Oxygen Not Included Part78

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2024/12/13(金) 15:40:06.64ID:QlGnDNc90
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↑スレ立て時に3行コピーしてください

Oxygen Not IncludedはKlei Entertainmentの開発した宇宙コロニー運営シミュレーションです
2017/2/16 アルファ版開始
2017/5/19 早期アクセス開始
2019/7/30 正式リリース(Launch Update)
2020/12/8 DLC1「SPACED OUT!」早期アクセス開始
2024/7/19 DLC2 「FROSTY PLANET PACK」リリース
2024/12/12 DLC3 「BIONIC BOOSTER PACK」リリース

次スレは>>970が建てること

【前スレ】
Oxygen Not Included Part77
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1724887211/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
2024/12/13(金) 15:52:23.69ID:QlGnDNc90
【公式】
https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included
【公式フォーラム】
http://forums.kleientertainment.com/forum/118-oxygen-not-included/
2024/12/13(金) 15:52:56.52ID:QlGnDNc90
【重要なFAQ】
https://oni-jp.playing.wiki/d/5ch%20Q%26A
【英語wiki】
https://oxygennotincluded.gamepedia.com
2024/12/13(金) 15:55:30.63ID:QlGnDNc90
【重要なFAQ】
https://oni-jp.playing.wiki/d/5ch%20Q%26A
【英語wiki】
https://oxygennotincluded.wiki.gg/wiki/Oxygen_Not_Included_Wiki
2024/12/13(金) 15:56:18.34ID:QlGnDNc90
ストア
http://store.steampowered.com/app/457140/
https://www.epicgames.com/store/product/oxygen-not-included/
2024/12/13(金) 15:57:18.72ID:QlGnDNc90
こんなもんか
DLC3施設は原油やプラスチック前提かな?
遠いなあ
7 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ df5d-N88W)
垢版 |
2024/12/13(金) 20:25:47.45ID:xcO6jQI70
スレ立て乙
ハッチとピップのベッドがクローゼットにあるけど
これってぬいぐるみを買わないと使えないの?
2024/12/13(金) 20:34:15.74ID:VkSTB+He0
バイオ人間関係はどうでもいいから新施設の詳細早く!!!
2024/12/13(金) 20:57:31.76ID:S+pnCzYc0
>7
買わないと使えない
パフベッドも今はもう買わないとダメ
10名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ df5d-N88W)
垢版 |
2024/12/13(金) 22:31:05.63ID:xcO6jQI70
>>9
やっぱりそうなのか
お布施も兼ねて買ったわ
2024/12/14(土) 02:48:16.81ID:PzeurJ+q0
既存セーブに適応してみたけどゾンビ胞子ボットをより専門的に動かせる設備が追加されたなくらいの感想
2024/12/14(土) 19:55:23.72ID:fhsZj6Ms0
例のパンク軍団のメモ
スケジュールが3日単位で働ける。
金属原石の使い捨て電池か要充電なエコ電池を食う。
寝なくてもいいが寝させるとマイクロチップを作る。ブースター製造に必要。
トイレの代わりに廃油?を出す。オイル切れでポンコツになる。オイルは水と廃油から医療端末で作るか。他二種あり。
呼吸不可なら内蔵酸素ボンベを使う。ただ充填動作が未確認。アトモスーツドック?
死なないが他者の再起動が必要
2024/12/14(土) 20:19:06.57ID:fhsZj6Ms0
気体による目痛にならない
液体に触れると強いデバフ
熱耐性や寒さデバフは変わらない
2024/12/14(土) 20:52:17.29ID:OWiM5IG7d
>>12
あ、別にヘドロ絞って植物油作らなくても廃油から再生成可能なのか
医療端末ってことは医療スキルのモジュールも必要になるのかな
あとで見てみよう

酸素の充填は休憩中に吸い込み動作してた
15名無しさんの野望 警備員[Lv.33] (ワッチョイ ff52-7Ydj)
垢版 |
2024/12/14(土) 21:20:20.72ID:WhEb7QrQ0
うちのバイオデュプは重篤な目の炎症になってるんだけど不良品か?
水に触れてる間ストレスが増えるだけで継続デバフじゃないからむしろ通常のデュプのずぶ濡れよりマシな気がしている
16 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ df09-N88W)
垢版 |
2024/12/14(土) 22:23:52.37ID:mlZFUyjb0
バイオニックの新実績2つってspaced outをONにしてないと見えないし解除できないのかよ
そんなバニラじゃダメな部分なんかあるのか?
2024/12/14(土) 23:29:03.96ID:fhsZj6Ms0
ぶっ続けで働いてくれるけど士気稼ぎめんどいなあ
自然保護区の場所見直さないと
2024/12/14(土) 23:40:40.86ID:qWFUDFHa0
>>16
データ分析研究がSO要素だからかな
19名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ ea57-1gKG)
垢版 |
2024/12/15(日) 06:29:24.74ID:iqfWbI4A0
>>18
なるほどねー

あとバイオデュプと肉食実績の相性悪すぎワロタ
2024/12/15(日) 10:30:20.80ID:UP+ICrBp0
プリント候補時にブースター特性とバグ特性被るパターン多すぎ
2024/12/15(日) 11:52:54.42ID:QdIkPBz80
>>12を訂正
電池切れで動けなくなり自発呼吸も不可に。
タンク酸素を使い切ると普通に死ぬ。
あとオイル再利用だと足りなくなった。
大食いで200kg/cの鉱石またはエコ電池で充電半日。
オイル再利用だと水を20kg/cで酸素は別に必要と。
3人スタートは序盤きつい。
2024/12/15(日) 12:36:47.23ID:UP+ICrBp0
リモートコントローラーも原油(オイル)と残滓処理必要だね
ロボット操縦モジュールの無人飛行は12タイル(往復6タイル)が限界っぽい
モジュールにデータバンクを積んで距離出す形だけど
データバンク2kgで1タイルでモジュールに25kgしかはいらん
だから長距離の場合は結局人力じゃないとダメな模様
2024/12/15(日) 12:53:14.10ID:UP+ICrBp0
>>21
SO+FPでケレススタートだと
惑星特性でヘドロ塊引くか、物語特性ありでジョージの家配置するかしないと
オイル不足で詰みそう
2024/12/15(日) 14:26:11.50ID:UP+ICrBp0
ドローンは優秀
ただサイズが1x1であらゆる隙間に入っていくのと
材料がプラスチックかプラスチールしかないので事故注意

これマニュアルでブースター外す手段ないのかな
3枚目以降はスキル洗浄機で+1のスキル外しちゃえばいいけど
デフォで付いてる2枚目が外せねぇ
2024/12/15(日) 14:51:30.14ID:UP+ICrBp0
あ、外せた
キャラ選択して左側のメニューの設定タブか
26名無しさんの野望 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 2e5a-3k2I)
垢版 |
2024/12/15(日) 15:32:53.52ID:BJxAhNG90
うちのパイロットモジュールにはデータバンクが49kg入ってるし目的地に行ける量で積むのを止めるのでは
ブースターの外し方は分からんかったから助かる
2024/12/15(日) 15:35:04.34ID:Ej7IsCDe0
本当に困ってるみたいだしアドバイスをあげるよ
再インストールしたくないならSSDを一つ買ってきてそれにOS入れてゲーム用の環境にしたらいいよ
ゲームしたい時だけそっちに切り替えるんだ切り替えはアナログでもUSBブートでもお好きに
完全に切り離された環境だったらdodi repacksの導入に躊躇してる人も気楽に出来るでしょ
海外だとdodi repacksの導入はもはや常識だよ
2024/12/15(日) 15:44:24.57ID:UP+ICrBp0
>>26
おお、ありがとう
2024/12/16(月) 01:24:46.57ID:TI6FkwqW0
そういや>>20って書いたけど
モジュールは1個目も外せるから選ぶときには「何がマイナスか」だけ見てりゃいいんだな
2024/12/16(月) 09:20:58.68ID:tuxmWk1N0
高難度ケレスは石油星がクソ寒くてパンク共使えないな
今回もフレイヤさんがエースだわ
2024/12/16(月) 12:13:44.54ID:TI6FkwqW0
ドローンが水ボトル拾ったからどこ持ってくのかと思ったら貯水池に捨ててってワロタ
それはダメだろw
32 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 2343-1gKG)
垢版 |
2024/12/16(月) 21:14:54.18ID:GBfD6oYB0
質問失礼致します。
雪ん小麦が施肥(貯蔵)という状態になってしまうのですが、解決策はありませんでしょうか。
どうぞ宜しくお願い致します。
33名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 2338-wAQj)
垢版 |
2024/12/16(月) 23:38:53.28ID:ib2d2kKo0
>>32
このゲームの施肥アラートとは植物の生育に必要な固形素材が供給されていない時に出る
小麦の場合は土が供給されてねえぞボケって言ってる
土を供給すれば解決
2024/12/17(火) 02:05:46.55ID:aLQ1FogC0
ドローン使いにくいな
運搬だけだしドア開けられないし電池切れてもタスク消えないし
バイオボットでいいかな
35名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 2343-1gKG)
垢版 |
2024/12/17(火) 06:57:57.29ID:B0Px58NN0
>>33
レス有難うございます。
肥料、肥料と思って端末から緑のあげていましたが、土なのですね。
とても助かりました。
36名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 23ef-wAQj)
垢版 |
2024/12/17(火) 11:41:25.74ID:P/ZSNyA00
施肥と肥料が全然別の概念なのは日本語訳がおかしいのか
2024/12/17(火) 12:46:02.21ID:aksDy2TH0
土を肥料として消費する植物サイドにも問題がある
2024/12/17(火) 14:46:03.33ID:bQdZLy1s0
現実に近付けて栽培一世代ごとに農業タイルから土を空けて
新しい土と肥料を配達しないといけないとか絶対やりたくないし
2024/12/17(火) 16:30:12.28ID:aLQ1FogC0
オイル源あると残滓が余りまくるんだけど宇宙投棄するか焼成するか
40名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 6676-lup1)
垢版 |
2024/12/17(火) 18:45:09.73ID:RXl0VAyt0
自動化で遊び始めたらもう安泰のサイン
2024/12/18(水) 06:58:03.93ID:dZs70q1I0
200サイクルほど新DLCで遊んでみたがサイバーパンクさん達導入するメリットあんまりないなあ
電力的にもなかなかキツイ
2024/12/18(水) 16:06:34.30ID:nSuhhO7q0
ある程度安定したコロニー向けだから初期にいても困るだけじゃないかな

今のところ初期メン(と新規人材)に研究ブースター持ち出ないから
3サイクル目の最初のプリントで研究ブースターでないとスパコン使えないから
設備の準備が間に合わない(まぁ出ても間に合わないんだけど)
2024/12/18(水) 16:07:39.72ID:l0B0BN0L0
パンモス亜種から王冠取れるらしいけど役に立つの?
2024/12/18(水) 16:09:28.90ID:PyqM3QJ50
金鉱石がない惑星では役に立つ
金がないとオキシライトとか作れないから
2024/12/18(水) 16:15:28.38ID:nSuhhO7q0
確かバニラ+FPだったかで金が取れない組み合わせあって追加したとか何とか
46 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ eaf0-1gKG)
垢版 |
2024/12/18(水) 19:24:23.76ID:r1s/Pb/f0
それそれ
バニラ+FPでケレスやると金火山が引けなかったら
詰みはしないけど面倒なことになる
俺が過去スレで相談した
2024/12/18(水) 23:49:37.12ID:kHwoYM6A0
オキシライトは無いなら無いでも
無限気体の原理で過剰に酸素詰めて
水素を冷媒にした気体クーラーで液体酸素作れば良いんだけど
上級者の発想よな
2024/12/19(木) 17:08:05.66ID:AlxVM/2X0
リモートワーカーって同惑星内限定か?
石油星を無人化できるかと思ったのに残念
2024/12/19(木) 20:43:03.43ID:KgbZNZSP0
リモートワーカー良い使い道がわからん・・・
油井くらい?
残滓の始末もめんどいな
50 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 238b-1gKG)
垢版 |
2024/12/19(木) 23:48:49.25ID:G42r8GD+0
どなたか、油井の圧力超過の解決法を教えて頂けませんでしょうか……。
2024/12/20(金) 00:06:13.08ID:yCzqjri60
デュプに作業させたら解消できるよ
もし経路とか塞いでて作り直しなら…まあ頑張れ
2024/12/20(金) 00:10:44.99ID:M1/4fKOL0
>>50
デュプに作業させる必要がある
どの作業だかぱっと思い出せないけど、とりあえずデュプが出入りできる必要はある
可能ならアクセスも良くしたい。どうせ拠点からだいぶ遠いだろうし

ちなみにまぁまぁ高温の天然ガスも出るからそこも要注意
2024/12/20(金) 01:55:36.26ID:2I6i+58x0
バイオニックデュプも神経シャッフルマシンで特性付けられるんだな
ノーマルデュプより一つ一つのメリット大きいかも
2024/12/20(金) 03:02:14.34ID:fcZ4co0P0
ケレスのリンが完全に枯渇した…
スコチーニ開発ってマグマと苛性と森で価値薄いと思いきやドレッコが希望の星になるとは
55名無しさんの野望 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 238b-1gKG)
垢版 |
2024/12/20(金) 06:56:52.88ID:lCtZKdpH0
>>51
>>52
有難う御座います、早速向かわせます!
2024/12/20(金) 17:24:03.25ID:FUlbXSUw0
新DLC単体ならそのまま、バンドルなら3割引って仕様かな
今はそんなにオキシやってないけど3900時間楽しませて貰ったから感謝の気持ちで買っておくか
57名無しさんの野望 警備員[Lv.30][苗] (ワッチョイ bfed-VR26)
垢版 |
2024/12/20(金) 17:37:04.50ID:Dk4xbQzQ0
バンドルでも既に持ってる奴は含まれないので、バンドルが常に安いよ
2024/12/21(土) 09:29:05.65ID:3hAPUP2x0
俺もしばらくやってないけど安かったのでお布施してるわw
そもそも最近、他に欲しい新作ゲームないんだよな
好きなジャンルは掘りつくしてしまったかもしれん
2024/12/21(土) 18:23:14.80ID:mzwhrhoM0
最新DLCまでこのセールで買うべきか…
フロスティまでにするか悩む
60名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイ a6b6-9czb)
垢版 |
2024/12/21(土) 18:43:42.73ID:zLlw23lu0
セットで30%引きでしょ
全部買っちゃえ日産
61 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ eaa1-1gKG)
垢版 |
2024/12/21(土) 19:40:06.49ID:5IsO0n6D0
そこで日産だすのは不吉すぎるw
62 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 235c-1gKG)
垢版 |
2024/12/21(土) 20:30:15.94ID:Azb8AG3W0
質問失礼致します。
ロケット内部が46℃と高温になってしまうのですが
冷やす方法はありませんでしょうか?
2024/12/21(土) 21:14:02.91ID:y/8WH/DC0
液体パイプひいて冷水を循環させるとか
質量あるものは作り直すとか
64名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 235c-1gKG)
垢版 |
2024/12/21(土) 21:46:36.14ID:Azb8AG3W0
>>63
有難う御座います、操縦室?をもう一度作り直します。

もう一つ質問、御助力お願い致します。
只今、石油エンジンで探索しているのですが、往復10マスしか行けません。
フラーレン入手からの水素エンジンで探索範囲が広がると考えるのですが、近場にフラーレンが入手できるPOI?がありません。
惑星にロケットを着陸させても、そこの星には石油が無く補給も出来ず……。
もしかして、積みでしょうか?
2024/12/21(土) 21:54:23.32ID:hC6STwMVd
フラーレンの素材のグラファイトがある水の惑星まで石油エンジンで行けないの?
星間ランチャーで石油を目的の惑星まで飛ばして着陸後に回収すれば今のロケットはいじらず簡単に補給はできるよ
66名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイ a6b9-9czb)
垢版 |
2024/12/21(土) 22:17:22.60ID:zLlw23lu0
ボトルで船内に石油持ち込んどけば
無限に燃料運べるやん
2024/12/21(土) 23:02:07.86ID:y/8WH/DC0
でも72度以下は高温じゃない
ちょっと暑いだけだからゼンゼン行けるよ
>>64
どこの星からも10ヘックス以内に水星がないのはないと思うんだが近い星に出発点や給油地作るとか
もしくは大型石油エンジンやRADエンジンまで研究するとかかなあ
2024/12/21(土) 23:12:25.14ID:y/8WH/DC0
一応、小型石油エンジンと液体燃料タンクモジュールで片道20ヘックス(往復10ヘックス)飛べるけど、これはできてる?
星図って中心から11ヘックスしかないから9割方足りるはずなんだけども
2024/12/21(土) 23:43:55.89ID:3Wqxlol00
そもそも本星に一回で行かないで第二第三惑星で燃料補給するなら10マスで端までいけるし
オキシライトを燃焼剤にした小型石油でも30マスまでいけるはずやが
2024/12/21(土) 23:51:01.07ID:P9i+Yq/G0
小型石油に燃料タンク増設すると高さが全然足りなくなるからそれやるなら素直に大型かな
まあ給油拠点でいいと思うけど
2024/12/21(土) 23:59:50.56ID:NTjyG3vM0
ロケット2台飛ばせばいいのよ
2024/12/22(日) 00:07:37.96ID:ybfPWhh70
石油エンジンでもロケットの組み方と燃料の種類次第で20マスいけるはずよね(小型石油は無理)
むしろ水素エンジンに変えても詰め込まなければ20マスしか移動しなかったような記憶も
2024/12/22(日) 00:09:19.91ID:ybfPWhh70
あれ小型石油でも20マスいけるんか
そもそも液体酸素作るのに普通超冷却材使うから試したことなかったかもなー
2024/12/22(日) 09:54:04.01ID:0qHLqoiN0
小型石油さえあれば実績全クリできるぐらいチート
エンジン換装は速度求めてやるぐらいだし
2024/12/22(日) 09:56:44.59ID:0qHLqoiN0
地殻マグマ内にしかないタングステン火山どうすりゃいいんだよニオブより辛いわ
2024/12/22(日) 10:08:47.61ID:3ccExLda0
4つくらい蒸気タービンつけて放置しとけばそのうち溶岩が全部火成岩になる
そのままタングステン火山のある地殻全体を蒸気室にすればタングステン火山も攻略完了です
77名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 2126-rlhU)
垢版 |
2024/12/22(日) 13:31:59.52ID:zpo4EhJs0
このゲームに出てくるバームリリーとリーガルリリーとは直接的な関係はあるの?
それとも匂わせ?
78 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 0d5c-f8RK)
垢版 |
2024/12/22(日) 17:52:39.75ID:SR4jtmoD0
「もう余所でやってください。」で書き込めませんでした、遅くなり申し訳御座いません。
沢山のレス有難う御座います。
燃料と酸化剤を2つずつ積めば良い事に気が付きました、初歩的なもので申し訳御座いません……。
グラファイトは片道7マスのところにあります。
星間ランチャーを早速作ります!
72℃までは気にしなくて良いのですね、勉強になります。
ロケットは2つめを製造中です。2つめで星間ランチャーを射出出来たらと考えております。
確かに船内に素材を持ち込めば他の星でもやれるかもしれません。
早速他の星のロケット打ち上げ台をロボットに作らせてみます。
2024/12/23(月) 08:37:46.71ID:DKgtQL+J0
肥料入れるとこオキシライトにすれば酸化剤モジュールも減らせるよ
頑張ってね
80 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 0d35-f8RK)
垢版 |
2024/12/23(月) 08:47:17.09ID:mHWnR63o0
オキシライトの方が少なくすむのですね。
有難う御座います!
2024/12/23(月) 13:40:52.22ID:LzJ959swd
掘るや掃除をデフォで優先度6とか7にする方法ない?
いつもその都度優先度設定めんどい
物の設置は左下の優先度クリックすれば他の設置物も全部ゲーム閉じるまで指定した優先度に維持してくれるけど
右上のキャラごとの優先度設定はなんか違う…
2024/12/23(月) 15:44:17.17ID:BqNG86DQ0
掘る場合常に優先的にやってほしい、ならむしろキャラごとの仕事の優先度のほうが大事じゃないか
2024/12/23(月) 15:52:03.24ID:iC1ETeFS0
掘る→別の作業しにいく→掘る→
このループに陥るのやめて
掘るの優先度をマックスにしてるんだから掘り尽くすまでやってほしい
2024/12/23(月) 16:44:52.93ID:rLl8mJIFd
別の作業の優先度下げればいいのでは
2024/12/23(月) 16:46:10.57ID:jE9jsXtfM
多人数で掘っている場合に、あるデュプが1マス掘り終えた時、他掘れるマスが他のデュプで作業予約されてると一旦他作業に行っちゃうね
採掘担当のデュプを1~2人決めて、そのデュプだけ採掘優先度を最高にしてみたら解決するんじゃないかな?
2024/12/23(月) 17:12:12.14ID:DKgtQL+J0
よくあるのは採掘専用を扉で制限するやつ
2024/12/23(月) 17:21:23.76ID:iC1ETeFS0
ありがと
一番気になるのは最序盤に起きたときだから今度優先度下げてみるかな
効果あったらいいな
2024/12/23(月) 17:24:43.14ID:/eefiZg3d
脳みそシングルタスクなので一箇所を全員で掘る!全員で建てる!でやってくれないと頭爆発する
でもそうか高さ2で横一直線洞窟掘るって言っても結局掘れるのは2マスだけか
優先度設定前にやったとき農業全然やってくれないとかなってうまく機能しなくて忌避してたけど人数増えた今ならいけるか
2024/12/23(月) 17:31:38.16ID:A7DwgpVx0
建設は全員でもいけるけど採掘は効率落ちる
初期メンバーも研究と採掘は専用で選んでおきたい
更に言うと初期状態は酸素の配給やらを優先するので建設も別で特化させた方が無駄な移動が減って効率良い
90名無しさんの野望 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 0df3-h0bi)
垢版 |
2024/12/23(月) 20:24:05.46ID:O0SItFUD0
バニラでしっかり遊んだらDLC買おうと思って500時間以上経ってるけどまだバニラのままだわ
2024/12/23(月) 20:37:06.30ID:rLl8mJIFd
採掘と建設は1レベルの速度上昇幅が大きいから人数絞って偏らせた方が速いんよな
92 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 53ba-f8RK)
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2024/12/23(月) 23:07:30.43ID:q6aBKphm0
中盤以降に発生する
1人のデュプに採掘と建築を連続してやって欲しいのに
複数のデュプ(料理や農業担当とかも含めて)がかわるがわるにやりたがる問題は
採掘現場の前に扉をつけて担当デュプ以外はいらないようにするのがオススメ
2024/12/23(月) 23:40:42.26ID:o+q2OXNN0
PRIORITESでBuildingとDiggingをVery Highにすればいいと思うけどな
2024/12/24(火) 12:20:57.19ID:azhVUt280EVE
採掘と建築は専用のデュプ以外禁止にすればいいんだけど建築時に発生する運搬が厄介なんだよな
あれも建築作業に含めて欲しい
2024/12/24(火) 12:34:26.13ID:lgLOpX0U0EVE
作業指示は上げるより下げる方が作業分担には効くの知った時革命だったわ
96名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (中止W 854f-rlhU)
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2024/12/24(火) 14:49:26.22ID:EG4bgBtc0EVE
原油溜まりの配置や数が気に入らないときどうしてる?
リセットマラソン癖あるんだが
2024/12/24(火) 17:11:47.63ID:Ct7Ks4D/dEVE
数は特性で増やせるけど配置まで気にしてたらキリない
2024/12/24(火) 17:12:15.72ID:yrPvI3Vc0EVE
原油溜まりなんて一個あれば十分だと思うんだがどういう理由で数を気にするんだ?
2024/12/24(火) 17:41:19.85ID:e9MNxlD40EVE
4マス教を一番底まで貫きたいとかじゃね?
100名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (中止W 854f-rlhU)
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2024/12/24(火) 17:48:07.69ID:EG4bgBtc0EVE
吸水ポンプ1台で油井3基分なので

永住したいから3つはほしいのです
101名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (中止W 51ff-UCNp)
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2024/12/24(火) 17:51:10.55ID:L9Lf46sZ0EVE
天然ガス蒸留にチューニングしたとして
ガス発電機66機分とか8万キロワットあるんだが
そんな電力なんに使うねん?
102名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (中止W 854f-rlhU)
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2024/12/24(火) 17:54:27.84ID:EG4bgBtc0EVE
母です
息子がすみません

もしかして油井って1基あれば永住プレイできてしまうんですか?
103名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (中止W 51ff-UCNp)
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2024/12/24(火) 17:56:40.72ID:L9Lf46sZ0EVE
つやつやドレッコからプラスチック取れるし
プラスチックを溶かしてナフサにしてナフサを蒸発させて酸性ガスにしたあと冷却すると
硫黄と天然ガスになるから
水素ロケット使うなら石油別に要らんぞ?
2024/12/24(火) 18:01:36.75ID:+E0nIcsm0EVE
永住に必要っていうと水系の間欠泉くらいか?まあ、厳密にはそれすら必須ではないが
105名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (中止W 51ff-UCNp)
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2024/12/24(火) 18:10:51.60ID:L9Lf46sZ0EVE
永続というとむしろ増え続ける素材の処理に重点が行くかと
天然ガス蒸留の硫黄とかめちゃくちゃ出るし
火山発電の火成岩とか
2024/12/24(火) 18:23:56.85ID:OvdO1MSC0EVE
間欠泉なしで自己完結するとなると酸素が一番面倒かな
酸素空っぽのスーツを永久に着る手もあるけど
107名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (中止W bb88-UCNp)
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2024/12/24(火) 21:52:16.62ID:JwTawUcr0EVE
>>102
星にもよるが基本的に持続可能な環境を作るのに石油は必要ない
無限化が必須なのは水だけ
プラスチックは石油以外にも入手手段がいろいろあるし、プラスチック以外の石油の用途は石油ロケットと電力ぐらいしかない
石油ロケットは便利だが別に必須ではないし、電力の供給手段として石油発電機はトップクラスに扱いづらい部類で出来るだけ使いたくない
なんなら石油発電機を動かすのにすら石油は必須ではない

天然ガス蒸留まで行くとトップクラスの電力供給手段に化けるけど自己満足の域だし
2024/12/24(火) 22:07:24.80ID:CPuEThth0EVE
計算上は油井二個からの天然ガスだけで石油精製プラントを動かせるのだ
2024/12/24(火) 22:35:45.33ID:zKucfmI10EVE
アプデで盛り上がっているところ失礼します。
複製人間のアトモスーツがグラフィックはそのままに消えてしまうのですが、よくあるのでしょうか?
ワールドを変えても起きており、そのせいかアトモスーツがだんだん減って困っています。
環境はMOD無しバニラ、設定デフォルト(スーツの修理はしたことがありません)、Win10で、観光モジュールから出た後によく発生します。
また、oniAdvancedNotesを参考にシェルターを自動化したのですが、スキャナーに直結するバッファ回路が何のためにあるのか分かりません…。隕石が止んだらすぐ開けても良いような気がします。
110名無しさんの野望 警備員[Lv.33] (中止 8f72-WQwg)
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2024/12/24(火) 23:35:48.95ID:UxN9rTiQ0EVE
スーツが壊れてるのに修理してないからじゃないかな
2024/12/25(水) 07:47:40.08ID:h7wOwiPZ0XMAS
>>109
後ろの質問
本文にあるけど隕石去った直後に連続で降るケースのために解放一旦待ったしてる
ただadvancedNoteは何年も前の記事で色んなアプデ前のものだから今も必要かは疑問
112名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (中止W 3b02-rlhU)
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2024/12/25(水) 08:02:13.26ID:QR/Z4i040XMAS
皆様お返事ありがとうございます
石油に拘らずプレイします

