ受けながら財宝資源ある島探したり布教したりするの疲れたよ
2025/02/23(日) 07:31:22.60ID:V29qwwcU0
造船取りなさいよ
290名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 5a6e-McvM)
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2025/02/23(日) 07:46:39.59ID:k5TYBKrw0
>>288
科学はいけるやろ
291名無しさんの野望 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 9d58-Ah42)
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2025/02/23(日) 07:48:47.50ID:vUwgDS+80
>>266
へ~じゃあ来月にいろいろ実装されそうだから待ってもいいか
292 警備員[Lv.57] (ワッチョイW 95b1-R17U)
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2025/02/23(日) 08:29:07.26ID:6Wi/C5ut0
>>288
文化と経済は厳しそう
科学は行けるのと軍事はモンゴル使うとか
逆にマイルストーン達成してなかったら暗黒レガシー使えるから面白い効果のあるかも
293名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 85a8-McvM)
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2025/02/23(日) 08:56:11.24ID:re9nim8G0
難易度神で探検の時代やってて、聖職者で隣の国見回ってたら騎士が10体ぐらい探検家の如くスタックされてて、そいつらが全部攻めてきておわた
2025/02/23(日) 08:58:16.50ID:KDFyfblt0
>>293
こんなの?
https://i.imgur.com/mPVuoeV.jpeg
2025/02/23(日) 09:08:22.93ID:VGsXfsoT0
2025/02/23(日) 09:09:17.46ID:6rNnCMQ80
生産が999ターンになるバグってよくある?
イベントでこの仕様なのか、バグなのか分からんから、オートセーブでやり直ししたら再現しなかった。
思い当たるのは伝道師スパムやろうとして、生産と購入連発してたぐらい。
297名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 0aa4-1YEc)
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2025/02/23(日) 09:15:26.20ID:FeUCm80c0
>>288
科学レガシーパスは引きこもりでOKだし
攻略=近代での勝利とするならば、古代・探検でのレガシー達成は別に必須じゃないから他の勝利でも余裕で引きこもりできるよ
2025/02/23(日) 09:17:54.49ID:KDFyfblt0
>>296
幸福度のマイナスが酷くなると生産停止状態になるよ
https://i.imgur.com/qMKVLVa.jpeg
2025/02/23(日) 09:34:14.94ID:mUoBonMb0
>>294
なにこれ笑
2025/02/23(日) 09:34:16.83ID:hWJZ4q8d0
探検時代は暗黒時代レガシーとかで自大陸から侵略国を排除するとレガシーポイント入るようになる効果あってもいいよね
防衛側
2025/02/23(日) 09:48:10.51ID:8RCIE7NE0
アーリーアクセスから初めてまだ花の谷を一度も見たことがない
レアとかあるのかな
2025/02/23(日) 09:53:49.01ID:6rNnCMQ80
>>298
幸福度は問題なかったです。
今検証してたら、相手の都市を改宗したら999ターンになりました。
今回は伝道師スパムやめるか。。
303名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 5a6e-McvM)
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2025/02/23(日) 09:55:47.56ID:k5TYBKrw0
パンテオンがどうしても太陽の神が一番強いように見えて毎回太陽の神選んじゃうんだけどお前ら何選ぶことが多いの?
2025/02/23(日) 09:56:54.23ID:6rNnCMQ80
>>302
いや改宗しなくても、ターン送りしたら999ターンになってしまった。
大人しく最初からやり直します。
305名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 85a8-McvM)
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2025/02/23(日) 09:59:36.51ID:re9nim8G0
>>294
それの半分ぐらいの騎士w
2025/02/23(日) 10:04:57.49ID:PaYdZjKY0
パンテオンは豊穣とか炉とかの国力の底上げ系が好き
2025/02/23(日) 10:09:23.29ID:V29qwwcU0
大ステッレの効果200じゃなくねぇこれ
308名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 85d4-McvM)
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2025/02/23(日) 10:19:24.34ID:uctOHSY20
ゲーム速度で変わってるんじゃねぇの
通常でしかやったことないからしらんけど
2025/02/23(日) 10:31:58.36ID:FPVmPW040
資源入れ替え云々はそもそも資源の割り当てがいらない
帝国資源のように交易路が繋がってる都市はすべて使えるようにして資源配置まるままカットしろ
2025/02/23(日) 10:39:09.75ID:gzwax4Fh0
>>301
2マス連続した山に両側挟まれた谷って条件があるから生成されづらいんだと思う
滝遺産も相当レアだよね…イグアスはそこそこ見るけどグトルフォスは1回しか見たことない
2025/02/23(日) 11:31:17.93ID:PaYdZjKY0
資源は「幸福度最大化(平均化)」とか「🔨最大化」みたいな
一発自動割り当てボタンがほしいな
1つずつ見ながらあれこれやるのめんどくさすぎ
2025/02/23(日) 12:08:34.29ID:yit/GstV0
ペルシアラファイエットモンゴル最強😡👊
https://i.imgur.com/0oMTyaU.jpeg
313名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ e987-lHtZ)
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2025/02/23(日) 12:45:41.50ID:n4cm8PzU0
>>268
ありがとう
普通に都市クリックから戦争のメニューがないから、宗主国になるまで駄目かと思ってた
2025/02/23(日) 15:59:02.88ID:tlmmACx40
司令官で集中射撃させると長距離ユニットなのに体当たりして散って行ったんだが何これ
2025/02/23(日) 16:20:15.48ID:vuUS8kXy0
慣れたら近代は消化試合にしかならんなあこれ
2025/02/23(日) 16:26:55.51ID:vuUS8kXy0
>>294
自分もこんなにはないけど騎兵4体スタックとか同じところに3重に太古の防壁築いてるカチカチ都市あったわ
317名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 09d6-8jxH)
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2025/02/23(日) 17:13:05.02ID:NIDNZmej0
>>294
古代で科学勝利目指してて草
2025/02/23(日) 17:45:08.21ID:FPVmPW040
AIは軍事スタック解禁されてるのかな?
2025/02/23(日) 18:15:29.97ID:CIvODOiR0
居住区攻撃してユニット倒したと思ったら進入出来なくて敵ユニットが出てくるのってこれのせいか
2025/02/23(日) 18:18:01.12ID:PaYdZjKY0
えっそうなの?
AIが鬼生産してるのかと思った
2025/02/23(日) 19:16:07.83ID:iK9I2Enf0
6DLCにあった一騎当千の英雄ユニットは欲しかった気がする
あれは戦略戦術の幅を広げる楽しい要素だった
タンクにアタッカーバフデバフ、併合に資源沸き。全部有能だった希ガス
2025/02/23(日) 19:18:21.69ID:L6KvyrMG0
ぬわああああああああんイザベラのレベルあげつかれたもおおおおおおおおん
2025/02/23(日) 19:21:00.81ID:g8lC0wHp0
イザベラでもイザベルでもなくイサベルな
2025/02/23(日) 19:22:51.32ID:i/DbTRs60
イサベルってイサベル1世?
325名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ e994-1YEc)
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2025/02/23(日) 19:44:27.74ID:f4sP5AON0
これ指導者のレベル上げはただプレイするんじゃなくて、レガシーパスとかの実績を埋めていく作業なのね(一部は繰り返し
時代長めで全レガシー埋めていくのが最適解なんだろうけど、うん
2025/02/23(日) 19:47:20.63ID:L6KvyrMG0
イ・・・イサペル!
2025/02/23(日) 19:54:10.55ID:OkV0Q7jr0
>>325
1プレイで8まで上げることもできる
頑張ってもだいたい6か7だけど
2025/02/23(日) 19:57:47.53ID:DFSKzZ8A0
神はじめてやってみたけど戦争つらい
なんだこれは
329名無しさんの野望 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 09d6-8jxH)
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2025/02/23(日) 20:02:58.82ID:NIDNZmej0
このMOD入れたらAIが都市出し優先するようになってだいぶまともになったわ
居住地上限〜+2ぐらいまで、かなり早めに都市出ししてくる(今のAIは入植ロジックの論理ループに陥って入植止めたりしてるらしい)
あと、戦闘ロジックも改善させてるようで、軍団長が単騎で突っ込んでくることも無いし、やられたら引いて回復優先したりしてくるから攻めづらくなってる

Artificially Intelligent AI Mod
https://forums.civfanatics.com/resources/artificially-intelligent-ai-mod.31881/
330名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW d5ee-50G7)
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2025/02/23(日) 20:12:55.59ID:A0mdJ0az0
制覇勝利って軍事勝利扱いになるんだな
一応やってみたけど経験値も貯まらんしやる意味全くないな
実績埋めにはやいかもくらいか
331名無しさんの野望 警備員[Lv.42][苗] (ワッチョイW 095d-gxqK)
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2025/02/23(日) 20:48:53.96ID:raeRNgxX0
戦争始まったタイミングで近代終わっておれたたエンド
2025/02/23(日) 20:49:36.57ID:L6KvyrMG0
時代リセットなくしてくれー
333名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ 0aa4-1YEc)
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2025/02/23(日) 21:02:05.68ID:FeUCm80c0
首都に建てる建造物でおすすめってある?
なんか宮殿の隣ってのがもったいなくて空白のままにしちゃうんだけど
時代を問わない倉庫系を速攻で建てちゃっていいのか、隣接ボーナスが乗りやすそう(運河と沿岸タイル)なゴールド系?
2025/02/23(日) 21:09:12.95ID:OkV0Q7jr0
ベンジャミン・フランクリン、神、標準、大陸+、長、危機なし、記念品:ガルーダ像、鷲の旗
科学勝利1792年(近代33T)、マヤ→アッバース→ロシア、共産主義
https://i.imgur.com/JFLRQBM.jpeg
https://i.imgur.com/CnPHtSV.jpeg

科学だけが伸びすぎて古代と探検の時代が終わらないよう制御するのが大変だった
専門家は1タイルに集中させるのではなく幸福度を考えながらばらけさせた
記念品のガルーダ像つよい!古代と探検の時代は外せない

イブン・バットゥータで尖らせたプレイをすればもっと早くなるかもしれない
335名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ e966-8fNU)
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2025/02/23(日) 21:17:56.08ID:Vcyo59Ut0?2BP(1000)

意外と記念品とか使って神に勝っても無意味じゃね?
みたいな流れにはならんかったな
まぁ、そもそもクソゲーすぎて人口がおらんか
2025/02/23(日) 21:20:55.72ID:g8lC0wHp0
>>335
育成ゲーだし使えば使うほど強くできるから7はそういう方向性のゲーム
まあ縛りプレイは自由だが
337名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 0aa4-1YEc)
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2025/02/23(日) 21:22:00.43ID:FeUCm80c0
>>335
記念品使わなくても神に勝つの余裕すぎるからね
どんだけプレイが楽しめるかって話だから、記念品を使って楽しめるならOKじゃねっていう感覚
個人的にはプレイヤーチートじみてるから使わないけど
2025/02/23(日) 21:36:51.08ID:CIvODOiR0
今回の神の補正ってどんなのだろ
戦争で戦闘力補正8はわかる
後は生産とかにもバフ入ってるのかな?

開拓者は多分1人だよね?戦闘ユニットは持ってそうな感じはするけどよくわからない
嫌われやすくとかもなってるのかな~?
2025/02/23(日) 21:41:15.71ID:YdQulQde0
建造物に対するハンマー+80%
ユニットに対するハンマーが+160%
2025/02/23(日) 21:58:30.01ID:JGdEuqT20
>>335
指導者、文明、記念品の組み合わせが無限過ぎて沼るわ
その最適解を探すのが今作の楽しさのひとつでもある
社会政策が2つ増えたと思えばいい
341名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 0db1-RXbC)
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2025/02/23(日) 22:07:44.02ID:GyeUQ4a80
片っ端から全都市落としていって世界征服とか
実質的に難しくなってるよね
上限があるから
342 警備員[Lv.58] (ワッチョイW 95b1-R17U)
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2025/02/23(日) 22:14:12.15ID:6Wi/C5ut0
Steamの実績で神クリアより不人気な指導者…
一番不人気はフリードリヒ2世(バロック)さん!
343名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 0aa4-1YEc)
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2025/02/23(日) 22:15:07.04ID:FeUCm80c0
孔子:指導者特性で都市の成長率+25%
孔子のLV1記念品:都市の専門家につき成長力アップ(最大25%)
孔子のレガシーガード:食料+15%、ゴールド-10%
遺産空中庭園:すべての都市の成長力+10%

つよそう
2025/02/23(日) 22:15:21.78ID:PaYdZjKY0
維持するのが難しいなら焼けばいいじゃない
345名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 5a6e-McvM)
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2025/02/23(日) 22:18:11.19ID:k5TYBKrw0
AIに記念品つけさせてあげたい
2025/02/23(日) 22:23:55.83ID:OkV0Q7jr0
>>341
やるなら速攻で潰さないと幸福度が下がるし世界大戦(自分vs全AI)になったりする
居住地上限問題は開拓者を出すのは控え目にしてAIの都市を奪っていく感じかな
あと要らない居住地はどんどん壊していく

完全制覇するなら全時代通して戦争しないと近代だけで滅ぼすのは無理だと思うよ
やったことはないけど探検の時代で終わらせることも可能だとか
347名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 0938-zsrp)
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2025/02/23(日) 22:29:52.13ID:92kX44980
>>314
文明固有のユニットで長距離攻撃可能な歩兵の場合、相手に隣接してると、司令官で長距離射撃を命じたにも関わらず直接攻撃して反撃されてた
2025/02/23(日) 22:36:38.44ID:YdQulQde0
>>277
ヒー・コイの発動条件を書く場所を間違えて、どんな場所でも発動する
2025/02/23(日) 22:51:25.44ID:FPVmPW040
正直今回は天帝ガチで弱いから記念品縛りとかの話になりにくい感じある
なくても余裕だから使ったところで言うほど楽にならない
350名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 05d1-xozf)
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2025/02/23(日) 22:52:25.91ID:sY4MfBpv0
神でもAIの内政が弱いわな
ふつーに都市作ってれば勝てる
問題は戦争ふっかけられることだな
探索しなくて直で開拓者出す、商人出すのを急ぐ、無理に都市作らない
こんなとこか
2025/02/23(日) 22:58:43.35ID:dKRHvq960
ナカイドさん70時間もプレイしてくれてありがとうね
352名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW b12e-McvM)
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2025/02/23(日) 23:06:55.29ID:DQTBMGlO0
危機で壊れた建物って時代変わっても壊れたままだよね?
めんどくさすぎるし消すか…
353名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ e966-8fNU)
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2025/02/23(日) 23:09:00.88ID:Vcyo59Ut0?2BP(1000)

ナカイドはスクエニのクソゲーちゃんと叩くしいい奴
354名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 7dcf-xozf)
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2025/02/23(日) 23:13:29.00ID:9YvIJKWN0
神弱すぎて記念品を使う必要がない
2025/02/23(日) 23:15:13.82ID:yit/GstV0
神弱いのは好きな文明使って勝てるようにみたいな配慮なのかな
2025/02/23(日) 23:19:50.10ID:o6Q0Kn340
わかってくると面白いよね
2025/02/23(日) 23:30:26.09ID:OkV0Q7jr0
幅寄せしてきてキレのやめてほしい
https://i.imgur.com/4HHU1MP.jpeg
358名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 314c-fr1j)
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2025/02/23(日) 23:31:11.56ID:b4L/Rlby0
育てたレガトゥス2体ともイニシアチブバグ持ちじゃねえか糞ゲー
2025/02/23(日) 23:41:58.61ID:/c9vFHg/0
ナカイドがここまでプレーするとは思わんかった
360名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 7dcf-xozf)
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2025/02/23(日) 23:56:21.32ID:9YvIJKWN0
記念品はマルチ想定してるだろうから、とりあえずシングルでは入れてない
それ入れるくらいなら難易度落としてもいい気分
361名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ e981-1YEc)
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2025/02/24(月) 00:08:05.69ID:fSoQKw7c0
神AI出力だけはバグレベルに伸ばすけど、レガシーや勝利条件に全然適応できてないな
まあちゃんと勝利目指すようになったら人間が勝てるわけないんだろうけど
2025/02/24(月) 00:31:28.17ID:2Dg9xD6H0
>>360
記念品変えるだけでゲーム性が変わって面白いのに
変化があって飽きない
2025/02/24(月) 00:33:57.83ID:VWGf8ERT0
強いAIにしたら勝てないブーブー言い出すだろw
こういうのは下駄履かすだけでいいんだよ
364名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW b12e-McvM)
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2025/02/24(月) 00:41:35.22ID:SHq5vIoH0
アッバースつえー
探検の時代に噛み合いすぎだろ
2025/02/24(月) 00:43:54.48ID:IRZtAeJL0
新大陸にいる孔子が科学3000とか出してて草
勝てねーよ
2025/02/24(月) 01:29:53.27ID:RnFgqV1y0
黄金時代のレガシーって複数達成していても次の時代で1つしか選べないのか
2025/02/24(月) 02:04:26.34ID:RnFgqV1y0
>>358
イニシアチブバグって何?
2025/02/24(月) 02:14:02.48ID:SkiFsF0G0
レガシーポイント指導者ツリーとかいうチートアイテムを同じやつ何回でも取れるからよくね
369名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 0db1-RXbC)
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2025/02/24(月) 02:18:33.66ID:4XFZM3uA0
やっと一周終わった長く感じたは
最後はマンハッタン取る前に全首都に兵器落としてきてやった
同盟なんぞ知るか死ぬほどスパイしてきやがって
上限がなけりゃ更地にしてやったものの
2025/02/24(月) 02:22:12.68ID:FE+0NW/s0
初心者だけどいつかは神クリアしたい
まだ挑戦もしてないけど
371名無しさんの野望 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイ 85cb-D2xv)
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2025/02/24(月) 02:33:03.74ID:/xelY0IE0
滅んだ(焼かれた)独立勢力の跡地の一部が領土にできないんだが、これって仕様なのか?
勢力が滅んでもタイル上は勢力名がついてるんだが
372名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 0a4c-1YEc)
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2025/02/24(月) 03:17:57.12ID:6mI3vVk30
今のシステムで神AIが勝利にガチってきたら速攻で文化勝利か経済勝利で終わりだしな
伸びてる文明を探検時代までで潰す以外の選択肢がなくなるだけ

120ターンぐらいで引きこもり科学勝利したときは、お隣の大国卑弥呼が科学1.5k、文化4.5kとか出しててなにそれとはなった
2025/02/24(月) 04:03:43.38ID:E2uZFdoS0
>>367
指揮官のイニシアチブスキルの効果が発揮されないバグ
発症したらその時代はそのままらしい
俺もなった
2025/02/24(月) 04:48:04.53ID:lC9FBaIy0
>>371
普通にバグ
2025/02/24(月) 04:57:23.91ID:/ak5TzBB0
徴側でローマ選ぶと最初のレガトゥスが昇格3持ってるからすぐ都市出しできて相性いいな
2025/02/24(月) 06:18:40.71ID:MLU/eDce0
なんかユニットの動きがもっさりしてるのはスペックが足りてないせいでしょうか?
2025/02/24(月) 06:27:38.61ID:+FwvYjJ80
やべー徹夜したけど全然楽しくなかった
やってる事がCIV6と変わんねー
378名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 0a4c-1YEc)
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2025/02/24(月) 06:31:06.71ID:6mI3vVk30
>>376
移動アニメーション中も他ユニットの操作できるので、そっちを進めなさいというのが今作のアニメーション(設定変更はない)
移動がもっさりでも操作には影響ないはず、ユニット移動のせいで操作が止まるようならスペック足りてないかもね
2025/02/24(月) 06:36:49.30ID:+FwvYjJ80
爆撃機の離陸モーションとかいらんわ
飛行場にスタックしてるんだから次もその場所触るのにアニメーションに当たり判定残すなし
2025/02/24(月) 07:01:25.34ID:MLU/eDce0
>>378
確かにアニメーション中も操作できますね。ありがとうございます
次の操作を迷ってる間(どこに移動するかとか)に前の攻撃アニメーションが終わると選択が解除されてしまうとか面倒なので、アニメーションオフ設定できるといいですね
381名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 95b1-pDRf)
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2025/02/24(月) 07:28:30.63ID:kPVNeTG00
科学勝利が有人宇宙飛行なのはやっぱりものたりない
やっぱり他の星に行かなきゃ科学って感じがしないわ
2025/02/24(月) 07:52:26.23ID:lC9FBaIy0
神やったけど心配するほど遺物競争にならんのやね
なんというか古代がきついだけな気がする
https://i.imgur.com/LaXOtNS.png
https://i.imgur.com/4Nq1Vtx.png
2025/02/24(月) 08:17:50.42ID:hC1+BBs40
ユニットアニメーションの見せ方がイマイチ下手だなあ
移動は強制もっさりなのに戦闘は自動フォーカスしてくれない
せっかく文明やティア毎にグラフィック変えてて凝ってるのに勿体ないな
2025/02/24(月) 08:19:45.06ID:85WfIgCv0
>>372
AIは邪魔することを第一に考えて勝利には拘ってないよね
AIに狙いがあるとすればポイント勝利なのかな?
そういうわけで時間はかかれど科学勝利が一番簡単だと思ってる
システムに慣れて余裕が出てくると文化勝利が早くて楽だけど

