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Project Zomboid Day75

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1名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d85-3WHC)
垢版 |
2025/02/09(日) 21:46:30.40ID:6UUZYzdf0
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=0/4
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=0/4
スレ立て時、↑を3行並べて立てて下さい
立てると1行消えます

■公式サイト: Project Zomboid
 https://projectzomboid.com/

■公式フォーラム: The Indie Stone Forums
 http://theindiestone.com/forums/

■公式Wiki: PZWiki
 http://pzwiki.net/wiki/Main_Page/ja

■日本語化プロジェクトページ
 http://theindiestone.com/forums/index.php/topic/5405-japanese-translation/

■前スレ: Project Zomboid Day74
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1737754203/

■テンプレは>>2-10あたり

■次スレ立ては>>960にお願いします。
 無理な場合は代理にお願いするか>>980あたりで
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured
289名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a9d-GWo1)
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2025/02/13(木) 18:10:51.04ID:yhwLNWmZ0
重い武器にもっとメリットつけないと誰も使わんわな
2025/02/13(木) 18:20:28.46ID:/nDYHHiC0
刑務所とか軍事基地で野焼きしてるといつも火だるまゾンビがなぜか建物のなかに帰って行って建物全焼するんだけどこれは俺が下手なだけ?
2025/02/13(木) 18:25:23.23ID:1pkazt58M
>>288
42はそんな感じになってる気がするからエンジン止めるようにしてるわ
2025/02/13(木) 18:36:25.05ID:QXa6Nyx9d
昨日溜まってた骨で暴れてみたけど問題無かったし、リストでも骨の弱体化は無かったね
骨は筋力フィットネス8の小型鈍器10で息切れするまでに40〜50体は倒せるからなぁ
2025/02/13(木) 18:51:18.86ID:8wzBvlmMH
筋力6フィットネス9斧10のつるはしで30体を目安にしてるんだけど 
4,50体ってそれダウン攻撃で?まさか普通に立ち殴りでそんな倒せるの?
294名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-6Fq+)
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2025/02/13(木) 18:58:22.32ID:JySQglUHd
トイレットペーパーの家の冷凍庫にホットドッグが入ってた…
それは違うだろお前!(謎の怒り)
2025/02/13(木) 19:29:47.71ID:Us8UsUx20
コミュ障おじちゃん多いなキショ
2025/02/13(木) 19:42:10.85ID:lxNjpqWi0
zomboidでコミュ障は取り得なんだよなぁ
2025/02/13(木) 19:53:47.40ID:QXa6Nyx9d
>>293
スタミナとか条件を設定してないガバガバ計測だけど、立ち殴りで開始時の撃破数と息切れ後の撃破数を数えてみたらこれくらい倒せてたよ
2025/02/13(木) 19:57:04.71ID:FpEvjxXc0
骨→ツルハシで重量が約四倍になるとスタミナ消費と筋肉疲労もそれに比例して四倍になるのに
攻撃力は2倍ほどでしかないからなあ
2025/02/13(木) 20:51:26.95ID:OLqNPPBsH
>>297
ダウン攻撃は仕方ないにしろ立ち殴りなら両手有利かと思ったけど全然そんなことないのか
レベル10までいけばほぼ1撃になるかと期待したけどそうでもなかったしなー次はロングブレードに夢見て育ててみるかな
300名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-6Fq+)
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2025/02/13(木) 20:59:57.06ID:JySQglUHd
スレハン手に入らなすぎて家の模様替えが進まないの辛い…
たしか手作りの大槌みたいなやつあった気がするけどこれってスレハンの代替品として使える?
石工だかのスキル上げてなくて作れるまでだいぶ先になるから頑張って上げたのに違いましたとか泣くわ
2025/02/13(木) 21:00:14.32ID:cb1kA0tI0
42のdebug modeで見れるzombie populationのeffectiveとtarget populationって何でしょうかね
音とかの影響を受けるゾンビと隣接する地域と比較してどれぐらい沸くかの重みづけの係数?
今までとはポップの仕様が違うのかな?