ちなみにあたしはまだ300時間しか遊んでない初心者ですが、同じ初心者様にご連絡します

このゲーム…
新規ゲームの開始時、惑星選択画面で
間欠泉の数や金属の量とか選べるんですよ
リセット癖のおかげで発見できました

間欠泉、吹出孔、金属多め
スーツ破損なしストレスなし

行き詰まった方、これでどうでしょう
2024/12/25(水) 08:05:03.89ID:h7wOwiPZ0XMAS
さらにいえば昔の工業機械が宇宙センサーに干渉してたときのだから
表土処理群とセンサー遠ざけるための表土落下式なんだな
今ならセンサーの上にタイル引いた上で表土処理とか圧縮できるし
2024/12/25(水) 09:08:45.23ID:46aDk7mo0XMAS
っぱ石油ボイラーでしょちゃんと機能すると楽しいし毎回作るよ
115名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (中止W 47ba-UCNp)
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2024/12/25(水) 12:58:03.97ID:5+zsSZSS0XMAS
バニラはスーツ壊れないだろ
116名無しさんの野望 警備員[Lv.34] (中止 8f72-WQwg)
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2024/12/25(水) 13:27:55.32ID:cO7qXFgQ0XMAS
バニラだとデフォルト設定が不滅なのか
2024/12/25(水) 13:37:57.77ID:0z5v8vcx0XMAS
スーツ壊れないっけ?なんか常に修理レシピ入れてた記憶がある
2024/12/25(水) 15:13:33.91ID:HWVcby6Z0XMAS
>>110
ありがとうございます。
今参照する方法が分かりませんが、ワールド生成時にdurability→invulnerableみたいなのにしたはずなので、今のところ傷ついたアトモスーツは見たことがありません。もう少し発生条件を調べてみます。
119名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (中止 MM07-UCNp)
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2024/12/25(水) 16:28:01.24ID:CGNaf5vzMXMAS
スーツは収納時に特殊で
200キロで1着しまうと見せかけて
倉庫容量200キロで指定すると200着しまうからそれじゃね
2024/12/25(水) 20:50:20.59ID:SqamQS3k0XMAS
他惑星開拓でのスーツ修理がだるすぎていつも破壊なしにしてしまう
素材によって耐久変えるとか宇宙素材で耐久アップとか何かテコ入れしてくれ
2024/12/25(水) 21:51:37.01ID:Wgw1wrYzdXMAS
アトモスーツちょいちょい修理しつつもどんどん無くなってたから消耗品かと思ってたけど上のレス見て今調べたら格納庫に大量に入ってたわ
デュプ10人なのに48個あった
あー金属無駄にした…
2024/12/25(水) 22:02:32.64ID:0hEwkSx60XMAS
48人食わせていけるコロニー目指そうぜ
2024/12/25(水) 22:50:23.75ID:HWVcby6Z0XMAS
>>111
ありがとうございます。アクセス規制で書き込めませんでした…
隕石休止は最短300秒と聞いていましたが、昔は(?)連続で降っていたのですね
2024/12/26(木) 12:55:29.03ID:EMWjpvVc0
スーツは壊れるのは良い
壊れた→修理した→再配置がスムーズにいかないのが悪い
2024/12/26(木) 15:00:52.24ID:LvknowpU0
ドックの優先度上げとかないと持っていかないよね
126名無しさんの野望 警備員[Lv.98] (ワッチョイ 8fad-7+bF)
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2024/12/26(木) 15:40:03.02ID:yVrNc9OM0
俺も最初の惑星選択でスーツ破壊なしにしてるな
127 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW bb35-UCNp)
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2024/12/26(木) 17:19:18.30ID:D1a634fk0
スーツの供給は掃除機にしないと
自分の部屋管理するだと持っていった奴がおもむろに脱いでドッグに入れたりするし
それをドア管理すると持って行かなかったりと面倒
拠点管理だと出入り口付近のばっかり着て酸素供給がおかしくなるしでな
壊れたスーツを吸い出して直したスーツをそうでセットさせた方が楽
諸悪の根源は休憩時間になると物投げ捨てるのが悪いんだが
128 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 0daf-f8RK)
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2024/12/27(金) 10:45:11.69ID:fveQOpPI0
質問失礼致します。
古代の技術を他の惑星で見つけたのですが、回収は如何にすれば良いでしょうか?
収納庫に入らないのでロケットに持って行かせる事も出来ず……。
129 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 5343-UCNp)
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2024/12/27(金) 10:50:58.37ID:w3+bIVFA0
展示台を居住区につくって積むか
遺跡モジュールに積む
展示台のがおすすめ
2024/12/27(金) 14:42:49.81ID:3ZdH2N8jM
選択して「移設する」でロケット内持ち込みはできる
131名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 0da8-f8RK)
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2024/12/27(金) 21:05:57.04ID:fveQOpPI0
移設では出来なく……絶対私のやり方が間違えていますが。
展示台、なるほど有難う御座います!
2024/12/27(金) 23:45:36.27ID:+L9/Np6i0
移動するを押してからマップ切り替えればいけるはず。
もちろん有効な経路がないと赤く表示されて指定できないけど、
スーツを着脱するマスなら無効になりづらいはず。
2024/12/28(土) 00:57:14.99ID:TAZBUgm00
原子力バンク爆発するじゃん
4本飲ませてたら確実に死んでいた…
2024/12/28(土) 10:47:07.00ID:pZ/pIpvN0
シャインバグってボンボンツリーのお供に使える?
寒がってつらそうなんだけど
2024/12/28(土) 11:49:24.80ID:qYBKIUZ+0
蒸気間欠泉の水を使ってSPOMで酸素を隣に青大根部屋作ってそこで冷やしてから拠点に流す方法でずっとやってるんだけど酸素温度が変わっていくにつれて手動で青大根の数調整するのが原始的すぎて悲しくなってきた
もっといい解法にするには蒸気タービンと液体クーラー使えるようにならなきゃダメですかね?
136名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (ワッチョイ bbd8-63nq)
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2024/12/28(土) 12:31:20.35ID:3AcmlSBj0
使えるようにならないと金属火山攻略ままならんでしょ
その2つ縛ったらプロでもどこかで行き詰まるよ
初期は高さ2マスの塩水と水とかの2層式でやると真空抜き不要で簡単よ
2024/12/28(土) 12:32:48.56ID:rKQoa2Yd0
そりゃ他の方法が無いわけじゃないが蒸気タービンと液体クーラー1番簡単で手間がかからないよ
2024/12/28(土) 12:38:56.19ID:RNikrQcx0
青大根はケツから吸って上から出す仕様上冷やした気体を熱い気体に混ぜちゃうんでハイドラ由来の酸素を冷やすのはちょっと向いてないかな
2024/12/28(土) 12:39:36.37ID:qYBKIUZ+0
初回プレイ時にコロニー壊滅したのがトラウマで手を出すの避けてたけどいい機会だしまずは>>136でやってみるよありがとう
所詮ゲームなのに失敗恐れてるのは愚かよな
2024/12/28(土) 14:00:35.96ID:8kRZlx5B0
ちなみに青大根の稼働を自動調整したいなら
温度センサーにつなげたエアロックの上に乗っけるだけでいい。浮かんでると萎れるからね
2024/12/28(土) 14:18:52.34ID:wUQRnpmO0
バイオニックデュプの酸素補給場所の優先順位がわからんな…
あいつらいままで見向きもしなかったくせにドレッコ厩舎予定部屋に水素入れた途端に吸いに来やがるw

混在してると無くしに来るとかあるのかな…
142名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (ワッチョイ bbb9-63nq)
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2024/12/28(土) 15:09:11.02ID:3AcmlSBj0
ボトルに酸素いれときゃ吸いにくるでしょ
2024/12/28(土) 19:47:04.92ID:XUX0FYxAd
そういう問題ではないな
144名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 9b32-WQwg)
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2024/12/28(土) 23:42:04.30ID:luouM1yY0
バイオデュプの酸素供給はボンベ充填所の数少ない使いどころ
2024/12/29(日) 01:23:26.40ID:eAkZ9Wtj0
蒸気タービンや液体クーラー使わないとなると雪水間欠泉や汚染水間欠泉とか使えば酸素くらい余裕で冷やせるよ
まあ色んなとこで蒸気タービン&液体クーラーのセット使うから使えるようになるのがいいと思うけど
2024/12/29(日) 13:42:50.69ID:3FdUFz5U0NIKU
https://i.imgur.com/QB6IBKL.png

真空下で気流タイルの上にマグマが落ちたから温度下げて火成岩にして回収しようと砂を落としたら液体のまま温度下がっていった
前からこんな挙動だったか?
2024/12/29(日) 14:48:22.11ID:hdliRaLM0NIKU
進行中のセーブデータから隕石飛来を無くせる設定やMODってご存じじゃないでしょうか?
切り忘れてヘドロ流星群にイライラさせられっぱなしで・・・
148 ころころ (ニククエ 1af4-f1r3)
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2024/12/29(日) 17:21:44.28ID:nuMZt4j/0NIKU
ハッチとピップのぬいぐるみを買った人でもう到着してる人いる?
こっちは到着してないし、今見たらクレカの履歴から購入分のお金も引き落とされてないし
購入失敗したかもしれん
2024/12/29(日) 19:40:57.32ID:gT+qfSXSdNIKU
ヘドロから植物油搾るためだけに人員1人取られるのはきついなぁ
これなら油井余分に回した方がマシだわ
2024/12/29(日) 21:00:09.25ID:I24cLBMa0NIKU
>>148
目の前のブラウザで商品ページ見て日本語に翻訳しろし
151名無しさんの野望 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 0ba6-x7af)
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2024/12/30(月) 00:32:10.40ID:kjfzCIXh0
ここの人たちには楽勝なんだろうけどやっとバニラで大脱出出来た
いろんな情報見ながらやったけどおれには難しいゲームだったわ
2024/12/30(月) 01:19:10.95ID:4tGOm3370
言うて実績解除率1.4%って肉食実績より低いんやで
2024/12/30(月) 01:51:02.09ID:OPVT6/AT0
何が難しいってまず脱出までまともなfps維持するのが一番難しい
2024/12/30(月) 05:12:55.23ID:zCqPX1GP0
脱出できたなら上出来でしょ
このゲーム何も見ずに脱出したやつなんてほとんどおらんよ
2024/12/30(月) 08:00:56.23ID:4JM/zTKp0
バニラの地表開拓は頭使うし良くやってると思うぞ
156名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW b670-uwPH)
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2024/12/30(月) 10:36:35.62ID:g8+R/iBY0
皆様ソーラーパネルと鉱夫ロボットはセットにしていると思いますが
坑夫ロボットのオーバーヒート問題はどうされてますか?

私は現状高温になったら解体して作り直してるんですが
157名無しさんの野望 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 0b3c-x7af)
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2024/12/30(月) 11:10:51.80ID:kjfzCIXh0
>>152-155
ありがとう。やっとクリア出来たから誉めてもらえて嬉しい
火山攻略の失敗が気がかりでサンドボックス使って少し手を加えて検証したら上手く動くかせたら、このやり方で次に試したくなる
網状タイルの中に掘れない火成岩出てくるの不思議だった
2024/12/30(月) 12:22:05.10ID:zCqPX1GP0
>>156
伝導パネルっていう液体通す設備があるからそれを設備の裏に作れば熱交換出来るようになる
159名無しさんの野望 警備員[Lv.36][苗] (ワッチョイ c7ed-eWyR)
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2024/12/30(月) 12:24:25.00ID:siV3JO8X0
鉱夫ロボは冷却用の液体パイプを回して熱伝導パネルで冷やせばいいだけやで
鉱夫ロボ自体が高温の表土に埋まらないように配置することは前提だけど
2024/12/30(月) 12:58:11.28ID:RCB8+pTR0
酸素ちょっとだけ出したり1マスに油引いて重ねてたりしてたなあ
161名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 4e58-hL9g)
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2024/12/30(月) 13:44:55.89ID:drHf29cD0
初見3日目くらいでチンプンカンプンだけどおもろいわ
でも前途多難そうだな
まずは電気安定確保目指すぜ
2024/12/30(月) 19:06:19.22ID:EqrzYa9F0
てd
163 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 1a77-f1r3)
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2024/12/31(火) 00:23:50.18ID:XQJXAsNJ0
新実績「データマイナーを最大効率で稼働させる」を達成した人いる?

forums.kleientertainment.com/forums/topic/162763-data-miner-max-efficiency-achievement-not-working/
ここ見たらデータマイナーを冷やせば冷やすほど効率が上がって
超冷却材を使ってアルミニウム製の電動パネルで-271.7℃まで冷やせば実績を解除できる
って書いてあるように見えるけど

youtu.be/ErQxioAR_Zw?t=1818
↑動画は半エントロピーと同室においてあるから
これでも達成できるのかね
164 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 1a77-f1r3)
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2024/12/31(火) 00:27:19.61ID:XQJXAsNJ0
投稿したあとすぐわかったけど
半トロって-173.15℃しか下げれないのか…
あー超冷却材手に入れるしかないなこれ
2024/12/31(火) 01:46:55.08ID:/jVmOgqI0
-269℃、生産率533%で解除された
166 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 1a70-f1r3)
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2024/12/31(火) 17:00:03.79ID:XQJXAsNJ0
>>165
ありがと
ちょっと低くてもOKなのね
167 ころころ (ワッチョイW 7aee-Ll/m)
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2024/12/31(火) 19:00:28.98ID:lCmgq1400
-173℃で良いなら水素を気体クーラーで冷やせばいけるやろ
2025/01/01(水) 10:46:56.18ID:GvfkxhPu0
現状、SCPSの動作停止回避は何が一番スマートなの?
2025/01/01(水) 11:28:07.30ID:U6QoPVxo0
2025/01/03(金) 15:49:11.45ID:Qx1VgS0nd
oniを極めてフロスティ以降やってなかったけど久しぶりにやったら40サイクルくらいで餓死したわ
恐ろしいゲームやね
171名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW aa8a-umL5)
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2025/01/03(金) 19:18:14.69ID:H1zhGKyM0
フロスティ入れて久しぶりのoniを楽しんでたら最初に見つけたのがノーマル火山で雑に開けてみたい衝動に駆られている
2025/01/03(金) 22:58:36.41ID:/E0LpwXM0
とってもあったかぁい
173名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW aad8-umL5)
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2025/01/04(土) 09:56:41.28ID:nNxpg4Gu0
サンドボックスモードで火山の出し方が分からないので教えて下さい先輩方
2025/01/04(土) 15:25:49.16ID:96Wdi8QF0
sandbox tools
2025/01/04(土) 16:04:08.97ID:No+dMITC0
氷河期の労使紛争を知らないのかな?
また架空の敵と戦ってる
ハニレモと消え恋とわた婚
2025/01/04(土) 16:25:58.31ID:f08rLcNZM
残滓の食中毒菌は塩素室で殺菌出来ないのね
そのままギア軟膏作って良いのかしら
2025/01/04(土) 17:39:14.34ID:OuWXUW1xH
結局JKが毎日残業続きで終電で帰ってたら円安進んでるから物価上がってくぞ
これで普通はリバウンドするんだろうけど
後々大きな展開のきっかけになるまで燃え続ける
2025/01/04(土) 23:24:26.07ID:RzRnHhPR0
>>176
できるはず
2025/01/05(日) 07:49:04.29ID:kZCRfqL00
鉱石洗浄器ってヘドロ内の腐敗病菌を一回では完全に殺菌できないみたいなんたけど、これはヘドロに使うものじゃないってこと?
鉱石洗浄器の存在意義ある?
2025/01/05(日) 10:54:29.49ID:hPj7VHB+0
何のために存在してんだこれって設備はまあ色々あるよね
2025/01/05(日) 11:28:26.19ID:eKMTfrVN0
鉱石洗浄機はデュプは洗わないのでデュプが汚染されていたら意味がないのだ
一方で除染シャワーはなぜか手に持ってるものも洗うのでほぼ上位互換である
182名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 5b65-3tLq)
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2025/01/05(日) 12:02:00.55ID:d1xrdHLs0
こういう知恵を使う系のハクスラ最高だな
レビュー買いで成功した
183名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 093e-bDSa)
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2025/01/05(日) 14:34:42.56ID:i/2UllwG0
やべえ動物が皆殺しにされる
184名無しさんの野望 警備員[Lv.39][苗] (ワッチョイ 39ed-iowH)
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2025/01/05(日) 14:58:47.32ID:V0GMlR230
ハッチアンドスリック
185名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 7345-mKsU)
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2025/01/05(日) 17:20:11.42ID:rnImCny10
スラッシュ(調理)
2025/01/05(日) 17:41:41.64ID:IrQGyQVq0
ケレスマントル1000サイクルしてもベリーと豆が出ないんだが
2025/01/05(日) 23:50:37.10ID:KdmTl2/E0
石炭+2とか祝福された石炭とか落とすのか
2025/01/06(月) 02:21:16.14ID:hIy4XJEL0
作物の突然変異がそれっぽいかな
活用してないけど
2025/01/06(月) 14:39:33.34ID:JcCLeTUKd
変異種はデメリットに比べてメリットが微妙すぎる
2025/01/06(月) 17:12:51.78ID:BOpzVAfZ0
久々にプレイするにあたって、scrapboxを見ていたところ、個人的にこれがかなり衝撃だった
scrapbox.io/oxygen-not-included-appx/%E8%85%90%E8%82%BA%E8%8F%8C%E3%81%AF%E4%B8%80%E5%88%87%E6%B0%97%E3%81%AB%E3%81%97%E3%81%AA%E3%81%8F%E3%81%A6%E3%82%88%E3%81%84

確かに言われてみりゃ腐敗菌は気にしなくても全然実害がない
2025/01/06(月) 18:50:02.39ID:JcCLeTUKd
ぶっちゃけ腐敗病菌の隔離より汚染酸素の完全除去の方が遥かに面倒だったりする
2025/01/06(月) 18:59:57.62ID:5JWCDRcE0
昔は死に直結してたからね今は脱臭機置いて終わりよ
ヘドロバイオームもガンガン掘ってるわ
193名無しさんの野望 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイW c934-F99L)
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2025/01/06(月) 19:57:09.63ID:fsSlZdsL0
言うても、真に受けて序盤にノーケアで撒き散らしたら相応に開拓遅れるよな
2025/01/06(月) 20:59:01.76ID:qhEXe6bT0
ボイラ室の蒸気圧力が100kgになるように外から注水したいんだけど気圧センサー20kgまでしか設定できないんだね

100kgキープは熱容量のためだけど原油も入れて蒸気圧力20kgで管理するしかないのかな
195名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW b16c-fIgX)
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2025/01/06(月) 21:44:39.82ID:UnAZI0FE0
水+真空の状態で事前に注水してもいいし
手動で注水して圧力調整してもいい
2025/01/06(月) 21:50:24.46ID:uak+T3i00
塩水や汚染水を蒸発させて水を得たいから蒸気室に注いでタービンからのパイプで蒸気室に戻す分と生活用水に分けたいのに
センサーの数値が小さすぎて必要以上に生活用水にしてしまうのを何とかしたいとか
そういう悩みなんじゃない
2025/01/06(月) 21:56:34.76ID:5JWCDRcE0
それは注水し続けて勝手に圧力超過で止まるのじゃダメなん?
2025/01/06(月) 22:37:10.85ID:UYMqSOL10
タービン排水を外部に提供したいのでなければ>>195でいいと思う

そうでないならボイラー室の一部を機械式ドアで区切って気圧測定専用の部屋にするとか?
常に100kgジャストでないといけないわけじゃいならこんな感じでいけそう
[1]ボイラー室と気圧測定室の間のドアAを閉じる
[2]気圧測定室内のドアBを開けて部屋面積を5倍にする(※ドアBの開いた空間自体が測定室の一部になる)
[3](気体拡散待ち)
[4]気圧センサが20kg未満ならバッファ回路なりメモリ回路なりで記憶させて注水する
[5]ドアAを開け、蒸気が消滅しないようにドアBを閉じる(ドアポンプの要領)
[6]適当な時間だけ待つ → [1]へ戻る
2025/01/06(月) 22:52:16.17ID:FCBlQlAS0
単にタービンの復水にブリッジ噛ませて合流させたらええんちゃうの?
普通の蒸気室はボトル空け1回の40kgか取り出しつつセンサーの20kgで問題無いけどなぁ
200 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 7397-3Bd7)
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2025/01/06(月) 23:20:06.87ID:qHosRGcC0
spacedout!やってて
水の惑星がケレスの破片に上書きされてしまってなくなってたのに
プレイしてから気づいた・・・

もうこのプレイではグラファイトというか超冷却剤は諦めるしかない?
2025/01/06(月) 23:58:51.03ID:WLc+rAGx0
フラーレン掘れる小惑星1個はあるはず
2025/01/07(火) 00:56:54.87ID:A1DhD/BE0
状況は196の通り

ロケットの壁壊しての空間なので1マスが貴重
自給自足したいので浄水機の設置は諦め、汚染水は全部ボイラ室に突っ込んで殺菌&淡水化
タービン排水は汚染土からの液体酸素を温めるのに使って適温になったらシャワートイレに供給して余った分を復水
ボイラ室の熱容量をある程度維持しないと液体酸素を冷やしきれなくなるので、狭いこともあり1マスあたり100kg程度の蒸気が欲しかった
203名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 732c-8xTE)
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2025/01/07(火) 03:09:54.90ID:pBptYSY40
>>200
水の惑星ベースのケレス断片にもグラファイトは多少あるはずだし行ってみても良いが
フラーレンを取れるPOIがあるからそこから採掘するのが楽

狙う価値はないけど、時空の裂け目を開けたらツンドラ惑星にフラーレンが降り注ぐようになるとか、地熱ポンプに3000度超の液体を注ぐとフラーレンが出てきたりとかいろいろ手段はある
204名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 6127-yLYo)
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2025/01/07(火) 09:23:36.32ID:uaTy9U+D0
>>203
意外と取得方法たくさんあるのね
ありがとう!
2025/01/07(火) 09:24:02.78ID:uaTy9U+D0
>>203
おぉ意外とたくさん取得方法あったのね!
ありがたやー!
2025/01/07(火) 13:15:32.86ID:6L2JhXcTd
下層から蒸気が上がってきてて確認したら原油が200℃超えてた
マグマとの間のアビサライトの一部が温度高い奴があったのかと思って調べてたらアビサライトじゃなくて火成岩のところがあったわ
こんなの反則だろ蒸気まみれで色々こわれちゃったよ
207名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 91eb-odya)
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2025/01/07(火) 21:04:40.13ID:dNy8hire0
むしろ今やるので、運転中に順位入れ替わってたら面白い訳でも更新しない時間は休憩時間になって事をやめてください
2025/01/07(火) 22:21:40.60ID:k3EyXtP00
蒸気ならまだなんとかなる
酸性ガスや岩石ガスが充満したらそのデータは破棄するわ
高温地帯の開拓の時は何処かに鉤型通路つくってエアロック作っておけばある程度は防げる
2025/01/07(火) 22:26:08.28ID:x4/75WOW0
原油バイオームはそれがあるから必ず高温露出部が無いか確認するようにしてる
2025/01/08(水) 16:11:22.14ID:leXGDv2Y0
石油がポコポコ生まれてる現場見ると戦慄する
2025/01/08(水) 16:43:02.89ID:w9ZvAUUq0
全力で断熱タイル張りながらエタノール注入して封鎖しかないな
2025/01/09(木) 00:38:22.33ID:MHreac2W0
斜め掘りで真空断熱だな
2025/01/13(月) 19:58:50.52ID:JngJ3Nf+0
金あって間も無いのかな
ジャニに充分貢献した漫画はあるわ
214名無しさんの野望 警備員[Lv.5] (ワッチョイ 7aef-3fj7)
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2025/01/13(月) 20:02:26.60ID:MkImJKab0
視聴者層が50代以上の年代によってジェイクに見えないしセンター分けは変わらない
1回バランスを考えたほうがいいかもしれないが
2025/01/13(月) 20:18:32.43ID:ANuhHzqj0
そおもへはきほけえみおゆつりめつこもうろもうあらむへせんくめとにもまあなれけけきむへららつははわしけなあ
216名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ a5b1-zBlA)
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2025/01/14(火) 19:22:37.85ID:dPa+d44A0
何せ取り戻せない程に筋力が落ちてしまった悲しいエンジンが全く違う
ガソリンは引火点、発火点も変わる
2025/01/18(土) 11:25:04.48ID:N2g0k+Zp0
DLC発売されたばっかのゲームとは思えんなここ
2025/01/18(土) 14:02:15.42ID:ins57ot30
かったけど起動してない
2025/01/18(土) 14:36:12.78ID:AVtEOydq0
DLCは遊びの幅増えたのか?
2025/01/18(土) 14:44:19.29ID:G27vmQkv0
元々人少ないからね

有人操縦とロボ操縦のロケット一つの発射台で共有してたら
有人ロケット航行中かつにロボロケット停泊中に発射台またはロボ操縦モジュールクリックすると確定落ちするようになった

リモート系は使えん…というかあえて使う場面が考えられん、これリモートワーカーに操縦者の技能レベル乗ってる?
ロケットも最初はロボ操縦便利だなーと思ってたけど航行速度クソ遅いし
バイオデュプに操縦モジュール全振りさせてたほうがいいわ
残滓処理は水使わないし、タンクに溜められるし、ギア軟膏と電力バンクは食料みたいに劣化考えずに収納庫に突っ込めるし
二酸化炭素吐かないから換気を考えなくていい
乗組員モジュールのスペースは圧倒的に楽
ただしトイレが3日に1回だから放射線の蓄積が通常デュプの3倍で放射線障害になりやすい点は注意
2025/01/18(土) 14:56:08.16ID:M4hFF/WCM
バイオニック縛りやってると進め方が変わってたり極端なコロニーにできてよさげ
共存だとどっちつかずだな
2025/01/18(土) 15:12:16.12ID:G27vmQkv0
あと多分バグっていうか想定してなかった挙動だと思うんだけど
バイオデュプは酸素マスク付けると二酸化炭素吐くので気体混じり注意

これ酸素マスク付けると呼吸じゃなく、タンクの酸素使用したぶん二酸化炭素を排出するって仕様になってんだろうなー
223名無しさんの野望 警備員[Lv.34] (ワッチョイ d62b-VjhY)
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2025/01/18(土) 18:10:59.83ID:sMk5fnTF0
二酸化炭素出す件は直近のリリースで修正されたらしい
2025/01/18(土) 23:17:37.26ID:FBoNvpvp0
前回は噴出孔を生身で調査させたら火傷して死亡
今回は肥料生産機を気密にせず使ったら天然ガスが酸素と二酸化炭素の間にあるポッド周辺にずっと浮いててコロニー放棄
ぼーっとしてると何かが起こるなあ
2025/01/18(土) 23:34:42.75ID:G27vmQkv0
>>223
そうなのか
ありがとう、それはしらんかった
2025/01/19(日) 04:15:09.01ID:DCXK4Zb00
石油ボイラーの蛇腹を鉛で作って溶けて大惨事になった…ワタシってホントバカ…
2025/01/19(日) 05:44:27.11ID:xyM3ljko0
暇潰しで呼んだジョージが屁こきだった件
なんとか穏便に出ていってもらえないだろうか...
2025/01/19(日) 07:40:08.56ID:vanCuR9U0
天然ガス蒸留作ったけど、冷えちゃうな
超冷却を液体クーラー(冷やすのは石油ガスだけ)だけだと熱の収支は足らんの?
2025/01/19(日) 10:41:06.33ID:mpw01BUk0
ちょっと何言ってるか分かんない
酸性ガス液化の際に奪える熱量と石油を蒸発させる熱量が同等なのかってこと?
230名無しさんの野望 警備員[Lv.49][苗] (ワッチョイ f3ed-1YNp)
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2025/01/19(日) 13:22:11.51ID:NcfTCLnI0
>>227
そこに時間の裂け目があるじゃろ?
2025/01/19(日) 13:34:15.82ID:aP+7OEve0
資源がもったいない、エアロックから追い出すだけでいいじゃないか
2025/01/19(日) 13:45:28.08ID:YF+y7rnz0
よし、そこの石油ボイラーにでも放り込んどけ!
2025/01/19(日) 13:56:26.41ID:ePUEnMZ10
行方不明はともかく死ぬ手段は穏便とは言い難いのでは?
2025/01/19(日) 14:24:43.61ID:qVmdhggY0
電動エアロックに閉じ込めて埋没状態にした食べ物とか時間止まって腐敗しなくなるんでしたっけ?
デュプでそれやれるのかな?
2025/01/19(日) 15:44:28.71ID:Z1nvIRem0
一生油井のガス抜きする仕事について貰え
2025/01/19(日) 16:38:45.51ID:zZodKbjh0
とりあえず永久に寝てもらえば良いんじゃない?
個室でドリームジャーナル作り続けるとかさ。
2025/01/19(日) 22:02:46.30ID:lvnP2Rty0
てす
2025/01/20(月) 01:57:32.96ID:GxP91VTO0
ギア軟膏は1kgなのか80kgなのかハッキリしてほしい
格納庫が全然制御できない
2025/01/20(月) 15:33:08.88ID:8Meo9Guj0
ジョージと冷凍さんは致命的なデメリットつかん程度に吟味してるわ…
240名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 0343-3anD)
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2025/01/21(火) 00:24:23.35ID:Ues5F8d00
屁こき虫と花粉症は流石に処刑して埋葬して墓撤去して存在を抹消する
2025/01/21(火) 00:27:36.99ID:mx8oM/w60
花粉はまだ現実的な割り当てで回避できるけどゲーム的に全く面白くはないんだよね
入植させるご褒美として大きなメリットが同居してれば良かったかもね
2025/01/21(火) 05:33:21.66ID:15ZGCF+A0
くしゃみしてるデュプ可愛いから…
243名無しさんの野望 警備員[Lv.98] (ワッチョイ c3ad-vQPu)
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2025/01/21(火) 10:23:18.98ID:RpBtTnUv0
屁こき睡眠障害アレルギー無気力はリムーブだ
2025/01/21(火) 23:44:05.91ID:a8r4CpR80
youtube君に突然オススメされた、液体塩素発破式ロケット壁破壊動画
わざと液体パイプ内で気体塩素に戻すことで壁にダメージを与えて破壊し切るとかいう「どうしてこうなったかは理解できるが、どうやったらそんな手段思いつくんだ…?」ってアプローチでロケットの壁を壊していたでござる…
壁を熱で溶かすアプローチでしか壊せないものとばかり…

Super Fast Melting Rocket Walls Trick in Oxygen Not Included!
(URLは貼れなかったので、このタイトルで探してください)
245名無しさんの野望 警備員[Lv.50][苗] (ワッチョイ f3ed-1YNp)
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2025/01/22(水) 00:55:34.58ID:8hao+6eg0
これもしかしてあれかな、すり潰しの仕様が変わったせい?
2025/01/22(水) 01:32:44.21ID:Pk3RF9kp0
あー、確かfrosty planetで仕様変更のアナウンスであった"Allowed sublimating elements to emit gas to adjacent tiles in situations that would otherwise delete mass."ってやつかな
サンドボックスで実験してみたら、十字で蓋をしていない場合、隣接するところから気体塩素が漏れたから、これだと思う
外壁ダイアモンド窓も問題なく破壊出来た
 ■
■□■ □:壊したい壁
 ■  ■:気体が洩れないようにするための壁(一か所でも空いているとそこから気体が洩れる)
2025/01/22(水) 10:58:28.44ID:fDc1vRBZ0
ずっと前からあったやつやね
2025/01/22(水) 21:53:46.59ID:Pk3RF9kp0
あら、壁の中から気体が洩れる挙動は前からだったか
補足ありがとう

あと"Allowed sublimating elements to emit gas to adjacent tiles in situations that would otherwise delete mass."っていうのを改めてググったらロケット内のCO2をオキシライトで消すことが出来なくなった調整みたい
混同してすまんかった
2025/01/23(木) 07:29:52.12ID:8WTF9kHw0
>>247
標準語すら喋れない敵にできるゲームじゃないぞ
250名無しさんの野望 警備員[Lv.98] (ワッチョイ c3ad-vQPu)
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2025/01/23(木) 09:15:42.88ID:3/5ARjqP0
せやろでんがなまんがな
251名無しさんの野望 警備員[Lv.74] (ワッチョイ ff2e-FMGu)
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2025/01/23(木) 10:54:52.22ID:i8KJiKso0
ええんやで
252名無しさんの野望 ころころ (ラクッペペ MM7f-symq)
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2025/01/23(木) 15:46:36.50ID:PyZ3syydM
せやかて
2025/01/27(月) 11:27:12.20ID:eIS3bUnlM
液体塩素より水突っ込んで沸騰させるほうが準備含めて簡単だぞ
2025/01/27(月) 12:33:21.87ID:uksUP7fj0
…敵?
2025/01/27(月) 21:29:46.59ID:gmHqOO/B0
ビータが最初から絶滅してる…
分離機って効率も悪いけどハンパなく遅いなあ
2025/01/30(木) 14:42:04.80ID:CE6mqUc6d
今週は寒冷バイオーム過ぎて辛い
2025/01/30(木) 19:52:10.14ID:phAoLlYY0
菌が共存できないのは知ってるんだけど腐敗病菌で充満してる場所にある洗面台の中身の食中毒菌も消える?
水洗に置き換える時に出る汚染水が無菌だった
258名無しさんの野望 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 3ee5-nNRX)
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2025/01/30(木) 20:14:22.80ID:3it7DYNh0
気体中の菌と瓦礫中の菌が干渉するのは聞いたことがない
2025/01/30(木) 21:18:28.11ID:JtaECHZx0
寒いか放射線が当たっているとみた
2025/01/30(木) 21:22:37.40ID:u/8uc7pT0
あと数サイクルすると花粉アレルギーが発動
2025/01/31(金) 08:21:04.57ID:AmaCx/0x0
アレルギー持ちは出荷よ
2025/02/01(土) 21:38:39.67ID:zq6zO0RC0
先月購入してやっているが
慣れるまで大変だなコレ

酸素供給は水を分解して水に通して冷やしてからやった方が良いとわかるまで苦労した
2025/02/01(土) 23:38:00.79ID:3fBrSXEh0
分解する前の水は熱くても問題ないし
何なら暑いところで沸騰しない程度に温めてから分解させると温暖化対策にはなおいい

低温蒸気間欠泉の近くを通すとかね
2025/02/02(日) 01:17:46.29ID:hSyoONYo0
70度近くまで熱を押し付けると効率が良いのはわかるけれども
Factorioのノリで配管を考えたらデュプがたどり着けない云々となってこの辺が面倒になっちまう

マップ中がはしごだらけなんだけれどもみんな同じ感じなんだろうか
2025/02/02(日) 01:19:04.31ID:rw1nA5nK0
そんなもんよ
2025/02/02(日) 09:25:57.92ID:UVgFdHJG00202
辿り着けないのは気付いた時に手直しすればいいけど帰ってこれなくて死ぬのはダルい
267名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (アタマイタイー MM4f-xvJJ)
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2025/02/02(日) 14:49:25.45ID:feh9GiwoM0202
ここ一月で7、8人死んだわ
足の遅いやつは危険ね
2025/02/02(日) 15:40:58.13ID:xeRywnfH00202
流石に死ぬ前に漏らさんか?
269 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 8f49-mSSC)
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2025/02/03(月) 13:12:45.97ID:BuAoUp2K0
蒸気発電できるまでは精錬の排水で酸素作ってるわ
270名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 7f58-xvJJ)
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2025/02/03(月) 14:18:34.64ID:gskvf/0d0
蒸気孔見つけてワクワクしつつ上に気流タイルと発電機乗せたけど蒸気の温度が低くて発電できず
研究設備(名前忘れた)で2個ブーストつけても少ししか蒸気温度が上がらず放置してるわ
もっとブーストせにゃいかんてことなのかね?