ちなみに近代のターン数を減らすなら科学勝利でもぬくれない
古代と探検の時代をどれだけ丁寧に頑張ったかで決まるからね
全時代戦争してAIを潰して出力を自分に還元するのが大事

>>375
懲側すごく使いにくかったんだけどローマにすれば良かったのか
2025/02/24(月) 08:21:39.63ID:85WfIgCv0
>>383
ロシアのカチューシャ(自走式多連装ロケット砲)のアニメーション好き
386名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ e966-8fNU)
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2025/02/24(月) 08:25:43.36ID:BDYo4XQv0?2BP(1000)

>>382
古代と言うか古代に戦争狂(フリードリヒやナポレオン)が近くにいるのがきついだけ
卑弥呼とかだと余裕
これに気付いてからさらにクソゲーだなって思うようになった
387名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ e966-8fNU)
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2025/02/24(月) 08:27:18.03ID:BDYo4XQv0?2BP(1000)

ちゃんとAI潰せて拡張できてるなら鉄道王ポイントは10ターンくらいで500貯まるから経済勝利が早い気がするけどなぁ
2025/02/24(月) 08:38:08.63ID:85WfIgCv0
>>387
Civ7いまの自己ベスト(難易度神:標準、大陸+、長、危機なし、記念品あり)
文化勝利 1785年(近代26T) フリードリヒ2世(バロック)
軍事勝利 1789年(近代30T) ホセ・リサール
科学勝利 1792年(近代33T) ベンジャミン・フランクリン
経済勝利 1800年(近代41T) シャルルマーニュ

経済勝利は近代の最初にどれだけ工場資源があるかで違ってくると思う
389名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 0a4c-1YEc)
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2025/02/24(月) 08:42:14.94ID:6mI3vVk30
軍拡無しのガチ内政でAI文明に出力追いつけるんだろうか?
勝利はAI文明が狙わないから科学と経済はターンかけて余裕で引きこもり出来るけど
出力が全然追いついてない状態で勝ってもなんかモニョる
2025/02/24(月) 08:52:08.60ID:85WfIgCv0
>>389
少なくとも難易度神なら潰さないと出力勝てない
2025/02/24(月) 09:05:57.33ID:+FwvYjJ80
>>381
有人から多惑星移住まで技術ツリー長すぎて冗長になるからしゃあない
2025/02/24(月) 09:23:05.36ID:2Dg9xD6H0
>>388
科学勝利におすすめの文明ある?
2025/02/24(月) 09:23:39.01ID:Sl7jdwqa0
ロケット飛ばすのも核実験も軍事的なのに「科学勝利」っていらんよな
394名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 858b-McvM)
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2025/02/24(月) 09:27:51.14ID:IohxhoDO0
>>381
1950年ぐらいが終わりだからそんなもんじゃない?
アプデで現代が出てきたらその辺増えるだろうな
395名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 858b-McvM)
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2025/02/24(月) 09:33:21.86ID:IohxhoDO0
>>393
インターネットも元々は米軍が作ったものだから、きっかけは軍事で後から民間転用で目的が変わる
2025/02/24(月) 09:39:37.67ID:85WfIgCv0
>>392
マヤ→アッバース→ロシアは科学強かったよ
共産主義にしてプロジェクトを短縮するのは必須
2025/02/24(月) 09:41:03.47ID:+FwvYjJ80
都市少し増えると市民配置画面が連続してグワングワン動くから酔ったわ
2025/02/24(月) 09:43:26.02ID:+FwvYjJ80
科学は卑弥呼がつえーわ
399名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 858b-McvM)
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2025/02/24(月) 09:45:33.10ID:IohxhoDO0
>>397
設定で自動移動をオフにできる
2025/02/24(月) 10:23:10.71ID:2Dg9xD6H0
>>396
サンキューやってみる
2025/02/24(月) 10:51:39.66ID:VgnoeY4D0
何か今までのcivとシステム違い過ぎじゃね?と思ったら都市化を首都にする事だと勘違いしてずっと都市化縛りプレイしてたわ
2025/02/24(月) 11:30:05.52ID:1ShlYqsM0
なんか別大陸のAIやたら拡張サボってる時あるよな
神なのに別大陸AIが3都市ずつしか持ってなくて川沿い資源大量立地がそこら中に空いてたわ
2025/02/24(月) 11:47:20.32ID:85WfIgCv0
ドゥル・シャルキンて2つ建てられたっけ?
https://i.imgur.com/Rornup4.jpeg
卑弥呼の都市(右)にあったのを占領したら
自分の都市にも建てられた(左)
右のドゥル・シャルキンも元通り復活して2つに
2025/02/24(月) 12:09:52.01ID:VWGf8ERT0
>>403
遺産はバグだろ
それより古代で科学300超えてるのが衝撃なんだが…
2025/02/24(月) 12:11:09.33ID:0uD5SLoK0
指導者のレベルアップでもらえるレガシーカードは時代の切り替わりのポイント消費で選べる特典の候補だと思うけど、属性ノードってなんだろう
406名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 0a4c-1YEc)
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2025/02/24(月) 12:33:51.25ID:6mI3vVk30
>>405
レベルアップ済みの指導者で解禁される、指導者属性ツリーの追加要素
たとえばLV7以上アウグストゥスだと、文化属性ツリーと領土拡張ツリーに選べる項目が増えてる
2025/02/24(月) 12:42:47.53ID:yaOLK5Js0
>>381
近代だからね現代ですらない
408名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 8d86-+J/H)
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2025/02/24(月) 13:01:05.76ID:2UXL0DaV0
DLCで現代と未来時代が追加された場合の文明はどうするんだろうな
現代の国が登場するんだろうか
2025/02/24(月) 13:02:46.33ID:Sl7jdwqa0
>>408
中世とか追加されるかもしれないし複数時代にまたがる文明があってもいいよな
2025/02/24(月) 13:31:23.34ID:+FwvYjJ80
古代に同大陸叩きのめして殲滅
冒険は本土を気にせず侵略者気分でプレイすると気楽でいいな
2025/02/24(月) 13:32:08.26ID:8rsQQViW0
なにかにつけてアプリケーションは応答してませんばっか出るんだけど他の人もそんなんなの?
何故か整合性チェックすると毎回100KBくらいのデータダウンロードしてるし
2025/02/24(月) 13:34:16.50ID:+FwvYjJ80
100時間プレイしてるけど1回も強制停止はないな
ストレージギリギリかMOD入れまくりとか?
再インストールが良いとは思うが
2025/02/24(月) 13:38:39.35ID:8rsQQViW0
バニラだよ
機嫌良い時は何も起こらん状態続くけど一回起きるとロード中にすら応答なしになる
逆にクラッシュレポートが出るような状況は一回もない
2025/02/24(月) 13:58:31.91ID:mN6vzN2j0
低スペノートでやってるけど強制終了とかフリーズとかその手のトラブルは
これまで一度もないね
その点は🙆

ロードが(6に比べて)とても遅いけど
2025/02/24(月) 14:13:50.95ID:RTKUa3I00
PC版は動作安定していて裏山
PS5版なんて近代なるとフリーズ連発してまともに遊べないから、3月のメジャーアプデ来るまで塩漬け状態だよ(;´д`)トホホ
2025/02/24(月) 14:18:42.36ID:0uD5SLoK0
>>406
なるほど、ありがとう!
調べ方が悪いのかも知んないけど調べてもわからんかったので凄く助かりました!
2025/02/24(月) 14:32:04.06ID:Sl7jdwqa0
PS版だけど6もフリーズしまくりだったから、諦めて遊んでる
2025/02/24(月) 15:01:04.87ID:MxAsAYPg0
結局おま環になる話ではあるけど、少なくともPC版に関しちゃリリース直後としてはクラッシュ報告多くない方だと思う
その辺だけは流石
2025/02/24(月) 15:11:27.93ID:7X5O66Dg0
クラッシュはしないけどロードクソ長いの辛い
420 警備員[Lv.54] (ワッチョイW d594-uEqR)
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2025/02/24(月) 15:36:36.97ID:TJMPQ8VR0
ナカイドは神すぎる
2025/02/24(月) 15:53:22.58ID:aZS4mN/90
クラッシュ報告はないけどセーブデータ破損報告が多かったのが史実だ
2025/02/24(月) 16:30:00.38ID:R4SrDVzP0
俺が起動出来ない原因はサポートとのやり取りで判明したんで来月9950x3dに買い換える事になりました
ココに原因晒しときます

「お客様の CPU (FX-9590) を確認したところ、ゲームに必要な AVX2 命令セットをサポートしていないため、Civilization VII を実行できないことがわかりました。」
423名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ e966-8fNU)
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2025/02/24(月) 16:32:16.51ID:BDYo4XQv0?2BP(1000)

>>422
余裕で10年以上昔のCPU使ってるのにサポートに電話するなよ・・・
2025/02/24(月) 17:16:49.45ID:tPV/aFOc0
君主なら余裕で勝てるが不死には勝てんなぁ
2025/02/24(月) 17:36:53.78ID:zHr+FmL20
ちょいちょい出てくる時代ごとの〜ってどういういみなの?
時代変わったときに恒久的にプラスになるってこと?一回だけってこと?
426名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 6e16-4j22)
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2025/02/24(月) 17:50:41.09ID:G1JtiplV0
改築のメリットは無い
でズコーってなった
例えば図書館とか壊さない方が
科学伸びるってこと?
427名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 5ace-McvM)
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2025/02/24(月) 17:53:28.89ID:tU6+8lGT0
改築は生産早くできるし古い建築物に専門家配置したままなの勿体無いから基本的には改築した方が良くね
2025/02/24(月) 17:59:23.69ID:aZS4mN/90
旧式でもあのバカ高い維持費かかるからな
2025/02/24(月) 18:00:38.20ID:UWVOVeCl0
>>426 どこに何を重ね建てしてるのかによる。首都に穀物庫とか割とかなり罠
2025/02/24(月) 18:43:33.02ID:BDnAA6l80
隣接ボーナスが沢山ある立地を隣接ボーナスなくなった建物に占領させておくのは勿体ない
431名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 5ace-McvM)
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2025/02/24(月) 18:47:10.71ID:tU6+8lGT0
めちゃくちゃ長い航行可能な川があるマップおもろいね
もっと生成されるようになって欲しいわ
2025/02/24(月) 18:49:04.33ID:ruoxrtrS0
アウグストゥス、神、標準、大陸+、長、危機なしし、記念品:ガルーダ像、ヴォルテールの編集
経済勝利1799年(近代40T)、マヤ→ノルマン→メキシコ、ファシズム
https://i.imgur.com/zi3miHf.jpeg

文化勝利の記録更新を狙ってたのに、秘宝がドラゴンボールみたいに散らばってた
仕方ないので経済勝利に切り替えたら1Tほど自己ベスト更新
経済向きの指導者じゃないので、立地や工場資源の数など運がよかっただけだと思う

全レガシーパス取ったらアウグストゥスがレベル8になったのでこっちも運がよかった
2025/02/24(月) 18:50:23.09ID:BDnAA6l80
>>431
大陸を一本の川が横断してるとか特徴のあるマップ欲しい
2025/02/24(月) 18:50:38.48ID:n3GbJ0/Q0
戦争を仕掛けるのに関係性を早く敵対にしたいんだけど、非難声明1回だけでは足りないときどうしてる?
20ターンとか平気で待ったりするのがダルい
2025/02/24(月) 18:51:11.60ID:uovdzrfx0
改築優先度が低いのは影響力系、幸福系の建物
古代だとヴィラとモニュメント、探検だとギルドとダンジョンが次の時代になっても維持コストを建物性能が上回る感じ

祭壇やら神殿は全町で立つのと維持コストが金だけなんである程度無視できる
2025/02/24(月) 18:58:09.38ID:ruoxrtrS0
>>434
首都の近所に居住地を作る -60
仲が良い独立勢力を潰す -30
国境に兵を置く -10
2025/02/24(月) 19:00:09.44ID:VWGf8ERT0
>>434
そいつが戦争中の相手と同盟を組む→即戦争
2025/02/24(月) 19:18:27.57ID:+RDfdOdL0
群島以外は大きな2個の大陸しかないの?

それぞれのマップの違いがいまいちわからない
大陸、大陸+、テラって何が違うの?
2025/02/24(月) 19:22:42.28ID:+FwvYjJ80
>>399
サンクス切ってみるわ

宗教もよく分からん感じだし説明が色々足りんよなー
聖廟とか8種類くらいあるけど毎回困ってるわ
福音主義とか
遠隔地に存在する他文明(都市国家を除く)の居住地を初めて改宗させると遺物+1
とか文明毎に1回?それともある文明が3個都市が遠隔にあったら3個貰えるの?
とか毎回迷って何となく選んで効果よくわからずに終わるわ
2025/02/24(月) 19:23:25.92ID:0CUfh3g80
テラは大陸+より一回り大きくしようとした結果
大陸間の海用に確保してるラインにひっかかって、大陸の海岸線が縦一直線になりがちなマップ
2025/02/24(月) 19:24:51.10ID:IRZtAeJL0
探検の時代のせいでマップに変な制限が入るアホなゲームだわほんと
442名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 461d-F8AM)
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2025/02/24(月) 19:27:03.32ID:Mv2gRdI+0
単純に幸福度下げてくる危機だけきつすぎるんだけど出てくる危機の種類に法則性とかある?
よっぽど外交うまくやってないとこれ引くたびに文明ぶっ壊れるわ
443名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 0a99-1YEc)
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2025/02/24(月) 19:28:30.21ID:6mI3vVk30
自分で検証したわけじゃないけど前スレで情報見た傾向としては

大陸+:2大陸と間に必ず群島発生
大陸:2大陸で間に群島はなかったり
テラ・インコグニタ:大陸+とほぼ同じだけど大陸の陸地面積が大きい

大陸+でいいか…となるのであんまり理解が進まない
2025/02/24(月) 19:30:01.63ID:+FwvYjJ80
危機は苛ついたからオフにしてしまったわ(敗北感
確かに幸福下がるのはやばいよな他のは内政力が下がる程度だけど
幸福は都市が機能不全になって最悪離反するし
2025/02/24(月) 19:30:25.51ID:zHr+FmL20
やっとイザペロのレベル9になった
9でもらえるアイテムの効果重複するのね・・・
https://imgur.com/K0EqrrU.jpg
2025/02/24(月) 19:34:13.52ID:uovdzrfx0
世界反乱祭りは一番助かる危機ちゃう?
あれ町で次の時代に影響あるヴィラがかえるようになるし
2025/02/24(月) 19:36:11.66ID:VWGf8ERT0
疫病のせいで危機オフにした
448名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 0a99-1YEc)
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2025/02/24(月) 19:39:45.73ID:6mI3vVk30
疫病はマジで初見殺しなだけだぞ
司令官にいつのまにかダメージ入って死ぬなんてプレイは一度やればもうやらなくなるし
危機開始とともに主要都市であらかじめ複数の医者用意してそこからは逐次対応するだけでOK
2025/02/24(月) 19:41:27.30ID:uovdzrfx0
そもそもペストってちゃんと布教すればほぼ発生しなくね?
そらまぁ奪った聖都とかあるなら医者はいるが
2025/02/24(月) 19:42:28.90ID:MxAsAYPg0
古代の小部族侵攻はむしろボーナスステージでは?感があって大好き
もし危機指定できてしまったらあればっか選んでしまいそう
2025/02/24(月) 19:44:19.63ID:8rsQQViW0
都市に穀物庫が罠ってのは改築出来ないからってこと?
2025/02/24(月) 19:52:28.93ID:0CUfh3g80
倉庫系は施設(郊外タイル)の強化だから
居住地に、建造物(市街タイル)を増やして、施設をつぶしたりしてると倉庫が弱くなってく

そうやって弱く成り果てた時に、他のに改築できないってのが言われる要因
そこを対策とかというか計画できてるなら問題ない
453 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW f6c0-McvM)
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2025/02/24(月) 19:53:54.71ID:h2ZyBk6A0
35ターンで弓持ってガン攻めしてくるのほんとひでぇ
イサベルのごんぶと内政でも耐えられましぇん
454名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 0a99-1YEc)
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2025/02/24(月) 19:56:59.64ID:6mI3vVk30
改築や倉庫系建造物(穀物庫やレンガ工場)の検討のためには隣接ボーナスのシステムの理解が先

隣接ボーナスを全く考えないとすると>>426の言うように改築じゃないほうがいいじゃんとなる
都市タイルに倉庫が罠になるのかも隣接ボーナスによる
首都なんかは隣に遺産みたいなことがあるから倉庫系はもったいなくは感じる
遺産を建てない都市で都市タイルに地形での隣接ボーナスがあまりないなら別に都市に穀物庫建ててもいいと思う
2025/02/24(月) 20:07:16.38ID:MxAsAYPg0
節操なしにばらまくのは厳禁だけど、宮殿自体に街区隣接ボーナスあるから最序盤にそれ目当てで1マス埋めるのは個人的には悪くないと思う
もちろんその街区が邪魔にならない方向にってのは大事
2025/02/24(月) 20:12:45.31ID:SkiFsF0G0
遺産パズルはよく分からんわ
2025/02/24(月) 20:18:45.03ID:8rsQQViW0
ついでに聞きたいんだけど町ってどのくらい伸びたら専業するのがいいんだろ
古典とかとにかく首都伸ばしたくてさっさと専業しちゃうんだけど
458名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 85cb-McvM)
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2025/02/24(月) 20:38:49.23ID:IohxhoDO0
農業と鉱業以外の専業選んでる人おる?
2025/02/24(月) 20:42:37.27ID:+FwvYjJ80
トーレスの隣に移動した陸上ユニットはゲーム終了まで荒地地形を無視できるようになるって書いてあるけどこれって効果出てる?
特にアイコンとかスキルもでてないからよく分からん
460名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW e989-McvM)
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2025/02/24(月) 20:46:17.68ID:vEC+gciB0
古典はほぼ専業しないなぁ
黄金アカデミーか黄金円形闘技場を次時代に4つ持ち越したいから最初の4居住地を早めに育てたい
専業するとしても5居住地目以降で必要な資源タイルを改善してからだからほぼ古典終わってる