家の近くに全くわかないからポップバグったかと思って久しぶりに見てみたけどわかんねぇ…
302名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a0f-EiNe)
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2025/02/13(木) 21:29:33.15ID:DONvyt4/0
サバイバリストゾンビ、バグってね?
かばんの中が野良ゾンビと同じようなカス(マンガ1冊とか)だったり
なんなら空だったりしてるんだけど!
2025/02/13(木) 21:45:42.76ID:KNQxo/Bv0
>>290
誘導しているゾンビが多すぎると経路見失う個体が出るのか明後日の方向に帰っていく現象が頻発するね
B42の野焼きは車を不燃オブジェクトにぴったりつけてクラクションで呼び出す方式が安定した
ある程度焼けたら車の位置を少し動かして再度クラクションを鳴らすと画面外で止まってたゾンビがゾロゾロ動き出して全部焼ける
4K解像度だと周囲のゾンビが大量にスタックしてるの視認できるので観察が捗った
2025/02/13(木) 21:47:36.30ID:+FCf4+bU0
拠点にした家の地下室にも冷蔵庫あるの忘れたまましばらく住んでたんだけど
発電機に消費量として出てないのに物入れたら冷えるのは無料で使えてたってこと?
2025/02/13(木) 22:12:09.51ID:1pgoJAvEr
>>302
咬み傷もらって転生準備完了したサバイバーを模してこっそり実装されたものかもしれんしまだなんとも
2025/02/13(木) 22:24:34.96ID:NuSqzW6w0
カロリーのやつは昨日1回起こしていたらデバッグモードで弄らない限りずっとNaNのままだな

適当にカロリーのバーを弄れば動き出したし、NaNの発生を防いだ感じかね
昨日起こした人はデバッグモード起動するか、昨日のバックアップデータでやると良いぞ
2025/02/13(木) 22:36:38.06ID:1pgoJAvEr
>>236が言ってたModを入れてるならセーブ&ロードで直るようにしてくれてるようだからそれでも対処可能やな
2025/02/13(木) 22:38:57.84ID:PYFPEuVp0
>>300
石の大鎚のことなら手動でスレハン代用に使えなくもないけど
手作りではない家の外壁や道路標識
ガンショップにあるような鉄格子みたいな
スレハンでしか撤去できないものは壊せない
2025/02/13(木) 22:42:01.74ID:FpEvjxXc0
相変わらず播種期の表示ずれたままだし理由なく呪われて枯れるバグも治ってないしそもそも7月からスタートだと
年内に植えられる作物ほとんどないとか問題だらけの農業は今回はノータッチみたいですけどもう諦めたんですかね

あ、妄想じみた代弁はいらないです
2025/02/13(木) 22:48:44.32ID:yilB0ioF0
>>275
イヤすぎる…モンゴル人みたいやな
2025/02/13(木) 23:03:06.38ID:NuSqzW6w0
>>308
ウエストポイントのガンショップにある鉄格子はプロパントーチでも解体出来るから一応スレハンの必要性は下がってはいる
ただ拠点改築とかショートカット作成に必要なのよなぁ
自分も模様替えしたいのにスレハン見つけられてないわ
312名無しさんの野望 (ワッチョイW abfa-NcrF)
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2025/02/13(木) 23:09:11.27ID:dO8yRR8M0
>>299
鎌じゃいかんのか?
2025/02/13(木) 23:39:30.56ID:QqOk0JT10
42の安定版まであと何ヶ月かかるかってレベルの開発に何を求めてるのやら
314名無しさんの野望 (ワッチョイW abfa-NcrF)
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2025/02/13(木) 23:43:29.23ID:dO8yRR8M0
>>313
おいおい、甘く見るなよ・・・


何ヶ月じゃねぇ、年だ。
2025/02/14(金) 00:08:28.27ID:iN6Bc7xP0
>>311
解体や殴って壊してもいいけど
スレハンあった方が楽だしね