別に見つけた水素孔(500度)の方が蒸気作れそうな気がしてくる
2025/02/03(月) 15:29:10.61ID:K3l+ELz40
蒸気噴出孔は水源として使うもの
蒸気タービンは発電機というより熱破壊装置として使われることの方が多い
272名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 7f58-xvJJ)
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2025/02/03(月) 17:57:06.16ID:gskvf/0d0
>>271
そうなんだありがとう
熱破壊装置はよく分からないから考えてみるありがとう
2025/02/03(月) 18:41:28.55ID:K3l+ELz40
>>272
ちょっと分かりにくい言い方してしまったけど、要は何かを冷やす設備(の一部)として使うことの方が多いってこと
1から10まで語りたい気持ちはあるけど無理だな、文章だけで伝えられる気がしないです
274名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW 4f8c-/Quu)
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2025/02/03(月) 23:23:45.80ID:tEw1y+Rh0
蒸気タービンは125℃以上の蒸気を吸って95℃の水に変換します
ところで液体冷却器という装置は入ってきた液体の温度を14℃下げ、その分の熱を周囲に放出します
では液体冷却器と蒸気タービンを組み合わせ、周囲から集めてきた熱を液体冷却器で蒸気に押し付けると…?
275名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 3f53-xvJJ)
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2025/02/04(火) 08:50:22.79ID:cnirjpM80
>>274
液体冷却地獄?
頭の中が配管スパゲッティだから後でやってみます笑
ありがとう
2025/02/05(水) 01:50:43.07ID:5Q4Zzmi/0
Frosty Planet(Spaced Out無し)やってるのだけど水銀ライトのせいで惑星内の水銀が枯渇した人いる?

俺は水銀ライトをネクターの木とソーラーパネルに使うのだけど、水銀の補充ってロケット飛ばして回収するか高圧通風口作って溶かすしか方法無いよね。
2025/02/05(水) 04:15:22.56ID:H3C+uh0i0
あれ思った以上に消費激しいからなあ
2025/02/05(水) 07:02:38.86ID:qIW6JV84M
水銀噴出はないんだっけ
500℃くらいの蒸気でもいいのに
2025/02/05(水) 09:35:39.89ID:QCr2fX0Z0
水銀は地表整地するまでの繋ぎだろ
2025/02/05(水) 13:44:33.48ID:H3C+uh0i0
このゲームの影響でヨドバシでswitchbot色々買ってセンサーとかタイマーによる自宅の自動化するのが今楽しい
2025/02/10(月) 01:10:10.67ID:fPA04Sc30
>>279
言ってる意味がわかったわ。スタート地点すぐ上がもう宇宙で、しかも隕石が、直撃してもソーラーパネルを破壊しないタイプになっているのか。でもその代わり原油までがクッソ遠いのな。
282名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 3f02-6xg/)
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2025/02/14(金) 00:45:40.79ID:glhhedrS0
火山攻略したんだけど火成岩の冷却のための蒸気室に温度センサー付けて掃除機のオンオフしとけばよかった
失敗して気付くねえセーブは上書きしたしまた今度やね
2025/02/14(金) 01:25:12.91ID:2iav7W6R0
>>282
画像貼ったらスレ民が蒸気室に入らなくても制御できる方法を見つけられるかもよ。掃除機と液体クーラーが1本の導電線で繋がっていなければ、掃除機だけ遮断機で制御できそう。
284名無しさんの野望 警備員[Lv.30] (ワッチョイW 3f02-6xg/)
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2025/02/15(土) 15:41:15.04ID:43EUr0EE0
https://imgur.com/ZNKI2St
右の部屋でコンベアをグルグルさせて温度センサーで出すだけでなんとかなるかな?
思ったほど蒸気と火成岩の熱交換が行われなかった

おまけでぼくの考えた最強の配管
https://imgur.com/ifKS8uJ
2025/02/15(土) 15:52:25.17ID:PExV1nQB0
アドバンスドノート見て火山攻略ページのループ構造そのまま真似すればいいんじゃないかな
2025/02/15(土) 16:21:56.86ID:PH5YxXcv0
パズルゲームで答え見れば良いじゃんってぐらい役に立たない回答
2025/02/15(土) 16:58:06.09ID:+ucDvgP20
配管考えるの楽しいよね
2025/02/15(土) 17:08:10.77ID:31hX+9M60
バイオニックデュプで建築積み+15とかにしても、さほど変わらない?
スキル+5されるとどのぐらい効果あるのかがよく分からん。
289名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 87c0-Krd9)
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2025/02/15(土) 17:12:58.13ID:4ORo1Xpp0
サイクル700でやっと原油マグマまで降りれた俺には神々しい画像っす!
2025/02/15(土) 17:23:10.98ID:g14Skz9z0
マグマ火山はテルミウム用意するまで無理して開けないことにしてるわ
テルミウム用意できたらテキトーに蒸気室に閉じ込めて終わり!
2025/02/15(土) 19:19:42.06ID:AuSZk+eL0
ベルトコンペアと熱交換させたいなら
ベルトコンベアの上にタイル置いて埋めた方が熱交換率爆上がりする
2025/02/15(土) 19:25:02.77ID:j1fbDTPj0
建築ブースターは2つでいいかなあ
しかしロケット二基にブースターの格納庫おいてると一つにまとめる謎仕様なんとかして
2025/02/16(日) 15:12:01.26ID:RqP9X1kH0
>>288
通常デュプと同じなら見ただけでわかるほど違うはずだけど…
294名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ cbc0-MHHu)
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2025/02/16(日) 16:49:16.33ID:OPEjpf4F0
汚染水の気化でパフ飼ってるんだけど気づいたら水浸しになっちゃう
もしかして気化で水発生する?気流タイルにまで水入るしよくわからん
295名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 1597-GjjA)
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2025/02/16(日) 17:47:58.71ID:msqcS3Q10
>>294
発生しません
汚染水管に水が混ざってるか、氷の瓦礫が溶けてるか、その厩舎の上部に寒冷バイオームか何かがあって氷が溶けて落ちてきてるか
296名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ cbc0-MHHu)
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2025/02/16(日) 18:04:43.19ID:OPEjpf4F0
>>295
だよね
エアロックで隔離してるし原因がわからんから場所変えてみるか
2025/02/18(火) 18:32:49.80ID:ZN0MACB/0
斜め建築が出来る設備と出来ない設備は基準ある?
2025/02/19(水) 02:26:48.71ID:/05Hb5Kg0
タイル系は出来る
一応このゲームではタイルと設備があって発電機とかそれ系が設備
で、設備は斜め建設出来ない
2025/02/19(水) 08:42:16.93ID:p1I3QR6W0
気流タイルに液体が入るってことは下側の連続したタイル内で水が出現して上にワープしてる可能性
配管内変化とか気流タイルに蒸気入るとか
300名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 9b8e-f794)
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2025/02/20(木) 00:04:32.97ID:XtLDEg1R0
流星群避けにロケット(初)を縦穴の中に作ったら進路に障害物云々と出て発射できずハゲそう
地表というか開けたところに作らなくちゃいけないんすかね
301名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (スフッ Sd43-kQE0)
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2025/02/20(木) 00:36:00.99ID:DpvjKU5Vd
作業用足場以外の設備があるとダメで梯子もダメだったはず
配管、回路、電線はいいけどそのうち溶けるから素材を選ぶ
ゲートは開けば飛べる
2025/02/20(木) 00:50:17.23ID:FWiNim1V0
作業用足場も根本の箱の部分は障害判定されたはず
2025/02/20(木) 01:00:18.04ID:ETfbjwRw0
作業用足場の格納部分1マスズレてて悩んだことあったわ
2025/02/20(木) 07:09:07.34ID:VOiK9Y0o0
マルチの実績取るコツを教えてくだちい
305名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 9bd3-f794)
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2025/02/20(木) 13:07:06.98ID:XtLDEg1R0
ロケット情報あざっす
最後のひっかかりは足場でした!
2025/02/20(木) 22:50:42.33ID:2FVZ38lY0
>>298
ありがとう
冷凍庫用の1マス真空コンベアシュートの作り方が謎になったけどとりあえず二酸化炭素詰めておく
2025/02/21(金) 18:20:03.59ID:+bhCaovoM
水滴で1マス埋めてマイナス40度くらいの食料をコンベアで落とすとかじゃね?
熱交換して氷になるかは知らんけど
2025/02/21(金) 18:32:31.94ID:j8e6AqD60
真空下の冷凍状態は食料の温度依存になったので…
2025/02/21(金) 20:11:06.19ID:OUPJ579p0
なんでレタスこんなに嵩張るの?
2025/02/21(金) 20:14:27.25ID:IzvphaZG0
ただ単にエアロックなりで真空にしたあとやればいいんじゃないい
ていうか完全に温度依存になったの?
311名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイW e354-GjjA)
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2025/02/21(金) 20:21:47.10ID:i4RWGFAF0
>>306
あれは上下2マス+液体エアロックで施工する
完成したら上1マスを封鎖して完成
2025/02/21(金) 23:19:36.35ID:mYwEyjWg0
斜めで出来るタイル建築を手順の最後に持ってくればいいのか
んで現ver.は真空より二酸化炭素か塩素入れたほうが有用って事ね古い情報参考にしてたから助かった

ついでに最近「すりつぶし」がプレイヤー不利修正されたっぽいけど何が出来てて何が出来なくなったのか教えてほしい
前スレで触れられてるがイマイチ分からない
2025/02/22(土) 01:15:40.28ID:4ADrSOu50
ああ真空ってそういう意味か
真空中の食糧→食糧自体が−20℃以下なら無限に腐らない
二酸化炭素とかの気体中の食糧→気体または、食糧自体の温度が−20℃以下なら無限に腐らない
すり潰しはわかりやすいのは地面においたオキシライトや汚染水ボトルに二酸化炭素などの物質が触れた際に、二酸化炭素を消滅させるかわりにオキシライト等が気圧に関わらず強制気化して酸素や汚染酸素等に置き換わるっていう現象があってこれがすり潰し
これのおかげで下層とかの適当な場所にオキシライト倉庫を置いてたら二酸化炭素が消滅するから楽だねーってやってた
で、今は消滅がなくなってただ単に強制気化だけが残っている
地面においた汚染水ボトルは強制気化だけが延々起きて気圧が凄いことになる
2025/02/22(土) 22:16:52.69ID:on+DpS0r0
>>313
ありがとう結構ショックある変更っぽいな
でも施設解説で情報古くて困る事はなさそう?揮発物出てきたら気にしてみる
315名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 41f0-jpvh)
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2025/02/26(水) 01:26:18.64ID:oPQXybuZ0
i.imgur.com/sDnjGEV.png
複製人間落と寝室
2025/02/26(水) 02:22:07.90ID:2QApuDSu0
つまりどういうことだってばよ???
317名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 85f8-nO3j)
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2025/02/26(水) 09:17:05.41ID:GPKgeFs40
なるほどぜんぜんわかんない
318名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 41f0-jpvh)
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2025/02/26(水) 12:08:51.35ID:oPQXybuZ0
>>315
これは前スレ105さんが教えてくれた、空気式ドアを使って複製人間を叩き落とす機構をがんばって試行錯誤して省スペース化したもの。
部屋から出たら、1秒だけ空気式ドアを閉じて、複製人間が横にズレて落ちる。
電力を使わずに滑り棒より速く複製人間を下へ送るんだ。
自動化回路が繋がってない空気式ドアは入る方向だけに制限してね。
2025/02/27(木) 07:57:40.04ID:pG6XFlIH0
空気ドア落としは何度見ても笑えるな
ちゃんと活用してるのもおもしろい
2025/02/27(木) 11:10:04.18ID:UkUWFGsCM
>>318
人権より効率重視で面白い
2025/02/27(木) 13:49:55.45ID:brsnLR550
あれらは人間としての運用はしておりませんので
322名無しさんの野望 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイ 9d7d-gC+E)
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2025/02/27(木) 13:58:39.93ID:Sj81GfHa0
やめなされやめなされ…
2025/03/03(月) 01:59:17.49ID:KNxr53J70
仕様理解不足なのか仕様変更あったのか教えて欲しい
無限食料保管庫を作ろうとしてコンベアシューターの上下左右をタイルで囲って
食料落としたんだけどデュプが拾ってくれない
UI左上のカロリー表示も保管位置の食料認識してなくてゼロになってしまった

デュプがタイルに挟まれた斜め位置のもの拾えなくなったのかな?
それとも上下左右のタイルは断熱タイルじゃダメとかある?
2025/03/03(月) 03:50:59.34ID:3vTUc/1J00303
1マス冷凍庫からナナメに拾えるのは掃除機だよ
2025/03/03(月) 04:32:45.69ID:i6UpvhaX00303
キッチンから保管庫行きローダーにアクセスする掃除機と
保管庫から食事用冷蔵庫にアクセスする掃除機の二つ用意するといい
2025/03/03(月) 23:37:51.40ID:KNxr53J70
>>324>>325
取り出し用の自動掃除機と冷蔵庫を追加して冷凍庫位置にある食料を拾い食べれるようになりました!
ご助力ありがとうございます

デュプはタイルに挟まれた斜め位置のものを取り出せると誤認識してました
斜め位置は採掘や一部の建設のみなんですね
勉強になりました
2025/03/08(土) 22:52:29.56ID:slV5tntU0
なんかの幹並み実況者も更新止まってないか
新しいのなんか見たいのに
2025/03/09(日) 00:28:02.49ID:Vfexnj5l0
流行でもないし他に視聴者受けするゲームがあるのにわざわざこのゲームやる必要ないだろ
そういうことだよ
2025/03/09(日) 00:55:51.95ID:TxWP1e7t0
継続的にやってるのは二人だな
ちょうどひとりは今やってる
もう一人は月曜日にやってる
2025/03/09(日) 07:49:31.55ID:0VPdQB4z0
youtube実況は一部リムワールドに流れてるっぽい
ゆっくり動画的に作りやすそうだし
あっちは追加要素多いDLC複数とmodでゲーム内容が大きく変わるから
ONIは慣れると劇的な展開が無いからドラマ性が薄い
危機は予め対策して防いでいくバランスだし襲撃・戦闘とかもない
どのプレイ動画も似た内容になってる
2025/03/09(日) 11:09:24.60ID:h6s5oQzt0
DLCでゲーム性かえるやつか、ONI2を作ってほしい
2025/03/09(日) 12:37:42.26ID:w5frUIP00
1サイクル1タイルずつ強制スクロールする(上スクロールなら地表がなくて下からマグマが湧く、下スクロールなら隕石で破壊される)、延々基地移転しなきゃいけないONIとか
2025/03/09(日) 12:51:06.48ID:O6neutB6M
自分は効率良い基地や、潤沢な資源貯めるの楽しんでるから、個人的にはRTS要素よりかは、宇宙基地とか星間ワープとかマップを広くしても不便にならないような要素ほしいな
2025/03/09(日) 13:44:59.84ID:OUlR184jd
Frostyの時はわりと人も戻ってたけどすぐ居なくなったままBionicでは戻らなかったな
2025/03/09(日) 16:09:53.73ID:O6neutB6M
マップとか追加なかったので、Bionicだけのためにはじめからやり直す気になれなくて、次のDLC出た時に一緒にやろうかなって思ってる
2025/03/09(日) 22:12:44.07ID:fMSuGGw00
リムワ、オキシ、パラドゲーくらいしか合うゲームがあんまりなくて
合計したら1万時間越えてきてさすがにゲーム自体やらなくなってきちゃったわ
心療内科のセンセに言われて暇なときは河原をジョギングしてる・・・
337名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 6d7d-zuov)
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2025/03/10(月) 20:29:09.84ID:zYJ8Fo/Y0
運動+1
2025/03/10(月) 22:53:28.20ID:x/ay3ae40
>>336
Factorio始めようか
339名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 7994-KrdS)
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2025/03/11(火) 21:51:49.00ID:meNnpCzw0
キー!流星群がわざわざタイルの隙間を狙ってくるようでむかつく!
2025/03/12(水) 00:05:21.43ID:g6z8E2W+d
最天井にタイルとシェルターゲート敷き詰めたらサイドの画面外から隕石降ってきてイラっとしたことあるわ
341名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 8e58-1JLz)
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2025/03/15(土) 01:27:02.59ID:hlwss/L+0
あれなんか落ちて出来ないと思ったらMODをDGSMのみにしても落ちる…
全然話題になってないからこれおま環?
342名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 1ad8-L87b)
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2025/03/15(土) 07:56:57.24ID:H2b6mmN70
大きなアプデきてたけど
それの影響じゃないの?
343名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 9b58-ytUl)
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2025/03/16(日) 00:59:48.50ID:b8OmrfEL0
お、modにアプデ覧て直ってるな
2025/03/17(月) 07:22:54.30ID:/FB5TQJt0
>>343
え?今更?
345名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 9b58-ytUl)
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2025/03/17(月) 12:46:39.17ID:uqNMfaD90
>>344
どゆこと?
346名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW eb58-jqVb)
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2025/03/17(月) 14:07:05.72ID:3QePiKVD0
ストレスマックスゲロって汚染水ゲットのチャンスよね
2025/03/17(月) 17:23:44.08ID:wL7NvgWQM
菌まみれな上に量少ない上に適当なところに吐くからな
暴食使って無理やり肉食わせて暴食取る以外は使わんな
348名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ラクッペペ MM8b-jqVb)
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2025/03/17(月) 19:04:22.07ID:9WomvxxPM
>>347
吐かれてムカつくから前向きに考えることにしましたわ
2025/03/17(月) 19:33:36.15ID:BU2FPR/c0
なんかゲーム起動したらこんなんでるようになったわ
MODがゲームの最新バージョンに対応するまでこのMOD使えない感じ?

https://i.imgur.com/9KGfeQW.png
2025/03/17(月) 20:05:56.03ID:cyR+MVNj0
書いてあること読んでから質問してくれんか
2025/03/17(月) 20:27:22.30ID:mb365RMD0
簡単な英語は読めるはずなのに英語を見た途端に思考停止する奴が多すぎる
352名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 9901-jqVb)
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2025/03/18(火) 15:28:58.76ID:JWND/4ZU0
コンテントチャンゲのリスタートでワロタ
2025/03/18(火) 16:51:07.18ID:a5irDrH80
>>350
内容変更されたから再起動必要ってことなんだと思うけどRESTART押して再起動しても同じポップアップ出続けるんよ
2025/03/18(火) 18:38:56.05ID:yfCIzI7A0
俺は3回くらい再起動したらいけた
2025/03/18(火) 20:03:08.20ID:a5irDrH80
MOD消して再起動したり色々試したけどC:\Users\[ユーザー名]\Documents\Klei\OxygenNotIncludedのファイル消したらMOD適用されて起動できたわ
セーブデータは無事で設定だけ初期化されてた
356名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 6b27-ytUl)
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2025/03/18(火) 20:34:48.23ID:fWKHQ+te0
自分は一回で出来たな
同じようなの前になったときは二回だったから何回か試してみるといいかもよ
2025/03/19(水) 08:13:10.14ID:Xp62R+XN0
わかったやってみる
2025/03/19(水) 18:39:35.39ID:NUmVkXno0
大抵サブスクライブ消したりだけだと失敗するからmodフォルダごと消すといいよ
2025/03/20(木) 23:32:34.71ID:yoUidb4Z0
1プレイで全実績とるのめっちゃむずくなってないか?
2025/03/21(金) 16:13:24.11ID:8O+s3/BZ0
DLC追加のめんどくさい実績も増えたけど時間制限のあるものは増えてなくない?
2025/03/21(金) 16:15:41.59ID:8O+s3/BZ0
でもバイオニックと肉食とか相性悪い組み合わせは結構あるかもしれない
2025/03/21(金) 21:51:22.17ID:gVuiyXW10
濡れたのデバフと食料食わないデュプと
アップデートで支給品の理ロールMODの封印のせいで
肉食の難易度は上がってる気はする
2025/03/22(土) 00:17:15.54ID:Jdxo64pP0
支給品リロはImmigrantsRerollのmodでいけないかな
濡れダメなのはほんま…沼地系と海洋系の星で酷いことになるね
364名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 6b92-Bdjl)
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2025/03/22(土) 04:44:40.58ID:vl0SIjxd0
全実績目指してやってるときの肉食ってどれくらいで取れてる?
序盤はやること多すぎる上に発電も人力に頼りがちでなんやかんや90サイクル越えてから実績取れる感じで余裕無さすぎる
発電足りないのをハーフパケットハイドラ辺りで補おうにも水不足になりそうでなかなか手が出せない
地産地消も取るから序盤はマッシュバー頼りになるのも水と電気の消費増やすし
精錬金属も早めに欲しいし100サイクル位までは忙しすぎるんじゃ
2025/03/22(土) 06:45:57.24ID:tUz/ih190
50サイクル目までに10人揃えてそっからしばらく肉オンリーってやってるから自分もギリギリの解除になってる。
366名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 0be7-e+2X)
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2025/03/22(土) 17:52:17.21ID:+UDtb06z0
肉食を急いで達成する=人員を増やす=肉食クリア後もリソースを取られ続ける
だから急ぐメリットがないんだよな
100に間に合いさえすれば良い

それはそれとしてパクー、バンモスあたりが居ると早めに肉にありつけるから人数の割に早めに達成できはする
367名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 6be6-Bdjl)
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2025/03/22(土) 19:53:33.60ID:vl0SIjxd0
人員はどうせ30位までは増やしちゃうからさっさと労働力確保で序盤からバンバン取ってまうな
どうせ食料も酸素も間欠泉や噴出孔攻略して永続化するし
20~25人までは欲しいもの(卵やヒップ幼体)出なかったら基本取る

一応パクーも出たらいつも製造ポッドの下に作ってる貯水槽にぶちこんではいる
というか自分の場合序盤にハッチ厩舎作りすぎなんかも
流石に序盤に七つは多いかね

まぁ肉食取れるかやべぇなってなったら厩舎のやつ屠殺すれば余裕はできるんだけどさぁ
2025/03/22(土) 20:42:25.06ID:8i194ma70
正直なところデュプが死ぬデメリットってないよね?
2025/03/23(日) 13:01:15.02ID:edQAPvod0
100サイクル実績はそこそこ取れるようになったけど未だに宇宙飛んだことないワレ…
370名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ラクッペペ MM26-EoHx)
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2025/03/23(日) 14:27:48.46ID:SliPIrTeM
初1000サイクル行ったけどインフラぐっちゃぐちゃ宇宙も2回しか出せてないわ
2025/03/23(日) 15:24:10.69ID:uNLMC1Uj0
出たくなければ宇宙でなくていいしな
次始めるときは最終的な導線やインフラ設備を考えて設計するとかすると、また楽しめる
2025/03/23(日) 15:37:40.32ID:CeSNF1vB0
五惑星モードは小さすぎて大規模なもの作るのに向いてない
しかしDLCクラシックはでかすぎて宇宙に出る必要はない
高難度の3惑星モードがあればよかったんだが
2025/03/26(水) 04:59:18.87ID:qkeLcERJ0
わかる
クラスタージェネレータのmodで惑星の有無とサイズをある程度変更できるから小惑星も横幅増やしたりしてる
2025/03/29(土) 10:17:36.81ID:RMiEBGHG0
蒸気タービンと液体冷却器で汚染水循環させて生活用水溜めてるところに輻射型液体パイプ通してるけど思ったより冷えないな
これ直接生活用水を液体冷却器に入れたほうがいいんじゃないのか
2025/03/29(土) 11:16:16.53ID:68gaOET50
輻射型で熱移動するのって基本的に比熱で有利な気体相手か他に熱運ぶ手段のない固体相手で液体→液体はあんまりない気はする
2025/03/29(土) 11:17:36.29ID:mklKRtE+0
クーラーの水は配管分10kgしかないのに、水は1マスで1000jgだし質量が違う
あと貯めて冷やすというのは温度を安定させるっていうのも大きい
クーラー直接でも良いけどブレ幅が大きいからせめて貯蔵庫挟むとか
特に後半様々な手段で水を手に入れた際に直接冷やすだけだと何かと使い勝手悪いから小さくても作ってるといいと思うよ
2025/03/29(土) 13:28:17.64ID:RMiEBGHG0NIKU
>>375,376
なるほど
自分がやってたのは鍋いっぱいの熱湯にスポイドで水垂らして冷めないって言ってたようなもんかとハッとしたわ
輻射のパイプはコロニー内の気温冷ます方に回します
アドバイスありがとうございます
378名無しさんの野望 警備員[Lv.68][苗] (ニククエ 3ded-DqiY)
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2025/03/29(土) 13:48:16.77ID:0irhd0y20NIKU
水は熱容量が大きいので熱湯のプールはONIの中でも特に熱量が大きい
一方で水の用途って農業からウォータークーラーまで「使うと消える」ものが多いので
極端なことを言えば熱湯のまま灌漑して漏れた熱で温まった空気の方を冷やす方が断然楽だったりする
2025/03/29(土) 13:55:14.98ID:q7S2HZB50NIKU
更に作物の必要な量にバルブで絞れば水耕タイルに熱湯が貯まらないのはもちろん
断熱パイプ越しに漏れる熱も絞られた少量の熱湯という微量なものになる
380名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ニククエW 8120-qivs)
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2025/03/29(土) 13:59:16.46ID:uF8hBbfb0NIKU
熱湯でも水飲み場に入れればみんな涼んでくれるんだ
381名無しさんの野望 警備員[Lv.95][苗] (ニククエ 422e-bZOK)
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2025/03/29(土) 14:39:27.18ID:CdKrtZ/S0NIKU
70℃の酸素で満たされたEXOスーツ内部
2025/03/29(土) 15:45:22.19ID:XXVJajryMNIKU
100度のサウナよりマシな環境
2025/03/29(土) 16:07:47.47ID:mklKRtE+0NIKU
なーに1000℃のサウナでもいいじゃないか
慣れればそもそも冷水ほぼいらね!とはなるけどあったほうがなにかと楽
384名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ニククエW ad02-xg5E)
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2025/03/29(土) 18:13:30.36ID:q/GRuwGI0NIKU
コロニー内は作物の温度くらいしか冷やさない
2025/03/29(土) 18:29:58.10ID:+N/JK0DdMNIKU
温度違いで動物が不機嫌になるからハッチの序盤の飼育難しくなったか?
2025/03/29(土) 18:31:21.82ID:KtqqbNbq0NIKU
コロニーは20℃ぐらいにしてるわ
ハイドラは冷水間欠の下に設置したり、冷水通したりして直接冷やしてる
いくらシステム的に問題なくても気分的に熱いのが嫌いだから
387名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ニククエW 6e76-COQR)
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2025/03/29(土) 18:52:03.44ID:OGZZD9sf0NIKU
>>386
ぐう分かる
人によってはシャワーも除菌してからの水しか使わない人とかも居るらしい
2025/03/30(日) 05:21:46.52ID:4743/LeJ0
菌絶対許さないマンなのでウラン扉さんにはお世話になっております
2025/03/30(日) 08:19:57.79ID:1iQZ235U0
生活用水は全部一度除菌室通しちゃうから分けるほうが面倒なんよ…
別に排泄物そのまま使ってもそこまで問題ないんだけどね
390名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイW ff24-d1yS)
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2025/03/30(日) 20:54:00.51ID:se/X2CD30
生活用水は居住区で浄水して循環させちゃうわ
余ったのだけ外部に出して除菌して無限貯蔵庫行き
何かでトラブった時用に人力緊急電源繋いでおけばおもらしで食中毒菌ばら蒔くのだけは避けられるし
いつも居住区の下部に水貯めてるからそこ汚染されると面倒
2025/03/31(月) 01:02:43.83ID:M+dwniia0
Element capsule なんたらっていうModおもろいw 空気も液体も指定した物だけカプセルに閉じ込めて持ち運べるようになる
超ぬるくなるから多用には注意なw
2025/03/31(月) 06:40:04.71ID:mQ9Jr53w0
また再起動ループになってしまった
日本語化MODしか入れてないのになあ
2025/03/31(月) 07:22:38.27ID:mQ9Jr53w0
ああ、OneDriveが原因なのですね
2025/03/31(月) 12:27:36.89ID:A2p/IBVkd
序盤で整地のために水の中に入ると肌寒い環境で運動マイナスのペナルティがつくから地味にきついね
395名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイW ff24-d1yS)
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2025/03/31(月) 15:28:14.60ID:J9hb8/r/0
序盤に咳で壊れないエアロックにしてると居住区外に出る度にマイナス補正掛かるのが地味にしんどいね
2025/04/01(火) 08:22:50.31ID:EA8TMOIB0USO
濡れないタイプの液体エアロックにすればいいのでは(そもそも序盤にエアロック必要だろうか)
397名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイW ff24-d1yS)
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2025/04/01(火) 19:46:04.05ID:xNm4/Whp0
>>396
序盤だと三層用意するのがね…ジャンプ使えば咳でも壊れんけど、序盤は面倒だからついついビーバー型にしてまうわ
居住区には酸素以外の気体居れたくないからエアロックしちゃうな、自分は
水素、塩素あたりが地味にうざい
2025/04/01(火) 20:16:14.46ID:dLMGc49i0
バイオデュプが居れば4サイクル目で残滓・汚染水・水で3層できる…かな?
399名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイW ffa0-d1yS)
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2025/04/02(水) 02:57:16.87ID:O1xUuZqZ0
序盤だと余り無いけど、ある程度進んで高温の物質運ぶようになって油断してるとエアロックぶっ飛んでることあるから結局序盤からビーバー型作って後半までそのままにしてまう
後々作り替えればいいだけなんだけど、ついつい億劫でサボっちゃう
2025/04/02(水) 12:27:31.63ID:EPyBkLTpM
エアロックに汚染水使っちゃだめだろ
2025/04/02(水) 13:12:53.90ID:Xf5aI4tl0
汚染水が揮発するのは上のタイルだから上に水が重なるなら問題ないんじゃなかったっけ
2025/04/02(水) 18:01:56.30ID:pD6+Jc+T0
上にワープできるマスができた時に揮発するからダメじゃね
2025/04/02(水) 18:21:09.79ID:jmnJGK2j0
どっかのブログで4×24型の部屋紹介されてから
その規格に合わせないといけない呪いにかかってしまった
9×11型とどっちがポピュラーなんだろ
2025/04/02(水) 18:25:14.95ID:1y2zBPak0
9*11も楽しいよ
好きに組み合わせてオリジナルの拠点作ったらいい
2025/04/02(水) 18:30:58.65ID:JVX4yWlj0
部屋の構造は結局やりたいことに合わせて変えるから誤差と言えば誤差
2025/04/02(水) 18:54:34.57ID:pD6+Jc+T0
縦通路は真っ直ぐ引かないとトンネルが曲げられないというのはある
部屋と部屋を3マスあけるのもトンネル曲げるためだし
2025/04/02(水) 21:19:17.77ID:ljBAXQmb0
22マスで作ってて何度やり直したか
2025/04/02(水) 21:28:52.61ID:lh0G9BK90
4×16がちょうどいいサイズだけど動物の厩舎作るのには中途半端で困る
409名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイW ffa0-d1yS)
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2025/04/03(木) 01:22:01.69ID:yR6bxx7a0
自分は掘るときも分かりやすいから全部24×4(間三マス)に出来るように梯子26マス間3マスにしてるわ
小分けにして縦穴増やすと無駄増える感じがしてなぁ
2025/04/03(木) 07:22:26.27ID:ju51vfd5M
このゲームはマップが縦長だから横のスペースが貴重で縦に部屋を稼ぐ方がいいよなあ
4*24って贅沢な使い方かもしれん
411名無しさんの野望 警備員[Lv.30] (ワッチョイW ffa0-d1yS)
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2025/04/03(木) 14:58:12.52ID:yR6bxx7a0
たまに特に優先順位弄ったわけでもないのにそれまで問題なく回ってたのが破綻するのってなんなんだろ?
肉食達成のために孵化機使ってて、めんどくさいからってそれを電源切ってそのまま頭数調整に使ってたらいつの間にか取り出ししてくれなくなったり
ふと気がつくと厩舎の頭数減ってたからなんでだろう?と見てたら全然取り出さなくなってた