ついでに隣接は黄金の建造物とか陳腐化しない固有建造物で気にする価値が高いと思う
専門家が長く高出力出してくれるから
2025/02/24(月) 20:51:18.61ID:+8OipOB30
道後温泉建てた、建てるつもりなら
祝祭延長系は取らないほうがええんかな
2025/02/24(月) 21:02:15.98ID:mN6vzN2j0
傑作に例のあのおばあちゃんが適当に「修復」したフレスコ画が出てきたぞ
ネタなのか?
2025/02/24(月) 21:16:14.04ID:0CUfh3g80
>>459
今、隣接後に効果が出ることは確認したけど
いかんせん途中で出なくなるとか、付かないことがあるみたいなバグがあってもおかしくない
464名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 0a99-1YEc)
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2025/02/24(月) 21:30:42.17ID:6mI3vVk30
宗教って性能見るだけだと「自宗教が主流の他文明の居住地」がメインの出力で
自国にばら撒く必要ないように思えるのだけどどうなの?
あと近代になっても宗教からの出力自体はいきてる?
465 警備員[Lv.54] (ワッチョイW d594-uEqR)
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2025/02/24(月) 21:30:50.18ID:TJMPQ8VR0
このシリーズやってみたいんだけど今だと微妙なセールしかやってないね
90何パーオフならすぐやりたい
2025/02/24(月) 21:43:09.18ID:zHr+FmL20
年末に6が300円DLCこみこみで3000円しないくらいになってたよ
そんときに買ってはまったわ
467名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 75d1-xozf)
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2025/02/24(月) 21:48:50.96ID:XFT7fIOf0
遺物4つくらいは集めないと探検時代の文化パス完走できんからなあ
都市国家改宗で遺物2が鉄板だろうな
468名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 5ace-McvM)
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2025/02/24(月) 22:05:44.76ID:WNZ55ehx0
>>464
社会政策に自宗教の自都市のゴールドと科学+15%とかがあるからそれつければ一応意味はある
469 警備員[Lv.54] (ワッチョイW d594-uEqR)
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2025/02/24(月) 22:11:53.80ID:WNZ55ehx0
4のコンプリートが3000円くらいってのは買いなの?
470 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW f6c0-McvM)
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2025/02/24(月) 22:13:57.33ID:WNZ55ehx0
オートセーブからやり直したら軍事パス取れるまでいけたわ
準備しておいて初撃を耐えればなんとかなるもんだな
471 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW f6c0-McvM)
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2025/02/24(月) 22:15:04.26ID:WNZ55ehx0
ID被った何やこれ
2025/02/24(月) 22:16:22.78ID:WNZ55ehx0
全板でID被り発生してるみたい
473名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 0a99-1YEc)
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2025/02/24(月) 22:17:29.78ID:WNZ55ehx0
>>468
なるほど
政策も合わせればちゃんと強いのね
474名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 6e24-4j22)
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2025/02/24(月) 22:20:31.58ID:D1CKVTzF0
難易度君主がバカなのか分からないけど
和平で無傷の首都くれって言ったら
あっけなくくれた
拍子抜けだわ
475名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ e966-8fNU)
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2025/02/24(月) 22:31:24.04ID:wANgUD++0?2BP(1000)

>>457
とれる資源全部取れたら専業化しちゃってる
2025/02/24(月) 22:34:51.17ID:+FwvYjJ80
>>463
ありがとう
その感じだとアイコンとかは無しか
隣でターン終了じゃなくて通り過ぎるだけでも良いんだよね?
2025/02/24(月) 22:38:03.32ID:PNe8Yh7W0
>>467
遠隔地の居住地改宗で遺物プレゼントの方が良くない?
楽に12個集まるよ
478 警備員[Lv.54] (ワッチョイW d594-uEqR)
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2025/02/24(月) 22:44:42.26ID:iVYhJrEy0
シヴィライゼーションなんでお得セールやってないねん
普通新作出たら過去作は安くしといた方が売れるんじゃないの
479名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ 09d6-8jxH)
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2025/02/24(月) 22:48:56.28ID:c7Ocl/ry0
外交って一応3択になってるけど、実質2択だよな
断る場合は逆に影響力貰える位にしないと影響力使ってまで敢えて断る意味ないわ
関係悪くしたい場合は使えるのかも知れんけど、関係悪いとそもそも依頼してこないからそんな場面ないし
2025/02/24(月) 22:49:15.50ID:qMSiMIcP0
>>478
去年9割引だったよ
481 警備員[Lv.54] (ワッチョイW d594-uEqR)
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2025/02/24(月) 22:59:04.34ID:iVYhJrEy0
そろそろ9割引セールってくるの?
それとも半年とか一年に一回くらいしかお得セールない感じ?
482名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 3128-6+yu)
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2025/02/24(月) 23:45:44.89ID:EABF5q1+0
難易度神でやってるんだけど同盟国ですら急に手のひら返しで全世界大戦になって俺ばっかり狙ってくるの何なのよ?
483名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 0a99-1YEc)
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2025/02/25(火) 00:00:49.72ID:8yLedHFqc60
>>482
古代と探検までは土下座外交から外交努力と交易路続けてれば同盟関係キープできるでしょ
近代でイデオロギーの対立すると全世界大戦不可避になる、そういうゲームデザイン

ロールプレイガン無視で攻略効率だけなら
イデオロギーの影響が出る前にとっとと勝利してしまうか、時間かかるようならイデオロギーをそもそも採用しないという手がある
2025/02/25(火) 00:16:13.56ID:0q8euRLK0
専業化は糞戦争&占領して不幸できついとかじゃないなら近代までやらんでよくね?
町の成長速度+50いかすなら町のまま成長させたほうがいいになる

古代70探検50ぐらいで終わるし専門家よりも成長&都市国家ボーナス施設のが出力ええやんに
近代はターン数短いし成長なんて甘えてないでさっさと専門かだが
2025/02/25(火) 01:01:52.40ID:sD+OnBlS0
古代で戦争して1都市占領したら相手が滅亡した 独立勢力に占領されてたんだが
独立勢力が占領すると必ず都市をもやしんかね? 
486名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ e966-8fNU)
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2025/02/25(火) 01:32:50.09ID:zKxB2UM80?2BP(1000)

俺の思考では、

・町がいくら成長しても科学や文化の出力は余り伸びない(伸びるのは食料の出力が中心)
・時代が進むごとに食料と金の価値が下がる
・だから町が育った都市に食料を送って専門家を増やすのが効率がいい

って感じなのよな~
487名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 3128-6+yu)
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2025/02/25(火) 01:57:23.81ID:GrVnSv/j0
>>483
イデオロギーってレガシーの事言ってる?
競合してない文明からも宣戦布告くらいまくるぞ
交易繋いでてもそれ抜きで攻めてくる
2025/02/25(火) 02:05:45.75ID:ObL7M70D0
イデオロギーは近代で選べる共産とか独裁とかのツリーでしょ
イデオロギーが違うと関係に大きくマイナス
489名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 0a99-1YEc)
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2025/02/25(火) 02:27:37.54ID:8yLedHFq0
同盟巻き込まれなんかもなくガチの奇襲してくる指導者とかいないっぽい?
アジェンダで嫌われてもそんなに致命的に仲良くなれないってほどじゃないし、なんというか皆だいぶお行儀いいよな
490名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW b12e-McvM)
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2025/02/25(火) 02:31:18.58ID:waPpW8LM0
同盟切って奇襲宣戦とか普通にしてくるけどな
試しにやり直したら別の文明に宣戦してたしランダムなのか兵の配置みて行けそうなら関係構わず攻めてくるのか知らんが
2025/02/25(火) 03:03:12.58ID:HKQmmWRR0
倉庫系は最終的に弱いといっても序盤の競り合いで遅れるほうが不都合だからな
要はできるだけ特徴がなくて価値の低そうなタイルに置いたほうがいいってことか
2025/02/25(火) 04:37:30.88ID:36ir9AoO0
スコアとか今作ないけど明らかに1位とかなら近代とかでよくわからん戦争ふっかけてこられやすくなってる気はする
あと災害の頻度もなんか上がってる気がしなくもない
これでほんと軽度か?って思うとき結構あるわ
493名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 0a99-1YEc)
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2025/02/25(火) 05:03:52.61ID:8yLedHFq0
プレイヤートップで災害の頻度上昇はオカルトな気がするなあ
単純に領土が大きくて頻度が上がるっていうのと
領土外だと見えないけど起こってるのが隠れてるんじゃね?(全く見えない地域なのに表示入る謎があるけど)

タイル出力が上がるのに復旧コストが激安な災害は軍事ユニット被弾以外だと
プラス要素にしかなってないからトップへのテコ入れとしてのバランス調整としてもおかしいし
2025/02/25(火) 05:05:34.34ID:fIu/tvVW0
ここまで色々と荒削りな状態なのに上位のプレイヤーの土地限定で災害発生率をちょっと上げるなんて不具合起きそうなことするわけねーじゃん
2025/02/25(火) 05:17:45.90ID:HKQmmWRR0
高難易度でやってるから勝ってても他の文明と出力の差があんまないんじゃないか
最初デフォ難易度でやったとき第2都市にあった火山が
体感3ターンに1回くらいの頻度で噴火してた
496名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 0a99-1YEc)
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2025/02/25(火) 05:31:17.19ID:8yLedHFq0
タイル出力上がらない災害(ブリザードと竜巻?)はそりゃ嫌だなって話だけど
タイル出力が上がる噴火と水害は3ターンに1回来たら羨ましいって話になっちゃうんだよな
操作がめんどいだけで
497名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 09d6-8jxH)
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2025/02/25(火) 05:35:45.89ID:j0lHmfxp0
戦闘ユニットの出現場所ってこの理解であってる?戦争あんまりしないから5点目がどっちか分からん
敵の生産増援抑えるには都心だけを押さえればいいのか、全市街エリアに乗らないとだめなのか?
・戦闘ユニットは市街や遺跡タイルからも出現する
・出現優先は兵舎系建物→都心→市街・遺跡の順
・購入の場合は上記タイルに空きが必要だが、生産の場合は空きが無くても生産可
・他文明のユニットが乗っているタイルからは出現できない
・複数防衛施設がある居住地の場合、都心が占拠されてても生産/購入可???
2025/02/25(火) 05:49:31.46ID:HdBzRt0M0
時代終わる前に余ったお金って
全部開拓や建造物で使い切った方がいいのかな
持ち越した場合の影響がわからない
2025/02/25(火) 06:22:15.69ID:1/mtGl+u0
初プレイん時にめちゃめちゃ減った覚えがあるから使い切るようにしてる
検証はしてない
500名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 0a99-1YEc)
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2025/02/25(火) 06:49:41.08ID:8yLedHFq0
貯めてても時代またぐとガッツリ減るけど
時代の終わりのタイミングでの倉庫系建造は弱いし、倉庫系じゃない建造物は陳腐化するし、開拓者は居住地上限にひっかかってる
で、あまり使い先がない

なんとなくでそれなりには残るから
次時代の1ターン目からゴールド使ってでとっとと都市化させたいし適当に貯めたままにしてる

軍事ユニットはおそらく居住地数で足切りはわかるけど、司令官に入ってたり入ってなかったりするのがようわからん
2025/02/25(火) 06:52:08.40ID:+Mjhsp8G0
陳腐化しない建物とか司令官買ってるな
2025/02/25(火) 07:59:07.13ID:rEuFm2EJ0
居住地を守るいくつかのユニット(探検で6、近代で9)
司令官(昇格とレベル、十分にあった場合はユニットも)
らしい
ふわっとしてんなぁ
2025/02/25(火) 08:06:38.83ID:glseD2qH0
商人購入は基本的に消えないから商人買っとけ
あと司令官
2025/02/25(火) 08:22:58.75ID:RmCVIFxX0
大体グダる探索の時代に金余らせがちだから全都市に大学敷き詰めてるな。近代でラクダ消滅しなければ商人も考えるのだが
2025/02/25(火) 08:44:26.69ID:rEuFm2EJ0
https://files.catbox.moe/fmanj2.jpg
すまんこれでワクカブナルの資源が使えないのはなんで?
道繋がってると思うんだが「自国の交易網と結ばれていない居住地」と出る
2025/02/25(火) 08:45:13.69ID:QgsKRbkI0
交易で結んだ(結ばれた)都市間の資源とゴールドって引き継がれるのか…?
全く意識してなかった
2025/02/25(火) 08:53:42.28ID:39yI3icQd
ねじ込まれ方が凄すぎて資源どうでもいいな
自分も昨日ねじ込まれて3時過ぎまで戦争してたが
2025/02/25(火) 09:47:16.95ID:OFv7qeqid
>>505
これウルとかその下の居住地は大丈夫なの?
2025/02/25(火) 09:48:56.27ID:+Mjhsp8G0
>>505
答えじゃないけどワイも似たような状況になって
釣り埠頭かなにか海系の建物建てたら繋がった
510 警備員[Lv.55] (ワッチョイW d594-uEqR)
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2025/02/25(火) 10:30:29.28ID:z4W4u2j20
ナカイドさんが微妙っぽい評価してるから買うか悩むな
2025/02/25(火) 10:45:31.89ID:rEuFm2EJ0
釣り埠頭立てたらいけたわ
道路繋がってるから思い至らんかった
ウルは普通に繋がってたんよねわけわからんか
2025/02/25(火) 11:22:40.62ID:6vjyOSpR0
近代でラクダなくなるの?
2025/02/25(火) 11:26:58.70ID:OFv7qeqid
ラクダいなくなるよ
ヒスイも消えてたかな
ラクダのために出した居住地が微妙な扱いに
514名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 7a4b-kdaC)
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2025/02/25(火) 11:40:33.60ID:ejDNOUgN0
ビーツの斜めが山で横に何も無いから資源まで道が繋がってないってことなんかもな
515 警備員[Lv.47] (ワッチョイW 8976-R17U)
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2025/02/25(火) 11:42:43.71ID:OMCRRBK60
探検まで繋がってた都市(古代に首都の隣に作った。首都は探検で遷都して、近代で戻した、間に他の文明の街はねじ込まれてない)って状況で都市が繋がってねえって出るの良くわからん…
どこで繋がってないかとかどうしたらいいかはわからないよね
2025/02/25(火) 11:59:08.34ID:rEuFm2EJ0
>>514
たしかに馬も繋がってなかったからその線ある
いやおかしいだろ街の資源でしょ
517名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 7a4b-kdaC)
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2025/02/25(火) 12:03:30.14ID:ejDNOUgN0
商人が道路作る時区域と繋げるみたいなこと書いてあるから道路作るでいけたんかもしらん
2025/02/25(火) 12:03:57.93ID:QgsKRbkI0
資源のタイルに道が繋がってるかどうかは関係ない気がするけどなあ
人口見るにウル向けの道路の上にカプナル建てたせいで
カプナル~バーク間の道路建設がスキップされて繋がらなかった感じがする
実際にそうなるのかはわからんが…
519名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ da03-8/4C)
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2025/02/25(火) 12:21:14.86ID:ly10d64b0
改築の意味がようやく理解出来た
今まで時代が進むと追加で建築できると思ってたわ
2025/02/25(火) 12:43:28.91ID:glseD2qH0
今作は時代ごとにリセットされるから雪だるまではないと思わせといて
きちんと同時代内なら雪だるま効果デカいから
全土黄金期アカデミーや全土黄金期大学の効果は高い
2025/02/25(火) 12:53:45.05ID:kAe0Xd2o0
>>516
湖のマス取れれば山の下迂回で繋がった扱いになるんかな?
2025/02/25(火) 12:58:43.99ID:3XC1x1z90
それってアカデミー建てる為に終わり際に都市にして建設しておくって事?
2025/02/25(火) 13:07:14.77ID:o49rBLFM0
面倒なことしなくても固有施設建てまくればいいだろ
2025/02/25(火) 13:10:04.49ID:6Gx7s2kt0
専業化の地域の中心って採石場関係ない?
525名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ da03-8/4C)
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2025/02/25(火) 13:24:03.03ID:ly10d64b0
専業化は雰囲気で選んでる
2025/02/25(火) 13:36:45.99ID:Zx51vzf90
>>524
あれ誤訳 本当は採石場(Quarries)じゃなくて街区(Quarters)
ただ正しい効果でも町で街区作れる数に限りあるし他のでいいんじゃないかという気もする
2025/02/25(火) 13:40:08.56ID:qGp9sbhz0
仕様なのか設定ミスなのか誤訳なのか推理するのがCIV7の醍醐味よな
2025/02/25(火) 13:40:36.56ID:kG9DkMIZ0
銀にしか興味ない
隣接パズルはもう終わりだ
2025/02/25(火) 13:45:44.34ID:eZpWHBOI0
>>526
誤訳かよ草
2025/02/25(火) 14:18:32.20ID:jb2F6CvE0
蛇丘修道院学術施設コンボなかなかエグいな
531名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 6e84-McvM)
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2025/02/25(火) 14:41:18.09ID:Wm76sjpy0
>>526
なぜ採石場?とかおかしいと思ってたわw
2025/02/25(火) 14:48:54.23ID:3XC1x1z90
現状自分の宗教を国内で維持する意味ってある?
2025/02/25(火) 14:56:59.58ID:o49rBLFM0
>>532
遠隔地は軍事レガシーのため重要

本土も疫病の危機のときに自国の宗教信仰してるとかかりにくいみたいなのあったな
2025/02/25(火) 15:27:43.07ID:tb+EoNtU0
>>532
探検の時代入ったら文化のパスに信仰関連のタブがあるでしょ
あれ取って政策はめたら自国の宗教信仰してる都市の出力15%アップだからクソ強いよ
2025/02/25(火) 15:43:19.53ID:o49rBLFM0
モンゴルだと軍事レガシーで改宗意味ないし、危機政策で宗教的寛容選ぶと自宗教信仰してないほうがメリット出てくるんだな
2025/02/25(火) 16:05:14.13ID:3XC1x1z90
そうかー
審問官とか無いから維持面倒なんだよなぁ
2025/02/25(火) 16:10:22.55ID:39yI3icQd
宗教と文化発掘は苦痛なだけで何も面白くない
戦争はギリ耐えられる
2025/02/25(火) 16:31:37.15ID:DNDSEHBr0
ハリエット・タブマン、神、標準、大陸+、長、危機なし、記念品:ガルーダ像、市民冠
経済勝利1796年(近代37T)、マヤ→ノルマン→ロシア、共産主義
https://i.imgur.com/8rHse8S.jpeg

経済勝利以外を狙ってたのに全部失敗した
市民冠(時代ごとの居住地上限+1)はなかなかよかったよ
戦争したい人にはおすすめ
2025/02/25(火) 16:53:35.13ID:PBSqC2HZ0
迷ってたけど今インスコ中 今の内に楽しんでおきたいからアプデで絶対ナーフされる要素教えてけろ
2025/02/25(火) 16:56:20.71ID:DNDSEHBr0
>>539
遺産:道後温泉、万国の門