鍛冶に手を出してみたけど
下準備がクッソ面倒なものの
スキル本揃ってたらわりとレベル自体はホイホイ上がるんだな
材料調達が面倒ではあるけど
そして使い道のない屑鉄や鋼ブロック
こういうのも溶かせるか何かの材料になってもいいね
これからのアプデに期待
2025/02/14(金) 00:14:53.34ID:kpKpHBTl0
ドアを壊す用途ならラージストーンアックス一択じゃろ
そして鍛冶ができるならスレハン自作で解決
ちょっと今回のVerは鍛冶が無敵すぎるな
317名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-OJvk)
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2025/02/14(金) 00:24:49.89ID:7CZE3Wvk0
スレハンレシピ雑誌も何気にレアじゃね?
B42で5回くらい新規データ初めて色んなところ巡ったけど
スレハンはそれぞれ違うデータで累計2回入手できたが、レシピ雑誌はまだ一度もない
スキルレベル上げでの学習限定というわけではないよね?
2025/02/14(金) 00:36:55.23ID:rY859QD70
鍛治スキルはフォーク作って溶かしてを繰り返せば速攻でスキルレベル上がるからなぁ

スレッジハンマーヘッドのレシピはMagazine:Blunt Forgeってアイテムだね
ハンマーヘッド系が開放されるマガジン
鍛治レシピはマガジンで分割されてるから集めるのは大変だけど探索のモチベになってる所がある
読んだものを捨てずに集めてるけどレポート見る限り自分が持っていて1番数字が大きい鍛治マガジンは11だから最低でも11冊はあるねぇ
319名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a9d-GWo1)
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2025/02/14(金) 00:41:26.22ID:PIWln3FB0
今の鍛治ってちゃんともろもろ自作可能になってるの?
320名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-OJvk)
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2025/02/14(金) 00:42:45.08ID:7CZE3Wvk0
>>318
おお。やっぱあるんだねありがとう
いつか拾いたいもんだ
2025/02/14(金) 00:50:32.45ID:rY859QD70
今のデータは鍛治本全巻揃えてレシピも集まってきたのに坩堝で止まってるわ

ってこんな事を書いた後に思い出したけどそういや坩堝って自作出来たな…
修正前はPottery触れない程に粘土出なかったけど今は粘土かなり取れるし本も揃ってるから粘土細工覚えるか!
2025/02/14(金) 00:50:50.52ID:iN6Bc7xP0
>>319
この前のアプデでリバースエンジニアリングが実装されたから
手斧やツルハシなんかはヘッド外すかまたは外さずに研究した方が雑誌探すより早いかも
消火斧も研究できてまさか自作できるようになったのか!?って思いきや
これで覚えるのは石斧のレシピだった
あとなぜかいまのとこバールは研究できない
そもそも鍛冶で作らないといけないまで、バールなくて困ることほとんどないからいいけど
何気に研究したら経験値ちょこっと貰えるのも大きい

鍛冶は釣り針が作れるようになると更に上げやすくなったね
消費量が多くないから針金10個程度でもたくさん作れる
2025/02/14(金) 00:56:31.89ID:iN6Bc7xP0
>>321
るつぼって陶芸レベル1か2だったかで作れるから粘土もそんないらないし
実は何気にハードルめっちゃ低い
これは探すよりさっさと作っちゃった方が早いと思う
前提のろくろを作るのも材料は木板と釘くらいしかいらないし
2025/02/14(金) 01:01:47.37ID:rY859QD70
>>322
釣り針も良いのか
針金なら車解体してたら沢山手に入るし良さそう

経験値とかは自分で調べるとして釣り針って再度溶かして再利用出来る?
作ったやつはゴミ箱行きかな笑
2025/02/14(金) 01:39:14.90ID:iN6Bc7xP0
>>324
釣り針は溶かせないね
使うにしても絶対にそんなにいらないからいまのとこ邪魔なら捨てるしかないかも
2025/02/14(金) 01:48:12.44ID:rY859QD70
>>323
たしかに速攻で終わったわ
焼き窯含めても粘土は35〜40有れば良さそうだね
これでスレハン手に入るし拠点の模様替えに本腰入れられるわ