牧畜は優先順位上げてるし、原因がよう分からんかった
2025/04/03(木) 16:14:19.28ID:+NYdYhYQ0
基本的には横じゃないと設備が置ききれない以外は11×9の二階建てで
壁を2マス使って横幅24調整をベースにした方が
間欠泉があっても配置位置を大幅に崩さなくて済む気はする
413名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 5f7d-5XE5)
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2025/04/04(金) 02:20:39.38ID:XX97zOCE0
動画とかサイト見てるとゲームしてる時間より長い…むずい
2025/04/07(月) 20:50:16.62ID:z1O9Egn10
久しぶりにパクー牧場のブループリントサンドボックスで作ってみたらほぼ正常に動作した
ただ魚罠が下に一マス空きがないとダメになってた
それ以外は網タイルで囲っても水域は認識するので1マス水槽はオッケー
2025/04/08(火) 22:05:10.15ID:npGnxL4c0
でかいマップに疲れたから小型マップmodを導入しようと思ったけど
minibase系のmodはすべて更新が止まって動かなくなってるみたいだな
416名無しさんの野望 警備員[Lv.35] (ワッチョイW ae5b-2mvF)
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2025/04/08(火) 22:40:46.29ID:c8wTOZmj0
むしろどでかいマップのんびり開拓したい
けどそれはそれで安定したらつまらなくなるんだな
2025/04/08(火) 23:14:23.32ID:F93A0Myq0
でかいマップで遊ぶだけならクラシックでいいし
418名無しさんの野望 警備員[Lv.35] (ワッチョイW ae5b-2mvF)
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2025/04/09(水) 00:08:02.82ID:yY/HMh3L0
クラシックより広げたい派はおらんのか?
2025/04/09(水) 00:33:14.58ID:QSTeomD00
DLCのこじんまりとした惑星のほうが好き
外宇宙には行きたくないし、第二惑星テレポもしたくないけど
420名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (スフッ Sd22-4OL0)
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2025/04/09(水) 03:24:53.49ID:WqOPNhvkd
広げたいと言うかやることないから間欠泉や火山は全種あって欲しい
2025/04/09(水) 10:00:35.75ID:Fs6hMzxm0
クラシックのでかいマップで金属火山ゼロだったときの無常観
2025/04/09(水) 10:15:01.78ID:38aCKOJ+0
三種類の金属鉱山と普通の火山2つで、
冷水系がゼロだったときはksg!となった
2025/04/09(水) 12:38:42.99ID:rhbLTi4bM
今まで間欠泉マイナスの特性はそのまま欠点だとと思ってたが
宇宙POIで集めりゃいいやと思えば
逆に長期的に見て利点かと思って間欠泉マイナスの特性で初めてみた
クラシックマップでも意外と間欠泉って邪魔なんだよな
2025/04/09(水) 13:04:18.40ID:Fs6hMzxm0
クラシックやる理由はだいたい宇宙行きたくないからだしなあ
2025/04/09(水) 13:29:00.90ID:Wc5ublpW0
計画的に部屋やチューブ作ってたら間欠泉にぶち当たることの多いこと多いこと
2025/04/09(水) 17:35:46.85ID:WPBCkCCR0
広い方が間欠泉も多いし簡単ではあるが
狭くても水系一個は確定であるから
ブロッサム育ててツヤツヤドレッコ飼ってプラスチック取りまくれば
プラスチックを蒸留して天然ガスにして発電機動かせば
電力問題解決するし汚染水でるから水も解決
そのうえ肉になるし、ブロッサムの種でパクー養殖すれば食料問題も解決してしまうから
材料さえ揃えたら他の惑星っていかなくても引きこもれるしな
水が足りないならあーバーツリーからエタノール作って燃やして汚染水でも増やせるし
2025/04/10(木) 13:43:55.78ID:WiZ8/m7y0
まっすぐぶち抜きたいのにあると少し萎えるからな
必要なものならデカくなるし
428名無しさんの野望 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 45da-VGeA)
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2025/04/10(木) 20:45:25.68ID:mErUSZ1b0
知らん間に資源だのボトルだの移動できるようになったんだーって洗面台から出た汚水を運ばせたらとんでもない量の食中毒菌がついて洗っても洗っても落ちなくて塩素室に数十秒閉じ込めなきゃならなかった
429名無しさんの野望 警備員[Lv.37] (ワッチョイW aee2-2mvF)
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2025/04/10(木) 22:36:58.78ID:ebw1p9Zf0
居住区内にさえなければあんま気にせんな
だけど居住区にあったら別マップ始める
2025/04/11(金) 00:36:39.77ID:E1OMUfO90
最下層の一列に全種類の間欠泉と火山が並んだクソマップで遊びたい
431名無しさんの野望 警備員[Lv.36] (ワッチョイW a17d-KGbt)
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2025/04/11(金) 01:04:11.99ID:uK8XeYKF0
今更やったがスペースドアウティングが色々不便でおもろいナ
2025/04/11(金) 03:55:48.20ID:7XrcxLxi0
>>431
流れのせいでmodかと思ったけどdlcの話か
2025/04/12(土) 00:06:32.03ID:6fP4nOq80
暗所恐怖症のためにポッドから右2マス空けたところにベッド置いた(研究端末→ベッド)んだが明るいと認識されない
ベッドの光判定位置ってどこ?偶数施設は中央左と覚えたんだが例外なのかな
2025/04/12(土) 00:06:38.27ID:6fP4nOq80
暗所恐怖症のためにポッドから右2マス空けたところにベッド置いた(研究端末→ベッド)んだが明るいと認識されない
ベッドの光判定位置ってどこ?偶数施設は中央左と覚えたんだが例外なのかな
2025/04/12(土) 01:30:47.59ID:nCJJmx8I0
そういえばヘコキ花粉症暗所は基本入れないけど間違っていれたときは事故によく合う
だからあんま対処法知らんな
2025/04/12(土) 01:41:53.34ID:OMoBDn5K0
暗所は個室作って電球つければいいだけだから
花粉症もバディ封印するだけ
ヘコキは次元が違う
437名無しさんの野望 警備員[Lv.38] (ワッチョイW ae44-2mvF)
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2025/04/12(土) 01:56:54.54ID:yO6dLjnK0
暗所のためにポッドの横に置くとかやったことないからベッドの光源判定とかきにしたことなかった
他の精製設備とかならまだしも

ヘコキは居住区なら換気設備、居住区外なら立ち入らせないorスーツ位しか考えてないな
花粉症は間違っても入れないから気にしたこともない
438名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 7975-awFw)
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2025/04/12(土) 05:15:54.72ID:TXFgW2/A0
花粉症はバディはもちろんブロッサムも封印なので論外、知らんけどバンモスの糞もアウトか?
屁こきは対処不可能ではないけどこいつ1人のために増える手間が多すぎるしミスで真空破壊を起こすリスクは無視できない
通常デュプの場合他に実質デメリット無し特性がいっぱいある以上こいつらを採用する理由がない、暗所は対処が簡単だから他が優秀なら採用候補には入る
隠者が花粉症か屁こき持ってたら処刑ですね…
2025/04/12(土) 06:14:58.42ID:JeQ071Ry0
いきなり眠っちゃう病気もやばない?
440名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 7975-awFw)
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2025/04/12(土) 06:31:16.18ID:TXFgW2/A0
>>439
重めのデメリットだし採用圏外だけど致命傷ってほどでもない
物覚えが悪いとか貧血よりよっぽどマシ
441名無しさんの野望 警備員[Lv.39] (ワッチョイW ae44-2mvF)
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2025/04/12(土) 06:57:34.95ID:yO6dLjnK0
まぁどれも採用しないんだけどね…ノーリセ縛りでどうしても欲しいとかでもない限り
2025/04/12(土) 10:21:45.52ID:B4nuKpGU0
ステマイナスだけなら育てば問題なくなるからまだマシ
2025/04/12(土) 11:48:29.46ID:c44P4lr+0
居眠り君はカニの前で寝て瀕死になるからひんけつよりやばい
444名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ fe4e-tvl8)
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2025/04/12(土) 23:56:04.69ID:FM5Mc+yn0
暗所恐怖症はそこそこ明るくないと駄目じゃなかったかな
通常デュプが文句を言わない程度の薄明かりじゃ許してくれなかったはず
2025/04/13(日) 06:23:28.08ID:XERNYYEJ0
食卓塩が格納庫にしまえなくて種割ができなくなったわ
2025/04/13(日) 21:57:01.73ID:z7dbkHOh0
>433
Cell of Interestでぐぐって内容見ろ
放棄されたwikiのほうじゃなくてggのほうだぞ
2025/04/14(月) 23:47:36.29ID:MK8d5tg30
>>446
このページ探してたんだありがとうcotも左下だな

調べたら500ルクス必要っぽい
wikiにポッドの横に寝かせればいいって書いてあったが右隣限定だねもしくは2段上げるか
448名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ドコグロ MM8f-ard0)
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2025/04/15(火) 15:05:43.78ID:kRR3hdZyM
ロケット内ベッドとかの利用制御が狂うのって何なんだ一体
2025/04/15(火) 18:06:22.05ID:AGPtWH040?2BP(1000)

腐るのが早い食料を優先して食べるをMOD無しで設定できるようにしてほしい
2025/04/15(火) 19:20:10.37ID:fQ7xTB+P0
宇宙に出ると
母星に居るうちは母性のベッド使ってたからロケットにベッドあっても母星のを使う
ロケット内しかベッド無いからロケットのベッド使う
宇宙から帰ってきたら母星にもベッドあるけど宇宙で使ってたベッドを使うようになってるからロケットのベッドを使う
設定で変えられるけど
451名無しさんの野望 警備員[Lv.68][苗] (ワッチョイ a7ed-n0om)
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2025/04/15(火) 19:26:19.78ID:ilzg58dT0
急にベッドにバブみを感じるな
2025/04/15(火) 19:57:55.72ID:xXbAFNwn0
>>450
「地上で設備を無効化」のオプションが効かない時があるって話だろうからそれは全く関係ないぞ、多分。
453名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 2719-iii6)
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2025/04/15(火) 20:22:35.28ID:9bzYYos60
バイオデュプがスーツ前提すぎるわ
454名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW bf20-ard0)
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2025/04/16(水) 07:21:48.59ID:V1QyRAQk0
コクピットと星図ロケセン繋いで管理してるけど
お漏らしアラート追ったら使用可なはずの航行中ロケット内設備のうちトイレだけ制限かかってたりすんだわ
ベッドや冷蔵庫もたまに狂ってちゃって制限有無をカチカチ切り替えると治るっていう
2025/04/16(水) 07:45:50.91ID:UsR2+91W0
昔からあるバクだよしゃーなし
456名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW bf20-ard0)
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2025/04/16(水) 11:42:20.14ID:V1QyRAQk0
ロボ操縦モジュールなんかダメだな
データバンク不足なのに自動発進するのと
自爆させると素材一部しか帰ってこなかったり
遺物入り残骸からも開けると遺物無くなるし
2025/04/16(水) 12:45:48.73ID:WScAOwYKM
パフ厩舎作ってみたけど簡単に動作したわ
緑藻のバランス変更もあって
パフ2匹くらい飼うだけでヘドロの量が十分なのがうれしい
2025/04/16(水) 23:30:56.87ID:SJrJq3L70
面倒だから超特殊化の種だけ種割しちゃった
2025/04/19(土) 13:09:12.80ID:0AoKUQyY0
ここ無限圧縮になっちゃってるんだがどういう原理かわかる人いる?
上の二酸化炭素が原因だとは思うんだが、なぜ二酸化炭素の上に水があるのかわからん…
https://i.imgur.com/g0bYTr9.jpeg
2025/04/19(土) 15:18:39.56ID:bWp/yeloM
二酸化炭素0mgになってる?
2025/04/19(土) 16:05:07.43ID:0AoKUQyY0
二酸化炭素は2600gくらいだった
ちなみに酸素は3600gくらい
2025/04/19(土) 18:15:33.15ID:uoUJyD1h0
網状タイルが悪さしてエッシャーの滝化してる…とか?
2025/04/19(土) 18:26:48.77ID:0AoKUQyY0
二酸化炭素の右と下の網状タイル両方解体してみたが状況変わらなかった
ついでに両隣のドアも解体したが状況変わらなかった
2025/04/19(土) 19:28:30.80ID:+lsrJi060
ガレキどかしてみるとか?
前になんかガレキ邪魔で水張れない事あった
2025/04/19(土) 19:59:31.71ID:0AoKUQyY0
(面倒なのでサンドボックスモードで)瓦礫除去したが状況変わらなかった
てか水張れないのは瓦礫じゃなくて気体のせいだと思う
2025/04/19(土) 22:39:22.56ID:25jjZOvG0
素直に左側の壁壊すんじゃダメか?
467名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 47b2-gGXF)
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2025/04/19(土) 22:58:06.85ID:aFPiMDhz0
セーブ&ロードをしても変わらないのであればRedditで聞いてみては?
新しいグリッチの可能性があるかも
2025/04/19(土) 23:03:07.66ID:ExUQZSkG0
瓦礫がクソ熱くて蒸気になってるけど
空いてるマスがないから上にワープしてるとかじゃ
2025/04/20(日) 00:13:42.63ID:D3X7xkhW0
>>466
ああすまん、解決はしてるんだが知らない現象だったから原理解明と検証したかったんだ
>>467
今日レスもらう度に検証用にとっておいたこのデータロードしてたが毎回同じ状況だった
ところでredditって何?
>>468
水槽周りは瓦礫含め20~25度
https://i.imgur.com/mNO4zRI.jpeg
テラの30サイクル目だし水が蒸発するほどの高温物質はまだない…はず

一応周囲の全体画像も提示しておいたほうがよさそうかな(後出し情報すまん)
https://i.imgur.com/Yk8xAHT.jpeg
2025/04/20(日) 00:54:24.98ID:GXUKgiwu0
>>469
Oxygen Not Included
www.reddit.com/r/Oxygennotincluded/

ココよりも書き込みが活発なところ
初心者から上級者まで多くのプレイヤーがいる
471名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 3902-Hw/w)
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2025/04/20(日) 13:25:17.68ID:w2gNJVNk0
硫黄って掘り尽くしたらもう酸性ガスから作らなきゃなの?難易度高いな
2025/04/20(日) 14:11:20.93ID:eg+vB9b50
どっかに硫黄間欠泉があるじゃろ
473名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 3902-Hw/w)
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2025/04/20(日) 15:22:37.55ID:w2gNJVNk0
>>472
初めの星とテレポした星には無かったわロケット飛ばす時が来たか
2025/04/20(日) 16:51:38.40ID:YQIFnoOS0
テレポート輸送ならまだしも星間輸送は面倒だから
俺ならツヤツヤドレッコから作るわ
ランチャー飛ばさなくてエネルギー問題も食料問題も酸素問題も解決するし
2025/04/20(日) 17:30:28.45ID:D3X7xkhW0
>>470
遅くなったけどありがとう
使い方よく分かってないけどとりあえず投稿しておいた
476名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 8996-aOY1)
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2025/04/20(日) 20:24:37.17ID:y32cDmBd0
ハイドラで酸素側と水素側に無駄な気体入れないで満たしておいた上で動かさないとうまくいかないのに
なかなか気が付かなくて2時間くらい悩んだ…
2025/04/20(日) 23:15:08.17ID:D3X7xkhW0
>>459についてredditで回答を得た
結論としてはこの形もエッシャーの滝なのだそうだ
(1) 二酸化炭素の左にタイルがあるので、上の水が雫化して下にワープする
(2) その水のあったマスに酸素か二酸化炭素が入る
(3) その酸素/二酸化炭素の右のマスに水が十分あるので、左へ流入する
(4) 酸素/二酸化炭素は同一元素にまとまるように周囲に押しのけられる(たぶんハイドラの左上マスで発生しているのと同じ原理)
というループが発生しているとのこと
478名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW a62b-qL2h)
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2025/04/21(月) 06:18:36.52ID:NeizP4oA0
この形だと網状タイルのせいで圧縮されなさそうに見えちゃうのにエッシャーの滝になってるのか
2025/04/21(月) 12:20:45.78ID:FHZBQESR0
なるほど二酸化炭素が2マスになる2500gあるから、雫が落ちた時上下2マスになるけど(2マス分の気圧で下のマスが水に押し出されず)、また右の水に下に抑えられてる感じか
2025/04/23(水) 16:31:25.00ID:aCzd7vUU0
ちょっと前から始めて244時間と890サイクルかけて初の次元の裂け目到達
...したけどこれで終わり?
ロケットと宇宙飛行士消えたんだけど
481名無しさんの野望 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 918f-pFs9)
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2025/04/23(水) 16:34:16.60ID:76sXKt+b0
それ自体がゲームの目的なんでな
実用的な用途は追放したいデュプを穏便に放り込めるくらい
2025/04/23(水) 16:34:20.76ID:JhKX64lC0
>>480
実績が達成されただけで終わりではない
別に終わりにしてもいいけど
2025/04/23(水) 16:40:20.64ID:aCzd7vUU0
はえー
実績取れたし別の星で新しいデータ始めるわ
484名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 5e0e-Hw/w)
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2025/04/23(水) 23:40:49.33ID:UWLWPOkw0
1000時間くらいやってる上級者なんだけど酸素安定させるのに200サイクルかかった
もしかしたら中級者だったかもしれん😢
485名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW a687-qL2h)
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2025/04/24(木) 05:38:53.56ID:A7LsyNBw0
>>484
安心しろ、俺と同じ初心者だ
自分は三大実績優先するからハイドラ120~130辺りになりがちで100サイクル越えた辺りで緑藻無くなりがちで酸素安定するのはその頃だわ

拠点と外を隔離してると外の方が汚染酸素から脱臭機で酸素作れるから緑藻切れて拠点が酸欠とかなりがちでちょいちょい拠点の断熱タイルぶっ壊して酸素取り入れたりすることある

序盤から小型の作ってもいいんだけどマップによっては水枯渇するの怖くてな…
2025/04/24(木) 07:38:34.39ID:h4Qmwd1HM
水素エンジンで宇宙素材取りに行くのかと思ったらDLCは蒸気エンジンで取りに行けるからあんま水素エンジンの恩恵ないな
2025/04/24(木) 07:45:35.44ID:h4Qmwd1HM
アリディオはまったく緑藻が近くにないのでハイドラじゃなくて直置きじゃないと間に合わない
488名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 5e20-ikkH)
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2025/04/24(木) 10:54:05.30ID:hMp7Qm1I0
水素ロケットじゃないとアルミ取りに行けない…
2025/04/24(木) 12:42:26.34ID:h4Qmwd1HM
間欠泉減らす特性でスタートしたのに熱湯間欠泉とアルミ火山が2個ずつ出てラッキー
テルミウムってアルミの上位互換だけど
テルミウムはレールに使いたいからアルミも最後まで出番あるのいいね
2025/04/24(木) 17:02:15.08ID:VEMplsQQ0
ロドリゲスを二機回せば人数分はとりあえず足りるし
採掘して広げれば気圧超過も回避できるから
ハイドラは後回しでも良いんだけど
全実績やってると二酸化炭素出す発電機使えないから
ハイドラ早く建てて水素発電機大量に回さないとコロニーの発展が遅れるというだけな気がする
491名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイW a6be-qL2h)
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2025/04/24(木) 17:59:47.84ID:A7LsyNBw0
実績やろうとすると孵化器の電力も欲しくてハイドラ欲しくなるんだよなぁ
でも人力発電機で運動も上げたいという
2025/04/24(木) 23:35:38.37ID:VEMplsQQ0
俺ば序盤から大容量発電機で人力発電のSCPS作る派だから
拠点内に閉じ込めれば延々と人力発電回してくれるわ
2025/04/24(木) 23:38:03.29ID:41aY/2RI0
全実績解除とか狙うと大量のデュプが余るのが辛い
2025/04/24(木) 23:45:57.91ID:VEMplsQQ0
余った奴らは1日20時間くらい寝て本作ってみんなをサポートするんや
2025/04/24(木) 23:48:39.68ID:41aY/2RI0
>>494
食料足りないよぉ!
496名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 6a0a-L9hA)
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2025/04/24(木) 23:51:00.39ID:UZcSAGd/0
ドレッコにミールウッドでつやつやドレッコがどれくらい生まれやすくなるか分かる方いますか?
海外wikiにもデータが無くて...
2025/04/25(金) 00:07:23.62ID:2KDXq7ej0
>>496
今プレイ中のデータで見たら70%ぐらいあった
498名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 6a0a-L9hA)
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2025/04/25(金) 00:52:39.81ID:Y/1cQaA00
>>497
わざわざ見てくれてありがとう!
もしかしてスウィートルと同じでキャップなしでどんどん上がっていく仕様なのか
てことはつやドレ牧場いらないな?(倫理観バグ)
2025/04/25(金) 01:01:19.03ID:aJ9M+ZDC0
むしろツヤドレ牧場にしてベリー食わせた方が
ツヤドレ66% ドレッコ34%で資源が水だけで済む
土の施肥とか食料としての価値が低いけど収穫しないといけないミールウッドで育てる方が効率悪いぞ
500名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 6a0a-L9hA)
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2025/04/25(金) 02:16:13.71ID:Y/1cQaA00
>>499
なるほど、ドレッコ牧場置き換えちゃえばいいのか
完全に盲点でした、ありがとう
2025/04/25(金) 09:19:27.45ID:IG0Z/led0
>>499
別にミールウッド収穫する必要無いと思うのだけど
2025/04/25(金) 09:46:51.39ID:7IpzmTep0
一番効率良いのはバームリリーの無料農場で増やして余ったドレッコを全部動物変身マシンに入れて毛を刈ること
2025/04/25(金) 11:13:59.73ID:+nFVC6Pg0
ゲーム内データで植物のサイクルごとの成長率と動物のサイクルごとの食事量が分かるから
それが釣り合う形で数を整えたら収穫の手間とか発生しないんじゃない
収穫作業オフで掃除機で土を入れる構造にも簡単にできるし
2025/04/25(金) 11:38:00.48ID:rq5mm7gy0
面白そうだから買ってみたいと思いつつ資源枯渇が怖いから継続生産可能/確定無限回収可能/確率無限回収可能/確定有限資源に各種資源を分類しようとしてるんだけどSPACED OUT!入れるとアビサライト、ひいてはそれを要求する断熱材も確定有限資源になりそうなのが怖い
ベースゲームなら希少資源枠とキラキラした惑星があるから少なくとも確率無限回収可能枠になるはずなんだけど
505名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 5976-ifqE)
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2025/04/25(金) 11:53:52.28ID:fJlj5TSB0
よっぽど変な使い方しないと資源枯渇する事なんかまず無い(酸素用の緑藻以外)
初心者はそうなる前に温暖化か酸素不足で駄目になるからまずやってみると良いよ
506名無しさんの野望 警備員[Lv.2][苗警] (ワッチョイ 89ed-hsEJ)
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2025/04/25(金) 11:55:38.08ID:HyM1OBFa0
立地のいいとこに動物変身マシンがあるならまあそれはそう
2025/04/25(金) 12:32:49.73ID:IG0Z/led0
1000サイクル越えたセーブデータでも断熱材ほしいと思ったことがないので
2025/04/25(金) 12:56:20.34ID:qyZWd2mf0
調べてみたら並のマグマ程度ならセラミックでなんとかなるからそれでいいのか
火山チューニングとかロケット熱回収とか金属火山断熱とかしない限り大丈夫か
…断熱材すらタングステン火山の温度には負けかねないからセラミックの耐熱温度とか言ってる場合ではなくなるのか
2025/04/25(金) 13:26:20.95ID:QJaBYuQGd
やってもないのにエンドコンテンツの心配して意味ある?
510名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 6658-fmfT)
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2025/04/25(金) 13:38:44.46ID:pT0qIWoS0
子供の頃ゲーム買えなくて攻略本(古本)だけで楽しめてたあの日
2025/04/25(金) 13:40:12.38ID:whoJ1WfI0
熱漏れ気になってくる頃には無限に近い電気余ってるから好きなだけ液体冷却器回して冷やせばいいし断熱材あまりにも不要
2025/04/25(金) 14:14:21.02ID:aJ9M+ZDC0
>>501
ドレッコは成長中じゃないと食わない
収穫待ちになると食わなくなるから収穫しないだと無理
2025/04/25(金) 15:12:06.69ID:/hiCul/lM
アビサライトを断熱材にするのに膨大なリード繊維が必要な事に気づくと
枯渇が~とか言ってられなくなるぞ
2025/04/25(金) 15:37:34.38ID:lc88Ads10
>>509
エリクサー症候群みたいなもんだから、生ぬるく見守ってやれ
2025/04/25(金) 15:49:21.44ID:IG0Z/led0
>>512
そんなこと無いはずだが仕様変わった?
2025/04/25(金) 15:50:59.01ID:2KDXq7ej0
今プレイ中のデータだと収穫待ちでも普通に食ってる
517名無しさんの野望 警備員[Lv.5][苗] (ワッチョイ 89ed-hsEJ)
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2025/04/25(金) 16:35:20.15ID:HyM1OBFa0
バームリリーとかもさもさ育ってるけど普通に食ってるなぁ
2025/04/25(金) 17:01:56.67ID:T3SBvV9/0
というか断熱「だけ」が目的なら間に真空挟んだ3ブロック壁で事実上の完全断熱になるんだよな
2025/04/25(金) 17:04:23.39ID:/hiCul/lM
基本断熱材は断熱パイプに使うことになるだろうな
520名無しさんの野望 警備員[Lv.6][苗] (ワッチョイ 89ed-hsEJ)
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2025/04/25(金) 17:17:27.97ID:HyM1OBFa0
理論上タングステン火山だと断熱材でも溶けるけどそもそもタングステンは熱量クソザコだから丸ごと蒸気室に放り込んでしまえば済む
むしろ問題は丸ごと蒸気室方式が通用しないニオブ火山で、液体ニオブのプールの壁は断熱材かダイヤかタングステンくらいしか耐えられない
もっともセラミックの断熱タイルでプール作ったとしても実際に崩壊するのに何サイクル掛かるんだよってのはある
2025/04/25(金) 17:47:56.23ID:/hiCul/lM
ニオブ火山は汲み上げポンプから掃除機で吸う奴が完成されすぎてて
あれ以外をどう構築すればいいのかわからない
522名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 5e20-M5IX)
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2025/04/25(金) 18:29:05.71ID:EjO/3GxO0
鋼鉄ドアのヒートシンク式で流石に大丈夫だろやったことないけど
2025/04/25(金) 18:53:15.30ID:ROHKGJXT0
どうでもいいけど新施設のボトル充填所
数値をいじって小さくするとデュプの手を使わなくてもボトルが作れるな
例えばマックス200kgから50kgに数値変えるとただちに150kgのボトルが出てくるとか
524名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ブーイモ MM8e-1WkW)
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2025/04/25(金) 21:20:58.61ID:pJbzLYv0M
必要になったら集めるかと思いつつ永久に火成岩で断熱するから大脱出までにセラミック作った記憶がほとんどない
2025/04/26(土) 01:48:39.68ID:K4zM90Wf0
>>514
はい、そういうことですね
まぁ無駄遣いしなきゃ普通は足りるか、わざわざアビスバグ作るとかブレーキングでタングステンにするとかしなきゃ
526名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 8a52-i6bQ)
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2025/04/26(土) 09:19:18.12ID:OUf5ER9n0
半年に一回くらい
また遊びたくなるのは何かの病気ですか
2025/04/26(土) 11:19:51.40ID:Ki2v128o0
酸欠
2025/04/26(土) 11:37:13.50ID:8nEapsvN0
それは恋だよ
529名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 5e20-ikkH)
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2025/04/26(土) 13:21:33.90ID:+nitdj+O0
全実目指すんだけどシオカズラ変異させてるあたりで帰らなくなるわ
530名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイW a6be-qL2h)
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2025/04/26(土) 21:31:05.82ID:tFgK3Zli0
>>528
失礼だな純愛だよ
2025/04/27(日) 00:10:52.93ID:Jf/OjcPf0
全実績の為に本星に人工衛星あるの選ぶわ
ツヤツヤドレッコ育てればプラスチックから天然ガス蒸留してエネルギーも酸素も食料もほぼ解決するから
タネの処理にパクーでサーフアンドターフ
二酸化炭素の処理にスリックスターで石油ロケットの燃料
ひんやり小麦でドロドロベリー
硫黄の処理にグラブフルーツ作ってミックスベリーパイ
人工衛星で放射能確保したら引きこもれる
2025/04/27(日) 20:03:53.72ID:faB52tv60
Spaced Out クラシックの間欠泉配置の情報見つからない…
各シードの状況を調べられるサイトはあるのだけれど、ね
533名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW b702-WIjf)
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2025/04/27(日) 20:25:17.48ID:Aj7sbdwb0
ハッチの餌って何がいいの?
534名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW bf20-XbQK)
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2025/04/27(日) 20:43:21.27ID:uTN4zrBZ0
ごつごつ変異狙いで堆積岩一択
2025/04/27(日) 23:15:13.52ID:Jf/OjcPf0
ゴツハチにすると火山攻略が必須になるから
セイジハッチに汚染土食わすかな
エタノール蒸留機からアホほど取れるし
2025/04/28(月) 01:09:34.76ID:MUnt4/pQ0
寒い環境下で水などを滴らせて凍らせると、自然タイルか氷になるけど、結果はランダム?
それとも何か法則性があるの?
537名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW b702-WIjf)
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2025/04/28(月) 02:32:06.75ID:CFBwT3hg0
>>534
>>535
時間をかけてやってたら堆積岩なくなっちゃったんよね
スペースドアウトで汚染土いっぱいあるしセイジハッチにしてよかったな
2025/04/28(月) 03:13:52.91ID:tg0QUW9k0
>>537
スペースドアウトなら堆積岩はハッチの出した石炭を焼成窯で精錬炭素(80%)に、精錬炭素をラッドボルトと合わせてダイヤモンドプレスでダイヤモンド(80%×100%=80%)に、ダイヤモンドを太古の化石で化石(80%×100=x80)に、化石を岩石粉砕機で粉砕して石灰(x80×5%=x4)と堆積岩(x80×95%=x76)にと変換できるから枯渇しても焦ることじゃないかと
できた堆積岩をハッチに食べさせることで元の38倍の石炭にできるのじゃ
539名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイW bf20-aswF)
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2025/04/28(月) 06:26:20.07ID:JLj640Qm0
ダイヤモンドプレス使えるならPOI採掘いこーぜ!
2025/04/28(月) 07:50:45.86ID:e2O7bZkTM
ロケット壁溶かすの思ったより簡単だったけどダイヤ壁壊すの結構面倒だから鋼鉄壁だけ溶かしたロケット運用してるわ
2025/04/28(月) 11:27:11.33ID:Yf/GhyD/M
>>536
液体の1マス最大量の6割くらいからタイルになるはず
542名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 7ff2-JzpU)
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2025/04/28(月) 14:53:06.20ID:pJlDIBS+0
液体マス→固体の場合
固体側の初期質量の80%がタイル化の閾値
初期質量はサンドボックスのブラシから見れる(タイル一マスの最大質量とは別)