Sukritact's UI modで、建物を配置した場合の隣接ボーナス(増減)が表示されるようになったらしい(redditより)
https://i.imgur.com/HY2KaWz.png
これかな?使ってないから知らんけど
https://forums.civfanatics.com/resources/sukritacts-simple-ui-adjustments.31860/
2025/02/25(火) 17:05:33.41ID:6HWqG/rb0
>>539
マヤ文明
542 警備員[Lv.56] (ワッチョイW d505-uEqR)
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2025/02/25(火) 17:07:07.21ID:z4W4u2j20
正直7ってどのあたりの出来なん?
アップデート次第では神作になるの?
543名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 5a11-eBms)
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2025/02/25(火) 17:10:08.07ID:5X7H/Q7N0
工場資源の複数セット可に終盤に気付いて大銀行家4都市目で負けてしまった
リザルトあっさりしすぎて誰に何勝利されたかも見方がわからんかったが楽しかった
2025/02/25(火) 17:22:04.12ID:wVeUeus80
>>538
居住地上限+1はクセルクセス1世(諸王の王)がデフォで持ってるぞ
545 警備員[Lv.47] (ワッチョイW 8976-R17U)
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2025/02/25(火) 17:28:04.00ID:OMCRRBK60
マヤ文明走り出したら面白いけど序盤の飯とハンマーの出し方がわからん…
立地の属性で飯出ないから人口増えないし人口増えないからハンマーもでないのループ2おちいる
2025/02/25(火) 17:31:32.38ID:+wFpuxTl0
最終的には5、6並にはなるんじゃないかな
1年か1年半で7がセールで半額になったときに今ならどれがお勧め?って聞いたら回答がばらけるくらいにはなりそう
7をプレイしたらもう5、6には戻れないなってところまではいかないと思う
2025/02/25(火) 17:38:37.15ID:PBSqC2HZ0
おk マヤで始めてみるわ
2025/02/25(火) 17:45:27.22ID:wVeUeus80
マヤはかなりピーキーだぞ
内政派にはクメールがオススメ
2025/02/25(火) 17:46:47.13ID:kG9DkMIZ0
イザマヤアッバースたまらん
2025/02/25(火) 18:20:42.76ID:6Gx7s2kt0
>>526
誤訳なのか。ありがとう
専業化する時どれくらい出力でるかわかるmod入れたらなぜか街区の数でてきてなんだ!?って思ってたわ
2025/02/25(火) 18:23:24.27ID:3XC1x1z90
祝宴中に次の祝宴へのボーナスって貰うとどうなるの?
終わり次第次のが早くなるかんじ?
2025/02/25(火) 18:24:48.67ID:6Gx7s2kt0
>>543
1都市に複数つけられるの!?
2025/02/25(火) 18:27:36.47ID:IyBFnsUW0
同じ種類なら複数つけられる
554名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 6e2e-McvM)
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2025/02/25(火) 18:45:59.79ID:Wm76sjpy0
右側の欄は種類を表示しているだけという罠UI
555名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイW e989-McvM)
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2025/02/25(火) 18:53:13.50ID:anec94++0
mod入れたいけど実績?解除されなくなったとか話あったしなかなか踏み出せんわ
2025/02/25(火) 18:58:20.50ID:BY1N3Iey0
Steamの実績なら全然解除されてるしXPも貰えてる
検証で時代終了間際に操作プレイヤー変えたらそのまま時代クリアで
変えた指導者のXPになった
557名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 0a99-1YEc)
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2025/02/25(火) 18:59:34.63ID:8yLedHFq0
工場資源の複数セットは、1.0.1パッチ3前だと
まず居住地に設定された資源を空にしてからスロットの左詰めで工場資源をあるだけ先に詰め込まないといけない
とかいう、マジで腐った挙動してたからな

1.0.1パッチ3で直って順不同にいれてもOKとなった
でもよくよく考えると同じ種類ならOKってのもわかりにくいよな
あと資源は種類でまとめてソートしてくれよ
2025/02/25(火) 19:02:13.49ID:glseD2qH0
そもそも資源割り当てとかいうのがクソなので資源割り当てごと粛清してくれ(5回目くらい)
2025/02/25(火) 19:04:15.40ID:PGI4VeBe0
宗教バトルも消してくれ
2025/02/25(火) 19:08:50.31ID:DNDSEHBr0
>>559
あれ鬱陶しいけど
AIの聖地(神殿がある都市)を占領すれば静かになるよ
2025/02/25(火) 19:15:30.01ID:6HWqG/rb0
みかづき、あらぺす、SuiSui、Hawk、葉月いのりがマルチやってるぞ
562名無しさんの野望 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 09d6-8jxH)
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2025/02/25(火) 19:18:16.04ID:j0lHmfxp0
>>540
神MODだわ
改築時に産出増減量の内訳と合計見ながら改築場所選択できるようになった
都市の詳細見てこれ改築したらいくら減るんやって確認する煩わしさが無くなったわ
563 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW f6c0-McvM)
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2025/02/25(火) 19:19:43.58ID:FeaNASQF0
そういや国境解放した敵マヤのジャガースレイヤー数体に宣戦布告直後からの首都陥落したことあったな
564名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイ e966-8fNU)
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2025/02/25(火) 19:29:28.06ID:zKxB2UM80?2BP(1000)

>>SuiSui

この人ちょっと声がな・・・
自分の適性をもう少し自覚してコンテンツ発信したまえ
565名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイ e966-8fNU)
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2025/02/25(火) 19:31:40.65ID:zKxB2UM80?2BP(1000)

序盤の拡張が一番価値が高いという観点で言えば
アショーカと古代で幸福系UBある文明の組み合わせが地味に強いという気はする
2025/02/25(火) 19:39:08.74ID:3XC1x1z90
工場資源の効果って基本的には配備した居住地限定だと思うんだけどユニット回復力とかは全体よね?
567名無しさんの野望 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 09d6-8jxH)
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2025/02/25(火) 19:40:11.76ID:j0lHmfxp0
正教会とプロテスタントほぼ同じ十字架アイコンやめてくれ・・・
568名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 8515-McvM)
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2025/02/25(火) 20:45:48.52ID:kbdb3B6A0
そりゃどっちもキリスト教やさかい
2025/02/25(火) 21:24:26.90ID:ZLOoRKh50
建造物の陳腐化の隣接ボーナスがなくなるってもらう方だよね?出す方もなくなる?
2025/02/25(火) 21:48:21.92ID:pI6o4/hA0
疫病感染した都市にカラスがたかって変なオーラ出てるけどそこで医師派遣して
「病人を治療」ボタンあって押しけど何も除去されてる感じしません。
疫病対策はどうやったらいいのでしょうか?
2025/02/25(火) 21:53:43.20ID:vqkpWDmq0
最近始めたんだがクイックやってると偶に相手が全員BOTになるのは普通のこと?
2025/02/25(火) 22:02:34.25ID:vqkpWDmq0
間違えたよ
573名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ e91e-1YEc)
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2025/02/26(水) 02:04:51.91ID:JpW637kr0
強制ターン終了で都市の生産力貯められるっぽいね
遺産解禁待ちで悪いことできるな
574名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 8dbf-McvM)
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2025/02/26(水) 04:05:23.59ID:SF3YmeDR0
古代だけでプレイ出来る様になったら
ツリーを古代から未来まで一つなぎにして終了年を2050年にするmodを作りたい
てか誰か作ってくれそう
2025/02/26(水) 04:28:20.46ID:6vjyOSpR0
古代だけでプレイするなら前作やってる方が面白いと思う
2025/02/26(水) 05:26:04.01ID:bSvLibO20
本当に困ってるみたいだしアドバイスをあげるよ
再インストールしたくないならSSDを一つ買ってきてそれにOS入れてゲーム用の環境にしたらいいよ
ゲームしたい時だけそっちに切り替えるんだ切り替えはアナログでもUSBブートでもお好きに
完全に切り離された環境だったらdodi repacksの導入に躊躇してる人も気楽に出来るでしょ
海外だとdodi repacksの導入はもはや常識だよ
2025/02/26(水) 06:12:36.44ID:ObL7M70D0
宗教とか交易路が前作の劣化になってんのはなんなんだよ
市外と郊外で2回布教したり商人を対象都市まで歩かせるのは何が面白いのか
578名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 0a9b-1YEc)
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2025/02/26(水) 06:30:42.88ID:8yLedHFq0
内政してても軍拡しててもリソース結構余りがちになるし
宗教はちゃんと使えば結構なサポート機能として使えそうな雰囲気はあるんだよな
過去作みたいに創始レースのために最序盤のリソースすべてぶっこむみたいなの必要ないし

でも操作めんどいし、そんなことしてなくても勝てるから文化レガシーパス以外だと無視しちゃうけど
2025/02/26(水) 07:27:15.90ID:HKQmmWRR0
宗教はいたちごっこでチマチマと面倒な布教操作しなきゃいけないって思うとはなから維持する気しないわ
ピンポイントで必要なときだけ
他宗教が根付いてる地域に伝道師が乗り込んでいってスパッと改宗させてあとは知らん
っていう宗教
2025/02/26(水) 07:31:45.06ID:sM9pF8N50
これってマルチプレイすると、やはり4人と2人で分けられるんかな
2025/02/26(水) 08:02:21.89ID:omXA8zE50
しかしなんで道後温泉なんだろうな
歴史や遺産的価値を無視するわけではないけど他にもアピールできそうな建築物城塞インフラランドマークは有りそうなもんだけど...
2025/02/26(水) 08:50:07.47ID:QgsKRbkI0
6から変わらず平時と戦争中で音楽変わらないのと他文明の音楽流れるのが不満だ
しかも今回6にあった文明別に流れるサブ音楽的なのもなくなってるし
583名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 0a9b-1YEc)
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2025/02/26(水) 09:10:52.27ID:8yLedHFq0
>>581
日本全般じゃなくて明治昭和の近代日本で日本っぽいものとなるとなかなか無いんじゃないかな
日本の中での明治の歴史的な建造物って、近代洋風建築が多いから日本チックじゃないし
道後温泉本館は時期的にもありで日本チックで良さげ
2025/02/26(水) 09:27:34.00ID:ccATePMK0
町から都市にするデメリットってなに?
操作数が増えてめんどくさくなる以外あまりわからない
2025/02/26(水) 10:22:41.18ID:o49rBLFM0
>>584
ゴールド収入が減る
2025/02/26(水) 10:27:31.28ID:QgsKRbkI0
>>583
文明特性的には明治の産業革命遺産とか富岡製糸場あたりが適切な気はする
2025/02/26(水) 10:33:57.43ID:IuH401Jt0
オレホモじゃないんだけど今作のシャルルマーニュって可愛いと思う
2025/02/26(水) 10:37:34.79ID:FeDGdQEQ0
あれおかしいな
くっそつまらんと思ってたけど結構面白くなってきた
まぁ危機はオフだけど
589名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 0a9b-1YEc)
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2025/02/26(水) 10:41:43.82ID:8yLedHFq0
危機は対策でどうにでもなるからそんなに毛嫌いせんでもとは思う
あと危機がないと時代末にダラダラしながら人口伸ばすのがいいプレイになっちゃうのもなんかね
2025/02/26(水) 10:42:13.39ID:36ir9AoO0
時代でぶつ切りにならないciv7は試しにやってみたい
やっぱ強制的に時代移るのはなんとも言えない感じする
2025/02/26(水) 10:43:17.87ID:o49rBLFM0
6に比べればマシ
創始レースや偉人獲得レースがくだらなすぎてな
7は好きなことだけやってればいい(指導者レベル上げは別)
2025/02/26(水) 10:45:52.50ID:IuH401Jt0
過去作に時代固定のモード無かったっけ MODだったか?
2025/02/26(水) 10:49:14.79ID:tGtsjlBx0
>>590 あと1ターンが絶対止まらなくなるやつ
2025/02/26(水) 10:51:37.56ID:HKQmmWRR0
ユニット動かしてなんかさせんのって
結局システム組むのが楽だったからそうしただけなんじゃねーかな
文化勝利っていうとその文明の文化に他文明が感服してひれ伏すみたいなイメージなんだが
過去のどっかの秘宝集めて勝利ってのもなんだかなあだし
2025/02/26(水) 10:53:15.26ID:IuH401Jt0
これ近くに都市国家があると関係性悪化を嫌ってわざわざ離れたプレイヤーの近くに入植してきてるっぽいか?
いくら何でも大陸の反対側にねじこんできてるのはおかしいだろ
2025/02/26(水) 10:55:22.91ID:tGrrAopQ0
新しい時代に入ったところでもう寝るか~みたいにはなるよね
健康によいシステム
597名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新] (ワッチョイW 0db1-hFwv)
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2025/02/26(水) 10:56:08.64ID:rgbNuaw30
>>590
そのうち色んなモードアプデされると信じてる
街の上限も取っ払って欲しいし
2025/02/26(水) 10:58:44.76ID:IuH401Jt0
>>596
待って、次の時代だけ…
2025/02/26(水) 10:59:11.63ID:NAhqiNvP0
時代リセットがわるいよー
2025/02/26(水) 11:03:23.85ID:o49rBLFM0
進展システムがいらんよな
AIが勝手に進展させるせいで危機が頂点に達する前にいきなり時代終わったぞ
大量に余した金が消えるのも謎仕様だし
2025/02/26(水) 11:05:37.26ID:glseD2qH0
神だと危機が本格化する前に終わるから空気とまではいかないにしてもほんと大した事ないのが危機
2025/02/26(水) 11:07:58.40ID:QgsKRbkI0
>>591
6のクソなところと違って7のクソなところは
改善見込めそうだしMODもあるし慣れれば何とかなるからまだ遊べるな
ねじ込みしてキレ散らかして都市焼いたらペナルティ受けるのだけは気に食わんけど
2025/02/26(水) 11:08:39.27ID:FeDGdQEQ0
>>589
時代変わると都市弱体化してるし文明名も変わるから
お前の文明は結局危機で滅亡しましたー
みたいな感じがするから嫌いなのよ
604 警備員[Lv.49] (ワッチョイW 8976-R17U)
垢版 |
2025/02/26(水) 11:19:59.39ID:OMCRRBK60
都市国家と同盟できないのはなんでなんだろ
そもそもあいつらは独立勢力って名前なのか村なのか都市国家なのかどういう扱いなんだ
605名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ da03-8/4C)
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2025/02/26(水) 11:26:41.94ID:ly10d64b0
滅亡じゃないし禅譲だし
2025/02/26(水) 11:33:37.63ID:wVeUeus80
ただでさえ宗教がうざいのに危機までオンにするとかドMかよ
財宝船団もあるのによ
2025/02/26(水) 11:42:02.09ID:mbOhOYy/d
君主か不死でやってるけど、危機オンにしないと時代変わる意味は確かにないかも、危機あるからさっさと次の時代に行きたくなる
608名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新] (ワッチョイW 0db1-hFwv)
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2025/02/26(水) 11:45:03.02ID:rgbNuaw30
総じてルールの意味とゲームとしての楽しさが噛み合ってないよね
ルールの意味どうしでは噛み合ってるが
それらが楽しさにつながる様な物では無いから邪魔と言うか
自然災害の様に渋々こっちが適応するなり迂回するなりさせられてる感が強い
2025/02/26(水) 12:06:14.75ID:QgsKRbkI0
時代ごとの文明変化は多少プレイングに制約がかかるのを甘んじて受け入れるか
確実にするために選ぶ文明や指導者を変えるか?みたいな戦略思考ができるから個人的には好き
なんだけど>>603のような印象は確かに感じてしまうし
実際にプレイすると建造物の陳腐化やユニット消去資源配置の予想外の大転換で腰折られて投げ出す大きな要因になってる
2025/02/26(水) 12:17:39.81ID:vMDIJ7rua
いうて数千年も時の試練耐えてきた文明なんてないんだし
流れ汲んだ次の文明になるのが普通なんだしそんなもんじゃね
611名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新] (ワッチョイW 5a6c-hFwv)
垢版 |
2025/02/26(水) 12:20:38.01ID:n0JMpGLX0
わー国は?
と言うのは置いといて千年くらいならまあなくは無い
地理条件無視して言うのもどうかと思うが
2025/02/26(水) 12:21:35.41ID:NAhqiNvP0
ウホウホしてるAI文明に銃をぶっぱなさせてくれー
613名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ e966-8fNU)
垢版 |
2025/02/26(水) 12:27:27.11ID:zKxB2UM80?2BP(1000)

時代は2でよくて、危機はもっとめちゃくちゃ +危機に応じて乗り越えた際の報酬を設定すべきだった
時代3つはまじで意味不明 いらない 1st時代で拡張して2nd時代で戦争して勝利を目指す みたいにしたほうが全然良かった
2025/02/26(水) 12:28:18.40ID:FeDGdQEQ0
>>610
時の試練に耐えうる文明を作るのがCIVって刷り込まれてきたしなぁ
2025/02/26(水) 12:45:35.36ID:o49rBLFM0
時代は遊ぶ時代選択できたほうが良かったな
探検時代だけ飛ばしたい人もいるだろうし
2025/02/26(水) 12:52:13.04ID:vMDIJ7rua
>>611
明治以降はともかく、江戸幕府とそれ以前、それ以降は明確に別文明扱いされても仕方ないっしょ
信長以降とそれ以前もそうだし
建前上王朝は変わってないけどさ
2025/02/26(水) 12:55:22.46ID:vMDIJ7rua
少なくともプロイセンとドイツとか、歴代中華文明がそれぞれ別扱いになってるんだし
その基準に照らし合わせるなら大体の文明は別文明扱いにされるっしょ
2025/02/26(水) 12:58:26.58ID:fIu/tvVW0
7序盤むずくね?
突然攻められた時NPCから金借りれないから死ぬやん
619名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ e966-8fNU)
垢版 |
2025/02/26(水) 13:00:10.67ID:zKxB2UM80?2BP(1000)

と言うかむずいのが序盤だけ
620名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ e966-8fNU)
垢版 |
2025/02/26(水) 13:01:13.14ID:zKxB2UM80?2BP(1000)

ただ、マルチだと3時代は結構うまく働いてるように見える
古典で凹んでた文明が探検で逆転とかも結構あるしな
2025/02/26(水) 13:09:29.81ID:tGrrAopQ0
そこで200えんですよ
2025/02/26(水) 13:12:17.74ID:36ir9AoO0
まあ近代は消化試合だしな
いらないちゃいらない
2025/02/26(水) 13:26:19.07ID:tGtsjlBx0
現実どうの言い出したら青銅器や鉄器研究してもユニット変わるのでなくTier上がるだけな意味不明さだし。要するにナンバリングで売ってるが今作はただのスピンオフでしょ
2025/02/26(水) 13:28:21.42ID:o49rBLFM0
資源運ゲーもなくなったしプレイヤーチートの取引もなくなったのも評価できる
2025/02/26(水) 13:29:10.40ID:PBSqC2HZ0
あんまり強くても困るけどな 
6のムベンバがNPCボーナス込みで本気で内政したら絶対追いつけねぇよ
2025/02/26(水) 13:30:30.19ID:NAhqiNvP0
楽しいのは古代ってのはそうわね
627名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイW 0db1-hFwv)
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2025/02/26(水) 13:33:09.77ID:rgbNuaw30
探検はマジでよくわからんな
ガン無視して戦争領土拡大と内政拡充してランキング上では最下位だったけど
近代で自力に倍ぐらい差をつけて始めれたし
探検で探検頑張る意味あるのか分からん
2025/02/26(水) 13:39:11.51ID:o49rBLFM0
探検はモンゴルならコンセプト無視拡張できるけどやっぱり都市上限がきつい
ゴミ立地のAI都市破壊させてくれ
2025/02/26(水) 13:40:41.54ID:ObL7M70D0
探検の時代に別大陸で植民地作れってのが開発が恣意的に設定したタスクだから興醒めなんだよな
2025/02/26(水) 13:45:14.11ID:36ir9AoO0
レガシーなかったらあのしょぼい小島とかにわざわざ入植せんしな
2025/02/26(水) 13:45:25.81ID:NAhqiNvP0
探検時代の別大陸に入植できる場所探すのがだるくて
文明数4にしちゃってますねぇ!
632名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイW 0db1-hFwv)
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2025/02/26(水) 13:45:34.29ID:rgbNuaw30
新大陸に植民地とか言われても新大陸にライバル文明あるじゃんね
上限も街破壊デメリットもあるのになにをどうせいと
2025/02/26(水) 13:53:08.66ID:cTYaSLgr0
今作区域パズルに比べたら適当に建物置いてもちゃんとマシな出力が出るシステムになってるから良いな
バカAIが作った都市を取ってもクソ出力と畑しか無いってのが常だったが、ここが良くなってるからバカAI相手のフラストレーションが少ない