まぁ溶かせないよなぁ
そういや釣りしてれば壊れたら漁網釣れるから釣り針は自給自足出来るんだな
2025/02/14(金) 02:52:59.22ID:kpKpHBTl0
ラージナイフは溶かしても金属素材が減らない...
328名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a0f-EiNe)
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2025/02/14(金) 03:47:35.70ID:UjJBeuF/0
>>310
ダイジョーブ
ノックスフィルターを信じて水筒を満たすネ
329 警備員[Lv.0][新芽] (中止W 7ffc-RsND)
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2025/02/14(金) 10:08:26.61ID:KAP7TXH/0St.V
新しくレシピ本とか英語表記のアイテムっておいおい日本語化されるんだよね?
330名無しさんの野望 (中止 af85-EiNe)
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2025/02/14(金) 10:46:36.48ID:DOrf/AJx0St.V
ball peen hammerがただの丸頭かなづちになってる?
ああ…一瞬の栄光であった

骨はいじらずこっちはいじるんかい
2025/02/14(金) 10:59:38.95ID:R3Cr5tj/dSt.V
そら明らかな設定ミスだし
332名無しさんの野望 (中止W 86c5-3lFS)
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2025/02/14(金) 11:08:11.91ID:qaHgEIrn0St.V
自作の方の数値狂ってるのは変わらんぞ
骨の方はバランス調整の方になるが、こっちは自作じゃない方の数値と比べて重量と攻撃速度の数値が入れ替わってるバグってのが明白だからいつ直されてもおかしくはないが
2025/02/14(金) 11:09:01.59ID:5stYGpGv0St.V
>>329
されるだろうけど間違いなく今それどころじゃないだろうから非公式日本語化modでも入れとくべき
2025/02/14(金) 11:12:21.59ID:Zkfgp8qs0St.V
家庭用VHSが日本語になる日は来るのだろうか
2025/02/14(金) 11:13:36.13ID:EQ8wWATB0St.V
ベータ版と安定版って別々に置く方法ってないの?
どっちかだけ?
2025/02/14(金) 11:28:13.29ID:DLWHiwzP0St.V
翻訳は42から翻訳会社に投げたから、安定版がリリースされる頃にはだいぶ公式の方の日本語訳も揃うんちゃうか
2025/02/14(金) 14:09:36.62ID:a3up5Tg9dSt.V
公式wikiの数値になるけど骨とボーンクラブは重量以外全く同じなんよな
骨に皮を巻き付けるだけで重さが2倍になる弱体化
バランス調整でボーンクラブが持ちやすくなった分軽くなる感じにして元の奴は重くしたら武器にするメリット産まれそう
338名無しさんの野望 (中止W 8683-3lFS)
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2025/02/14(金) 14:19:43.82ID:qaHgEIrn0St.V
そもそも全武器のリバランスしないと、使える武器の傾向偏りは解決しないからなぁ
骨とかは単に小型鈍器で言うなら軽いけどゴミ類のドラムスティック寄りの大幅弱体するとか小型鈍器属性外してスキル影響無くすだけでも済む話だけど、例えば苦労して作ったメイスが素材的に重いのは自然だが、重いと強武器になれない問題で素材のショートバットより弱体化するのは解決しないからね
2025/02/14(金) 14:38:18.73ID:a3up5Tg9dSt.V
1つ修正されても修正後の中でまた使い勝手が良い武器が使われるだけだもんな