瓦礫(ボトル)→固体の場合
常にタイル
543名無しさんの野望 警備員[Lv.33][苗] (ワッチョイW b7d4-vLq4)
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2025/04/28(月) 14:55:16.97ID:A9nYGCHo0
だから1gのガラスがピップ様の楽園なわけですね
2025/04/28(月) 15:01:21.70ID:diUO53KRM
ロケットの壁もDLCなら液体ニオブを火山から取ってくれば簡単だしな
2025/04/28(月) 16:43:23.41ID:nX6DxKy/0
ロケットの壁は配管破裂させてダメージいれるのがお手軽
2025/04/28(月) 17:21:54.72ID:MCRO35cq0
高温作らずパイプ内の状態変化だけで壊れるの?
547名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイW b702-WIjf)
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2025/04/28(月) 17:27:32.86ID:CFBwT3hg0
コロニー安定すると次何したらいいかわからんくなるな
ただただ眺めてしまう
まだ宇宙に出てないのにもう1300サイクル経っちゃったよ
2025/04/28(月) 17:30:22.90ID:v3LyYRA60
安定したらやめて新しい世界を開始してる
序盤~中盤はできないことを多くて苦しいんだけど、やっぱ楽しいわ
549名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイW bf20-XbQK)
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2025/04/28(月) 17:50:22.77ID:JLj640Qm0
小麦の変異待ってる間に水星と表土星にコロニー作る
どうにか早めたいけど7000radが限界か?
2025/04/28(月) 18:10:08.20ID:Cma5n7890
変異確率には上限あるから
放射能浴びせたのを大量に生産するしかないな
2025/04/29(火) 01:52:25.46ID:soMq0MHD0
>>527
これは酸欠ですわ
2025/04/29(火) 02:22:36.39ID:ropT7qb50
そういえばロケットの壁面って気流タイル・エアロック系・ソーラーパネルみたいな水圧耐性あるんだろうか
なければ破壊比較的楽にやれそうとは思ったんだけど
流石にこれで出来るならこっちのほうが楽とやられてるだろうから無理かな…?
2025/05/01(木) 02:54:25.12ID:TVlQ9GR70
ダーシャ・シオカズラと漂白石ホッパーと自然揮発を使用すれば自然揮発が100%ならロスなく収穫すればダーシャ・シオカズラ1株あたり6サイクルあたり金1.08kgを消費して塩0.2kgと砂1.2kgを生産できる…うーん塩の増殖量からして割に合わない、しかも自動化もできない、というかぶっちゃけ塩水間欠泉を使えばいいんだよなぁ…間欠泉もない環境でも複雑なことすればいけるとはいえ(金はオオサマバンモスを刈り込めば金アマルガムが適切に飼育していれば250kg/10サイクル・匹で手に入るので…パッキンアシカ生産は光当てたボンボンフルーツだけで行けてスカッシュプラントはパッキンアシカが出したエタノールで栽培できるから)
554名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW b702-CZGh)
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2025/05/01(木) 16:01:57.85ID:Gpc6CD310
SPのロケット飛ばすあたりで挫折しそう
めんどくさ過ぎ
555名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 3796-gvNF)
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2025/05/02(金) 00:44:13.55ID:vQuW5DHm0
ロケット飛ばそうと宇宙に出たら、
シェルターと鉱夫ロボットでめっちゃ電力食うんだな……
556名無しさんの野望 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイ 9f3b-3+vo)
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2025/05/02(金) 13:21:34.59ID:gPSwc31b0
腐敗病菌
557名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 9f3b-3+vo)
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2025/05/02(金) 13:29:10.70ID:gPSwc31b0
ごめん、ミスった
腐敗病菌の経路について質問したいんだけど、
居住区→スーツ脱着場(二酸化炭素)→液体ロック(水)→ヘドロ収納→腐敗病菌環境
っていう状況でスーツ脱着場の二酸化炭素に腐敗病菌が持ち込まれるのって何がいけないのかな?

脱着場に汚染酸素はないように見えたけど居住区の背後にある別のヘドロ置き場にヘドロを持ち込んでる可能性がある?
だとしたらヘドロの、というか倉庫系の管理がマジでわからない
優先度同じなら一番近い収納に持ち運んでくれるかと思いきやそうでない時があるってことよね
詳しい人教えてもらえると助かります
2025/05/02(金) 13:33:16.10ID:Udgz/Vwn0
>>555
足場もあんなんで1.2kだしね
2025/05/02(金) 14:02:44.37ID:tSUETgnyM
>>557
デュプが腐敗病にかかるとセキした時腐敗病菌出すから
セキした瞬間の空気見てみろ
2025/05/02(金) 14:07:01.52ID:tSUETgnyM
ヘドロはあらかじめ塩素を集めてボトル化しといて
密閉した部屋に4×4塩素部屋作ってディスペンサーを設置
ヘドロバイオームのガレキを片付け指示すると効率よく腐敗菌まみれのガレキを無菌にできる
2025/05/02(金) 14:17:40.48ID:boeT254x0
仮に優先度や距離に100%従ってくれたとしても居住区の背後にある別のヘドロ置き場みたいな
スケジュールの切り替わりでヘドロを落とされたら困るような導線を作るべきではないと思う
2025/05/02(金) 14:23:40.36ID:mVdpjlLP0
仕組みで事故をなくすように作るしかないよね自分はデュプがそもそも触らないで
揮発も考慮した上での運送から殺菌まで自動処理する仕組みにしてるよ
563名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 9f3b-3+vo)
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2025/05/02(金) 16:10:09.48ID:gPSwc31b0
動線がクソっていうのはマジでおっしゃる通り
ヘドロバイオームと別の箇所に手違いで菌が爆増したせいでそれを処理するための道を作ったので変な動線ができちゃった
やっぱりちゃんと仕組み化するしか無いか、バックアップの無菌状態からやり直しだorz

ちなみに菌って
■二
二水
■■
みたいになってると二酸化炭素間で菌が伝わったりする?

>>559
ちゃんと書いてなくてすまん、病気には掛かってないんよ

>>560
すまん、ちょっとイメージできないので写真があると嬉しい
564名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW ff3e-X4vM)
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2025/05/02(金) 18:20:55.23ID:DglWzRYX0
序盤から腐肺菌なんて気にせず生身で掘りまくって、脱臭機で酸素垂れ流し解けば勝手に消えるやろ精神だわ
気にしすぎても余計効率悪くなる
ヘドロは適当に水に付けときゃ揮発しないしな余裕出来てきたら塩素で消毒すりゃいい
居住区の外四隅に置き場作っときゃそうそう居住区に持ち込まれん
565名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 9f3b-3+vo)
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2025/05/02(金) 19:51:21.30ID:gPSwc31b0
>>564
全部水に落ちるように掘ってたわ…でも腐敗病菌ってほっといても全然消えなくね?
酸素塩素以外の気体にしつこく残りまくってて汚染酸素がちょっとでも漂うとまたそこで増えて〜みたいな
最悪ヘドロについたのと居住区程度ならちょっと頑張れば殲滅できるけど、
外気取り入れに常に注意がいるなら掘って水に落としたほうが楽かと思って手間隙かけてた

DLC入れてると放射線でなんとかできるって聞いたけどあんまりかな?
一応ウラン1tとかバグとかで試したけど腐敗菌には歯が立たなかった
まだ初心者なんで放射線系全然触れれてすら無いんだけど将来的にデュプがヤバくなるくらいの放射線だと簡単に空間除菌とかできるのかな
2025/05/02(金) 20:01:43.53ID:K7Co938K0
放射線はシャインバグで野営トイレを消毒いらずにできる程度には使える
あとロケット内のトイレ後のデュプの消毒も実は要らないというのを動画で見た
567名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW bf20-KooC)
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2025/05/02(金) 20:13:15.81ID:xPcfCQR+0
>>563
その水の位置に液体が上から落ちてきたりしたら大気がワープして抜けてくる
プール型エアロックが安心安全よ
2025/05/02(金) 20:13:33.31ID:boeT254x0
シャインバグで腐肺も殺菌できるよ
たぶん水中に沈めたヘドロに放射線をぶつけてるんだろうけど水のブロック性能に負けて届いてない
ヘドロをしまった格納庫と脱臭機のペアをジェネリック酸素散布装置として扱って野生のシャインバグを同室に放つだけで長期的な健康被害は発生しないと思う
不安ならバティの植木鉢を居住区の入り口にでも置いておけば入ってこれないし
569名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW b702-CZGh)
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2025/05/02(金) 20:59:56.87ID:WVIQ0LUR0
雪ん子麦農場作ったら雪ん子麦絶滅してた
製造ポットから出ますか?
2025/05/02(金) 21:02:54.97ID:TqwVQqF80
出ない
571名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW b702-CZGh)
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2025/05/02(金) 21:21:00.54ID:WVIQ0LUR0
か、飾りにしとくか
572名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 9f3b-3+vo)
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2025/05/02(金) 21:22:37.03ID:gPSwc31b0
>>566
ありがとう!ロケットまだ触れてないけど省スペース化できそうなのいいね

>>567
またまた説明不足でごめん、上はガッチリ囲ってあっての話
開放hydraの同一気体斜め抜け利用みたいに菌持った二酸化炭素のワープあるのかなと
外周全部菌まみれになってて焦って手抜きしたけどプール型エアロックを利用すべきだったのはほんとそう

>>568
ヘドロは塩素で殺せるからやりたいのは空間除菌なんすよ
バディ置きまくっても汚染酸素内で増殖しまくった後だと多勢に無勢すぎる
バグをそうやって除菌に使うのはいいね!真似させてもらいます感謝
573名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW ff3e-X4vM)
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2025/05/02(金) 23:35:43.23ID:DglWzRYX0
>>565
自分も始めたての頃同じことやってたなぁww
腐肺病菌は酸素下だと減少していくから汚染酸素を脱臭機で酸素にしてほっとけば勝手に消えるよ、多少時間は掛かるけど
二酸化炭素は炭素スキマーで消しちまうなりテラリウム使うなりすればいい

今じゃ腐肺病なんて気にしないし、生身でガンガン掘り進めて場合によっては金属火山攻略用窓タイルのダイヤモンドも少量なら火傷しながら掘ったりもするわ
死ぬこと以外はかすり傷だ
流石にゾンビ胞子は完封するけど
574名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW bf20-KooC)
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2025/05/03(土) 00:12:33.33ID:EfY52jc70
表層の放射線殺菌に依存しすぎてるわ
2025/05/03(土) 00:23:22.03ID:PxRndiiA0
バームリリーの花邪魔すぎるんだけど
このゲーム酸素マスクとかいらないもの廃棄するシンク機能がないのが不満
2025/05/03(土) 07:22:18.32ID:2IR4wAGO0
バームリリーって花粉持ち以外になんかあったっけ
花粉持ちはワースト3特性だからそもそも入れない
577名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW bf20-KooC)
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2025/05/03(土) 08:13:46.35ID:EfY52jc70
酸素マスクはマグマで溶けるよ酸素のこってたら出てくるけど
2025/05/03(土) 10:35:32.46ID:oKFJwtZ9M
要らないものはロケットに詰めて大脱出のお土産にすれば捨てられなくもない
2025/05/03(土) 10:47:55.66ID:Ry3m6/BN0
>>575
バームリリーの花は堆肥置き場で土に変えられたはず
2025/05/03(土) 10:52:08.58ID:X6Y/bNEW0
巷では、「覚えることが多いのにリプレイ性のないゲーム」、と言われていますね。
反論どうぞ。
2025/05/03(土) 11:08:15.34ID:oKFJwtZ9M
むしろリプレイ性しかないんだが
582名無しさんの野望 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 7766-8SS3)
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2025/05/03(土) 11:08:56.79ID:1RczuSma0
乞食の相手をするな
2025/05/03(土) 11:19:17.32ID:X6Y/bNEW0
>>581
具体的にっᕙ( ˙꒳​˙ )ᕗ
ちなみにリムワールドはMODがリプレイ性を上げているという噂
2025/05/03(土) 11:20:53.66ID:X6Y/bNEW0
>>582
それは反論できないということですね!ᕙ( ˙꒳​˙ )ᕗ
沈黙は肯定と変わらないんだよ!₍₍ ᕕ( ۬৺۬ )ᕗ⁾⁾
2025/05/03(土) 11:25:25.45ID:oKFJwtZ9M
どんなマップでも対処する施設の作り方一緒だから
配置が違うだけで問題に対して同じ対処法するゲームに何言ってんだ?
2025/05/03(土) 11:27:25.63ID:Ugh3mz6W0
googleAIさんによるリプレイ性

様々なやり方でクリアできること:
ゲームのルールやシステムを理解し、自分なりの戦略やプレイスタイルでクリアを目指せること.
高難易度や隠し要素があること:
ゲームクリア後に、さらに挑戦的な要素や隠し要素を発見して楽しむことができること.
ゲームのシステムやキャラクターの成長を楽しめること:
ゲームを進めていく中で、自分のプレイスタイルやキャラクターに合った要素を発見し、成長していくことを楽しめること.
他のプレイヤーとの交流や競争を楽しめること:
オンラインゲームやマルチプレイヤーゲームで、他のプレイヤーとコミュニケーションを取り、競争したり、協力したりして楽しむことができること.
これらの要素がゲームのリプレイ性を高め、プレイヤーを飽きさせないようにします.
2025/05/03(土) 11:28:05.17ID:X6Y/bNEW0
>>585
୧(՞˶・֊・˶՞)୨ムッキムキ
2025/05/03(土) 11:29:04.96ID:X6Y/bNEW0
>>586
AIは人の気持ちを知らないから受け付けませんᕦ( 'ᵕ' )ᕤ
2025/05/03(土) 11:53:17.34ID:FnNdGaDx0
AIって指定しないとこちらの言葉を繰り返すだけなのがちょっと鬱陶しいな
2025/05/03(土) 12:00:17.58ID:1RczuSma0
間違いを指摘すると最初からやり直そうとするのも鬱陶しい
2025/05/03(土) 12:05:08.29ID:Ugh3mz6W0
>>586はリプレイ性の認識違えたら面倒くさいレスバになるから調べただけだよ

・様々なやり方でクリアできる
スタート時の惑星により序盤中盤やる事できる事が変わる
惑星にランダムで設定される特性や間欠泉の種類でできる事が変わる
主題の酸素生成にしてもテラリウムや酸素散布装置、オキシライト、電解装置、脱臭装置など複数ある
・高難度要素
100サイクルまでにでないと達成できない実績がある
高熱の火山攻略や効率的な研究炉の運用などは単にクリア(大脱出)するだけなら必要ない要素がある
・プレイヤーやキャラクターの成長
初心者の頃は熱問題や酸素生成・食料生産で詰みやすいが、プレイヤーの成長によりそれらを解決できるようになる
キャラクター(デュプ)はスキルを習得でき、取得の順番で序盤の攻略に影響がある(中盤以降は複数のデュプで全スキル網羅する事になるので差は少ない。少人数プレイなら話は変わる)
・他のプレイヤーとの交流要素
詰んだときの質問・回答
施設の設計等の共有
オンゲーではないのであしからず

効率求めたら同じ配置の施設作るって他のゲームでもそうだし
別のゲームと比較するならゲーム性を大きく変えるMODは少ない方
覚えることが多い?そういうゲームですし…
592名無しさんの野望 警備員[Lv.108][苗] (ワッチョイ 9f2e-8SS3)
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2025/05/03(土) 12:39:59.17ID:nY2iMlOH0
事実だけで言えば大間違いで何度も遊べる設計だけど
心情的には一般人は1回遊べばゲップが出るから
何度も遊ばれるのは稀であり正解でもある
2025/05/03(土) 12:46:06.43ID:1RczuSma0
更に言えば購入者の95%はロケットを飛ばすところまで行く前にプレイをやめる
594名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 9f62-3+vo)
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2025/05/03(土) 12:52:17.40ID:n7tLlYLJ0
令和にこんな顔文字使ってキモい口調で攻撃的コミニュケーション取ろうとする奴家にも職場にもプライベートにも居場所がないでしょ
AIは人の気持ちを知らないって言うけど一番人の気持が分かってないのお前やん(笑)

>>573
ありがとう、確かにゾンビ以外はかかってもそもそも気にしないという選択肢もありか
運動-3って言われてみればそこまで気にする数値でもない…っていうか適正無いスーツのほうがペナ重いのか
2025/05/03(土) 13:30:44.89ID:Y/YERw8pM
間欠泉の配置以外むしろランダム要素少ないゲームなのにエアプがすぎんだろ
2025/05/03(土) 13:32:41.97ID:Y/YERw8pM
貧血めちゃくちゃ嫌ってる人いるけど張り付いてないといけない農業牧畜料理担当者は貧血ありだと思うけどな
2025/05/03(土) 13:46:11.59ID:Ugh3mz6W0
とある記事より

「ほとんどの人にとって、"リプレイ性"というのは、そのゲームがどれほど好きなのかを表す言い回しに過ぎないということのようだ。気に入ったゲームであれば、もう一度遊ぶし、気に入らなければ、もう遊ぼうとは思わない。」
598名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 9f62-3+vo)
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2025/05/03(土) 13:54:39.22ID:n7tLlYLJ0
>>596
屁こき虫やグルメと比較したらマシなだけでどっちにしろ最悪のうちの一つじゃない?
初期は他の半分しか移動速度無くて最終ステータスでも他のdupeの方が2割早いことを覆せるプラス要素が存在しないし
興味3つでプラス特性が3つあって組み合わせが完璧でもペイしないと思う
2025/05/03(土) 14:22:54.05ID:1RczuSma0
>>597
流石に記事書いた奴のゲームへの関心が薄い
気に入っても一本道のノベルスやアドベンチャーとローグライク(ライト)じゃ繰り返し遊ぶ回数が違う
600名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 9f62-3+vo)
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2025/05/03(土) 14:53:10.43ID:n7tLlYLJ0
>>599
>ゲームへの関心が薄い
流石にそれは嘘だわ
https://boardgamegeek.com/user/maxlongstreet

ていうか元ネタ検索して読んできたけどそれについても言及されてるよ
2025/05/03(土) 14:56:40.79ID:Ugh3mz6W0
巷で、っていう自分の意見じゃないの持ってきてる時点で自分の好みに合わなかった、で終わりなんよ

>>595みたいにランダム性が低いとか挙げるならともかく
2025/05/03(土) 16:54:48.50ID:FvaK4gxH0
同じアクションゲーム延々やってる人もいるし
ローグライク一周でクリアして飽きる人もいる
何も間違ってないね
2025/05/03(土) 18:17:58.95ID:0T5cUL4W0
>>599
ほんとだな、ゲーム記事ってレベルが低い事が多いって言われる
2025/05/03(土) 18:30:47.19ID:FvaK4gxH0
ボードゲーム588個所持はエグいな
2025/05/03(土) 19:00:39.02ID:X6Y/bNEW0
盛り上がってるね୧(՞˶・֊・˶՞)୨ムッキムキ
606名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 9f62-3+vo)
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2025/05/03(土) 19:22:25.25ID:n7tLlYLJ0
>>604
所持数もそうだけど類型化してゲームデザイン語れるおっさんっぽいからよりエグそう
「そのゲームがどれほど好きなのかを表す言い回しに過ぎない」っていうのは
客観的にゲームデザインを見て評価できない人への皮肉にも感じるな
2025/05/03(土) 20:41:23.48ID:X6Y/bNEW0
>>594

しかしこの様な乱暴な人がいるとは思いませんでしたよ
リムワールドのスレもヤバイ人が多いですが、まさかリムワールドより難しいゲームのスレにもヤバイ人がいるとは……
パラドゲーのスレはヴィクトリア3以外のスレはとても統制がとれてますよ
ちゃーんとスルーができますからねぇ
まぁ、リプレイ性のないゲームを繰り返してる人なんて、たかが知れてると?そういうことでしょうね
(フリーザ調)
608名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイW ff34-X4vM)
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2025/05/03(土) 20:46:55.85ID:zQcAYnUh0
(ワッチョイW d7ff-gEYM)という荒らしさえ来なければヤバイ奴居なかったけどな(笑)
リムワールドもコイツ居たからヤバイ奴居ただけなのでは(名推理)
2025/05/03(土) 21:12:10.59ID:PxRndiiA0
リプレイ性の読んできたけどボードゲームが一番という称賛したいだけに見えた
2025/05/03(土) 21:17:18.08ID:FvaK4gxH0
それじゃあそもそもこのゲームが難しいかについて語ろうじゃないか
611名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW bf20-0Vh7)
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2025/05/03(土) 21:27:54.58ID:EfY52jc70
難しい!時間が他のゲームの何倍もかかる!
612名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 9f62-3+vo)
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2025/05/03(土) 23:33:31.64ID:n7tLlYLJ0
難しいかどうかで言えば間違いなく難しいんじゃないかな
要求される知識量が多い、詰みに至る原因が非常に遠回しで取り返しがつき辛いあたりとか
あと他人の作った機構を脳死で寸分違わず移植してグリッチも全部使ってOKって人にはヌルゲーかもね
例えばSCPS PowerGridみたいなゲームデザインぶっ壊すハックも理解せずに真似するだけなら超簡単だし
613名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイW d634-zWkd)
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2025/05/04(日) 00:25:06.02ID:mQ4MpFh/0
一から全て自分で考えてやるとかならかなりハードル高いだろうなぁ
普通にやってるとなかなか気が付かないような仕様もおおいし
scpsも使えないと電力網バラバラになって糞ほど面倒だろうし
2025/05/04(日) 01:44:28.10ID:sHX4OBkt0
よく考えたらエアロック一つすらバグめいた挙動使わないとほとんどまともに作れないゲームだったな
615名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイW d634-zWkd)
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2025/05/04(日) 02:27:39.78ID:mQ4MpFh/0
液体を少量重ねると人が通り抜けられるように高さになったり、数グラムの液体がどんな高圧の気体すらも押さえ込むしな
2025/05/04(日) 03:18:10.02ID:h6cLHMGk0
攻略情報抜きで二大実績のどっちかにでもたどり着いた奴世界にもそう多くはいないんじゃないの
まともな知識持ってる奴は蒸気タービンが熱を消費して発電するとか絶対思わんだろ
2025/05/04(日) 03:47:18.72ID:GTvYzZ180
まあ、今時のゲームは攻略情報を調べない奴なんかほとんどいないからな。
618名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (スップ Sd32-Owj6)
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2025/05/04(日) 03:52:49.48ID:4lr+MPXfd
個人的にscpsや直立二重液体エアロックはチートだと思うから使わないけどね
能動的にゲームぶっ壊した上で食う飯は美味しくない
619名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (スップ Sd32-Owj6)
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2025/05/04(日) 04:01:10.62ID:4lr+MPXfd
蒸気タービンが熱吸うのはリアルでもそうだしおかしくなくね?
現実との齟齬で言うなら気体圧縮されても温度上がらないのが馴染めなかった
そんな仕様にしたらゲームにならないのは分かるんだけどさ
620名無しさんの野望 警備員[Lv.7][苗] (ワッチョイ 53ed-mRyj)
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2025/05/04(日) 04:23:29.01ID:I8IUJRu00
モニュメントでクリアするならともかく時間の裂け目でクリアするのは、ゲーム内で説明されている要素だけでは不可能だと思うよ
特に一番重要な蒸気タービンがまともに説明されていない上に現実の物理法則にも完全に反したONI物理学の極みなので
開発側だってゲーム内の説明で十分遊べるとは最初から思ってないだろうし序盤はともかく中盤以降は情報縛っても正直楽しくないと思うよ
621名無しさんの野望 警備員[Lv.7][苗] (ワッチョイ 53ed-mRyj)
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2025/05/04(日) 04:36:09.86ID:I8IUJRu00
多分一切情報を入れずに遊んだら、汚染水が「汚染された水」ではなく、汚染酸素が「汚染された酸素」でもなく、それぞれそういう名前の謎物質だとか
緑藻は「緑藻」ではなく酸素が固形化した謎物質であり、テラリウムに水と二酸化炭素を入れると緑藻が「減る」とか
なんかそういうレベルから「は?」ってなると思う
2025/05/04(日) 06:15:52.28ID:sHX4OBkt0
一応図鑑みたいなのあるよな
2025/05/04(日) 07:48:12.72ID:abHlKTKL0
グリッチの定義があやふやすきて草
SCPSすらグリッチとかいうなら蒸気タービンの性能がまずグリッチだろ
あとハッチとドレッコもグリッチな
グリッチグリッチうるさい奴は一生蒸気タービンとドレッコなしでイキってほしい
2025/05/04(日) 08:16:24.26ID:h6cLHMGk0
>>619
あれは膨張した蒸気の運動エネルギーでタービンを回してるのであって現実で熱をエネルギーに変える手段は見つかってないよ
625名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 9225-Owj6)
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2025/05/04(日) 08:22:26.27ID:/+0k9mV60
>>623
マリオの壁抜けバグ利用はグリッチだよねって話してたら
「人間がキノコで大きくなるのも体長の何倍も飛べるのもグリッチだろ!歩きだけでクリアしろ!」って言い出す奴いたらどう思う?
俺は知的障害者の線が濃厚だと思うんだけどどうかな?
626名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW a302-DrrG)
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2025/05/04(日) 08:27:36.83ID:LSE6/eyv0
簡単なのは使うけど難しいのは使わない
解説見ても直感的に分からなかったらもう手を出さないわ
2025/05/04(日) 10:00:38.18ID:6+2S7qkb0
SCPSのような発想は出てきたんだが実用化できる能力は無く
出来ないかなと諦めてたらその後で発明されてたのを知ったな
2025/05/04(日) 10:48:15.67ID:4b4GcR52M
>>625
ドレッコさえいればいいとか言ってそう
629名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイW 9225-Owj6)
垢版 |
2025/05/04(日) 11:12:30.84ID:/+0k9mV60
>>624
間違えた、確かにタービン単体で見たらおかしいね
ユニットまで含めて考えてたわ
2025/05/04(日) 11:13:43.63ID:6xrqexQn0
斜め掘りとかアウトだよな止める方法ないけどw
2025/05/04(日) 11:14:47.23ID:YFNTIjb30
SCPSとマグマポンプと低流量時パイプ内相変化しない、どれが一番グリッチらしさが強いのだろうか
632名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイW 9225-Owj6)
垢版 |
2025/05/04(日) 11:23:17.90ID:/+0k9mV60
>>628
ドレッコとハッチもグリッチらしいです(半笑い)
猿は無理して横文字使わない方がいいと思う
いや、定義って言葉も理解できてないみたいだから猿は人間の言葉を使わない方がいい、が正しいか
2025/05/04(日) 11:38:17.48ID:8NU8b+920
パルス送電はグリッチ
634名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイW 9225-Owj6)
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2025/05/04(日) 11:58:55.31ID:/+0k9mV60
>>631
グリッチらしさってのを悪質性って意味で捉えるならSCPSじゃないかな
明らかにデザインに反するしバグを見つけにいってるから
まぁグリッチか仕様かを決めるのはkleiで我々に許されてるのはどっちかわからないものを取捨選択する権利だけなんだけど
それに一切グリッチ利用のないゲームなんてのも逆に息苦しいから自覚を持ってやるならいいんじゃないですかね
2025/05/04(日) 12:08:20.27ID:TvwTOmr20
卑怯とは言うまいなの精神でやってます
636名無しさんの野望 警備員[Lv.8][苗] (ワッチョイ 53ed-mRyj)
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2025/05/04(日) 12:11:47.38ID:I8IUJRu00
「SCPSを」グリッチと言われるとちょっと違和感あるかな
あれのグリッチというか仕様の穴はあくまで「バッテリーからの送電を無負荷で行えてしまう」点なので
2025/05/04(日) 12:20:29.75ID:4b4GcR52M
チー牛「グリッチという自覚を持ってやるならいいんじゃないですかね(メガネクイッ)」
キッショ
2025/05/04(日) 12:26:49.60ID:G9FITixH0
熱をエネルギーに変える技術はあるんだよなぁ
温度差発電がこのゲームで使えたら凄い楽しそうなのに
2025/05/04(日) 12:33:13.44ID:6xrqexQn0
全部グラビタス社が悪い、で済ませよう
2025/05/04(日) 12:40:08.76ID:8NU8b+920
熱破壊はゲームに用意された(現実)世界へのグリッチ
つまりグラビタス
2025/05/04(日) 12:42:26.56ID:iaMzuNE3r
>>628
そんな奴いるの?
なんだかんだで石炭発電が楽だからハッチ小屋は一つないとソワソワしちゃうし1200w掛けて金属精錬したくねえからツルツルに鉱石ぶん投げる
642名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW d634-zWkd)
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2025/05/04(日) 14:29:35.10ID:mQ4MpFh/0
グリッチって開発が想定してない挙動を故意に利用するようなのだろ
物質の瞬間移動とか
気圧無視関係は怪しいとしても普通の挙動組み合わせてるのはどう考えてもグリッチではないわな
2025/05/04(日) 18:54:25.28ID:OK9ScefF0
仕様の穴というかスイッチトキャパシタは現実世界でも使われてる技術だし
それをゲームに落とし込むのはグリッジではないだろ
このゲームのグリッチは分裂とか増殖系のやつでしょ
644名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイW 9225-Owj6)
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2025/05/04(日) 19:27:02.63ID:/+0k9mV60
適当書いてすまん、確かにグリッチは間違えた言葉の使い方
エクスプロイトとか仕様の穴、仕様ハックと言うべきだった
ブルートフォース冷蔵orヒーターとかドア解体で自然タイル、植木鉢にウィーズウォートみたいなのがグリッチだね