それでいてパズル要素は無くなったわけじゃないからプレイヤーがやろうと思えばやれるのも楽しい
2025/02/26(水) 13:58:26.22ID:FeDGdQEQ0
居住地数上限のせいで探索しても都市出せる数も限られてるしな
ゴールドも財宝船団とか面倒くさいのじゃなくて
カカオがゴールド+20とかそういう感じならウヒョーって取りに行くんだが
2025/02/26(水) 14:09:51.23ID:mbOhOYy/d
居住地数上限は無視してもなんとかなる
636名無しさんの野望 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 09d6-8jxH)
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2025/02/26(水) 14:10:59.18ID:j0lHmfxp0
>>595
あれは探検時代に大陸の両端の海岸に拠点を持とうとしてるんだと思う
非戦プレーなら割と真似る価値あるかも
2025/02/26(水) 14:51:21.78ID:NgH3FaLd0
あまり頭を使わなくても楽しめる感じですか?
座学もあまり必要ない?
2025/02/26(水) 15:08:20.57ID:wVeUeus80
>>634
居住地上限オーバーの件はターンごとの影響力と居住地ごとの幸福度がマイナスにならなきゃよし
639名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW b12e-McvM)
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2025/02/26(水) 15:23:25.18ID:waPpW8LM0
居住地オーバーは危機切ってるかも影響しそう
あんまりカツカツでやってると毎ターン全都市で建造物破壊されるし
2025/02/26(水) 15:35:50.17ID:t1mqxuAQ0
>>603
文明というかもう国って感じなのよね
2025/02/26(水) 15:39:19.05ID:t1mqxuAQ0
>>624
その代わりのプレイヤーチートの記念品はあるけども
2025/02/26(水) 15:40:35.40ID:04p8EFKO0
>>637
civ4以来だけど雑にやっても楽しめてるよ
外で得る必要がある知識は多少ある
市街関連・「時代ごとに」・マップの種類・水源の効果・道の繋がる条件なんかはゲーム内じゃよく分からん
2025/02/26(水) 16:02:10.11ID:NAhqiNvP0
おすすめ記念品ある?とりあえずイザペロはLv9のもらった
2025/02/26(水) 16:07:33.02ID:FeDGdQEQ0
鉄板の斥候能力アップと時代ごとに200ゴールドをよく使うわ
スキタイの戦斧は使ってみたけど強さがいまいちわからなかった
645名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW b12e-McvM)
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2025/02/26(水) 16:09:11.45ID:waPpW8LM0
>>643
悪用できそうなのは徴側9
無難に強そうなのはDLCクセルクセス9
2025/02/26(水) 16:32:44.40ID:+Mjhsp8G0
新大陸内陸部に作った居住地の財宝
財宝艦隊出発都市まで道路繋げたら送れるようにしてくれませんかね
タダでとは言わないから
2025/02/26(水) 16:35:25.01ID:3XC1x1z90
何してもフリーズ頻繁直らんわ
648 警備員[Lv.49] (ワッチョイW 8976-R17U)
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2025/02/26(水) 16:55:18.39ID:OMCRRBK60
スペック不足!
2025/02/26(水) 16:59:44.20ID:PBSqC2HZ0
最初の記念品は200円貰って良さげな立地見つけたら開拓者買うってのはやってた 
2025/02/26(水) 17:05:22.98ID:NAhqiNvP0
悪用したいから徴でやってみようかな
まぁモンハンでちゃうからそんなにできないけど
2025/02/26(水) 17:11:20.63ID:uPb1T8YO0
このゲーム買って後悔しかない
少なくとも値段分の価値はない
3000円くらいが適正価格
2025/02/26(水) 17:39:32.73ID:FPWp2e0E0
初期の定価に価値がないのはいつものことではある
がそれはそれとして先行プレイ権高値で売りつけといてこのUIはマジで許せない
2025/02/26(水) 17:44:27.37ID:o49rBLFM0
βテスト参加権16000円
2025/02/26(水) 17:48:28.96ID:uPb1T8YO0
もう返金できないし最悪や
みんな騙されるよ
すぐセールくるだろうからそれまで買うな
2025/02/26(水) 17:52:38.58ID:mbOhOYy/d
とっつきにくいけど、6の最初よりはオモロいと思うな、自分は8800円だけど
656名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 7dcf-xozf)
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2025/02/26(水) 17:58:31.63ID:sM9pF8N50
建物破壊できるようにしてほしいわ
657名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 7ab0-zsrp)
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2025/02/26(水) 18:02:34.63ID:JUxSXoO/0
AI相手に俺つええするのが好きか、対人戦も含めてバランスを考えている人かで評価が分かれてる感
時代リセットも危機も対人を考えた逆転要素の側面が大きいと思う。
どんどん際限なく強くなって(勝ちが確定してもなお)行きたい人には不要なシステムなんだと思う
2025/02/26(水) 18:03:37.09ID:/iIwp2mM0
3周目で初めての軍事勝利目前なのだが、実績とか含めて制覇勝利(?)はやった方がいいの?
それとも単なる軍事勝利と同じなだけで時間のムダなだけ?
659 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 6e62-VlTG)
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2025/02/26(水) 18:05:21.80ID:L1SXIr4N0
記念品解放するのダルいわ
解放済みのセーブデータってどっかにないの?
2025/02/26(水) 18:09:22.33ID:3XC1x1z90
初期バージョンが未完成なのは見越して買ってるあらいいけどクラッシュだのフリーズだのされて進まないのは評価以前の問題なので想定外だったわ
コミュニティ覗いてもそればっかスレッド立ってるし
2025/02/26(水) 18:13:35.54ID:mbOhOYy/d
動作は安定してるなあ
win11、RYZEN5500、GTX1060という少し低スペだけど
662 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW f6c0-McvM)
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2025/02/26(水) 18:20:10.61ID:FeaNASQF0
古代の文化勝利がむずい
毎回5個建てたあたりでもう建てられる遺産がなくなってる
人数減らすとかしないとだめなんかなあ
2025/02/26(水) 18:20:18.82ID:wVeUeus80
>>659
逆にMOD入れまくったら全部1になったとかいうやつもいたぞ
2025/02/26(水) 18:22:24.53ID:wVeUeus80
>>662
遺産はAIの都市をよく観察するんだぞ
不人気遺産もあるから7個くらいいけるだろ
665 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 6e62-VlTG)
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2025/02/26(水) 18:32:27.96ID:L1SXIr4N0
>>663
何そのトラップ
666名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 7ab0-zsrp)
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2025/02/26(水) 18:33:25.48ID:JUxSXoO/0
遺産間に合わないのは他の建造物とかに生産力使っちゃってて、建て始めるのか遅い可能性が高いと思う。神でもそんなに意識しなくても7個どころかもっと建てられている。

それはそれとして、他の指導者が既に建てている遺産が技術ツリーを選択する段階で分かるようにしてほしい
2025/02/26(水) 18:39:20.45ID:RU0x8Ltx0
記念品はレベル39で貰えるガルーダ像つよいよ
古代と探検の時代は外せない
2025/02/26(水) 18:42:04.16ID:6WxFwokR0
やっぱ時代の切り替えがな~
1つの時代だけ遊びたいって人にはいいかもしれんけど
通しでやろうとするとやっぱ微妙だな~

レガシーパスの特典も大きいっちゃ大きいけど
リセットされてAIが盛り返しやすい状況になるってデメリットと比べると正直そこまで強くないかなと思う
2025/02/26(水) 18:57:07.18ID:Zx3Kggh10
UIはクソだけどフリーズは50時間で一度もないから絶対におま環
670名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (オイコラミネオ MM09-McvM)
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2025/02/26(水) 19:05:46.78ID:s1/pS5LBM
遺産競合のアラートって意味ある?
相手は何ターンで完成予定みたいに出してくれないと建設続けるべきか分からんやん
2025/02/26(水) 19:15:09.66ID:wVeUeus80
>>670
遺産の進行状況は都市覗いたらだいたい分かるぞ
自分より建築が進んでたら早々に諦めるべし
余程ハンマー差が無いと逆転できん
2025/02/26(水) 19:20:34.16ID:rEuFm2EJ0
周りに象牙3つくらい湧いてたときは流石に余裕だった
2025/02/26(水) 19:24:40.82ID:JUYKuFDJ0
>>653
お布施と割り切ったけど今のところ4,000円くらいの評価
2025/02/26(水) 19:34:13.59ID:RU0x8Ltx0
古代の隣接ボーナス(redditより)
https://i.imgur.com/iVFLHfp.jpeg
2025/02/26(水) 19:37:41.36ID:JUYKuFDJ0
探検時代で陳腐化した建造物って少しは出力ある?
隣接ボーナスが良い位置にあるモニュメント潰して金6幸福3のバザール建てるか
潰さずに金6幸福1にしといたほうが良いのか未だに分からない
2025/02/26(水) 19:38:35.20ID:fxq+WKpi0
葉月いのり、SuiSui他の昨日のマルチの続きやってるぞ
2025/02/26(水) 19:39:31.81ID:NlV6N5hy0
古代の文化レガシーだけ異様に難易度高いと思う
2025/02/26(水) 19:45:16.76ID:wVeUeus80
>>677
AIの首都を落として遺産ごと貰ってもいいんだぞ
建てるじゃなくて保有するだからな
2025/02/26(水) 19:45:26.62ID:JUYKuFDJ0
まぁスノーボール警戒ならそうなるんかな
2025/02/26(水) 19:48:57.04ID:JUYKuFDJ0
街の詳細から見れたわ
文化2、影響力2は出てるんだな
潰す時に教えてほしいわ
2025/02/26(水) 19:55:44.76ID:+Mjhsp8G0
>>647
プリントアウトして机と便所に貼っておいた
2025/02/26(水) 19:56:01.52ID:RU0x8Ltx0
>>680
探検の時代は+2、近代は+3になる
陳腐化するとはいえ時代が変わった時の出力に関わるので
ギリギリまで建てておいたほうが次の時代でスタートダッシュしやすいよ
2025/02/26(水) 20:03:37.99ID:3XC1x1z90
>>681
何言ってんだ?
2025/02/26(水) 20:05:01.50ID:wVeUeus80
>>683
>>674の画像のことじゃね
2025/02/26(水) 20:05:05.16ID:sM9pF8N50
専門家の出力が未だによくわからん
2025/02/26(水) 20:27:31.16ID:sM9pF8N50
財閥船団の財宝資源って内陸だと無意味だったりします?
2025/02/26(水) 20:27:52.42ID:AmL6WsLz0
>>685
科学と文化+2に加えて隣接ボーナスの半分じゃないの
688 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW f6c0-McvM)
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2025/02/26(水) 20:35:12.24ID:FeaNASQF0
>>664
AIの街見るのは盲点だったわ
でも立てられたら立てる前までロードしててもやっぱり足りないんだよなあ
ぶんどるのは良い作戦かもしれんので今度やってみる
2025/02/26(水) 20:39:01.56ID:3XC1x1z90
建てた瞬間にしか効力発揮しない遺産って今どのくらいあるんだ
パッシブ効果ばっかりだから奪うがなんのかんので一番お得そうだけど
2025/02/26(水) 20:39:50.39ID:RU0x8Ltx0
AIはペトラとドゥル・シャルキンと兵馬俑好きだよね
691名無しさんの野望 警備員[Lv.43][苗] (ワッチョイW 095d-gxqK)
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2025/02/26(水) 20:42:11.55ID:HV8Z+WNA0
三井商船とか?
2025/02/26(水) 20:44:21.67ID:wVeUeus80
>>686
航行可能な河川で海まで繋がってないなら探検の時代では無意味
ただし近代の工場資源になるので抑えておいて損は無い
693名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 85c1-McvM)
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2025/02/26(水) 20:55:41.56ID:kbdb3B6A0
建物が2つすでに立ってる区域になんか上書きしたらどっちが消えるの?
694 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 5ab0-VlTG)
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2025/02/26(水) 20:57:33.77ID:fI3GzV1j0
自分の居住地と道路繋がってても交易路繋がってない扱いされるの意味わからない
いつの間にか繋がるようになったり、時代変わると遷都してなくても繋がらない状態になったりと意味不明
商人で道作らせても交易路繋がらなくて資源配置できないし
っていうか隣なんだが?バッチリ道路繋がってるんだが?隣の居住地と繋がってないのに他文明挟んだ大陸の逆側の居住地とは繋がってるんだが?
多分海路がない首都だと変になる模様。海路というか港系施設が作れるかどうかかな
この意味不明仕様マジでストレス
2025/02/26(水) 20:59:09.36ID:p2MKVfr30
産出が低い方
2025/02/26(水) 21:01:49.21ID:wVeUeus80
>>693
どっちの上に建てるか出てくるだろ(選べない)

>>694
釣り埠頭や港で繋がることあるな
山脈が多い地形は陸路遮断されるケースがわりとよくある
2025/02/26(水) 21:06:12.19ID:tGrrAopQ0
>>674
これ6のほうが全然分かりやすいな
くじけそう……
2025/02/26(水) 21:18:21.56ID:FPWp2e0E0
>>694
今まさに時代かわったら交易路繋がってないとか言い出してて謎
古代から探検までずっと繋がってたのに級に
699名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 7ab0-zsrp)
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2025/02/26(水) 21:20:10.51ID:JUxSXoO/0
そんな図がなくても
科学とハンマーは資源
文化と幸福は山岳
食料と金は海と川
遺産はオールマイティ
これだけ覚えれば全時代で一緒ですよ
700 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW f6c0-McvM)
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2025/02/26(水) 21:40:33.16ID:FeaNASQF0
文化レガシー取れたわ
でも本当に運良く自然遺産があるとか
好戦的な敵がいないとか運よくないとギリギリ感ある
2025/02/26(水) 21:52:57.03ID:ZLOoRKh50
>>698
政策や都市国家特典で交易路伸びてて、それが失われた可能性あるよ
702名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 0a9b-1YEc)
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2025/02/26(水) 22:14:18.97ID:8yLedHFq0
>>674
建造物(区域)同士での隣接ボーナスないから6より全然簡単だよな

食料・ゴールドは運河と沿岸で隣接ボーナス
科学・生産力は資源で隣接ボーナス
文化・幸福は山岳と自然遺産で隣接ボーナス

なんとなくイメージ通りだし、全時代共通してるから覚えることは少ない
都市計画としては万能隣接ボーナスの遺産をどこに置くか
703名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 5a15-McvM)
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2025/02/26(水) 22:14:19.86ID:IseIrlca0
ジャガーの罠の上に建築物作れないんだけどどうやって解除するのこれw
2025/02/26(水) 22:22:01.44ID:PBSqC2HZ0
シャルル「あ、あの…化学と軍事街区でボーナス…あります…」

顔が可愛いからコイツでやってんだけど弱くね 古代は内政して蓄えて探検になったら騎兵でラッシュすればいいのか?
騎士が主役の中世飛ばして一気に大航海時代まで飛んじゃうから旬の時期ってのが分からん
705名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 0a9b-1YEc)
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2025/02/26(水) 22:30:44.70ID:8yLedHFq0
>>704
騎兵特化だからおすすめ通りのヨーロッパ文明を選ぶと弱そう>シャルルマーニュ
クメールの象さん(騎兵)からモンゴル(攻囲ユニット3体で解禁)に進むと強そう
2025/02/26(水) 22:49:24.77ID:Zx51vzf90
古代でも科学強めの文明なら車輪最優先のチャリオット祭りでゴリ押せるよ
街区の軍科区幸福ボーナスはアショーカほど派手じゃないけど意外とありがたい
ただし今の騎兵系万能すぎるバランスが6みたいにナーフ入りそうな予感するし
この先どうなるやら…
2025/02/26(水) 22:57:26.62ID:6WxFwokR0
6と比べると弓系があんまり強くない感じがする
反撃受けないのはいいけど攻撃弱めで打たれ弱い感じがしちゃって近接ばっか作ってる
2025/02/26(水) 22:59:03.62ID:wVeUeus80
火矢は強いぞ
709名無しさんの野望 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 09d6-8jxH)
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2025/02/26(水) 23:03:34.20ID:j0lHmfxp0
むしろ弓の対地区攻撃力が上がってて攻囲ユニットが空気
2025/02/26(水) 23:09:36.84ID:NlV6N5hy0
近接ユニット並べてで戦線作ってその後ろに弓兵置いて戦わせてる
警戒時視界+3の斥候で視界確保して殲滅出来そうならイニシアチブ司令官で前線に弓兵吐き出して殲滅したりとか
711名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 0a9b-1YEc)
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2025/02/26(水) 23:16:38.34ID:8yLedHFq0
>>694
たぶん、古代→探検で海路の処理が変化して(強化される?)
その結果、既存の陸路がおかしくなるときがあるってバグ挙動な気がする
だから海路で道路をつなげる建造物である釣り埠頭を建てると解決する

海路周り見せ方をどうにかしろよとは思う
シヴィロペディア見ても「交易路は道路でつながってるかどうか」で海路の解説あんまないし
712名無しさんの野望 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 09d6-8jxH)
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2025/02/26(水) 23:34:42.56ID:j0lHmfxp0
もう軍隊長で集合・展開するのもユニットの動きに合わせて軍隊長もいちいち動かさなきゃいけないのも面倒
展開したまま軍隊長の動きに合わせてユニット動いてくんないかな
2025/02/26(水) 23:36:26.98ID:wVJKwZfA0
ハンマー溜めって何?
714名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 0a9b-1YEc)
垢版 |
2025/02/26(水) 23:39:37.62ID:8yLedHFq0
>>713
強制ターン送り(Shift+Enter)すると都市で生産選ばなくてもターンが進む
このときに生産力は無駄になるわけではなくストックされるので、遺産解禁前に生産力を貯めておくなんてことができる
プレイヤーチートじみてるし、必須テクニックというわけでもない
2025/02/26(水) 23:45:30.91ID:wVeUeus80
>>713
あと1ターンとか数ターンで技術や社会制度が完了するのに作る物が無いとき
強制ターン飛ばし(Shift+Enter)するとハンマーを貯められる
2025/02/26(水) 23:49:22.36ID:wVJKwZfA0
サンクス!
2025/02/27(木) 00:02:04.93ID:71UtyIoK0
正直軍隊周りはほんとめんどくさいのでスタック解禁するかぶっちゃけ軍事ユニットなくして前線の概念導入してくれとは思う
718名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (スッップ Sdfa-3eNO)
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2025/02/27(木) 00:54:50.19ID:Wn33qFBjd
過去作のインタビューでデメリットだけの暗黒時代を実装したらクソつまらんかったみたいなこと言ってたけど(6の暗黒はリスク・リターン両方あった)
危機のつまらなさはそれに通じるものがある気がする
2025/02/27(木) 00:58:14.90ID:gtp6kf/C0
大きなリターンが無いと危機なんてやってられん
ただの嫌がらせ
720名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 0a9b-1YEc)
垢版 |
2025/02/27(木) 01:11:37.47ID:9ztjN2Wa0
面白いかはさておき、危機の要素自体はゲームデザインとして必要だとは思う
時代の終わりで時代の進捗はできるだけ伸ばさずダラダラするのが正解になるの嫌だし
2025/02/27(木) 01:12:58.19ID:xlTTfYl00
開発中のインタビューによると危機は1つの時代の中でペースに変化を生じさせてダレないようにするのと
前時代の最後で敢えて苦しくさせることで新時代に入った時に開放感を味わえるようにと入れたらしい
現状だとその意図通りになっているかは疑問だけど
2025/02/27(木) 01:17:46.07ID:QKtB5XO70
時代システムごとやめちまえば解決するという元も子もない意見
723名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 0a9b-1YEc)
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2025/02/27(木) 01:21:59.40ID:9ztjN2Wa0
>>721
陳腐化による隣接ボーナス無し、政策スロットが2枠から再スタート、交易路0本から

危機は慣れちゃえば大した効果ないし、危機関係なく窮屈感が強くて新時代の開始は開放感はないな
2025/02/27(木) 01:24:56.12ID:YeDZiNGH0
危機政策入れてた数や時間、対応に応じて次の時代にボーナスとかね
まあバッドイベントにリターン付けるのは前からやってるからあえて導入してないのかもしれないが
725 警備員[Lv.9] (ワッチョイW 0a16-McvM)
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2025/02/27(木) 01:30:53.17ID:qW2S3ZUo0
専門家って時代変わるといなくなる?
専門都市強いけどがっつり出力下がるな
726名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 0a9b-1YEc)
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2025/02/27(木) 01:35:32.28ID:9ztjN2Wa0
>>725
専門家の効果が隣接ボーナス+0.5(固定で科学と文化+2があるけどメイン出力は隣接ボーナス)
で、時代変わると建造物が陳腐化して隣接ボーナスが0になるから専門家の出力がヨワヨワになる
とっとと改築するなり、陳腐化しない文明固有街区に配備するなり、科学のレガシーパスで陳腐化されないようなりにするのが今作の内政
2025/02/27(木) 01:35:52.97ID:C4IIY+ey0
>>711
海路を使ってる都市が陸路使えなくなるっぽくて
時代が変わって再計算する際に、海路都市に切り替わってる?