結局重い武器、軽い武器で差が出るし鉄武器が他と比べて選びたくなるような強みないとね
後、元から必要最低限のダメージ出せれば良い戦闘システムなのよな
斧とか薪割り斧使わずに手斧使った方が強かったし
2025/02/14(金) 14:53:01.81ID:ObEUz68m0St.V
久々にプレイし始めたけど槍めっちゃ弱体化したのね
低レベルだとクリティカル全然出ねえ
とりあえず彫刻+1は序盤重宝しそうなのかな
2025/02/14(金) 15:06:55.27ID:kpKpHBTl0St.V
武器カテゴリ全般がざっくりとしか調整されてないのは数値を見てればわかるしそのうち手が入るじゃろ
重量級武器は防具の上からダメージを通せるとかがよくあるやり方なので、防具付きゾンビかPvP用じゃなかろうか
2025/02/14(金) 15:07:13.99ID:kpKpHBTl0St.V
武器カテゴリ全般がざっくりとしか調整されてないのは数値を見てればわかるしそのうち手が入るじゃろ
重量級武器は防具の上からダメージを通せるとかがよくあるやり方なので、防具付きゾンビかPvP用じゃなかろうか
2025/02/14(金) 15:55:36.77ID:PqTAJYbT0St.V
槍はまぁ41で強すぎたから弱体化される覚悟はしてた
2025/02/14(金) 16:24:59.87ID:R3Cr5tj/dSt.V
そもそも戦いのバリエーションに対して武器増やしすぎだと思うわ
折れた枝に釘打ってどうのみたいなのやたらあるけどどう調整しても使い道が生まれそうにない
2025/02/14(金) 17:33:23.61ID:+aOHm7TM0St.V
セールで始めてまずはバニラを数回触って不便に感じたところをmodで補おうとしてるんだけどB42に対応していないものが結構ある
今ってB42がリリースされてあまり時間が経っていない過渡期ということで合ってますか?
ワークショップ上でB42対応と書いていなくてもまずは試してみて動けばラッキーって感じで皆使ってるものも多いんだろうか
2025/02/14(金) 17:50:24.83ID:DLWHiwzP0St.V
modのページにb42のタグがなきゃ基本対応してないね
まあmodのフォルダ構造が42と41で分かれてるから間違えて使うこともないけども
2025/02/14(金) 18:46:12.98ID:nPQLyqbH0St.V
42からなのかは知らないんだけど自動的に水を飲むのを無効にして手動で手持ちの水を飲むと何故かパニック値が現象していくんだが
閉所恐怖症が取り得になってしまったぜ
2025/02/14(金) 18:50:41.75ID:nPQLyqbH0St.V
追記
水を飲み終わった瞬間から睡眠が選べるようになったからパニック現象を待つ必要すらなく自宅ベッドで寝れるわ
2025/02/14(金) 18:56:49.95ID:nPQLyqbH0St.V
追記2
理由不明だけど水飲むとペイン値も下がるんだが
ノックスの水ヤバくね…?
2025/02/14(金) 19:07:07.56ID:7EHhBfBw0St.V
斬撃には強いけど打撃は効くフルアーマーゾンビとか、銀の武器でしか傷つけられないヴァンパイアゾンビがいたら豊富な武器も役立ったかもしれん
2025/02/14(金) 19:44:46.57ID:laJuJ9Yn0St.V
>>349
また設定ミスかな
飲み物の栄養修正したとかいってたけど
2025/02/14(金) 20:12:39.07ID:sYLzlPTj0St.V
鶏の死体ずっと残ってるわ
1ヶ月はゆうに経過してるが捌いても新鮮なまま
しかも何匹か捌いたあと、どこからともなく生きた鶏たちがやって来た

チキポカ轢殺の現場からお伝えしました。
2025/02/14(金) 21:43:05.75ID:kpKpHBTl0St.V
スクラップメタルフィンガーレスグローブが固くて涼しい!
夏場に水がすぐ切れて困ってる人はぜひお試しください
2025/02/14(金) 21:45:30.22ID:rY859QD70St.V
手の防具はかなり防御盛れるから良いよな
サバイバーゾンビから剥ぎ取れるから本集めしてると手に入れやすい
355名無しさんの野望 (ワッチョイ 8794-TuYt)
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2025/02/15(土) 01:41:17.34ID:/1QmyNFT0
CDDAの養鶏場制圧したら生きた鶏が2匹だけつがいで残ってた
低確率で生きた家畜にも出会える仕様なのか不具合で生き延びてしまったのかどっちなんだい
356名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a04-GWo1)
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2025/02/15(土) 03:22:26.82ID:QyLPuRkK0
CDDAたまに野良の家畜みたいなの歩いてるし完全に家畜動物全滅してるわけじゃ無いっぽいよね
357名無しさんの野望 (ワッチョイW 6abd-uER1)
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2025/02/15(土) 10:10:18.71ID:00ettO/N0
車のサイレンが壊される条件ってなんなんや
ずっとなってたり逆に一瞬で止められたり