ただ現実にあるものを落とし込んだからグリッチ(やハック)ではないってのも違うとは思う
2025/05/04(日) 19:28:25.62ID:ZNCFs4Xt0
金属ドアを解体してブロックに変えるのは流石にグリッチだと思うw
使うか使わないかは別として
2025/05/04(日) 19:30:08.61ID:aonyvKrGM
むしろあれは開発が残したんだから仕様だろ
解体したら瓦礫になるのがブロックになるの空気ドアだけだし
それ用にプログラムされてるまである
2025/05/04(日) 19:32:23.06ID:GTvYzZ180
用意されたものを個人が好きに遊べばええのよ
スコアやら競うゲームでもなし
2025/05/04(日) 19:44:21.16ID:ZNCFs4Xt0
開発が残したら全部仕様、ならグリッチなんてもん存在しないだろw
2025/05/04(日) 19:49:32.56ID:2sZgxn2q0
エアロックで密閉空間を作ってその中に液体を保管し続けるのはどうなのだろう
水圧とかの影響を受けないから出来るけど
2025/05/04(日) 19:52:37.56ID:VG21kKIH0
グリッチだけどこれは俺は使うこれは使わないってスタンスでいればいい
グリッチだから避けてる人もいるって事配慮しながら書き込みしてもらえたら
651名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW d634-zWkd)
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2025/05/04(日) 20:09:42.57ID:mQ4MpFh/0
自分の判断でグリッチかそうじゃないか決めて、それを他人に配慮しろってのは無理がありすぎると思うのだが
652名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイW 9225-Owj6)
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2025/05/04(日) 20:09:56.58ID:/+0k9mV60
開発が認めた、で思い出したけど矢尻エアロックと階段エアロックは実はトレイラーに出てくるから公式公認
だから矢尻はいいけど階段は...とか思ってた人は遠慮なく使って下さい

>>649
使用ハックだろうね
ナーフされるかは運営様次第だからある日突然ぶっ壊れる可能性はある
653名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイW 9225-Owj6)
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2025/05/04(日) 20:10:29.43ID:/+0k9mV60
そういえば無限収納系使ってる人いたら聞きたいんだけどリスクと手間かける程恩恵感じたりする?
個人的には汲み上げた(=電力乗った)水を吐き出してまた汲み上げるのすごく勿体無いと思うんだが
654名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW a302-DrrG)
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2025/05/04(日) 20:36:39.87ID:LSE6/eyv0
どうせ電力はあまるしエッシャーで貯めれば吸い上げるだけで済むよ
655名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW d634-zWkd)
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2025/05/04(日) 21:19:29.95ID:mQ4MpFh/0
水なんかは余ったのだけ無限圧縮してそこから取り出すのはごく一部だけになりがちだわ
温度調節必要なのくらいで
2025/05/04(日) 21:20:01.83ID:ZNCFs4Xt0
ちゃんとしてる人は汲み上げてから溜める、なんてことしないし
ちゃんとしてない人は電力よりとりあえず溜め込んで必要な時に使えるようにしとくだけの方が圧倒的に楽なんよ
2025/05/04(日) 21:27:55.86ID:EJR8MZpD0
呼び方はどうでもいいけど
動画見て変なテクニック色々あるのが面白そうだったから始めた

冷水間欠泉の無限池はメリットしかないと思ってる
658名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 5ec7-0dhc)
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2025/05/04(日) 22:22:15.26ID:JcoZaDv20
液体エアロックとか開放真空エアロックは使わないで済む方法欲しいわ
普通のエアロックをリワークすればいいのに
2025/05/04(日) 22:34:48.12ID:sHX4OBkt0
無限保管庫系は数値が乱高下するのとまれに他の液体混ざってぶっ壊れるからあんま好きじゃない
こんなもん残すならバグらないタンクをデカくしてくれよ…
2025/05/04(日) 22:37:59.61ID:TYTGSy2i0
タンクひとつか二つ分の面積で無限貯蔵できる手軽さを知ったらもう戻れない
金属鉱石なんて枯渇するもんだしな
661名無しさんの野望 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイW 9225-Owj6)
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2025/05/05(月) 00:27:17.36ID:gYvZiX/+0
改めてハックやグリッチ見ると本当にゲームぶっ壊せる力持ってるのってブルートフォース系、SCPSくらいか
ハイドラと無限系は強いけど縛るほどでも無いな
662名無しさんの野望 警備員[Lv.9][苗] (ワッチョイ 53ed-mRyj)
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2025/05/05(月) 02:37:04.00ID:JjGWNJoN0
SCPSは言うほどゲームバランス壊れるほどではないというか、実際海外勢はほとんど使ってないし俺も使ってないんだよなぁ
SCPSの本質的なポイントは「バッテリーへの送電が電線に負荷を掛けない仕様」にあるので、スイッチトキャパシタが現実に存在するかどうかはあんま関係ないよ
開発想定という意味で言うなら電源遮断器を高頻度で切り替える使い方は多分開発は想定してない(だからロード時に簡単にバグるし処理も重い)

無限圧縮はサイズが小さくて済むことよりも容量オーバー時の例外系を作らなくていいことが最大の利点。これのせいで論理レベルで作りが変わる
エッシャーで電力節約できるみたいなのは別にそこまで本質的ではない
2025/05/05(月) 03:02:34.15ID:2QyUE6sK0
SCPSのメリットは50kWを超える電力を扱えること説
バッテリー充電が負荷をかけないことを利用せず50kW超えを1系統で扱えるのは他に何かあるのだろうか
2025/05/05(月) 03:16:03.05ID:6OaAm9dG0
そもそも50kw超えるか?
マップ広いと発電所と生産設備が自然と分散して2系統3系統になるんだが
繋げる意味もないし
2025/05/05(月) 03:29:15.81ID:8ba4tjMP0
パルス送電も1系統で50kw超えられるよ
4秒接続5秒切断で供給量44%だから変圧器多くなるのと、増設の度に自動化ワイヤー伸ばすか同期させなきゃならんのが難点
2025/05/05(月) 03:34:59.42ID:25q49SI10
変電装置とスマートバッテリーを繋いだだけのシンプルな変電機構も
全部の変電装置が常時2000とか4000要求してるわけじゃないからな
末端側のスマートに電力がある時は繋がってない要求してないから案外保つ
2025/05/05(月) 04:50:36.97ID:2QyUE6sK0
あーパルス送電があったか
SCPS以上に仕様ハックの面が強くて怖さあるけど
2025/05/05(月) 06:58:05.34ID:sSuRith600505
大容量銅電線が過負荷になるほど消費した事がないから空間を消費して鉱石節約できるくらいにしか思ってない
使った事もない
2025/05/05(月) 07:29:54.93ID:2QyUE6sK00505
>>668
大容量系は壁を貫通するのに継ぎ板が必要で継ぎ板が思いっきり熱を貫通させてしまうというデメリットがある
まぁ変圧して系統切って普通の電線にする手はあるけど
2025/05/05(月) 08:52:28.34ID:y8iF1B5a00505
パルス送電知ってSCPSは作らなくなった
2025/05/05(月) 18:35:19.64ID:ZA0nm7li00505
熱貫通して困るところは真空挟めば良くない?
2025/05/05(月) 19:22:41.62ID:f4bkp4jX00505
熱が伝わってほしくない区画は間に真空を挟んだ二重エアロックを作るし
電線もそこを通せば継ぎ板あっても断熱できるからあんまり困った記憶がない
2025/05/05(月) 19:25:29.21ID:ygrgJ0l/00505
skyワールドmodで配信誰かやって欲しいけど、あんまやらんのよなあ
ドチャクソ楽しいのに
2025/05/07(水) 01:17:27.43ID:IzTbVDR10
バイオニックの残滓を440度に熱すると石油と硫黄になるんだが、
実際従来の地熱石油精製機構に入れてみた人いる?気体の硫黄が出てまた液体に戻ったりして
なんか不具合出たり追加の設備が要るかもしれないんだけど
いつかやろうと思ってゲーム開始時から残滓のボトル200tくらい貯めてる
2025/05/07(水) 03:51:55.52ID:X0IohB/a0
硫黄気化で石油暴れそうだし石油化よりも天然ガス蒸留の方がやりやすそう
最終的に加熱酸性ガスの代わりに酸性ガス+気体硫黄になるわけで硫黄の液化手前までしか熱回収ができなくて面倒そうではあるけど最終的には液体メタン+固体硫黄にできるのは変わらないわけで
676名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 1e20-hj9r)
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2025/05/07(水) 13:15:14.07ID:m2aqIvDo0
硫黄ガス抜きに宇宙でやってたけど特に問題はなかったよ
ただギアオイルに原油使える前提だし
ギア軟膏ためてロケット積んどいた方が有益かなあ
677名無しさんの野望 警備員[Lv.46][苗] (ワッチョイW e305-akhn)
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2025/05/07(水) 14:43:31.75ID:1rztuHqU0
原油の石油化プラントをそのまま転用するなら
硫黄の処理もあるけど、反応温度が高くなるので
残滓専用にして原油を入れないようにしないと熱交換用のパイプがこわれる
2025/05/07(水) 19:07:34.14ID:IzTbVDR10
集まった意見考慮しながらやってみます
679名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (スププ Sd32-DrrG)
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2025/05/07(水) 23:56:25.76ID:1oLcKWJhd
地下マグマでの地熱発電っていつかは冷えて使えなくなるみたいだけど何サイクルくらい使えるの?
2025/05/08(木) 00:42:51.79ID:e2kZj8mt0
タービンの数とマグマの温度と量によるとしか…
681名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ c687-aJU+)
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2025/05/08(木) 13:33:11.93ID:jUNP6o5O0
マグマ1000マスが1000度冷えるまでを雑に試算したら
およそ3500 [サイクル・台] だった

蒸気温度は200度で液体冷却機の発熱は無視
2025/05/08(木) 16:34:09.86ID:ZTSLvJtLM
マグマも瓦礫化するまで熱を取るのか
瓦礫を常温になるまで搾り取るかで話がだいぶ変わると思うが
2025/05/08(木) 17:54:44.14ID:iJ3li4BS0
スペースドアウトクラシックの本惑星地下マグマだと
タービン一個休みなく稼働しても1000サイクルで全体平均100℃下がりそう?という感じ
1000サイクルゲーム継続したことないからもう俺にとってはほとんど無限だよ
ヘドロ小惑星のマグマを500サイクルくらいかけて冷やしてるがまだ平均じゃ100度も下がってない
684名無しさんの野望 警備員[Lv.25][R武][R防] (ワッチョイW 4bf8-XtOP)
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2025/05/09(金) 01:45:55.90ID:RmUCTbcZ0
そしてそんだけ時間かければレゴリスメルターという熱量増幅ができるようになりそう
2025/05/09(金) 02:40:41.50ID:YgVtBpVj0
電気なんてどうにでもなるから
さっさと瓦礫にしてスペースを確保して
熱々の瓦礫から熱吸い取れば良いのでは?
686名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 53ed-T6Ba)
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2025/05/09(金) 02:58:26.87ID:z3Dj9WsJ0
ダイヤタイルとエアロックをタービンにポン付けしても1000サイクル以上余裕で持つからあんま深く考える必要性を感じないというか
途中で電力なんかどうでもいいからはよ火成岩として入手したいってなる
2025/05/10(土) 02:09:27.11ID:ZGpDBGI60
なんでアビサライトはSpaced Out!での宇宙一新でPOIでの採掘から取り除かれたんだろう
…タングステンは無限供給してやるからこれでいいだろとか?
688名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイ 53ed-T6Ba)
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2025/05/10(土) 04:49:49.12ID:SLCj8qcc0
アビサの用途が増えちゃったのでPOIで掘れるようにして欲しいね
2025/05/10(土) 06:59:12.92ID:ZGpDBGI60
>>688
アビサライトは溶かすのは自己責任としてアビスバグに喰われたりうっかりエコパワーバンク水中に入れて爆散させちゃったりするとどんどん減ってっちゃうからね…
690名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 1e20-9AGM)
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2025/05/10(土) 07:39:29.40ID:jn4dq2Hm0
有機星のマグマはよ固まってくれ!
691名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 1e20-9AGM)
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2025/05/10(土) 07:41:30.67ID:jn4dq2Hm0
金属製パワーバンク作る→水で破裂させる→パンチングマシンで潰す
これでアビサ無限供給だ!
2025/05/10(土) 08:10:05.67ID:DDJsSv6i0
>>691
爆発して残るのはアビサライトで作成するエコパワーバンクが半分しか返ってこないスクラップ、アトミックパワーバンクが放射性降下物、あと2種は消滅だからそんな甘いことはなかった
2025/05/11(日) 10:00:12.58ID:7zrcCvFsM
フロスティDLC入れて地熱から回収する
課金で解決
2025/05/11(日) 14:09:02.19ID:2/dPeRD30
>>693
英wikiで見る限りはないんだけど途中で追加されたの?
2025/05/11(日) 16:43:08.13ID:1lZRdKC60
>>694
日本語正式名は地熱ヒートポンプでフロスティ惑星スタートでの固定設備だな
使うときにごく微量のがれきがぽんぽん出てくるまったく当てに出来る量ではないが
あと高温の液体を流すと蒸気の温度も出てくるがれきの種類も変わるという話だけどそこまでしたことないし
する価値がなさそうっていうか
2025/05/11(日) 16:45:31.96ID:9g5mXchJ0
skyワールドで鉛欲しいわ
マグマ石油蒸留するときに触媒がほしい
2025/05/11(日) 17:11:31.58ID:UTde08NS0
ヒートポンプ、他の種類の惑星にも配置されたらなぁ
2025/05/11(日) 20:35:09.14ID:2/dPeRD30
>>695
いや、アビサライトが英wiki見てる限りではでてこないみたいだけど…って話
2025/05/11(日) 22:06:31.35ID:qVluxQgH0
全実績やろうとしたら
ケレス系以外は全速全身とれないとか
罠すぎじゃね?
ケレス系でもスリックスター出てこないとか書いてあるのあるし
2025/05/11(日) 22:54:14.77ID:2/dPeRD30
Ceres Fragmentでもヒートポンプあったらいいのに
2025/05/12(月) 01:02:01.77ID:sk+K6RMJ0?2BP(1000)

苦鉄岩やアビサライトやビータ幼体とかの尽きたら終わりの物は、地熱ヒートポンプや製造ポッド等の何らかの方法で得られるようにすべき。
2025/05/12(月) 03:26:52.46ID:Qm6d5o+n0
>>701
アビサライト、非Spaced Out!なら無限なんだよなぁ…(POI希少枠A入ってるため)
2025/05/12(月) 03:56:56.05ID:Qm6d5o+n0
全部入り前提での有限資源
・アビサライト/苦鉄岩(SOなしならPOIで取れた)
・インシュライト(SOで有限になったアビサライトを使う)
・汚染泥
全滅時復活の方法がない
・ビータ
うーんアビサライトと苦鉄岩は新POIでも良さそう
2025/05/12(月) 09:20:00.34ID:h8+UtHQkM
採掘ブースター8個装備しても最優秀バイオニックの実績取れないな
8種類じゃないとだめだったりする?
705名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW f302-/oSl)
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2025/05/14(水) 10:26:14.15ID:zTMtZtzl0
SPクラシックで隕石降ってるとロケットの自動化回路さっぱりわからない
参考画像Please
2025/05/14(水) 21:41:57.61ID:tdp3dIpc0
>>705
文章が短くて意図がよく読み取れなくて見当違いの物貼りそうです
もう少し詳細に希望してもらえたら答えられるかもしれません
隕石からロケット施設を保護したい、という事ですか?
707名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 2343-/oSl)
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2025/05/15(木) 00:54:46.46ID:uru5KnDv0
上につけた隕石が飛んでない時にシェルターゲート開けて飛ばしたい程度なんだけどなんか発射台?の自動化の穴が3つあってよくわからない
708名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 6f20-c72B)
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2025/05/15(木) 02:22:58.45ID:eQLYfvvU0
その目的だとSpaceOutの発射台信号じゃできない
宇宙センサー(隕石探知)ーNotーシェルタードア
で隕石ないときにロケット上を開ける程度
709名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ b3ed-onYc)
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2025/05/15(木) 02:29:07.09ID:bGopuGmE0
発射台の自動化はロケットの離発着を管理してるだけで、隕石の飛来を管理するのは宇宙スキャナーという全く別の設備だね
2025/05/15(木) 02:55:27.92ID:GzVHxqZN0
スペースドアウトの隕石対策は隕石ブラスターていう隕石撃ち落とし装置がイージーだから
そっち使うと楽よ、あと付けで必要なのは弾補給用のコンベアと装置を冷やす仕組み
これだけで独立して動くから隕石を観測するレーダーとかは要らない
熱い瓦礫が散らばるから場所によってはコロニーの断熱も要る
ps://tadaup.jp/37f8b200a.png
2025/05/15(木) 07:08:22.64ID:k2hzpCXmd
>>707
信号入力が緑で飛ばす、赤で止める
信号出力が2つあって片方が「ロケットがセットされている」と、もう片方が「ロケットが発射準備できている」と緑を出力するらしい
つまりシェルターゲートの開閉を
1.宇宙スキャナでロケットの発射/帰還を検知したらロケットで破壊されないように開ける
2.宇宙スキャナで隕石を検知したら破壊されないようシェルタードアを閉める
3.どちらでもないなら念の為開けておく
とし、ロケットへの入力を
1.シェルタードアが空いており
2.隕石を検知しておらず
3.発射準備ができている
とき緑になるようにすれば自動化できそう
どれがどの穴かって?出力2つのどっちがどっちの機能持ちかは知らない
712名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 6f20-c72B)
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2025/05/15(木) 08:03:08.09ID:eQLYfvvU0
バニラと違ってSOはシェルター閉じてると発射も帰還もできない
出力1は経路クリアとパイロット搭乗も要るからイマイチ使い所が謎だわ
発射直前で噴射に備えて何かする用かなあ
713名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ b3ed-onYc)
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2025/05/15(木) 08:06:43.49ID:bGopuGmE0
SOは隕石中に帰還しそうになったら軌道上で待てばいいだけだからねぇ
714名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイW cf6e-ILcV)
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2025/05/15(木) 10:54:38.97ID:Q4jya2jU0
でもやっぱり完全に自動化したいわけよ
2025/05/15(木) 11:44:53.85ID:w/2bEFGTM
本星はそれで良いんだけど
他の星が発射台が埋まると着陸できないせいで面倒なことに
メンテ用に先発隊モジュール入れるならロケット組み直しだし
それのせいでSOでも本星引きこもり推奨になってしまう
POIで金も鉄マンガンもフラーレンも取れるし
ニオブはテルミウム砕けば増やせるし
716名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 8f76-/14X)
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2025/05/15(木) 15:36:21.57ID:Ca9c3Yzg0
>>715

何に困って引きこもりをしているのかはわからないけど、ロケット分のプラットホームを建てれば済む話では?
2025/05/15(木) 16:22:13.81ID:xtFPZiYQd
>>716
一応それが「できれば」それが良さそうだけどロケットの最大数は16、物理的に全部着陸させられる惑星はlabのものを除いて
・クラシックの本星とワープ先
・Spaced outの本星と近傍星、表土惑星
だけだからなぁ
余力のある星と近傍POI間など使う惑星が決まっているもので溢れる分使うという手はある(横幅最小の惑星だと9台詰め込む事は出来るが積み下ろしが困難になる、更にロケットに頼らない貨物輸送や隕石予報などを考えると余裕が欲しくなるためもっと幅が厳しくなる)
2025/05/15(木) 16:22:22.04ID:w/2bEFGTM
他惑星のロケット発着場に隕石来てタイルになると
着陸不可になるから
それを解消する機構を他惑星に揃えるのは鋼鉄作るのも大変だし電力用意するのも面倒だから
むしろ立ち寄らない立ち回りになるのは当然では?
719名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 6f20-c72B)
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2025/05/15(木) 17:26:09.15ID:eQLYfvvU0
回避するのは表土星ぐらいじゃね
他で埋没あるのは金沼ぐらいだけど立ち寄らないのはありえないし
2025/05/15(木) 17:37:26.08ID:9n5v+Vyo0
バンモス亜種からバンモス王冠で粉砕で金アマルガム250キロ取れるし
POIから金ピカPOIからも金取れるから
DLC課金の力を使えば行かなくてもなんとかなるぞ?
回収したいなら一回行ってビータとケモノジゴクだけ取ってくれば良いし
721名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 6f20-c72B)
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2025/05/15(木) 17:47:10.19ID:eQLYfvvU0
もはや推奨とかじゃなく縛りプレイの類じゃないか
722名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 8f84-/14X)
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2025/05/15(木) 17:48:52.84ID:Ca9c3Yzg0
>>718
発射台が埋まるって隕石のことか
隕石が面倒で気後れするのはわからんでもない

とはいえ重要資源のある湿地帯、水あたりは隕石降らないからなぁ…
2025/05/15(木) 19:02:44.52ID:P4TQGL0l0
隕石しんどいだけだからスーツ不滅設定と同じく隕石無しにしてるいつも
724名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイW cf6e-ILcV)
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2025/05/15(木) 20:56:30.10ID:Q4jya2jU0
隕石は無限資源供給でもあるから無しにはしたくねえ
2025/05/16(金) 02:52:28.77ID:keP2l+fs0
序盤に二酸化炭素ロケットの中に酸素20キロ詰め込んで
オキシライト隕石を回収にいくから
無いのは無いで困り物という
せめて隕石が垂直だけならタイル化しても許せるんだが
斜めに飛んできてそれがつもってロケット発着場潰すのは許せん
726名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイW cfb7-qShk)
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2025/05/16(金) 19:36:55.79ID:JSGmC33o0
酸素圧力といえば、最近のんびり開拓してたら拠点外の酸素の気圧5kg超えててびびった
拠点はハイドラと無限圧縮で1.8kg以内で無限圧縮から漏れてるわけでないのに
汚染酸素は何ヵ所かに集めて脱臭機使ってはいるけど(粘土目的)

このタイトルと初期の酸素が足りねぇというのは何処に消えたのかってなるよな、このゲーム
ハーフパケットハイドラ作る前にマイクロハイドラ作るだけて緑藻足りなくもならんし
三大実績のための発電縛りにも使えるし、肉食達成のための発電不足もカバー出来るから序盤から拠点に電解での酸素供給するの楽すぎる
温度は農業解禁後拠点外に作ればいいし
食料も人力発電頻度減るお陰でくっそ楽になる

自分でプレイするとどうしても効率重視になるから慣れてない人のプレイ見るのが一番楽しい気がしてきた
全て企画で整備された拠点はもう飽きとるねん…
727名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイW f302-/oSl)
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2025/05/17(土) 02:20:16.74ID:y8wc6Y5T0
滝でアーバーツリーの自動収穫機構作ってたけど滝がうまく出来ない
汚染水じゃだめかな?
2025/05/18(日) 02:33:59.73ID:NJrgsDi6H
汚染水でもいいけど周りの気体は単一じゃないと駄目よ
729名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイW 9f02-QFnt)
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2025/05/18(日) 11:28:44.98ID:jMldOHhz0
汚染水と汚染酸素でやってたけどダメだったから素直に水と酸素に変えて見たらちゃんと出来たわ
汚染酸素しかなくても汚染酸素出すときに崩れてたのかな?
2025/05/19(月) 11:06:35.14ID:SLrIgnnP0
>>726
全実績とか言う呪いの装備捨てたら良いのに
そのために効率的なプレイ強要されてワンパターンになってるんだろうし

あんなの一度達成したらそれでええねん
731名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 9e05-ZoG+)
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2025/05/19(月) 11:50:04.60ID:XsYLtAhH0
>>730
それはそうなんだけど、全実績やらなくても結局効率重視にはしちゃうんだよな…
だから毎回区画整備して毎回同じような見た目になってしまう
だから自分とは違う他の人プレイ、特に慣れてないごちゃごちゃしてるプレイ見るの好き
2025/05/19(月) 13:15:30.18ID:sm3i50c70
Spacea outの放射性海水小惑星難しいな
第一・第二惑星にキーとなるリード繊維も金アマも原油も何も無い
錆から鋼鉄作ってさっさと宇宙に展開していくしかないな
2025/05/19(月) 15:26:37.02ID:KXYFuPPWM
ロケットを自爆させれば近くの惑星に仲間と一緒に脱出するから
二酸化炭素ロケット自爆させて
現地で二酸化炭素ロケット作って帰ってくる戦法でやればどうにでもなる
2025/05/19(月) 16:01:47.55ID:s6DLghXf0
惑星によっても違うやり方になると思うけどなぁ
高難易度惑星は水や温度きついからあんま電解装置使わないけどね、個人的には

むしろオキシファーンやテラリウムを使う
2025/05/19(月) 16:08:46.77ID:HQdzNwAC0
バイオデュプオンリー「そこで俺の出番ってわけ」
食料実績2つは確実に達成不可なので無視するのが気楽になるし
トイレはちょっと違う構造にしなきゃだし
食事がない分等々作る施設が変わるぞ!
736名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 4e6b-lcel)
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2025/05/19(月) 17:15:36.48ID:KyGuslRm0
バイオデュプオンリーで始めたけど新規開拓がダルすぎて通常デュプが恋しくなった

最低限の採掘や建築や配達ですらブースターつけてあげないともたつくし
休憩を増やしてもrad排出頻度を上げれないから宇宙線に弱いし
バッテリー、ギア軟膏とかの一つ1kgで計算される系の資源は再配達がバグってるし
トイレはデカいし

母星で特定作業のエキスパートをやらせる分には強いんだが過酷な環境に弱くてイメージと逆だわ
2025/05/20(火) 15:20:03.57ID:1p15yq3P0
実績無効になるオプションほしいね
どうしても無理なとこあるだろ
2025/05/20(火) 18:49:33.59ID:F6jWPrJb0
ケレス以外はヒートポンプ配置されないから無理だぞ
739名無しさんの野望 警備員[Lv.30] (ワッチョイW 9e75-ZoG+)
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2025/05/21(水) 06:38:53.73ID:mmzmUbtd0
いっそランダム実績プレイとかあったら面白そうだけどそういうのって無いんかね
modでもいいから普通にプレイしてたら出来ないような実績入りでそれを達成しましょう的なのあっても普段やらないフレイ出来て楽しそう
だけどマップ生成とかにも寄る部分あるから兼ね合い難しいかな?
2025/05/21(水) 16:39:23.23ID:wqTklXf20
そんなあなたにトイレ縛りプレイ
741名無しさんの野望 警備員[Lv.32][SR武][R防] (ワッチョイW 9edb-srRm)
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2025/05/21(水) 19:23:57.89ID:mCPvSoYR0
1kサイクル以内に8Gcalを消費する草食動物とかが追加されるのかな?ランダム実績
742名無しさんの野望 警備員[Lv.32][SR武][R防] (ワッチョイW 9edb-srRm)
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2025/05/21(水) 19:29:16.09ID:mCPvSoYR0
草食動物、考えた条件書くの忘れてた
肥料でブーストできる植物による産出物と水のみを素材として生産される食料
743名無しさんの野望 ころころ (スププ Sdea-QFnt)
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2025/05/21(水) 21:24:05.00ID:xS2ZFBALd
早送りしてるとバッファゲートがズレてるんだけどサイクル進んで重くなってるせいかな?
2025/05/22(木) 14:09:29.75ID:uZ/ZptAF0
>>736
そんな感じする