https://streamable.com/5xq3dr
内陸町→沿岸町の順に道つなぐのと
沿岸町→内陸町の順
728名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 5a15-McvM)
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2025/02/27(木) 02:26:30.96ID:JcYOfsuI0
危機って解決の概念ないしその後文明変わってるし危機によって文明滅んでるよなこれ
2025/02/27(木) 02:33:51.63ID:fv/7AYCH0
ここの人たちってcivilopedia見たりして調べながらやってる?
俺はまだ1回しか3時代通してプレイしてなくて、まだいろいろ触って慣れたらいいかなと思ってるんだけど
2025/02/27(木) 02:43:35.91ID:711hyGWq0
専門家の出力切り替わり関連だと本当にアッバースが強い…ウラマーのプラスも美味しいし陳腐化しないし
探検段階でマチュピチュウラマーに専門家盛っとくの楽しい
731名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 0a9b-1YEc)
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2025/02/27(木) 02:48:28.90ID:9ztjN2Wa0
>>729
プレイはいちいちシヴィロペディア見ないでやってる、なんとなくの雰囲気で許される難易度してるし
ただ情報を書き込むときはシヴィロペディアをちゃんと読んでからにしてる
2025/02/27(木) 02:57:41.05ID:BTwm4BR/0
弓があんまり強くないし
経験値が兵士に貯まるわけじゃないから兵士の損耗も前ほど気にならなくなったからね
反撃受けながらでもガンガン攻めていく戦略がとりやすくなってるんじゃないか
2025/02/27(木) 03:05:28.95ID:fuFoWFr90
不死でもうすぐ文化勝利出来るからって余裕こいてたら
石油15個持ってる戦車部隊に殴られて血の気が引いた
露骨に勝利妨害してくるのは良いよな今作
734名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 0aa0-1YEc)
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2025/02/27(木) 04:01:40.49ID:9ztjN2Wa0
兵士消耗してもいい今作のバランスは好き
5と6はレベルアップ稼いだ前線を貼るエースユニットが1体でも落ちたら萎えて終わるレベルだったからな
735名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ e966-8fNU)
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2025/02/27(木) 05:07:58.00ID:10SGu7ZG0?2BP(1000)

初マキャベリで神難易度クリア
土下座外交してるだけで金がもりもり手に入るのおもろいわ
2025/02/27(木) 06:19:56.79ID:Gmsnkm4Q0
疫病の防ぎ方がわからん
医者発動しても収まる気配ないし、ユニットがどんどん死んでく
737名無しさんの野望 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 09d6-8jxH)
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2025/02/27(木) 06:47:37.02ID:d319FwjF0
古代なら、疫病発生していないタイルにユニット移動して疫病終了&不安解消を待つだけで何もできることはない
探検時代なら、同じく疫病発生していないタイルに移動して疫病終了を待つだけだが、不安だけは医師で終わらせれる
あと宗教信仰で軽微な疫病の発生は防げるが、重度な疫病は防げない
まあつまらんので危機オフった方がいい
738名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 85c1-McvM)
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2025/02/27(木) 07:44:04.10ID:6b69ZBAY0
AI側も危機で何もできなくなってくれたら、こりゃ戦争なんてしてる場合じゃねえなってなるんだけどな
739名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 0aa0-1YEc)
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2025/02/27(木) 07:46:28.17ID:9ztjN2Wa0
>>736
医者での治療から5ターンぐらいかかるかな?
人口にかかわらず医者一発入れとけば悪化はせず収まる、はず
ただし他の居住地には飛んでいく

ユニットが死んでいくのは範囲外に逃がせ、他文明の疫病でもダメージ受けるので戦争中じゃないなら海の上に浮かべとけ
2025/02/27(木) 08:08:20.52ID:/W1A+nj30
危機始まったらさっさと時代駆け抜けた方が良いべ 乗り越えてボーナスとかいうんじゃなくて実質タイムリミットを導入するか否かの設定だし
2025/02/27(木) 08:12:23.85ID:71UtyIoK0
それは事実なんだが
天帝での駆け抜けがあまりにも早すぎて実質的に危機が大して機能していないことは気になる
2025/02/27(木) 08:14:13.74ID:kk2D6D0Md
危機無し時代無しなら7やる必要ないな
743名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 85c1-McvM)
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2025/02/27(木) 08:24:33.00ID:6b69ZBAY0
現代が実装されたら、近代とそのまま繋がってるし文明変わらないのでは?って思うな
つまり次の時代は2100年ぐらいの未来時代か
2025/02/27(木) 08:43:38.33ID:etdwQHN70
病院タイルで治療すると科学力が入る政策あったけど、結局病院が登場してこなかったな
745名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ドコグロ MM0e-4j22)
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2025/02/27(木) 08:54:34.77ID:VcpmnqPoM
オレの象さん騎兵軍団が
全部マムークにされた…
ショック
2025/02/27(木) 08:57:04.36ID:WO4Lvt7O0
>>699
そもそも文化系建造物とかその辺すら曖昧だわ
建築時のアイコンでわかるんかな?
2025/02/27(木) 09:08:26.79ID:WO4Lvt7O0
>>745
ピエン超えてぱおん
2025/02/27(木) 09:24:33.02ID:rBP9EcdB0
古代を内政メインでのほほんとプレイしてたら危機で近隣に湧いた村からユニット10個くらい湧いてきてはよ時代終わってくれってなったわ
2025/02/27(木) 09:26:41.82ID:1UMCxDiQ0
>>746 時代に関係なくとか書いてない文化算出するやつが文化系建造物。時代限定の建造物がボーナス合わせて強力だが一番数字高い所にとかやってるとハンマー欲しいのに全然関係ない施設で全部潰してるとか割とある。特にAIの都市が酷いのなんの。結果、近代では圧倒的な科学文化進行の差でスパイされ祭り
2025/02/27(木) 09:28:51.82ID:kk2D6D0Md
施設を隣接施設に与える効果を考えて千鳥に配置する必要があると思うがどーも上手くいかん、マップにマークしておける機能が欲しいわ
2025/02/27(木) 10:08:56.44ID:9f7M4Cfb0
感染症病院だかいう名前になって近代に持ち越せるようになるね
黄金期大学の病院版みたいな・・・いらねぇと言われればそれまでだけど
2025/02/27(木) 10:32:01.63ID:iwNWGb3k0
属性ポイントってどういうタイミングでもらえるの?
指導者や文明によってもらえるもの違ったりするんかな?
2025/02/27(木) 10:34:13.44ID:iwNWGb3k0
>>743
中国、インド、ドイツ出てきてないし、変わるような気もしなくもない
2025/02/27(木) 10:39:16.94ID:B1cI1tEp0
今でも結構長いのに時代延長はしないだろ 
やるとしたら一つの時代を短くしなきゃならんけど、そうなったら技術文化ツリー全部作り直さなきゃだし
2025/02/27(木) 11:00:00.70ID:dlJy3+vO0
大コケやなあ
24時間ピークは今でも6の方が多いぞ
2025/02/27(木) 11:27:19.49ID:WdsDd8pr0
civやパラドゲーは初めてか?肩の力抜け。昔からバニラでは比較対象が過去作のメガ盛りだから不評で数年かけて完成させていくゲームやぞ。
2025/02/27(木) 11:29:24.15ID:aHAnWDMd0
システム理解度が上がったらハマったわ
2025/02/27(木) 11:32:53.13ID:xlTTfYl00
属性ポイントの入手機会は指導者ごとに各時代1回、文明ごとに1回ずつで6個は確定入手
あとはレガシーポイント、一部の遺産、記念品、そしてナラティブイベント
ナラティブは条件とかまだよくわかってないけどこれで得られる量は少なくあまり気にしなくても良さそう
2025/02/27(木) 11:39:39.16ID:J0bL3bTv0
大コケやなぁとか言いに来る独立勢力が湧いてる時点で実質勝ちみたいなもん
760名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW b12e-McvM)
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2025/02/27(木) 11:42:02.26ID:ELoZAJNy0
最弱指導者はテカムセでいいか?都市国家なんて大抵残っとらんし
2025/02/27(木) 11:42:05.48ID:aHAnWDMd0
>>758
未来技術と社会制度のワイルドカードもな
2025/02/27(木) 11:51:30.91ID:B1cI1tEp0
大売れした作品に一人で立ち向かってるオレかっけー的なやつ?w
2025/02/27(木) 11:57:30.21ID:WO4Lvt7O0
まぁ実際スタートダッシュはかなり悪い方だよな
2025/02/27(木) 12:07:19.43ID:aHAnWDMd0
>>763
UIが最高にゴミクズだし説明も不親切過ぎて
面白くなるまで数十時間かかるというハードルの高さよ
2025/02/27(木) 12:07:23.47ID:J0bL3bTv0
売上の詳細出てもいないのに良いか悪いか聞かれてもね
少なくともCSが同時の分プレイヤーの頭数は最多だろうけど
2025/02/27(木) 12:23:38.31ID:71UtyIoK0
なにはともあれUI設計者は粛清すべきである
2025/02/27(木) 12:24:25.95ID:gpQjffDId
>>727
新時代で都市を同じ位置に違う順番で置き直してるようなもんなのかな
2025/02/27(木) 12:25:30.32ID:/W1A+nj30
パズルに関しちゃとりあえず

  資源
図書館鍛冶場
  資源


    埠頭浴場
渡航河川庭園市場渡航河川


この形だけ意識しとけばおk あとは煮るなり焼くなり
769名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 0aa0-1YEc)
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2025/02/27(木) 12:52:11.39ID:9ztjN2Wa0
シヴィロペディアの宮殿の隣接ボーナスの説明
「樹草1つにつき科学力+0.5」

嘘だろって思って試したら案の定、樹草(砂漠だったのでヤマヨモギの草原)からは隣接ボーナスは出ず
ただし、宮殿と街区で隣接ボーナスあるって話を見たから試したら
宮殿の隣に街区を作ると、宮殿が隣接ボーナスで文化と科学が1出る
2025/02/27(木) 13:01:11.39ID:o9Yglsnh0
低解像度だとツリー表示がクソ簡略化されることにやっと気づいた
どんな嫌がらせだよ
みんなあんなんでよくやってるなと思ってたけどだいぶマシになった🤗
771名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 8580-DMRV)
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2025/02/27(木) 13:04:42.35ID:tU/p7qbj0
5以来にやったけど何もかも違ってて困惑してる
軍事ユニット1つごとにレベルがあるんじゃなくて、司令官だけにレベルがあるっぽいのはわかった

これ、都市破壊選んだ後に中断できないんか…?
2025/02/27(木) 13:11:25.00ID:kk2D6D0Md
>>768
サンクス
>>770
4KでGTX1060で謎にサクサク動くわ、55インチでやってるからあんまりUIに不満ないが、攻撃する時にHEXの下部を微妙にクリックするとか小さい画面では悶絶しそう
2025/02/27(木) 13:18:19.90ID:iwNWGb3k0
>>754
近代に時代を問わない建物や、レガシーポイント獲得できたりするから延ばす気はあると思う
2025/02/27(木) 13:21:05.74ID:71UtyIoK0
これ以上ゲームプレイ時間長くされても困る
理想は1つの時代1時間の計3時間や
2025/02/27(木) 13:22:57.62ID:jv99eKw00
>>769
樹草はマヤの能力
そういう固有能力も実装されてない能力も全部表示される
あと宮殿以外でも、隣接ボーナスの項目は街区からのを表示する機能が欠けてる(固有街区からはちゃんと表示する)
776名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (スッップ Sdfa-3eNO)
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2025/02/27(木) 13:34:36.95ID:yG73dPa5d
6は慣れれば1プレイ3,4時間(内政屋)だったから
今の段階だと長く感じるし時代変更してまでスノーボール防ぎたかったのとプレイ時間が噛み合ってないと思うけど
慣れたらもっと上手く回るのかね
777名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 0aa0-1YEc)
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2025/02/27(木) 13:36:39.98ID:9ztjN2Wa0
>>775
マヤの能力かよ、シヴィロペディアにあんだけ堂々と書かれると騙されるわ

街区の隣接ボーナスがちょっとわかんないんだよな、シヴィロペディアにもないし、>>674にも書いてないし
宮殿とシティホール以外に街区(建造物は問わない)で隣接ボーナスってあるの?
2025/02/27(木) 14:16:11.44ID:jv99eKw00
前に軽く調べた時は、宮殿以外は固有系ばっかだったはず
2025/02/27(木) 14:26:16.89ID:UksK+UFE0
大コケしてもろて早ぅセールしてもらわんとなぁ
2025/02/27(木) 14:28:58.88ID:J0bL3bTv0
パンテオンって雰囲気で選んでるけどどれがいいのやら
まぁ低難易度でもなければ結局AIの余り物から選ぶんだけど
2025/02/27(木) 14:35:23.77ID:RHWtNczg0
>>777
祭壇のシヴィロペディア面白いぞ
ともあれUI担当は粛清されるべきである
2025/02/27(木) 14:53:52.68ID:QKtB5XO70
新要素がイマイチなのは仕方ないけど宗教とかUIはせめて前作並みにしといてもらわないと
2025/02/27(木) 15:00:26.16ID:/W1A+nj30
ゲーム速度速い、時代の長さ短いじゃいかんのか
2025/02/27(木) 15:03:17.01ID:10SGu7ZG0?2BP(1000)

UI以外も悪いところ多過ぎだからディレクターが悪いんだよ
一貫したコンセプトのためのディレクションが弱すぎて全体的にすべてがチグハグ
繰り返しプレイさせたいのに1プレイが糞長いのなんかそれの最たるもんだね

時代は2つで1時代が2時間+で終わるデザインに作り直しましょう

ぶっちゃけダラダラしたCivRevなんだよ本作は
誰かも言ってたけど本来はナンバリングになるべきではなかった作品
785 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 6ec6-VlTG)
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2025/02/27(木) 15:04:23.40ID:op4PUXQ/0
>>783
これが一番しっくりくる
俺はこれに危機無し、標準サイズ、5人が合う
786名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ドコグロ MM0e-4j22)
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2025/02/27(木) 15:10:59.88ID:VcpmnqPoM
ps5の操作性もなんとかしてくれ
資源の割り当てもおぼつかない
2025/02/27(木) 15:12:24.83ID:1UMCxDiQ0
自分も時代の長さは長いより短い前提のバランスな気がする。長いだとマイルストン達成しまくって時代進むほどプレイヤー圧倒的に有利なるし
2025/02/27(木) 15:18:53.72ID:8i4WnKYd0
>>780
太陽安定ですわ
789名無しさんの野望 警備員[Lv.44][苗] (ワッチョイW 8dc8-gxqK)
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2025/02/27(木) 15:25:29.02ID:hvUpWul10
グランドキャニオンは町じゃないと意味ないのね
790名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 8517-McvM)
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2025/02/27(木) 15:27:18.46ID:6b69ZBAY0
都市じゃないダメなやつもあるな
2025/02/27(木) 15:33:06.04ID:A2viM9DQ0
Switchでやっと一回目クリアした。卑弥呼で科学勝利だったけどまともに戦争せずに終わってしまったし、工場とか探検家とかよーわからんままだわ...
次はイザベで自然遺産探してみるか
792名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ e9ae-1YEc)
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2025/02/27(木) 15:54:47.66ID:dka9RTJZ0
早さ長さは時代の各レガシーを一つ達成できるか?くらいがゲームとしてはちょうどいい感じ
そうなると指導者レベルがたまらんのやけどな
793名無しさんの野望 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 09d6-8jxH)
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2025/02/27(木) 15:58:38.64ID:d319FwjF0
>>786
CSの操作性もだめなのか
CS互換のためにドラック&ドロップや範囲指定、ツールチップからのリンク参照等の操作方法がPC版で犠牲になったと思ってたのに
2025/02/27(木) 16:46:15.36ID:fv/7AYCH0
>>731
なるほど
それほど見なくてもいいかな…
今日攻略情報見るまで、人口が科学と文化出さないと分からなかった
795名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ e918-lHtZ)
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2025/02/27(木) 16:55:08.73ID:bvkbRfwF0
>>789
グランドキャニオンは都市でも効果ありますよ
平地で伐採場とか農場の状態なら、化学+2がついているはず
2025/02/27(木) 17:11:12.03ID:NAOTH9uUd
ラファイエットかなり強くない?
2025/02/27(木) 17:24:16.14ID:RHWtNczg0
>>789
平地荒地平原砂漠みたいな地形に+みたいな遺産は建物置くと無効になる
798名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW b12e-McvM)
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2025/02/27(木) 17:30:27.81ID:ELoZAJNy0
>>796
最強格だよ
2025/02/27(木) 17:34:45.11ID:5jP8qEDr0
文明シャッフルみたいな本来オプションで選ぶような変則プレイを強制するのはやめてほしかった
将来アップデートで同じ文明を存続できるようには…ならんわな
2025/02/27(木) 17:35:23.41ID:RHWtNczg0
Lv9の記念品もアホなこと書いてあるし
ほぼ毎回AIで登場するし
開発に子孫でもおるんかってぐらいな優遇ぶり
2025/02/27(木) 17:35:55.05ID:ZrQf7M0k0
>>799
なった所で仕様的にクソ雑魚だぞ
2025/02/27(木) 17:40:39.92ID:fv/7AYCH0
個人的には時代ごとに目標あって危機あって文明切り替わるのは好きだけどな
civは1ゲームが長いから正直飽きるんだよね
2025/02/27(木) 17:44:03.33ID:5jP8qEDr0
>>801
全文明にTier1-3を設けるとか
まぁありえないけど
2025/02/27(木) 17:48:54.11ID:fv/7AYCH0
そういえばペルシア選んだらモンゴル選べるが、この2つってつながり希薄じゃないのか?
モンゴルとロシアはまだ分かるが、それでもモンゴルに支配されて影響受けた国はたくさんあるからね
ロシアはタタールのくびきで有名なのと、モンゴルの影響を強く受けたが、それよりムガルこそモンゴルとつながりあるだろ
ムガルはモンゴルがなまったものだぞ
805名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新] (ペラペラT SDda-x4eQ)
垢版 |
2025/02/27(木) 17:51:40.07ID:3d+fkCi/D
最速3月1日にメジャーアプデ来るべか?
糞バグだらけのPS5版のおれは待ちにまった修正アプデが楽しみで楽しみでさっさと出せって感じなんよ
2025/02/27(木) 17:56:38.52ID:gtp6kf/C0
>>805
道後温泉の祝宴のたびに全居住地人口+1になるバクを修正しました
とかなりそう
2025/02/27(木) 18:04:07.65ID:/W1A+nj30
ラファイエットとクセクセとナポレオンとアミタばっかり出てくるよな ひょっとしてこれもバグなんじゃないか?
2025/02/27(木) 18:05:13.07ID:J0bL3bTv0
自分はレールロードおばさんばっかり出てくる
2025/02/27(木) 18:06:32.77ID:1UMCxDiQ0
>>806 仕様で良いだろそんな最後に出てくる温泉なんかw
2025/02/27(木) 19:01:18.27ID:10SGu7ZG0?2BP(1000)

>>804
ペルシアはモンゴル帝国に滅ぼされてウルスの一部になってた時期があるからそんなに希薄ではない
2025/02/27(木) 19:15:26.89ID:fv/7AYCH0
>>810
そういえばそうだったな
2025/02/27(木) 19:23:35.61ID:vu6ZMeVm0
探検クリアしたら他の指導者試したくなるからまだ一度もまともに近代プレイしてねーや
2025/02/27(木) 19:31:31.26ID:G97Hi0K10
近代短いのに
2025/02/27(木) 19:38:59.58ID:fv/7AYCH0
鉄道王で近代クリアしたら本当に簡単
工場と港か鉄道駅建てて交易路つかって資源手に入れるだけ
半ば作業
815名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (オイコラミネオ MM09-McvM)
垢版 |
2025/02/27(木) 19:44:24.48ID:yPuU046GM
近代は時代が追加されたらまたちょっとゲーム性変わってくるんかな
2025/02/27(木) 19:55:41.33ID:gtp6kf/C0
科学と経済は神でも簡単に勝てる→AIが狙わないから
文化は秘宝放置すると負ける場合がある
2025/02/27(木) 20:11:12.50ID:10SGu7ZG0?2BP(1000)