警告灯の修理パーツが追加されたのはよき
2025/02/15(土) 11:14:32.56ID:iBvBbFAQ0
バッテリー残量じゃなかったっけ>サイレンの時間
カスタムサンドボックスの設定にあった気がする
バッテリーも無事だったらちょっとわからん
359名無しさんの野望 (ワッチョイW def0-bEXS)
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2025/02/15(土) 12:30:07.36ID:7Brg0VjH0
条件はサイレン鳴っててゾンビが車を叩き出す事
壊れるタイミング安定しないのは人が乗ってない場合は音に反応して近づいた時点で無反応になる固体が多く、車殴り出す奴がどのタイミングで出てくるかのランダム性が大きいだけ
2025/02/15(土) 13:17:07.61ID:yuex//Dz0
ゾンビがサイレン消してるかのような挙動
2025/02/15(土) 13:37:46.23ID:Wy5i4YOid
ゾンビ(うるさいから消すか…)
2025/02/15(土) 14:22:16.42ID:s4724zg30
近隣住ゾンの迷惑なので…
2025/02/15(土) 14:42:47.95ID:a46FIvsa0
42.30からショットガン当てやすくなってだいぶ使いやすくなったわ
前は照準出ても謎に当らないことが多かったけど
それがなくなった感じ
相変わらず複数巻き込む当て方は難しいけど
2025/02/15(土) 16:47:38.61ID:s4724zg30
アプデ前はレティクルに対する射線の位置がキャラの左右の向きは上に、上下の向きは右と左にズレてたっけな
365名無しさんの野望 (ワッチョイW ded4-bEXS)
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2025/02/15(土) 16:59:12.56ID:7Brg0VjH0
ショットガンの場合は至近距離だと有効な狙いの幅が極端に狭くなるんで、発射までの一瞬の動きでギリギリ有効範囲で捉えてたのが無効な範囲になって外すってのが起きてたんだと思うが
2025/02/15(土) 17:04:42.26ID:Wy5i4YOid
42の射撃はマウスカーソルが照準みたいにならなければ誤解少なそう
今の射撃は近接武器をエイムアウトラインなしでやっとるのと同じ状態だし…
367名無しさんの野望 (ドコグロ MM16-bEXS)
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2025/02/15(土) 17:20:40.86ID:UnBALxhCM
エイムアウトライン無しと同じ感覚になるのはレティクルの設定がデフォルトのゴミ状態になってないかね
あれ調整すりゃ狙えてる狙えてない確率ってのは一目瞭然になるからそんな酷くはならないはずだが
2025/02/15(土) 17:23:27.16ID:s4724zg30
>>365
アプデ後って言ってるしパッチノートにもズレの修正入ってるからなぁ
369名無しさんの野望 (ドコグロ MM16-bEXS)
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2025/02/15(土) 17:26:47.80ID:UnBALxhCM
>>368
だからズレてるから狙いがギリギリの端になってそんな症状が起きるって話な
そんで今は体狙ってればほぼ中央狙いになるので多少の狭まりでも狙い外れる事も無く当たるようになるって事
370名無しさんの野望 (ワッチョイW af85-DqWc)
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2025/02/15(土) 17:31:35.23ID:Kp/Ec/w/0
誰も乗ってない車でも気まぐれに叩かれるのか
ちゃんと運転席見てほしいもんだ
2025/02/15(土) 17:53:21.83ID:s4724zg30
>>369
365はたぶん文脈的にエイムコーンの話をしててキャラに近いとコーンの幅も狭くなるから外れるって話をしている気がするけど

わいが言ってるのはレティクルと射線の話で合ってるけども
2025/02/15(土) 18:00:10.99ID:+5psQtUM0
42.3場所によってはゾンビ増えたなぁ
リバーサイド西のガソリンスタンドはゾンビ数匹しかいなかったのに
ガソリンスタンドならこれくらい居るよねレベルになった