ノーマルデュプ40以上になって名前使い尽くしました、ってメッセージ出てから
プリンターから出てくるバイオの比率が8割くらいになった
ノーマルとバイオの比率どっかで選べたかわからんがバイオそんなに欲しくない
雨乞いっていう歓喜反応でマイクロチップ量産してくれるのは強いと思う
2025/05/22(木) 22:36:33.95ID:3Zae37wia
名前出尽くしたとかあるのか
発見だけして放置してたスリープカプセルを後から開けると名前被りの出てくるけど
あれリロードで違う奴になるし
なんなんやろな?
2025/05/23(金) 00:43:31.12ID:rTwGveyo0
デュプリカント、見た目と初期名と性別と歓喜反応とストレス反応がセットになってて基本39人+グラビタス輸送コンテナに入ってるジョージ(基本+更に追加特性)+FPPで追加されるフレイヤ(基本+ポジティブ特性1つが固定付与)+BBPで追加されるバイオニックデュプリカント6人(バイオニックデュプリカントになってる以外は基本と同じ)
らしい
747名無しさんの野望 警備員[Lv.31] (ワッチョイW 9e75-ZoG+)
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2025/05/23(金) 04:24:19.23ID:RtS99/970
VOICEROIDmod入れてるからそんなのあったの知らんかった
2025/05/23(金) 20:24:37.70ID:evSkpxCz0
びりびりナメクジって評価低いけど割と強くない?
SOばっかやってたけどクラシックで石油は遠いし天然ガス見つからないから
金属火山の収穫物で先に見つけたナメクジ飼い始めたけど割といい気がする
腹減ったら発電力減るだけで過密は繁殖にしか関係ないんだよね?
てなづけなしで繁殖させてるけどいい感じ
749名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 4abd-LWiD)
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2025/05/24(土) 01:07:21.15ID:93OeveWv0
やっと表層進出したんだけど宇宙拠点ってどういう感じに整備してるか画像で見せてくれる人いますか?
検索しても古い情報ばっか出てきてSO以降の情報があんまりなくて困ってる
もう鋼鉄扉と掘削機作っちゃったけど⇑に書いてあるようにブラスターが第一選択?(特に金属火山複数攻略してたら)
750名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 0620-4wXC)
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2025/05/24(土) 02:29:46.14ID:rwDjY7eU0
金属油田(金彗星)
i.imgur.com/XXd9zqF.jpeg
ケレス(雪)
i.imgur.com/jJqLS0Q.jpeg
放射性沼地(オキシライト隕石)
i.imgur.com/GJMwiMk.jpeg
751名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 0620-4wXC)
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2025/05/24(土) 02:43:13.40ID:rwDjY7eU0
>>750の一番上は塩溜まり+土+油性だったわ
ブラスターにつかう金属は金沼星からランチャーやロケット輸送で送れば十分
ただ上空すべてに張り巡らすのはめんどい
2025/05/24(土) 08:06:33.93ID:iPiY8aJC0
>>748
使うべき時に使えばちゃんと強いと思うよ
金属鉱石減らすの嫌だって人もいるんだと思う
2025/05/24(土) 11:08:25.92ID:fnGsI9Wi0
YouTubeでパルス発電ってみたんだけどこれ超便利じゃね?
でもなぜかSCPSに比べてマイナーというか情報ないのなんでなの?
2025/05/24(土) 13:00:51.15ID:+Y6lf+OG0
「興味のあるスキル獲得」で士気値があがって実績「楽しき我が家」の条件を達成しちゃうとスキル画面から抜けられなくなって進行不能になるな
2025/05/24(土) 13:21:56.95ID:by4Q2xj70
金属食べるから家畜として低く評価されてるけど、割と使えるよね
2025/05/24(土) 14:30:52.32ID:6IM19AkV0
金属火山次第だろうけど廃熱も二酸化炭素もなく肉プラス発電はかなり強いと気が付いた、なによりスペースとらないし装飾も気にしなくていいし
石油も天然ガスも作らずに宇宙進出できそう
電解装置も最低限しか動作しないようにしたら全く熱問題が発生しない...
2025/05/24(土) 16:14:28.46ID:KQ2hY4gu0
>>753
SCPSより新しい発明(ここ2年?)だし、更新停滞チュウノwikiやアドバンスドノートに載ってないし、youtuberが殆ど紹介しないからマイナー
ただそれだけ
758名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 4a3b-LWiD)
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2025/05/24(土) 17:17:41.88ID:93OeveWv0
>>750
わざわざありがとう、出先とは思えないほど発展してるなぁ
そしてビーチってガチの日光でも使えるんだw
人のスクショは勉強になる

ケレスや放射性沼地って上の方にバンカードア設置してあると思うんだけどヘドロ隕石はどうしてる?
今クラッシックでやってて最初同じように下の方に鉱夫ロボ置いてたんだけど
表土と違って堕ちてこないから全部上の方に移設し直す羽目に…
759名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 4a3b-LWiD)
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2025/05/24(土) 17:23:24.55ID:93OeveWv0
>>751
隕石って地表削っていくからバンカーにせよブラスターにせよめんどいけどいずれは全面に張り巡らさなきゃいけない、というわけではない?
なんかバニラは隕石大変だったけどSOで緩和されたって聞いてたんだけど
蓋を開けたら結局SOの第一惑星には隕石降らないだけでクラッシクはバニラと一緒なんかーい、って思ってた
バニラをやったことがないからニワカの勘違いだったらごめん
760名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 0620-gR6X)
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2025/05/24(土) 18:06:13.80ID:rwDjY7eU0
>>758
ケレスも放射性沼地もシェルター入れてない
ここじゃ隕石は雪かオキシライトしか振らないから採掘器の範囲を相互カバーして隕石過ぎたら動かすだけ
オキシライトは揮発しないよう水銀プールにしてる
まあ石油星にブラスター入れてる最大の理由がヘドロ隕石だよ
採掘機を横向きにして上に広く掘る方法もあるけどめんどい
761名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 0620-gR6X)
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2025/05/24(土) 18:13:50.47ID:rwDjY7eU0
>>759
この油性星だと流星群は雪、ヘドロ、金彗星+表土の3つ
積まれてく方が強いし高温にもならない
これが彗星しかないような星だと全面カバー必要になるかな
2025/05/24(土) 19:33:00.30ID:0uecfFFq0
>>753
単純にプレイ人口が少ない
今年のロードマップもまだ出てないしテンセントと結びついてからKleiが大きく変わることもなく放置気味だし
2出してくれるなら買うけど今回のDLCでもう更新終わるんかなあ
2025/05/24(土) 21:02:36.20ID:fnGsI9Wi0
オーブンベータで次のDLC来てるからな
先史時代のやつらしい。誰も話題にしないくらい過疎ってんだな
2025/05/24(土) 21:35:25.30ID:nN51Fkmn0
一度やめるとmodの構築が面倒でね
4000時間やったからまたいつか再開したいとは思ってるけど
2025/05/24(土) 22:40:47.34ID:0uecfFFq0
>>763
何それ
新しいDLC情報来てる?どこで見れる?
2025/05/24(土) 22:53:09.87ID:by4Q2xj70
検索したらこれか

forums.kleientertainment.com/game-updates/oni-beta/
767名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 4e9f-lcel)
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2025/05/24(土) 23:35:39.59ID:fFiSZI+R0
おお、盛りだくさんなDLCが来たな
既存のゲームに関係ありそうなのは塩水の生産レシピと、新動物が作物の収穫してくれるっぽい?
あとは新要素だらけで触ってみないとわからんな
2025/05/25(日) 00:05:52.54ID:aksobjXP0
・植物の上に建築の指示がmodなしでできるようになる
・液体に浸かってないと魚を放流できなくなる
・レジン/イソレジンが樹液/イソサップに改名される
・樹脂(新元素)からプラスチックを作れる
・つるつるハッチの餌に辰砂(とニッケル鉱石)が追加
・バイオデュプの士気を上げる獣脂スティックの追加
・バイオデュプが食堂の机で電力パンクを食べると士気ボーナスがつくようになる

新要素以外で気になった変更点はこのあたりか
2025/05/25(日) 00:31:38.09ID:kAVEfHHV0
個人的にはrhexesって新生物がなかなか酷い生態してて笑った
あらゆる動物を生きたままちょっと齧るじゃねぇかこいつ
770名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイW bb02-6IIk)
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2025/05/25(日) 08:10:56.15ID:8SUeEOs20
星間ランチャーで飛んできた物資って自動で回収出来ないの?
771名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW ef20-d0Aw)
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2025/05/25(日) 09:32:39.59ID:XuYEgwaf0
ビーコンと掃除機とオープナーで回収できるが
2025/05/25(日) 09:42:06.87ID:IKMioD5k0
全DLC入れてるのにケレス以外全実績取れないのとかの方は直してくれんのかの
惑星に氷結星足してそこに配置すれば良いだけだと思うんだがな
2025/05/25(日) 10:24:44.60ID:kAVEfHHV0
>>772
ベータテスト版を少しだけ覗いた感じ、ケレスの実績が新惑星の実績に置き換わってたから実績が取れない惑星では削除されてると思う
気になる要素をほんの少し確認したあとはベータテスト抜けて通常版に戻しちゃったんで確実にそうだとは言えんが…
2025/05/25(日) 15:40:39.27ID:9mwcj7Zz0
え、DLCまじ?もうちょっとアピールしたらいいのに
2025/05/25(日) 15:51:37.44ID:9mwcj7Zz0
>>770
こんな感じで斜めにシュートしてくれる、掃除機が発熱するから冷却配管は要る
tadaup.jp/5db5a03e0.png
776名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイW bb02-6IIk)
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2025/05/25(日) 23:35:05.89ID:8SUeEOs20
>>771
>>775
この貨物オープナーってやつの存在に全然気付かなかったわ
なんか回収するの無いかと何回も見たのに…
2025/05/27(火) 03:00:54.64ID:R3o2F+jF0
PPPリリースと同時のアップデートで塩水が作れるようになるのか
2025/05/28(水) 12:40:16.89ID:yGnKTfO5M
このゲームのmodって絶対必要最低限欲しいのってブループリントmodくらいじゃないか?
2025/05/28(水) 12:41:10.60ID:yGnKTfO5M
そろそろ新宇宙素材がほしい
アイデアは思いつかないけど
2025/05/28(水) 14:11:01.16ID:eqIJK0bu0
石油蒸留の触媒ほしいな
鉛ない惑星で背景が宇宙暴露環境だと選択肢が少なくてあんま最適化出来てない気がする
2025/05/28(水) 14:11:04.80ID:eqIJK0bu0
石油蒸留の触媒ほしいな
鉛ない惑星で背景が宇宙暴露環境だと選択肢が少なくてあんま最適化出来てない気がする
2025/05/28(水) 14:11:13.94ID:eqIJK0bu0
石油蒸留の触媒ほしいな
鉛ない惑星で背景が宇宙暴露環境だと選択肢が少なくてあんま最適化出来てない気がする
2025/05/28(水) 14:17:49.66ID:eqIJK0bu0
連投になった。スマン
2025/05/28(水) 17:22:21.84ID:Ugo5XW8Fr
許さん塩素間欠泉に閉じ込められてこい
2025/05/28(水) 23:19:29.57ID:lT9nuQe+0
塩水作れるんだから砂糖水も作らせろよな
2025/05/29(木) 03:20:17.23ID:sXZazBL20
それより使い道のない間欠泉の方が
塩素間欠泉なんて出力低くて実用的じゃない上に
塩素の使い道が
消毒だと消耗しないし
パームリリーも消耗しない
シオカズラは消耗激しくて量が足らん
そして漂白石が作れるようになったから揮発させれば量確保できるんだけど
漂白石ならジオチューナーで水系増やすのに使うけど
塩素にしてまでシオカズラ育てるのに使わないと言う
微妙に使い道ないのはどーにかならんかと
787名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW bb02-6IIk)
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2025/05/29(木) 06:26:07.80ID:wKoRPP1d0
ニオブ火山攻略のためにマグマ抜きまでしてたけど物資を運び込むのがめんどくさくなって掘るだけでいいのではと言う結論に至った
2025/05/29(木) 07:24:19.34ID:MsqhmhPBM
ニオブよりタングステン火山3個開けた方がニオブ沢山作れるんだよなあ
2025/05/30(金) 00:01:04.83ID:Wehxhf120
ニオブ火山はロケットの壁が簡単に溶かせるようになる
ロケット覚醒イベントだから
790名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ eb02-TsVb)
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2025/05/30(金) 01:09:00.73ID:A/dYdupM0
ふぉー!
2025/05/30(金) 14:15:10.30ID:ttvy6xdD0
フロスティDLCがあんまり合わなくて(新要素増えてもで?ていう感じになっちゃった)バイオニックDLCも買ってないんだけど
あんまり話見ない気がするしこれも次も実際どうなんだろう、フロスティより良さげなところある?

Spacedoutは惑星小さくなるし割と好き
792名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 4f06-zCak)
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2025/05/30(金) 14:51:24.96ID:ZsNY4XWJ0
今ならタダだから自分の目で見てこい
新要素を「で?」で片付ける奴が求めるものなんか分からん
2025/05/30(金) 17:43:28.00ID:riWbKB0a0
いやーフロスティについてはおれも「で?」みたいな感情になっちゃったな
新規要素が氷点下前提のもんばっかだから既存の環境と全然噛み合わないというか

バイオニックも厳しい環境につえーやつらかと思ったら生身より雑魚いみたいな感じだしぱっとしないねぇ・・・トイレもデカいし
794名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 4f06-zCak)
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2025/05/30(金) 20:38:14.91ID:ZsNY4XWJ0
FrostyもBiomicもピンとこなかった奴がいてももちろん良いんだけどさ…
2025/05/30(金) 22:26:30.57ID:Wehxhf120
フロスティは育ててみればわかるが
バンモスとアシカとボンボンツリーが引きこもりが捗るくらいは壊れてる
バイオニックはテレポ先とか母星以外の管理用
DLCいつまでもやってないで新作か2をお願いしたい所
2025/05/30(金) 22:53:21.37ID:Xa9g9fLV0
バンモス、アシカ、ボンボン、どれも壊れとまで強力とは思わなかった
スペースドアウトまでの生産物の方が効率良いバイオニックも弱いな
でもこういうのゲームの幅が広がればまあまあいいんじゃないの、最強じゃなくても
2025/05/30(金) 23:40:07.75ID:QiWxYMjo0
フロスティはネクターが便利だけ説ある
乳化装置でネクター作れるようになったら今以上に空気になると思う
798名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW 0f4f-6IIk)
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2025/05/31(土) 01:08:01.87ID:olCVbLsW0
フロスティは普通に楽しめたわ
通常マップの寒冷地に追加されてたら育てるレベル
2025/05/31(土) 01:22:52.51ID:+5pJCTn40
この要素で何ができるようになっちまうんだーみたいなのがないと寂しいよね
2025/05/31(土) 02:47:31.03ID:5rdTmUbV0
地熱ボイラーが1番のぶっ壊れ感はあるが
あれ蒸気タービン24台ほぼ常時稼働くらいの出力あるし
アシカはペミカン作れるようになるから屠殺の手間が多少あるがベリーと小麦育てる必要なくなるから
ドロドロベリー作るより節水
バンモスは変種から金アマルガム取れるから金属火山ない所で金属生み出せるし
ボンボンは枝→エタノール蒸留機かアシカ経由→石油発電機で実質水作ってるようなもんだぞ
2025/05/31(土) 03:01:20.56ID:cPdr1WdY0
結局既存と少しやり方が違うだけでSOみたいに新しいゲーム体験とまでは行かないんだよね
まあ本来DLCってそんなものなんだが、SOだけはONI2.0ぐらいの規模がある
2025/05/31(土) 03:44:20.18ID:/hYtJLIl0
ONIのDLCはごっこ遊びの素材集だと思ってプレイしてる感がある
遺伝子組み換え作物とか効率考えたらやってられん
アホアホなプレイするのが楽しいんや
803 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ eb02-TsVb)
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2025/05/31(土) 08:20:15.54ID:qjCP1b9M0
そやで
2025/05/31(土) 09:43:36.20ID:hdDoweU+r
これほど標準語すら喋れない穢多に向かないゲームないはずだが…?
2025/05/31(土) 15:44:41.74ID:GBHzh5ox0
>>800
そこまでしなくてもネクター蒸留でもいけるのでは水採取
2025/05/31(土) 16:20:48.76ID:tPse8nuu0
ネクター40kg蒸留→スクロース30.8kg・水蒸気9.2kg

アシカに必要なのはネクター40kg、スクロース30.8kgなので蒸留した方が水が増える…マジか
蒸留の加熱と、スクロース(厩舎)の冷却が加わるが
2025/05/31(土) 17:42:18.62ID:Puq+aRug0
アシカは揚げ物作る獣脂に必須だから揚げ物なんてカロリー高いだけで要らんといわれれば要らんけど
俺は揚げ物が欲しいから飼育する、なんか植物油で揚げれるようになってもいいのよ
2025/05/31(土) 20:03:56.71ID:GBHzh5ox0
>>807
アシカは金アマルガムの安定入手に役立つ
スカッシュフライにしないとオオサマバンモスの冠成長しないからね
あと一応獣脂を熔かすと原油になる
2025/05/31(土) 21:37:46.67ID:FNCRBf8Y0
>>808
獣脂は今のβテストで原油でなく植物油になるように変更されたからたぶんそのうち仕様変更されると思う
2025/05/31(土) 23:36:23.77ID:QOvEddxP0
ヘドロから搾り取ったサラダ油で揚げる揚げ物料理はうまいか?
811名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイW c620-3jrp)
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2025/06/01(日) 01:54:53.62ID:tBAbXkEY0
中国でそういうのがあった気が
2025/06/01(日) 14:01:33.57ID:xJQs+mfE0
DLCいっぱい出てたから久々にfrosty+bionicで始めたら残滓が凍り付いてバイオデュプが使い物にならんぞ
2025/06/01(日) 14:04:10.90ID:FGHLYZ1G0
まあデュプくんの汚物まみれの水を生活用水にしてるので今更感は
2025/06/01(日) 18:29:29.48ID:egp/f0WW0
ヘドロや獣脂から取ってるのに植物油とは…?
植物要素どこ…?
2025/06/01(日) 18:30:51.09ID:l8t2sKrx0
ヘドロ濾したら緑藻になるから…
2025/06/01(日) 19:23:55.76ID:ytWC0lYXM
揚げ物機は正直解禁時期遅い
ガスレンジじゃなくても品質5以上の食べ物つくれないとガス使わなくてもあんま利点がない
2025/06/01(日) 20:41:25.94ID:fMTOKT8/0
前は違ったと思ったけど最近はジョージィが揚げ物でも喜んでくれる
でもやっぱ最高品質の食事にも絡んで欲しい
2025/06/02(月) 03:25:58.06ID:ChbSqyHX0
揚げ物は品質4/4/3/3か…
フライドサーフアンドターフで品質5ができたらあるいは
2025/06/02(月) 10:50:05.39ID:vtyodL1q0
現状の設備で安定しちゃうからアプデやらDLCやらきても新設備使わないんだよね
ほしいとすれば使いやすいロケット部品かなあ
2025/06/02(月) 10:53:29.61ID:aucmMC+Z0
鳴り物入りで出てきた新設備が大抵ショボい性能なのがな
2025/06/02(月) 12:44:35.00ID:mEs5Qd2qM
自動オムレツ機作ってみたけどボイラー室の熱が抜けてしまうから熱取り込む機構も必要だな
蒸気タービンは必要なし
822名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ dded-a+Ou)
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2025/06/02(月) 12:54:57.66ID:2wFkKKEi0
卵がオムレツになる温度は71度。つまり85度までしか加熱できない液体ヒーターで十分
液体ヒーターは沸騰まで加熱できない代わりに全設備で最も電力効率が良いよ

卵搬入用のコンベア→卵自動割り用の格納庫→液体ヒーターと水で割れた卵をオムレツにする→自動掃除機で搬出
これを断熱タイルで囲むだけで解決
823名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイW 2e4f-cLzj)
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2025/06/02(月) 13:39:49.22ID:aewzq6Ga0
SOでやってるんだけどダイヤモンドって有限?
2025/06/02(月) 13:43:18.98ID:vtyodL1q0
精錬炭素をRADボルトでダイナモンドにする装置があった希ガス
825名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイW 4d02-cLzj)
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2025/06/02(月) 13:48:40.20ID:xwEfpLYH0
>>824
ダイヤモンドプレス機!ありました!ありがとう
2025/06/02(月) 14:58:35.40ID:xojf30l70
>>820
これは強いと思った新設備が液体ボトルを配管に入れるやつと出すやつ
便利だけど地味!何か生産するものじゃないしっていう
2025/06/02(月) 16:18:01.15ID:atNRswdj0
生肉をバーベキューは200度くらい必要だったような
2025/06/02(月) 16:25:45.54ID:9VUGpiiDM
コンパクト放電機は割とぶっ壊れでは?
ソーラーパネルからエコ電池充電して並べれば大掛かりな配電網要らんから
シェルタードアみたいに一斉動作を最初から個別配電網で済む
2025/06/02(月) 22:47:16.43ID:xojf30l70
>>828
それくらいの事なら壊れっていうのは言い過ぎで工夫すれば使用ポイントを見つけられない事もない
別に一生使わないでokくらいの表現が適切じゃないか
2025/06/02(月) 23:06:07.73ID:atNRswdj0
じゃあバイオデュプ6人にパジャマ着せてずっと寝かせる事で
本とマイクロチップを生産する工場としての余生を過ごさせるとかなら
役に立たんこともない
パジャマ着せた事ないけど
2025/06/02(月) 23:07:41.24ID:BfKZM2lA0
シェルターの回路やっとわかったわ
スキャナー(隕石)→not回路→ロケット真上以外のシェルター(回路1とする)
スキャナー(ロケット)&回路1→or回路→シェルター(ロケット真上)

これでほぼすべての隕石をシャットアウト
普段はシェルター開いていて隕石降ってきた時だけ閉じる
ロケットが着陸しようとしてる時だけ隕石降っていようがロケット真上のシェルターが強制開放
連続流星群とかはしらん
2025/06/02(月) 23:22:05.35ID:atNRswdj0
そこに隕石が加わると
スキャナーの精度確保に複数台必要
スキャナーの範囲に隕石が積もらないように採掘機を配置してってやっていくと
惑星小さいからほぼ全部にシェルタードア貼る必要が出てきて
そこに採掘マシンに瓦礫撤去に冷却が必要となると
本星でサステナビリティな生活が最強なんでは?とあう
スベースドアウト全否定に
833名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ e1d3-HWKQ)
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2025/06/03(火) 08:55:01.66ID:34K5MHTF0
飼育は適当管理で大量に増やしすぎるとPC負荷ヤバそうだけど
上級者はやっぱ頭数管理までしてるの?
見つけた星全部開拓整備してたら重くなりそうだし
やっぱ資源食い尽くして壊滅させて別な星に行くを繰り返す
ヤバいエイリアンプレイがPCには優しんだろうか
834名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイW c620-+XEO)
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2025/06/03(火) 09:01:35.26ID:rxj0cmSG0
重くなる原因は移動経路の計算だから押し込めときゃ重くならんよ
835名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイW 4d02-cLzj)
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2025/06/03(火) 11:49:12.62ID:6kgaXaWJ0
今3500サイクルくらいで20FPSくらいになっちゃったわ
まだ10倍速MODでなんとか出来てる
836名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ e1d3-HWKQ)
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2025/06/03(火) 13:02:39.60ID:34K5MHTF0
>>834
そうなんだ脱走させいようにすれば増やしまくっていいって事やね
野生の動物は全部駆除でw
2025/06/03(火) 18:03:01.34ID:KNz+zPLxd
経路計算がバカみたいに重いのが硬すぎないタイルを縦横無尽に潜り回るネズミと空中を移動しまくれる浮遊系らしい
閉じ込めれば別だけど
2025/06/03(火) 21:22:07.38ID:9sO54/7W0
ジェットスーツも罠だよなあ
2025/06/03(火) 21:23:23.28ID:kmWA07Rs0
あいつら、真空に二酸化炭素をばら撒くからギルティ
2025/06/03(火) 21:29:32.32ID:whw9+n/G0
ジェットスーツの燃料がありません
2025/06/04(水) 10:09:26.92ID:2LaJPWFd0
初手でハシゴ敷きながら掘るからロケットスーツなんて使ったことがない
放射能も大したことないから鉛スーツもないw
ヨシっ!
842名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ e11a-HWKQ)
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2025/06/04(水) 11:46:47.32ID:dXRZKAJc0
あれ?このゲームコントローラで出来る
いつの間にか対応したんかCSの方にも出すのかな

移動経路負荷が原因ならデュプも極力移動しない
ほぼ自動化コロニーが長時間プレイの目指すところか
と初心者が書いてみる
2025/06/04(水) 11:59:23.25ID:6hvQ/LDZ0
それはそう
デュプの場合は経路を田の字(複数の経路で行き来できる)にしない事も負荷軽減になった筈
844名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイW 868f-4iPM)
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2025/06/04(水) 12:42:07.11ID:ZjOH7Ayv0
気体と熱の移動も負荷になるから全部真空が軽くなるとか
845名無しさんの野望 警備員[Lv.33] (ワッチョイW 2ef5-9xD6)
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2025/06/04(水) 15:10:20.43ID:pRNGFKvR0
>>841
自分も全部4×26縦穴3マスで梯子かけて掘っちゃうからジェットスーツ作らないし必要性も感じないな
まぁたまに掘削してて捕らわれの身になることあるくらいで不便は感じない
2025/06/04(水) 15:19:33.05ID:YFu6zx8F0
もうDLCなしでやらないからあんまりないけど
デュプが表土に連れされるのは笑わせてもらった
ノーマスクで宇宙曝露開拓してるプレイヤーは何人も死なせてそうな悪質な罠だった
847 警備員[Lv.12] (ワッチョイ a902-a+Ou)
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2025/06/05(木) 08:12:31.25ID:zPib7cfU0
まったくだぜ
2025/06/06(金) 17:01:21.84ID:CV6TjNDS00606
scrapbox.io/oxygen-not-included-appx/%E9%99%A4%E6%9F%93%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AF%E3%83%BC
> 用途
> ない

これには笑ってしまった
849名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (テトリス dded-a+Ou)
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2025/06/06(金) 17:08:39.29ID:efqIWJip00606
あれね、Spaced Outの初期に手洗い場ではアトモスーツを除染できない仕様に変わった時期があるんよ
その時は除染シャワーを使わないとスーツを洗えなかったので、菌汚染地帯から帰ってくる時にスーツを除菌したいというニーズは除染シャワーが必要だった
結局なんでそんな嫌がらせ変更したんだよって苦情が多かったのか、手洗い場で普通にスーツごと洗える仕様に戻されたため、除染シャワーは単に使い勝手がクソ悪いだけの手洗い場に成り下がった
850名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (テトリスW 4d02-cLzj)
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2025/06/06(金) 17:28:00.02ID:TWEehoYW00606
水を汚染水に変えてくれる
2025/06/06(金) 18:55:20.15ID:+Sg5L0//00606
じつは鉱石洗浄機の代わりにもなる
2025/06/06(金) 23:51:09.15ID:Bj6jyljx0
水銀の沸点300℃じゃーんって製錬装置に突っ込んだら一瞬で900℃行って笑った
2025/06/07(土) 01:29:02.02ID:bsudlgA50
吐けば除染されるからな
2025/06/07(土) 01:29:07.74ID:bsudlgA50
吐けば除染されるからな
2025/06/07(土) 05:25:46.93ID:ocNgLBnP0
どうしても鉱石洗浄機を運用したいが塩素がない、みたいな環境で有用...か?