アプデで時代を減らすのではなくて増やす選択したら
XCOM3出てもしばらく放置するわ
2025/02/27(木) 20:46:22.64ID:LpQj6IiM0
つまり未来時代のユニットのXCOMスクワッド待ちですね
2025/02/27(木) 20:50:04.71ID:QKtB5XO70
Civ5にXCOMいたしありえるよな
巨大殺人ロボットは続投してたし
2025/02/27(木) 20:51:16.88ID:1xfqPiVM0
びょ~んどアースやるか
821名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 5ac8-McvM)
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2025/02/27(木) 20:54:27.47ID:JcYOfsuI0
未だに隣接ボーナス(他の建造物へ)が理解できないんだけどこれはなに?
資源、山岳、沿岸とかの隣接ボーナスはわかるけどこれだけは何が起こってるのか理解できん
2025/02/27(木) 20:54:43.33ID:X90SPq7c0
殺人ロボって6だったっけ?
2025/02/27(木) 20:57:27.37ID:9f7M4Cfb0
あまりにも関係無いけどモンハンSteamは日本14時解禁なんだな
たぶん律義に時間守るしCivのほうが日本人にやさしかった…
2025/02/27(木) 20:58:30.20ID:xlTTfYl00
XCOMはリブート版の立役者が独立してしまったからなあ
時代を減らす選択してその後XCOM3が出たとしてもしばらく放置しといた方がいいぞ
2025/02/27(木) 21:02:43.86ID:LpQj6IiM0
4btsのオマケにロボットがいて5と6でGDR
826名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 3d1b-zsrp)
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2025/02/27(木) 21:11:28.38ID:a3mR77kE0
越後温泉ってバグだったの?
2025/02/27(木) 21:16:33.21ID:LpQj6IiM0
文字化けバグで越後に…
828名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 0ac1-1YEc)
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2025/02/27(木) 21:18:00.71ID:9ztjN2Wa0
>>806
シヴィロペディアに書いてある通りの仕様だと人口増加の効果が建設した居住地1つのみで相当弱いよな>道後温泉

あと単純に弱すぎるのがアポロン神殿
ストーリー報酬の追加で文化+10(時代ごとのだから探検+20、近代+30?)
しょぼすぎじゃね?一桁上げてくれよ
829名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ b60c-xozf)
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2025/02/27(木) 21:28:09.70ID:3sj5kqKk0
近代50%越えるまで誰にもケンカ売られず平和な時代が長く続いた
50%越えてフリードリヒがめっちゃイライラしてきたのでこっちからケンカ仕掛ける
70%すぎ4都市落として和平したとこでクセルクセスとシャルルマーニュー連合に宣戦布告されそのままスコア勝利で終わる
あー疲れたお腹空いた、ご飯食べて寝るわ
830名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 5ac8-McvM)
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2025/02/27(木) 21:31:51.31ID:JcYOfsuI0
マヤの固有街区マジで強えわ
これ次の時代でも研究するたび生産力生み出し続けるのやばいでしょ
2025/02/27(木) 21:32:54.84ID:TUEScusw0
>>784
誰かって君でしょw
832名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 0ac1-1YEc)
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2025/02/27(木) 21:35:19.19ID:9ztjN2Wa0
>>821
隣接ボーナスは基本は対応する立地(資源、山岳、水源)で決まって、遺産は万能枠

ここまではシヴィロペディアに書いてるけど
例外として宮殿、固有街区、固有施設、都市国家施設なんかが建造物での隣接ボーナスがあるっぽい
シヴィロペディアに情報が書いてあったり書いてなかったりするからその辺はようわからん
2025/02/27(木) 21:38:26.29ID:10SGu7ZG0?2BP(1000)

>>829
AIがハズレばかりなのにようがんばったなw
2025/02/27(木) 21:42:22.37ID:C4IIY+ey0
「そこへ置くと、隣のタイルが、建てようとしてるタイルからボーナス受けるよ」=他の建造物へ
835名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 5ac8-McvM)
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2025/02/27(木) 21:44:12.29ID:JcYOfsuI0
>>832
なるほど…
確かに固有街区と宮殿の隣だわ
発生タイミングは最新の時代の2つ建物建てて街区になった時かな?
一つだけだと出てない
836名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 0ac1-1YEc)
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2025/02/27(木) 21:48:06.39ID:9ztjN2Wa0
宮殿と固有街区の周りに汎用街区を集めるってのがなんとなく強そう

とはいえ、もともとの地形の隣接ボーナスと万能隣接ボーナスの遺産のほうが優先度高いだろうけど
2025/02/27(木) 21:51:33.87ID:10SGu7ZG0?2BP(1000)

あんまちゃんと観てないけど
食料系とかは河とか海に建てた遺産から隣接ボーナスって+2入ってる?
838名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW b12e-McvM)
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2025/02/27(木) 21:54:02.10ID:ELoZAJNy0
独立勢力の都心にユニット置いて守ってあげててもAIに滅ぼされるんだけどあれAIがユニット先に置いた時プレイヤー側はできないよな
839名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW b12e-McvM)
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2025/02/27(木) 22:38:46.74ID:ELoZAJNy0
>>830
固有建造物は陳腐化しないけど固有街区はするんじゃないっけ
2025/02/27(木) 23:08:08.04ID:10SGu7ZG0?2BP(1000)

固有街区と言うか
街区というものが陳腐化しないみたいなんだよな

シヴィロペディアみると
時代を問わない/または現在の時代の建物が2つ建ってるタイルは街区になるって書いてあるけど、その後時代が変わっても街区としての隣接ボーナス出し続けてる
2025/02/27(木) 23:19:15.48ID:CJus2r0B0
古代・探検だと居住区+が取れる普通の文化ツリーも進めたいのが悩ましい
近代だと研究はほとんどしてない
2025/02/27(木) 23:19:51.95ID:TUEScusw0
>>834
隣とは限らんくない?穀物庫とか釣り埠頭とかは居住地にある農地とか漁船とかに与えるボーナスも数えて算出してると思う
2025/02/27(木) 23:21:38.66ID:C4IIY+ey0
https://i.imgur.com/p3gpslt.jpg
ペディアの産出のとこには表示されない街区ボーナス
大体が説明文の方で「街区や遺産に隣接していると」って書かれている

HanUrbanScienceは漢の伝統でアクティベート
パイリダエーザも伝統で

下3つをアクティベートできる条件は見当たらない
844名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 0ac1-1YEc)
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2025/02/27(木) 23:24:07.33ID:9ztjN2Wa0
穀物庫とか釣り埠頭の倉庫系は郊外の産出増やすだけで隣接ボーナスは与えないし受けもしない

が基本的な考えなんだろうけど
街区にすると隣接ボーナスみたいな例外処置があるから、宮殿の隣に穀物庫とレンガ工場で早々に陳腐化しない街区はありなんだよな
845名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW b12e-McvM)
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2025/02/27(木) 23:29:51.22ID:ELoZAJNy0
>>840
いやマヤの固有街区の効果は陳腐化するという意味
2025/02/27(木) 23:33:56.19ID:711hyGWq0
>>845
いんや
少なくとも自分の環境じゃ普通にずっと発動してるよ最後まで…
アッバースのウラマーとかも生きてるけど…
2025/02/27(木) 23:44:39.20ID:10SGu7ZG0?2BP(1000)

>>846
そうそう
古代の固有街区は絶対作りたい
2025/02/27(木) 23:49:23.95ID:CJzn9yJR0
基本知識動画見てたんだけど
開拓者って軍団に入れて海を渡れるの?
849名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 0ac1-1YEc)
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2025/02/27(木) 23:51:07.11ID:9ztjN2Wa0
マヤの固有街区の性能は他古代文明に比べると破格だな
固有街区は陳腐化しないでどれも強いけど、基本は固定値出力だから時代が経つほど相対的に弱くなっていく
でもマヤは研究コストの15%だから時代と連動して強いまま
2025/02/27(木) 23:51:49.75ID:CJzn9yJR0
上でゲームの売れ行きの話
してるけど
STEAMで賛否両論はダメだと思うよ?
851名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 8509-McvM)
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2025/02/27(木) 23:52:39.76ID:6b69ZBAY0
街区とか陳腐化とかあんま考えずにやってる
それほど困ったことはない
852名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 8509-McvM)
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2025/02/27(木) 23:54:19.78ID:6b69ZBAY0
>>850
賛否両論の時はお勧めしませんのレビューを読んで納得するかどうかで決めるんやで
853名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW b12e-McvM)
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2025/02/28(金) 00:01:06.14ID:YBL05sdV0
>>846
あれ、なら勘違いかもすまん
最初のころローマのフォルムは陳腐化した気がしたけど気のせいか
854名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 0ac1-1YEc)
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2025/02/28(金) 00:03:10.44ID:6Vrd9yy80
>>851
戦争して拡張できてれば内政は何やっても勝てる
非戦内政でもターンかかるだけでそこまで効率求めないでも勝てるからな

今の勝利条件で難易度上昇ということで神AI文明が勝利をガチってきたら強すぎて
軍拡以外の選択肢がなくなっちゃうから意図してるんだろうけど
2025/02/28(金) 00:04:04.85ID:IOIgrFP50
ローマのフォルムは説明文が勝手にゴールド+とか言ってるだけで
古代から文化力しかプラスされない
2025/02/28(金) 00:18:16.42ID:orN97wcJ0
古代で喧嘩売ってきた文明が
停戦申し込んできたので却下して首都落としたら
そもそも1都市しかなくて滅んじゃった
何を考えて開戦したのかね?
857名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイW 8509-McvM)
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2025/02/28(金) 00:24:55.92ID:E+KM4h4Q0
なんか神だと勝ちパターンが決まってて飽きが早そう
ゲームデザイン的には何回もやってレベル上げて新しいパーク楽しんでくれよってことなんだろうけど
2025/02/28(金) 00:35:27.30ID:A9VgHbWa0
>>856
俺は小3のとき勝てないケンカ挑んでは負けること数百回、自作自演で相手がいじめっ子認定されてたわ
俺昔からどこか異常だから
とりあえず自分が滅んでもこの世を破壊してやる的な感じでその文明のことは理解できる
まあ俺が一国の首脳になったらまず単独で核の冬もたらせるだけの核兵器量産してから「帰国は18歳未満の女奴隷100人よこせ」とかめちゃくちゃやるけどな
あと俺を祀るための神殿建てて戦争捕虜を生きたまま燃やして燃料にする
2025/02/28(金) 01:20:45.60ID:KnpInUoA0?2BP(1000)

>>851
実際単に数値髙いとこに建築してるだけで神には勝てちゃうからなぁ・・・
2025/02/28(金) 01:22:05.22ID:KnpInUoA0?2BP(1000)

>>858
北朝鮮とほぼ同じ外交方針で草
861名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ e9e3-1YEc)
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2025/02/28(金) 01:26:54.67ID:hs+ZvelN0
2~3系統ある文化ツリーとシンプルすぎる科学ツリーのバランス悪すぎ問題
2025/02/28(金) 01:39:09.21ID:PvslfCjI0
すでに古代で1文明滅ぼしたら満足してゲーム終わるようになってしまった…
2025/02/28(金) 02:18:54.49ID:orN97wcJ0
まあそれもありじゃないかな
ゲームを楽しめてるなら

ぶっちゃけ俺もそんな感じだから6の方が面白かったと思う
864名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 0a12-1YEc)
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2025/02/28(金) 05:58:38.81ID:6Vrd9yy80
>>861
慣れてない頃に中国3文明で非戦科学特化ジャイ!でとにかく科学、ついでに科学力が出るゴールド建造物

みたいなプレイしたらクソつまんなくてビビった
内政のシステム理解した今だと科学だけじゃなくて文化も伸ばす&遺産での隣接ボーナス意識なんて戦略があるけど
あんまり理解してなかったから遺産建築ほぼ0で、遠隔地も無視、他文明とのレース要素はなく技術ツリーをひたすら進めるだけ

こんなガバプレイでも各時代の科学レガシーパスはクリアできるし、神AI勝てちゃうんだよな
865名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 5a15-McvM)
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2025/02/28(金) 06:44:55.47ID:Mkg4wWek0
文化勝利の内容アップデートくるんだな
文化勝利条件嫌いだったから嬉しい
2025/02/28(金) 06:59:15.75ID:n/nizrCj0
お芋掘りレースあかんのか
2025/02/28(金) 07:06:42.85ID:p6V+xJZi0
念願の道後温泉をてにいれたぞ!
2025/02/28(金) 07:08:06.02ID:qY8peK300
クイック移動追加が3月末予定で笑った
なんでこんなもん出し渋ってんだよ
2025/02/28(金) 07:16:35.43ID:QwqGhmRL0
>>868
一生懸命作ったモーション見られないの悔しいじゃないですか
2025/02/28(金) 08:04:15.89ID:+OtUZjNz0
クイックなくてもいちいち見てねえ…
2025/02/28(金) 08:12:15.77ID:Z313iP3Y0
>>858
めちゃくちゃで草
2025/02/28(金) 08:13:31.93ID:si9fwQOn0
3月と4月のアプデ内容ほか
https://i.imgur.com/BrR9P0q.jpeg
2025/02/28(金) 08:24:32.27ID:r4JA+mDS0
>>872
リサーチキュー(予約)は4月まで待てと…?
874名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイW 8509-McvM)
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2025/02/28(金) 08:29:05.25ID:E+KM4h4Q0
バミューダトライアングル
船が沈むんか?
2025/02/28(金) 08:39:03.44ID:+OtUZjNz0
毎回ポーランドアプデがあるすごい🇵🇱
876 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 6e13-VlTG)
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2025/02/28(金) 08:40:26.83ID:JNug8+1k0
ペトラの砂漠ボーナスって建造物にも加算される?
2025/02/28(金) 08:52:02.92ID:e2hH4ldm0
シャルルマーニュの化学と軍事建造物が街区から幸福貰うやつ、街区じゃなくて資源からも貰ってるっぽい?
誤訳なのかバグなのか分からんのが困るなぁ
878名無しさんの野望 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 9d58-Ah42)
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2025/02/28(金) 09:14:43.33ID:SkdJPpha0
UI治すのってこんなに時間かかるもんなんか?
クイック移動が3月末って・・・
2025/02/28(金) 09:20:10.88ID:A44q3Rzq0
つまりアプデ来るまでモンハンでも遊んでてくれってことか
2025/02/28(金) 09:30:53.36ID:e2hH4ldm0
インターフェースについて皆様に親切な助言を頂いたので外観を刷新致しました、如何でしょうか?
2025/02/28(金) 09:43:46.93ID:4uKKRb7p0
Modと違って公式のUI改造はきちんとテストしないといけないから時間はかかるよ
特に家庭用ゲーム機とか複数の操作環境で動作させる場合は確認しなきゃならないパターンも増えるし
2025/02/28(金) 09:53:13.85ID:xT7eLIBs0
ここまでゲームの規模がでかいとバグが出ないようにするためテストするのとか大変だからホイテストプレイというわけにもいかん
883名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 0a12-1YEc)
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2025/02/28(金) 10:00:31.45ID:6Vrd9yy80
古代にあるのが「釣り埠頭」で探検にあるのが「埠頭」
紛らわしいなって思ってたら、ゲーム内でもちゃんと紛らわしいらしい
コンキスタドールの条件は「埠頭」だけど、技術解禁前で「埠頭」なし「釣り埠頭」ありで生産できちゃったよ
2025/02/28(金) 10:13:54.54ID:si9fwQOn0
「Crossroads of the World」DLC
3/4
指導者:エイダ・ラブレス…イギリスの数学者
文明:カルタゴ、イギリス
自然遺産: 富士山、 マチャプチャレ(山)、ヴィニクンカ(山)、Vihren(山)