普通のバランスに戻ったと言えばそうだが
373名無しさんの野望 (ドコグロ MM16-bEXS)
垢版 |
2025/02/15(土) 18:17:39.63ID:UnBALxhCM
>>371
だから言ってることは分かるし、否定もしてないが何故ショットガンだけレティクルでターゲット表示されたのに当たらない謎現象が起きるのかには足りてないから補足しただけ
射線のズレは根本的な原因ではあるが、それはズレた位置に照準が出るだけで照準出たのに当たらなくなる理由の説明には足りないからな
2025/02/15(土) 18:54:10.39ID:s4724zg30
>>373
そっかそっか、ありがとう
まぁ新エイムシステムの調整不足なだけだからショットガンだけじゃなくて他の銃でも起きてたけどそれはいいかぁ
2025/02/15(土) 19:00:38.46ID:I6R1S7gXr
ショットガン含め銃は前の仕様の方が良かった気がするんだが、そもそも今の仕様は何が良くなってるの?
2025/02/15(土) 19:02:21.53ID:bcLmR9Tw0
直近の修正後に乱射してないけど大規模修正前と後のシステムで銃口からの射線意識すればヘッショ出来てたけどなぁ
本の関係で6000くらいしか倒してないけどそんなズレてた…?
2025/02/15(土) 19:05:11.75ID:bcLmR9Tw0
>>375
エイム0でもハンドガンキル出来るのは明確な利点だと思うな
41の射撃システムだとショットガンの圧倒的殲滅力とレベリング力でかなり楽出来たのは好きだけど、42はしっかり敵を狙ってる感あって自分は好き
2025/02/15(土) 19:19:42.68ID:bcLmR9Tw0
JSのソードオフ持って最後の建物内処理してる時、近距離で変に当たらない時は確かにあったなぁ
2025/02/15(土) 19:29:11.01ID:3gJGlHjna
コンポスターで肥料にするのって「開いた缶詰や容器に入ったままの腐敗」ってダメなの?
中身だけ取り出せないよな
2025/02/15(土) 19:29:14.30ID:+pGzUOR10
完全に個人的な感想なんだけど銃は41の方が好きかな
2025/02/15(土) 19:30:04.39ID:yDYg0cBh0
>>376
ずれてた
ずれまくってた
なんなら90°ずれてた
銃を使いまくってたひとならこの照準ズレズレ問題は死活問題だった、特にハンドガン
2025/02/15(土) 19:35:20.85ID:/khPJ1DT0
>>379
B41のときは中身だけ消滅して空の缶詰が残ってたな
b42はわからん
2025/02/15(土) 19:36:45.99ID:ItZxHJjRH
そういえば42になってからまだ1発も撃ってないや
ハンティングしたいけど他にやりたい事が山盛りだわ
2025/02/15(土) 19:47:20.58ID:bcLmR9Tw0
>>381
ハンドガンも問題なくヘッショ出来てたんだけどなぁ
標準に弾が飛んで行く設定じゃないし銃口から弾がまっすぐ飛んでないか?

エイムスキル6まで上げたキャラ何人かいるけど90°も曲がる印象受けなかったのよなぁ
2025/02/15(土) 21:04:33.05ID:bcLmR9Tw0
見返してたら327にある通りLarge knifeって作るのに使う素材と溶かす素材の数同じじゃん…
American Bladecraftの雑誌が必要だけどかなり楽だな
386名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a13-bEXS)
垢版 |
2025/02/15(土) 21:07:37.11ID:ghCMapM00
>>385
なくても刃物短3レベルまで上げたら覚えなかったっけ?
2025/02/15(土) 21:21:21.31ID:bcLmR9Tw0
>>386
そうなのか?
レベルアップによるレシピ習得は一瞬過ぎて全然分かってないわ…

そういや新規追加されて研究マークでゾンビに刺さったLarge knife研究すればレシピ解放するからそれでいいのか?
2025/02/15(土) 21:37:21.82ID:bcLmR9Tw0
気が付きたくなかったけど鍛治スキル5で作れるLong Metal SpearheadがLarge knifeの18倍のスピードで作れる上に必要な木炭も6分の1で済んで経験値も高くて無限に作れるじゃん

他のデータでフォーク作って鍛治スキル8まで上げてた俺がバカみたいだぁ…
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