鉱石洗浄機はそもそも使わなければいけないシーンがなさすぎて、初プレイのときにちょっと使った程度だが...
856名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイW c620-3jrp)
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2025/06/07(土) 12:44:37.37ID:Qfc0/3vi0
手洗い場じゃ鉱石洗えないし鉱石洗浄機じゃ体洗えない
ゴールまでにどっちかが洗えてないと無駄になる
でもシャワーなら同時にやれちまうんだ
2025/06/07(土) 13:11:10.81ID:Sw2bc1Mj0
腐肺病がナーフされる前のバランスや想定では必要だった鉱石洗浄機が今では必要でないのに
鉱石洗浄機とスーツ洗浄をセットにされてもお得感がないよね
858名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ e11a-HWKQ)
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2025/06/07(土) 13:22:30.90ID:y9oKcXJA0
ナーフされて施設の機能が死んでるのもったいないな
設定でそういうの調整できれば良かったのに
859名無しさんの野望 警備員[Lv.30] (ワッチョイW 86e3-4iPM)
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2025/06/07(土) 13:28:48.69ID:9xMt0zat0
治療遅れたら死んじゃうのはちょっと嫌だしなあ
鉱石洗ったら生産性が増えるバフとかならいいな
860名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW ee62-hRuV)
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2025/06/07(土) 14:05:46.65ID:hW796cAp0
動物捕獲罠の使い道が限定的過ぎる割に解放早くて初心者の頃に振り回されたから大分恨みを買ってる
こいつも時代に取り残された被害者か?
2025/06/07(土) 17:06:39.28ID:OFDorBP60
スペースアウトでPOIの確認したいんだけど
サンドボックス使ってもロケット作って見にいくしか無い?
862名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 7e2b-in7m)
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2025/06/07(土) 18:11:08.30ID:OEcudO/Y0
>>860
新しめの施設やぞ
動物が増えてくると自動間引きにデュプの作業時間がバカにならないから、非同期で動物を捕まえといてくれる罠は便利だと思うしよく使うが

>>861
デバッグモードで起動(タイトル画面でkleiplayとタイプ、もしくはdebug_enable.txtを実行ファイルの隣に置く)成功したらビルド番号の末尾がDになる
セーブデータを開いてCtrl +F4で開発者モードがオンになるから、星図に触れるだけで見れるようになる
2025/06/07(土) 19:14:07.64ID:OFDorBP60
デバッグモードでできたのか
バイオデュプ使い潰しながら見てたわ
10マス以内にキラキラ3金ピカ1ラッセル有り
母星にアルミ火山汚染水2塩水1氷塩1でやる気の出るマップで良かったわ
864名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 22c8-Vfa2)
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2025/06/07(土) 19:42:23.81ID:GeHZP2kf0
https://imgur.com/ArsmoXr.png
簡単なパイプ病原菌センサー使った塩素消毒機構作ったんだけど赤丸の部分に1パケット溜まるのか初回に病原菌が漏れてしまう
遮断器とセンサー1マス下にすればいいじゃんってやったらレッド信号の時に液体が出ずループしなくなってしまう
パイプ病原菌センサー使った簡単な方法載ってるサイトないですかね
2025/06/07(土) 19:45:32.31ID:Ix90/+fM0
赤丸の右にパイプ作って
_
│ │_

↑の流れにしないと赤丸の遮断器の意味ないよ
2025/06/07(土) 20:28:48.67ID:GeHZP2kf0
>>865
ありがとう
https://imgur.com/a/F48Eq0i.pmg
こうすると赤丸の部分スタックしちゃいますね…右側の流量調整用の遮断機が悪さしてるのかと思ってずらしてみたけどダメでした
867名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ dded-a+Ou)
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2025/06/07(土) 20:34:02.75ID:/6H8kKVk0


∪→


こういう流れにすることで、●で検知した結果を直後の遮断器で受け取り、遮断器がONなら↑に、遮断器がOFFなら→に、という流れにできる
2025/06/07(土) 20:41:39.93ID:GeHZP2kf0
>>867
https://imgur.com/a/CAzo0SS.png
これだと病原菌検知したレッドの時にループ自体が止まっちゃうんですよね
青の部分は切っててもつなげてもダメでした
2025/06/07(土) 21:22:11.54ID:ON1h0MBA0
>>868
左の貯蔵庫の出口(緑)→左の遮断器の入力(白)→左の貯蔵庫の入口(白)←右の遮断器の出口(緑)と、1本の配管上に緑と白が交互になった配管はどんな状況でもNG
緑→緑→…→緑→白→白→…→白 のような配管にするべき
具体的には右の貯蔵庫からの入力を遮断器で制御するのをやめてブリッジで合流させるといい
あとその画像の青の部分はつなげちゃダメ
2025/06/07(土) 22:33:44.67ID:GeHZP2kf0
>>869
大昔やった時になんかそんな話を聞いたような気がする…中央の入力を両端の出力でサンドイッチしてたのがまずかったんだな
とりあえずこれで浄化できましたありがとう
https://imgur.com/a/5d0DeRn.png
2025/06/10(火) 07:38:52.87ID:I77kG8xj0
ふと気づいたけど、この世界にはフルーツも乳も豆も麦もあるけど、発酵した食品はありそうでないんだな。ワインとかチーズとか。
数サイクルかけて発酵とか醸造とか熟成とかして食品の品質や鮮度(= 賞味期限) を高める概念があると楽しそう
2025/06/10(火) 13:23:33.85ID:EWtffU9q0
ピクルスにして保存期限を延ばしてるよ
873名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 5102-cWUX)
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2025/06/10(火) 16:16:15.34ID:OlP4MKNX0
やることなくなった惑星眺めて終わりを迎える時寂しくなるな
2025/06/10(火) 17:26:28.67ID:B0tUKgbO0
半年以上全然やりたくならなかったのに、今はムクムクしだしてる
MOD入れ直すの面倒くさいことがネック
2025/06/10(火) 18:52:12.45ID:BbJcx7G00
たしかにピクルスがあったな。発酵とか醸造とはまた違うが

> MOD入れ直す
そのままでだいたいいけるはず
2025/06/10(火) 18:58:39.10ID:QtgV0aoa0
一応パンも発酵してるぞ
2025/06/10(火) 19:35:28.63ID:vPI+uZVL0
発酵させないパンもあるからどうだろ
2025/06/11(水) 04:13:19.54ID:aDHqmXNl0
>>875
それじゃ落ちるのはまたFASTなんちゃらが原因か
それだけだったら早期復活だ
2025/06/11(水) 10:33:59.08ID:mWk0gfB80
おまえらのコロニーの大広間、ついでに関連して無限食品冷凍室やキッチンなどのスクリーンショットを見せていただけると幸いです
880名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 5102-lQrw)
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2025/06/11(水) 13:48:44.90ID:dbx63QF50
なんかURL貼れないわ
ほいぼくの考えた最強の大広間
imgur.com/FkHAcro.png
2025/06/11(水) 14:15:51.80ID:01Je129lr
やっぱ冷蔵庫で凹むのか
882名無しさんの野望 警備員[Lv.4] (ワッチョイ d91a-G8JR)
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2025/06/11(水) 15:43:42.92ID:es4ACyBh0
チューブの入り口ってこんな感じで立てるのがいいのか
2025/06/11(水) 21:03:23.74ID:9MbqPv5O0
MOD+DLC全部チェック外し
fasttrackのフォルダ削除
整合性チェック
steamのキャッシュクリア
再インスト

これらをやってもゲーム終了してもsteam上では実行中の表示が消えない不具合が治らないんだけど他に原因思いつきます?
saveはローカルだからクラウド通信ではないと思うんだけどなあ
2025/06/11(水) 21:15:09.45ID:U4P35+kH0
>>880
めっちゃいい...
冷凍室の冷却は居住区外の気体冷却機で水素をループさせているのかなと読み取った
冷蔵庫は調理用の食材かな

大広間がちょっと酸欠になりそうなのが少し気になっちゃった
2025/06/11(水) 21:48:20.39ID:9MbqPv5O0
自己解決
PC再起動で治るのは都市伝説かと思って面倒くさがってやらなかったら解決した
2025/06/12(木) 00:53:06.50ID:m0GaWAS60
大型アプデの大体の日時って来てる?
2025/06/12(木) 07:46:56.64ID:4wQATLNg0
今日だよ
2025/06/13(金) 02:55:09.19ID:JrBFNmZo0
https://www.youtube.com/watch?v=6yT2k6RjTuo

DLCよりONI外伝的な新作面白そうだな
ONI+Terraria+Noitaの流体シミュを混ぜたみたいな
2025/06/13(金) 02:58:52.86ID:JrBFNmZo0
https://www.youtube.com/watch?v=OervKyOH1Ow
こっちがDLCで恐竜要素
2025/06/13(金) 04:07:53.83ID:s3KxoonC0
今他のゲームで忙しいから今回の初見プレイの感想はみんなに任せるよ…
某氏のいつものアプデ配信追うだけで精いっぱいだ
891名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイ d91a-G8JR)
垢版 |
2025/06/13(金) 05:32:53.86ID:BfaoG3tV0
もう来たのかよ今月やりたいの多すぎ
まだフロストDLCクリアしてないから俺も落ち着くまで
配信とここの情報見て予習だけしとこ
2025/06/13(金) 07:40:20.04ID:fdYFOV4g0
>>888
極限状態に押し込まれて8000wの最強人力発電機作ってる…
2025/06/13(金) 08:05:04.78ID:ScMhpWKJ0
DLC買ったけど解禁まだだったかな
インストールはされてるけど開始メニューにプレヒストリックだけ表示が出ないや
2025/06/13(金) 08:20:19.89ID:ScMhpWKJ0
一回DLC全消ししてファイルの整合性確認したら表示されたわごめん
2025/06/13(金) 08:37:54.60ID:fNm8j/Gw0
まあ日本語ないし
896名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 7b20-2FFP)
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2025/06/13(金) 09:08:59.19ID:XlZSUP5t0
なにこれブラスターで巨大隕石壊さないと死ぬの?
2025/06/13(金) 09:35:25.71ID:fNm8j/Gw0
恐竜がテーマだからね
2025/06/13(金) 09:36:57.52ID:3oSJXj9O0
恐竜がテーマか・・・ 今回はどんな環境星からスタートするのかがいつも悩む。
それとも推奨の新規星があるのかなー
899名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイ d91a-G8JR)
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2025/06/13(金) 09:49:31.57ID:BfaoG3tV0
みんな最初からやり直してるの?
期限実績達成してからがスタートだからそれと並行して
メテオ対策しないと・・でも隕石壊すの作った時なーい
2025/06/13(金) 10:59:14.02ID:x9yczvtw0
三大実績は呪いだから早期に農耕タイルと違反発電機置くようにしてる
ひとつのコロニーで全実績コンプリートしたくなるけど、プレイの幅が狭まるだけで面白さがあるかというと…
901名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW d149-bjMO)
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2025/06/13(金) 11:52:43.74ID:ccl1GqSK0
日本語パッチ来たら始めるわ、頼んます
2025/06/13(金) 12:16:43.49ID:OxAu6L5mr
>>901
最近遅いからな
903名無しさんの野望 警備員[Lv.50] (ワッチョイW fbeb-NjB9)
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2025/06/13(金) 12:47:49.90ID:4uNq2ciu0
恐竜ってなんだ…アチアチなのか?
2025/06/13(金) 13:16:48.79ID:NvGYlYWG0
実績に隕石衝突してから100サイクル生き残るっていうのあるから即ゲームオーバーってわけじゃないんだ
何が起こるのかな?
隕石がむっちゃHOTorCOLDで熱が伝搬してくるとか?
2025/06/13(金) 13:27:34.97ID:ScMhpWKJ0
巨大隕石降っても場合によっちゃ活用できるって誰かが言ってた
なんか斜めに見えるバイオームみたいな感じなのが表層側に出現してたような

見たのここじゃないとしたらRedditかな
906名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (ワッチョイW fb79-wUyi)
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2025/06/13(金) 13:30:18.51ID:srptvkxe0
真空断熱という最強の技がある
2025/06/13(金) 13:38:46.75ID:s6L2HYyH0
落ちると予告の範囲に物語特性のデカいバージョンが生成されて撃墜するとPOIがいっぱい出てくる
別にどっちでもいいけど実績あるし初回は失敗でいいんじゃない
908名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ d184-gi55)
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2025/06/13(金) 14:33:12.99ID:AqBVb3Sf0
セール来てるじゃん
また新たな被害者が現れないかな
2025/06/13(金) 14:40:24.98ID:RjzrjPDx0
新DLC始めたけど大きな違いは
・燻製で木材を用いて食材のカロリーが2倍になる
・RHEX(動物)→濃塩氷→植物→Darrtle(動物)→塩素・漂泊石を生産可能に
・さらにその植物からモー乳とれて、そこから塩水の生産が可能
2025/06/13(金) 14:44:33.97ID:RjzrjPDx0
ハッチ枠のLumbがブロッサム枠のOVAGROしか食料にならないのが少し難しいかな
ただ泥炭で燻製すればカロリー倍になるから収支はプラスになる...のかな?
2025/06/13(金) 14:57:02.49ID:RjzrjPDx0
あと植物から生まれる蝶が定期的に受粉しないと成長しないスウィートコーンはサイクル当たりのカロリーはブロッサムで泥炭より育成可能だけど
燻製しか料理がないからあんま強くなさそうだな(品質+2)
泥炭は石炭にした方がいい感じかな...?総じて追加された動植物はそんなに強くなさそうだけど塩素作れるくらいかな...?
2025/06/13(金) 15:02:40.04ID:RjzrjPDx0
あーでも氷点下で塩素から成長する雪んぼ小麦みたいなのいるからこれかな
動植物組み合わせていけば温度は全く上がらない感じになりそう
2025/06/13(金) 16:02:58.89ID:MRNGF1h90
バイオ縛りで大好きなマップスカイワールドやろうと思ったけど、アビサライトも材料に含まれるのを見て萎えた

DLC発売おめでとう
914名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ドコグロ MM3d-2FFP)
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2025/06/13(金) 16:13:17.80ID:fySlAsajM
ケレス選ばないと実績コンプできないの解決されてるじゃん
2025/06/13(金) 16:21:14.24ID:Bbo6r9zO0
>>888
ええやんわくわく感ある流石
2025/06/13(金) 17:16:30.95ID:3oSJXj9O0
んー、これ序盤の食糧に悩むな。
あんまりのんびりしてると隕石直撃しそう。
917名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ d91a-G8JR)
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2025/06/13(金) 17:32:29.24ID:BfaoG3tV0
デフォルトだと開始から何ターンで直撃すんの?
それまでにブラストショット用意しなくないんよネ
2025/06/13(金) 17:35:02.66ID:Bbo6r9zO0
デュプの特性指定リロール機能追加とかくっそ優しくなってるな、これ今回からかな
2025/06/13(金) 17:46:42.60ID:3oSJXj9O0
>>917
近くにある砂時計遺跡調べるとタイムリミットが明確に分かる。
判明した時点で198サイクルとかだったから、恐らくゲームスタートから200サイクル。

遺跡しらべると、発射砲と数発弾がある地表遺跡の視界解放。
初回はその弾で破壊するのかな?尚、その在庫弾で全壊できるかは不明。
2025/06/13(金) 18:14:25.58ID:ebghMMz/0?2BP(1000)

1人1複製人間で10人くらいのマルチプレイサバイバルコロニー実装してくれ
自分の複製人間にしか指示出せなくて
死んだら負け
2025/06/13(金) 18:24:20.49ID:RRXJ1+020
Away Teamってスピンオフ発表されてるな。
直接1人を操作するようなゲーム。
2025/06/13(金) 18:34:51.54ID:fdYFOV4g0
>>909
もしやcarnivoreが取りやすく?
923名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 7b20-2FFP)
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2025/06/13(金) 19:57:09.78ID:XlZSUP5t0
あばら肉がスモーカー解禁しないと食えないのがね
2025/06/13(金) 20:20:55.87ID:NvGYlYWG0
ゲーム開始時の設定(スーツ耐久度とか設定できるとこ)で衝突までのターン100〜500で設定できるよ
デフォは200でした
2025/06/13(金) 21:49:41.98ID:bIYKlcJP0
急かされてプレイするのが嫌いな俺にはあまり合わないDLCなのかな
2025/06/13(金) 22:18:16.35ID:ScMhpWKJ0
嫌なら巨大隕石無しにすればいいんでね?
2025/06/13(金) 22:22:55.04ID:RjzrjPDx0
>>923
プレーした感触だと飼育して肉GETするより燻製解禁のほうが速いと思うけど
地産地消達成するのはかなり難しそう
てかスウィートコーンのカロリー2倍にするためにも燻製が割と序盤最重要技術な気がする
手間がかからないけど発熱結構高いのが配置悩むな
928名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 7b20-2FFP)
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2025/06/13(金) 22:26:48.64ID:XlZSUP5t0
うわあ10しか減らねえ!もうおしまいだ~
2025/06/13(金) 22:31:16.38ID:RjzrjPDx0
電気・食料生産両方泥炭に依存するのが怖いな
食料しか食わないLUMBの飼育数失敗すると詰みそうだけど採掘分もあるしそこまで難易度は高くないな
2025/06/13(金) 22:35:58.21ID:/HU4pSUm0
石灰落とす魚がサビに変わって飼う価値なくなってるやんけ~
ナメクジ飼えってコトか?
でもサビを鉄鉱石にするのに塩が必要出しなあ
931名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 7b20-2FFP)
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2025/06/13(金) 22:36:19.05ID:XlZSUP5t0
弾100発作んないといけない!石油か生物燃料いる!生物燃料は新設備のガラス100kgいる!放射線研究いる!終わった!
2025/06/13(金) 22:54:40.81ID:ptce+BDh0
バイオデュプ君たちは活躍できそうですか
うちの氷惑星のはずっと発狂してる
2025/06/13(金) 22:56:45.18ID:RjzrjPDx0
塩水を水に生成するので塩は手に入るでしょ
錆が永久資源化は強くね?エアロベラと組み合わせてSPOMとか水電解装置使わずプレーしてねってメッセージやろ
蟹くんいるから石灰むしろいらなくね?
2025/06/13(金) 23:01:50.36ID:RjzrjPDx0
泥炭使った発電機って汚染水ドバドバ出すのかwただの石炭発電の下位互換だと思ってたわ
LUMBから水も酸素も電気も生み出していくことになるのか...!
2025/06/13(金) 23:03:44.81ID:o94FTLGY0
逆に急かされないといつまでものんびりしてしまう自分には良いDLCか…!?(そもロケット飛ばしたこと無い勢
2025/06/13(金) 23:15:36.50ID:SaPeNLYV0
面白そうだ!
まだ早期アクセスも始まってないのか
2025/06/13(金) 23:22:31.77ID:/HU4pSUm0
脱錆装置宇宙に10台くらい作って鉄鉱石だけ取り出してるわ
酸素は燃料と呼吸以外になんか有用な使い道あればいいのになー
938名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 7b20-2FFP)
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2025/06/13(金) 23:23:15.30ID:XlZSUP5t0
想定と桁が違うんだが
もう逃げることしか考えてないんだが?
2025/06/13(金) 23:42:53.00ID:RjzrjPDx0
こってりパフ・ふさふさスリックスター「・・・」
2025/06/14(土) 01:11:07.54ID:VDcS1YAJ0
200サイクル縛りなら人の採用基準甘くして早く人数増やそうと思うな
941名無しさんの野望 警備員[Lv.50] (ワッチョイW fbc0-NjB9)
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2025/06/14(土) 01:42:21.07ID:3rbLTECN0
ら、らっ○ぴあ?
942名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ d91a-G8JR)
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2025/06/14(土) 01:58:52.50ID:/Nrs01VB0
隕石これ全部の星に来るんか
宇宙DLCで増えた星全部にブラストショットとそれの燃料材料輸送ルート
も考えんとならんよね
2025/06/14(土) 02:48:11.13ID:BlLzHNqX0
>>930
塩は
塩30kg+金0.5kg→漂白石10kg+砂20kg@漂白石ホッパー
漂白石10kg→塩素10kg@加熱or揮発
塩素21.6kg+砂42kg→塩65kg@ダーシャシオカズラ
という金→塩+砂というリソースチェーンで生産できて
塩素21.6kg生産には塩64.8kgと金1.08kgが必要で砂42kgを使って砂1.2kg余り、生産された塩を64.8kg還流して0.2kg余るので
金1.08kg→砂1.2kg+塩0.2kgのレートで変換できる
…突然変異で効率化しないと使えたものじゃないけどね!
一応金はFPPリソースチェーンから無限化できるけど
2025/06/14(土) 05:24:30.88ID:69i7rsMq0
マッシュバー食わせて人数揃えて
畜産農業後回し
水素はあとで集めるって電解装置適当に立てて
表層まで掘り抜いてワープ先から原油持ってきて
最速で迎撃準備ってのがセオリーかな
肉食で100サイクルまで動き固定どころか
200サイクルまでほぼ固定になりそうだな
2025/06/14(土) 07:02:15.97ID:GEuFjxH20
急に壁紙の色が暗くなったんだがなんか設定で戻せる?
2025/06/14(土) 08:58:41.13ID:UEViCe6D0
隕石HP1000あるけど、専用ミサイルぽいの1発でどんだけ減るもんなの・・・?
このミサイルって何でつくるんだか。
2025/06/14(土) 09:53:39.92ID:HXs4V1Nz0
新DLCはTAゲーということでよろしいか
2025/06/14(土) 10:40:47.77ID:z1QQAMtZ0
>>943
塩は塩水を脱塩化にかければ手に入るし新動物のRHEXの濃塩水塊や噴出孔から手に入る
まあ火山で汚染水直接焼いてもいいけど
>>944
酸素散布装置と汚染水の脱臭したほうが楽じゃないか
実績気にしたことないからしらんけど地産地消のほうが難しそう
植物食う動物ばっかだから
まあマッシュバー使えばいけるのかな...?やったことないから知らんけど
949名無しさんの野望 警備員[Lv.40] (ワッチョイW 0b3f-2Rmx)
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2025/06/14(土) 12:30:01.34ID:6gstm/aD0
>>925
そこら辺は完全に好みだよな
時間制限ある方が燃える人と、時間制限あると敬遠する人…
自分は制限時間あるようなの好きだけど嫌いな人はそれだけでそのゲーム回避するくらい嫌な人も居るもんな

ガチのタイムアタックは好きじゃないけどある程度制限設けてそっかはどんくらい短縮できるか的なのは好き
2025/06/14(土) 12:48:03.36ID:97S8yhmM0
追いかけられるゲームとか嫌いだわ
時間制限がある実績も最初から狙わないくらいやりたくない
じっくりのんびりやって、飽きたらやめる
2025/06/14(土) 12:56:37.36ID:z1QQAMtZ0
隕石いやなら隕石なしにするか逆に隕石衝突を前提にゲームすればいいだけだぞ
品質+2止まりになるけど泥炭由来の燻製トウモロコシが鬼強いから人増やすのは簡単、難易度は高くない
ラボのほうのマップで始めればよかった割とヌルゲー
952名無しさんの野望 警備員[Lv.41] (ワッチョイW 0b3f-2Rmx)
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2025/06/14(土) 13:02:53.06ID:6gstm/aD0
>>950
逆に時間さえあればなんとかなるのはおもんないと思う人も居るから難しいよなぁ
2025/06/14(土) 13:04:25.24ID:z1QQAMtZ0
個人的には安定すればするほどヌルゲーになるのつまらんから
バイオーム一変系は大歓迎
2025/06/14(土) 13:07:04.50ID:z1QQAMtZ0
モールウッド枠のMINIKAが鬼のように強いんだよなぁ
調理が必要だけど周りの植物ブーストするからエアロベラまでブーストするし飛ぶからバイオームまだいで移動できるし...
955名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 7b20-2FFP)
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2025/06/14(土) 13:14:13.81ID:SrPX2Zya0
夢想合成機のとこのガラスタイルのおかげで何とかなったけどオフにしてたらムリじゃね?
2025/06/14(土) 13:27:09.76ID:UEViCe6D0
設定で衝突リミットいじれるから、苦手な人は500サイクルぐらいにして楽しんでどうぞ。

「設定いじると負けた気がする」とか言ってるヤツはもう勝負ついてるから気にするな。
957名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 7b20-2FFP)
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2025/06/14(土) 13:38:04.27ID:SrPX2Zya0
鳥が狩りヘタすぎるんだけどどうしてやればいいんだ
958名無しさんの野望 警備員[Lv.41] (ワッチョイW 0b3f-2Rmx)
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2025/06/14(土) 14:31:50.91ID:6gstm/aD0
>>953
マップにもよるけど50、100、150辺りでちょっとした壁あるよな
それ越えちゃうとわりとなんとでもなるみたいな
2025/06/14(土) 15:04:19.62ID:69i7rsMq0
浄水機に水入れると素材間違いってなるようになったのこれ?
2025/06/14(土) 15:12:06.43ID:UEViCe6D0
>>957
ダイレクトに骨肉置いてやったほうがええぞ。
961名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ d91a-G8JR)
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2025/06/14(土) 15:23:34.77ID:/Nrs01VB0
セールで買ってDLC全部入り欲張りセットだー!!やってる
駆け出し初心者は時間制限ありだとキツイだろうね
962名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ d91a-G8JR)
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2025/06/14(土) 15:43:01.46ID:/Nrs01VB0
最新DLCで追加された実績って最初の星選択でDLC追加星選ばないとダメな奴?
2025/06/14(土) 15:57:43.23ID:FXCq3OEF0
>>957
統計を取ると鳥の年齢が上がるごとに成功率が上がるっぽいと海外ONI動画投稿してる人が言及していたような…
実際に確認したわけじゃないから、保障は出来ない
2025/06/14(土) 16:10:42.97ID:Bd+CHoBI0
>>942
え、まさかそんな

え?え?

いやまあ輸送だけなら積み込むだけなんだけどそうすると手間が増えただけに感じてしまうな
いい要素だと思ってたのに
2025/06/14(土) 16:16:11.57ID:HXs4V1Nz0
1年ぶりくらいだけど買って触ってみた
受粉要素めんどくさいなあと思うのでした
混ぜて栽培しないといけない
2025/06/14(土) 16:26:46.02ID:SEEu0YXw0
サブ惑星にも隕石降るとかだるすぎんだろ
主要惑星と表土惑星だけでいいよ
2025/06/14(土) 16:36:03.31ID:z1QQAMtZ0
食中植物に食わせる虫?がよくわからん
水場に幼虫落として育てても成虫は溺れて死ぬしそもそもMIMIKA食うからそっちの方がはるかに楽やし...
何のために存在するんだろ?
2025/06/14(土) 16:40:13.17ID:97S8yhmM0
バイオニックの最初の電池、使ったら消失はやめてほしいな
金属鉱石に変換できる空の電池が残ってほしい
バイオスタートだと、金属鉱石の消費が激しすぎて使えない
2025/06/14(土) 16:49:46.35ID:yz7bAuu20
全ての惑星守るのは草
970名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 7b20-2FFP)
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2025/06/14(土) 17:06:35.88ID:SrPX2Zya0
150サイクルで粉微塵にしてやったぜ
でも埋蔵鉄鉱石や漂白石でゴリ押しだったわ
トリケラ飼育できないと研究所とか高難度はきついのかなあ
971名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 7b20-2FFP)
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2025/06/14(土) 17:23:19.21ID:SrPX2Zya0
次スレ
Oxygen Not Included Part79
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1749889363/
972名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 2b03-uRqs)
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2025/06/14(土) 17:41:28.00ID:vwT3qg2b0
>>970
研究所は10サイクルで降ってくるよ
迎撃させる気がない
2025/06/14(土) 18:51:48.09ID:VDcS1YAJ0
序盤作物のバナナかニンジンみたいなやつの栽培がミミカ様のご機嫌次第なところがめんどい
お世話されなかったら成長が鈍るじゃなくて止まるし
2025/06/14(土) 19:03:22.17ID:UEViCe6D0
>>968
ハードモードでやってるクセに、ぬるくしろと言われても困る
いやなら設定いじってどうぞ。
2025/06/14(土) 20:35:43.46ID:BlLzHNqX0
>>948
RHEX忘れてたけどこれRHEX以前の噴出孔に頼らないリソースチェーンだから…
RHEXでいいねこれ
2025/06/14(土) 20:36:25.46ID:BlLzHNqX0
>>973
あれは汗+コーンだから一応トウモロコシらしい
2025/06/14(土) 20:43:04.91ID:wdrZ+DaZ0
新DLC用語集の確定版 https://github.com/nsk4762jp/OxygenNotIncluded-Japanese/discussions/454
全体的に素直な命名で、大好き
978名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ f1ed-DqH0)
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2025/06/14(土) 21:30:42.79ID:a/fgzi260
いまだに癒し根がいることに気付いた
2025/06/14(土) 22:04:01.22ID:VDcS1YAJ0
>>976
スウィートコーンじゃなくてスウェットコーンだったのマジか
2025/06/14(土) 22:04:15.72ID:z1QQAMtZ0
>>973
温室でコーンにミミカ混ぜてドア開放しなければ高確率で世話されるよ
むしろ常にブーストされててカロリーは楽
2025/06/14(土) 22:06:42.97ID:VDcS1YAJ0
ブリスケットがそのままじゃないの勿体ないな
アメリカンなバーベキューの動画でよく登場するやつなのにな
982名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW d14f-bjMO)
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2025/06/14(土) 22:31:04.73ID:ADmRjxSh0
日本語来たー、始めるか
2025/06/15(日) 03:25:30.23ID:lnqSsX1T0
ログ読んだけど癒し根最近は割とまともな訳出してるんだな
パッキンアシカはこいつだろって思ったけど違ったわ
2025/06/15(日) 19:25:44.74ID:D+HZRvu4M
どのゲームでもそうだけど固有名詞は英字のままにして欲しい
2025/06/15(日) 19:43:21.61ID:9Azb1CJ60
俺はカタカナにしてほしい
固有名詞が英字だと頭の中に入ってこない
2025/06/15(日) 20:19:41.23ID:FHuV1hQ10
ブラストショット用に石油探さないと〜って思ったけど、バイオディーゼルのほうが簡単に作れるのな
リンの製造手段がないし石油バイオームや間欠泉がないから石油も天然ガスも使えずひたすら泥炭燃やしてるけど泥炭自体優秀だから実績気にしなきゃ隕石落とすのは楽そうだな〜
2025/06/15(日) 20:50:14.99ID:FHuV1hQ10
化石とプラスチックと石炭作れるルラと
錆から金属鉱石を非枯渇化するジョーボと強すぎてもはや宇宙に出る理由がないレベルだな〜新DLC環境
エタノール作れない(一応ポークシェルを装置で強制的に変異させればいけるが...)のとリン作れないのが不便なくらいかなぁ
988名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW f620-dilZ)
垢版 |
2025/06/15(日) 21:29:50.00ID:KlQKGIIl0
寿命50サイクルのダートル3匹育ててたら1サイクル1個は卵を産む
こいつを食わせてればレックス一頭が飼える概算なはずなんだがアホほどダートルが増えるぞ?うーん
989名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 6e81-T1jw)
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2025/06/15(日) 21:51:51.37ID:ypNhLa3E0
ジョーボの切り身でタコス作らせてくれたら言うことないんだが
2025/06/15(日) 23:32:08.77ID:FHuV1hQ10
>>988
おれと同じ勘違いならダートルは窮判定が4マスにつき一匹だから尋常じゃなく増えていく
勘違いしてるといつもまにか人手かかなりとられる
レックスの氷が溶けない用温度保つのが難しいな、リンが作れないから青人参もつけないし...
2025/06/16(月) 00:21:53.05ID:w64NV0/30
グニットの存在意義はまじで謎
説明文だとルラの餌なんだけどミミカのほうが成長加速する分優秀なんだよなぁ
グニットだけだと面倒くさすぎるから変更したのかな...?
2025/06/16(月) 01:21:44.88ID:ghQam3C/0
ブラストショットの石油の代替あるなら心配事減るな
スペースドアウトクラシックとスペースドアウト狭い方で石油へのアクセスの距離が変わってくるよな
非スペースドアウト環境はどうなってるんだろう
2025/06/16(月) 02:35:32.28ID:w64NV0/30
クラシックでやってたけど石油は正直諦めてバイオディーゼルに切り替えた。。。
994名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW f620-dilZ)
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2025/06/16(月) 06:37:48.39ID:2Vx/xgF80
レックスの羽毛繊維って毛刈り端末の左横に落ちてタイルに埋もれるんだけど前からだっけ?
2025/06/16(月) 11:03:12.83ID:w64NV0/30
クラシックの新DLC環境だと精錬金属手に入れるまでが大変だからスーツも諦めて居住区とか関係なく全部に酸素いきわたらせるのが手っ取り早いな
レックスとダートルは当分触らなずに残しておいた方がよさげ


>>994
動物のサイズが大きいからスペース足りてないんじゃ?
996名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイW f620-dilZ)
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2025/06/16(月) 11:26:34.44ID:2Vx/xgF80
イソサップって何だよ…
琥珀を蒸気室に放り込んでレジンもイソレジンもできないから混乱してたわ
997名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイW f620-P/O7)
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2025/06/16(月) 11:38:23.81ID:2Vx/xgF80
>>768>>996も僅かに語弊があって
レジンって名前の新素材になったと
ルートはルラ→琥珀→レジン→イソレジンで
実験体〇〇号→サップ→イソサップ→ビスコゲルやインスライトなんだな

ルラ育てる価値あんまりないなあ
加熱に使う蒸気室を真っ先につくるの石油星だし
考えなしにルラ置いてるとブヤがすぐ絶滅してしまう
998名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイW f620-P/O7)
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2025/06/16(月) 11:39:24.94ID:2Vx/xgF80
間違えた
ルートはルラ→琥珀→レジン→プラスチック
999名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイW f620-P/O7)
垢版 |
2025/06/16(月) 11:43:24.71ID:2Vx/xgF80
>>995
毛刈り端末の左隣にタイル置くと毛刈りはできるけど
取れた羽が左のタイルに埋もれちゃって0個のままなんだわ
これはバグだろな
1000名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ e91a-E6Ax)
垢版 |
2025/06/16(月) 12:22:32.27ID:pVqhmjuZ0
一回のプレイで全実績解除は出来ないの?
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