3/25
指導者:シモン・ボリバル…南アメリカの革命家、政治家、軍人
文明:ブルガリア、ネパール

らしい
2025/02/28(金) 10:19:37.91ID:s/CNQ8yV0
なにはともあれUI担当者は滅ぼすべきである
2025/02/28(金) 10:22:24.82ID:fnMDi3T40
いつになったらSteamからMOD入れられるようになるんだ
2025/02/28(金) 10:39:45.35ID:3Rp8Ncmv0
civ7の松崎しげるソングが頭からはなれないの!たすけて!
(´・Д・`)アーーーーアーーーーアアアアー----♪
2025/02/28(金) 10:40:20.46ID:croPxY/F0
全部すぐやれよってか最初からそう作れよって話なんだよな。フィードバックがあったからとかいう内容じゃない
2025/02/28(金) 10:51:22.81ID:my43tqoR0
いつものようにMOD吸収するんだろ
2025/02/28(金) 11:24:09.44ID:NBwERkvX0
クイック移動みたいなこれまであったものを何故無しでいけると思ったのかは本当に謎
2025/02/28(金) 11:50:49.45ID:4Cz0J5of0
ミーソーォマッコリィー↑テッテケテッテッテン♪
2025/02/28(金) 11:56:28.15ID:pmHHqhQn0
宮殿の隣に空いてるスロットにはどの建物たてるのが良いとかある?
2025/02/28(金) 12:06:20.84ID:IOIgrFP50
6の流用だけど、オプション設定を保存するファイルにクイック移動の項目があって
ベンチマークもそこを設定変更しようと頑張ってるから
廃止じゃなくて後回しだったんだろうけど
894名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ da03-8/4C)
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2025/02/28(金) 12:06:32.42ID:7xcZdBVx0
開発メンバーの日本人スタッフが翻訳してるとかじゃないんか
2025/02/28(金) 12:22:47.17ID:jN7/azOR0
固有建造物と倉庫ボーナスの意味が分かったら強さを理解できたわ
キャラバンサライスパムでゴールドが凄い
2025/02/28(金) 12:29:47.94ID:+OtUZjNz0
探検の製粉製材石工は地形次第でアリだけど
近代の食糧商は重すぎて科学勝利狙いなら製鉄作るかなあぐらいだし
探検のユニーク改善は結構良いね
というかユニーク改善作ると以降の倉庫ボーナス乗らなくなるって要らんだろ
2025/02/28(金) 12:29:48.32ID:+OtUZjNz0
探検の製粉製材石工は地形次第でアリだけど
近代の食糧商は重すぎて科学勝利狙いなら製鉄作るかなあぐらいだし
探検のユニーク改善は結構良いね
というかユニーク改善作ると以降の倉庫ボーナス乗らなくなるって要らんだろ
898名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ e9cc-lHtZ)
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2025/02/28(金) 12:31:27.03ID:qnzps7Sg0
都市国家の宗主国になった時の固有施設ってありなんか?
なんか条件多い上に、出力もイマイチな気がする
899名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 0a12-1YEc)
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2025/02/28(金) 12:32:22.48ID:6Vrd9yy80
>>892
たぶんそんなにない
当然隣接ボーナス次第だけど
隣接ボーナスは新たな街区で作っていくとして穀物庫かレンガ倉庫で速攻埋めても問題ない気がする
900名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW b116-4j22)
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2025/02/28(金) 12:34:11.54ID:d98KyZJl0
今回開拓者もhp持ってて面倒だな
鹵獲も出来ないし
布教も一発で塗り替えるのはおかしいだろ
901名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 3155-/OIl)
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2025/02/28(金) 12:44:23.98ID:WQ9OkHnY0
PS版でやってる人でペディアで検索したのをちゃんと見れてる人いる?
検索出来て結果も出るんだがそのページに飛べない
902名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 0a12-1YEc)
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2025/02/28(金) 12:52:04.40ID:6Vrd9yy80
>>898
固有施設だけ見るとかなり弱いけど、元地形の産出キープで倉庫ボーナスも乗るってのが使い所
市街・遺産集めることになる首都には向かないけど
郊外タイルが多い都市ならば下手に街区作るより農場+固有施設+倉庫ボーナスのほうがたぶん強い
2025/02/28(金) 12:58:10.73ID:fnMDi3T40
>>674 を理解したら芋づる式にタイルの使い方を理解できた…気がする
ペトラをどう使えばいいのか3週間かかってやっとわかった
904名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 5a89-McvM)
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2025/02/28(金) 13:02:23.72ID:bHks8YKd0
ペトラと蛇形墳丘立てて修道院スパムしたら勝ちだよ
2025/02/28(金) 13:08:07.99ID:xT7eLIBs0
道後温泉さすがにバグってんだろこれ
なんで全居住地の人間増えるんだよ
2025/02/28(金) 13:25:48.41ID:pmHHqhQn0
>>899
そんな感じかぁ
他の建物は隣接とか考えてどこに置くかわかりやすいけど、宮殿だけはよく分からなかった
2025/02/28(金) 13:26:45.56ID:EnAfnkwU0
>>883
釣り埠頭だけあっても作れないから、また何か違う要因じゃね?
908名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイW 8586-McvM)
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2025/02/28(金) 13:29:29.10ID:E+KM4h4Q0
私掠船が相手のユニットパクる条件がわかりません
2025/02/28(金) 14:00:56.55ID:Z313iP3Y0
>>905
まじかw
建設した居住地だけかと思ってスルーしてたわ
2025/02/28(金) 14:12:15.83ID:e2hH4ldm0
NPCも一応シナジー考慮して市街出ししてるっぽいんだけどなんでかあんまり出力高くならないんだよな
2025/02/28(金) 14:13:20.61ID:yqVq6aqQd
宗教(聖地改宗除く)には手を入れてくれんのか
あれ面白いと思うやついるのか
2025/02/28(金) 14:22:28.62ID:jN7/azOR0
道後温泉は説明文の方が間違えてるタイプだと思ってる
2025/02/28(金) 14:37:56.01ID:YW8gIBUy0
未だに理解してない仕様が専門家配置した時のゴールド一時収入
あれって何の能力で貰えてるんだろう…
2025/02/28(金) 14:39:14.65ID:W1NYhySC0
専門家全然置けない都市があるんだけどあれは何?
2025/02/28(金) 14:41:11.74ID:IOIgrFP50
>>913
アッバース文明とか「専門家を作るとゴールドもらえる」能力あるよ
2025/02/28(金) 14:50:12.15ID:e2hH4ldm0
固有社会制度も文明選択時に見られるようにしろオラァ
917名無しさんの野望 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 9d58-Ah42)
垢版 |
2025/02/28(金) 15:36:36.84ID:SkdJPpha0
宗教はせっかく影響力システムできたんだから
あそこの格納したら駄目なんかね
2025/02/28(金) 15:38:25.41ID:c4BYCVih0
一番いらんのは科学勝利だろ
代わりに宗教勝利追加しとけ
919名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW b12e-McvM)
垢版 |
2025/02/28(金) 15:44:23.92ID:YBL05sdV0
AIの都市は建て方はしょぼいけど鉱山沢山あるわりに人口はしっかり伸びてるので時代変わって隣接整えてあげると強い
2025/02/28(金) 16:00:02.95ID:2jqfrcE70
今作はAIの都市もテコ入れできるのか
前作はゴミのような都市計画にうんざりして開発する気にもならなかったなあ
2025/02/28(金) 16:08:32.18ID:OsT8vvG+0
近代て一番流れ作業的でつまらんな
2025/02/28(金) 16:11:11.39ID:c4BYCVih0
AI都市なら通常ありえない固有街区の組み合わせできるし楽しみ
2025/02/28(金) 16:21:54.86ID:e2hH4ldm0
難易度は神として、都市って最大幾つ面倒見れば足りるかな 5つもいらない?
2025/02/28(金) 16:28:33.44ID:orN97wcJ0
そもそもみんな
どのくらい都市化してるの
925名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ e913-lHtZ)
垢版 |
2025/02/28(金) 16:28:35.74ID:qnzps7Sg0
この指導者レベルって、単なる周回では経験値入ってこない?
鉄道3回とか実績解除するの面倒なんすけど
926名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 31d8-DMRV)
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2025/02/28(金) 16:52:56.21ID:PwUSzben0
土地の出力見る方法ある…?
2025/02/28(金) 16:58:57.99ID:IOIgrFP50
そのまんま土地の出力だったら、カーソル合わせたツールチップか
レンズの切り替えで「産出」にチェック入れるか

もっと細かいのはMODで見る
2025/02/28(金) 17:23:06.00ID:c4BYCVih0
各文明の第一都市クラスだけ都市化するとして終盤でも5都市くらいかね
このゲーム金が強いから都市化のメリットがあんまないんだよね
929名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW b12e-McvM)
垢版 |
2025/02/28(金) 17:24:39.66ID:YBL05sdV0
デフォルトだとYキーに算出表示割り当たってるよ
CS機は分からないけど
930 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 6ece-VlTG)
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2025/02/28(金) 17:35:22.94ID:JNug8+1k0
>>903
ペトラの使い方を教えてくれ
まったくわからん
2025/02/28(金) 18:00:56.78ID:YW8gIBUy0
>>915
ありがとう完全に見逃してた…
2025/02/28(金) 18:22:57.55ID:4PGxdG2Wd
>>917
十字軍の時代が古代と探検の間に挟まれて消滅してるし
カトリックの宗教改革は探検時代の危機として存在するし
宗教戦争要素とか要らんので単に幸福建造物扱いで良いと思うのよね
933名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 0db1-x4eQ)
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2025/02/28(金) 18:29:05.14ID:oim9Tl230
伝道師の都市改宗塗りつぶし合戦が探索時代に永遠に続くのが不毛すぎる作業感半端ねーよな
この宗教システム何か意味あるのか?めんどくさいだけで無駄すぎる
934名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (オイコラミネオ MM09-McvM)
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2025/02/28(金) 18:38:23.10ID:zZixl+vOM
civ6にあった相手の伝道師ぶち殺して布教せずに周囲の宗教染めるの好きだったんだけどなんでなくなったんかね
割と不評だった感じ?
935名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 5a89-McvM)
垢版 |
2025/02/28(金) 18:42:15.17ID:bHks8YKd0
そんなあなたにおすすめなのが聖地占領
2025/02/28(金) 18:47:02.79ID:GPA4w5QX0
>>933
あれ無駄だよな
要らないよ
2025/02/28(金) 18:55:07.22ID:4PGxdG2Wd
>>928
丘陵や森が多くて食糧出力が厳しい居住地は
都市化して町から食糧叩き込んだ方が早く生産力を上げられるのでそれで決めてるな
2025/02/28(金) 19:13:12.76ID:gAI+vEKy0
今更気付いたんだけど、記念品って時代ごとに変えられるんだな
2025/02/28(金) 19:21:39.00ID:QwqGhmRL0
>>938
まじ?どうやるのですか?
940名無しさんの野望 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 09d6-8jxH)
垢版 |
2025/02/28(金) 19:22:56.24ID:5/fba8cm0
大学で発掘研究できるのに黄金の大学じゃできないとかもうバグやろ
2025/02/28(金) 19:24:21.87ID:fnMDi3T40
>>939
時代変わるときに文明選ぶ画面あるでしょ
あれの左下にひっそりボタンがある
2025/02/28(金) 19:43:08.72ID:QwqGhmRL0
>>941
はえー、ありがとうございます
全然気づかなかったわ
943名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ e950-1YEc)
垢版 |
2025/02/28(金) 19:46:00.42ID:hs+ZvelN0
>>925
OP画面右上のコレクションから見れるけど、各時代・レガシー・指導者固有の物語や遺産実績でEXPが決まってる
だから最大値を目指すと時代ごとの全レガシー達成、近代はセーブ&ロードで各勝利条件を達成、になる
2025/02/28(金) 19:50:43.35ID:jN7/azOR0
発掘の大学研究ってどういう仕組みなのか未だに分かってない
2025/02/28(金) 20:45:04.02ID:s5IidDDc0
記念品取り替えるの忘れがちだよね
もう少し気づきやすく親切にしてくれればいいのに
2025/02/28(金) 22:13:20.37ID:IOIgrFP50
近代になった時に、資源が他の種類と入れ替わらずに
資源なしになってるタイルに、置いてある施設がおかしい
倉庫ボーナスが載らない
2025/03/01(土) 00:02:05.32ID:LZnbXR4q0
やっぱこれ文化勝利が断トツで早い?
2025/03/01(土) 00:16:48.71ID:NrD0yiv70
>>947
多分このスレの人↓

Civ7いまの自己ベスト(難易度神:標準、大陸+、長、危機なし)
文化勝利 1775年(近代16T) フリードリヒ2世(常勝将軍)
軍事勝利 1784年(近代25T) イサベル、フリードリヒ2世(常勝将軍)
科学勝利 1791年(近代32T) クセルクセス1世(諸王の王)
経済勝利 1795年(近代36T) クセルクセス1世(諸王の王)
949名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ b1d1-xozf)
垢版 |
2025/03/01(土) 00:18:09.88ID:FAeubAd/0
神だとたまにAIががんばって数足りんくなりそうになるな、文化勝利
2025/03/01(土) 00:18:26.68ID:aMaMIvRv0
探検時代に新大陸まで拡張できてれば軍事より文化のほうが早いよな
951名無しさんの野望 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 09d6-8jxH)
垢版 |
2025/03/01(土) 00:34:50.60ID:NoOBFZXc0
>>948
時代の長さ「長い」だと、各時代の建造物コンプ、レガシーコンプとかしてだいぶ出力伸びるんかな
標準でしかやったことないわ
2025/03/01(土) 01:59:41.06ID:aMaMIvRv0
ゲーム速度は速いで進展長いがちょうどいい
953名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 0a12-1YEc)
垢版 |
2025/03/01(土) 03:52:41.16ID:Jy+L0kXq0
やったことないけど、時代の長さ「長い」で危機なしだと時代の終わりがダレそう
でも、近代のみターンアタック的には古代探検はひたすら戦争が正解になるからダレはしないのか
時間切れが遅いと古代で大陸制覇できてもう古代で勝確だろうけど
2025/03/01(土) 05:24:24.65ID:MIys5jAk0
軍事勝ち狙える人、根気すげぇな
古典探検で2回仕切り直しして近代でも軍拡するのもう面倒くて未だにマンハッタン完成させた事ない
955名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 0a82-1YEc)
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2025/03/01(土) 06:00:52.58ID:Jy+L0kXq0
>>954
イデオロギーの対立で3ポイントだけど、こっちがイデオロギー採用してれば相手はイデオロギー不採用でも2ポイント貰える
古代探検で滅亡はさせず主要都市奪うだけでとどめておけば、近代は雑魚文明刈りだけで行けたりする、そうすると古代探検の戦争よりも楽
2025/03/01(土) 08:35:21.43ID:h1bTejjq0
>>951
古代の終わりにはこれくらいの出力になるよ
https://i.imgur.com/ZMnI1kY.jpeg
科学文化は200、幸福は居住地オーバーがなければ100が目安

>>954
軍事勝利は古代と探検の時代にどれだけ軍拡を頑張ったかだね
近代から始めようとしても周りが大国だらけで手も足も出ない

戦争は司令官3人くらいで同じ居住地を攻めると相乗効果で
経験値ガンガン入るからハンデなんてどうでもいいくらい強くなるよ
2025/03/01(土) 09:14:12.21ID:9HgmaXNG0
エカチェリーナの2と9の違いが分からないんだけど 効率ボーナスってなんやねん
2025/03/01(土) 09:56:55.54ID:WWpBqpeE0
クリア後のもう1ターンなんで無くなったんだ
勝利の余韻に浸りながら世界征服するの楽しいのに
2025/03/01(土) 10:01:34.15ID:9HgmaXNG0
速い短いでサクサクプレイも良いけど経験値的には長いでプレイしてレガシー解除した方が効率良さそうだな
2025/03/01(土) 10:01:45.80ID:h1bTejjq0
>>958
4月のアプデで追加されるよ
961名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 7dcf-xozf)
垢版 |
2025/03/01(土) 12:26:14.66ID:B5UwEaGH0
AI強化されたら、記念品使ってみるかな
962名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイW 8576-McvM)
垢版 |
2025/03/01(土) 12:31:23.16ID:so9+FmWJ0
シャムの都市国家を一撃で味方につける能力つえーな
全部の都市国家味方につけたら楽に勝てた、神の一つ下
2025/03/01(土) 12:36:43.35ID:7SIS9n5f0
SuiSuiまーたキレてる
964名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 5ae8-McvM)
垢版 |
2025/03/01(土) 13:27:27.50ID:KmmmruyV0
マップサイズ小より標準の方が好きかもしれん
文明多くてもそんな難易度変わらんし
2025/03/01(土) 13:30:01.64ID:H5ZNOOpP0
文明数増やせれば別に小でもいいんだけど今は増やせないみたいなので標準にしてる
2025/03/01(土) 14:57:21.97ID:nyJ6i3YP0
マップ再構成を早くしてほしい
967名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ ee04-x4eQ)
垢版 |
2025/03/01(土) 14:59:24.31ID:AclcjUiU0
>>966
4月のアプデまで待ちなはれ
2025/03/01(土) 16:09:09.61ID:9HgmaXNG0
今回はフリードリヒが信長枠かな…
969名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW b12e-McvM)
垢版 |
2025/03/01(土) 16:22:16.69ID:sGJxlMPN0
シャムの象さんつよ
2025/03/01(土) 16:24:17.89ID:wy/HUETg0
まあ実際中世までは象隊強かったからな
単純に象がデカいから強い
971名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW b12e-McvM)
垢版 |
2025/03/01(土) 16:27:39.51ID:sGJxlMPN0
>>970
象さんなのに遠距離攻撃できて再移動できちゃうんだぜ
2025/03/01(土) 17:08:29.05ID:aMaMIvRv0
チョーラ朝インドの2回攻撃できる船も強いしな
4日のアプデでいずれかナーフされるんかな
2025/03/01(土) 17:26:53.99ID:zoOAc4kS0
道後温泉処すならさっさとやってくれ
3年ぐらい経ってからあれバグだったわとかやめて
2025/03/01(土) 20:08:18.11ID:M3oPMpXi0
道後温泉作る頃には居住地が20超えてるからポチポチが大変
975名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 5ae8-McvM)
垢版 |
2025/03/01(土) 20:16:00.76ID:KmmmruyV0
道後温泉強いとはいえ操作めんどいから建てたくなくなるよな
増えるのは建てた移住地だけにする代わりに幸福度+6でも追加でつけてくれればそれでええよ
976名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 5ae8-McvM)
垢版 |
2025/03/01(土) 21:07:25.55ID:KmmmruyV0
同盟組んでる時イデオロギーも戦争と同じように同じイデオロギーにするか同盟をやめるか選ぶ形式にならんかな
イデオロギー取っちゃうとNPC全然イデオロギー合わせてくれないからこれまでの同盟関係がほぼなかったことになるの嫌やわ
977名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 7dcf-xozf)
垢版 |
2025/03/01(土) 21:39:14.97ID:B5UwEaGH0
文化勝利なんだけど、穴穂っても秘宝増えないんだけどどういうこと?
2025/03/01(土) 21:50:58.06ID:wbLfgKec0
6より面白い?
買おうか悩んでる
2025/03/01(土) 21:52:10.79ID:Z7/yVA7i0
科学勝利が遠い
科学優先でやってたのに適当に進めてた文化勝利の方が早く終わる
980名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ aed1-xozf)
垢版 |
2025/03/01(土) 21:53:02.10ID:egu9/4qA0
3000円なら買いかなあ
つまんなくはないよ
2025/03/01(土) 21:57:24.08ID:tqWxYeVB0
3周くらいしたところなんだけど途中からクリアリザルトがリセットされた?みたいになった
基礎パスレベル26なのに記念品とかバナーが1~23が未解除でそこから先が開いてるっていう変な状態になってる
同じような症状ある?初期化とかしなきゃ治らんのだろうか
2025/03/01(土) 22:13:03.25ID:mMAOSNYw0
Steamなら(使ってるならMOD外して)ライブラリのciv7ページから
管理 プロパティ インストール済みファイル 整合性を確認
で治るはず
2025/03/01(土) 22:33:28.01ID:tqWxYeVB0
>>982
ありがとう
ごめん最初に書けば良かったけどswitchなんだ
セーブデータ全消去してもダメだったからアカウント作り直して最初からやってみる
2025/03/01(土) 22:36:05.19ID:aMaMIvRv0
軍事狙いでも文化のほうが早く終わる
2025/03/01(土) 23:06:17.86ID:mMAOSNYw0
switchなら1.10のアプデで治るかもね…と思ったけど
日時未定なのか辛いな
2025/03/01(土) 23:54:59.94ID:HacWlvJA0
初勝利は鉄道王でした…
2025/03/02(日) 00:00:13.49ID:wAuk+oRB0
>>948
記録更新しました

ラファイエット、神、標準、大陸+、長、危機なし、記念品:ガルーダ像、市民冠
文化勝利 1774年(近代15T)、マヤ→アッバース→ロシア、ファシズム
https://i.imgur.com/kJ7MOQF.jpeg
軍事勝利 1782年(近代23T)
https://i.imgur.com/diiu7X6.jpeg
科学勝利 1790年(近代31T)
https://i.imgur.com/llj8VZ8.jpeg
経済勝利 1792年(近代33T)
https://i.imgur.com/HEOo8bj.jpeg
2025/03/02(日) 00:09:10.49ID:ecl/FZ8e0
>>987
ラファイエットつえー
2025/03/02(日) 02:43:24.02ID:+Vt8kLe70
別に疑うわけじゃないけど、空気力学までの研究と全プロジェクト終わらせるのに合計31ターンしかかからないなんてどうなってるのか想像できん
2025/03/02(日) 03:06:57.39ID:ihjjGTog0?2BP(1000)

まぁ、記念品使ってる記録だしなぁ
早々に科学算出2000とか行けば余裕でしょう
991名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 79d9-Y5YW)
垢版 |
2025/03/02(日) 07:03:06.92ID:nZM4nCo70
>>977
博物館に空きがない
992名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 79d9-Y5YW)
垢版 |
2025/03/02(日) 07:07:51.79ID:nZM4nCo70
文化勝利で15個秘宝を展示するなら最低5都市にして博物館作る必要がある
都市にしないと作れない建物があったり、専業化すると作れる建物があったりで割とややこしい
なんかたまに工場が建てられない街があったりして理由がわからない
2025/03/02(日) 07:10:26.49ID:M7OQextU0
工場は線路と港みたいよ
2025/03/02(日) 08:25:29.74ID:1YWZFeHB0
>>989
遺産やプロジェクトは10ターン以上残っていようが未来技術で1ターンで終わるぞ
つまりそれだけの科学力があれば最後は楽勝ってこと

次スレまだー?
995名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 139e-Y5YW)
垢版 |
2025/03/02(日) 08:58:39.65ID:eIxtJJ720
次スレ建てる
996名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 139e-Y5YW)
垢版 |
2025/03/02(日) 09:00:23.75ID:eIxtJJ720
Civilization7 (Civ7) Vol8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1740873597/
2025/03/02(日) 09:09:45.07ID:wAuk+oRB0
>>989
マヤの固有街区ウェイビル・クー(クー・ナー+ジャロー)のおかげだよ
技術を1つ研究するたびにコストの15%に等しい生産力を得る

陳腐化しないので古代に都市建てまくってウェイビル・クーを量産したら
後の時代で遺産もプロジェクトもやりたい放題になる

だから古代はマヤ最強だし、探検の時代はアッバースが強い

>>996
2025/03/02(日) 09:18:47.38ID:5caWstSJ0
>>996
ありがとー
2025/03/02(日) 09:21:29.85ID:5caWstSJ0
>>994
すまん、プロジェクト残ってても未来技術を取れば1ターンで終わらせられるようになるということ?
2025/03/02(日) 09:29:49.78ID:1YWZFeHB0
>>999
すまん>>997の説明が正確
マヤの固有街区があると未来技術で大量のハンマーが出るから
プロジェクトも一瞬で終わるってこと
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